【原神】Ver3.4で入手可能な『原石』のリスト【海外の反応】

Ver3.4で入手可能な原石の個数について
『2023/01/18 ~ 03/01』
(by WFP)

恒常コンテンツ

  • 2520個 デイリー任務
  • 1800個 螺旋
  • 10個 スター交換(紡がれた運命)
  • 80個 HoYoLabログボ
  • 300個 Ver3.5情報番組
  • 600個 Ver3.4アップデート
  • 80個 腕試し
  • 200個 アチーブメント
  • 60個 伝説任務(アルハイゼン)

探索コンテンツ

  • 70個 ワープポイント
  • 1500個 宝箱&探索
  • 600個 世界任務
  • 65個 七天神像(解放/LvUP)
  • 2個 夢の樹LvUP(紡がれた運命)
  • 80個 秘境(解放/初回報酬)

限定コンテンツ

  • 420個 薔薇が返り咲く頃
  • 420個 演武伝心
  • 420個 荒滝極意堂々相撲大大会
  • 800個 華舞う夜の旋律(メインイベント)
  • 10個 富貴登門(紡がれた運命)
  • 3個 彩虹華章(紡がれた運命)
  • 200個 交換コード・Webイベントなど

合計】:Ver3.4「14,225個 / 89回分
・Ver3.3:約9725個 / 60回分
・Ver3.2:約8190個 / 51回分

※祝福と紀行分を除く。

 

海外の反応

という事は「空月の祝福」だと3780個で23回分だね。つまり低額の支出で112回も祈願が出来るってわけだ、悪くないね。

 

紀行分も含めると120回引ける。

 

Ver3.4には3回の螺旋フェーズがあるけど、3回目はVer3.5の初日である3月1日に始まるから、実際に入手できる原石は最大で600個少なくなる事を指摘して置く必要があるな。

 


89回?普段だと60~70くらいなのに。

 

海灯祭+新エリアの影響が大きい。

 

海灯祭はやはり真の記念日だったってわけだな!

 

てか、宝箱&探索の分の原石ってどうやって見積もられるんだろう・・・?

 

推測で見積もってるんじゃね

 


正直欲しいキャラ多すぎて全然足りないわ(笑)

 

よっしゃ全部天然樹脂に使うぜ!!

 

マジかよ兄弟、、、狂人じゃねえか😭

 

引用元:Reddit

コメント

  1. 宝箱は確かプラベ鯖で全部開けるコマンドあったし自動収集できるんじゃない?

    前回80連台のすり抜けで終わってたから実質無料(前回の課金は置いといて)で無凸ディシアが手に入るなぁ

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    • 実質無料てなに?現実から目を背けるな

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    • ブラペ鯖なんて使ったら放浪者と夜蘭引いた意味無いやんけ

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      • そもそもプラベ鯖ならキャラ使いたい放題のチートMOD環境みたいなもんやろ

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      • いや自分は使ってない
        日本で使うと犯罪だから
        あくまで動画で見ただけ

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  2. 3.5で原石獲得量減らして釣り合いとるんだろうな

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    • 3.5だけで済まんと思うわ
      もう一回マップ追加あるらしいから、それまで50連ベースが続くと予想
      フォンテーヌ待機勢は原石使うかどうか慎重になった方がいいと思うわ

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    • そりゃ多い時があるってことは少ない時があるってことだからね
      常に一定じゃないなら表裏一体じゃん

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  3. シンプルにありがてぇ〜

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  4. 夜蘭1凸してるしで配膳引いてディシアまで溜めかなー
    とりあえず早く3.3終わろうや虚無すぎる

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    • 短縮されてた5週間って良かったんだなって思ったわ
      開発とか大変だろうから運営には申し訳ないが

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      • スメールは草実装とか魔人任務世界任務探索のボリュームで満足感高かったから最初6週間で間章七星召喚追加マップを5週間周期ぐらいが丁度良かったな

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  5. いつもは6000
    新マップは10000だっけ
    多いね

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  6. コメントは削除されました。

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    • コメントは削除されました。

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    • ○○○○×○○○○

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    • ねぇソロ×ソロ通報

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  7. スタレまだかな

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    • 原神のガチガチ規制より緩くてエチッなキャラ多そうだし楽しみなんだよな
      いやいつ来んねん

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      • 原神よりも男のガタイが良くて筋肉もありそうでエッチだしな

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    • ケモナーのワイはゼンゼロも楽しみにしてる

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    • スタレに期待してるやつとかいたんだな…
      原神のクオリティに慣れた奴らが今更コマンドバトルとか古臭すぎて絶対やんねーだろ

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      • 古臭いうんぬんは置いといて
        いちいちコマンド押してのバトルが焦れったいって層はいるだろうね

        例えるならテイルズに慣れた人がFFをやると焦れったいみたいな?

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        • 例えが古臭すぎてわかんないよ

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      • 原正直神のクオリティがもう古臭く感じるんですけどねおじさん
        そもそもモデルもモーションも共通の手抜きのゲームでクオリティ云々持ち出して恥ずかしくならんの

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        • じゃあ何時迄もこんな所にしがみついてないで他の綺麗なクオリティのゲームに行ってください結構

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        • 紙芝居の国産ソシャゲとかやってそうwww

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  8. 最後の石全割り狂人ニキわろた
    もう1回のマップ追加って雨林かちんたまの谷なんだっけ?

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  9. 欲しいキャラがいるなら課金したら実質タダ

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  10. やったぜ!

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  11. ホヨバさん沢山くれて太っ腹やねぇ
    でもアップデートまでの10日間虚無すぎる

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  12. スキンも新キャラも配布だし初めての海灯祭楽しみ!!!

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  13. 一日に7億円儲けてるんだからこのぐらい常時配れ

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  14. しょぼいなあ
    下らん投資で200億損する金はあるのにユーザーに還元する金はないらしいね

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    • 乞食ガイジはさっさと引退してくれ

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      • ソシャゲ界隈ですぐ「乞食は引退しろ」とか言う奴って慈善事業でプレイしてるのか?って毎回思うわ

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      • 他人を乞食呼わばりするの良くないと思う

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      • 乞食イライラで草

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        • 出た、正論言われたやつのテンプレ。

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    • これでしょぼいのか……………

      普段どんなゲームやってんだ?

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    • 高頻度でのver毎のマップ追加でも、
      還元して無いと?
      というか予算使いの投資ぐらい
      割と何処でもしてると思うが。

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      • 基礎知識ないお子ちゃまが粗探しして必死に噛み付いてるだけだからな

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      • 高頻度というが、スメールの序盤のマップ追加は先に一括で作ったのを順番に出しただけだろうから、そこまで還元してる感はないな

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    • この規模でコンテンツやアプデがあり致命的バグなく提供してるのが1番ユーザー還元なのだが?

      よくある〇〇連無料!って結局は広告費に予算取られてる時点でゲーム内容に還元されてはいないと何故分からないんだ??

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    • 石回収に時間かかりすぎるって意味では見てるとしょぼいけど実際はそうでもねえだろ…できるゲームひとつじゃないんだから繋ぎ方工夫する事まず考えろよ

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  15. 原神に課金するも投資や別ゲー開発に回されていたっていうのは事実だよな

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    • 原神だけ作ってる訳じゃないんだから当たり前だろ…
      バカだからそんな事も分かんないか

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      • 儲けてるんだから、せめて1バージョン中にボイス付きのシナリオ付きイベント2個ぐらい開催しろよ

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        • 金さえあれば何でも出来ると思ってそう

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          • 儲かったお金を再投資して人員を雇い内容を充実させ、顧客満足度を上げるのがサービス業では

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      • 欲深い事はあまり言いたくないけど折角キャラクター同士の因縁とかあるんだからチーム編成時と切替え時に掛け合い入れてくれてもいい気が済んだけどな
        そのレベルですらも掛けたくないぐらいにはコストや容量カスカスなんかな

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    • 原神も崩壊のお金で作ったんだけどね

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  16. ちゃんとアルハイゼンスルーすればディシア白ポ引けそうだな

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  17. ミニイベで10連、シナリオつきの大型イベで30連くらい撒いてもバチは当たらんやろ

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    • 慈善事業じゃないんで

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  18. 短縮じゃなくなるのか、長いねぇ

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  19. 3.4ガチャ禁したらエウルア間に合うやん良かったわ

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