【原神】白朮『スキル・性能詳細』【Ver3.6】

「白朮」アビリティ・性能まとめ

 

白朮

by Mero
遵生合和白朮
レアリティ★★★★★
神の目
武器法器
命ノ星座木犀座
誕生日4月25日
所属懸壺座
CV遊佐 浩二
説明薬舗「不卜廬」の店主。「長生」という名の白蛇を体に乗せている。
薬に精通しており、いつも深く考えを巡らせているが、他人が彼の思考を読み取ることは難しい。
衣装説明白朮の衣装。
肩に羽織った氅衣は、長生の好む草木を焚き込めたもの。
淡い香りの余韻が長く残り、心身を癒してくれる。

基礎ステータス

Lv120708090
基礎HP10392695102131177713348
基礎攻撃力1539147170193
基礎防御力39101382441500
HP0%0%14.4%21.6%28.8%

 

アビリティ

通常攻撃「金匱鍼解」

通常

前方に最大4段の連続攻撃を行い、草元素ダメージを与える。

重撃

一定のスタミナを消費し、短い詠唱をした後、前方のエリアに草元素範囲ダメージを与える。

落下攻撃

空中から草元素の力を凝集させながら落下し、地面に衝撃を与える。経路上の敵を攻撃し、落下時に草元素範囲ダメージを与える。

 

Lv1910111213
1段37.4%63.5%67.3%71%74.7%79.4%
2段36.4%61.9%65.6%69.2%72.9%77.4%
3段22.5%
×2
38.3%
×2
40.6%
×2
42.8%
×2
45.1%
×2
47.9%
×2
4段54.1%92.0%97.4%102.9%108.3%115%
重撃121%205.8%217.9%230%242.1%257.2%

 

元素スキル「太素診要」

遊糸徴霊を使役して近くの敵の間を駆け巡らせ、草元素ダメージを与える。

最大3回の攻撃を行った後、または近くに敵がいない場合、遊糸徴霊は戻って周囲チーム全員のHPを回復する。回復量は白朮のHP上限によって決まる。

医者は虚実を見極められ、故に「内なる精神を診て、病状が出る前に取り除く」ことができるのです。”

 

Lv1910111213
スキル
DMG
79.2%134.6%142.6%150.5%158.4%168.3%
回復量8%HP上限
+
770
13.6%

1566
14.4%
+
1694
15.2%
+
1829
16%
+
1971
17%
+
2118
CT10秒

 

元素爆発「癒気全形論」

脈象宣明状態に入り、草元素ダメージに対して250%の吸収効果を持つ無欲シールドを生成する。

脈象宣明状態にある時、2.5秒ごとに新たな無欲シールドを生成する。

無欲シールドは、下記のいずれかの状況にある時、フィールド上の自身キャラクターのHPを回復する。この回復量は白朮のHP上限によって決まる。また、霊気脈を発動して敵を攻撃し、草元素ダメージを与える。

  • キャラクターが無欲シールド状態にあり、新たな無欲シールドが生成された時。
  • 無欲シールドの効果終了時、またはシールドがダメージを受けて破壊された時。

天地の摂理に応じて、気を以って身を守り、精神を落ち着かせれば、健康は自ずと保たれるでしょう。

 

Lv1910111213
無欲シールド
吸収量
0.8%HP上限
+
77
1.36%

157
1.44%
+
169
1.52%
+
182
1.6%
+
197
1.7%
+
211
無欲シールド
継続時間
2.5秒
無欲シールド
生成間隔
2.5秒
霊気脈
回復量
5.2%HP上限
+
500
8.84%

1018
9.36%
+
1101
9.88%
+
1189
10.4%
+
1281
11.05%
+
1377
霊気脈
スキルダメージ
81%137.6%145.7%153.8%161.9%172%
継続時間14秒
CT20秒
コスト80

 

補足

妮可少年

by 妮可少年(Tao)

範囲

  • 遊糸徴霊:球、半径0.6
  • 遊糸徴霊・切(2凸):球、半径0.6
  • 無欲シールド霊気脈:球、半径1.5
  • 元素爆発発動:円柱、半径3、高さ2

ICD/元素量

  • 元素スキル(遊糸徴霊):特別なICD
  • 元素爆発:ICD無し、独立
  • 遊糸徴霊・切(2凸):ICD無し、独立
  • 元素量:全て「1U」

元素粒子生成

  • 遊糸徴霊命中で3個生成。50%で追加で1個生成。
  • 元素スキルにつき最大1回生成。
  • 遊糸徴霊・切(2凸)は元素粒子生成無し。

仕様/論理

元素スキル

  • キャラの位置に敵を追跡する遊糸徴霊を生成。
  • 敵に当たるとダメージを与え、遊糸徴霊を再生成し、敵を追跡し続ける。
  • 敵がいない場合、または既に3回繰り返されている場合、遊糸徴霊はキャラクターの元に戻る。

元素爆発

  • 2秒毎(またはシールドが壊れた時)にキャラクターの位置に敵を追尾できる霊気脈を発生。
  • 霊気脈は敵に当たるとダメージを与える。

速度等

項目元素スキル(遊糸徴霊)元素爆発(霊気脈)
初速度30m/s30m/s
加速度-5m/s25m/s2
加速時間1s
速度範囲20m/s~50m/s0m/s ~20m/s
調整方向角速度60°/s60°/s

索敵範囲

  • 通常/重撃の「索敵範囲/自動照準」は5m
    ・ほとんどの近接キャラの通常/重撃は5m(鍾離は8m)
    ・ほとんどの遠距離キャラの通常/重撃は15m(平蔵5m)
  • 白朮の追尾弾は夜蘭の連携攻撃に似ていて明確な索敵範囲は決まっていない。

by Reddit(妮可少年)

妮可少年②

  • 攻撃命中時のエフェクト変更
  • 元素スキル遊糸徴霊のタゲ:10m以内のランダムな対象10m以内の最も近い対象
  • 白朮が倒れた場合:E(遊糸徴霊)+Q(霊気脈)は消滅する。
  • 白朮4凸:元素爆発ダメージ時バフ時間更新 元素爆発発動時にバフ時間更新

by Reddit(妮可少年)

妮可少年➂

  • 元素爆発の霊気脈がオブジェクトを攻撃しなくなった。(以前は敵がいない時に松明などを攻撃していた)

by Reddit(

 

固有天賦

五運終天
フィールドにいるチーム内自身のキャラクターのHPに応じて、白朮は異なる効果を獲得する。
・HPが50%未満の時、白朮の与える治療効果+20
%

・HPが50%以上の時、白朮の草元素ダメージ+25%。
地に在りて形と成す
無欲シールドの治療効果を受けたキャラクターは、「木運の歳」の効果を得られる。白朮のHP上限の50000以下の部分について、1000毎に該当キャラクターが起こした燃焼、開花、超開花、烈開花反応によるダメージ+2%、超激化、草激化反応によるダメージ+0.8%。継続時間6秒。
草木の滋養
白朮がチームにいる時、一部の採集物に触れると、フィールド上にいるチーム内の自身のキャラクターのHPを回復する。回復量は白朮のHP上限の2.5%に相当する。

 

命ノ星座

1凸微小呻吟
太素診要の使用可能回数+1
2 凸動静明哲
フィールド上にいるチーム内の自身のキャラクターの攻撃が敵に命中した時、白朮は遊糸徴霊・切を発動する。遊糸徴霊・切は1回のみ攻撃を行うってから戻り、白朮の攻撃力の250%の草元素ダメージを与え、さらに太素診要遊糸徴霊による回復量の20%分のHPを回復する。
これによるダメージは元素スキルダメージと見なされる。5秒毎に最大1回のみ発動可能。
3 凸八正之気
癒気全形論のスキルLv.+3。
最大Lv.15まで。
4 凸古法故視
癒気全形論を発動した後の15秒間、周囲チーム全員の元素熟知+80。
5凸盈虚蔵象
太素診要スキルのLv.+3。
最大Lv.15まで。
6凸真邪離合
気癒全形論霊気脈のダメージ量が白朮のHP上限の8%分アップする。また、遊糸徴霊または遊糸徴霊・切が敵に命中した時、100%確率癒気全形論無欲シールドを生成する。この効果は遊糸徴霊あるいは遊糸徴霊·切1体につき、1回のみ発動可能。

 

突破素材

by Devil Takoyaki

 

その他

名刺

by Project.Ambr

料理

清熱降火湯
(瓊玉果湯)
★★★
・チーム全員の治療効果+25%、継続時間300秒。
・マルチプレイ中、自分のキャラクターにのみ有効。
×3 ×1 ×1 ×1
by Project.Ambr

 

モーション

各モーション

待機モーション

◆その他動画は以下よりご確認下さい。

 

引用元:Ambr.top

 

コメント

  1. 突破ステータスHP%

    終わりね~

    9
    83
    返信
    • こいつHPと原チャしか盛らないからこれで合ってるよ

      111
      2
      返信
      • たしかに

        6
        1
        返信
      • イェランと同じでヤバいって意味だと思うよ

        19
        7
        返信
        • 夜蘭の突破ステは会心率だよ

          10
          0
          返信
    • 終わりはお前の頭じゃボケ

      57
      7
      返信
    • 会心2つ捨てていいとか新たなここみやん…ステキ…

      1
      7
      返信
    • 無欲シールド張ってガチャ回すと星5出やすいとかなんとか

      17
      1
      返信
  2. 無凸だと弱いな…

    5
    44
    返信
    • 草元素、シールド、回復、ダメバフが最初から揃ってんだぞ?凸がどうこうの話じゃない

      45
      0
      返信
      • ダメバフっていうかこの書き方は熟知で決まるのと同じ反応ダメージボーナスでは?
        生存サポよりっぽいから相性いい編成に入れないとあんまり強くないだろうな

        3
        16
        返信
        • 相性いい編成に入れないと強くない??
          なにを言っているの?笑

          14
          3
          返信
          • 雑に超開花に入れても裏キャラバフれないから強くないだろ
            バフ受け取れるセノとかにいれないと

            2
            2
      • 80族で14+2秒のシールドとか無いようなもんだろ
        スキルで切れ目なく貼れてついでに耐性下げるくらいしろ
        まあ2凸が本体であとは激化で火力出せるならヒーラーとしては強そうな感じ

        3
        16
        返信
        • 全然内容読んでないじゃん
          14秒間で2秒おきにシールド張り直し続けるって意味でしょ

          13
          2
          返信
          • 14秒間貼り直して最後のやつが2秒残る やから14+2で合っとるんじゃね 知らんけど

            1
            0
        • 文盲かな?

          9
          1
          返信
    • もう情報戦始まってる?

      21
      0
      返信
  3. ディシア白朮岩猫の全員恒常追加ありじゃね

    4
    51
    返信
    • ねえよ お前馬鹿なの?

      9
      21
      返信
    • 流石に3連恒常全員追加は無いでしょ
      普通に売上立たないだろ復刻だけじゃ
      ホヨバも流石にそこまで馬鹿じゃないわ

      14
      0
      返信
  4. 強すぎやろ

    67
    5
    返信
  5. 聖遺物は新しいやつか千岩かな?
    てかオリジナル料理めっちゃ美味しそう

    28
    0
    返信
    • 分かる>オリジナル料理
      絶対甘くて美味しい

      22
      0
      返信
    • 元ネタは梨をレンチン(蒸)してできる薬膳スイーツだね
      喉の痛みと滋養強壮にいいやつ

      53
      1
      返信
      • 博識ニキだいすこ

        47
        3
        返信
      • フルーツポンチかと思ったw

        13
        0
        返信
      • ココナッツミルクって誰が七七にあげたんだろうな

        3
        0
        返信
  6. キノコんパウダーより琉璃袋がめんどい

    11
    0
    返信
    • ナヒーダおりゅ?

      7
      4
      返信
      • エアプかよ
        大抵の瑠璃袋は足場のない崖ぷちに生えてるからナヒーダのスキルでも届かないことが多いぞ
        カルパラタ蓮採取するのとは全然違う

        24
        3
        返信
        • 聖遺物ルートの一つにワープすぐそこに宝盗団がテント張ってるところあるんだが、右手前の崖に2つあるからナヒーダでするっと回収してればもうアホほど余るよ

          9
          1
          返信
          • 層岩巨淵のやつ?

            1
            1
          • りーゆぇなんとかの池近くの後ろで遺跡守衛が寝てるwpじゃない?

            0
            1
          • 聖遺物拾いの編成にナヒーダ入れてる時点でとんでもないエアプか、もしくは効率を意識した結果非効率になってるパターン

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            8
          • ナヒーダ実装日から欠かさず2個ずつ集めたとしても120個しか集まらないじゃん

            1
            1
          • 孤雲閣のワープで左見てナヒればその2倍になるぞ。そんなに集めて続けて何すんのって話だが
            足りないし取っておくかってときにナヒーダ一人入れて要所だけ回ってればもう終わる話

            0
            0
          • 聖遺物拾いなんかに効率求めてるのがそもそも非効率だろ
            「あーめんど、今日はサボるか」ってなった瞬間今までの効率全部吹っ飛ぶやん

            0
            0
    • 瑠璃袋という植物は…

      47
      0
      返信
      • 田中三平には噛み付かないのに琉璃袋だけ琉璃警察湧くの怖すぎ

        1
        14
        返信
      • (無言のキャラチェンジ)

        41
        2
        返信
    • キノコンも瑠璃袋もチーさんも湿っぽい環境を好む!

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      5
      返信
    • 店で買ったり壺で採れば採取に行かなくても今から十分集まるのでは?

      0
      0
      返信
  7. あんまり強くない様な…

    6
    31
    返信
    • いやこれ相当強いですよ
      通常のICDにもよるけど下手したらナヒーダ抜けるまであります

      2
      15
      返信
      • 通常は標準icdに決まってるやろ

        11
        0
        返信
  8. バージョン終わりのぶっ壊れ枠かな
    男だけど普通に楽しみ

    31
    6
    返信
  9. セノのお供って感じやなぁ

    30
    1
    返信
    • セノ救われたな

      40
      1
      返信
    • なかなかだと思うね
      2凸までいけば相当楽

      8
      1
      返信
    • セノ推しだけど白ポだけは見た目的に使いたくない俺涙目

      30
      7
      返信
      • まぁ別に児ポにはセノなんか要らんし

        1
        5
        返信
      • 見た目も相性抜群(笑)の草シールドキャラが出るまでディシアで中断耐性上げてれば?

        1
        3
        返信
      • 分かる〜。しかも友達が同担拒否だからセノ強くしたくても引けないや…w

        1
        15
        返信
        • 友達切ってセノ強くすれば解決だな

          11
          0
          返信
  10. 開花激化バフつえーw
    こりゃ完全にヨォーヨ死んだわ

    34
    4
    返信
  11. アルハイゼンは怒涛のナーフだったけどコイツはバフしてく形式か

    9
    3
    返信
  12. HP最大50000まで上げて最大バフか
    草反応系のバッファーヒーラーの万能サポーターやな

    25
    1
    返信
  13. ゴミみたいな基礎ステで重い爆発に粒子を多く生まないであろうスキル恒常だろこれ

    8
    28
    返信
  14. シールド、治療、裏草とダメバフの全部盛り
    結構強いと思う

    31
    4
    返信
    • ダメバフなら強すぎ。
      反応ダメ+40%は元素熟知+120くらいの効果

      0
      0
      返信
  15. ニロパのシールド兼ヒーラーとして草2水2編成で使える感じかな?

    22
    2
    返信
  16. 確かに自分で火力出す枠じゃねぇが……これ、ニィロウ開花にバフ乗るならダメージやばいことにならねぇ?

    25
    0
    返信
    • 会心開花100000でるな

      9
      2
      返信
    • もしそうなら垂涎ものだな

      2
      0
      返信
    • ニィロウが自力でできる豊穣バフが+400%まで、白ポは+100%までで同枠加算かな
      強くなるけど草耐性減とかのがいい気はする

      1
      0
      返信
  17. 2凸の追撃無条件なのか?元素スキル、元素爆発中と書いてないけど…
    5秒だと遅過ぎてセノサポートは無理か

    1
    5
    返信
    • 白朮がチームに居るだけで発動可能らしい

      17
      1
      返信
      • つよよ

        8
        1
        返信
      • やば杉内俊哉

        4
        1
        返信
    • 原激化反応は7、8秒は持続するだろ?
      ほかの反応と間違えてないか?

      14
      1
      返信
      • ディシアに引っ張られてるんだ

        1
        0
        返信
    • 5秒毎で全然OKだよ。
      原激化は付着手段によるが、最低でも6秒以上、おおむね10秒程度は持続する。
      固有天賦の超激化40%アップもあって、セノのサポーターとして完璧すぎるな。

      13
      1
      返信
  18. 枠圧縮力が強いから後々におもいっきり評価される感じなんだろうな

    35
    0
    返信
    • 完全にディシア踏み台でえぐい
      後出し璃月キャラは全員ぶっ壊れにするのやめて欲しい

      40
      1
      返信
      • 流石にちょっと可哀想……
        綾人夜蘭の時よりも酷い気がする……

        まぁまだ白ポは付着量とか頻度次第なところはあるけど、どう転んでも人権性能不可避そうだ

        14
        0
        返信
  19. ナヒーダ、セノ、チンポ、フィッシュルが最適パかな?

    9
    16
    返信
  20. 倍率はともかく回復追撃シールドバフてんこ盛りなのはやばない?

    24
    1
    返信
  21. 性能はよくわからんけどこの「草木の滋養」って天賦いるか…?

    5
    0
    返信
    • 料理もいらないしなんならスキル発動もいらないので楽と言えば楽
      インベントリ開かなくていいぐらい

      15
      0
      返信
  22. 白朮のバフでニィロウとアルハイゼン最強になりそう。セノもナヒーダ白朮サポ入れればTier上がるぞ

    26
    0
    返信
  23. シールド吸収量がヒルチャの投石で剥げそうな数値なのは合ってるのか

    1
    0
    返信
    • 5万までもって1061しかない…………

      9
      0
      返信
      • 安定させたくば
        豊穣パ、この剣はわかるかい?この剣はわかるかい?股間奥義っ!
        激化パ、どけ!これが海山を滅ぼした力だ!
        で解決?

        0
        4
        返信
        • トーマ爆発もやがシールド剥がれても更新して中断耐性付くからなぁ

          0
          0
          返信
      • 2秒ごとと書いておきながら2.5秒とも書いてあるから数値はこれからかもしれんな

        2
        0
        返信
        • それはあってるでしょ
          持続2.5秒だけど2秒時点で割られてなければ新しいのに張り替えてるだけ
          2秒に1回ヒルチャール投石ならシールドで耐えられるけど、大ダメージ貰うと絶対割れるのでヒールでなんとかするって設計じゃないの

          0
          0
          返信
      • 割れてダメージ受けてもその攻撃で仰け反る事は無いし
        回復もついてるから連続で被弾しない限り問題なさそうだけどな

        1
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    • ヒーラーにおまけの中断体制と軽減が付いてるみたいなイメージなのかもな

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  24. ニィロウとある配膳は、雷電ハイキャリ超えられるのかな

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  25. 弱い弱い言いたいだけの奴が連投してて草

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    • ディシアで味を占めたんだろうな

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  26. ディシア みたいに中途半端にブレてる性能じゃないから強くなりそう

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  27. 天賦強すぎじゃね
    ナヒーダの2凸より強いんじゃ?

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    • やっぱ璃月んほりは止めらんねーんだ

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    • その分火力は控えめ&熟知盛れないって感じでバランス取れてる

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      • 白ポに熟知盛る必要あるか?

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        • 無いね
          完全に付着と耐久とバッファー特化って感じだわ
          あとは付着量と頻度次第

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  28. 配膳パで欲しかったもの全部持ってるからめちゃくちゃ強いだろこれ

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    • ナヒーダを安心して別パに持って行けそうでこれは嬉しい
      白朮の見た目にもそんな抵抗ないから、個人的には是非引きに行きたいわ

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  29. あえて爆発天賦あげずに胡桃夜行と組んで燃焼烈開花に100%バフ渡すだけ運用しようかな

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  30. シールドの硬さ的にはどんなもんなんだろう

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  31. 白朮璃月バフも虚しく産廃キャラとなってしまうw真のバージョンラストの人権枠は稲妻少女なw

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    • 前記事から延々と発狂しとるチーさんおるなあ…😁

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      • 相当白ポに恨みでもあるんかな

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    • そんなに男キャラ嫌いならブルアカなりやってりゃいいのに

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  32. 基礎攻撃力クソ低いのに餅武器608属なのは今後フォンテでhp法器インフレさせるためか

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  33. 固有天賦バフやばすぎて草元素

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  34. 完凸ナヒーダ白ポ北斗ベネット
    ついに完成してしまったな

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    • お、おぅ

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  35. お〜期待できそうな性能ぽくて嬉しい
    モーションとか楽しみだわ

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  36. とりあえずよく分からんけどクソって言っとこ!

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  37. 本体性能はまずまずだけど固有天賦の草反応バフが強くないか?
    やっぱり白朮って人権枠なのか?

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  38. 無凸でも十分だけど2凸したくなりそう

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  39. 無凸でも草反応強化出来るお陰でそこまで凸に意識向けなくていいのは良いね
    これでヒーラーまで出来るんだからヨォーヨの立場が無さすぎる

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  40. ハイブリッドセノが強すぎて白ポと相性良くても白ポ入りがセノ最適編成になれるかは怪しい

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    • ウェーブの回し気を付ければ現状のナヒーダでも充分草足りてるからなあ
      まぁバッファーとしてセノ、ナヒーダ、白朮、イェランかな

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    • それ超開花にキャリーされてるだけでセノの枠を夜蘭やフィッシュルに変えてナヒーダで殴っても大して変わらんどころかそっちの方が強いまである
      やっぱ激化のみで強い編成が欲しい

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      • それは流石に勉強不足

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  41. 白ポが壊れるほど岩猫の恒常入り説が有力になる

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  42. 反応ダメバフは表に出てるキャラクターだけだから草で殴る超開花では微妙だね
    激化は順当に強化されるし特にハイブリッドセノは激化バフ40%開花バフ100%に裏から張り直しなしの継続草付与で相当強化される

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    • ハイブリッド配膳するくらいなら激化の方が良さそうか

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  43. HP5万まで上げるの大変そう

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    • 不滅が手を振って待ってるぞ

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    • ニィロウで6万いくし5万なら普通に行くやろ。金箔もあるし

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    • ぜんぜん大丈夫だろ
      持ち武器なしのニィロウでも余裕だし、水共鳴なくても法器ならサブステhpのが結構ある

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  44. 地味だけど回復とシールドあって表キャラの激化+40%は強いんじゃね
    草パ限定の(いい意味で)高級ベネットって感じ

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    • と思ったけどシールドよっわw

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    • +40%って激化するキャラ本人の熟知を0→120、または320→500に増やすのと同等のダメージボーナスでしょ
      もともと高熟知の激化キャラを伸ばしたいなら熟知バフより強い
      ナヒーダは裏いるからハイゼンかセノ向きのキャラじゃない?

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  45. 地に在りて形と成すの固有天賦が全てやな。開花50×2%、激化50×0.8ってこと?

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  46. コイツ回復能力インフレしてるわ
    回復特化にしたらスキルで15000パーティ全員回復して爆発で2.5に8000回復すんのに草元素反応強化すんの運営イカれてる

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    • ニィロウのデメリット消しにかかってるな、やっぱ水元素んほられすぎ

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    • 回復量だけならジンと変わらなくね
      バフまで完備は素晴らしい

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      • すまん
        スキルに全体回復ついてんのか

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  47. 正直よくわからんけどできることが多いな。完凸も気になるけどチャージ重そうだな
    一体は欲しい

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  48. セノ強化ありがとう

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  49. 白朮
    HP50000で開花バフ100%
    ニィロウ
    HP75000で開花バフ400%
    うーん

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    • なにがうーんだよw
      その他に草バフシールド回復あるんだぞ

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    • この性能で開花バフ100%もある強さを分からないようなのが延々とキャラ下げしてるんだろうな

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      • 最大の問題はフィールド上のキャラしか反応バフがかからないこと
        裏からの超開花は強化できないしニィロウパでも表のキャラが起こした開花しか強化出来ない

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        • 表だけか…なら微妙かもしれんなニィロウパ。
          ダメージ出せないからサポーターで張り切って欲しいな

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        • 普通にニィロウナヒーダ白朮で綾人orタルor心海が表で殴れば良い気がする
          白朮来てようやく熟知に全振りできる訳だし

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          • 現状水2草2の心海が表で殴るタイプでも心海での開花は5~6割程度だし実質バフ数値4~5割減と考えると微妙じゃない?
            付着管理バッチリなシミュ上でこの結果だから実戦だと更に控えめに見たほうがいいだろうし

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    • ニィロウを産廃にして欲しかったか…残念だったな…

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  50. バフは書いてあること強いけど激化するなら草と雷両方で数字出せないと意味がないからな
    2凸したとしてもHP参照ダメージじゃないのがかなり微妙な気がする

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    • 爆発の回復受けたキャラにしかバフ乗らないのが一癖あるよな

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      • あぁそっちの問題もあるのか・・・
        激化も開花も裏から発火するキャラありきだから全体バフが良かったな、2凸すれば白朮にもバフ入るっぽいが
        出場時間長いセノの狙い撃ちサポーターか?

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  51. ネタでもなんでもなくディシアも確保した方がいいのかもな。
    「被ダメ」か「回復」のどっちか、もしくは両方を重視する環境を持ってくる気だこれ。
    うっすいシールドがパリパリ割られては修復=死なない程度にダメージ食らうって
    ディシアと同じ方向に向かってるやつ。
    こうなるとカーヴェの種一斉起爆もだいぶキナ臭い。

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    • でもディシアってptの役割圧縮枠じゃなくて圧迫枠だからどうなんやろ

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    • 回復は侵食ですでに重要視されてないか

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  52. ナヒーダ超開花は忍でバフ受けれないから鍾離の方が強い
    セノは激化でも超開花でも大幅強化
    あとは白朮をメインアタッカーにすることで水2超開花がかなり実用的になる

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    • 耐久枠ほぼ無しでDPSだけ無駄に高かった水2超開花の弱点がなくなるな

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  53. ハイブリセノにこいつ入れるとなると忍を抜く流れになるのか…?

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    • 忍は抜くだろうけど雷共鳴は欲しいから
      セノ オズ 白ポ 行秋 とかじゃないか

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  54. 今の状態だとアルハイゼンパよりニィロウパのほうが良さそう?

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    • せやな
      でも使うならヨォーヨの方が楽しそうではある

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  55. シールド云々って聞いてヒーラーじゃないのかって思ったけどHP4万で700程度じゃほぼ無いのと変わらんと思ったけど7回貼り直すから5000くらいの耐久あるのか、開花のちまちましたダメージにはかなり有効そうやな

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    • 草シールドだから吸収倍率もボーナス付くんじゃないか
      と思ったけど種の自傷ダメに対して効果あるんかね

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    • ちょっとしたダメージと自傷を防ぎながら2.5秒に1回中断耐性撒いてくれるってイメージかね。草反応バフもあるし、激化・ニロパで普通に使えそう

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      • 表に出てるキャラだけだから、ニィロウパでは微妙だろ
        お前、弱男か?😂

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  56. このゲームってスキルで全体回復が出来るキャラは元素粒子を生まない仕様だよね? ビャクジュツって粒子生むの?  

    元素粒子を生まない例 → バーバラ 七七 ノエル

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    • ヨォーヨちゃんは粒子ぶりぶり生むしそいつらは単に初期の調整ミスな気がする

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      • ヨォーヨはスキル全体回復じゃないぞ

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        • そもそも七七もバーバラもついでに心海もスキルの回復は出場キャラだけだ。
          スキルでチーム全員を回復なんてキャラは白朮が初めてで、その点でも今までのヒーラーとは一線を画してる。

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        • すまん間違えた

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    • 1凸が使用回数増えるやつだから粒子生むんじゃね?
      明らかに天賦が本体で80族、発動条件が爆発ってあからさまな調整だからその辺りの取り回しを良くするためのものじゃないか?

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    • さゆはどうだったっけ?

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      • 確かに産むな

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    • スキル全体回復
      クールタイム10秒で1凸使用回数増加
      これで粒子生成もするなら便利過ぎるな

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      • 2凸が魅力的かと思いきや1凸で良いのは璃月の誰かさんみたいだぁ

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      • 普通はここで粒子はゴミだから他のキャラで補ってねってなるはずなんだけど
        んほりが入るか否かで差が開くんよな

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      • 最大3回攻撃みたいだし夜蘭みたいに単体攻撃を複数に当てるけど上限ついてる感じなのかね?
        1回ヒットにつき1個生成してくれる感じで1凸でチャージ緩和だったら使い勝手良さそう

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  57. 白ポの基礎ステだけ見たら星4って言われても納得する。星5とは思えないほどステが低すぎる。

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    • 無駄なところだけキャラクター性を反映していくのやめろ

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      • 白朮の病弱設定をステに反映するんならディシアの攻撃力を上げて欲しいなんで戦闘に長けた傭兵の基礎攻撃力があんなに低いの😭

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        • ディシアは女の子だから…

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    • しゃーない
      璃月特権で盛りすぎや

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  58. 草元素はまるで動物園みたいだわ

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  59. 3.5苦痛だよおおおおおおおおおん

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  60. 固有天賦のバフはさすがに下方されるやろ
    ただでさえ開花関連は聖遺物の厳選難易度の割に強いのにこんな強化したら他パーティの聖遺物厳選アホらしくなるわ

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    • 主流のナヒーダやアルハイゼンで殴る形の超開花ではバフ受けれないからこんなもんでしょ
      雷アタッカーで殴るハイブリッド型を強化する天賦だよ

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  61. なんかニィロウパばっか強化されてない?

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    • 水元素大好きだからしょうがないね

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    • 開花起こすキャラを固定しづらいニィロウだと微妙じゃないか?

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    • ニィロウパ使うのなんてジャクダンばっかりだから女染めパに男が入り込むって点では精神的ダメージナーフされてるぞ

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      • Twitterで女がニィロウ使っとるぞ

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    • いうてナヒーダ実装まででダメージは結構天井やろ。あとは誤差レベル

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  62. 正直ダメージがあまり出なくてバフが強ければ強いと思う。鍾離とかダメージ出ないけどシールドで飯食ってるし、万葉も翠緑と固有天賦のバフで飯食ってるから白朮も調整次第では強い気がする。

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    • 鍾離はデバフとあと場面によっては石化が超便利だからなー
      万葉はバフの他に集敵あるし
      まあダメージあまり出せなくても白朮は普通に強いと思うけど
      つかこれでダメージ出せたら強すぎる

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    • ダメージでなくとも裏から元素ばら撒くなら便利だとおも

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  63. シンプルにヒーラーとして最強の性能してないかこいつ

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    • 回復量おかしい

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    • 星5ヒーラーの七七が先生と呼ぶ存在だぞ
      ヒーラー枠に関しては最上位やろ

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  64. 爆発が重いのが気になるけどそこそこ使えそう
    一体は欲しいな

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    • 金箔持てば実質60族だし時計チャージにすれば余裕で回るっしょ

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      • サポートに特化しないといけないからHPHPHPしか無理だよ

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        • hp5万なら時計チャージにしてもいけそう

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  65. ナヒーダニィロウ行秋白ポ
    開花壊れる

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  66. ダメージHP依存じゃないのか
    うーん

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    • 突破すらHPだしそうして欲しいわな
      サポーター徹底なのかと思いきや凸効果なり天賦で自分の攻撃性能強化させるし

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  67. よくわからんけどめちゃくちゃ強そう
    成人男性がへそ出してるのがちょっと嫌やから引くか迷うな…

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  68. ニィロウパってナヒ表じゃないと割と草付着消えるからな
    白ポ2凸効果ならナヒスキル再起動させられるから最低限2凸確保かね

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  69. 水キャラ優遇しすぎて萎えてくる
    雷救うはずの草で結局水の方が優遇されて強化されてるのおかしくね

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    • 別におかしくない、水元素は基本メインにはなれないから強めにするのは合ってる。
      雷は草でメインになれたけど水は補助なのは変わってない。

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      • メインになれないって、そんなの倍率次第やろ
        何言ってんのコイツ

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        • 反応の話ししてるのに倍率次第とかアホは黙っとれ

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          • するしないとなれるなれないは全然別の話だろ
            「俺は運営のことを誰よりも知っている!!運営は水元素キャラをそういう運用をさせないつもりで調整をしている!!」って謎に主張するほうがまだ言ってること理解できる

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          • 元素反応的に倍率低かったらメインになれないから水元素は倍率高く設定されてる、低いキャラは補助にまわるしか無いって言ってるだけなのに、なんでこんな絡まれなきゃいけないんだ?
            メインになれないが余程癪に触ったみたいだけど倍率低い水元素キャラでメイン張ってるって思い込むのはいいが、ダメージだしてるの他のキャラだからな?
            趣味パ勢怖ぇー

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        • 文盲

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        • 倍率弱いと反応的にメインになれないから倍率高く設定するのは正しいって事だと思うけど、なんで怒ってるん?

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  70. ニロ・アルハイゼンよりセノ向きのサポーターじゃないのか?

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  71. 参考までにココミの基礎ステを
    ココミHP13471 攻撃力234 防御力657
    白朮 HP13348 攻撃力193 防御力500

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    • 病弱設定をここぞとばかりに反映したようなステしてんな

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    • 攻撃参照で攻撃力がオワコンとかディシアかよ…

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    • 同じ星5でヒーラーなのに全てのステータスが劣ってるってあるの?

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    • スキルも爆発もHPさえあればいいキャラなんだから他のステとかどうでもいいわ

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    • 基礎ステなんてこれからどうとでも調整できるし現段階で気にするだけ無駄

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  72. なんか凄い意見割れて璃月最強派と思ってたより微妙派いるみたいだけど手のひらどっちにセットするべき?

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    • まだβ始まったばかりだから手のひらは取っておけ

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    • 自分で判断できねーのかよww

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  73. 地に在りて形と成すはどんどん数値下げられそうだな

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  74. 4凸セノがエネルギー15配れるからめちゃくちゃ噛み合うな

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  75. 【悲報】白ポさん、恒常枠だった😂

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    • ディシアとは天と地の差だな…涙拭けよ😆

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  76. 凸でアタッカーとして強くなるってタイプじゃなくて良かった…アルハイゼン好きのワイは救われる
    まぁそれはそれとして完凸効果ヤバそうだ
    白朮いるだけで死なないレベルになっちまうんじゃねえかこれ

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  77. あえて気になるところをあげると、草反応バフは基本表に出てるキャラにしか効果がない点と、激化に必要な会心/ダメバフや開花に必要な熟知を確保する手段を白朮本人はほとんど持ってない点。
    完全にサポートに振り切ってるぶん、編成単位でどうなのかは詳しく計算してみないとわからないな。
    ただセノやニィロウ入りには雑に突っ込んでも相当強くなりそうなのはわかる。

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  78. 激化バフって激化反応のダメージボーナスに掛かるのかダメバフとして全体に掛かるのかどっちなんや?

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    • たぶんダメージボーナスと加算

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  79. 見た目以外は最高だな

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  80. 激化より開花推しだよねここの運営
    激化割と放置されてるし

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    • 絶妙にほっとかれつつある狐さん

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    • いやどっちかと言うと激化(主にセノ)用の性能だろ

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  81. 気になる点はテスト中に改善されていくだろう。
    なんたって彼は!!!!!
    璃月出身

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  82. シールドはおまけ程度の硬さだけど、中断耐性としての役割っぽい?
    セノ君にありがたい性能

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  83. 汎用性の鬼
    これを見て弱いと勘違いするのは初心者

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    • 汎用性は無いでしょ
      表のキャラ限定草反応強化は使い道が限定的すぎる
      回復とシールドだけ目当てでも80族を頑張って運用するぐらいなら他のヒーラー使った方がいい

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  84. HP5万で100%UP…二凸ナヒで豊穣13万出すのか?
    そんな馬鹿な

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    • 白ポ爆発の回復を受けたキャラだけだからそこまで強くは無さそう

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    • 元々豊穣バフで上げまくってるダメージボーナスとの加算だからたいして上がらんよ

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  85. セノ確保しておいた方がいい感じ?

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    • かじょふわ

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  86. 見た目好みじゃないからセノ強化パーツなのは助かった

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    • これ一番噛み合ってるのセノだよな
      高頻度で超開花超激化両方できる上にそれを表でやれるのって現状セノだけな気がする
      アルハイゼンは超開花激化両方やろうとするとまともに激化できないし開花もただの種蒔き係だし

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      • 草バフ25%死ぬけどな
        あと白朮二凸は欲しい

        アルハイゼンはハイブリッドじゃなくて激化一本なら強いと思う
        育て切れば激化>超開花だし

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        • 草バフの対象は白朮やろ

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        • 草バフはどっちにしても白朮限定だしセノだと死ぬとかじゃなく他の編成でも活きなくない?
          2凸すれば連携もやってくれるから草バフはどの編成でも活きるようになる

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          • すまん訂正
            シールド張り替える時もダメージ出るか

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        • 草25%かかるの白朮だけだぞ

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      • 激化超開花両立出来るのはまあハイゼンでも出来はするけどあっちは開花面下地になるから全部自身参照で発射台に出来るとなるとセノしかいないからな
        激化の雷草2ずつだと耐久面ある程度抑えられるから忍枠をフィッシュルにも出来るか

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  87. 命の星座と所属のところの表記間違ってない?

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  88. ナヒーダ、アルハイゼンの超開花も草激化起こすから恩恵あるよ
    忍を雷電に変えられるだけでも結構な強化だしね

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    • いやアルハイゼンと白朮は微妙じゃね?

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    • 忍と雷電で結構変わるはシミュレータ上でのみ

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      • 0.9秒と1.5秒でんなわけねぇだろアホかよw

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  89. 流石ホモバース
    もう男キャラ優遇を欠片も隠す気のない開き直り

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    • はい夜蘭綾華胡桃雷電ナヒーダetc

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    • 散々女キャラでぶっ壊れ出してきたんだし、別におかしなことはない。

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    • ナヒーダ「あなたの言う通りだわ」
      雷電 「それもそうですね。」
      夜蘭 「一理あるわ」
      胡桃 「見る目あるぅ〜」
      綾華 「旅人さんの言う通りですね」

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    • 辛いのか?俺は大丈夫だが。

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      • そこは、「辛いのか?俺は辛くないが」やろ

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  90. 強いのか・・・?
    HP参照の草キャラって微妙じゃね・・・?
    間違ってたらごめん

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    • 次の国のフォンテーヌはおそらくHPを使う国白朮はHP依存後は分かるな😎熟知環境はスメールで終わる可能性がある

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    • ダメージはうんこ

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  91. とりあえず完全に草パ専用機だから恒常行きは無いな

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  92. 固有天賦で自身へのダメバフあるけど本人のダメージはあんま出なさそう?HP参照付いたりしないかな

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  93. めっちゃ強いやん
    頼むからあんまナーフせんでくれ

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  94. 固有天賦の反応バフが本体っぽいけど、同じ種類の楽園聖遺物の反応バフ80%が大体熟知150ぐらいの価値と等価だから反応バフ100%でも表のキャラだけバフならナヒーダやディオナの熟知バフの方が草反応以外にも適用される分強い気がする

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  95. 天賦効果パッと見では強いけどさ
    「癒気全形論の治療効果を受けたキャラクター」
    これが開花だと相当ネックになる気がするし、期待するほどDPS的には上がらない気もする

    仮にナヒ、白朮、ニィロウ、夜蘭とかにして使おうとするとナヒ表多くなるだろうけど
    それやると開花発生源が水側多くなるだろうから
    良いタイミングで水側で回復受け取って6秒の持続時間持ってナヒで殴らないといけない

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    • ニィロウの天賦が…

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    • ナヒーダニィロウ心海白ポで使うくらいしかないな
      これならほぼ心海だから恩恵最大限だし死にもしない
      ただヨォーヨで良いと言われたらそうだし今はボス対策で行秋夜蘭欲しいんだよな

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      • 心海なら恩恵受けやすいだろうけど、結局ニィロウパは集団火力に不足ないからな
        あえて欲しいのは単体火力だから白朮のこの条件はかなり嫌らしい

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        • 白朮で開花のダメバフ+100%、心海を熟知に特化したら単体火力もかなり上がると思う

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          • ニィロウで開花ダメ+400%あって熟知1000盛れてる心海の開花ダメが約3万
            ここに+100%しても約3万2千になるだけだから単体火力はそんなに上がらないよ

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    • 2凸すると表キャラの攻撃時に草追撃が自動発動するようになるから夜蘭表でも付着安定するようにはなると思う

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    • 元々激化向けって言われていたしな
      良い塩梅に住み分けしている気がする

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  96. ディシアが本気でどないすんねんって性能で白朮はこれなの酷いな

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    • 恒常だし別にもうどうでもええけど

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      • もうちょいマシにできたやろ…って話やろ

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      • 原神は限定恒常で性能分けずに七神とそれ以外で性能分けてほしい

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  97. よく分からんけどなんか面白そう
    次は4月半ばぐらいか?

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  98. 流石、璃月人!

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  99. 3Dの服装がイラスト準拠に変わってんな

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  100. 白ポ人権言ってた奴wwww実際は2凸しないと満足にサポートもできないクソ雑魚でしたwww

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  101. 表で回復を受けたキャラにだけぶっ壊れバフ配るのはいい調整したな
    その上で激化開花の両方に適性があるキャラが一番恩恵を受けられるわけだから前線雷熟知アタッカーのセノが救われる
    セノが4凸なら白朮のエネルギー問題も解決するしウィンウィンだわ

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    • バフの数値自体はそこまで高くなくね?

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      • 開花+100%と激化+40%のバフは全然数値低くなくない?
        しかも両方反応起こすことが前提のハイブリッドで使うんだし二つのバフが同時にかかると考えれば十分壊れ

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        • ハイブリッド言ってるけど超開花は起動役が忍とか雷電ならバフ受けられないし激化はおそらくダメージボーナスの方にダメバフが掛かるから大したバフではないだろうし決して壊れではないだろ

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          • 超開花も起動役はセノ想定でしょ
            白朮いれば回復も中断耐性もまかなってくれるから白ポナヒーダ夜蘭セノとかになるんじゃない

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          • 白朮はぶっちゃけセノ専用サポーターって位にはセノに合うでしょ

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          • ハイブリッドは基本セノが一人で激化と開花できる編成がコンセプトなんだが

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          • 雷1だとセノの爆発が回るか怪しくて草1だと白朮では草付着が足りないからハイブリッドは微妙だと思った

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          • よく言われるけどハイブリッドのセノが雷怒4持ってると反応が連鎖するおかげでスキルが連発できるからチャージが相当緩和される
            それでも雷2人のハイブリッドに比べて粒子は減るからチャージ要求度は上がるけど言うほど爆発回らないってこともないよ

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        • 表のキャラだけだからハイブリッドの恩恵あんまなくね?
          セノの話ならそうかもしれん

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        • それって熟知+130~200バフ(元の熟知が高い程価値が上がるから大体この範囲で変動)と同等だから低いわけでも無いけど高いわけでも無いくらいの数値で言うほど壊れじゃないよ

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          • バフ配るだけじゃなくてセノが欲しいシールドと回復もついでにくれるからベストパートナーって期待されるのかと
            2凸すれば追撃も発生するから付着も強化してくれる

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          • セノはティナリアルハイゼンに比べてダメバフ不足だし上がり幅はもっと大きそうだが

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          • 白ポのバフはダメバフじゃないよ
            反応ダメージボーナス 熟知で上がる部分と加算

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  102. 何気にスキルでチーム全体回復持ちは初めて?
    要求ステータスがとっ散らかってないからHPと元チャだけ伸ばせばいいのも聖遺物選ぶのが楽そうでいいじゃん

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    • バーバラナナノエルとかいるにはいるけど全員殴らないといけないし粒子もないって考えるとやっぱり璃月キャラだなって感じ

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  103. なんか白朮がかっこよく見えてきたわ

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    • まんさん股緩すぎ😂

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      • 目から精子漏れてるぞ🤭

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        • 両方きたねーよ

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          • 豚のレベルに合わせてくれる人間様だぞ
            感謝せな

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          • 両方くさいわ

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  104. 流石にステータスに上方修正入るよな?全てのステータスが心美以下とか笑えないぞ

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  105. 読んでも全然わからんのだけど
    誰も八重の名前出さないって事は今のところ相性良くない?

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    • 上でも懸念されてるけど、白ポ最大の強みである草反応バフが出場キャラを爆発効果で回復した時にしか発動しないので、裏から攻撃するサブアタッカーはバフを受けられない可能性が高い
      ただ見た感じ継続時間とか引っ込んでも有効とかの情報がまだないので続報次第では相性良くなる

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      • 継続時間は6秒って書いてね?
        と思ったら記載消えてるのね。他も2凸効果とか中途半端に載ってるし未完成か

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        • そのうちパーティ全員になりそう

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      • ほええ…まあ最悪八重で殴るか

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        • 田植え中邪魔されても回復出来るし便利じゃね
          ナヒ居たら爆発回るじゃろ

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  106. こいつなんでこんなに強い派の意見と弱い派の意見で割れてんだ?

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    • ニィロウ使いたい奴からは弱いしセノ使いたい奴からは強いって事やろ
      住み分けすごない?

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    • 効果に制約があるから

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    • 弱い派はヒーラー枠に入ることを無視してる
      火力貢献性能だけしか見なかったら確かに弱いからね
      逆に強い派の中には回復とシールドを過剰評価してる人もいるかも

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      • 無視というかニィロウとかじゃ開花先がバラバラになるから
        それを一番割合増やせる心海にしたりすると、実質ヒーラーとしての意味がなくなるので火力面だけの評価になるわな

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      • ここみ外して終焉夜蘭入れて殴れば単体火力も優秀そう

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        • 終焉じゃなくて若水でいいぞ

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        • 心海と違って夜蘭にしたら開花する割合がよりバラけるので恩恵は減る

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    • 一番相性良さげなキャラがあのセノだからね
      書いてあることは全部強いんだけど
      火力が出せないのとバフがHP参照なせいであんまり熟知盛れないのとバフの条件が限定的なことが悩ましい

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      • これってフォンテーヌで白朮に相性のいいアタッカーとかが出てきたら評価上がる感じ?

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    • まんさんは盲目
      壁も全力擁護

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  107. これHP盛ってれば出場キャラに激化開花バフ撒けて回復できてシールド張れて定期的に草撒けるってこと?

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  108. セノ救済は普通に嬉しい

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  109. 制約あるし現状はそれなりに強いって感じでは?少なくとも枠圧迫枠にはならなそう

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    • 圧迫どころか圧縮しまくってるしなあ

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  110. 白朮攻撃力が星5の中では胡桃の次に高くて星4にもステータスで劣ってるんですが本当に星5なんですか😅

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  111. 書いてある事はどう考えても強い

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    • 強いは強いけど活かせるキャラ・構成が限定されるってタイプだな

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  112. 相性的にはセノ>配膳>ニイロウって感じなのかな?

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  113. シールドパリパリ割れて回復とか別ゲーのマドロック思い出した

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  114. 2回目のベータ更新まで耐えられんほど既に虚無始まってるから早くコイツきてくれ

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  115. 璃月の背景絵良いな
    やっぱ漢服風の露出度低い服がほしいよ…

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  116. 草パだと人権って感じか。
    ディシアの後こんなのそのまま実装したらさすがに璃月優遇が露骨すぎて荒れるだろ

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  117. これ元素爆発ってシールド生成時&シールド効果終了時orシールド破壊時に回復と草ダメが発動するって解釈で良いんかな?それなら継続時間が14秒でシールド生成CTが2秒?(2.5秒?)だから5~7回発動してかつ固有天賦の効果発動するから完全草サポーターって感じなのかね。
    爆発コストが重くて本人の火力が全く期待できなさそうなのはネックだけど固有天賦のバフ量と回復量の凄まじさ&申し訳程度のシールドもあるから全然使えそうだし、HPとチャージを盛るだけで良さそうだから聖遺物掘りも楽そう

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  118. なんかどんどん弱くなってて草なんだが、草バフ自分だけかよw

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  119. 気のせいかもしれんがモデルちょっと変わってね?
    病弱っぽさ増した気がする

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  120. これ草パ以外は使い道ないって感じか
    もっと汎用性ほしかった

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    • 草キャラは基本草パでしか役割ないぞナヒーダだって草パでしか使わないだろ。草元素は風みたいなサポート元素にみえて実は我が強い元素だからな。

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      • 我が強い元素って納得したわ
        ナヒーダ無凸とティナリ2凸しか草居なくてここで挙げられてるセノニィロウハイゼン未所持だから無理に確保しなくていいのかなー
        フォンテーヌで輝くと予測して確保するか温存するか悩む性能してる気がする

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    • 草キャラなのに草関連反応しないとは一体なんだ

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  121. 中国人は人権言ってるけどあいつら璃月フィルターでもかかってんのw普通の性能なのにw

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  122. 一部の採集物ってなんだ?植物だとしたらナヒーダの撮影でも回復できるのか?

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    • 申鶴が白朮のお店でオーダーした薬草辺りかな
      瑠璃百合清心瑠璃袋とか

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      • 璃月限定回復薬過ぎね?唐辛子も混ぜてけろ

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    • 特産品らしい

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      • 虫も…ってコト!?

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        • アルハイゼンとディシアの変な素材も食うぞ食うぞ!!

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  123. 攻撃力終わってるのにダメージが攻撃力参照…?
    ディシアでも見たわ、またベネット前提ですか

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    • サブアタッカーでもないサポーターにダメージ求めてる奴いるの?

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  124. 高い回復性能と2秒毎の中断耐性におまけ程度の草元素反応バフって感じか
    普通に強いな

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  125. シールド耐久値が紙で貫通ダメージ食らっても中断は無敵じゃなかったっけ
    だから2秒毎に1発までは中断無敵が配られてるようなもの、多段ヒットには弱い
    これが14秒/20秒CTって…あのディシアは9秒/20秒CTなんですが…

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  126. 固有2バフの継続時間とバフ受けた後裏回っても持続するのかが重要だな

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  127. 白朮に白朮持たせることができるんかね
    できるなら結構楽になりそうだな

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  128. ニィロウ開花パとアルハイゼン激化パのナヒの取り合いは解決しなさそうかー
    螺旋で両方使いたいんだよなぁ

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    • 1凸と金箔でもチャージ足りそうだけどよく分からん

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  129. 待機モーションの長生かわいいやん
    フィッシュルとオズみたいなボイスの掛け合いあるんかな

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  130. 白朮の回復性能が強いならセノハイブリットで忍を仙岩終焉フィッシュルにするのあり?
    忍よりも粒子供給できるし、終焉でナヒーダが上げてくれてた熟知もまかなえるし
    前回の赤砂の相方が終焉だったのってこのためな気がしてきた

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    • それって白朮セノフィッシュル水自由枠って編成の想定で合ってる?
      ハイブリッドはナヒーダの強付着がないとまず成立しないから白朮と入れ替えるのは無理じゃないだろうか
      白朮2凸していればあるいは…だけど、白朮をハイブリッドに組み込むなら白朮セノナヒーダ水自由枠でほぼ確定になると思う

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      • そうそれで考えてた>白朮セノフィッシュル水自由枠
        ナヒーダは別の草パで使いたかったから、これいけるやんと思ったけど付着のこと忘れてたわ
        前のリークで白朮は付着弱いとか言われてたのも思い出したし、言う通り白朮セノナヒになりそうやね

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  131. ひとまずこれでセノは救われたな、良かった〜
    3.1から散々ボロカスに言われてたセノに足りないものを補ってくれそうで何より
    セノブームが終わったら次のネタキャラはディシアになりそう

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  132. セノ用くさいな。
    草耐性ダウンはどこいっちゃったの?草バフも自分だけだし、ピンポイント強化してきたな。

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    • リーカーの妄想だったのかピキッてる運営にダミー踏まされてるのかどっちなんだ

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  133. 表の一人だけに開花バフ+100%程度しかバフれんならニロパにはいらねーや
    てか倍率はHP依存じゃなくて攻撃力なのか?チグハグステだな
    思ったよりも強くないかもしれん

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    • この効果の+100%って数値のインパクトほどのダメージ上がらんしな
      それを何割かしか発動できないニィロウパだと、引く程のキャラではないかもしれない
      ただ餅武器重要じゃないし、無凸確保でもヨォーヨとかと入れ替えて運用できるのはコスパ悪くはない

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  134. 今現在の情報だとセノ持ち以外は実装直後の確保はそこまで必須ではないっぽいな

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  135. こいつ自体の火力はまったくないな hpもらないといけないから

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  136. エアプなんだが、もしやニロナヒ白朮夜蘭で殴れる?
    ヨォーヨ→白朮にすることで中断耐性の価値が落ちて行秋を夜蘭にできたりしないか?

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    • 熟知参照先を固定化しにくいから難しいかなと思ったがナヒ爆発、終焉、白ポ4凸、草共鳴を考えるとそれなりに火力は安定すると思う。

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    • そもそも白朮関係なく2凸以上の構成とかだったら個人的には最初から行秋使わんな
      雑魚は回避多用するまでもなく溶けるし、法器に行秋つけても強い攻撃耐えれんし
      白朮入れたら雑プレイしやすくはなるだろうけど

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  137. 引きたくなくてナヒーダ2凸したから弱くしてくれると助かる。ぶっ壊れやとガチャ期間中引いてしまうから頼む!

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  138. スキルや天賦をパッとみた感じパーティーに白ポだけじゃ真価を出せないな…
    もう一体草キャラ入れて初めて評価が安定しそう。

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  139. チグハグやなぁ なんでダメージがhp依存じゃないんだ

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  140. 今の白朮の性能を見て強い言ってる奴は原神を理解していないね。今の性能は限定の中でも中の下ぐらいしかないね恒常のディシアに比べれば強いけど限定の中だと微妙な強さ。なぜなら今更火力の出ない爆発でしか付着できないのに付着も弱いから。しかも夜蘭や万葉のような汎用性のあるバフじゃなくて限定的なバフ。現状強いアタッカーの配膳との相性が悪く微妙なアタッカーのセノと相性が良いと言ってもセノ自体が弱いから白朮を使う必要性を感じない。草キャラなのにHP依存って点も弱い。熟知が欲しいのにHPを上げなきゃいけないのが弱い。シールドもペラペラだしで今のところ使い道のないキャラって感じだね。

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    • この長文の香りはエウルアガイジ…生きてたのか…

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    • 長文はキモイけど内容自体は的を得ていると思う
      現状草元素は付着さえ優秀なら倍率とか熟知ステとか関係なく火力貢献できる元素だけど、逆に付着微妙だと火力貢献碌に出来ない元素だからそこがネックだな

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    • 長い、1文字でまとめろ

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      • 白朮は現状弱い

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  141. 霊気脈(元素爆発)が2秒おきに草ダメージっぽいけど毎回付着できるなら草付着を白ポだけで済ませる編成も組めそうだけど付着力はどうなんだろうな
    以前のリークでは付着微妙とかヒーラーじゃないとか言われてたの全部無かったことになったのかね?

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    • 凸でマシになるような事も言われてたのを考えると
      爆発の付着は微妙そうだが、β前の話だしどうだかね

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  142. コスト80て セノと同じ間違いおかしてないか 回るんか

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    • 法器だから完凸金箔で62族になる
      問題なく回る

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  143. ダメージがHP依存じゃないのが気になるけどヒーラーとしては有能そう
    スキルで全体回復はありがたいな

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  144. ここまで待ってたのに極端な話セノ専用みたいになってるの悲しいんだけど
    フォンテーヌで化けるの?

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    • 正直既にクソ強いニィロウ開花、超開花、配膳とか強化するよりも現状イマイチなセノを重点的に底上げしてやるのはバランス良い気もしないか?

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      • なんか愚痴ってすまん
        そうだよな…セノをずっと待ってたのにパーツが足りなくて弱いって言われ続けてやっと報われるんだよな
        そう考えるとこれでいいのかもしれんね

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  145. バフ項目が限定的やな セノ以外いらんだろ

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  146. どれだけ粒子出すのかが気になるな
    映像が早く見たいわ

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  147. 2年半越しに実装するキャラが激弱セノだけをサポートするキャラってwww使えね〜www

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  148. セノと使うにしても どっちも爆発が重いというめんどさ

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  149. keikakudoriはニィロウやセノがなくても必ず引くべきキャラって言ってる。鍾離並みの性能って言ってるけど俺たちと見てる性能が違うのか🧐

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    • 草PTを組むならセノやニィロウがなくても引いたら便利なキャラ
      というなら分かる
      鍾離並の性能はどう考えてもない

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      • 翻訳間違えたkeikakudoriは鍾離並みの性能じゃなくて少なくとも鍾離並みの性能で何でもできるって言ってる

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  150. なんか草心海の上位版って印象やが
    回復に裏から草撒いてダメバフとかパネェっすわ

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  151. ぶっ壊れとは行かないまでも便利で使いやすそうじゃないか?
    良調整かもしれん

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  152. バフが草反応関連しかないのに引くべきキャラとは

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  153. 1番合うのはセノだろうけど配膳やニロパに入れても雑に仕事しそうな万能キャラだと思う

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  154. シールド弱いのこれ何かあるんちゃうか?
    シールド破壊して破壊した属性のダメバフとか範囲ダメ発生するとか
    岩の結晶反応の問題はずっと言われてるからそれを見越したシールドかも試練

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    • 開花で使う場合は強いシールドを長時間維持するより弱いシールドをこまめに張り直すとかいう他の編成では使い物にならん性能のが強いから

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  155. シールドと回復って聞いてたから放浪者パに入れたくて期待してたけどダメだったっぽいからやけくそでディシア引いてしまった

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    • アアル村送りや

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      • 流刑地じゃないんだからさ

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    • そもそも放浪者に草合わせようとするの頭悪いよ…
      天賦理解しよや

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  156. フォンテーヌで出てくるキャラの最適サポが白ポになる可能性どれくらいある?

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  157. セノとかニィロウだけで配膳は合わないのか?

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    • アルハイゼンにも使えるけどセノと違って超開花の分のバフがかけられないから激化オンリーになる

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  158. マルチでシールドは配れないか、流石に

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  159. 正直草付着性能次第だなぁ
    ナヒが必要になる程度の付着性能なら多少サポできるとしてもヒーラー止まりで枠圧縮とまではいかない
    そうなると必須というレベルではなく手持ちで決めるって感じだろう
    白ポ単体でナヒとまではいかないまでもある程度安定して反応を起こせるなら引いておくべきだろうな

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  160. ニィロウ開花はもともと開花バフ十分だからダメバフは過剰って理解で合ってる?

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    • ニィロウで大幅にバフ盛ったただの開花で使うのは悪手だね
      激化と開花の両方にバフ持ってるから白ポを使うのは超開花パ

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    • うん合ってる
      おまけに回復受けたやつのみだから反応バラけやすいニィロウパ向きではない

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  161. でぇじょぶだ璃月人を信じろ
    使い勝手抜群にいいんちゃうか

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  162. 🐍次第だな
    範囲、頻度、U、ICD、2凸効果
    動画を待つしかないが必要な物は全て持っているって感じがする。

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  163. セノ専用肉便器とは言うけど雷元素キャラ専用肉便器じゃねこいつ

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    • 表で開花激化両立させるのは他の肉便器じゃ1枚落ちる

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  164. 付着力が無いならショウリとか心海の替わりに超開花パに採用
    付着力あるならナヒーダやアルハイゼンすら抜いて白ポ独自の超開花パが完成ってところか
    激化で使うなら草元素キャラは白ポだけでも十分と

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  165. ディシアだけが特異点だったみたいだな
    草の2人は引かないけどのちのキャラに希望が持てたわ

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  166. 放浪者と夜蘭の後だけど四風長身男ってだけでちょっとほしい
    戦闘面でも草法器だから最悪オンフィールドにすればいい
    ただヨォーヨより貧弱なステータスが気になるが

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  167. 爆発での草付着って蛍の爆発と比べてどれくらい差があるのん?
    散々いろんなパーティ使ったけど結局ニロパはニロ心ナヒ蛍が現実1番速いし火力が安定するわ
    んでそこからもし変わるなら蛍の枠

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  168. ニィロウとの相性、完璧に合ってるわけじゃなくて良かったわ
    へそ出し成人男性とか死んでも使いたくないしな

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    • ヨォーヨよりは圧倒的に強いけどなw
      ココミで殴るにしろ、行秋夜蘭入れるにしろ水下地になる場面は絶対にでてくるから草付着は多ければ多いほど良い。
      完凸ヨォーヨなら良い勝負するかもしれんがな。

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  169. 現状でも全く弱くないけどもう一声欲しいな
    草パ限定でいいから鍾離は超えて欲しい

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  170. イェランの凸もぶっ飛んだ性能はなんだったんだ

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    • 女and璃月

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      • 君、フータオageてそう

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      • 正解

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  171. 強みの天賦回復受けたやつだけって事は超開花するならオンフィールドにするの雷だろうし完全にセノパーツだなこりゃ
    他でも使えんってわけではないが微妙そう

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  172. 見た目嫌いだからぶっ壊れてても絶対引かんけどこれ出された時のディシア擁護キャラ愛()勢がどんな反応するか非常に楽しみだから早く実装して欲しい

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  173. 天賦の激化ダメバフはアルハイゼンで強いと思ったけど、ナヒーダの熟知バフとどっちがいいんだろうな。
    アルハイゼンは倍率に熟知があるから多分ナヒーダの方が火力は出るんだろうけど、白ぽは耐久サポートも完備してるのが強いね。
    アルハイゼン八重フィッシュル白ぽの雷サブアタッカー盛り盛り編成が強そう。

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    • 激化編成は控えからも激化ダメージ出すのが基本だけど白ポは恐らく表にいるキャラしかバフらないので、激化だけで使うのは想像以上に微妙になると思われる

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    • ナヒーダ本人のダメージ、熟知バフってかなり強いからなぁ。ヒーラー枠出来るとはいえ本人はカスダメだしバフ能力も負けてるからナヒーダ入りのが強いと思う。

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    • とりあえずアルハイゼンの追撃ダメだけ見ると、素の熟知が1千万あればナヒーダの熟知+250を激化ダメ+40%が超えるみたいね

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  174. もうちょっと何かあったら編成幅広がりそうだけど白朮本人に熟知盛れないから難しい
    例えばモノパイロに挿して燃焼とか、綾人夜行開花とか

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    • 燃焼は一回燃焼させたらそれからは草元素を高頻度で焚べ続けなくちゃいけない
      その時ダメージに参照されるのは草元素キャラの元素熟知
      よって白朮は燃焼パーティに使えない
      燃焼パーティには熟知盛り盛りできるナヒーダが圧倒的に適正ある

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      • 激化と違って燃焼なら会心は捨てられるからHPと熟知ガン盛りできて適正わりとあるぞ

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        • 白ぽはHP守るのに精一杯で熟知全然盛る余裕ないやろ

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  175. 所属が不卜廬じゃないのは何で?

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  176. んほり期待してたけど夜蘭万葉鍾離ベネの四天王には並びそうに無いな

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    • そいつらはクソ強いくせに汎用性もある奴らだからね。白ポはナヒーダと同じで結局は草関連に限定はされてるし

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    • 今思えば汎用性こそあるものの鍾離とか使わなくなったな
      超開花強すぎぃ

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      • シンプルに飽きる。シールドしかないからな

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    • こうやって名前を羅列される度に神々やそれに匹敵する強サポの中にただ一人初期からいる星4キャラの少年ベネット。異様ささえ感じるわ。

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    • そうだな、そいつらより上の唯一神ナヒーダ様に並ぶレベルだから比較にならなさそうだな

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  177. 言うほどイェランみたいなぶっ壊れじゃないっぽいね
    スキルは攻撃力依存、HPはシールド、回復量依存だし
    草元素なのに熟知依存の部分が全くないから完凸しても激化アタッカーとかにしても微妙そう

    草サポーターってので落ち着くのかな

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    • 凸したところでdpsとしては期待出来ない可能性が高いし、大人しくサポーターに徹するのが正しい使用法なのかもしれない。

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    • ここみリークでも見た流れ

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    • 草元素に生まれたおかげでただの草コクセイのアルハイゼンが最強メインアタッカーになっちまったしそこまで壊れじゃなくね?wレベルでも壊れなのが草元素キャラよ・・・

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  178. 間違いなく強い方のキャラではあるね。ヒールできるシールド、裏から草付けれるってだけでも普通に強いのに、効果量はそこそこで、効果対象に癖があるとはいえバフもあるし。草関連ならどこにでも最適レベルで入るナヒーダよりは少し下かなぁというのが現状の印象。ただ汎用性は低いね。

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  179. 終焉持てれば完璧だったな
    終焉宝器来てくれ

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  180. ヒーラーサポーターに火力求めて2凸前提って冗談で言ってるの?原神下手すぎない?

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  181. かなり強い気がするけど固有天賦の5万以下の意味がわからん
    HP低い方がバフ強いってこと?

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    • 参照上限が5万てことだと思う

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    • 上限がHP5万ってこと
      1000毎にバフの量が上がっていく
      それで上がるのはHP5万までで、たとえば6万とか7万とか盛ってもバフ量はそれ以上上がらない

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      • はえーオールHPにして金箔持たせたら厳選とか気にしなくていいのか

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  182. ダメージが完全HP依存の夜蘭よりもなんでダメージが攻撃力依存の白朮の方が攻撃力低いのか意味分からん

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    • シールドも回復も付いてるのに更に火力まで出せちゃったらぶっ壊れちゃう……

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    • 攻撃力になんて一切振らないキャラだから攻撃倍率なんてノイズみてーなもんだよ白ポ

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  183. なんで元素熟知参照にしてくれないんだろう…?

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    • ヒーラーなのに火力も出せるようになって強すぎるから
      ホヨバはヒーラーは徹底的に火力が出せないようにするからね、仕方ないね

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      • 冒険だ!、冒険だ!

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  184. 星4のミカに誤差レベルのHPでしかステータスで勝てない星5がいるらしいw

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    • ステータスで勝ったところで肝心なのはスキルと爆発と固有天武だろ
      本当に貴方原神プレイしてますか??

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    • こんなこと書いてまで引かない理由探してるの滑稽すぎるわ

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  185. 白朮とカーヴェ、出来れば一緒のガチャに来て欲しいなぁ
    カーヴェは好きだし完凸したいけど、白朮も引いておきたい(願わくば凸もしたい)
    頼むぞホヨバ……

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    • わかる
      自分もカーヴェ引くのに次確定だからできれば天井白ポに使いたい
      瑠璃袋いっぱいあるしな…w

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  186. なんか無凸確保でも十分強そうなキャラだな
    餅武器も必須ってほどじゃないしコスパ良さそう

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  187. 星5のサポーターってなんかがっかりするのうちだけ?
    せっかくならメインアタッカーで使いたいって欲があるわ

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    • 法器だから装備さえしっかり揃えればやろうと思えばできるっしょ
      凸はしないといけないかもだけど

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    • 完凸すればがっつりアタッカー化するぜ

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  188. 白ポって強いの?
    見てると壊れ気味になんでも出来るので、白ポ1人でなんでも出来ますって感じ。
    ここから多少のナーフはあるだろから、そう考えると全体的に能力高めな器用貧乏になりそうな予感

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  189. こいつ結構良調整じゃね?

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    • 鍾離と棲み分けできそうな性能でいいと思うわ

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    • 正直セノの調整に完璧な答え出せるとは思わなかった

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    • バフを表キャラ限定にしたのは良い判断だと思う
      ピンポイントでセノの救済になってるし
      既に強いニィロウじゃ一応ヨォーヨよりは強くなるものの、全然必須・人権じゃないってキャラだし

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  190. ⭐︎5ヒーラー欲しかったから引くわ

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    • ヒーラーだけで見ると、ココミンの方が良いと思うけど?

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      • 白朮のがヤバくね?

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      • 今更心海とってもな
        水枠は他のキャラで埋まりまくってるし
        草のヒーラーのが需要高い
        ヨォーヨじゃ物足りないし

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  191. 草元素サポートに欲しい能力が高水準で全部詰まってるのかなり強いな
    おまけにHPと元チャを厳選するだけだから楽だし武器も金玉が完全に噛み合ってて無凸確保だけすればいいの神

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  192.     流 石 璃 月 人 !

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    • やっぱ肌の色は黄色じゃないとなあ!
      クカカカカカカ!!

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      • 鳴き声キモすぎるww

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  193. 早く粒子生成の動画が見たい

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  194. ディシアの時リークで弱い弱い言われてたけど
    実際でたら強い
    を期待したけど案の定弱かった

    すでに強い白ポは
    イェランクラスで出てくるんやろかなー

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  195. リーユエ人なのに現状ほぼスメール人のサポートしかできないのがちょっと残念

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    • 別に刻晴と合わせてもいいんじゃね
      忍よりはフィッシュルとか使いたかっただろうしそうなると草ヒーラー欲しかったんじゃないの

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      • 刻星にフイッシェルとかマ?
        何目的だよw

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    • 白朮・夜蘭・行秋・龍王

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  196. 今のところICDが並なら付着頻度は微妙だよね
    ニロ開花は付着頻度や付着量、配膳草激化は裏からのダメージも大事だから結局ナヒは抜けなさそうで思ったよりパーティ幅は広がらなさそう
    セノハイブリッドはエアプだけど多分草付着足らんと上手く超激化と開花起こんない?からこちらもナヒは続投だろうし

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  197. ついにスキルで全体回復のキャラが出てきてしまったか
    個人的にはこれだけでぶっ壊れと言いたい

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    • 地味にクールタイル十秒で短いし回復量多いの壊れ

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    • CT10秒で一回しか回復しないっぽいしスキル押して即座に回復できるわけじゃなくて回復まで時間差ありそうだからどうだろう
      探索では便利そう

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  198. とりあえずセノは救われ開花をバフしその自傷も軽減してくれる
    その他PTでも回復耐久キャラとしての役割もある
    法器で餅武器要らずの高身長かつフィールドで便利な天賦もち
    ☆5の回復法器限定キャラに外れなしだな

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  199. 完凸夜蘭+行秋白朮ナヒ組めば
    キャラパワーだけで全ての物事解決出来るな

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  200. 2秒ごと小分けシールドだからさすがにマルチでシールド配れないのか
    そこはちょっと残念

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  201. 海染着せたら最強じゃん

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    • 海染も普通に選択肢に入るよなこれ

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  202. 今のうちにセノ引いて育てろってことか

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    • リーク見てない人は発表のタイミングでセノ引けないやんけ……

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      • 大丈夫だろ
        言いふらさないだけで皆見てるから

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    • これって白朮2凸じゃなくてもセノと相性いいのかな?
      性能読んでもわからなかった

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  203. これからは単体の強さよりその何バージョン後に出てくるキャラとの相性で化ける時代、ディシアもドニアアザード様の参戦で大化けするぞ

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    • まずモブ顔やめてもらってよろしいか?

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  204. これ、ソロ時でもスキルでpt全員回復なのか?
    侵食犬がめっちゃ苦手だったけど、白ポがいればかなり楽になりそうだな
    綾華よく使うから申鶴引こうと思ってたけど、星4PU次第では白ポまで石をとっておこうかなぁ

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    • 凍結はここ最近メタられ気味だしフォンテーヌ以降も既存の草と一緒に使われてしばらくは草反応独壇場だろうから割とその選択肢はアリ

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      • よくよく考えると、普通に凍結が効くような相手なら申鶴バフがない今でも十分な火力は出せてるんだよな…
        螺旋12層で凍結効かない敵に綾華PTでゴリ押しするとなると厳しいだろうけど、そんなのに凍結pt出さないし…

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    • セノ、ティナリ、アルハイゼン、ニィロウのいずれかの草反応編成出来るならありかも。

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  205. 頼むからここから大幅ナーフしてスキルが単体回復に、爆発もシールド頻度激減に調整とかはやめてくれよ…

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    • むしろ本人火力ないのに草バフとかを調整してほしいくらい
      ちょっとだけ倍率にHP入れてくれ

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  206. ヒーラーとしてはここみ超えてんな
    2秒毎に草付着回復シールドによる中断耐性と与ダメ以外完璧

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    • チャージ難の点でここみほどお手軽じゃないのがな

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      • 金箔持たせれば実質60族でしょ
        楽勝よ

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      • 加えて1凸させればもうガンガン回るぞ

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  207. 配膳ナヒ白ポオズ
    弱いかな?

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    • 忍か八重の方が良くね?

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      • 未だにフィッシュルの方が強いと思ってる派閥だろ

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        • アルハイゼンの相棒に
          ボビーは終焉フィッシュル
          ソーメンは八重神子が最適だと主張してるようだな
          俺は八重神子のほうが良いと思うが

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      • 終焉で配膳強化したいんじゃね?知らんけど

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      • 相対的に見ればそうとしか言いようがないけど、弱いか弱くないかで言えば弱くは無いんじゃない?

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    • 草3もいらん

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  208. ちな水2草2のココミメインアタの開花パはココミが反応起こす確率60%程度らしい。それで考えると表キャラだけとなると開花ダメは60%アップ程度ということかな。

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  209. 使い道模索してたセノに希望が見えたのが嬉しい

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  210. ぱっと見人権じゃないっぽいけど実際使ったら外せない呪いの装備になる可能性がある気がする。心美みたいに使わない人は必要性を感じないけど使ってみた人はパーティにずっと採用してるみたいな感じ。

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  211. 元素爆発のシールドはあってないようなものでシールドが壊れた時の回復(とおまけの草ダメによる草付着)がメインって言う認識でいいんだよな?

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    • シールドは中断耐性付与みたいなもん

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  212. ここみんと白ポどっちがヒーラーとして優秀なん?

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    • ICDゴミじゃんって思ったら2秒おきにシールド生成が2.5秒おきになってて草
      やっぱ毎回付着かよw流石はリーユェッパリだな

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  213. おぉー、1人でシールドと回復とバフまで行えんのか。なんか不便だった草元素の部分が全て解消されるような性能やな。
    ナヒーダが火力よりだとすると、こいつは完全にサポーターって感じなのかな

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  214. 粒子生成量も優秀か
    こりゃつええわ

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    • CT10秒3.5個は魈以上夜蘭以下の水準だからダメなわけじゃないけど優秀とまでは言い切れない微妙な数値だよ

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      • 凸しないとストックないし爆発その2人よりも重いし本人裏にまわりがちだしで
        チャージしっかりしないと全く回らない未来が見える

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  215. 1U+1U+1Uで粒子4.5個!?
    10秒は長めだけどスキルが偉すぎる

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    • 3.5かな

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  216. スキルだけでも食っていけるレベルで強くねえか

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  217. ICDとか詳しいのよく分からないんですけどICDなしだと強いんですか?

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    • ナヒーダがICDなしって聞けば強いの分かると思う
      まあクールタイムの差はあるけど

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    • ICDってのは、元素を付着するのに必要なクールタイムだ。
      普通の攻撃は、2.5秒経過するかその前に3回攻撃当てないとどれだけ元素攻撃当てても付着出来ないんだ。
      因みに、コレは攻撃の種類(通常攻撃・重撃・スキル・爆発)にそれぞれ独立してあるから、法器キャラの通常攻撃で殴った後にスキルで殴ったら、また付着出来るぞ。

      例えば、俺がお前を水鉄砲で濡らしてからスタンガン押し当てたら感電するけど、直ぐに水鉄砲撃ったりスタンガン当てても水も雷も付着出来ないから感電しない。
      仮に俺が祭礼の水鉄砲や祭礼のスタンガン使っても無理。

      けど、ICD0なら当たる度に付着出来るからもう1つの元素の付着も追いつけば、付着する度に元素反応起きちまうんだ。

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      • バケツニキ!?

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  218. ICD無しって言っても10秒間で3回付着だから無凸だと別に普通じゃね?

    1凸すれば6回付着だから激化運用ではかなり強そうだが

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    • 激化運用では回復シールド反応バフを当てにするなら熟知もダメバフも会心も盛れないから微妙じゃない?

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      • 激化するならセノ一択かな?

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  219. 1凸スキルだけで草3U×2は水割り職人過ぎる
    流石に間違いじゃねえの

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    • 璃月に間違いなんてないんだよなぁ

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    • ナヒーダなら無凸で同じ10秒間で1U+1.5U×4(1凸なら間隔短縮でもっと増える)だから別におかしくはない

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      • ナヒーダの追撃ってシールドに反応しなくね?

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        • ダメージトリガーじゃなくて元素反応トリガーだから反応するよ
          シールドの上からでも元素反応は起きるからね
          むしろ水シールドを反応の下地として使えるからナヒーダだけでも爆速

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    • 10秒かかるんやろ?
      ティナリのスキル重撃の方が速いと思うけど

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  220. 時計を元チャにすれば無凸でも爆発回せそうか?
    しかし本格的に第2の草神だなこいつ

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    • 璃月神いすぎだろ…岩神水神(×2)草神かよ

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      • 八百万の神々「神が七人だけなんておこがましいとは思わんかね?」

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  221. 完凸夜蘭と1凸白朮で原神完結のパーツ揃ったな

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  222. ヨォーヨもそうだったけど、全体回復ってニィロウ開花以外ではほとんど活かせないからな

    10秒間で全体10000回復の白朮
    12秒間で単体24000回復の心海

    超開花なら今まで通り心海でいい
    ただ激化の場合はヒーラー自体少ないから白朮が最善になるだろうな

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    • 控えを安全に回復できるのは大きなメッリトだぞ
      マルチでも活躍できる

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      • これに尽きる。せいがいじゅう?とクラゲの相性悪くて押し出されるわここみのウルトでも吹っ飛ばされるわでナヒーダが戦死しまくる

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        • 流石に戦死しまくるってのは下手なだけでは
          雑にプレイしてもそんなことなるほどの敵じゃないだろ

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    • 単純に下地は草のほうがいいんだから超開花は白朮じゃね?

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      • 何より草共鳴に出来るのが大きいな

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      • 草2の超開花って水は誰が良いんだ?行秋?水足りそう?

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        0
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        • 草2超開花ならセノか八重神子あたりが表でバフ受けながら戦うから激化多めでもかなり火力出るし問題ないよ

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          1
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  223. どうせまたナーフされまくって阿鼻叫喚するのは目に見えてんだからお前ら早漏直せよ

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    • ヒント💡璃月キャラ

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      1
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  224. スキルだけでも他のヒーラー圧倒してて笑うわ

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    4
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    • チーム全員回復とはいえ10秒に一回しか回復出来ないし回復までラグがありそうだからスキルだけ見たら同じ草ヒーラーのヨォーヨの方が使いやすそう

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      • 回復にラグがあったら表のキャラが死ぬ状況を比較するなら
        それこそ自分が表出たまま回復出来る白朮のほうがよくねえか?

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        2
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        • 自分が表に出たまま回復って白朮を表に出したままにしてメインアタッカーとして使う想定ってこと?
          草法器のドライバーとして使う以外ではスキル爆発打ったらすぐに下がるだろうから状況はヨォーヨの場合と変わらないし表に出たまま控を回復する能力なら攻撃すれば断続的に控を回復できるノエルバーバラあたりの方が優秀じゃないか?

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          • そんな難しい話はしていない

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            2
          • まあ急に謎の想定持ち出した長文書いちゃうくらいヨォーヨ好きなら
            ずっと使っていけばいいと思うよ

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          • ノエルバーバラはまた違うような…1人で爆発打てんし…

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          • >ヨォーヨ好きなら
            10秒に一回の回復のどこにそこまで価値を見出してるのか謎なだけ
            しっかり爆発を毎回回せるならともかくスキルだけでの回復なら金箔の回復のほうが安定するくらいじゃないか?

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    • マジで使用感次第な気がする早く動画が見たい

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      0
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  225. セノの問題・ナヒーダの弱点であった
    新しく出現した敵への草付着が14秒もできる
    これ真の草神だわ

    12
    15
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    • まあナヒーダは人の功績奪っただけの偽物だしな

      8
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    • セノ爆発フルで18秒だったか
      14秒は少なくないか?

      1
      2
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      • 草付着では14秒は最長

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        0
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        • 旅人が15秒だったような

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          4
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          • 慌ててwiki見に行っちゃったよ
            旅人は12秒、水当てても範囲が広くなるだけだね
            ウェーブ制の敵への草元素付着って意味では、キャラ追従型の草付着14秒継続(+5秒激化維持)は十分すぎるほど完璧

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            1
      • 最後の付着が14秒後でも原激化状態は18秒後よりあとまで続くから何も問題ないよ

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        0
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        • 激化が反応起きたら消えると思ってる人多すぎだよな
          反応後7秒くらい原激化したままだぞ

          20
          0
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          • エアプ判定機として便利だから最近は突っ込むのやめてる

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            1
          • あれ元素量によって継続時間が変わるとか聞いたけど7秒ってのは2Uの場合?

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            0
      • 激化は起こせば8秒くらい効果続くから問題ないぞ

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        0
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        • すまんもう返信に同じ指摘してる奴いたな

          5
          0
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  226. ここからナーフ入るとしたらスキルのICD辺りが調整されそうか?
    まぁ今から過度な期待はしないでおくけど、
    ここから大きくスキルや爆発の仕様が変わりでもしない限り、
    草関連PTなら大体採用な有能ヒーラー兼シールド役になってくれそうじゃね?

    4
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    • それか餅武器引かせるために粒子の調整かな

      2
      0
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    • スキルのICD変わったところで、複数敵に向かってHITさせるなら大して影響なさそうじゃね

      1
      0
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  227. 白朮性能詳細

    ICD:
    元素スキル→ICDなし
    2凸効果→2.5秒/3hit(5秒間隔のため実質ICDなし)
    元素爆発→2.5秒/3hit

    元素粒子:
    元素スキルヒットで3.5粒子
    (1度の元素スキルで1回のみ生成)
    2凸効果は元素粒子を生成しない。

    1
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  228. ICDも判明したけどやっぱり微妙だな🧐全部ナヒーダで良いってなる性能してるね

    5
    16
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    • ICD判明して爆発の追撃で毎回付着ってわかったから
      2凸してないナヒーダなら全部白ポでいいってなってるよ

      14
      2
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      • 無凸しか持ってない民(ほとんど)が白ぽで良くなった

        13
        2
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        • パッドだからナヒーダのスキル使いにくくて嫌だったんだけど白朮で救われたわ

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          0
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      • 出せる火力とニートタイムが違いすぎん?
        あと開花系で使うなら元素量の違いもかなりデカい

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        5
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        • 言いたいことはわかるけど
          これ本職ヒーラーですよ?

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      • 爆発毎回うつとは限らないから、スキルと爆発を比べるのはNGとあれほど・・・。
        スキルと爆発の使い勝手の違いは探索でしみてわかってるだろうに

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        • 螺旋で回るならいいんじゃね?

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  229. 雷アタッカーがナヒーダ白朮で草共鳴できて耐久面も確保できるのはだいぶ嬉しい

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    • ただ雷アタッカーだと万葉(翠緑)は絶対に外したくないパーツだから、火力のナヒーダと耐久の白ポの使い分けになりそう。

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      • 激化、超開花だとさすがにカズハは抜くかな

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        • 激化してると雷拡散めっちゃムズい

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  230. ひょっとして共鳴を考慮すると草パから心海の席なくなる?
    まだいける?

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    • ニロパだと心海が1番開花回数多いから結局心海は熟知特化させて開花アタッカーとして使うから抜けないよ

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      • 熟知に寄せたタルタルとか綾人使うくらいなら心海でいいわな

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      • 熟知型でもある程度火力出せて範囲に水撒ける水元素キャラの代用がきかないんだよな
        フォンテーヌでそういうキャラ出たとしても白ポいない方の編成で使うし腐りそうにないな

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    • とりあえずこれから心海引くつもりなら
      水神の付着性能見てからのほうがよくなった

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      • ね○めろさん!?

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    • ニィロウ以外の草パから一瞬で心海の席なくなったの何気にやべぇな…

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      • アルハイゼンがナヒーダいればいらなくね?w
        って言われてた前評判覆したように心海くらい強ければ結局白ポも心海もどっちも使うんだよなぁ・・・席が無くなったのはヨォーヨや忍だよ

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        • 忍は結局超開花起爆要員として使われるでしょ、熟知雷電とかいう勿体ない使い方あんまりしたくないし

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          • 雷電仕舞い込んで螺旋で出さないくらいなら熟知でも別に勿体なくないだろ
            ヒーラーが別にいるなら距離も持続も起爆間隔も勝ってるから

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      • まあヒーラー増えたら席なくなるのは
        みんな実装時から覚悟して引いてるんでノーダメージよ

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        • さっさと引退させてほしかったわ
          戦闘要員としてはショタなんて目じゃないくらい優遇されたからな
          出番はモブに取られまくりやけど

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      • そうか?ニロココ開花パの少女キャラ好きな奴は死んでも男使いたく無いだろうし
        烈とか超とかその辺は白ぽでどうにでもなるのはコスパいい

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    • 案の定心海信者が大量発生したな
      遅かったくらいだ

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      • ほんとよ

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      • 心海で殴るというのは問題ないが熟知特化というのはそもそもキャラデザインに反していたからな
        水1草3編成で使うために無理して熟知盛りするよりキャラが揃ってきた段階では水2草2でよくねっていうのは妥当な流れだな

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  231. ICD通常だと4秒おきに付着!?って思ったらシールド生成が2.5秒おきって詳細には書いてあるしそれなら元素爆発で追撃するたび毎回付着じゃん
    やっぱ人権くさいな

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    • Project Amberを原語で見るとシールド生成間隔の項はない
      実際には爆発の説明文にある通り2秒毎に生成、2.5秒持続だろう

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  232. 80族でスキルヒット時に3.5~4.5粒子はかなりチャージ効率厳しそうだな
    大体同じくらいの粒子生成(追撃ヒット時に計4粒子)のディシアが70族でもかなり回りにくいのを考えると、粒子4つは一見多く見えてもスキル発動時に粒子が一気に出ずに裏にいる時にしか受け取れないタイプは祭礼の恩恵も受けられないジチャージが厳しくなりやすい

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    • 金箔があるしなんとかなるでしょ

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    • 大剣のディシアと違って白ポは法器な上にヒーラーなので金珀が持てる(実質60族化)のをお忘れか

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  233. 激化超開花だと白ポの枠圧縮がすごいから雷電フィッシュル行秋+ナヒーダのDPS8万とか出るお化け編成のやつのナヒーダを白ポに入れ替えて回復も補った超火力編成できるな
    白ポも結局ナヒーダと同じで法器だから表で殴って草付着さらに追加できるのがつえーわ

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    • 複数相手に草付着たりるんかな

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    • ナヒーダ抜いたら高火力じゃなくなるような…?

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      • 開花系のナヒーダは追撃毎付着や熟知バフ以上に1.5Uの付着が火力貢献にめちゃくちゃ重要な要素だっての抜けてる人多いよね

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    • そのDPS8万とか嘘計算ですよ…

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  234. 雷電夜蘭行秋つけて白朮が表で殴る編成って強い?ナヒーダでやるとナヒナヒがすぐに死んじゃうんだよね

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    • 強いには強いだろうけど、バフが表だけだから相性としてはイマイチ
      熟知雷電で爆発して超開花起動しまくるならよさそう

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    • 最強だけど白ポが長時間場に出ることになるから精神攻撃力も最強

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      • 俺は3.5の間に白ポでいける身体に鍛え上げるから精神攻撃は平気だぞ😁

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  235. 元素爆発の草付着ってどう?優秀なの?微妙なの?

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    • 2.5秒おきに付着なら敵出るたび付け直しの必要がない分ナヒーダより便利な場面もある程度には優秀
      法器だから表で殴ればナヒーダ同様に付着力は最強クラス、人権確定だね

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      • 便利すぎねぇ?1凸するわ

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      • ダメージうんこすぎるのに草専用のキャラが人権とは…
        草バフは自分だけ、開花バフはすでに過剰のニィロウパに恩恵薄い上に表のキャラのみだからココミで殴らないと行けなくなりボス対策で行秋夜蘭を編成できない。ハイブリッド開花も表しかバフがかからないから微妙。
        セノ以外いらなくね?

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        • イェランがバフの平均で見ると大したことないから弱い、付着量も行秋以下だし入るパーティーないって言われてたころを思い出すなぁ

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          • 実際今現在は過大評価受けすぎなイメージが出てきてるけどな

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          • そのイメージお前だけやで

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          • 過大評価(無凸ゴミ聖遺物)なんだろうなぁ。。。

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  236. 金箔かモチ武器持たせればチャージそこそこでも爆発回るかな?
    どうせ他に草キャラいるだろうし

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    • 元素スキルがICDなしで3ヒット、爆発が実質毎回付着だから激化でかなり火力稼げそうな気がする
      心海やヨォーヨ添えて白ポを火力特化させてもいいかもな
      やっぱんほリーユェーキャラだわ

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      • 他にヒーラー入れるなら白朮である必要がなくなりそう
        激化の為のダメバフ会心熟知持ってたらチャージとHPがほぼなくなって回復の役目が果たせなくなるから痛し痒しだな

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        • 元素スキルが全体回復だからHP削っても回復量は十分だと思う
          バフががっつり減るのがデメリット

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  237. 白朮はHP50000が理想(バフ上限)

    白朮Lv90、金箔試作Lv90
    チャージ時計/HP杯/HP冠でHP39925ぐらい

    チャージ時計をHPにしたらHP46146ぐらい

    サブステ・水共鳴によってはもうちょい伸びそうかな?数値間違ってたらごめん

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    • 森林想定だろうけどバフ欲しいならいっそ洗顔と新遺物とか
      そこまでせんでもいい気がするけどよく分からん

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    • チャージ時計前提で千岩2セットと新聖遺物の2セットで40%、花、羽で15%ずつくらいと水共鳴の25%も加味したら49000くらい盛れたから、サブステでHP実数値厳選をちょっとやれば50000いけそうだよ。ちなみに武器は金箔想定

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    • 深林が強すぎてなぁ
      HPを40000から50000にするより深林でHP40000のほうがPTDPS伸びるかもしれん
      PT次第ではあるがやはり草サポには深林を持たせておいたほうが将来的な汎用性は高い気がするわ

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  238. 火力特化させて祭礼で6連激化させれば火力も出せそうだな
    少なくともディシアよりは高いDPSとリーカーが言っていただけはある

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    • このキャラを火力特化してバフ減らしてそれやる意味あるのか
      ティナリ配膳で良いやんけ

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  239. ナヒーダより草サポーターしててなんやこれ

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    • 万葉に食われたウェンティみたいなもん

      まあ、草元素の場合は両方採用できるから使用率は下がらんだろうけど

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    • 火力出ないからナヒーダだけ使う…とはならないのがマジで優秀

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    • 薄いシールドの中断耐性以外金箔ナヒーダに勝てるとこある?
      セノパならナヒーダより輝けそうだけどそれ以外だとどうだろう

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      • 白朮は激化・超開花・烈開花パーティでしか活躍できないだろう
        ニィロウ・燃焼パーティではこれまで通りナヒーダが最適

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        • 草の人権ヒーラーが出たからいよいよ雷元素の強キャラ2人バフれるアッハ復権か

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        • 激化は白朮が最適になる場合も多いだろうけど、超開花、烈開花は忍、トーマが裏にいる関係上バフを受けられないからセノ超開花やディルック烈開花みたいな表で起爆する編成じゃないと恩恵が少なそう

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  240. セノと相性良さそうだな〜とは思っているんだが、ハイブリッドにナヒーダと白朮どっちも入れるとチャージがかなり厳しくなりそうなんだよな。草主人公で代用して試したけどやっぱり回らなかったし。白朮1人で草付着足りてるなら完璧なんだけども。

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    • 自分もそこ気がかりだわ
      セノも白ポも両方爆発重いし
      いい感じに粒子ドバドバ出してくれんかなあ

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    • ハイブリッドやるならナヒーダ抜くかな
      超開花回数とナヒーダのダメ減る分を白ポバフが補償してくれるかにかかってるけど

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    • 雷のような怒り4セノにつけてる?ハイブリッドだとそれだけでも全然違うはずなんだが
      あとは白朮ナヒーダ夜蘭セノでやるんだったら夜蘭に西風持たせるのも火力ほぼ落ちないっぽいから良さげ
      無論ハイブリッドの夜蘭の最適武器は終焉だが

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      • 雷4つけてチャージ120でやったんだが、敵によっては回らなかったな。人型だと粒子多いから回るんだけど、それ以外はキツそう。そもそもセノが大変って言われてた理由はナヒーダの付け直しと相性悪いことだからやっぱりナヒーダ抜きたいと思ってる。

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        • 未だにナヒ宮殿内ならマークぐらい自動化してほしいと思ってる

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  241. ヒールもシールドも追撃も天賦も何から何まで噛み合ってて良い。強いて言うなら追撃にHP参照が欲しいということくらい。

    …ディシア意味ある?

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    • 肌が黒いキャラの性能に意味を求めてはいけないゲームなんだ

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      • お前ってせっ

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        • くすだな

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        • ガイアは凸れないから弱い

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          • 君が弱いよ

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  242. 爆発の追撃(シールド生成)間隔が文章は2秒、天賦表では2.5秒になってるんだよな
    2秒間隔なら毎回付着じゃなくて初期のナヒーダみたいになるが

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  243. そりゃ弱く出す訳ないんだろうけど腹隠しオルタが結局ガセだったのがなぁ

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    • あれってガセじゃなくて新衣装は事実だったのが伝言ゲームで曲解されただけやろ
      実際腹回りの印象良くなってるし

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    • オルタなかったのが相当でかいわ
      雰囲気はマシになってるけど完全に隠せたはずのオルタとの差はやっぱなあ

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  244. こいつのこれからの調整がアッパーなのかナーフなのか気になる

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    • バフが微妙だからアッパーされて開花+200%激化+80%とかになってチーム全員対象とかになるよ

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    • 定期的に草付着するヒーラーとしては形できてるけど、火力面での貢献が低めなのをどう見るかじゃない?
      特に爆発の2.5秒毎の草付着はICD0で一見強そうだけど、1.5Uのナヒーダでも裏付着だけだと付着弱めの綾人にギリギリ草下地奪われない塩梅だから白朮単体だと確実に水に下地奪われるだろうし、そこの火力低下がどのくらいになるか気になる

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  245. 3.6て恐らく復刻されるであろうニィロウと一緒に無凸確保予定なんだが、
    ニィロウ心海ナヒーダ白朮PTを組む場合、熟知を盛ってるナヒーダで殴るのではなく、心海を祭礼+聖遺物も熟知盛りにして心海で殴った方が良いんかな?

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    • 水2草2のニロパの場合心海で殴るのが1番効率がいいからそういうこと

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  246. hp満タンだと表キャラでもバフ受け取れないなら烈開花ディシアとか燃焼ディシアかそもそも下手くそじゃないと微妙そうだがどうなんだろう

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    • hp満タンでもバフは受けられると思われる。海染がhp満タンでも発動するように

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  247. 固有天賦2の恩恵受けれるのが表に出てるキャラだけぽいから
    相性良いのは二浪パと配膳セノコクセイ位かな

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    • ニロパも配膳激化もパーティDPS中で表のキャラの占める割合は5~6割だからバフの恩恵はそこまででも無さそう
      刻晴激化は更に低くて4割くらいだからもっと無い
      セノハイブリットは7~8割くらい占めてる上に激化バフも開花バフも受けれるからめちゃくちゃ相性良いと思う

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  248. 熟知雷電の超開花に白朮が相性良さそうに見えるけどどうなんかな
    バフ受けるのに雷電爆発で殴ってもよし、チャージも楽になるし耐久も確保可能と色々噛み合ってそうに見える

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    • 確かにバフ受け取るには表にいる必要があるけど、熟知雷電の爆発はカスダメの上、草水追撃だけでは草原核の個数減るのが気になる
      一般的な熟知雷電って裏から種起動できるから草水キャラを表に出して種作りまくれるのが強いわけだし

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  249. スキルのicd無しとかぶっ壊れすぎで草

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    • icd0だけでもてはやすものじゃない
      何秒に一回付着するかが大事なんじゃないの

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      • ディシアのスキル追撃も実質ICD0だからな()

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      • 3ヒットでICD0だから激化の回数稼げるし草付着も強いってことだよ

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        • 10秒で3回…付着強くはないな
          本人は大して会心もれないから激化したところで…

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  250. フォンテーヌキャラを強く使いたいなら白朮でサポートしてねってならないかな😨万葉が登場した時に環境アタッカー(胡桃、魈、エウルア)に合わないしウェンティで十分だろって言われてたけど稲妻キャラを強く使うなら万葉でサポートしなきゃいけなかったから怖い

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    • 引きたくないなら引かなきゃいいだろ

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  251. つよ

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    • お前さんはわかってる

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  252. サポーターってデータで見える数字が全てじゃない気がする。鍾離が入ってるパーティも鍾離を別のキャラに変えた方が火力自体は出る場合が多いけど快適度で鍾離を選んでるし白朮も実際使わないと強いのか弱いのか判断出来ないと思う

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    • 中断対策とかヒールとかの生存サポは机上dpsでは計りづらいな
      鍾離だってバッファーに変えて吹っ飛ばされるよりは鍾離のままの方が火力出るから使われるんだろ

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      • 下手くそ自慢?
        バッファー入れた最適編成使わずに、しょうり入れて甘んじてるとか

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        • そういった煽りはTA動画を開示するレベルになってから言ってくれや

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        • どれだけうまく回避できたとしても回避してる間は攻撃できないからな

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        • じゃあ君は無凸溶解甘雨に申鶴入れて鍾離抜いて螺旋やれよな

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  253. コクセイには合わせられるんやろか?合わせられるならどんな編成になるんだろう

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    • 刻晴、白朮、万葉、フィッシュルが強い気がする。白朮のスキルの仕様次第ではスキルだけで激化を維持出来そうな気がするから爆発が回らなくても戦えそう。2凸してたら草付着が上がって更に刻晴に合う気がする。

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    • 既存の激化編成のナヒーダ枠を白ポに交換かカズハ抜い白ポナヒーダあわせるのもありじゃない?

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    • セノや八重みたいにハイブリッド編成組んで表で超開花起動しまくるのでもいいと思うよ
      付着は少ないから激化はあまり起きないだろうけど、霧切完凸とかでもない限り純激化より火力は出そう

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      0
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  254. 強くもないけど弱くもない絶妙な調整で草、やるじゃんホヨバ。
    ただこっからアッパーして壊れるんだろうけどな。

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  255. 夜蘭がベータの時に弱い弱い言われてたの思い出すわ
    こいつらの手のひら返しが楽しみ

    8
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    • 万葉も雷電もナヒーダもニィロウもディシアも弱い弱い言われてたな〜あっディシアは本当に弱かったわ😅

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    • 手のひら返すも何も今の段階ではいい感じの調整な気がするとしか思ってないが

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  256. 螺旋使用率は高くならずに20%ぐらいの使用率になりそう

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    • 残念、ナヒーダ互換だから70%とか80%行く人権確定だよ

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  257. 開花バフってこれ加算だよな?昨日の夜に会心で10万声とか言ってるやついるけど

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    • ニィロウと白朮と楽園でバフ、深林とニィロウ2凸でデバフをしてから、反応を起こすキャラに楽園装備させて熟知を最低限1500くらい盛ってから、最後にナヒーダの2凸で会心を引き当てたらギリギリ行けなくもないくらいかな?
      不可能ではないけど、実用性があるかは分からん

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  258. ニィロウ開花の場合、白朮のバフが活かしきれないけどそれでも完全に無駄になるわけじゃないんだよね?
    そうならヨォーヨの代わりに入れるんだけど

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  259. ここみん強い強い言うから引いたけどクラゲの範囲が思ったより狭くて凍結軸じゃないと自分は使い難かったな。

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    • 吸引前提みたいなところはある
      熟知のシナジー薄いしキャラが増えると草環境から外れそう

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    • 綾華の火力やばすぎて敵が一瞬で全滅したあとにクラゲの範囲外に敵が出てきて真顔になる

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    • 心海は便利キャラだけど、サゲられてた期間がある分過剰評価だからね…

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    • 開花パでは表で殴ってると敵にぶっ飛ばされるのが単純に使い難く感じる、使用感次第で完全に白朮移行で凍結以外では使わなくなるかもなぁ

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  260. 爆発軽くならねえかなあ

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    • 60ぐらいでいいよな

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  261. ここの一部の人は性能詳細出る前から何故かぶっ壊れに違いないと思い込んでたみたいだけど、詳細みるとバフ上手く使うには編成限定されるしチャージ怪しいし壊れじゃないな
    ダメバフと反応ダメージボーナスの違い分かってない人もいるし

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  262. 遊糸徴霊の仕様次第ではクールタイムは数字より短そうね

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  263. 2凸5秒毎に最大1回追撃効果時間9.5秒1回発動後30秒のCTとかになるやつだ
    ナーフ食らうくらいなら弱い弱いって騒いどけ

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    • (頼む…っ!ナーフしてくれええええええっっ!!!)

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  264. にぃににねぇねヨォーヨもしかして速攻で白先生の下位互換になっちゃったのぉ?

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    • でもコレイや草主とかよりはマシなんだ

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    • しゃーなし、元素スキルで香菱の元素爆発使えるように修行しようか!

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    • わかりきってたことじゃん

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  265. 草の爆発で80だと相方のナヒーダが居てもチャージ200から250くらい必要になるんだよな

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    • ナヒーダやハイゼンみたいに熟知に応じて火力アップする天賦ついてないしHPチャージだけ振ってればいいから問題ないな
      白ポで火力出そうとするとモチ武器とか持たせないと無理だが

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    • 餅で頭おかしいくらい元素エネルギー回復できるからチャージは150もあれば回りそう

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      • 金箔って選択肢もあるしな
        チャージは言うほど心配しなくてよさそう

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        • 金箔チャージhphpで爆発は回るのかな?

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          • 時計チャージじゃなくてもHPなサブオプチャージ厳選で回るよ

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    • 金箔は18回復、餅なら元素爆発継続中に22.4~33.6元素エネルギー
      キャラ完凸してると、元素スキルか2凸部分でシールド出るから4~6回復で
      1凸と完凸で必要元素チャージだいぶ変わるな

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  266. 鍾離並みのシールドだったらこの性能でも文句ないけど実際は2秒に1回完全中断耐性があるだけだから結構中断されそうなんだよな
    鍾離はほぼ上位互換のシールド持ってどのPTでも条件なく耐性軽減が配れるのに白朮は劣化シールドに草パかつ表キャラ限定の弱バフ
    回復削ってシールド強化するかバフの表キャラ縛りはなくして欲しいわ

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    • 回復よりシールド特化の方がよかったな

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  267. 無欲シールドって何だ
    七七に抱きついても興奮しないようにしているのか

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  268. スキル特別なICDになったな

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    • 特別なICDってどんな風になるん?

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      • 元素スキル使った時に特別なICDで付着するようになるで

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      • スメール以降のキャラに多い傾向としては、複数回攻撃の内最初の一回は付着するけど残りは何回Hitしても一定時間経過しないと絶対に付着しないタイプ

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      • 例えばだけど1hitめと3hitめで確定付着2hitめは付着不可とか?

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    • その代わり爆発がICD無しになったから壊れたな
      2秒おきに付着だろこれ

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  269. 爆発2秒に一回ICDない追撃これ強いの?

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    • 無凸のナヒーダよりはもはや強くね?って強さ

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    • 2秒毎に追撃出そうと思ったら紙みたいなシールドを割られないように立ち回る必要があるからなあ

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      • 割られたら即発動だし割られなくても発動だぞ関係ない

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    • 範囲による
      心海の海月くらいあればけっこう強い

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  270. セノハイブリッドで強そうって騒いでるけど、1Uだと流石にナヒと違って開花で草剥がしちゃって激化と両立できなそうじゃないか?

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    • ナヒも入れるからセーフ

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    • ハイブリッドセノ愛用者はほぼ全員セノ使いのはずだし、雷一人抜いてナヒと白朮両方入れるでしょ当然
      チャージはどうとでもできるし

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    • ナヒーダ白ポ両方使うんだよ!
      で、雷元素キャラは別にセノで殴ってもコクセイで殴っても八重で殴っても誤差と

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      • 超激化、超開花ハイブリッドに関しては八重コクセイはセノの完全下位互換やぞ
        雷怒でスキル短縮やってれば尚更にだけどセノの付着頻度に一切勝てるところがない

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        • DPS見ればわかるけど大差ないんだなこれが
          思っている以上にセノの性能は低いんで

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          • 文言で察してはいたけど結局いつものセノsageしたいだけの人か
            一応どういう理由でハイブリッド八重やらハイブリッド刻晴のDPSがハイブリッドセノより上になると考えているのかは教えてもらいたいけど

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          • 熟知盛ると火力思いっきり下がるコクセイとかハイブリッドやる動機がまずないやろ
            激化しとけよ

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          • セノよりヤエこくせーちゃんのが強いって思いたいだけのエアプなのよ

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    • 草2超開花なら激化はそこそこ起きるけどセノハイブリッドじゃ激化はほとんど起こらないよ
      超開花と激化のハイブリッドだと思われてるけど実際は激化より感電の方が起きてる

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      • 草2超開花って草で殴る編成の話してる?
        それだと雷付着足りなくてすぐ原激化剥がれるから普通そっちの方が激化回数減るんだが…
        セノハイブリッドで感電の方が沢山起きてるならそれはナヒーダの元素爆発上げてないとかいうオチじゃない?
        2凸未満夜蘭6凸未満行秋みたいな条件じゃない限り二人とも水付着強いから、パーティ編成上感電は当然起こるタイミングも出てくるけど
        2秒ごとに追撃起こせるレベルまで滅浄短縮してたら激化の方が沢山起こるようになるはず

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        • gcsimだと草2超開花は草激化>超開花でセノハイブリッドは超開花>感電>雷激化だよ
          セノハイブリッドの方は自分で動画撮って検証もしたけど原激化こそ起きるけど雷激化の回数はかなり少なかった

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          • 自分もちょっと動画撮って見てきた
            超開花が一番起こるのは一緒だったけどこっちだと感電>超激化じゃなくて超激化>感電の頻度だったから前提条件が違うのかわからん、水役って完凸行秋?

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          • 感電の回数自体は超激化よりも多く出るけどダメージとして差が大きすぎるし、そもそも感電回数の半分以上は超激化が起こるから殆ど起こらないってのは間違いだぞ
            一般的なセノハイブリッドじゃなくて行秋夜蘭両採用の水2とかなら超激化の回数は極端に少なくなると思うけどもしかしてそっちの話してる?

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  271. 白朮はセノも救うけどメインこれからのフォンテーヌの為のキャラだぞたぶん

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    • HP依存のキャラ増えてるのは水神がHP上限バフ持ってるからじゃないかって妄想してる

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      • つまり4凸夜蘭は水神だった…!?

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  272. 爆発強いけど効果範囲1.5って狭さが気になる
    まあ上方修正されるんだろうけどね

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    • 気になるのはそこらへんだけど動画出ないとわからんよなぁ

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    • 思ってたのと全然違ったわ
      2秒おきにホーミング弾発射してそれが着弾した爆風の範囲が1.5ってことか

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  273. 白朮のダブルPUニィロウにしてくれんかな
    武器引く理由をくれ

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  274. これでセノの売上を伸ばすホヨバの策略

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  275. 爆発のICD心海と同じになったのか
    今んとこ正に草心海って感じだけどここからどうなるのか

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  276. 心美がスキルでできる回復と元素付着を白ポは爆発でしか出来ない雑魚www

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    • しかも持続14秒CT20秒だから付着が途切れる
      最強のリーユェ人でもこんなもんか?って感じ、まあ上方修正4回くらい入るだろうけど

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    • こいつの日本語やばいな
      外国の方?

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  277. 白朮の追撃って敵がかたまってら敵を貫通して全員に草付着する?

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    • 霊気脈:球、半径1.5

      という詳細を見る限り狭い範囲に固まってたら複数に当たるんじゃないかな
      万葉とかウェンティで吸引するのは必須になりそう

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      • 白ポ使うなら風必須になりそう
        万葉ウェンティ復権だな
         
        まあ単体ボス相手なら普通に強そうだけど

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  278. 爆発ちょっとイマイチかも
    単体相手なら白ポのが強いかもしれないけど集団はナヒーダの独壇場のままだな

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  279. 草付着やっぱ微妙っぽい???

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    • 付着力自体は強いけど範囲が足りてない

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      • ナヒーダはマーキングが優秀すぎたわ
        まあ敵が頻繁に出てくる場面では付け直しが面倒ではあるが

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      • ナヒーダが複数敵にもれなく付着できるのやっぱり強いわ

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    • アッハと一緒に使えば最強
      ニロパでは採用はされなさそう

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      • ニロパはナヒーダド安定すぎたな
        吸引持ちの水元素キャラ実装しない限りは白ポは入らんわ

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  280. 情報見る感じ弱そうだな今の環境はヒーラーよりも火力欲しいから火力の出ないキャラは存在価値が無いんだよね

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    • え?火力過多だろ?www

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      • 火力過剰だから敵が動く前に死んでダメージくらわないからヒーラーは存在価値が無いって話なんだが?

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        • 生存サポ抜いた3体の火力であっさり終わらんの?
          完凸複数廃課金勢は完凸2体編成にいれれば事足りるし無課金は生存サポがあったほうが安定する
          ヒーラーよりも火力が欲しい今の環境なんてないんだわ

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        • もしかしてまだ螺旋やったことない?

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          • あなたよりは螺旋をやっていると思いますよ笑
            最初の紀行名刺を所持しているぐらいには長いこと課金しながら楽しんでいます
            限定完凸キャラは5体程度の若輩者ですが

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        • 螺旋にサソリとか出るようになってきてからクソ痛いけどな

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          • ヒーラーが要らないのはTAが証明してるだろサソリも攻撃回避すればいいだけの話

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          • TA()

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          • セノパでやってるとあのサソリ・鳥コンビに毎回パーティ半壊させられるんだよな
            火力は足りてるから今はむしろ草で使える耐久サポが欲しい

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    • しょうもな

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  281. ナヒのケンケンパモーションとかダッダダーに微妙なストレスを感じてたから白ポ引いてしまいそう()

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  282. 白朮は火力は捨ててhpとチャージ盛りで良いんかな

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    • 完凸でもさせない限りHPとチャージ盛ればいいよ。万葉や鍾離は火力出すキャラじゃないけど強い。白朮も同じなんだ

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  283. 1凸白朮に金箔完凸持たせるならチャージどのくらい必要?森林4で180くらい盛れるけどもしかして足りない?

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  284. 餅武器がマジでぶっ壊れ
    完凸で80→実質40になるのは璃月接待といえどさすがにやりすぎ

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    • コスパ悪すぎて笑うわ

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    • 無凸で80→実質48になるんで完凸いらんよコスパ良すぎ

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  285. 螺旋の敵は単体が多いから別に白ポの単体付着でも良い気がしてきた

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    • 単体ルートは白ポ
      集団ルートはニロパにナヒーダを添える
      完璧だわ

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    • むしろ螺旋の敵ってちょろっとボスが配置されてる程度で殆ど複数戦ばっかりじゃない?
      だから未だにタル国際が使用率トップに居座ってるし、同じく複数戦に強いニロパが2番目に高い使用率を誇ってるし

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    • なぜか後退りして離れていく3魔偶見てそんなこと言えるか?

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    • まぐう君1人の時だと壁ドンされちゃうから照れて3人に分裂したそうな

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  286. ここの人達の強い弱い評価ってどれくらい信用できるの?

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    • どの意見が正しい意見を言っているのか見抜けないとどこでもあてにならないよ

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    • こうどなじょうほうせんだからな、なにも信用するな

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    • 俺の意見は信用してもいいよ
      セノ微妙、ニィロウ対集団戦ぶっ壊れ、ナヒーダ草人権、三平探索人権、配膳強メインアタッカー
      ディシア超雑魚って全部当てたから自身がある

      いまのところ白ポは普通に人権レベルで間違いないよ
      ナヒーダの性能少し落としたかわりに回復と中断耐性用バリアもらってるからこいつが弱いわけが無い、ナヒーダ同様アホみたいな高使用率になるキャラ

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      • いいねとばっどの数できめればいいとおもうよ

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  287. この爆発の重さは雷電と相性良さそうに感じるけど雷電チャージを使うのは反則かね?
    雷電夜蘭白ポ自由枠で強い気がするんやが…

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    • 白ポでも火力出す編成組むなら雷電はかなり噛み合うね
      元素爆発で合計7回激化起こせるからサブ火力は十分出せそうなキャラだし

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      • 白ポで草杯会心冠とかするとバフ量すごい減りそう

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    • ナヒーダだとエネルギー消費少ないせいで雷電の爆発が弱体化するし雷電爆発使うなら白ポのが噛み合いそうだな

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  288. 白朮の役割って金箔ナヒーダで全て事足りるから金箔ナヒーダの完全下位互換の性能を強い言ってる人達はみんなを騙そうとしてんのか?

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    • 金箔ナヒーダこそ全部白ポに置き換わっちまうだろ

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    • 金箔ナヒーダの居場所なんて熟知に振らなくてもいいニロパだけになっちまうだろ

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      • 白朮はそもそも熟知に振る余裕なくない?
        HP削ったら回復が金箔並みになるしチャージ削ったら爆発周らなくなる

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        • HPを削った上で元素スキルの回復量だけで金箔超えてるだろ何言ってんだ?

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          • 10秒に一回の遅延あり回復で?
            爆発を回せるチャージ確保しながら激化に必要なダメージバフ熟知会心確保できるの?

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          • ナヒーダに金箔持たせてしょぼい火力、しょぼい回復力の中途半端になってるのを考えたら白ポのがよっぽどマシだと思うが

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          • ナヒーダは倍率熟知参照だし天賦でダメバフ会心も盛れるから金箔持っても実はそこまで火力落ちないよ
            絶縁とかで爆発回せれば回復とシールドは流石に金箔より強くなるだろうけど火力は激化に必要なステに全振りしてもナヒーダには遠く及ばないと思う

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        • 金箔持たせたらHPとチャージ削って他のステに回せるぞ
          少しは考えろよ

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    • 金箔ナヒーダが白ポの下位互換の場面が殆どだろアホなん?

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      • 付着→ナヒ
        火力→圧倒的ナヒ
        回復→白朮
        って考えると金箔で回復足りてるならナヒーダの方が良くない。ら

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    • そもそも金箔ナヒーダってイロモノだろ
      育成済みのキャラが揃っているなら意図されたナヒーダの強さをわざと弱くするような使い方はしない

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    • あれか?無理してナヒーダ凸してしまったガキんちょか?
      白朮を引かない理由探しに必死になるより日雇いでもやって引いたほうが精神衛生上いいぞ

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      • っとニートが仰っています。

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    • 両方使えばナヒーダに熟知武器持たせられるし回復は安定するし草共鳴もできてお得

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  289. ナヒーダvs白ポの争いって行秋夜蘭みたいな事になりそうだよな…

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    • どっちも使うで終わりね~
      根本的に強すぎるから争いにならない

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    • 争うのは白ポやナヒーダじゃなくてそいつらより弱い下の連中だしな・・・

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    • こいつらお互いの短所を補完しあっているからな。

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    • ならんというか、行秋夜蘭ほど役割被ってないけどね
      中断欲しかったら行秋・白朮的なとこは似てるかもしれんけど
      ダメージじゃ話にならない差があるし

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  290. 火力どんなもんなのか知らないけど微妙そうだから傭兵みたいに凸でいいからHP参照いれてくれ

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    • 基礎ステゴミ突破も武器もHPだけど中途半端に本人で火力出そうとしてる形跡があるから気になる
      ヒーラーに全完結させたくないんだろうが凸ならええやろと思う

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  291. v2がアッパーかナーフかで白ポの全てが決まる

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    • 4連アッパーだろうな・・・

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  292. 現状シールドが脆いのとバフも微妙だからそこまで強くは見えないなあ
    今までヨォーヨが入ってたとこは白朮の方が強くなるけど他の構成では使い道なさそう

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  293. 確かに強いんだがシールドとバフを期待してたからちょっと物足りなさを感じるんだよな

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  294. 天賦に本人へのバフ付けるならHP参照も付けて欲しいけどな

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  295. ダメバフとかはないかんじか

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  296. ダメージなさそうだから超劣化ナヒーダ+回復盾って感じ

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  297. 現状十分以上な枠圧縮性能で草付着もいい

    璃月キャラだし夜蘭のときみたいにほとんど調整されないですーっと実装されそう
    ていうか社内調整に気合い入れてるのか知らんがほとんど最適化終わってるだろ

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    • 今までベータ初期で最適化終わってなかったキャラなんていないだろ

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    • 欠陥はいくつかあるから上方修正繰り返すだろ
      熟知倍率が無いからダメージカス、爆発の付着はやや強めでも範囲性能が低いのとか
      HP5万盛ってもバフがしょぼいのとか

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      • これで火力まで手に入れたらヤバいから無凸ディシアみたいにちょこっと倍率入れて終わりとかじゃないか?

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  298. ダメバフが全員になっても鍾離デバフより少し強い程度だからそのくらいしてもいいと思うんだけどな
    耐久キャラとして鍾離にかなり劣ってる上に草パ限定なわけだし

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  299. 現状の評価は低いなこれからの調整に期待って感じか

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  300. 草パでしか使えないから汎用性が低いって言ってる人いるけど草元素なのに草パ使わない事ってなくない?ナヒーダだって草パでしか使う所ないだろ。

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    • いやそうだけど、草の中でも白ポの方が編成選ぶ気がする
      メインアタッカー気質のキャラと組まないとバフ活かしづらい

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  301. 無凸で人権並に強ければ引くけど、凸せなあかんかな〜
    今のところ無凸でもかなり強そうだが

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  302. 夜蘭と同じで1凸推奨か

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  303. 草版心海って感じか?
    固有天賦も強そうだと思ったけど属性ダメバフじゃない&熟知換算したら最大250配れるナヒーダの方が汎用性高いしどっちかというと固有天賦はおまけみたいなもんやな
    ガチの必須キャラではないけど超回復&中断耐性(シールド)&バフ付き&元素爆発で定期的に深林デバフ付与できそうで枠圧縮できるし便利キャラやな

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    • 草版心海じゃ全然ないでしょ。ヒールできるってとこぐらいしか共通店ないぞ
      心海の本体は優秀な範囲水付着だし

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      • 汎用性の高さのことでしょ?
        ヒーラーだから極論2人とも人によってはいてもいなくても対して変わらんとこは一緒

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        • まぁ白朮は草反応編成しか入らないからヒーラーとしての汎用性は心海の方が高いけどね

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          • その心海ベネットでよくね?
            って言ったら怒るんだろうなあ…
            これからはニロパと凍結パで頑張ってな

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          • 何で心海アンチこんな発狂して暴れてんだろうな
            虚しくならんのかね

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          • 逆では?

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    • 忍とかいうくそ雑魚ですらあんな使用率高いし心海と同等くらいの使用率は余裕で行きそうだわな

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      • クソ雑魚?かは置いといて白ぽ来たら雷電で良くなる

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  304. 申鶴1凸狙ってたんやが白朮は確保しといた方がええんやろか?アルハイゼン、ニイロウ持っとるから悩んでんねん。

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    • 無凸確保ぐらいしても良いと思うけど、いなくてもどうとでもなるタイプだと思う

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      • 書き忘れたけどハイゼン、ニィロウパで使うならって前提の話ね

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        • 無凸確保のために石とっとくわ。おおきに。

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    • 氷元素アタッカーとかもう見捨てられた元素だから捨てたほうがいいぞ
      ディシアがちゃんと限定でまともな性能なら氷も多少強化されたかもしれんが
      炎元素で強いサポーター出す気が無いから弱すぎるわ

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      • 明らかに香菱のせいで調整ビビってるよね
        行秋→夜蘭の失敗から強☆4の上位互換の性能は意地でも出さなそう

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      • 氷はアタッカー終わってんだよな、どうあがいても氷元素だと火力出せないから
        シンカク自体が旧世代の元素バッファーだから根本的に弱い
        凍結も草元素混ぜて開花の回数増やす草元素軸のが強いから氷元素で活躍できるのはサポーターとか継続的に氷を撒けるサブアタっていう

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        • ファルザン完凸して触ってたら明らか申鶴弱いんだよな
          無凸しかいないからクソ雑魚だけどデバフ撒くぐらいしかでき無いし
          氷で殴れないから微妙に自分のバフ扱うのも下手やし…綾華前提すぎて…

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          • ファルザン完凸ってゴローや沙羅、申鶴
            特定元素サポーターを過去にするレベルで強いからな 
            完凸の付属効果が強すぎるから会心ダメ40%がおまけに見える

            申鶴は出た当時完凸すれば今後の氷キャラ壊れるなんて言われたけど
            一年経った今でも綾華しか使いこなせてないっていう現状

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          • 1年経ったも何もそもそも強い氷キャラ自体が増えてないから当然だろ

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        • 氷は溶解甘雨みたいな方向性なら応用効いて強いと思う
          普通に組むと申鶴入んないけど

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  305. 旧貴族4でチャージとhpだけ盛って爆発使ってすぐ引っこめる感じ?

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  306. 激化なら無凸、開花なら2凸か

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    • 逆じゃね?逆てか純粋に開花だけのニィロウとかなら無凸で良いと思う。やって1凸
      コスパ度外視するなら4凸した方がいいが
      1凸2凸だったら超開花とか激化のが欲しい気がする

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      • 白朮側で開花反応起こすなら無凸でもアリだけど、現状HPとチャージ盛りが正解みたいだから、白朮で開花起こしても火力はそんなに上がらん
        あの追撃頻度だと草下地にするのも難しいし

        激化なら頻度少なくても定期的に草付与してくれるだけで役割があるから、無凸では激化向きってことなんじゃないかな?

        まぁ、1人で耐久も火力バフも賄ってくれるなら、激化だろうが開花だろうがパーティ次第でどうとでもなりそうだけど

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      • 上でも言われてる通り爆発だけだと付着頻度的に草下地安定しないだろうから草2編成にする必要あるし開花パへの適性の方が低いと思う

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    • 無凸で完成してるから凸なんかよりモチ武器取った方が強いとかいう稀なタイプ

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      • 餅武器は餅武器で精錬無しなら金玉でよくね?
        チャージ・HPはR5金玉と大差ないし、低凸白朮じゃ火力は期待しにくいし
        個人的には餅武器1本だけ取るぐらいなら1凸、ちょっと頑張って2凸する
        まあこのままなら無凸確保+金玉でいいけど

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        • モチ武器の元素エネルギー獲得性能がぶっ壊れてるからチャージに沢山振らないとダメなのがほぼ振らずに済むから熟知会心にも振れるようになってサブアタとして機能するようになるんだぞ?

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          • 餅武器のチャージは数値上では爆発持続時間中の回復量は金玉とマジで大差ない
            ただシールドで発動できる分上回って利便性も増す
            激化超開花系ならとってもいいけど、ニィロウとかで使うんだったら無凸無餅でいい。金の無駄

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          • 現実的にはHP50000キープするなら会心50/100/チャージ150程度だからなぁ

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        • モチ武器持たせて雷電爆発で殴ればチャージ無振りで済むぞ
          そしたら熟知会心とかの火力ステに全力で回せるからサブアタッカーとしても強くなる

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          • 流石に雷電超開花前提の話は違くね

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          • 熟知特化雷電ってどうやって爆発まわすのん…

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        • 元素エネルギー回復は常時発動だから金玉なんて比較にならん強さだぞあれ

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          • 常時発動いうても金玉に対してそれがメリットになるのは結局
            白朮の爆発効果切れから次の爆発までの時間分だから
            24vs18がせいぜい28vs18になるぐらいで、無凸餅の話では比較にならんってのは言い過ぎじゃね

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          • 完凸百朮に餅R1ならシールドをスキルでも張るようになって
            爆発以外でも元素チャージ回復するのでわからなくもない

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        • セノ4凸ワイ高みの見物

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  307. ナヒーダから範囲スキルを抜いて耐久面を追加したような性能だな
    爆発の追撃が2秒に1回のICD0は強いわ
    白ポフィッシュる北斗配膳で組ませたら単体相手にぶっ壊れそう
    北斗を八重に変えて複数戦に対応させるのもアリ

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  308. セノがようやく救われそうな性能だな

    弱シールドで実質中断耐性アップ+回復+激化ダメ40%アップ+14秒間草供給
    草1枠だけでこれ全部出来るのはでかい

    万葉/白朮/セノ+雷でのセノハイパーキャリーが普通に成立するようになる

    4枠目は雷電でエネルギー供給してもいいし八重神子や完凸フィッシュルで火力上げてもいいし
    相当強くなると思うぞ

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    • 多分フィッシュル入れるのが1番いいと思う
      フィッシュル入れるだけで元々セノの元素チャージ効率は大幅に緩和されるから、フィッシュル+西風1もしくは雷怒だけでほぼ盛れてなくても回るくらいだし
      耐久を白朮だけで回せるなら草2雷2でも組めるしセノ評価はかなり上がりそうだね

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  309. ヨォーヨの出番一瞬で消えちゃったね

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    • まさか純ヒーラーの後すぐにヒーラーを被せてくるとは思わなかった。でもまぁ螺旋上下でそれぞれ使ってあげれば良いんじゃね?

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      • ニィロウ開花ならここみ居るからヨーヨの席無いよ?

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        • え?

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        • そもそもココミの枠がヨォーヨに奪われてるけどね

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    • 七七といい
      ほんと白先生はロリが嫌いなんだな・・・

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    • どう見ても豊穣開花ならヨォーヨのが上だろ

      白朮はHP全振りで10秒毎に全体1万強回復
      ヨォーヨはHP一切盛らなくても20秒毎に全体3万強回復

      付着頻度も対複数だとヨォーヨはいろんな敵にバラまける

      白朮は激化向き
      ヨォーヨはもともと激化には向いてないから比較すること自体間違い

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      • ニィロウパにはカーヴェが入るんで😅
        どこに大根飛ばすか分からない奴はお呼びじゃないんですよ😤

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        • カーヴェはどの道入らんだろ

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          • 開花特化+自己ヒールついてるからそこはどっちが使いやすいか次第じゃね?

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        • 煽りたくて適当言ってるだけかも
          しれないけど、ニィロウパではカーヴェの開花バフはほぼ意味ないぞ
          草2水2なら元素消費の関係で水側で殴らないと水が足りなくなるし水3草1だとカーヴェだけじゃ草が足りん
          あと言ってる通りいろんなところに大根飛ばすのが開花に於いては良いところで付着クールタイムに引っかかりにくくなるメリットになる上大根の爆発範囲もかなり広い

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          • なるほどな
            草キャラはヨォーヨしか育ってないから不安だったんだ
            うまく俺の術中にハマって解説してくれてありがとう

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          • 痛てててててて🤣

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    • ニィロウパなら草付与の範囲が広いヨォーヨの方が良くない?
      付着頻度も完凸ヨォーヨは10秒間で4回白朮は5回とそこまで差は無いしヨォーヨ爆発も使うなら草付与はヨォーヨの方が高くなる
      元々ニィロウは開花ダメージバフ400%あるから白朮の表だけ開花バフ100%もあまり活かせない

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      • 完凸ヨォーヨより無凸白ポのが楽やん

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        • それはガチャで引く楽さって意味?
          たしかに星4完凸は星5無凸よりハードル高くなることもあるけどヨォーヨは毎年配布あるし星4すり抜けも含めたらいずれ完凸はするだろう

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  310. 爆発回りさえすれば一発分の中断体制とまず死ぬことはない回復と草付着出来るから普通に良い性能してるよね
    スキルの全体回復も結構な回復量で便利だしヒーラーとしては優秀
    マルチだとスキルしか味方回復できないからなんとも言えないが

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    • ナナ出してもここみ居ても死ぬヤツはいる。気にせんでいいでしょ

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    • マルチで初めて完凸鍾離にあったけどそれでも退場者はいたからなぁ

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  311. 白衣を肩にかけてるのかと思ったけど違うんね

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  312. みんなのv2での修正予想を教えて欲しい!

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  313. 2凸すれば白朮編成さえしてればなんらかの攻撃で5秒に一回草元素付与して回復できるのかな
    水だったら種生み出せるし、雷だったら超激化の起点になるから結構便利だな

    ただマルチで使う場合、無意味な凸効果になるけど

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  314. セノハイブリッドはバフ中断耐性安定草付着で純粋強化
    激化とニィロウ開花は火力面はほぼ変わらないけど安定度が強化
    超開花は安定のために入れるなら鍾離の方がいいけど白朮で劣化代用ができるから鍾離を他に回すことができる
    白朮メインで安定度の高い超開花パを作れる

    現状だとこんな感じかな
    人権ってレベルの強さはないけどかゆいとこに手が届く便利なキャラではある

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  315. これから怒涛のアッパー調整で人権になる確率何%?

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    • 七七

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  316. 1凸に使用回数+1ついてるのはだいたい強くなるやつやない?
    あくまで個人的な感想です。

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  317. 病弱で診察の度に休息が必要です

    こいつが四風持って爆速で走るのギャグだろ

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  318. 白朮は調整が楽しみだな

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  319. 数字見てもさっぱり分からないド素人なのですが、このシールドは直ぐに剥がれるような耐久値のないものですか?おまけ?

    アルハイゼンを使うパーティーで、鍾離は別パーティーなのですが、白朮とナヒーダどちらの確保を優先すべきでしょうか?
    ハイゼン中断耐性ないしシールドも回復もほしいのですが、白朮が回復とシールダーとして担えるかどうかが知りたい。。

    回復はスキルの何とかが戻ってくる時に一回だけでしょうか?

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    • 回復は最上位の性能と言ってもいいけどシロポシールドは耐久度には期待しない方がいいよ中断耐性配るためのものだから
      アルハイゼンと組ませるなら鍾離に深林持たせてナヒーダとあと適当な雷と組ませるのが一番強いのは確か

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      • 迅速なレスありがとうございます😭
        ナヒーダもやはり確定しなければならないでしょうかね…😨

        元々ナヒ復刻待っていたのですが、思いの外白朮がパーティー圧縮キャラ(ここみんみたいに)になるやもと、どちらを引くか迷っておりまして…。

        やはりハイゼンは手厚く豪華介護必要でしょうか😅笑
        鍾離はもう片方の煙緋パーティーで使っているのでどうしたものかと…😞

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        • アルハイゼンは手厚い看護なしで雑に使ってても十分強いけど、激化だったら森林持たせてシールド張るだけで草デバフ55%撒いてくれる鍾離がいるから白ポはどうしても劣る印象。白ポに森林つけてもいいのかもだけどHP%聖遺物じゃないとHP5万届くかがまだちょっと怪しい
          シールドなしアルハイゼン編成で迷ってるんだったら超開花運用もおすすめ。征明つければ中断耐性もカバー可能だし下手したら激化運用以上にダメージ出してくれることもあるほど優秀だよ。アルハイゼンの熟知が若干もったいないけど

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          • レスありがとうございます🙇
            なるほど白ポに森林つけたらHP要求値に不安が出てくるかもという事ですね😨盲点でした…

            征明→行秋の事であってますかね
            少々白ポの話とそれて申し訳ないのですが、超開花おこす際に心海はありでしょうか(+心海、行秋、雷電等)水付着しすぎで草不足になるのかな?
            白ポよりナヒーダのほうが引くべきなのかなぁ、、3.6同時復刻のようですしめっちゃ迷います😭

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          • 鍾離シールドって全耐性デバフだから、雷側のダメージもupするのが嬉しいんだよね。白ポもバフはくれるけど表に出てるキャラだけみたいだし、草側だけじゃなく雷側でも火力を出したい激化ではシールド・中断耐性役は鍾離の方が良いかもしれない。
            自分はもう片方の編成(ウォータオ)で鍾離使いたいから白ポ取るつもりだけど。
            後、ナヒーダは無凸でも熟知バフだけじゃなく優秀かつ貴重なサブアタッカーでもあるし、白ポよりも汎用性高いから個人的にはナヒーダ→白ポの順で確保する事をお勧めする。

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  320. 2凸なにこれ?
    例えばフィールドでセノでぱっぱっぱって走ってて
    そのままスキルで敵に突進しただけで激化発生するってこと?
    ナヒーダとかだと一回ナヒーダ出してカメラ撮ってまたセノに戻してスキルだしてやっと激化なのに?

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    • チーム内にいるだけで発動するんだったらそうなるね
      でも白朮とナヒーダじゃ素の火力が雲泥の差なんで

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  321. 単時間と長時間の両付着に対応してるとかぶっ飛んでんなー
    これニィロウパで単体水下地完全に消せるんじゃないか?
    ナヒーダニィロウ行秋白ポで完成だな

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  322. 白ポ推しの人ちょっと可哀想な気がしてきた。2年間待って登場した自分の推しがセノを介護する為だけの限定的なサポーターとか使い道無いに等しいだろ

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    • 白朮推しからしたら白ポって書くやつのほうが嫌じゃね?

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      • 推しが使い道のない産廃の方が嫌だろ。見ろよ今阿鼻叫喚になってるディシア推しを。

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        • ディシ豚さんしつけえ〜

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    • セノにはかなり合うだろうけど、それ以外に使い道ないは流石に言い過ぎ
      反応に恵まれた元素の法器キャラでしかもヒーラー
      単なるアタッカーよりはよほど役割があると思う

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    • 延々同じこと繰り返してるところを見るに、こいつが優秀なのがよっぽど悔しかったのが窺えて笑える🤭

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  323. なんかこのタイプのシールドパンハイマを思い出す

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    • 白ポ賢者説

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  324. 全体回復のスキルで粒子生成もそこそこって七七とかバーバラ完全に馬鹿にしてる性能だよな

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    • 2年経ったら普通に初期キャラの調整するべきだよな
      ほかのキャラゲー見ろよと

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      • 初期のヒーラーの無粒子はいい加減テコ入れした方がいいよね
        七七バーバラノエルディシア辺りは上方しても誰も文句ないだろ

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      • 倍率ちょい上げます粒子出せるようにしますとかは全然問題無いというかむしろそれでなんか言う方がやばいくらいだしね
        最初期ですら回復並以上にこなせつつ粒子出せてダメージへ繋げやすいベネジンって居たのもあって不憫なままだ

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  325. 現状あんまり火力には期待しない方がいい感じかな

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  326. 中国人テスター白朮のこと火力の出ない雑魚って運営に報告しろ😡

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  327. 白朮のスキルどうやら2秒に一回攻撃で毎回確実に草付着が可能らしい

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  328. んー、現状の性能で言えば、凸するよりモチ武器取った方が良い感じなんかな?
    (セノパで考えて)

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    • モチ武器は強いが極論金玉持たせればいい
      2凸優秀だからセノパ採用なら推奨

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      • ありがとう!
        じゃあ、2凸目標にするよ👍🏻

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  329. 申鶴の聖遺物もいいの揃ったし素材も全部集めた!
    ミカ完凸できたらエウルア引こう

    てなると
    申鶴綾華ミカエウルアで4人も育成しなきゃなんだよな
    今後の環境考えたら白朮1人育成したほうがコスパ良さそうじゃねえか

    つまり後半ガチャがクソすぎる

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  330. うーんナヒーダ完全に使われなくなるなこりゃ
    白朮と比べて優ってるポイントが何一つない😅

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    • 全体攻撃みたいなもんだから範囲だけは明確に勝ってる
      が、敵が出るたび付け直しとか、ナヒーダ自身の火力やバフはそこまで特筆するほどでもないと考えれば白ポが勝ってる部分のが多そうだな
      しかも白ポの何が強いのか理解してないアホなユーザーが微妙だからもっと強くしろ!とか言うだろうから上方修正の連続でここからさらに強くなるだろうしな

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      • ナヒーダ自身の火力やバフはそこまで特筆するほどでもない!?
        冗談でしょ

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      • ナヒーダの火力がそこまでって言ってる時点でエアプやお前は

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        • DPSとか計算したことないのか?
          ナヒーダはサポーターとしてクソ強くてもナヒーダが出す火力はそこまで高くないぞ

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          • 君が言ってるナヒーダはとりあえず熟知聖遺物持たせただけの状態なんだろうね。率ダメ厳選出来て来たらどんどん火力上がる優秀なダメージ源だよナヒーダは。

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          • DPSとか計算したことないのか?
            ナヒーダはサポーターとしてクソ強いしナヒーダが出す火力も高いぞ

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          • それ夜蘭の追撃弱すぎと言ってるレベルだけど大丈夫?

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          • 表でアタッカーが殴ってる裏からメインアタッカーもう一人いるレベルでダメージ出してくれる時点でありがたいに決まってんだろ。完凸ナヒーダに関してはエアプだから知らん。

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      • アホ程他人をアホと呼びたがる事がよく分かるコメント

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      • 元のコメントは明らか対立煽り目的の釣りって分かるけどそれ本気にしてしかも同調してる06:47:40はもう手遅れだね

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    • むしろ今のところ火力もバフ(ナヒーダのバフの方が効果値が高くて切れ目がない)も付着もナヒーダに負けてて勝ってるところ言えば回復力くらいだけど、金箔で回復が足りてる場合や超開花で忍を編成する場合に白朮がナヒーダより優先される場面ってキャラチェン出来ないセノ以外ある?

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  331. バグとかありそうなβ中ならトーマシールドと合わせて1秒おきにさらに追撃発生とかいうインチキ技できたりしてな

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  332. 刻晴って白朮のスキルだけで激化パ組めそう?

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    • 組めるだろうけど理想は刻晴フィッシュルナヒ白朮だと思う
      基本クイックスワップだから全員が白朮の6秒バフ受け取れるのもいい感じ

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      • ナヒーダの枠を万葉に変えた方が良くない?

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        • ナヒ2凸してるなら万葉は他所に回した方が賢いだろうね

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        • それをすると白ポのチャージの重さと火力不足で2凸金箔ナヒの方が良くなる。
          かと言ってオズをカズハに変えると雷の付着量が足りなくなり激化と雷拡散が安定しなくなる。
          地味にカズハと白ポは仲が悪いと思うで

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  333. ヨォーヨでもそれなりに強いんだから今の白朮も確実に強いんだけど正直中途半端感が否めない
    微妙
    バフも大した事ないし

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  334. 割とまじで金伯もう一つ作りたくなってきた

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  335. 爆発の持続もう一声欲しいな
    今実質16秒だけど爆発1回で2周分のローテにはあと2秒あると助かる

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    • 基本持続16sシールド最終割れが18s目になったらマジで言う事ないね
      こいつの場合1番調整面で気になるのは倍率面なんかより爆発の持続時間下げられる可能性なんだよな…ここまでセノ向けな感じだと伸びる事はあっても短くなる事は無さそうでちょいちょい調整挟んで結局今の数値とかにはなりそう

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  336. 爆発せめて70とかになんねーかな?
    今の所聖遺物は何持たせたらいいんだろうか

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    • 安定の森林や激化用の旧貴族が候補だと思うけど
      最終的に大勢が海染に行く気がする
      スキル押すだけで27000確定は快適さ夜蘭スキルに並ぶわ

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      • 森林デバフすら要らない探索ならシャコでいい気がするし、螺旋に連れて行きたいなら森林に戻せばいいじゃろ。HPバフがすずめの涙過ぎてそこまで…って感じする

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    • とりあえずは千岩絶縁or千岩新聖遺物(HP+20%)でHP5万、チャージ確保、残り率ダメでよくね

      海染だと水共鳴ないと餅武器持っててもHP5万は厳しくなる
      水共鳴あってもHPやチャージの厳選が厳しくなる
      いっそバフ上限なんて捨てて海染もいいだろうけど

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      • いっそというか例えばHP+20%×2にしてHP+5000しても
        開花+10%激化+4%の熟知換算15程度にしかならんので
        当然4セット優先した方が強い

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        • てかバフがそんな強くないから、メインはHPHPHPや時計チャージ考えるにしても
          サブステはHP全部捨ててチャージ>率ダメ振った方が良くね

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    • 深林が安定だろうな
      海染も強いんだが草サポだからなぁ

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      • 草キャラの時点で大抵は草1なら深林以外考える必要無い気がする
        例えば今のナヒヨォーヨのヨォーヨと入れ替えたり、草2で使うなら海染とか他のがいいってだけで

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        • つーか白朮のポジションはまさに待望の草2枠目って感じじゃね

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  337. ここで強い言ってる人いるけど中国のTA勢から白朮一切評価されてない現状を見てもまだ強いと言うの原神分かってないってことだよ🤭

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    • TA勢しか見てない奴が一番原神を分かってないのでは

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      • ぬるま湯螺旋なんて誰使っても36取れるんだし参考になるのはTAだけだよ分かってる?

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    • TA勢は参考になるかもしれんが
      TA勢の威を狩るだけでTA勢じゃないお前の意見は全く参考にならん

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    • 探索が主軸にあるゲームでいきなり時間遅いから雑魚ってなんか違うような
      せかせかしてまでゲームしたくないわ…

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      • それはそれでじゃあ性能なんてそんな気にする意味なくねってなるような

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    • 1秒早くするのに楽しさを削りたくないんだよな…

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    • で、お前さんはTAやるのかね

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    • TAwwwwwwwwwwwそんなに急いでどうしたんですかあwwwwww🤣🤣🤣

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      • ヒーラーにTAとかわけわからんしな

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        • まぁタイム縮めたいなら普通ヒラすら入れないわな

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  338. 白ポで超開花雷電とか忍めっちゃ強くなりそう
    草付着も今までナヒで殴ってたのを白ポで殴ればいいだけだし
    シールドと回復でド安定もする

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    • ただ問題は新情報で白朮の通常攻撃の射程が平蔵くらいしかないっぽいことなんだよな

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      • むしろ平蔵と同じなら中断耐性が近接同等ってことだから大当たりだよ
        メイン運用するなら射程より中断耐性の方が大事

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        • いや普通に遠〜中距離職なんだから法器なんだから遠い方が良いだろ
          法器でさえ男キャラの近距離押しはなんなんだっつー

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        • 防御力ブッチギリ最下位だぞ。
          シールドは守る気ゼロの仕様だから白述メインだと回復も追いつかずに死ぬ可能性高い。

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          • 超開花パって今まで紙のナヒーダで殴ってたんだぞ
            それがシールド回復もあってHP5万の白ポで死ぬってどんだけ下手なの?

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      • 敵殴ってるところまだ見てないからわかんないけど、バーバラみたいな敵の位置に直接出てくるタイプの通常攻撃なんじゃね?

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    • 雷電や忍は近接だから平蔵くらい有れば事足りるよ
      まず白ぽ通常しないだろう

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      • いやいや草付着のために法器表に出して通常振るって話でしょ?
        雷電が近接とか関係ないよ
        近接同等の中断耐性でも当たればよろけ貰うから、正直平蔵射程はちょっと使いづらいと思うけど

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        • 勘違いしてそうだけど平蔵の射程は近接と同じだぞ

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          • 近接と同じ射程で法器ドライバーは微妙じゃね?
            平蔵とスクロースの使い勝手の差を考えると

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  339. 火力出ないとか言ってる馬鹿マジ?
    海染で大地割れるぞ

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    • ダメージが三秒に一回だし敵に当たらないときもあるから使いづらいんだよな

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      • ダメージは2秒に一回だったはず

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        • 海染の3秒蓄積・3.5秒毎生成とその泡の判定のこと言ってんじゃないの?

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    • 今更三秒に1回27000出せたから何だってんだよ

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  340. 金箔持たせる感じでいいんかな

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  341. 付着弱いから激化の方が良さそうだな
    やっぱりセノとセット感ある

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    • それなら嬉しい。
      セノとかいうくっさい寒いキャラと垂れ目優男の組み合わせとか気持ち悪すぎだし。
      引かなくてよさそうだ。

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  342. ここから怒涛のアッパーしない限りアルハイゼンには今まで通り鍾離ナヒ+雷でいいか

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  343. 白ポは激化と開花みたいなハイブリッド運用しない限り真価は見出せないやろうな…

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  344. 烈開花エンヒで遊んでる人とか欲しい性能じゃないかね?

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  345. テストプレーヤーいわくトップヒーラーでコイツがいるとアルハイゼンのローテーションが完全に変わって爆発撃ちまくれるらしい

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    • 既存ヒーラーが涙ぐむレベルのヒーラーがどんなもんなのか気になる。スキルで最低でも一万全体回復が可能らしいけど…

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    • 爆発うちまくれても無凸だと開幕爆発だからあんま意味ねーな、完凸はやばそう

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      • 完凸効果の率10ダメ70追加がかなりの時間継続するならヤバいか

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        • 現状だと完凸バフ12秒保たせるには爆発始動になるから鏡3枚で最大火力の爆発をぶっ放すってあまりやらないんだよね。完凸バフを取るか最大火力の爆発を取るかどちらかという感じ。

          仮に爆発が1ローテで2回撃てるだけの粒子があっても爆発のCTでストッパーがかかるからなあ。サポートも12秒で大体効果切れるしそれ以上長く居座っても…という感じだけど白朮でどうローテが変わるか想像出来ない。

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  346. くっそ微妙だけどカーヴェの微妙さに比べればマシって程度やな

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  347. いつもの流れ(ディシア除く)始まってるからすでに強いってことか。今回は流石に読めばわかるけど
    しいていうならアタッカーとしても使えるようになると良い

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    • 爆発重くて草付着が微妙で回復しか取りえないから弱くはないけど普通ぐらいだろヒーラーなんて数多にいるんだしこいつをわざわざ使うほどのメリットはないよ

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    • いつもの流れって何ですか?

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      • おうちのひとにきいてみよう

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  348. 金箔もある上でそれは笑う
    すでに引かない理由探し始まってるの草

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  349. ヒーラー枠が共鳴の熟知+100持って来るのやっぱデカいよ
    この性能ならカレーで熟知+40配ってもいいし

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    • それヨォーヨでもよくね?

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      • 一回ちゃんとパーティを組んでみる事をおすすめする

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        • ちゃんと組んでヨォーヨより明確なメリットある?

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          • セノニィロウなら白ポ他はいらない、ただそれだけじゃない?

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          • ニィロウもヨォーヨで良くない?
            ニィロウパって中断されてもそこまでDPSに変化ないし裏のキャラも開花起こすから

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          • ヨォーヨより水下地になる確率が圧倒的に減る。
            それが気にならないなら別にヨォーヨで良い。
            完凸してるならいらない。

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      • 典型的な○○でよくね?(よくない)で草

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  350. セノと一緒に使わないなら無凸でも爆発中に2回スキル打てるから金箔での粒子回復とあわせて白朮だけでも爆発を回せるのか気になる🤔粒子生成も全体回復なのに期待値3.5と普通だし草2人じゃなくても回せる気がするんだよね

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  351. ヒール単体にしていいから火力くれ

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    • 火力ビルドにすりゃ激化で普通に火力出せるぞ
      元素爆発は毎回激化だから雷電や絶縁ともばっちり噛み合ってる上に自前でも草バフ、激化バフ持ってるし

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      • 確かに

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  352. 攻撃力1000以上あげながら毎秒7000以上回復できるキャラがいるから全然強そうに見えないの草。

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    • ベネットもうそこまでチートじゃないよ
      本人が出す火力が無、元素を撒く能力も無だから編成は結構限られてるし

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      • んーそれは流石に無理がある
        ベネットの螺旋使用率ずっとトップなんだけど編成限られてるの?鍾離より上だよ?
        どう考えても白ポがベネットの使用率超える汎用性の持ち主に見えないんだけど

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        • いつの時代の話してんだよw
          もうナヒーダがトップじゃねーか

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          • そもそもベネと白ポで取捨選択する編成あるのか?って点からな気がする
            こいつ使う時点で草反応熟知系編成だし攻撃も使うハイゼン刻晴セノにベネをダメチャレでない実践面で今使うか?って話だし

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          • 生存サポートの話な

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          • 片方鍾離でいいからもう片方はベネットか白ポじゃん?
            わざわざ白ポ出すほどの汎用性あるのかな?って話
            ベネットより汎用性あるみたいな口ぶりだったから突っ込んだだけ

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          • 草反応パ組むことが前提な草キャラに汎用性求めるものじゃない
            ベネットと比べること自体無意味では?

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        • ベネットは既存の最強編成なら必ずと言っていいほど入ってくるけど、最近のスメールキャラとは相性いいとは言えないな
          まぁフォンテーヌに入ればまた復活しそうではあるが

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    • 新規っぽいコメントでいいね

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  353. 早く戦ってる動画見たい

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  354. 激化ビルドで計算したけど思ったよりダメージでんな
    HPとチャージ盛って激化開花バフしてた方がマシ

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    • 会心ダメバフ熟知全部必要な激化よりは熟知だけあればいい燃焼の適正が1番ありそう

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  355. 特別なicdとは

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  356. なんか盛り上がってないな…ディシアってやっぱすげーわ

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  357. これで璃月キャラの追加が最後だと思うと嬉しい🥹

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  358. シールド追撃ICD0なのつえーな…

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    • ICD無しって言っても2秒毎で単体攻撃だからそうでもない

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      • 単体じゃなくて範囲攻撃だぞ
        万葉やウェンティ使って吸い込まんと範囲は狭いが

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      • せやな、行秋やイェおばも単体攻撃だから雑魚だな

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  359. 2凸の300%ってなんの300%なんだ?遊糸徴霊のか?

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  360. よく見たら白朮のスキル爆発の倍率って攻撃力依存なんだな

    固有天賦のバフがHP依存だからHP特化にしたいけど
    そうすると白朮自身の火力がカスになってしまうっていうことか

    基本的には付着と回復とバフの完全サポータータイプだな

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  361. 現環境では多少の熟知が大体のパーティで配られてる状態が多いと思うんだけど、白朮シールド強化するとどのくらい増えるんだろう?

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  362. 爆発で2秒事にシールド生成して爆発終わるまでの14秒と完凸効果でスキルと2凸の遊糸徴霊・切が命中したらシールド生成、めちゃめちゃ運良かったらループできる?無理かな?

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    • トーマみたいに蓄積されるわけじゃないからループする意味無いぞ

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      • ループする意味ないじゃ無くて
        ループすることに意味があるんじゃない?

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    • 2凸もそうだけど完凸すれば、控えにいるだけでシールド生成と回復するから固有天賦2がずっと発動する?

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  363. なんか回復が過剰すぎるからそっちを削ってもう少しバフ量を増やしてくれんかな
    限定か恒常か知らんけどあまり強キャラ感がない

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    • それはお前のIQが低いことが原因です

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  364. 森林探索だけ未だに残ってるからこいつ欲しい
    4色強要するの面倒だし編成切り替えるのも面倒くさかったし

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  365. 草主と白ぽとエンヒでおへそ烈パするわよー
    あ、水…

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    • ニロかココミじゃダメなんか?

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  366. 2凸効果こんなん許されるんか?

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    • なんもしなくても激化が維持出来て回復まで付いてくるのどうかしとるわ

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    • 強さで言うとそこまででもない
      便利さという意味では七神を超えるレベルの凸だな

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  367. 白朮の元ネタアスクレピオスな気がしてきた。重撃モーションを見てたら何となくアスクレピオスの杖に似てる気がする。

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    • 蛇+医者だしほぼ確でそうだと思うよ

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    • 白朮の英語版の称号はBeyond Mortality=死を超えるだけどアスクレピオスって死者蘇生をしたせいでハーデスの反感をかってゼウスに殺されてるんだよね。

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  368. 月曜また更新だっけ?どうなるか楽しみ

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  369. コスト80でしょチャージ盛らないといけないし やっぱ中途半端性能やな

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  370. 龍殺し持って初めて鍾離と差別化できるキャラ

    チャージを雷電で盛るか1凸が必要か

    餅はマジで金の無駄な悪寒

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  371. 今回事前リークきてないなv2は変更なしか?

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  372. 新しいセノと白朮の動画きてるけど
    白朮餅武器2凸のシールド出てないな

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    • c6が機能してないそうだ

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  373. 動画見たけど6凸で生成したシールドでの追撃では新しいシールドは作られないんだね。6凸すごい微妙じゃない?

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    • 元素爆発の追撃でも追加で新しいシールドができたら2秒間にICD0の追撃が2回も起きてナヒーダとか比較にならん壊れになっちまうぞ

      まあ、2凸の5秒に1回発動の追撃でシールド発生だから元素爆発使わなくても2秒か3秒おきに草元素付着する付着力でナヒーダと比較しても全く見劣りしないやばい付着だけど完凸しなきゃそこまで壊れないのが残念だな

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    • 元素スキル使った後にシールド発生してるだろ?
      んでシールド終了した時に元素爆発の追尾弾がちゃんと発生してる

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  374. 追撃2秒ごとICD0らしいね、普通に強いな
    しかも無条件に裏から自動で追撃だし

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  375. 配膳(金メッキ)忍(深林)白朮(千岩絶縁)まで考えてるんだけどあと一人が思いつかない、あと忍に深林でいいのかも気になる、誰か教えてクレメンス

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    • 白ポ入れてるのに今更忍とか入れる意味あるか?

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      • 激化ないとキツくないか?八重も雷電も持ってないんや…

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        • 八重も雷電もいないって何してたんだよ・・・

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        • 激化にこだわらずとも火力出せるのがアルハイゼンの良い所。激化で強い雷キャラがいないなら超開花でやれば良い。白朮入れるなら水は夜蘭にしておけばアルハイゼン自身の火力も上がる。ただアルハイゼンが表で殴るタイプの超開花だから白朮の開花バフは乗らないと思われる。

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          • なるほど、超開花か、考えたこと無かったわ、サンガツ
            ちなナヒーダも持ってない()

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          • ナヒーダ3.6で復刻の可能性高いらしいから無凸で良いんで取りに行く事をオススメするよ。貴重な熟知バッファーとサブアタを兼任してくれる存在。2凸だと開花系で会心が出たり、激化で防御デバフもしてくれる。

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    • ナヒーダはいないの?

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  376. 耐久支援キャラは強さ理解できないアホが多いからテスターがゴネて上方修正連打かねぇ
    いまのところ対集団のナヒーダ、単体の白ポって感じで使い分けになりそうな程度には強そうだが

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    • 耐久するより火力でねじ伏せる方が面白いしなー原神タイムアタックだしなおさら。
      アホってか派閥の違い。

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    • 被弾する前に倒せば耐久なんて要らないからな。ワイは下手なのでナヒも忍も事故死するからこいつ欲しいけども

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  377. アルハイゼンが思ったより強くてやたら持ち上げられててスルーしたの失敗だったかと思ったけど
    白ポ見てやっぱスルー正解だったなと確信したわ、いつものように裏から仕事するキャラが後からどんどん出てきて食われて終わりコースだったな

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    • 言うて白朮の火力も付着力もお察しだけどね。ナヒーダを潰さないように、今後ナヒーダ以上に裏からダメージ出せて付着も優秀な草元素キャラ来るかどうか分からんよ。

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  378. セノ接待しか今のところ使いどころ見えないな

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  379. 単体型ナヒーダ性能に軽めのシールド回復キャラはかなり優秀なサポーターって感じでいいね。
    スキルCTがナヒーダに比べると長いから1凸すれば完璧。だけど無凸でも十分強い

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  380. 完凸させたら探索でいちいち表に出さなくても勝手に敵に草元素がつくわ回復するわで快適すぎてやばそうだな・・・ただまあ探索最強人権の放浪者は風元素だから草キャラじゃ意味無いけど

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  381. 超開花目的の付着力ならヨーヨー6凸と変わらんし、基礎攻撃力200以下のHP時計ではダメは期待できない
    中断耐性のないセノ、刻晴、配膳の草or雷アタッカー専用機

    引く基準は推しが雷か草メインアタッカーかどうか

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    • 今後のキャラプール考えたら当然なんだけど
      反応別にヒーラーの細分化しようとしてる感じあるな
      凍結は心海・激化は白朮が理想で他の反応は別のヒーラー採用の余地が残ってる状態

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    • ロリがなんとなく使いたくならない自分としては白ぽでいいやって思った

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    • 3秒おきに付着と2秒おきに付着じゃ全然違うけどどういう編成使ってんだ?
      草キャラ白ポ1人で足りる付着力だからヨォーヨと編成が根本的に違うぞ

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      • どうやってあの小さい範囲で草付着するんだ
        単体特化か?

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      • ヨォーヨの完凸効果の大根は実はICD別なんだ

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        • 何年後か分からん話しやなぁ…

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  382. 火力が微妙だと言われているが絶縁や雷電を添えるとダメバフは結構盛れる
    HP5万とか盛ってもバフは大したことないから火力ビルドで使って最低限の回復で使ってヒーラー、バリア枠圧縮すれば編成DPSかなり高いだろうな

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    • 被弾痛いなら治癒冠でもいいし、雷電ナショナル(激化のすがた)とか出来るんじゃね?

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    • HP5万時と時計だけHP%の火力で計算してみたけど
      やっぱりHP倍率がかからないと勇者になりきれない勇者になっちゃった
      こういうのはこういうので遊びとして楽しめそうではあるよ

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  383. 日課で精鋭狩りやってる人には八重白朮がマストになりそう

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  384. ナヒーダと同じで餅武器不要+2凸で完成ってのがコスパが良くていいね

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    • アタッカーじゃないから2凸どころか無凸で完成だよ
      爆発の持続14秒CT20秒で切れ目があるけど元素スキルが3回攻撃するまで少し時間がかかるおかげで付着の隙間を埋めれるし

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  385. ずっと気になってるんだけど所属合ってるの?

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  386. 2.5秒毎が正しかったね

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  387. ディシアも申し訳程度のHP倍率ついたし白朮も付かねぇかな

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  388. なんだかこのまま来そうで草

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  389. 法器だからナヒーダが表で殴る編成は全部白ポでもできるし2秒おきでも2.5秒おきでも変わらんな
    激化の回数は減るけどそもそも激化のダメージは期待できないキャラだったから問題なし

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  390. 火力削られて草
    特別な理由ない限り鍾離でええな

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    • 鍾離が草元素キャラだったらな・・・

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    • 岩元素がクソゴミという特別が理由があるから白ポでいいって意味か?

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  391. 開花、派生開花の編成だとナヒーダの出す火力はアホみたいに低いし
    回復と中断耐性賄える白ポのがかなり便利だろうな

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    • 超開花パとかでナヒーダのDPSが占める割合ってせいぜい15%前後だしな
      これを白ポに変えたところでほぼ誤差
      ヒーラー枠を白ポで圧縮できればもっと高火力の編成になるわな

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      • ちなみにその15%とやらを白ポがいることで他キャラがカバーできるんすかね?
        こいつはほぼ火力出せないからナヒーダが抜ける分他キャラが頑張る必要あるよね

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      • ナヒーダの開花系におけるパーティDPSは低くないってのは置いといて、そもそも何でナヒーダが開花系の編成に採用されるかというと付着元素量がと範囲が圧倒的だから
        開花系編成は開花ダメージがDPSの半分以上を占めるからその草原核を最大化する為に草の付着量が大事になる
        草付着とヒーラーを圧縮できるのは確かに強みだけど現在派生開花編成だと最適性になるキャラが忍トーマと耐久枠を兼ねてるから安定感は増すけどDPSが上がるとは言い難い

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      • シミュの数字しか見てなくてシミュの内容は全く理解してない奴の典型例だな
        ナヒーダが出すダメージ数値だけなら15%でも、2秒毎に1.5Uの草付着するのがパーティDPSをどれだけ高めてるのか理解するために一度シミュの内容見たほうがいいよ

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  392. えーと産廃になりました残念です

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  393. ta勢が興味示してなかったけど さらにいらないキャラになったな笑えねぇ

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    • そもそも耐久サポはTAに入りこむ余地ないし
      鍾離も心海もTAじゃモナ以下や

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  394. 現状の方針で頼むわ
    神がそうそう超えられたら笑えねぇし

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  395. 単体攻撃なのに2.5秒毎とかショボすぎだろ

    まあバフと回復の完全サポーターってことだな

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  396. 追撃2秒毎なら開花系サポーターとしてもそこそこ優秀だったけど2.5秒じゃ激化専用やん

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  397. 2.5秒で火力も出ないって激化のみのキャラにしてどうすんねんミホヨ

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    • むしろ激化へのテコ入れとしてはいいと思うけど
      ナンニデモマンバみたいなのは性能としてはクソの一言だよ

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    • 燃焼は熟知だけ盛ればいいからヒーラーでは1番火力出るぞ
      ディシアの追撃を起動させるのにベストな感じだし水元素で蒸発させると強いキャラとかに備えた新規軸でも強く使える性能にしてあると思う

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  398. 爆発の追撃範囲が極小なのに、スキル対象もランダム→最も近いになったん?
    完全に単体特化で範囲ほしけりゃナヒ使えって性能に偏らせてるな

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  399. 火力もないんでしょ 何また恒常に突っ込むんか

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  400. HP5万、天賦レベル13でも耐久値1000もいかないギャグみたいなシールド性能してんなこいつ

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    • 割れるのを前提としたシールドだからな
      他キャラは可能な限り割れないのを想定したシールド

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    • 草元素シールドだから開花のダメージをその250%受けてくれるから総耐久はわりとある

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      • HP5万、SLV10だとシールド耐久は889
        元素爆発1回で6回発動するとして総シールドは5334
        開花の自傷ダメージで全部割れたとすると13335ダメージを軽減することができる
        さらに千岩持たせたキャラがいれば2割増し
        普通に実用性のある性能だな

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        • HPをちょっと削って熟知モリモリにして燃焼烈開花軸で使う時に回復量が低下した分を劣開花の自傷を打ち消して耐久底上げするとちょうどいい感じだな
           
          草元素ダメージの吸収量が250%になるってことを忘却してるとゴミすぎね?wって感想になるんだろうけどw

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  401. 火力出せねぇただのヒーラーならもうヨーヨでええやんけ

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    • ヨォーヨの上位互換みたいな性能だからヨォーヨじゃダメだぞ
      燃焼と烈開花120%バフあるから白ポならディシアを救えるし

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      • ヨォーヨーをもう育てちゃったやつが暴れててウケるな
        ヨォーヨー凸するより白朮引いたほうが早いわ

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    • 付着力がヨォーヨより多くて耐久支援能力も高い白ポだと普通に火力ステに振る余裕ができて火力出せるぞ
      逆に回復も付着も弱いヨォーヨだと火力と回復の両立は無理
      あとバリアが過小評価されてるが草シールドだから開花の自傷を大きく軽減できるからな

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      • お前の白ポ爆発ループ途切れそうだな

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        • HPだけに特化しなくていいならチャージに盛る余裕も出てくるから爆発回るだろ

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      • 上位互換とか付着力っていうけど、ヨォーヨは激化じゃ不要だし
        使うのニィロウぐらいだがニィロウパで白朮が完全に上位互換って言えるか?
        単体へはいいけどスキルも近い敵限定になったし複数への開花回数減りそうだけど

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        • 開花じゃヨォーヨも不要だろ、ナヒーダ心海ニィロウの時点で完成しすぎてて更新できんわ

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          • マジでこれ
            吸引持ちの水元素か草元素キャラでも出ない限り編成更新とか無理

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          • エアプ乙
            鍵持ちニィロウで熟知特化心海だと回復間に合わねーよ
            心海は全体回復が弱いからな

            付着もスキルは「最低4回」 爆発は「最低5回」
            敵複数だとターゲットが変われば増えるし範囲だから複数巻き込めることも多い

            さらに言えばニィロウPTだと開花バフが大きすぎて白朮のバフ効果も小さくなる

            どう考えても豊穣開花はヨォーヨが最適解

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          • 豊穣開花にヨォーヨ不要とか言ってると
            脳死で夜蘭入れてるようなチンパンジーだってことがバレるぞ

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          • ここで話すことじゃないけど、熟知特化ココミってどれくらいのステータスを想定してるの?
            熟知1000?それならクラゲで5000回復くらいは確保できるよね
            爆発も切れるし
            これで回復が足りないって即死技でも食らっとるのか?

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          • 熟知特化だとだいたい1000前後だろ

            クラゲの回復量なんて7000あっても無駄だぞ
            豊穣開花は全体的にダメージ食らっていくから、どれだけ単体回復上げてもオーバーヒールが増えるばっかりで解決にならない

            回復量じゃなく「全体回復」が必要なんだよ

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          • 1凸心海を熟知全振りなら白ポ入るかもな
            開花+120%も強い

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          • 全体的にダメージ食らう?
            ……まぁお前のそれが仮に正しいとしても、それが必要なら爆発でも切れば?クラゲも延長されるし通常攻撃で全体ヒールかかるけど

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          • てか必要とか言われてもわからんのだがw
            ニロパで全体回復が必要なほど食らうって誰想定?ハウンド?
            ハウンドでもエビフライでも魔偶三体でも、全体回復が必要な敵なんてマジで居なかったけど…
            なにをもって単体じゃなくて全体が必要とか言ってるんだ?

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          • 心海で殴ってると草2でもあっという間に水下地になって開花効率が激減するんだっつーの
            だから数回殴ったら草キャラに変えて草付着し直すっていう立ち回りが基本になる

            使ったことも無い奴が妄想で何でも出来ると思い込んでるのはクソ痛いぞ

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          • もしかして俺が知らないだけで豊穣パっていつのまにか裏にいるキャラにも炸裂時の自傷食らうような調整でもされたんかな?ってくらい全体回復が必要って感覚が全くわからないんだが
            ニロ来てから螺旋36ずっとニロパ使ってる俺でさえエアプだってことかな

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          • 自分にだけいいねつけてて他はバッドつけるのはダサいぞ

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          • ニィロウ開花だと普通に立ち回ってるだけで全員被弾していくなんて常識レベルの話だろw

            攻撃して交代すれば交代後のキャラが自傷ダメ食らうから
            どうやっても全員がダメージ食らっていく構図になる

            敵とか関係ねーよ
            すべて攻撃回避しても全員ダメージ食らっていくのがニィロウPT

            もうエアプのアホには付き合ってられんから後は勝手に妄想してろよ
            使ったこと無い奴が妄想で喋ってるの丸出しすぎて話にならんわw

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          • ニィロウ心海行秋ナヒーダでやっとけば耐久は余裕なんだよな
            行秋がやっぱアホみたいに強いわ

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          • 草2のニィロウ開花で全員がダメージ食らう構図にならないんだったら
            ヨォーヨ実装する前も熟知特化以外の選択肢は無かったはずなんだからちょっと考えればわかるだろうに

            なんでwikiでも攻略サイトでも考察動画でもヨォーヨ実装前にはHP杯や治療バフを1個2個入れることが推奨されてたんだと思う?
            答え出てるよね

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          • 心海の熟知削ってHPに振れば何の問題もないのにわざわざ熟知特化しすぎてるからダメなだけなのにそれでエアプがどうとか言うのも笑えるんだが一体何と戦おうとしてるんだ?
            螺旋のTAをニロパでやろうとしてる?

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          • ニィロウは元素消費量とか反応の下地とか理解してないと難しい特殊なPTだから
            使ってない人が想像で喋るとすぐボロが出ちゃうんだよね

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          • >心海の熟知削ってHPに振れば何の問題もないのにわざわざ熟知特化しすぎてるからダメなだけなのに

            それ「ナヒーダ入れなきゃいいだけ」って言ってるのと同じやん
            元の書き込み見てないの?

            火力落とさないといけないPTが「完成しすぎてる」って思うの?へえ

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          • ヨォーヨなんか入れるくらいなら心海をHPに寄せたほうがマシ
            白ポならバフあるからヨォーヨと違って使う余地あるだろうな
            耐久支援能力もヨォーヨよりあるし

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          • >裏にいるキャラにも炸裂時の自傷食らうような調整でもされたんかな?ってくらい全体回復が必要って感覚が全くわからないんだが

            スーパーエアプタイム笑

            ニィロウ使ったことない奴って開花の爆発タイミングも想像出来ないんだろうなぁ

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          • 悪いけどマジで動画出してくれない?全体回復が必要なキャラチェンの仕方とかマジでわからんわ
            むしろナヒーダとかをどんだけ長時間表に出して自傷喰らいまくってるんだよ

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          • 心海の熟知とHPのバランス配分ミスっただけのアホがあんまり騒ぐんじゃねぇよ
            エアプというか無能さらけ出してるのはお前じゃい

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          • というか、ニィロウも持ってないような雑魚がリーク情報とか見に来るものなんだな
            勉強になったわ

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          • 「心海のHP上げて熟知下げればいいだけ(キリッ」
            「これがニィロウの完成されたPTだ(キリッ」

            IQってここまで低くなれるものなのか┐(´д`)┌
            まあ日本語不自由な中国人なのかもしれんけど

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          • ヨォーヨ入れて完成度下げてるアホが寝言ほざくなよ・・・
            勝手にエアプ認定して噛み付きまくってるし1番お前が頭悪いぞ
            小学生でももっとまともだろ

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          • なんでもいいから全体回復が必要な動画出してみてくれよ
            俺は無理だわ
            そんなこと螺旋ですらしたことないし
            他人の動画でもええよurl貼ってくれや、そんなニィロウパの回し方してる動画を見せてくれよw

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          • ニィロウ主軸のパーティは敵とか関係なくどんな敵に対してもパーティ全部がダメージ喰らいまくるようなパーティです!
            だから全体回復が要ります!

            マジで誰も賛同しなさそう

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          • 心海で回復足りるのに過剰に熟知に盛りすぎてるのに気づかないアホ
            というか心海の元素爆発で全体回復できるんだが本当にそれ心海か?w

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          • 心海持ってないから熟知バーバラを使って回復足りない!ヨォーヨが必要!
            とか言ってそうなんだが・・・

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          • ココミを熟知1000にしてクラゲ5000は俺のマジもんの経験だけど、同じ熟知1000にしたバーバラだと輪っかと通常攻撃それぞれどれくらい回復できるんやろ
            試してみようかな

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          • 結局スーパーエアプタイムとか言っている方のがエアプだったってことでいいのかな?
            すごくない?

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        • いつまで自分に対してグッドおしてんだよwダサすぎるだろ

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          • ヨーヨーはカスだよな、流石に。

            わざわざ心海から変えるやつなんていねえだろ

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  402. 開花の自傷ダメージ程度そもそもシールド無かろうとこいつのスキルで全快出来るだろ

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    • 倍率換算すると回復の回数+2~3回するくらいの効果だから言われてるほど無意味じゃないぞ

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  403. ディシアやセノを強化できそうな性能ではあるからちゃんとバフを上方修正で壊して救える性能にしとけよな
    HP5万あったら開花燃焼+360%、激化+120%バフでいいだろ
    あとバフ対象はチーム全員にしないとダメだぞ

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    • 1人だけバフのくせして効果量ゴミすぎるからバフは上方入るだろうな
      効果量倍以上盛られるか、チーム全員対象かどうなるかは知らんが

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      • ダメージ計算式もわかってないチンパンジー乙です

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      • ディシア上方修正しろってゴネられまくられてるから燃焼と烈開花同時にバフってディシアを救済できる白ポバフはめちゃくちゃ盛られるだろうな
        燃焼と烈+120%止まりだと全然まだディシア微妙だし

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    • ほんとおまえらはすぐ煽る
      まともな議論が見たいのよ

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    • てか回復したキャラだけバフって最初の燃焼はディシア着火かもしれないけど次からは草キャラが更新するから表バフするだけじゃダメじゃね?

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      • だからチームバフに上方してもらわんと色々厳しい
        1人だけバフられても微妙とさんざ言われてるしな

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        返信
        • それでいいよ
          なんで一人で何個も出来ること増やす必要があるんだ
          こいつはスキルで全体回復が出来てそれで粒子埋める時点で狂ってるだろ

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  404. 今のところ全然強そうに思えないんだが
    クラゲが自動追尾するココミだと思っとけばいいのか?

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    • クラゲが追尾して草反応にバフもある強化心海だから普通に壊れっていう
      集団相手でも結局万葉入れれば問題ないし使われないのはニロパだけだろうな

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      返信
      • 白ポでバフって万葉で炎耐性下げれば燃焼もようやく実用レベルになりそうだな

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        • 密着すると火が燃え移ってクソ痛いからスクロースかウェンティが復権だな
          あ、でもディシア白ポなら万葉でも余裕だったわアッハw

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      • ニロパでも心海の代用として使えるから使われない編成自体が皆無だな白ポ

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        • そもそもココミは既に最適解じゃないからな。
          大量に開花したところで意味ないから範囲はニィロウに任せてボス対策に行秋夜蘭いれて回復は草キャラ。
          焦点はヨォーヨより強いかどうか。

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          • 螺旋だとボスルートではニロパ殆ど使われてないぞ?
            敵が多いルートで使うから心海とニィロウで範囲に水撒いて終わり
            ボスルートだと敵の数少ないからニロパの性能大して生かせないからね

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          • ちょい上でも心海に親殺されたやつがエアプで暴れてたな
            なんとしてもゴミキャラ扱いしたいみたいだ

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          • 敵が複数ならニィロウの輪っかと行秋夜蘭で十分ココミ並みに殲滅できるのよ。
            今回の螺旋でもまぐうの気まぐれ次第で単体火力欲しい場面も出る可能性あるし、次の螺旋は両方にボスがいる。
            ボスいるからニィロウパは使わないは古いよ。
            他にキャラ豊富なら好きにしたら良いと思う。

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          • まぐう3匹は雑魚だろ
            ボスはギミックがあるから基本的にギミックに合わせた編成接待だ

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    • 追撃はほぼ単体攻撃だから範囲付着がウリのクラゲとは全く似てないよ

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      • サソリとトリにクラゲ外に押し出される事もあるからよう分からんね
        ここみのスパアマもっとくれ

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        返信
  405. 草付着できる
    回復能力が優秀
    実質的なバフを配れる
    一応シールド張れる
    一応追撃もある

    これだけでも引く価値はありそうだが、1番嬉しいのは、金箔との噛み合いが最高だという点なんだよ。
    入手と凸は比較的簡単だし、チャージも稼げる。さらにチーム全体の回復効果もあるし、無微にとっては育成が楽で使い勝手のいい最高のキャラ

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    • 無微ならヨォーヨでいいが…

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      • どんだけ幼女好きなんだよ
        相当コスパいいキャラなんだからヨォーヨー育てるくらいなら引けよ

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        • ヨォーヨ無凸の方がコスパいいだろ

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          • ヨォーヨ無凸だと付着弱すぎて役不足すぎるぞ
            完凸してやっと草付着兼ヒーラーとして役割果たせるくらい
            それでもニィロウ開花でヒーラーやらせるとアタッカーの体力管理かなり大変

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      • 無微が新星4凸進められるわけないだろ

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        返信
      • たったの2凸するだけでも何もしなくても草を撒くようになる異常なぶっ壊れ能力持つキャラだからヨォーヨではどうにもならんぞ

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        • 星4と限定星52凸が等価だと思ってるのか

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          • 52凸だと…!?
            存在したのかッ!!!
            うちの旦那も最強の座に………!?!?

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      • ヨォーヨは爆発の居座り仕様が使いにくい
        開花するならいいかも知らんけど

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        返信
        • 5秒くらい居座らないといけないのは星4らしい欠陥ね

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        • というかヨォーヨは開花ぐらいでしょ使うの。激化には合わないし
          爆発も一番活かせるの豊穣開花だし

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        • 開花パでも結局ここみの回復で足りる
          鍵持ちニィロウパだと回復足りないんか?

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          返信
      • ヨォーヨは爆発が居座りなの使いにくいし、完凸してやっと草付着がまともに出来るくらいなんだから

        ヨォーヨ無凸とか低凸なら間違いなく白朮の方がいいね

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  406. あんま盛り上がらんなぁ

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    • どう見ても既存パーティの隙間を埋める部品だからな
      課金してまで引きたいかと言うと

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  407. このしょっぱいシールドは何 カメの方が固くね

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    • 3.7の☆5岩猫娘がシールドに関係した能力があるから
      バリアが破壊されるたびに大ダメージみたいな能力を想定してるんじゃないかな

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      • 草元素と岩元素と組む意味持たせるなら開花や燃焼の自傷でゴミ結晶バリアを破壊させて破壊時に追撃が発生とかだろうからね
        白ポもバリアが破壊されたら追撃が出るし(白ポは破壊しなくても出るけど)

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  408. やっぱ恒常行きあり得るかもな
    ディシア白ポ岩猫3人とも
    草と岩も恒常☆5ないし白ポ無凸しょっぱいだろ?

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    • エアプやん

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    • オイナリ忘れられてるやんw
      あっ、久しぶりです

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      • 帰ってくんなゴミ虫

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  409. 上の方でHP50000時のバフが弱いと話になってたから、計算機かけてみた
    殆どの場合にまだ固有天賦2のバフ目当てでHP50000目指す必要がある
    メインで使う変な人ならHP遺物一個を他に変えたほうがいいと思うけど

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    • あぁ完凸でスコア240近く行ければ多少HP下がっても率かダメもいいようだ

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    • 燃焼激化過負荷で使うと草キャラが燃焼と激化同時に起こって火力稼ぎやすいから
      熟知をメインとして火力ステ優先した方がいいよ
      炎撒き要員としてディシアを採用していたらHP低くても回復は十分だし

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      • ニィロウと違って3万を超えた場合、って下限設定が無いから
        HP25000とかでも5万の半分のバフあるからね
        ディシア白ポで燃焼激化過負荷組んだら火力に寄せた方が明らかに強い
        燃焼60%バフ、激化20%バフ程度あるから激化のみの編成の時のナヒーダ程度には火力は出せる
         
        ナヒーダと白ポ同時採用する場合はディシアを抜いて他の炎採用して白ポはHP特化だね

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        • もっと良い着火キャラ来たら候補になりそう

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        • ディシアと白ポ入れてると白ポの回復で耐久確保できるしディシアの肩代わりでダメージ減らせるし両方火力特化できそうだからそこまで悪くもないな
          八重を抜いた編成の場合は白ポが追撃発動トリガー用に使える

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      • ディシア抜いて水いれたほうが強いよ

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  410. マジでここが正念場に思えてきたわ。これ以上下方入ってきたらいよいよ微妙なキャラに入ってくる

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    • ナーフされたら石貯め期間と虚無が続行するだけだからやめて欲しい

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    • 回復はもっと下げてもいい

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  411. 2凸はしたいな
    めちゃ楽そうだし5秒に戻してくんねーかな

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    • 相変わらず回復は優秀なんだし
      これ以上はいいでしょ

      0
      1
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  412. 白朮で殴ってる動画見たけどまあいまいちだな
    さすがに草法器で殴らせるならナヒのが上か

    2
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  413. ニィロウで殴ろうと思ったらこいつ引かなきゃならんのか…

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    • 心海の枠を圧縮してニィロウが祭礼使って水リング出しつつ剣舞振れるから開花の回数めちゃくちゃ増えるよ、白ポに尻を捧げよ

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  414. 白朮が弱いって言ってる奴は間違いなく「アルハイゼン弱すぎw」って言ってたアホと同一人物

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    • 男キャラが大嫌いな弱男なのバレっバレなの草生える

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      • ヨーヨーしか勝たん複垢でバットしまける

        0
        0
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  415. 白朮ってダメージもHP依存?

    0
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    • 攻撃力依存

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      0
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    • 倍率は熟知依存だけど話題の燃焼軸で使えば熟知盛るだけである程度はダメージ出せるから
      裏から火力もそこそこ出て草も撒けてバフもできるなんでも屋ヒーラーって感じ

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      • 熟知依存じゃねぇやなんで熟知って書いてたんだ・・・攻撃力依存だ

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  416. 単体に2.5秒毎に単発ペチペチって星4かよ…

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  417. 3月5日に返信で、白朮とナヒで迷ってたスレにアドバイスくださった方ありがとうございました!もう返信ボタンなかったのでこちらより失礼します🙏

    とても参考になりました!ナヒ優先にしようかと思います感謝!

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    • こんなリークで適当に楽しんでいるような所じゃ何の参考にもならんよ
      実際よく外れるし
      迷っているなら白朮が実装されてから
      世間の評価が出揃った後じっくり考えて決めればいいじゃん

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      • かしこい

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      • 確かに前半白朮、後半ナヒなので実装後性能見てからでも遅くはないですね。
        でも個人的ないち質問にわざわざ答えて下さり(ご自身の状況も提示してくれながら参照しやすく)、実装までのこのヤキモキした気持ちを晴らして下さったのも事実なのでアドバイスくださった方には感謝してます😌

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        • 前半ナヒーダで後半白朮やしもう両方引いたらええやん

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  418. もしかして意外と人権でもない?

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    • セノしかいらんし、そのセノも白ポが単体特化だから範囲激化に対応してないから完全マッチはしてない。
      ベネット鍾離ココミに並ぶのは不可能だろう、よって人権ではない。

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  419. 結局器用貧乏で終わりそう

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  420. このしょうもないシールド多段食らったら終わりじゃん

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    • そこ一番心配なんだよな
      多段じゃなくても2.5秒の間に2、3撃食らうことなんて珍しくもないし、結局回避が必要なんじゃシールドの意味がない

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      • バフの発動条件が爆発の回復を受けることだから、ある程度被弾することが前提なのか?
        でもそれ強いのかどうかよくわからんな

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      • サソリと鳥で役に立たないシールドとかいらんしな

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    • 性能理解できてなくて草
      シールドなんてないんだぞ、ヒーラーだから回復が本体なんだ

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  421. うーんなんだろう
    ヨォーヨよりかは強い?

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  422. 今更だけど基礎ステ貧弱過ぎるだろ

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  423. シールドの持続長くしてくんねーかなー
    どっちみちすぐには天賦あげられ無いし微妙って評価で終わりそう

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  424. 4凸夜蘭入れるならhp47000前後でもええか

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  425. 今ところ白ポ以降の星5の存在は確認できてないそうだし万葉夜蘭のような壊れキャラは無しってパターンになるのかね
    本当キャラを強くしたくないのが見え見えすぎて良いんだか悪いんだか

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    • 万葉や夜蘭は色々な編成に入れられるけど、白朮は草パにしか入れられないというのがね。
      いくら優秀でも草パにしか居場所が無いんだからもう少しシールドや激化バフの方面を頑張ってもらいたいんだけどな。

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  426. シールドしょぼいままだったらセノとの相性も微妙になってくるぞ

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  427. 生存サポに火力は求めていないんだよなぁ
    安定したシールド回復能力と草付着あればそれで満足なんだが
    なんだか中途半端な感じになりそうだな

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  428. セノハイブリッド強くていい

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  429. 2凸前提かぁ。10秒に1回のスキルも微妙。螺旋もすでに余裕な人たちばかりなので、大体の人は。水神までスルーだな。

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    • 大抵の人はお前みたいな貧乏人じゃないんやで

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      • リボ払い頑張ってw

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      • 普通ゲームなんかに金入れないよ

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  430. ちょっと肩透かしくらった気分

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  431. ナヒーダ+ヒーラーorショウリ入れるよりは白ポ入れた方が明らかに強いから
    前評価は低くていざ実装したら人権みたいな感じだろうねこれでも

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    • 草単体特化でシールドゴミで人権はねーわ
      2.5秒に1000シールドとか無いに等しいからな?

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  432. ガチャ前後変わった⁉︎ナヒ前半、白ポ後半に?
    白ポ実践みてからどっち引くか判断とか出来なくなってしまうんか?まずい…。

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    • セノ持ってなくて耐久どうでも良くて火力重視ならナヒ一択じゃね

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  433. あってないようなシールド消して草の追撃増やしてくんねーかな

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  434. はー、どーせなら夜蘭みたいに性能もりもりにしてほしかったわ。好みやないけど性能注視でこのキャラ引くつもりだったのになー。推しを強くしてくれると思ったのにセノくらいなんでしょ?

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    • でももしそうだったら璃月優遇って騒いだだろ
      嫌なら石貯めとけ
      ディシアの後だしいい塩梅では?

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  435. 草だからマシだけどディシアみたいに器用貧乏で終わりそう
    回復特化でもシールド特化でもないし

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  436. 岩結晶のほうが50%くらい耐久あるの草

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    • 5万までHP盛った白朮のシールドがLv90で熟知0の結晶シールドの半分だから、結晶側は熟知で耐久伸ばせる余地あること考慮すると50%どころの話じゃないぞ

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  437. 金珀持たせられるし回復はおまけ程度の微回復でいいからシールド性能良くして欲しいな
    現状唯一無二の草シールドだし

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    • ディオナみたいにシールドとバフに特化してくれてた方が嬉しいよね

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  438. 最新のリークによると白朮の恒常入りが確定したらしい

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    • 嘘乙そんなリークはない

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    • こんなに高性能で恒常入りしたらディシアが泣くぞ

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  439. ウェネト相手ならナヒーダより白ポのが絶対強いなこれ
    風元素キャラ入れて雷耐性下げて雷側の火力特化させる方が効率がいいわ
    確保確定した

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    • ウェネト相手だと攻撃たいして痛くないから金箔でも回復間に合う上ナヒーダだと一度印付けたらいちいち爆発を回したり表に出ずに草付与し続けられるからナヒーダの方が強そう
      翠緑と森林で耐性ダウンに10%の差があるとはいえ殴れる時間が細切れなウェネトだといちいち風にキャラチェンしなくても直接耐性ダウンできる草攻撃を捨てるのは勿体ない気がする

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      • 草側でダメージ稼ぐよりも雷側でダメージ稼いだ方が効率いいからこそ白ポが輝くんだろ

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    • ウェネトとか攻撃カスだから金玉ナヒーダでよくねー?
      わざわざ白ポ出す理由としては弱い
      潜ったらマーク消えるならまだしも。
      ウェネト叩き落とせて初めて回すか検討するレベル。

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      • ナヒーダでいいなら回す検討もしなくて良くね
        ナヒーダでいいんだし

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  440. 白朮/ナヒ/雷電/スクロが答え

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    • いいえ、白ポナヒーダニィロウ行秋です

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      • 激化運用での話してるのに開花持ち出すは知的障害者持ってるん?

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        • 激化運用なんて一言も書いてないが?この場合君が知的障害だがw

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  441. ちょっと聞きたいんだが白ポc6r5でもダメージは期待できないの?

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    • c6r5 バフ無し 森林4 素ダメ 聖遺物スコア100前後での期待値の目安

      通常 ダメージ2000~3000
      スキル ダメージ5000弱×3 回復量9000
      爆発 追撃ダメージ13000 シールド900前後 回復量5500
      2凸 ダメージ7000 回復量10000

      爆発は熟知盛って激化するとダメージはそこそこでそう

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      • こんなわかりやすく説明してくれるなんてありがとうございます!
        ダメ計算とか全然わからないから助かった!
        おかげで引く決心ついた!

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      • 思ったよりダメージ出ると思ったら武器も完凸した場合か

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  442. よくわからんけどレンジ5mがネックになりそう
    近接でしか使えないのはなあ

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    • ニィロウ配膳使ってたらロングレンジなんていらない

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    • ナヒーダもそうやん

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      • 爆発の話をしてるんだけど

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  443. 金珀の相性で言えば心海よりは爆発志向な能力だし撃って控え回るだけだからトップクラスで相性いいのよね
    生存能力に関しては現時点で流し見でも異常な部類だからまあ実践でどんなもんかかな…セノ使わんならまあ優先度はそこまででも無いだろうけど久々の純サポだから事前だと割れるのはまあそうか

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    • ここみには祭礼という選択肢もあるからしろぽは金箔なり西風なり持たせて爆発ひたすら打ちまくる方がいいだろうね

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  444. まぁ草付着に関してはアルハイゼンやナヒーダと組ませたらええやろ

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  445. ミカが期待ハズレとディシアがあのザマだから早く欲しいしなんならこいつ優秀では?って思えてきた
    後半みたいだから素材集めて一気に上げれると考えればこの虚無も…乗り切れないわ…

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    • むしろミカを見てたら白ポにもシステムの穴があるんじゃないかと余計期待できなくなってきた
      数値や効果が書かれた文章だけ見るのと実際に動かしてみるのとじゃ全然違うしなぁ

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      • エウルアが好きなら悲しい事だろうけど
        無凸でお手軽にスキル速度バフとウルト回復あるからそこまでじゃないと思うンゴ。物理サポはおまけ程度に考えるのがいい

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  446. シールドアンチのディシア出した後に出る白ポのシールド性能がもし強かったりしたらまじで何がしたいんだってなるな

    そうなるならただただディシアが可哀想になる

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  447. 夜蘭2凸以下は雑魚(付着苦手単体特化)みたいな?白ぽも同元素2入れて使ってねって事じゃろ。そもスキルで全体回復できるのが売りだろ

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    • 金箔持たせれば武器効果とシールド割れのダブル回復体制にもなるから想像以上に回復量あるなってのはありそう
      てか凸効果の1凸スキル回数増加に2で付着増えるって夜蘭ベースっぽい所あるんだよな

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  448. まぁナヒーダやアルハイゼンや夜蘭と同じで使ってみるとつよいね、って感じにはなる性能。弱かったら引かれないしね。

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    • 引かれないしね(未来予知)

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  449. 取るなら雷電ナヒ終焉夜蘭龍殺し白ポの超開花激化か、配膳雷2白ポのどっちかかな

    超開花激化は歴代最高dps更新できる可能性ある、雷電で中断耐性踏み倒せるし

    ハイブリッド激化回数増やすために2凸欲しい

    ココミ超えるヒーラーはほぼ確

    バフと森林が強すぎる

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  450. ニィロウ ナヒーダ 心海 白朮 編成強そう

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    • ココミいらねー行秋か夜蘭だろ

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      • 別にそれでもいいんじゃないの?
        自分は、白朮の固有天賦バフも活かしたいから、熟知特化心海でスキルと爆発を回してた方が、強いと思った。

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        • 心海で殴るってのは開花対象絞るニィロウパの理にかなってて他にはできないから
          白朮入れてもあえて心海残すのは全然ありだけど

          それはそれとして白朮のバフって計算しても凄い微妙だから正直意識する必要があんまない気がする
          上限まで上げても(ニィロウ開花の場合)上昇量が少なすぎる

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          • それは知ってるよw
            自分は、ニィロウナヒーダ心海ヨォーヨのヨォーヨ枠を、白朮にしたら固有天賦も活かせて強そうと思ったからこの編成強そうって言った
            そしたら夜蘭行秋がだろって言ってきたから、固有天賦も活かしたいって言ったの。上昇量が少ないのは知ってる
            単体なら夜蘭行秋の方が強いし集団なら心海の方が強いから、そもそも心海いらないって言ってるのが間違ってる

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  451. 固有天賦の反応でのバフは裏からでも発動可能か情報ありますかね

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    • 無理そうだな見逃してたすまない

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  452. そういや4人マルチで2凸って発動はしないのか?

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    • 発動しない
      完全に腐り効果

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    • 発動する
      队伍中自己的当前场上角色在攻击命中附近的敌人时
      自分のチームの現在のフィールドキャラクターの攻撃が近くの敵に当たったとき、

      When your own active character hits a nearby opponent with their attacks,
      自分のアクティブキャラの攻撃が近くにいる相手に命中したとき、

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  453. 豊穣開花や超開花のバッファー兼回復キャラって事でオーケー?

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  454. 回復能力は良し、シールドは耐久値雀の涙だから中断耐性付与用と割り切るとして、2.5秒間隔な点がどれだけ機能するのかが触ってみないとなんとも…って感じか(上にもあったけど2.5秒内に2撃以上喰らうと意味なくね?っていう)

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    • 岩結晶より頻度低くて耐久も低い
      操作するまでも無くゴミ

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    • 2.5sて結構体感長いからなぁ。ディシアスキル然り

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  455. なんかあんまり強くなさそう

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  456. 確保必須ってことはないけど、確保した人は草編成に自然に組み込める良い感じの調整になりそう。
    セノとかで白朮がベストの選択になりそうな編成もあるしね。

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  457. カーヴェと合わせてニィロウ編成に組み込んで、ナヒーダを別編成に組み込む余裕ができるようならありがたいけどなぁ

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  458. 白ポってソロ利用だと全体回復ではないのか?

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  459. 2.5秒の間にナヒーダがセイガイに轢き殺されてそうやなって螺旋やってわかったわ
    2.5秒って遅いよ

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  460. 1凸必須ですか?

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    • 2凸必須です

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  461. ってか璃月キャラだけ、贔屓しすぎてね?
    夜蘭は言わずもがな胡桃とか単体スキル発動で攻撃力5000近くいくの化け物だろ

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    • その例に則って白朮の贔屓されてる部分教えて

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  462. 心海の方がパーティ縛られないから便利

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  463. 草付着、シールド、回復を全部そこそこできる、草PTなら何処にでも入れそうな性能だけど、白朮じゃないとダメなPT少なそうだし、あんまり強くなさそう。
    器用貧乏って所まではいかないけど、汎用性はあるけど空き枠、「とりあえず鍾離。とりあえずベネット」見ないな所までは強くない、そんな感じな気がする。

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    • 強いというよりかはいろいろできて便利って感じよね
      2.5秒間隔の中断耐性(シールド)の使い勝手が気になるところだけど

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  464. そんなに強くないただ便利なだけみたいな風潮あるけど、2凸やばない?

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  465. あれ…あんまり強くない?

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  466. やっぱ雑魚だったな
    このサイトのコメ欄の逆が正解

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