Ver3.0ベータは終了致しました。(via UBatcha)

【原神】新聖遺物について皆どう思う?【Ver3.0/海外の反応】

 

性能

深林の記憶
2草元素ダメージ+15%。
4元素スキルまたは元素爆発が敵に命中すると、その敵の草元素耐性-30%、継続時間8秒。
装備したキャラクターが待機している場合にも効果を発動できる。
by Honey

 

金メッキの夢
2元素熟知+80。
4元素反応を起こした後の8秒間、装備キャラクターは、チーム内自身以外のキャラクターの元素タイプに応じて強化効果を獲得する。
チームに装備キャラクターと同じ元素タイプのキャラクターが1名存在する毎に攻撃力+14%、異なる元素タイプのキャラクターが1名存在する毎に元素熟知+50。
上記効果は、それぞれ最大でキャラクター3名までカウントされる。
この効果は8秒毎に1回のみ発動可能。
装備したキャラクターが待機している場合にも効果を発動できる。
by Honey

 

海外の反応まとめ

)これらは聖遺物のゲーム内説明文のようで、以前リークされた説明文とは若干異なっているみたい。

 

草元素サポートは「深林の記憶」、DPSは「金メッキの夢」を使うのが基本なんだね。これから3か月間は全力で厳選するかな。

 

その秘境は、私たちの新しい家になりそうだ(笑)

 

最近は「翠緑の影」の厳選してるってのに、、、。

 

「翠緑の影」が必要なら聖遺物廻聖で手に入るんじゃね。

 


セノ・フィッシュル・八重も、超激化で元素熟知がどのように作用するかで「金メッキの夢」を装備させてもいいかもしれない。

 

草元素キャラ2人(1人は「深林の記憶」、もう一人は「旧貴族」?)、風元素キャラに「翠緑の影」、あとは雷元素DPSに「金メッキの夢」か。

 

セノには「雷のような怒り」が王道だろうけど、厳選できてないのであれば「金メッキの夢」でもいいかもな。

 

「雷のような怒り」がどれほどセノに有用なのかはまだ分からない。リークされた性能によると、6凸出ない限り彼の元素スキルを連打する事はできず、間に通常攻撃を挟む必要があると言及されてるぞ・・・。

 

彼の攻撃の倍率は知らないけど、超激化で計算したところ、超激化反応だけでは「雷のような怒り」の方が優れているね。

 

リークでは無凸のコンボが「EAAAAEAAAAEAAAA」って書かれてたけど、彼の性能がどのように機能するのか分からないし、判断するには早計だと思うけどね。

 


「金メッキの夢」はスカラマシュ向けな気がする・・・。

 

ふむ、、確かにありえるかもしれないな

 

聖遺物の配色的にも、、、。

 

リーク通りなら、Ver3.3でくるらしいし、おそらく新しい聖遺物も同時にくるだろう。だからそれは無いね。

 

そうだよな、、、べ、別に落ち込んでないぞ・・・。

 


「金メッキの夢」がディーヤのデザインにマッチしてる事に気付かずにはいられなかったわ

 

モチーフ聖遺物なんだろうかww

 

しめ縄の事を思い出してしまった・・・。

 

もし本当にそうなら、「彼女はフィールド上のDPSか、フィールド外のサブDPSだ」というリークに信憑性がでてくるけど、miHoYoはまだ性能をきめていないらしいからね。いずれにせよデカイダメージを出せるんだろうけどな!!

 

ニィロウのように1つの元素反応に縛られないような性能にして欲しいわ・・・。

 


ふむ。ティナリは「金メッキの夢」、コレイは「深林の記憶」を使えばいいんだな?

 

コレイで草元素耐性減少、そしてティナリは元素熟知増加の恩恵を最も受けることが出来る!

 

ティナリには2セットずつでもいいんじゃね?w

 


今はとにかく新しい聖遺物廻聖が待ち遠しいわ。

 

ここ1か月くらい聖遺物廻聖を使用してないぞ。ゴミ聖遺物を沢山ストックしてるぜ!!

 

聖遺物厳選するのやめたわ。とりあえず聖遺物をため込んでる。

 

今はとにかく最速でクリアできる秘境が大好き!

 

引用元:honey

コメント

  1. スキルもしくは爆発の命中だけで耐性下がるのは便利にしてきたなって
    最近の流れで最低でも反応は絡めてくると思った

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    • 草ダメ主体ならウェンティや鍾離に草耐性マイナス持たせても便利そうだよなぁ

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    • 遺物すらくそ雑魚だと草元素キャラとそれに関連した能力のキャラ全部スルーすりゃいいわ!
      とかされかねないからな・・・
      ティナリがちょっと微妙だから・・・

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  2. 金メッキはエミのスキルがスナップショットするからバフ乗せるのに手間がかかる

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    • そういやそうだな
      リアルタイム参照の八重は、新聖遺物に乗り換えて同じスキル回しするだけでも、激化と合わせ少なからず強くなるが

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      • ウェンティって耐性ダウンあったっけ?草元素は拡散しないから翠緑耐性ダウン効果見込めない。草元素は今のところ鍾離かこの聖遺物で耐性下げるしかないんだ
        今後出てくる草アタッカーは鍾離必須みたいになるかもしれない

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        • すまん返信欄間違えた

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          • おう、ええで

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    • フィッシュルの場合は1体目に出すんじゃなく
      『なにか1つでも元素付与→元素爆発で設置』からスタートの回しにすればロス無いんじゃないかな
      普通の攻撃型よりも熟知盛るのが理論値高くなるのかはまだしらんけど

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    • 激化でオズ使うなら雷討ちがベストだわ

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      • 森林は翠緑と違って草しか下げないから草2以上か金メッキ共々アタッカー向けに見えるのがね
        火力に期待しないピン刺しサポーターは他をつけるか…各元素にアタッカー向けとサポーター向けを用意して欲しいね

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        • スマン間違えて返信したわ
          セノパに草2も入れることになるんだろうか

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    • 熟知はスナップショットせずにリアルタイム参照

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      • 固定値反応と倍率反応で元素熟知のスナップショット有無は違うよ?
        お前もエアプやな

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  3. 厳選がだるいなあ🥱

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  4. 金メッキの花が一瞬だけ椎茸に見えた、夏バテで疲れてるのかな

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  5. 金メッキは氷単の申鶴に使えそう

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    • 万葉も入れるだろうから攻撃力upは28%しかないけど

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      • 氷耐性下げるキャラもう1人突っ込んで万葉を抜こうか

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        • 流石に万葉で翠緑デバフ+氷ダメバフしたほうが絶対高いよねそれ

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  6. 草神ちゃんは深林が合うんだろうなぁって

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  7. 金メッキはトリガーがネックやな
    熟知はもう教官ベネットにスメール鍛造で240行くからそれでいいや感あるわ…

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  8. 燃焼の着火役に熟知特化の千岩を考えていたが金メッキも良さそう

    最近みた燃焼→蒸発のタルヤリヤだと深林をコレイ、金メッキをベネットに使う感じかな?
    教官だとベネットの熟知がたいして上がらないなと思ってたし
    スメール鍛造片手剣と金メッキの組み合わせがベネットの最適になるかもな

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    • ベネットにスメール鍛造と金メッキ?
      何がしたいん?

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      • 燃焼ダメージは熟知依存で感電とか過負荷と同じで会心が関係無いキャラレベルと熟知のみの固定ダメージだからだろ?

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      • 金メッキがパーティーに熟知・攻撃を配れる効果だと思ってるとか・・・

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        • あぁ、付けた本人しか上がらないのに勘違いしてるのか上のは……
          ベネットはもしも入れるんなら教官だよね

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          • 教官は火→草で想定してるんか?
            燃焼は草→火だろ
            草はサブアタッカーなんだから熟知染めはダメージ捨ててる

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          • 教官はパーティ内全キャラの熟知上昇だから付与順番無関係だが。
            一人で何言ってんの?

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          • 風と同じでメインオプ熟知の金メッキの話しをしてるつもりだったけど
            あーなるほどね
            それなら仕方が無いか

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      • 元素反応のダメージは元素を付けたキャラではなく元素反応を起こしたキャラで決定するんやで
        蒸発でも過負荷でもそれは一緒

        熟知無しの火に熟知盛りの雷をぶつけて過負荷を起こすと大ダメージなるけど
        逆に熟知盛りの雷付着してから熟知無しの火をぶつけてもカスダメージしか出ない

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  9. 深林は草神、コレイ辺りのサブ用で
    金メッキはセノ、ティナリ辺りのメイン用って感じかな

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  10. 金メッキって燃焼絡めた溶解甘雨とかってどうなんだろう
    よほど理想的な聖遺物になるとかじゃなければ楽団でいいパターンかな

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  11. 既に強いキャラいるから草のために色々するの面倒じゃね?
    素直に強いって感じでもなさそうだし

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    • 面倒ならやらなきゃいいじゃん
      誰もお前に強要してねーよ

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    • そういう人は多分無凸でキャラ確保とかしないんだろうなぁ

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      • 性能面から見ると無凸確保とか全く意味がないからな。ただの無駄

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    • ティナリとかいう恒常入りも納得の雑魚の性能しか判明してないからアレなだけで
      草神の性能判明する頃には全力で欲しい!とかなってるだろ

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    • そもそもその既に強いキャラを持ってない人もいるだろうし?

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  12. 金メッキは完凸アタッカー万葉と相性良い気がする

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  13. 金メッキを八重で使おうと思ったけど
    反応がトリガーで必要な上に攻撃 +14、熟知 180 か 熟知 230なら
    当面は条件なしの剣闘士楽団で攻撃 +18、熟知 80でいいな

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    • 厳選のしやすさから考えてもそっちやろなあ
      金メッキは反応トリガーがアカンわ

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  14. 金メッキ。
    待機中でも発動するなら、雷電がすごい合いそう。

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    • 単発の火力高めで特に爆発の火力盛りたい雷電で熟知聖遺物って正気…?
      激化って倍率反応じゃないぞ?

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    • まだ千岩のがあう

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    • (熟知)雷電なら確かに合う

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      • 流石にもう死滅したやろ……
        いつかのアンケで雷電使用者の10%くらいだけは居たけど

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        • フィールドでやる分には便利やからね

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    • 無凸持ち武器無し雷電ってまだ生きてたんだね

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      • 無凸で雷付与する人として愛用しとるが。

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  15. 「金メッキの夢」はスカラマシュ向けな気がする・・・
    > どちらかというと雰囲気はセノやキャンディスじゃない?
    それにスカラマシュの聖遺物は既にあるし、もしモチーフがあるとするならたたら砂の人達の遺品じゃないかな。

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    • スカラマシュ実装が3.3なら周期的にそこで専用聖遺物実装だろうな

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  16. セノも完凸未満なら金メッキ最適だっけか。年内はこの秘境が家になるな

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  17. 金メッキは前に見た情報だと誰に持たせるんだ?ってなったけど普通にスメールから実装するアタッカー向けって事なら深林と共に厳選できそうだ
    ただ八重用とは言えない感じなのが…

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    • ほんとになぁ。1発でああこれは八重用だねって分かるくらい相性いいもの出して欲しい。それが貰えるキャラと貰えないキャラですごい差別感じる

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      • ウバッチャが掴まされた偽リークっぽいスキル会心遺物が次あたりに出るんじゃね
        流石に金メッキが八重用ってのは微妙に合ってない気がする

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      • 胡桃とか火魔女と全然相性良く無いけど強いから、そのキャラに合っているかどうかよりも雑に強い聖遺物の方が嬉しい

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  18. 胡桃と八重用の聖遺物、首を長くして待ってるぜ

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    • 専用聖遺物はショウみたいな枠の邪魔になるゴミ作られると困るから胡桃の聖遺物はクレーとアンバーにも最適になるようにして欲しいね。特にアンバーは重撃アタッカーとして使いまくってるし
      八重のはフィッシュルにも使えるやつで頼む

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      • それはもはや汎用汎用聖遺物では?

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      • 火魔女です

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  19. 正直新遺物より草元素杯の方がネック

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  20. 八重の聖遺物はまだでしょうか?

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    • 次は3.3でスカラマシュ用だろうし、その時に抱き合わせでワンチャン
      今の八重の性能じゃ復刻で誰も引かんだろうし

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  21. 『金メッキの夢』

    って言う名前好き。

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    • なんのbadなんや…

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  22. ニィロウをアタッカー運用するなら結局沈淪4で良さげ?

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  23. スカラは3.3に後ろ倒しされたの?
    タル復刻で執行官バナーくるやつだこれ

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  24. 金メッキ4セット汎用性高ぇな
    しめ剣・しめ楽団よりは強いから激化アタッカーには最適だし、蒸発・溶解アタッカーにも悪くない

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