【原神】過去一分かりにくい宝箱ってコレだと思う。【海外の反応】

このゲームで最も分かりにくい宝箱(璃月:遁玉の丘)

海外の反応まとめ

草元素スライムが勝手に氏ぬの見てたら、原石2個入りの宝箱を手に入れたことあるわw

 

オープンワールドのゲームは、どんな予想外な事が起きるかわからんなw

 

テイワットには独自の法則があるのさ・・・。

 

どこで?

 

璃月の石門のどっかで、草元素スライムを倒すと宝箱が手に入る

 

それ今日見つけたやつだわ😅

 

おそらくココの事だろうね

 


璃月を100%にして半年になるけど、毎週ランダムに宝箱1個か2個は見つける

 

ここで原神の不文律を紹介しよう。「100%達成しても、宝箱やパズルを探すのをやめてはいけない。」

 

確かに。特に璃月では、、、。

 

層岩巨淵を想像してみ・・・。

 

でもそれなら”100%”ってどういうことなんだろうね。

 

mhyは、人々が何週間も何ヵ月もかけて、その地域の全ての宝箱を手に入れて欲しくないんだろう。その為、探索の%は105~108%に設定されている。

 

真の100%を有効にする設定があればいいのにね。デフォではオフになっていて、面倒な人は100%で満足できるし、真の100%にしたい人はオンにすれば全てを手に入れられる。みたいなww

 

え、100%まであと少しって状態になれば、マップが100%として表示されるんじゃないの?(99.8%とか)

 

いや、100%以上あるよ。105~108%くらい。開発者としては最後の1つに時間をかけて欲しくないからそういう仕様なんだろうね。

 

でも100%宝箱を手に入れたい人は、余分な5~8%でさえ時間を使っても構わないって思うんじゃないの?

 

でもプレイヤーの大半が90~95%とかで止まるだろうし、そうしてしまうと良い事よりもフラストレーションの方が大きくなってしまう。

 


冒険ランク58だけど、今とってきたわwww情報ありがとう

 

主)お役に立ててうれしいです。

 

同じく・・・。

 

1年以上プレイしてても、たまに宝箱を見つけるくらい探索出来るのが良いところだよね。

 

でも正直、週10個くらいリポップしてほしい。

 


なんでこんな画面のコントラスト変なんだよwww

 

主)NVIDIA Freestyleのフィルター使ってみた

 

あぁ、なるほどねw

 

変えることを推奨するわ、良い感じになるよ!

 

このグラフィックの良さは貧乏人の憧れ・・・。

 

諦めるな!新しいマシンを買うためにお金を貯めるんだ!

 

いやだから、NVIDIAのフィルターでコントラストを色を変えて見栄え良くしてるだけだって。

引用元:most_random

コメント

  1. 璃月の宝箱が1091から全く進まん、maxで1120個くらいあるらしい
    カウントバグってるって噂もあるし本当にまだ残ってるのかも謎
    手がかりもないし本当の100%じゃないんだから100%にしないでほしい

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    • 限定イベントの宝箱とかもカウントされたりしてるからアチーブメントのカウントはあんまりあてにならのよね
      なお単純にカウントバグもあるもよう

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      • 一日一個でいいから宝箱あるいは解いてないギミックの場所教えてくれ

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        • いいなそれ
          いっそデイリー報酬2日分で貰える伝説任務カギ消費とかでもいいわ

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    • モンドの仙霊カウントもバグってる人多いしな

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  2. 個人的には稲妻の天賦秘境島の宝箱

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  3. キラキラしてる所に乗ると宝箱が出てくるギミックとか全然知らなかった…
    そのうえ見つけにくいとかあまり嬉しくなるような要素ではないかな

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  4. アチーブ見たら璃月の宝箱1129個開けてたけどこれもバグなのかね
    イベントのもカウントされてると思うけど

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    • 璃月アチーブ1134個になってる
      イベントの宝箱や秘境の宝箱はアチーブにはカウントされない

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  5. カウントバグはゴミすぎ

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  6. マップのは石門近くにいる草スライムの宝箱か。だいぶ後になって気付いたなあこれ

    稲妻で何もないところに大砲ぶち込んで出現する宝箱とか、
    稲妻天賦秘境の島で転がってる壺多数割ると敵出現→撃破で宝箱も相当わかりにくいと思う

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  7. 原石の出ない宝箱はアプデでの際に追加された奴って本当か?

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    • アプデで追加された宝箱ってほんの数個しかないぞ

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      • 20個ほど追加されてるんだなこれが

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  8. 今回のキラキラ追って宝箱は初めて紹介見たかも。
    稲妻の天賦島の壺割りとかはボヨラボとかで紹介見たことある。

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  9. この宝箱、最後の光ってるところだけ立ってれば取れるやつでは?初期からある宝箱な気がする。わかりづらいから光るようにしたのかね。

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    • 最初からキラキラしてたぞ

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      • マジで?昔最後の木の上に載ってさっさと回収してたから気づかんかったわ。

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  10. 前に宝箱カウントバグってるってマジ?って問い合わせしたらテンプレの「仕様か不具合か調査するわ、わかったら告知するけど今のとこ何も言えん」みたいな回答きたわ
    こんなんが仕様でたまるか
    淵下宮の仙霊すらバグってるんだから2.4でもバグ消えてねえじゃねえか

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  11. カウントバグ込みのリーユエ宝箱アチーブ最大値は1132
    てかモンドリーユエのノーヒントギミックたちはワクワク感あって面白かったのに稲妻の探索体験ときたら…

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    • 稲妻は群島で合わせればそれなりにデカいけど、1つ1つは小さいから所狭しと配置しなきゃいけないからってのも関係ありそうだけども

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    • 璃月は各所遺跡にまつわる世界任務があったが稲妻はほぼない
      もしくは結構あったのかもしれんが印象が薄い

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    • アチーブカウントで璃月の宝箱1134なってるな
      因みにモンドは522

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  12. 隠し宝箱とかで検索したらこういうギミックのやつは大体まとめられてるけど
    普通に置かれてる宝箱で距離的にコンパス反応しなかったら永遠に見つからないままだわ

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    • わかる。こういうのとかやたら難しいのは逆に動画とかで知る機会多いからあんま取り逃さないんだよな
      コンパスに反応しない小イベとかさほど難しくないギミック系は本当に見落とす

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  13. なんか稲妻は攻略無しで100パーにした記憶あるけど、璃月まだ八割ちょいやわ
    あの広いし高低差あるし謎ギミック多いしえぐいです

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  14. chasmでコンパス使えなかったらキレるぞ

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  15. コンパスをイベの宮仕様にしてくれないと宝探しなんてやる気でねーわ
    任務進まないと絶対取れない場所の宝に反応してクソ無駄な時間過ごさせられたからな

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  16. そもそも隠し宝箱はコンパスに反応しないよ

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  17. コンパス反応するけど壁ん中埋まっててキャラめり込ませないと取れないし怒涛のF連打しないと取れない奴がモンドにあったな。ドラスパ行く時のワープポイントの右にある崖。

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  18. 淵下宮、常夜霊廟の崖下にぶら下がってる3つの赤い巨大ランタンに炎元素攻撃を加えると…

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