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秘境難易度

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【原神公式】開発チームQ&A!←旅人の時間配分気にするけど『スキップ』は意地でも実装しないwww【海外の反応】

開発チームQ&A(7月5日)   開発チームQ&A 幻想シアター 今後の調整では、元素反応に基づいたより戦略性の高い強力なバフが提供される仕様を検討中 キャラの獲得方法も改善(例:キャラ獲得時、一部タイミングではより多くの候補を挙げるなど)...