【原神】Ver3.6新マップ(世界任務)について【リーク/海外の反応】

【疑】Ver3.6
新マップ・世界任務(便利アイテム)について

 

新エリアについて

Team-China

世界任務の内容は、新マップの空を修復する必要がある。
斯露莎は、訪問者の主としてあなたに話しかけるでしょう。
初めは空の修復に専念すると言ってきます。
花海(新マップ名称:甘露花海?)の大樹の頂にある空が破壊された状態です。

新マップは千尋の砂漠と同じ大きさで、砂漠の左上にあります。
新マップはほぼ完成しています。

 

便利アイテム

世界任務で新しい仙霊:斯露莎が登場。
新マップでの探索に役立つドローンのようなもの

 

海外の反応

もう最後の砂漠地帯で頼む

 

砂地はもう飽きたよ・・・。

 

スメールの砂漠には長居しすぎたと思う。

 

砂漠って行く気が起きないんだよなぁ

 

流石にこれで最後だと思うよww

 


国や人々を助ける/修復する代わりに、今度は空をなおさないといけないのか?

 

放浪者によると、空は偽物なのですぐに壊れてしまい、時々メンテナンスが必要だそうです。稲妻では既にいくつかの空を修復しました。

 

砂漠と同じ大きさ・・・?!

 

Ver3.4の千尋の砂漠、砂漠全体ではねえぞ

 

砂地って書いてたから列柱砂原かと思ったwww

 


仙霊?色違いでは無く、ユニークなデザインで頼むよ

 

Gadget Impact

 

新ペットか!?

 

遂に仙霊と会話すんのか

 

てか、そろそろ便利アイテムホイールくれよ・・・。

引用元: 

コメント

  1. アランナラつれて歩きたい

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    • アランンアラ関連はキャラ、そしてストーリーともに
      パクリもなくホヨバが生み出した良質なものだなと思ったわ

      今後もホヨバには期待してる

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      • 割とコログじゃない?
        木の妖精っぽい存在でフィールドに多数点在しててミニゲームやらせてくるって中々ない

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        • 見た目も防振りの運営で見た記憶が…

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      • アイデアはコログやデクナッツから取ったとしても
        森林書をしっかりやり込んだプレイヤーならこのコメにbadをつけんやろ…エアプ多いんだろうな

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  2. 砂漠の中心にあるでかい砂嵐って結局あのままなのか?

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    • マップとしてはスメールが一番好きだけど土地でかすぎんだろ

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  3. なぁお前らって砂漠地方の探索終わらせた?
    俺はめんどくさすぎて半分程度しか探索してないわ…。

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    • オアシスでコンパスが3.5から使えなくなるからそこは先に終わらせた方がいいぞ

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      • まじかよ
        情報助かる

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      • 永遠のオアシスのところは全部宝箱とったわ

        …マルチで人呼んで3人で座るギミック以外

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      • なんでそんな余計な調整はするんや……

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    • 現実で砂漠文明が大好きだから全部100%にした

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  4. 仙霊って言ってるのは要するにリルパァールその2でしょ
    今度は花神ゆかりの綺麗な景色の場所だと良いんだけど

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    • リルパァールはジンニー

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      • いやそんなことは分かってるだろ
        装備枠が仙霊と一緒なんだよ

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  5. フォンテーヌ前の最後の砂漠だと思って行くか…
    砂漠地帯って目印少ないから距離感分かりにくいんだよね

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    • 個人的に画面酔いしやすいってのもあるけど
      砂漠は長く探索できんわ…

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    • 分かる。

      『この辺りに時間制限ギミックあったと思ったけど、どこやったかなぁ…』

      みたいな事も結構あった。

      探索好きだから楽しいけど苦手な人にはキツイマップやなぁ。

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      • 年寄りで草wwwww

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  6. 砂漠限定の高速乗り物出してほしかった。圧倒的に単調な景色で探索意欲削がれるんだよなぁ。スメールの謎ワープ星は森では面白いけど、砂漠では操作性感じないから失敗だと思う

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    • 謎ワープはツタとかにすりゃよかったのにね、これ何なんだろうって気持ちが最後まで拭えなかったわ
      砂漠は駄獣なりなんか適当に仲間にしたかったわ、結局旅人の手元に残った瓶の死骸だけってさぁ

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    • 単調な璃月の平野より、地形が工夫された砂漠の方がマシかな。

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      • リーユエの地形デザインなんて初期も初期に作られてものなんだから
        そりゃ砂漠が工夫されてて当然だろ
        でもその工夫がユーザーにとって面倒なものだったら、それは良いものとは言えないけどね

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    • なんでゼルダパクりまくってるのに砂漠の移動手段だけはパクってくれなかったんだ

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      • ティアキンに期待だな
        しっかりと良い部分をパクって操作性も向上してくれるはず

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    • 砂漠だと謎ワープは欲しい時になくてプラス岩がネズミ返しになってる面倒な時もあったから普通にフックショットくれよと思ったな

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      • 空中浮遊しか能の無い放浪者がオワコンになるからそんなのやるわけないだろw

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      • 明らかに縁がせり出しててこりゃ上れんなってところは避けるからいいけど、目で見て分かりにくい傾斜で引っかかると、は?クソかってなるわ

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  7. 次はジャングルみたいな緑地が良かったな
    砂漠ちょっと多すぎじゃないか

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  8. 世界任務の内容は、新マップの蛍を修復する必要がある。

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  9. そこでナヒーダが出る魔神任務&新週ボスかな?

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  10. ついに仙霊の詳細がわかるのか?あと新マップと魔神任務が世界樹関連だから楽しみ!

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  11. 正直夜の砂漠の雰囲気は好きだわ
    嫌いなのはコピペみたいな地下通路と傾斜高低差マップ
    あとさすがに多すぎる鳥&サソリ

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  12. 砂は嫌だ砂は嫌だ砂は嫌だ・・・

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  13. これ以上聖害獣増えないでくれ
    耐性高い、エネルギーブロック出すまでが遅い、凍結短縮、中断ほぼ無敵…
    なにより当たり判定がでかすぎて押し出しがほんとにキモい

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    • お前らが高難易度を望んだ結果だぞ
      反省しろ😡

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      • これから高難易度の敵も出てくるかもね

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    • 他はまぁいいけど押し出しだけはやめてほしいわ
      処理おかしいからなってんだし
      ヴィジャップにジャンプキャンセルしたら引っ掛けてタゲ外れるまで頭に乗って笑ったわ

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    • 強くて良い敵やんワイはすこ
      もっと増やせ

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  14. 空の修復ってなんだろ興味湧くわ

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  15. 甘露花海ってスメールローズの海かな

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  16. 空マップ出したあと
    ウェンティ、万葉、放浪者復刻ですね

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  17. teamchinaやからまだ信じてない

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  18. そろそろ便利アイテムを便利に使わせてくれ

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  19. 特段なんの変哲もない砂漠ならただ広いだけだしなぁ..
    仮にも架空の世界なんだし砂漠のデザインはもっと何とかならなかったんだろうか

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    • 砂漠がアプデされたらサファイアで出来てる都市というトゥライトゥーラに行ける
      そう思っていた時期が俺にもありました

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    • 砂漠好きにはたまらんマップなんやがここじゃ不人気なんかね

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  20. 層岩巨淵を増やしてくれ
    ああいう地下に沈んだ古代文明とかワクワクする

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  21. 花の海はワクワクするな。

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  22. スメールはもう少し緑が欲しかったわ
    最終的に璃月以上にデカい国になるとはいえほぼ見栄えしない砂漠で手抜き感がすごい

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    • 「あそこに見えてたでっけぇピラミッドまでいける」
      ここらへんが砂漠のピークやったな

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  23. スメール=砂漠っていうイメージになりつつある。
    世界任務もジェイドとか好きだけど話重いし、ギミックも単調だし辛い。
    自然溢れるスメールを期待してたのに砂漠ばっか追加されてたらナタでの新鮮味も無くなるわ

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    • 森林エリアは期待通りなんだけど、追加されるマップ全部砂漠だし気付いたら砂漠のが広くなってんだよな…

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  24. 翹英荘含む沈玉の谷がフォンテーヌまでの通り道らしいけどいつ実装すんの?

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  25. 砂漠マップはいいからさ、
    リーユエ南、オルモス港の東の微妙な海岸領域と軽策荘と風龍廃墟の間のマップも実装してほしい

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  26. 冒険者なので砂漠は楽しかったよ。

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