【3/14更新】アルレッキーノ性能詳細(暫定版)【原神リーク】

※ベータ版更新済み
最新版(β)は以下のページより!
【原神】アルレッキーノ『スキル・性能詳細』【リーク】

 

 

ステータス(Lv90)

【アルレッキーノ】炎元素、槍

【基礎攻撃力】342

【基礎HP】13103

【基礎防御力】765

【会心ダメージ】38.4%

 

通常攻撃

アルレッキーノの命の契約がHP上限の30%以上の時、炎元素ダメージ+40%。

通常、重撃、落下攻撃は上書き不可能な炎元素ダメージに変換される。

「影の賛美」状態では、アルレッキーノの通常攻撃が「真紅の死の饗宴」に変化する。この攻撃を敵に命中させると、アルレッキーノの攻撃力に現在の命の契約の%を掛けた値に比例して与えるダメージが増加し、その過程で現在の命の契約の5.5%を消費する。この消費は最大で0.05秒に1回発動する。

 

詳細ステータス:Lv10

  • 真紅の死の饗宴:238%
  • 1段:93.2%
  • 2段:102.2%
  • 3段:128.2%
  • 4段:70.4%+70.4%
  • 5段:140%
  • 6段:167.7%
  • 重撃:256.4

 

元素スキル

「蝕まれた血炎」のコマンドを発動し、付近にいる複数の敵に炎元素ダメージを与え、前方に突進して敵の1体に斬撃を行い炎元素範囲ダメージを与える。これらの攻撃が敵に命中すると「血の負債」が適用される。

斬撃の後、アルレッキーノの命の契約がクリアされ「灰の栄養」が実行される。クリアした命の契約の100%分のHPを回復する。

【血の負債】
30秒間継続し、3秒毎に最大3回まで敵に炎元素ダメージを与える。アルレッキーノが重撃を行うと、付近の敵から「血の負債」を回収する。回収した「血の負債」1つにつきアルレッキーノのHP上限20%に相当する命の契約が付与される。元素スキル発動後20秒以内であれば、この方法で最大80%の命の契約を得ることができる。

 

詳細ステータス:Lv10

  • スキル:26.7%
  • 斬撃:240.4%
  • 血の負債:38.2%
  • CT:15秒

 

元素爆発

「蝕まれた血炎の翼」を発動し、アルレッキーノにHP上限15%分の命の契約を与え、炎元素範囲ダメージを与える。

 

詳細ステータス:Lv10

  • スキル:666.7%
  • コスト:60
  • CT:15秒

 

天賦

◆「血の負債」の効果を受けた敵を倒すと、アルレッキーノはHP上限70%分の命の契約を獲得する。更に、「血の負債」にはその効果を区別する段階がある。回復時の「血の負債」の段階によってアルレッキーノに付与される命の契約の量が変化する。「血の負債」は最初の段階から始まり、3秒毎に1段階ずつ増加し、最大で3段階まで増加する。1,2,3段階目で「血の負債」を回復すると、それぞれHP上限の20%/25%/70%分の命の契約が付与される。

◆アルレッキーノの攻撃力1000を100ポイント超える毎に、全元素耐性、物理耐性+1%。最大20%まで。

◆アルレッキーノは元素スキルによる回復のみを受けることができる。戦闘以外では普通に回復可能。

 

命ノ星座

by Chalice Leaks(imgur)

◆1凸:通常攻撃による「真紅の死の饗宴」が命中した時、33%の確率で命の契約を消費しない。代わりに、アルレッキーノのHP上限5%分の命の契約が付与される。

◆2凸:「血の負債」の初期段階が2段階目に増加する。アルレッキーノが3段階目の「血の負債」を回収すると、前方に「蝕血の災厄」を召喚し、アルレッキーノの攻撃力900%に相当する炎元素範囲ダメージを与える。10秒に1回発動可能。

◆3凸:通常攻撃Lv+3。

◆4凸:元素爆発によって付与される命の契約をHP上限25%まで増加させ、敵に付与される「血の負債」の段階を1つ増加させる。

◆5凸:元素爆発Lv+3。

◆6凸:元素スキルの斬撃ダメージが、アルレッキーノの攻撃力500%に、現在の命の契約の%を掛けた値だけ増加する。元素スキル使用後20秒間、通常攻撃と元素爆発の会心率+10%、会心ダメージ+70%。

 

育成素材

 

武器

モチーフ

【名称】紅月の図

【基礎攻撃力】672

【会心率】22.1%

【パッシブ】重撃が敵に命中した時、HP上限25%分の命の契約を付与する、14秒に1回まで。さらに、この武器を装備したキャラが命の契約を獲得する度にダメージ+8/12/16/20/24%。命の契約の値がHP上限の30%以上の場合、更に与えるダメージ+12/20/28/36/44%。

【補足】この武器はアルレッキーノが装備すると鎌になるが、他のキャラが装備しても鎌にはならない。(imgur)

by FouL(imgur)

 

待機モーションについて

何もないところから出現した椅子に座り、点滅し始める。(星のように。一体何を考えているんだ…?)

 

スケッチ

スプラッシュアート

元素爆発

モチーフ武器

 

引用元:Reddit

 

コメント

  1. んん〜まかァァウッッ!!!!🤏😎

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    返信
    • これ爆発から入って通常連打して元素スキルで〆る形か?
      元素スキルが当たったら命の契約解除して回復して裏に回る、表に戻ってきた時に重撃から開始?

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      返信
      • スキル撃って火つけて裏に回って万葉でバフして表に返ってきて重撃スタートにすれば爆発なくても立ち回れそう

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        返信
        • 敵が単体の時は元素スキルだけだと命の契約が20%しか稼げなくて火付与になれない
          他の方法は元素爆発で70%増やすか、モチーフ武器で25%増やすか、スキルを2体に当てて40%稼ぐかの三択
          なるほどこれはモチーフ武器必須だわ

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          返信
          • 血の負債受けた敵を倒すと70%もらえる。3秒ごと血の負債の段階が進行。3段階目の敵に重撃当てると70%もらえる。2凸と4凸が血の負債の初期段階を1段増やせる。4凸すると即重撃で70%回収できるだと思う。

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          • 無凸無モチはキツいな
            最低でも武器、1,2凸欲しいわ

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          • 例のファトゥスのマーク下から左回りであのマークか
            次の鳥が泣いてるマークは誰なんだろうな

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          • 見た目的には雄鶏っぽい

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          • 2凸は無条件進化だけど、4凸は爆発撃たないと進化せんぞ
            4凸マジゴミ
            2凸でスキル撃って交代して万葉スキルで3秒稼いで戻ってきて重撃だな

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          • いや、やっぱり倒した時やん。何秒経とうが重擊で得られるのは1体20%。
            倒した時が20~70%。
            無凸無餅だと螺旋ボス単体は合わないよ

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          • ↑ミス

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        • 召使・万葉・夜蘭・行秋

          行秋スキル爆発
          夜蘭スキル爆発
          万葉爆発
          召使スキル
          万葉スキル
          召使重撃→通常連打→爆発→通常連打

          これかな?

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          返信
          • 夜蘭除いて完凸フリーナでよくね

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          • 夜蘭いらねえだろ
            何でもかんでも夜蘭入れてるのは時代遅れ

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          • お前らまかうの返信欄で盛り上がってんな笑

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          • 蒸発最大に生かすなら夜蘭>フリーナ

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          • イクアキと変えたらいいんじゃないかな

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          • 行秋かシールドないとふっ飛ぶやろ

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    • にょにょいのにょい✋🐮♪あそれにょにょいのにょい👆🐮♪

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      返信
    • アルレッキーノでおちんぽボッキーノ😍

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    • 天賦に武器効果に万葉にでダメバフ過剰か?
      攻撃杯かな

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    • 【原神雑学】

      キャラクター紹介の立ち絵で20万いいねを超えたキャラはフリーナ、アルレッキーノ、放浪者、閑雲、アルハイゼン、カーヴェの6人。

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      • なるほど
        そいつらがガチャ売上もtop6だな

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        • ガチャ売上トップはニィロウ夜蘭ナヒーダ胡桃とか入るんで違うな
          カーヴェに至っては初回白朮だから最下位から数えた方が早い

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    • メルストやれゴミども

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  2. 胡桃はオワコン?

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    • 召使2凸しない限りは
      無凸の胡桃閑雲フリーナ夜蘭編成のが強い

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      返信
      • いつまでしがみついてるん定期

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        • 初めからしがみつけるほど凹凸なんてないけどな
          絶壁だよ

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      • その胡桃をアルレッキーノに変えた方が強いですよ

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        返信
        • 対単体の場合、無凸無餅だと爆発+スキルで35%しか稼げなくて1回攻撃するだけで29.5になって炎バフ切れるから
          単体相手の場合は召使微妙だぞ

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          返信
          • 単体Bossの場合だった

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          • スキルうってから控えに言って他のキャラスキル回しすれば6秒たって70獲得できるよ

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          • ほんとだ、倒した時かと勘違いしてた!サンクス

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          • いや、やっぱり倒した時やん。何秒経とうが重擊で得られるのは1体20%。
            倒した時が20~70%。
            無凸無餅だと螺旋ボス単体は合わないよ

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          • 倒したときは70%
            スキル撃って即重撃したら20%
            6秒待ってLv3にしてから重撃したら70%

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          • 6秒待って重擊で70%で合ってました。失礼しました

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      • その胡桃そのままディルックにした方が強い編成じゃん

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        • ディルックw確かに

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      • ブータオの負け!w

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      • 夜wwww蘭wwww

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    • ゴキタオオォ😭

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    • いつまでしがみついてるん定期

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    • 下痢便胡桃ですw

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    • お帰りなさい旅人の皆さん👋😃

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  3. 次世代の新エネルギーは火星人が既に掌握しているのは皆んなも周知のことだろう。では何故地球人に共有されないのか?それは….

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    • 何の話?

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      返信
      • わかんないの?w

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    • 崩壊とかいう誰もやってないゲームの話するな

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      返信
      • お前よくわかったな

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    • オカルト板に帰れ

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    • 地球が火星の劣化版だから🥺

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  4. 🤫

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  5. 用語多すぎて意味わからん

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    • 原神特有の固有名詞だらけの長ったらしい説明
      読む人間のことを考えているとは思えない

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    • 読む気がしない
      まあ読んでもわからないけどな
      結局知りたいのは無凸で強いのか1凹なのか2凹なのか教えてエロい人

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      • 無凸は弱いんだけど凸して操作感変わるタイプじゃないし無凸で完成してるとも言える

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      • 凹ではないけど、無凸は子猫、2凸で母猫、完凸で虎ぐらい違いそう
        2凸で範囲ダメが出るようになって、4凸で頻度アップ、
        完凸で自己バフ獲得で通常スキル爆発全強化でたぶん別物になる
        たぶん千織の凸の壊れ方に近いんじゃないかな

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    • フォンテーヌ初期から命の契約というシステム自体はあったけど使うことはまずなかったからな
      使ってる人なら理解しやすいものかもしれんが、そうじゃないとさっぱりだわ

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      0
      返信
      • 同じ名前だけど中身別物だから注意な

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  6. 過負荷アタッカー
    二つのスタンスを持ったユニークな性能
    元素スキルで双剣を持つ

    ここら辺のリークは何を見て言ってたんだろうな

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    1
    返信
    • 味方の天賦+1も追加で

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      0
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    • タルタリヤ放浪者あたり見て適当いってたんじゃね

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    • scytheじゃなくてsickleって単語使われてたから手鎌二刀流かも

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      0
      返信
      • カマキリかよw

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        返信
      • 当たってて草
        アクセルかよ

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        返信
    • この辺流したやつはメモして信頼出来ないリーカーリストに入れた方がいいな
      直近の4.6フリーナアルハイゼン流したやつが召使は過負荷って言ってたわ

      7
      0
      返信
  7. 他キャラの回復受けないの?

    11
    0
    返信
    • 爆発の回復は受け付けないがスキルだと回復出来る
      だからベネや閑雲の回復は無理(閑雲の4凸は恐らくPK)
      シュヴやフリーナはOKで白ポもスキルならOK、爆発は無理
      金箔の聖遺物とかの爆発で回復は不明

      0
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      返信
      • いやさすがに(自身の)スキルって意味だろう

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        0
        返信
      • 恥ずかしいね笑

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        6
        返信
  8. 無凸無餅はゴミの6凹
    PT単位の使い勝手とDPSは最悪の外れキャラです
    残念でした

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    69
    返信
    • すーぐ下げるんだからw倍率は高そうだから実際の挙動とか範囲見ないとわからんでしょ

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      7
      返信
    • ていそくの脳死sage祭りきたああああああああ

      67
      2
      返信
      • 全員エアプのキャラsageこそ”ていそく”だよな

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        2
        返信
        • ていそくのsage予想が当たった前例はディシアしかない

          40
          2
          返信
          • ナヴィアもなんだかんだで当てている
            俺はていそく民の慧眼を信じている

            7
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          • ヌヴィの記事のコメ欄ほんまおもろい

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            0
          • ↑ヌヴィ認めてないガチのバカまだいるからなww
            病気だわまじで

            3
            0
    • 千織スルーって言われたの根に持ってそう

      10
      2
      返信
    • 胡桃とか好きそうw

      6
      2
      返信
    • 6凹というのは的確じゃないけど、完凸が壊れてるのはわかる
      自分は引く予定ないから冷静に見れるけど、
      どの辺のラインが満足度高いのか考えてる
      2凸の範囲攻撃が必要なさそうだったら、無凸で使うのもありかもね

      3
      0
      返信
  9. 残飯みたいなリークでは腹を壊すだけだな。現に、ていそく民が腹を抱えながらトイレの順番を待っているような状態が続いている。

    12
    1
    返信
  10. スキルの効果から見て重撃主体?
    わからんな

    16
    0
    返信
  11. 頼むからブータオ民は召使実装時にねるめろ様の配信荒らさないでね👍️

    5
    36
    返信
    • むしろ荒らせよ、あんな人間もどきいない方が原神平和よ

      23
      3
      返信
      • あのエアプめろ
        麺類よりも喋り方ムカつくからつべのオススメに出ないで欲しい

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        1
        返信
        • YouTubeで検索するときわざわざ『ーねるめろ』つけてる

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          返信
        • 少し面倒だけどオススメに表示されてたら「興味なし」にして消してけばそのうち表示されなくなるぞ。
          自分はそれでV関連や配信系は一切出なくなった、検索で表示されるのは知らんが…

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          返信
  12. 回復効果うけないから、ベネットと併用は可能だね

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    0
    返信
    • 昨日の回復するベネットとは相性悪いはどこに行ったんや
      ほんまβ直前まで信じられへんな

      11
      0
      返信
  13. 新キャラ出るたびに弱い弱い言ってる人が使ってるパーティを知りたい

    30
    1
    返信
    • やってないんだろ

      43
      1
      返信
    • 三下の戯言なんて聞くだけ無駄だよ

      13
      2
      返信
    • ここは連投し放題だからな
      嘘を嘘と見抜ける人でないと以下略

      14
      3
      返信
    • 課金できないキッズだからねそいつら

      5
      0
      返信
  14. 縛り多いし15秒だからサポートで使えってキャラじゃないの?

    0
    6
    返信
    • こんなアホもいるのがていそく

      15
      0
      返信
  15. 凸はクッソ強いけど、無凸でぶっ壊れてるとは思えない
    2凸と6凸が明らかにヤバいのは分かる

    29
    1
    返信
    • 強化通常の倍率が結構高いから強そうだけど

      8
      0
      返信
    • 完凸の斬撃は無バフで50万くらい出る気がするんだけどなんかの間違いかなこれ

      1
      0
      返信
      • 流石にナーフ前提の倍率でしょ、このまま来たらテイワット破壊しちまう

        10
        0
        返信
  16. これまで通り面倒臭い仕様は凸で軽減・解消で完凸は率ダメアップ
    といつもの凸性能

    7
    6
    返信
    • そうでもなくね?1凸は別にいらないし2凸は強いけどなにかが解消されるものじゃない。無凸でも運用は変わらないだろ

      22
      3
      返信
      • 2凸と餅ないと命の契約すぐ消えちゃうよ
        特に敵が一体の時

        6
        0
        返信
    • 見た感じアルハイゼン並に凸効果微妙に見える
      逆に考えると無凸でも優秀ってことだけど

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      • 無凸で強いかはともかく凸は強くね

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      • どう見ても強いけどな。2凸とか900パーの単体攻撃を炎元素で打てるのバケモンでしょ

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        • しかも3凸で通常さらに強化できるの強い

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  17. スキルによる付与に依存してるキャラとかではなくて命の契約に依存してるからキャラ途中で切りかえても普通に使えそうなのがいいね

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    • 初期アタッカーとヌヴィの特権だと思ってたから意外だったわ

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      • ティ、ティナリ…

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  18. 一昨日だかのリークと全然違うじゃねえか

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    • 爆発で契約をクリア→クリアどころか契約を付与
      スキルで契約を得る→これは正しい
      契約の層で攻撃力と攻撃速度→そんなものはない
      天賦1:被弾で回復、ヒールで契約が減る→そんなものはない、契約が減るのは元々仕様
      天賦2:契約の層で炎ダメージバフ→そんなものはない

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      • スキルは正しいかと思ってたがこれ「血の負債」効果だから契約をクリアだったわ
        何もかも間違ってんじゃねえか

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      • 回復が自身スキルのみならヒーラーと組めないってのも間違い

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        • USOしかないな
          リーカーのリーカーイ度低すぎ

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  19. すまない、日本語で頼む

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    • 久しぶりに読んでも分からんかった。家帰ったらじっくり読むか

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    • ハラの専門用語説明って英語バージョンも難解なの?
      中国語バージョンも難解そうだけど中国人ニキは不満ないの?

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      • 多分似たような物だと思う
        何というか、悪い意味で理系っぽい文だよね
        〇〇は△△の状態の時□□になる
        □□はどうたらこうたら〜と、一々関数に定義付けしないと気が済まないみたいな馬鹿みたいな文

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  20. 他キャラから回復されないならバフ目的でヒーラー採用は結局アリな感じ?

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    • あり。命の契約で回復自体はしないがバフは得られる。フリーナ入れるなら全体回復で他キャラのHP増減するとええかもな

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  21. 味のある絵だな…

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    • 千織の時もなんだかんだでfoul画伯の絵で合ってたし、今回も正解なんだろうな

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      • 画伯がAMDとかNVIDIAでいじられてたの好き

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      • 千織んときは「なんやこれww」って笑えたけど、ガチでそのまんまだったよな
        信頼ある所為か今回は「ふむ……」って感じで見ちゃったわ

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    • 鎌持ったセフィロスっぽいな

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  22. もしこの性能なら、璃月の鍛造武器のなんちゃら試作合うかな?

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    • 餅武器ねーと単体相手に命の契約30%稼ぐのだるすぎ

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  23. ニートタイムとかもう無くてええやろ

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  24. ちょっと前までのリークはリオセスリは物理キャラ()並のでまかせだったな結局

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    • 槍セスリとかプネウマアルケー両持ちヌヴィとか懐かしい

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    • 水サポーターヌヴィ
      恒常物理槍リオセスリ
      重力を操るフリーナ
      岩ニィロウナヴィア
      ハサミで収敵千織
      過負荷特化爆発天賦+1アルレッキーノ ←NEW

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      • これほんとすき

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      • 水大剣水八重ヌヴィも追加で

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  25. 爆発も重要やないかい!

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    • スキルと爆発逆やないか

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  26. そもそも回復うけないのか

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  27. 正直これが召使じゃなくて別のキャラなら温存せずに千織引きに行ってるところだわ

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    • 火力は高そうだけど性能的に面白い所はあまり無さそうだしな
      持ち武器重撃の鎌ぐらい?

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      • だいぶ変わった面白そうなキャラだと思うけどな
        千織のほうが無個性岩サブアタじゃん

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  28. 固有天賦の元素・物理耐性いらなくね?
    耐久不安ならシールド採用するし、ヌヴィのような天賦でいいだろ。。。

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    • シュヴ入り過負荷編成とかだと強いシールド持ちがいないからそのフォローでは

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      • 今後も過負荷編成に有能シールドは渡さないよ宣言ってこと…?😰

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        • 俺が守るよ

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    • シールド以外も組ませれる(かも)だから
      まぁパーティ幅は広がるんじゃない
      結局不安な人はシールド入れそうだけど

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      • シールド抜けるのはいいかもな

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      • それでも20%程度の耐性じゃあ微妙じゃないか?

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    • これあれなんだよな…八重が出た時の熟知→ダメバフ変換天賦に似たものを感じる。今は使い道わからんけど後々回収されるタイプにBet。

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  29. ここに書いてないけど強化通常攻撃は自分の「命の契約」を消費するってことなのか?
    だからスキル爆発で契約をスタックしておく必要がある

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  30. マップリークでたぞチンカス早よ更新しろ

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    • あ?更新してくださいだろ?

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  31. また細々と変わってきそうな感じだけど
    アクションでガンガン攻撃出来るなら楽しそう

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  32. 味方からの回復で契約は解除されるのかどうかやね
    解除されるんだろうけど味方からの回復を受け付けないからどうなんだろ
    されないならベネットも組ませれるけど
    事前のQ&Aがデタラメだらけだからどうだろ

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    • 正式な翻訳にもよるけどこの説明文で回復はされないけど解除されますとかだったら優良誤認にならん?

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  33. もしかしてかなりの範囲あるんか絵が下手で分からんが

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  34. いやあのシュヴルーズ禁止してベネット接待なんですがどういうこと…

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    • どこらへんが禁止されてるん?

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    • 🍓

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    • 固有天賦3で戦闘中は味方の回復無効らしいぞ つまりベネもシュブもフリーナも使える

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  35. ファルシのルシで頭がパージされた

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  36. 千織とどっち完凸しようか迷うな

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    • 千織が良いぞ
      召使の方が好きなら止めないが

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    • 千織
      召使は復刻待ってもいいと思うわ

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    • 千織完凸はガチのバケモンだよ

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    • 完凸なら千織

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    • 千織だよ炎神でワンチャンみんなより2倍のバフ受け取れる、そうなると通常1撃10万出しながら裏から毎秒20万です、信じるか信じないかはあなた次第

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    • 散々出とるが完凸なら千織
      あれはまーじで頭おかしい

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    • 千織やな、間違いなく。

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  37. 性能がごちゃごちゃしすぎて分からん

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  38. 自分のスキルでしか回復しないのか

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  39. 耐性あげるなら中断耐性もくれや

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    • これはそうなんだよな。くれてもいいでしょ普通に。しょうり忖度で頑なにアタッカーに中断耐性つけねえけど

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    • それ。耐性より中断の方の耐性強化天賦ならな

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  40. これ自前の炎付与あるか?

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  41. 命の契約は何に使われるんだ?
    これだとアタッカー版ディシアにしか見えないんだが。
    命の契約で通常攻撃にバフが入るんだよな?

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  42. 回復受け付けない天賦は完全にフリーナと組ませてくださいって為のものだな
    胡桃みたいな他者からの回復を受け付けない代わりに火力が高いキャラってコンセプトにフリーナを組ませるための抜け道

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  43. 耐性上がるしょうもない天賦いる?執行官の+1天賦がないとは流石に思わんかったわ

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    • シールドなしで命の契約70%だとワンパンされかねないからなしではない。そこで火力盛れない分他でもってくれればいいよ

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    • そもそもタル以外に前例ないだろ
      一応執行官枠の放浪者にはそんな天賦無いし

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    • 執行官の+1天賦がないとは流石に思わんかったわ

      これ流石にエアプすぎん?wwwwwwwww

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    • 八重の熟知をダメバフに変える天賦も出た当初意味わからんだったから、ナタとかで回収される気がする

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  44. 回復入れられないならシールドで安定の鍾離か?
    アルレッキーノ+ベネット+万葉+鍾離が真っ先に思い浮かんだ

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    • 回復入れてて草

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    • いつもの編成で草

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  45. 命の契約とは全然違うな。
    ・戦闘中、戦闘スキル以外の回復を受け付けない→ヒーラー採用可能
    ・では契約が減るのはいつか?→殴った時の5%とスキルでの解除のみ。

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    • 普通の命の契約だが

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  46. 耐性が戦闘にどう有利に働くか分からんけど、字面だけ見るならあまり期待しない方が良さそうな性能だな

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  47. 敵に攻撃あたればバフかかるみたいだから単体にも強そうだな
    アホだからざっと読んだだけじゃ理解しきれてないが

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  48. まあ普通に雑魚か。胡桃さんには一生勝てないね

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  49. つまり影の賛美状態では真紅の死の饗宴モードになって命の契約を消費しながら戦いつつ蝕まれた血炎で血の負債を適用しながら蝕まれた血炎の翼でも命の契約を増やし灰の栄養を実行するキャラなんだろ?

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    • ホヨバ語って本当にキツいわ

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    • わかりやすいまとめサンクス

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    • ほんまこれ草

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    • 定番コピペ入りして良いぐらい秀逸なセンス
      てい速にはもったいないやつよ

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    • ありがとうパイモン

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    • 何この怪文書

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    • なるほどわからん

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    • ブリーチのクインシーコピペ思い出す

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    • ホヨバの性癖だから存分にホヨバ語を使ってくれて構わんから別枠で簡潔な説明文をつけてくれ

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    • 急にIQあがるパイモンの台詞みたいな字面で草

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    • ごめん、こっちのが意味不明
      普通に炎版タルタリヤで戦闘中は自分じゃ回復できません
      餅武器あったら鎌になるから欲しけりゃ引けで終わり

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      • 間違えた「自分」じゃない、「他人から」ね

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    • 解説ありがてぇ神現れたわこれはまさに召使だわ

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    • お前が優勝

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  50. 1初動爆発で契約15%付与
    2スキルで契約クリアして全回復、敵に負債付与
    3重撃で負債回収、契約を最大80%得る
    4通常で契約を消費しながら殴る
    1凸で4の殴り時間強化、2凸で2のスキルダメージ強化
    よくわからないのは4凸しない限り2と3の間で3秒待たないといけないところ

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    • 爆発→通常通常通常重撃通常通常通常→スキルで回復
      スキルCT上がる15秒で1クールってイメージかな?適当すぎるか

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      • お前の通常全部物理属性だぞそれ

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        • ほんまや。スキル→爆発→重撃回収→通常か?モチ武器も1凸もほしいやん

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  51. リーカー曰く過去アタッカー(ヌヴィ含む)を過去にする性能だからモーションとか細かい仕様に期待

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    • それ過去の発言じゃね
      リーク内容が大外れもいいとこの現状信用出来るんかそれ

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  52. 影の賛美状態ってなんだ

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  53. アルケーは使えないんか

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    • 神の目がフォンテーヌじゃないからね

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  54. 天賦3の原文的には「戦闘時召使の元素スキルでのみ回復効果を受けることが出来る」だろ
    シュヴ白朮とかの他人からのスキル回復受けられるか受けられないかで大違い

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    • これだな
      ベネットでもシュヴルーズでも使い放題だ

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      • シュヴルーズの完凸効果腐らない?チーム内キャラクターがスキルによる治療効果を“受けた後”ダメバフ配布だから召使の回復拒否でバフ1層も受け取れない可能性ある

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        • 天賦3の処理が回復の数値を0にするだけなのか回復効果自体をなかったことにするのかそれ次第やな

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        • 普通に他のキャラで回復→召使に交換でよくないか?

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          • その他キャラがダメバフ60%貰うだけで召使にはダメバフ配られないよ
            最初の全体回復で一層だけ貰えるけどそれすらも拒否されたらマジで意味ない

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  55. これは流石にわからん 映像はよ

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  56. ややこし性能すぎる 

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  57. ヌヴィ>召使>胡桃って感じか
    シュバランケも見えてるしスルーだな

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    • そこにヌヴィレット入ってくるの意味わからん

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      • アタッカーの強さじゃねって思ったけど、だとしたら配膳とか入ってないしほんとに分からんなこれ

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  58. 初心者なんですけど命の契約ってなんですか?
    ア、ホなので調べてもイマイチよく分かりません誰か教えてください😭

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    • 今までの「命の契約」とは同じ名前なだけで全然違うから今調べても混乱するだけよ
      ヒーラーの回復効かない時点で今までと全くの別物

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      2
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      • ヒーラー効かないのは天賦の効果
        命の契約は同じ
        勘違いしすぎやね

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  59. ・スキルで敵にマーク付与
    ・マークの攻撃で倒したら70%、重撃でマーク回収したら20%、この方法で最大80(おそらく敵何体かに着いてたらまとめて回収できる的な感じ?)2凸なら回収で70%付与
    ・爆発で15%付与
    で5パーずつ消費しながら殴る感じ。

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    • 殴る速さによってはかなりの消費速度だから1凸はもしかしたら結構使い勝手の面で便利かも。2凸は命の契約が安定するし10秒に1回900パーぶち込むから明らかに強い。

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      • なんと自動発動のおまけぶんだけで胡桃の重撃(240%)のほぼ4回ぶんである

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        2
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        • 岩とかならわかるけど蒸発出来るからホントやべぇよこれ

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    • 何か無理矢理金貸して利子回収して苦しめてくる借金取りみたい

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  60. 通常で出せる火力にしてはぶっ飛んでるしここに蒸発溶解合わると考えれば強そう 範囲・使用感次第か

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  61. 余計な縛りで弱くしました感あるから螺旋接待して必要に見せるいつものホヨのやり方やろ。ヌはホヨの失敗作や

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    • 召使鍾離万葉行秋or夜蘭でよさそう

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  62. 天賦②③がしょぼすぎないか?

    0
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    • 開発段階はそこに1凸と2凸効果が入ってた

      0
      0
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  63. Q.アルレッキーノって強い?
    A.使ってて楽しい!
    ってことぉ?

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    1
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    • 好きなら引いて下さい弱くはないので
      でも性能だけなら千織 ヌヴィレット 万葉 フリーナを優先したほうがいいかもね

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      返信
      • ❌️千織
        ⭕️千織武器

        性能目的ならこうじゃね?

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        返信
    • 正直今のところ使ってて楽しい要素あまり無くない?
      見た目以外

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      3
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      • 印象的にガチでセノ2.0かもしれん
        多少の不自由を我慢しつつ、凸って追加ダメージ・追加バフ獲得して大ダメ連発する系
        お手軽期待してる層にはウケが悪い代わりに、重課金できる層の満足度は高そう

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        0
        返信
        • セノ完凸しても取り回し良くならんのがな…
          凸で火力上げた分聖遺物チャージに回して欠点補うしかない
          そこまでして使う意思が無いとわざわざセノ使わんのよな

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  64. 爆発のスケッチキモすぎて草
    スケッチはリーク要らんやろ

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    • 千織人形のスケッチはそっくりだったろ!!!!

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  65. 強すぎるわ
    弱体化されるぞ、これ

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    • 2凸や完凸すりゃ強すぎだけど
      無凸だと微妙じゃね?

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      • アタッカー無凸運用とか貧乏人以外しなくない?

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        • うちは完凸複数おるけどアタッカーはほとんど無凸だぞ
          そもそも論として、ユーザーの大半は無凸にせいぜい餅って感じで運用しとる
          だから、ヌヴィレットが異常に評価されてるんだと思うし
          1凸胡桃に執着してる人が多いんだと思う

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  66. あとフリーナ爆発→命の契約70ある状態で召使スキル使って回復で一気にテンション獲得みたいなのも普通に出来そうだから相性よさげ。ヒーラーも余裕で入れられるし

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  67. シールドありなら結局リスクを鍾離で踏み倒すだけじゃないのこれ?

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    • 鍾離は全てを解決するからな

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    • 胡桃の時からそうだったし

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    • 逆に言うと居座り時間くそ長いから鍾離必須だな

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      • 鍾離に代わる耐久枠来そうだな。早ければエミリエ、あとはナタ待ち
        エミリエは燃焼の関係で耐久性能持ってそうなんだよな

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  68. つまり高級胡桃ってこと?

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    • そうそう
      でも胡桃から乗り換えるほどかはまだ分からん

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    • 低級召使が生まれてしまったってこと

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    • でも胡桃にはスタミナ消費しない重撃があるから・・・

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  69. これ雑魚敵がすぐ死ぬと損するんだろうなって思ったけどちゃんと対策されてて草
    ツッコまれそうなとこはちゃんと保険掛けてるな

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    • これなら性能厨は炎神かシュバランケ?待った方がいいんじゃね

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  70. 通常攻撃:命の契約で火力アップ、メイン火力
    元素スキル:体力回復(命の契約消滅) 兼 次の命の契約貯め準備
    元素爆発:範囲火力、命の契約貯め(小)
    てことか?

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  71. モチーフあれば重撃撃つだけで30パー付与できるからモチーフ合ったら命の契約の維持は余裕だろうな。てか命の契約の上限がないように見えるんだけど99パーとかいけたりすんのかね

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  72. 敵を倒すと命の契約が大量に手に入るから倒し切れるかが重要そう。
    雑魚相手には多分クソ強いんじゃないかな。
    そこに関しては無凸でも仕事してくれそう。

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    • それが2凸だと普通に回収するだけでも70+モチーフの25%になるって感じだね。まぁ無凸でも20%+モチーフの25%手に入るからそんなきつくないけど

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  73. めっちゃ強いんだけど儀式なげーーw

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  74. あるれっきーののパンツほしい!

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    • お前のかーちゃんのパンツでも嗅いでろ

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  75. 命の契約にクールタイムないのアツいのでは?殴るかスキル使うことでしか解除されないから移動時間とかで無駄にならないよなこの仕様。あとキャラ交換で消えるのか気になる。消えないなら複雑そうに見えてめちゃくちゃ使いやすいキャラかもしれん。

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    • 複雑に見えてもやることは通常とスキルと爆発で殴るだけで難しい管理と狙うべき行動とかなくて超シンプル

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    • アルハイゼンと同じで書いてあること難しいけど適当に使っても強い
      よく考えて使うとめっちゃ強い

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      • 効率よい回収を意識できるとより強いが、適当に殴っても機能不全になったり損をしない。
        上手い人から下手まで遊べる完成度の高いキャラだわ

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    • ステータス異常だから交代しても消えない
      勘違いしてる奴多いけど命の契約の仕組みは既存のフォンテーヌ武器と同じ

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  76. いいカットインだな
    召使推しが求めてたものじゃん

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    • 指立てポーズは心のおまん◯ぬれぬれだわ

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  77. 全部攻撃参照?
    20%とか30%のはどういうダメージなんや

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  78. 元素スキルで回収じゃなく重撃で回収できるようにしてるのも使い勝手は良さそうだな
    回収失敗して15秒ニートタイムになることが無いのは色んなキャラの反省点生かされてて良さげ
    あとは多用するメインの通常攻撃モーションの速度、範囲か

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    • 広範囲重撃の速度とヒットストップが気になるぜ

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    • 元素スキルで敵死んじまったら次のウェーブニートスタート

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      • スキルで死んだら70獲得だからおいしいよ

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  79. 本人が持たないと見た目ダメな餅武器??
    わいの推しにも欲しいんだが???

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    • ちょっとズルいなと思ってしまった
      今後本人もちは特別というケースが増えるかもな

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    • 万葉、いっと、綾人、アルハイゼンあたりは後付けでいいから餅武器持ったら自前の武器持って欲しい

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  80. 強そう
    けど現状「召使だと倒せるけど胡桃宵宮等では倒せない敵」が存在しないから結局は好みの問題

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    • もう大半のユーザーがこれだよな
      性能で引く奴らは間違いなく減ってる
      俺は股間に従って召使引くぜ

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    • 胡桃豚はそれでも怒るぞ

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      • アイツラ何にでも怒るからもう気にするだけ無駄っしょ

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        • 落下強くても怒ってるからな

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    • 冷静になってみるとキャラゲーな以上それが正しいんだけどな

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    • それで爆盛りのヌヴィとか売れんかったしな

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  81. 素材がレインボーローズなのマジ?新マップ素材になるの覚悟してたけど

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  82. フリーナと夜蘭と相性いいしなんなら鍾離とも相性いいから対多人数に強い胡桃になりそう
    なんなら最近の倍率だと対ボスも上回ってるんだろうな

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    • 集団戦に強い胡桃とか完全上位互換だよなあ

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    • フリーナ組める夜蘭行秋組める鍾離組めるベネット閑雲シュブ組める
      だから編成は色々やれそうやな

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  83. ここからどんだけナーフ入る?

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    • フォンテーヌ以降のキャラ、ナーフどころか強化or強いまま変更せず実装って流れやからこのまま
      最近だと嘉明強キャラのまま実装、閑雲2凸強化とか

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  84. 無凸割と十分じゃね?2凸エゲツないけどそこまで凹性能ってわけでも無さそうだ

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    • 無凸の課題はおそらく命の契約消費が激しすぎることだな。モチーフより1凸がそういう意味では欲しいかも

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    • 凹ではないと思うけど、リオセスリみたいに目の前に強凸ぶらさげられると凹感あると思う
      フリーナとかもそれ。無凸で強い(らしい)けど、2凸完凸と比べると凹感生じる
      千織や召使も凸が強すぎて、そういう錯覚が生まれると思う
      それぞれ妥協できるラインを探るしかないな

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      • フリーナはただでさえ自傷でチーム負担でかいから無凸はほんと微妙。
        千織はさらにヤバい。なんなら1凸でも岩縛り自体は取れてないし

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  85. 原神あるある
    「元素スキルを発動すると【なんか超すごそうな状態】になる
    【なんか超すごそうな状態】
    ・中断耐性とダメージが何%アップする」
    最初からそう書け

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  86. +1天賦は??????????

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    • いつの情報だよ

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    • タイムリープしてきちゃったのかな?
      だとしたら跳ぶ時間を間違えてるよ

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  87. これ戦い方が従来のサポやサブ→メインアタッカーじゃなく、
    召使スキル→サポやサブ→召使重撃といった
    負債レベル上げる為の時間経過をサポやサブの準備に当てればいいのかな?

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  88. 蒸発も過負荷もいけるってこういうことか回復うけつけないってことね

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  89. 召使好評で胡桃豚怒りのBAD連打に草

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    • 胡桃豚と胡桃豚アンチによるBAD合戦繰り広げられてるな

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    • そりゃ倍率高いしエンチャも秒数とか決まってなくて命の契約維持さえすれば好きなだけ使えて好きな時にキャラ変できて好きな時に炎付与可能だったら発狂しちゃうだろ

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    • 俺はフータオから召使に乗り換えるけどおまえは?

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  90. 強いけど命の契約70%とかになったらシールドないとワンパンされる可能性あるし、、、まさかディシアか?
    召使ディシアシュブルーズ雷なのか?

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    • いやシールド入れろよ

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  91. 弱くはないけどぶっ壊れって程でもなくね
    優先して引けって性能じゃなさそう

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    • まぁアタッカーの時点で、な…。
      ヌレベルですら結局選択肢の一つで人権じゃないからモーションなり火力なり気に入った部分有ったら各々引いてねっていう

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      • でも原神配信者は何故かヌヴィは万葉より優先って言ってるやつ多いけどな

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    • 少なくともアルハイゼンよりは強いから十分。モーションや範囲次第ではヌヴィに近づけるかも。あいつは仕様が強すぎて多分超えるのは無理だが

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      • 元素違うから比べられなくね?

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  92. 維持し続けられるなら相当つえーぞこれ

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    • ホヨバ「維持し続けられるの悔しい、せや!」

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      • 実際無凸モチーフなしだと維持はむずいとおもう。モチーフあり、もしくは1凸でかなり維持しやすい感じになると思う。2凸モチ以降は余裕

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  93. リネはもう終わったんか?

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    • 残念ながら……
      始まってすらいなかったけど

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      • 炎には胡桃がいるからな

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        • リネ>>>>>>>>完凸ガミン>胡桃

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          • リネ過小評価されすぎな感じするんやけど気のせい?キャラパワー強ない?

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          • リネは初期評価のままの人が多い気がするわ
            リリース直後のセノみたいな
            フリーナ来たりシュヴルーズ来たりで強化続きで操作難しい分、編成単位だともうヌヴィパ超えてるのに

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          • 高い評価貰ってるけど使われてないだけ

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          • どこまでいっても単体弓重撃キャラ
            そうやって評価に天井を設けようとしたら簡単にできるキャラだからな
            リネ、十分に強いよ

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          • リネが過小評価されるのほぼフータオ豚のせい

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          • まぁ強くてもビジュよくなきゃ使わないよなしゃーない

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          • 持ってる人も使いこなす人も少なすぎてまともな評価されてないだけよ
            そもそも皆リネに興味ないだろうから

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            3
          • 俺はリネ引いてないけど、マルチで見た感じ無凸も完凸も優秀
            胡桃より普通に強いと思うし、立派にver4キャラ性能もらってると思う
            評価低いのは、引いてる人が少ない&その人らが使用感に不満漏らしてること

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            1
    • リネ婆激怒してて草

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    • 実際リネと胡桃だとどっちが強いの?やっぱ胡桃?

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      • 比較するなら宵宮とじゃね?

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        • どっちも宵宮の脳死操作に手も足も出ない雑魚

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      • 分かっててわざと訊いてるだろ

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      • 召使の後継者としてリネは弱過ぎるだろ
        まさか4.6でアルレキ死んだりしないよな?

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        • 後継者云々信じてる奴まだいんの…?
          ないから安心していいぞ

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  94. 変形したモチーフの見た目気になる はよ見せて

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    0
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  95. 通常攻撃って
    攻撃力×(天賦倍率+現在の命の契約%)×真紅の死の饗宴238%
    ってこと?

    0
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  96. 通常攻撃の設定ズルでワロタ
    普通に強くて凸もいいじゃん餅はアタッカーなら引くしどうせ調整はあるんだろうけど

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    0
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    • これで範囲攻撃できたらマジで頭おかしいキャラになる

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      0
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      • 八重とか千織でも範囲攻撃と表記されるから映像待ちだわ

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        0
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  97. 執行官PTやりてぇけど男引きたくねぇ

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    • ざまあ

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    • タル 武芸マスター係
      放浪 タクシー係
      😭

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      • 割と重宝されてる係あっていいよな執行官ってやっぱずるいわ

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        1
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  98. 1凸は必須だな
    通常全段出すだけで命の契約を40%近く消費する
    1凸すると3分の1で済む

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    0
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    • 三分の二じゃね?

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      0
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      • 3分の1で消費がなくなる、までだとそうだけど増加効果ついてるからさらに1回分帳消しになる。だから3分の1消費で済むよ

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        • なるほど

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    • 3分の1の確率で消費が増加に変わるのもしかして結構便利かこれ。1凸したらモチーフいらんかもね。ただ見た目が良さそうだから欲しくなるけど

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      0
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    • >アルレッキーノの命の契約がHP上限の30%以上の時、炎元素ダメージ+40%。
      これ維持するには2凸欲しいね。通常全段が3秒掛かるとするなら、
      通常全段→重撃→通常全段→重撃で負債MAXによる満タン回復が無難っぽい

      2
      0
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  99. 星5槍は天空の脊しかないが多分なんとかなるだろう

    0
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    • 会心付いてる和璞鳶がよさそう

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      • 見た目が絶対合わないことに目を瞑ればね

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      • 緑の差し色似合ってるね笑

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    • ブータオの胡麻で何とかならんか

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      1
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  100. 餅武器に命の契約の緩和性能があったりして・・・・

    1
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  101. 文字読んでも何書いてるのか訳わからん
    目が滑る

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  102. 影の賛美状態ってなにどうやってなるかも書いてないし

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    • 実は誰もわからないまま性能談義しているのである

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      0
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    • このサイトだけでは影の賛美状態のなり方もわからないし、解除方法もわからない
      このままでは一生炎付与出来ずに通常、重撃、落下攻撃全部物理のまま戦うキャラw

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      1
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      • 命の契約30%云々以外にないやろ

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        0
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  103. ただのアタッカーやん
    過負荷で戦うって聞いて新しい戦闘体験が楽しみだったけど微妙だな
    ヌヴィと同じで強いアタッカーで喜ぶやつなんて螺旋クリアするのに必死な初心者くらいだろ

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    • それ編成幅狭いだけのクソキャラじゃん

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      3
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    • 過負荷が新しい戦闘体験😅

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      6
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      • ゴミ反応すぎて使われなかったからしゃーない

        2
        2
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  104. 影の賛美がテキストに1回出てきたきり説明ないし、意味不明すぎるだろ
    よくこんなんで強い弱い議論できるな

    9
    1
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    • まぁ普通に考えて炎元素付与状態になってる時やろ
      何か特別な方法があるなら長々と記載ありそうだし

      4
      0
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  105. もしかして法器みたいに常時エンチャ?

    3
    1
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  106. 通常の倍率計算がよくわからんのだけど通常の元の倍率+命の契約の一定値を足した値だよね?紅死な宴上昇値238%ってのはどこに使うの?

    4
    1
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  107. 影の賛美状態すべての通常に230%乗るってことなん 説明足りなすぎて分からん

    4
    1
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  108. 天賦の耐性upが中断耐性とかもっと有用なやつならわりとヌに近づけたかもね

    2
    5
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  109. 動画ないと2凸がやばそうだなぁぐらいしか分からん
    動画はよ

    4
    0
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  110. 「影の賛美」状態の情報が足りてないな
    命の契約が付与されてると勝手にこの状態になるって認識でいいんだろうか

    3
    0
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  111. 通常に230%乗り続けるならバケモンだけどな 何の%かも書いてないし

    1
    0
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  112. 過負荷でも使おうとすれば使えるけど炎雷にろくなシールドがいないのがキツイ
    北斗はチャージ的に論外、トーマは回るっちゃ回るけど本当に最低限の役割しかない

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    • 爆発でシールドなんて面倒になる

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    • シールダークロリンデ来ちゃうか

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  113. 影の賛美って状態って本当に何だ?
    発動条件とか維持条件も不明だから強い弱いとか予想つかんわ

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  114. 良くわからないこと多すぎだよね。
    このままだと、聖遺物はファントムで十分じゃね?になるもんなぁ・・
    専用聖遺物で1発壊れ性能カモン!!

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    • 聖遺物が命の契約関連とか?ならほぼ専用になるかな

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  115. 影の賛美はわからんけど状態中のダメージアップは例えば命の契約が70%あったら238×70%で166.6%分通常倍率に加算されるってことじゃないか

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    • 俺もそうかなと思った。もし元素付与されてる攻撃全てにのるなら重撃が256%+影の賛美で蒸発させたら結構やばそう。

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  116. あほくさ、ナーフしろや
    とナヴィア完凸した俺は思う

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    • 完凸してるやつでも性能とか気にするんだ?裏庭ですら無凸でクリア出来るのに、もうそこまでいったら性能比べる意味なくね。大人しくキャラ愛てればええやん。

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      • 裏庭って何

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        • あぁ、すまん。螺旋。

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    • ナヴィアは明らかに無凸で十分って調整で凸は趣味感出てたでしょ
      ver4一発目のキャラなら同情したが、その前に4体出てるからな
      千織召使と比べるまでもなく、リネセスリヌヴィフリと比べても微妙やん

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  117. 召使槍だけど通常攻撃に常時炎付与あるってこと?
    この時点でヤバくね?

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    • 命の契約獲得時のみ、炎付与じゃない?
      これから事前情報にあった、召使いのみ餅武器の性能をフルに発揮出来るに符号する。

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  118. 2凸で何か召喚するなら2凸必須扱いされそう

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  119. 固有天賦3で完凸フリーナ憎しのガ◯ジ逝ってて草

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    • どうせナヴィア推しだろwざまぁ

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    • 実際どうなんだろうね
      召使後のマルチ環境で完フリ嫌がられたら結構困る。2凸鍾離とかおらんぞ

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  120. 裏に行ったら諸々どうなるか気になるわ、俺が今一番気になってるのそこ

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    • 専用契約やエンチャント含め維持されたままキャラチェン出来るならかなり便利よね

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    • わかる。裏に回っても契約維持されたままならキャラチェンジ自由自在だからめちゃくちゃ便利になる。今のところそういう文言ないからワンチャンあるな

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      • 裏で持続するなら召使炎付着→万葉→召使殴るムーヴできてなかなかヤバそうだな…
        これに蒸発溶解絡んだらほんとにヌヴィ超えの可能性もあるぞ

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    • 30秒とか時間が異様に長いからキャラチェン推奨してるんじゃない?

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    • 少なくとも現状の命の契約は裏に行っても回復するまで永続する

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      • ファデュイとの戦闘後にずっと治らなくて瀕死になったことあるわ

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  121. 結局メッシはアタッカーとして強いの?

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    • モーション見て範囲とかどれくらいあるか見ないと分からない。倍率自体は結構高い

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  122. 重撃使わせる仕様っぽいけどこれでドリルだったらうんこ

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    • ドリルじゃなかったらすべての重撃ドリルマンとドリルウーマンが憤死する
      なぜ専用モーションを用意して来なかったのか

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    • 餅武器が鎌になる関係上ぐるぐるにはならんやろ

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  123. もしかして、ディシアとの相性良くね??

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    • 蒸発の邪魔するゴミはいらないんで👍

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  124. とどのつまりベネットとフリーナは使っていいということ?

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    • 使っても良いし、召使側の邪魔を一切しない
      但し召使が表で殴ってる間、ベネットの回復効果が完全に無駄になるからフリーナのテンション貯め辛いね
      フリーナのバフ目的なら全体ヒーラー入れて裏の3人回復分でテンション稼ぎたい

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      • なるほど
        ジンまたは閑雲と合わせるか、それか完凸フリーナというわけか

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        • 召使いは炎拡散もできるはずだから無難にジン閑雲だろうね
          フリーナ夜蘭閑雲とか

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  125. 炎40パーエンチャして 238×契約70%が通常に乗るんかそれならまあ化物だな

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  126. ヌヴィレット完全終了で最高や😄

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    • 1凹くらいならフォンテあるあるだな

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    • ヌヴィレットは単騎余裕だし、フリーナ居なくても開花軸でも使えるから使い分けだね

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  127. モチーフがどうしてもいるって話は命の契約30%以上の維持が難しいって事かな
    てかこの状態が影の賛美なんだろうか

    まあ1凸か餅武器ないと運用が難しそうだね

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  128. ナーフするな、このまま出すぞ‼︎

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  129. 1凸&餅武器が良さげな感じ。
    信用出来ない情報で、みんなでガヤガヤ言ってる感じが好きなんだよなあ。

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  130. 北斗相性良さそう

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    • 北斗使ったことあるなら分かるが普段使いしてたらそのうち面倒になる

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      • たしかにいちいち爆発貯めるのめんどいか。この後のクロリンに期待するか

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  131. 「血の負債」の回復ってなに
    「血の負債」は敵に付与するんじゃないの

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    • これもわからん
      スキル重撃で回収するのと天賦で言ってる回復云々は別なのか

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  132. これでフリーナで蒸発も出来るならヌヴィは超えますね

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  133. フリーナ完凸しといてよかったぁ〜w

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    • やっぱり完凸フリーナから離れられないんだよね
      ナタでも使うから持ってない人たちは引いておこう!

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      • フォンテ入ってナヒ2凸万葉2凸の優先度が下がって、石回す余裕無くなったから
        フリ完もナタ環境入りするとどうでもよくなる可能性あると思うわ
        正確には、フリ完に石回す余裕がないって状況

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  134. これまた固有名詞で殴りすぎて欲しい情報がすっと入ってこねぇな

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  135. 武器も本体も散らばった敵出せば簡単に弱く出来るな

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    • 4.6の12層前半は2~4体で接待準備できてるな

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  136. 爆発の指はアレかFF8のリノアかな

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    • 子供たちが泣いてしまうからうるさいのを黙らせる(爆発)

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    • ついでに片翼の天使も

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  137. 過去一説明が難解で草

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  138. 本当に何を書いているのか分からせる気がない
    炎元素付与は通常天賦に内包されてるのか?

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  139. これ綾華みたいにスキル爆発に依存しない元素付与ってことか…?

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    • 物理か元素付与か選択可であってほしいなぁ
      文面そのままだと解除できない元素付与っぽい
      それもう法器でよくn(

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  140. 並んでる単語一つ一つがモーグウィン王朝すぎる

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    • なんか既視感あると思ったらそれだ!

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    • 出血値たまりそう
      あと命の契約まわりもよくよく考えたらブラボのリゲインだよな

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    • ニーヒル♡ニーヒル♡ニーヒル♡

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  141. タルタリヤ放浪者に比べてモチ武器の依存度めちゃくちゃ高そうに見えるな…

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  142. リークされたところで理解させることができない。結局誰も召使の性能について実際に使うまでよく分からない。
    なるほどこれが新しいリーク対策か。

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  143. 儀式難しいように見えるけどやること自体はシンプルというか
    適当に殴ってるだけでアホみたいなダメージ出しそう

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    • 召使螺旋単騎も流行する予想しておくぜ

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  144. ヌヴィレットに全然匹敵しなくて草
    炎アタッカー多すぎて1強をつくれないのか

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    • 今までの炎アタッカーの頂点なだけマシじゃね

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  145. 雑に炎ダメ+40%付いてるし火力は出るやろね

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    • ヌヴィは雑に160%ついてるよ

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      • これマジで草

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  146. 胡桃はどうでもいいけど今のアタッカーはヌヴィレット基準で考えるからこれ並に快適であってほしい

    よっぽどキャラが好きじゃなきゃアルハイゼンレベルでももう引かないと思う

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  147. あと数日でモーションも出るし楽しみだな
    来月末には来るって時間経つの早いわ

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  148. 新しいリーク対策がこれか難解すぎる

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  149. 元素スキルで敵を血の負債状態にできるよ
    血の負債状態の敵に重撃を当てるか倒すと命の契約がゲットできるよ

    重撃を当てたときの命の契約はHP20%分だけど、時間が立ってる場合は75%まであがるよ
    倒したときに得られる命の契約はHP75%分だよ
    元素爆破でも15%分の命の契約が得られるよ

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    • 攻撃力*命の契約に比例したダメージアップが通常攻撃に付与されるよ。
      攻撃すると5.5%分の命の契約がなくなるよ

      回復->回収の誤表記
      影の賛美はよく分からんけど通常攻撃が炎元素に変化している間という意味であんまり深く考える必要なし
      で解釈した

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  150. 飯塚幸三はおもろい

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  151. みんな下げるんだ!下げれば下げるほど召使は強くなる

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    • 🦁……

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      • お前はチーチャイが防御力0の実践動画を上げてまあマシじゃん?ってageをされたせいでゴミになった(真偽不明)

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        • そんな事もあったな…

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      • 笑うわ

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  152. ヌヴィさん型落ちしてて草

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    • 7人のヌヴィガキが効いてて草

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    • ヌヴィより強いかはわからんが、千織以降インフレが一段上がった印象あるわ
      召使なら執行官枠だから強いって言えるけど、千織は一般人枠
      変に性能でキャラ引くより、推せる新キャラ待って完凸する方がロマンある

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  153. 命の契約って回復するとその分減ってくんだよね?
    フリーナ完凸だと命の契約無視して回復できる感じ?

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    • このサイトには書いてないが、そもそも召使自身以外の回復は受け付けない。
      名前が被ってるだけで今までと別物だと思った方が良い

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    • 逆になんでそうなるの?

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      • 命の契約って命の契約分回復できなくて、命の契約分回復させたら命の契約はなくなるっていう一種のデバフみたいなもんやん?
        それが逆に召使は利用するからフリーナで回復させて解除させたらアカンのかなって
        スキル回復は受け付けるって書いてあったからフリーナの回復効果で消されそうな気がしたっていうわけよ

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  154. たぶん胡桃の通常攻撃を重撃の火力に置き換えたぐらいイカれてるわ

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  155. 影の賛美状態とは一体 

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  156. これほど動画が出てこないと分からないキャラはいないな
    楽しそうなキャラだからはやく明日にならないかな

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  157. テキスト見る限り操作してて楽しそうなキャラってのはよくわかる

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  158. 色々複雑なこと書いてあるけどスキル爆発で命の契約付与して重撃で回収したらあとは通常攻撃するだけだからただの爆発アタッカーだな
    倍率が高ければ強いし低ければ弱い普通のアタッカー

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    • キャラチェン対応してるかどうかってだけで近接アタッカーはかなり価値変わるやろ
      ほぼ初期勢にしか許されていない能力やぞ

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  159. とりあえず命の契約的に完凸フリーナは必須そうだな
    召使完凸フリーナ閑雲夜蘭が最適パーティかな

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    • フリーナ完凸してるなら別にヒーラー要らなくね?
      通常強化や重撃も振る必要あるキャラだし、落下でしか満足にダメージ出せないキャラでもない
      まだ熟知配るとか更にダメバフ盛るとかそっちの方が伸びるやろ

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    • 閑雲抜いてマンヨーがいいなー集敵あるし
      夜蘭は特殊通常だから追撃でないみたいなの見たけどどうなんだろう

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      • 効果が付いてるだけで普通の通常攻撃だと思うけど

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  160. チームにカズハ欲しいじゃん
    スルー確定

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  161. 攻撃力型待ってました🥴

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  162. クロリンデまだかなぁああああ

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  163. あと、新しい敵で変な紫の馬が出てくる

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  164. フォンテーヌ以降のキャラクターは
    ナヴィア以外の凹みかたやばすぎ

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    • 🤓集金するめぅ

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    • それ以前も大概じゃね
      ヌヴィ(1凸)もリオセスリ(1凸)もフリーナ(2凸)も全員言われとる

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      • フォンテ以降ってリネ~現在までって事なんだが知恵遅れか?

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        • 完全に私が見間違えていました
          ごめんなさい

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  165. うーん実際どのくらい殴れるんだろこれ
    敵ボス単体相手で無モチ無凸の場合、6秒待ってから回収しないと25%止まりだよな?
    70%回収しても8回殴りで30%下回って終了だけど、短くね?複数相手前提なのか、2凸モチ必須なのか

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  166. 完凸しないと会心ダメ-70%まじ!?
    4月は出費デカくなりそうや

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    • かせんみて爆笑してそう

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  167. 〇契約(HPが一部回復不可、被回復で減少)量に応じて通重落バフ。一撃毎に契約消費。
    〇スキル]契約解除&回復、周囲に印を付与。重撃で印を回収して契約獲得。印付きの敵を倒すor印付与から6秒経過後の回収で獲得量大幅上昇。爆発]契約獲得(少)。
    〇他からの回復を受けない(契約を消費しない)。

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    • 契約が被回復で減少とは書いてない
      印付与から6秒経過後じゃなくて重撃1回ごとに20%の契約付与(最大80まで)じゃないの?

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      • 命の契約は元からある状態異常だぞ……
        それと固有の方もちゃんと読め。

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    • 初めて、理解した

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  168. 命の契約重ねまくったら死にかけるし、回復もできないからシールド必須?

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    • 命の契約は別にHP消費じゃない
      ただ近接かつHP回復無効で火力との兼ね合い的に15秒毎25%の回復だけだから鍾離抜き運用はだいぶ難しそう

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      • すまん回復は25〜30%の間違い

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      • 胡桃と比較されがちだけど、ここが結構な差よね
        自傷効果一切無いからずっとHP満タンだし
        シールドの切れ間に殴られてワンパン事故死みたいな危険もない

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        • つか耐性ついてるしな。結構打たれ強いと思う

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      • 人によっては本人の耐性+行秋とかでもいけそう

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    • 中断耐性付与効果とか書いてないしどっちみち欲しいね

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  169. 突破ダメで餅武器率22で新聖遺物一択か 会心率確保難しそうだな

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  170. 影の賛美かなり大事そうな効果なのにどうやったら付与されるのか全くわからないの何なの

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    • ぶっちゃけ真面目に性能見たいならていそくは来ない方が良いぞ…翻訳結構テキトーだし天賦に至っては大事な一文が書いてない

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      • こういうのちょくちょくあるから自分で元画像見に行く

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  171. 複数敵向けの通常攻撃アタッカーならキャンディス合うかなぁ

    1
    1
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  172. 最近のリーカーの行動は、例えるならライブチャットで全裸を要求しがちな連中と一緒なんだ。エロスに対する美学が足りない!だから毎回混乱するんだ!

    2
    1
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  173. 命の契約してHP使い終わったら戦闘中は物置になる気がするんやが…

    1
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    • 例えば、全HPの70%分の命の契約
      ⇒通常攻撃で毎回5.5%分の命の契約を消費
      ⇒12、13回通常攻撃を繰り返して命の契約70%分全て消費
      ⇒ここで新たにスキルを使ってもクリアされる命の契約がないので自身でHP回復ができない。かつ、パーティ内ヒーラーの回復も効果なし

      0
      4
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      • ⇒仕方なく、残りのHP30%分のHPを新たに命の契約に使用
        ⇒通常攻撃を5、6回繰り返してHP30%分消費
        ⇒HPが0%もしくは1%となり、命の契約として使えるHPが無くなる
        ⇒ただの俺好みの物置完成

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        • HPを消費するんじゃなくて
          命の契約状態にするだけだから
          効果終わったら元のHPに戻るんじゃないの満タンから70%契約→効果終わる→HP満タン

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          • なるほど、ありがとうございました。これで思う存分パパを楽しめる…

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    • なんでHP減ると思ってんだ
      自傷し続ける胡桃と一緒にするな
      何ローテしようがずっとHP満タンだよ
      たとえ攻撃食らっても命の契約自体、HP上限しか見ないから現在値は無関係だから何ローテでも行ける

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    • そもそも契約使い切ろうとしなくていい柔軟さがあるしな。バフもらえてる時だけ殴ってすぐキャラチェンジして戻ってきてもすぐ攻撃開始できるから途切れがない。

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  174. 「影の賛美」状態がわからないって言われてるのがわからないんだが
    「命の契約がHP上限の30%以上の時」のことだと受け取ってるんだけど違うの?

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    • アルレッキーノの命の契約がHP上限の30%以上の時、炎元素ダメージ+40%。
      通常、重撃、落下攻撃は上書き不可能な炎元素ダメージに変換される。
      「影の賛美」状態では~
      まぁこの状態が影の賛美状態だよな

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    • 影の賛美状態は通常は使えないで 真紅の死の饗宴:238% ってやつに変化するんじゃないの
      だとしたら通常に炎付与って無意味になるから別な気がするけど

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      • 通常倍率にその真紅の死の饗宴:238%が足されるって意味だとわかるかな
        つまり命の契約がHP上限30%以上で炎エンチャ、炎バフ40%、通常倍率が238%足されるってこと

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    • 文脈的に見たらテキスト抜け落ちてるんだろうなと予測出来るけど、ホヨバのテキスト+適当翻訳だからそれが怪しいのも分かる

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  175. 初期のアルハイゼンタイプアタッカーってのだけ当たってて他はノイズだった感じか

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  176. 強そうなこと書いてるけど性能に期待したらがっかりしそうな事はわかった
    しかも実装までにナーフも入ってお通夜まで見えた

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  177. これファントム使えますか?

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    • 単騎ではスキルでたった一度回復するだけだから全く向いてない
      フリーナ入れるなら途中まで他の一般アタッカーと似たような使い方出来るが、HPは減る一方で結局HP50%まで行くと一切ファントム4起動出来なくなる

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      • フリーナと相性悪いけど完凸フリーナとだったらベストまでありそう

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        • 完凸フリーナでも回復しないでしょ

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          • 他のやつが回復するから124%バフの効果は一瞬で受け取れる
            あとは普段通り召使を使うだけって感じじゃない?

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  178. 火力は高いけどやってる事炎セノじゃねーか
    いらねぇw

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    • 元素付与殴りはそうだけどセノの弱点が丸ごとなくなってるからな。

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  179. 命の契約は通常で消費するからスキル撃つころには残ってなくてHP回復できないし胡桃みたいに戦えば戦うほど瀕死になるキャラなのかね
    そうなると残HPがなくても命の契約ができるのかが気になるところ

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  180. なんかめちゃくちゃ付着多そうで炎下地になりそうなの草、まじでフータオと交換するキャラなんだな

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  181. 2凸攻撃力900%はかなり強そう
    1凸の33%で消費云々はちょっと微妙そう

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    • 確率だけ見ると微妙に見えるが、消費無効どころかプラスで返ってくるのがデカい
      実質強化攻撃回数が二回増えるようなもの

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      • それが33%だから殴れる回数かなり増えそうなんだよな
        無凸だと70%から8回で30%下回るけど、1凸効果3回発動した場合合計85%+3回で13,4回くらい殴れる

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    • いや1凸が1番つええぞコレ

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  182. フォンテーヌの精鋭ファデュイが使ってくる命の契約を
    ファデュイの執行官が使ってくるのか
    その発想はなかったけど考えてみると納得感あるわ

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  183. 命の契約勘違いしてる人多いけど、自傷ないぞ
    ただ命の契約%分回復出来ないってだけ
    そもそも固有天賦3でチームメンバーの回復受け付けないから、ただバフを重なる層みたいなものだと思っていい

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    • 命の契約エアプが多いんやろな
      勝手に脳内で胡桃だと思って性能見始めるやつの多いこと多いこと

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  184. ヌの単調操作はみんな嫌だと言ってたからそれに答えたんやな知らんけど

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  185. 3凸:通常攻撃Lv+3

    この時点で胡桃がはるか後方に追いやられてて草

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    • これね 3凸の通常+3あるだけで大勝ちですわ

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  186. フリーナとの相性最悪で草

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    • 別に悪くなく無いか?

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    • 低凸雑魚フリーナとか使ってそうw

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      • でもお前完凸じゃないじゃん

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        • 完凸+餅 聖遺物スコア200越えててごめんね

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          • 口だけならなんとでも言えるわな
            初心者でも思い浮かぶレベルの妄想で草

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          • 第三者視点なんだが、スコア200を認められないの恥ずかしいぞww
            もうあの有用秘境出てから何か月や

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  187. 自傷はないけど元素スキルでの回復は実質無理で他者からもヒールもらえないとなるとフリーナとは組めなくもないがかなり組みづらいな
    中断耐性がないことからも鍾離は実質必須レベルに相性がいい

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    • 完凸フリーナ以外は召使行秋夜蘭鍾離が鉄板だろうね

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      • 結局めっちゃ見たことあるメンツで草
        往生夜行と違ってキャラチェン自由で簡単に拡散出来るのは強烈なメリットだからどっか風キャラにしたくね?

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      • ついでに水共鳴のメリットも召使目線全然活かせない

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    • 普通にフリーナ爆発全体回復した後に
      召使のスキル使ったらいいんじゃね?

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  188. BIG胡桃て言われてたのもちょっとわかる気がする

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    • 胡桃ちっちゃいもんね

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  189. 蒸発できる900%とかナヴィアってなんだったんだよってなるから範囲八重だろw

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    • 10秒に1回

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  190. 事前リークが何から何までほぼ間違いってどういうことだろ
    前提は合ってたから偽情報大量に出してリーカー特定するのかな?

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    • リーク(ガイジの妄想)なだけだろ
      キャラ性能に関してはもうβリーク以外見る価値ないよ

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  191. モチーフもない無凸だとさすがに弱いか?
    武器なんて2回すり抜け怖すぎて引く気が起きないしクロリンデやシグウィン控えてるから1凸する余裕もねえ

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  192. 楽しみが止まらない!!!!!!!!!!!!!!

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  193. 持ち武器を引かなかった場合、どの武器があうの?
    和璞鳶?赤砂?護摩?

    やっぱ無難に持ち武器引いた方が良い?
    教えてエロい人

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    • 死闘の槍で妥協
      会心率上がるし問題ないでしょ

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    • ぶりゅっ!ぶりゅりゅ!

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  194. この感じだと召使って別にクロリンデと何もシナジーなさそうだな
    ただのアタッカーですやん

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    • 過負荷アタッカーも天賦+1も星座もみんな外れてるからベータ前は話半分に聞いておいた方がいい

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  195. 切り替え自由なノエル型ならおもろいPT出来るぞ
    召使イェラン千織ナヴィア
    腕に覚えがあるやつは使ってどうぞ

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    • 召使邪魔すぎて草
      フリーナでいいっす

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  196. 命の契約の赤HPゲージがぐいんぐいん伸縮する感じになるのかな

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  197. 召使が過負荷を救ってくれないとなると過負荷はまだ救われないままなのか?

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    • 普通に考えてクロリンデでしょ
      今更普通の雷アタッカー実装されたところで誰が引くねん状態だし

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    • ナタで炎サブアタ足りてない所来てからが本番なんじゃね

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    • 対多数だしキャラ切り替え可っぽいから万葉入れたほうがよさそうだけど
      過負荷で殴り続けるのも悪くなさそうじゃない?

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  198. 俺が使うと即床ペロさせそう。鍾離先生のカチカチシールドセットじゃん。

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  199. 地味に基礎ステータスかなり優秀。hp使わないキャラにしては高め、基礎攻撃高め、防御高めのフィジカルエリート

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    • これマジで助かる
      硬めな上に耐性もアップでカチカチになるから他キャラ以上にシールド割られ辛いし、HP自体はずっと100%維持出来るから事故も減る
      法器キャラや自傷キャラでシールド使うと案外脆くてな…

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  200. 通常が特殊通常で夜蘭行秋と反応しないとかだったらくそダルそう
    完凸フリーナおらんと使い勝手悪そうだし

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    • その為のフリーナ復刻なんでしょ
      財布には全く優しくないゴミ運営だが

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  201. 敵からの命の契約デバフがバフになるのおもろいな
    部下だから戦う振りして助けてくれてるのか

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    • そういう意味でも螺旋接待だよね
      4.5 4.6共に従者いるから前半にピックされるならかなり長い間接待され続ける

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  202. 召使、フリーナ、行秋、閑雲(ジン)とかが良いんじゃないか
    フリーナ行秋で水下地と中断耐性は足りそうだし落下しないなら閑雲に龍殺し持たせてもいい

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    • かなり良さそう
      キャラチェン自由だからマジで自由で良いよね
      回復禁止と言ってもスキル撃つだけで契約解除だから
      スキルで契約解除→ヒーラーに変えて炎拡散&回復→召使に戻して重撃で再度ローテスタート出来る

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      • なるほど、フリーナ+ヒーラーと合わんなと思ってたがスキル→重撃の合間に回復しちゃうのアリだね

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  203. 特殊通常で夜蘭行秋が反応しないってなんかそういう前例あるん?
    ヌみたいな重撃メインで相性が悪いとかならともかく通常攻撃と同じ操作の攻撃で反応しないとか流石に対策が露骨過ぎるし使いづら過ぎないか

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    • いやエンチャントしてるだけでただの通常だから確実に大丈夫やで。ごちゃごちゃ書いてるけど要はあやかと一緒やからね

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    • 前例はデヒャがあるけど、
      あれは通常攻撃じゃなくて爆発の頻度を早める為の連打とかいう雑魚化する為に匠が考え抜いた訳の分からん仕様だからな
      後は北斗爆発みたいな通常攻撃ヒット時発動、の攻撃は雷電爆発中に発動しないくらい

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    • 通常ボタンポチポチなのに夜蘭行秋反応しないっていう露骨に対策されたキャラがいるから不安にもなる
      まぁあれは爆発で召使は爆発でもスキルでもなく純粋な通常だから反応してくれると思うが

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  204. ギミック餅武器とか無餅は煽られるやん

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    • 両方引けばいいだけやで
      キャラも武器も天井まで出ませんなんてのは早々ない
      人間が思う心配事の93%は実際には起きない

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      • 両方引く余裕無い人が93%

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  205. 心臓を捧げよ!

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  206. 完凸フリーナと召使+中断体制かバリアのBIG課金パーティ

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    • 鍾離とベネット入れておけば完璧だな!

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  207. ダメバフ大量になりそうだから杯攻撃にして2500~3000あたり目指す感じでいいのかな。羽、時計杯、2セット効果で2400ちょいあるからもうちょい目指せそう

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    • モチ武器基礎高いし、固有2の最大値が3000だしそのくらい想定だろうな

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  208. 文章だけだと運用イメージや強さがよくわからんな

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  209. 召使で閑雲の価値が上がる可能性あるのか
    引かなかったの後悔しそう

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    • 復刻で引けば大丈夫やろ

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    • 時間で解決できる事に満足はまだしも後悔はないと思うが
      このゲームに限定キャラの復刻というのがないなら後悔しかないだろうけどね
      他所で復刻というのが基本ないゲームとか知ってるし
      ただそのゲームはユーザー間のRMTを公式が認めてるからってのもあるけど

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  210. これって一凸あったら餅無くても大丈夫そう?

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  211. 命の契約を獲得するたびにダメバフ貰えるのに回数上限無いんだったら相当ヤバくない?

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    • 条件付きとはいえヌヴィ超える火力が出る可能性もあるんだろうか

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      • 今でも単体火力ヌヴィ越えは普通にあるが。。。

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      • あのつえーつえー言われてるヌヴィですら念入りに蒸発運用対策されてるからなー
        それをキャラチェン自由で好きにお膳立てして蒸発してOK。しかも凸ると倍率900%に蒸発乗せられるとかヤバすぎ

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        • ヤバいのは確かだけど結局は範囲火力どのくらい出せるかだからなぁ
          数体巻き込んで一億ダメ出せるよりほぼ全範囲に10万ダメ出せる方が快適なゲームだから

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          • 流石に1億出せる方がいいな

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        • キャラチェンしても大丈夫な仕様ならサブアタッカー運用できるってことかな?
          だとしたら運用幅広がるし今後も腐らない気がするけど…
          場に出続けなきゃいけないタイプのアタッカーはどうしても寿命が短くてな

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          • 螺旋に挑戦しますがメインアタッカーは2枠しかありません
            さあドラフト開始です

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        • とはいえ炎付着キャラはナタが本番だろ
          ち香菱越えの炎付着キャラ来て手のひら返しししそう

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  212. 影の賛美って何

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  213. 地味に召使い餅は召使い以外が持つと鎌にならないのがショックなんだが
    セノとかロサリアに鎌持たせたかった。。。

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    • 召使が持ったらというか、ナントカ状態になったら武器に鎌のエフェクトが追加される感じだと思うけどね。護摩とか他槍でも同様に

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      • エウルアの1凸効果みたいなもんかな
        あれ松韻に合わせてるから他の武器持たせると違和感凄いんだよな、召使も餅武器以外そうなりそう

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        • 神々しい螭龍ユーザーに喧嘩売っちゃったねw
          見た目含めての餅武器だからまあ仕方ないね

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    • 召使側のエフェクトで鎌になるんだろうし本体は結構シンプルな見た目してそう

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  214. 血の負債の敵への付与ってスキル発動時だけ?
    それだけだと早いタイミングで血の負債付いてる敵倒しちゃったら、
    スキルのCT明けるまでロクに戦え無くね?

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    • まぁその時は70%の契約付与されるから
      炎通常で殴りまくって爆発するしかないか
      雑魚たちならそれでいけるし
      ボスもおるなら上手いことそいつにスキル当てりゃええ

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  215. このキャラ無凸でも強いと思う
    ・スキルでマークつけて控えへ
    ・風で拡散し、他キャラの爆発スキル回して6秒経過
    ・召使出てきて重撃、マーク回収して命の契約70%獲得。通常重撃ループ×3、+1回通常
    ・召使爆発で減った命の契約を増やす+通常振って水付いてるから爆発で蒸発可

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    • 爆発後の命の契約分また通常重撃してたらスキルのCT開けるからまた同じループ。

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      • とおもったが、最初にスキルうって6秒経過後に殴ってるからもっと早めにスキル打ち直せるな。となると通常重撃ループ3回もすると命の契約が減りすぎて倍率の強化が減るから途中で爆発うつか、マーク回収後すぐうって数回通常重撃→スキル打って残った契約分回復のがいいかも

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    • 翠緑の継続時間10秒やで。他キャラで6秒経過したら残り4秒や。
      それよりはシールドと水2がええかと

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  216. 天賦の「血の負債を回復」ってのは回収の誤訳かな

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  217. 元素反応変化やら味方の天賦アップやらは特に無く普通にイェラン行秋添えて殴るだけのキャラか
    別にいらんな

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    • そこに鍾離だろ
      big胡桃は当たってたな
      引いた人は新聖遺物秘境を回ろう!

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  218. フィールドでも使いやすいなら助かる
    セノの使いにくさやばいからな

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    • スキルメインで戦うことはとても楽

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      1
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  219. 改めて魈くんって美少年なんだよって事をみんなに広めたい…

    本当に本当に美しいの…

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    10
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    • コピペ乙

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      0
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    • 流石にくどいだろ
      もうわかったから蛸の話はいいから

      0
      0
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  220.             
             付 召 突
             け 使 如
         悲•   足 の
         し•  さ 設
         き•  れ 定
         過•  た に
         古•

    0
    11
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    • 被災地支援までしてくれた孤児院の院長を賞賛しよう!

      0
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  221. シュヴルーズは完凸効果発動するか分からんし耐久不安で鍾離入れたいから現状入ら無さそうかな 折角完凸したのに

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    • クロリンデに期待やね。以前の情報全部間違ってたしクロリンデもアタッカーの可能性ある

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    • 少しはベネット離れできると思ってシュヴ完凸したよな?

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  222. 1凸は命の契約を維持して殴れる時間増える意味もあるけど、命の契約を高い状態で維持できるから火力低下を抑えられるという点もメリットになるのか。モチーフと一凸はすごく悩みそうやね。

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    • さて萃光の裁葉でも同時PUさせておこうか

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    • 1凸か持ち武器かは議論の余地だな。個人的に持ち武器がええ。1凸33%の確率やし2凸までの経由地点として見てる

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  223. 完凸したら馬鹿長い自己強化入って、天賦で回復も耐性アップも入って自己完結型になる?ヌヴィ二人目?

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    • 完凸前提で比較して良いならヌヴィクラスの自己完結型はもっと増えるやろ
      4.0~に多い○凹組が軒並み本気出す

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    • っぱ編成と汎用性から完凸フリーナが最高なんだよな

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    • 凸していくと命の契約かなり余るからスキルのCT毎にかなり回復する自己完結アタッカーやで。あとスキルCTが返ってくるまで殴り続けるのも容易だから単騎でも全く息切れしないと思う

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  224. アレ?結局はver4.5が千織と判明する前に4.6は召使ってリーク出た時のが1番正しかったって事?
    あの頃のリークって胡桃の上位互換
    スキルで炎攻撃及び自傷して常時炎付加 爆発で範囲攻撃と回復だったような?
    今までの過負荷特化というリークなんだったんだろ?

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    • もうクロリンが過負荷でシグが感電って信じてない

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    • 良く言えば偽情報掴まされた、悪く言えば妄想

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    • 開発中の初期のデータ

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  225. 召使パーティはベネット、フリーナ、万葉、鍾離って入れたいキャラ多いから悩ましい

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    • 攻撃は結構盛りやすいからベネットは抜いていいと思う。モチーフ、羽、時計杯、あとサブステでちょいちょい盛れば2800位にできそう。しょうりは中断耐性次第かな。

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      • 見た感じ15秒に一回のスキルでしか回復できないからシールド無いと不安かなーと思ったんだけどどうなんだろ

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  226. 🪦🪳

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  227. これ往生夜行よりは夜行のどっちか風かベネに変えた方が良さそうか?

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    • 召使の付着が余程イカれてない限り水共鳴の恩恵薄いし片方チェンジでいいと思う

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    • 鍾離いるなら夜行はどっちでもいいな
      上でも言われてるが攻撃盛りやすいし風でいいんじゃね

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  228. なんとなくめっちゃ気合い入れて作ってそう

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    • 4.6~4.8の話題を引っ張ってもらわねばならん
      3.6で白ポ出してしまってそこから虚無期間入りだぞ

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  229. ヌヴィ超えワンチャン????

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  230. 過去のリークで元素爆発+1とか書いてあったが間違いやったんか?

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    • あれはガセってだいぶ前から言われてた

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  231. 結局ヌヴィと召使どっちが強い?

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    • 普段からショート動画ばかり見てそう

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    • お前はもうアンパンマン最強スレでも行って来いよ

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    • ヌヴィより強いと思うのか?馬鹿め

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    • 火力はいいから範囲見ないと分からん

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  232. もし召使って殴る〆にスキル使うのならテンション貯まるタイミング噛み合って無くてフリーナとの相性微妙っぽい?
    フリーナ完凸してなかったら夜蘭の方がいいのか

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    • 2凸召使ならフリーナ爆発から召使スキルすぐ回収って動きできるから2凸以降やね組みやすいのは。無凸だとスキル回しを召使スキル後にやりたい関係で回復が無駄になる

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  233. 悲報 千織、実装前日なのにも関わらず誰も話題にしない

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    • 召使のページで話題に出すことがKYだと思うがww
      民度良いじゃん

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      • 誰がこのページでの話だって言ってるんだよwww

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        • もっと直接的に「あなたはKYです」って言わないと伝わらないかww

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          • は?俺のイニシャルはKKだし

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        • 馬鹿は放置で

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          • バカで悪かったな

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        • 誰もこのページの外の話してねえんだよ。KYだって言われてんだろ?分かれよ。

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          • はいはい悪かった悪かったどうせ馬鹿だよ…

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      • こういうバカにバッドがつくあたりそれなりに民度の良さ感じるな

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  234. 強化通常攻撃の4段目の倍率が甘雨の重撃以上の倍率になってる

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  235. フリーナ+ヒーラーと自由に組み合わせられはするけど、HP削られると15秒に1回のスキルでしか回復できないから継戦能力は完全にPS依存って感じか。ヒーラー+シールダーで2枠は流石に勿体ないし、そのためのフリーナ完凸か。

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    • フリーナ完凸は必要ない
      むしろ鍾離完凸でおけ

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      • 既に鍾離持ってたらいいけど、その2択ならフリーナだろw

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      • 鍾離完凸って控え回復するのか

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  236. いつの間にかていそくの民度良くなっててワロタ
    ちゃんと性能議論できてるじゃん
    荒らし敗走やな

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    • 荒らしを袋叩きにする風潮は最高だわ

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    • 語り甲斐がある内容だしな
      これまでのリークがほぼ間違いだったってのも大きい

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    • それな
      まだ一部性能がふんわりしてるせいもあるかもしれん
      性能ハッキリ出てて、もうダメ計も出来て有利不利明確な時が特に荒れてた様な気も。。。

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    • ここの荒れる理由だいたい男ガー女ガーだから男女両方から人気で性能もちゃんと強そうなら荒れんよ

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      • これだな 召使への期待が高すぎて荒らしが湧く余地すらない

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  237. フリーナのテンションは全体ヒーラーいれば他の3キャラ+召使の自傷分で召使が回復しなかった場合でもどうにかなりそう

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    • 再びジンの評価が上がるか?
      落下攻撃を組み込むかまだ分からないし

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    • 全体ヒーラーかつシールド(中断耐性)が盛れるキャラ・・・あっ

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      • あいつは燃焼起こすからダメ

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        • ついでに烈開花も?

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          • 熟知召使だと……!?

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    • 回復力有るヒーラーなら3キャラ分だけでも余裕でテンションマックスいけるいける

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    • 枠足りなくならね?

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    • ちな召使に自傷無いぞ
      胡桃とは違う

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      • 命の契約だもんな

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  238. 立ち絵で背中向けてるのはガチャ絵で元素爆発の翼見せつけるためか

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  239. 回復受け付けないってシュヴの完凸効果無効化したりしないよな

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    • 「治療効果を受けた時」vs「自身のスキルによる回復のみ受けることができる」
      まるで遊戯王の裁定だな

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    • 完凸なら召使以外のキャラが回復するから大丈夫やで。戦闘中召使は自身のスキル以外でヒールしないけど他キャラは回復するから。たぶんな

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      • 他の雷キャラがバフ貰うだけで召には恩恵ないがな

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  240. ディシアのなりたかった姿なのか…?

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  241. >通常攻撃が「真紅の死の饗宴」に変化する。
    で、238%ってことはそこそこモーションの大きい1段攻撃をし続けるってこと?

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    • 红死の宴状態の時は炎エンチャして倍率加算
      雷電の願力に近いイメージ
      モーションは分からん

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      • 条件付きとはいえバフも付く238%の攻撃が通常と同じくらいの出の速さでポンポン撃てたらやばそうだなと思ったけど同じようなヌビ重撃が246%だからあり得るかもしれんな

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  242. やはりファトゥスはブランド牛みたいなもんだな。凄い人気だ。

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    • 男女問わず人気そうで何より
      これからもホヨバについていくぜ

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  243. 天賦2の耐性って強いん?
    誰も文句言ってないけど、元素共鳴の耐性アップのやつが強いとか聞いたことがなくて…誰か教えて

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    • 耐性100%でダメージ半減、200%なら1/3

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    • 鍾離シールドがない場合にダメージ受けづらくなるラッキーって認識でいいんじゃないか

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      • このゲームのシールドは追加HPアーマーみたいなものだからシールド貰ってる本人の耐性や防御力が高いとしっかり恩恵有り
        普通のキャラでも案外割られるまでの確定数変わったりするから素防御高め&耐性上昇持ってる召使はかなり恩恵デカいんじゃないかな

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        • まじかよつっよ

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        • 6%程度しか軽減できない
          完全に誤差

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    • 行秋や北斗や完凸ジンのダメージカットの下位互換

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  244. ワタリガラスと召使大好き

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  245. リネとかリオセスリみたいな雑魚引いた奴ら涙目みたいな性能だな

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    • リネはマジで泣いていい

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      • 少しだけ炎サブdpsになることを期待したが、無事実装してくれるだけで嬉しい(おまけに強そう)
        復刻来るならリネ1凸までして、あとは召使に捧げるつもり

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    • 男キャラに限ってメインアタッカー多くて召使も好きな女性プレイヤーはさらに大変そう

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    • リオセスリ完凸してるけど召使も強いみたいでめっちゃ嬉しいよ
      行けるとこまで凸したい

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    • あの辺引くのはキャラ愛勢くらいだろ

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    • 直近のアタッカーだったナヴィアならまだしもその二人何バージョン前よ
      そもその二人引いた人は物好きだから召使の性能でどうこうはないでしょ
      自分もリネは引いてないけどリオセは1凸餅引いて満足してるし召使も引くぞ
      千織?どうするかね

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    • フォンテーヌキャラはフリーナ以外売れてないから被害少ないっしょw

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  246. 契約がなくなるまで通常すべてが238%になり殴り続けるかんじやな

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    • 天賦10で238%になるのではなく
      ベース倍率+238%x命の契約係数

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      • これね。仮にベース倍率参照しない場合、例えば命の契約40%の238%だけとかの時倍率がベースよ下がったりする。さすがにベース+契約係数であってると思う

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  247. よく分からないんだけど影の賛美状態ってアルハイゼンみたいに重撃が条件?

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    • 命の契約30%以上の時が「影の賛美」状態でその時に変化する通常攻撃の名称が「真紅の死の饗宴」かな?重撃については倍率しか表記されてないけど、これも「真紅の死の饗宴」に変化してると思われる(翻訳の問題?)

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    • 最大HPの3割以上の命の契約をしている時に影の賛美状態になる
      だからトリガーは沢山ある

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  248. 荒らしどこ行った?
    ていそくとは思えない状況やな
    マジで原神の過去最高人気更新したか?稲妻実装時よりはるかに盛り上がってんぞ

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    • いいね数もバグってるしバージョン4後半でここまで盛り上がるの快挙だろ

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    • ソシャゲどころか、アニメマンガ等の全コンテンツ史上最高の人気やろこれ····

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    • 割といつもこういうガチリークの性能の詳細の時は大人しくないか?
      どうでもいい話題とかリークもどきの時とかは湧いて出るけど
      誰かがコメ数増やすために雇ってんじゃねーの
      このリークも伸びが悪くなったら湧いて出てくるし

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      • そういやそんな連中は下品な決まり文句連呼するだけのbotみたいだったな

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  249. 護摩の杖は使えますか

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    • モチーフより20%程度落ちますがそれでもモチーフ以外だとマシな方です

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    • 水共鳴も起こせる場合あって1凸以上で護摩はアリなんじゃないか?

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    • 使えはするけど、当然モチ武器の方が強い
      召使はHP恩恵ない上に、一切HP減らす手段無いんで攻撃力がちょっと上がるただの会心槍として使う形

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    • 多分餅以外だと護摩とワハクエンがどっこいで準適性だろうな
      なんだかんだ基礎スペック高いし

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      • 本人の突破が会心ダメでファントム使えないから護摩だと率不足になりがち
        そういう意味では護摩より和璞鳶の方が良いかもしれんね

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  250. ホヨバが本気出せば世界一のトレンドになるなんて朝飯前やったかw

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    • オワコン言ってた荒らしが息してないなww

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  251. 動画出ましたね!
    エフェクトもかっこいいけどスキルの移動がめちゃくちゃ便利そうw

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  252. 武器は余ってるワハクエンでよさそう
    でもなんかめんどくさい性能だから引かないな多分

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  253. 無凸の使い勝手がどんなもんか分からんけど4凸効果まで使い勝手向上する効果散りばめられてるし凸依存度は結構高そうやな

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    • 2凸が強いな
      4凸は書いてあること強そうに見えて爆発まわりのオマケだから完凸までの踊り場

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  254. 千織より面白い性能してるのは間違いない

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    • 千織も相当面白い性能してるからどうかな?

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    • わざと千織の話題に引き込もうとしてるんだろうが
      役割的に別物やろww

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    • こうなることをホヨバが予見してたのか千織も性能やばめに盛られてそうだが

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  255. ただの飯塚幸三じゃねえか

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    • メシヅカお父さん!

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  256. 強いじゃん
    耐久性の不安あるけどそこがいいよね
    負債背負わして殴って回収 回収したら強くなるよってことやろ 面白いやん
    負債を背負わせるのがスキルと爆発

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  257. あたま悪いていそく民だと召使の評価どころか
    性能の説明すら何書いているか分からないと思うよ

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    • 見たところ賢いやつも交じってるから心配するな

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  258. 声優としてあまり知られてない召使の声優さん一気に最人気キャラの声優になるの夢あるね

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    • プリキュアとかFGOにも出てるからわりと知名度あると思ってるけど

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      • SEEDの映画にも出てたしな
        代役とは言え

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    • 中の人もまんま宝塚で草

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  259. ファントム無理みたいな風潮あるけどフリーナのスキル自傷で普通にhpヘリはするから使えるんじゃないの?回復がきついって話ならわかるけど2凸モチまでいけば回復できる余裕も出てきそうじゃない?

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    • 2凸+モチ武器でもシールドが必要
      継続時間から多分鍾離以外だと噛み合わない
      フリーナと鍾離で2枠消費するのはどうなんだろうね?
      意外と悪くないかもしれんが

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      • シールドを使わないという高難易度プレイなら解決だな!

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        • 🦁「何か依頼があるのか?」

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          • カスダメで蒸発すなーッ!w☝️💦

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      • その2人固定だから合うなら嬉しい

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    • フリーナはHP半分いけばそれ以降下がらないからその間しかファントム作動しない
      ファントム無理というか難しい。それより専用聖遺物のほうがいい。運用しやすい

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  260. せ、レ速の鯖より民度いいなここ

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    • なんか単体相手だと無凸餅なし6秒くらいしか殴れないってキレてて草

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      • 通常重撃ループ5回うてるんだけどね。爆発挟めば。十分だよなこれでも。モチか1凸するだけで火力アップに殴れる時間増加だし

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        • キレてるやつは死闘も取れない乞食だから許してやってくれ

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    • いつもここを荒らしてる奴が今日は向こうに常駐してるw

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      • そのまま帰ってこないでほしいね

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    • ここも最初の方は民度いいんだよ
      これで詳細が出て少し経つと変なのが湧いて荒れ始める

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  261. 無凸でも多分くそ強いよこれ
    召使スキル→サポーターのスキル回しで6秒以上経過→召使重撃で契約70獲得→通常重撃ループ3回+通常、合計消費38.5、残り31.5→爆発で25獲得、通常重撃ループ2回のローテループできる。拡散も容易

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    • 倍率が加算で自己バフ山盛りだからあとはモーション次第だな

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    • モチありなら95から開始になるし、一凸なら減りにくくなる。両方あればもっと殴れるし契約の平均が上がるからその分火力も上がる。というか命の契約が増える効果がそのまま倍率の強化につながるのがやばいこのキャラ

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  262. 天賦のとこ回復じゃなく回収じゃないのかね?
    数回読んだがここだけ違和感ある

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    • あ、いや
      これ回収した負債をクリアした時ってことなのか?

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      • 冗長なホヨバ用語は公式ですら千織のモチ武器を翻訳ミスしたまま実装しただけに

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  263. 攻撃力を防御性能に変換するキャラって何気に初めてだっけ?

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    • 千織の参照に続いてナタを意識した固有天賦だねえ

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      • ナタ環境俺にはさっぱりわからないけど、
        ここまでのヒントでおおよその推察ができる人いるだろうな

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  264. フリ+ナヒ+白+召使で燃焼列開花型とかが雑に強そう

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    • その構成は無理
      召使が回復間に合わずに自傷で焼け死ぬ

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    • そう考えるとエミリエとも組めないかもしれん

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    • 燃焼って実質遠距離キャラしか使えなくね
      近接だと燃え移って秒で死ぬで

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      • 超回復の白朮がいればいいが、熟知使う燃焼にダメバフ聖遺物がよく分からん。
        つまりエミリエはカーヴェの開花で回復の燃焼版なのかと思ったがそれでも死にそう

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  265. こんな楽しそうなていそく民久々に見た

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  266. 荒らしには強制退場してもらったよ。

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  267. みんな楽しそうでワシも嬉しいワイ

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  268. 侵食にはめっぽう弱そう

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    • 限りのある命を散らして戦うお父様

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    • 侵食ダメゼッタイ

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    • 召使を助けたくても助けられない状況になるのか…

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  269. 戦闘中は料理の回復も受け付けないのだろうか
    天賦の文章的には回復しなさそうだが

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    • 流石にマルチで迷惑になるから料理ならOKぽいけどね

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  270. 通常の範囲によっては相当強そうだな

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  271. ジンがいけるなら白朮2凸使えるやん
    あらゆるキャラの2凸性能エグいな

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  272. 動いてるところが見たい
    動画はまだか

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    • このデータはおそらく事前ダウンロード解析による情報のため動画はβ始まる明日の夜以降になります

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  273. C6R5単騎単体ボス想定
    EQ重撃で命の契約145%
    通常倍率+238×1.45からスタート出来て2回目以降のスキルは完凸追撃ダメも発生する、重撃で命の契約増やしながら10s毎に900%倍率攻撃、かなり強い気がする

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    • 3凸で通常天賦13になったら倍率もさらに上がる、回復は15sに一度で中段耐性も無いから攻撃避けるのは必須だけど

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    • 100超えて所持できるんかな?それが心配

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      • 命の契約の上限は200%

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  274. 2凸したら強そうってのはわかる

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  275. とりあえず、鎌持ってて重撃モーションが共通のクルクル突進なら笑ってしまう

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    • 神と仙人だけかな?はドリル免除されてるけど執行官はどうかな…

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      • 執行官は神や仙人に並ぶ特殊枠だと思ってるけど、過去の執行官が弓法器だからどうだろうな
        ドリルだけは嫌だ……

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    • あの突進 開発側でもダサいって理解してるのか
      申鶴とかシュヴルーズとかの槍キャラの紹介pvに一切出さないよね
      魈とか雷電は固有モーションだから取り入れてたけど

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  276. 2凸まで行くと3凸が魅力的だなぁ

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  277. 裏にいけるならサブアタとしても使えるし
    使い勝手いいな
    出ずっぱりのアタッカーと違って寿命長いし

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  278. 通常+238%×契約なら3凸もヤバそうだな

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  279. 個人的には火力や仕様は問題なさそうだから
    ・ベネット完全に外すためにもうちょっと攻撃バフほしい
    ・回復手段が少ないからスキルCT短くするか、回復量上げるか、他の回復手段増やすかしてほしい
    ・中断耐性ほしい
    くらいやな。別にこのままきてもいいけどね

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    • 中断耐性はナタ環境で手に入る気がしてる

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  280. フリ夜蘭万葉でいいかと思ってたけど中断耐性ないのか
    夜蘭か万葉抜いて鍾離が無難か?

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  281. 無凸民は召使さまの性能を語るべからず

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  282. フォンテ実装キャラは今のところ全体的にに強いしガチャも後半まで配分出来てるのにスメールはなんでああなったのか

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    • スメールの反省があったからだろ
      あの頃はユーザー舐めすぎてた

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      • 個人の体感だけどフォンテは探索しやすいし素材も集めやすいから色々考えてんのかな
        スメールやたら集めにくい印象だわ

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    • スメールは激化が来ただけで評価するわ
      推しの刻晴で「それなりに」戦える様になったからな(強いとは言ってない)

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    • ver5も毎ver限定星5実装されそうだな
      やっぱ夏場の虚無期間無い方がいいわ。クロシグ待機民可哀想だけど

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  283. 強化通常キャラ+なるべくシールド欲しい感じって感じなら、トーマとの相性いいんじゃなかろうか。炎共鳴と炎粒子生成、完凸のバフでいい仕事するんじゃないか

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    • 火の追撃が邪魔しそう

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    • 水枠も圧縮できる行秋入れた方がマシ
      炎雷でシュヴルーズ使う場合には選択肢の1つになるかもしれんが

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    • 風シールダーとかいたら完璧なんだがなぜかいないんだよな

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      • モブファデュイ引っ張って来れたらなあ

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  284. 火力出る&自己回復でヒーラーいらずなら炎元素のヌヴィポジだな
    自分の元素スキル以外では回復しないってことは耐久力はヌヴィよりガチガチに高い気がするけど

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    • 中断耐性ないから聖害獣とかだと気持ちよくなれないかも…

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    • HP型じゃなくて攻撃力のみ参照だから耐久は普通に微妙な気がする
      回復手段が15秒に1発限りの元素スキルのみだからヌヴィみたいに謎超耐久力にはならんし

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  285. 238%に命の契約かけてる人多いの意味わからん

    攻撃力x238%に基礎ダメージ加算で
    攻撃力x命の契約%だろ?

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    • んー、通常元素付与系でそのタイプ見たことないから通常の倍率と命の契約×238だと思ってるんだよな。その計算だと全攻撃が契約へるとはいえほぼほぼ同じダメージにならない?

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      • 元素付与はそもそも通常だけじゃなくて重撃、落下にも適用される効果だし
        通常攻撃が真紅の死の饗宴に「変化」して倍率は238%
        「与えるダメージが増加」という記載は基礎ダメージ加算の時の書き方

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  286. 重撃は鎌っぽく薙ぎ払いで頼むわ

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    • 将軍の流用じゃね?

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  287. 完凸の場合の編成どうなるやろ
    ベネ夜万葉
    ベネフリ夜
    フリ夜万葉のどれかかね
    完凸なら被弾の機会少ないだろうしシールドいらんよね

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  288. ヌヴィ超えアタッカー出たわね、やっぱりアタッカーはどんどんインフレの並にのまれてくから迂闊に引けないね

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    • と言っても螺旋クリアにそんなオーバーパワー要求されないし見た目気に入ったキャラで大丈夫でしょ

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  289. こいつほどこれだけのスキル説明あっても強さが全くわからんキャラは初めてだ
    手数がどれだけだとか攻撃範囲とか使い勝手がなんもわからねぇ・・・

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  290. 強いだろうがどの程度かはまだ分かりにくいな、なんか読み取り方でだいぶ変わりそう

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  291. モチーフ、ここでは契約する度にダメバフ32になってるけど
    他所では契約を所持してたらダメバフ32
    どっちが正しいの?ダメバフ量相当変わるんだけど

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    • 翻訳で変わることも多々あるから正確なの見たいなら原文見にいって自分で訳すしかないかな
      もうちょい経ったら文章整理されたのが出てくると思う

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  292. お前らwwwwwww
    ていそく民度変わりすぎだろwwww

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    • 知的障害持ちの人生オワコン🐷が7割を占めるこのていそくでは日常茶飯事だよ

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  293. 綾人と比較してどうのこうの言われてたのは2凸の追撃のことかな
    召使は2凸で900%に対して綾人は6凸で450%x2

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    • 完凸綾人ってver3までは結構強かったと思うんだが
      本格的にver4壊れて来てはっきり型落ちしてしまった
      うちも旧キャラ(←綾人より弱い)完凸おるから同情するわ

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  294. また凹商法かよ
    弱女の媚びるのやめればいいのに

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  295. いまんとこスキル説明だけだとヌヴィみたいな壊れ要素無いな
    火力は攻撃速度速くて合計倍率高いんだろうけど耐久面に関してはこれじゃバリア必須みたいな感じだから攻防最強のヌヴィレットさんには並べないわな

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    • ヌヴィレットの防御性能ってリーク段階ではほぼ持ち上げられてなかったけどな

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      • 自傷だと思ったけど自傷せずHPが高速で上がったり下がったりするだけやんと突っ込まれていたような気はするが

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  296. この程度の雑魚がヌヴィ並みとか言われてたの草
    弱女媚が作り出した究極キャラに勝てるわけねーだろ

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    • 召使は弱女からも弱男からも人気だけど弱女にしか需要ないヌヴィが勝てる?

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      • 今の所ヌヴィのボロ勝ちだね

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  297. 何時もの感じのが出てきたな
    中断耐性が気になるところだがまだ調整入るだろうしどっかで凸にいれられたりしないかね

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  298. ヌヴィ超えてなきゃスルーしてナタキャラの壊れ待ってればいいやって感じ
    召使よりも代用きかなさそうなクロリンデ(壊れ雷サブアタ?)のが欲しいし

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    • クロリンデが無凸で完凸八重+雷電みたいなチャージサポみたいな強さあるとかなら全力で確保したいしな

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    • 召使のリークの大ハズレっぷりを目の当たりにしている状況でこれ言えるのすごいな

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      • どのへんが大ハズレだって?
        蒸発適正無いから過負荷(最強バッファーのシュヴルーズを添えて使う)方が適正が高い過負荷キャラだけど

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        • お前それ真面目に言ってんのか?
          この記事とコメント欄ちゃんと読んだ上でそれ言ってるなら原神する前に日本語勉強してきた方がいいぞ?

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          • 過負荷キャラってのを勘違いして過負荷の元素反応を強化するキャラだとか思い込んでたアホが全然違うじゃねーかって騒いでるだけだろ
            フリーナと相性悪い炎キャラならシュヴルーズ軸のが強い、つまり過負荷で使うキャラってことだ

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        • また凹ませ肯定信者かよ

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  299. 2凸で綾人完凸越えとるってことか倍率的に

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  300. ティナリ激化みたいな最後の1人は誰でもええってパーティなら鍾離入れても気にならんけど召使みたいに入れたいキャラ多いパーティだと無駄感凄いからそろそろ鍾離の上位互換出さないか?

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    • 流石に中国モチの国の、神様の上位互換は出さないだろ

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      • ゴネられなかったら雑魚神だったから上位互換出してまた燃やしてきそうなんだが

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  301. ヌヴィで良くね

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    • 現状だとヌヴィでいいやってレベルでしかないな

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    • 想像力足らん奴の発言だな。

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  302. >アルレッキーノは元素スキルによる回復のみを受けることができる。

    これってパッシブや元素爆発の回復スキルでは回復できない
    じゃなくて召使本人の元素スキルの回復以外では回復できないって意味だよな・・・?

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    • ここの翻訳がゴミなせいで分かりにくいけど原文見た感じその認識でたぶんあってる

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  303. まあ分かってはいたけどリネリネとのシナジーは特に無さそうね
    フリーナと組ませにくいのは一応関係性的には納得か

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    • そもそもリネリネがまず互いにシナジーないし天賦も相性悪いし

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    • 関係性とか関係ないのは昔からずっと言われてるけど

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  304. 力取り戻す前のヌヴィにビビってた程度の格の低いキャラじゃやっぱ性能もこんなもんか

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  305. ていそく民寝てたんか?

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  306. よくわからないけどいつも通り二凸+餅を目指せばいいのだろう

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  307. ヌヴィは1凸で完成だけどこいつは2凸してサポートつけないと雑魚じゃん
    どこがヌヴィ並なのか教えて欲しいわ

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    • ホヨバ語を履修してない俺には2凸してサポートつけないとなんで雑魚なのかが理解できないんだ
      言い切れるお前はホヨバ語マスターしてるんだろうから詳しく教えてくれ

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  308. 真紅の死の饗宴!!くぅうううううう!いいね!

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  309. 完凸とかで使用感大きく変わるようなキャラじゃなさそうだし2凸で良さそうね

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  310. 攻撃参照なのに最強のベネットさんから回復受けられないとかいう致命的欠陥抱えてるし
    こんな欠陥あるなら相当倍率盛らないとキツいんだが
    んで地味にフリーナ、シュヴルーズからも梯子外されてるし…シュヴは炎か雷のバリアキャラいりゃまあ一応使えるが

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  311. 召使これスキルとか爆発での持続時間とかそういうの関係なく
    命の契約取ってたら常に炎エンチャになるって認識で良いのだろうか…

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  312. 最悪回復もシールドもなしでなんとかなるレベルの設計なんだろ
    でもシールドなしだとスマホにはきついキャラになるかもね

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    • HP型なら15秒に1回3万以上のHPが全回復する自己回復持ちで攻守万能キャラだったけど
      攻撃力参照型だからバリアなりダメカで補強しないとあっさり死ぬ程度だよ

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  313. 中断耐性もないのにヌヴィよりdps出ないとかよっわw
    結局召使も女媚びで凹んでんじゃん

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    • 0+1でヌヴィレットよりdps出るらしいぞ
      そもそも無凸ヌヴィレットは中断耐性皆無だが

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    • 男キャラ使ってるとかホヨバゲーのセンスないよ😅

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    • 無凸ヌヴィの凹ませ方の方が異常

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  314. 頼むからクロリンデはこうならないでくれ…このままだとフォンテーヌキャラ全部引かずに終わっちまう

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    • カーンルイアまで貯めときな?w

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    • 無凸でいいキャラなんて今後だしませんよ🤓

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    • 逆にどんなキャラなら引くんだよ

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      • ナヒーダみたいなキャラは引いたわけどあの見た目じゃ2凸まではする気おきねぇな

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        • 君このゲーム向いてないよ
          ダインスカーク実装までガチャ禁勢とかでもないなら
          悪いこと言わんから他ゲーいきな

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    • フリーナ引かんかったの?

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    • こういう課金しない売上にも繋がらないユーザー
      新しいキャラも引かずにずっとやってるのかな?
      何がおもろいん?笑

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    • 時間をかけて丹念に「こうなる」ように作られてるぞ。それはもう丁寧に、ディシアのように

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    • よく今日まで続けられたね
      僕は3バージョンが限界だわ

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  315. これ無凸だと契約の残量がちょっとカツカツになりそうだと思ったけど、よく見たら”現在の”契約の5.5%だから契約が減るほど減りが遅くなるってことか?
    もしそうならだいぶ契約の維持もしやすそう

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    • もしHP上限の5.5%分消費じゃなくて文言通りなら、1凸の効果が消費よりリターンが大きくなって、HP上限の45%分の契約を常時キープ出来る程便利になってしまうけどどうなんだろう。

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  316. 2凸の倍率めっちゃ高くね?つよそ〜

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  317. これ本人の元素スキルで回復するのは命の契約分だけだから戦闘中は被弾したダメージ分のHPは全く回復出来ないってこと?

    それとも命の契約の付与は上限がなくてHP200%分とかまでいって一気にオーバーヒール出来る?

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    • 命の契約はhpが減るわけじゃない

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  318. このままだと実装後にヌヴィでよくね?って煽られそうやなぁ…😥

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    • まあフリーナと意図的に相性悪くしてるからシュヴルーズ軸キャラだし
      召使+クロリンデのセットでようやくヌヴィと張り合うレベルになるとかなんでしょ

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      • お前だけ情報古すぎだろw

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    • リネ以下のくそ雑魚にされてなければ最強のシュヴルーズさんの介護でヌヴィ編成以上の火力が出て範囲適正もあるから…

      リネ以下の雑魚なんやろなぁ

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    • 男なんて使いたくない

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    • ナヴィア然り元素違うアタッカーをヌヴィでよくねって言ってるのここのエアプだけやぞ

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    • 煽るのは君みたいな中坊くらいだからへーきへーき

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  319. 普通にフリーナ使えそうだな

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    • 入れてもまあいけるとは思うけどHP半分まで落ちた後回復できないからシールダーは必須かな

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      • フリーナで減っても召使はスキル使った時にHP回復するんじゃないの?

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        • そうなの?用語多すぎてもう訳わからんわ

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  320. ヌヴィって下準備クソ長いせいで秘境やボスのによっては他のキャラにタイム負けるし螺旋専用機みたいなもんじゃない?
    まあ召使もそれっぽいけど

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    • 準備長いか?
      フリーナがスキル爆発して万葉が飛ぶだけじゃん(白ポ2凸)

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  321. 比較対象にヌヴィ出さずに胡桃と綾人が持ち出されるあたりで察していたが
    やっぱりヌヴィレベルには達していない感じだったか

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    • いうてその綾人完凸だけどな

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      • いうてその召使完凸だけどな

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        • 2凸じゃない?

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  322. 動画見てきたけどやばかった!
    あれは強いわ

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  323. 炎元素キャラの最大のメリットであるベネットとシュヴ添えれば雑に強い
    フリーナ添えれば雑に強いってメリット潰す回復不能とかいうデメリット抱えてんならヌヴィ並みの性能もらっててもおかしくないはずだがここの開発の頭はおかしいのでデメリットだけ強烈なゴミ掴まされただけって感じになりそう

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    • 強い雷シールドキャラがいればその編成もよかったんだけどね
      あとシュヴ完凸効果の仕様がどうなるか分からん

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    • これがショタだったら最強なのにな…

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      • 追加のショタって万葉以外微妙なの多くない?

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    • 何を勘違いしてるか知らんが回復不能ってのは回復が意味をなさないってだけであってベネシュヴフリとも普通に組ませられるぞ

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  324. 待機モーション椅子とか点滅とかシュールすぎておもろいいつかの記事にコメしたアルハイゼン思い出す

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  325. 他キャラの回復を受け付けないなら色々PT組めそうやねー

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  326. なんか強い強い言ってると思ったら弱い弱い言い出した

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  327. 召使が元素スキル使用時に命の契約解除して契約分のHP回復するならHPかなり回復するでしょこれ

    スキル使う毎にHP大幅回復出来るならフリーナと普通に組めるってか組んだ方が強い

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    • HP参照じゃなくて攻撃力型ってのが致命的欠陥だがなぁ

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      • 命の契約はHP参照で回復量もHP参照だから回復に関しては何も問題ないぞ

        それに攻撃参照だけど倍率かなり高いし炎は蒸発できるから普通にめちゃ強いぞこれ

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      • 許されるのはヌヴィみたいな女媚びキャラだけだよ

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      • 基礎hp高いから特にhp積まなくても18000、水共鳴あるなら20000超えて、ヌヴィみたいに半分まで自傷するわけじゃないからヌヴィが自傷でhp減った後の死に易さと同じくらいになりそう

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  328. シグウィンが強くなった水トーマみたいな性能になったりせんかな

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  329. 欲を言うならもう少しスキルCT短くしてくれるとシールド抜けるからありがたい
    倍率少し弱くしていいから

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  330. やっぱ武器召使限定で形状変化するんだ〜
    召使は見た目もかなーーーり重要だろうな!!!

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  331. 戦闘中は自身のスキルでしか回復できないみたいだし無難にシールドキャラ入れるのがいいのかね
    結局過負荷軸でもなんでもなかった

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  332. そーめん見とるか?はよサムネ作れ

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  333. 裏適正無いただのアタッカーとかまさにそれヌ良じゃん
    範囲次第ではあるなぁ

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  334. 3凸&餅かな
    3凸したら契約中の通常倍率300%とか行きそうだし蒸発出来るしでやべーことになりそう

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    • 炎エンチャで通常倍率300%とか千織の完凸効果より通常攻撃強くて草

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      • 通常倍率300%と防御235%加算で通常倍率300%のほうが強いと思ってるってマジ?蒸発して同列くらいだよ

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        • ゴロ華館千織防御3156*235%=加算7416
          餅ベネ千織攻撃2500*通常平均114%=2850
          千織通常基礎ダメ
          7416+2850=10266

          ベネ込み餅召使攻撃3600*天賦13特殊通常300%=基礎ダメ10800

          300%なら召使のが強いし更に蒸発が入るんだか?

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          • 計算ご苦労、誤差で草、やっぱ完凸なら千織の圧勝だな

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          • この計算の千織は完凸だぞ
            完凸しか加算235%ないからな

            それにここから召使は更に蒸発倍率入るから誤差なんかじゃない

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          • まあ純アタッカーとサブアタッカーの差やね
            アタッカー性能は純アタッカーのが強いのは普通にしゃーない

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          • 蒸発して同列だろ→蒸発無しで同列です→誤差だろw

            見苦しすぎて笑う

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          • そもそも天賦10命の契約100%で235%加算だけど、天賦13命の契約200%とかなら余裕で基礎倍率+500%になるぞ、更に蒸発も乗る

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          • 一応書いておくと千織の通常はベネットの6凸で炎元素に上書きできるから、ベネット使うなら千織も蒸発出来るよ。
            千織はスキルも爆発も攻撃力倍率持ってるから、全部足し合わせたら召使と同じ位のダメージ出る様に調整されてるんじゃないかな。
            好きな方完凸すれば良いよ。

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          • 蒸発は3ヒットに1回しか入らない
            千織は通常に加えて裏からの火力と連携攻撃が追加される
            千織も召使も高いレベルでいい勝負するんでは?もちろん既存キャラだとヌヴィくらいしか対抗できない

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        • 低凸召使vs完凸千織で比較してるようだけど…
          完凸同士の比較だと召使のが圧倒的強いだろうこれ
          召使完凸スキル発動時の単発蒸発ダメだけで150万とか出るぞこれ
          2凸効果も蒸発70万とか出るやろし
          それプラスイカれた通常振るとかいうやつ

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          • 召使は理論値の倍率と実践値の倍率にどれくらいの違いがあるのかまだ分からない。
            ただ千織の倍率全部足し合わせれば分かると思うけど、召使の倍率の方がぶっ壊れてることはないと思うよ。
            例えば千織の6凸は攻撃倍率317%
            +
            防御397%のスキル範囲ダメージを4秒に一回出せるモノだし。

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          • 岩の時点でもう千織は完全無視に負けてる
            完凸召使スキルだけ見ても1800%とかでそこに熟盛&鍵フリ&万葉で蒸発で3倍とかになるわけだからもう次元が違う
            実質5400%の単発スキルとかアタオカ
            通常も10万→10万→30万とかいう感じになるしね
            かなりヤバいよ完凸召使

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  335. 火力クソ高そうだし、螺旋単騎はノーダメ前提だから耐久にも不満ないわ

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  336. 聖遺物②
    2セット:攻撃力+18%
    4セット:命の契約が増減した時に与えるダメージ+18%。継続時間6秒、最大3層まで。装備者がフィールドにいない時でも発動するかは不明

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    • 餅も聖遺物も召使にとって強すぎて笑う

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    • 説明文に「装備者がフィールドにいない時でも発動するかは不明」これ書いてたら草
      お前もわからんのかい!

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    • あまりにも専用すぎて草

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  337. お、ガチャ絵のスケッチわかりやすいやん
    というかド直球中二デザインで良いね

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  338. 召使がこうなっちまったか
    残りの希望はクロリンデとシグウィンだけか

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  339. 慌ててアンチが話逸らそうとしてて草
    でもこんな面白そうなキャラ語られちゃうんだよなぁ

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  340. そういえばスキル使ったら服脱ぐとかもガセたったのかな?

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    • それはモーションでないとわからんな

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    • 閑雲もスキル使ったら鳥になるしな

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  341. 通常/重撃/落下が炎エンチャだから普通に閑雲入れて落下蒸発編成も出来るのヤバいわこれ
    蒸発させるなら何やっても強そう

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    • 旦那の天下短かったな…

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      • 結構長かったろ

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      • もしかしてスメールとかフォンテーヌから始めた新規か?

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  342. メインアタッカーなんて好みだし強ければ嬉しい くらいだろ
    岩神とかいう時代遅れのキャラ入れないといけないのだけは勘弁だわ
    シールドなくても何とかなるが通常振るやつは回避=Dps低下だからなぁ

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    • シールドなくても何とかなる勢は水付着役を行秋にすれば中断耐性つく
      古の炎アタッカーの定番編成ベネ秋万葉や

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      • シールドいらない場合には割と最適解に近そうだから困る

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  343. ダメバフが、炎通常40、聖遺物54、武器契約する度に+32
    杯も攻撃やなこれ
    天賦的にいるかどうかはともかく攻撃力3000目指して欲しいみたいだし

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  344. ヌヴィ以上の火力は出そうだな シールドどうするか問題はあれど

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  345. ヌヴィ越えなくても原神アタッカーの2強的な立ち位置まではいってほしい

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    • 普通に行きそう

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  346. そもそも今は火力が1番出るのって誰なん
    DPSとかはヌってそんなになんやろ

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    • 完凸TAだと螺旋の雑魚ワラワラの方はぶっちぎりトップでボスラッシュの方は上にリネとかリオセスリがいる感じ

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      • そんな感じなのか
        その2人所有率も使用率も微妙だけど普通に強いんだな

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        • ただでさえ所有率低い上に凸者ってなるとマジで少数だから全然認知されてない

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        • まあ完凸真君なんて全体の0.1%も居ないからね…

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    • ボスならナヴィア、雑魚ならヌじゃない?

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    • 完凸パーティー比較だと落下蒸発フリーナが1番削るの早いと思う

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    • 単純な1ローテのdpsだとフリーナ落下蒸発がヌヴィレットの2倍くらい出るらしい

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    • ヌヴィハイパーキャリーが単体DPS27万
      神里フリーナ閑雲落下溶解はDPS29万
      同じ条件だと25万超えるのは他に閑雲落下蒸発しかないから相当上位ではある

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  347. 専用聖遺物が最適なのは当然としてそれまでの繋ぎってファントムでええんかこれ?

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    • 自傷しないからフリーナ必須ね

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  348. シュヴルーズとシールド枠として北斗あたりと組ませるかなぁ
    北斗の爆発まわすためにもう一人雷必要か

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  349. めちゃくちゃだな
    炎キャラで通常攻撃の基礎ダメ10000超えるぽいのは強すぎ
    千織は完凸前提だし岩だから許されてた感あるけど…
    召使は蒸発できるんだよなぁ
    無凸時点でも蒸発すればすでに完凸千織より遥かに高い通常ダメ出すやろこれ

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    • でもどうせ通常ICDでしょ
      3ヒットごとにしか蒸発できないよ

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      • 重撃ICDなしじゃねえの

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        • 重撃ww、こいつの仕様理解してないんかい

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        • 重撃連打するキャラじゃないよこれ

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        • この程度のやつがポジキャンしてると思うとマジで頭抱えるわ

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      • それでも強いわ
        完凸千織の通常倍率が壊れてるなら召使は無凸時点から通常倍率壊れてるのに追加で蒸発まで出来るんだから

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        • あの千織さんはサブアタですよ?

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        • 忘れられたたもとさん

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        • フリーナや千織は本体でも攻撃できるってだけでメインは仲間の火力だからなw

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    • 無凸はさすがに誤差だよ遥かには盛りすぎ、あと通常に勝ってもしょうがない。
      裏から毎秒15万、4秒スキルで10万、そこにさらに炎神の加護が約束されてる、サブアタの完凸にメインアタの完凸が勝ってない状況はおかしいから持ち上げるな

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    • 千織は完凸でメインも張れるようになるってだけやん
      あくまでも召使と比べたいからって6凹扱いはネガキャンやろ

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  350. 流石に烈開花PTとかにしたら爆速で死ぬんだろうか・・・

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    • 草は入れない方が良い
      特に白朮は相性最悪で罠

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  351. フリーナ組めない言われてるけど普通に組めると思う。普通にローテ回せば30%は契約余るから15秒に1回30%回復できる。フリーナの自傷ダメそんな痛くないし大丈夫でしょ。凸してたらもっと契約余るからもっと余裕

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    • 被弾0でも15秒の自傷で回復負けするぞ
      被弾したら沈むから鍾離も使っとけ

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      • 完凸フリーナ使います

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  352. 武器引くの怖いから見た目も合いそうな死闘の槍でいいか

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    • 槍もってて草

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      • 槍キャラだぞ…

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        • 餅もった召使のみ見た目が鎌になるからっていう煽りだろ

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          • 鎌はかっこいいけどタルみたいにスキル依存にしてほしいわ
            何で餅限定やねん

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  353. めっちゃ厨二心くすぐらせてくるやん
    最高すぎる

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  354. これが馬鹿すぎて調整班嫌な予感しかしないわ

    ◆アルレッキーノの攻撃力1000を100ポイント超える毎に、全元素耐性、物理耐性+1%。最大20%まで。

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    • これのせいで攻撃性能落とす可能性もあるの草、防御性能過大評価するからなーあやつら

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    • アタッカー特化ビルド目指してたのに突然タンク向けスキルにポイント割り振っちゃったような半端感ある

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    • ここだけあんまり魅力ないんよなぁ
      中断耐性増加があればいいんだけど、表に出てこない数値だから難しいんかな

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    • これ3個目の固有天賦らしい。他のキャラだったら移動速度UPとか素材生成ボーナスとかあってもなくても別に良い効果の枠。

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      • それに当てはまるのは戦闘中回復もらえないってやつでは?

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    • 流石に修正すると思う

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      • 胡桃の天賦覚えてるか?
        メシマズになるだけで一枠消費してるんだぞ

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    • この固有天賦だけ全部要らん

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    • 炎元素キャラはショタ以外散々日和りまくった実績があり過ぎて
      余計な性能付いてるとマジで怖い

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      3
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  355. 天賦Lv10での通常6段(7hit)の倍率合計が772.1%、重撃が256.4%
    命の契約70%で、通常6段+重撃を行ったときの合計倍率が772.1%+256.4%+238%x(70%*8-5.5%(1+2+3+4+5+6+7))=1994.8%

    0
    1
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    • 攻撃後の命の契約は31.5%
      無凸の場合、血の負債が敵に残っていないと残りはニートタイム?

      0
      0
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    • 計算違う

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      0
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      • 主じゃないけど計算間違い指摘するならちゃんと正しい結果書いてな
        出来ないなら無能のダル絡み

        0
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        • 238%*6+256.4%+70%*6-5.5%(1+2+3+4+5)=2021.9%

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        • 違うのがわからない時点でお前がいちばんの無能じゃん

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          • 指示するだけで計算し直させて結果張らせてる俺の方が有能だろw
            ご苦労さん😂

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          • こういうユーザーがどんどん人消していくんだろうな
            弱女さん今日も活動ご苦労様です

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        • その程度の脳みそでキャラが強い弱いとかいってんだからすげーよ

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    • 通常攻撃は真紅の死の饗宴に変化するんじゃないの?
      普通の通常倍率に加算じゃないと思ってたんだが…
      通常倍率+真紅の死の饗宴なの?
      流石にそれは壊れすぎじゃね
      一撃400%超えちゃうよ?

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  356. 上着脱ぐ妄想リークだけ本当であって欲しかった

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    • 千織の嫌な顔とか上着とかリーカーの妄想を押し付けられる俺ら

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  357. 命の契約より、おれと契約してほしいわ

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    • 俺が代わりに契約してやんよ/////

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    • お前が孤児だったら父子になれたのにな

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  358. やっぱ蒸発溶解キャラって強いんだな

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  359. 召使とノエルを使ってやる

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    • ダメです
      ノエルはミカのちんぽに夢中なので

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  360. エンチャ通常攻撃の範囲がどんくらいかだよな
    単体強いキャラなんてたくさんいるわけだし第二のヌヴィとして頑張ってほしい

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  361. 召使がこれだけ面白いならスカークはとんでもないだろうね

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    • 深淵関連は7元素に留まって欲しくないね

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      • 量子属性と虚数属性と星屑属性を実装するか!

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  362. これは売れそう

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    • 俺は買うが
      お前はどうする?

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  363. ここまでいつもの流れ

    そして映像でてから解散になる

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  364. 実装されたら今までの炎アタッカーより強い程度に落ち着きそう

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    • 実装されたら今までの炎アタッカーより強い程度に落ち着きそう(頼む!そうなってくれお願い!)

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    • なんか🐷臭えなあ

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      • ぶたくせーのは原神に過剰に期待して騒いでるお前らだよw

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        • 訳:ぶひっ!ぶひひぃイイい!

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          • 豚語訳ありがとう、何も分からんけど

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  365. えー、ヌヴィレットオワコンですw

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    • オワコンにして欲しいけどなぁ、あれ以上の範囲殲滅は正直期待してない

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  366. 召使も通常天賦Lv+3か
    2凸3凸6凸が強いな

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  367. ベータテストって明日から?

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    • 多分
      今出てるのはテスター用のデータ配布を解析したもの

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  368. 前評判だけ異常に高くてポジ連投しまくり、売上みたら期待ハズレでだんまり決め込んで、すぐに次のキャラに乗り換えて期待しまくって騒ぐ

    結局、いつものていそく民でした(笑)

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    • 頭沸騰してる時にホントの事言っても火に油やから今は黙っとけ

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  369. こりゃ炎神は編成できそうにないから現状で強くないとだめだな、まだアッパーしていいぞ

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  370. 良かったなお前ら
    散々叩かれまくってきた原神の話題で久しぶりに盛り上がれて

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    • こんな場末のサイトでなにを叩かれようが世間一般ではなんの影響もないわけで

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  371. 通常攻撃アタッカーってことは全段蒸発は流石に無理か
    もしもICD0だったら逆に炎下地になりそうだし

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    • そこでフリ閑雲編成して落下蒸発を適度に挟むんですよ!

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      • それに気づいて落下エンチャ消されそう千織みたいに

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        • 千織で気付いてるんならもうすでににそうしてるだろう…
          ホヨバ開発スタッフ全員認知症設定かよ

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          • 仮データだから全然ありうるよ、いろいろ試すためのβなんだから

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        • エンチャの一文に落下がわざわざ文言として入ってるからそれは無いだろう

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  372. これで通常振るよりカンウン落下編成のが強かったら笑うんだけど

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    • あり得るけど閑雲バフは8回だから時間余るから通常振るだろうし…閑雲組み込むのはメタになるかもしれないね

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    • そこメタられてて特殊状態入ったら落下攻撃できないとかだったらやべーぞ

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      • エンチャ対象に落下が含まれてるからそれはない

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      • それなら…

        「通常、重撃、落下攻撃は上書き不可能な炎元素ダメージに変換される」

        わざわざこの文言を天賦説明に入れないよね?
        落下攻撃は普通に出来るだろう

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      • 通常、重撃、落下攻撃は上書き不可能な炎元素ダメージに変換される。

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    • いうて炎エンチャ出来る近接キャラにとって閑雲はぶっ壊れサポーターだからな
      2凸閑雲なら最適になってしまう

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      • 水炎氷エンチャキャラに2凸閑雲はガチでやべーんだよなぁ…

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  373. 俺達のヒーロー中華企業ホヨバの反撃が今から始まるんだから、水を差すのはやめろや!

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    • 1人で勝手に妄想してろ

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  374. マルチじゃ使い物にならんな
    速攻で死ぬ

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    • ん?
      自傷キャラじゃないしスキルでHP大量回復する自己完結タイプだぞ?

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      • 味方からの回復無効の十字架は重い

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        • 逆だろ
          どんなクソキャラ出されても絶対に邪魔されずにパフォーマンス落ちないのはデカい
          一定HP維持したい自傷キャラとか誰かにヒーラー出された時点で発狂するやん
          3年間暴言チャット撒き散らし続けたキャラとかいただろ

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          • 草出されるだけで焼け死ぬぞとマジレス
            ついでに暴言コメント喚き散らしてるお前が言っても説得力0

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          • 命の契約って別に自傷でも最大HP減少でもないのになんで燃焼でしぬんですかね

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    • テンションMax状態の(いつもの)ていそく民に何言っても無駄やぞww

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  375. こいつが本当に戦う相手は炎神とシュバランケなので
    ひとまず様子見が正解

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    • ナタは炎の国であり龍の国だからライバルが多そうだな
      アタッカーであろう炎龍枠に期待

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    • 半年ヒャッハーできれば元は取れそう
      炎龍や炎神とは競合相手ではなくパートナーになるかもしれんし
      千織はスルーします

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  376. 模写やけどスプラッシュアートめっちゃ格好いいやん

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  377. 正直な感想としては命の契約をする敵にメタをする感じ。
    命の契約をガッツリ付与する新敵とか出てきて
    これまでのフォンテーヌキャラの弱体化を狙ってるんだろうか?

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    • 加えてナタではHPスケールキャラが全てメタられるので一部のフォンテーヌキャラは今のうちの天下かもな

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  378. 特殊通常の攻撃速度はどのくらいなんだろうな
    もし遅くないなら無凸だと閑雲落下も大アリになるか?

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    • 閑雲落下蒸発は全てを救うからな
      問題は閑雲バフは天賦不問だから誰でも似たような火力になる

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      • 閑雲バフ落下8回と+αの本体性能部分が重要視されるようになるかね

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  379. 今まで散々キャラを叩かれ、ホヨバはオワコン言われてきた原🐷の気持ち考えろや

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  380. 明らかに高ダメキャラにするつもりで作ってるのが分かるな召使
    蒸発組み込めばどうやっても弱くならない

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  381. ファデュイ4位ってどのレベルなんだろうな
    ヌヴィの元素龍くらいの力を持ってるなら原神2強もありえそうだが

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    • 3位以上の執行官+道化は七神と同等ってわざわざ明言されてるから
      4位と3位の差は意外と大きいのだと思われる

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      • しかも3位以上の比較対象はあくまで神だからな
        神と元素龍じゃサンプル数が少なすぎる

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      • 次の週ボス召使みたいだし旅人が勝てるくらいの強さって事だよね
        旅人がストーリー上ではもう殆どのプレイアブルキャラよりは強いのかもしれないが

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    • 2位博士>草神(多分7神では弱い方、2代目かつ500年軟禁)
      だから4位だと7神には敵わないんじゃないかな
      ましてやヌヴィは7神超えちゃったし流石に並ぶ強さはなさそう

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  382. 暫定的なダメージ計算だけど
    モチ武器以外だと和璞鳶が一番期待値が高くなる
    凸の進んだ和璞鳶があれば十分に代用可能
    聖遺物は厳選進んでればしめ縄で代用できるかと思ったけど
    爆発撃てないとかなり期待値が落ちてしまった

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    • 和璞鳶は常設だから凸進んでる人も居るだろうしね
      無凸餅より手持ちの○凸和璞鳶のが強い可能性はある

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      • 瞬間火力が抜かれたとしても餅は有無でローテ変わるほど存在大事だから難しいな

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        • 火力関係無く見た目の為に餅は絶対に欲しいけどね

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  383. コロンビーナが物理の救済にされそうだったけど、召使が過負荷じゃないなら心配なさそうだな

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  384. 命の契約に大釜とかいう死神感
    結構好きだわ

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    • 大釜じゃなかった大鎌だわw
      契約に大釜じゃ魔女だ

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      • なにわろてんねん

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  385. マルチでアルレッキーノ使うやつがいたらフリーナ出してそいつに試練を与えることにする

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    • なんかワロタ

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    • フリーナは別に相性悪くないから安心しなさい
      本当に試練を与えたいならナヒーダや白朮だ
      確実に焼け死ぬ

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      • ナヒ出したらとばっちりで他の人もこんがり焼かれそうで草

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      • シナジー全くないパーティで突然ナヒーダ出してけんけんぱしてる人何がしたいの

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        • 完凸なんだよきっと…

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  386. 炎耐性さげれないのが気になるな
    まあ万葉鍾離でいいっちゃいいけどさ

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    • 裏にいつでも変えられるからそこまで苦じゃなさそう
      短時間バフもこまめに入れ直せるアタッカーは珍しい

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      • 爆発依存でもないし時限アタッカーでもない
        かなり使い勝手いいから組める相手も多そうだね

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  387. 無凸だと重撃or閑雲落下を混ぜるか、Wアタッカーにするかを選ぶ
    1凸にすると通常ブンブンだけにしたり、通常を使い切らず回復に回してフリーナファントムを安定させたりできるようになる

    という感じなのだろうか

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  388. やっと持て余してるネギの就職先が決まった
    見た目絶望的に合わないけど

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  389. 飯塚幸三強すぎナーフしろ

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  390. 命の契約の上限が100%を超えるのか同かで結構変わってくるな

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    • 天賦に回復封じついてるだけで命の契約自体は既存仕様のままでしょ
      つまり200%上限

      実用性は置いといて、毎ローテ爆発とモチ重撃で契約200%まで貯めてから一気に高倍率でぶっ放すみたいな芸当も可能
      現在の命の契約%に比例して火力上がるからデカい数字見たい人は変則的な遊び方も良いんじゃないか

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      • 完凸ダメチャレが捗るな
        攻撃力と現在の命の契約の値の500%掛けるからバカみてーなスキルダメージになる

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      • 上手く回せば契約200%も可能なんだねありがとう
        完凸効果が1240%斬撃になるのロマンがある

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        • 完凸効果は命の契約200%なら元の500%にプラスで200%分追加だから
          500%+(500%*2)で1500%だぞ
          だから最大値は…
          真紅の死の饗宴○%+完凸効果1500%だ

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          • 完凸火力を溶解でうちてえええええ
            こんなん絶対気持ちいいやん

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          • フィールドじゃ儀式段階で全部死んどるな

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          • 完凸スキル溶解したらきっと200万超える

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          • 3凸時点で蒸発通常が30万出るようなやべー奴になるというのに…普通にナーフされそうな壊れ火力

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  391. MAX10000HPの召使が20%の命の契約を獲得したときって現在HPが8000になる、ってことではないよな?
    10000HP+契約2000になって、3000ダメージ食らうと7000HP+契約2000
    でスキルを発動すると契約2000がHPに変換されて9000HP+契約なし
    あってる?

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    • そもそも契約はHP減らさない定期

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    • 命の契約は鍛造武器や一部のエネミーで発生する状態異常で
      HPゲージの周りに沿って右側から赤いゲージみたいのが出るやつだから
      HP自体に変動は無いぞ
      視覚的には増減が分かりやすいとは思う

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  392. 翼を生やすって事はやっぱり人間じゃなさそうだな
    でもヒルチャ〜ルでもなさそう……??

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    • 週ボスとして戦うまでの経緯でその辺もはっきりわかるってことかね

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      • 個人的には旅人が召使と軽い任務をこなしてたら召使の体調が急変して、身体が疼く吐息を漏らすなどしてからこれは発作だ力づくで私を抑え込んでくれ♡と伝えたのち衝動でニッコニコ殺戮狂になった舌ぺろビッチな召使が見てぇなぁ

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        • 戦闘前にリネたちが泣き叫んで
          戦闘後は正気を取り戻した召使に「お父様ー」って駆け寄るんですねわかります

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  393. 餅武器鎌だし横薙ぎでそこそこ攻撃範囲広いモーションにならんかな

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  394. 過負荷キャラじゃなくて普通に蒸発キャラやん
    原神は水サブ豊富だし
    これは期待できる

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  395. 固有天賦見るに完凸フリーナ大勝利ってことでいいのか?

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    • まあ召使はおそらく自信の元素スキル以外ではHP回復しないからフリーナ完凸じゃなくても3凸でも良いんじゃない?
      フリ完凸だと枠圧縮になるから普通にバッファー最適だろうけど

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  396. 餅引かないやつは引く必要ないだろw
    胡桃の上位互換で火力も段違いだろうが、結局役割が似てる以上な
    合わない見た目の武器持たせて同じ役割のキャラ引く理由もない

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    • ww餅武器引けない可哀想な人がバッド必死に押してますwww

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      • つまんないこと言ってるからbadだけ残して無視されてるんじゃないかww

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  397. 白纓槍がかなり強かったりする?
    基礎攻撃力 401
    会心率 23.4%
    武器効果 通常攻撃のダメバフ48%

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    • 率バフはかなり嬉しいが、バリバリの攻撃依存キャラだから流石に星3武器はちょっと…まともな星5持ってないとかベネット前提とかなら全然有りだと思う

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    • 死闘の槍なければそれでいいんじゃね?

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  398. キャラチェン途中で挟んでも状態変化消えないタイプなのは良いな
    ローテミスっても多少は誤魔化せそうだし
    あとは本当に攻撃範囲広めで動かしてて楽しいモーションであってくれー

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  399. これ召使2凸と召使無凸+フリーナ完凸だと後者の方が流石に良いかな?枠圧縮分もう一人入りそうだし
    ガチャ同時に来るだけに悩む

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    • 完フリは枠圧縮できるから流石に後者のがいいかなとは思うけど…
      別に召使は無凸完成度が結構高いし

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    • フリーナ完凸視野に入ってるなら
      召使抜きに考えてフリーナ完凸しとけ

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      • フリーナ完凸持ってるなら知ってると思うけど
        中段無いからヒール予約中に吹っ飛びまくるから結局シールドか触発ヒーラー欲しくなる

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        • 持ってるけどフリーナ以外は別に要らんな
          棒立ちじゃないし適度によけりゃいい

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  400. メインアタを一から育てる気力がないからスルーかな
    武器も聖遺物も専用の全部新規ってなるとちょっと重い腰が上がらない

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    • フリ入れればファントム使えるぞ

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      • 無凸召使だとフリーナ使ってもファントム効果が途中で切れるから絶対おすすめしない

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    • 人気のガチャゲはだいたい凸ありきのバカ強いアタッカー(女性キャラ)が定期的に供給されて重課金者や配信者を中心に盛り上がるんで、召使もそういう枠として必要な存在なんだろうけど、餅武器含めてちょっとやりすぎ感もあってついて行けないところはある。無凸確保だけはするけど

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      • もしかして新規さん?
        アタッカーどころか性限定キャラ自体1年以上追加されなかった事もある原神でそれは当てはまらないよ

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    • やることなさすぎるからちょうどいいわ

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  401. 脇フリ鶴アルレッッキィィィイーノで組んでバフりながらスキル爆発して雑に蒸発で殴ってるだけで強そうだよな

    血のなんちゃら中の敵倒せば契約付与されるし時間経過でも付与されるしそもそも契約の減少が現在値から5.5%だからなかなか無くならないってかゼロにならない

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    • 契約30%切ったら駄目だけどね
      まあ30%もなかなか切らないだろうね無凸でも

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      • 餅があればね

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  402. 召使めちゃくちゃ人気やなぁ
    こーれ原神の歴史変わります、か
    ぽぅ!

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  403. 命の契約%による特殊通常攻撃のダメージ増幅は特殊乗算?
    それとも普通のダメバフ扱い?
    特殊乗算ならとんでもない蒸発火力出るぞ

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    • ダメージ加算だよ

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    • そもそも特殊乗算なんて宵宮と放浪者と行秋の4凸とヌヴィレットの天賦くらいだろ
      因みに他の人も言ってるが基礎加算だからダメバフなんかよりはとんでもないことになるぞ

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  404. ヌビの火力超えるのは簡単だけど奴はそれ以外が全て強すぎる

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    • あいつ無凸でも3秒で60万ダメ出すし火力で超えるのもなかなか難しいよ

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      • 盛るなよ
        無凸じゃそんなでないだろ
        6万×8ヒットがいいところだわ

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        • 48万なら余裕やな!…ってならんわ笑

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        • ビーム6万出るヌヴィは爆発で12万出るな
          合計60万じゃねえか

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      • そもそもヌヴィームは1ループ4秒かかるんだが…

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        • エアプは見つかったようだな

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  405. 召使はキャラ確保したら凸より餅優先ぽいな

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    • 凸しても契約貯めやすくなるから凸しても良さそうだった

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  406. 和璞鳶とモチーフの違いは?

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    • モチーフは武器で契約盛れるからローテが変わる
      凸次第で他武器が瞬間火力抜きそうな感じあるけど、ローテ自体が別物になるから使用感は追いつけない

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  407. 絵汚くて分からんが結構範囲ありそう

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  408. そも火力ならヌヴィ超え割といるからそれ以外の要素の何をヌヴィ超えとするかはよく分からん

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    • ほんそれ
      定義ふんわりしてるのにヌヴィ超え、ヌヴィライン、ヌヴィ以下
      この辺一人歩きしてる感

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    • ヌの一番の強さって、範囲と射程と儀式の簡単さ少なさだからな
      ただこいつも儀式といえる儀式もないから範囲次第

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    • ヌっさん螺旋単騎余裕なんだから
      ヌっさん単騎火力パーティ火力共にトップじゃないの?

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      • ちょっと目安みたいなの教えて
        トップレベルの単体とPTDPSどれくらいなん

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      • 単騎余裕なのはモリモリ回復の自己ヒールと1凸で完全中断耐性があるから
        この二つを外付けに依存してるアタッカーがほとんどってか他に居なくね?って感じ

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      • 別にトップじゃない
        DPSだと上の中程度
        ただ範囲が広くて完全中断耐性があって耐久力があるから簡単に単騎できるってだけ

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        • 単体火力でもトップクラスだぞ

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  409. 俺の餅武器2凸リネも終わるの?
    ゴマイケる?

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    • 護摩使えはするけど、当然モチ武器の方が強い
      召使はHP恩恵ない上に、一切HP減らす手段無いんで攻撃力がちょっと上がるただの会心槍として使う形

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      • 新聖遺物装備した蒸発想定だと和璞鳶、赤砂、フィヨルド、死闘の次だね護摩
        風信の矛にぎりぎり勝てるくらい
        突破会心ダメの召使には護摩は相性良くないからKQM基準だと会心武器に比べて期待値はもっと下がるね

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  410. タオ豚共の顔が見たいぞ🤓

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  411. 2回すり抜ける可能性あるモチーフよりは凸優先したいんだけどモチーフって凸より圧倒的に強いか?

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    • 他武器との火力差をちゃんと計算しないと分からないけど、命の契約を盛れるのが唯一無二すぎるから1凸で止める場合なら餅の方が優先じゃないかな

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    • キャラゲーだからちょっとした性能差より大鎌にした方が後悔しないぜ
      そこ見越して凸の方が強そうなのがやらしい商売だ

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    • 凸より餅優先じゃないのかな 重撃で即命の契約ってのがでかすぎる
      1凸の場合通常でちまちま攻撃しないと発動しないっぽいし
      でも今のところフリーナと同じガチャっぽいし 
      フリーナ餅すり抜けたとしてもむしろ嬉しい

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      • ほんそれ
        フリーナとセットだから心置きなく武器回せるのはデカい

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        • まだ抱き合わせは決まってねえから

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          • 普通に考えて抱き合わせなんて優しいことをホヨバがしてくれるハズない

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    • このまま来るなら餅優先やろね
      たかが25%とはいえ特殊攻撃約4回分の契約乗るのがでかい
      QoLに関わる能力武器に混ぜてくるのやらしいわ

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      • 餅があれば強化タイムがずっと途切れないのずるすぎる
        爆発時限アタッカーや完凸で似た効果持ってるキャラが不憫だ

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      • ここまで必死こいて限定化するくらいならいっその事、召使が所持した場合ダメバフ+◯%とかにしろよと思う

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  412. 無凸だとティナリに近い立ち回りなのかな
    高い火力だせる攻撃回数は限られるけど、出撃タイミング自由かつ短時間で仕事が終わるアタッカー

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    • 餅があればね
      無いと忙しい

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  413. 無凸無餅なら
    戦闘開始→スキル→爆発→重撃→7回通常(ここで敵倒せないと炎エンチャ切れるからダルい)って解釈で良いのか?

    抱き合わせの大魔術所持済みだから餅引きたくねぇのら・・・

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    • 大魔術凸ると強いじゃねえか
      まだ抱き合わせは確定してないけど

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  414. 2凸まで行くなら餅より凸
    2凸未満は餅でいいな 1凸より餅のが便利そうだしな
    召が持てば鎌だが、通常モーションが鎌の薙ぎ払いか槍なのかによるな

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  415. モチーフ武器を基準にすると和璞鳶は94%
    モチーフ聖遺物を基準にすると剣闘士4はスコア差30
    妥協一番手はこんなところ

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    • それって純粋火力だけの比較?それともモチーフ武器で最適コンボ変わることまで考慮してる?

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      • コンボまで考慮してる

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        • ありがとう!参考になった

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  416. 飯以外が持つと鎌にならないって
    これ鎌でドリルしたらおかしいからだろ
    てことは召使の重撃は鎌の固有モーションだな

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    • 雷電の爆発前重撃モーションに近いんじゃなかったかな

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    • なるほどね、それはそうかも

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    • 大剣カテにしたら特に問題無かったのにな

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  417. 固有名詞使いすぎてわけわからん
    読みやすくしてくれホヨバ

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    • 日本語に翻訳してるスタッフもわけわからなくなってるしなw
      有楽で誤訳ぶっかましてるし

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  418. 30万おめ

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    • 推しのホロメンに毎回赤スパ投げてコメント読んでもらうのをやめるべきか、今ほど真剣に悩んだことはない

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  419. この断片的な情報だけで性能理解できる人アナリストになれそうだな

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    • というか一部を除いてアンクルが解析力なさすぎなのよ

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    • お父様のアナリスト…(ごくり)

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      • 魔神任務で見せた変態ルックの素敵なお父様
        壁炉の家の子供達の性癖も男女問わず歪んでそう

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  420. メンテ明けたらコメントが止まって草
    みんな原神好きだな

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    • ヌヴィ超えて無さそうだから興味も速攻で薄れるだろうからな
      まだぶっ壊れ岩キャラ追加で岩が救済されて強くなる可能性のある千織のが将来性ある

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      • ヌヴィは対して売れなかったのに物差しになってるからなw

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      • 岩に夢見すぎだろ

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        • また2年くらい放置しそう
          ホヨバは岩に愛がないよね
          自国の元素なのに

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          • そうすることで「ほらwリーユエ贔屓なんてしてませんよ?w」という建前ができるからね

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          • 鍾離よりもぶっ壊れの岩キャラ出したらユーザーにまた本国に通報されるかもしれないから怖気づいてるんじゃない?ww

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  421. コメントが俺のちんぽ並に長いやんw
    コメントが俺のちんぽ並に長いやんw
    コメントが俺のちんぽ並に長いやんw
    コメントが俺のちんぽ並に長いやんw

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    • 荒れすぎだろお前のポコチン

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  422. 2凸で止めてるフリーナ完凸してクロリン召使スルーからの炎神ぶっぱしようかな
    他の龍も実装されるのかな

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    • フリーナ完凸マジで頭おかしいぞ

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  423. あ〜・・・あることないこと言われてたけど普通にメインアタッカーか
    何か思ってたのと違うな

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  424. んでモーション出るのいつなのよ知りたい知りたい

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    • 明日の朝くらいじゃない?

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      • チンポどもの妄想がすごいすごい

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  425. モーション、範囲めっちゃ優秀やんけ
    RIP胡桃

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  426. 少し後にナタキャラ控えてるのにこの程度の性能ならスルーだな
    ヌヴィと完全に同等クラスだとしてもナタのこと考えたら引きたくならねぇってのに

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    • 炎ショタ引いてて草

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    • 君の股間が
      現状全く外見が分からんやつらや最強キャラ(ショタ)や炎龍(男)に反応するならそれでいいんじゃないか?

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    • スネージナヤがー
      カーンルイアがーとか言ってそう

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    • お前一生スルーしとけよ。

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  427. 千織は無凸だと餅武器持たせて劇団装備でもショボかったし、「千織スルー」は何も間違ってなかったな
    ヌヴィ引きたい、凸りたい層以外は召使まで温存して、餅武器まで取るのがコスパ的に大正解だろう

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    • 俺の初めての餅、凸するのはメッシになりそうだ楽しみ

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    • 初めから完凸しないなら引かないのが正解だと言われてただろ

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    • 鎌のビジュアルがですね…最高…
      あと脱ぐのが…エロいいですね…

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  428. とりあえず無凸餅で快適に使えたらそれでいいかなー

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  429. アルル三十万いいねおめでとう☺

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  430. 勘違いされやすいこと
    ・命の契約はhp減る→減らない
    ・無凸だとスキルでマーク付与して回収すると20しか契約もらえない→6秒経過で70貰えるからその間にスキル回しすればok
    ・無凸だと殴れる回数少ない→70で7回、爆発挟めばもうちょい増やせるからそんなことも無い

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  431. 千織弱くね?

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    • 引いてないから知らんけど荒れるからsageはやめとけ()

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      • 嵐くんなんだろう
        まあ岩創造物なんちゃらがあってナと組みにくいから気持ちはわかる
        1凹は普通に気分悪い
        だから俺も千織スルー
        ヌっさんフリ嬢いない民はスルーせざるを得ないしな

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    • アルベドの倍近い強さで弱いんじゃアルベドとかディシアより弱いレベルじゃん

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      • 入るパーティ少ないアルベドの上位互換は弱いだろ

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    • ぶっちゃけ初見での世間の評価も弱くね?寄りではある
      ダメージ云々よりも使い勝手の悪さ、編成縛り1凹の部分で

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  432. とりあえず動画が楽しみすぎる

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  433. マルチだと回復できないしシールドキャラ居ないと勝手に〇んでそう

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    • そもそもマルチなんかするか?
      してもイベントでちょっとやるくらいじゃない?

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    • 普通に使うにしてもフリーナ抜いてシールドキャラわざわざ使わんといけないから普通に微妙
      回復不能の縛りがクソすぎて1年後には誰も使ってないと思うよ

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  434. 飯塚幸三のために石残してるの気持ち良すぎだろ

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  435. 召使の攻撃範囲広くてもそれに対応できる水元素キャラがいないから蒸発で使っても微妙みたいなリークはまあそのとおりって感じだったな
    ちゃんとシュヴルーズの完凸のバフ乗るなら蒸発じゃなくて過負荷使った方が強い

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    • 時限エンチャじゃなくて常時エンチャの特性もバフを長時間持続してくれるシュヴルーズと相性が良いし結局過負荷キャラだよな
      次のバージョンで出るクロリンデも召使とセットで使う性能で来るだろうし

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      0
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  436. これさ行秋、夜蘭使うより完凸キャンデスの方が良かったりする?

    確かに二人は強いけど
    召使で倒さないと命の契約もらえないなら
    火力が微妙で全体に水をばら撒けて、通常攻撃バフの付いたキャンディス完凸の方が
    相性良くない?

    使ってみないとわからないけど。

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    • 水なんて投げ捨ててシュヴルーズ添えればいい

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    • なんでそんな雑魚使わなあかんねん

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      • 単体にしか付着しないイェおばとかいう雑魚使うよりはキャンディスのが強いぞ一応

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    • キャンディスが今の能力に加えて
      キララ並のシールド(持続時間長め)持ってたらよかったのにな
      水シールドいないんだし、盾持ってるし

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      • キャンディスはホントそう
        見た目もいいし、でひゃをあの性能で恒常星5にするより水盾キャンディスを限定星5にした方が炎上もせずガチャも回って丸く収まったのに

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        返信
  437. 回復不能のくせして自己回復量が全く足りてないからバリア必須でめんどくさい性能
    正直なところ今の性能のままじゃスルー案件

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    • ヌヴィの反省を生かして耐久力はちゃんと雑魚でーすってきちんとバランス考えてるよな

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      • これでヌヴィ超えてたらバランス考えてるな

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        返信
      • 反省する頭あるなら常時1.6倍とかガチの無能そもそも晒さないだろ

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    • 餅と2凸すれば回復量もほぼ確保しやすくなる辺り旨い商売してるわ
      無凸無餅だとシールダー無しじゃ回復追いつかんし
      回復のための契約多めに残す本末転倒な感じになりそう

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      0
      返信
  438. 鳴潮でええな

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    • 俺にしとけ

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      0
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  439. HP型だったら強かった
    攻撃力型で回復不能じゃデメリットがデメリットすぎてきついわ

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    • 命の契約を使うサポーターとか実装したら命の契約を消費して戦うスタイルが噛み合いまくって強いとかそういう感じで現時点ではあんま強くないよな

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    • 別に自傷じゃ無いしシールダー採用すりゃ自身のスキル回復で事足りるんだから
      さほどデメリットじゃ無くね?

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      • 壊れサポのベネットフリーナと組ませにくい明確な特大デメリットあるんだが
        デメリット無いってのは胡桃みてーな奴のことだよ

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    • 実際に引いて使わないとこのゴミデメリットっぷりは理解できないだろうな

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      • ヌの自傷すらゴミ過ぎって言ってたていそく民がゴミデメリットって言ってるって事は大したこと無いって事やん。やったぜ

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  440. これならヌヴィよりdps出なきゃ縛りの割にあってないな
    ヌヴィは縛りどころかpt戦闘の概念吹っ飛ばしてんだから

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    • ヌヴィは3種類の反応起こせってのが縛りのつもりだったんだろ

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  441. クロリンデが命の契約50%付与して命の契約の数値に連動するバリアかダメカ
    命の契約解除時に何らかのバフみたいな性能なんだろうね
    召使単体で強いんじゃなくて命の契約を使う能力のキャラで固めると強いキャラって感じ

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    • 元素スキル チーム全員に命の契約55%付与 命の契約数値に連動する耐久力のバリア 
            チーム内の命の契約を5.5%消費するごとに追撃
            命の契約が解除されると何らかの強力なバフ

      クロリンデはこんな感じにされるだろうな、今の召使の性能だと

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      • 契約は今のところ鍛造とファデュイmobが使ってくるだけだから召使だけな気がする

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        • ナタ序盤で実装されるシュバランケは最強アタッカーになるらしいし、炎神もそっちのサポート性能に寄せるだろうから、召使の契約は将来性が不明なのがちょっと気になるんよね
          リーカーも「召使はスネジ前に引くにはいいキャラ」みたいなこと言ってたし…

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    • クロリンデと召使がシナジーあると思ってるのも妄想の一部だったから何にも関係ない可能性もある

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      • 妄想じゃなくてシュヴルーズで炎雷編成が大幅強化されたから最新の炎メインアタッカーと雷サブ(サポ)キャラぶっこんで一緒に使うのが1番強いみたいな妥当な性能のはずだが

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        • 強化されても蒸発または激化のままじゃん

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  442. 餅武器以外で合いそうな武器ありますか?
    有識者求!

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    • わはくえん

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  443. アルレッキーノさまは引くつもりなのだけど誰と組ませるのがいいの?
    後良くわからないのが命の契約
    これって発動すると最大HPが減るって認識で良いの?
    発動中に受けたダメージも回復出来ないの?
    教えてエロい人

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    • HPは減らん
      他キャラの場合これを解除する為に回復しなきゃならないけど、召使に関してはただのバフゲージと思えばいい
      どの道天賦3で回復出来ないのでスキル時の回復頼み

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      • ありがとうございます
        勘違いしてました

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  444. 命の契約はHPが減る訳じゃない
    召使の性能を簡単に言えば色んな手段で契約溜めて(最大200%)それを少しずつ消費して強化された通常攻撃を振るキャラ
    スキルで契約をリセット、残った契約の%分HP回復なので契約を通常で使うか回復でどれだけ残すか考える必要はある(餅凸で大幅緩和)

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  445. とりあえず動画待ちだけどこれで範囲広かったらかなり使いやすそう

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  446. 流石に2凸餅だったらほぼHP全快できるくらいの契約残しながら戦う事も可能だよな

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    • 雑計算で申し訳ないが重撃→通常2セットだったら
      2凸の場合約140%くらい契約貯めれればほぼ全快の回復量残せるから全然余裕はあると思う

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  447. 千織完凸した感想….めちゃくちゃつおい!大変満足なのだ!!

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  448. マップ追加もない4.5虚無すぎるだろ
    召使待ちでこの1ヶ月半ぐらいリークも見ずに過ごせるやつの精神力やべーわ

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  449. 別に原神だけゲームやってるわけじゃないだろうし

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  450. 自身以外のスキルで回復できないなら、命の契約は特殊状態を表すゲージでしかないのか

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  451. 複数雑魚相手だと無凸でも回復足りるけど
    単体ボス相手にシールダー無しで戦いたいなら
    2凸餅してくださいねって感じなのが課金煽ってくるやん・・・

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  452. 待てない!動画まだ??待てないよ〜!
    うーん…ちょもらんま!

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  453. 召使って誰と組ませるのが良いの?

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    • 完フリ鍾離自由枠

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      • それは誰とでも相性良い定期

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    • 鍾離シールドをスキルで張るのってストレスたまるんだよな
      もっさりしてて。

      他キャラのシールド張るスキルはそうじゃないのに
      長押しする必要があるからかねぇ

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      • 長押し中に被弾して地味に削れるし、短押し誤爆して柱おっ立てると凄いイラっとする

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      • じゃけんレイラ育てましょうねぇ~

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  454. 6凸と2凸が変更になる気がしてならない
    しょっちゅう入れ替わるんだよなこの6凸と2凸の効果

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  455. もしかして千織ってガチでスルーされてる?
    大概アプデされた時の17時くらいって、Xトレンドに
    ◯◯引くとかガチャ原神とかキャラ名がトレンド入るもんだけど・・
    今回全く入ってないけど・・

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    • 原神ゆーちゅーばーが完凸動画上げて「強い!!!」って言ってるからちゃんとトレンド入ってるよ

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    • 面白みない上に強くもない虚無キャラだったし

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    • 何なら「千織スルー」のトレンドのほうが多かったんじゃ…

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    • 弱女媚びの犠牲になりました

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    • 召使の影響もあるだろうけど後半ヌヴィ万葉だしな。始めたてのやつでも後半回すだろうよ

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    • 「千織」単体だと2文字だから入らないんじゃないっけ
      入るなら「千織強い」とかになるのかね
      「千織弱い」だとそんなポストも増えないだろうからこっちで入ることはなさそう
      「○○引く」はあんまり記憶にないな。それこそ「○○スルー」の方が

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    • 千織1凸が入ってたな

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      • なんだ結局みんなガチャ回してんじゃんツンデレさんめ、と思ったら
        1凸してやっと実用的、って内容ばかりでフォンタ吹いた

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        • 普通の人はそう思うけどポジキャン好きな信者はあれは凹には見えないらしいな

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      • 今見たら千織完凸、も入ってたぞ

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    • キャラに魅力が無いし岩だからそれはそう
      あと原神って壊頭祭の時期が1番虚無ってるからユーザー離れも加速する時期だし

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    • 千織のデザインは好きだったんだけどさ。モデル酷いからスルーしたわ。期待してた後ろ姿も魅力薄い。完全にモデルのせい。
      綺良々と並んだ時クオリティ差が歴然だったよ。
      スメールパッチのモデルは本当にクオリティ高いな。

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      • そんな差あるか?
        どういうところにキララとの差を感じた?

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  456. 重撃による命の契約は最大80%だけど、マーキングされた敵が複数いて、
    上限80%超える場合、超える分は回収されずに負債のレベルはそのままなのか、
    超える分は廃棄されて負債のレベルはリセットされるのか
    全回収するのか上限分回収するのかどっちなんだろ

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    • 命の契約自体の最大量は200%
      元素スキルは多数の敵に同時にヒットして重撃も複数の敵にヒットするから一度に取得できる量を80%でロック掛けてるだけだと思うわ
      この状態で敵を倒して70%が積み重なって200%まで上がるんじゃないかな

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      • フォンテ鍛造使った事無かったけど上限200なのか。敵倒して70、回収80、モチ25、4凸爆発25で綺麗に200%溜まるから考えてるな
        敵次第ではあるけど、倍率500%以上加算して殴りまくった時の火力はぶっ飛んでそう

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      • 伝わってないみたいだから、例に出すと
        A(負債3)、B(負債3)の状態で重撃すると、
        ①A(負債1)、B(負債1)、C(負債1)全回収して80%取得(超えた分は廃棄)
        ②A(負債1)、B(負債2)、C(負債3)負債の80%分だけのレベル回収する
        ①と②のどちらなんだろうって話

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  457. 千織ゴミでワロエナイ
    千織ゴミでワロエナイ
    千織ゴミすぎてワロエナイ
    千織ゴミすぎてワロエナイ
    千織ゴミすぎてワロエナイ
    千織ゴミすぎてワロエナイ
    千織ゴミ
    千織ゴミ
    千織はオナホール

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  458. 飯塚幸三

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  459. まかう

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  460. モーション出たら起こして

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    • 明日の昼頃までねんねしときな

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  461. 千織みたいな奥さん欲しいわ。頑張るぞ。

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  462. つまんねー書き込みしてるゴミは通報しとけ

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    • 通報って2回以上は意味ないん?

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  463. ディシア未満なのを承知でスキルだけ打ってひっこめるならリネリネと一緒に使えるっぽいのはちょっと嬉しい

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  464. 召使マジこれでFA?!
    槍でFA?!
    アタッカーでFA?!
    本当に夢も希望も与えてくれねぇよなホヨバは

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  465. 召使無凸だと命の契約を最大で得るために元素スキル打った後に6秒待つ必要あるの嫌だなぁ。他キャラのスキル爆発ローテしていざ重撃したら5秒しか経っていませんでしたっていう事故も起こる可能性があるからちょっとめんどくさい。微課金に2凸餅はきついからなんとかならねぇかなぁ〜

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  466. 3人表に出して6秒未満はまず無いから安心していいと思う

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  467. 制限ありアタッカーで2凸餅ありがほぼ前提なのはちょっと考えるわ
    制限なしかサポだったら間違いなく引くんだけど

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    • 少なくとも無凸でもフータオよりはずっと強いらしいし、昔で言えば雷電2凸して草薙持たせたらクソ強い、みたいな感覚じゃないかな
      リオセスリや千織クラスは1凸がマストだけど、召使はヌヴィみたいに編成の工夫次第で無凸でも十分使える1ランク上の性能や使い勝手になると思う

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  468. まぁ弱女に媚びるならこのくらいの性能が落とし所なんかな
    フリーナの時同様低凸の倍率上げて金取る商法飽きたんだが

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  469. 召使がアルハイゼン以下だったら鳴潮に行くんで🤚

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    • ベータあったのに鳴潮の公式Xが2週間止まってて
      今日やっと更新したけどトレンド入りするのかなww

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      • 3rdパニグレエテゲザとアクション寄せるほど日本だとウケない傾向にあるからな
        原神のケツ叩くくらいして欲しいけど

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    • それはないから安心しな
      保証するよ

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  470. 集録ガチャ画面開いた時にバグで一瞬だけ胡桃やら鍾離やら飛雷やらが表示されるバグがあるらしい

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    • 復刻タイミングの問題で酒カスワゴンセールに入ってなかっただけで七神もワゴンセール入るってことか

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  471. Dps低下するけどシールドなしでプレイするの楽しそう
    回避しながら攻撃当てて強くなってくとかいいね
    こういうキャラでいいんだよ

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  472. スタレさん
    よく分からんポッと出のホモを実装して大炎上中wwww
    もうこの流れで査収するかもなw

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    • サ終したらこっちに力入れるかな?

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      • ZZZに注力中!

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    • そもそもホモバに炎上しないゲームを作れと言う方が無茶なんだよな…

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    • よく分からんポッと出のホモを出しがちなのは原神も同じでは…

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    • 見てみたが誰?って反応なだけで炎上してなくね

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      • ホタルだと信じ切ってた奴らが暴れてるぞ

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  473. 4.6遺物はどうゆう遺物やろ?地味にそこも気になる

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    • もう別のページでリーク出てた気がするが

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  474. 雑魚大量ならいきなり命の契約200%の上限余裕ってことだから
    タルタルみたいな雑魚にイキリ倒す雑魚専アタッカーってことだな
    元素スキルぶちこめば大量に契約稼げるフィールド適正も高いか

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  475. やっぱヌヴィでよくね
    餅いらないし低凸でいいしな

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    • 命の契約200%の状態でぶん殴ると異常な火力出るとかだと強いのかもしれん
      ただし単体じゃなくて集団限定で強いってだけだけど

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      • 集団戦で強敵が出るケースないし単体でも複数でも強いヌヴィで良くないか?しかもこいつと違ってシールド必須じゃないしひーらもいらんし

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        • キャラゲーで同じキャラ使い続けたいならヌヴィ使えばいいんじゃね?
          ヌヴィ使わないと螺旋クリアできないの?
          そもそもヌヴィより召使のが股間に響くからヌヴィじゃダメなんだわ

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          • まぁそうなんだけどそれって感情論だから性能の話をしている時に持ち出す話題じゃないよね

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          • 前提として性能だけでやるゲームじゃないから性能だけを語ってヌヴィでよくねぇ?がまずズレてるんだけどな
            相手がめちゃくちゃ強いとかならともかく。とってもイージーなキャラゲーなのに

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          • 性能でプレイしないならわざわざリーク見ないすむな!
            性能が関係ある以上そう言った比較で考えるって思考回路が理解できないのなら俺に対して返信しなくていいよどうせ言い合いになるだけ

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    • ヌヴィで良いって言いながらちゃっかり無凸確保はする気満々で草

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  476. 文だけだとやっぱ分かりずらいもんやな、推しだし面白そうではあるが…取り敢えず完凸頑張ろ

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  477. モチも2凸もいらんな
    1凸は必須だけど、これさえあれば大量に命の契約稼ぐ必要が無くなるし

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    • 殴った時の消費量が実質1/3になるようなもんで命の契約ある程度残せるから自己回復の数値も上がってバリアじゃなくてディシアとか行秋でも良くなるから1凸が1番重要だな

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  478. ドリル重撃してるゴキフー🤣

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    • ゴキちゃんは高耐久アタッカーであって高火力アタッカーではないんだ

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  479. 条件あるくせに条件が体力減るだけの奴が撃つビームより弱いの草
    リスクリターン考えてゲーム作ってるのか本当に気になるわ
    敵の攻撃をうけるリソースのhp参照が攻撃力より強かったりわけわかんねーわ

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    • 炎元素が蒸発ありきだからな
      倍率だけで壊すわけにもいかんでしょうに

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      • 仮にそうだとして攻撃力は攻撃にしか影響しないのに何でhpみたいなミスをフォローできるステータスがその上になってるのかね〜

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  480. 完凸召使ってどれぐらい強い?

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    • こんぐらい

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  481. アンチが慌てて弱い連呼してるけど説得力無さ過ぎてヌヴィ煽りもあんま効いてないな

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    • アンチってまともな数字を出さないのよな
      しまいにゃどうでもいい発言

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  482. 命の契約200%ある状態でぶん殴れば
    攻撃力2000の200%分のダメージ増加で実質命の契約%分の通常攻撃倍率増加みたいな計算かね
    ダメバフだと具体的に何%増加するかこの説明ではわからんし

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    • 無凸でも単体相手に105%分の命の契約できるから14発は殴れるか
      でも14発しか殴れないと合計倍率ショボいから1凸は欲しいな

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      • なんと2凸するとおまけで900%のイかれたダメージがついてきます!

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        • 900%なんて全体の倍率から見たらゴミだぞそれ
          無凸で合計倍率5000%くらいは出るからなぁ

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          • おい、今ナヴィア2凸のゴミ追加砲撃馬鹿にしたか?

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  483. スマン
    全然わからない
    毎度のことだけど固有名詞が多すぎて読みたくねぇ

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    • 俺と一緒にリーク解説動画を待とうね

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    • 元素スキル使ってから元素爆発使って他3人のスキル爆発ローテした後に召使の重撃すると14回くらい強力なエンチャ通常攻撃(平均倍率300%以上、ダメバフ40%つき)できます
      1凸すると殴り回数ほぼ無制限で火力も上がります

      ただし回復できませんw無凸の自己回復はHP30%分くらいですw

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      • ただし敵が複数いると無凸でもイキり出して火力も上がるし殴れる回数も自己回復も増えます

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      • 綾人 6秒15発 1747.5%
        召使 6秒待ってから14発殴って4200%
         
        なんで綾人と比べたんだろう、次元が違うよな

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        • たぶん攻撃速度結構遅いんじゃね
          知らんけど

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        • 6秒以内に敵を倒せ!って想定なら綾人の方が強いな()
          実際2,4凸しないと一々待ち時間挟むの面倒そうだが

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          • 6秒待ちが困るのフィールドか単騎だけだろ
            他キャラのスキル回し儀式すればいいだけだし

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  484. 「ヌヴィでいい」と言っているやつは白朮も合わせて普段のプレイで男のケツしか見てないということでおk?

    6
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    • それどころかずっと同じキャラ使い続けることを誇りに思ってるアホ
      思考停止したバカの負け惜しみ

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    • 結局ヌヴィでいいことへの反論が出来ないから感情論に行くしかないんだな

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      6
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  485. ウマ娘にセルラン負けてて草

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    • 3年間グダりまくって進歩なんも無い状態だったからウマにも負けるようになったか

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      • 尚売り上げ規模

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        • 売り上げ規模でイキっても内容が追いついてないんだよなぁ

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          • 少なくともウマ娘よりは遥かに内容上だから安心しろ

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          • キャラゲーとして致命的につまらないストーリー内容で内容が上とはいったい

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          • 凸しないとランキング等で満足に遊べないゲームってことじゃね
            商売としては正解かww

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    • まさか2月22日~2月28日の話か?
      4.4後半ガチャで稼ぐ気ないだろww

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    • てか馬2週間くらいずっと1位ら辺にいるけどどうしたん?
      そこまで人気ゲームなイメージ無かったけど

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    • セルランなんて国内向け集計より
      先日テイ速でも記事にあった「Sensor Tower」の集計見た方がいいんじゃないか?

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  486. ガチャ前日に次が人気の召使であることを公表したからね…
    その影響もあって千織はあんまり回らなさそう

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  487. 天空だと攻撃速度上がるからまあまあ強いんじゃね
    召使1凸さえしてれば

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  488. 公式説明文じゃないのもあるけど読んでみても何言ってんのかサッパリ分からん…
    命の契約状態で通常と重撃が火ダメになるそうだが要はセノみたいな爆発を起点にしたアタッカーってこと?

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    • スキルを起点だぞ

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    • 何も分かってなくてクカ

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  489. 定期的に鳴潮の話題なんざぶっこんでくるやついるが
    新キャラ立ち絵が1時間で1000いいね行ってないぞ
    βあったのに大丈夫そうですかw

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    • 触れるな

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  490. 原神って対人もランキングも無いのになんで性能厨多いんだろうな
    ヌヴィ配膳強いとか言われても興味無いわ

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    • 男のケツだけ毎日見るのイヤだ

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    • さすがに螺旋クリアなんて余裕だろうが
      いろんなキャラを引いて遊んでない負け惜しみにも聞こえるよな

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    • 性能格差が酷いからだろうな
      特に肌の色や性差を露骨に出しているのが原因かと

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    • ヌヴィレットでいいことへの反論が出来ないから感情論に縋るしかないんだな
      負けてるのはどちらでしょうねえ

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      • なんか負け惜しみすぎるww

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      • 召使が使いたい、召使の性能が気になる、召使がヌヴィレットはじめ既存アタッカーと比較してどういう立ち位置なのか。
        それぞれ見にきてる目的が違うんだから、〇〇でよくね?◯◯もうオワコンじゃんとか言われても同意得られるはずがないんだよね

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        • それなら目的が違うから無視すりゃいいのにいちいち絡んで嫌味言って弱いくせにヌヴィでよくないような言い草しないでもらっていい?邪魔だから話に混ざってこないでよヌヴィでいいんだから

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      • ちょっとお前きついよ…….

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  491. 完凸効果追加ダメージ
    命の契約200%の場合
    スキルダメージ1:26.7%+200×5=1026.7%
    スキルダメージ2:240.4%+200×5=1240.4%
    1番最初のスキルには乗らないとしてもエグいな、仮に契約100%でも倍率1000%超え

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    • 計算間違えてるだろそれ
      それだと命の契約が40%だったら完凸効果攻撃500%分すら切るぞ
      普通は+100%といえば2倍
      +200%なら3倍だぞ

      だから簡単に計算すると…
      スキル240%+攻撃500%*3(200%)=1740%

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    • 契約切れ気味のところで2回目のスキル発動するだろうし実際は30%付近じゃね、本命は会心の方かと

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      • 完凸なら単体相手でもスキルCT空けるまでに命の契約120%以下にはまずならんやろ

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  492. 週ボス召使衣装変わるらしいが
    脱ぐってこれのことか?

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  493. ファントムハンターってちゃんと使えるよな?今更新規聖遺物で率厳選なんてやりたくないんだけど・・・

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    • フリーナ必須だけどな

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    • 使い物にならんよ
      フリーナ入れたらHP減った状態で戦わされるしヒーラー入れても回復できないからフリーナ+ヒーラー+バリアキャラとかいう謎編成になる

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      • マジかぁ なんかメンドくさくなってきたなぁ
        結局どういうパーティがいいんだろ、往生夜行のフータオ入れ替えとかになるんかな
        目新しさ全くないよなぁ 範囲に優れるんだったらシュヴ編成の方が良かったりするんかね・・・

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        • トーマか北斗を使ってみてからシュヴのパーティーは考えた方がいいぞ
          あいつらでいいなら過負荷でがんばってくれ

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          • どんだけ範囲あるのか分からんけど結局近接だもんなぁ
            なんかパーティ変わらなそうやね・・・

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          • クロリンデが超強化北斗ならぴったりハマるな

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    • 完凸フリーナはいいぞ

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  494. ヌヴィより強いと思ってる奴はヌヴィ持ってない貧乏人かエアプだなw

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    • むしろヌヴィこそ貧乏人救済キャラだろ

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    • ヌヴィだけで世界が完結してるよりは幸せだからいいかなww

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  495. ブラボみたいに血の斬撃ブシャー
    飛んだ血が燃えてボボボーみたいな派手な感じでお願いします

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  496. 命の契約がめんどくさすぎて普段遣いしにくそう 
    炎アタッカーは命削るデメリット持ち多すぎ

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    • 命の契約は命削らないよ…

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      • この間違い実装されるまでずっと続きそう
        実装されてもスルーしたエアプ勢がずっと間違えたまま自傷がぁ~とか言ってキャラ下げしそう

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    • 勘違いしちゃったね

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  497. 性能厨ガー!みたいなお気持ち見る度に思うけど、型落ちキャラ使ってる方が理解不能だわ
    なんでわざわざ他人より劣った体験しなきゃいけないんだよ

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    • 何を劣った体験と考えるかは人それぞれだからな
      弱いキャラを使う事を劣った体験と考える人もいれば、ビーム撃つだけのキャラを劣った体験と考える人もいる

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    • 他人どうこうっていうかデイリーイベントとかはともかく螺旋はダメージ出しやすい方が楽だしなぁ
      普通に強いキャラならそっち使うよなって

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    • ソロゲーで環境キャラ(笑)を使うことで優越感に浸っちゃうかww

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    • なんでわざわざ男のケツだけ見る生活しなきゃいけないんだよ

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    • 完凸して言ってるなら同意できる
      完凸してないなら…

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      • これには同意
        完凸してない持ち武器すらない奴がキャラ愛がとか言って型落ち使ってるのはマジで滑稽

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        • ソシャゲしか趣味無い奴にとってはそうなんやろな。

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    • それを新キャラに対して言ってる方が理解不能、、胡桃ファンに言ってるならともかく
      他人が体験してることをヌヴィがーって言って引かない言い訳してるだけだし
      男のケツを何ヶ月も眺めながら虚無ビーム撃つのがその人の楽しみ方なんだから止めはしないけど

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      • 螺旋とか考えてない初心者だけどヌヴィと召使はどっち引いたほうがいいんだ?
        ちなみにどっちもキャラ的には興味ない

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        • どっちも引かなくていいよ

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  498. 完凸夜蘭はオワコンだと思う人はグッド👍よろしく!

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  499. 餅武器よりも絶対1凸欲しいなコレ
    33%で消費なしで命の契約5%還付
    言い換えれば命の契約の消費が1/3になるって事
    5%使うのが一撃実質1.7になるって事
    あとは和璞鳶でもいんじゃね?

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    • 和璞でもいいけどボス戦だと無凸だと命の契約増えていかないし1凸でも200%までかなり時間かかる
      乱戦だと和璞でも比較的すぐ200%までいく

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  500. ヌヴィ信ビビってんねぇ

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    • 賢い俺はフォンテで完凸したのはヌヴィとフリーナ
      そして後は召使だけだぜ

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      • ヌヴィフリさえいればナタまで下民を見下ろせるくらい満足感あるのは確か
        これは有能

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  501. 馬場豊とアルレッキーノどっちが強いですか?

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    • アンパンマン(スターライト)

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  502. リーク遅くね?もうディシアで脱いちゃったよ😢

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  503. 4.6螺旋に氷と水シールドの敵配置されてたし、今後ナタで炎環境になってもっと増やされたらヌヴィレットオワコン化しそう
    最大HP減少デバフもこれから出るみたいだし

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    • 水の国で水敵が増やされるんだから
      炎の国で炎敵が増やされるとは考えられんのか?

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      • 追加された水敵ってタルパと濁水幻霊だけだと思うけど他何かいたっけ?結局螺旋12層とか見てもver4.5までの螺旋で水メタされてる感じしなかったけど

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        • 片面にはだいたい水無効いたやん
          ナタもそんな感じで片面炎無効が居座るんじゃね

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          • 12層の敵調べたけど
            ver4.4水無効無し
            ver4.3タルパのみ
            ver4.2水無効なし、敵炎シールド多数
            ver4.1水無効なし、炎アビス

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          • 4.5も水無効なし、4.6から水氷シールド追加されてるからナタで炎接待しようと思ったら明らかに冷遇環境くると思う、最大HP減少デバフもくるし

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    • 最大HP減少がくるならスネージナヤでは攻撃力減少バフがきそうだな

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    • プネウマで過去キャラ全員死亡ってキャッキャしてたフォンテ実装前覚えてるかい
      対戦ゲーじゃないんだから結局たいしたメタなんてこないんだよ

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  504. フォンテ鍛造法器に命の契約ってHP最大値減るデバフすでにあるからこの名前ではなさそう

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    • 多分同じだと思うぞ、フォンテファデュイの付けてくるデバフも同じ

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    • いや、既存システムの命の契約だぞ
      だから回復すると命の契約の数値が減るから回復不能とかいう謎能力にされてる

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  505. 🚪🐖🐖🐖

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  506. 召使モーションリーク
    @hota_hota_01

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    • 釣り乙

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    • ふたなり蛍の漫画家出てきた

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      • 5
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      • たすかる

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      • アヘ顔は好みじゃないけど、アヘ顔じゃないやつは普通に上手いな

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  507. 性能よりキャラ愛(笑)って奴、女とやってること変わらんことに気づけよ

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    • それMOBAで言うようなことだと思うがww
      ごめん、ゲームジャンルの違いすら理解できないか

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    • 実際そう言ってた奴らはディシア引いてないのが大半だったな
      綺麗事言って周りからチヤホヤされたいだけでゲームバランス考えられないアホども

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      • なんか急にゲームバランスの話が出てきたが
        一体どんな対人戦に挑むつもりなんだ

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        • 性能の話してるのにキャラバランスの話にならないと思ってるその脳みそ交換してきた方がいいよ

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          • じゃあキャラの強弱が何に繋がるか教えてほしいww
            螺旋星36は毎回取ってます!

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          • キャラクターの倍率を比較する脳みそもないのかw

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          • キャラの倍率ってキャラの強弱における判断材料じゃないんすか?
            「環境キャラ」というのがそもそもソロゲーに存在するんですかww

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      • ディシアは本国でセルラン1位取ったし全然マシな方やろ
        フォンテ以降セルラン1位取れない奴らだらけだし

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    • 女性恐怖症か何かなの?
      これまでの人生で女の子と何があったか知らんけど怖がりすぎでしょ

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      • 「実は…何も無かったんです笑」
        俺はこれで内定取った

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  508. 俺は嘉明を愛用してるんだけど、召使は性能は強いけどデザインが受け付けないんだよね。ガワがリネならよかったんだけどさ。それにまだ嘉明出たばっかなのに嘉明より強い炎アタッカー出るの早すぎるだろwインフレのこと考えたら嘉明より強くなるのはおかしいし俺は召使をナーフするべきだと思ってるわ。

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    • 口調を変えただけでどうせいつも新キャラアンチしてるやつだろうな

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    • ガミンとリネ好きとかショタ愛好家かなにか?

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  509. 強化攻撃の倍率的には攻撃速度が高速じゃないと宵宮以下の倍率にしかならんから結構速いんだろうな

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    • 契約200%でも攻撃速度が大剣並みだと合計倍率ゴミカスだから普通の槍キャラと同等程度の攻撃速度は欲しい

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  510. 召使なんてどうせ売れるんだし凹ませてくるだろうけどこれは酷いな…
    フリーナの時と同じじゃねーか

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    • もう1凹は当たり前になってきている気がする

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    • 無凸完成度は高い方だから凹ではないけどな
      ただ凸が異常に強いだけ

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      • 無凸と1凸じゃ別物すぎるから1凹な

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        • 無凸で無餅でも単体相手でも命の契約30%切るまでに最低でも通常3ループは出来るからエンチャ切らさずにループ出来る
          凸は火力差だけ
          凸による火力差は凹ではない

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          • 1凸したら自己回復も実用レベルになって耐久面も大幅に改善されるぞ
            はっきり言って無凸じゃゴミだよ

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        • もしかして命の契約がHP上限の5.5%ずつ減ると勘違いしてるんだろうか…
          現在値から5.5%減少だぞ
          契約50%→5.5%減→残り42.7%
          契約42.7%→5.5%減→残り44.6%
          契約44.6%→5.5%減→残り%42.1%
          という感じだから結構減りにくいんだぞ

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          • ホヨバ構文だと現在の命の契約が5.5%減るってことは命の契約が5.5%減るってことだぞ

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      • フォンテーヌ以降の1凸が仕様感や編成に大きく影響を与えてくる
        値上げしてるようなものだろうな

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      • 万葉やヌヴィみたいなのを凸っていうんだぞ

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    • 千織レベルの1凹じゃなければ別にいいわ

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      • あのそうやってどんどん足引っ張るのやめてもらってもいいかな

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      • PT単位はともかく1凸自体で千織自身の火力向上ないのはさすがよな
        珍しく4凸強くてありがたいが

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  511. 性能より好きかどうかで決めるってポケモンのストーリーで強いやつよりわざわざ弱いやつ捕まえて育ててるようなもんだって理解出来てるのか?ガチで意味わからん行為だろ

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    • 現代のポケモンなんて学習装置の仕様でヌルゲーじゃないか

      それにもしそれが仮に当たり前だったら全員が御三家抜いて600族PTに移行するってことよなw

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      • ポケモンはこのゲームよりやれることが多いからステータスが低いのがアドになったり進化手前の方が良かったりするケースがあるから同列に話すのはなんか違う

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    • 手持ちにシャリタツ3匹入れて楽しんでたわ

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    • 好きでもなんでもないただ火力出るだけのやつを操作することでゲーム楽しめる方が意味わからんよ、、

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      • アクション系のゲームだと操作してて強かったり爽快感があるキャラのが優先度高いだろ
        ただぼーっと画面眺めるだけのゲー無なら見た目のが重要だけどさ

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  512. 召使以降の炎元素キャラは全部サブアタとサポーターですって言うなら喜んで引くかもしれないんだがなぁ、どうせナタで最強メインアタッカー出して速攻型落ちなのが目に見えてるから辛いわ

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  513. 実際好き嫌い以外でヌヴィでいいの悪いの?

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    • ただでさえ戦闘コンテンツないハラで1キャラでいいって言われるような状況はあんまり健全ではないんじゃないかね
      綾人とか宵宮みたいなお手軽操作で手ごろな強さだったら別に問題なかったんだろうけど

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    • ヌヴィでいいどころか無凸のメッシなら胡桃でいいってレベル
      1凸するなら胡桃を完全に過去にするからヌヴィメタ対策用に持っててもいいかなって程度
      元素を考慮しなければヌヴィでいいレベル

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      • 無凸だとフリーナと相性悪いから編成が雑魚だし胡桃の上位版になれるかどうかも怪しいよな

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        • シュヴルーズさえ完凸してれば胡桃は超えれそう
          逆に高凸のフリーナ持ってるなら胡桃のが強くなっちゃいそうだな

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        • 控えに下がってもエンチャ切れないぽいし使い勝手も火力もフリーナ&風ヒーラー&シールダー入れても無凸召使のが強い

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          • 雑魚ゴキでもフリーナの介護でDPS8万台行ってるからそれは無い

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          • 自由なタイミングで翠緑デバフ使える召使と使えない胡桃では火力全然違う

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          • 翠緑デバフw

            シュヴルーズ編成の下位互換やぞそれ

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          • シュヴルーズwww
            召使は蒸発キャラだぞ
            炎雷染めとか論外

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          • すまん、流石に強化通常攻撃のICD0だと思ってるバカはいないよな

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          • すまん
            召使は通常攻撃が蒸発なしでも8~9万出るから胡桃とは比べものにならない
            1凸すると契約増えていくようになって通常一撃蒸発なしで12万出すようになる

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          • 契約増えねーよ、性能全く理解できてないのな・・・

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          • 雑魚ゴキ舐めすぎ&召使の性能に期待しすぎ
            フリーナ+シールダー+風ヒーラー添えた程度じゃ無凸メッシがDPS8万出るわけないだろ

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          • ああーリセットされるんだったな
            まあそれでも蒸発なし8~9万、蒸発16~18万出るから胡桃超えは確実よ

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          • 雑魚ゴキはゴキの火力+夜蘭フリーナの火力で底上げされてるからな
            召使は回復不能っていう縛りのせいで雑魚ゴキより本人の火力出ても編成自体がゴキより弱いから結局そこまで差はつかん

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          • 胡桃との比較して召使の余剰火力は夜蘭1人分のを余裕で超えてる

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        • いつから召使パに夜蘭を入れれなくなったんだろう…

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    • あなたがそれで満足ならずっとそれでいいぞ

      ただ新しいキャラの話で水を差すことはKYってやつだろ

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      • そういうやつに返信するやつが一番kyだろ

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        • 意見が違うやつに返信するやつって口喧嘩したいだけだからほっとけ
          どうせ弱女だしな

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    • ありがとう
      新規でまだ課金するかどうかわからんからヌヴィ引くわ

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      • 新規ならヌヴィ引いた方がいいよ
        螺旋も強いキャラ使った方が楽だし複数星5使う前提の話とか新規にしても石ないだろうしな

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  514. 結局召使は環境パに入るの?

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    • 攻撃速度が槍より遅いとかいう糞ゴミでさえなければシュヴルーズ軸の無凸編成でDPS10万くらいだろうから環境トップクラスだろう
      リネですら無凸で10万の編成あるし
      ヌヴィは9万

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  515. 「キャラゲー」かつ「ソロゲー」において
    特定キャラだけを使えばいいという押し付けがまるでMOBA的な考え方で価値観がずれてる

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    • 八重デヒャごときで炎上させてくる価値観がずれてるユーザーまみれの原神で何言ってんだ

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      • 不利になったら別の話題や大きな出来事で話を逸らすんだね
        脳氏「ヌヴィでいい」アンチは見つかったようだ

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        • 不利なのはメッシの性能じゃねーか
          ヌヴィ並みを期待されてたのに全然ヌヴィレベルじゃなくて発狂してるっていう

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    • 押し付けてないけど
      ヌヴィでよくないならそのキャラが好きじゃないから以外でまともなこと言えば納得するだろ

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      • 逆に初めから別キャラで良くね?って言ってる人を納得させる必要もない

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        • ならいちいち返信して絡んでくる必要もないな

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      • さっきヌヴィがイヤだって感情論で言ったら煽られました!

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      • 放浪者ってもう探索パにも入らんよな
        螺旋単騎イキリもヌヴィリオに潰されたし

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    • 今のところ男の尻が見たくないみたいな個人差ある理由しかないじゃん
      誰が見てもわかる性能の話をしてくれ
      好きなキャラを使うなんて小学生でもわかる話を前提にじゃあ性能はどうなので話してることを理解しよう

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  516. 中断耐性あるし回復もできるし火力も出せるからヌヴィで良さそうだな
    せめてこれがない代わりに火力がアホほど高ければ引いたけどそういうのはナタのショタが担当しそうな気がする

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  517. しかし伸びてるな
    コメ1000くらいいってそう

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    • さすが召使というべきか
      悪の執行官の方が人気あるって面白い🤣

      博士もはよこい

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  518. いつも性能で煽ってるていそく民がなんか言ってる

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  519. 大元はHPがメインなのに2凸で攻撃力必須ってどうなってんだこのキャラ
    1凸も胡桃の1凸効果みたいな感じでいいのになぜか確率だし今のところ胡桃の劣化版だな
    召使は劇中でフリーナ、クロリンデに殺されて胡桃が火葬しにフォンテーヌでも来るのかな?w

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    • 胡桃豚の読解能力の低さよ

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  520. じゃあディシアレベルは確かに論外だけど、普通強キャラだしてもヌヴィ超えないと運営叩くって流れもおかしいにならんのか?

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    • 召使が最強じゃないとイヤイヤーって運営叩くのはアホすぎて話にならんわな

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    • 運営叩くって誰が?叩いてるやつなんか見たことないが
      世の中敵視し過ぎじゃない?何と戦ってんの君は?

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    • どうにかしてヘイト向かせようと捏造までし始めたぞ

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    • 別にヌヴィが圧倒的最強と思ってない件
      編成や敵やステージ次第
      単騎でやるゲームじゃないんだから

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  521. ヌヴィ、フリ、リネ、万葉、配膳、召使
    この辺の引く優先度はどうなる?
    持ってる星5はナヒーダのみ

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    • ヌヴィ=フリ>>>超えられない壁>>万葉>召使=リネ=配膳

      こんなもんだな
      結局メインアタッカーはヌヴィみたいな突然変異級のバケモンでなきゃ見た目で引けばいいだけ

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      • ありがとうございます
        ヌヴィ狙ってフリーナに備えます

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    • ヌヴィ>万葉>それ以外
      パーティ幅広げたいなら万葉優先
      2凸するならフリーナ視野だけど凸進めるくらいならヌヴィ1凸して無凸万葉引いた方がいい

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      • 後バカじゃないと思うから言わなくていいだろうけど一応、好きなキャラがいるならそっち引きな

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        • 好きなのはリオセスリなんですが無凸は弱いらしいので……
          年齢的に課金出来ないのでリオセスリは数年後に戦力整ってから引こうと思ってます

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          • このゲームどうせ最大でも8キャラしか使わんからそれならリオセスリを1凸して他のアタッカー連中スルーでいいよ
            ヌヴィ最強だけど高凸のメインアタッカーよりは弱いし

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          • それならヌヴィスルーしてリオセスリとフリーナor万葉確保した方がいいかもね
            どうせヌヴィも1凸することになるだろうからそれなら1凸で完成するリオセスリ引いてもいいと思うわ

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    • 優先度気にせず全部2凸すりゃ良い
      カネがないならリボ払いでOK

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      • 1番終わってるアドバイスで草

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    • フリ≧万葉>ヌヴィ=召使=配膳≧リネ
      理由はサポは汎用性が高いから。
      フリは物理含む全バフな上に編成全体バフにサブアタ性能と優遇元素の水キャラなので一応最優先にした
      次点で翠緑デバフと拡散元素バフと集敵万葉
      アタッカーは色んな編成に突っ込めるような汎用性がないのでヌヴィでも優先順位は落ちる

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  522. ヌヴィ信弱女と胡桃豚が必死にsageに来てるの草生える

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    • 相手にしないのが1番☝️

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  523. 今回スタレもそうなんやけどリーク
    対策変な所カチカチにしてるっぽい

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  524. 最近始めたから知らんけど胡桃とか千織ってめっちゃ嫌われてるんだなw

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    • アンチのつまらないネタにされてるだけやぞ

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    • キャラじゃなくて関係ないところで話題に出してダル絡みしてるやつが嫌われてる

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    • 胡桃は昔のヌヴィみたいな枠で嫌われている
      千織はキャラの性格が悪いから一部から嫌われている

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      • ああ真っすぐなのが刺さるから俺は好きだよ

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  525. なんだ「ヌヴィでいいよ」ってホモじゃなくて弱女の発言だったのか

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    • 性能厨、推しがヌに殺されて皮肉ってる奴、本気で言ってる奴とか様々だと思うよ。

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  526. 千織マジでデヒャってるわ、武器も数パー差で汎用片手剣しぬほどあるし
    どんなキャラでも初日は強い強い言われて、後からそうでも無かったわくらいに落ち着くのに何だこれ

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    • すまん、千織がデヒャならアルベドは何て言えばいいんだ

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      • デヒャ未満

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      • 過去キャラの扱いなんてみんなそんなもんだし今後ショタの上位互換出しまくって俺らの気持ちを弱女にも味わってもらいたいわ

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        • 追加ショタで強いのは万葉ぐらい定期

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          • 弱いショタのせいで他のキャラがパーツになるんですね〜

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          • パーツどころか万葉んほりでスクロースの突破ステ攻撃力とかいうゴミになってるからな
            ショタんほりでどれだけのキャラが潰されてるか考えるとほんと辛い

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    • デヒャを名乗るなら完凸でも救えないレベルになってからにしてくれ

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    • だから千織は完凸以外は微妙だとあれほど…

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    • 千織がデヒャってるというか岩パがデヒャってるから岩パ専の千織が弱いんだよ

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      • スナップショットじゃないとか1凸しないとナヴィアと組めないとか千織個人の問題も普通にあるよ
        特にサブアタ運用だとナヴィアパのベネット、荒瀧パのゴローのバフの恩恵受けられない前者の欠点が痛い

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        • 防御参照じゃないナヴィアと組むのが悪いだけ
          ベネットじゃなくてゴローでいいぞ

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          • ゴローも駄目って書いてるだろ何見てんだ目腐ってんのか?

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        • スナップショットしないのは
          ゴローの効果時間の短さから考えると荒瀧には合ってるぞ

          アルベドはスキルにベネットバフをそもそも影響ないしな

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          • ゴローエアプか?
            ゴロースキル→サブアタ→ゴロー爆発→荒瀧ならサブアタにバフ乗せても荒瀧のバフの時間減らないぞ

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    • そもそも岩に必要なのは裏から火力出すサブアタじゃなくてバッファー定期

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      • 岩パはゴローに依存してるのよえーわ
        ヒーラー入れてでもフリーナを入れるべき

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      • ヒーラーじゃね?
        ゴローは回復もバフも今となっては型落ちのそれだし
        運営が岩パを見捨ててないなら星5岩ヒーラーでバフ盛り盛りできるやつを頼む

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    • この流れで悪いけど
      マジで千織引いて満足してるって人居たらここで感想聞かせて欲しい
      俺はビジュで引いた

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      • 同じくビジュで引いたが
        常に移動速度ってのが任務を進める時に便利に感じた
        完凸したがモーション含めてICD気にしない火力の満足感がすごい

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        • わかるわ、強さで考えたら元素反応できるキャラのが強いだろうけど
          スキルぽん押しで楽だし、岩は倍率で殴るシンプルさが好き

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      • 完凸フリーナの中断耐性とナヴィアの結晶生成のために2年ぶりにアルベド使ってたけど
        あいつはボス戦で花が即壊される時点で、もう使えないキャラと再認識した

        今後のためにボス戦で使える代替キャラが必要だったので満足

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      • たもとの火力高過ぎてフィールドだとメインが全く殴れない

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      • 荒瀧メインでやってる身からしたらやっとパーティ更新できて満足してる。岩ヒーラーやバッファーが欲しいのは分かるがサブアタがアルベドだった時点で岩パ目線からしても困ってたし
        今は荒瀧ゴローフリーナ完凸に無凸餅千織で攻撃防御バフ出来るゴローの上位互換待ち

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  527. 金玉の裏みたらあきゲームズいたwww

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    • ケツアゴに謝れ

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  528. 動画漏れは明日以降っぽいな〜
    閑雲は早めだった気がするんだが残念

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  529. そういえば召使アルケー無いんやな。フォンテーヌ人じゃなかったっけ?

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    • 確か神の目がスネージナヤ産だったとか

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    • フォンテーヌ人だから予言の危機を回避するために協力する!
      って言ってたのが嘘に決まってるじゃん

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      • なるほど一理ある
        なかなか鋭い指摘だな
        感心した

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    • じゃあ海でドルフィンジャンプできない可能性?

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    • 人間かどうかも怪しいからな。
      アルケーは純粋精霊から人間になった種族しか使えないんでなかったか

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  530. 原神の女キャラって人数の割に八重ナヒフリくらいしか強いイメージ薄いけど召使は大丈夫かな
    男キャラはヌヴィリオセリネ白朮配膳ティナリ放浪者万葉ベネ鍾離と豊富な印象

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    • 放浪者レベルで強キャラカウントするのに女キャラは八重ナヒフリだけとかどんな頭してるんだか

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      • その放浪者レベルにすら到達してるキャラがって話やろ
        あとは夜蘭くらいか?

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        • お前の中の放浪者どんだけ上位の存在なんだよw
          アタッカーの中でももはや下位レベルだろ
          完凸単騎とかの動画を真に受けてるのか?

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          • 完凸の単騎性能は実際凄い
            超火力というよりも風の手数アタッカー故に全バリアを高速で壊せる汎用性の高さだな
            あと放浪者無しの探索は不便すぎるというのもある

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          • 無凸の放浪者なんてファルザンいてようやっと普通のアタッカーってレベルやんけ

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          • 放浪者なしの探索はって閑雲引いてないんすかね

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          • 放浪者のせいでファルザンが潰されたのホント辛いよな
            しかも他元素にいないレベルのバッファーが星4って…パーツ補強のためにショタ以外に害出すからきっつい

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          • ファルザンが潰されたって何言ってんだこいつ

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          • 完凸放浪者で評価しないでくれ
            そこまで引くやつは限りなく少ないぞ

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          • ファルザンは風ショタのベストパートナーだろ喜べよ

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          • なんかこの放浪者ageガイジ頑なに閑雲の存在無視しようとするのは何故?

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          • 閑雲いれば済んでたのに探索のために汚言症ガイジ引いちゃったの認めたくないんだろ

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    • 女キャラに夜蘭と閑雲と忍が入って
      男キャラにリネと放浪者はそこに並ぶのきつくないか

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      0
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    • 大丈夫じゃないぞ
      執行官枠はタルタリヤみたいになんか微妙…って感じの性能にされる可能性もあるし

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    • 螺旋の使用率上位とか見れば分かるけど男キャラと女キャラほぼ半々です

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      0
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    • うーんなんか強さをもう少し分けた方がいいと思う
      火力 ヌヴィ胡桃配膳
      バフ フリーナ万葉
      サポ ベネット鍾離ナヒーダ
      サブアタ 夜蘭 ナショナルズ
      そんなに男女比偏ってない気がするけど

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      • これって無凸それとも完凸?

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        • 無凸だろ
          完凸なら胡桃と配膳はヌヴィと比較にならない
          同tierに並ぶのはリネとかナヴィアとかリオセスリとか放浪者とかになる

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          • 無凸だとフリーナは劣ると思うけどな

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          • 無凸はな…
            けど閑雲とか来たおかげでまあそこそこ行けるようになってる

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          • 無凸が中心の使用率でトップですけどねフリーナ

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          • フリーナナヒーダは無凸でも今の所替えがきかん

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        • 無凸で初心者に星5勧めるとしたらって感覚で選んでるけど
          サポに閑雲も足しといてくれ書き忘れた

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          • フリーナのヒーラーと探索性能から閑雲はだいぶオススメになってそうやな

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  531. 武器は餅以外だったらなにがいいのかな?フィヨルド?死闘?

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    • 和璞か護摩

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    • 餅武器以外なら借金して餅武器が一番いいです
      それが嫌なら原神やめたほうが得だよ

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      • 借金のが嫌だろ何言ってんだ

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      • 何言ってんだこいつ

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  532. 凹なのはわかってたから仕方ないけど低凹でよかったわ
    弱女に媚びて金ないのはわかるけどやりすぎは良くないよな

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  533. オナホも穴だけに奥が深いんだなぁ

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  534. ヌヴィでいいのに視点が違う感情論で会話に混ざってくるメッシ信者邪魔すぎる
    好きだから使いたいなら納得するけど性能の話している時に好きだからとか言われても空気読めないガイジにしか見えんわ

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    • 自分がガイジだから他の人がガイジに見える説

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    • KY(けーわい:くうきがよめないこと)はきみのことだからどこかちがうところにいってくれるかな?

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      • 召使の性能を話すところだから好き嫌いが話したいなら他で言ってろ

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        • あいつらの中で「ヌヴィでいい」という結論が揺るがないならわざわざリークのコメント欄でやり取りする理由がなくて時間の浪費だよな。新キャラも他者のコメントも無視して、自分の世界でずっとヌヴィ使っていることが最大効率だろ

          これで論破だわww

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    • 弱女は「ヌヴィでいい」言うだけで雑に話をまとめようとする

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    • 性能の話してる時に好きなキャラバカにするなっていうアホよくいるけどバカにしてるんじゃなくて数字を比べた時にこっちの方が高いよねって話をしているだけなのに攻撃されたと勘違いして発狂する奴が多すぎる

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      • 好きなキャラ使ってる奴に○○でよくね?するアホも多すぎるからどっちもどっちだろ

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      • 数字比べるどころか数字全く出さずに雑に「ヌヴィでいい」と話を終わらせに来るぞ

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        • じゃあ自分じゃ計算できないからソースをくださいって言えばいいんじゃない?

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          • じゃあちょうどいいからここでソースをください!

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          • ヌヴィで良き根に批判そてるやつって自分で計算できないアホなのか…なら黙ってな

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          • 釣られてて草

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          • 教えてくれなくて草
            ヌヴィ信者は考えることやめてるから厳しいわー

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          • 自分で考えられないアホに何で教える必要あるんだ?数字の話しても理解できないのに何で教えて欲しいんだよw

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          • 『数字比べるどころか数字全く出さずに雑に「ヌヴィでいい」と話を終わらせに来るぞ』
            やっぱりこれに反論できないんすねww

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          • ヌヴィでよくないのソースを数字で出せないやつがなんかいってら

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        • 「数字比べるどころか数字全く出さずに雑に「ヌヴィでいい」と話を終わらせに来るぞ」
          すごいなこの人、マジで言い当てたじゃん

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      • 余計な文言が付いてんじゃない?ヌヴィのが強いからこいついらねーとか。ただデータ並べてるだけだったらそんなバチバチにならないと思うけどね…

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    • 火力で負けるの確定してるからって焦るなよヌヴィ信は
      ヌヴィは得意の雑魚殲滅があるだろ?

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    • そりゃ性能で見れば螺旋の片方はヌヴィでいいけど
      自分だってもう片方はヌヴィじゃない奴使ってるだろ
      トップに君臨するイスがひとつしかない前提で会話が通じない奴がお前な

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    • もうお前はヌヴィでいいから喋んなよ
      ヌヴィでいい連呼うるせーよ
      ヌヴィでいいーbotしなけりゃ邪魔も入らないから1人でXで呟いとけ

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  535. どっちが上とかそもそもの比較が無駄なことは置いといて、現在の地位が脅かされる(思い込み)とめっちゃ攻撃的になるのがスタレの飲月信者そっくりだわ。それとも同じ層なのか…笑

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  536. 召使の性能を話すところだから好き嫌いが話したいなら他で言ってろ

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    • 召使が好きです。

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      • 🧀🐮

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  537. 俺は凹の雑魚にされた事がただただ悲しい
    しかもナタのショタが来たら型落ち確定なのにリリース時にすら微妙なのかよ

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  538. ヌで良さそうで安心した
    炎神、シュバランテまで温存や

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    • ならこれ以上コメント欄見なくていいよね!
      さようなら!

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  539. 寝取り寝取られアッアッアッアッアッ(憤慨)

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  540. 明日モーション見れるんだっけ?
    何かの間違えでビーム撃たないかな

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    • 強化通常攻撃が斬撃を放ったらマジで強いんだがな

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  541. 折角昨日はいい雰囲気だったのに結局こうなるんだな〜

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    • 厄介なのは人が減ると暇なアンチどもが何度もコメント打つからよ
      もし仮にブロック機能があったとしたら、一気に見えなくなるよ

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  542. 実際は数値の比較してるだけじゃなく雑魚だのゴミだの言うから反感を買うんやろ

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    • ナヴィアの時も数値出しても文句言ってたしソース出しても意味ないよ

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      • ナヴィアのコメ欄見たら結局最後は感情論だったしメッシ信者も結局同じような連中だろうな

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      • あいつら数字読めないしな
        出せって言われて出しても黙らないなら意味ないよ

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  543. ヌヴィどころかリオセスリよりも微妙じゃね?w

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    • リオセスリのこと知らないのでソースをください!

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  544. ヌ信が真に恐れてるのは売上で煽られることだろうな
    だから必死にsageてなるべく売れないようにしたい
    まぁsageればsageるほど売上で煽られる時の惨めさは増すが

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    • キャラ武器完凸ディシアと召使無凸だとどっちの方が強いですか?

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      • 無凸ヌヴィの方が強いかなぁ

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      • 流石にディシアだろそれなら
        低凸がクソゴミ火力ってだけだからなディシア

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    • 何と戦ってるんや

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    • 売り上げなんか元からトップじゃないんだからそこじゃないだろw 唯一の取り柄である性能面で負けるとこがあったらプライド()が許さないらしい

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    • 売上といえばgenshinlabの更新止まってるな

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  545. 性能厨「DPSはこちら、よってこの編成が最強ですね」
    キャラ愛厨「ぼくのあたしの推しを馬鹿にするなあああ!」

    どっちが大人で子供か分かるかな

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    • 性能厨はDPSを具体的に言わねぇじゃんww

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      • 否定する側も言ってないけどな

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      • お前らもソース出さないから同列じゃん
        ヌヴィのdpsなんてスプレットシートに纏まってんだから召使のやつ用に書き直して計算でもしてろよ

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        • 大人ならスプレッドシート共有してくれよww

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          • ggrks

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    • 性能厨「ヌヴィでいい!ヌヴィでいい!ヌヴィでいいもーん!今僕は性能の話をしてるんだ!!!!!」

      これが大人か?

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    • とりあえずこのページにおいて「ヌヴィ」で文字検索かけたら
      1人しかDPSの数値出してないじゃねーか

      むしろこの話しかなかったぞ

      『ヌヴィハイパーキャリーが単体DPS27万
       神里フリーナ閑雲落下溶解はDPS29万』

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      • ナヴィアの時に数値で弱いつっても感情的に強いもん!連呼してたから呆れて誰も出さなくなっただけ

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    • お前のゴールはどこなんだ?召使待ってるユーザーにヌヴィでいいって納得させたいのか?w

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  546. ヌヴィみたいな弱女に売るために性能だけ持った魅力もクソもないキャラに環境壊されて悲しい😭
    女媚で売れるキャラは凹ませられてヌヴィには勝てないしクロリンデも終わっちゃった😢

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  547. ヌヴィをNGワードに設定したら嵐の8〜9割はコメントできなくなりそうw

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    • もはやヌで通じるからなんとも…

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  548. 弱女さん必死で草
    ヌヴィの方が強かったとしてもお前らみたいな金も出さない奴らのために仕方なく強く調整したキャラよりかは人気出るだろうよ

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  549. ヌヴィ信って螺旋片方しか実装されてないの?
    もう片方誰使ってんの?

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    • ヌヴィレットで対処できない水無効に強く出れる炎キャラだから性能厨なら尚の事欲しいはずなのになw
      螺旋やらないユーザーなのかもしれん

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      • ヌヴィ以下の型落ち使いたくないって言ってるしな
        螺旋なんかやったことねーんだろうな、ヌヴィ以外使えない縛りしてるみたいだし

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      • 後先考えたら次がナタだから性能厨だと警戒して引かないと思うぞ
        即型落ちが濃厚だからな

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    • もう片方で使われたら困る人がいるんでしょ

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  550. ソース出さない奴らが争ってて草
    ディスコ鯖とか入ってればすぐ引用できるのにこいつらそういうのすら入ってないのかよww

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  551. 【悲報】ヌヴィ儲が誰にも認めてもらえなくて大暴れ中!!【syamu_game】

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  552. 実際ヌヴィでいいの?誰か知らんか?

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    • ヌヴィ信者はDPSの話できないから聞いてもテンプレ構文しか返ってこないよ

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      • ならあんたのdpsの話を聞かせてくれ

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        • 釣れるワードで当たり屋するのが得意なフレンズなんだね

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          • 知らないなら知らないでいいから変なこと言うなよ
            俺は単純に気になっただけなのに何ですぐ煽るのここの人

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          • 手っ取り早くでいいならヌヴィで「も」いいレベル、無凸でも2凸でも互角

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    • そもそも水と炎で役割全く違うし

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      • なら反応なしの数値ってどっかにある?

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        • 自分も知らない人間なんだから知りたいことだけ聞きなよ
          余計な事言うやつにいちいち突っかかってたら荒らしと一緒よ
          大人しくRedditでArleccino mainsで検索しなね

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          • 直接url貼らないの草

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          • ほら教えたらすぐその態度じゃん、言われたことだけやろうね

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  553. 最強に拘りたいなら原神なんかやってないでFPSとかで直接相手ボコしてイキる方が良いと思うけどな

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  554. いつまで経ってもあからさまな煽りに釣られるアホ共
    もしかして自演まである

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  555. 8体しか螺旋では使えないし、探索は4体なのにまだヌヴィでいいとか言ってんの?
    ヌヴィ以上なんて炎龍くらいじゃないと来ないかもしれないのに、いつまでもそれ言ってて楽しいんか?使う場所もないしな

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  556. ヌヴィでいいって人は螺旋片方しかやらないでね
    このゲームやるのにヌヴィだけでいいもんね
    俺は召使で2パーティ目も組むけど

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  557. 女キャラが弱いとは思わんが、女アタッカーは低凸でも完凸でも明確に男より遥かに弱いよな
    だからこそ召使は強くあって欲しいわ
    その代わりに男のサブアタ増やしてやれ

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  558. これ1秒あたりの火力の話な
    胡桃(蒸発あり) 40,619
    ヌヴィ(万葉で拡散)36,954
    ティナリ(激化) 33,949

    召使が胡桃より強い判断されているなら分かるやろ?
    別にフライムでも相手にしなけりゃ「ヌヴィじゃなくてよくね」

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    • マジで胡桃豚は害悪

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      • 急にどうした。召使がこれより強い指標になるやろ?

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      • 本国のフータオマンは実力行使も辞さないくらいヤベー奴らだけど
        日本のフータオマンはまだ良識あると思うわ

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    • 編成単位のDPSを出せ
      あと無凸編成だとかの凸数もちゃんと書け
       
      それすらできない低脳しかここいないから会話が成立してねぇよなぁ

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  559. アプデして伝説とデート終わらせて戻ってきたら何このゴミみたいなコメント欄

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    • 少人数の荒らしを囲んで叩いている

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      • 荒らしに反応するやつも荒らしなんだよなぁ

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  560. 要約すると強いの?

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    • 同じくらい強い、だから擁護派もアンチもバチバチになる。
      細かく数字で比べたいなら実装されてみてからって話。

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      • いまだヌヴィ信者側からDPSの話を出てこないから鼻で笑うようなアンチだけどな

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      • 胡桃と同じくらいは無いだろ
        胡桃よりは強いわ

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    • 最強のシュヴルーズさんを添えたらリネみたいにヌヴィより単体火力出るみたいな感じだな

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  561. 蒸発運用だと熟知も欲しいけど時計か杯熟知に回して攻撃どれだけ盛れるかな

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    • 召使に関しては蒸発しなくてもかなり高いダメージ出るぽいしICD的にも普通だろうからトータル的に攻撃でいいんじゃない?

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  562. 螺旋なんて星4でクリアできるし性能で引いてるやつはアホ
    星4キャラ、武器で36取れないやつだけが引いてるんだろうな

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    • そうとも言い切れない。実際1年間全くプレイしてなかったりすると結構インフレ実感する(残り秒数とかで数値化されるから余計に)。現状余裕で1年後も仮に余裕だったとしても、少しでも強いキャラを保険として引いとくことは別に愚策ではないと思う。

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      • 最近の螺旋簡単じゃね?今後どうなるかわからんが今までずっと星4でやれたし出来なくなってから考えればいい
        保険が欲しいならビーム引いとけば

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    • 螺旋の敵キャラの合計体力増えてるし敵もインフレしてる
      まあこっちの攻撃力の方がそれ以上に増えてるなら相対的には弱体化してると言えるけどどっちかはしらない😐

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  563. 記事なかなか更新されないな

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  564. 一斗のあれ4.6のメインイベントみたいだね
    たまげたなぁ

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  565. dpsのソース早く出してくれ
    回復と中断耐性がない分ちゃんとダメージ出すんだろうな
    女媚びじゃないならできないことがある分のバランスは取れよな

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    • とりあえず動画出て攻撃速度見て1ローテで何回殴れるかが判明しない限り雑魚か強火力かはわからんからな

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  566. 正直スキル後の通常の仕様がタルみたいに元倍率から完全置き換え系なのか倍率上昇系なのか加算系なのかハッキリ分かるまで計算すら出来ない

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    • 今出てるのが正式な文章と同じものなら書いてある通りの内容の仕様だぞ
      攻撃力3000で命の契約200%の時に6000ダメージが追加される

      要するに命の契約の%分だけ通常攻撃倍率が加算されるということ

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  567. 普通に強そうだけど真新しさは無いな
    まぁこれまでの執行官キャラから勝手に期待してただけなんだが
    アタッカーなのは安心した、これは普通に蒸発運用か

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    • リネ、ガミンと来て更に召使だよ
      てか限定星5はクレー、胡桃、宵宮、リネと来て召使で5連続してアタッカーじゃん
      アタッカーよりベネシャン互換出して欲しいわ
      なんで被りばっか出してデザインの幅狭めてんのよって運営に言いたい

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  568. 今の呪術廻戦よりここのコメ欄の方が面白いと言う事実

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  569. フリーナはヌと一緒に使いたいから召使はフリーナ使わずにPT組みたいけど結局フリーナと一緒に使ったほうが強いになるのかな

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  570. また女媚びで落ちた売上のしわ寄せ凹みがきてるじゃん

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  571. この荒れようは胡桃大好き真君が召使>>>胡桃のていそく的風潮に激怒してヌを引っ張り出してヌ>>>>>召使ってやってるのかね
    でも結局ヌ>>>>>召使>>>胡桃であることは覆しようがないんだが

    単体やチームdpsの数値が最強ではないらしいのに最強のヌってオールインワンアタッカーで凄いわ

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    • 達観に見せ掛けた露骨な印象操作じゃん
      ヌヴィ>>>>召使のソースどこ?君の願望?
      数字出してやら、まだ計算できるほど情報出てないやら色々言われてますけど?

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      • メッシの火力がヌヴィより上と想定しても耐久力で大きく負けて編成縛りもメッシのが強いから結局ヌヴィでよくね?ってのくらいわかるだろ
         
        リネとかヌヴィより火力上とかいう強キャラなのに使用率クソゴミだぞ

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        • 「荒れてる荒れてるw胡桃豚が怒ってメッシ信と争ってるww
          いくらメッシsageたいからって最強のヌヴィ持ち出すのはww
          まぁwヌヴィが最強に変わりないから俺も嬉しいっすw」
          ソースは?
          「使用感でヌヴィの勝ち、ヌヴィでいい」
          荒れてるのは話通じないお前みたいな奴のせいだよ

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  572. ㊗️召使30万いいね突破‼️‼️

    放尿雑魚乙

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  573. 千織の声優さんが「千織をトレンドで見つけました」って言ってて、なんか可哀想だったわ

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    • Twitter見てないんだけど初日だし千織の火力とか持て囃されてたんじゃないの?

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      • トレンド入りしたのは「千織スルー」…

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        • うわぁ、なるほどそういう事ね

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        • 元素ガチャで岩を引いただけでPTから追放されちまうんだ

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    • ディシアの声優さん元気かな

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    • でも多分原神やってないし
      原神のことほとんど知らないだろうし
      千織を愛してるとかはないんじゃない
      ソシャゲのたくさんあるお仕事のひとつでしょ
      しらんけど

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  574. 回復したら命の契約切れるとかなのかなって思ったら回復できないってだけだった
    それならベネットも完凸フリーナも入れられるね、どの道バッファーとして必要だし
    でもシールドは必須か

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    • 召使は自身のスキル以外では回復できないってだけで自身のスキルで回復できる

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    • ベネットフリーナとバリア全部入れたらゴミカスみたいな編成だから雑に強サポ入れられないのが欠点だよ
      恐らくクロリンデがバリアやダメカとかで召使の足りない耐久力とか補いつつシュヴルーズ編成でぶっ刺さる性能って感じ

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      • 召使+夜蘭か行秋+完凸フリーナ+自由枠になるのかな
        ベネット入れる欲張り編成したいけど枠ないから炎神に期待って感じかな

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      • シュヴルーズが結局雑魚吹き飛ばす過負荷の欠点補えないから召使でフォロー入るはずって期待されてからの純アタッカーだったのに
        都合よくクロリンデの性能が召使のサポートとして噛み合うだろうか……

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  575. 今想像している召使の攻撃速度  シュッシュンシュシュシュスパパパパ
    実際の召使の攻撃速度      ブン…ブン…ブン…

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  576. 召使微妙そうで草
    というか人気キャラはどこまでも女媚のマイナス背負わされてんな

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    • そんなこと言いながらモーションリーク爆速で確認してるんだから、どうせあんた引くやろw 内心めっちゃ楽しみにしてるやんw

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      • 今朝まではワクワクしてたけど弱女がまた雑魚キャラに金かけてるwとかいうと思うと悲しいよ
        自分らはに媚びてるキャラは売上出ないで環境だけ壊す害悪だし

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    • 早朝にうきうきで確認してコメントしてて草
      お前もうガチャ引けよw

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  577. モーションでだけど思ってたよりスキルの範囲が狭い
    万葉いた方がいいかなぁこれ

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  578. エフェクトカッコよすぎん??

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  579. とりあえず攻撃範囲はビーム以下ですね

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  580. 今分かったのはヌヴィ以下の攻撃範囲、ヌヴィ以下の汎用性、ヌヴィ以上の縛り早く実践動画出ないのかね

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    • よかったやん、大好きなヌヴィの方が強そうじゃん。もうリーク見なくてよくね?ヌヴィしか使いたくないんやろ?

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    • 今後炎キャラ接待で氷の敵や水元素生物増えたりするだろうけど汎用性の高いヌヴィで頑張ってくれよな!

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  581. 朝イチでリーク確認してるやつが急にsage始めてて草
    残念やがそれでも皆引くぞ。このカッコ良さにはさすがに引かざるを得ない

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  582. なんかエフェクトが今までと違いすぎて、むしろ新元素に見えるな
    とりあえずこれだけで引くのは確定した

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  583. 召使のキャラ背景が気になるモーションだった

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  584. そもそもヌヴィ並じゃなくていいしな
    使ってて楽しいかが最重要だから
    普通に強いしかっこいいし引くだろ
    どっちもオーバーパワーなんだからどっちが強いとか正味どっちでもいい、好きな方使え

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  585. 鳴潮に勝ってるとこ1つもなくて泣きそう🥹

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    • あれは顔のモデルまだまだやからなぁ
      敵がキモいし

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    • 公式Xの新キャラ立ち絵のいいね数が1500もいかないって鳴潮大丈夫かww
      原神はファンアートでそこまで伸びるぞ

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  586. てか服脱がねえじゃん
    この日のために精子貯めてきたのに

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    • 明日ぐらいには出るで

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      • 精子が!?

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  587. 動画に敵いないから契約貯まった状態の攻撃がまだ見れんな

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  588. もう性能どうでもよくなった…引くわ

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  589. モーションカッコよすぎだろ

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  590. 強化攻撃が通常時の攻撃速度と同じなら結構早いしリネと同じ無凸でDPS10万超えラインは余裕で達成できそうだな
    ただ攻撃範囲が広いかどうかは怪しいから集団に強いかどうかは怪しい気がする

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    • 強化通常で攻撃範囲が広がるだとか攻撃速度が変化するとか書いてないから
      普通に単体アタッカーに対集団でもカバーできるバフ能力つけたみたいな感じだな

      単体(複数でもまあよし)は召使、集団はヌヴィって感じ

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  591. ださくね?
    飯塚幸三

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    • カッコ付けようとしたんだろうなー、予想よりかっこ悪い

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    • モーションが悪い

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  592. 今回の攻撃によるダメージは、アルレッキーノの攻撃力と現在の「命の契約」の一定割合の掛算のもとにアップする。

    待てと!どういう計算方法でそうなんねん

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  593. 今日も文字検索をかけてみたが
    まだヌヴィ信者は誰もDPSについて一度も数値を出してないのか

    空気も読めなくて計算もできないのね
    ただの老害やんww

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  594. ヌヴィ持ってるけどさ。ずっと水鉄砲打ってても飽きるだけだよ。螺旋も2編成必要だし水無効の敵もいるからヌヴィで良いはちょっと違うと思うわ。

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    • 同じ意見いた
      無効の敵にしたって水無効はHP約300万とかいてサブアタだけで削るの現実的じゃないけど、炎や草は無効の敵ってせいぜいフライムスライム程度だからゴリ押しでイケちゃうから深刻度が違う
      水無効の敵に対して相性の良い編成は特に欲しい

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    • まぁ水無効が入れば超開花ヌヴィレットでいいけど、そう考えると強すぎてこれ以上強いキャラ出してもなぁって感じだよね。

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  595. ナーフ待ちやね

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    • それな、最初つよいけど弱くするパターンが多いってのに。。。つよいつよいいうからさぁ。。。

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  596. インフレしすぎておもんね
    どうせ飯塚幸三もすぐ置いていかれるんなら炎神待った方がええ

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  597. 藤井信人が妖狐八重神子はエキノコックスだから殺処分されろて言ってた

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  598. よくわからんけど
    スキル→バッファーサブアタスキル回し(6秒)→重撃爆発 で対単体でも命の契約85%にできるの?

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  599. 性能だけでキャラ人気なしのヌヴィ無事に死す

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  600. ほぼ専用の餅武器+聖遺物に高倍率で火力が出るのは間違いなけど、取り回しがネックが問題。
    凸も最近の1・2凸で縛り解除じゃなくて、火力上昇なのも結構好き。
    ボスや単体でも火力が維持できるのか?HP低下で継戦能力を維持できるか?とか問題点は多そうだけど、その分火力に振れてるから期待はしてる。

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