【原神】水神の性能に関する話題(明確化)←これなら以前の情報とも一致するね。【リーク/海外の反応】

【明確化】フォカロルス性能 by UncleYC

明確化

【Redditコメより】

これは水神の性能に関する以前の投稿に対する説明であり、召喚は存在せず、ただHPを操作するのみです。

【UncleYC】

私が水神の召喚について言った事はありますか?

例を挙げましょう:「生命を操作する形式、召喚がある、敵を操作する、チームメンバーさえも操作する」油と酢を足さないでください。(※でっち上げるな)

私は水神のスキルについては何も言っていません。

私が言ったのはただ”HPを操作/コントロールする“それだけです。

 

水神の名前について

※再掲

  • “フォカロルス”は「魔神名」 であり、実際の名前ではない。
  • 実際の名前は中国語で 芙XX・德・枫丹(F___ de Fontaine)

 

水神性能について(以前の記事)

  • 水神は重力に関係している
  • フィールド内ではチーム全員が強力なバフとHP減少効果を受ける(中断耐性付与の可能性有)
  • 改善幅が非常に大きい
  • 安全なHP水準ではない
  • 腐食で4ぬ
  • 鍾離や忍をサポートとして使用するのはオススメできない
  • 彼女は白朮を完全に補完する

 

海外の反応

うん、Ver4.0まで待つわ

 

水元素旅人の情報が欲しい。きっとナヒーダや草旅人のように良い性能になると思う。

 

フィールド上のキャラクターの周りにリングができる。クソみたいなICDで。

 

水旅人: iphone 14
水神: iphone 14 pro

 

旅人には七神性能の一部が含まれているから、水神はHPをコントロールできるので、水旅人も同じような事をしてチームにバフを与えるんじゃない?

 

まぁ、七神コレクターは「性能の事なんてどうでもいい、関係なく彼女を引くだけだ!」って思ってるで

 


何が起こっているのかを知っているように振舞い、ハイテンションなフリをする。

 

この馬鹿なゲームに興奮を覚えるためならなんでもするぜ!!😭

 

リークでワクワクを感じたかったのか?3か月前、1年近くかけてディシアを盛り上げたのにあんな風にされたからもう止めたんじゃないのか?

 

初期のリーク:?!???

中盤のリーク:!!?

真のリーク:📸🥰🎫🧞‍♂️🧚‍♂️🧐🛩🤡😈🤝☕🤤🤲💢💥💦

 


ちょっと良く分からないんだけど、誰か解説して?

 

UncleYCは以前、水神の詳細について話し、彼女の性能の中心はHP操作であり、中国語では「生命操作」である事から、人々はこれを召喚についてであると誤解した。YCは彼女が召喚士だとは言っていない事を明らかにしている。

 

油と酢を足さないでください・・・?

 

それは中国の表現で「でっち上げをするな」って意味やで

 


そういえばちょっと前のリークで「彼女はチーム全員のHPを強力なバフに変換するフィールドを作る」ってのを見たぞ。この新情報はその信憑性を高めてくれるかもな

 

その情報についてSYPが信頼できると言っていたし、それなら「HP操作」と一致するね。

 

ワイの胡桃、夜蘭、鍾離がヨダレを垂らしている

 

胡桃は自己回復ができるが、他の人の為にヒーラーが必要だろう。

 

白朮は完璧かもしれないな。超優秀なヒール、更に草元素だから開花チームで水神を編成できる。

 

もしかしてディシアがまともに機能したりする・・・?

 

引用元:Reddit

コメント

  1. ディシア水神ベネ万葉がメタに来るとかぬかすなよ

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    • 公式が来るまで当たらないから公式が真のリークと言える

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      • 健常者はとっくにこんなクソゲー辞めてティアキンやってる

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      • 原神は民度最悪でキャラクターにブスだの雑魚言ってる連中しかいないから

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      • みそきんにむしゃぶりつきたい

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        • 話題になってるけど美味しいの?
          どこにも売ってないんよ

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  2. きららちゃんたのしみです!

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  3. マジで原神の命運フォンテーヌに全部かかってると思うから
    頑張ってくれよホヨバ

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    • Ver4.0にて
      ???「圧倒的虚無期間を乗り越えた奴らだ、面構えがちがう。」

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      • そもそも1周年解凍祭を乗り越えてるからな
        今更この程度何ともないぜ

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    • 命運かかってるところで1発目が謎のガーターベルトショタとかもう不安しかないわ
      マジでホヨバの性癖ヤバすぎる

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      • 星5なのはリーク対策で実際には星4だと信じてるわ

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        • 早めに諦めた方がダメージ少ないぞ

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  4. フォンテーヌは文明が発達した国らしいから
    壺のフォンテーヌ風景にも期待してる

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    • フォンテーヌもいいがモンド調度品追加希望

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    • 地下建築で水場の需要爆上げだと思うから純粋精霊のエリアみたいに水溜まってる所も期待したい

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      • 現状地下建築すると頭上が草で覆われて見苦しいことこの上ないからな
        ちゃんとした水場が欲しいわ

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    • 設置キャパ上げてくれ、正直今のままじゃ全然置けん;

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      • 隣り合ったエリアから移動させて合体させる方法解説とか見たら?

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      • 広さに対してキャパが低すぎるんだよなぁ
        それに一番用事のある邸宅と制作系家具が負荷バカ高いのも終わっとる

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    • スチームパンク風も作りたいしヴェネチアみたいな風景も作りたいんだ
      負荷値上げてくれ……

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  5. 結局何もわからないだけ

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    • 油と酢を足さないでください・・・?

      餃子は酢コショウだろうが!!!

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      • 孤独のグルメでそれ知って以来ラー油に戻れなくなった
        美味いよね

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      • なにそれやってみるわ

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      • マジでうまかったわありがとう

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        • こちらこそ真剣に受け止めてくれてありあと

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  6. こんなくだらない情報よりショタのショタリークお願いします

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  7. これはモチーフ武器のOPはHPですね(名推理)

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    • やば! 思いつかんかったわ!

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  8. HP操作だからただのバフには留まらないってことだな
     
    自傷して何らかのバフをするのはもちろん回復したらその効果がチーム全員に適用するとかみたいな特殊な効果でディシアを救済する方向性って感じがする

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    • チーム全員のHPを合算した値の○○%を共用する、ただし効果時間中は常に自傷
      とかならHPバフだしディシアの自己回復が壊れるし、HPコントロールという表現がまさに正しいし
      普通にディシアは救済されそうだな
      去年炎上した八重もナヒーダと組み合わせるとようやく完璧な性能って感じだし

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      • 恒常だから水神実装と同時に下方修正しましたとかありそうw

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    • スキルと爆発にディシアを除くって書かれてても驚かないわ

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      • ナヒーダのスキルに八重を除くって書かれてないからそういうのは無いだろうな

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  9. どうせもっと相性抜群な短パンショタが追加されるに決まってんだわ

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    • 炎上した八重よりナヒーダと相性がいい雷キャラ実装しなかったから
      キャラは調整しないけど炎上に対策するようなキャラ性能にはするぞ

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      • 結局無理矢理アルハイゼンパに入れるしかないけどな八重

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        • アルハイゼン使ってるホモが泣きわめいてて草

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          • 配膳普通に強いからな。性能面でチクチクするのはみっともない

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        • ティグナリパーティがあるやん

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  10. ネタじゃなく白朮の見た目がキツいから白朮とセットは困るな

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    • 水神引いて始める新規もいると思うから、バーバラで成立するとは思ってる

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      • 新規が水神を引いても強化素材に困るし、バーバラだと回復性能不足では・・・

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        • フォンテーヌは璃月とスメールに隣接してるから
          また璃月港に行くよりモンドから走った方が近い場所になるだろ
          圧倒的にノエルの素材を取りにいくより簡単

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    • いまんとこディシアが完全救済されるHPコントロール能力となるとHP共有化+デメリットで自傷ってところか

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    • というか白朮とじゃ開花でしかまともに使えなさそうだからなぁ…

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  11. エウルアいらない👍
    エウルア欲しいor持ってる👎

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    • 絶対嘘来たところでどうせ引かれない

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  12. ショタああああああああああ

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  13. フーエックスエックス・デ・フォンテーヌ
    名前長すぎだろ。システム上字数上限があるから、モンド人の多くが苗字やミドルネーム省略されているようにこいつもフーXXになると思う

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    • マジレスするとXXは仮だと思うで
      実際はフ〇〇だろ

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    • えっくすえっくすは笑う
      これまだ最初の単語が分かってないだけだよね?
      例えばだけどfoiとかそういう単語が入ると思うよ

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      • フォフォイのフォイさ!

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        • ふぉわだろ
          中国語で3文字だしもっと長い単語かもしれん fleurとか
          または普通名詞じゃなくて普通に女性名かもしれん

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          • フォワたそ~
            ↑可愛いやんけ

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  14. ディシアが恒常なのってフォンテーヌで使えるようにするためだろうから水神ディシア白朮が強い編成になるんだろうな
    ところでこの編成のコンセプト何?

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    • 烈開花と燃焼と蒸発が入り乱れる編成じゃね
      しらんけど

      それよりニィロウ開花がさらに危険な領域に達しそう
      激化ルートでキャラ揃えてきた身としては悔しい

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      • 流石に弱そうすぎる
        烈開花なら烈開花、燃焼なら燃焼で組まないと熟知参照もばらけるし強くないでしょ
        蒸発も安定しなさそう

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      • ニィロウ開花はHP上限設定されてるからいくらHP延ばしても頭打ちで化けんぞ
        無課金編成とかならHP上限になってないから伸びるかもしれんけど

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        • パフはhpバフだけじゃないでしょ
          自傷してそれじゃゴミ

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          • ニロパは開花の火力に特化してるからダメバフとかばら撒いたところでゴミだぞ

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    • 耐久がカッチカチだから燃焼や劣開花の自傷が起きても特にデメリットがないのと
      氷、水元素側で安定して乗算反応が起こせるから高火力の水、氷キャラが出たら化けるって感じ

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      • 水で蒸発するのは安定しないから無理
        氷ならいけるけどつまり燃焼溶解甘雨だよね

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        • いや、燃焼使えば水側が絶対に下地にならんから安定するぞ?
          水側の蒸発が使い物にならんかったのは炎炎炎水で組んでも水が下地になると消すのが難しすぎるからそこは草元素のおかげで改善された

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          • 体感水が絶対下地にならんと思ったことはないけど…
            まあ付着すごく少なくて攻撃間隔があく水アタッカーがくれば?現状でどの水キャラなら安定して蒸発できるか教えて欲しい

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  15. マルチでpk出来るじゃん

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    • ただの害悪で笑えん

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    • PVP実装ってマジ?

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    • 言うて今でも熟知極の草着火でPKいけるじゃん

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      • あれマジでびっくりするくらい溶けるからかなわんわ

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        • 書記官が死んだ!

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  16. 早く水神使ってパズルやマリパやりてぇよぉ!!!

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  17. HPを色んな形で操作するって、まだ仕様固まってないだけじゃね?
    雷電なんて爆発もバフの形式もβ中に変化したし。
    とりあえずHP依存キャラってことしか決まってないように感じる。

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    • HPコントロールで固まってるだろう
      ディシアの自己回復をチーム全員にばら撒くようにする能力ならHPバフとかじゃなくてHPコントロールじゃないとできないし

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      • そんなの来るわけないだろw
        鍾離よりひでークソゲー

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    • まぁ要は頑張って中身覗き見れたのが”elementskill_party_hqcontrol”的な感じのもんだったってだけだろう
      あと一緒に見れた天賦アイコンとかもなんか体力に変更入れてそうな見た目してるとか
      リーカー釣るためのブラフだったら全部デタラメになるし、ほんとの開発環境だったらそれに準ずる形で実装されるんだろう

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  18. 全体ヒーラーもっと増やしてくれ

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    • ほとんど全体ヒーラーだが?

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  19. 草と水の反応かぁ…
    超開花か列開花だとして、熟知高くてダメヴァフが足りないキャラかぁ…
    あっ👨🏾‍🦲

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  20. HP水準は安全じゃないとあるから、基礎HPが低くてHP%盛ってもあまり稼げなくて凄い脆そう
    フィールド内では強力な侵蝕効果を受けるとあり、恐らくこの効果で表も裏も落ちるから忍や鐘離はサポーターで使えなくて、ディシアの肩代わり兼回復や白朮の回復性能で過保護なまでに水神をカバーしないと使いこなせない

    HP操作が軸となるキャラなので、強力なバフ効果もHP操作に関連するものだと思う
    重力も関係することから、フィールドに強力な重力がかかって敵味方に侵蝕のダメが入って最後に変動した味方のHP分ドカンと一発高火力、とかなのかなと予想

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  21. 水神引いても、やる事はマリパとかで変わらないんだよなあ

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    • 最近は螺旋難しくなってきてるし
      イベントは初期にあった危機契約的な高難度も3.7に配置してきた
      戦闘狂の旅人への配慮だ
      何も考えてないわけではないと思うよ

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      • ニィロウ開花とタルナショが組めるなら今期難しいとはならないんじゃない?
        星4のみ編成なら超開花(感電)とかメルトあたりが組めるなら楽よ

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      • 毎回上雷電下ニィロウでいけるやん

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    • “大人気”カードゲームを忘れてもらっては困る

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  22. ディシアが救われるとか言ってるやついるけど期待はしない方がいいぞ
    うまいことディシアにだけは恩恵がないように仕上げてくるから

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    • ディシアに配慮したとて使い勝手と性能悪いのは変わらんからどうにもならないとも思う…orz

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    • 侵食と同じ仕様ならまじで花海適正無い
      オワタ

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    • 謎にディシアが救われるって思い込んでいる人いるけど普通にこれだよな
      そもそもディシアだけ救うなんて割に合わない事わざわざ神でやるとは思えない

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    • ディシアだけ❌あう
      ディシアにも⭕️あう
      HPの恩恵がデカイ夜蘭ニィロウ(鍵なし)がぶっ壊れる

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  23. 生放送で水中匂わせ来てから急に水中マップリーク()が出始めたの見て大体察してるだろ皆
    いつもの(僕の考えた)新しいキャラ性能、だよ

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  24. 万葉と放浪者を足さないでください

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  25. 水神と白朮の相性がクソだと判明した瞬間急に白朮豚が水神sageの発狂連投し始めたの草

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    • 誰もそんなことしてないぞ、、、
      まじで糖質の恐れあるから病院いけ

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      • ものの2分で白朮豚が釣られてて草

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        • 糖質が移るから喋りかけんな

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    • 見えないものを見すぎだろ

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      • 望遠鏡を覗き込んだりな

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        • 静寂を切り裂いたな

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    • ガチの糖質で草

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      2
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    • ガチガイジはNG

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      1
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    • もしも水神がヒーラーなら白ぽもここみも死ぬわね
      風神→万葉みたいになるか、中途半端にミカとロサリアで物理サポ分け合うか
      どっちかしら

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    • 袋叩きにされてて草
      原神中心の生活してるから頓珍漢な事言って全否定されるようなマヌケを晒すんだよ?w

      1
      0
      返信
      • IPでお前が自演連投してるのバレバレなんだがw

        1
        0
        返信
  26. フォンテーヌの情報が来たらやけに穏やかになるアンチ達

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  27. HPコントロールって自傷と回復を繰り返すみたいな感じしか思いつかん
    何というかメンヘラ臭がするな

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    1
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    • 胡桃があれだし、なんか最初の印象だけが先走りしていざ実装されたら思ってたより無難で普通のいい子ちゃんになってそう
      まぁ腐っても神だし、前後にやってたことで信者とアンチが喧嘩しだすいつもの流れ

      6
      2
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  28. この自己顕示欲モンスターが情報小出しにしてるせいで情報に尾ひれが付きまくってるのにでっち上げるなとか逆ギレしてるの草

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    • リーク情報扱ってる奴らなんか自我を持たない方が人気出るのにな

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    • こいつらは言わば矢面に立つ記者であって現場でマイニングなりハッキングなりしてる工作員とはまた別だと思う
      こんなんわざわざ拡散したがるんだからそら自己顕示欲も強そうよね

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  29. 白ポと水神外してヒーラー無し編成した方が強くね?
    何が言いたいかというと神でそんなピーキーなキャラは来ない

    6
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    • ピーキーかどうかは結局のところ最後の仕上げ部分でどうとでもなるだろ
      そのピーキーっぽく見える部分ただのサブであって、メインどころはごりっごりの万能サポートかもしれんし

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    • 「ピーキーとは、特定の状況下や限定的な範囲においては非常に高い性能を発揮するが、それ以外の状況では神経質な挙動や低いテンションを示す特性をもつ」
      つまりウェンティ

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    • 吸引できない相手には最弱レベルのゴミっていうピーキーなキャラが七神にいるんだが

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      • あれはまぁ原神1発目のピックだったし
        その後に鍾離の件があるから多分大丈夫…
        なはず だと思いたい

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      • それは吸い込めないような敵を作らないとあまりにぶっ壊れだったって結果論だろ

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  30. ディアブロとACで忙しいから年末でええぞ

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    • ACええな

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    • 仮にVer4.2だとして4パッチ先なら6ヶ月後だから普通に年末あたりに水神実装になるんじゃない?

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  31. フィールド上キャラのHP上限マイナスとかなんじゃね
    裏に居たら影響受けませんよー的な

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    • 浸食ダメージ喰らうって書いてるのに何で油と酢を足すんだい?
      鍾離のシールドも貫通するってことはウェルプのあれだぞ
      というかさ
      水神は汚染されてしまったって甘露花海のストーリーで出てきたし設定とも一致してるんだよな
      まとめサイトなのにストーリーはまとめないからか知らないやつ多すぎ

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      • 例を挙げましょう:「生命を操作する形式、召喚がある、敵を操作する、チームメンバーさえも操作する」油と酢を足さないでください。(※でっち上げるな)

        私は水神のスキルについては何も言っていません。

        私が言ったのはただ”HPを操作/コントロールする“それだけです。

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      • 甘露花海にある樹の地下にある巨大な花に先代の水神の魂が草神によって補完されている
        汚染されて魂が循環に帰れなくなったからとのこと
        悼霊花が咲いているのも純水精霊の巡礼の道になっているのも水神が死んだ場所だから
        なので水神の魂は2つ現存していて
        この設定が崩壊3rdのゼーレに似ているらしい

        浸食ダメージを攻撃手段として持っているなら
        敵のシールドを無視して攻撃できるってことだしリスクを持ったキャラは性能が盛られるのが原神のセオリーなので強力なアタッカーとしても使えるかもしれない

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        • アビス全般に特効モチってこと?黄金もか?強すぎね?
          ベータもまだだから眉唾だろうけど…

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  32. 汎用性のバケモノでいいのに
    神が白ポとディシアに合わせた性能だなんて非常に詰まらない

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    • 散々言われた忍がスメール環境で強くなっていく様を肌で感じた身としては、手の平返しやないがディシアと白ポが活躍する様を俺はまた感じたい
      あと水神が合わせてるのではなくディシアと白ポが水神前提なのでは

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      • 全体回復が必要なわけだけど、ヒーラー自身が表で殴ってちんたら回復なんかしてたら水神でバフしてる意味なくなる回復殴り中はDPS下がり続けるから
        裏から手軽に全体回復出来るヒーラーが欲しいって条件が付く時点で汎用性とはほど遠いよね
        そのヒーラーキャラ自体も誰でも良い訳じゃないなんて誰が嬉しいよ

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        • 数人としかうまく噛み合わない性能を持って来るなら神の登場のさせ方としては勿体ない
          神の性能に求める期待とか汎用性とは真逆で
          一部のキャラ、特に白朮なんかを輝かせるためのパーツのひとつにしかならないならそんなもの神とは呼ばん

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          • 原神世界の神ってただの役職でしかないし別に

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    • 八重とナヒーダみたいに特に相性がいい組み合わせが白ポと水神ってだけでそれ専用とはならんだろ
      あとディシアにだけは絶対合わせてこない、いまだにホヨバがディシアを助ける気があると思ってる奴はお花畑すぎる

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      • 限定じゃないし狙って引けないディシアにピンポイントに合わせた性能持ってくる方がおかしいよな
        フォンテーヌから天井選択取り入れるならまだ分かるけど

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      • 八重はナヒを必要としてるけどナヒは八重を必要としてないあたり
        似たような感じになると思われ

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      • ナヒーダは別に八重じゃなくても相性良いキャラ多いから良いけど、白朮が必要になる様なキャラならだいぶ相方は限定されるからなぁ…
        まぁこの時点でのリークなんかそもそも当てにならないけど

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    • でもダメージ肩代わりだったり過度に優秀な全体ヒーラーだったりで今後実装されるキャラに絡めてそうな性能なのよね

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  33. 自傷だったとしても2凸辺りで回復付きそうな気がする

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    • その流れナヒーダの時にも見たな。開花自傷するから草神は凸でヒーラーになる可能性あると。水神ならナヒよりは可能性あるか

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  34. HPに関係するならとことん特化してくれ頼むよ
    デみたいな中途半端な事だけは勘弁だよ

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    • 言うて、最近はHP参照キャラばかり出し過ぎて単調になってる

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  35. スメール中盤からヒーラー実装多かったのはこの為か?稲妻後半実装の神子綾人忍がスメール環境にハマってるしあり得ないリークではないのか。スメール後半実装のディシア白朮がどう活躍するか楽しみや

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  36. HP操作とコントロールって上下可能なんか?ニィロウスキル二種あるみたいに増減ならおもろそう

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  37. 水神がヒーラーでなくヒーラーの地位を底上げするのが水神の役割か

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  38. 誰かが白朮と高相性って言ってなかったっけ
    水神自身に回復機能はないだろう

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    • 誰かも何もこの記事にそう書いてあるじゃん

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      • そうなのか
        読んでなかったわ

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  39. 水キャラならやっぱ蒸発でたたけえてえよな
    おめえの出番だぞ!!ディシア!!

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  40. ちなみに1凸ディシアが10万HPあったとしてもスキル蒸発で36000くらいしか出ないぞ
    バフ会心熟知かなり盛ってる計算でこれな

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    • 蒸発は元の倍率大事だし…
      自傷させられるとしてもベネットフィールド上で棒立ちしてる香菱のが強そう

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    • まず夜蘭みたいなの出してる時点で
      やるなら加算バフじゃないのか?
      加算の参照元がどこかでいくらでも話はひっくり返るぞ。
      少なくとも「HP5万の50%回復」は今んとこ誰も越えられない数値だし。

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    • 倍率超絶ゴミカスのディシア側で蒸発させないからなそれ?

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  41. 水神ショタ説ってマジ?

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    • 性別自認女のショタの可能性はあるが
      多くの人が楽しみにしてる七神でそれをやってはいけない
      看守長(長身男・スタレのサンポ風)がバイ設定らしいから、変わり種は十分やろ

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      • あの看守長バイ設定ってマジなん?
        ぶっこんできたな

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      • あれ箇条書きされたやつで最後でネタぶっこんだだけでは?

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      • 向こうはBL作家が逮捕されるし同性愛表現は検閲で削除される
        ただめちゃくちゃ仲の良過ぎる友人みたいな描写でスルーも出来る
        だから性指向についての設定は公式から一切出ないと思うよ

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      • サンポのやつはネタじゃん

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    • 男の娘キャラいないし今のホヨバなら水神でやってきてもおかしくない

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      • 本国で禁止だぞ
        ウェンティの件を知らないのか

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        • そうなのか、中国って基準がよくわからんな

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        • お前こそ知らんやん
          あれってこういうキャラがあかんかもねってだけの話やで

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          • 民間会議で「女に見える男」の例としてあかんかもって上げられたやつだろ。

            だから、本国で明確に禁止されてる男の娘で水神をリリースするのあかんやんって話なんだけど?

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    • ナヒーダが魔神任務の最後の水神への説明で「彼女」って言ってるからショタでは絶対にない

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      • 付いてたって良いだろうが!

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      • そんな道理はホヨバの性癖の前では無意味だ

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        • 拗らせすぎだろ

          道理も何もホヨバ自体がナヒーダを使って「水神は女」って明言してるんだから

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  42. フレミネットきゅんの〇〇〇にしゃぶりつきたい!!!!!!!!!!!

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  43. もう夜蘭ニィロウマンセーはいいから…
    でもアタッカーなら熟知持ってニィロウ白ぽで開花するのが一番強い気がしてならない。HPがどうとか行ってるし…

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    • おや‥笠っちと配膳いないのなんか匂うなぁ‥‥一番マンセーされてるのは誰かな?

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      • んほ♥️

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      • ストーリーと性能を混同するなよ

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  44. キャンディすうううううう出番よおおおおお!

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  45. HP減少効果????????

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  46. 回復を攻撃に変換する性能で全員ヒーラーパーティーとか面白そう‼️‼️

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  47. 水神はヒーラーであって欲しい
    最悪凸性能でもいいから

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  48. >“フォカロルス”は「魔神名」 であり、実際の名前ではない。

    な、なんだってー
    これはすごいリークだー

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  49. スターレイルのリークキャラに「自分とチームメイトのHPを犠牲にして攻撃力を増加させる。」ってキャラ居たけど‥‥まさかね‥‥

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    • 原神はスターレイルだった…?

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      • スタレの炎主人公はディシアの上位互換って話知らんのか?

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        • 炎タンクってだけしか類似性ないけど

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          • 炎タンクって点で比較したら上位も上位だろ
            ディシアをタンクとして比較すること自体がもはやおこがましいレベルなのに

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          • ゲームの仕組み自体が全く違うから炎タンクと言っても大して似てないよ
            そんなこと言ったらポケモンとかにも炎タンクいるだろ

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  50. いっちゃん重要で確実なのは
    まずフォンテーヌ環境ありきって事だよ。
    この作品ガチャを強要するようなシステムを徹底的に避けてるから
    白朮ありきの水神やその逆はもちろん
    水神ありきの環境ってのも有り得ない。
    確定配布組だけでもできることを前提に考えないといけない。

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    • まぁでもいい加減ピックアップの枠増やして
      「新規用PU」「古参用ピーキーPU」って棲み分けしてもいいわ
      どうせ国追加されるたびに新規がそのキャラ育てるためにボス倒したりするのしんどくなるし

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  51. ディシアだけ救うというよりディシアも救いつつフォンテーヌのキャラと合うように作ってそうだけど、胡桃にも結局合うとか言うのはやめて欲しいわ
    炎アタッカー胡桃一強みたいな環境そろそろ終わりにしてほしいし新しい炎メインアタッカー出してくれ

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    • 胡桃より強いのが出るとしたら炎のメインアタッカーショタだな

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    • 胡桃と噛み合わないHP環境って一点で考えるなら「回復」の一言で済むぞ。
      水神が自傷するから白朮が合うんじゃなくて「回復すると得する何かがあるから水神が自傷してくれる」って理屈だな。
      ディシアは裏で表と被ダメを分け合うことで被ダメ=回復可能量を確保しながら
      自前で大量回復も持ってるハイブリッドってことになる。

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    • リークの通りにチーム自傷だとダブルで自傷するからハイリスクだし
      ディシアの自己回復と噛み合うようにチーム全員のHP共有化とかだったら胡桃の自傷でチーム全員が自傷しちゃってさらにハイリスク化だから胡桃は恩恵低そうだぞ

      でもまあ強いヒーラー入れときゃ使えないことはないだろうけど

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    • 完凸で比べようや〜

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      • 胡桃の完凸は弱い部類だぞ

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  52. 草と炎どっちに適した性能なのかが気になる
    どっちにも使えるなら一番いいけど

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  53. いつも思うんだけど
    この手の明言化せず抽象的な表現しかしないリーカーってなにがしたいんだろうな
    自己顕示欲を満たしてるのだろうか?
    気持ち悪いな

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  54. 重力フィールドで侵食ダメがはいるから白ポと相性がいいってだけかな
    まあ白ポはベネットで代替できそうだ

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    • 水神編成で攻撃力依存キャラを編成しないんじゃね?

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  55. 現状HP過剰なキャラがタフすぎるから
    リスクをとることで火力出せるようにするって感じか?
    面白そうじゃん

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  56. 特定の編成で輝くくらいでちょうどいいと思うわ
    どこにでも出せる汎用強キャラとかつまらん

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    • HPコントロールで実質HPバフだから熟知依存、攻撃力依存、防御力依存の編成では微妙なキャラだろうね

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  57. 英語で喋れよリークするなら
    英語喋れない奴にリークする資格ない

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