【原神】セノプレイ動画(検証)まとめ【Ver3.1】

Ver3.1 セノに関する動画等まとめ

※セノプレイ動画等の情報をr/Genshin_leaks投稿されている順にまとめました。
※変更の可能性有

404 NOT FOUND | 原神まとめ速報
ていそく!【テイワット速報】

 

vs遺跡守衛

  • 中断耐性テスト

海外の反応

やっと元素スキルを正しく発動する人が現れたかwww

 

でも0:17で使うのがちょっと早すぎたな・・・。

 

いや十分だろ。ほとんどタイミングが合っていないクソみたいなゲームプレイ見たぞ。

 


元素爆発中の画面に表示される目のような輪郭は何?なんか意味あるの?

 

元素スキルを使うための指標みたいなもので、タイミングよく発動する事でダメージ増加効果などが得られるよ。

 

詳しく教えてくれてありがとう

 

固有天賦の効果やね。

 


にしてもほんと雷元素キャラのエフェクトって派手だよなww

 

刻晴なんかも派手さが半端ないもんね。

 

引用元:cyno_ruin

 

vsエンシェントヴィシャップ

  • 中断耐性テスト2
引用元:cyno_poid

 

超激化テスト

  • セノ・万葉・鍾離・旅人(草)
  • 聖遺物:金メッキの夢×4
  • 元素爆発は通常攻撃として扱われる

海外の反応

終了後すぐに元素爆発使えるんか?

 

最大18秒持続でCT20秒だから、、、ほとんどね。

 

カットインで2秒、CTはカットインからカウントされる。100%。

 

この動画だと元素爆発終了前にCTの時間経過してない?wめっちゃイケてるやん。元素エネルギーに問題が無い事を祈る。

 


「金メッキの夢」より、「雷のような怒り」のがいいんじゃねえの?

 

それに関してはちょっとテストしてみないと分からんな。

 

最適なコンボが見つかれば、実際に比較できるだろうね。それでも大差はないと思うけどね。

 

雷のような怒りの方が有利になる可能性も十分あるだろうね

引用元:cyno_test

コメント

  1. セノきゅん♥️

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  2. ねるめろさんが強いって言ったら引く

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    • 怒涛の👎草

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      • なけなしの👎草

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    • ねるめろ大好き

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  3. 何回見ても爆発かっこいいな

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  4. かなりDPS出てるように見える

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    • 全力介護でこれってどうなんだ?

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    • 日本語の方はつべに上がっててステ出してたけど
      理論値でこれ以上伸び代無いレベルやで
      ヴィシャップ殴ってる方が現実的かも試練

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    • バフしまくってこの程度なの弱すぎない?ベネ万葉乗ったえんひでももうちょいダメージでるんだが

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  5. 元素爆発ほぼループできるやん
    ニートタイムの長い雷電より強そう

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    • さては雷電の強さわかってないな?

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    • 爆発ループとかされてもバフする時間無くなるだけだから別に強くねぇんだよなぁ。単騎なら確かに強いが。

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      • 雷電はサポートやろ

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        • 公式の推奨はサポーターだけど、装備品や構成によってはメインアタッカーもこなせますよ。
          流石は神だし、将軍って感じ

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  6. 雷電将軍とセノ、どっちがガチャの売上上になるんだろうね

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  7. 何度見てもモーションカッコイな。
    とりあえず引くけど草神と相性良ければいいな
    あとは本人の凸よりも餅武器を優先するべきかが気になるわ

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    • 凸数にもよるけど少ない凸なら餅武器のが恩恵多そうだよね

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    • 1凸2凸で止めるくらいならモチ武器引いた方が良さそう

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      • 知識が浅いからイマイチわからんが本人の凸だと2凸や4凸当たりが優秀なのか?

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        • 浅いなら調べればええんよ

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  8. 固有天賦のエフェクトデカすぎと思ったけど攻撃が派手すぎるから分かりやすくていいね

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  9. セノ・草旅人・夜蘭・ドリーで超開花パーティしようかな〜
    熟知盛る必要があるセノは超開花でめちゃくちゃダメージ出るだろうし、旅人とドリーでスメール鋳造武器使ってセノに熟知240配りつつ、夜蘭の終焉弓でさらに強化できるからマジで楽しみ

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    • セノ1人だけバフ切れの中必死で殴ってそう

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      • だから超開花なんだろ?
        わからんのか

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      • 超開花はレベルと最後に反応起こしたキャラの元素熟知のみだからバフ切れ云々がそもそもお門違いだよ

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      • イェラン爆発は継続時間長いから結構バフ出来るで

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    • セノ単体をいかにバフするかと思ってたけど、超開花含めるとまた話違ってくるな

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  10. とりあえず完凸すればいいや

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  11. 露骨なレザーを感じる

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    • わざと似せてるんだろうけどレザーの上位互換すぎる
      セノにできなくてレザーにできることって鉱石割るぐらいだろ

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      • 上位互換は違くない?
        レザーって物理キャラでセノって雷元素キャラじゃん
        互換性なくね

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        • 物理っていう存在そのものが下位互換みたいな属性してる時点で察しろ、あとレザーは物理偏重だけど以外と雷とのハイブリッドでもある

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      • キャンディスと合わせれば感電を1人で殴りながらできる。感電は反応起こす側が安定しないけど、水付与したレザーなら雷のような怒りでクールタイム減少が安定する……とか?

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    • 雷元素と自己強化型という要素だけで無く
      狼(ジャッカル)という演出面でも露骨に被せに来てるのは酷い

      まぁセノは初期PV組だしレザーの構想が後発だった可能性もあるが

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  12. 手前に突き出すとこだけなんかダサいな
    他はかっこいい

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    • むしろそこがかっこいいと私は思うんだが

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      • 同意。レザーが同じ動きしてたらダサかったと思うが

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    • 分かるわ
      敵との距離とか関係なしに体貫通して突き出すからだろうな

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  13. セノいいなあ
    目みたいな輪郭出てきたらスキル撃てば良いってこと?

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    • 目のエフェクト出たらスキル撃つ想定ではあるけど、スキルのCT3秒なのに、目が出てくるの爆発発動から4秒毎っぽい?
      どのプレイ動画見ても、スキルのCT毎に撃つと、目のエフェクト前に撃っちゃってる気がするんだよな・・・

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  14. 結構中断体制あるように見える

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  15. ここまでガチガチなメインアタッカーだと
    好きなら引く、惹かれないなら別にっていうシンプルな回答できていいわ

    他のチームにサブとして所属する可能性とかミリもないだろ

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  16. 予想通りDPS大して出ないね・・・
    バッファーと時間が合わないからもっと持続短くしてヒット数増やせばいいのに
    いろいろとチグハグ性能、これもしモチ武器無しで引いたら絶望するだろ

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    • モチ無しだとガチでただの雷レザーってレベルの貧弱火力になりそう

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  17. キャラに人気があってしかも男女問わず人気出そうだから性能削られたなこりゃ

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  18. 激化は裏からも火力足せるからメインアタッカーで強いの出せないんだなって感じ・・・

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  19. 同じ感想持ったわ。最後の方、完全に息切れしてるし、チャージ足りてるなら途中で引っ込めた方が良さそうだなぁ…
    あと、激化活かすなら、通常は倍率低くてもいいから多段hitさせるとかにしてもろて…

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  20. 無微はスメール鍛造槍でいいのかな?

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    • 無微はキャラ自体引かない方がいい
      モチ槍無しだとちょっと擁護できないくらいの低火力になるんで

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      • やっぱ餅槍前提だよなぁ

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    • 死闘の槍で良いと思う。無課金なら黒岩

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      • 普通に強さ求めなず楽しむ分にはいいけど爆発アタッカーだし探索がそんな便利ってわけでもない、あげくにサポ性能なし
        それでも使いたい、見た目が好きなら引けばいいと思うけどね クリアと楽しむは別物だから

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  21. 爆発軽くなれば割と強そうなんだけどな。80は重すぎる

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    • どうせ激化パだし雷2入れるっしょ

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    • ショウ荒瀧とかと同じ70でいいよな

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  22. 金メッキ4か雷怒り4どっちかな

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    • 裁定付与の間隔に調整入れば雷怒り一択だろうけどどうだろうなぁ

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      • 裁定付与とかいうめんどくさい要素無しにして元素スキル撃ったら全部それ発動でいいわ
        今のキャラ性能自体が弱いんだし

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        • 裁定効果を発動したら6秒間スキルダメージアップとかにしてほしい。毎回目のエフェクトにあわせて打つの絶対だるいわ

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  23. 殴るテンポ良さげだし良い感じだな。
    エフェクトが派手なのが良いわ

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  24. 一太刀部分が無い、元素スキルが無い、チャージサポがない
    けど長く殴れる雷電将軍って感じかな

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    • 雷電要素、爆発の雷エンチャ長柄ってとこしか残ってなくて草

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  25. 別のところで通常、重撃、スキル、固有追撃がICD全部別でスキルは0って見たけど映像からはわからんなぁ…

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    • というか通常重撃スキルは普通にどのキャラでもICDは別
      固有の攻撃もたぶん別だろうね

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  26. 裁定効果のせいで怒りが合わなさそうなのマジでやってんな。スキル連打で気持ち良くさせてくれ

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  27. 正直言ってめっちゃ格好いい
    やっぱアクションなりに動かしてて楽しいキャラの方が好みだし、自分はニィロウよりこっち引くわ

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  28. これで声が優男風やショタじゃなければ最高だわ

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  29. ・切り替えても爆発継続
    ・裁定効果を4s→2s
    どちらか一方でも修正入れば壊れるな

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  30. 18秒だからバフ切れるのにバフもりもりでこれかぁ モチ武器ないとまじでレザーくらいの火力しかないかもな

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    • 雷電は25秒続くし
      草神も雷電に似た裏から元素付着するタイプだから問題無いやろ
      神だけ特別長かったり差別化されてるんやで

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  31. 岩棒シールド20秒間の鍾離と25秒間自動雷追撃の将軍と来てるから流石に草付与も期待したいよねぇ
    今の草主人公爆発12秒では流石に…

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    • ナヒーダ引かされそうで鬱

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    • いや、激化は草付着力とか高くなくてもバフ継続できる反応だから草主で十分足りてるし噛み合うから問題ない

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    • ニィロウで期待されている草神は確かに草付着の性能なんだけど、セノは激化使うんだったら草付着はあまり問題じゃないのよ。原激化状態は継続するし。

      セノで期待されている草神は、長時間続くバフ&デバフ能力かなぁ

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      • 超激化使うと草付着復活するんだっけ?その辺あんまり理解できてない

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        • 原激化状態は独自の計算式で減衰していって、超激化と草激化起こしただけでは減衰しないみたい。
          原激化状態には、草元素も雷元素も新たに付けられるから、再度原激化が起これば継続時間も更新される。
          だから、超激化使いたいだけだったら、正直草主人公だけで事足りるんだけど、ベネ万葉裟羅みたいな+‪α‬のバフが欲しくなるかなぁ。
          超開花も混ぜようと夜蘭とか入れちゃうと原激化状態も剥がれちゃうし、今度は草付着が草主人公だけじゃ足りなくなっちゃう気がする。

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          • 反応で消費されるのとは違うのね。わかりやすい解説ありがとう

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  32. ベネットともサラともバフ時間が合わないし翠緑の効果も途中で切れるし、現状の草キャラじゃ激化もたないし相性いいキャラがかなり削られてるなこれ
    セノもニィロウも今後実装される草キャラ次第で化けるのいやらしいわ

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  33. ptメンバーが限られてるあげくにサポート能力はなく、追撃スキルもない雷電か!!
    あと必須モチね
    ・・・
    みんな、どう思う?^^

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    • バリカッコいい動きしてるな、と思ったで。

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    • 引かないのが自分だけではないのだと、自分は大多数の側なんだと確認したい臆病な心が透けて見える

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      • 臆病な心?笑
        あ、すみまけん
        こんな胸板ペラペラの短パン小僧
        さらに性能も微妙で汎用性もないこのキャラをわざわざ引きたいやつって爆発かっこいいとかいう感性持ってる痛々しい感性持ってる人なんだろうなって(^q^)
        なんで引かないことに臆病になるかわからん
        使えんごみなんぞいらん

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        • 原神のキャラ武器は使えなくてもとりあえず完凸する

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          • わかる

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        • 引かないならわざわざみんなに問いかけるなってことだろ?
          長文でめっちゃキレてるやんw

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        • じゃあ引かなければ良くね?他人に押し付けんなよ気持ち悪い

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        • めっちゃ効いてて草
          そんなに同意もらえると思って書いてたのか、ツリー元の文章www

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  34. やっぱ無駄に爆発が長いな…
    爆発の継続時間・CT・エネルギーってテスト中に変更したりするっけ?
    もし変更する事がなければ大分残念な事になりそう

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    • 荒瀧は80から70になって綾人は固有天賦で爆発貯めれるようになったはず。

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  35. コスト80か

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  36. セノどう計算してもまじで弱いな
    他の時限アタッカーはスキルか爆発でダメバフ100%近くもらえるのにセノは熟知100実数値バフ100とスキルに乗る少量のバフだけで特別通常倍率が高いわけでもない
    実装までにはちゃんと強化されるだろうけどこの調整でβ出してくるミホヨの意図が分からん

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    • ティナリもニィロウも残念性能だし草元素反応を相当強く見積もってるんじゃないの
      もしくはユーザーの理解度が足りてないって可能性もあるが

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      • ニィロウ残念はユーザーの理解度の問題
        セノはホヨバのミス、長時間出場アタッカーの微妙さが理解できてない

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    • キャラ自体に男女問わず人気が出そうだから性能人質よ
      強く使いたければキャラ武器完凸しろ!草神も完凸!みたいな

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    • ダメバフと粒子が足りんよな

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    • バフのない時限アタッカーといえばタルタルとかいるけど手数と蒸発の強さで今も強いし
      セノも激化が強い想定なんじゃない?

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  37. こんなに攻撃かっこいいのに弱いとか悲しくなるわ
    ちゃんと修正入るのかな?

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  38. 短時間アタッカーだとサラと一緒に使われるから噛み合わんように長時間アタッカーか
    そうやってベネだのサラだの万葉だのと噛み合わんように不当に弱くするならするで性能を盛ればいいのに

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  39. もしかして激化自体が高火力メインアタッカーという存在を作り出すことができない反応じゃねこれ
    強いサブアタ3人積んで戦う方がマシみたいな

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  40. 思ってた以上に高級レザーだった
    初心者なら雑に使えるから重宝するかもしれん
    が、初心者はこいつ育てられないと言うね

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    • 初心者も育てられるよ

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      0
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  41. 長時間居座るのが弱いと運営理解してないな

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  42. 無凸無モチ武器で火力テストしてみてほしい
    レザーに勝てるかどうか

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    1
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    • レザーと争ってるのすこ

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    • 餅有無凸で霧切刻晴にDPS負けるとか試算出してた中華ニキおったな
      激化込みで

      5
      0
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  43. セノみたいに餅武器有り無しで性能が極端に変わるのと、エウルアみたいに餅武器が無いなら無いで我慢できるの一体どちらが幸せなんだろ

    4
    0
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  44. どこかの狐みたいな未来投資にもならない無駄遣いな気がして頭いたい

    3
    5
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  45. いいから通常ぶんぶんは早く長押しに対応するんだよぉ!

    6
    1
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    • 要らんわ
      スマホ勢じゃあるまいし

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    • N3CとかJETみたいに途中で重撃挟むコンボがやりにくくならん?

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      0
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    • 重撃使うキャラなら別に連打する程でもないから今のままでいいけど、宵宮みたいな重撃ゴミの連打前提アタッカーの癖して長押し対応してないのだけは擁護できない。あれは綾人を見習うべき

      5
      0
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  46. 固有天賦この仕様なら雷怒りより金メッキのがよさげか?

    0
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  47. 長く居座るくせに全然噛み合うサポーターが追加されなかったショウを思い浮かべてしまってセノもそのパターンになるんじゃないかと思うとテンション下がってきた
    どうせ調整して入るにしても倍率ぐらいだろうしこれ以上居座りアタッカーを増やすのはやめてくれ

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    1
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    • 草神が将軍と同じタイプの長時間スキルならショウ復権あるで

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    • 預言者現る

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      0
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  48. これでcv風間君ならくそ熱いなw
    流石に狙いすぎだけど

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  49. エフェクトやモーションがものすごく好きでかっこいいんだけどセノ自体はかっこいいと思えないから引くの迷うな〜イラストはもちろんのこと3Dでも筋肉無さすぎだしヒョロいし
    性能では引いてないからストーリーでこの筋肉のない子を好きになれたら引く。全ては脚本次第

    3
    1
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    • ペラっペラの紙みたいな貧弱な肉体に短パン

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  50. どうせ草神とかが裏から草長時間付与出来るキャラになるやろうしそんなの出ればセノめっちゃ化けそう。

    てか星四で完封できる螺旋が最難易コンテンツのゲームにおいて火力なんてそもそも求めてないから爆発もモーションもかっこいいセノ絶対引く。

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    1
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    • 草の時間だけ伸びられても遺物とかのバフは12秒とかだからな

      2
      0
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    • 草は既に草主で十分足りてる状況
      問題なのはせっかくの雷キャラなのに万葉と合わないこと
      完全に誤算でしょ

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  51. めっちゃかっこいいけどキャラくるくるしながら戦うのが好きだから一旦保留だな
    声やストーリー良くて石に余裕あったら…って感じ

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  52. 他の人の動画良く見たら、最初は3〜4秒後?に目のエフェクト出てるけど、次はスキルのCT明けすぐくらいに目のエフェクト出てるから、4秒→3秒→3秒なのかな…?
    結局、雷怒で短縮しちゃったら周期が噛み合わなくなるんだけどさ

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  53. モチ武器ありでこれですか う~ん様子見!

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  54. そもそもメインアタッカーってモチ武器依存が大きくて一番更新しづらい枠だよな
    引きましたモチ武器ありませんだと手持ちのモチ武器あり既存キャラにまず勝てない

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  55. 完凸したらスキルに常時裁定が乗る+今の完凸効果とかで良かったんでは。そしたら完凸で雷怒りが最適聖遺物になったのに

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  56. 攻撃力2倍に上方修正されたみたいだな
    おめでとう

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