【原神】カーヴェの攻撃モーションが判明!?←なんだこりゃw【海外の反応】

カーヴェ 攻撃モーション
Genshin Yuban(Tao)

※動画は削除される可能性があります。(その際は記事自体も削除致しますのでご了承ください。)

 

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Reddit(通常)
Reddit(重撃)
Twitter(Tao)

 

海外の反応

初代 両手剣法器キャラクターや

 

ドリーがよろしくってさww

 

ジンニーが両手剣をもってるんだから、やっぱ誰かが振ってんのか?

 

物理法器を確認しましたww

 

平蔵にやっと友達が出来たな

 


スプラッシュアートの予算はこれに充てられたんか

 

何だこりゃwwwww

 

てか、あのケースにはマジで何が入ってんだ?

 

何も入ってないよ

 

カーヴェの正体は両手剣を召喚する法器キャラだったか

 


やっぱりな!カーヴェが重たい両手剣を振るには、可愛すぎて優雅な存在だと感じてたんだ。だから、自分で物理的に振るわけが無いと思ってた!!

 

彼はピアノ奏者と同じで、その美しい手を危険に晒したくないからな。建物のスケッチが描けなくなってしまう

 

体じゃなくて頭を使うんだね😃

 

さりげなくスーツケース持ちながらってのが面白すぎる、涙出てきた😭

 

カーヴェは手品を使って・・・。

 

引用元:Reddit

 

コメント

  1. 草元素だから蔓でも生やして振るのかと思ってたがサイキッカーだったのか

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    • メラックが凄すぎる

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  2. 浮遊させてオーラを纏っている…なんて豪華な☆4なんだ…

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  3. いいね

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  4. あのすみません、学なしバカ万個がもう息してないんですけど・・・

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    • 良かったなカーヴェはお前みたいなバカ珍子に使って欲しくないってよ

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      • 元から珍子もホモぐらいしか使わんだろ

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    • 金無し居候だからって学なしなんていってやるなよ😠

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    • すげー低評価の数やな
      おめでとう

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      • まるでガルちゃんやな

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    • 学なしバカ万個ってニィロウのことかと思った

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    • 顔のいいキャラに勝てないからって嫉妬するのやめよ?

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  5. ダッ

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    • ダダー💣

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  6. 21
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  7. 楽しそうじゃん!!ちゃんとプレイ動画くるのが俄然楽しみになってきた

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  8. もしかして博士がプレイアブル化された時もこれになるの?
    いやーキツイわ…

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    • 博士の攻撃、まさにこんな感じをイメージしてた笑
      博士はもっとかっこよくなるよ、知らんけど

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    • 博士が自分の腕でブンブンする方がきついわ
      そんなキャラじゃないやろ

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    • dmcのパンドラみたいなもんになるならいいけどな

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  9. ドリーの旦那だけあるな

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    • やっぱカヴェドリしか勝たん

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      • ドリカヴェな?

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    • ネタで言ってんだろうけどカップリング名出すの、お前らが嫌ってる腐女子と変わらんからやめた方がいいぞ

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      • ノーマルもBLもいけるのだがその場合でも控えた方がいいんだろうか?

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        • カプ名は総じて控えるもんなんだよボケが

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          • カップリングはBLGLじゃなけりゃ気にしないわ

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  10. なんだこれキンモー☆

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  11. うんこー

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  12. シュールで草

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  13. 武器が回転してる時の直立不動がダサいから
    モーションが洗練されていくことを祈るよ
    正直これだけだとダサい寄りかなぁ…

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  14. ほよばはこれがいいと思ってんのか?

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  15. まぁプレイ時に重撃なんて打つことはないからええけど
    だっせぇのは確かだw

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  16. ちょっとジワジワくるわ笑

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  17. 不評な大剣の振りモーション新しく作るの面倒だったんかな
    これはこれでキャラ的にいいけども、今後の大剣はどうなるのか

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    • ☆4の重撃は使い回しやろ

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      • 剣の軌道は似てるが使い回しではなくないか?
        使い回しだったら壁が剣持ってグルグルだぞ

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  18. キングスマンか何か?

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  19. 移動用の乗り物を実装する、スキンの実装速度を上げる←これはuncleAの情報

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    • そういえば、クレー、ガイアのスキンはどうなったんだ??

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      • クレーのハロウィン言われてたろ

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  20. 絶妙にダサいけどそれがカーヴェの良さでもあるっぽくて愛くるしいな。使うの楽しみや。

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  21. これはちょっと…シュールすぎんか?

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  22. 重撃のモーション三國無双で見たことあるわ
    もうまんま
    もしかしてホヨバ・・・やったか・・・?

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  23. 博士の両手剣データが発掘された時かな
    博士の性格なら手を使わず浮遊させた両手剣を振り回すのが似合いそう~というコメントをここで見た覚えがあるけど
    うーん、おめでとうと言うべきか、ドンマイと言うべきか…

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    • そもそも博士が両手剣なイメージがない
      法器だろあの見た目は

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      • カーヴェも見た目から法器と思われてたけども・・・

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      • 武闘派じゃないイメージのキャラを全員法器にしてたら偏っちゃうからね
        結果的に片手が増えちゃってるわけだけど

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    • 博士は自身の周りにたくさんの武器を出現させて、ランダムで選ぶような感じにしてほしい。流浪楽章の性能みたいな。

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  24. えぇ…って思った後にカーヴェ動作が面白いってこれの事か?って思ったわ
    重撃モーションに対して本体が鞄持って立ってるの嫌だわ

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    • モーションよりあのコメントの方が面白かったくらいには何だこれ…って感想

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  25. てくてく歩きながら大剣振り回してるの敵からすると怖いな

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  26. ただただシュールでカッコよさや優雅さ皆無だな
    薄々感じていたがホヨバ的にはカーヴェはネタキャラ枠なんだな

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  27. これ落下モーションも一人だけ違うんじゃないか?それか落下だけは自分で持つのか

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    • 鞄の上にのって落ちるんじゃないか

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      • もし鞄に乗って落ちるなら絶対に引くわwww

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        • 全体重掛けて下敷きにしてくるのかww

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  28. 両手剣使ってて間違えて重撃使った時のキャンセルまでの遅さが嫌だったけどこれならええやん

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  29. 面白いけどダッセェ
    カバンが本体か?

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  30. ダサいか?
    これがダサいって思う感性がリオできないわ

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    • 面白いけど別にかっこよくもない

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  31. 俺は好き

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  32. 普通に大剣振り回してた方が面白味あったな
    もうコメでも書かれてるけど三國無双でのお淑やかなキャラのモーションにそっくりだし、カーヴェ本人はお淑やかでも何でもないから違和感すげえ

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  33. 🐷連投4

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  34. サイコキネシス使ってて草

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  35. これ大剣のクソデカヒットストップはどうなるんだ?
    鍾離の回転槍みたいに飛び道具判定だったりすんのかな

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  36. Redditとここの感性違い過ぎて頭バグりそう
    モーションおもしろいしめっちゃ良いじゃんこれ🙄

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    • こないだから暴れてる趣味悪い豚がイライラしてsageるようなコメ書いてるだけだぞ
      自分から見ても面白いと思うので安心しろ
      というかこんな画質悪くてあからさまな切り取り部分で「ダセェw(ださい事にしたい)」って…

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      • ダサいものはダサいだろ…
        現に笑われてるだけやん

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        • ネタキャラだよ
          受け入れろよ

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    • ここには男キャラが憎くて憎くて仕方ない奴らがいるからしゃーない

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    • 面白い=カッコイイではないし、ネタ枠キャラは滑稽でダサくて脳みそキノコンで充分だろ
      それに加えて、念動力で大剣振れるのに鞄は物理的に持ち歩く意味が俺には理解できない

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      • 大切な物を持ち歩く時に念動力で浮かすよりは
        自分の手で持ってたほうが安心感ないか?

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        • あいつ念能力持ちなんか?
          まあ長く浮いてはいられないだけだと思うけど

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          • 仮だよ
            まだどうやって大剣浮かしてるかは不明
            建築家ならではのなにかあるのかもしれん

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  37. 今後のキャラのテストも兼ねてそうだな
    傀儡とか後ろにいるやつが武器持ちそうだし

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  38. なんじゃこりゃああああああ

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  39. 正直なところエスパーみたいで好きだわ

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    返信
  40. 従来のブンブンじゃない新しい方向性を探ってる感あるな

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  41. そういやケース振り回すのか?って言われてたけど特になしか
    大事なもん入れてるならそりゃそうか
    箱がナントカってのはスキルとか爆発かな

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    • 通常モーションで振り回してたぞ鞄

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  42. ☆4なのに重撃専用モーションかよ
    嗚呼ディシア…

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    • ミホヨのバトルモーション班が大剣の重撃モーションに力入れよう!と思ってそれにしたんだよ。たぶん。

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    • ドリーも似たように専用モーションだよ
      まあ結局汎用ぐるぐるモーションの派生だけど

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    • ディシアも通常モーション凝ってるだろ
      倍率低いけど

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  43. 今、大剣の重撃モーションが進化する。

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  44. シュールなおバカキャラみたいでええな

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  45. カバンはマスコットポジション!

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  46. 面白くていいと思うけどな

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  47. 鞄がコントローラなんだよ

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  48. カバン手放したら死ぬんか?w

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  49. ぐるぐる重撃みたいにずっと回ってたらシュールだけど短い入力でなぎ払いモーションになると思うとよくないか

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  50. カーヴェのリーク情報だけずっとフワフワしてた理由がわかった気がする
    とりあえずメラック欲しいから回す

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  51. センスいいと思ったのは自分だけ?

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  52. ダッサ

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  53. おもろ 嫌いじゃないよ

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  54. 弱そうだけどキャラ的には星4でもかなり優遇されてるじゃん
    ずっと「だっさ」しか言ってないヤツは妬ましくてしょうがないん?

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    • それな
      ドリーの男枠なだけ
      性能的にあっちより使い道もありそう

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  55. 箱動かさないパントマイムみたいで面白いやん君

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  56. シュールだけど好きだわw
    大剣のデメリットでしかないヒットストップがどうなってるかは気になる

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  57. てか通常の最後カバン振り下ろすのおもろ

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  58. 重撃モーションが面白い、エレガントの意味がわかった(笑)
    スキルや爆発が楽しみだわ

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    • 箱を使って戦うとかも意味不明だったけどリーカーもどう説明すればいいかわからんかったんだろな

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  59. これ剣が動くだけで体がほぼ動かないから違和感すごいな。
    何か既視感あると思ったらフラフープだわ

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  60. 🧰💢

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  61. こりゃ手抜きやな
    なるほど。ディシアの恒常追加といいよく考えてるわ

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  62. 力強く大剣振り回すタイプでは無かったから、これは解釈一致ですわ( ˇωˇ )

    こんな華奢な体でディルックやエウルアみたくブンブン振り回してたら逆に不自然だし

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  63. カーヴェって戦闘や探索中も顔の泥とか髪の乱れとか常に気にしてそうな感じするから、何で大剣なんて無骨な武器持ってんだろうと思ってたがこれ見て納得した

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  64. サラリーマンかよ
    やっぱこいつ第2のもんじゃになれる素質あるわ

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  65. なんだこいつ
    テレパシスト設定でもあんのか?

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  66. 大剣のもっさりモーション苦手だから不安だったけど、思ってたより大剣振ってなくて良いな 楽しそう 重撃も既存のモーションよりはキャラに合ってると思う

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    • 運営「ドリーの使いまわしだけどユーザーが満足してくれて良かったw」

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      • まん◯「魔法の力で振り回すのキャラクターの性格的に合っててすごい💕」

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        • 異性をコケにするのに執心しすぎや
          現実が辛くてもちゃんと生きろ

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  67. 大剣投げ捨てて鞄で殴りかかる方が面白かったのに
    今からでも考え直そう

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    • 鞄で殴りかかることをマジで期待してた
      ガッカリや

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  68. だっさって言うと女ユーザーがシュバってくるのオモロイ

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    • それな🥴

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      • お前ら優しくしてやれよ
        星5の草ファルザンに期待してたの星4草アタッカーと判明して
        テンションガタ落ちしてモーションがネタにされまくる未来も見えてるけど
        頑張って推しを愛でてるんだよ涙ぐましいだろ

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        • ぶっちゃけ無難な性能で実際されるだけで嬉しいんで何とでも…

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          • 実装🥺

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  69. 通常はかっこいいが重撃、お前は駄目だ

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  70. 攻撃速度全然早いから意外と強そうだな
    ガチャのハズレでド産廃☆4を適当にぶっこんでくる方針は本当に辞めたみたいだ
    でも持続12秒CT20秒か・・・カーヴェだけじゃ草付着途切れるなぁ

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  71. 完全にドリーモーションの流用だね。コスト削減か。

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  72. これのどこにスタミナ使ってんだよ

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    • サイコキネシス

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      1
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  73. スマブラのアシストフィギュアで出てくるアルカードの攻撃みたいでかっこいいやん

    ポッと出のアルハイゼン汚しと思ってたけどちょっとだけ欲しくなったわ

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  74. サイコキネシス使いながらパントマイムしてるように見えるわ

    2
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    返信
  75. 白ポはまだ動画でないの?

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    返信
  76. ジョジョのポーズ決めてスタンド攻撃みたいに回した方がいいんじゃないか

    0
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    返信
  77. ね◯◯ろ
    「ディシアはクソ雑魚、引かなくていい」

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    • 正解👍

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      返信
    • 配信者さん頑張って強い使い方研究してて涙がで、でますよ

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      返信
    • これは信頼のできるソース

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      返信
  78. 放浪者出す前の平蔵に似たものを感じる。
    博士が実装される実感が出てきた。
    なんだろ、この路線でいけるかのテストなんかな?
    楽しみではある。

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  79. クルクル回るとこダサすぎてジワジワ来る

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  80. 忍び足が絶妙にダサくておもろ

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  81. まんさん気に入らないとすぐ👎するのやめちぇ~😂

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    • まんさんのこと大好きな癖に♡

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    • そのまんさんがいないと抜けないくせに

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  82. 炎上防止なのか、ぽっと出の星4キャラでこういう実験してくるよな
    平蔵とかドリーとかこいつとか

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  83. レオリオみたいに地面から拳ドーンするのかと思ったけど糞ショボくて草

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  84. 従来の大剣ブンブンがエスパーみたいになってるだけじゃねーか

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  85. 後々のキャラのモーションテスト兼ねてそう

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    • ドリーもってないんか?

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  86. 平蔵が放浪者のテストだったようにカーヴェもフォンテーヌキャラのテストなんだろうな

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    • 風法器しか被ってなくね
      放浪者のモーションに関してはタルタリヤでしょ

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  87. 正直、クソ雑魚にして欲しい

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    返信
  88. ドリーとカーヴェは傀儡に向けたテストだな

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    2
    返信
  89. ロリモデルが大剣振り回すのに苦労してるみたいなょゎょゎモーション期待してたのにそもそも持たんのかーい

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  90. 相変わらずモーションは凝るけどどうせいつもみたく使い道のない通常攻撃でしょ

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  91. これ大剣である意味があるのか?
    常時カバン抱えてるのもなんというか

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  92. 発送は悪くないんだがもっと重量感が欲しいな

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    • 映像で重量感を出そうとすると下手すればモーションが遅くなるんだよな………スピード取るか見映えを取るかは難しい所だね

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  93. 重撃くそダサいって思ったの私だけじゃなくてよかった…壁の忍び足と刃先横にした大剣が周りをぐるぐるしてるチグハグ感に笑っちゃう。通常はめっちゃ良いねんけど重撃は擁護できんわ…

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    • ダサいところがいいんじゃん
      これでバカキャラとか愛嬌あるよ

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    • 来るな………来るな…………って思いながら道(退路)切り開いてるのかも?笑
      実装時にどうなるかでまた変わってきそう

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  94. やはりハイゼンの時から言われてた通りネタ切れやな
    まあキャラ数的にしゃあない
    しかしそれならダイン早めに出してほしい

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  95. 原神ユーザーってなんでこんな男キャラに親殺されてるやつばっかなん 美少女しか出てこないゲームやってりゃいいのに

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  96. カーヴェ アルハイゼンとかいう天才ヅラのアスペと痴話喧嘩しとるポッと出のバカヒモみたいな出方したのがダメなだけで 最初からキャラ単体で出てきた方が良かったんじゃないか
    どっちかを付属品扱いにしたいとしてもアルハイゼンが後から来た方が こっちの方が賢そうだから砂漠とかにつながるキャラになるのか?みたいな雰囲気あるし

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    • アホっぽいけどなんかこいつはこいつで天才らしいしナヒーダ救出はこいつでも良かったやろ
      ほんで祝杯をあげよう!てなってカーヴェ宅で飲むことになって 突如家主の書記官が出てくる
      パイモン「カーヴェの友達なら多分良い奴だよな!」「「友達じゃない」」
      とか 腐女子さんの好きそうな展開には持ってこれたやろし

      天才だけど性格がダメそうな奴 の付属品にアホっぽいけど性格良さそうな奴 付いてきててもなんか嫌な奴感が拭いきれん

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  97. ドリーは自分で振ってないけど一緒に回ってる、カーヴェは大剣だけ回して自分は回ってない 大剣振り回すところは他の星4と一緒だし、この二人のモーションで比較するところは本人も回ってるかってところだと思うんだけど

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  98. 博士もそうだけど水神も両手剣って解析出てたはずだからカーヴェ前座だろうね
    法器だけど格闘、両手剣だけど握らないはただでさえ少ない武器種に幅が出て良いと思う
    コメにもあるけど両手剣特有のもっさり感が無いように見えるモーションだから期待してる
    あとメラックに顔付いてるのかわいい
    デートがあるならぜひメラックエンド欲しいわw

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  99. どんなにモーション弄ろうが結局は大剣だからなぁ…
    それだけで使う気が失せるというもの

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  100. やっぱ大剣キャラが救われるにはもっさりモーションを排除するところから始まるんだな
    これ以降の大剣キャラ全部これでいいぞ

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