【原神】Ver3.0ベータリークまとめ【7/18更新】

by sagiri

原神Ver3.0ベータ情報 簡易まとめ


※変更の可能性有
※別記事にした内容は、本記事から削除しています。

※別記事にまとめる程でもない内容をコチラに追加します。

イベント

彫琢童心

◆報酬でコレイが獲得可能

  • Woodcarving event
  • 秘宝の行方復刻(緑色の仙霊が追加)
  • 戦闘イベント(マユリ様の超人薬)
  • Timed mob grinder event

 

仙霊

 

釣り

スメール釣り協会

▶新武器:竭沢(弓)

 

螺旋

by Xwides

淵月の祝福

【第1期】

激化反応で敵の防御力-35%(10秒間)

 

【第2期】

開花(爆発時)、烈開花、超開花を起こしたキャラの攻撃力+15%(最大4重)

 

地脈異常

【第11層】

チーム全員の草元素ダメージ+75%

 

 

魔物/敵キャラクター

by GIFront

 

ボスの位置

by GIFront

 

▼以前にゲーム内動画がリークされています。

 

素材/アイテム等

 

新マップ

by Reddit(UBatcha)

 

 

環境/ギミック

 

ハウジング関連

by GenshinMains

※イベント関連、調度品らしいです

 

ヴァナンラナの夢の樹(印関連)

by GIFront

草の印を使用する事で恩恵レベルを上げることで報酬を獲得可能。

各Lvの必要数は35個

上限のLv50に到達するまでに必要な個数は、合計1750個。(Ver3.0はLv20まで)

【報酬内容】

  • 脆弱樹脂×5
  • 出会の縁×20
  • 紡がれた運命×10
  • 中央の原型ボックス×1
  • 知恵の冠×5
  • スメールの地霊壇の鍵×4
  • 仕上げ用魔鉱×500
  • モラ×2.5m

 

任務関連

  • 魔神任務二つ
  • ティナリの伝説任務「フェネックの章 第一幕」

※変更の可能性有。

 

また、「Haitham / コレイ / ドリー / Nahida(クサナリ) / Nilou / ティナリ」は、初期のスメールストーリで登場する。

旅人とのセリフもあります。

※変更の可能性あり

 

名刺

by Sagiri

 

スクリーンショット一覧

by GenshinMains
画像
by dendrosdaily

 

神の瞳

by Genshin World
神の瞳モンド計65個
神の瞳璃月計131個
神の瞳稲妻計181個
神の瞳スメール271

コメント

  1. マップまた小出しかよ
    いい加減にしてくれ

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    返信
    • 稲妻よりマシじゃない?

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      40
      返信
      • コメントは削除されました。

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        • やっば…近寄らんとこ…

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    • これよりデカいマップ追加今までなくね?最大級な気がする

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    • これで満足できないなら2.0の次は3.0、その次は4.0くらいの大規模アプデし続けてないともう無理やろ

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      返信
    • これで小出しとか目大丈夫か?
      全体比率でのマップ見てみろ、普通にリーユエと同じくらいやぞ

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  2. そういえば天賦本も国追加で集め直しかぁ
    鍛造箱はこれ今までのやつとは違う?稲妻も北陸だったしそれで統一するもんかと思ってたけど

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    2
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    • ついに北陸から南陸になるのか

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      • 他のリークで名前の一部見えてたけど、「midland」てあったから中陸とかそんな感じだと思う。

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  3. まーためんどくさそうなギミックあんなー

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    • やりがいと面倒って紙一重だよね
      個人的に稲妻のギミックはストレス溜まったし、エリア浄化もリアル日数経過が必要だったり面倒なものだったからやめてほしい。
      世界任務もやたら手間かかったなにテキスト長いしモブの性格の悪さや鬱展開でつまんなかった。

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  4. 原型変わるのか…

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    1
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  5. なんか灼熱ゲージみたいなやつがあるな
    ドラスパめんどくさいだけだったし多少改善されてるといいんだが

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    • これがあるせいでドラスパに遊びに行く気が失せる、なんでこんなつまらん要素をだすんだ
      パクリ元のブレワイは服着替えるだけでノーダメだけどこっちはそうもいかないだろうが

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      • 釘なり樹なりで緩和されたら良かったんだけどねぇ
        まさか大根スープと瓶だけとは・・・

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        • 瓶を装備してればゲージが減らないと思っていた時期が僕にもありました。消耗品ってお前…
          たたらの雷禍や鶴観の霧がなくなったんだからこっちもなんとかしてほしいわ

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      • 探索する分には気にならない程度には沢山置いてくれると思うが、写真撮るのに集中できなくなる点は萎える

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    • あれ層岩巨淵のアイテムと似たギミックじゃない?

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    • これのせいでモンドのハム任務出たら嫌になる

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  6. やっぱ原型は新規か…
    3.0に新週ボスがいるかもわからないのに完凸するまでどんだけかかることやら

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    • 流石に新週ボスはいるんじゃない?天賦素材既存にするとも思えんし

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      • 綾華宵宮まで若蛇だぞ

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      • 稲妻が実装された2.0は新週ボスいなくて綾華や宵宮は若蛇の素材使ったんだよ

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      • そういえばそうだったわ
        とはいえ最後の週ボス追加って雷電でしょ、流石に追加あるんじゃないか
        ジャクダは1.5実装でそんなに間隔なかったし

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        • 次の週ボスって言われてるスカラマシュとの決着が3.0で着くとは思えないから3.1じゃないかなぁ
          シニョーラから雷電も割と間隔空いてるしな

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          • トワリン: 1.0/魔神任務3幕
            狼: 1.0/レザー伝説任務
            タルタリヤ: 1.1/魔神任務3幕
            若陀龍王: 1.5/鍾離伝説任務2章
            シニョーラ: 2.1/魔神任務3幕
            禍津御建鳴神命: 2.5/雷電伝説任務2章
            [リーク]スカラマシュ: 3.2

            雷電楓原を無視して週ボスはないと思う。リーク通りなら3.2

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        • 3.0で新週ボス素材よーいドンだったらティナリコレイドリーの天賦が6以降ほとんど上げられないまま次のアプデ来ることになるからさすがに雷電素材だと思う

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    • テーマイベントで原型箱1つ、七天神像と神櫻的なやつのレベルキャップでせいぜい6個
      3.1まで遠すぎるわ

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  7. 原型新規かぁ
    溜めといてもしゃーないし使ってしまうか

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  8. 原型かわるなら北陸原型使い切ってもいい感じよな?

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    • わからんなあ
      ドラスパで追加されたけど(鍛造に縁のある)層岩では追加されなかった
      とはいえ稲妻の新マップがないとも限らない

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      1
      返信
    • 原型変換とかあったらロスするからまだ早い

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      • 明日にでも交換しようと思ってたからこのレス見て良かったわありがとう!あぶねーあぶねー

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      • 仮に3.0で原型変換こなくても今後追加とかありそうだから変に使わない方がよさそうやな

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        • 原型変換来るってリークで見たぞ

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  9. プリングルスみたいのおるやん

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  10. 原型の新規ってフォンテーヌ以降でも使いそうなの見越したらスメールの鍛造作る気になれないわ…
    リリースからやってて5種平均10本ずつくらいしかドロップしてねえもん

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  11. 緑仙霊欲しいなぁ

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  12. マップを見る限り主要港以外にも集落が何箇所かあるのがいいね
    稲妻とか城下町以外はほとんど人の住めるところじゃなかったから

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    • 離島と海神島は人住んでるやろ

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      • 海神はともかく離島の存在すっかり忘れてたわ
        そう考えるとモンドよりはマシだな

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  13. これまでの原型使わないなら万葉引いたし鉄蜂凸っちゃおうかな

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    • 万葉に鉄蜂凸しても元素熟知以外の効果意味ないから無凸でもいいと思うぞ

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  14. マップ狭いなあ

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    • 稲妻みたく次バージョンで増えていくんじゃね砂漠地帯とか

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    • いまの時点で稲妻より広く見えるんだがw

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    • 層岩12個分ぐらいありそう

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    • 砂漠の流砂に飲まれた先は広大な地下ピラミッドが広がっていました・・・

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    • 全体比率でのマップリーク見てこい。
      密林地帯だけでリーユエと同じくらいかつこっから砂漠エリアが追加されるんやぞ。

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  15. え、生物枠にいるってことはあのコモドオオトカゲみたいなやつとかクマみたいなやつも捕まえられるんだろうか
    ツボに置きたいけどなー!

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  16. 璃月の南方、消えてなくなってるやんw
    璃沙郊南のぽつんと一軒家はどうなってるんだろ

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  17. これ今回追加されるのは森林地帯だけで、ここの西側が砂漠ってこと?

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  18. 砂漠が追加マップって扱いになるのかな?
    それとも熱帯雨林+砂漠+追加マップ?

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  19. ティナリのキノコン素材集めするだろ!

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    • コレイが使うと思って毎日一生懸命集めてたのに😭

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    • ティナリのキノコン気持ちよすぎるだろ!

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  20. 無駄に広いな

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    • 無駄かどうかの判断は実物見てからでも遅くないぞ

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  21. カズハが復刻してしまった…おりゃんできない😭

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  22. ハウジングのチビドリーみたいなやつ可愛くねえな
    前から思ってたがhyvの作る小動物とかこういう系可愛かった試しがない

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    • 太郎丸とか可愛いもん…🥺

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    • 仙霊と影狼丸は可愛いだろぉ?

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  23. 新たな原型がきちまったか・・・楽しみだ^q^

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  24. 天賦本のデザインが上二つ似すぎなのが気になった
    もっと一瞬でわかるような花の形あるよ
    デザインし直したい笑

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    • まじでこれ
      ぱっと見どっちかわからんもん

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  25. あの確率と偏りでまた原型集め直しかよー

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    • 場合によっては有用そうで、欲しいは欲しいけど揃う頃にはもう時代遅れの産廃武器になって作るのすら躊躇われるようになる黄金パターン

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  26. 3元素反応完全に氷ハブられてて笑えない…

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    • まぁ現状強いですし…
      それにこれから3元素反応増えてく可能性もある

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      • 岩救済のためにも今後増やしていってほしいな

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      • 強い弱いと言うより元素反応素無視ってのがな…
        自分たちで作ったゲームデザインぶん投げてる気がしてモニョる

        草+氷の場合は氷元素付きっぱなしになるのか無反応で消失するのかでまた評価変わりそうだけどね

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        返信
        • 凍結も溶解も立派な元素反応なんですが…

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    • なんか別々の元素のキャラ育てて4元素編成してみろチャレンジが新しく来てたけど
      氷はシンカクの性能デザインがされた時点でそれ無理だよな

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      返信
    • シンカクと凍結の存在だけでこんなハブられるペナルティもらうほど氷元素って強いのか?
      パーティ固定される時点で不自由だし星4氷キャラなんてシールド割以外で前線に立ててないだろ

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      • 星4で前線立ててるほうが少ないだろ

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      • 凍結が完全にゲームバランス破壊してるからなぁ
        凍ったらどんな敵でも完全に雑魚になるから

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    • 氷砕きっていう、他の元素にはない追加反応がお得についてるけど、じゃあそれ有用かっていうと別問題だし。もはやこの元素反応あること自体がペナルティと言えるレベル。
      実際これだけある元素反応の中でまともに運用できるのはどれだけあるのかね

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    • 3元素反応はプレイヤーもキャラもしっかり熟知した上で使っていかないと、ゴミ反応しちゃって無駄にし続けることになるから
      かなり限定した編成でしかまともに使えない恐れもある

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    • 超伝導の救済みんな期待してたよねー
      さいつよの綾華とかならまだしも物理ダメ増加もなんもないからエウルアさえも救済されない

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  27. キャラの育成素材はまぁいいとしてここに来て原型集め直しはかなりキツいな…
    スメールの鍛造武器がしょうもない性能してればスッパリ諦めがつくんだが

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  28. 炎雷ぬき草水パの草×水で種出したあとどうすんの?
    草×水×水がないってことは種だすだけ?

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    • 殴って爆発とか無いの?

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      • あったら草水水になんか書いてあるんちゃうの
        草雷雷があるんだから

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    • 時間経過で爆発でもするんじゃね?

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    • 種放置すると数秒後に爆発して自傷爆弾なんじゃね?

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      • 草むらで回復しようとすると自爆するトカゲ女がいるらしい

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    • 時間が経つと自動的に爆発だってよ
      その前に炎や雷で上にある特殊な爆発になるみたい

      0
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  29. 反応ネームわけわからん

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  30. 激化だけじゃなくて超激化もあるじゃん
    雷が既存元素で最強元素になるってのはこれがあるからか

    2
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    • 下手に拡散したら別の反応になるよなこれ

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      0
      返信
    • 結局激化反応のダメージアップは反応CTとか関係なくて激化起こした相手に元素付着すると超激化or拡激化って意味だったのかな前のリークは

      0
      0
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  31. マップめちゃくちゃ広いやん、水場も多くて探索しがいありそうだわ
    神像の位置はもっとバラけててほしい。層岩巨淵のに近いのあるやん

    3
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    • というかこんな狭い範囲で5つも地域があるのか
      追加マップのドラスパ・層岩・淵下宮除いても各国4,5,6しかエリアないのにな
      広い砂漠で1か2エリアなんだろうか

      8
      1
      返信
  32. 結局は事前の予想通り草草雷雷が超優遇っぽいな

    17
    0
    返信
    • そらセノスカラマシュでんほるために草実装するんだから超優遇環境になるに決まってるだろ

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      3
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  33. 満開・・・心海ちゃんがなんか色々犠牲にしそう

    22
    0
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    • やっぱりココミは雑魚ってしっかりと評価下してたねるめろさんって先見の明あるよなぁ

      1
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      • ネタ分からないなら無理にyoutuber出して無理にキャラsageしなくてええよ

        20
        1
        返信
      • 誰…?
        もしかしてバーバラと被ってるとかほざいてたエアプの方??

        24
        1
        返信
  34. 草アビス、雷アビス、炎アビスの糞連発やろw

    3
    0
    返信
  35. ヤケクソみたいにワープポイントめっちゃあるけど、どゆこと(しかし密度はムラがあり不満になりそう)
    川にボートポイントあるけど、川幅そこまでないのに水深は充分あるのか
    山にもボートポイントあるけど、まさか地下? ワープポイントも一部は地中なのか?

    0
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    返信
    • 無相の草が配置されそうな場所が地上にないから地下はありそうだな

      4
      0
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  36. スメール探索クソ楽しそうだな
    稲妻は嫌がらせ多かったけどそういうのなさそう

    0
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    • 嫌がらせゲージ出とるやん

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      0
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  37. やっぱリーカーが言ってた通り、草はイェラン万葉みたいな既存のぶっ壊れと合わせにくい性能にして環境で相対的にナーフするっぽいなあ
    結局イェランと万葉が強すぎて環境トップ張り続ける、って展開にならないと良いけども

    14
    0
    返信
    • 氷岩風は追加反応なし新キャラも今のとこハイサムまでのリークにはなし
      草は大量に来るけどあくまで元素反応の縁の下の力持ちって感じで1番恩恵受けるのは雷臭いし
      結論パがどうなるかは知らんけど変わりはするだろ

      0
      0
      返信
    • イェランはまだ働けるやろ

      0
      0
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  38. ワープポイントの間隔せっま
    マップ自体もクソ狭そうだな

    10
    2
    返信
    • 全体比率でのマップリーク見てこい。
      密林エリアだけでリーユエと同じくらいの広さやから。こっからさらに砂漠が追加でリーユエより広くなる。

      4
      8
      返信
    • ワープ密集してるってことは
      高低差や地下があるんじゃない?

      0
      0
      返信
  39. 鶴観 淵下宮 層岩巨淵と暗くて閉鎖的で辛気臭いマップに辟易してたんだよな
    森とかはあるだろうけど久しぶりに高いとこに登って開放感のある景色が見れそう

    3
    6
    返信
  40. 原型新しくすんなやハゲ!
    俺がコツコツ貯めた原型どうすんじゃい!
    あークソクソクソクソクソ
    くだらねえ
    冬忍びの実でも作るわ

    0
    4
    返信
  41. 共鳴石と稲妻ケーキの間にあるフルートっぽいのは何だ?

    0
    0
    返信
    • 竿

      1
      0
      返信
  42. このワープポイントの密度は高低差考慮して上と下の行き来楽になるようにしてんのかな

    4
    0
    返信
  43. 神櫻で原型の箱1個しかくれないのかよケチすぎんだろ
    あと草神の瞳多すぎィ!!

    5
    0
    返信
  44. 3.0でも新たな戦闘エンドコンテンツ追加されないのか、、、頼むから暇な時に出来る戦闘コンテンツ増やしてくれ。螺旋も作業になってきてるし育成したキャラたちが倉庫番しちゃってるわ。

    2
    1
    返信
  45. こんだけ高低差あるなら万葉引いておこうかな…

    1
    0
    返信
  46. スメールくっそインフレしてて草、神の瞳の数が・・・w

    1
    0
    返信
  47. マユリ様の超人薬ってアレか?体感時間が極限まで引き伸ばされる…ご丁寧に戦闘の時に飲まされるっぽいし

    1
    0
    返信
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