【原神】始原の力に関する詳細まとめ【リーク/海外の反応】

始原の力「ウーシア/プネウマ」について
by @homdgcat(妮可少年)

 

始原の力

プネウマとウーシアはフォンテーヌの生命体、大気、空気、水脈に含まれる性質です。異なる性質のエネルギー同士が衝突すると打ち消し合い、より大きなエネルギーが生成されます。

フォンテーヌのキャラが特定のスキルを解放した後、ウーシア/プネウマの特性による追撃が発生します。この攻撃で元素は付与されず、専用のCTを持っています。

  • リネ:プネウマ(重撃/CT6秒)
  • 旅人:プネウマ(元素スキル/CT9秒)
  • フレミネ:プネウマ(元素スキル/CT9秒)
  • リネット:ウーシア(元素スキル/CT10秒)

フィールドには、ウーシア/プネウマのエネルギーブロックが存在し、拾った時に一時的にウーシア/プネウマの攻撃を行う事ができます。

 

敵・ギミックについて

1.ウーシア/プネウマ増幅器

フィールドと螺旋に出現。プネウマの「」とウーシアの「」で2×4=8種類の組み合わせがある。

挑戦開始から1秒後に全ての敵に3Uの元素増幅が追加され、その後15秒毎に再度追加される。

  • 増幅中、敵の対応する元素耐性+120%、その他耐性+60%、攻撃力+25%、完全な中断耐性。
  • 敵の増幅は元素反応で解除できるが、次のサイクルで再度増幅される為、反対のプネウマ/ウーシアの力を使って永久に無効化する必要がある。

 

2.ブリーチャープリムス

ブリーチャープリムスは30~40秒毎に大技で大ダメージを与えてくる。螺旋では開始直後に大技を使用する。

大技の発動準備中に6Uの岩元素または草元素のバリアが付与される。

  • これは元素反応によって破壊可能だが、プネウマ/ウーシアの攻撃を1回するだけで即座に無効化ができる。バリア破壊後、隙境原体は15秒間ダウンする。
  • 十分な火力があれば大技を無視して倒す事も可能。

チュートリアル

  • 大型瓦礫ブリーチャープリムス:地上のあらゆる生物と共通性を持たない異形の生命体。戦闘中はストレス状態に入り、岩元素バリアに守られながら、激しい堅石制圧攻撃を繰り返します。その間にバリアを破ると、一時的にダウンさせられます。通常の元素反応を用いる手段以外に、ウーシア、またはプネウマを帯びた攻撃も効果的にブリーチャープリムスの防御を打ち破ることができます。
  • 大型狂蔓ブリーチャープリムス:地上のあらゆる生物と共通性を持たない異形の生命体。戦闘中はストレス状態に入り、草元素バリアに守られながら、激しい狂蔓飛弾攻撃を繰り返します。その間にバリアを破ると、一時的にダウンさせられます。通常の元素反応を用いる手段以外に、ウーシア、またはプネウマを帯びた攻撃も効果的にブリーチャープリムスの防御を打ち破ることができます。

 

3.氷風組曲(ボス)

戦闘開始から30秒後、またはボスのHPが71%に到達すると、公演のクライマックス状態になる。螺旋では挑戦開始後即座に公演のクライマックスに達する。

公演のクライマックスまでに3つの楽章があり、各楽章は30秒。クライマックスの状態が終了するか中断されると、30秒後に再度その状態になる。

  • コペリウス(プネウマ):各動作の開始時に8Uの氷元素シールドを生成する。これは元素反応によって破壊でき、ウーシアによって即座に無効化もできる。シールドが破壊/無効化されると、公演のクライマックス状態は継続し攻撃が可能になる(状態中に耐性は増加しない)。ウーシアで再度攻撃すると、クライマックス状態を完全に停止できる。
  • ゲッペリア(ウーシア):公演のクライマックス中、彼女は旋風を巻き起こす。計3回のプネウマ攻撃を使用する事でクライマックス状態を中断できる。

チュートリアル

  • 「コペリウスの劫罰」:主役はクロックワーク·マシナリーの貴族「コペリウス」。公演のクライマックスで、コペリウスは舞台の中央に留まり、プネウマのエネルギー特徴を持つ奇械クロックワークを露わにし、出力効率を大幅に向上させて自身にバリアを付与し、劫罰の霜の心を3個生成します。
  • 「ゲッペリアの葬送」:主役はクロックワーク·マシナリーの女性「ゲッペリア」。公演のクライマックスで、ゲッペリアは舞台の中央に留まり、ウーシアのエネルギー特徴を持つ奇械クロックワークを露わにし、出力効率を大幅に向上させて無数の葬送の旋風を巻き起こします。

 

クロックワーク・マシナリー

フォンテーヌ科学研究所によって設計された時計仕掛けのマシナリー。各マシナリーにはウーシア/プネウマの状態がある。同じマシナリーでもウーシア/プネウマで異なる元素攻撃を使う為、2つの敵として見ることが出来る。

反対のウーシア/プネウマを使用するとマシナリーは弱体化し、元素を使用できず、通常攻撃(物理)しか使用できなくなる。(25秒後に回復する)

小型のマシナリーはウーシア/プネウマを1回命中させるだけで弱体化出来るが、大型の場合は2回必要。

  • 弱体化した仲間のマシナリーを治療する回復型のマシナリーも存在。
  • 支援型マシナリー(ウーシア)は仲間に20%の元素耐性を付与。
  • 支援型マシナリー(プネウマ)は仲間に20%の攻撃力を付与。

引用元:妮可少年(翻訳:Tao) Ambr.Top

 

海外の反応

片耳に入って片耳から出ていくわwww

 

両目に入って脳が混乱してる。

 

実際にフォンテーヌが実装されるまではしっくりこないだろうな。スメール前に草元素で混乱してた時を思い出すわ。

 

草元素はまだ簡単に扱うことが出来た。これは光/闇を適用したい感じなんだろうけど、絶対上手くいかないと思うんだ・・・。

 


プネウマ→ウーシアをぶつける
ウーシア→プネウマをぶつける
これでいいんじゃないの???

 

ん-、ちょっと読んで目がチカチカしてきた。信じられんほど退屈に思える。

 

ゲームが始まれば簡単に理解できるさwww

 


ウーシア/プネウマを使って敵をより早く倒す。

 

あぁ、このコメントがどれほど役に立つかwww

 

素晴らしい要約。そしてこのシステムを強制されている感じが凄く嫌だ。

 

なんか崩壊スターレイルの弱点撃破システムっぽい感じがするけど、色々制限があって、なんなら迷惑だろこれ💀

 

引用元:Reddit

コメント

  1. 1コメ!?

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    • 西園チグサ好きな人はgood、嫌いな人はbadお願いします^^

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      • 習うより慣れろ

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        • 自分が引退した後のゲームなんかどうでもいいのに他人に引退呼びかけてるあたり
          引退呼びかけてるやつ明らかに原神やってない他ゲームのやつやん

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          • ウマ娘アンチサイトで「文句言ってるやつウマ娘やってるやつだけだろ」という名言が生まれたことがある
            このサイトもまさにそれだと思う

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          • 原神中毒者の集まり、それがていそく

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    • ゴローきゅんの〇〇〇にしゃぶりつきたい!!!!!!!!!!!!

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      • ども、ヤンキーです
        そろそろ俺のことは覚えれたかな?
        弱男

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    • 全裸クレー泣くまで輪姦して最後口の中に特濃ザーメン流し込んで、飲ませてたらま◯こにボンボン爆弾ぶち込んで稲妻でクレーのきたねー花火を宵宮とみたい

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  2. もうフォンテーヌこなくていいよ
    3.8でサ終しようなまじで

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    • 引退安定

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      • これ言ってる人ってほんとに引退してるん?

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        • そもそもプレイしてないから引退するものがない

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        • ホヨバが何かやらかす度に使われる常套句

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        • 引退する程割く時間も課金するコンテンツも無いし不満だけ言って続けるよ
          引退する奴は何も言わずさっさと辞める

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    • ンフォンテーヌが来るからまだやれるぞ
      ショタコン女媚の末路楽しんでいけや

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      • 4.2から女ラッシュくるけどお前は絶対やるなよ

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        • 何言ってんだぁ?ボケェ
          女が出てくる時だけ復帰するに決まってんだろ

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          • あーあ女がキレるとモデルや衣装ナーフされるし性能も落とされるの気づいてないやついるわ
            大人しくしとくけ邪魔されるぞ

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      • 女ラッシュで神子炎上ふーたおの下位互換などと言われた悲劇を繰り返すな

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    • (頼む!サ終してくれええええ!!)

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    • フォンテーヌきたらなんかお前が困ることあるんか?w

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  3. これ戦闘難しくしろってやつらには好評なのかな?

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    • 難しくなんかなってねぇよ
      だるいだけ

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    • 運営しね

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      • もっと他に言うことあるやろ……

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    • 違うんだわ 15150とかエネルギー原盤とか
      そういうのなんだわ
      なんだいこの過去キャラを全て否定するようなシステムは

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    • 引退確定

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    • 元素反応増やせばええだけなんやけどなぁ…

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  4. こんなクソゲーやめてフィッシュルとモナの百合エッチでシコるほうが100倍マシだわ

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    • 引退確定

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    • いいね正解大卒👍

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    • スライムエッチでシコれ😡

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  5. コレコレイ?ラクラク惰獣?

    弱弱まんさん!!!!!!!!!

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    • 弱男=弱manってか

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  6. 原神

    終わりましたw

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  7. >フィールドには、ウーシア/プネウマのエネルギーブロックが存在し、拾った時に一時的にウーシア/プネウマの攻撃を行う事ができます。

    ってことは草の種みたいな物か
    あれも拾えば草元素必須のギミックに使用出来るし
    フィールド探索で好きなキャラ使えるっぽいのはとりあえずひと安心

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  8. ハラユーザーって原神は他のソシャゲとは違うみたいな感じで原神持ち上げてるけど、他ゲー含めても良くない部類の特効要素だなぁ

    4.0、4.1の男ガチャ、面倒な水中探索、陳腐なストーリーと合わせて、ガチで致命傷になるんじゃないか?

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    • ガチで引退者増えます🥲

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      • ここの変な文句しか言わないユーザーが引退してくれたら嬉しいよ!!

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    • 4.1はショタじゃないだけマシやろ

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    • それはもう飽きてるから致命傷になって欲しいんやろ
      一般プレイヤーはちょっと面倒くらいで終わりそう

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      • 一般層はそもそも螺旋やらんしな
        ストーリーだけなら多分配布だけでも最後までクリアできそうだし

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        • 新規は難しいかも知れんけど行秋とか香菱毎年配布されるしストーリーだけなら確かに…

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        • 石のために螺旋やってるけどぶっちゃけやらんで正解やと思うわ
          やってる時の虚無がすごいねん

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    • 特攻システムってそのときのイベント限定だったりが普通だもんな。Ver4.0から新国実装までの長期間とか聞いたことねぇよ

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  9. 増幅器は時間制限挑戦とかで設置される感じかね、
    プネウマとウーシアで探索枠2枠とられんのダルいぞ〜これ

    螺旋でも8U程度のバリアのままなら、こっちはそれなりに対応元素を削れるPT組んでれば今まで通りそこそこで倒せそうだが

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  10. 純粋に面白くない
    戦闘面が限界だからキャラ固定で縛りましょうって結論出すってどんな判断だよ
    今まで集めていたキャラをこのシステムの為に1枠開けないといけない
    どんどんユーザーの気力削って何がしたいんだ
    リネットと旅人を螺旋で使わさせて難易度上げるのか?

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    • やはり引退か

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      • 勝手に引退してろハゲ

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    • 螺旋は特効要員捩じ込むより普通に対応元素でバリア割りすれば良いと思う

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    • FGOでもフレンド枠をストーリーNPC固定にして難易度上げようとしてたの思い出したわ
      あっちはキャラにヘイト溜まって大不評だったからこっちも似たような感じになるだろうな

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      • ぺこーらはちゃんと英霊になれましたか?

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        • 誰やそいつ

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  11. 崩壊3rdが来年ゲームエンジン更新して、新しいオープンワールドコンテンツの追加とグラフィック刷新するらしいから、原神はまだユーザーが残ってる内に回収フェーズ入って後は適当にって感じかね

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    • 崩壊はようやくスマホ切ってue使う気になってくれたんか?
      女媚びもなさそうだし崩壊は楽しみになってきたわ

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      • 女媚びなくて当たり前やろ
        プレイアブル全員女やんけ

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    • やっぱもう原神サ終してよくね?

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    • それまじ?結構楽しみだな

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    • 自分、今から崩壊3rd 始めても間に合いますか?

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      • 崩壊オープンワールドバージョンまでハラで遊んどけ

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    • 弱男は大人しく崩壊3rdやってろっていうホヨバのお達し

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      • 人を見下してる割にはホヨバの威を借りてるのはどうなん

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  12. ホヨバ正気か?
    今回ばかりはマジで原神終わるぞ

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    • 引退やね

      9
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      返信
      • 早く引退しろハゲ

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        1
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    • 元々さっさと終わらせたがってるぞ

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      • まじ?何処ソース?

        4
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        • ググれカス

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          返信
          • ググッたらこのサイトのコメント欄が出てきたわ

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          • ソースはていそく

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  13. 引退安定

    6
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    返信
  14. フォンテーヌキャラ絶対引かせるマン爆誕!!

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    0
    返信
    • 当面、螺旋はリネット入れた先輩パや水ほたる入れたニロパで頑張るわ
      序盤に実装されるのはショタと長身男が多く、苦笑せざるをえない
      スタレの顎でも感じたけど、男引かせる状況作ってきてるな
      白ポも売れなかったし、ここまでやって男が売れなかったらホヨバも考えを改めるだろう

      8
      9
      返信
      • HP調整できるやつが強い環境やのにニィロウはフォンテーヌ厳しいやろ

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        • 🙂どんな環境でもがんばるよ

          0
          0
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      • 白朮は一人だけ飛び抜けて動画のBAD数多かった上に1日で綺良々に再生数抜かれたキャラやぞ
        例にすら出せやんやろ

        6
        5
        返信
  15. 今までありがとうございました
    さようなら👋

    50
    2
    返信
    • みんなで引退だ

      11
      33
      返信
      • 一人で引退してろハゲ

        12
        1
        返信
        • 連投ハゲ

          0
          1
          返信
  16. 15150で思ったが耐性上がるのが一番詰まらんしきつい
    快適に戦いたいなら解除役で火力も出る☆5引けって事だろ?

    68
    1
    返信
    • 引退祭り

      7
      30
      返信
    • 星5(んほりショタ)

      14
      5
      返信
    • 解除にもレアリティの格差が出てるのがしょーもなさすぎてな

      44
      0
      返信
  17. 特効に加えて元素バリアや耐性で二重の縛りと持ち物検査だからな
    今までの比じゃないくらい荒れるだろうし、萎えるやつも多いと思う
    しかも今後ナタやスネージナヤでも、形は違えど何かしらの縛りで無理矢理ご当地キャラ引かせようとしてくるだろうし、原神史上一番失望してるかもしれない

    82
    0
    返信
    • そのあとの国も縛りないと課金されないからな
      先が見えてしまった

      65
      0
      返信
      • これ。ホヨバの発想の限界が見えたのが一番つれぇわ
        なんだかんだで面白いことやってくれると期待してたよ

        34
        0
        返信
        • lv上限突破させて今までのキャラもプウ何たら出来る様にしてくれよ…

          18
          0
          返信
    • 性能だけでガチャ引く人はスネージナヤまで我慢が大正解になっちゃったな

      13
      1
      返信
      • カーンルイアまでだぞ

        3
        0
        返信
    • こんな回りくどい事するなら素直にインフレしてくれた方がいいわ

      14
      0
      返信
  18. スメールで儲けられなかったから新しい制限設けるのアホすぎる
    そんな事しなくても売れてた稲妻思い出せよ
    意地でも女媚びやめる気ないんだな

    49
    44
    返信
    • たぶん性別でキャラ選り好みしてたらプネウマウーシア偏るようになってそう

      46
      3
      返信
      • いっそのこと男がプネウマ女がウーシアで固定してくれた方が良かったな

        3
        2
        返信
        • 男女で実装数に偏りがあるからそっちのが荒れるやん
          長身男狙いだとリオかヌヴィ+よくてもう1人しか選択肢ないで

          4
          0
          返信
    • かわいくてつよいおんなのこがいっぱいのいなづまにもどしてー!てわんわん泣いてる男子かわいそう

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      15
      返信
    • スメールでニイロウやファルザンといったトップクラスの女性キャラ出てるのは目に入らないんだな
      本当、気持ち悪い

      12
      9
      返信
      • 出番ないんだもの
        スメールキャラの出番が男性キャラに偏っていて女性キャラの出番が男性キャラと絡めれるかに掛かってるような状況よ

        3
        8
        返信
        • コレイめちゃくちゃ出張っとるやんけ

          10
          0
          返信
          • なんでコレイだけあんなに出番あるんや

            4
            0
          • ヒント
            コレイは女性人気がかなり高い

            3
            4
          • ソースはていそく

            4
            0
      • まままま~ん(笑)

        2
        7
        返信
      • まんさんブチギレおもろ

        1
        6
        返信
    • でもニィロウみたいなキモオタ特効キャラ作ってもセノに売上負けてたやん…

      8
      1
      返信
      • だって強いけどつまらないもん

        2
        1
        返信
  19. 完全に集金目的のプレイヤーにとっては1ミリも楽しくない特効だし末期のソシャゲレベルだな
    売上もどんどん下がってるみたいだしフォンテーヌで復活どころかトドメ刺すことになるかもな

    79
    5
    返信
    • まじ荒れる要素しかない
      もう終わってまじで

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    • みんなで引退すれば怖くないよ!

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      • 一人でしてろハゲ

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  20. 単純に火力だけだとスメール以前のキャラ、それも星4でも螺旋クリアできちゃうから火力はあまりインフレさせないようにしつつフォンテーヌ以降キャラのガチャ引かせたいだけでしょ

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    • 魅力的なデザインやキャラクター性、ストーリー、今までとは違う操作感とか、キャラ引いてもらえるようにする方法はいくらでもあるのに、よりにもよってこんなクソみたいなシステム入れてきたミホヨに失望を隠せない

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    • クリアできてないが文句言って今期は簡単になってるけどな

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      • やっぱりニィロウは螺旋出禁にすべきやわ
        あの女のせいで雑魚でも星36取れるから難易度が定まらん

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        • そんな星5よりベネシャン行秋が先だろ

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        • ニィロウはこのシステムがかなり逆風だと思うよ
          水主人公を使うにしても白朮がほぼ必須になる上に、敵のプネウマへの対抗策が今の所一切ない
          ヌヴィレットとフリーナがニィロウと相性良い保証もない

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          • ニィロウ心海ナヒーダ水主人公で何も問題ないやろ
            3.6以前はそうやって戦ってたんやで

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          • ニィロウって水草縛りを除けば自由度高いんやで
            これから実装する水元素キャラを全てニィロウと相性悪くした上で3.7のように意識して逆張りし続けない限り、この踊り子は止まらん
            そしてその結果、3.7の難易度(と、3.8の状況)がどうなったかを考えればこの踊り子を封じることの難しさが分かると思う

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          • 水草の選択肢がかなり増えてフリーナが自傷(表でも裏にいても)するたびバフが増えるとかだとニロと相性良くなる気しかしない
            なんだこの踊り子…

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          • そういう意味じゃプネウマウーシアシステムって将来性がないよな
            フォンテーヌ特効以上の仕事しないんだろ?

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          • めっちゃ妄想してるとこ悪いけど水神のリーク的にニィロウと相性よくないやろ
            スメール環境限定で強く作られてるキャラや

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          • ニィロウと水神の相性が悪いのと
            ニィロウと始原の力の相性が悪いのは別問題

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        • ベネットと鍾離も使えなくしようぜ
          あいつらの汎用性と性能バグだろ

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    • 螺旋より難しいコンテンツを追加しないって名言したのが自縛になってんのよね
      エンドコンテンツの難易度高くも低くもせず新キャラ引かせるってなったら、新キャラにしか解除できない未知の力を与えるしかない

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  21. 水神が来るまでフォンテーヌに行くの辞めるわ。
    快適に探索したいし…

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    • ワイはキャラ出揃う半年後まで小休止するわ
      快適に探索したい

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      • すまん半年じゃ出揃わんな
        1年位休むわ

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  22. これにすら全肯定マンわくとかあたまいってんな

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    • これの肯定はアンチがやってるだけじゃね

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    • これの否定したがってるのって元素反応全く知らない人たちだよ

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    • ホヨバースの信者ほんときもい。あいつら自分で自分の好きなゲーム終わらせる原因になってることに気づいてないんだもん

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      • どのキャラにも擁護湧くように運営全肯定システムみたいな信者…
        ダメなとこはダメって言わないと意見しないのと同じやんな
        運営が意見を見てないとか聞いてないはともかく

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  23. ずーっと自演してる奴がいて草

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  24. 凍結、超開花、国際パ、4枠使ってる既存パは軒並みタヒにそうだな
    ニィロウは水枠にプネウマかウーシアのキャラ入れれば解決しそうだが……つーか草と氷シールド張られてもフォンテーヌの敵ならプネウマかウーシアで突破できるのか?この書き方だと

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    • 国際は氷シールドの方なら全然問題ないだろうし超開花やナショナルも草シールドとかはいけるだろう
      螺旋だと層の兼ね合いもあり、既存編成も別に死なないけど自由度減って感じ

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    • 敵シールドの元素耐性が6Uや8Uじゃどのパーティも火力でゴリ押せるだろ
      ってか超開花は3枠完結だぞ、何言ってるんや

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      • 悪い、最近配膳ナヒ行秋忍でクリアしてたせいから元々3枠で足りるのを失念してた
        というか国際パも付着強いから問題ねぇな
        どうもこの要素に嫌悪感感じていたから思い込みで書いてたわ…やっぱ納得ができんのよなぁ

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      • そういえば普通のシールドは大元のHPの5倍の純耐久でも削れるけど、これ螺旋個体は5倍削るの厳しくないか
        1枠でも削り入れられればなんとかなるとは思う

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  25. 俺ハラ信者だけどなんだアレ!?

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    • 俺ピトーだけどなんだアレ!?

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  26. ニート多すぎてキモいわ
    よくこんな時間にコメできるな働け害虫ども

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    • 恥ずかしいねぇ

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    • ブーメラン刺さってますよ😅

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  27. キャラごとの強化パーツを課金アイテムにする方がまだ良かった
    これから先のまんさん様キャラ引きたくねーわ
    前の女キャラのデザインに戻してくれ

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    • お前…ユーザーだけじゃなくてゲームキャラもまんさんって呼んでるのか…w

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    • ”まんさん”の使い方間違ってますよ😅

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    • まんさんて女の事指すのか女の一部を指すのかわからんよな
      ちんさんでもわからんのに

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      • manさんやろ
        自己紹介や

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  28. もうまじハラサ終すんの悲しいわ

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  29. 公式のリプで全ユーザーに周知させて燃やそうぜ
    それしか方法はない

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    • (頼む!誰かやってくれええええ!!!)

      お前一人でやってろバーーーカwwwwwwwwwwwwwwwww

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      • 🤓「頼む!効いてくれぇぇぇ!!!」

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  30. 完凸放浪者で全てぶち抜いたるわゴミが
    フォンテーヌは逆張りして1キャラもひかねぇ

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    • ホントに?リネとフレ峰がうるうるして見てるけど

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    • もちもちフリーナが待ってるよ^^

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      • 堂主と配達員で間に合ってるんで😅

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  31. 今までだったら敵ナーフすりゃ収まったかもしれんけど、今回はキャラの性能の方にも特効システム組み込んでるし、ガチでやばそうね。
    悲しいのと同時に原神ほどのビッグコンテンツの終焉を見れるかもとワクワクしてる自分もいる。

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  32. 敵を強化しているようで
    実際のとこただのPT弱体
    解除して戦うことが前提になるから
    PT編成枠を1または2圧迫するだけのクソ要素

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  33. なんかもう、わざと分かりにくくして批判の矛先を説明文に向けさせて、そもそもの問題であるシステム導入への批判を煙に撒こうとしてないか?

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    • 馬鹿をだますために無駄に文章長くしたりシステム複雑にするのって情弱ビジネスのやり方やんこわぁ

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  34. フォンテーヌキャラがいると快適に!
    ならまだいいんだけど
    フォンテーヌキャラがいないと不便!
    はほんまに一線超えてる 
    過去最大レベルで荒れるだろ
    一般的に星3と呼ばれてるディシアでさえ螺旋とかでも行かない限りはストレスなく使っていけるのが原神の良いところだったのになんで自ら潰すんかね

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    • 普通に前者やぞ。
      フォンテキャラ使えば早く割れるだけで
      数字的には1番硬いのがアビス魔術師レベルや。

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      • ゲッペリアどうやって止めんの

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        • いつから止める必要があると錯覚していた?

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        • 今んとこ耐性がどうとか一切なく
          旋風を巻き起こしてる()だけなんやけど止めないと無理ゲーなん?

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          • 旋風ってなんだよw
            なのは私も一緒
            止める止めないの判断を妨げるような要素があるのが問題

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          • 正直「魔偶のラッシュを1発で止められるキャラ(止められるだけ)」が必須かと言われるとかなり微妙ではある。
            少なくとも課金するよりは避けるかシールドでいいだろってなる。

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    • ディシアはリネと使うことでちゃんと昇格するぞよかったな

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  35. なんでも肯定する奴っているんだな

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    • 御神体と一体化してるゴミ人間だろ

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    • 肯定しても何もいいことないのにね

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  36. 自分から売上落ちるような事してその影響でくだらない制限をプレイヤーが受けなきゃいけねーんだ?
    ユーザーに還元しなかった結果だろって思ったけど日本人と感性が違うし信者はこれが好きなんだろうな

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    • 配信者へのバラ巻き、ゲームと関係ない無駄なイベント
      正直アニメ化ぐらいしか還元された記憶無いわ
      せめてキャラデザぐらいいい感じに戻してして欲しい

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      • アニメ化されてないやん…

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    • 米主だけどこれ遠回しにまんさん煽ったのにbadついてなくて草
      売上落ちる行為が女媚ってわかってないのか…マジであいつら害悪だな

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  37. シールド潰し疑惑のハスク(だっけ?)の時みたいに実装されたらただの杞憂だったとなるか、今回はガチで不安的中となるか、さてどちらになるかなぁ

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    • どちらに転んでも失敗
      特攻強い→特攻の為に引かされるかストレス貯める
      特攻必要無し→フォンテーヌキャラも引く必要なし

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      • 女媚びやめて表現の規制やめて魅力的なキャラを出す→元通り

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        • どうしてこんな簡単なことができないんだろうね
          やっぱりxxnの仕業なのかな

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          • できないじゃない、できていたのにやらない

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        • 表現の規制やめろっていうやつまだいるけど日本だとスキン選べるだろ
          外国住みなのか?

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          • 修正されたのが衣装だけだと思ってるエアプは黙っておいた方がいいぞ
            それともお前の原神はモデルも選べるのか?

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    • まぁフォンテーヌ環境でシールドはベンチウォーマーは確実やろうな

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    • ハスクはともかくハウンドはモーションクソ過ぎてマジモンのクソッタレだからな

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  38. 「元素反応は難しくし過ぎたので今後増える事は考えていません」
    確かこんな事聞いた気がする…

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    • 元素反応じゃないからセーフwww
      なんだろうホヨバ的は

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    • これを許したらこれから似たようなのどんどん増えていくぞ

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    • 完全な新要素、フォンテーヌ限定だからかえって複雑
      元素反応増やした方がマシな気がする

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    • 難しくしたっていうか考えた奴がもういないから良い調整できないんだろ
      内部でも見捨てられてんの笑うわ小妖精クソすぎ

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      0
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  39. 崩壊の集金ゲーなのはわかってたけど集金したいならショタんほり止めるべきだったね
    女は金出さないからこういう強硬策に出てるわけだし

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    • めんどくさいアホに絡まれる前に変換ミス

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  40. 関係ねえな、俺の完凸エウルアと完凸一斗で粉砕してやるわ

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    • それな 
      既存キャラで破壊の限りを尽くすぞ

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    • 完凸イットってもうきついと聞いたが
      15150取れた?

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      • 15150は余裕やったぞ
        一斗で3分52秒

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  41. 単純に打ち消して弱体化ってのがつまらなそうだな
    どうやってもパーティの選択肢を狭めるだけだし

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    • パーティの自由度下がる、これが一番おもろないわな
      ニィロウですらそれが嫌で使ってないし

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  42. ホヨバ 原神開発に飽きて自害しようとしてるんじゃないのと思うほど迷走してる

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    • そんなことしてるんなら今後ホヨバゲー一切やらんわ
      最悪すぎる
      作ったんなら最後まで作れよ途中で投げ出すとかさあ

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      1
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      • 普通に考えてこんな売り上げ出してる企業が特定のキャラ虐めたり性癖暴走させたり配信者を島流しにしたりしないと思うんだよな

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    • 想定以上にユーザー抱えてめんどくさいから
      選別しにかかってるのかもしれない

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      • それ前々から感じてる
        八重神子の修正炎上、ディシアの異常な扱いの悪さ、風の限定がショタだけとか
        スタレの配信に向けて客移動させようと画策してたんじゃないかと邪推

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        • スタレの初動を補助してるのは疑う余地もないだろ。
          女媚びだの七星ゴリ推しだの言われてるが本当にそれで稼ぎたかったらやるはずのないムーブ連発してるし。
          白朮が復刻の後期に出された事に一切ツッコミが無かったのは最早ホラーだわ。

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        • ウェンティはショタ….なのか?

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  43. 面倒くせえなマジで

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  44. ニィロウってもしかしてこれのテストケースだった?
    特定のグループ制限でもユーザーが受け入れられるかどうか

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    1
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  45. プネ馬 牛ア エロ羊

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    • 🖐️🐴✋🖐️🐮✋🖐️🐏✋
      「あ…あれは」「三大将!!」

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      4
      返信
      • にょっすw✋🐮

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        • もこたん原神はよ

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          0
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  46. 運営がしょたんほりで女に媚びまくってるから売り上げ落ちたのになんで全プレイヤーが窮屈になるような制限されなきゃいけねーんだ?

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    18
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    • 新しいショタんほりの制作したいしイケメンの乳首見たいしサクラも雇わなきゃで大変だからみんな協力して!

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      • 男の乳首出すのやめてね🥲

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        • へそも禁忌だよ🥹

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  47. そもそも螺旋クリアできない!悔しいからリネ引こう!とはならないんだよ
    1ver10連分くらいにしかならない石のために、わざわざ天井分の石は消費せん
    クリアできないなら螺旋もやらんし、どうせ一年後にはフォンテーヌキャラも使い捨てられるとわかってりゃ性能で引く意味もなくなるわ

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    • そもそも課金したり石貯めてまで引きたいキャラがだんだん減ってきてるからね

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      0
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    • 今までは対してガチャ引かなくても星4で36取れてたけどこのシステムでどうなるかね

      1
      0
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      • 配布リネットで即解除できるんだからボーナスステージやろ
        今期の螺旋攻略の鍵はリネット!ってタイトルの動画が上がる光景が見えるわ

        2
        0
        返信
  48. あのねぇ特攻要素が許されるのは
    ダインとか主人公だけだよ

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    1
    返信
    • 主人公だけならまだ理解できたんだけどね…

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      0
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  49. 散兵んほりからやめてフォンテーヌ待ってたんだけど結構厳しそう?

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    2
    返信
    • 無理だねぇこれは
      どうせナタもスネージナヤも過去キャラを排除するようなシステム組み込んでくるよ
      それでもいいなら復帰しろ

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      1
      返信
      • 新しいキャラデザあんま魅力感じないんだよなー
        過去キャラ捨てるより最初期キャラの救済のが欲しいんだけどどうしてもショタ売りたいっぽいし無理か

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        4
        返信
        • エウルアくらいまでに実装されたキャラが好きだから、新キャラ増やすよりも初期のモンド璃月キャラのテコ入れして欲しいよ

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          2
          返信
          • わかるわ男キャラもモンド勢くらいしか好きな奴がいないわ

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          • わかるわ。いまいちハマれんキャラばっかなんよな。デザインも性格も。
            ワイ璃月編までや

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          • 自分もエウルア辺りまで
            稲妻以降は好きになっても冷めたり性能で引いたりとかそんなキャラしかいないわ

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  50. 女媚びとかいう単語使ってんの全員同じ奴?
    普通の語彙じゃねえ
    連投規制して欲しいくらいだわ

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    11
    返信
    • 素直に女の子キャラ出して下さい絶対買いますって言えば良いのにな

      28
      11
      返信
      • それは分かる〜〜 ホモホモ言うんじゃなくて俺の好みの女の子を出せって言えやと毒づきたくなる

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      • まんさんは声はデカいけど課金しないゴミ

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    • 閲覧数落ちるのでやりません(笑)

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  51. 散兵んほりからやめてフォンテーヌから復帰しようと思ってたんだけど厳しそう?

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    • すまん連投になってしまった

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    • 元素反応とは別の特定キャラの特攻効果を受け入れられるなら?
      フォンテーヌで戻ってくる人より離れる人の方が多いと思う

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  52. 初期の女キャラみたいな規制気にしないで普通に可愛いキャラ出せば持ち直せると思うのにニィロウとかナヒーダとか変化球ばっかりだったし意地でも今の方針で売り上げ伸ばしたいんやろな

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    • 単純に初期のデザイナーが別の開発に回ってるんじゃね
      一回モデルやら修正された時点でクリエイター的にはやる気なくなるでしょ

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    • ニィロウは直球では?ナヒーダもまあ普通

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      • ニィロウは現実のイスラム系の女性の扱い方問題に汚染された踊り子デザインだから「普通」という評価はできない

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        • どういうこと?普通の踊り子と何か違うのか?

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        • あれはベリーダンスとかその辺の衣装ベースじゃないの?であればイスラム文化より前の話だし女性の扱い云々は的外れにならないか?
          誰か歴史と文化に詳しい人教えてくだせぇ

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          • ニィロウって全体像としてペルシア文化が強いのよ
            ニィロウのダンスもペルシアンダンスに近いとは言われてる
            で、ベリーダンスってエジプト発祥で典型的なオリエンタリズムに繋がるイメが強いから、へそを出すこと自体がこの辺りの歴史や文化の混同をしているって批判されてるのは見たことあるよ

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      • 別にニィロウはモチーフの地域の踊り子っぽくてよかったけどな
        強いて言うなら髪色が今までと違う感じになってきたなぐらいしか思わなかった

        正直ファンタジーみたいなよう分からんデザインよりどっかの国のモチーフがある原神の衣裳は好きよ

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      • ニィロウは推しの声大きいけど
        稲妻以前のキャラより人気ないんじゃ?
        ロリコン寄りだし衣装とかなんか
        直球とは言い難いと思うんだけどなぁ

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        • ニィロウというキャラクターは他の人を配慮するような場面が多いせいかニィロウ自身のキャラクターが掴みづらいんだよな
          台詞の殆どはふわふわしているし尖った没個性もあまりない
          現状ただの良い子ちゃんなんだよな

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        • 普通に可愛らしいキャラデザ+普通の良い子ちゃんキャラって人気出るかはともかく直球だろ

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  53. 配布原石も最近渋いしマジでヤバいんかな

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    • 本当にヤバかったら配布は増やすもんだぞ。

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      • 「○.5周年」とか言い出したタイトルは基本的に泥舟だよな

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      • そんな常識が通じると思ったか

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        • 常識より妄想を信じるようになったら人間終わりやろ

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    • 引退しか無いよな

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  54. 数字見る限りこれまでもあった元素シールド(の中でも別に厚くない方のやつ)が
    始原入れたら早く割れるってだけにしか思えんのだけど違うのか?

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    • 今回ばかりは杞憂であって欲しいわ

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      • いやまあ杞憂っていうか元素量的に
        大スライムの種類が増えたようなもんでしかないのは確かなので……

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    • 割とそう 弱い旅人リネットを螺旋に持ってくくらいなら既存強編成で十分
      でもゲッペリアは始原じゃないとダメっぽいしシールド割も自由度がかなり減るから文句は出るよねって感じ

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      • ゲッペさんは唯一
        ただ攻撃を止められるってだけの特効だからな……
        何なら1番今までの戦法で済むレベルに見える。

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        • フィールドの真ん中でじっとしていてくれるなら別に攻撃激しくても対応は簡単だよね

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          • 踊る機械人形っていうネタならちょこまかと動き回ったりはせんだろうな。
            中央固定かせいぜい固定軌道をなぞる程度。

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          • 優雅にくるくる踊るだけの可能性もあるけど
            操り人形の魔偶剣鬼が瞬間移動しまくりだから…

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          • ↑何やっても攻撃が止まらない上に動き回る魔偶が既にまかり通ってんなら
            尚更もうゲッペリア止まらなくてもよくねってなるが……

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    • 普通にそう。文章読めないんだか知らんが過剰反応してるやつ多すぎるんだよね
      いつも通りなんだけども

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  55. 原神っていつからストレステストになった?

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    • ゲームは基本ストレスを
      コントロールして快楽を得る遊びがほとんどだぞ

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      • コントロールできてなくて快楽が減ってきてるから言われてるんだが?

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      • じゃあ原神はゲームじゃないって事だな

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  56. 女媚の末路遂にきたな

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    • これが女媚と関係あると思えるならアンタ病気だよ

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    • なんで女を目の敵にしたようなコメばっかされるん?
      愉快犯なら理解できるけども
      誰か教えてや🤔

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      • スメールがアレだったからね
        とはいえ今回のこれとそれは全く関係ないが

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      • そりゃお前アレよ、女の子に蔑まれて育ってきたから対面で言わなくてすむここで吐き出してんのよ

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      • 糖質による連投
        以前から居て定期的に浮上してくる

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      • 中学生時期によくある女蔑視
        成長すると女に優しくしといた方が何かと得って気付くんだけどな

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  57. 全キャラ手に入れるからどうでもいいわ
    キャラ固定にはキツそうやなw

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    • 運営に各プレイヤーの楽しみ方を否定されるってマ!?!?

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      • 女キャラのモデルが修正されてる時点でそのキャラ好きだったやつの楽しみは否定してるんだよな

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  58. 思ってた以上にめんどくさそうだな
    フィールドは草の種みたいになんとかなると思うけど
    螺旋は魔改造されるだろうしイライラ棒不可避だな

    42
    0
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  59. ミニゲーム、カードゲームときてこれかよ
    こんなことする前に女媚びやめてストーリースキップ実装して聖遺物プリセット用意してこいよ

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    23
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  60. フォンテーヌである必要ある?このシステム
    既存のキャラにもそれぞれ割り振ればいいじゃんと思ったが

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    0
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    • そもそも七元素というものがありましてね

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      0
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  61. リネットちゃんが使えれば後はどうでもいいんだ💕🥵💕🥵💕

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  62. 原神って長い文章読んでもらえると思ってるのバカすぎだろ
    モブのクソ長い喋りとかなくせよ

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    0
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  63. 期待してたもの(個人的に
    結晶反応アッパー
    雷共鳴アッパー
    聖遺物プリセット

    お出しされたもの
    ウーシアプネウマ(2×4=8パターンあります!フォンテーヌ限定です!)
    ↑????????🙄

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    2
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    • これ草×風とか岩×風の反応追加したりした方がプレイヤー嬉しいよ…

      53
      1
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      • スメールでも放置された岩と氷がまた放置なん草生えたわ

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        1
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    • 草元素は氷元素や岩元素はハブられていたとはいえ他の元素はその新要素と組み合わせて楽しめたんだよな
      この謎の召喚物は楽しませてくれるのか?とてもそうとは思えない

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      0
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  64. 緩和されて欲しいわそのシステム

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    0
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  65. 何も分からん

    3
    6
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  66. フォンテーヌで救われるみたいに言われてたキャラがフォンテーヌで死にそう

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    0
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    • いたか?そんなキャラ
      ディシアですらリネ用やん

      0
      2
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  67. 海外はプネウーでいいから
    和訳は始原の力(赤)(青)とかにしてくれないかな

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    1
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  68. 元素反応の調整とかはないのか?
    明らかに使われてないもんは調整してもいいと思うけど
    少なくともこんな制限設けるよりは有意義だと思うわ

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    0
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    • まあ試しに草で雷救ってみたら腐ってた雷キャラ資産が暴れ出したからもう嫌なんだろうな

      1
      0
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  69. もう原神というゲームを楽しむのは終わりにしてにしてコンテンツの終わりを楽しむ方針に切り替えた方が良さそうやな

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    4
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  70. こんなことより岩元素関連の調整放置すんな

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    0
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  71. 限界旅人(頼むぞ…)
    ホヨバ「新元素反応もどき追加します!フォンテーヌキャラだけ使えます!過去キャラには特にメリットありません!」
    旅人だったもの「」

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    0
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  72. 元素で破壊可能って書かれてるのに未だにこの要素に発狂してる奴ってナヒーダやニィロウ使わないと螺旋クリアできない貧乏人なんだろうなw

    8
    40
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    • 普通に廃課金はナヒーダ激化とニィロウ蒸発がトップレベルだけど、君の原神みんなと違くね?

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      3
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  73. 「他のソシャゲはインフレやキャラ格差が酷くてカス!それと比べて原神は良心的なんだ!」
    みたいな、今でも既に間違ってる認識で他ゲー貶しつつ原神持ち上げてる連中が
    このシステムをどう擁護するのか楽しみではあるよ

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    0
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    • よりにもよって1番クソなインフレシステム入れてきたから全肯定信者でも厳しいだろ

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      1
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  74. あーなるほどこれで物理救済されるわけか
    アホか

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    0
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  75. これ仮に始原の力を必要性がなかったらフォンテーヌキャラ引く必要ないなと認識されて売り上げさらに落ちるシナリオ
    ありますか?

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    • 始原の力の
      です ごめんね

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      0
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    • ……というより
      リネもフレミネも大概ピーキーな性能だから特攻あってもそこまで戦い易くないし
      その次の黒サンポも恒常ってことは
      運営も完全に「まあ大体の奴は石貯めるだろ」でやってると思う。

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      1
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  76. フォンテーヌキャラが増えれば選択肢増えていくらかマシになりそうだけど、最初のイメージがめっちゃ悪いだろうな〜w

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    1
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  77. というか異なる力じゃないといけないって事はフォンテーヌキャラ入れていても打ち消せない場合が存在するって事だよな
    これやばくね?

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    1
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    • 自分のところのキャラだとウーシアが足りてねぇんだよなぁ… でもあの好みのキャラプネウマなんだよな 残念

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      0
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      • ん?両方配布されるぞ?

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        返信
        • お前草キャラは草主人公だけで足りるからwwwとか言ってる人?

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          3
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          • コレイも配布されている。

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        • 両方入れろと?

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          • そうだよ
            両方の穴に挿入れるんだよ

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            0
  78. よくわかんないからホモショタで例えて

    1
    11
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    • ホモショタキャラの元素付与量爆上げ
      ホモショタ以外の元素付与量下げ下げ

      例えれねぇよ

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      2
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    • 男と女合わせたら破壊できるよ

      0
      0
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    • ホモ はAを打ち消しできるがBに効果なし
      ショタはBを打ち消しできるがAに効果なし
      探索では両方パーティに入れてください

      3
      2
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      • ありがとう
        ホモはショタを襲えるけどショタはホモに精神攻撃できるってことか
        さすがゲイ神だぜ

        1
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  79. 螺旋にもこれあるんだろ?
    終わりだよこのゲーム

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    0
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  80. めんどくさいけど11層12層に行かなければどうでもいいわ
    今のアビス使徒螺旋もだけどシールド割ばっかやらせてて爽快感のない作業になってる

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    0
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    • 俺も螺旋9層3間に出る程度ならいいかと思った

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      6
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  81. 過剰な不安を与える追加要素だと思うんですが?

    DCGやイベントとか新しい要素は他ゲーのパクりで次のゲームのテストのためって感じで適当だし
    ゲームのフィードバックやユーザの課金は別ゲームに力注いで原神は手抜きだし

    もう原神は集金装置ぐらいにしか考えてないんだろうな

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    1
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  82. 既存キャラでも対応できるんなら何のためのシステムなん? プネウマウーシアに対してのイメージばかり悪くなって何もいい事ないだろ

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    0
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    • 性能厨にガチャ回させるためのシステム

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      0
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    • それが目的なんじゃね。
      リネフレミネの性能じゃ特効あってもそこまで楽には戦えんし、その次の星5が恒常入りって
      どう見ても稼ぐ気の無い段取りだわ。
      4.2の頃には大半の奴が始原必須じゃないことに気付いてる。そこから怒涛の女キャラ連打で
      「迷走してたけど目を覚ましましたぁ!」ってやりたいんだろ。

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      1
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    • プレイヤーに戦闘のストレスを与えて
      フォンテーヌキャラを引かせる為

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      0
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  83. 不穏テーヌの名前通りじゃないか

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    0
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  84. クロリンデとナヴィアの貝合せが早く見たいよ〜😭😭😭

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  85. ナヒナヒ様〜
    この変なシステム世界樹で無くして〜🥺

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    • 笠っちにウーシアをつけるわ🥺

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      3
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      • ぅわたくしはプネウマ

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        2
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  86. ウーシア/プネウマに対応できるキャラを所持していない人はマルチ来ないでくださいw
    地雷で晒しますw

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    2
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    • マルチ好きなんやけどマジでこうなりそうで哀しい

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      0
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  87. 本当に金稼ぎ用としか思ってないのが透けすぎ。こんな適当にゲーム作るなら他のホヨバゲーにもユーザー金落とさなくなるやろ

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    0
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    • 安心しろスターレイルは牛歩アプデで勝手に死亡した

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      0
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  88. 持ち物検査やめちくり~

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    0
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  89. 一体どれだけのユーザーが理解できるんだろうな
    草反応関連ですら完璧に理解してない人多そうなのに

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    0
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    • それワイや
      ◯×草は覚えたけど◯×△×草は未だに理解しきれてない

      7
      5
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  90. 編成幅を制限する方向でしか難易度調整できないもしもしゲー
    しょぼいゲーム性やな

    41
    0
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  91. 運営 キモすぎて お亡くなり

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    0
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  92. エウルアくらいまでの初期のモンド璃月キャラに愛着あるから、そのあたりのキャラにテコ入れしてくれた方が断然課金意欲湧くんだけどな。新モチーフ武器実装とか

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    1
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    • 廃課金から二重に搾り取れるしいいなそれ

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      1
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    • わかるわ。デザインやら性格付けがモンド璃月並に良い新キャラ増えるなら一番良かったんやが。増えなかった
      今だに初期メン推してるわ

      5
      1
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  93. 工程を増やしただけで「はい新要素」ってのはちょっと・・・😅?

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    0
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  94. もし始原の力がフォンテーヌ人の血が関係するなら人外や別の国生まれは無理?
    召使はプネ有り?無し?
    水の龍王が行けるならフォンテーヌ在住の千織やスメールのミイラ娘は?
    プネないなら売りの新システムどうなる?
    もし有りなら既存のキャラにはプネ追加をするべきでは?

    ってならないか?

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    0
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    • 神の目の形で区別されてるんじゃないのあれ 他国で神の目取得したのなら無理だと思う

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      0
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    • トーマや放浪者の例を見ていると神の目取得は生まれに関係なく願った時の場所で決められているっぽい
      フォンテーヌ生まれじゃない人がフォンテーヌで神の目得ることが出来るかどうか、出来る場合はどうやってプネウマとウーシアに分けられているか気になるわ

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      0
      返信
  95. 固定パーティだといつまでもベネシャン行秋あたりが抜けないから、楽に戦いたいならパーティの2枠を変更しろってこと?

    8
    0
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    • ベネットはメタられてるけどな
      フォンテーヌやと設置で1人ずつ回復するヒーラーは優先度低いし

      0
      0
      返信
  96. これ叩いてるのアンチだけでしょw

    1
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    • 正解大卒

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      返信
    • そうでもない 普通に不満ある人は多そう
      でもなんか元素でも全然なんとかなりそうな割に過剰反応も多い
      いつもの感じだな

      7
      17
      返信
      • 既存のキャラを蔑ろにしてナタ、スネージナヤと同種の縛り入れるのが見えてるから不満爆発してると思うんだが
        そこらのソシャゲと同じことやって褒められる理由がない

        38
        1
        返信
        • 既存キャラでも元素反応で特殊状態除去出来るみたいだから、完全にないがしろまでいかないんじゃないかな
          始原の力持ってないキャラ終わるみたいな調整じゃないし…まあ萎えるのは分かるけど

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    • こういう事してるからユーザーが運営アンチになっていくんだぞ

      31
      1
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    • これをアンチだけと言うのは運営擁護信者だけでしょwwwww

      3
      0
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  97. ガチの特攻じゃん
    リネがあんま好みじゃないから3.1まで様子見する予定だったのに、これでフィールドですら苦戦するレベルだったらマジで嫌なんだけど

    33
    0
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    • フィールドは落ちてあるらしいが不便だろうや
      不便さや硬さを受け入れて遊ぶか、リネ引くか
      リネを螺旋で使うならモチ居るだろうな

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      • そこまでして遊びたくない

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        • 引退してどうぞ

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  98. 螺旋も現行キャラを適材適所に配置しとけば問題ないレベルにはすると思うんだが
    フィールドギミックもスメールの草の種みたいな感じなんやろ
    ごちゃごちゃ書いてるが岩を落下攻撃で壊したりしてる現状と何が違うんだ

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  99. 特攻だからといってリネを引くかと言ったら現状全く引く気にはならんのだが…

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    • 欲しくもないのにそれの為に引いてちゃ思う壺なんだよねw
      最初だけキャラ縛られてダルいけどキャラ増えていくとそこまで気にならなくなるよ。多分

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    • ガチで必要になりそうなのが螺旋くらいだろうし面倒ならやらなきゃ平気や。流石にフィールドは要らんやろ

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  100. これフォンテーヌ中はいいけどナタとかスネージナヤとか行った時のフォンテーヌキャラ復刻しぬほど回らなそう

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  101. 見捨てられる岩元素w
    編成縛りキツいし何とかしろ

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  102. この一年ホヨバが成功してるとこ見たことねぇからどうせプネウマウーシアも失敗で終わるで
    4.8があるかしらんけど全旅人が
    これ必要だったか?ってなる

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    • むしろ今現在が
      フォンテーヌ人いたら少し楽って程度の代物に文盲が発狂してるだけの状態だぞ。

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      • マイナスに考えすぎなんだよなぁ…

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  103. 〇〇の属性をもつキャラと通常の元素キャラで組み合わせる
    →新しいことができて面白そう

    〇〇の属性をもつフォンテーヌキャラと〇〇の属性をもつフォンテーヌキャラで組み合わせる
    →キャラに縛りができてクソつまらなそう

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    • 天才いるじゃん
      お前ホヨバース入れよ

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  104. ナタもまた特攻出してフォンテーヌキャラは用無しになりそう。その繰り返しでサ終まで行くのかな

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  105. 草の種みたいなフィールドギミックなら別にどうでもいいんだけど戦闘とか螺旋にまで使わせるのはうんこっこ

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  106. キャラの使い方を狭くしてコントロールしたがるのはソシャゲ運営あるあるだけど
    原神は前からその傾向かなり強かったのがここへきてディシアを経て更にギア上げてきたな

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    • 予想外を潰して自由度下げてテンプレパの何が楽しいんかわかんない
      最適化よりまずは推しで編成組むのが先や(茨の道)

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    • ディシアというか、ニィロウだろ

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  107. 叩いてるのはアンチだけとか言ってるやついるけど、純粋にこれ面白いと思うか?
    草元素追加→面白そう☺️
    プネウマ/ウーシマ追加→クソつまらなそう😭

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  108. せめてフォンテーヌ以外のキャラも使えるようにしてくれよ
    なんで主人公は使えるのに他は使えないんだよ

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    • それな、しかもそのせいでフォンテーヌ以降の国に行ったら草元素と違って、一瞬でゴミ特性になりそう

      どうせ岩元素みたいに何も調整しないだろ?

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  109. これが元素反応の追加とかだったらワクワクするんだけどな
    実際草追加は今まで日の当たらなかったキャラが実質強化されたりして悪くなかった
    今回のこれは既存キャラ全員にデメリットはあってもメリットが一切ないから最悪だわ

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    • 既存キャラに一切メリットがない新要素追加とか、そこら辺のソシャゲでもそうそうやらないレベルの悪手
      サ終間近で売り逃げするならまだしも、何故原神みたいなまだまだ規模のでかい現役ゲームでやってしまうのか、理解に苦しむ

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  110. プネウマ/ウーシマによる攻撃で元素は付与されず、専用のCTを持っています。

    プネウマの「炎、水、雷、氷」とウーシアの「炎、水、雷、氷」で2×4=8種類の組み合わせがある。

    元素付与効果があるのか無いのかハッキリしてくれ😡

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    • 元素付与はないって自分で書いてるやん

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      • これリネの説明な
        【始源の力:プネウマ】

        一定間隔ごとに、隠匿マジックアローが敵に命中したとき、その敵の位置に霊息の棘を下し、プネウマの帯びた炎元素ダメージを与える。

        炎元素ダメージを与えるってなってるけど?

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        • 世の中には付着のない元素ダメージってあるんよ
          例えば草原核破裂する時は緑色の草ダメージが出るけど、あれ付着ないからシールド削りはできない

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          • そゆことね👍

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    • その四元素は敵側の話だぞ
      例えばプネウマ炎で強化された敵は、ウーシアによる攻撃で解除できる他に、ウーシア関係なく水元素で蒸発を起こすことでも解除できるってだけ

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  111. 強くする仕組みじゃなくて、特定の相手を弱体化する仕組みなのイラッとするな

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  112. スキルそのものにプネウマ/ウーシアが付与されてるんじゃなく追撃に付与されてるのが悪意に満ちている
    祭礼で2連プネウマ/ウーシアさせないようにってことだろ

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    • 祭礼関係ないよ
      始原の力そのものにCTあるらしいから、リネの重撃2連打も1回しか出ないと思うし

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      • 日本語を理解してからコメントしろ

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        • 別にスキルそのものに始原が付与されてて祭礼使えても、独自CTで2連出ないんだから元コメの追撃だからどうこうの方がおかしいぞ

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  113. 文面だけで判断した場合になるが無駄に複雑化させてキャラ縛るとか本当にアホかと思うわ…
    どうあっても特定のキャラを使わせる為の後付け設定だしこれ上手くいく確率のが低く感じる要素だぞ

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    • 低い?冗談抜きで0だよ

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  114. アメリカを滅ぼしたでお馴染みの俺なんだけどさ
    つい最近海岸沿いを歩いてたの
    そしたら宇宙が見えちゃったの笑
    驚くよね、そんなことある?ってさ笑
    興奮したからその場でバチクソにセンズリ扱いて精子ドバドバだしたのよ笑

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  115. こういうことするなら「スネージナヤ以外のキャラクターの会心率-100%」とかいずれやってくるんだろうな

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    • それは流石に大袈裟すぎる
      一応既存キャラも普通に使えるレベルの微妙な特効なんだよな

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    • 大袈裟に書いてるけどやってる事はこれに近い事なんよな
      萎える気持ちわかるわ

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      • 例えとしては割と的確だよな

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  116. そもそもキャラあんまり引けない無課金にとってこの仕打ちは鬼畜すぎんか?

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    • 無課金は客じゃないんで

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      • まぁ無課金いなかったら盛り上がってないし課金しないけどな

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        • 木主みたいなやつが盛り上げてるゲームとか終わりじゃん‼️

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        • しょたこんマンさん増えて盛り上がったか?
          それに合わせたくだらないミニゲームやシナリオ詰め込んでむしろ既存の金落とすユーザー離れてるが

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        • 無課金様って自分達が盛り上げてると思ってるの?w
          流石に頭お花畑すぎない?w

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    • 月額でも1パッチ我慢すれば天井届くで。無に限りなく近い微課金だけどあんまり引けないとかそうゆうのはないな

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  117. アルレッキーノちゃんのおっぱい揉みたい!!

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    • ダメ

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  118. 元素反応による伸びしろがなくなった途端につまらない方向に舵切ってしまったのは残念でならない
    性能関係なくストーリーや探索をする程度なら好きなキャラで遊べるゲームだったのに特攻キャラを出してくるのは違うだろって

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  119. ヒツジェロの甘雨は両特攻ってコト!?

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  120. こんな過剰な不安全否定するようなもん追加するなら螺旋13層以降追加しろや

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  121. キッズとニートこどおじが大発狂してコメント爆伸びクソわろた

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  122. (…15150って何!?)

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    • いこいこー!

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    • ver.3.7 高難易度イベント 離垢者の正心別宴
      最終日最高難易度クリア時のポイント

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      • あのモンハンの連続狩猟みたいなモードか!ありがとう!

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  123. 要らんことばかりすんなやクソ運営

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  124. これ要はフォンテーヌのキャラ強要してくるってことだよな
    ある程度キャラ揃ってきたらいいけど
    Ver4.0のラインナップ考えたらクッソダルいわ

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    • 4.0に水神実装してくれてたらまたちょっと変わったかもしれないな
      現状水主人公ぐらいしか使いたいと思うの居ない
      そもそも水主人公も見た目が好みなだけで性能は何の面白みも無いけど

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    • ガーターショタ!⇨短パンショタ!
      星4リネットは配布されます(笑)
      初っ端使う人選ぶキツいデザインのキャラ連発してこのシステムってバカかよ?

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      • ホヨバはネットリした性格の短パンショタが一般性癖だと信じてるからな

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  125. シールド柔くね?特効キャラ別に要らないでしょこれ

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    • そうなんだよ 運営はなんでこんなもの追加したんだろうね 深層心理に過剰な不安植え付けたいのかな?

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  126. 言笑のア●ルがウーシア
    ラフマンのアナ●がプネウマまでは理解した

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  127. フィールドのプネウマとかは別にいいやと思うけど螺旋の増幅器はやばそうだなあ
    元素もたしょう縛られてプネウマウーシアも編成しばられてくるんでしょ?
    ごり押しできる程度の難易度にしてくるとは思いたいけど

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    • フリーナしか育てる気しかない自分には片方ゴリ押せるように戦力固めておくしかできないわ(そこまでしなくていいような…)

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  128. プネウマ、ウーシアの存在意義を
    教えてください。

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    • 課金煽り

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  129. 特攻うんぬんを抜きにしても
    ①キャラの元素とは別にプネウーの把握
    ②原始の力をトリガーできる攻撃方法の把握
    ③敵がプネウーどちらかの把握
    ④原始の力のクールタイム

    ただでさえ固有名詞でややこしいのに上のが追加されて煩雑すぎると思うんだが

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    • 見た目で直感的に判別できるからそこまで心配するな

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    • 始原のクールタイムもキャラ別なのが面倒くさい
      星4は12秒、星5は6秒で統一とかでええやろがい

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  130. 逆に考えるんだ
    過剰火力過ぎてフィールドの敵を瞬殺してたキャラも探索で使ってて楽しくなるシステムだって

    好きなキャラが弱くて使い物にならなくなる?
    そいつらは捨てるか使いたいならフォンテーヌキャラのガチャ引いて介護しろってさ

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    • すまん 瞬殺してた方が私は楽しいわ

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      • これ見てると螺旋やる人そりゃ少ないなって分かるな
        ホヨバがまんさんに媚びるのもしゃーない

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        • なーに言ってんだよ
          フィールドと螺旋は別々で楽しめてるわ
          瞬殺ゲーと苦戦ゲーどっちかしかありませんとかそんなくそつまんねぇことある?

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          • ええこと言うやん

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    • 火力求めるなら螺旋でやってろ
      大勢のライト層はストレスフリーで俺tueeしたいのが現実

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    • (フィールドの敵強くしたら良くね…?)

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  131. リークごときで過剰な不安感じまくってて草生える

    しかもここで騒ぐだけで変えようともしない

    何がしたいんだかw

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  132. 必ず来る未来
    ・螺旋でプネウーの二種同時に登場
    ・15150等イベント戦で敵バリアが数倍になり特攻キャラ必須になる

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  133. 文句言うけど水神とる奴らのが大半だと思う。そうなると強制的に力を使うだろうし無いよりマシにはなるんじゃねーの

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  134. やらなきゃ分からんがプライマルに対する雷や激化みたいにあったら少し有利くらいになってることを願うだけだな
    リークの段階で騒いでも無だに疲れるだけよ

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    • 火力に自信があるなら雷なくても透明でも削れるもんなあの三角…

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    • というか今出てる数字だと完全にその通りだぞ。
      たかが6Uの元素シールドに苦戦するなら今現在の螺旋も無理だし
      唯一ギミックが元素耐性じゃないゲッペルは単に持続攻撃が止まるか否かの話だから
      何ならHPの変動を維持してくれるだけアドとすら言える。

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  135. 急に増えすぎて何言ってるかさっぱり分からんけど新システムの追加で使われてないキャラが救済されるようになればいいな

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    • なんのシナジーもない
      デメリット受けたくなければフォンテーヌのキャラ引けってだけ

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      • マジでこれだから草

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  136. 例えばフォンテーヌ追加キャラで相性のいい2キャラがいたとして
    そいつらの始源の組み合わせがどれでも結局ガチャ煽りに繋がりそうなのがもう嫌だわ
    被りならもう片方の始源キャラ追加で引かないといけないし、噛み合ってるならなおさら
    あと好みで引いたキャラが全部偏ってるとかもありそう

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    • これが不安
      どっちか敵専用の力でよかった

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  137. 8U程度のシールドでなんでそんなびくびくしてんの?氷使徒の56Uですらナヒニロで破壊できるんだけど?8Uつったら大型氷スライムと同じシールド強度だよ?w

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    • ナヒニロで氷使徒のシールド剥がせるのは実hpの5倍を削ってるだけで、シールドの元素量56Uは関係ないよ だから8Uでも手間は変わらんよ
      まあなんでも良いから反応できる元素一つ入ってれば8Uはすぐだけどな

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  138. 普通にフォンテーヌキャラはフォンテーヌの敵に特攻がありますって感じのシステムみたいなもんだな、使わないと螺旋で☆取れないとかいうレベルではなさそうだが
    むしろ特定元素必須な既存のバリア敵よりもフォンテーヌキャラ使えば元素関係なく割れるバリアってことだし逆に楽か

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    • そうだよ
      フォンテーヌのキャラを無理矢理引かせる為に作ったシステムだよ
      固定キャラだけ引いて育てるやつらはドンマイな😉

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      • 逆で色々無凸キャラ6体引いても火力不足で国ごとに引き直さないと辛くなるから、夜蘭みたいにどこでもゴリ押せるキャラを一体完凸した方が良いってだけでは?

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        • 2凸すりゃええやん

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  139. ハラユーザってこういうソシャゲによくある特効嫌いなやつ多いイメージなんだけど大丈夫かよ

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  140. これさぁ
    ①ver4.0以前のキャラの戦力的な価値低下によるver4.○中の復刻への影響
    ②実装時とver4.○の内精々復刻1回のフォンテーヌキャラPUがver5.0以降の価値が下がった状態での復刻への影響
    現状だけでこういう懸念点があるのだが大丈夫そう?

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  141. わいがこのシステムの問題点を考えてみた😡
    ① キャラクターによって発動する追撃をプネウマ/ウーシアの2種類に分けるな

    キャラ数の少ないフォンテーヌキャラを入れさせられるだけでもストレスなのに、更にそこから2種類に分割させられたら編成の幅が狭まるだけ

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    0
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    • 特にver4.0ではウーシアの特性をもつキャラがリネット1体だけ
      敵の耐性を上げるギミック(プネウマ)を永久停止する為にパーティにリネットを強要される苦痛はしんどすぎる

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    • ②今後の拡張性が期待できない特性にするな

      スメール以降も追加される草元素キャラと違い、プネウマ/ウーシアをフォンテーヌキャラ限定の特定の敵に対するデバフ能力を目的にしている為、ver5以降の特性をもつ新キャラ、エネミーの追加に期待ができない

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      0
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    • ③プネウマ/ウーシアの発動にかかるCTが長い

      大型のマシンナリー系になると弱体化に追撃が2回必要となる
      しかし、元素スキルの発動をキーとするCTが9〜10秒のキャラでは1体の弱体化に最短で10秒近く必要となり、複数のエネミーや有効な特性が分かれた際にパーティの編成が制限される

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    • つまり うんち…ってコト?

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    • ニイロウからおかしくなった
      多様性=編成を限定して幅を狭めることでは無いのにね

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      0
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  142. こういう仕組み入れるなら既存キャラの強化もセットにしてほしいのだが

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  143. 女媚びからどんどん変な方向行ってるしやっぱりコンテンツを衰退させる能力は一級品だな

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  144. 既に書いてあるけど欲しいキャラに始原の力が偏ってたりしたら面倒な事になるよな…
    クロリンデとナヴィアがウーシアなのは確認済みだけど他の星5候補にプネウマがいてくれないとキツそうなんだけど…リネはいらん

    12
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    • 偏り大好きだから特定の性別、特定の身長のプネ/ウーが少ないは絶対やる

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      0
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  145. システム追加は良いんだがそれよりも既存システム・キャラの調整もしてくれ

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    0
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  146. ミニゲーム、カードゲーム、クソシナリオばっかりで唯一まともなのがキャラデザだったのにここすら女に落とされたからそりゃ課金が減って売上落ちるのは当たり前だよな
    でもそれでこんな制限されたらだるいわ

    10
    6
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  147. ついに原神世界でも国ガチャが実装ですか
    神の目の価値が国で違うことになるとは

    17
    0
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    • マジで否定しようもなく国ガチャだから草

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      0
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  148. 草元素よりひどいのはフォンテーヌ終わった瞬間使えなくなること
    草と同じで無理して使わなくても現状火力で押し切れそうだし、ギミックだけ配布でやればわざわざ揃える必要はなさそう

    16
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  149. 先頭を複雑化させない為に元素反応追加ないって言ってたけどこれは平気なんだ。過去キャラに一切恩恵ない特効システムを擁護する信者を育てたからもう何しても良いと思ってない?

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  150. 既存キャラにも適応される性質だったら
    使われないキャラも日の目を見る機会になったかもしれんのにな
    テンプレキャラ片方にまとめてもう片方に不人気キャラまとめるだけの簡単な調整で済むし

    17
    0
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  151. Ver.4.xは存在しません。次の国はナタです。
    乞うご期待

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  152. 千織とかどうすんねん

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    • フォンテーヌキャラじゃないからどうもしないが?

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      • でも璃月の新キャラには特攻付きそう

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  153. ゲッペリアの特攻×3は完全に特攻以外無効なのか、8Uを三回で解除の道があるのか知りたいな。
    前者ならもう本格的にゲーム破綻確定
    プネウマのみ解除&ウーシアのみ解除の敵が登場して引かなきゃ旧キャラ全員死亡する

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    • ゲッペリアの旋風攻撃が始原当てるまで継続するものなら
      一撃が軽い&避けながら攻撃できるってのも確定じゃないか?
      黄金劇団とか使うならむしろダウンさせない方が楽になると思う。

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  154. (夜行と組み合わせて遊びたいから)炎元素アタッカーほしいなとか(凍結PTしたいから)氷元素サポーターほしいなってのはプラスの動機で引けてやれることも実際増えるけど(ゲッペリア硬いから)プネウマアタッカーほしいな、とはならんのよ
    動機はマイナスだし他のプネウマ/ウーシアとシナジーがあるわけでもない

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  155. 関係ないけど草元素バリアに雷元素が効かないのおかしくない?
    雷バリアには草元素効くじゃんね、たしか

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    • 元素反応システムを駆使した新感覚の戦闘

      フォンテーヌキャラ売れないの悔しいのでこれは後回しです🤣

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  156. 始原の力があるからフォンテーヌキャラの他の能力は弱めに調整しますとかならないよね?

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    • リネ微妙そうだしな
      特攻込みで価値があるとホヨバは思っててもおかしくない

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  157. 女キャラは全員プネウマorウーシアです!
    みたいな展開になったら発狂するやつ大勢いそう
    全員じゃなくても偏らせられでもしたら多分不満爆発だろうな

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    • ver後半のフォンテーヌキャラ女ばっかだし偏る事はないんじゃないかな

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  158. よく見たら元素粒子とエネルギーブロックも分けられてるのかよ…
    結晶みたいにいちいち拾いにいくタイプだったら面倒極まりないから普通に自動吸収にしてくれよ

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  159. 女に媚びて売上落ちたらならそれやめればいいだけなんだけどな
    なんだこれ小妖精やまんさんの脳内は最強だな

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    • 女性ユーザー獲得に向けてるらしいね
      だから蝶捕獲装置なんて意味わからんものができるんだろ・・・

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      • 女性ユーザーは意識しないで単独で魅力のあるイケメンキャラ数人作っておいたほうが
        よほど獲得できるんだよなぁ…
        女は男と違って様々な派閥が跋扈していてしかもそれらが皆仲悪いから

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  160. おいおいおいおい
    あれだけ復刻しろしろ騒いでたエウルアガチャが全然回ってないらしいなあああwww😂😂😂
    騒いでたゴミは運営様に恥をかかせた責任を取って引退しろなwwwwwwwww👋👋👋👋

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    • エウルアクレー引くやつなんて昔からガチャ禁してるんじゃないの

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  161. 固有天賦の枠をプネウマとかに割かれないかが1番不安
    無いとは思うけど…無いとは思うけど…

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    • ないぞ。他のリーク見てないのか

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  162. 面倒になった微課金ライト層が激減し、慌ててフォンテーヌ中盤辺りからは形骸化させそうw

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    • これ今の批判を知って耐性ナーフしてもアビサルの二の舞いだな
      かと言ってこのまま出せばライト層も古参もウンザリして壊滅
      システムで編成が強制される時点で不満なんだよな
      ニィロウは好きで引いてるから不便でも許せたが、特攻はそれ勘違いして実装したんだろうな・・・

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      • 草ゴミ編成を強くし過ぎたからそれを封殺しようとしてるだけだぞ
        ホモバとしてはもうスメールのキャラを売る必要性がないからな
        ここから先は徹底的に潰されることになる

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        • 復刻の存在を知らないのか…

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          • そんなもん知ったこっちゃねえよ
            フォンテーヌからはウーシオプネウマじゃんけんが全てだ
            盛大にバランス調整をミスったから草ゴミ自体が編成に組み込めないように
            企画してるんだろ。

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          • 草パにプネウマウーシア組み込めばいいだけなんで駄目そうっすね…

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  163. リネットは配布されるって言っても配布期間過ぎたあとにプレイ始めた人はどうすればええんや…

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    • リネットに関しては期間限定ではなく恒常的な配備だぞ
      バーバラや香菱、コレットと同じだな

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      • リネットってメール配布らしいし恒常じゃないんじゃね?
        まぁ後から螺旋に突っ込まれる可能性もあるっちゃあるけど

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        • いや戦闘面での有利不利だけならともかく、ギミック解除にも必要になってくるんだから、コレットみたいに最低限は全ユーザーがいつでも確実に入手できる様になってないと後続が文字通り詰むやん
          そんな事したら海外だと裁判沙汰になるぞ

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          • コレットとは

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      • コレットで2人纏められてて草

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  164. ホンテーヌの次はナタで特攻ホモショタゴリ押しと思ったら気持ち悪くなってきた

    課金する意味も無いしそろそろ潮時かなこのクソゲーは。

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    • 気持ち悪くなってきてんのに未だにそろそろ〜なんて言ってんの草生えるわ
      とっくに潮時なんて過ぎてるわww

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    • 灼熱ゲージが減らないショタガチャを用意しますね^^
      ぜひ使ってみてください^^

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    • 泣きました、私は黒人でショタでゲイでホビットです。

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  165. 女媚びやって売上落ちてそれを解消する為にやる事がこれっておかしいだろ
    普通元に戻すだろ

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  166. フォンテーヌ終盤のガチャ売上が楽しみだな
    国毎に出身国キャラギミックと特攻要素を入れてくると一般ユーザーにも知れ渡った後に
    ナタ開始を前にして終わった国のキャラを引くユーザーがどれだけいる事やら…

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  167. えっなにこれ
    引退します👋

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    • おう!帰ってこなくていいぞ

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  168. これ最終的にショタじゃないとダメなギミック用意してガチャ引かないやつのために星4ショタ配布で無理やり使わせる流れだろ
    一個許したらその次どんどん酷くなるのはもうわかってるからな

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  169. ぶっちゃけ集金目的なら人気キャラの課金衣装をどんどん出せば買うユーザー大量にいるし、集金目的というより簡悔精神みたいな運営の悪意臭い
    簡悔の元ネタはもう見る影もないくらい没落したけど、原神はこれでどうなるかねぇ

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    • スキン年2回の上に下手したらFGOの霊衣よりクソみたいなクオリティなのこのゲーム一番ゴミカス
      家具とかいらんねん崩壊みたいに毎バージョンスキン追加しろ

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  170. 結局フォンテーヌキャラ全部引かされるやつだろ わかるぞ

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  171. 既存キャラを全部ゴミにするグレートリセットの核実験
    シールドメタのハスクの時はヒヨって実質中止になったが
    今回はフォンテーヌ国を上げてデバフをかけにきたから本気だろうな。

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  172. これ今後の螺旋くっそだるくなりそう。フォンテーヌ特攻とナタ特攻混ざった螺旋とかへいきでやってきそうやん

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  173. 6Uごときのシールド既存キャラでイイ言うてるやつおるけどフォンテキャラおらんと

    >対応する元素耐性+120%、その他耐性+60%、攻撃力+25%、完全な中断耐性

    ↑これやぞ。こいつをまずはフォンテキャラの特効で消す必要がある。

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    • またすぐ増幅するけど対応元素でも一応消すことはできるよ

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    • 今のところマシン系限定ぽいけど特攻キャラつかって
      せっかくバフ消してもそれを復活させるオトモザコみたいなのおるな。
      もうむちゃくちゃだよ。

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    • それ一番上の『増幅器』がある場合の効果だぞ?
      よく読んでないだろお前……

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  174. プネウマとウープシスを無視すると
    離垢者イベみたいに敵が硬くなるってこと?

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  175. 既存キャラが使えようがなんだろうが
    追加されるのは「マイナスをゼロに戻す作業」みたいなシステムだから
    まあ面白さアップには全く繋がらんよな。

    むかーしドラスパ実装を全く新しいゲーム体験!みたいにウキウキで紹介していた公式パワポスライドを思い出したわ・・・

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  176. これたぶん、というかほぼ確実にフォンテーヌに入ったら辞めるライトユーザー多いだろうな
    ライトユーザーってただでさえ戦闘弱めなのに、こんな面倒なシステムを戦闘で押し付けられてもやり続けるとは思えない

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    • そもそもライトユーザーはフォンテーヌに行けない。マップの構造的に

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  177. 散々弱男煽りしといて課金すらできない弱女に媚びた結果こんな商法にでるまで衰退してんの草
    フォンテーヌで復帰とかちょっと夢見すぎてたわ

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    • 宵宮と八重と綺良々のガチャが白朮に並ぶほど売上悪かったの知らんのか

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      • それ女が荒らしてユーザー激減からの男女比5:5になってからのガチャじゃねーの?

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      • そのガチャ出したところで女媚びは変わらないんだろ?

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      • 下ばっか見てるけど上位はほとんど女キャラなの知ってるか?

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        • ほんまこれな
          草で相対的に弱体化した綾華申鶴が売れるとかいう

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    • フォンテーヌから元に戻ると思いきやショタ連打で出鼻挫いてきて尚且つこれだからな
      俺も様子見に回るわ…

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  178. 今更だが単純に新しい国で新元素追加ってシステムが良かったな
    そうすれば既存の元素やキャラの戦略も広がるし
    スメール追加で一番楽しかったのは草元素で戦闘する事だった

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    • てかフォンテーヌもそうだと思ってたわ
      岩と氷がなんもテコ入れなかったから

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      • 岩はともかく氷はシンカク完凸で解決だからテコ入れとかいらん

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        • 完凸で救済が許せるならこのゴミシステムも許せそうやね

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    • 新元素クレクレ要求したから特攻元素とかいうゴミ投げつけてきたぞw

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  179. ガチャゲーにはよくある事だし特攻要素入れようってのはまぁ分からんでもないんだが
    特攻要素を持つキャラは全て新キャラで既存キャラは対象外、しかも本編でこれから一年近くずっと続くとか気が狂ってるわ
    せめて期間限定イベントでフォンテーヌキャラは特攻要素を持つとしておけばまだマシだったろ

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  180. そんなことより、
    岩と草の元素反応くれ😥

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    • それやっても草の強化にしかならんのよ

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      • 今の岩元素反応舐めすぎじゃない?

        何だよ水氷炎雷と合わせると発生者の熟知を参照した元素シールドが作られるって、
        岩元素キャラで熟知上げると強くなるやつなんて1人もいないだろ

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        • 鍾離信者に文句言えよ
          あんなバケモンのせいで手出しにくくなってんだろ

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          • 岩元素生まれたの鍾離の前だから、関係ないんじゃね?

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          • フォンテーヌでシールドメタられてるの8割鍾離が原因だろ

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          • 岩元素反応をシールド以外の性能にすれば?

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          • フォンテーヌってシールドメタられたか?

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    • 少なくともフォンテーヌ中の救済は無理やろうな…

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  181. 1人入れておくだけでも面倒なのに常に両サイドのキャラを要求されるのは最悪
    しかも元素相性まで考えないといけない
    対応元素使っても一時的な対処にしかならないのは地獄だな

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  182. 闇元素 光元素 虚数元素 量子元素

    早く追加しようぜ😎

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    • もう元素の追加はしないと断言しているのでありません🤓

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      • ダインスレイヴの扉絵に記述されてる神の目って結局なんなん?新元素なん?

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        • いうてオットー枠なら実装されなさそうやけどな
          不老不死か不死身設定やし

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          • その不老不死やから実装されない理論前にも見たけどマジで何言ってるのかよくわからん
            どういうことか説明してくれん?

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          • なんでかは知らんがそういう永遠は天理が許さんだろうからな

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          • 不老不死ならHPの概念はなんなの?
            そういうことだ

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          • ええw あんだけ耐久力が凄い!って持ち上げられてた人形(放浪者)より人間のが防御力上のゲームでそんなこと言っちゃう?
            傭兵より芸術家の方が倍率高いゲームでw

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          • ダインて公式がプレイアブル予定として公開したと聞いたけど、そのソース元と思われるリリース前日の公式ツイートには「今後ゲーム内に登場予定」としか書いてないんだよね。登場ならとっくにしてるし
            初公開した当時のTGS生放送でもプレイアブル予定とは言ってない
            これ以外に確かなソースがあるなら教えてほしい

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      • マジ!?
        本当ならめちゃショック

        え…マジ?😭

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    • 闇と光って実質ウマなんたらシアじゃん?お互い弱点だし

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      • フォンテーヌで
        実質、闇、光の2元素実装熱いな

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  183. フォンテーヌに草元素いないからまぁ草だけは助かってるな
    他元素とシールドはフォンテーヌ環境とフォンテーヌキャラに追い出されてるけど

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  184. 大スライムシールド→8U
    小チャールの盾→8U
    始原バフ→3~8U
    てい速民「始原キャラ必須だ!ガチャ強制だ!」

    【悲報】てい速民、たぶん探索で死にまくっている

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    • 数匹なら良いけど全敵微妙に耐久ついたらウザくね?
      ストレスって些細なめんどくささの積み重ねなんやで

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      • 全員につくのは3Uのやつだから
        対応元素用意しとけばむしろ「耐性なんかあったか?」ってなるレベルだぞ

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        • これに低評価ってことは、自分の好きなキャラで破壊できないとヤーヤーなのってことか?或いはUを理解してないやつか、どっちにしろもう逝っちゃってる↑

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          • 従来なら要らん一手間かけてHP減らすのをヒルチャールに付けられてみろ…どれだけ面倒か想像するのに難しくはあるまい

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          • いや別に?一瞬で死ぬ雑魚相手するよか全然いいけど、そんなに嫌ならゴミ拾いやめたら?

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    • 氷スライムやヒルチャールの盾持ちが
      完全元素耐性+60~120%で完全中断耐性を持ってたらその理屈も通るんだがな

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      • お前はらんらんるーを覆ってる丸いあれのことを何だと思ってんだ?

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  185. 疑問何だけどフォンテーヌ中に追加する千織と鶴はフォンテーヌ出身じゃないから始原の力持ってないはずなんだが特効中にどうやって売るん?

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    • プネウマ、ウーシアで神の目の形が違うことからフォンテーヌ出身かどうかは関係ないと思われる。
      フォンテーヌで神の目を取得したかどうか

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      • 千織はフォンテーヌの神の目持ってそうだけど鶴は恐らく璃月神の目だからそこをどうするのかが疑問

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        • 鶴と獅子舞は無理だろうな
          ホヨバが何考えてるのかはわからん

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          • からくりオタク鳥が満を持してメガネ美人として実装
            これだけで売る気なんちゃう

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          • 夜蘭がブッ壊れてただけで璃月キャラって強キャラあんまりいないから鶴仙人も微妙にされそう

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          • この間の螺旋3位から8位まで璃月人だったんだけど

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          • 何言ってんだ…螺旋のクソキャラ大抵リーユエなんだけど…お前の目はどこに着いてるんだ?

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    • そりゃプネウマ/ウーシアが無くても良いようなインフレキャラにするだけや
      フォンテーヌが終わった後にただ1人環境についていけるキャラとして名を残すよ

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    • フォンテーヌキャラは特攻あるから性能雑魚(リネとかセノ枠だけどセノより雑魚で酷い)
      千織と鶴は普通に高性能とかじゃね

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      1
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      • なんとなく留雲は氷法器星5で来そう

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  186. エンドコンテンツのくせにろくに厳選してない無凸でも攻略できるのおかしいからこの路線でいいよ
    フィールドはいらない

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  187. フォンテーヌでは大半の敵がファデュイシールド張ってるようなもの
    プネウマやウーシア入れてても面倒な解除手順を踏まされる
    βテスター達が仕事してくれることを祈る

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    • 仕事してくれたよ、得意元素耐性が150%から120%になりましたーw

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  188. これどういうこと?
    つまりプネウマが23歳独身の女性で性欲強め
    毎日マンズリオナニーを欠かさず裏配信が日課で
    これから深夜0時に公園露出しますってこと?

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  189. 馬鹿の考えた最強の耐性アップにスーパーアーマーとか完全に終わったな
    ここまで酷い既存キャラのスタン落ちは見たことがありませんわ

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    • ガンダムウォーみたいなゲームガチで終わらせたタイプのスタン落ちを思い出す

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  190. こんな糞システムの為にフォンテーヌのゴミキャラを取りたくないんだが?
    さっさと撤回してほしいわ、もう引退するしかないの?

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    • とらなきゃいいじゃん、フィールドは増幅破壊ギミックあるから出す必要ないよ?ましゃか螺旋やってる5%の人でそんなこというわけないしな

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    • 特攻に頼らないと螺旋も☆取れないの?w
      程度のもんだからスルーでいいぞ

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  191. ナタ以降も生き残るキャラは神のフリーナと璃月の留雲だけになりそう

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  192. どんなコンテンツも女が腐らせていくってもはや争いようがないのヤバいな

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  193. 雑魚が36取れなくて文句言うの面白いからどんどん難しくしておっけーw

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  194. 8Uの糞雑魚バリア敵が特攻あったら即割りできるだけじゃん
    今までのバリア敵のがよっぽどクソだろ

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    • こいつらに正論いったって無駄だよ、氷スライムを氷元素で倒したい奴が多すぎる

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    • ハスクと同じで糞雑魚すぎて結局今までとなんも変わらんわな
      氷アビスのバリアが1発で割れます、とかなら特攻だったかもしれんが

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    • フォンテーヌの特攻キャラ接待用の雑魚ボスよりも害獣とか糞虫、アビスみたいな単純に厄介な敵のが強いわな・・・

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    • 螺旋ならともかく散策でいちいち特効に変えるとかめんどくさ過ぎだろ
      編成画面のロードクソ長いし
      パーティのクイック切り替えとか聖遺物プリセットとか、編成切り替える手間を極力減らして初めて言える事なんだわ

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      • それはスライムの群れやファデュイ先遣隊でも全く同じ話なんですが

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        • ファデュイ先遣隊程度なら雑魚だけどスライムみてーな完全無効が1番めんどいわ

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        • 正直それも文句言いたいけど?

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  195. 使いたくもないキャラに経験値本消費しなきゃならないの嫌なですけど🥺

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  196. インフレしなければしないでこういうゴミ要素ぶちこんでくるから
    脳みそが中華の糞開発じゃ結局勝手に自滅しちまうんだよなぁ

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  197. フィールドにシールドだらけやめろ→わかる
    螺旋にシールドだらけやめろ→???

    3.7で☆36個取れなかった雑魚ってすぐわかる

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    • さらにシールドだらけになるってのをなぜ分からない
      こいつら実装したら過去のシールド持ち出てこなくなるのか?

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      • うん……だから
        螺旋に複数種のシールド持ちが並んでることなんか今まで何度でもあったじゃん。
        極薄で単色のファデュイシールドが並んだから今更なんだってんだよ。
        氷系エネミーだらけの部屋に炎担いで行くのと何も変わらんだろ。

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      • 螺旋はエンドコンテンツなんだから難しくて何が悪いんだ?雑魚は探索まけしてろw

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  198. 全元素120%体制のスーパーアーマー持ち
    フォンテーヌの特効使わないとバリア割っても即復活
    控えめに言って糞

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    • 全元素耐性120%じゃないし即復活でもない
      控え目に言って脳障害

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    • お前みたいなアホがいるから間違った情報が拡散するの理解してる?日本語勉強してからこいよ

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  199. どうも原神に不満を言うと棒でぶん殴ってくる奴がいるみたいだな
    お前の頭の中通りに他人は動かんよ無能

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    • 間違った情報をさも当然のように広めるやつのが害悪なんだよなぁ

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  200. スタレを見習ってくれよ
    とりあえず運営はスターレイルをプレイして、学習してください

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    • スタレこそ最初からいきなり持ち物検査で限定キャラに恒常キャラは絶対勝てないインフレゲーでは

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  201. ディシアはフォンテーヌで環境キャラになる為、弱く設定されてます

    ↑これ何だったの..?

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    • 八重見ろ
      環境キャラになるのは七神の方であってあくまで雑魚性能で実装されたキャラはそいつらのおかげでまともな性能になるだけで環境キャラなんかになってねぇから

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      • ナヒーダの熟知バフって表に出てるキャラにしか効果ないから、いうほど八重神子と相性良くないぞ
        草付着が目的なら、アルハイゼンとかティナリが相性いいだろ

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  202. スメール   草元素は元素自体が強いから倍率とか性能はインフレしません
    フォンテーヌ フォンテーヌキャラはフォンテーヌで最強なので性能はインフレしません

    インフレしなさすぎるせいで変な方向に行ってしまったね

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  203. 特攻必須ならそれはそれでリネットが万葉の使用率食ったりして面白いことになるからどっちに転んでも楽しめる

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    • ならんならん

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  204. 敵がウーシア/プネウマのどちらに属するかをその都度判断して、近くにあるエネルギーブロックから敵と反対のウーシア/プネウマのどっちかのブロックを拾って、効果が消える前に敵を殴って「普通」の状態に戻して倒せ、ってことかな。

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  205. こんなんで文句とか草の種で弓必須のが余程うざかっただろ、秘境でそれやられた時以上にクソゲーになるか?この雑魚シールドで。

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    • 全く違くて草

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  206. 螺旋もだけど制限かけてバランス取るしかできないんだな

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    • まあそもそも最初の最初から「アビスバリアーwwwwwww」「ファデュイ元素増幅wwwwwwwwww」だしな

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  207. 探索の自由度を減らす可能性のあるシステム実装なんてしたらライト層離れんじゃね
    好きなPTで探索したいってのが一番だろあいつら

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    • 両方入れないといけないなら縛りあるニィロウが早速詰んでるの草やろ

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      • だからニィロウあんまり引かれてないんだろ

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  208. 4.0始まったら
    「情弱が騒いでただけ」か「ホヨバが俺らの批判を恐れて始原ナーフした」で
    コメント欄が埋めつくされそうだな

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    • そうなったほうがお前もハッピーじゃん

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  209. そうなったほうがお前もハッピーだろ…

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  210. 早く公開されて一般プレイヤードン引きさせてくれ

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  211. プネウマ、ウーシアによるダメージで元素反応が起こせるならまだ許せた

    元素付着なしのダメージって特攻目的としか思えん

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  212. リネット配布(冒険ランク25以上でメール配布)
    ウーシアがリネットだけだから、無理矢理メールで配布する形か

    旅人(プネウマ)とリネット(プネウマ)をパーティに入れれば楽しくギミック解けますよってか?
    ふざけんな😡好きなキャラで探索させろ

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    • リネット(ウーシア)

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  213. 正直そろそろ世界ランク解放あるのかな?って思ってた。

    こんなよく分からないシステム導入して混乱させる位なら世界ランクの上限解放してインフレでも良かったんじゃないかな。

    勿論進んでインフレして欲しいわけじゃないけど、その調整でフォンテーヌに有能なキャラが増えるなら嬉しいと思うけど。

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    • インフレとか関係なく(昔の)甘雨みたいなこのキャラいたら楽にクリアできますよみたいなのがモンド天賦秘境には未だ存在しないんだよな

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    • 雑魚敵弱すぎておもろないから世界ランク開放して欲しいわ
      RPGを楽しみたいから螺旋は興味ないし

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      • フィールドの敵が弱いから、
        弱いキャラクターでも探索できる
        フィールドの敵が強くなったら、使用するキャラが同じキャラばっかになるぞ

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        • 移動力の格差凄まじすぎてもう同じキャラしか使ってないけど

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  214. 編成の多様性でキャラの強さ変わるし変えられるから調整はしませんって言ってたけど、多様性とは逆の制約って環境実装しようとしてるのは流石に謎過ぎる
    味方じゃなくて敵や環境に面倒な性能足されると、普通にダルいぞ

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  215. 蟹シールド強化きてんじゃんwいいぞもっとやれ60Uくらいでいいよ、雑魚に媚びるな

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  216. HP調整のできるキャラが強くなる環境です←わかる
    フォンテーヌキャラを最高で2体入れないとシールドが剥がせません←面倒くさいからやめろ

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  217. これフレミネで解除してエウルアで殲滅する環境になりそうだな・・。ミカと超電導役かレイラで十分強いし。今までの編成が絶対に使えないから、使うとしたら強引に水主人公で上手くやり取りするしかないわ。リネット達も既存の編成に入れるの難しいだろうし
    ここまで露骨に今までの編成使えなくなるのもな・・

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    • 言うても今までの編成も実は自由枠ありますみたいなのは多いしエウルアたいしたことないだろ

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  218. エウルア持ってないと螺旋も新ボスの開幕岩バリアも相当きつそうだから、エウルア持ってない人はフレミネで頑張れって感があるわ。物理とリネ蒸発ゲーの未来しか見えん
    水主人公強制で開花も激化も火力出すの無理だろこれ。3人で戦うようなもんだし。まあ草環境続投だと流石にあれだが

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  219. 正直ここまで草を産廃にする必要ある?ってくらい環境変え過ぎてきついわ。一斗は復刻すぐだと思うけど、エウルア今回スルーした人いつまで待てばいいんだよ。それまでフレミネ・ミカのショタ編成使うしかないじゃん。下手したらリネサポに祭礼クレーが最適解までありそうだし、復刻のタイミングきつすぎる

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