
原神にはレイドボスが必要です。
最大8人でフレンドと一緒に参加できるレイドボス。大量のHPと高い攻撃力を持っていて、時間制限は無くチームワークでその巨大なボスを倒すことが課題。
普段回復キャラは重要視されてないし、このゲームの唯一のチャレンジ系は螺旋しかないから協力プレイって点では良いコンテンツになりうると思う。
追記:誤解があるので訂正します。
これは2人(4:4)に限定したものではなく、8人(1:1:1…)での協力プレイに対応しています。
みんなの反応
Ver1.1くらいの頃、ドラゴンスパインで「復活した急凍樹」を倒すイベントがあったけど、協力プレイが推奨されてて報酬の為に何回も倒す必要があったからそれなりに楽しかった。
なんで似たようなイベントが実装されなかったんだろうか・・・。玄人向けの内容であの時が協力プレイって点ではピークだったよねww
Ver1.2だね、私も気に入ってたよ。一応他にも似たようなイベントあったけど急凍樹のイベントが一番よかったね。
自分ソロでやったほうが早かったんだが・・・。マルチだとラグあるし始まったと思ったらHP尽きてたりマジで最悪だった記憶しかないわ。当時はあの程度でよかったけど今実装されるならHP500万くらいないと大勢でやる必要性は感じられないね。
わかる、マジでマッチングに問題があった。それのせいで萎えて報酬しっかり手に入れられなかった気がする。
実際もっと難易度高いコンテンツはあっていいと思うね。螺旋はもういいわwでもカジュアル層が難しすぎる!って文句も出るだろうし基本的にコミュニティの大半はそうだからmihoyoが高難易度コンテンツを実装するとは思えないwww
かわりに解放条件:冒険ランク55の秘境追加しようぜ。
樹脂の増量とかもいいね
そんなんよりドロップ率あげてほしいわ・・・。
正直冒険ランク45の報酬で大した変化が無いのは絶対オカシイ。
冒険ランク45いった時点でそれ以降報酬は良くならん。
レイドなんて作ったらどうなっちまうか分からんのか?!まずPC勢とスマホ勢、課金勢と無課金勢、、、強い人はいいかもしれんけど無凸のキャラとマッチしたら即解散とかLv足りてないから抜けろだのチャットで暴言吐く人めっちゃ増えると思うよ?それでもいいんか。
たしかに協力プレイ推奨ならいいけど必須だとアカンね。
じゃあレイドダメじゃん。
コメント
この手のってヒラの押し付け合いになるし、誰もヒラ出さないなんてことになるんだよねぇ
挙句の果てに速攻乙っていくっていう…w
やるなら今までのマッチング方式だとマッチした後にキャラ変更がほぼほぼできねぇ状況だからそこを改善させる必要性があるね
レイドとかギルドとか最近聞くけどいらんでしょ。これくらいのマルチの塩梅がちょうど良いい訳で。
そういうのがやりたけりゃMMO行くのが正解。
寄生虫とか臣民とか信者とか…
頼むからストーリー完結する前に萎えるゲームにはなって欲しくないわ