
新武器の性能について情報がいくつか判明したので、ザックリ翻訳しつつまとめました。
※すべての内容は今後変更の可能性有。
Tuna Fish Claymore

武器種 | 大剣 |
レアリティ | ★★★★ |
基礎攻撃力 | 42~455 |
サブステータス | 攻撃力+12%~55.1% |
パッシブ | 元素爆発ダメージ+12%。元素爆発が敵に命中すると巨大マグロを召喚する。 巨大マグロは攻撃力の100%で攻撃する。15秒に1回発動。 |
Lv5 | 元素爆発ダメージ+24%。元素爆発が敵に命中すると巨大マグロを召喚する。 巨大マグロは攻撃力の200%で攻撃する。15秒に1回発動。 |
画像
映像
The Catch

武器種 | 槍 |
レアリティ | ★★★★ |
基礎攻撃力 | 43~510 |
サブステータス | 元素チャージ効率+10%~45.9% |
パッシブ | 元素爆発のダメージ+16%、会心率+6%。 |
Lv5 | 元素爆発のダメージ+32%、会心率+12%。 |
画像
Grasscutter’s Light

武器種 | 槍 |
レアリティ | ★★★★★ |
基礎攻撃力 | 46~609 |
サブステータス | 元素チャージ効率+12%~55.1% |
パッシブ | 元素チャージ効率の28%分が攻撃力として増加。最大80%。 元素爆発使用後、12秒間元素チャージ効率+30%。 |
Lv5 | 元素チャージ効率の56%分が攻撃力として増加。最大120%。 元素爆発使用後、12秒間元素チャージ効率+50%。 |
Predator (アロイの弓)

武器種 | 弓 |
レアリティ | ★★★★ |
基礎攻撃力 | 42~510 |
サブステータス | 攻撃力+9%~41.3% |
パッシブ | ※PS4 / PS5のみ有効? 氷元素ダメージを敵に与えると、通常攻撃と重撃のダメージが6秒間10%増加。 この効果は最大2スタックする。アロイ装備時、攻撃力が66増加する。 |
Fumetsu Gekka

武器種 | 法器 |
レアリティ | ★★★★★ |
基礎攻撃力 | 46~609 |
サブステータス | HP10.8%~49.6% |
パッシブ | HP回復量+10%。装備キャラの最大HPの1% 攻撃力が増加する。 元素爆発使用後12秒間、通常攻撃のヒット時に0.6の元素エネルギーを回復する。0.1秒に1回。 |
Lv5 | HP回復量+20%。装備キャラの最大HPの3% 攻撃力が増加する。 元素爆発使用後12秒間、通常攻撃のヒット時に0.6の元素エネルギーを回復する。0.1秒に1回。 |
引用元:G-HHW / Genshin Intel
コメント