【原神】Ver3.7ベータ更新情報(v2)【リーク/海外の反応】

Ver3.7ベータ(v2/.51) 性能の変更無し

綺良々・新武器の性能に変更はありません。

Ver3.7変更ログ(説明/翻訳等)

 

海外の反応

綺良々は合計で9回のナーフに耐えるはずだから、驚きはない。正直今回は七聖召喚カードのナーフが気になるぜ

 

英語版がアップデートされてないか、本当にナーフされてないかのどちらかだが、、、。

 

中国語版を確認したけど、数字も全て同じだったよ、綺良々は生きてる。

 

だがまだ時間はある、恐怖の中で生きよう

 


ナーフされない★4を見てるディシアメイン:「あなたは私達を見ることができません、何故なら私達は4んでいるからです。」

 

まぁ綺良々次のパッチで唯一の新キャラだから安全だと思うんだ。だからMHYは彼女の性能を壊してVer3.5より酷い状況にしたくないのかもね

 

ディシアはナーフされてないだろ、最初からゴミだったんだから。

 

いや違う、最初からゴミで、その上でナーフされた

 

Oh…

 


OMG 彼女の元素爆発倍率はまだ健在って事か?!(※Lv1:570.2%)

 

特に元素爆発倍率については何も問題ないはずだ。現実的で賢明な観点から、彼女はナーフされるに値しない。問題はMHYが賢明ではない事だ。

 

人々はキャラクターが悪かったり、不当にナーフされたりすることに慣れ過ぎて、この程度なら良すぎるからナーフされるのは当たり前だと考えてしまうが、そんなことないんだよ。

 

元素爆発は問題ないはず!!でもMHYの基準では絶対にムリだ!www

 

でもHYVは通常、★4キャラの無凸が使える性能になる事を望んでいないはず。

 

確かに、無凸をナーフしないのはおかしい、、、現状「6凸が必要な存在」ではない事に驚いている。もうそのまま実装して欲しいw

 

MHYはケチだから、ナーフをぶっ放す口実をさがしているんだ・・・。

 

引用元:Ambr.top

コメント

  1. スキルの修正はないのか…

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  2. スキル移動でスタミナ減るのが残念すぎる
    壁登り人権()
    クソバらしいね

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    • なんでスキル移動でスタミナ減るん?
      今までそんなキャラいなかったやん

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      • 終わりね〜〜〜wwww

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        • 夜おばうるさい

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    • スタミナ減るのは壁のぼりの時だけだけどね

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    • それプライベートサーバーのバグじゃないの?

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  3. ナーフされるとしたらどこだろうね

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    • 爆発倍率が高いからそこかな
      あとはスキルCT=継続時間になったりとか
      現状そこまで強いとは言えないからナーフしないでほしいけど

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      • むしろ爆発の威力ゴミでもいいから別のところ修正して欲しい感はある

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    • レイラ以上のシールドと鍾離以上の爆発は両方ナーフ候補
      ナーフされ続けても強キャラで実装されたファルザンやアルハイゼン級

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      • 鍾離以上の爆発ってことはないでしょ
        1発10万近くダメージ出る40族で唯一の石化持ち

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        • 倍率は鍾離以上だよ
          追撃なしでも100%高いうえに追撃あわせたらぶち抜くし森林激化までのる
          さすがに弱体されると思うわ

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          • 鍾離は贅沢な食せんがあってシールド耐久と爆発火力を無理なく両立できるとこがすごいんだし、きららは爆発寄りのダメバフ攻撃ビルドにしたらシールド紙になりそう

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      • 爆発ナーフはまだ良い
        シールドナーフが来たらマジで良いところがなくなる

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        • 可愛いのも良いとこだろ!

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  4. 夜蘭放浪者越えろとまでは言わないけど
    早柚のが移動性能高そうなのは残念だな

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    • ってか移動系は夜蘭1凸が便利すぎて他のキャラ使わんわ

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      • 夜蘭はもうフィールドで外せないよな

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    • 壁登り性能はもっと上げて欲しかったなぁ 個性になるから

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  5. 白朮より壊してもええんやで?完凸効果のバフの数値を上げるとか

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    • 星4だし無理だろ

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      • 大概の星5より使用率高い星4がいるようなゲームで無理ってこともないだろう

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        • スメールでベネットより使える星4が出たことはあるのか?

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          • スメール限定である必要ある?

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          • ベネット行秋は正直調整ミスで生まれたからだよ

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  6. スキルの体力減らすのやめてくれ。上でも言われてるけど今までそんなキャラおらんやん

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    • 壁登りやすくした代償だろ

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      • 壁登りでも魈かキャンディスの方がまだ快適な気がする

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  7. ナーフが無くても草付与性能微妙な時点で心海や忍みたいな感じにはなれなさそうで残念
    ヨォーヨと差別化出来る性能にして欲しかった。ヨォーヨよりキララを優先していれるパーティが思いつかないわ….

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    • 激化パーティで自由枠に鍾離いれてた場合代わりになるかも

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      • HP盛りの鍾離シールドすら聖骸獣の攻撃でばりばり割れるけど草シールドで耐えられんのかな

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        • 最近鍾離入れてる理由割とマジで中断耐性やわ。スメールキャラが低いのか、新敵が過剰化してきたのか知らんけど、ぶっ飛ばされるのが鬱陶しい。他にシールドより鍾離入れた方が安定するからな

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        • 鍾離やディオナより優れてるのは単押しでシールドが展開できること
          あと星4シールダーより優れてるのはCDが4秒少ないこと
          だから交換頻度があがるだろうけど結構使いやすいと思うわ

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  8. 星4だし別によくね

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  9. え、マジで星5いないの!?

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  10. 爆発の倍率がそのままなら4.0で少しインフレするかもね

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    • お前の言葉で石貯めようと思った

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  11. 倍率表記ミスじゃないのか?
    激化アタッカーワンチャン?

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  12. 爆発強いって言われてるけど草は一発の倍率高くても意味ないんじゃねーの?

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    • ズクの数が多いじゃろ?

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  13. どうでもいいわ
    復刻の方が気になる

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  14. 倍率高いとか思っちゃってる人いるけど草元素は乗算反応ないから草主の元素爆発とダメージ大差ないぞこれ

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  15. 倍率は高いけどせいぜい3万、いいとこ4万くらいしかでないよ

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  16. 鍵持ってないしヨォーヨ使うわ

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  17. どうせならスメール終わり際じゃなくて高低差が激しい砂漠実装くらいに出して欲しかった

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    • フォンテーヌの高低差にご期待ください

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      • フォンテーヌは海底じゃねーのか

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      • 放浪者や無限壁登りの万葉で良い未来見える

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        • そもそもギミックで現時点でさえその2人別にいらんからな
          フォンテーヌでも同じ様な感じやろ

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  18. ナーフがないならそれで良し

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    • そもそも微妙な性能だし…

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  19. シールドあと3秒くらい伸びないかな
    凸で追加でもいい

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  20. 壁登り性能にアッパー掛けないんだったらマジで死産のまま終わるじゃん
    シールダーとして見ても鍾離の足元にも及ばないし、ヨォーヨみたいに役割を持てる訳でもないから何がしたいのやら

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  21. 崖登りは登り消費スタミナ-20%の天賦を持ったショウかキャンディスとチームを組むか
    ニンジンとお肉のハニーソテーを食えば解決するんじゃないかな

    先の二人より新しい崖登り天賦もった雷元素キャラがくるといいな
    もう一人稲妻の配達員が必要だ

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    • 綺良々のスタミナのために2枠も埋めるんか…

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    • 配送コスト高過ぎだろw()
      草キャラで一芸に秀でるなら移動能力上げてなんぼ、このままじゃ配達員の肩書きが白々しいし

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  22. 萌え萌え女キャラだから発表時は盛り上がったけどみんなもう静かになってるの草生える

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    • そう思い込みたいんだねおじさん

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  23. 鍾離と同じくらい硬いシールドで草付与できるんなら優秀じゃないのか?

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  24. 草で鍾離と同じくらい硬いシールドが張れても硬いとは言えない
    鍾離は岩だから全元素+物理の吸収がついてるから硬い

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    • でも鍾離には草共鳴もないし鍵もって熟知バフもできないよ

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      • シールドの話だろ
        それならキララは鍵持たないと熟知配れないし全元素耐性下げられないし石化もできないよな
        スキル長押し使ったら行秋夜蘭も使えない

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        • 完凸したら?

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  25. 星4ってそんなに無凸では使えない、6凸しないと役に立たないか?
    比較的最近のキャラでも忍とかヨォーヨとかレイラとか低凸でも十分役に立ってるんだが…

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  26. 星4なんてこんなもんでいい

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  27. 美少女は丁寧にゴミにして
    見るに堪えないごり押しブスの人権は絶対に確保します

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    • 調整スタッフの性癖に刺さるかどうかがすべてだからしゃーな

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  28. 教官鍵きららで250近く全員に熟知配れるのか
    ナヒのバフと違って裏にも乗るし
    さらに完凸で全元素ダメバフ
    くそつえーわ

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  29. もっと強化すべきだろ
    最低でもスキルでスタミナ消費は間違ってるわ

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  30. きららの爆発倍率はたしかに高いけど数値だけなら鍾離より辛炎のほうが高いことを思うと数値じゃなくて仕様が大事なんだな
    でも個人的にきららはニィロウ開花パに入れるシールドの硬さを期待してるから早く来てほしい

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  31. 可愛いのは良いけどもうフォンテーヌを前にして⭐︎4キャラで盛り上がるところも特にないし
    フォンテーヌ導入キャラが早くみたい

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  32. 星4だしこんなもんだろ
    どっかの誰かみたいに星5でこれ出されたらアレだけど

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  33. 鍾離より開花パでヨォーヨと席の奪い合いになると思うけど正直きららのために鍵引く気にはなれんし結局コスパ最強のヨォーヨ使うだろうな

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    • ナヒーダが強すぎる
      ナヒ外す選択ないからヨォーヨかきららどっちかになる。フォンテーヌで水シールド実装されたら枠替えやろなぁ

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  34. 数日前の性能リーク時は何かやたらと持ち上げられて人権キャラかのように言ってる人が多かったが
    ある程度熱が冷めて落ち着いたからか順当な評価する人が増えてきたな

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    • 冷静に考えたら鍵はニィロウが持ってるし復刻のみの中で完凸はハードル高いし…となった

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  35. 開花パで使うにしろ自傷酷いしシールドいれるよりヨォーヨの方が良くね?
    ヨォーヨも居座りだけど行秋夜蘭使えるやん

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    • どっちかしか入れられないならヨォーヨだけど、多分開花パーティーで一緒に使う構成が安定しそう
      爆発ありきでもヨォーヨの回復力じゃ立ち回りも安定しないし、開花パにおいてはニコイチみたいな性能
      そしてキララとヨォーヨのいい所取りを足して合わせたのが白ポ

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  36. 2凸が完全にマルチ専用の効果になっちゃってるんで15%でも良いからシールド強度アップほしいな。千岩適正もないし。

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  37. 堅めのシールドだしニィロウ開花に使えそうかね
    鍵持ってたら忍超開花とか激化刻晴に入れられそうかも
    草メインの激化パだと草アタッカーとナヒーダいるから居場所なさそう

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  38. 鍵鍵言うけどニィロウとキララで2本いるじゃん
    コスパ悪くないか

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  39. 最近の螺旋の敵火力考えるとシールドだけじゃ心許ないし、ヨォーヨor白朮の枠使って入れるほどでもなさそう

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    • 白ぽ使いたくないからヨォヨとにらめっこしてくる

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  40. ニィロウPTでのシールド目的なら鍵2本いりそうと思ったが
    草ダメ吸収量250%だし、草2水2編成なら水共鳴でHPバフあるし
    聖遺物でHP盛りしておけばキララに鍵なくても開花自傷ダメには十分対応できそうじゃね?
    まぁ棒立ちで敵に殴られ放題とかしてたら吸収量足りなくなるかもだが

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    • 自傷と敵からのダメージ考えるとすぐ割れそうだし結局シールダーよりヨォーヨとか白朮のヒーラー入れんのが強そうなんだよなあ

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      • そう考えると白朮の枠圧縮能力がヤバイよな

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        • でも顔がいやだ

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  41. 鍵発動させようと思ったら長押しして敵の周りしばらくうろちょろする必要あるのがちょっとな

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  42. サポートキャラなのに爆発が単純な攻撃って時点で微妙。
    いくら天賦倍率が高くて何万ダメージ出ようがそんなのアタッカーなら一瞬で稼げるしそもそもシールダーに火力なんて求めてない。
    しかもシールドはHP依存なのに爆発は普通に攻撃力参照だから、耐久寄りにしたら爆発ゴミになるし火力寄りにしたらシールドゴミになるしで終わってるだろ。

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  43. 最近露骨に何したいのか分からないキャラ最近露骨に増えたな
    有能スタッフは全員崩壊に引っこ抜かれたか

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