【原神】”祭礼の槍”があったら…。←てかなんで存在しないんだ?【海外の反応】

現在、”祭礼の槍” は存在しない。
もしあったら、今の槍キャラはどうやってこの武器を使うのだろうか?

海外の反応

トーマは多くの恩恵を受けるだろうね。特に私の胡桃翠緑蒸発チームでは。シールドスタックに役立つし、炎元素の拡散もしやすくなる。それでも胡桃にはダブルハイドロのがまだ良いけどw

 

トーマに祭礼の槍なんて、、、実現したらそれは奇跡だ。

 

そういえば祭礼の槍が存在しなかった理由に特化した伝承なかった?なんか、モンドが当時槍を「卑怯な武器」と見なしたんじゃないっけ?

 

それはモンド貴族がそう思ってただけで、モンドの農民がそう思ってたわけでは無い。それに祭礼シリーズは貴族時代より前ものだ。

 

「旧貴族猟槍」が存在してるだろ。

 


ロサリアの元素粒子生成が桁外れになっちまう

 

西風と同じか、少し悪くなるんじゃない??

 

ディオナの西風/祭礼の選択と同じケースだろうね。氷チームには祭礼、それ以外のチームには西風。

 

ディオナで祭礼を使うのは、シールドの再生成がしやすいからであって、それ以外の場合は西風の方が優れてるぞ。

 


ん-やっぱトーマが最も必要としてるんじゃないかなぁ。それだけで彼の性能が1段階上がる気がする。

 

香菱はモナみたいに1体しか召喚出来ないなら別だけど、申鶴に祭礼の槍持たせられたら非常に助かるな。それと、面白い事に、祭礼シリーズに槍が含まれていないのは、モンドの貴族が「槍」を農民・公家の武器と見なしていたかららしいね。

 

個人的には申鶴の元素スキル回数追加より、西風のパッシブのがまだマシに感じるが。

 

香菱に博徒4セットを渡すと、グゥオパァーが2匹貰えるぜw

 


1凸魈 with 祭礼の槍 = 6凸

 

+博徒セット

 

疑問だな、1凸で3回スキルを使えるってことか?6凸なら最大で6回使える。

 


間違いなくヨォーヨが一番得をするだろ!(2匹のユェーグェイがフィールドに出る事を許されれば)

 

バフでスキルCTを減らしてグゥオパァーを2匹置こうとする人がいたけど、最初のは消えてたような、、、。となると最初のユェーグェイも消えるんじゃないの?

 

ヨォーヨは月桂が最大2体までと決まっているから、グゥオパァーみたいに消える事は無いよ

 

うさぎ伯爵を2体だすには4凸が必要なのは分かるが、どうなんだろう。

 

いや、グゥオパァーは消えない。

引用元:Reddit

コメント

  1. 九条裟羅が演武伝心イベントにちょこっと出演して嬉しかったです。九条裟羅ありがとう!

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    • 綾華「あなたの剣を私に奪われないよう しっかり管理して下さいね」

      空でやってたから素直に○起した

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      • ブサイクのブス衣装に言われてもなぁ・・・
        全く響かなかったわ

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        • 鏡見てこいよブサイク

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          • やめたれw

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        • BAD貰うの上手で凄いねぇ!!

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      • どういうこと..?

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        • 剣(意味深) 管理(意味深)って事でしょ知らんけど

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  2. 原神の設定という名の制限

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    • 意味がわからない

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      • もう少し考えてみよう
        頑張って

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      • 祭礼槍がないのは原神ストーリーの設定が理由だからってことでしょ
        読解力無さすぎ

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        • だから祭礼槍が無い設定なんてどこにも無いってことでしょ。旧貴族猟槍が存在する時点で
          読解力無さすぎ

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    • 記事内の議論なんも読んでなさそう

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      • 読まなくても正論は言えるからな

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        • 読解力0真君が必死にbad押してるけど、ワイはきみの勝ちだって分かるでw

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        • え、あれを正論だと思ってるの??

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    • まぁ厳密に言うとみんな設定上の「祭礼の槍」を求めてるわけじゃなくて「元素スキルのCTリセットする槍」を求めてるだけだしね
      なんとなく雰囲気で作った設定優先の国武器が思いの外ゲー厶バランスにガッツリ影響してて出すに出せなくなったんだろうが

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  3. 初期は香菱しか長柄武器持ってるのいなかったからグゥオパー2体以上出されるの変だなと運営が考えてストーリーの方が後付けではと思ってる…CTBではショウもいたけど祭礼槍があれば餅武器回す理由も薄くなるし

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  4. 祭礼の槍なんてあったら申鶴1凸する意味なくなっちゃう死ね

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    • CT問題があるんでね

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  5. 言うほど祭礼槍でトーマの性能上がるか?
    トーマの今の最前線って烈開花パーティだろ

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    • 烈開花で使うにしても爆発回さなきゃいけないから、祭礼でスキル2回打てるようになればチャージそこまで盛る必要なくなって熟知に振れるようになるからやっぱり恩恵は受けると思う

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      • トーマって結構粒子出すんだっけ?
        4凸で確かエネルギー65で爆発回せるようになるから喜多院使えばほぼ50属だし、チャージ問題もそんなに深刻じゃないのかと思ってたけどそれでもやっぱり重い?エアプですまん

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        • 粒子3,4個でCT15秒だからトーマ4凸以上喜多院完凸でもそこまで余裕ではないよ
          敵が多めで烈開花でフィーバー出来る時はいいんだけど単体層とかだとちょっとヒヤヒヤする感じ

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          • はー、そうなんだね
            ありがとう勉強になった
            スキルで超開花できる忍が強すぎるのがわかる

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          • 激化・感電・超開花どれが起きても悪くない超開花と違って端の方で燃焼が起きると草原核がうまく出来なかったりするから烈開花トーマはホント難しいよ・・・シールドの薄さがよく言われるけど接触燃焼とかもヤバいし
            今までのトーマを考えれば信じられないくらいの強化幅ではあるんだけども

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  6. 西風槍も攻撃力高めのオプション弱めなのが微妙に扱い辛い

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  7. 槍キャラはほんと祭礼なしで戦ってるからハンデありみたいなもんだよな……
    チャージ重いキャラも多いから切実に祭礼欲しい
    魈や申鶴の1凸無意味になるから無理なんだろうけど

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    • 甘雨やイェランも同じような凸あるけど祭礼あるから関係ないでしょ

      単純に祭礼で2回使われると困る系スキルを槍に集める為じゃね
      全槍キャラがそれ前提で調整されてるかどうかは分からんが

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      • 祭礼使う場合、甘雨イェランショウはアタッカーに必要な会心を捨てないといけないし、スキルの比重が大きくないから基本使われない
        申鶴はバッファーだからチャージop噛み合うしスキルで役割果たせるからあったら使われると思う
        星5凸の互換が後出し星4武器で来るのがまずいから来ないんだろうね

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  8. ヨォーヨに祭礼持たせられたら兎2体出来て便利なんだけどなぁ………

    モンドの新マップ追加(ドーマンポートとか)のタイミングでエウルアや貴族関連の間章追加して祭礼槍実装されないかな〜

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    • 祭礼は旧貴族時代に処分されたんやろ
      農民に槍を持たれると困るから印象操作の為に

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  9. 武器にちゃんとストーリーあるけど、読んでるやついんの?

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    • 結構面白い。

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    • まともに読んでない奴が多いよね
      ここの米欄みただけで分かるレベル

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      • 貴族が槍禁止してた理由とか、なぜ「旧貴族猟槍」が存在してるかとか、ちゃんと武器ストーリーに書いてあるしな

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    • 暗鉄剣何言ってるかわからんくて好き

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    • 平井と霧切持ってたのに戦争前に平井を響に預けてプロポーズ死亡フラグ建てて最後に霧切折れて平井預けたせいで死んだ
      霧切は先の時代の敗北者の武器じゃけぇ

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  10. 設定上は旧貴族(ローレンス家)がモンドを支配していた時代に、反乱を防ぐために槍を禁止したから。
    メタ的にはスキル2回が凸効果だったり、一部キャラが想定以上に強くなるから。

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  11. 無いもんはしょーがない

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  12. 祭礼の効果が発動すると強すぎるor不具合が起こるスキル実装したい時に便利だからとか?

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    • だったら祭礼シリーズ全部消しとるわ

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      • そういう奴を実装する時に槍にすれば良いから便利ってことじゃない?

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      • こういうことだぞ 言葉足らずだったか??

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  13. 祭礼槍も欲しいけど大楽章法器も欲しい
    元チャとか熟知なら最高、この際防御でもかなり強いと思う

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    • 両手剣も来ないかなあ()
      マジで大楽章効果もったいねぇ

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      • 本人が使う分には強いから…

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    • 白ポモチが磐岩シリーズという話だし、シリーズ武器で武器種空いてるのを埋めてってほしいなぁ
      破天はメインだけ会心になれば武器効果は攻撃でもアタッカー用に強いし

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  14. まぁ「祭礼槍」としてではなく「祭礼効果と同じ槍」としてならワンチャン実装するかもしれんけどね
    フォンテーヌとか科学発達してるらしいしカガクノチカラデーでいくらでもやりそう
    ホヨバ斜め上が好きだからね

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  15. トーマに祭礼槍とか来たらますますディシアがどうしようもない立ち位置になるじゃんか

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  16. 祭礼で「武器の設定と効果を縛ってシリーズ化させると後々いろいろめんどい」ってことを学んだのか最近はもう露骨に効果バラバラだよな

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  17. それよりもガチャバナー情報(最後の1人)まだかよー
    もう待ちきれないよー

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  18. 宵宮、基礎攻撃力323
    クレー、基礎攻撃力311
    ナヒーダ、基礎攻撃力299
    ———————————–
    ディシア、基礎攻撃力265

    凄腕の傭兵設定どこいった?

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  19. グゥオパァーは本気出せば2匹所が3匹置けるんだよなぁ

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  20. 西風とか喜多院は基礎攻撃高めでサブステ低めにされてるのもやらしいんだよな

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  21. 槍だけ恒常星4武器2種しかないのは祭礼がどうたらこうたらと関係ないだろ
    他武器は4種あるんだから祭礼槍が許されないのだとしてももう1種はないといけない
    槍キャラ少ないから作んなくていいか~くらいのしょうもない理由だろ

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  22. バランス()を守るためなのでご理解

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  23. 博徒は自分で倒さないと駄目だからなぁ

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  24. 初期の槍キャラの少なさといい、そもそも槍という武器種をどういう方向にもっていこうか決めかねてた状況でリリースしちゃったんじゃなかろうか
    設定・シナリオ班としてはとりあえず槍だけ祭礼武器がない状況をただそれっぽい文章で誤魔化すだけだし
    んで鍾離作るって時に、祭礼抜き前提のサポート武器種という立ち位置を見つけたんやろ

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  25. 祭礼槍が出せないのは設定上仕方ないとしても、それに代わるものは出せたよね。
    設置系に影響出るから無理ってんなら制限すればいいだけの話な訳で。
    大剣ほど不遇では無いとはいえ、未だに祭礼の有無で格差付けられてるのは納得いかないかな。

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  26. 言うて他武器でも祭礼が現役なのって行秋とスクロース、開花で使う心海ぐらいやん
    で、スクロース自体が使わないから実質たったの2キャラだし、今更祭礼槍を追加する必要は無いわ
    爆発ブン回しゲーなのを変えない限り基本西風のが優秀な状態は変わらんしな

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  27. バリア貼り直す系とCTクソ長系(バーバラ開花みたいなの)を16秒で回すのは祭礼
    後熟知依存草で増えたから西風使いにくいのは増えたと思うぞ
    基本西風なのは同意やけどね

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  28. ホヨバは設定厨だし、モンドの三大貴族の設定は初期からあって、祭礼武器三種がゆずれなかっただけでしょ。(断片は台本扱い)
    モンド四大貴族設定だったら普通に祭礼の槍まであったと思うが。

    槍が避けられてたって理由はたぶん後付け設定で、とにかく祭礼の三種の祭具がやりたかっただけだと思う。

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