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【原神】テスターによるマーヴィカ性能評価!←シロネン引いとけばよかった…。【リーク/海外の反応】

 

マーヴィカについて

運用・探索

サブDPS運用

マーヴィカの炎元素付着は非常に強力である。

元素スキルだけでほとんどのチームの炎元素付着をこなせる為、安定して使うことができる。しかし、マーヴィカの炎元素付着はスナップショットではなくリアルタイムで適用される為、特定の条件下ではDPSが低下する可能性がある。

マーヴィカのサポートビルドの最大の問題点は、彼女がその役割を完全に果たす前に他のサポートからバフやセットアップが必要になるケースが多い事だ。サポートとしての性能は圧倒的に低い。適切な条件下ではそこそこのサブDPSの役割を発揮できるが、これは彼女のポテンシャルの表面をなぞったに過ぎない。

 

メインDPS運用

メインDPSとしてのマーヴィカは信じられない程強い。

彼女は螺旋の「貪食のユムカ竜」を1サイクルでクリアできたし、★4チーム(行秋/ベネット/スクロース)を使った場合でも2サイクルでクリアできた。無凸でも十分なバフがあればマーヴィカのダメージは、ムアラニ(2凸)の蒸発ダメージに匹敵する。

しかし、2回目の元素爆発以降、ナタキャラクターがいないと彼女のDPSは著しく低下する。もし無凸マーヴィカを使うつもりならチームにナタキャラクターがいる事はほぼ必須条件だ。

元素爆発使用後は、通常攻撃よりも重撃に頼った方がいい。重撃は見た目に満足できるだけでなくDPSもかなり高くなる。特に現在の螺旋サイクルではマーヴィカを試してみると非常に便利な選択であることがわかった。彼女の元素爆発は元素エネルギーを必要としない為、エネルギーを消費する敵を簡単に倒すことができる。

 

探索性能

陸上での動きはシロネンのダッシュに似ている。両者を無凸で比較すると性能に大きな差は無い。

夜魂のゲージの横に炎のアイコンが表示されている。この燃料ゲージが彼女の他の高度な機動力を支配している。この燃料が無くなると、例え夜魂値や燃素が残っていてもマーヴィカは落下するか水に溺れてしまう。

最もイライラするのはこの燃料ゲージの消費の早さだ。陸上での動きはそこそこだが、それ以外の機動力は他の探索のスペシャリストに比べると見劣りする。水上ではムアラニに劣り、空中ではチャスカに劣り、崖ではシロネンの足元にも及ばない。

6凸になって機動力が若干扱いやすくなったとしても探索能力の為だけに6凸を引く価値はあるのだろうか?VFXは印象的だが実用的な機動性は劣る。七神であるマーヴィカがムアラニやチャスカを圧倒的に上回る必要は無いが、基本的な事が満たせないのは残念だ。

ただ一つ興味深いのが、マーヴィカはムアラニやコホラ竜を必要とするスピリットウェイと相互作用できる事だ。この最中彼女はバイクに乗りレースゲームのような体験をすることができる。しかし、その他のギミックなどとは相互作用できない。また、液体燃素を踏むとダメージを受けて死に至ることもある。彼女はナタの七神ではあるが、ナタ関連のあらゆるメカニズムに精通しているわけではない…。

【tips】

  • 1凸マーヴィカは夜魂値上限が120まで上昇するのでバイクで無制限に移動する事ができる。
  • 「バイク移動(ダッシュ無し)」→「降りてクイックダッシュ」を交互に繰り返すことで、ナタ以外でも効率よく移動することができる。

 

戦闘(星座別)

今回使用した装備/ステータス

【聖遺物】黒曜の秘典 4SET

【武器】焚曜千陽(モチーフ) 精錬ランク1

【ステータス】

  • 会心率:108%
  • 会心ダメージ:210%
  • 元素熟知:165
  • 天賦Lv:8/8/8

【チーム編成】

  • ベネット(6凸)
  • シロネン(2凸/精錬1)
  • フリーナ(2凸/精錬1)

 

無凸

マーヴィカの元素好スキルは効果時間12秒/CT15秒で2秒毎に敵に自動で炎元素付着を与える。彼女のスキルは敵1体を狙い、そのターゲットを中心として魔法陣(焚曜の輪)を作り出し、この範囲内の全ての敵にダメージを与える。また、焚曜の輪の大きさは申鶴の元素爆発半径に匹敵する。

バフ無しで1回あたり約17kのダメージ、バイクモード(双駆輪)でのDPSはバフ無しの通常攻撃で9k~15k、重撃で17k~22k。これにより、重撃でコンテンツをクリアする方がはるかに効率的であることが証明された。

マーヴィカの元素爆発は凄かった。「戦意」が100%で初期ダメージは150k、チーム全体のバフがかかった状態で彼女の蒸発反応は1mという驚異的なダメージを叩き出し、実に印象的だった。

 

1凸

1凸になると夜魂値上限が120まで上昇し、持続的な機動力が50%増加する。また、一律40%の攻撃力バフと、クールタイムの制限なしに元素スキルを使用できるようになる。ある程度の柔軟性は確保されるが、それでも彼女のゲームプレイを最適化するにはナタキャラクターが必要だ。

1凸効果は単純な為、他に説明する事はあまりない。

 

2凸

マーヴィカの2凸は元素スキル(焚曜の輪)に防御力低下効果を付与するが、フィールド外にいる時のみである。この制限は星座の有用性を制限するものであり、非常に残念である。

2凸では重撃のダメージが115k~130kに増加したが、元素スキルのダメージは無凸と大きな違いを感じられなかった。元素爆発の初期ダメージは260kに増加し、チームをフルに使った場合、彼女の蒸発反応は1.4mに達した。

 

6凸

6凸になると、夜魂値が200まで上昇する。これにより機動力が大幅に強化され、水上でも空中でも驚異的な移動距離を可能にする。

正確な測定値は得られなかったが、彼女の移動距離は「始まりの大魔術」装備時に夜蘭の元素スキルを大幅に上回る。更に、6凸ではバイクモード中(双駆輪)と元素爆発使用中に、元素スキル(焚曜の輪)の防御力低下効果が適用される。

元素スキルダメージ:52k(バフ無し)、双駆輪中のダメージ:39k(バフ無し)、チームバフをフルに使えば元素爆発ダメージは驚異の1.8mに達する。

個人的にマーヴィカは現状最強のメインDPSだと思う。同じ炎元素のアルレッキーノ(6凸)と比べても性能の差はほとんどない。マーヴィカ(6凸)は、素の攻撃力よりも機動力の向上がメインであることを考えると今後の更新でアルレッキーノを凌駕する余地はまだある。

とはいえ、マーヴィカの6凸は全体的に価値が低いと感じる。既に圧倒的なDPSを持つ彼女を更に強化するのではなく、機動力に重点が置かれている為、この星座はそのコストを正当化できない。

 

最後に

マーヴィカをサブDPSとして使おうと思っているのなら、私のアドバイスは簡単だ。

正直、香菱とベネットの方がこの役割には向いている。このような高いDPSを発揮できるキャラクターをサポート役にするのは勿体ない。

【炎元素旅人について】
あまり言うことは無い。6凸にするのは簡単だが、その価値は著しく欠けている。炎元素旅人は技術的にはメインDPSとして機能するが、新しいメインDPSのG.O.A.T Mavuikaと比較すると、完全に負けている。

 

海外の反応

 

炎ナヒーダが必要だったのに、炎雷電を手に入れた件

 

自分なんてマーヴィカを引く為だけにナタのキャラ全員をスルーしてきたんや。この悲しみ、わかるか??

 

まぁ、、復刻でシロネンを手に入れる事はできるじゃんwww

 

そしてシロネンが新しく岩元素の刑務所に入れられたらどうなるかを想像してみてwww

 

まったく、、、ホヨは・・・。

 


 

まだベータv1だし、状況は変わると思うけどね。

 

そうだよ、ホヨの事だからね!、、、彼らは更に状況を悪くさせるかもね・・・。

 

旅人は悪化するだろ。でもマーヴィカは確実に良くなるぞ。人々がマーヴィカを引きたいと思わせるために、現在のDPSよりも50%多くダメージを与えるようになる可能性だってある。彼らはお金が欲しいからな。

 


 

このリーカーはスタレのベータレビューもやってるからね。とても洞察力がある。

 

まぁ、4年もすれば少なくともこれくらいはマシになるって事だろ。

 

良くなってるだって?良くはないだろwwwwww

 

いやちゃんと整理されてるし、これはプレイテスターの分析資料だ。ゲームデザイナーが専門的なフィードバックを求めたときに提出するようなものだ。割と優れた内容だと思うぞ。

 

情報自体嘘ってわけでもないしな。

 


 

自分は彼を神の中の神と呼ぶことにした。

 

まさに全ての頂点に立つ者!!!

 

ワイはもうそれに対する希望を完全に失ってしまったよ。ホヨが何を意図しているのか、あるいは彼らにとって何のお金にもならないのに何故ベネットをメタのトップに置き続けるのか、、、分からない。

 

引用元:Reddit

 

コメント

  1. 無駄にメインアタッカーとして強いからバフもされなさそうだし詰んでるだろこれ

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    返信
    • ゲーム内でもついに、天空と龍王の戦いに比べたら七神など大したものではないって言われちゃったし、神だから強いってのはもう過去の話になったな

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      • 力関系的にはこんな感じやろ天空(人界)=アビス(虚界)>龍王(光界)>>>七神

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      • だったらとっとと七神飛ばして天空行けや
        蛍も蛍でこんだけ旅してきて連れ去ったのがテイワットで遥かに格下の七神だと思い込んでるなら障害すぎるだろ

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    • 神なのに過去最低売り上げ記録の大爆死して猛省して欲しいわ

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  2. サブ枠いつメンで草

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    • 一体何年同じメンツで遊び続けなければならないのか…
      このゲーム新キャラの戦闘中の操作が特別面白いわけでもないし

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      • 別にインフレしなくても属性違いの互換キャラ出してくれれば
        好みとかで選べるのにそれすらしないからいつメンになるんだよな…

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      • すまん、チャスカクソ面白いわ

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        • チャスカのスキル水龍ビームと使用感変わらんからクソつまらん

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  3. うーん、召使やでよくね?w
    面倒なこと感がなくていいしw

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    • 俺も胡桃餅→召使餅と来たからもう炎メインアタッカーはいいや
      てか召使からの更新が早すぎや

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  4. ナタのフリーナ シロネン
    ナタのヌヴィ チャスカ

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    • チャスカ?マーヴィカだろ

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    • カスダメチャスカがヌヴィはへそで茶を沸かす

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      • お前のチャスカもしかして無凸…?

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  5. ベネバフと香菱付着を持ったサブDPS
    ↑みんなが求めてたマーヴィカ😭

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    • 自分の勝手な願いだけどせめてどちらかの役割は出来る様にしてほしかったわ。火力だけのパワー熟女は引くか迷う

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      • アタッカーは好きなキャラ使わないとモチベ消えるで

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    • スーパーサイヤ人も追加で

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    • 七神の中で1番サブが望まれてたのが炎だろうに
      なんで急にメイン路線に変更したんやろうな

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    • 勝手に期待して勝手に萎えてるの草なんよ

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      • ガイジどもに常識を期待するな

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  6. 炎神でベネシャン超えられなかったらもう希望ないやん

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  7. >>彼女の元素爆発は元素エネルギーを必要としない為、
    エネルギーを消費する敵を簡単に倒すことができる。

    炎神を持ち上げるための敵はもう出ていたんだな
    これから螺旋はエネルギー吸う敵増えて爆発キャラは死にます

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    • それ単にスキルアタッカー使えばいいだけ
      爆発キャラはとっくに死んでる

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    • ヌ逝ったか?

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    • リオセスリでも良いね

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    • 5.3螺旋に大霊出てきてるからそういうタイプ増えていきそう

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  8. 長所短所審査した素晴らしい投稿だわ。もう毎回この人に査定して欲しい

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  9. 放くん俺の子妊娠した🥰

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  10. 何が悲しいってテスターの反対意見なんてなんも気にせず大きく変わったりしない事だよなぁ

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    • テスターが仕事してディシアが誕生したんだが?

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  11. 今更ベネットや香菱ベースのキャラを神で出すのもショボいし表で戦うアタッカーの方がストーリー上でもマッチしてて良い

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    • いやいい加減にベネシャンを引っ込めたいんだよ
      嫌いじゃないけどさすがに推しとかどんどんインフレで使えなくなってってる中でこいつら使い続けてるのメンタル的にキツイ

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    • ありえねぇなにこのコメント
      ほんとに原神やってる?

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      • 普段オワコン煽ってる癖に「原神やってる?」は「おもしれー女w(こんな女好きになるのワイだけやろなぁニチャァ)…w」な隠キャガイオタク丸出しで見てて痛いし草なんよ

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        • うおw

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        • 図星の隠れハラジどもがバッドしまくってて草
          図星だと出来ることがバッドしかないもんなwww

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  12. 次の国のアタッカーと組む時に爆発使えない神様w シロネンは必須級

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  13. これが雷アタッカーとかならまだしも飽和してる上に召使の居る炎アタッカーなのがなぁ

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    • 原神運営は炎アタッカーしか作れないアホなんか?

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  14. 炎神パにベネットはいらんっていうのが答えか
    今後もベネットは最適じゃないキャラを出すってだけの方針で行くんだろうな

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  15. スルーできて助かるわ
    スネージナヤはよ

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  16. このままだとマジで謎の有能ダウナーギャルを引くだけで良かった国になりそうで笑うわ

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    • よく考えたら全然笑えないし悲しい😢

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  17. マーヴィカの探索性能ボロクソで草だし、無凸だとナタキャラ無しは爆発初回しか碌に機能しないのも笑う
    炎メインはお腹いっぱいだからサブサポ強化してくれよ

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  18. 神のために石温存してる連中に対する分かりやすい警告だな
    雷電も万葉引かない連中は苦虫噛み潰す結果になったし
    原神において人権サポスルーはあり得んってことだわな

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    • >雷電も万葉引かない連中は苦虫噛み潰す結果になったし

      これどういうこと?

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      • 正しくは雷電の時も、だと思う
        あの時は雷電綾華待ちで直前の万葉スルーした旅人が大多数で万葉の所有率は20%台だった
        そのあと復刻まで1年以上無ズハと煽られて辛い思いを味わう事になった
        まあシロネンはちゃんと引かれてるけどね(所有率60%超え)

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        • あの時代はまだ原神開拓期で特にサポーターが圧倒的に不足してたから無ズハは痛かった

          今は万葉にフリーナに星4にもシュヴルーズとか優秀な専用サポ揃ってるし、アタッカーも強くなりすぎてサポート不要になってるのもあってシロネンいなかったとしてもカバーしやすい

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  19. 外国人マーヴィカ好きすぎやろ

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  20. スネージナヤで真っ当な炎サブアタッカー実装されるかもしれんしマーヴィカはスルーだな
    仮に実装されなきゃ永遠にベネシャンが使われるだけ

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    • スネージナヤはスネージナヤで、夜魂に変わる煩わしい要素がありそう・・・
      炎神及びナタで懲りればいいけどね

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    • ナタ突入前にも聞いたようなコメント
      なんなら稲妻突入辺りからベネシャン更新望む声あった気がする

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  21. 爆発後の重撃ってバイクぐるぐるだよね?
    だとしたら本格的に引く理由ないな

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  22. 爆発撃てないは終わってます 国更新されるごとに倉庫行き

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  23. 原神運営は本当に原神の1番のアンチだよ

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  24. どうしてもアタッカー的な演出が欲しかったのなら元素爆発をバフ付きの重い一発にしたら良かったのに
    魔人任務の途中のシーンとかほぼワンパンマン演出だったろ

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    • マジでこれ。これなら大多数のマーヴィカ像に合ってた
      後はどうせ戦中も英雄に全ベットだったんだからバフ+サブアタでよかった
      全面アタッカーやりたきゃ完凸で時間延長でよかった
      何で戦闘中にバイク乗っちゃったんだよ…どうせモデル作ったから戦闘でも使い回したかっただけだろ…儲けてる癖にケチ臭いんだよ…

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  25. 7000%パンチでよかったじゃん

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  26. ナタスルーが冗談じゃなくなってきてるぞ

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  27. アタッカーが飽和している炎元素でメインDPSを持ってこられてもな…

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  28. 七神厨が過剰にサポ性能期待してただけでマーヴィカ好きな連中は喜んでるでしょう
    元々鍾離も雷電も表で殴る時間増やせって散々言われてきたわけだし

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  29. メインとしての性能が高すぎるせいで、サブdpsあるいはバッファーとしての性能アップに期待できない。
    ナタキャラで強化される炎DPSというコンセプトに需要がないので、小手先の調整に意味がない。
    今後のナタキャラが炎神パーツである可能性を無視できない。

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  30. 今のままリリースしたら神でも売れないからそうはならんだろうけど飽和してる炎メインアタッカーにしてヘルメット被せるような奴らのやることは何も1つ信用できない
    ユーザーの要望一切汲み取れないって証明してるのと一緒

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  31. アタッカーとして見ようにも悪ノリバイクのせいでビジュアル死んでるのキツい

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  32. え 新聖遺物ないの ?????

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  33. ルリドラゴンの作者の19歳の読切乗った本誌持ってるの何気に自慢だわ
    ヒロアカに影響受けたの丸わかりな作風だったけど10代と思えないほど画力高い
    プロフィには好きな漫画「上野さんは不器用」だからルリドラの路線が本来やりたかったんかね
    この読切の目の描き方も上野さんまんま一緒でルリに受け継がれてる

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    • 他には呪術が11話でまだ出来立てホヤホヤだったり
      僕勉の桐須先生の水着回
      ネバラン 鬼滅 ヒロアカ アクタージュ 石 ソーマ ゆらぎ荘 ハイキュー って今見ると豪華なラインナップ

      打ち切り界隈じゃ有名な紅葉の棋風 ノアズノーツ(女の子がめっちゃ可愛い) ジガ

      めっちゃ貴重や

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      • こんな状態じゃ新人で休載しまくりのルリドラを編集が囲って特別扱いしたのも頷けるわなwww
        ここ数年看板何も出て来てない

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  34. 重撃は見た目に満足できるだけでなくDPSもかなり高くなる

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  35. どの層向けに作ったのかよくわからんな

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    • ナタキャラ全部引いてるナタ新規

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      • ナタ新規はフォンテキャラ復刻されたら強さと使いやすさにびっくりするわ
        最低だなホヨバ

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        • どうだろう
          使いやすさではフォンテ勢が上でも火力に関しては流石にインフレしてるからな
          今後も敵のHPが増え続けたらナタキャラの方が有利かもしれん

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          • お前みたいな(冷静に分析できるまともな)人間は(掲示板から)真っ先に消えろ!

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  36. うーんほかのリーカーよりはましな的確な評価してる雰囲気は分かんだけど、
    もうちょいどういうパーティなのか凸状況、それをちゃんと明示しろよ
    どこまで信用できるのか分かんねんだわ

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  37. 俺たちが求めてる炎サブはイファの可能性があるってことか

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    • これでぽっと出の獣医が求められてるもの全て持ってきでもしたらますます炎神降板コールがデカくなってしまう

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  38. フリーナは過去キャラも救済してくれる有能キャラだったのにナタは縛りばっかだな、スネージナヤまで石貯めるか
    ゼンゼロも編成ボーナスがチームの幅狭めてるし好きな組み合わせでできた方がいいだろうよ

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  39. まさか七神の中で神ですらないフリーナが最強だったってマジ?
    完凸すると探索もフリーナ以外誰でもよくなる万能キャラになるんだよなぁ

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  40. このテスターは有能そうだが運営は耳を貸すつもりもないので苦言を呈そうが何も変わらず6週間待つしかないのである

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    返信
  41. ベネシャン続投による精神的ダメージがデカすぎる
    大して好きでもない、見た目も好みでもない☆4ごときに枠2つ取られた上使い勝手は香菱が最悪すぎて常に気を遣わなければいけないストレス
    これから解放してくれるのがマーヴィカだと信じて耐えてたのになぜ飽和してるメインアタッカー枠にしたのか

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  42. 🦁ディシアProMAX🦁

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  43. ヌヴィ超えた?

    単体DPSとかいうオチならいらんわ炎神

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    • アリス出るまであの最強の集団殲滅力更新されなさそうで笑うわ

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      返信
  44. シロネン持ってないよ
    シトラリじゃだめなの?🥹

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    返信
    • 今でもシトラリならいける
      どうせ夜魂周りは緩和されるやろ。

      5
      0
      返信
  45. チャスカって結局強いん?

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    • 戦闘は普通くらいだけど、今までのナタのゴミほど使い辛いアタに比べたら格段に使い易い部類ではある

      探索は炎神がゴミなのでチャスカの1強

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      • それな
        チャスカ下げで「ナタ外は弱い!」とか喚いてた奴いたのに普通にナタ外でも探索クソ強くて笑ったわ

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    • 無凸でも単体はトップクラスや
      2凸すると単体はぶっちぎりで最強になって、複数も強くなる

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      • マ? 引きます

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  46. アーモンドチョコ美味え〜

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    • マカダミアナッツチョコも美味くね?

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  47. 報告のPT編成にしっかりベネットがいるのを見て辟易する

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    • みんなこいつを捨てたいからずーっと炎神に期待してたのにこれだからな

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  48. ナタアタッカーたちは炎サブアタ欲しい性能してるのにな
    サブDPS炎神<ベネシャンのままなのおかしいだろ

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  49. 強力なアタッカーで付着役もできるって点だけ見ると十分なんだけど期待のハードルが高すぎたか
    そのハードルが初期の星4キャラってのもおかしい話だが

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    • 水の時はそれ以上にハードル高かったのにヌビフリが全てを過去の物にしたんだから、やっぱマーヴィカが力不足なだけだな

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  50. どうせそんな大したコンテンツもないんだからベネシャンなんてさっさと更新しちゃえばいいのに

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  51. 求めてたもの:サブアタ炎神、強主人公
    出てきたもの:メインアタ炎神、よわよわ主人公

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  52. 帰納法むずくね?

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  53. 今後もあいつら使い続けろっての…?勘弁してくれ

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  54. サブアタ運用で炎付着充分って言ってるけど、ICDありで2秒に1回の追撃なら実質4秒に1回しか付着しなくね
    とてもじゃないが炎下地としては運用出来んぞ

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    • 独立

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      • 独立ってICDなしって意味じゃないぞ

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        • どういう意味

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  55. あの炎アタッカーそんなにいらないんですけど

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  56. まじでベネシャン一生使うことになるのかこれ サ開からずっとやんけ

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  57. 幻塔面白すぎて草 ストーリーもキャラも戦闘も探索も世界観も設定も全てにおいてハラより面白いわ。パクリだけど

    予算があれば原神超えになってたろうに勿体ねえなあ…

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    • 面白いがバグ多い
      ワイ進行不能になってサポ連絡もダルかったからやめたわ
      デバッグ大事やな

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  58. 移動性能あるベネシャンとかいう最高のやつ期待してたのに

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  59. スネージナヤで炎キャラ来ても溶解メインアタッカーになりそう

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  60. 他の炎アタッカーの息の根を完全に止めるだけの存在で草

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  61. 重撃メインなら行秋も使えなくて草

    蒸発アタとしても厳しいから完全に溶解アタとしてパーティー最初から揃えないと使えないってこった

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    • それが1番だるいわ
      ナタキャラ引かなきゃ使えない
      溶解用のサポ揃えなきゃ使えない

      コンプ商法みたい

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      • スタレのコンセプトPT商法見てやりたかったんやろなあ

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    • 問題はシトラリとセット商法だとしても召使でいいってことだな
      もう売れない未来しか見えない

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      • 氷元素の復刻の遅さからシトラリ逃しちゃまずいと思われる可能性だってある

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  62. フリーナってすごかったんやな

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    • ボクを讃えよ!

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    • フリーナ様すこここ

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    • ド夜魂ガ

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    • いのりちゃんに感謝

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    • 特盛バフとスキル火力
      理想的だね

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  63. クレー 炎アタッカー
    胡桃 炎アタッカー
    宵宮 炎アタッカー
    リネ 炎アタッカー
    召使 炎アタッカー
    良い加減にしろよ、ベネット香菱に終止符を打て
    サポート性能で強くしてメインでも使えるで良いじゃん、2凸完凸くらいからメインで強くすりゃ良い

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  64. まあメインアタッカーの神がいてもいいけど、よりによってメインアタッカーの飽和しきった炎か
    シロネン以外キャラ引いてないからちょうどいいな。ナタ全スルーだ

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    • 流石にここまで連続すると頭おかしいわ運営

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    • しかも5.1と5.2には炎アタッカー復刻wwwwww
      しかも召使ですらないwwwwwwww
      頭おかしすぎるwwwwww😂

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  65. 水上と空中はまだしも崖もシロネン未満とかひどいな

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  66. ベネシャンってこの二人のキャラクターが嫌いなのもイライラさせるわ
    これがアンバートーマだったらずっと居座っててもまだマシだったかもしれない

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    • 頭鍵山で草

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  67. 5.3 マーヴィカ 炎アタ
    5.3 召使 炎アタ
    5.2 リネ 炎アタ
    5.1 胡桃 炎アタ
    う、うーん、ちょっと意味が分からんっす

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    • 原神運営で理解できるムーブ言うほど過去にあったか?

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  68. 現状で召使と一緒ぐらいとかダメだろ
    他国と仲良くできる性能じゃないのに圧倒してくれないと

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  69. 今からホヨバの炎神と炎主データをとばして1から作り直させます。
    待っててください。

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  70. 今からホヨバの炎神と炎主データをとばして1から作り直させる

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  71. 原神の運営に疑問を感じているなら私からのアドバイスは簡単だ。
    正直、原神を一度やめてみるべきだ。
    既にアタッカーが飽和しているにも関わらずインフレを加速させる運営のゲームに時間を使うのは勿体ない。

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  72. バイクグルグル最強って、鶴おばの落下攻撃連打と同じですぐ飽きるやつだろ

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    • クルクル速度もなんか中途半端な速度だしビミョい

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  73. バイク騎乗攻撃が惹かれない
    移動はバイクでいいけど、攻撃する時はバイクが剣に変形するとか地に足つけて闘え

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  74. アタッカー→1/4枠です
    サポーター(サブアタ)→3/4枠です
    なんで枠争い激しいアタッカー連発するんや
    サポーター出した方が編成で使われてみんな幸せやろ

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  75. ムービーでやってた舞空術もグミ打ちもデスボールもなんも出てこない

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    • 変なバイクにのって攻撃します←wwwwww

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    • 舞台もドラゴボの荒野っぽいしぴったりやね

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  76. まあ、わざわざ最強アタのヌを直前に出すくらいだから次元の違う強さなのは事実なんじゃね
    いつものホヨバのことやし

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  77. まんまダンテやな

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    • 分裂してバイクぶん回すやつもパクってほしかった

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  78. 神ブランドでしっかり売れるんだろうけどシトラリは氷元素だからリオセスリの二の舞にならないようにこっち引く人増えたりしてな

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  79. ばあちゃん本命❣️

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  80. フリーナとかいうクレーやノエルすら救う神サポーター出したのになんで
    あの自傷は価値が低下していたヒーラーにすら光を当てた
    アタッカーって召使すら含めて炎アタッカーをただ墓に入れるだけじゃん

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    • 理想→ ヒーラーにもスポットライト

      現実→ 完凸フリーナならヒーラーいらないんだよなぁえ?お前持ってないの?ww 煽りが横行する

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      • お前の中で理想と現実が入れ替わってて草

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  81. ゼンゼロのポンペイに似てるけどそっから流用した?w

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    • ダ、ダレ😅?

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  82. まあ燃費とかはベータの更新に期待するけどそもそもメインアタッカーじゃないほうが良かったってのは今でも思う

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  83. これが戦争だよ、パイモン ← 浅すぎて草

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  84. 自分の好きなキャラ輝かせたいからマーヴィカ引きたかったのに自分がメインdpsになってシロネンまで奪ってくのほんと草
    ほんと何がしてえんだこのゴミゲー

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  85. ヘルメットやめれ
    そしたら絶対引いてやるから

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    • 交通法は守らないと駄目だから…

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  86. マーヴィカを盾にじっくりシトラリばあちゃんの性能バフしていってくれ

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    • 耐性ダウン80%ぐらいは欲しいわな

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    • 氷版フリーナに今から変えてくれ バリアつきで

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  87. パイっち呼びはちょっと好き

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  88. 原神運営はユーザー需要の逆張りしないと死ぬ病気?

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  89. キィニチ永遠にパーツ足りないんだが
    ムアラニキィニチチャスカ全員アタッカーなのに自国キャラとも相性さほどよくないのなんなんマジで

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    • マジでそれ
      シロネンシトラリはシナジー無し、元素反応強化で燃焼スルー、マーヴィカはサブDPS勿体ないとまで言われる
      ムアラニチャスカはナタキャラパーツ揃ってきてるのにキィニチは夜魂バースト天賦いつになったらフルで使えるんだ?

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  90. ヌヴィレット引こうと思ってたけど、マーヴィカ引いた方が良いのか?これ
    ナタはカチーナ以外ない

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    • ぬん

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  91. ばあちゃの枕で寝るのが正解か

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    • 枕がデカすぎる

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  92. 性能もだけどヘルメットとバイクぶん回すのやめてくれよ
    好みの派手美女でストーリーでの戦いっぷりも熱くて楽しみにしてたのに
    性能はまだサブアタになる一縷の望みあるけどモーションはもう変わんないよね…

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    • ナヒーダの舌出しという(広義で言えばギリ)モーションがなくなったから変更はあるかもしれない
      という微かな望みに縋るしかない

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      • そんなモーションあったん?
        見たかったな

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        • 放浪者で見れるじゃん😜

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  93. 👦👎️「お前もう炎神降りろ」 🏍️

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  94. これもうアビスくんにナタ滅ぼしてもらった方がいいだろ

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  95. これならドラゴンボールパクったほうがマシだったな

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  96. ベネシャン外せないし無凸は移動性能ダメっぽいしなんなんだよ

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  97. ベネシャンのつまらなさが異常過ぎる
    やっと終わらせられると思ってたのに

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  98. もうベネットとシャンリン飽きたよ

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  99. 雷電みたいなスキル+鍾離みたいな単発爆発
    完凸で爆発後に夜魂絡みの通常強化+チームの攻撃に夜魂属性付与
    こういうのがよかったんじゃねえか?

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  100. 謎のバイクのインパクトに隠れてるけど
    探索性能とりあえず全部詰め込んだ結果、中途半端になってるよねこれ。

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    • そりゃ万能探索キャラなんて出して楽されたら悔しいじゃん?😏

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  101. アリスママ高級ベネシャンへの布石です

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    • どんなぶっ壊れになるんだろとずっと思ってたけど
      彼女の機械の発明品とかから見て意外とアタッカーじゃなくサポ路線で壊れる方がしっくりきたな

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  102. マーヴィカによってベネットが消えるどころかマーヴィカptに入るのでますます株が上がるのであった
    ついでにシャンリンもムアラニキィニチチャスカで渋々使われてて出番が増えている
    なんこれ?

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  103. 今までの神は無凸だとサポート性能の方が高かったのになんでよりによって炎でメインアタッカーにしちゃうの
    ベネットと香菱ってそんな特別視するようなたいそうなキャラでもないのに

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  104. 勉強しすぎです頭がパンクしそうだから脳死で出来る原神やって休憩するわ!あとていそく

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  105. 無凸で2凸ムアラニ相当の強さは草。シロネンはシトラリ来るまでは必須やな。それまでギャルねぇで耐えるしかねぇ

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  106. 無凸でスキル12秒だけどメインアタッカー運用なら関係ない→朗報
    1凸で18秒だからサブアタッカーとして◯→朗報
    完凸で30秒だからサブアタッカーとして◎→朗報
    無凸でもバフすれば爆発が100万ダメを超える→朗報

    あれ?強くね?

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    • マーヴィカが100万出すよりベネシャンの代わりになって1万でも多くダメージ出してくれた方がありがたいんだわ

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  107. 私は気づいてしまった
    現実世界がオープンワールドのことを!
    一度の人生、悔いが残らないようにいろんなところに旅をしてみるのも良いと!
    そう行こう!マカオへ!

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    • 今更かよ 人生浅すぎ
      ハラ信にはピッタリか

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  108. まさか炎神、炎主人公と実装される流れでベネシャン続投になるとは誰が予想できたよ

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  109. ヌヴィレット1凸欲しいー
    けど鍾離のが汎用性高いしガチ悩むなこれ

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    • 煽ってほしそう笑

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  110. ナタとは何だったのか

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    • 子供部屋おばさんの自己投影用に作られた国

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  111. 鳴潮はフィービー、スタレはファイノンが実装されるわけですが。。。
    ハラはいったい何をしてるん?

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    • 戦争

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  112. 「全力攻撃だ!」「アヘァw↑!ハァ!」

    サ終まで聞くボイスで確定

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    • まあ、万葉夜蘭シロネン然り、ぶっ壊れサポなんて神の元素関係なく突如出てきたりするから、悲観的にならず気長に待とうや
      スネージナヤは氷アタッカー売りたいために炎付着サポート出す可能性高いし

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  113. 原神のいいところってマジで弱男が弱女喰えることくらいしかなくね?

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  114. 弓重撃 ヌヴィ ナヴィア長押し ナヒーダスキル

    こういうエイム合わせたり特殊視点系大好きだからチャスカめっちゃ面白いわ個人的に

    石に余裕があったら引きたかったな …..

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  115. しょうもない所で前例を覆そうとするのやめてくれマジで
    神はサポーター+何かでいいんだよ素直に

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