【原神】Yu-peng ChenがHoYo-MiXからの脱退を発表…。←そのうちまた作曲するんじゃないの?w【海外の反応】

HOYO-MiXの作曲家、Yu-peng Chen氏が退社を発表

 

投稿内容

Yu-peng Chen

皆さん、お騒がせして申し訳ありません!私自身の創作活動のスケジュールと、会社(miHoYo)と何度も話し合った結果、自分の音楽の夢を追い続けるために、miHoYoとHoYo-MiXチームを離れることにしました!

HoYo-MiXの仲間たちが成長し続ける姿を見ること、そして原神の音楽がここまで来るのを見ること(フォンテーヌの音楽は本当に素晴らしい)、音楽制作中に仲間たちや会社から受けたすべての助けを思い出さずにはいられません…それは本当に美しく、忘れられない経験です!

皆さんには私の決断を理解し、尊重してくださるようお願いします。今後、私は音楽の旅を探求し続けます。来年、新しいアルバムをリリースする予定ですが、その計画についてはまた後日お知らせします。皆さんが私の音楽創作を応援し続けてくれることを願っています。

それでは、旅人たちよ、テイワットで会おう!

 

by リリィ

  • 原神を代表する音楽プロデューサーのYu-peng Chen氏が、HYVとの提携を解消したという知らせが3月に届いた。この度、Yu-peng Chen氏が2年前にHoYo-Mixとの提携を解消した事を発表致します。
  • 「経験を統一する」という名目で、5人でやるべき仕事をたった1人に任せる事を想像して見て欲しい。Yu-peng Chenの友人は、アーティストを限界まで追い込むHYVのコスト削減策に何度も苦言を呈したが、HYVは無関心だった。
  • フォンテーヌVerで曲にYu-peng Chenが関わる事はない。(大学と協力していて、上海音楽院の卒業生による作曲が増える模様。)
  • もう一つ古いニュースとして、ウェンティの伝説任務の脚本家が昨年辞任した事をお伝えしておく。第2幕が遅れているのはこのせいかもしれない。

引用元:リリィ(X)

 

海外の反応

彼はもう正社員ではないけど、まだあちこちでコラボするのを止めることは出来ないよ。彼はまだ将来的にいくつかのトラックを作曲する事ができるはず。

 

おっしゃる通り!実はYPCは2021年に正社員になったんだ

 

多くの人が会社を辞めると言う事はHoyo-Mixとの関係を完全に絶つことだと考えているようだが、実際には音楽制作業界は常に提携や契約関係で溢れている。YPCがまだアドバイザリー的な意見を提供したり、たまに作曲を請け負ったりしたとしても驚かないだろう。あまり気にしないようにする。

 

スネージナヤでの彼の作品を凄く楽しみにしてた、、、

 

もしかしたら、彼を”非公式”に引き留めておいて、スネージナヤで良い曲を書かせるのかもしれない

 

まぁ、コンセプトが既にあるなら、他のチームが簡単に肉付け出来るよう準備されてる可能性は高いよな

 


HoyoMixが一人の人間ではなく、いまだに良い曲を生み出しているチームであることは理解しているが、このニュースはあまりにも悲しい。Yu-Peng Chenは間違いなく私がこのゲームを愛する最も影響力のある理由の1つだった。

 

私の耳は快感を味わったが、私の心は苦痛を味わった。

 

ん、YPCはフォンテーヌの音楽に関わっていたのか?

 

彼はクレジットされてないから、作品に携わってないと聞いたことがあるけど、100%定かではない。

 

どうりで名前が入っていないと違和感があったわけだ。

 

3.6以降、YPCの関与は本当に薄れていたようだね。

 


我々は音楽七神を追悼するためにここに集まった。彼の犠牲を称え、すべての作業を半日停止する。

 

たかが半日だと・・・?

 

Yu Peng Chenはイナズマの音楽を一生懸命担っていたのに、台詞飛ばしプレイヤーはみんな2.xのパッチには良いところがなかったと言う・・・。

 

Yu-Peng Chenの離脱は非常に残念だが、彼の離脱が我々のゲームプレイに支障をきたすことはないだろう。でも…hoyoverse、サウンドトラックの未来と次の国々はどうなるんだ…。

 

彼は才能ある作曲家だった。しかし、彼の次の事業が彼にとって幸せなものであり、彼の素晴らしい仕事に対して十分な報酬が支払われることを願っている。

 

引用元:Reddit

コメント

  1. 更新されたと思ったらこれかい
    知らんがな

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    • まさかとは思うけどずっと張ってるの?

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      • 1コメ狙ってるんやろなあ…

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        • なるほど。1コメ狙うためか、サンクス

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        • うんそうだけど
          何か文句ある?
          ◯すよ???
          調子のんなよごみがき

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          • 学校や仕事してないの?
            腐れニートが・・ニートに生きる価値なし!

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          • キレたらカッターとか振り回すタイプの陰キャ

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          • 何でニートってわかるんですか?
            コメントした時間で見ても
            6時だし仕事にもよるけど
            終わってると思うんですよねぇ、もちろん学校は、終わってるし

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      • ごめん授業が眠うてネットサーフィンするしかやることないんや…

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    •       🌕🌕
             🐽
             👄
      みつきなんだよね

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  2. 作曲家離れたの割とショックだわ
    原神の1番優れてる部分だと思ってたから曲

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    • あまり語られないけど、景色と音楽は良いゲーム
      砂漠に非難が多かったのもこの辺やな。みんな期待してるんだわ

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    • 分かる 自分も原神続けてる最大の理由が素敵な音楽とともに好きなキャラを綺麗な景色にして動かして癒されたいからってのが大きいので…

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    • 拙者の下位互換の風神様に拙者の刀をバキュームフ、ェラしてほしいでござる♡

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  3. いや5人でやるべき仕事を1人でやらせてた上、周辺からクレーム入ってたのにホヨバは無関心決め込んでたって事に誰かツッコめよ…
    そら辞められるわ

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    • ブラックやろなぁと分かっちゃいたがガチのブラックやんな

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  4. いや5人でやるべき仕事を1人でやらせてた上、周辺からクレーム入ってたのにホヨバは無関心決め込んでたって事に誰か突っ込めよ…
    そら辞められるわ

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    • コメ連投になってしまった。申し訳ない

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      • 謝れてえらい

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    • ホヨバブラックすぎる

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  5. 原神の音楽って、効果音も含めてだけど、何か心に残らないんだよな…。
    日本のゲームは効果音でさえも、結構心に残るのに。
    お国柄の違いだろうか…。

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    • 原神のテーマ曲的なものもないし口ずさみたくなるメロディもないしな

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      • ログイン画面でかかってるあれじゃないの?

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        • そうだったんか
          ならもっとアレンジとかしていろんなとこに流用してユーザーの耳に残るようにして欲しいわ
          正直特徴がなさすぎる

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          • これは正直わかる
            日本の老舗ゲームと比べるようなもんじゃないとは思うけどDQもFFもゼルダもこの曲が看板ってのがちゃんとあって要所要所でアレンジ流用されてるからな

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    • 原神は良くも悪くも環境音楽って感じなんだよな
      フィールド戦闘なんてすぐ終わるのに前奏が長ったらしい上に盛り上がる曲でも無いから印象に残らない

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      • 確かにそれはあるな。あんまり印象に残らないのはそれが原因か
        まあそこが探索の雰囲気邪魔しなくて好きなとこでもあるけど

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    • ポケモンとかペルソナとか戦闘曲以外の色んな曲も覚えてるけど原神はそんなだな

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    • メインシナリオとかの会話中ですら無音とかフィールドと同じ無味無臭しか流れないしなぁ
      盛り上がるところですら特に変化ないし

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    • 澤野とか好きそう

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  6. コスト削減のためYPCにワンオペさせてたってのが冗談抜きでやべえわ
    リアルイベとか中国文化コラボの動画企画する前に環境改善とかもっとやるべきことがあるんじゃないですかね…

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  7. 俺らが課金した金ってマジでくだらないことに使われてたんだな
    儲けてんだからユーザー無視で女媚びしたとしてもクリエイターには還元しろ

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    • 女媚びとか書かなければgoodもらえてるであろう残念なコメ

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      • 女媚び認められない弱女にgood押されないための自衛なんや許してくれ
        あいつらこういうコメント好きやろ

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        • 謎の偏見と妄想

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      • お前はgoodもらうためにコメしてるのか?

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      • 弱女からのgoodは俺にとってはbadだから

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    • サクラとカードゲームとミニゲームとショタんほりと俳優と乳首に使ってます

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      • これ事情知らないとあたおかコメントに見えるよな

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        • 事情知っててもあたおか

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      • 声優もな
        しかしクリエイターには支払いません^ ^

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    • 給料はあるが休日が無いパターンかもしれん

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    • 媚びてんじゃなくてホヨバが本当にやりたいことなんだろ

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  8. なんかフォンテーヌの曲質低いなおもたらそうやったんか

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    • いや、フォンテーヌの曲は良いぞ
      実際悪い評判は聴かなかった、こういうネガティブな話に合わせて評価したら可哀想だよ、それはそれ
      ただフォンテーヌは新大陸だから違和感なかったがこれからのユーリエや稲妻の曲は変わるかもしれんからそこはまあ心配

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      • なんで人の感性に反論してんだコイツ

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      • 確かに言い方悪かったかも。でも実際俺はあんま刺さらんかったんや…
        すまん

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    • フォンテーヌ曲好きだよ。戦闘は特に。作曲家が変わっても影響感じない。良い曲じゃん。
      ブラック企業なのはアカンと思うが。

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  9. フォンテーヌの曲は異様に盛り上げるような感じの曲になってる印象ある
    街のBGMはそれで合ってると思う でかいし
    ただ戦闘BGMはちょっと違和感ある

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    • フォンテ戦闘BGM好きなんだけど、盛り上がる前に戦闘終わってるってのはある
      初心者時代に稲妻着いた時は、稲妻の戦闘BGMそのままの死闘続きだった
      ゲーム体験と演出がマッチしないのは、俺が原神長く続け過ぎたせいなんだ

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  10. 何もかも微妙になってると思ってた
    音楽も話もセンスもキャラも
    今後も期待できなのもよく分かった

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  11. キャラデザも微妙になってるしそっちも人変わってるだろ

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  12. 好きな曲や印象に残る曲が璃月スメールフォンテーヌ+淵下宮戦闘曲だからあんまり影響ないな
    ゲーム音楽って大抵いい雰囲気だなで終わって作曲家の名前覚えるほど印象に残る曲ってそうそうない

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  13. 紺田村とかオセルのBGM好きだったよ
    サンキューYPC

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  14. ユーザーも消えてクリエイターも消えます
    ユーザーが嫌ならやめろって言ってるのってホヨバの教えだったんだな

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    • 実際マジで辞めていってるから、限界集落化してるよな
      「辞めろ」って言ってる奴が居心地良い環境なんだろうけど、ハラに未来ないぞ
      いつかサビ終迎えるのは仕方ないが、
      その最期は少しでも賑やかに、惜しまれるものにしたいじゃないか

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      • 実際辞めていってるから←証拠なし
        少し前の引退連投キッズみたい

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        • 証拠あるだろw弱女ってすぐ嘘つくよな

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  15. コレといいウェンティ伝説脚本家辞任といい、その内スタッフに辞められまくって長期サービス停止からそのまま終了とかしないだろうな……

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  16. さらっと書かれてるけどウェンティの伝説ライター抜けたはヤバくないか?
    伝説で良いなと思ったのあれくらいなんだが

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    • そっちのがショックよな

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    • スタンレーの話そんなに良かったか??

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      • 伝説任務はキャラ本人の掘り下げ要素あるだけで評価高いんだよ
        他ゲーでは当たり前なことなのに

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        返信
        • 鎌〜マ鎌鎌鎌www
          タ〜ジタジタジタジwww

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        • もっとキャラ掘り下げてた伝説任務あるし、ほぼスタンレーの話だっただろう
          単にウェンティ好きなだけでは?

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  17. シナリオの方も嫌気が差してあえてクソなものにしてその後雇った人腕がなくて整合性が取れなくなったんか?みたいな邪推がどんどん出来るな
    やっぱり人を取っ替え引っ替えして作るもんじゃ無いわ

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  18. これを機に改善していこうという気概がホヨバにあるならまだいいが
    今のホヨバって崩壊シリーズに悪影響がなければ原神なんて悪い意味でテキトーでいいってスタンス臭いからなぁ
    改善どころか他所に皺寄せさせて更に悪化ドミノになりかねん怖さがある

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    返信
  19. 週ボス笠っちの曲好きだったんだけどあれもか?
    戦闘曲は稲妻スメールと比べると印象に残らんなフォンテ

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    • 笠っちの曲は週ボスの中では印象に残るメロディでかっこよくて好き
      ボスと戦ってる感じする

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    • あれは曲作ったのも歌ってるのもチェンだよ

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      • あれを含めて全部作曲者が歌ってるの凄いよな

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      • 仮曲は作曲家だけど本実装は別の人だよ

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  20. ウェンティの伝説任務、最高に良かったから脚本家辞めてるのがショックだわ
    今後に期待できない

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  21. 原神は胡桃のキャラクター実戦紹介動画と寂々たる無妄の国の曲だけ印象に残ってるし定期的に聞いてるわ

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    返信
  22. /⌒ヽ
      /  |  、
     (_ 人_ ノ
     |   |  拙者の刀をしゃぶるでござる♡
     |    |
     |    .|
     |     |
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    \__/\_/

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    返信
    • 亀頭変になってんぞ

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      返信
    • マヌケがよ
      出直してこい

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      返信
      • マヌケの代わりに修正したでござるよ🍁
          /⌒ヽ
          /  |  、
         (_ 人_ ノ
         |   |  拙者の刀をしゃぶるでござる♡
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        返信
        • わざわざ直してくるのかわいい

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          返信
          • って思ったら出直してこいって言ったからか
            律儀な浪人だな🍁

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        • 文字数制限に引っかかって最初の文字の位置がズレてしまったでござる🍁
          直してくれてありがとうでござるよ🍁

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          返信
    • こいつのチ○ポ左曲がりすぎだろw

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      返信
    • もう万葉のイメージがここの万葉に乗っ取られつつある

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  23. フォンテーヌのシナリオもところどころ無理がある展開があるしライターの質ほんと落ちてるよな

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    返信
    • 初期の魔神任務や設定を担当してたライターチームは
      モンドと璃月まで担当してスターレイルの方に行った
      稲妻以降は色々と辻褄が合わないところが出てる

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      1
      返信
      • 稲妻の魔神任務・伝説任務はマジで酷かった。
        世界任務は良かった。

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        返信
  24. フォンテーヌVerで曲にYu-peng Chenが関わる事はない。(大学と協力していて、上海音楽院の卒業生による作曲が増える模様。)

    怖いんだけど

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    返信
  25. 個人的に原神で最も信頼しているスタッフだったから悲しいけど、書いてあることが酷すぎて、続けて欲しかったとも言えないわ

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    返信
  26. 陳さん退職するのか…
    去年までの盛り上がりが嘘みたいに凋落していってるな

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    返信
  27. オタクは世界を救うとか言ってクリエイターいじめてんの草

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    返信
  28. フォンテーヌのバトルbgmでいつものフレーズが無かった理由がわかったわ

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    返信
    • 今までの街とかバトルには「足跡」に使われたBGMのフレーズが入ってたのにそれも無いしな

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      返信
    • いつものフレーズは入ってるよ
      ただ璃月や稲妻と比べるとかなり分かりづらい

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      返信
  29. 普段文句しか言わないのにこの記事だけまともなフリしてるコメ多くて怖い

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    3
    返信
  30. 一番俺は原神わかってる勢が「フォンテーヌの曲は微妙」「ウェンティ以外のシナリオ微妙」
    絶対にこれいうからおもろい

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    • 勢って言うほどその意見が多いなら無視できないだろうよ

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      返信
      • こんな連投できる所で言われても

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        返信
  31. 正社員だと安く使われるし独立してフリーのが稼げるからな
    クリエイターとスポーツ選手はサラリーマンと違って夢があっていいよな

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    返信
    • 夢を掴めるのは一握りだけどな

      8
      0
      返信
  32. 曲の感想言うくらい好きにさせてくれ、、、

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    6
    返信
    • 批判だけはだめだよ

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      6
      返信
    • すまんかった

      1
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  33. もうホヨバに残ってるのは崩壊オタクとショタコンだけだ…

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    返信
    • あとは粘着アンチだな

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      0
      返信
  34. 起動してログインする扉が開くまでのアカペラパートとかもこの人が歌ってるんだよな
    多才な人や

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    1
    返信
  35. クリエイターに限らず引き抜かれた方が給料高くなって行くのは日本でもそうだからな
    どこかのタイミングで環境改善待遇改善あったら良かったね、、

    12
    1
    返信
  36. 俺たちはオタクのこと分かってんだぜ〜とドヤ顔しておきながらクリエイター冷遇した結果逃げられて質が落ち古参のファンにも見捨てられ始めてる現状本当真剣に受け止めてほしいわ
    こういう同人気質抜けてない製作陣ってどこも同じ道辿ってるよな

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    3
    返信
  37. 個人的にはフォンテーヌの全体的な印象は悪くはないけど音楽はクリエイターが変わっても露骨なオマージュが変わってないからクリエイターの持ち味というよりかはミホヨの方針がデカい気がするんだよね分からんけど。ガチガチな指示のもとアレだけの曲を安い給与で書くのはさぞ苦痛であったろうに。

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    返信
  38. 原神の売上はどこから急降下した?
    それが全ての答えだろ

    都合が悪くなると「売上は関係ない」と言い、たまにセルラン1位になると、人気すげぇ!とか大はしゃぎする

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    • 売り上げが急降下したのは明らかにディシアショックからですね

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      • 八重ショックで欧米ユーザーに愛想を尽かされる(稲妻)

        デヒャショックでアジア圏ユーザーにも愛想を尽かされる(スメール)

        マシュっち&カヴェで男ユーザーに愛想を尽かされる(スメール)

        スメールでようやく悟れた。璃月編のクオリティは戻って来ない。

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        • 何コピペしてんねん

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      • ディシア実装の後の3.5後半綾華申鶴が歴代3位の売り上げ出したから
        正確に言ったらディシアの後では落ちてないよ
        4月のスタレ3.6白ポ辺りからガクッと落ちた
        まあスタレだろうよ

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    • 璃月編までは面白かった。
      稲妻は酷いと感じた。一軍スタッフが抜けた話も聞いた。
      だが璃月編までの高評価の印象を引き摺ってまだ期待していた。
      スメールでようやく悟れた。璃月編のクオリティは戻って来ない。

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      • 稲妻から入ったけど、モンドと璃月のストーリーの方がくそつまらなかった

        むしろ、稲妻、スメール、フォンテーヌって魔神任務のストーリー自体は面白くなってる

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        • 個人的メインストーリー評価

          モンド:S
          璃月:A
          稲妻:C
          スメール:B
          フォンテーヌ:B
          って感じ

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      • 璃月評価してるやつは最終決戦の印象だけで言ってるだろ
        道中はおつかいおつかいおつかいで大概酷かった

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        • おつかい込みの評価だよ。
          最終決戦抜きでも社奉行の協力します詐欺、裟羅単騎凸床ペロに付いて行っただけ、中身に魅力ない雷神の糞コンボよか全然マシだったよ

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          • じゃあスメールは?
            笠っち間章以外は概ね高評価やん

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          • 雷電が(八重に忠告されて尚)笠っちを放置した結果がアレ(自○しかないと世界樹ダイブ&改変)だしそれも含めてスメールはいくら酷くても下限は0点だけど稲妻はマイナス
            世界樹改変のみを問題にするならマハ消したけど黙ってまーすの本章時点でクソ扱いしなきゃ駄目だよ

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  39. 原神のBGMは印象に残るものはそんなにだが、国ごとの特色を活かしたものにしてるのが好きだからそこが変わってなければあまり気にしない
    あるのが当たり前な水とか空気みたいなもの

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  40. 何を考えてんだよ社長は
    絶対離れちゃいけない人材だろ

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  41. フォンテーヌVerで曲にYu-peng Chenが関わる事はない。

    マジで?フォンテーヌいい曲多いのに、違う人が作ってたんか

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    • なんならスメールから関わってなかった

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      • 人って評価にバイアスかかるんだな
        フォンテーヌの曲はーって言うけど
        でも既にスメールからある程度距離置いていたよと

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  42. ナタのモデルはアフリカか?
    璃月や稲妻みたいな哀愁漂うメロディーが好みの作曲家だと、
    原始的な部族ぽいリズム重視の音楽は作ってて楽しくなさそう

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    • 南米モチーフじゃなかったっけ
      マヤ文明とか
      アフリカ当たりはスメールに砂漠として統合されてる

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  43. ざっくり言うとスメールの雨林までな
    砂漠はオアシスアペプ花海の3曲くらいしか良いの無いし納得だな
    それに比例するようにゲーム評価も下がってる

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    • アアル村の昼とかタニット露営地とか思い出は遥かとか砂漠を感じられて好きなんだけどな

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  44. いろんな作曲家とコラボしてもええんやで

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