【原神】スカラマシュ(プレイアブル)に関する情報【海外の反応】※9/26更新

by UncleDD

UncleDD

スカラマシュの元素爆発はウェンティに似ているが範囲は小さい。

スカラマシュの元素スキルは自身を一定時間浮遊させる。

 

by Hxg

Hxg

[疑わしい]
以下の情報はUncleDDからの情報ではありません。
話半分にお願いします。

スカラマシュ適性の聖遺物が追加される。
万葉もこの聖遺物を使えるがチーム全体で見ると「翠緑の影」には及ばない。

 

◆追記◆

スカラマシュはDPSキャラクター

 

海外の反応

Faruzanの元素爆発もウェンティに似てるんじゃないっけ?

 

BLANKが同じような事言ってたよね

 

・Faruzan:ウェンティに似ている
・スカラマシュ:ウェンティに似ている
・万葉:ウェンティに似ている
・スクロース:ウェンティに似ている
・平蔵:ウェンティに似ている

 

ウェンティって間違いなく最高なキャラクターじゃん。

 


スカラマシュ・万葉・ウェンティ・魈で探索パーティを編成する時が来たな

 

滑翔に消費するスタミナ-20%、登りに消費するスタミナ-20%、ダッシュに消費するスタミナ-20%w

 

となるとスカラマシュも探索系の固有天賦を持っているのかなw

 


浮遊するってことは探索に最適だね!

 

大きな帽子で揚力を発生させているんだね。

 

ヘリコプター帽子で空中浮遊・・・w

 

もう見え見えなんだよ。どうせスカラマシュはウェンティの下位互換なんだろ、、、6凸スクロースのが良いんだろ、、、。

 

てか、スカラマシュが風元素キャラであるという事に未だに驚きが隠せない・・・。

 

引用元:scaramouche

 

コメント

  1. 万葉でよくね?

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    • 嫌悪感少ない方使えばいいよ

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      返信
      • マジでそれ
        だからウェンティ使ってるわ

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        • 好きだから多少不便でも使うことはあるけど
          こういう宗教上の理由とかで便利なキャラに縛りプレイしてる人見ると、自分にはそんなキャラいなくて良かったって思うわ

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          返信
          • 皮肉が効いてますなw

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          • 縛りプレイで楽しんでるんだから幸福度は変わらないのにマウント取らずにはいられない人間性

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          • 嫌なキャラだと意識してる時点で幸福度下がってると思うんですが

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  2. そもそもプレイアブル化しねえだろ コイツがするんだったらシニョーラもしてなきゃおかしい
    その位の悪役キャラでしょ

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    • シニョーラはロングスカートで実装しちゃったから無理
      ロングスカートだと派手に動き回らせるの面倒だから 

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      • 声優しょぼいし最初から頃すつもりで出したキャラだよな

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        返信
    • もう淑女プレイアブルは諦めろ。あんな雑な最期の時点で期待できんし
      とりあえずプレイアブル化に当たって後付けで中途半端にタルタルみたいな持ち上げエピソードとかやるとかいうつまらんキャラ付けなきゃそれで良い

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      • タルタリヤの伝説任務は魔神任務の命を女皇と自分の快楽の為に踏みにじる面とそんな人間なのに弟の夢を守る為なら躊躇せず自分の身体を犠牲にする2面性がサイコパス感出てて好きだったけどなぁ
        どちらかと言うと伝説任務より2.2が余計。あれキャラ崩壊してるし

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    • 根っからの悪人じゃんコイツ 雷電五箇伝も潰したし
      改心するにしても前科あり過ぎる

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      返信
      • んで元凶は雷電って突っ込んだら発狂するよなおまえら

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      • 実は人形でファデュイに操られていただけだったって落ちなんだろうな、多分。

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        • そもそも人形だが?
          原神のシナリオ全く理解してないだろお前

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    • 逆にスカラマシュくらいの悪役がプレイアブルになるならシニョーラ以外のファトゥスもプレイアブルになる可能性があるから良いんでない

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      • 割と執行官どのキャラも人気出そうな要素あるからプレイアブルになるかどうかで荒れそう

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        返信
        • ああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
          (荒れてみたww)

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          • は?

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    • 個人的には実害レベルでいえば雷電将軍が群を抜いて邪悪だと思うけどな
      目狩りで関係者がかなり死んだり捉えられたりしてそうだし
      それが反省して許されるなら大抵のキャラが許されると思うわ

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      返信
      • 目狩りは雷電将軍じゃないが

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        • 部下が勝手にやって知らなかったから悪くないんですってタイプの人?
          悪の侵入を見逃したて排除出来なかった時点でリーダーとしては失格なんよ

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          • アレ影は実際には現世のこと把握しきれてないのがその後の描写で分かるわけだし
            そんなん言い出したら淑女の原因作ったウェンティも大概でしょ

            直接殺してない奴まで含めるんなら
            基本的に草神までの三人全員摩耗対策や統治の仕方で犠牲者大量に出してるよ

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          • だから定期的に風も岩も雷も、神はやらかしまくってるって話題に出るやろがい。
            層岩実装された時も岩神がやらかした負の遺産とか言われてたの知らんのか

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          • 七神は基本的に人を見守るスタイルだからな。人の手に余る危機的状況でしか積極的に動かんイメージ。ましてや人形じゃ一定のルールに従って動いてるだけだし。目狩り令も天領奉行からの申し出だししゃーない。

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          • 人間で太刀打ち出来ない人形で直接介入してる時点で。。。
            せめてトワリンみたく暴走したから止めるくらいのそぶりがあれば多少は擁護できたが

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        • 目狩り令のことを黙認するどころか活発に参加して逆らう者を斬ろうとしてたしな
          まさか将軍が部下の奉行に言われるがままなわけ無いし自ら加担してたのは確実

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      • 犠牲者の主な原因は幕府と対抗軍の戦争だから感覚的に薄れるんやろな
        目狩り令自体は神の目持ってない庶民からしたら気の毒に…って位の感覚だったし

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        返信
    • シニョーラは人気ないからしかたないだろ

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    • スカマシュに追い詰められて旅人ピンチ
      スカラマシュ「さあこれで終わりだね…死ね!」
      キーン!!! スカラマシュの攻撃が弾かれる
      スカラマシュ「何!?」
      ???「情けないですね 何をしているのですか?」
      パイモン「雷電将軍!(涙目になりながら嬉し泣き)」
      スカラマシュ「な!?..雷電だと…?(余裕が無くなり身体が震え出す)」
      雷電「この程度の者にあなたが遅れを取るはずはありません。私とヤリ合ったのですから(微笑む)さあ立ちなさい旅人!」
      旅人立ち上がる&士気向上
      スカラマシュ「この程度だと…?僕への侮辱か!」
      雷電「私の失敗作となり、悪に堕ちた哀れな者よ… 私自身が裁きを下しても良い所ですが、ここは旅人に任せることにしましょう」
      スカラマシュ「失敗作…?おのれおのれおのれ!雷電!!!どこまでも僕を馬鹿にしやがって!!全部全部壊してやる!!!」
      コンプ劣等感怒りにより冷静さを失うスカラマシュ旅人に敗北
      スカラマシュ「僕は失敗作なんかじゃ…無い…」スカラマシュ消える
      雷電「スカラマシュ…憐れな存在でした…
      ふぅ.. これで私も肩の荷が降りました 後のことはあなた達にお任せしましょう」
      パイモン「おう!ありがとな!後はオイラたちに任せてくれ!」

      こんな感じのストーリー展開になりそうなのが見えた
      3.3雷電復刻とスカラ実装同時みたいだから雷電もストーリーに絡んで来るだろうしね

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      • あなたが脚本担当じゃなくて本当によかった

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      • 所詮は雷電の出来損ないだし、ホヨバは雷電推してるからワンダーは雷電の引き立て役、噛ませだろうね

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    • タルタルが璃月人全員ぶっ〇そうとしたの忘れてない?

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      • なお岩層にいた下っ端は全員死んだもよう
        璃月で教官とかしてる暇あるならほうれんそうぐらいしたれや・・・

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        • あれ放置してるのは雄鶏だぞ

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          • 雄鶏の部下ってだけだろ?
            雄鶏自体は璃月におらんだろ

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        • あれ、そもそも淑女と雄鶏と公子が全員連携が取れてなかったせいだろまぁ全員連携取る気無かったけど。公子が旅人と戦ってる間に淑女が七星を止めて雄鶏が層岩の兵力を地上に加勢させたら全てが上手くいってた。

          あ、鍾離忘れてた

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    • もう腐るぐらい言われてるだろうけどファトゥスで一番やらかしてんの現状タルだから

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      • おつかいを減らした英雄になれたかもしれないのに残念

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      • まぁせっかくあと一歩まで来たのに行為だけ広まって評価を大幅に落としたのに肝心の成果は淑女に総取りされたのは可哀想ではある

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        返信
  3. どっかのリークで機関奇譚の風みたいな攻撃するって言ってたけどそれはFAKE?

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    1
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    • あれソースが不明だから信頼性はない

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      0
      返信
    • 万葉やウェンティの長押しは浮遊しながら攻撃するぞ。あくまで浮くとしか言われてないから拡散ノックバック+浮遊スキルかもしれない。
      爆発も露骨にウェンティの下位互換だけど、CT0なら盛ればほぼ永続化できるから差別化もできる。今出てる性能を考える限り合理的だと思うが…

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    • 顔は可愛いよね
      性格がいい子供で近所に居たら溺愛するわ

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  4. プレイアブルモデルもリークされたみたいだし、随分前からプレイアブル化は確定してただろ

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    • お前よくずれてるって言われない?

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      • プレイアブル化されねぇだろみたいなこと言ってるやつが居たからそれに向けて言ったんじゃねぇの?ずれてんのお前じゃね?知らんけど

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        • 返信欄がずれたんやろ

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  5. ぜーんぶウェンティってことね

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  6. なんだかんだで楽しみだわ
    風アタッカーなのがアレだけどまぁ

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  7. よしウェンティ引くわ

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    • 言ったからには、しっかり引くんだぞ?

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      返信
      • うっそぴょ〜んw
        誰が引くかよ

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        返信
        • お前が引くんだよ

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  8. 新しい見た目も心配だし性能も心配になってきた

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  9. 元素爆発のct無いみたいなのはガセだったか
    新鮮なシステムでからと思ったんだが似たり寄ったりなキャラかな

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    1
    返信
  10. 散兵が拡散で戦う系の熟知アタッカーなら結局待望されてた風ゴロー枠のファルザンも拡散ダメージアップとかで魈は恩恵あんまりないってなりそうで散兵どうこうよりそれが不安すぎる

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    1
    返信
    • ファルザンが風の基礎加算系だとどうしてもジン鍾離って脇固まっててフリー1枠(アルベドだったり)出来て自前で攻撃とバフ済んでる魈にどうやったら追いつき追い越し出来るんだってなるからなぁ
      というか風2枠使う上で拡散やら熟知サポってなると残り2枠で感電過負荷どっち選ぶかってなるからそれカバーして組む異議あるくらいイカれた補正かかる天賦両者引っ提げて来ないとならんのよね

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      2
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  11. 博士はかなりのマッドサイエンティストで原神内でも割と狂ってるしそういう悪の組織には1人いるヴィラン系のキャラだから好きなんだけど、スカラマシュ全然好きになれない同士いる?変に悲しい過去背負っててウザイし根っからの悪って訳でもないからなんか微妙な立ち位置なの嫌だわ

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    返信
    • わかるで、プレイアブルになって使いたいのは博士だわ
      声も良いしPVのモデルもめっちゃかっこいいし
      スカラに悲しい過去絶対要らなかった

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      返信
    • でも博士がもしもプレイアブルになったら
      どうせ印象良くするためのキャラ付けエピやるだろうから
      むしろプレイアブルにならない方が一貫した悪で描いてくれそう

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      1
      返信
      • 原神の悪いとこよな
        ヴィランはヴィランはの魅力があるからドラゴンボールならセルやフリーザ出す感覚でプレイアブルにしてほしいわ
        伝説任務も敵組織のストーリーしてほしいし
        今からでも方針転換してくれないかね

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        3
        返信
        • 個人的には博士にはボンボルド卿くらいに突き抜けた魅力あればいいなとは思ってる
          それくらい魅力的なら敵として思い切り倒したいし、プレイアブルでも良いかな
          でもホヨバにその力量があるかどうか怪しいのがなあ

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          3
          返信
  12. プレイアブルなったら声優変えてくれんかな

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    返信
    • プロトタイプ雷電人形なんだから沢城でええわな
      もっというならショタである必要もなかった

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      返信
      • ここのコメ欄、散々声優被りに文句言ってたのに沢城でいいは草

        雷電とスカラマシュの会話シーンとかあったらどうすんだよ

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        返信
        • 雷電は設定上ほぼ同一人物なんだから、ここは声が同じでも問題ない
          そうじゃなくて全然関係ないとこで被ってるのが嫌われてるってことを理解できるようになってからコメントしな

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          返信
      • 七七とナヒーダは被せる必要がないし・・・
        結局合ってるかどうかでしかないからね

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        1
        返信
      • 実際なんであんななりしてんだっけあいつ…

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        返信
        • 影を元に作ったわけじゃないって魔神任務で言われてるぞ。パーツ流用しつつ好きなように作ったんだろ

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          返信
    • なんや、また無名声優にやってもらいたいんか?

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      返信
      • あのネッチョリ演技なら無名と大差ないんよな
        キャラ変わって演技も変えるなら兎も角

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        返信
        • 久しぶりにみなみけ見てたらこの頃は平気だったのになぁと心底思った

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          返信
    • 今からでいいから緒方あたりにしてほしい

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      6
      返信
  13. コメントは削除されました。

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    返信
    • 実際スカラマシュとウェンティならウェンティの方がおすすめじゃね?

      2
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      返信
  14. ウェンティに似ているっていうか、もうウェンティが風元素のコンセプトそのものなんやろな

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    0
    返信
  15. 神の心まで奪っといて何をどうしたらプレイアブル化する流れになるん?

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    返信
    • んなんな言い出したらバリバリ国の執政してるはずの岩ババアや将軍が
      一緒にスメールとか来てんのもおかしいだろ

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      9
      返信
    • 原神って何故かプレイアブル化に当たってキャラ設定気にする奴多いけど
      そもそも同行してる設定だとおかしいやつだらけだし
      壺はそれぞれのキャラのファンサみたいなもんだしで他のソシャゲ以上に何も設定無いしな
      ただプレイアブルにするとある程度イベントに出てきたり掘り下げ要素があるから
      まだタルタルは分かるがスカラマシュとかキャラ崩壊ヤバそう

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      4
      返信
    • そもそも旅人は一人で旅してるからパーティーは全員能力パクってるだけ定期

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      11
      返信
    • 草神の能力でうっかり過去見えちゃって同情する流れになるらしい
      スカラマシュの事前から嫌いなやつほど受け付けないストーリーになりそうだな

      7
      12
      返信
  16. 元素スキル→自身を浮かせる
    元素爆発→ウェンティと似てる

    これ半分ウェンティだろ

    42
    0
    返信
    • 最早ウェンティそのもの

      7
      0
      返信
  17. 別にプレイアブルになる事自体は構わんけど改心するのが1番つまらんタイプのキャラだし
    生存ルートやるならどうあがいてもクソシナリオになりそう

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    4
    返信
  18. まぁ確かに風=竜巻=浮遊みたいなイメージは強いけど流石に被り過ぎじゃない?
    能力被せない方がどのキャラでも回るようにと思うんだけどなぁ

    23
    0
    返信
    • 吹き飛ばしだと使いづら過ぎる環境が良くねえよな
      敵を遠ざけた方がむしろダメージ上がるキャラ(アモス以外)とか実装すればいいのに

      3
      0
      返信
  19. 早速適正聖遺物追加されるのホント草
    流石にんほりマシュは違うな・・・

    11
    18
    返信
    • 風アタッカーの時点で不遇だけどな

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      4
      返信
      • そりゃショウやら平蔵はそうだけど熟知参照系の風アタッカーになる可能性だってあるからなぁ
        聖遺物は追加されるしモチ武器だってどんなの来るか分かったもんじゃないし・・・

        7
        3
        返信
        • どれだけ強かろうと風アタッカーの時点で未来はないし時期にインフレの波に消される。

          2
          1
          返信
    • 綾人も実装バージョンで適正聖遺物追加されてたけど言うほど強くなかったし微妙そう。ショタだから気合い入れるかもしれんが

      25
      5
      返信
      • 辰砂往生録『•••』

        16
        1
        返信
  20. 悪人だろこいつ
    斬首して稲妻に晒しとけ

    15
    33
    返信
    • ロボだから多分そんなんしても死なないw

      19
      0
      返信
    • ロボだから敗北してバラバラに吹っ飛んで首だけになってスッキリするだろうなw
      ロボキャラは人間キャラと違ってぶっ壊してもグロくならないから漫画アニメゲームで出てきたら壊されるのが定番だしな

      4
      16
      返信
  21. 集敵キャラがショタチンポランド

    3
    20
    返信
  22. 善悪問うならタルタルとか雷電の方がりょっぽど人殺してるだろ

    35
    7
    返信
    • それ言ったら邪眼の流通横目に死傷者嘲笑ってたのも大概になってしまう…

      18
      7
      返信
      • 死傷者を嘲笑ったのは人を殺したことにはならないんです

        20
        16
        返信
        • でも気に入らない無能部下ぶっころして部下に怯えられてるエピとかもあるぞ
          ファデュイだからいいか・・・

          7
          5
          返信
          • 部下は殴っただけで殺してはいないぞ。殺したのは恩人殺した奴とその部下。

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    • そもそも客観的な善悪じゃなくて旅人にとっての好感度だからな。そもそも客観的に見るなら天理に対向するために戦うファデュイを悪と決めつけてる時点でおかしい

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  23. 生存改心ルートとかクソつまんねぇだろうから
    淑女みたく惨めな感じで将軍に粉々にされてくんねぇかな
    そんで将軍に1から作り直された見た目も元素も違う魔改造スカラ実装って感じじゃだめなんか?
    スメールで万葉と因縁対決とかしなくていいぞ

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    • それがいいけどそうまでして出てきた新キャラ誰がほしいんやって話

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    • 将軍が放っておいたのが原因なのにスカラマシュが破壊されたら笑うわ。でも性格変わって実装されても萎えるだけだよな

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      • 失敗作だからって壊すのは忍びないからって放ってたら失敗作だからあいつら俺を捨てやがった!っていう微妙に噛み合ってない恨み方してるからな
        この辺折り合いつけて罪滅ぼしの旅に出るわENDな気がするわ

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  24. とりあえずモデル見て引くかどうか決めるからさっさとリーク出して欲しいわ

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    • あのクソデカ帽子があるかないかが大きなポイントになるな
      今の所あるらしいけど

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  25. どれだけ強かろうが微塵も引く気起きないけどどうせ実装されるならぶっ壊れ人権で良いぞ
    普段ホモゲーだのショタゲーだの騒いでる弱男や萌豚共の阿鼻叫喚が聞けるからなw

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    • スカラよりも白ポが人権の方がダメージデカいぞ

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      • バージョン最後に実装は壊れ枠が確定してるんで致命傷確定です

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  26. いやナヒーダの性能リークしろや無能

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    • じゃぁスカラマシュのスレに来んなよw

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  27. 各属性キャラ一巡するまで同じ属性引かない意味のない自分ルールあるんだけどウェンティとスカラマシュどっち引こう

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    • ジン

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    • 奇遇だな。ワイもそれやってるけどアタッカー欲しいから三平にするぜ

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  28. なんだかんだ確定的な情報何一つ出てないから未だプレイアブル化はないと思ってる

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    • リーク情報見てるくせにリーク情報信じてないの草

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    • プレイアブルを前提とした法器少年モデルである事は最初からデータ(Avator_boy_Catalyst_Scaramouche)として登録されてるぞ。ちなみにシニョーラはMonster_LaSignora、雷電タルタル含めあらゆるプレイアブルキャラはAvatar_性別_武器_キャラ名。あと2.5でダッシュモーション、3.1で会話モーション増えてるからそう遠くはないだろうな。
      性能はベータ始まるまで(ニィロウのような決定的証拠がなければ)信じなくていいと思う。

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  29. 雷電タルタルとかいうクズでもプレイアブルになるんだからスカラがなってもなんの不思議もない

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    • そらそうやろ
      ボス雷電見てスカラマシュです!とか言ってた無能リーカー共やぞ

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    • 返信場所ずれたわすまんな

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  30. オリジナル三平は死ぬよ
    プレイアブルは死んだ三平を雷電が再生して感情を吹き込んだ

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    • キャサリンもスカラマシュも博士も全部人形だからな

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  31. PTメンバーってどうせ周りからは存在しないことになってるし
    プレイアブル化するにしても、ストーリー上ではそのまま悪役として退場してもらうというのも別にありだと思うんだけどな

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  32. なるほどぉ、夜蘭殿のように通常攻撃に追撃するタイプでウェンティのダイソンの小規模版を発生させるのでござるな、拙者と被らないようにしたおかげでゴミにならずに済みそうでござるよ

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    • そのネタ飽きた

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  33. ただスカラとファルザンの情報がごっちゃになってるだけなのでは?

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  34. 全ての起源はウェンティだからな
    スカラマシュっぱりを殲滅だ

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  35. 今までの風アタッカーが拡散をろくに活用できないゴミしかいないから散兵もそのタイプになるようなら引かなくていいか

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    • 前に螺旋バフであった拡散範囲300%、拡散ダメージ300%を個人で持ってて固有天賦で全ての元素反応に会心ダメージが乗るようになるよ

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  36. ここまで細かい情報出てるってことはプレイアブル確定なのかな?

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    • 確定

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  37. スカラマシュ「僕は上級国民だからね、何をやっても無罪なんだ」

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  38. なんだかんだ言って強けりゃ引くんだろ?

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    • 引かんよ
      万葉も引いてない

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      • そんなことを万葉がすり抜けた私に言う出ないwww

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  39. 翠緑とかいう最強格聖遺物があって、辰砂とかいう雑魚だけど専用聖遺物まであるのにまだ風キャラのために専用聖遺物がでるの?

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    • 最近はキャラより新聖遺物が楽しみになってきてるから追加はなんであれありがたい

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      • 厳選ダルいから緩和してくれるならなぁ…
        そもそもハクスラとソシャゲスタミナの組み合わせが劣悪過ぎる

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  40. 嫌いなら引かなければいい
    自分はタルタリヤも鍾離も雷電将軍も嫌いなので引いてないが、いなければいないで別に困らない
    受験や就活じゃないんだからゲームくらい周りを気にしないで自分の好きなキャラ使って好きにプレイしたらいい

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    • >自分はタルタリヤも鍾離も雷電将軍も嫌いなので引いてないが

      なんで原神やってんだこいつ?

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      • 少なくともそいつら以外のキャラに好きなキャラでもいるでしょ。まぁいちいち言う必要あったか?とは思うが

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    • 何故そんな当たり前の事を長々と

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  41. 見た目も性能も現時点では個人的にどうでもいいが
    敵だった時からあるあの面倒臭そうな性格だけは一貫して変わらなさそうだわ

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  42. まあ引いた所でどこで使うんやって問題なんだよな………………
    もう風キャラはほぼ飽和状態やろ
    アタッカーは反応が微妙で伸び代ほぼ皆無だし、サポーターは万葉ウェンティスクロースでほぼ完成されちゃってるから新しい風サポ来たところで………………って感じだからなぁ

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  43. 破棄された雷電コピーがなんで風なん?

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    • 神の目。雷電将軍と違ってスカラマシュは神の心がエネルギー源だけど、本来動作しないはずの体を何か(ファデュイではない)が生かしてる。その最終的な代替品が神の目。

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  44. 意外とスカ野郎にも結構信者おるんだねぇ。やっぱ顔と声優か。
    石の為とはいえコイツのキャラストやんなきゃいけないの憂鬱だな〜。

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    • 3.1で更に罪を重ねそうだし許される様なストーリー作れるもんなのかねえ

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  45. 禿げたおっさんたちの論争長い
    まとめて

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    • スカラマシュはクズだから要らん!
      VS
      雷電もクズやんけ!

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  46. じゃあスカラマッシュは泳ぎに必要とするスタミナ-20%かwwww

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  47. 善人多すぎてくどくなってきたから悪人のまま実装してほしいわ

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