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【3/11更新】召使一部性能について(元素スキル,爆発等)【リーク】

Hxg

【元素スキル】

  • 特殊状態に入る
  • 炎元素付与
  • 自身のHPを燃やし、HPを”生命の契約”にする。
  • 中断耐性増加
  • “生命の契約”は敵1体に命中すると、召使のHPを燃焼させ”生命の契約”に変化させる。”生命の契約”は層を重ねる毎に攻撃力と攻撃速度がn%ずつ増加する。

【元素爆発】

  • “生命の契約”を解除、HPに戻す
  • 範囲ダメージ
  • その他

【天賦】

  1. “生命の契約”が存在する時、敵から与えられるダメージがHPに変わり、回復すると”生命の契約”が減少する。
  2. 新しい敵を攻撃した時、召使の炎元素ダメージを増加させる。

 

UncleK(追記)

フィールド上ののキャラクターを回復するスーパーヒーラーを彼女に与えてはいけない、これがベネットと相性が悪い理由だ。1回の回復は5k以上にもなり、しかも彼はそれを素早く行う。召使がスタックすることもできない。1凸がする事は、スタック速度と彼女が受けられる小さな回復量を増加させることだ。

彼女は基本的に胡桃を大きくしたような存在で、元素スキルでHPをロックし、敵に対する与ダメージと被ダメージでスタックを重ね、スタックは有益なステータスに変換される。彼女が回復するとスタックは減少し、スタックを全て消費してからでないと、再度スタックを重ねることはできない。

 

引用元:X / Reddit

 

コメント

  1. HPを減らし続けるけど爆発で回復する感じのTOUGHタリヤ的なモードチェンジアタッカーってことでいいの?

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    • 胡桃完全に型落ちらしい

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      • モーション出るまでわかんねぇ言いたいけどまぁそうでしょうね…
        なんやかんや数年頑張ってくれたし悲しいかも

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        返信
      • 新祈願で型落ちガチャの土壌作ったから案の定だな
        今後はどんどん過去キャラの上位互換出そう

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        • ガチャゲーはインフレしていくもんさ
          それを叩く奴がわからんわ
          原神のインフレ具合はまだ良心的な方と思う

          だが、最近のキャラは凹仕様が多いのは擁護できん…

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          • 同凸比較で型落ちなら復刻期間に凸進めて強くするだけだからいいんだ。
            でも凸弱いキャラが型落ちになったり高凸でも新規無凸の型落ちにしかならんのは勘弁してほしいわ

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          • インフレするのは別に構わんが運営が過去キャラをゴミ扱いするのはそのキャラを好きな旅人はキレるだろうよ

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      • それでも俺はフータオを超える炎のシコキャラが出るまではフータオを使い続けるよ(キリッ

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        • 下痢便胡桃ですw

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        • 好きなキャラなら後悔しないしだろうし、性能ならサポ効果、裏から使い道あるかも大事だな
          表でアタッカーしかできないキャラはインフレした時悲惨

          バフデバフ、元素付着できたりすると使い道ある
          2凸クレーとか4凸綾華とか

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    • メルストやれゴミ共

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    • どこに回復するって書いてんだよ
      元に戻すは契約の部分の話だろ

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      • なんか違う場所に投稿したごめん、上の人宛

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      • ぼくはおちんちんを勃起させてしまいました
        金玉からっぽの刑に処してください!!!!😭😭😭

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    • その上で生命の契約を使うから持続ヒーラーが使えない縛りキャラ
      攻撃力参照だけどベネット使うと弱体化する、新たなベネット封じを搭載したアタッカーだよ

      生命の契約って既存システムで仕様わかってるのに新規システムだと勘違いしてる奴多過ぎ

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      • ・天賦により命の契約がある時、敵からのダメージは回復になる
        ・回復で命の契約は解除される(これは召使だけに限らない仕様の話)
        ・当然味方からの回復でも解除される

        ってことだよな

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        • フリーナ完凸させたやつ全員無駄で草

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          • 完凸出来なかった貧乏人乙^p^
            何で召使以外での運用想定できないん?www

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          • フリーナの完凸効果はスキル後通常攻撃にダメージ上昇や回復効果が乗るタイプ
            召使運用で邪魔になるようなら通常攻撃しなければ良いだけ

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          • 通常振らない完凸フリーナとかガチで無駄で草

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          • ここの奴ら想像力なさすぎない?完凸ってワードに引っ張られすぎ

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      • 発動中は高速マンズリするっていう説明も読めてないやつが多いよな

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      • 追記でも回復NGって書かれたな
        その解釈で100%正しい

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    • 下痢便胡桃ですw

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    • 最近はカレーよりウンチだな
      カレーには刺激が足りないからね

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  2. フリやっぱり必要なるかこれ?
    まぁ実装してから考えればええか

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    • いらんくね

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    • HP変動するから相性は良いやろ

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      • あと一発でかい回復するタイプのヒーラーなら入れれそうだよな。継続的で早い回復が邪魔になるだけで

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    • 下痢便胡桃ですw

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    • 召使が表で戦ってる間回復禁止だから、フリーナのバフは立ち上がり遅いし控えのHPも減りっぱで動物弱くなるし、かなり厳しい相性

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  3. その他はなんや

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    • 服を脱ぐ

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      • あれデマやろ

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    • 下痢便胡桃ですw

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  4. フリーナ完凸勢が大当たりやん

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    • フリーナのバフはHPの”増減”が条件だから2凸でも十分な気はする

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      • おそらく胡桃と同じでキャラチェンでスキル途切れるタイプや
        だから減り続けるhpと相談で死ぬ前に最後に爆発でフィニッシュ

        でも完凸フリーナだとスキルで17秒は持続回復するので安定して戦える

        他のやつだとキャラ切り替えで回復は微々たる持続回復、爆発回復しかないから使い勝手悪いだろう

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        • シュブとセット推されてたくらいだから
          減少も微々たるもんだと思うけどな

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        • 確実に召使自身の凸で緩和あるよ

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        • それをフルで発揮する前に殆どの敵がもう死んでそう

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        • ヒール目的なら2凸白朮のほうがいいな笑

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          • 燃焼微妙じゃね?

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          • 烈開花にしようぜ

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      • フリーナ2凸民のワイ、やっぱヒーラーに1枠割かなくていいってのは羨ましく思う
        (元素チャージは問題ない)

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    • フリーナ完凸は回復によって生命の契約を消してしまうから絶望的に相性悪いだろ

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      • まあ、通常降らなきゃいいだけかな
        完凸の強みは減るけど俺はフリーナと召使を同じパーティで使いたいからぶちこむよ

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        • じゃあいらねぇだろ笑

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          • 凸でかわるってよ

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          • 貧乏人が何ほざいてんのwwww

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    • 下痢便胡桃ですw

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  5. でも回復したらバフ量へるんやろ?
    シールダー必須じゃね?

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    • 敵からの攻撃で回復して減ると書いてある
      無敵状態やん

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    • 契約中に敵の攻撃を受けると回復してバフが減る

      読めよ。

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    • 若干良くわからないのだけど「生命の契約」を発動すると徐々にHP減って攻撃上がり回復すると回復した分の攻撃が戻るのよね?
      コレって最終的に自滅はするの?
      もししないのならHP盛って契約を発動しHP1くらいの時の攻撃力がめちゃくちゃ高いってこと?

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      • いやヌヴィとかのように上限あるだろ
        減るのHP半分までとかだよどうせ

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      • まじで文章読まねえ奴ばっかりかよ
        爆発撃ったら生命の契約解除って書いてあるだろ。
        PSない雑魚が遊ぶ知育ゲームにモンハンの猫火事場みたいなスキル使いこなせる奴なんかいないからどうせhpは半分までしか減らないでしょ

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        • 嘉明がHP半分以下まで減り続けるがスキルでは自滅しない性能と同じな気が。星5だからそこは優遇してくるかな

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        • 猫火事場はモンスターから殴られるとHPが回復するのか?
          それともその文章を読んでなお猫火事場に例えたんか?

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    • 下痢便胡桃ですw

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  6. 新しい敵を攻撃したときバフってのは対複数のほうが強いってことなのかな

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  7. 命の契約のクリア効果である以上爆発にも自己バフもってそうだな

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  8. 少なくとも過負荷特化とかではなさそう

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  9. 生命の契約は解除したくないからヒーラーではなくシールダーと組むのが必須キャラか?

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    • 完凸鍾離みたいに攻撃がトリガーで回復なら意味なさそう

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    • 解除されないようにひたすら殴るバーサーカータイプだよこれは

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      • それだ。バーサーカーってのしっくりくる

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        • かっこいい

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        • 原神にもついにバーサーカーが実装されるのか

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      • ひたすら殴るとhpが減って死ぬから
        裏からの持続回復が必要

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        • 回復したら生命の契約落ちて火力下がるだろうが

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          • 敵から殴られて発動だよタコ

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          • 敵から殴られたらダメージが回復になるだけで、命の契約はそれと関係なく回復で解除だよタコ
            リーク見る前に実装済みの既存システムの勉強してこい

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        • hp減るのはどうせ50%までとか制限あるから死なんでしょ。減るのもどうせ微々たるものだろうし。あと敵からの攻撃で回復するから無敵

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          • フータオは1まできっちり減るし
            回復も微力ならそんなこと言ってランない
            希望的観測すぎ

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          • そいつ何年前のキャラだよ。フォンテーヌのhp減らす系の限定キャラ見てこい

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  10. 胡桃2.0的な感じ?

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  11. 過負荷関係ないやん

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    • まだなんとも言えないけど付着頻度次第では蒸発狙うよりシュブ過負荷の方がいいんじゃね
      万葉入りモノパイロでもいいが、そうなるとリネと被るよな

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      • ここで万葉復刻って事は相性良いんだろうよ。召使、万葉、夜蘭まではパーティ確定じゃね
        最後のピースは炎神だったりして

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  12. HP変動が大きいからフリーナと噛み合うってことか?
    フリーナと組まないならバフ維持のためにシールド欲しい感じかね

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    • 行秋でも良い感じはする

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      4
      返信
      • 回復がどこまで適応してくるか分からんが、味方のヒールでも契約が減るなら行秋よりフリーナ夜蘭が良い

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        • 敵の攻撃を喰らうと契約が解除されて
          解除されたら回復な

          回復で契約解除ではない

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          返信
          • 回復で契約解除だよ
            命の契約触ったことないくせに無理にコメントすんなよ

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          • これは生命の契約なのよね

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          • 英語版では生命の契約はContract of life、命の契約はBond of Llifeと名前が違う
            中国版の命の契約は生命之契
            英語版だけかもしれんが中国語の生命の契約を知りたいところ

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          • リークは中国語を英語に変換してるだけで、英語版を触ってるわけじゃないよ

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          • あ、そうなのね
            てことはやっぱ従者と同じ命の契約でいいってことかありがとう

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  13. 結局セノ2.0でもなく、過負荷でもなく、
    胡桃2.0やん
    正直これなら過負荷の方がよかったというか、新鮮味ない、、、

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    • 過負荷特化だとパーティ限られ過ぎておもんないからこっちの方がいいかなぁ

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    • 胡桃4.0くらい

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      • 下痢便胡桃2.0くらい

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  14. 敵への攻撃で自身のHP減少…
    敵から攻撃受けたら自身の回復…

    ポットクリンのHPバージョンってことか

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  15. 過負荷じゃなかて良かった〜😄😄

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  16. 一部が見たことある内容なんだがど初っ端にきてたリークが正しかったってことかな
    その後過負荷やらなんやら来て消え去ったけど

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    • 千織のときも途中でハサミ集敵とかノイズが入ったけど結局初っ端リークのアルベド上位互換が正しかったし
      戦闘コンセプトだけは初期にちゃんと決まってるのかもしれんね

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  17. シュヴルーズ完凸要らなそうで助かる

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    • それな。むしろシュヴルーズいるか?ってなる

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      • むしろ邪魔になりそうな感じ。フリーナのがよほど相性いい。hp減らすから多少回復してもhpマックスまで行かないだろうから契約維持しやすい

        1
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  18. ベネフリ+万葉夜蘭行秋ジンとかいうテンプレに落ち着きそうな性能だな

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  19. 胡桃豚絶対発狂するじゃんこれ

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    • あいつらは火で更新されなくても発狂するだろ
      ヌが来ても胡桃は最強とか言ってるやつらだ

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      2
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      • 夜蘭信者も似たようなもん

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        返信
    • 下痢便胡桃ですw

      0
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  20. HP変動激しいからフォンテーヌキャラとの相性特価でファントムと抜群なのか

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    • ファントムとは相性抜群にはならないような微妙な要素追加してきそうだが
      でないと誰も新聖遺物秘境回らんだろ

      18
      0
      返信
      • 今のとこ突破以外で会心バフもってるわけでもないから普通に相性最高に見えるんだよな。新聖遺物がよほどのぶっ壊れじゃない限りファントムでよさそう。

        1
        0
        返信
  21. 中断耐性高そうだからシールダーいらない奴だこれ
    でベネットとも相性いいけどナタの火神とも相性いい流れに見える

    11
    4
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    • セノみたいな中断耐性にはならないでくれ

      4
      2
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      • セノより高い中断耐性って完全耐性組か行秋しかいない上から三番目の数値だし、同値の可能性の方が高いよ

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      • 1凸でもいいから完全中断耐性ほしい。無凸でついてたら神

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  22. スキルで強化して被弾貰いながらバフ高めるタイプ
    被弾しても多少回復できるフリーナと相性抜群は間違いないなフリーナバフすぐに最大行きそう

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    • 被弾したら逆に火力落ちるぞ
      キャラチェンせず被弾せずにhp減らしながら戦うのがコンセプトっぽい

      おそらく最適解は完凸フリーナ

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      返信
      • いやだったらシールド入れるよ
        完凸フリーナに夢見すぎ

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        返信
        • 完凸フリーナ持ってない妬みにしか聞こえねぇww.

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          • 実際フリーナ完凸効果と超絶噛み合ってるかと言われるとそこまででも無いし完フリに嫉妬とか言い出すならもはや召使関係ないよ

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          • どう考えても噛み合ってるんだよなぁ

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      • アホなのか
        初めにスキルでHPを減らして攻撃したらスタック消費しながら回復するんだろ
        なんも完凸フリーナの要素なんてないけど

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        0
        返信
    • 下痢便胡桃ですw

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  23. 元素反応の変更は炎神の実験だったのかな
    これもう炎ナヒーダやんとは思ってたけど

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  24. 中断耐性ないとか終わってんな

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    • お前の目腐り過ぎやろ

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    • 終わってるのはお前の頭だろ

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      • >中断耐性増加
        恥ずかしいオウム返しより素直に間違いを認められる人間になろうな

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        • 何言ってんだこいつ?

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        • 増加だからぶっ飛ぶと思っちゃった??笑

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        • なんやこの自演BADと自演いいねは

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        • もう首吊れよ

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        • 下痢便胡桃ですw

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  25. 召使 火神 フリーナ 万葉 が完成Ptか?

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    • 半年も先のキャラ妄想しても仕方ない
      あとフリーナじゃHP減りすぎるし水付与足りないな
      行秋か

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      • フリでええやろ

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      • 下痢便胡桃でええやろ

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  26. フリーナ完凸は回復しすぎるからバフの邪魔する可能性もあるしなあ
    まあ通常振らなきゃいいだけだけど

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    • 敵から攻撃されて回復するのが条件だけど?

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      • そうだとは思うがこの文章だと断言しきらんから気が早い

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        • じゃあリークにコメントすることなくなるやんけ

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      • 生命の契約って召使固有のシステムじゃなくて既存のシステムだぞ?
        普通の回復でも解除される

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        • それは命の契約やろ、

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          • 翻訳で多少単語変わってるけどさすがに同じものさしてるやろw命と生命ってほぼ一緒やん

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          • ソース元調べてこいよ、
            命の契約と別もんだから

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  27. 過負荷じゃないじゃんとあるけどICD次第じゃね?
    ICDしょぼかったら蒸発より過負荷シュヴのほうがよさそう

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  28. どっちみちフリーナバフが強過ぎるから1枠は確定だけど
    最大124ダメバフは最強だし 攻撃力だからベネットも入る

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    • 契約で攻撃力増加するから
      ダメバフ盛れるフリーナ外す理由がないのよね、どっちかで蒸発も起こるし

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    • 下痢便胡桃ですw

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  29. 天賦の効果って
    被ダメすると回復して契約減少だけなのか
    ヒーラーでも回復すると契約減少するのか
    ヒーラーで回復すると減少も入るならしんどいな

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    • 被弾だけな気がするが万一ヒーラーの回復もダメなら特に完凸フリでイキってる奴らが泣いてまう

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    • 流石にヒーラーの回復はOKじゃね
      じゃないとシュヴルーズもベネットも合わなくなっちまう

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      • だからベネットは合わないって書いてあるだろ

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    • ヒーラーの回復でも解除されるよ
      元々あるシステムだぞこれ

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      • 同じ「命の契約」って呼称にしてる以上まあ多分元々ある命の契約と同じシステムだよな

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        • 別もんだぞ

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  30. どっち道胡桃は終わったな
    胡桃豚ざまぁ

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  31. 完凸フリ連呼してる奴同じ奴だろこれ
    別に完凸無くても使えるってだけで完凸と相性悪いわけじゃないんだから抑えろよw

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    • ほんとそれ

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    • シュブルーズの回復で契約解除されるやん…

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      • そうだよ、だから回復で解除は無い

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  32. 回復すると減少だからHPが回復したら攻撃と速度元に戻るんだろ
    でもそこまで気にしなくても強いとかの流れだろうけど
    どうせベネットとか入れて攻撃力盛りまくるから関係ないと思う

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  33. これならマジでbigぶーたおだな
    スキル初動だけ胡桃で層重なったら突き放すみたいな調整だろ多分

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    • 下痢便胡桃ですw

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  34. スキル使用の後フータオとは挙動違うかもよ
    通常とか使わなくてスキル使うタイプなら夜蘭とか使えない可能性もある

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    • 攻撃速度を増加させて通常振りませんは絶対ない

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    • どのリークでも通常重撃メインってずっと言われてたしこの性能で通常重撃振れないのは使いにく過ぎるからそれは無いと思う

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    • 下痢便胡桃ですw

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  35. 攻撃避けられない下手クソの雑魚が弱い弱い騒ぎそうな性能してて草

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  36. 胡桃推しワイ胡桃が性能では完全終了の可能性が高まって咽び泣く

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    • 素直でえらい
      見苦しく胡桃は最強なんだと言い続ける他の胡桃豚に見習ってほしい

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  37. 胡桃が使ってておもんないのに上位互換とはいえ似せてどうすんねん

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    • 岩版刻晴も来ちゃうし、これからの新キャラは古いキャラの性能を今風にアレンジしただけのものになるかもしれん

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    • 下痢便胡桃ですw

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    • 新鮮に感じるかは操作感次第では
      鎌に期待

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    • フータオがおもんないのはドリル重撃連打だからだろ。通常振るタイプだからまだおもろそう。速度上がるし

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  38. これから胡桃は召使の妥協枠と言われるようになるのかな。

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    • 集録祈願入りですね

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    • 天賦無視して落下する数居るキャラの一人だね

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      • 完凸フリーナいたらあえて召使じゃなくてもいいんだよなあ
        だから最適解はシールドだよ

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    • 往生夜行とかいう要介護かバッタドリルの2択だぜ!

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  39. 胡桃さん千織にとってのアルベドになってて草

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  40. 火神が攻撃力バフとサブアタッカーみたいな性能は確実だなこれは
    召使がメインだからその後またメインは出さないだろうし
    火神2凸と召使合わせる感じか それともナタの新アタッカーなのか

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    • 炎メインが多すぎて、「召使がメインだったから炎神はメインでなくサブ」は信用できないわ。すまん。

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    • 攻撃防御バッファのヒーラーだろ、執行官が神と相性良かった事ないというか技とやってる

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  41. 変わったパーティー作れねぇかなぁ
    安直だと召使ベネットフリーナ万葉になるな

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    • 少なくとも胡桃と違う編成で遊べないと召使の性能面での魅力が強さだけになってしまう

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    • フリーナと万葉で水付着足りるんかね

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    • 下痢便胡桃ですw

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  42. 万葉合いそうだな
    だから少し早めに復刻来たのかね

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    • 前スレでも言ったけどスキル後キャラチェンで終了するとしたら拡散用炎キャラ必要だぜ。それより鍾離ほしい

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      • ベネフリ万葉なんだからベネに火つけさせればいいだろ

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  43. これシールド欲しいからシュヴルーズパはパーツ不足ってことか
    雷も火も充分なシールダーいないもんな
    ナタで実装するんだろうな

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    • シュヴルーズと相性いいってリークした奴。ヒールするから真逆やんな

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    • 今のとこ蒸発でシールド入れるなら鍾離やろなぁ
      共鳴目的、蒸発の邪魔しないトーマもありっちゃありか
      シュヴルーズならトーマか北斗しか選択肢ないのが辛い

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      • トーマと北斗は普段使いしてて爆発ないと十分なシールド貼れないの終わってる感覚麻痺

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        • トーマは普通に硬いし完凸で通常重撃バフあるからいいと思うけどな
          厳選も絶縁花海とか2セットでいいし

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    • 炎神はシールド付いてたりしてるかもな
      フリーナがダメバフサブアタ回復で来たから
      千織が攻撃防御参照なのも炎神が攻撃防御バフ持ってるからとか

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    • 下痢便胡桃ですw

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  44. 楽しみが止まらない!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

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    • 下痢便が止まらない!!!!!!!!!!!

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  45. フリーナによるHP増減は召使のバフとは関係無さそう
    あくまでも召使による敵への攻撃ヒットのHP減少、敵からの被弾によるHP増加のみが召使のバフに影響しそうな気がする

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    • 当たり前だろ
      そー書いてあるけど?

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      • 当然そうなるけど馬鹿は曲解するんだよな
        フリーナの2凸で250%増える効果は、は350%じゃないんだああああ!!とかね

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    • 生命の契約だから敵関係なく回復はバフに影響するぞ
      既存システムだから少しは調べれば

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      • いやだから召使のスキルはその既存システムとはまた別のシステムなんじゃないかな?って話なんだが…

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  46. フータオ逝ったか
    こりゃ集録落ち濃厚やね

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    • 夜蘭と胡桃が集録入りすればこれからのガチャ枠に余裕ができるな

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  47. 胡桃豚よく夜蘭行秋が使えるからリネより強いってリネに喧嘩売ってたけど2人ともごっそり召使に取られそうなのマジで草

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  48. >>“生命の契約”が存在する時、敵から与えられるダメージがHPに変わり、回復すると”生命の契約”が減少する
    味方の回復はカウントしないならベネット入れるし、カウントするなら鍾離か

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    • 前のリークで鍾離推奨されてたから回復は駄目そうだな

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    • 下痢便胡桃ですw

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  49. 召使って行秋や夜蘭と現状の性能だと相性いいかな?

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    • 通常振るか重撃メインか分からないから、不明

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      • どの道近接なら重撃前に通常振りそう
        それこそ胡桃みたいに

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  50. 自信の性能はおもろそうだけど、使うサポーターがいつメンっぽいのが残念

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    • サポーターで強いのがイツメンしかいないからしかたない。特に炎軸はいつもあいつら。範囲水付着のサブアタとか出せばいいのにな

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  51. 立ち絵をいい加減早く出せおじさん「立ち絵をいい加減早く出せ」

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    • 今日出る気がするぞ、おじさんよ

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    • 乱痴気騒ぎが始まっとる
      皆リーク見てないんだな

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  52. 味方の回復が命の契約にどう影響するかでパーティ編成変わる気がする

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    • 回復でバフ切り上げが早まるならベネットやシュヴルーズとの相性が悪すぎて、当初言われてたような過負荷パ適性の話には繋がらないし、影響あるのは自己被弾の回復変換だけじゃないかな

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  53. なんかつまんなそうなキャラ

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    • お前どのキャラにも同じような事言ってない?

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      • いってないっす

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      • まぁこの程度のコメントなら全キャラ毎回出てくるやろ

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    • おもろそうじゃね?
      アタッカー引かない方がいいって言われるけどアタッカーおらんとパーティ軸少なくて飽きるぞ

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  54. 千織ハサミ集敵、過負荷召使、クロリンデ感電過負荷、シグウィン感電とリークあった時にmerow「今あるリークは全て間違いである」
    今回で千織だけの事を指してる訳じゃなかったのが証明されたな

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    • クロリンデがメインDPSである可能性が戻ってきたなら嬉しいよ

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  55. ヌヴィは超えそうにないな
    クロリンデやシグウィンと相性良い話が本当ならその2人来てからが本番か?

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    • 脳死で広範囲にバカ火力で殴れるキャラをそんなすぐ超えられるインフレ始まっても困るからこれくらいでええわ
      そもそも初期リークでアルハイゼンのように使い方に工夫がいるって言われてたし

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    • ヌヴィは超えなくてもくそ強そうじゃね

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    • スキル起動タイプのアタッカーだし、敵の攻撃で回復するとかいう無敵性能もらってるし今のところ十分。あとは火力がどうかだな

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  56. 強そうだな
    2凸と餅取れるくらいまで貯めとくか

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    • 無凸でもやれそうだが1凸2凸の性能もすごそう
      5.0までは召使の話題でつなぎそうだな

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  57. クロリンの過負荷関電チャージサポのサブアタも忘れた方がいいな
    普通にメインアタッカーとして出てきたりしそう、なんならこいつが過負荷メインアタッカーできてもおかしくない。シュヴルーズ復刻タイミングでもあるし

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    • 厳密には違うが似た立場的にはその2人で組みそうだな
      雷電宵宮の時にシュヴ完凸まで引いたの失敗だわww

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    • シグウィンと同時で感電はありそうだし過負荷は召使のICD次第だな、召使βで普通に蒸発仕様ならまあその線出てくる
      剣銃スタイルにあの設定ならまあ普通にアタッカーで使いたいが

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  58. なんだ新キャラ4人揃えて過負荷パでヌヴィレットを置き去り性能ってデマかよ

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    • クロリンデが過負荷特化ならそれもできるだろ

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  59. 召使イェラン鍾離千織
    たぶんこのPTが流行るな
    胡桃でも流行りそうだけど

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    • キッズは瞬間的な数字の大きさが大事だから
      拡散(万葉)と蒸発(フリーナ)と攻撃バフ(ベネット)が大流行になる予想をしておくぜ

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      • キッズじゃなくても妥当すぎる編成で草

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      • 「俺は違う」キッズさんちすちす

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    • 確かにこれ強そうやな。フリーナ軸だとどうしてもヒーラーほしくなるしイェラン千織でサブ火力担保できてていい感じ。付着も問題ないし、拡散しないから最初の炎付着が煩わしくならない

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  60. っぱ無難に攻撃力参照よな?
    ベネット炎神最強!

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  61. フータオ集金ガチャ行きフラグたってるやんw

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  62. あんま理解でき出ないんだけど、召使は敵が多い程強くなるって感じ?
    だから単体ボスには不向き?

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    • ヌヴィレットも単ボス不向きに見えて大抵のアタッカーより速いし誤差じゃね

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      • つまりキャラパワーでどうにかなる可能性もあるけど、今の書かれてる性能的には集団戦用にデザインされてる感じ?

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    • 対単体でもそれなりの性能だろうけど、真価を発揮するのは対多数って感じだろうな。
      それなら対単体では胡桃のほうが有利かもしれないしバランスとれるんじゃね?

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      • 豚必死じゃんw

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        • いや編成の選択肢があったほうがゲーム性があるんじゃないか、と言いたかっただけなんだが…
          完全上位互換って調整放棄だと思うわ

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          0
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      • 集団はアッと敵だし単体でもフータオより強いらしいで

        0
        0
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      • 流石にきついぞ

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    • どうせ夜蘭やフリーナが強いからなんとでもなる

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      1
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  63. ほんま炎元素メインアタッカーだらけやな

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    • ゲーミングすら出した後だなw

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      0
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  64. 要するに胡桃の超上位互換

    7
    3
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  65. 今日の立ち絵は召使オンリー?

    1
    0
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    • 分からん
      残りキャラ数的に星4枠1人来る可能性ある

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      0
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      • まじか、楽しみ

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        0
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        • でも、来るんだとしたらもう今の時点で一緒に星4でこいつが来るよってリーク来てそうなんだけどもなぁ

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          0
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          • 一応UncleKが新星4が来るとはリークしてた
            年17体実装だとしても4.6〜4.8の間で召使クロリンデシグウィンエミリエ以外に1人来るはず

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          • 以前のバージョンx.6では星4実装されてたの?

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  66. まじで今日の立ち絵で千織引く人めっちゃ少なくなりそう

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    • 千織vs召使vsクロリンvsシグウィン
      なお新規とライトユーザーはヌと万葉とフリーナすらヒーヒー言いながら選んで引いてる模様

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      • 開始一ヶ月のワイ、直近では千織とヌを諦めて召使と万葉とフリーナに全力を注ぐ事にした

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  67. 胡桃ワゴン入り確定演出

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  68. 結局これまでのリークはほとんど妄想だったってことか
    相変わらずだな…

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    • 早期嘘リーク
      召使は過負荷アタッカー←追加しました

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  69. ぶーちゃん🥺

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  70. 宵宮のしめ縄4行けそう
    はよモーション見たいわー

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  71. さすがに胡桃は超えそうだしあとはモーションがかっこいいかどうかにかかってる

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    • 武器の見た目も楽しみだわ

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  72. 回復で契約へるかでベネ、シュヴが入れるか変わるからな
    フリーナ、夜蘭、万葉、岩神、ベネ、シュヴあたりがpt候補のメインここらへんに過負荷でいくなら雷インか
    胡桃さいならー

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    • 結局は往生夜行でしか使いづらくてHP真っ赤なのがライトユーザーは苦手そう
      好きな人はぜひ使い続けておくれ

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    • 下痢便胡桃ですw

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  73. 胡桃ばっかり言われてるけどリネや宵宮はどうなる?

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    • 召使い来なくても弱すぎて元から死んでるだろ

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      • リネは強いやろ

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        • いいえ

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          • 少なくともフータオよりは強くね

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          • リネは見た目があんまり好まれてないからなぁ、強い弱いの前に持ってる奴が少な過ぎてまともな評価されてない
            弓の重撃ってのがどうにも足を引っ張ってるけど性能はちゃんとフォンテーヌしてる

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          • 原神ユーザーの一体何割がリネのフリーナ蒸発の強さ知ってんだろな

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        • つまりそのリネも型落ちってことだぞ

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  74. 胡桃好きだから、召使を叩き棒にしてバカにされるのが目に見えて辛い。
    召使も好きだから引くけどさ

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    • いいんだよ
      素直に強さでは負けても見た目が好きなら愛せよ
      俺は弱いキャラは要らないが😅

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      • 普段からヌのケツだけ見てそう

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      • 最後の一文に性格が滲み出てる

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    • お前がどうかは知らんが、胡桃豚が散々他のアタッカーにしてきたことだろ?

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    • お前は違うかもしれんけど、今まで胡桃豚さんざん他の炎アタッカーコケにしてきたくせに何を今更としか
      元素違うアルハイゼンやヌヴィレットにまで無凸最強アタッカー云々で喧嘩売ってたし

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      • 喧嘩売ってた奴にそれ言うのは分かるが、こいつにその意見押し付けんのは何か違う

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        • 意見を押し付けてるわけじゃなくてこれから来るであろう事実
          こちら側にようこそ、馬鹿にされる側の不満は通過儀礼だから受け入れてなって事だろ

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    • まるで実戦で使う余地のないTA編成やダメシミュ結果で胡桃の方が上だ!みたいなムーブしてた記憶しかないしな
      ヘイト稼ぎすぎ

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  75. 星座の情報が早く知りたい

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  76. 複数の敵にヒットするほど攻撃力と攻撃速度があがる
    これ攻撃範囲が綾人くらい広くないと、使いづらくないか?

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    • まだモーションとか出てないのに何で勝手に使いずらいって決めつけてんの?

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      • わからん部分に関してこうだとこうじゃねってふわふわしたこと言ってるだけで別に決めつけてはなくね
        攻撃範囲狭くて使いづらいぞ。って言ってるならともかく

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      • 国語の勉強からやり直せ

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  77. 召使の星座

    1凸 特殊状態時の割合緩和、倍率上昇
    2凸 不明
    3凸 基礎攻撃Lv+3
    4凸 元素チャージ緩和
    5凸 不明
    完凸 会心率、会心ダメージ関連

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    • お決まりのパターン過ぎるなw

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      • 下痢便胡桃すぎるなw

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    • 会心増やすだけの凸、見た目だけで実際強くねえからやめてほしい。倍率1.6倍にしろ

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  78. 今日の新キャラ紹介短冊絵柄リークはもうなくなったんかな

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    • 短冊ってリークされたりしてたっけ
      フリの時は立ち絵の前からスプラッシュアート出てたのは覚えてるが

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      • フリーナはスプラッシュアートだけで短冊はリークされてなかったような
        古いケースだとキャンディスは短冊が出るまではSYPの小出し情報()で推測する他なかったと記憶してる

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    • 下痢便胡桃ですw

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  79. フリーナと相性が良いわけではないって感じか。
    HPを契約に使うとフリーナが消費するHPが無くなる。
    ヒーラー入れると契約が解除されてバフが維持出来ない。
    タンク性能の代わりにヒーラーを排除するギミックだから閑雲も排除さる。
    これも使えないわけじゃないけど。
    使用感的には夜蘭かなぁ。

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    • フリーナと組みたければ1凸してください
      せっかく4.6で合わせたからそれくらいのことは言いそう

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      • 凸でヒーラー相性緩和かぁ。
        可能性はあるな。。。

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    • 味方からのヒールは影響無いなら閑フリかなり良さそうだけどね
      情報出てみないと分からん

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      • 結局使えないことにはならないと思うけど、閑フリギミックの真逆みたいな性能してるんだなぁとは気付かされたわ。
        現状だと一番相性良さそうなのは炎神かな。
        これくらいから次のバージョン見据えた性能になり始めるし。

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        • 神って基本的にサブアタだろ?
          炎サブアタって炎メインアタのパーティだと蒸発の邪魔では
          モノパイロや過負荷ならいいけど

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        • 何も性能分からないのに一番相性良いとか幻覚でも見えてんのか

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          • 想像ではあるけど炎神は今までの七神で1番想像しやすい状況だと思う。
            シュラバンケが炎アタッカーで最強は確定してて、炎神はサポート能力で差別化される。
            炎のサポートといったら攻撃力加算だろうしベネットを過去にするんだろう。
            タンク性能の召使はヒーラーがいらないから召使炎神水2でいける。

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          • 神でステータスバフするのなんてナヒぐらいしかいないし結局妄想で草

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          • >シュラバンケが炎アタッカーで最強は確定してて
            もうこの段階で病気疑うくらいの幻覚なのに自覚ないんだな

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          • 風は集敵でウェンティは集敵。
            岩はシールドで鍾離はシールド。
            雷共鳴は雷粒子で雷電はエネルギー供給。
            草は熟知依存でナヒーダは熟知。
            水はモナバフが最初からあってフリーナはダメバフ。
            属性毎のサポート対象は最初から全部決まってるの。
            炎でサポート能力持ってるのはベネットだけだから確定。

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          • 炎、ショタ、重要ポジ
            これでアタッカーじゃなかったら逆に驚きだけどな
            むしろやめてくれ

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        • 下痢便胡桃ですw

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  80. 妥協のファントムのはずが殆どの人がサブステ強すぎてダメアップ以外と特殊効果付いてないと乗り換えキツそうだな…

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    • ファントム+ゴマで餅武器を引かなくていい理由にもなるな

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    • 下痢便胡桃ですw

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  81. この性能だとして、専用の聖遺物ってどんな効果だ?
    もしかして、汎用性高いものになるかも・・・

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    • 放浪者くらい専用っしょ
      武器で会心調整すればどうせファントムで良い

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    • 命の契約関連じゃね

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    • 敵の数系だったらゴミだからファントムで良し。召使の性能に合わせたタイプなら会心系のバフでファントムより強くないとつかう意味なしって感じやな。ファントムが高相性っぽいから超えないと乗り換える意味がない

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  82. 命の契約の仕様がいまいち分からん
    攻撃が当たるたびにHPが減って命の契約が増加していくのか?
    敵1体に重複してつくなら、ボス戦でも活躍できそうだが

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    • いつもくらってる奴を
      敵に食らわせるってだけだぞ

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  83. チンポおいときますね

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  84. 普通に往生夜行の胡桃入れ替えても強そうだな

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    • 下痢便胡桃ですw

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  85. つまり召使のあ、なるってことね

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  86. は?過負荷特化じゃないのかよ…解散だ解散!

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  87. これで胡桃が終わったとか言ってるやつメッタ刺しにする

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    • うお
      豚やん
      はじめまして

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  88. 明日はサムもくるし楽しみやね

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    • サムライ8?

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      • 下痢便?w

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  89. 雷電宵宮ガチャでシュヴルーズ狙った人が一番可哀そう

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    • 俺は完凸までしたぞ
      笑えよベジータ

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    • これは言い訳とかではないんだが、雷電が推しで2凸とか完凸とか目指した奴らはそれまでにシュブ完凸してたからあんまりダメージないな。既に宵宮も雷電も完凸してた廃課金は多分そもそもあんまりダメージないし、、、

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      • んで、シュブ実装から今までで遊び尽くして満足したしな

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        • 過負荷は新鮮で満足度はまあまあだけど

          トーマや北斗使うのが面倒になった
          あの程度の継続時間で爆発まで使わせるなんて

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    • ナタを前にして炎バッファー出すなんてシュヴが必須環境になると思うやん
      もう雷電メイン編成ですらあまり使われてないんじゃね?

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    • シュヴなんで?

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    • 下痢便胡桃ですw

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  90. 敵から攻撃されないと物足りなくて精神的にダメージを食らう
    敵から攻撃されると気持ちよくなってHPが回復する
    つまり召使はマゾ

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    • 興奮してきたな

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  91. 契約やら多人数に攻撃当てなきゃやらで面倒くさくね?

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    • ヌは水玉拾うだけでいいからな

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    • 下痢便胡桃ですw

      0
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  92. 基本集団で敵出てくる方が少ないしなぁ
    3〜4体で上限ならいいけど10体とかだと螺旋でも厳しいんじゃないか

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    • 今のところ「生命の契約」と固有天賦が敵の数に応じて強くなるという認識で合ってるよな?
      俺はどうせ1凸2凸効果でタイマンすら得意になる予想だが

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  93. Hxg のリークなら大体当たってそう

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  94. 召使の最適凸が1凸か2凸かによって千織を引くか否かが決まるから早く星座の内容が知りたい

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    • 1凸2凸あたりで命の契約が免除とかありそうだよね

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      • 今のところフォンテーヌ女子2人が2凸で超強化される星座になってるから、召使も2凸がめちゃ強になりそうな予感。閑雲と千織はフォンテーヌ女子じゃないから2凸が強いわけじゃないし

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        • 閑雲2凸してないっぽい言い方だな
          ぶち壊れだぞ

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          • してないけどそんなに閑雲2凸強いのか。知らんかった、えへっ。

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  95. 脳死アタッカーは果たして、
    火力バカ
    なのかそれとも、
    ヌの様なイージー操作
    なのかどっちだろうな?
    命の契約っていうシステム的には少し複雑そうだから前者かな?

    0
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    • スキル中死なないからひたすらボタン押すだけって意味で脳死キャラなんじゃない?

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    • 下痢便胡桃ですw

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  96. ヌヴィレットもテキストで説明見たらそこそこシステム難しそうにみえるけどな

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    • 下痢便胡桃ですw

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  97. 召使で使うかなと思ってシュヴルーズ育ててたのに……リソース無駄になってしまったか

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    • シュヴはクロリンデには合うんじゃね?
      あの仕様なら絶対噛み合う設計のキャラを想定してるはず

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    • 胡桃みたいな重撃スタイルでもない限りははシュヴルーズ入りの方が強いとは思うよ
      蒸発って全部の炎元素が蒸発ダメージになるわけでもないしね

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    • 下痢便胡桃ですw

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  98. えまって🥺🤚💦💦もしかして楓原万葉のオナホ!?!(◎_◎;)

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    • ベネットの上で万葉で吸引したフライムをアルレッキーノちゃんでハメたいな。フリーナも呼ぼ?

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    • 下痢便胡桃ですw

      0
      4
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  99. 結局重撃で鎌に変わるはあるんかな
    鎌に変化したらモーションや能力も変わるなら面白かったんだが
    今のとこ今までの執行官のような新しい戦闘体験とまではいかんよなぁ

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    • 下痢便胡桃ですw

      0
      4
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  100. 召使2凸フリーナ完凸夜蘭2凸万葉でパーティ組むか

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    • 下痢便胡桃ですw

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  101. 藤井信人が妖狐八重神子はエキノコックスだから殺処分されろて言ってた

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    • イルーナ戦記をやれ

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    • 下痢便胡桃ですw

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  102. こーれはアルレッキーノの時代来たな笑

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    • いいえ下痢便胡桃の時代ですw

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  103. 初期に言われてたアルハイゼンタイプのメインアタッカーっていうのが正しかった感じかな

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    • 下痢便胡桃ですw

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  104. 必要キャラがヌヴィのパーティーメンバーと被りそうなのは困るな
    ヌと召を上下で使いたかったのに
    過負荷でも十分運用できると助かる

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    • 下痢便胡桃ですw

      0
      3
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  105. 蒸発想定してる人多いけどICDとか重撃モーション次第じゃね?
    通常重撃で蒸発コンボが最適だとそこまで胡桃に被せるとは思えん

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    • あ?胡桃豚は黙って二郎でも食ってろよ

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      • 下痢便胡桃ですw

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  106. アタッカー飽和だし一芸ないかな

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  107. 護摩の武器効果発動できそうで助かる
    胡桃ちゃんには田中槍で我慢してもらおう

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    • 下痢便胡桃ですw

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  108. 庭とかでベネット他のPTで使いたかったから召使でベネット必要ないはむしろ嬉しい

    0
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  109. ナタの短パンショタにワゴン行きにされない?大丈夫?

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    • めっちゃ心配

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      • めっちゃ下痢便

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  110. これ水範囲付着でここみ復権ワンチャンある?

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    • ヒーラーダメらしいんで帰ってください

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    • ここみは設置なのが使いにくいし火力も弱いからなし。

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  111. すっごぉい♥
    よく我慢できたね♥

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  112. 誰も話題に挙げてないけどディシアとの相性ってどうなの?
    中断耐性にダメージカットまである便利キャラなんだけど

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    • 俺ディシアいないんだが😅たしかにディシアで万葉の拡散いけるもんな

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      • 胡桃と同じで召使の付着で拡散は難しいタイプだろから炎もう1人必要なの面倒だな
        攻撃力過多でベネットいらんって話もあるのに

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        • 下痢便胡桃ですw

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    • ディシアもいいとおもうぞ
      ただ使えばわかるけどフィールドに縛られるのは使用感よくないぞ

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      • 自キャラ追従してくれるんだったら微妙追撃も微妙耐性もそこそこ許せそうなんだが何から何まで微妙なんだよなぁ

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    • 真面目に、中途半端過ぎるデヒャの中断耐性入れるくらいなら行秋の方がマシじゃねぇかな…

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      • 一応追撃で炎元素付着できるというメリットもあるから・・・
        それに行秋はディシアと違って他のPTで使いたい人も多そうだし

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    • どう考えてもトーマ以下じゃね?
      シールドだと召使がダメージ受けられないから回復できないとはいえ爆発で立て直せるし、カスみたいな持続時間の中断耐性フィールドなんてシールド以下

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    • 召使がダメージ受けると回復してバフが減るなら微妙ちゃう?
      その仕様ならシールドの方がほしい
      中断体制は自前で持ってるみたいだし
      そういうの気にせず殴りながらダメージ受けながらを繰り返すなら組ませれるけど

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      • 中断耐性って乗算だからディシアのカス耐性でも召使が耐性持ってるなら使えると思ったけどだめそうか
        まあ確かに攻撃減るとバフ減るならバリアのほうがいいよなあ

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    • ダメージを受けて自バフとかむしろその能力自体をディシアにやってくれ

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  113. 召使以外の情報出てこないけど、今回も星4なし?

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    • 今朝出た中国語の情報ではもう1人居るらしい

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      • まじか!嬉しすぎ

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  114. 幼稚園児が暴れとるやん

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    • 詳しく頼む2.0

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  115. 召使のキャラ紹介イラスト見たいけど
    公式X(ツイッター)の新キャラ紹介って何時にあるの??

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    • 19時

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      • ありがとう!
        お昼かと思ってたけど夜だったのね

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  116. 回復厳禁ならベネもシュブも無理じゃん

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  117. ファントム人権遺物すぎねーか?
    過負荷の新遺物来るらしいけど厳選のこと考えたらファントムでいいやん

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  118. フリーナにはヒーラー欲しいからフリーナもあわないよね
    やっぱイェラン鍾離が無難

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    • ???「俺が守るよ」

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  119. 既存の生命の契約と仕様違うのに同じ文言を使うなよ

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  120. 強いサポにちょっと回復する効果が付くと使えなくなる。今はいいけどあとから困りそうな仕様だな…

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  121. 復刻しないだけでトレンドに上がるカーヴェキモすぎ

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    • カーヴェきゅん復刻してー?

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    • カーヴェの性能尖り過ぎててピックアップしづらいんだよな

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    • カーヴェ完凸白ポ2凸ぅわたくし😘

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    • そういうのは愚痴板でどうぞ

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  122. 鍾離完凸済みだから微回復が邪魔しそうだな〜
    好きだから完凸してるけどこういう時は星座オンオフ欲しいわ

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  123. なんかいつもよりリーク情報遅くない?やっぱ厳しくなってんのか

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    • 詳細くるのなんていつもアプデ前日の深夜とかやん
      β始まる直前に出して何の意味あるんだろうなアレ

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  124. リーク外れてて草

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  125. まあ胡桃も頑張ってくれたよ、今も水の幻形が出たら使ってるし

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  126. この時期のリークならある程度信用してええよな

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  127. まだ終わらんよ
    胡桃の時代は

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    • 少なくともあと1か月はね

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    • リネ→嘉明とどんどん追放されていって最後召使でトドメだよなわかる

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  128. フータオとそのまま入れ替えて強いようにはしないだろうとおもうけど
    最近ジン閑雲とかアルベド千織とかほとんど上位互換みたいなキャラ出してるしな

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  129. 鶴仙人がジンの上位互換??
    まさか4凸してりゅ??

    ジンは天目装備でフリーナと組めるからコスパ最高だぞ☆

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    • 4凸してる時点でコスパ悪いんだわ笑

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  130. 最新のやつでベネット合わないってよ↓↓↓
    彼女にオンフィールドキャラクターを癒すスーパーヒーラーを与えないでください、これが彼女がベネットとうまく機能しない理由です。単一のインスタンス
    回復力は5,000+のようで、彼はそれを素早く行うため、アルル(arle)とスタックすることさえできません

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    • C1 が行うことは、スタック速度を向上させ、小規模なインスタンスの量を増やすことです。
      彼女が受けられる癒し。彼女は基本的に大きなフータオです。E を押して体力を確保し、ダメージを与えてスタックをスタックします。敵からのダメージはスタックをスタックし、スタックは有益な統計に変換されます。

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    • あなたが彼女を回復すると、彼女のスタックは減少し、すべてなくなった後にのみ再度スタックできます

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    • 主の反映もはやっw雑翻訳のスレ汚しすまぬ

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    • やろうと思えばアタッカーベネットは回復量は3000程度に抑えれるけど、それでも多いか

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    • 炎神がヒーラーの可能性あがったな

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  131. これ浸食とかフリーナみたいな自傷とかどうなるんだ
    浸食は敵の攻撃扱いされないのはディシアで分かってると思うんだけど

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  132. 回復しちゃダメってことはマジで往生夜行の胡桃入れ替えただけの編成になりそうってこと?
    胡桃すぐ飽きたから不安なんだが

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  133. 基本的にHPmaxでシールドor中断耐性付与しておいて元素爆発→元素スキル、終了間際に攻撃貰って回復or瞬間回復キャラって感じの立ち回りかな
    それか締めが元素爆発?
    あれ持続しないで瞬間だけの回復キャラいたっけ?

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    • バーバラの爆発とか

      ところで攻撃もらって回復って実HPではなく契約解除用のHPってことで合ってる?

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  134. シュヴルーズと絶望的に合わなくて草金返せ

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  135. 過負荷どうこう言ってたの大ハズレやんけ

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  136. なんで炎アタッカーは無駄に編成縛られるような制約つけられるキャラ多いんだよ

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  137. フリーナ完凸と合わない方が可哀想だろ

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  138. 回復したら駄目って…編成幅クソ狭そう

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  139. むしろ炎神にあわせた性能なんじゃね
    炎神にヒール性能はなく
    スキルによるダメージ軽減と
    爆発によるPT全体への大幅バフってところやろ

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    • 反応邪魔する確率高い炎神がどう合うんだよ

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      • さっきから炎神炎神うるせえな黙ってろ

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        • 自分から言い出しておいて何言ってんだこいつ

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    • 執行官は神と合わない用に作られてるよ、つまり炎神はヒーラー

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  140. 敵からの攻撃で回復しちゃダメじゃなくてそもそも回復がダメになってる?
    ゴミやんオツカレシタ

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    • 別もんやで

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  141. フリーナ合わないベネ合わないシュヴ合わない鶴おば合わないって編成縛られ過ぎだろ

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    • 召使はナタで完成する
      ver後半に入ったからフォンテーヌのヒーラー環境からの脱却が始まったんだろうな

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    • フリーなは完凸以外合うね

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  142. ファントム率冠と護摩で良いな?率冠腐ってたから助かる

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    • うーんだめだな?

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  143. これもう単騎しろってことかよ

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  144. ナタで召使炎神が人権になるよ

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    • ならないよ、しゅばらんけにすべて消されて終わり

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  145. 胡桃の焼き直しつまんな
    胡桃豚黙らせられる以外価値のないキャラになりそう

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    • 素晴らしいじゃないか

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  146. ナタでは回復禁止キャラが溢れてベネットがオワコンになります

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    • ナタキャラはフリーナと組む事が無いよう相性悪くなるだろうから回復禁止だったりHP維持だったりが仕様だろうな
      それで自前で大量のダメバフ持ってる

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    • 別にそれはそれでいいんだけど鍾離以外のまともなシールド寄越してからにしろよなー
      キララしかおらんやんけ

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      • レイラ使えって事だろ
        丁度お誂え向きに溶解使わせるボス出してるし

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  147. シュヴと組んで過負荷とは何だったのか

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  148. もしかしてこのキャラゴミなんじゃね?

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  149. これ新聖遺物は命の契約関連だな

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    • 2セット炎ダメ、4セット通常攻撃ダメ速度アップやろ。ファントム以外でHP関連実装したらフォンテーヌ強すぎるぞ

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  150. これじゃ千織より弱くないか?
    どうすんのよこいつ

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  151. フータオの完全上位互換は荒れるぞ
    せめて長柄はやめてやれよと思ってしまう

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    • せめて単体はフータオ≧召使にしたほうがいい

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      • ていうか前例から考えてもホヨバが胡桃より強くするわけないよ

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  152. ていそく!も昔の方がコメントにセンスがあった。今はもうつまらないコメントばっかりで残念だ、。

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  153. もしかして鍾離完凸煽られる未来きた?

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  154. リーク見てないフリして、白々しくシュヴルーズを完凸してるやつが地獄に落ちたか

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    • ここ最近の早期リークが当たったのは、白朮の水神と相性がいいってのみ

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      • 閑雲も当たってたろ

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    • シュヴ完凸いるならそれはそれで快適に戦えるんじゃね
      回復したらそれだけで特大デバフがかかって二桁ダメージしか出なくなるとか露骨なことでもされない限り

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  155. マルチで召使見たら完凸鍾離出したろ!

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  156. 命の契約が既存仕様のままだとするとHPは減らすが回復はしたくない
    普通に攻撃力で攻撃するキャラならHP防御は盛らんから即死回避のためにも生存補助としてシールドダメカ枠は欲しそう

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  157. トーマまだ育ててないんだが育てた方がいいか

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    • 育てない方がいいだろ
      ゴミ火力で反応の邪魔するだけだぞ

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    • 勝手に蒸発させちゃう

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  158. 回復キャラを一切出せないと編成縛られすぎるから凸か聖遺物で解決するパターンか

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    • 千織は解決しましたか?

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  159. 過負荷召使って言ってたクソリーカーたちは一体何を見ていたのか?
    シュヴルーズに回復があるのを知らないのか、シュヴ抜き過負荷でも考えてたのか?
    間抜けどもが

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  160. 過負荷で編成縛りなくなりそうって思ってたら
    ヒーラー禁止とは、、編成縛るなよ、、
    今んとこただの胡桃の作り直しじゃん

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    • フォンテーヌ前半でHP減るのを縛りに入れたら縛りになってなくてただインフレしただけだからな
      大失敗した反動でデフレ路線になるかもな
      もう手遅れなのに

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  161. アッハ♡♡♡♡

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    • メイプルハラマン様😍💕

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  162. 制約付けまくって火力上げても制約が殆ど無いヌヴィレット以下なんだろ

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    • ヌヴィレットもパーティー四元素の制限があるけど、結局倍率さえ十分であれば関係ないんだよ

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      • ヌヴィレットの水元素反応バフはかなり大きいぞ
        無しと最大スタックでダメージ6割違うぞ

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  163. 殴られても多少回復するっぽいし
    シールド&元素スキル→ひたすら敵追っかけて殴る→元素爆発&回復→以降繰り返しって感じかな

    後は攻撃範囲次第で操作の難易度が決まりそう

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  164. 執行官として見たらちょっとしっくりくる微妙さ出してくるのやだな

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  165. ガミンより弱かったら笑う

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    • 結局ほぼ使われてないよあれ

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    • 可能性あるか同等程度

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  166. 被ダメージでもバフっぽいけど
    回復するのかバフなのかどっちだ
    被ダメージでもバフで回復無いならシールドに拘る必要ないけど

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    • 被ダメの回復でデバフ解除

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  167. ベネットと相性悪いの最高じゃん

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    • 最悪だろ
      ベネットが強すぎて相性悪くするために面倒くさい縛りを設けてるだけ

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      • ベネット使えない分召使自身の倍率が高く設定されると思うよ

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      • そもそもベネットはバフは強いけど、範囲制限がきつすぎて、ベネット必須の方が困るんだよね

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        • 3年使ってとにかくベネットはもう飽きた

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        • だから発動時点でステ固定されスキル爆発がありがたがられる
          シャンリンとか

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        • ヒール制限がきつすぎてそっちの方が困りそうだけどな

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          • そのおかげでベネットと組む必要がなくなるから最高じゃんって話

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          • ベネット以外の有能キャラと組めなくなるから最悪じゃんって話

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          • それはそれで召使単体の性能がかなり盛られそうで全然いいよ

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      • スタック無視してベネット入れた方が強いじゃんにはしないと思うし、フリーナとも相性悪いしで
        単騎でとんでも倍率とかスタックバフがいかれてるとかは有り得る
        リネでも100%ダメバフあるしな

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  168. フリーナでヒーラーなしって使いづらい?誰か教えて欲しい

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    • 使いづらいなんてもんじゃない無理
      テンションが全くたまらない

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    • そもそもフリーナと相性が悪い
      HPというリソースを召使とフリーナで食い合うことになるからな

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    • むしろフリーナを他編成から剝がす必要がないから相性悪くていい

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    • 2凸フリーナでようやくベネットの単体回復でテンション貯まるはず

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      • そりゃ余裕でな
        てか自傷でも溜まるぞ全然

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  169. 別に継続回復するヒーラーじゃなければいいんでしょ
    バーバラくらいしか思いつかないけど

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  170. 強すぎるべネット禁止にするために他のヒーラー(シュヴルーズ・ジン・鶴おば・完凸鍾離フリーナ)まで巻き込まれてるのクソ
    一時期鍾離シールドアンチしたせいで他シールドまで巻沿い食らってたのとまた同じことをしてる
    ベネットだけを削除しろ

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    • これな
      ベネットがアウトということは大量に巻き添え食ってるわけだからな

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    • 普通にマックスまで回復しないといけないでいいと思うんだよな。ベネットは70パーの制限付いてるからマックス回復はできないときもあるから

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    • 何を根拠にベネット禁止が目的で他は巻き込みと言い切ってるのか意味不明なんだけど

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      • 使用率高いフリーナ鶴おばすっ飛ばしてベネット禁止するためだー!って言ってるの最近の原神やってないエアプって感じ

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        • 昔からベネアンチが一番ベネットを過大評価してるからな
          ねる〇ろよりベネット高く評価してるぞ

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      • 数字の低い回復なら召使のバフを邪魔しない可能性が示唆されてるからだぞ間抜け

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        • 数字の高い回復キャラってお前の中でベネットしかいないんだ草

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  171. フリーナでいいよ
    多少倍率下がろうが関係ない

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  172. ベネットが使えない←別にいい
    ヒーラーが使えない←まあいい
    つまりシュヴルーズ過負荷が使えない←はあ?
    せっかく編成幅広げたのに自分たちでまた狭めてるのなんなの

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    • 今のところシュヴルーズってなんだったんだ状態
      カーヴェよりはマシか

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    • クロリンと高相性だったらいいな
      俺は召使いは引くけどエロリンはいらんねん

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  173. 鍛造武器は命の契約、召使いは生命の契約だが翻訳にかける前の文章は同一なの?

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    • 自己解決したが、鍛造武器はBond of Lifeで召使いはContract of Lifeだから別もんじゃねえか

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    • 挙動も違うしそれも別もんだよ

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  174. とは言うけどベネットで攻撃力+1000(と炎バフ15%)するのと命の契約維持で攻撃力%(と攻撃速度)貰うのどっちがいいかって話じゃない?
    召使の基礎攻撃力が360以上かつ命の契約が+100%攻撃力くらいじゃないと割に合わない

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    • つ攻撃速度

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    • そもそも範囲あるのだるいし抜けるなら抜きたいよベネットは。

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      • フリーナ来てからベネットフィールドってぶっちゃけめちゃくちゃ使い難い事に気付いた
        あんなにブッ壊れだと思ってたのに

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        • ベネットより多少バフの数値落ちてもいいから、フィールドに縛られない攻撃バッファー欲しいわ

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  175. シュヴルーズは添えるだけ…ってコト!?

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    • スキル使わないと完凸バフ発動しないから終わりやね
      万葉入れた方がマシ

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    • 編成縛ってもダメバフ60%+攻撃力40%を使えないシュヴルーズとか添える意味もない

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  176. 使ってみたかったけどベネットでいいじゃんで育ててない雲菫が輝いたりする?

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    • タル放浪者の雲菫合うけどベネット居る+他サポサブアタ枠的に抜けるってなる流れ考えれば輝くかも

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  177. なかなか難易度高そうなアタッカーみたいだけどそれに見合う火力があるんだろうか
    鍾離は必須で回復を行わないキャラを組み合わせるとなると…どんな構成なんだ?

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    • そこに往生夜行があるじゃろ

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  178. どうせ凸でデメリット解除とかの凹性能なんだろ

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    • フリーナと合わせるには1凸必須です!
      くらいで済めばいいね

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  179. デカい一撃をドンよりも少ない火力をアホスピードでお見舞いする方が好きだから
    “〜攻撃力と攻撃速度がn%ずつ増加する。”
    の部分に期待

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  180. 炎神もしくはシュバランケがヒールなし攻撃防御バフ+永続完全中断耐性してくれるだろ

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  181. 結局味方の回復でもバフ解除は確定路線なん?
    被ダメのみって話じゃなかったっけ

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    • たぶん回復量に関係していると思われる
      攻撃時にHPを減らして命の契約をスタックするから
      それ以上に回復したらスタックが減るのかも

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  182. 一緒のガチャにいる星4が気になる
    相性のいいやつが一緒のガチャに入るだろうから

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  183. 常に攻撃し続けてhp減らし続けるからそれより少ない、頻度の低いヒールなら大丈夫なのでは。ベネットがダメなのってヒール強くて頻度高いからhp減らすのが追いつかないんだろ多分。例えばフリーナ爆発スキル→ジン爆発→召使スキルって動きなら邪魔にならない

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    • ヒールすると1からスタック貯め直さないといけないらしいから違うかも。
      スキルを使うとHPバーが契約バーに変換されてそのバーにスタックが溜まっていくんだと思う。
      回復で契約バーがHPバーに戻されるからスキルを再起動しないとフルスタックになれない。
      今の説明だとこんな仕様な気がする。

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  184. 改めて魈くんって美少年なんだよって事をみんなに広めたい…

    本当に本当に美しいの…

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    • 解凍祭で一人だけエンディングあったらしいが蛸との約束バックレてやったわw

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    • コピペ乙

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    • 層岩巨淵でそのまま落ちて死んでたら格好も付いたのになぁ
      お節介ジジイのせいで生き恥晒してて可哀想だねw

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  185. オンキャラはダメカットしてオフキャラは継続回復するヒーラーがナタで実装されたりしてな
    胡桃信者もニッコリやろ

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    • 護摩が腐るのでNG

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  186. スタックだの何だの無駄にごちゃごちゃしたシステム入れるのまでは別にいいんだけど
    ちゃんとゲージとか使ってわかりやすくしてほしい。たかがシールド一つとっても残りどれだけで壊れるのかもわからん酷いUI

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    • 命の契約は既にHPゲージで分かるように表示されてるから多分そこは大丈夫じゃないか、どうも召使の契約は仕様が違うっぽいから確定では無いけど
      シールドの耐久値とかもっと分かりやすくしろってのは同意

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  187. なんか完凸以外のフリーナなら相性いいみたいに言ってるのいるけど何故?
    というか完凸以外相性いいなら完凸しててもフリーナで通常振らなければいいだけなんだけど

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    • どうせ凸したら回復制限なくなる感じだろうし大丈夫だろ
      4.Xキャラはほぼ凸でパーティ編成広がる感じだし、無凸の縛りがえぐいだけ

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    • 現時点で分かる情報だけで判断するならそれで合ってるよ
      だから完凸であろうがなかろうがそこは問題無い
      問題はそもそも回復ダメでバフが溜められないことだから

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    • フリーナ自体が強すぎて現状抜群の相性とは言えなくても入れた方が強そうな感じ

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  188. 自分で命の契約してそれを爆発で回復して火力に変換できるから
    ヒーラー居るとその火力変換がなくなるから弱くなるってことなのかな
    露骨に編成幅なくそうとしてるな

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  189. 鍾離忖度でシールド付与できる限定出さないから回復縛りが実質鍾離縛りになってるじゃん

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    • トーマと北斗はわざわざ爆発使わないと満足なシールドできなくて面倒

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  190. 往生夜行の入れ替えしか編成ないってマジ?
    これでメインアタッカーなのコスパ終わってるな

    キャラや見た目が好きなら引いていいぞ

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  191. フォンテアタッカー無で縛りをつけてる感じだから1凸で緩和するんじゃね
    そもそも調整で変わる可能性もある

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  192. ベネ、シュヴルーズ、閑雲はビルド次第で5000以下の調整は出来るね
    閑雲は攻撃力4500にするとかなりギリギリ

    回復効果がある天賦のレベルが低ければ余裕出来るけど、
    天賦レベル上げちゃった人はちょっと大変になるかもな。螺旋や共鳴やその他のバフですぐ5000超えしそうだし

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    • ハァ…ハァ…シュヴ完凸済みの俺は敗北者……?

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    • 育成して課金して凸までしっかりやったやつが損をするゲームとか笑うわ

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  193. これもしかしてリオ以上に無凸での縛りやばそうな感じ?

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    • 2凹くらいだろうな

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  194. 無凸の縛り多すぎて召使螺旋単騎する人が増える予想をするぜ

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  195. ヒット数と元素付着が多いなら過負荷のがええかもな
    回復捨てた熟知型ジン団長で疑似サンファイアやってもええし

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  196. ほぼ確で凹キャラなの終わってるわ

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  197. 1凸で回復縛り無くなるなら嬉しいけど2凸に持っていかれそうで不安なのら🥺

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  198. 生命の契約が例えば30%HPだとしたらベネットの70%制限に引っかかるから問題ないんじゃないの
    というか何%だとしてもフルヘルスからスキル使ったらどうやってもベネットだと全回復できない、から問題ない
    むしろシュヴルーズは持続回復するせいで契約が切れるから相性が悪い

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    • ベネット1凸調べてどうぞ

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    • ジリジリ減っていくなら70%下回った時点で全回復するんじゃ?
      今でもわざと多めに食らってオーバー回復させて全快みたいな使い方できるし

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      • 契約は瞬時に発動するからジリジリ減っていかないしベネットのヒールが発動することはないのでは?
        仮にヒールが発動してもベネットの1回≒4000弱、契約のパーセンテージはわからないが仮に召使HP20000の30%=6000なら全回復は無理

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  199. 完凸効果が強いことを望むわ

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    • 会心率ダメアップみたいなくだらない内容だったら嫌だな

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      • メインアタッカーはみんなそれだよ

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  200. 対複数想定って今の螺旋前半みたいな仮想敵だが、あのマシナリーとかエルマイトくらいならベネットフィールドの狭い中でも瞬殺できるくらい火力あるし気にならんわ
    フィールドに縛られてて嫌って人らはボスしか考えてないか火力不足

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  201. 召使は凸します。

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  202. 4.6って燃焼トリガーの聖遺物も来るんだよな
    そしたら、召使、夜蘭、ナヒーダ、綺良々の燃焼蒸発パーティとかありえるかな?

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    • さすがにエミリエ用じゃないか

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    • 召使が一瞬で焼け死んで終わるやろ。この燃え移る仕様がマジ要らんけど・・・

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    • やっとけ

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    • 過負荷リーク丸外ししてる時点で
      その聖遺物のリークも外れてるでしょ
      もう片方は召使用の過負荷聖遺物って言われてたんだから

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  203. 立ち絵出ちゃったねぇ
    万葉やヌすら引かない人が出てくる

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    • カズハ未所持の旅人だけどさすがに無凸でも確保しといたほうがいいよね?

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      • 螺旋星36できないならヌでいいぞ
        いれば便利なだけで絶対確保キャラなんておらん

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        • ヌヴィは無凸で引いたのよね
          1凸がいいみたいだけどフリーナも無凸で結構迷ってる
          カズハは万能サポみたいだしさ

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          • ヌヴィ無凸フリ無凸で万葉持ってないユーザーだけど、ぶっちゃけ螺旋36クリアくらいなら今の手持ちでも永遠に苦労しないと思ってる

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          • 集団戦なんてヌやナヒーダいれば十分だしな
            好きに引くのがいいぞ

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  204. 召使だけ?

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    • ☆4はいないっぽいな

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  205. 星4来るみたいな事言われていたがそんな事なかったな
    4.6にまだ実装予定のないプレイアブルが顔出してそれを実装されるキャラだと勘違いしたパターンか単純に嘘か

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    • なんか星4少なくね?
      今バージョンも千織1だったしホヨバ何考えてるの?
      あと召使後半だったら草🌱

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  206. エミリオはまだか

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    • そんな奴はおらん

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    • レオリオでしよ

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  207. 今までの話は全部なかったことにした方がいいな
    数値モーション以外信用してはいけない

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  208. 結局4.6は召使だけか
    一番可能性がありそうなスメールのミイラ少女がこのタイミングで来ないとは思わなかった

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  209. 引き続きクレーよろしくな

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  210. 昨日あたりにリークされてた命の星座名違ってて草

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  211. ベータ出ないとリーカーを信じられなくなってきたな

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  212. ベネはバフに回復引っ付いてるから無理、フリはフリ爆発→回復→召使の基本パターンなら影響無い可能性もあるけど相性悪そうって感じかな

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    • そんな面倒なことはそのうちやらなくなっちゃう
      どうせ2凸でヒーラー使えるだろ

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  213. やっぱ信じられるのはベータテストリークだけよ
    当たってるのなんて多分炎メインアタッカーくらいだよ

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  214. 召使夜蘭ガイアレイラで凍結蒸発溶解パ組んだら強いかな()

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    • おれも。ガイアをロサリアにして溶解って思ってた

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      • 率配れるから確かにガイアよりロサリアのほうがよさげかな?爆発の氷付着の範囲もロサリアのほうが広いし(火力はわからんが)

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  215. 結局HPへってくからヒールもいるだろこれシールドだけじゃ回復できないやん

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    • 爆発で契約解除して体力戻すんだからいらないよ。

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  216. 糞使いにくい微妙な性能の可能性もあるな
    条件が細かすぎ改善はされるだろうけど

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  217. リネとメインが被ってて蓋を開ければヒーラー縛りだなんてな
    どうせ凸で改善だぞ

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  218. 召使ここで来るとなると、炎神とセットの炎アタッカーはどうなるんだろうな
    まさか炎神のヌヴィレット枠は召使なんてことないよな。
    4.8になればナタの主要キャラは発表されるわけだし。

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    • シュバランケとかいうモロだしショタがヌヴィ枠なんだろ

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    • シュバがショタアタッカーだったら引くんか?って話
      俺は引かねーつもりだからふつうにメッシ最強になる

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  219. 執行官に期待しすぎじゃね?タル放浪者見てきて期待できる要素ないだろ

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    • 執行官だから強いとかなんとかは別にもう言われてなくね
      強いと期待されてるキャラがたまたま執行官なだけで

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      • ちょっと何言ってるのか分からない

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        • なら話に混ざってこなくていいよ
          俺はこいつの言いたいこと理解できたから

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          • 強いと期待する根拠は?執行官だからでしょ?
            頭が悪い奴ほど理解早いかもね

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          • 自分の理解できないこと=頭が悪いで変換しておけばいいから頼むから2度と返信しないでね

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          • >強いと期待する根拠は?執行官だからでしょ?
            誰よりもお前が一番執行官だから強い!って期待してて草なんだ

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    • 見栄えだけかもなww
      メインアタッカーで汎用性ないし

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    • むしろ執行官って悪役が最強ぶっ壊れ人権にならないように中の上ぐらいを狙って設計されてんのかなって思った

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    • タルも放浪者もどちらも最強格だった時代があったのに何言ってんだ

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      • タルはともかく放浪者が最強格だった時代????

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        • そんな風に言い張ってるやつらなら居た。
          当時から否定されてたし使用率的にもありえなかったけど。

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        • TA上位常連で散策人権だったろ
          螺旋使用率とか性能だけなら間違いなくトップクラスのリオセスリとかも高くない、ただの人気投票じゃねーか

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      • それは水元素が強かっただけでキャラパワーゴミだからすぐ型落ちしたんだよ

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    • 執行官に期待してるのは火力より新しい戦闘体験なんだよね
      今のとこその要素全然ない。使いづらそうってだけなのが困る

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  220. ヒーラー必要ってことはヌヴィより火力は出るんだろうな
    ヒーラーいらないキャラの方が強いとかギャグだもんな

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    • 火力も出なければ使いづらくてptも制限されるだろ
      弱女媚び運営がまともな性能で追加すると思うなよ

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    • 聖遺物で調整してヒーラーを組み込むか
      ヒーラーとフリーナを入れずに往生夜行の組み換えしか最適編成がないぞ

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    • 必要なのはヒーラーじゃなくてシールドな。

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    • このゲームはそういうバランスは無視してるから意味ないよ

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  221. すまん凸効果ってまだどこにも情報出てないんか?

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    • 出てない。出てたとしてもガセ。βが始まる水曜夜まで待機

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  222. ヒーラー云々より殴り性能で蒸発向きなのかそうじゃないのかのほうが気になる

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    • もしスタミナ問題で重撃をメインに使わないなら蒸発回数が微妙そうか?

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  223. 1人目のリーカーが言ってる仕様だけで見たらやりたいことは分かるけど、2人目の言ってることを含めると意味不明になってる気がする。翻訳ミスかもしれないけど、2人目は自身が言ってる仕様だけ見てもおかしくなってる。

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  224. 星座も間違ってるしunkleKのリークは当てにならないでしょ

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  225. フリーナが分裂できない以上、相性悪いほうが助かるよ
    どいつもこいつもフリ頼みすぎる

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    • 今一番需要あるのはフリーナやナヒーダに依存しない軸だからな。
      過負荷の方が良かったかもしれん

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      • 依存しないのはいいけど相性悪いのは別なんだよな

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  226. 脳死で超強いみたいなリークあったよな
    これ見る感じめんどくさそうな要素な気がするんだが

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  227. これならリネと相性のいいサブアタのほうがよかったな
    というかいい加減炎ばらまけるやつ出せよとナタにとっといてるんだろうけど

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  228. 特殊過負荷持ち&元素爆発天賦+1とか言われてたの草

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    • リーカーのお漏らしのせいで性能を変えられた可能性が微レ存

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  229. こんなん天賦ガン無視してベネットで攻撃力1000盛ってフリーナでバフ100%盛ったほうが強いだろ

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    • 【 悲報 】
      シュヴルーズ、スキルでバフもデバフもできるのに回復まで出来てしまったが故に召使パに採用されない

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      • シュヴを火力ビルドにして回復量落とせばいけるか……?

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  230. ほぼ炎版リオセスリじゃん

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    • そして召使螺旋単騎の流れ

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  231. 結局倍率とICD次第なのは変わらんからはよ詳細がみたいわ。

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  232. このままじゃ往生夜行の胡桃と入れ替えるだけになるんだがそれはつまらんぞ

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    • どっちが強いか論争で炎上商法でも狙ってるんじゃね

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    • 胡桃はもう閑雲蒸発落下の方が強いし、閑雲との相性最悪の召使が代わりに往生夜行就職するんじゃね?
      ワンチャンクロリンデと合わせて過負荷パとかもあるかもだけど、クロリンデの性能リークって召使過負荷アタッカーのリークした奴だしなぁ。

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    • 「このままじゃ千織は岩パのアルベドと入れ替えるだけになるんだがそれはつまらんぞ」が実際に来ちまっただろ

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  233. 攻撃速度上昇てもしかして炎下地役なのでは

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  234. 凸で他回復キャラとのシナジー緩和されんならまだいいけど…タルみたいにデメリット緩和されてくれるなら

    凸っても火力関係だけで使い辛いままなのは辛いな
    テスト開始はよ

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    • タルのデメリット?国際以外のptでやってんのか

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      • そういうズレた話しないでくれる?クールタイムが完凸でリセットはデメリット消しだろ
        召使も凸で火力上げだけじゃなく、回復でバフ消されなくなるならいいなって話

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        • ptで単位でキャラ使ってない時点でずれてんのはそっちだろ

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        • クールタイムなんて普通にローテ回してたら気にならないのにそれがデメリット!?
          合ってないようなデメリット消えるのと明確なデメリットを一緒にしてる方がズレてるよ

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          • そもタルなんて引いてもおらんからな。執行官キャラのうち凸でデメリット消えてるように見えたから例に挙げただけ。タルがpt単位でどうこうはどうでもいいの。だから俺が言いたいことからズレてる。言いたかったのは召使が凸でデメリット消える性能ならいいねって話。連投までして暴走した噛みつき方して来ないでくれ。

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        • とってつけたようなクールタイムがデメリットなの草

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    • いや・・タルは凸2つも使ってるくせに完全には解消されないからな
      おまけに実質5凸みたいなもんだし
      それだったら純粋に火力上がる方が満足度高いよまじで

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  235. 私の放くんと合うかな?

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    • 女プレイヤーが引きたがるキャラってメインアタッカー多すぎだよな

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  236. 突如 

      召使の設定に付け足された

                「悲しき過去」

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  237. 集敵なしで本当に集団戦が得意でござるか?

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    • 黙れバイアグラ

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  238. これ武器にも攻撃速度上昇バフ付いてるパターンかな

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  239. 以前言われてた脳死キャラっぽくはない

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  240. 多分無凸だとフリーナやファントムに制限をかけてるんだろうな

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  241. んじゃ二凸効果見ていきますか~
    えっとスキルの生命の契約が、回復を受けても減少されない
    👏パッン最強だわこれヒッヒッヒッヒッヒッヒッヒッヒッw
    みなさん二凸最強ですWWWWWWWWWWWW

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  242. あんま落胆するなよ、ナヴィアだったら結晶化した元素に応じてバフを得る。とか書かれてた頃だぞ
    「岩放浪者!?」「岩付着弱いって事はアルベド必須か」「基礎攻撃力参照来たw露骨にベネットオワコン化してきたな」
    ここのコメント欄の信憑性は上記のコメくらいのもん

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  243. このキャラストーリーで何したっけ

    リネのがよっぽど記憶あるわ

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    • フリーナとお茶して
      フリーナに夜に会って
      フリーナとまたお茶して
      めっちゃいいとこのケーキくれた

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      • 被災地の支援もしてくれたぞ

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      • マジックショーのためだけにフォンテーヌの地下に長距離トンネルも掘ってくれたよね

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        • アルレッキーノが一晩でやってくれました

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  244. これ命の契約と生命の契約を同じモンだと決めつけてるアホおるよな
    命の契約はボンドオブライフだから
    契約とも読めるけどさ命の絆、縁とかのが合ってるぞってのは置いといて
    生命の契約コントラクトオブライフだから
    まーーーたくの別もんや

    当然回復でバフ切れは敵の攻撃受けてから回復したらだ

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    • 召使の固有用語ってことね、こんな感じか?

      スキルで「生命の契約」状態になる、炎付与n秒
      スキル中に1/2/3体の敵に攻撃が命中すると10%/20%/30%HPが減って同じだけ炎ダメバフを得る
      攻撃を受けた時、1回につき1つバフスタックが減り、HPを10%回復する

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    • まあこれだろうね

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  245. リークがどんどんトーンダウンしてて草
    これ絶対大して強くないだろ

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  246. おまえらって可愛いキャラだけじゃなくてこういうかっこいい女性も好きなんだな

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  247. キャラが胡散臭すぎて引く気にならん

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  248. 回復キャラOKならフリーナ使えるな
    凸でシールドキャラがいらなくなるって感じか?

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  249. 炎アタッカーが大量にいるっていってもほとんどお墓で眠ってて、リネはガータショタ、胡桃は飽きてるだろ
    期待しちまうよなぁ

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    • ICD次第では1凸胡桃再評価路線あるかもしれない
      重撃のスタミナ軽減がありがたいんや

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      • んー
        ないっすね
        出て15万の重撃這い回ったところで一発30万のがみんにすら遠く及ばんよ…

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      • 召使がカス性能でも胡桃の立ち位置は上がらんよ
        鶴フリが実装された今ガミンやディルックに遠く及ばん

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        • 下のコメといい、配布星4に負けてて未だに希望に縋ってるの哀れやな
          元一線級が配布に敗北って草元素で例えたらコレイに敗北する配膳やんw

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  250. 仮にヒールすることでスタック解除だろうと、ベネフリのバフを単体性能で越えるわけないから無視してベネフリでいいよ
    炎元素付与状態になるためのスキルや笑

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    • 閑雲も入れてディルックやゲーミングでよくね

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  251. 強い弱い関係なく推しが実装されたことに感謝
    フリーナと相性悪くても一緒に使う

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    • 2凸くらいすれば合うやろー

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      • また集金装置です、か
        弱女に媚びてお財布大変なんですね

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  252. ヌヴィでよくね

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  253. 星5の炎アタッカークセ強いか強くないみたいなのばっかだから現環境で取り敢えず挿しとけば強いみたいなのであってほしい

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  254. ダメージ受けるとバフ量が減る上に、性能見る感じダメバフ過剰になりやすそうだな……。武器は破天が最適になりそうじゃね?

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    • お、そうだな

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  255. フータオの上位互換はやめちくり・・・・
    ただでさえリネで炎元素は大打撃受けてんのに

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    • リネはモノパイロ推奨でスキルや爆発もかなりクセ強いし、環境全く破壊してないんだが…
      そもそも胡桃なんて3年前のキャラだぞ?普通のソシャゲならとっくに淘汰されてる頃合よ。収録祈願で叩き売り一直線でしょ。

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  256. はやく動いてるところみたい

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  257. シュヴルーズは雷電用だったのかなぁ。
    炎神がバフとサブアタ性能持ってれば、雷電サラ炎神シュヴルーズで新雷電キャリーだし。
    過負荷は自傷もあるから召使とはやっぱり合わなそう。
    往生夜行しか選択肢無くね?

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  258. こいつらどっちも嘘つき

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