【原神】『ボス・魔物・螺旋』情報まとめ【リーク】

Ver3.6 ボス・魔物情報まとめ

※変更の可能性有

▶YelanLover(ボス・魔物の3Dモデル)

 

アペプ(週ボス)

※上記の動画は「第一段階」

アペプ
各耐性
10%10%10%10%10%10%10%70%
チュートリアル

 

深罪浸礼者・炎氷雷の使い手

漆黒楽園の案内人
複数の元素力を掌握したアビスの魔物。「進化」によってさらなる肢体を得た。
「『アビス』の本質は詰まるところ、元素とは相容れないものだ。だが、たとえ神の元素であっても、それに呑まれて歪められれば、やがて深邃なる意志の道具に成り果ててしまう。結果や効果の観点から簡単に言うなら、いわゆる『アビス』というのは宝盗団が持っている元素力に満ちた容器のようなものだ。そして複雑に言うならば、『神の目』とさほど大差のないものだろう…」
——アフラシアブ洞窟にある、忘れ去られた誰かのノートより
各耐性
10%10%10%10%10%10%10%10%
チュートリアル
「アビス教団」の魔物。複数の元素を駆使して戦い、戦闘中に対応する元素シールドを利用してダメージを防ぎます。戦闘中、元素の輪を創造し、高威力の攻撃で吟唱を行います。元素反応ですべての元素の輪を破壊できれば、差し迫った災厄を止められるでしょう。

 

ヒルチャールレンジャー·風

永遠なる異邦人
どの部族にも属さないヒルチャールの流浪者。
まるで、一族の運命の始まりや、今はもう失われた輝きを追い求めているかのようだ。

文字による伝承がなく、簡単な言語しか持たない魔物に叙事詩や伝説が存在するならば、彼らはその中の主人公となるはずだろう。
各耐性
10%10%10%10%10%50%10%10%
チュートリアル
謎のヒルチャール戦士。風の力をある程度駆使できます。戦闘中、風スライムを利用して滞空状態に入ります。膨張したスライムを攻撃すると、墜落させられるかもしれません。

 

ヒルチャールレンジャー·水

永遠なる異邦人
どの部族にも属さないヒルチャールの流浪者。己を追放するかのように荒野を徘徊している。
時折、因縁に導かれて、助けを必要とするヒルチャールまたはその集落に手を貸す。そして、使命や因縁を終わらせた後にまた旅に出る。通常のヒルチャールより、より高い知能を持っているようだ。
各耐性
10%10%50%10%10%10%10%10%
チュートリアル
謎のヒルチャール戦士。水の力をある程度駆使できます。戦闘中、水スライムを利用して水泡を放ちます。その際に水スライムを倒すと、敵に反動を与えられるかもしれません。

 

聖骸獣

聖骸ツノワニ

偉大なる命を蝕む水の獣
偉大なる生命体を蝕むことで歪み、変異を起こした爬虫類。
その威厳ある姿を持つ猛獣は、時に人々より畏敬の念を抱かれ、偉大なる力の化身だと見なされる。そして、その印象を借りることで、自らの力を引き立てるために使われることもある。しかし、真に「偉大なる力」を体に取り入れた獣の多くは、落命の結末を迎えることになる。その中の限られた存在だけが新たな姿を得て、進化を遂げるのだ。
各耐性
10%10%10%10%10%10%10%10%
チュートリアル
偉大なる生命体を蝕むことで歪み、変異を起こした爬虫類。戦闘中、強力な喰骸状態に入ります。また、一部の攻撃は喰骸エネルギーブロックを排出します。対応する元素の攻撃でエネルギーブロックを破壊すると、その中から強い力を吸収できます。聖骸ツノワニを攻撃する際、その吸収したエネルギーが放出され、大ダメージを与えることが可能です。また、それにより一時的にダウンさせることができます。

 

聖骸牙獣

偉大なる命を蝕む草の獣
偉大なる生命体を蝕むことで歪み、変異を起こした捕食者。
弱肉強食こそ自然の摂理であるが、愛玩動物と聖骸獣はその例外である。人の餌も、腐敗することのない遺骸も、その裏に意志があるかどうかにかかわらず、本質は罠だ。最強たる存在の贈り物を貪ることの代償は、檻に閉じ込められることよりもずっと悲惨なものである。
各耐性
10%10%10%10%10%10%10%10%
チュートリアル
偉大なる生命体を蝕むことで歪み、変異を起こした捕食者。戦闘中、強力な喰骸状態に入ります。また、一部の攻撃は喰骸エネルギーブロックを排出します。対応する元素の攻撃でエネルギーブロックを破壊すると、その中から強い力を吸収できます。聖骸牙獣を攻撃する際、その吸収したエネルギーが放出され、大ダメージを与えることが可能です。また、それにより一時的にダウンさせることができます。

 

テントガメ

テントガメ
厚い甲羅を持つ爬虫類。
大人しい性格をしており、動きが緩慢。寿命が長いため、一部の人からは吉祥と知恵の象徴だと見なされている。一方で、その大人しすぎる性格と動きが緩慢すぎることから、侮蔑の比喩として使われることもある。ただ、そんなことを意に介すこともなく、テントガメは大人しく穏やかに大地を歩き続ける。人間の言葉など、それにとって意味をなさないのだ。
各耐性
1000%1000%1000%1000%1000%1000%1000%1000%

 

螺旋情報

ラインナップ

※3/17:画像差替

地脈異常

  • 第11層:草元素ダメージ+75%

祝福

  • フィールド上キャラクターのHPが減少するとキャラの位置に衝撃波を放ち、付近の敵にダメージを与える。この効果は0.8秒に1回発動可能。
  • キャラクターが開花反応を発動した後、6秒間、キャラクターの開花・超開花・烈開花によって与えられるダメージが35%増加する。最大4層。各層の継続時間は独立してカウントされる。
  • 草原核(超開花・烈開花含む)で与えたダメージがキャラクターに適用された時、4秒間チーム内全員のキャラクターの元素熟知が200増加する。

 

引用元:project.Ambr

コメント

  1. ヒルチャール随分かっこよくなったな

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  2. ヒルチャールレンジャー風の既視感えぐい

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  3. 飛ぶとかリークされてたから羽生えてるのかと思ったらスライムか
    でも可愛いしかっこいいな

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  4. 3.6砂漠新マップ
    3.7沈玉の谷
    3.8金りんご
    4.0 4.1フォンテーヌ新マップ

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    • 背負い投げ群島恒例行事なんか?w

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      • 今年は放浪者あたりがきそう

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        • フン…ここが金リンゴ諸島かい?

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          • クレーの爆弾だって知らずに手の上で転がしてそう

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          • 金りんごじゃなくて純水精霊関連の限定マップだぞ!

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          • ババアの声で再生された

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        • 放浪者ってプレイヤーに名前決めさせたせいでボイス付きのストーリーに出しにくそうだけどどうするんだろうな

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  5. よし、来週から3.6来ていいぞ

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    • ま、まて! まだ白ポのための石が…….

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      • あんなキャラ引くやついるのかよ

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        • 新規か?原神プレイヤーなんてほぼほぼ性能厨だぞ✋😎

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  6. 水チャールの斧についてる顔が博士の肩に乗ってるやつに似てる気がする

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  7. こいつら精鋭まじか
    聖遺物落としてくれるの嬉し

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  8. アビスBOSSが落とす宝石は4元素なのにそれを使うのが草元素白朮と推定岩元素稲妻猫
    こういう地味な嫌がらせやめて

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    • 遺跡サーペントの例があるからな、、

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  9. この祝福だとニィロウ復刻か?

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    • 白ポとカーヴェいるから読めないけどニィロウも来て開花シーズンにするのかね
      上単体ばっかりだけど

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  10. 神なのに偽りの空について知ったナヒーダが、天理にやられて魔物化した姿

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  11. ヒルチャールレンジャーかっけえ

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  12. 聖鎧獣も追加か
    油断するとぶっ飛ばされるいい塩梅だからたまにこういう精鋭追加してほしいな

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  13. 聖骸獣ってデザインクソかっこいいよなぁ

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    • 今も生きる神殿の守護者って感じでかっこいいよな

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  14. 螺旋後半見るにニィロウ復刻だなこれ

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  15. 3.7以降に駄獣をベースにした聖骸が追加されるのだろうか。

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    • 岩元素枠になりそう

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  16. 手がたくさんにょきにょき生えてるのかっこいい

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  17. 前の記事でめちゃくちゃ酷評だった草ドラゴンだけどあんまり気持ち悪くなくない?まあ仲間とかペットにしたいとは絶対思えんデザインだが

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  18. カッコ良すぎるヒルチャールで思わずネタ系の二次創作かと思った

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  19. まだ草優遇するんかよ
    流石にやり過ぎや

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    • んでフォンテーヌでは水優遇して間接的に開花パ優遇やぞ

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  20. 3.6の螺旋過去一しんどい気がする…
    聖骸獣パラダイス、硬すぎボスドレイク
    召喚獣エルマイト+新生ヒルチャ
    持ち物検査マトリックス、魔偶トリオ…

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    • エンドコンテンツがヌルいって散々言われたから逆襲だわな
      リーク潰しとかも同じ

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    • いうて上側サラか夜蘭入れていつもの雷電パするかフィッシュル入れて激化するだけのなんちゃって持ち物検査じゃろ

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    • ボスドレイクは最初に削りきれるだけの火力がないと弓必須だからこいつも持ち物検査枠みたいなもんだな

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      • 螺旋ドレイクは初手飛行だからシンプルに弓入れる必要がある
        タイミングぴったりで撃ち落とせるキャラもいるけど

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    • 今の聖害獣が強いのは過負荷のせい
      草水害獣だったらこっちで超開花しちゃえばいいし、草雷害獣は熟知ゼロだからそんなには痛くないはず

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      • あまりにも吹っ飛ばされてナヒが退場しまくってたからこれは朗報

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  21. 魔偶何回目だよいい加減にしろ

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  22. ヒルチャールめっちゃ強そうな見た目になったな
    既存のなんとかの王ってでかい奴はそもそもヒルチャールに見えないから除外で

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  23. スメール所属キャラが出るイベントがあるらしい。
    ハニーで確認できたのはティナリ、セノ、放浪者、カーヴェ、ディシア、キャンディス、ニィロウ、ファルザン、レイラ、コレイ、ドリー、アルハイゼン。
    ナヒーダは居ないけどなんでだろ?

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    • 伝説任務があるからね

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    • 世界があたくしを忘れて・・・🥺

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  24. ヒルチャールかっこよ

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  25. マトリックス、三兄弟、エリートエルマイトって今期にもいるし3回もやったからまたかよってなるわ
    もう少し間開けてくれないと敵似てて飽きる

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    • それな。3.5みたいな遅延上等なボスも嫌だけど魔偶三兄弟はもうしばらくはお休みで良いって。

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  26. 聖骸は喰魔耐性乗っけてくれないと何の参考にもならないの草生える

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  27. ドラクエのスライムナイト…

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  28. ヒルチャールレンジャーかっこいいな
    他の属性のデザインにも期待だわ

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  29. 雷電みたいなアビスかっけぇ
    マジこいつらのデザイン格好良くて好き

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    • 氷の使徒かっこよすぎて倒すのはばかられたわ

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  30. 過去一めんどくさい螺旋だな

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  31. 開花接待えっぐ

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    • ディシア「…。」

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  32. デザインが枯渇してきてるのが分かるな
    ぼちぼちスターレイルに移住かなぁ

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    • スターレイスとか初っ端からコピペばっかりだぞ

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  33. 聖骸追加は絶対駄獣で恐怖のクソ突進だと思ってたわ

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    • スメール入って間もない頃はそんなにウザくなくない?と思ってたが、森林にも砂漠にもいるし探索に集中したい時にど突かれるとなかなか鬱陶しい

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  34. なにこれ
    11-1の防衛戦で使徒出すのか?

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    • なんか11-1は全部防衛と思ってんのか
      普通に制限時間の時もあるが?

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  35. また前半おティナリさん、後半ニィロウちゃんパターンか

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  36. まぐうは弱いだろ
    楽ショー螺旋じゃん

    3.5のほうがめんどくさいハスク出るぞ

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