
協力イベントが少ない・・・。
最近は何故かマルチイベントが少なくなってきましたね・・・。機関棋譚でさえ、フレンドとプレイする選択肢を持たず帰ってきた。フレンドと遊べるイベントがあったのはVer2.3が最後です。オンラインゲームとして、オンラインである要素が不足しています。
このゲームで一番最初のイベント(元素クルーシブル)は楽しかったですね。特に、みんながゴミみたいなセットしか持っていなかったので、早く倒さなければいけない。というようなプレッシャーが無かったからです。そして、将来的には通常のボスの他に、フレンドと一緒に挑戦できるコンテンツが増えるだろうと誰もが夢を見ていました・・・。
海外の反応まとめ
特に元素クルーシブルで、強制的なマルチプレイに多くの人が不満を漏らしたからね・・・。それでも尚、風の行方(かくれんぼ)の強制マルチに文句を言う人はまだいる。
機関棋譚のマルチは強制する必要はない。オプションとして残しておけば、例え報酬が少なくても多くの人が利用するだろう。あと、、、1人でかくれんぼは、本当に悲しいぞ・・・。
隠れているのに誰も探してくれないwww
どうも、強制マルチ否定派の者です。多人数必須レイドのMMOは星の数ほどあるし、原神はソロでできる素晴らしいゲームだからそこを変えるべきではない。でも、マルチをオプションとして残すってのは、ベストな選択だと思う。それに文句を言う人はいないだろうし。
低スペPC使ってるから、マルチ嫌い・・・。
てかスマホでマルチやる人っていんの?このゲームソロでも酷いのにマルチなんて想像もつかなかったわ
特にかくれんぼのマルチは、報酬が欲しければランダムな人とプレイしなきゃいけなかったから最悪だったよな・・・。
単純に、「マルチについてどう思うか」というアンケートを実施したところ、ほとんどの人が「嫌いだ」と答えたんだ。だからやめたんだよ。
そうなの?私もフレもアンケートの度に「MORE COOP!!」って書いてるよw私は実際、他の人とよくプレイしてるし、知らん人でもチャットとか楽しんでるよ。
マルチコンテンツがあるのは良いんだけどさ、マルチ必須のイベントは反対なんだよ。ソロ/マルチの選択肢があって、報酬が変わらないイベントならアリ。
稲妻実装以来、マルチ必須なイベントなんてあったっけ??ほとんどが任意だと思ってたけど。かくれんぼはPvPだからカウントされないだろ??
初期の頃のイベントは楽しかった、皆クソみたいな装備で、キャラをどう動かせばいいのかとかほとんど知らなかったから、皆同じ目線でプレイできた。mhyが避けようとしてるマルチイベの問題は、超熟練プレイヤーが初心者やカジュアルプレイヤーをボッコボコにするようなシナリオだと思うんだ。
冒険ランク毎にマッチングできればいいんじゃね?
冒険ランクなんてあまり役に立たないだろ、58でも12層をクリアしてない人がいるように。それにガチャゲーはp2wにならないようにPvPを実装するのはマジで難しい。
一方では、多くのプレイヤーが「強制マルチ」に文句を言った。
一方では、多くのプレイヤーが「マルチイベが不足している」と文句を言った。
私にはバランスが取れているように見える。
報酬同じにすれば解決すると思うけどね。確かにソロの方が早く終わるし良いんだろうけど、フレンドと楽しみながらやりたい人もいる。
別に協力プレイを念頭に置いてスタートしたゲームでもないだろうからなぁ・・・。
コメント
ゴローきゅんの粗チンにしゃぶりつきたい!!!!
ゴロー貶して草なんよ
ついに低評価が上回り始めたか…しつこいんだよお前www
お前は偽物だ。本物ならゴロチンへの熱意を文に込めるのにお前の文はゴローを貶めている。ゴロちんストーカーが言うんや、間違いない
マルチ求めてる人は幻塔リリースされたらそっちに流れればええよ
クオリティ高いんでしょ?知らんけど。
幻塔、るーちゃん誘って遊ぶね!
あ、ななせも誘おっと♪
マルチプレイDPS表示、ランキングイベ、イベ特効あるって話か?
ベータ当選したからやってみるが札束で殴るゲームだったらすぐ廃れそうだな
ここずっとセルラン3桁や
幻塔はコラボでおっさん追加して環境破壊された
なきゃないで別に困らないが個人的には急凍樹や巨大トリフラ討伐みたいなマルチが簡単にマッチングできてすぐ連戦いけるやつが気軽に遊べていい
週ボスとか跋掣はマッチングから入室までがめんどい
でもトリフラ的マルチでさえ許せない勢が多かったのだろうな。
ゴローきゅんのマルチんぽにしゃぶりつきたい!!
マルチをする選択肢がある(別にマルチじゃなくても報酬全部もらえる)イベントがいいと思う
前回のタワーディフェンスとか
冒険ランクじゃなくても螺旋の星で格付け済んでるんだから
同格とマッチングくらいできそうだけどね
ランク58でも未クリアのせいで雑魚と組まされてもクリアしてないせいだし文句も言えんだろ
いいね、それ
戦闘ガチ勢とマッチングして足手まといやおんぶに抱っこになるんじゃないかと気後れしちゃうのよね
マッチング相手を良くしたいから螺旋するようになるて事だろ?次は「イベで高ランク取るために螺旋強要してくる!」で荒れると思う
マルチイベないだけでかなりやる気失せる
一人でやるとかただの作業やもの
あればソロ以上に苦痛な作業なのですがそれは
マルチでの攻略も選択可能とかくらいにしときゃ別にいいよ
他ゲーでさんざんランキングやら、PvPとか、マルチでのギスギスとか、毎日ログインして次のイベントバトルに備えなければ〜とかを楽しんでいるからな……そういうのがあまりなく、好きな時間や進捗で出来て、ほのぼのしてるのが持ち味な気がしてるからな
強制マルチはかくれんぼとかだけでいいけど戦闘系はもっと選択肢としてマルチを置いてほしいな
クルーシブルや隕石イベ、初代ドラスパイベのマルチ面白かったし
マルチの戦闘はキャラが1人2人しか使えないのがね
一体だけだとCT待ちがおもんないのよ
フレとやるにしても作業につき合わせてる気がして別ゲーやってる
これはわかるなあ
原神のいいところというか独特なところってキャラチェンによる実質的なCT踏み倒しの多重攻撃だから
これなくなると戦闘スピード感かなり削がれんだよな
4人マルチはそれがつまらんよな
オンフィールドアタッカーとヒーラー以外お断り
アンケートが「マルチは攻略に役立ちましたか?」みたいな質問になってるからだめなんだよな
そんな質問されたらマルチを楽しんでる層でさえNOと答えるに決まってるじゃん
基本的にmihoyoは一般感覚がないのよね
だから修正や改善が的はずれだったり斜め下を行って常にツッコミどころ満載
イベント回収終わっただろうタイミングでかくれんぼイベとかやったけど人メッチャ居たからマルチの需要は結構あると思うんだよな、ただホヨバのさじ加減がクソ過ぎるから毎回変に燃えてるんだと思う
オセルの人妻はクッソ弱かったけどそこそこ楽しかったな 雪山の腐植の剣の時もアルベド2号の時もそれなりに楽しめたからマルチレイドは増やしてほしいわ
ダメージ与えたとかの称号?も割と好きなんよな
ただ腐植の剣の時は歯応えあったけどそれ以降は簡単すぎた
どっちもじゃなくどっちかしかないからこうなるよね
テンポの早いアップデートで今まで積み立てしてた物がでつくしてリソースを割けなくなってるな
マルチでもソロでも出来るでいいけど
過去のその仕様のときはソロでもマルチエリアに飛ばされて
無駄な時間を待たされるのがウザかったから
そこら辺をどうにかしてくれたらおk
急凍樹イベのソロがある意味初マルチだったから、メニュー開いても時間止まらないの戸惑ったわ
マルチも可能なボス討伐イベはもっと定期的にやって欲しいわ
マルチレイドボスみたいなのは欲しいゾ!でも4人だからあんまりわちゃわちゃ感は無いよな。ネトゲの10人とかでごちゃごちゃするの好きだったけど