【原神】アルレッキーノ『スキル・性能詳細』【リーク】

 

更新履歴

 

アルレッキーノ

プロフィール

アルレッキーノ暝天の凶月
レアリティ★★★★★
神の目炎元素
武器長柄武器
命ノ星座浄煉の炎座
誕生日8/22
所属ファデュイ
CV森なな子
説明ファデュイ執行官第四位「召使」。冷静かつ冷徹な外交官。
「壁炉の家」の子供たちがみな畏れ、頼りにする「お父様」。
衣装説明月光:アルレッキーノの衣装。
古き凶月が夢の中で再び昇り、冷たくて赤い月光を投げ下げて彼女を包み込む。
この月光を証に、険しき運命が終焉を迎えるまで、彼女は命の杯を満杯にして飲む。

 

基礎ステータス

Lv120708090
基礎HP10202646100251156113103
基礎攻撃力26.6369.07261.68301.76342.03
基礎防御力59.53154.42585.08674.69764.71
会心ダメージ0%0%19.2%28.8%38.4%

 

アビリティ

通常攻撃「斬首への招待状」

通常

槍による最大6段の連続攻撃を行う。

重撃

一定のスタミナを消費して近くの敵に突進し、斬撃を1回仕掛ける。長押しを続けると、アルレッキーノはスタミナを消費する代わりに、最大5秒間続く高速移動を行う。

落下攻撃

空中から落下し地面に衝撃を与える。経路上の敵を攻撃し、落下時に範囲ダメージを与える。

赤死の宴

アルレッキーノの「命の契約」がHP上限の30%以上の時、アルレッキーノは赤死の宴状態に入る。通常攻撃、重撃、落下攻撃ダメージは、元素付与によって他の元素に変化しない炎元素ダメージへと変わる。

赤死の宴状態時、アルレッキーノの通常攻撃が敵に命中すると、その攻撃によるダメージはアルレッキーノの攻撃力×その時の「命の契約」パーセンテージ×一定の割合をもとにアップする。同時に、その時点における「命の契約」を7.5%消費する。これによって「命の契約」を消費するのは0.03秒毎に1回のみ。この方法で「命の契約」を消費するとき、元素スキル「万象、灰に帰す」のクールタイム-0.8秒。

 

Lv1910111213
赤死の宴
ダメージアップ量比率
120.4%221.2%238.0%254.8%271.6%288.4%
1段47.5%87.3%93.9%100.5%107.2%113.8%
2段52.1%95.7%103.0%110.3%117.5%124.8%
3段65.4%120.1%129.3%138.4%147.5%156.6%
4段37.1%

37.1%
68.2%

68.2%
73.4%

73.4%
78.6%

78.6%
83.8%

83.8%
89.0%

89.0%
5段70.0%128.6%138.3%148.1%157.9%167.6%
6段85.4%156.9%168.8%180.7%192.6%204.5%
重撃90.8%166.8%179.5%192.2%204.9%217.5%
高速移動
スタミナ消費
40

 

元素スキル「万象、灰に帰す」

凶月血炎を遣わして近くの複数の敵に炎元素ダメージを与え、そのうち1名の敵には猛進の斬撃を繰り出し、炎元素範囲ダメージを与える。この攻撃が命中した敵には血償の勅令が付与される。

血償の勅令

  • 血償の勅令は30秒間継続し、5秒毎に敵に炎元素ダメージを1回与える(最大2回まで)。これによるダメージは元素スキルダメージと見なされる。
  • アルレッキーノが重撃、または「昇りゆく凶月」を行う時、周囲の血償の勅令は回収及びクリアされ、1つ回収するたびにアルレッキーノにHP上限65%の「命の契約」を付与する。
  • 元素スキルを発動した後の35秒間、血償の勅令でアルレッキーノに付与できる「命の契約」は最大HP上限の145%まで。継続期間中に再び元素スキルを発動すると、継続時間と、血償の勅令で付与可能な「命の契約」の上限が再計算される。

 

Lv1910111213
棘の
ダメージ
14.8%25.2%26.7%28.2%29.7%31.5%
突進斬撃の
ダメージ
133.6%227.1%240.4%253.8%267.1%283.8%
血償の勅令の
ダメージ
31.8%54.1%57.2%60.4%63.6%67.6%
CT30秒

 

元素爆発「昇りゆく凶月」

凶月血炎の翼を振り回し、炎元素範囲ダメージを与える。その後、元素スキル「万象、灰に帰す」のクールタイムをリセットし、アルレッキーノ自身の「命の契約」の数値と攻撃力を基に、自身のHPを回復する。

 

Lv1910111213
スキル
ダメージ
370.4%629.7%666.7%703.8%740.8%787.1%
回復量150%命の契約

150%攻撃力
CT15秒
元素エネルギー60

 

天賦

償えるのは苦痛のみ
血償の勅令は以下の特性を持つ。
·血償の勅令が付与されている敵を倒す時、アルレッキーノにHP上限の130%の「命の契約」を付与する。
·付与から5秒後、血償の勅令·結に強化され、回収時、アルレッキーノに130%の「命の契約」を提供するようになる。
この方法で「命の契約」を付与する時も、付与された「命の契約」の数値の上限が万象、灰に帰すの本来の制限を超えることはない。
護れるのは力のみ
アルレッキーノの攻撃力が1000を超えている時、1000を超えた分の数値100につき、アルレッキーノの全元素耐性と物理耐性が+1%。この方法でアップできるアルレッキーノの全元素耐性と物理耐性は最大20%まで。
めるものは灰燼のみ
戦闘状態において、アルレッキーノの炎元素ダメージ+40%。また、昇りゆく凶月による治療しか受けられない。

by HHW

 

命ノ星座

「あらゆる恨みと借りは 私が清算しよう…」
赤死の宴の強化効果の効果量+100%。また、赤死の宴状態で通常攻撃、重撃を行う時、アルレッキーノの中断耐性がアップする。
「あらゆる褒賞と罰は この手によるもの…」
血償の勅令を付与する時、代わりに血償の勅令·結を付与するようになる。
アルレッキーノが血償の勅令·結を回収する時、前方に凶月血炎を召喚し、アルレッキーノの攻撃力900%分の炎元素範囲ダメージを与える。この効果は10秒毎に1回のみ発動可能。
固有天賦「償えるものは苦痛のみ」を解放する必要がある。
「君は私たちの 新しい家族になるんだ…」
通常攻撃·斬首への招待状のスキルLv.+3。
最大Lv.15まで。
「これからは互いを慈しみ 手を取り合うとしよう…」
アルレッキーノが血償の勅令の回収に成功した時、昇りゆく凶月のクールタイムが2秒減少し、自身の元素エネルギーを15ポイント回復する。この効果は10秒毎に1回のみ発動可能。
「私たちはみな独法師だ 我らが身は屍も同然…」
昇りゆく凶月のスキルLv.+3。
最大Lv.15まで。
「この先、我々は ——新しき生に興じる」
昇りゆく凶月のダメージがアップする。アップ量は、アルレッキーノの攻撃力×その時点における命の契約パーセンテージ×700%。
万象、灰に帰すを発動した後の20秒間、アルレッキーノの通常攻撃と元素爆発の会心率+10%、会心ダメージ+70%。この効果は15秒毎に1回のみ発動可能。

by HHW

 

補足(HDGC)

元素粒子生成

  • 元素スキル発動時のダメージが命中した時、炎元素粒子を5個生成する。CT0.5秒。
  • 元素スキルの血償の勅令では発動しない。
  • 2凸の凶月血炎は1GUの炎元素を付着させる。ただし、通常、重撃、元素スキル、元素爆発のダメージにはカウントされない為、元素粒子を発生させることはできず、特定のスキルタイプに与えられるバフ(元素スキルダメージバフ等)の影響も受けない。

中断耐性

【無凸】

  • 元素スキル中:0
  • 長時間の重撃時:0.2

【1凸】

  • 全通常攻撃中:0
  • 通常の重撃時:0

※参考までに:

  • 無凸ヌヴィレットCA:0.5
  • 胡桃E、セノQ、綾人Q:0.5
  • 行秋Q:0.3

by Reddit

 

育成素材

 

料理

炉火の名残り
(タルタルタワー)
★★★
選択したキャラのHP上限の40%を回復し、さらにHPを2350回復する。
×3 ×3 ×2 ×2
by Honey

 

名刺

by Honey

 

武器「赤月のシルエット」

武器種:槍(長柄武器)
レア:★★★★★
基礎攻撃力:48 – 674
会心率:4.8% – 22.1%
燃え尽きる日の影
重撃が敵に命中すると、HP上限の25%分の命の契約を付与する。
この効果は14秒毎に1回のみ発動可能。
また、装備者が命の契約を有しているとき、与えるダメージ+12/16/20/24/28%
命の契約の数値がHP上限の30%以上の場合、与えるダメージがさらに+24/32/40/48/56%
by Honey

 

プレイ動画

 

引用元:HHW

 

コメント

  1. あかんかっこよすぎる

    60
    2
    返信
    • このかっこよさは餅引いた奴のみでーす!とか汚い商売始めたな

      60
      19
      返信
      • 捻くれてんなお前

        24
        37
        返信
        • 他の武器だと槍なのに餅武器装備した時だけ鎌になるんだぞ?
          綾人の水の剣が餅武器の時だけなるみたいなもんだ
          他の武器でも鎌の見た目に出来るし今まではしてきたのに、今回だけあえてしないのは汚いとしか言いようがない

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          返信
          • ほんとこれ
            今までは天賦依存だったのに餅依存はひどすぎ

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          • それ武器自体のギミックじゃないの?
            召使が装備した時だけ鎌になるってソースあるならくれよ

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          • リーク界隈で自分で探せない無能がソース出せとか言ってるの草

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            6
          • 他のキャラで鎌に変化するわけないことくらい少し考えればわかるだろ

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          • じゃあ鎌持ってるシャンリンにはどう説明すんの?

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          • シャンリンはプライベートサーバだろ
            テストサーバと区別ついとらんのか

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            1
      • 悔しい…でも引いちゃう…ビクンビクン

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        1
        返信
      • マジでこういう商売嫌いだわ
        流石中国人

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      • こんなかっこよく作ってくれたんだからもう大人しく引けよ

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      • 武器にスキンもついてくるって考えろよ偏屈小僧

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      • 持ち武器以外でも鎌にしてくれるからまあ許すわ
        キラキラしてるけどそこはしゃーない

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        返信
        • うっすら鎌になってるだけで見えなすぎる

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      • 原神プレイさせてもらってることに気づけアホ

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    • 性能的に和璞めちゃ合いそうなのに見た目がダサい合わなさすぎて辛い

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      0
      返信
  2. ボスデザインがもう炎神にしか見えない

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    1
    返信
  3. カッコよすぎる….千織引きます!

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    返信
    • ハァ?🐰

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      3
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    • とりあえずちより引いて一旦冷静になって
      アルレッキー引くってことよ🦁

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      返信
    • 千織も発表当初は今と同じぐらい盛り上がってたのにいざ実装されたらこのザマだから、召使も同じ運命辿るで

      ここにいる奴ら皆今の原神の一番の楽しみ方がリークを待つことになっちまってるから

      くそつまんないイベントに適当にボタン押してればクリア出来る螺旋でもうやることないんよ

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      返信
      • だから少しでもモチベ維持するためにあほみたいに騒ぎまくってるだけ

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        返信
  4. 誰か分かりやすく、解説してクレメンス

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    3
    返信
    • まず1凸します
      そしたら倍率300%~400%以上の高速通常攻撃でヌヴィより単体火力出ます
      以上です

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      0
      返信
      • 12秒総倍率6000草
        ナヴィあでうぇいうぇい言ってたやつは一体なんだったんだろう

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        返信
        • 好感度10にしたら倉庫番や

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          • 一緒や((

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      • 分かりやすい
        2凸はどうなるの?

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        返信
        • 2凸で単体の敵にもダメージ出せるようになる
          2凸以下やと単体では能力いかしきれない
          刈り取れる雑魚が周りに湧き続けるならボス相手も行ける
          けどそんな状況は稀でやな

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          返信
      • これ以上強いキャラ手に入れて何の意味があるんだ~ぃ?
        型落ち胡桃で螺旋余裕でクリアできるよぉ~?

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        • 飽きるやろ。

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    • 元素スキル撃って重撃撃って爆発撃った後通常攻撃したらめっちゃ強いよって感じじゃない?

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  5. 炎神が控えてる前の炎キャラ、しかもファデュイにそんな期待すんなよ
    ここで引いたら負け

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    返信
    • アホで草

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      5
      返信
    • 引けなくて悔しそうで草

      43
      6
      返信
    • カッコつけてないで「頼む召使弱くあってくれえええ!」って言いなさい

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      6
      返信
      • お前がカッコ(括弧)付けてないで自分の言葉で言え

        4
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    • 炎神の前の攻撃力依存炎アタッカーって炎神の加護バリバリに受けれますって事だからむしろアピールポイントでは

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      0
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      • 十分あり得るよね
        ここは回すところ

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    • 炎神は高い確率でサブアタもしくはサポーターだから召使とシナジーあって一緒に使うことになると思うぞ

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      返信
      • それがシュバランケなんだよ。

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        0
        返信
        • タルタリアとフリーナは相性いいか?
          三平と吟遊野郎は相性いいか?
          少し考えればわかることなんだがな

          5
          5
          返信
          • タルタリヤはコンセプト定まる前の初期キャラでHP基準のキャラじゃないからそもそも水元素キャラと基本的に合わん
            ウェンティも初期キャラで風と合わせることが少ない性能
            炎は炎同士で共鳴強いし合わせることが多い、攻撃バフ出し渋ってるのは炎神に回すためだろうから高確率で召使と相性いいと思うわ

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            0
    • 負けてもいいです
      執行官ビジュアル発表された時から、お父様の実装を待ち望んでましたから

      今出てるリーク通りだとしたら炎神の見た目嫌い
      個人的にキャラ引くかどうかの第一優先は見た目
      その後はキャラ・声優・性能
      お父様は全てが完璧です!

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      8
      返信
      • ザ・キモオタって感じ…🤢

        7
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        返信
        • その頭に刺さってるブーメランどうしたの???

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          返信
    • ここまでかっこいいと最悪弱くても使える
      強いに越したことはないし、実際強そうだから嬉しい限りだよ

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      0
      返信
      • 今は強いキャラはいくらでもいるからカッコよくて使って楽しいを優先していい頃合いだね
        このままナーフされないまま来てくれたらなおよし

        30
        0
        返信
    • いま千織引いて召使スルーする方が負けだろ
      ぱんつに負けるな
      せめて両方引け

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      4
      返信
    • 貧乏人が引かない理由を頑張って見つけてるんだからいじめてやるなよ

      9
      3
      返信
      • 半年経ったら炎神もシュバも引けるくらい原石貯まるし2倍石もあるし召使引いてもええんちゃう?

        5
        0
        返信
    • んん~まかァァウッッ!!!!🤏😎 んん~まかァァウッッ!!!!🤏😎 んん~まかァァウッッ!!!!🤏😎 んん~まかァァウッッ!!!!🤏😎 んん~まかァァウッッ!!!!🤏😎んん~まかァァウッッ!!!!🤏😎 んん~まかァァウッッ!!!!🤏😎

      6
      2
      返信
  6. ボスバージョンもスキンで売ってくんね?

    7
    2
    返信
  7. 週ボスってことは少なくとも
    召使は媚々お供では無いってことか
    良かった

    5
    6
    返信
    • 週ボス執行官で実装されたヤツら全員媚び媚びお供やんけ
      死んだ淑女だけが媚びずに済んだ

      27
      0
      返信
      • 確かに
        俺が考えてた最悪の状況は召使との共闘だからそれはまぬがれたのは良かった

        12
        1
        返信
        • 裏の黒い召使を抑える表の白い召使、自力で抑えきれないのを蛍に助けてもらうという善人媚び媚びルートがあるぞ

          2
          2
          返信
          • 新しい任務が召使メインかフリヌヴィどちらかメインかで変わってくるな

            0
            0
          • 大穴でダインがメインの可能性
            一応カーンルイア系っぽい気がしなくもない目とか腕とかしてるし可能性は残ってる気がする

            10
            0
          • でもフリヌヴィ召使の伝説任務的なのは来るよな?
            それともダイン任務と合わさってんのかな
            もし召使の伝説任務ならボス戦で召使使えることになるから共闘しそう…

            0
            0
          • 誰の伝説任務が追加されるとか伝説任務のリークは来てないのか
            週ボスになるってことは実装はバージョン後半になる?

            0
            0
          • そうだったらマジで原神消すわ。もうキャピキャピしてんの耐えられん

            3
            0
  8. 執行官は少女が一番気になるな
    おばさんはスルーだ

    7
    36
    返信
    • 少女は俺もいちばん楽しみにしてる
      それはそれとしてメッシは確保する
      まあ1凸は不要だと思うが

      1
      7
      返信
      • じゃあクリロナも引くか!!

        5
        3
        返信
        • ジルーさんワンツーしましょう

          4
          2
          返信
  9. 召使楽しみあとは少女博士富者傀儡ほしい

    20
    1
    返信
    • 博士は因果応報でめちゃくちゃ悲惨な最期か、実験は成功だとか言いながら狂喜しながら退場して欲しい

      31
      0
      返信
    • 隊長が気になる

      3
      0
      返信
  10. ボスバージョンの方がえっちじゃん
    そっちで実装しろ

    18
    1
    返信
    • ヒント:弱女

      13
      14
      返信
    • 通常衣装でも普通にえっちじゃん

      16
      1
      返信
      • 普通にえっちだけどボスはもっとえっちじゃん
        どっちもえっちならもっとえっちな方がいい

        27
        5
        返信
    • 3rdに出てきても違和感ない…と思ったがあいつらの衣装もっとエッチだったわ

      2
      0
      返信
  11. 見た目の為だけでも餅武器引きたいと思うのはなんでやろ

    7
    0
    返信
  12. 完凸って大体700くらいあれば足りるか?

    6
    0
    返信
    • 600から700で完凸することが多い
      上振れて500、下振れて800も無くはない

      6
      0
      返信
    • 私の唯一の完凸は800越えた
      運が悪いほうだろうけどそういうこともあると心してかかるんだ

      12
      0
      返信
    • すり抜けなし70連の7体で500連だからな
      10連20連で光るとか2枚抜きとかないとやっぱそれくらいはかかりそう

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    • スターライト交換絶対忘れるな 
      これやるだけで100連分は無料で回せる

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  13. 槍ダサいから常に装備時は鎌にして構えも変えてくんね

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  14. 血の債務ダメージ
    加 算 係 数 wwwwwwwwwwwwwwwww

    なんだ普通に壊れやんけ!

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    • 今まで倍率238.0%の攻撃に変化(さらに命の契約分強化)だと思ってたけど
      通常攻撃倍率に238.0%プラスとか完全に壊れてんなw

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    • よくわからんが命の契約100%なら通常攻撃倍率238%増加
      200%なら476%倍率増加ってことか?
      昨日までと比べたら超強化なことに違いはなさそう

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    • 1凹じゃなくて無凸と1凸じゃもはや完全に別のキャラだなこれ

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    • ようやく無凸でちゃんとしたキャラ出てきたな

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    • シュバランケこれより強いのか
      強すぎるだろ

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      • シュバランケってアタッカー決定してんの?

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        • 最強ってことしか決定してないから知らん

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          • 決定してないしリーカーの妄想の可能性もあるぞ

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      • そもそもそんな先のリークなんざあてにならん

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      • 召使に元素爆発+1ついてるリークもう忘れたのか?w

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        • 新キャラの性能案が2つ以上あるとそれを切り替えて戦うキャラだと決めてかかるリーカー、絶対いるよな
          ○○には2つの型があるってリーク何回見た事か

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          • ヌヴィレットはオンフィールドでも控えからでも戦うことができる!!!

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      • 強いのかもしれんけどさ。今の段階だと妄想でしかないだろ。

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    • 命の契約でHP上限ガンガン減ってHP回復も自分の元素スキルでしか受け付けないから火力はあっても意外と使いにくいのかも?
      少なくとも鍾離の様な固いシールドは必須そう

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  15. Bossの邪眼も炎なのかな?
    とにかくかっこいいね!

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  16. 各星座の名前おっっも
    めっちゃネトネトしてるわ

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    • とりあえず新しい家族になってくる

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    • 可愛いor綺麗な重い女はいい
      ブスは消えろ

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      • ああ、言い方が悪かったが召使は綺麗だから激重で問題ないってことだ
        絶対引く

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        • 鏡みて消えとけ

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  17. 女媚に負けずに石貯めてきてよかったわ
    キャラ完凸は足りるからあとは運次第で武器も凸って最高の気分味わいたいからナーフはやめてくれよ

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  18. なんか加算係数って表記あるんだけどw

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    • ヌビャビャwwwwwwヌビャっちまったなw

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      • 胡桃とクレーとディルックと宵宮返品するから石10連ちょうだい

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        • 炎アタッカーばっか追加するならいつかはそうなるよな
          心海はギリ返品しなくてもやってけるけど炎は役割がまる被りすぎる

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        • 半ケツ返品して石もらえるなら推しの人以外みんな返品するぞ

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  19. 本人、聖遺物、武器でダメバフそこそこ盛れるから無理してフリ回復セット入れるぐらいなら安定取ってシールド入れたシュヴ過負荷の方が強い?
    でもロクなシールドキャラいないし結局変わらないか

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    • 蒸発含めても殆どの炎元素キャラ(胡桃とシャンリン以外)はシュヴ過負荷の方が強いから
      召使も普通にシュヴパのが強いよ
      フリーナ完凸あってヒーラー枠圧縮できるならフリーナだけど

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  20. ヌヴィより火力高いけど回復不能のデメリットで編成が限られるからヌヴィみたいなバランスブレイカーじゃありません!みたいな言い訳性能か

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    • ヌヴィの不満点そこだったから助かるわ

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    • そもそもヌヴィって火力自体は大して高くないだろ
      広範囲お手軽なだけで火力自体はフォンテ星5じゃ下から数えた方が早い筈

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      • 普通に火力も最強だぞ

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      • 単体性能だったら他のフォンテーヌキャラも並べるかもしれない程度で複数体ならもう完敗だろ

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        • 単体性能は並べるかも知れないじゃなくて普通に他キャラに抜かれてる

          単騎ならまだしも編成単位で見ると意外にダメージが出ないのがヌ
          何なら複数でもTAだと割と負けてる

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          • 最高難易度(笑)の螺旋をハンドスピナーで攻略できるから火力に関しては過剰なような気もしないでもないけど
            なんであんなキャラ出したんだ…

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      • まぁ自分の持ってないキャラの事はよくわからんよな。
        無凸の時点かつ敵が単体でも固有天賦だけ発動させれば完凸の夜蘭より少し低いくらいの火力だよ。

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        • 問題はそれ以上に火力が上がれないって部分なんだが

          完凸夜蘭も他のファンテキャラも高ダメージで元素反応できたり攻撃バフ貰えるからDPSで競うとヌヴィに負ける方が少ない
          ヌも完凸してるから知ってるけど意外と火力は出ないぞ

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          • 単体ボス相手のTAだと他のフォンテアタッカーより遅いよね
            敵のHPが低過ぎて瞬間火力がある方が有利

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          • ヌヴィのバグってるところは息切れせずに安定した火力を広範囲で出し続けられることだからな
            TAみたいな状況だとリネの方が強い

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  21. 完凸したいぐらい強いなカッコええし

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  22. 下手くそに使えないようにシールドもつけられませんでいいから倍率はこのままにしてくれ

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  23. ヌヴィクラスかはわからんがヌヴィいなきゃ確実にメッシが最強ってくらいは明らかに強いからこれなら引いてもよさそうだな
    シュバランケで型落ちするとしても時期的にそこまでハイパーインフレはせんやろ

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  24. ヒーラーに頼れない制限付きアタッカーか
    会心率稼ぐの大変そうだから、ロサリアとレイラでカバーする手も有りか

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    • モチ武器引かないの!??

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  25. 重撃ってあのだっさいグルグルモーションではない?

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    • 動画見よう全然違うしめちゃくちゃカッコ良い

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      • それなら安心したわ

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  26. 他の槍装備した時は鎌っぽくなるの?
    素直に持ち武器も引いた方がいい感じ?

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    • 透明な鎌の形が薄らと
      引いたほうがいい

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  27. 敵3体いたら通常攻撃の倍率があの攻撃速度で500%とかなるんか
    普通にヌヴィクラスっぽいな

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    • 今出てる動画では敵いないからエンチャ発動してないぞ

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      • 遅くなるならなったで攻撃範囲が広がったりするんやろ

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        • 遅くならんしわんちゃん早くなるぞ更に

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  28. なんでこの高性能で綾人なんかと比較されてたのか謎すぎる

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    • 綾人(完凸)

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      • 完凸綾人は最強クラスだぞ

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  29. キャラゲーなのにナタのガチャが心配で召使引けない層が将来召使引いたやつ馬鹿ですって煽る奴らだな
    両方引いてお前が必死に我慢してる間も楽しむに決まってんだろ

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    • ヌヴィフリ引いた奴馬鹿です

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      • いやヌヴィを性能で引いたやつは馬鹿だけどフリーナは性能だけでもまだ引いていいだろ

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        • フリーナよりシュヴルーズの方が強いからいらなくね?

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        • お前が馬鹿だな

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  30. ヒーラーを使えない最強クラスアタッカーか
    俺たち原神玄人の腕の見せ所だな
    普段から螺旋単騎やってるような猛者達がここで罵詈雑言を吐いてるのだから

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  31. 蒸発、過負荷、モノパイロでも使えそうな感じする。
    クロリン次第で過負荷一択になるかも

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  32. まつ毛龍の葬式会場がここだと聞いて
    性能できもまつ毛引いたやつざまあwww

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  33. ボスレッキーノ仮面つけてて欲しかったなぁって

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    • 何ならもっと異型でも良かった。
      今のも良いんだけどね

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      • 俺が見た第二形態が本当なら望み通りの異形や

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    • 炎ジンさんと被るからやらないだろ
      たぶんメッシ仮面の方がかっこいい

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  34. 少なからず調整で下方はされるだろうけど
    それでも十分強いまま帰ってきそうだな

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    • ヌヴィ引いた涙目の旅人発見w

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      • 素直にヌヴィ引けなくて悔しかったと言えよ。みんなどっちも引くんだよ

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        • いらないヌヴィ引いたやつの鎮魂歌www

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          • ヌヴィレットのが強いのに?

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      • どっちも使えば良い。
        あとキャラ少ないとつまらんぞ。

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      • ヌヴィ性能で引いて涙目ならもうアタッカーを性能で引く時点で涙目やないか。

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      • 召使はもちろん1凸モチ武器確保するよな?

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      • ナーフはほぼされるのにすごいね。ナーフしてもまあ強いねって感じのレベルだとは思うけど

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    • 1凸強すぎるから基礎消費契約4%、1凸で消費2%になるとかマイルドナーフは来るだろうな

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  35. 新聖遺物までの繋ぎはしめ剣攻撃杯でおけ?

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    • ベネットとは組まんだろうからそれでいいな

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    • 砂上持ってたら砂上がよさそう
      重撃は必ず攻撃前に撃つからほぼ無条件でダメバフ+40%攻撃速度+10%

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      • 4.6開始後遺物を没収された笠っちが多数目撃されました

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  36. レアリティ6だよこれは

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  37. 加算ダメージは命の契約の量がHP上限の何%であるかしか参照しないのか?
    実は海淵のフィナーレみたいにHP上限盛らないといけないのでは?
    武器天賦星座にHP上限上げる効果無いからその心配は無いのかな

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    • 現在の「命の契約」を参照するからHP上限は関係ないのでしょ
      最大HP2万だろうがHP4万だろうが命の契約70%ならどちらも70%

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      • 命の契約自体に数値が存在していて、それを参照するならHP上限で決まる。
        命の契約を参照して攻撃力UPする海淵のフィナーレがそうなってる。

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        • フィナーレよく見ろ
          命の契約以外全然違うぞ

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  38. 【血の債務ダメージ加算係数】ってどうゆうこと?

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    • 例えば攻撃力2000で契約80%天賦10で血の債務238%
      2000×0.8×2.38=3808 これが申鶴閑雲みたいな実数ダメージ加算の位置に追加される…と思ってるが合ってるか?
      攻撃力1900の閑雲が通常攻撃限定で付くみたいな

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      • それだと命の契約40%だったら
        2000×0.4×2.38=1904でマイナスになってるからアカンやろ

        その考え方だと契約40%なら1.4倍として
        2000×1.4×2.38=6664
        じゃないとおかしい

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        • 通常攻撃倍率にその数値が加算されるってことだろう

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        • 頭悪すぎて笑う

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  39. これはマルチの地雷キャラの1人になりそうやな
    率先して上手いプレイヤーが召使使わないと

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    • 完凸してるやつが使うべきなんだよ

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      • 完凸しても耐久上がる訳じゃないんだから下手くそが使ったら床ペロ待った無しだろうが

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        • 完凸は契約めっちゃあるから15秒に一回めちゃ回復して普通のキャラより耐久高いよ

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      • マジでそれな

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  40. こういうのでいいんだよ!厨二全開のモーション・エフェクト最高すぎ

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  41. これ万葉いる?
    メッシ1凸餅まで行きたいからできれば万葉スルーしたい

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    • バフ関係は十分じゃない?
      万葉より、PT編成によっては熟知撒けるスクロの方が良いかもね。

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    • いらん

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    • メッシ1凸餅ありなら2凸ジンで万葉の代用になっちゃうね
      ダメバフ過剰なら攻撃速度+15%とか結構価値高いし

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      2
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  42. 強いエロいかっこいい
    最高やね

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  43. これワンチャン復刻ヌヴィ引かなくても良さそうだな
    まさしく集団も単体もいける万能高火力アタッカーじゃん

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    • 元素違うだろ

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      • でもどんなアタッカー来ても「ヌヴィでいい」って言われてなかったっけ?

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        • そもそもヌヴィの真価は雑魚が大量かつ散らばってる時で、それ以外なら他のキャラと変わらないかなんなら負ける
          アタッカー1人しか引けない無課金とかでもなきゃヌヴィだけでいいなんて事はない

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          • でもあんまり散らばりすぎてるとチートグルグル無しじゃ照準合わせるのめんどくさってなるから散らばりすぎてるのもめんどい

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          • いやいやヌヴィ一強の時はイキってヌヴィでいいて騒いでただろw
            もうヌヴィは型落ち最強だけが取り柄の声高水龍に要なんてないんだよ
            キャラ人気全くないからヌヴィは使われなくなるだろうな

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          • なんかあせってる奴いておもろいな

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    • 炎相手ならヌヴィじゃなくて心海モノハイドロのが付着力鬼だからバリアも完全特攻で良いし
      ヌヴィよりメッシでいいよ
      炎元素にここまで強いキャラいない

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    • 余裕無いならどちらか切り捨てる必要あるが、どっちもいた方が良いだろ

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  44. 完凸フリーナと相性よさそうで助かる
    待っててねフリーナ、もうすぐ召使と合わせてあげるからね

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    • やめたれw

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    • 清々しいほどナチュラルな鬼畜

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    • いやどう見てもダメバフ過剰になるやろ
      なんだかんだリーク通りシュヴ過負荷が最適ぽい

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  45. ただ強いだけのアタッカーだと使うのは目新しさで引いた直後だけだよね

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    • 性能で引くとそれが怖いねw
      アタッカーだけでも自分の好みのキャラ選ぶといいよ

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  46. 炎元素40%と餅武器の32%、遺物で54%のダメバフ稼げるから攻撃杯の方がいいのか?

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    0
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    • それでもやっぱりダメバフ杯じゃない?
      フィッシュルとか完凸絶弦+黄金でもダメバフの方が伸びるし

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      • フリーナバフも合わさるとしたらどうだろうか

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        • ざっくり計算だけどフリーナいるなら攻撃の方が強い

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  47. アタッカーでヌヴィレベルじゃないなら、別に今引く必要無いな

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    • ヌヴィレベルのアタッカーじゃないか?
      しかもエロかっこいいおば…お姉さんだぞ

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      • ヌヴィレベルってなるとスコアイベカンストなんだけどどうなん?
        対単体やTAなら既に上はいる

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      • 君ちょっと話があるから裏にいこうか

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    • 倍率出てんだからヌヴィレベルどころか火力は超えるぞ
      つまり今引くってこと?

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      • ヌヴィレベルに集団戦強いって本当ですか?w

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        • 集団相手なら倍率500~600%の高速攻撃の暴力でぶん殴るから普通に強いよ

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        • モーション範囲広そうだし爆発で消し炭にできるぞ
          火力も高いし使いやすい

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        • こまめに万葉に切り替えて吸ってもエンチャ切れないから相当強い

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          • やっぱり万葉いた方が良さそうか
            4.5後半で万葉引いておかんとなぁ

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        • うーんヌヴィ程快適じゃないけど単体ならヌヴィより強いんじゃない?

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    • こりゃエロ千織引いてる場合じゃねえな
      エロ小僧は引いてヨシ

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  48. こいつの紹介PVとかスタレのカフカっぽくなりそうじゃねw

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  49. 勅令の回収が面倒じゃないか?
    高倍率の契約維持が餅ないと厳しく見えるが…

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    • 一見面倒に見えるがスキル爆発の儀式ローテしてりゃ勝手に6秒経過するから実質面倒な手間なしだよ

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      • キャラ切り替えでバフも途切れんし

        しかし召使引く層は餅まで引く人が大半な気はする

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  50. パーティ的にフリーナ鍾離万葉の攻撃杯け

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  51. やっぱこのゲーム一般人枠は雑魚だから神とか神クラス、神より上みたいなキャラだけ引けばいい感じだな

    ショウリで炎上したおかげでちゃんと設定上強いキャラは強くするようになってわかりやすくていいわ

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    • お前それ傭兵最強さんの前でも同じこと言えるの?
      泣いてるデヒャだって居るんですよ…

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      • デヒャってそんな最強みたいな描写あったか?
        精々モブと比べると腕の立つ〜くらいじゃなかったか

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      • 神に匹敵する強さです、とかそういう設定が無いと一般人枠送りなんで・・・

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      • 使い慣れた大剣がなきゃエルマイト旅団のモブから傷付けられちゃう様な雑魚だぞあいつ

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    • でもめちゃくちゃ重要なアルベドっていうキャラは恒常より弱いんだ
      …重要ポジションだけど別に強さは大したことない設定ってことか
      神クラスは師匠の方だしな

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      • 実装時は岩神より強かったのにあのハゲ

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    • 八重って設定的にどの位置なんやろうか

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      • 三平ごときが相手でも戦いを避けるレベルだから一般人寄り
        雰囲気だけ大物感出してるけど下級の仙人未満って感じ

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        • モナとかの一般人枠だと三平が相手だとこいつやばいなってなってびびるから
          八重もモナとかとあんまり差は無さそうだな

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  52. 運営が本気で金集めにきたな
    いいよ、完凸してやんよ

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    • 俺と一緒に餅まで完凸しようぜ!
      …ここまでモチベが高まってるのに、アプデまで後一月以上ある絶望感

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    • 僕もするンゴ!!

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  53. 星座ポエムで笑った

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  54. 極端な弱体化が入らなければ、回復不能なリスクの代わりにヌヴィを超える万能アタッカーって感じか
    突っ立ってビーム撃つだけよりずっと面白そうではある

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  55. 夜蘭いなくて召使、鍾離、行秋、綾人ptで綾人のスキル時間がdps下がるとは思うんですが爆発の広範囲水撒きと通常UPでいけなくはないですか?綾人餅2凸やサイフォス完凸あります

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    • 4凸してたらさらに攻撃速度バフついてワンチャンあったな
      でも2凸なら完凸キャンディスの方が…

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    • それだったら素直に万葉入れた方が強いと思うわ

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  56. 行秋夜蘭添えて蒸発、が一番しょうもないからどうにかしてくれ

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    • 完全単体攻撃の宵宮ですら行秋夜蘭添えて蒸発するよりシュヴルーズ過負荷のが強いから
      別に蒸発が最適解じゃないぞ

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      • いやそれはエアプすぎんだろ

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        • 乗算反応できる元素でもICDが3HITの場合は大して火力伸びないんだよ
          それよりもシュヴルーズのヤケクソバフの方が火力が伸びてしまう

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          • そもそもなんでフリーナ忘れてるんすかね

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          • 攻撃バフ、ダメバフ、耐性ダウンの3種の別のバフ同時にかけると蒸発より火力伸びるからね
            これ理解できてなくて蒸発のが強いと思い込んでる人が結構いるけど

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          • フリーナよりシュヴルーズのが普通に火力伸びるんですが
            フリーナは自傷を賄うために完凸かヌヴィかヒーラー必須でシュヴルーズは自傷どころかバフ+ヒーラーだぞ
            流石に舐めすぎだろ

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          • 夜欄フリーナ行秋のサブdpsの恐ろしさ知らない素人ハッケーン

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          • フリーナ入れれば蒸発反応も起こるし、全体ダメバフ120%近く入る
            どう考えてもフリーナの方が強いです。馬鹿ですか

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          • ダメバフ過剰という概念を知らない素人か
            DPS見てこい

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          • ダメバフ過剰なんてそうそう起こりまっせんわー馬鹿ですか?
            フリーナの超火力ダメバフ過剰蒸発を、シュヴルーズが凌駕してると?
            脳内花畑ですね

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          • フリーナのバカみたいなサブ火力も考慮したら断然フリーナやろ

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          • だから蒸発はつえーんだよ
            わかったか

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          • リネがシュヴルーズさんのおかげで無凸でもDPS10万とかいう異常な火力出せるようになったの知らん奴多いんだな
            ダメバフ120%よりも耐性ダウン40%、攻撃力+40%、ダメバフ+60%のが圧倒的に強いぞ

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          • そりゃ当たり前だろ。バフの量はそう
            今蒸発の話してんだからかんけねー頭悪過ぎだろ

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          • 蒸発って付着側の火力犠牲にしてメインアタッカーの火力だけに特化させるから編成DPSそんな伸びんぞ
            炎炎水水で組んで炎キャラ2人分の蒸発できるんなら効率が良いんだが現状蒸発適正ある炎サブアタがシャンリンしかいないから編成が微妙

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          • TA動画見てくれば分かるけどリネは蒸発の方が強いの明確だよ
            シュヴのバフ3種が強いのは分かるけどベネットや万葉使ってたら相対的に価値が下がる

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    • でもそれが1番安定し、強い

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  57. 日本語とか一切分からないから聞きたいんだけどこの人ニートタイムある?
    あったら何秒くらい?

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    • 日本語一切わからんのなら本国のリーク見た方が早いんでは、、

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  58. 強化攻撃長時間維持できる1凸さえあれば攻撃速度バフの恩恵かなり高いからジン団長でも万葉使うのとあんまり差が無いくらい強くなるかもな

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  59. 頭悪いからこのキャラのどこが強いか教えてくれ

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    • バフ込みで倍率がバカみたいに高いこと

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    • ぶっちゃけ、命の契約をすぐに溶かすだろうし最強ってわけじゃない
      ヌは絶対超えられない壁

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    • 倍率がイカれてるレベルで強い、単体火力はヌヴィより強い
      敵が複数いてもさらに火力が上がるから複数にもまあまあ強い
       
      あと糞ベネットと組まなくていいのが強い

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      • 倍率がイカれてるなら尚更ベネット入れる必要あるやん

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        • 回復無意味になるのにわざわざベネット入れても微妙だぞ
          フィールド上で戦わされる縛りも近接の召使と噛み合ってないし

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          • ベネットに回復なんて求めてないだろ
            メッシは攻撃力%が圧倒的に不足してるからベネットは入れた方がいい

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    • 1凹キャラだから2人必要なこと以外は最強
      フリーナヌヴィ千織リオセスリとほんと1凹キャラ多いわ

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    • ほーんみんなありがとうな
      🐉飽きてきたから引いてみるわ

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  60. 元素爆発二種類あるのかな!?

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    • これしめ縄4って使えそうですか…?

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  61. 火力がすべてのアタッカーを超越しそうあとは強化状態の範囲が広がるかどうかだな

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  62. フォンテーヌの魔人任務では召使と旅人は戦わなかったからな
    次の魔人任務ではどういう流れで戦う事になるのか楽しみだ

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    • 旅人「リネットちゃんをください」
      召使「許しません」
      戦闘

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      • 君センスある

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  63. 通常+288%×契約数ってことでしょこれ3凸したらどんな倍率になるねん

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  64. シュバランケが召使過去にするって言われてるけどこのスキル倍率過去にするってシュバランケ強すぎるだろ

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    • 最近そういうふわっとしたリークほとんど妄想だったじゃん

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      • ヌヴィレットはあまり強くないかもしれないという妄想とヌヴィレットがクソ強いという妄想もあるからもうわかんないね

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    • スキルポン置きするだけでシャンリン爆発2~3個ばら撒くサブアタなんでしょ

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    • ×シュバランケが召使過去にする
      ○シュバランケがナタ最強

      つまりシュバランケがサブアタだったり、言うほどぶっ壊れてなくて召使が生き残れる可能性もゼロではない

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      • クロンボの国ならいつもの黒人差別して神でも雑魚にされそうだな

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    • 召使いがリーカーが言ってた性能と全然違ったし、シュバランケもリーカーの妄想な気がしてる
      ヌヴィレット繋がりで恐らくコイツも強いって脳内で結びつけただけじゃねえかな

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    • インフレ警戒してる人いるけど、崩壊3rdですら計画的にインフレさせてる
      短期間で炎元素ダメージディーラーを更新しない

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      0
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      • リネ→メッシで短期間で更新しちゃいました

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        • これはひどい見本だw

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        • 召使まだ実装されてないけど
          まさかこれ全部鵜呑みにしてる…?

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          • βテストの数値を信用できないとか流石に被害妄想やばくね
            ここからどれだけ変わると思ってるんだ

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          • 配膳千織もナーフされてる
            βで強さ変わる事多いだろ
            ナーフ具合なんかに法則性はないんだからβ初期を鵜呑みにしないほうが良いってこと

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    • いま確実に言えることは
      シュバランケがショタヤンケってことだけ

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  65. 倍率は簡単に修正されるからあんまり騒がずに黙ってようぜ

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    • 売り上げ欲しいからガンガンインフレさせて出しちゃうんだろうな

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      • 千、織

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        • 3つ前に出た岩元素限定☆5キャラの倍の強さやぞ
          強すぎるだろ

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          • ナヴィアの事?
            もしホントなら詳しく教えて

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          • なんでナヴィあになるの笑笑

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          • ナヴィア一斗アルベド←

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          • 3つ前って岩元素の3つ前ってことね、すまん
            確かにそういう捉え方もできるけど、3年前のキャラだぞ
            3年前と比べてガンガンインフレしてるは違くね

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          • もちろんインフレしてる事は間違い無い

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          • 別に千織強すぎないだろ

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          • うんきんから2年間放置してたことの方が酷いよ
            一斗は一年以上復刻なし

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  66. これ1凸と餅だったら餅の方が良さげ?

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    • 性能は1凸
      見た目も考慮すると総合的には餅

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    • 今の性能なら絶対1凸はひっす

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  67. モチーフの抱き合わせ、なにがくるか
    こわいねえ
    フリーナだったら課金する
    だから、頼む

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    0
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  68. 少女にも期待が持てますねぇ

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  69. 単体だとヌヴィより強いってあるけど、単体じゃ本領発揮できなくね?無凸餅で契約110%しか貯まらないだろうし

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    • 本領発揮してなくてもヌヴィより強いからわりと頭おかしい

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      • ヌヴィの重撃って天賦込み攻撃換算で1発300%位だよね?契約110%の召使の通常倍率がこれより少し上くらいだろうし、フリーナも使いやすいヌヴィレットと比べてあんま召使の方が優位なビジョンがわかないんだけど

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        • フリーナより強いシュヴ編成で使えるのがデカい
          ヌヴィも炎元素か雷元素だったらもっとイカれたことになるし

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  70. シールド入れないならフリーナと組んだ方がいいんだろうけど中断耐性もないこいつでシールド無しは面倒くさいだけじゃない

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    • シールド入れないなら水付着枠は行秋になるのでは?

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      0
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  71. シュバランケや炎龍で越されようと見た目やモーションがここまでかっこいいなら、引いてもいいとおもえる メインアタッカーだけは見た目で選ぶ方がいいからね もうサポとサブは潤ってる

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  72. ストーリーのせいで散兵引かないで探索損してるから召使はまともなキャラであってほしいな

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  73. ヌヴィの葬式まであと1ヶ月!待ち遠しい

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    • は、あのビームに勝てると思ってんの?
      召使いがシコシコ一人倒す間に数人片付けてるよ

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      4
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      • 集団に混ぜられた水フライムに苦戦してオワオワリww

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        • それを言ったらこいつも炎スライムに手も出せないやんけ

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          • スライム程度の耐久なら他のメンツなり、召使に拘っても最悪物理()があるやろ
            炎無効の敵って耐久たかが知れてるからどうとでもなる
            法器な上に水無効ボスの対策タルパ用意された龍とは違うわ

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          • 螺旋基準で考えても炎無効ならHP20万前後
            水無効は最大約300万もあるって冷静に考えるとやっぱヤバいな
            裏でテキトーに削れる量じゃない

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  74. ヌヴィフリですら弱い弱い言う人が一定数いたのに召使はみんな強い強い言うからぶっ壊れアタッカーだってハッキリ分かるね

    3
    0
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    • 逆に言えばそんな奴らの事前評価なんてアテにならないとも言える

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      • じゃあ君の評価を聞かせてくれるか

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        • 分からんから出るまで待機

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        • 俺はエンチャ時の攻撃範囲がまだ出てないからそれ次第
          正直火力なんて足りてるし、その火力でやるコンテンツが螺旋止まりなんだから快適にプレイ出来るかどうかの方が重要

          7
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    • 壊れてるのは倍率だけだぞ
      耐久はすげーデメリット抱えてるからヌヴィほど持ち上げられないだろう
      リネとか単体火力はヌヴィ超えたのに全然使われてないからな

      2
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      • 頭悪いから教えてほしいが耐久面が心配なら鍾離入れたらダメなのですか?

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        0
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        • そんな昔のキャラ使ったらヌヴィを完全に超える気持ちの良い火力が出ないからなぁ

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          • 言い訳が雑すぎる

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          • ヌヴィだって完凸でもPT候補に鍾離入ってくるじゃん

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          • ヌヴィは岩神とシナジーあるけどメッシは岩なんか入れる理由無いからな…

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          • ヌヴィ1凸以上だと鍾離入れる価値ゼロなんやが……

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          • 岩入れたらフリーナ1人で下地維持できないし柱が邪魔だからって敵に当たらない場所に置いたら千岩バフがかけれなくて雑魚いし千岩じゃなくて結晶ゴミ遺物でバフろうにもは炎下地になるタイミング少なすぎてめんどくさすぎ
             
            溶解狙えるようになるレイラのがまだ良いんじゃね

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  75. ひょっとしたら召使が炎龍の代わりだったりして

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  76. いやー確定枠の安心感えぐ!

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  77. ていうか素材がフォンテーヌのファデュイから出る
    懐中時計じゃないのか

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  78. 好みの問題で万葉フリーナ鍾離夜蘭は永遠に未所持なんだが、召使ってあの4体抜きでも強くて快適な編成組めるんかな

    召使の見た目は嫌いじゃないし良い編成を組めそうなら引きたいけど、今の情報だと鍾離が必須級っぽくて尻込みしてる

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    • 飯デヒャ北斗シュヴルーズでいいぞ

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      • 北斗は別編成で使いたいんだけど雷電か忍で代用できなそう?
        あとシュヴルーズ無凸だからバフも回復も足りない気がしてる

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    • 人権完全スルーっていい原神してるわ

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  79. DPSを語れないヌヴィ信者が必死で草

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    • 信者ってか事実だろ
      お前がシコシコキャラ推ししてるだけキモ
      きもいオタク

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      • それってあなたの中での事実ですよねww
        あなたは驚くでしょうが「ヌヴィ」と文字検索してみると誰も数値を出してないんですよ

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        • お前くらいチンパンジーのキモオタだと召使いの方が強いんでちゅ
          と言ってるんだねキモすぎ

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          • 今のキッズよりガキみたいな負け惜しみ台詞だなww

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      • なんでだろう
        女ってわかっちゃったんだけど、、

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      • めっちゃヒスるやん笑

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      • あー効いてる効いてる

        キモオタ大量につれた
        キモオタの虚言バーゲンセールや

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        • 煽ってる体に切り替えてて草
          効いてるのはいらないヌヴィ引いたお前だよw

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          • ていそく恒例の、
            無凸確保も出来ない貧乏人による引いた引いてないで煽り始める現象ほんとおもろいな

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  80. 一旦スルーして炎神出てから復刻で引くかどうか判断しよ~
    ビジュはそんな刺さってないから

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    • 刺さらんキャラ引いてもしゃーないから永遠に引かんでいいで

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      • キモオタキモ
        あーワイのキャラ批判されてるムキーって感じだね

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        • 自分の意見批判されてムキーってなってるやん

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      • 自分の推しキャラが刺さらない人いて悔しちぃねぇ~ww

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    • ならこれ以上、キミはわざわざリークのコメント欄に来なくていいね

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      • なんでそんな攻撃的なんだい?生理中?

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      • あんたに決める権利はないんだよ~

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  81. 召使が過負荷パ用アタッカーというリークに騙されていたのに
    今シュバランケの話をどれだけしても無駄やろww

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    • 過負荷じゃなくてシュヴルーズパ用な?

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      • シュヴ入り以外に過負荷使いたがる編成なんて無いんだから過負荷パでもええやん
        開花パと言われてニィロウ入ってない編成を想定するか?

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  82. 鍾離とかいうゴミが岩捨ててサブ火力も出せるようになれば問題ないのに
    いつまであの老害居座らせる気だよ

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    • 俺からすればメインアタッカーの度に口出ししてくるヌヴィ信者の方が老害感ある

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      • うぜぇのは分かるが、あんな範囲持ってきたせいでアタッカーが比較されるのは仕方ないわ。馬鹿なホヨバを恨め

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    • 水シールドキャラか風シールドキャラ欲しいわ

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  83. シュヴPTだと耐久でデヒャか北斗入ってくる感じかな

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    • 北斗やトーマを何度か使っていると、鍾離の偉大さが分かるぞ
      スキルポン押しでシールド貼れる点でまだ綺良々やレイラの方が楽

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      • 北斗エアプだから分からないんだけどチャージ盛りまくっても雷1人じゃやっぱ回らない?

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        • フィッシュルという電池がいてもチャージ200は欲しいかなってくらい

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          • じゃあ絶縁チャージ時計チャージ武器つけてもサブで更にチャージ厳選いる感じか

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          • どうしても単体でつかいたいならガチで厳選いるかも
            しっかり敵の攻撃にあわせて北斗だしてジャストガードできるならそんないらんかも

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        • しかもHP盛らないまま凸効果で無理やりシールドつけているから
          この前の螺旋タルパなんて北斗シールドが一瞬で剥がされたぞ

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          • まぁチャージが回るなら被ダメ軽減があるしシールド剥がれても召使の耐性と合わせて耐久できそうじゃねという希望的観測

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          • タルパの大振り攻撃なんてよけてくださいね

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  84. 例えば螺旋なんてこれでいいのにな
    ヌヴィ前半
    召使後半

    どうしてヌヴィが負けることになると焦るのか。
    もしかしてサ終までヌヴィ一強と思って、「キャラとして好きじゃないのに」完凸までしちゃった?

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    • たぶんそうなんだろうな、、、本当に可哀想なやつらだよ
      これだからアタッカーは好きなキャラ引けってあれほどいったのに気持ち悪いまつ毛引くからこうなる

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      • フリーナのこと?

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  85. 厄介な女オタが1人おるな笑笑

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    • てめーが厄介なんだよ
      合理的にキャラの性能くらい判断しろや
      召使がヌヴィに勝てると思ってんのかたわけが
      この豚野郎

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      • 合理的じゃない返答で草www
        早く数値で示して^^

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      • ここまで煽られて
        もう数か月前に出ているヌヴィのDPSすら語れない程度の信者かよww

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      • ヒスりすぎやで少し餅ついて

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      • 誰もお前だと言ってないのにキレ散らかしてる辺り自覚があるのか?

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      • 弱者女性「チギュアアアアア!!!」

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  86. ヌヴィレット倒せるといいな

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  87. キモオタって言葉好きなんやな……

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  88. 召使本体は文句ないけどパーティで見ると蒸発なら鍾離過負荷なら北斗かディシア入れなきゃならんのがあれだな
    蒸発にフリーナ入れるならヒーラーまでいるし

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  89. 蒸発より過負荷の方が合う感じ?
    耐久キツそうだから鍾離欲しそうだけど

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    • シュヴの過負荷パはいつまでたってもシールドに問題がある
      たまに使うならいいが普段使いしてるとマジで面倒になる

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      • 螺旋ならありかな
        もし普段遣いするなら組み合わせは別になんでもいいでしょ

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        • むしろ北斗使ってみた感想としては螺旋12層についてこれないぞ
          元チャ高めすぎて肝心のシールドがペラペラで継続時間も微妙

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          • まあ保険くらいの扱いだね
            基本は被弾しないように立ち回ることになる
            シュブに強化されてるとシールドからの追撃が普通に強いからサブアタとして考えたほうがいいね

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    • 螺旋とかだと基本ヌヴィメタの水元素生物入りのルートを担当するだろうからシュヴルーズ過負荷パを使うと異常な火力で全部なぎ払えるね

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  90. ヌヴィ引いたが普通にもう1人同レベル以上アタッカー欲しいなと思ってたからかなり嬉しいわビジュもモーションも良いし

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    • 問題はヌヴィPTの大半と必要キャラが被りそうなとこなんだよな
      どっちも強く使おうとしたら召使はシュヴPTになる

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  91. 久々使って楽しそうなアタッカー来たな。個人的に荒瀧以来の楽しそうなアタッカーだわ。千織完凸して遊ぼうかと考えてたが確保だけして召使に回すわスマン千織

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    • 荒瀧のためなら千織最大4凸でいいんだがww
      もうちょっと考えてから荒らしコメント打った方がええぞ

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      • 4凸まで千織回してたら流石に石足りないから確保だけして召使に回すんだがどうしたんや?
        召使の方凸りたいし武器確保もしたいし

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        • コメント消せないから焦ってるなww
          「千織完凸して遊ぼうかと考えてたが」って言ってるじゃん

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          • は?なんやコイツ
            理解できないんだが?

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          • 低脳荒らしなんてスルーしときゃいいよ

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        • 「荒瀧以来の楽しそうなアタッカー」についてなんだが
          「千織を完凸して遊ぶ」理由はメインアタッカー化しかない

          荒瀧は元素爆発してから長いからナヴィアと違って2枚メインアタッカー編成もできない。しかも完凸から4凸に話がすり替わってるのもチグハグな内容だな

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  92. 完凸効果あまり強くないね
    まあ会心上がる部分がメインかな

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    • この効果にあわせて専用エフェクト来そう

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      • 元がかっこいいからエフェクトだけでも価値あるな

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    • 1凸でほぼ完成してるからお安い女
      2凸は900%とか最初は強く見えるけど殴り倍率が高すぎて900%アップしても誤差
      3凸は強いけどコスパ悪い

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      • 2凸は回収の待ち時間実質マイナス3sがおいしい気がする
        3凸は通常倍率だけ上がっても基礎加算数値に負けるな。フリーナの3凸みたいに11〜13の倍率上昇調節してくるかもね

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  93. 餅武器の大鎌とモーションカッコ良すぎ
    こんなん絶対引くわ

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    • 素直に応援してる

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  94. 召使炎神夜蘭フリーナで最強蒸発パ作るわ

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    • 俺もヌヴィよりフリーナ完凸しててよかったわ

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  95. 引く気全くなかったけど、カッコよすぎ💦
    弱点は耐久面で鍾離欲しそうなところと侵食かな?

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    • レイラでもいい点が良さげ

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  96. フォンテ後半はスメール後半みたいにはならなそうだな
    スメール後半ガチャもだが地図なし地下マップとか七星ゴリ押しとか色々迷走してた気がする
    あとなんであんな特産品集めにくいんだ

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    • 順序忘れたが終盤にカーヴェと白朮と綺良々だけ出して、3.8に至っては新キャラなしだろ?
      フォンテ来るまで虚無期間を感じた

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      • .6白ポで.7でカーヴェきららだった気がする
        あの期間で大分石は貯まったなぁ

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  97. シュバランケがいくら最強でもホヨバ寵愛のショタとかいう最凶デバフ要素抱えてる時点で召使一択だわ

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    • 短パン小僧かどうかが個人的問題
      ゲーミングは好きと思うのにベネットと放浪者がまじで嫌い

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      • コナンとかのび太とか鬼太郎とか見れないじゃん
        生きにくそう

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        • コナンは意外とデフォルトの服を着ないから見れた

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      • やたらとゲーミング持ち上げる奴おるけどゲーミングたいして人気じゃないよね

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        • 結局使用率もまじで伸びてないよな
          上でコメントした者だが「短パン小僧ではなくて嫌いではない」が正しかったわ

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        • ぶっちゃけ星4なのに4.5出しゃばり過ぎてウザさが上回った
          デザインはまあ他よりマシ

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  98. このゲームな、仕様と倍率が強いキャラは強いって決まってんのよ。このキャラは仕様がそもそもクソ強い(エンチャに時間制限なし、入れ替え自由、範囲攻撃)し倍率も炎とは思えんくらい高い。のにステータスも結構盛りやすい。

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    • 分かってるやん そーゆこと
      確かに炎の国で越される可能性はあるが、召が強キャラなことに変わりはないんだよな

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  99. 完凸がただのダメージアップ系だからエフェクト追加とか欲しいな

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    • 完凸すると元素爆発で上着が吹っ飛んでタンクトッパーに

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  100. シュバランケサブアタっていうリークもちらってでてたりするからな
    なんならヌヴィの最強お供になっちゃう可能性すらある

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    • 低凸の場合テンプレパーティーが全体ヒーラーの白朮とデバフの万葉で埋まっててどこに入るんだよ

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      • 低凸ならフリーナぬいて入るとかになるんじゃね
        いやあくまで妄想の話だからマジにならないでね

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      • カズハのデバフはヌヴィには短いからカズハ抜けばいい

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      • 今のテンプレ編成って無凸か低凸で最大HPバフできるキャラとか来たら一気に変わる気はする

        2凸白朮は抜けないだろうけどヌの凸が進むほど、低凸白朮やフリーナ万葉はバフ時間や取り回しやらで今ひとつ噛み合わなくなるしなぁ

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  101. シュバランケ炎神の性能の話なんて意味ないよな。直近の召使ですら事前リーク間違ってたんだから。この2人の内訳がサポーターとサブアタの可能性だって充分有り得る。

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    • ナタギミックすら謎のままだから予想するだけ無駄よな

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  102. アルレッキーノの天賦本がどれかわからんので誰か教えてください🙇‍♀

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    • 秩序みたい。

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      • ありがとうございます!

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    • 膣女

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      • 俺は好きやで

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  103. 待機モーションめちゃくちゃ目に悪くない?

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    • 個人的には爆発モーションの画面が割れる演出もなかなかキツい

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  104. キャラ2凸で済ませようと思ったが餅武器が特殊で見栄え全然違うってのが悩ましいな・・・全部引くかぁ・・・

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  105. フォンテーヌ入って炎アタッカー3人目…w

    この感じだとナタは炎サポーターばっかなんだろうな

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    • 炎だとどのあたりのサポが欲しいかね
      全体ヒーラーは出そう

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      • 炎神で攻撃サポはほぼ確定みたいなもんだしそこまで求めてない。炎元素で需要あるのはサブアタだろうけど高すぎるとやばいことになるから雷電スキルみたいにクソ倍率サブアタとかになりそう

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        • ここに来て命の契約がピックアップされたので、ナタは命の契約アタッカーが一般的で、炎神は命の契約を付与して命の契約の量に対してバフするとかならベネットとも差別化できそう

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    • ナタでHPギミックもなくなるだろうし
      星5スキルでシールド兼 爆発でバッファーでもええな

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  106. レイラぐらいの性能でいいんでまともなシールドない元素にシールドキャラ配ってくれませんかね

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    • ついでに張り直しに長押しじゃないやつで欲しいわ

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  107. リークで言われてた過負荷全く関係なかったな
    クロリンデサブアタも外れてて欲しい

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    • クロリンデは召使で過負荷要素なかった分過負荷感電が集約されたキャラになる可能性あるぞ

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    • 基本はサブアタ、完凸でメインアタッカーをやりかねないな
      モーションを良くして

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  108. 1凸餅と無凸無餅だと使い勝手が雲泥の差だな。

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  109. クロリンデはシールド兼サブアタで頼む

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    • 北斗の使いづらい点を超える感じでいいぞ

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    • 通常攻撃バッファー欲しい

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      • 雲菫おるやん

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        • だが岩だ
          よく宵宮は炎共鳴捨ててPTに組み込めるよな

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          • そうだろうがクロリンデ通常攻撃バッファーは嫌だ。メインアタッカーにして欲しい欲がある

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  110. 暗影の礼賛が結局分かんないな
    どういう条件化でどう見た目が変化するのか

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    • 多分契約30%↑の状態のことだろうけど、記述の仕方があやふや

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      • なるほどね
        強いのは分かったけどモーション変化はもう一声欲しいかな
        カッコいいけども

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  111. モチーフは復刻まで待とうかな
    どうせ初登場キャラは復刻早いだろ?
    召使が復刻するころにはクロリンデももう実装してるだろうし

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  112. 結局1凸とモチーフどっちのほうが強いの?
    誤差レベルなら楽な1凸優先したいんだが

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    • どう考えてもモチーフ
      上振れたら1凸は強いけど結局運ゲーだし、運良く発動した所で毎回の様にローテ時間が違うからアドリブになるだけ
      なによりキャラはたとえ完凸しようがモチーフ時の最適コンボが出来ないのは大きい

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      • 1凸強いけど、モチの初期値+25考えるとどっこいな気もするな

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      • 個人的にローテーション安定しないの超嫌いだからあたしはモチ引くわ
        当時、荒瀧完凸したけど安定しなさすぎてもう発動しても途中で切り上げちゃってる

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        • 分かるわ
          スキル発動後一定時間重撃カウント消費しないとかにして欲しかったな
          マルチでもない限り最終重撃したら切り替えてる

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      • 1凸はよっぽど滅茶苦茶運悪く下振れ続けない限り餅より契約の燃費は良いぞ

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        • 33%を取るか
          確実な安定を取るか
          好みが分かれそうだ

          武器ガチャすり抜けに嫌な思い出有るやつは安定取ってそう

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    • 性能がどっこいくらいなら、見た目に影響デカい餅を引くのが良いのでは?

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      • 2回すり抜けがな・・・

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        • 1凸効果の発動確率よりもガチャすり抜け無しの方が確率高いよ

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  113. これシュブルーズptに入れられないよな
    いれるってなったら固有天賦の雷炎元素の縛りで鍾離入れられねぇな

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    • シュヴ効果活かすならちゃんと避けないとな
      まぁ万が一食らい過ぎたら今回は多めに契約を回復に回そう。とか臨機応変でいいんじゃないの
      こういう所でも餅の固定値+が便利

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    • 元素耐性ダウンできないってなったらマジで他キャラのほうが良いまである
      シュブ完凸強いけど入って来ないよなぁ

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      • シュヴの完凸効果は回復したキャラのダメバフだから耐性デバフ効果は関係ないし乗る
        てか完凸効果も回復できなくてもおそらく回復はした扱いになるんじゃないの
        問題は耐久面でディシアか北斗しかいないってこと

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        • それだったら万葉で良いってなる

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          • 万葉いれるとベネットも必須になってあと鍾離でうまっちゃうね

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          • 別にベネット使うことにデメリットないんじゃない?
            なんなら強いまである

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          • 実質モノパイロでサブアタゼロって微妙じゃね?

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    • トーマがなかまになりたそうにこちらをみている

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      • トーマをわざわざ育ててトーマ入れた過負荷ptが召使のptの中で一番強いっていう未来が見えないのが…

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  114. 頼むから相方フリーナであってくれ…
    神武器ガシャ引きてぇ……

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    • 俺もそれが良いな
      ただフリーナしか興味ない人は「まーた抱き合わせがゴミかよ」ってちょい荒れしそうw

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    • フリ餅って見た目だけ神武器で微妙じゃね?

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  115. これ1凸餅で良い感じか
    2凸追加ダメはともかくスキル撃ってキャラチェンローテしてから回収だったら
    2凸の血討ちランク2になる効果ほぼ腐るよな

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    • 俺の認識が間違ってたら申し訳ないが、2凸は準備期間短くなる分DPS上がるのでは?と思う

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      • 俺もその認識だった
        3秒毎に1→2→3ってスタック増えていくところを、いきなり2→3で済むのかと
        フリーナ1凸みたいに初期値増加系は普通にメリットだと思う

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        • ローテしてたらどうせ6秒くらいかかるから3秒に短縮されても恩恵ないって意味じゃね?

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          • 敵を3秒早く倒しても構わないんだから
            火力に直結するだろが

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          • スキル打った後のキャラチェンが3秒で終わる想定をしてるのか?
            それともキャラチェンをせずに召使で殴り続ける想定をしてるのか?

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          • あと倒した時の命の契約獲得はランクに関わらず70%だから凸関係ないぞ
            ランクが影響するのは重撃による回収だけ

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          • 想定してる場面によるな
            螺旋でフル儀式ローテの最初に撃てば6sでも問題ないかもしれん
            そこらの秘境や精鋭倒すのにも一々6s待たなきゃならないのはダルいかな

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    • 自分も2凸は追加攻撃ぐらいしか恩恵受けれなさそうだなって思ってるから1凸で止めようか迷ってる

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  116. 万葉もう一人くれない?

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  117. めっちゃ欲しい!
    パーティーは無難にアルレッキーノに夜蘭、行秋、鍾離、ベネット、万葉、フリーナ
    あたりを組み合わせるのかな?
    武器は合いそうなのがモチ以外だと和璞焉、赤砂、護摩、死闘、フィヨルドくらいかな?ほぼ課金前提なんよな〜
    4.6で合う槍配布してくれ〜!

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    • 白纓槍ってやつも合うかな?ベネット前提だけど

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      • ベネ前提なら良いんちゃう?
        無課金や槍揃ってない人の繋ぎ枠は暫くこれになりそうね

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    • ところがどっこい
      武器配布は基本奇数バージョンで偶数はキャラ配布なのだ
      4.7に期待

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      • そうなんですね!わざわざ教えていただきありがとうございます🙇

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  118. シュヴPTだと星4だらけで未完成感あるな
    今後に期待か

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    • それもこれも星5にサブアタッカーが少ないのが悪い

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  119. 単体相手だと命の契約130%までなのかな?

    スキル効果で回収時20%
    固有天賦1の回収時がランク3だと70%
    爆発で15%
    餅で25%
    20+70+15+25=130

    単体ボス戦は絶対200%行かないのちょっと残念な感じだな

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    • 命の星座って100%超えるんですか?

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    • 実用性度外視なら本来のシステム限界である命の契約200%までいける
      回収使わずに爆発重ね続けるとか餅重撃を振りまくればこっちは80%上限ないからね
      まぁ実用性は…うんダメチャレくらいかな

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    • 回収自体は80%が限度だよ
      回収80、敵討伐70、武器25、爆発15(4凸25)、で4凸だと200%ぴったりになる
      ボス相手だと130だね

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      • 単体から80回収できることってなくね?

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        • あぁそれもそうか、120%だな

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  120. 北斗エアプなんだけどサブ火力としてはどうなの?
    シールドペラくても最低限の保険として受け入れられるけどダメが低いならシュヴの強み減るからあかん

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    • 北斗は複数敵相手ならサブ火力は凄いよ
      問題はサブ火力の源が元素爆発でチャージがやたら重いところ

      なので最近の武器だと火力が盛れてチャージも盛れるメリュジーヌ両手剣がオススメの武器になる

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      • 火力出るなら良さそう

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  121. 餅武器とワハクエンがそれほど変わらんならワハクエンでいいか
    レベルすら上げずにどうしようかと持て余してたし

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    • 餅武器はその見た目と最適コンボ変わって使用感変わるのが大きなメリットだから
      ここに価値見出せないならワハクエンで良いと思う
      火力もちょこっと落ちるくらいだしね

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      • 餅武器の方がいいのはわかるけど最悪2すり抜けしたらと考えるとね
        モチーフはもっと強くていい気がする

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  122. 複数相手に強いのは分かるんだけど複数敵なんて処理する方法山程あるんだよな
    逆に肝心の単体敵にがっつり火力落ちるからこの性能のままだと雑魚専になりそうで不安あるわ

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    • 言う程山程の方法あるか?
      あっても大抵現実的でないか、高水準の火力維持出来ずに並以下のPT火力まで落ちるから実際それ出来る強い編成はほんの一握りじゃねーの
      ヌヴィ以上のPT火力自体は他にもいるのに、これ程ヌヴィが持て囃されてるのだってお手軽に広範囲に範囲高火力撒けるから使われてるんだろ

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      • 言うても大量の雑魚処理で悩んだ事無いわ

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    • 山程有るなら是非教えてくれ
      一体何個挙げられるんだ

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  123. 無凸無餅だと殴れる時間7秒くらいしかないからどっちかは欲しいな
    10秒殴れたらヌヴィに匹敵するくらいの火力出せる

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    • ローテで6秒使うし爆発打ったりしたら7秒も殴ればスキルCT上がるけどね
      爆発が毎ローテ打てるのかは分からんけど

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  124. これ控えに行ったら回復受け付けるんか?

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    • 無理
      どこにいても発動する天賦枠だからどうにもならん
      心海が控えに行った途端会心率上がったりはしないだろ?

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  125. 1凸しないとスキルも武器効果もクールタイムそこそこ長いから10秒後ぐらいの火力は結構低くなりそうだな
    2凸も3秒待たないといけないっぽいし使うなら4凸してスキル爆発重撃の順で使えば後は細かい事気にしなくて済むようにしたいな

    雑魚的居るなら倒せばいいし別に問題無いだけど

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    • 体力かシールド入りとかの構成に攻撃の順番にタイミングといろいろ気にするのが大変そうではあるけど維持できればデメリットアタッカーにふさわしい超火力で楽しそう

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    • 爆発と翠緑拡散で3秒くらいなら全然経ってそうだけどな、6秒はローテの1番初めに組んだとしてもちょっと長い

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  126. 今のイベ武器持たせたら闇の魔法少女になれるな

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  127. 北斗はすぐシールド割られるとか言うけどならディシアの方がいいのか?

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    • 凸進んでるならディシアは有かと
      中断耐性と大ダメージ時の事故防ぎ、あとは炎共鳴要員としても可
      ヒーラー使えないから、自己ヒール持ちが多い方が楽ってのもある

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      • 蒸発の邪魔する影響の方がでかそう

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        • それ考えればディシアってシュヴパでギリギリの採用だよな
          それすらトーマがまだマシに思えるが

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      • 2凸ディシアなら全然採用する価値ある気はするんだがここの評価はかなり低いな

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  128. 血の債務は攻撃力*238%*命の契約%の実数ダメ加算で合ってるのか
    固有天賦の勅令回収は元素スキルの回収を強化するものなのかそれとも別枠なのか
    強化通常でモーションは変わるのか

    今のところの不明点はこんなところか
    この辺りが出揃えばダメージ計算できるな

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  129. 地味に事前情報より2凸の追加攻撃のCTが4秒短縮されてて草

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  130. グロリンとダブルアタッカーできるってこと!?

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    • メッシの性能考えたらダブルアタッカーというかクロリンデはサブアタとかサポーター寄りだな

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    • 召は出来る限り表にいたいアタッカーなんだよなあ

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  131. エアプで申し訳ないんだけど
    武器ワハクエンじゃだめなんか?

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    • ワハクエンはモチ武器より火力がちょっと落ちる程度
      但しモチ武器かそれ以外かローテ自体が変わる

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  132. The Knave
    (意:曲者、痴者)🤫🤫🤫

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  133. なんでこんなヌヴィと比較してんのw
    両方持っとけばよくない?
    真に比較すべきは同元素のフータオだと思うんだけど、今の性能のまま実装ならメッシが圧勝だから比較するまでもないってことかい?

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    • きもい見た目に不人気のくせに性能だけNo.1で不愉快だからに決まってんだろ
      ヌヴィの葬式はもうすぐだお焼香の準備しておけ

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    • いつものことだからしゃあない
      ナヴィアとかアルハイゼンとか全然元素違うのに比較されて無駄に叩かれてた

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    • 叩き棒でしかないから
      ヌビの前は完凸夜蘭で同じ事してたろ

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      • ヌヴィは完凸夜蘭でいいとかフリーナは万葉の劣化とかあったな
        叩くにしても昔から適当すぎる

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        • 完凸夜蘭はそのヌヴィレットで即死したけどな
          そもそも元素爆発しなきゃいけなくて、さらに通常振らなきゃいけないとか
          今思うとめんどくせえキャラだったわ

          移動だけの女に成り下がった

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          • お前まともに夜蘭完凸使ってねぇだろ
            そもそもアタッカーと凸で数発殴れるようになったサブアタを比較してる時点でセンスないなw
            ヌで炎アタッカーの裏から水付けれんのか?
            バフまけんのか?
            大した評価もできないくせに喋んなks

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  134. これまさかのディシアと相性いい可能性あるか!?て思ってすぐにいやシールドでええやんてなったわ
    炎元素共鳴あるから悪かないが

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    • 鍾離に慣れたらもう戻れん

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    • メッシディシアシュヴルーズで組めば耐久支援はディシアとシュヴで足りるから
      あと残り1枠、強い雷元素サブが来たら編成が完成だな

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      • 雷電とか八重はどうなん?だめ?

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  135. 攻撃範囲的に対複数はヌヴィレットには全然及ばない感じあるな やっぱあいつ壊れすぎだわ

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    • 回収重撃はそこそこの範囲っぽいけどなぁ。突進で詰めて通常殴りしてねって事か、もしくは重撃連打の方がよかったり?

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      • モーション動画の1:32〜辺り見ると通常1段出さずに重撃出してるように見えるんだよな、契約の消費節約しながら蒸発重撃連打出来るかもしれん
        まあ夜行とは組めなくなるから水が足りないが

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    • 別に”ちょっと”苦戦する敵なんて2~3体じゃないか?
      単体相手にはフォンテアタッカーと比べてそれほどヌ高くないし

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      1
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  136. 過負荷で組むならシュヴ北斗フィッシュルかシュヴディシア八重かな

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    • だね
      あとはクロリンデ次第か

      0
      0
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    • 八重いまだに持ってないけどいまだに全然現役なんだな
      さすがに今から八重引くぐらいなら召使凸りたいから結局手に入る機会ないが

      0
      0
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      • 雷キャラ3人しか限定星5おらんしそりゃね
        まあ凸は欲しいけど範囲はぶっ飛んでるし無難に強いサブアタだよ

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  137. そもそもヌ出してくるのはわざわざキャラsage荒らししたいかそっから運営叩きに持っていきたいかだからいうだけ無駄

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    • 「ヌヴィでキャラsageするやつ」はDPSについて数値的に話さない老害ども

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  138. 俺はヌヴィも召使も使うけどな
    いつまでもゲハみたいなくだらねー争いでスレ伸ばしといてくれや🥴

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    • 螺旋みたいな上下コンテンツある時点でそれが正しいんだけどなw何で争ってるのか謎すぎる

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    • ヌヴィ使わないと螺旋もクリアできないざっこwww人権あると思うなよカスww

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  139. 迅雷樹動画上がってたが、俺たちが見たいのはそこではないんだよなぁ…

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  140. あかんかっこよすぎる2凸餅までは絶対にひくわ
    金ないけど消費者金融アンドリボ払いで乗り切る!!
    今でさえ月々の返済額10万越えてるけど…ヤバなったら◯ねばいいやw

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    • まだ一月以上あるから全力でバイトでもしてこれば完凸分まで貯まるやろ

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      0
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      • バイトwwwそれは弱者の思考だぜ
        通はナマッポとリボ払いよ!

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    • ゲームしてないで生活見直せ

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    • 久々にこんな爽やかなやつ見たわ

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      0
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  141. これってパーティーにベネットいていいの?命の契約なくなったら火力落ちるよね?

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    • 自身のスキルしか回復受け付けないから大丈夫よ

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  142. ヌヴィレットに並べるかな?
    アルレッキーノ、ベネット、夜蘭、鍾離が最強かなぁ

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    • HP回復効果がないからベネット入れるのはなんかしっくりこねぇのがなぁ

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      1
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      • 炎共鳴と攻撃アップで合いそうな気がします!回復無駄になってるのはそうですが…

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    • 夜蘭は入らないっつうの

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  143. いつもならヌヴィの方が強いから女キャラは弱くされるんだ弱女媚運営ってうるさいのが大量にいるころなのに、螺旋は上下あるじゃんとか元素違いならよくねとかの書き込みが見れるとはなぁ

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    • 弱媚び云々は、むしろ弱女が好きそうなキャラだから逆に強化されそう
      まあナヴィアも来て新女アタッカー来なさ過ぎ問題治ったから落ち着いたんじゃね?

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      • ヌの後はフリーナ、ナヴィア、閑雲、千織が出てるが4.5リークの時点でもまだ弱女媚び連呼してたよ

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    • ヌヴィの最大の弱点である水元素生物に対抗するためのぶっ壊れ炎元素キャラはヌヴィ持ちほど欲してるから炎元素キャラで強いの出たら掌返すに決まってんだろ

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  144. 炎限定キャラってずっと単体ばっかだったからディシアの時に望んだ複数敵を薙ぎ払う感じの範囲結構いける爽快な炎キャラがやっと実装されそうでめちゃくちゃ良いわ

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  145. ベネットと雲菫だったらやっぱベネットの方がいい?
    召使、鍾離、夜蘭で使うとして

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    • サブダメ全く出せないから2人ともいらないぞ
      素直にフリ蒸発かシュヴ過負荷にしとけ

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    • 回復ほぼ無意味ならフィールド縛りのあるベネじゃなくてウンキンでいいな
      近接キャラにベネット使うのは今時はもうちょっときついわ

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  146. TAってのはそのPTの最大出力を見れる物だと思ってるんだけど、ヌヴィは速いことには速いがめっちゃ速いわけではないんだよね(10金ルール)
    じゃヌヴィの何が壊れてるかっていうと再現性。簡単な操作ででTA並の速度を出せる所。
    単純な数字だけでは表せないんだよね。早く召使の対複数のプレイ動画を見たい。

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    • ヌヴィは使っててビーム盾貫通も割とおかしいなと思ったりする、これも数値じゃ出ないとこだな
      いや雑魚処理楽だからそのままでいいんだけどさ

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  147. スキル重撃の契約40%付与で
    7、8回の炎攻撃できました 30%切ると炎エンチャント切れる
    夜蘭の追撃は発動
    エンチャント切れた状態だと命の契約は減らなかったので炎エンチャが切れてる状態では加算ダメージは発動しないと思われる。 

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  148. 迅雷樹の動画見てつよって思ったけど冷静に見たら肝心なことが何一つわからん

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  149. うーん自己回復型の純アタッカーかー
    PTとしての面白い使い方ないなら事前情報ほど引きたい内容ではないなあ

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  150. オリジナル料理なんかシュールでかわいい

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  151. てかDPSだのなんだのでみたらヌヴィ超えも普通にいるしなぁ、ヌ単体もいけるけど単体相手なら他が適正あったりするし
    普通に耐性相手は面倒いから複数元素で強いアタッカーでるのがありがたいから純粋に楽しみ

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  152. ヒーラー使えないし、ガチで敵の攻撃避けつつ高火力維持しつつ戦うスキルが必要になってくるわけか

    これ実装後、「召使弱いわww」って言ってる奴=エアプorガチの下手くそってなりそうw

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    • 人気故に下手なユーザーや凸進めないようなユーザーにも引かれそうだから結構言われそうと思ってる
      フリ入れたら更に事故率上がるだろうし

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    • シールド入れりゃ全て解決やん

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  153. 攻撃力かなり重要だけど自分で攻撃力上げる手段一切持ってないのな召使

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    • 炎神は召使を完全に補完するんだろうな

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    • 炎神はカチカチシールド持ちのチームバフベネットかな

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      • 鍾離の存在消すような性能にする訳ないからシールドはないな

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  154. モチーフ聖遺物厳選するしかない?

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    • 〆剣で間に合わせてもええで

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      • 〆剣無難に強いよねありがとう🙏
        ファントムとか余響は合わんかな?

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        • メッシにHPちょっと盛ればフリーナ入れても即死はしないから使えるかもね

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          • まじで助かるありがとう🙏🙏
            アルレッキーノのあだ名メッシなのいいな👍

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  155. 重撃と通常のICD同じ扱いなのかな
    同じだとローテーション的に重撃で血の債務を回収してから通常振るだろうから蒸発タイミング狂って倍率一番高い通常最終段で蒸発出来なくなる

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    • 同じだったらぶっ壊れだしICDは別設定だろ

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      • 同じだったらぶっ壊れ???

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  156. このまま高性能維持して祈願まで行ったらまじで所持率神並かそれ以上になりそうやなw

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  157. ヌ最強派とメッシ最強派は仲良しチュッチュしてラブラブになってね

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    • 好みじゃないキャラ叩き棒にして嫌われたいだけだろうから無理でしょ
      てか他人を想える思考があるならはじめから他人が嫌な気持ちになるようなこと書かないよ

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  158. 実装までは結局分からんかもだけど
    なんか強すぎて萎えるなー
    強くなるのは良いけど
    ゲームバランス壊れて欲しくはない

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    • ソロゲーでゲームバランスってw

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      • 横だけど、ソロゲーでもゲームバランスは考えるだろw

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        • 考えてたらヌヴィレットなんか実装されてないけどな

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        • 考える云々じゃなくてなんでもかんでも横一列が正しいと思ってるバカがゲームをつまんなくするって話なんだよ読解力零のお馬鹿さん
          頭悪い奴ほどバランスバランスほざくんだよな

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          • フォンテーヌ環境ではこのままだと
            強キャラがころころ変わりすぎってことになると思うんだな俺はな
            毎バージョン最強キャラ出ちゃいかんでしょうっていう

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    • よくそんなスタンスでヌヴィレット実装時に憤死しなかったなw

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    • 明らかにめちゃくちゃ強いけどバランス壊れるほどじゃないかな(ヌヴィでバランス壊れてない前提なら)

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    • 全ての優劣や個性を削ぎ落として取り除いて全部を平らにした多様性()のポリコレLGBTQジェンダーレス世界線にご興味がおありですか?

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      • 曲解だよ
        ただ倍率とか動画だけで判断したら
        今の環境だと強さのギア上げすぎではと
        それだけ
        差別用語使って誇張するほど
        ふっかけてこないで

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    • だな
      ディルックとクレーと胡桃と宵宮返金しろ

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  159. 餅武器引けない貧乏人なんで星鎌試作作ってps磨いてきます

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  160. 召使/フリ完凸/万葉/ベネからベネット外して杯攻撃にして召使フリ完万葉シュヴ完凸でシュヴのデバフ捨ててもベネ編成と同じくらい火力出るのな
    シュヴルーズ同時PUあるかなぁ

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    • メッシでシュヴピック、クロリンデでちいかわピックってところか

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    • 編成縛りがあるのはデバフだけだけど攻撃バフも過負荷は起こさないと使えんぞシュヴは

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  161. とりあえず鍾離と一緒に組ませるのがデフォルトになりそうだね
    ただなんとなく鍾離使いたくねえんだよな

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    • 召使1凸すれば解決だな…
      CT空ける毎にスキルで最低でも15000くらいはHP回復する

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  162. 餅召使3凸にします。

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  163. 新しい戦闘動画なんだよあれ?
    以前からプレー動画が下手で性能や取り回しの検証にならんと散々批判されて自棄糞にでもなったか

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  164. この性能なら命の契約中は完全中断耐性あるよな…?

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    • ヌヴィの二の舞で攻防最強になるからねぇよ
      耐久面で大きなデメリットがある代わりに火力が高いコンセプトのキャラっぽいからな

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    • HP減らすならどの道中断耐性よりシールド欲しくなるし
      中途半端に色々入れると火力尖らせる部分もマイルドになって良くないんじゃない?

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  165. 通常攻撃コンボ(7hit)1ループ3.5秒
    けっこう速いな
    ヒットストップ加味しても1ローテ通常コンボ3ループは余裕だな
    ガチでクッソ強いな

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  166. 召使・c6フリ・鍾離 後1人誰がいいと思う?夜蘭かベネットかな?万葉も入れてえ

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    • 召使凸るつもりなら大抵の場合は鐘離要らない気がする

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      • 鍾離を入れるのは中断耐性も加味してかな?ガシガシ殴るキャラだし…使用感がまだ分からんからなんともだが

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        • 流石にヒーラーの回復受け付けない性能で通常殴りキャラだから中断耐性はあると思うけどな

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        • 半減したHPで殴るのは不安だったから入れる予定だったけど必要ないならダメ軽減の行秋代わりに入れようかな

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  167. 餅必須は無微に厳しい
    武器は下振れると悲惨すぎるから…
    というか凸じゃないようにみせかけてるだけで結局凹じゃん

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    • そういえば最近よく色々なキャラが凹と言われるが、逆に凹じゃないキャラってなんだ?凸る毎に使用感良くなってくのは、どのキャラも同じと思うが…
      召使も無凸でもPT単位で考えたらニートタイム気にせず火力出せるし

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      • リオセスリは明確に1凹だな〜と思う

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    • 餅なし無凸で単体相手でも命の契約105%行くから性能的には必須というわけでもない
      複数戦なら餅なし無凸でも普通に契約175~200%まで行くし
      無凸で性能発揮出来て餅や凸は必須じゃないから凹というではないな

      ただ餅と聖遺物と凸が異常に強いというだけ

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      • 凸や餅で火力差出るのは普通だしな…

        火力差を凹とか言い出したら全キャラ6凹だわ

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    • 餅必須な性能じゃないし攻撃上げれる和璞と餅の火力差ほぼ無いけどな
      和璞はアタッカーにばっちり合う効果だし

      見た目は合わないからめちゃダサくなるけど和璞

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  168. フリーナとベネットを選べば耐性デバフ無し
    万葉をいれればベネットいれないと攻撃力不足なので蒸発は無理
    シュヴと組むなら鍾離NGで耐久が不安
    三者三様だな

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    • 召使に中断耐性があれば鐘離は大体外せそうだからそれ次第だね…

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    • 無敵のクロリンデが何とかしてくれらぁ

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  169. 水まつ毛龍🐉オワコンでごめんね〜引いた人堪忍な💦

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  170. カニいつ使うん?

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    • 嘉明とリネはカニやぞ

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  171. 改めて魈くんって美少年なんだよって事をみんなに広めたい…

    本当に本当に美しいの…

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    • 君、よく時と場所を考えろって言われない?

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  172. 楽しみなのに千織実装からまだ2日しか経ってないんか
    一月以上待たなあかんのやばいな
    年度末年度初めでクソ忙しいからモチベにして頑張れるし丁度いいかもだが

    ファデュイ1位最強!より、敵キャラで4位ってポジションが絶妙で癖に刺さる俺おる?

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    • ウルキオラか?

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  173. 強い強い持ちageてるけど実際どれぐらいダメージ出るの?

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    • 1ローテ20秒で200万出ればDPS10万(リネでも10万出るからこの程度は出る)と考えて
      ベネシュヴルーズのバフのっけりゃ通常攻撃1発10万近くにはなるんじゃない

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    • 倍率的にはヌヴィームより強い程度のダメージ+安定して蒸発orシュヴルーズバフが乗る

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  174. 通常攻撃で胡桃の重撃くらいの威力の攻撃連打できるみたいな強さか
    そりゃ自傷キャラじゃなくてただの高耐久キャラで何のデメリットもない胡桃と違って明確なデメリット持ってて編成も縛られる召使は火力バチクソ盛られるよなぁ…

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    • HP型でHP半減させたところで何のデメリットにもならんくせに自傷キャラですって感じの火力にした初期バランスほんまアホやな

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    • 召使の通常1発が蒸発なしでも胡桃の蒸発重撃火力超えてるのやばい

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      • 今あがってる動画6万くらいしか出てなくね?

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        • βで見たヌヴィームが3~4万程度だったからそれと同じようなステでやってるとしてもやっぱイカれた火力だな
          胡桃の蒸発よりうんたらは蒸発なしじゃね?としか思えんが

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          • しかもダウン状態の迅雷樹って耐性-300%だからなぁ
            まぁ本来はもっと命の契約積めるんだろうけどまだ火力評価するには難しい

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        • 天賦の数値は出てるんだから計算して胡桃と比較すれば分かるだろう

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    • ぶっ壊れ白ポ草最強ナヒーダと組んだら焼け死ぬという超絶デメリットあるしな

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  175. 召使は本来の性能発揮した通常殴り蒸発で戦っても閑雲2凸添え落下蒸発で戦うのと同じか少し高いくらいのDPS出るのめちゃ強いな
    召使は閑雲2凸落下攻撃でも1発45~50万程出るのに…
    通常殴りスタイルは落下スタイルとは使い勝手が段違いだから通常ブンブンだけで環境トップクラスのDPS出すのヤバい

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  176. キャラデザ、モーション、餅武器と全てが厨二心をくすぐってくる
    めちゃ楽しみだわ

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  177. こんだけ火力出るなら遺物はHPHP会心でHP型にして使っちまってもいいな
    召使はメインタンク

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    • 契約を現在の5.5%消費するってのは
      結局80%なら4.4%しか消費しない計算なら200%だと11%も消費なのか
      5.5%づつ減るだけなのかどっちなんだろ
      無凸動画で14発以上強化攻撃出せるなら前者だからさっさとちゃんとした動画出してくれ

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  178. 行秋一人いれれば耐久面と蒸発サポートはなんとかクリアできるきがするな
    あとはベネットと残り一枠を万葉か完凸してればフリーナでかなりツヨツヨになれるんじゃないか

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    • 召使/完フリ/万葉/完シュヴorベネで夢精する予定

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      • その編成だとシュヴはダメバフしかできないからシュヴだとダメバフ過多じゃね

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        • でも最終ダメージ的にはベネとあんま変わらないんだよな
          あと一応シュヴは固有天賦に攻撃40%バフあるし炎共鳴も出来る
          けどベネの方が炎拡散は圧倒的に継続しやすい

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          • いや、過負荷起こせないから強化弾丸撃てない 攻撃40%バフ貰えないよ

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        • ちょいまち、完凸シュヴって回復時にダメバフだよな?召使受けられるのかこれ

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  179. ガイアレイラ添えて炎溶解してもいいな
    2倍反応なら3回に1回しか反応しなくても火力1.66倍の期待値(熟知盛ればもっと上がる)だ

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    • 対集団ならオワエロで氷撒いて溶解初手ワンパンで消し飛ぶからオワエロ爆発の付着多少弱くても行けそう

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    • 召使はスネージナヤでオワコンみたいにリーカー言ってたけど逆だったか
      壊れ氷サポ壊れ氷サブアタ出たらスネージナヤでも現役余裕な気がする

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    • いいねそれ、組むならガイアレイラベネかな
      他星4の良コスパ溶解pt完成や

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    • メッシの本気は蒸発ではなく溶解だったか

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      • レイラの溶解反応とかたかがしれてね

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  180. リネの重撃重撃爆発みたいな瞬間超火力をこの人は超えてる上で更に複数だともっと火力高い
    しかも狙い撃ちと違って適当にブンブンするだけ
    これが同じ国で実装されるのマジでインフレ隠す気なくて笑う
    まぁーこのゲーム、クレーが実装された数バージョン後に胡桃出すゲームだから今更だけど…

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  181. 普通にメッシ火力はヌヴィより強いからシュバランケはサブアタでヌヴィフリをさらにぶっ壊して復権って感じか

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  182. 強すぎなんだけど潰す方法もちゃんと用意してるんだな
    15秒ごとの自己回復しかできない点をついて侵食だらけにしてくるとか
    こういう小賢しい抜け道を用意してインフレしてません!って感じの主張が透けて見える
    そのやり方したら胡桃とかも一緒に死ぬし

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    • ヌヴィが強すぎたから流石に強すぎるキャラにデメリットをつけるというのを覚えたんやろ

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      • だろうな
        てかそのヌヴィですら水元素生物を大量設置する(実際にはそんなことして来ないだろうけど)ことで対策できるし
        言い訳するための抜け道を残してるんだろうな

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        • その理屈だと召使も炎スライム攻めにしてあげたら喘ぐしかなくなる

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          • 物理で殴れ👊

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  183. まあ強いんだけどインフレ考えたらフォンテーヌverのアルハイゼンポジ止まりって感じ
    ナタ、スネージナヤでもっと壊れてるのバカスカ出るだろうし

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    • 執行官3位以上のとか上位の魔女とか龍とか力取り戻したヌヴィもまあまあ強いな程度の感想の上位存在とかまだいるしインフレはしまくるだろうなぁ

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      • だからこそ強さより面白さで引くべきなんだろ
        見た目とかモーションとか餅でな ヌヴィは餅も凸もしたけど退屈だし好きでもない
        後悔してる、、 だから召は楽しみだよ

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    • フォンテーヌじゃ一般人ですら全員過去の似たキャラより完全に上位の性能だしな

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  184. ナタ     一般人枠→リネセスリナヴィア千織よりは強いです
           神クラス枠→ヌヴィより強いです

    スネージナヤ 一般人枠→一般人でもヌヴィクラスです
           神クラス枠→シュヴァランケより強いです

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    • フォンテーヌの雑魚枠の一般人ですら過去キャラより圧倒的に強いしそらそうなる

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  185. 強いしかっこいいしで皆のガチャ意欲爆上がりで成功でしょ まぁ今後のアタッカーへの期待がやばいがww
    それにシールドなんて入れずに多少DPS落ちようとも回避してプレイしたら原神でフロムゲーできるなんてすばらしい

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  186. 旧炎元素キャラ全部産廃になったけど
    アリスが超高級炎申鶴で全部の炎元素攻撃の倍率+200%くらいすれば多少はメッシとの圧倒的な倍率差が縮まるしちゃんと過去キャラ救済もしろよな

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    • 元素スキルと元素爆発だけ強化とかだろうな
      じゃないと結局メッシがぶっちぎり最強だし

      宵宮は通常攻撃型ってのがメッシと被ってどうやっても救いようがないんで個別強化しとけよ…

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  187. 召使みたいにホントに人気あるキャラは性能も高くていいよ
    フリーナもそうだしな

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  188. 通常攻撃への基礎ダメ加算さぁ…
    無凸契約105%でも6000以上あるやん
    餅&3凸契約130%なら10000程ある
    乱戦で契約200%だと無凸でも10000超える
    3凸以上なら14000とかになる
    申鶴でも4000~5000程なのに…
    通常攻撃に2凸鶴並の加算ヤバくね?

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    • 消せ消せ消せ ばれたら下げられるだろ 消せ消せ

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    • だから回復不能とかいう心海クラスの超特大デメリットがあるんや

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      • まあそれはそうか…
        でもそういうの結構好きだなぁ
        厨二感溢れ出てて

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      • それも無凸でも30%以上はスキル打つ度に回復できるし、1凸してたりしたらもっと余るからもっと回復できて実はそこまでデメリットにならなかったりする

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    • それにベネバフがリアルタイムで乗り続けると考えると…
      さてはスナップしない基礎加算バッファーと同じ感じで数値設定したのかホヨバ

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      • シュヴでもかなり上がる…

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    • (パーティーの装備や聖遺物やサポ能力で召使の攻撃盛りまくれば2凸閑雲どころではないってのは内緒な)

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  189. しめ縄でいいみたいなコメント見るけど、爆発分の契約量は大したことないとはいえ爆発安定して打てないのは微妙じゃないか?
    構成的に過負荷か蒸発はお好みだがフリ入れるならファントムでいいし、入れないなら新聖遺物以外は妥協でしめ縄?

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    • 妥協っつーかただのつなぎな
      あとしめ縄っつーかしめ剣だと思う

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      • しめ剣か 勘違いしてたわ ありがとう

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  190. 3位以上が神クラスだけど4位は一般人なのか?というとそこまで弱くないからギリ神クラスの設定もらったっぽいな

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    • 一般人の出身だけど呪いかなんかが神とかアビス由来でそれの力を使いこなしているみたいなタルタリヤの上位互換みたいな感じ

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    • 三平はロボありなら神クラスだったしメッシは呪いか何かの力で神クラスとかそんなんだろうな

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    • 思っている以上に3位以上が強いのかもな

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    • うーむ戦闘能力は高いんだろうけど、風岩雷がやってる天変地異を起こせるイメージが湧かんな
      そこまでの力があるならサクッと他国滅ぼして神の心奪った方が早い

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      • 七神の天変地異レベルの技ってノーリスクじゃなくて使うと消耗して弱くなる感じだし
        ノーリスクなのは普段使ってるミニ隕石ミニブラックホールミニ太刀くらいだろ
        ナヒーダとかが典型的で伝説任務2で命を捧げないと強力な技使えなかったしな

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        • 神クラスと同等と言ってもぶっちゃけどこ基準かでだいぶ変わるよね
          平常時のノーリスクパワーかリスク有りの大技だってあるから

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        • 消耗するなんて設定あったか?
          風は山を切り飛ばして、岩は岩槍落として島作って、雷は島切断したが別に代償支払ったようなテキストは無いと思うが
          まあ酔っ払い風神だけ明らかに弱体化してるけどな

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  191. 隊長って1位なんでしょ?
    絶対バケモンなんだろうな、プレイアブルはしなさそうだけど

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    • ナタで実装予定がないという事は淑女パターンな気がするわ
      執行官って11人もいるけど最終的に神と同じ7人だけプレイアブル化するとかになりそう

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  192. こりゃあ少女・隊長も期待できるな

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  193. 胡桃はソシャゲで純アタッカーとしては息長かったと思うしそろそろ入れ替えでもいいでしょ
    リネはどんまい

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    • フータオ嫌いな人結構いたんだろうなあ
      人気、人気言われてたけど人気のわりに嫌われキャラだった

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  194. 大陸テスターの話だとヌ超えはしないが配膳よりは強いらしいな

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    • つまりアタッカーで2番目に強いって事か十分だな

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    • DPS無凸時点でヌ超えとるけどな

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      • リオセスリもヌのDPSは超えてるよ

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      • 耐久レンジ範囲が強すぎるんよあいつは

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    • そりゃまあ回復不能なせいで編成がヌより劣るからヌは超えられないわな
      ヌは耐久支援なんぞいらねぇ!フリーナ入れてもヒーラーすらいらねぇ!
      みたいな総合力が頭おかしいし

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  195. 胡桃3年間も居座ってたのか
    アタッカーでこの息の長さはすごいな

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    • まぁバケモンだったな、開発側もインフレ感じたのかそこからキャラ性能一定に抑えるようになったし。絶対モーションキャンセルによるICD0重撃連打は想定してなかっただろう
      キャラはその前のクレーが一番割食ってるわ。特にスキルCTがまだ手探りの時代の調整だから遅い遅い

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  196. 重撃で獲得できる命の契約の上限が80%(敵が何体でも)ってのは分かるんだけど
    天賦1の敵を倒した時に70%貰える命の契約に上限って設定されてないんか?

    コメ見る限り上限無しでみんな考えてるみたいやが確証が持てん

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    • 命の契約上限は200%

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      • 200%なのか無知ですまん助かる

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  197. そういや各種モーションの動画でスキル使った後背中からちっちゃい翼生えてたけどあれが完凸の証かな?
    見た目が変わるタイプの完凸好きだから嬉しいわ

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    • 2凸の追加攻撃も出てないし動画無凸じゃないの?

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      • 2凸はランク3の勅令回収が条件だから敵がいないと発動出来ないんじゃないかな

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        • 確かに蒸発、過負荷での戦闘動画で羽生えてないから完凸効果かも

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          • 最初のβリークの動画で羽生えとるやろ?
            モーションリークで完凸使われたことないから無凸やで☺️

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    • あ…無凸ですよあれ…

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    • 本体がゴテゴテするより攻撃時のエフェクト派手になる方がいいな〜

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  198. 長柄の重撃モーションって人間はクルクル突進だったけど、神や魔人は専用モーションだったから、召使いも人間じゃないのか

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  199. メッシじゃねえだろ
    飯塚幸三だろ

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    • スキルもプリウスみたいなもんだしなw

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  200. 無凸赤月と一凸和璞鳶したんだが、計算方法が間違ってる(一凸有利側に)場合でも圧倒的に餅武器が強いな。
    通常1~6h振って重撃までのループで30%近くダメージ変わるわ。
    命の契約を初動で稼げるのがかなり有利に働いてる。

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    • その結果になった計算内容気になるから可能であれば教えてほしい

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      • 撃破による増加は考慮しない。
        コンボはスキル→控えで待機→レベル3の勅令回収して70%スタートを想定。
        一凸効果は33%で5%増加だから、0.7→(0.33*(0.7+0.05))+(0.67*(0.7-0.055))というような期待値計算をして計算してる。

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        • ちなみに初回の通常3回で15%増加したとしても餅の方が強かったわ
          二凸目指すくらいなら餅引いた方が良さそう

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    • 護摩は?

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      • 一凸護摩と一凸和璞鳶なら護摩の方が5%ほど強い。
        和璞鳶は面倒だからバフが起動状態で計算してるけど、起動まで時間かかるし安定しない。
        護摩はHP減少の攻撃バフ未発動で計算してるし、護摩の方が強いかな。

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        • ワハクエンってやっぱ弱いな
          バフ量でさえ護摩以下なのに起動に時間かかるし
          しかし、その計算が本当なら餅必須ってレベルじゃねえな…

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          • まあ5パーセントくらいならギリギリ許容範囲よ
            結局餅が抜きん出て強すぎるし
            まだ計算してないけど星4との差なんて考えたくないレベルで広がるだろうから無課金の人間は色々厳しいだろうね

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          • 召使本体が無凸餅なしでも強いから別に無微でも何もキツくないでしょ
            召使より全然弱いキャラ達でもエンドコンテンツの螺旋36行けちゃうんだから召使なら無凸餅なしでも余裕だろうからね
            原神で無微にとってキツいのはきっと見た目的な意味で餅が欲しい時

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    • 単騎じゃなくフリーナや万葉入れて再計算してみるとよい
      バフ足りてるから攻撃盛れる和璞とほぼ変わらなくなる
      あと重撃打つ毎に命の契約回復すると思ってるみたいだけど回復しないからね
      スキル後は重撃で勅令を回収してクリアだから何度も回復しないよ
      あと餅も14秒に1回だからね

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      • ベネ鍾離万葉のバフあり、契約も5.5%ずつ減らして計算してるよ
        また、途中で契約の増加は一切させずの計算してる
        初動で契約稼げるから大きい倍率をキープし続けれるのが差を作ってる

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  201. 強化通常は流石に範囲狭目なのね
    ベータのゴミステで蒸発なし6万連発はすごい期待が持てるわ

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    • あれ本当にまともな環境での数値なのかな
      万葉鍾離入れたハイパーキャリーにしては火力高すぎる気がするんだけど

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      • むしろステは基本ゴミだぞ
        本番めっちゃ厳選したらもっと出る

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  202. 餅抱き合わせ候補
    リネ、リオセスリ、フリーナ、申鶴、ニィロウ、アルハイゼン、放浪者
    ってとこか

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    • セノがどうなるかだね
      セノ復刻したら4ver中に復刻できないやつが出てくるからさすがに無いと思うが、、

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    • リネかリオセスリで頼む
      抱き合わせで気になるのは武器だけだから

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  203. 多勢だと強くて単体相手だと弱いって事でok?

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    • なぁぜなぁぜ?

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    • むしろ単体ばりやばそう
      つまり俺が長年使ってたふーたおとお別れの時間やな

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    • 単体ボス相手でも凸や餅有りの召使間で圧倒的な差が出るだけで他のキャラの比べて弱い要素ないけどね
      それに時限アタッカーでもないから遅延ボスにも強いし

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  204. 飯塚幸三は虫人間なのか?
    きもくね?

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  205. 天賦2がゴミみたいな効果してるけど、こっから大幅な変更とかってあるの?数値多少弄って終わりだったら結局シールド入れるはめになりそうじゃない。

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  206. 天賦2の効果が最大50%とかになったらシールド抜きもある程度現実的になるな
    中段耐性の問題がつきまとうから行秋やディシアと組みやすくなるって程度だろうけど

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    • 天賦2
      アルレッキーノの攻撃力が1000を超えている時、その1000を超えた分の攻撃力の数値100につき、アルレッキーノの全元素耐性および物理耐性+1%。この方法でアップできるアルレッキーノの全元素耐性および物理耐性は最大20%まで。

      これってどういう意味?強いの?

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      • ゴミ
        最大50%くらいにアッパーされてようやく意味あるレベル

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        • 自分にかかる全元素耐性ってダメージ軽減ってこと?

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          • そうだよ
            鼻くそみたいな量しか軽減しないよ

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          • 一応、行秋北斗デヒャのダメ減とは違う
            元素耐性は100%にしてもダメージ0にはなる訳じゃない
            つまり微妙

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        • 凸進めばスキルヒールが足りて、シールド無しで編成できるかもで多少は意味あるかもしれんけど少なすぎるよな
          ほとんどの人にしたら無凸無餅でシールド編成するだろうから大多数の人は腐るから天賦変わって欲しいわ

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      • 固有天賦2は救いようがないくらいの塵だよ
        全くもって要らない
        天賦枠の完全な無駄遣い

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        • なるほど、ありがとう!

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  207. ベネ万葉鍾離でもKQMSで8万くらいあるらしいし十分だな
    万葉をヌヴィと取り合いになるからシュヴルーズ編成も視野に入れたいがそっちはどうだろう?

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    • 召使ベネ万葉鍾離→召使シュヴベネ忍で15%減くらい
      雷枠をフィッシュルや八重とかに変えればDPS差はそこまででかくないかも

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      • むしろ何で忍で計算した…表にいる召使は回復受け付けないのに…
        普通に八重フィッシュルで計算すればええやん。それにあっちは火力ビルドが最適解なんだから

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        • すっかり忘れ取ったわw
          どっちにしろチームDPSじゃなくて召使の通常6段と重撃一回のダメージで計算してるからその二人入れた影響は出せないんだすまん

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      • それ普通に忍外して万葉入れた方がいいでしょ
        シュヴのデバフ捨てて万葉入れてバフデバフした方が強いわ

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    • どっちかをジン(閑雲)にするのが良いだろうね
      フリーナ使うヌヴィかな。フリーナのバフがデカイから万葉が抜けてもそこまで大きくは火力下がらない
      召使はバフ足りてないわけじゃないけど多い訳でもないからできれば万葉orシュヴが欲しい状況だし召使優先かな

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      • 召使は自前バフ40%、杯46%、新聖遺物の54%があるからバフは十分だな
        まあそれでも合計140%くらいだから全然万葉の恩恵は受けられるけど

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        • 杯攻撃のが強いよ

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          • ベネットなり共鳴なりバフすると誤差レベルだからサブステ次第よ

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          • フリーナ入れたら全然バフ過剰になるから攻撃のがよくなる

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          • ああすまんフリーナありの話だったな
            それならそりゃそうだわ

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  208. フリーナを取られなくてめっちゃ火力出せるってだけで今の環境ではすごーーく有難い存在だな
    万葉は取り合いになるけど最悪どっちかをジン閑雲にすれば良いし

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  209. 一々元素爆発打つの面倒臭いしスキルで完結するptが一番素晴らしいと思いますはい(個人差があります)

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  210. フリせっかく完凸したから一緒に使って蒸発したいんだけど無理なん?

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    • 完凸フリーナいたら流石に全てを差し置いて最優先
      あいつは化け物。ありとあらゆるキャラの最適になる

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      • フリーナだけで水付着足りる?🥺夜蘭もいた方がいいよね多分🥺

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        • 基本このキャラは通常6回振って重撃1回が1ローテだから蒸発できる回数は3回だしフリーナだけでもギリ行けるとは思う
          まあ蒸発しなくてもこのキャラの倍率とフリーナのバフがおかしいからやっぱ最適になるよ

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          • 重撃そんな振らない
            スキル後ランク3になったら1回振るだけでしょ重撃は
            それ以降は加算ダメージ付与されない重撃振る意味ない

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          • 無凸だと重撃挟まないとすぐバフ切れるんじゃないの

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          • スキルで敵に付与した血討ちの勅令は重撃したら回収されてクリアされるからそれ以降に血討ちの勅令が付与されてない敵に重撃しても命の契約は増えないよ

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          • 回収するためじゃなくて通常だけじゃ速攻使い果たすから別の行動挟まないと戦闘時間短すぎるって意味

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        • 足りる
          胡桃や閑雲落下蒸発みたいに水消費が多くないから

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      • 万葉でいい

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    • 寧ろ完凸フリーナが召使のバッファーとして最適
      フリーナ完凸じゃないと
      召使フリ万葉ベネ
      召使フリ万葉シュヴ
      召使フリ万葉鐘離
      召使フリベネ鐘離
      みたいな編成は組めない

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      0
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      • 万葉がバフ被ってるし2凸以上ならマジでジン推す

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        • 完フリにジンとか使わない
          攻速15%より40%バフと範囲二元素拡散のがいい

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          • バフ過多じゃろうが
            召使のあの倍率を更に早くさせたらめっちゃ楽しいぞ絶対

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          • バフ過多だろうと火力は伸びるんだから万葉でいいわ
            万葉の強みは集敵にあるしな

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  211. ヌ使ってても全部ヌで良いとか思ったことないから召が強そうなの有難いわ配膳は時期が悪くて持ってないし
    普通に敵に合わせて使い分ければいいって話よな

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    • 配膳じゃなきゃ駄目って場面もないし
      ヌじゃなきゃ駄目って場面もない
      というより満遍なくキャラと武器揃えてた方が色々遊べて良いと思います。

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  212. 炎元素アタッカーは魔女会のアリス実装でまた過去になるよ

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    • 出ないから飯塚幸三でいいよ

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    • 2年後だから大丈夫

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  213. 強いのは間違いないと思うんだけど動画見てると思ったより攻撃範囲広くないような

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  214. 通常3段目に引き寄せ効果あるってよ、素直に嬉しい仕様

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    • やっば

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    • 集敵で盛り上がり後から削除される…この流れどこかで🤔

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    • ナヴィアのグルグルも元々はあったんよね、、

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    • 動画見たが複数戦の引き寄せ1、2体しかひきよせしてないかな

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    • 風以外に引き寄せとかブーイングで消されそう

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  215. 複数戦動画でたがやはり範囲はそこまで広くはないみたいだね

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    • まあバチくそ火力で範囲まで広かったらヤバいよな

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      • 9
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        • なんか一文字でわかるのじわじわくる
          単体火力ならすでに他のアタッカーに超えられてるから……

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          • それよく見るけど具体的に誰に負けてるの?c6r5で見てパーティー単位でも超えてる編成ないんやが。ネットの情報鵜呑みにしない方がいいよ。脳死引用はまじで脳みそ溶ける。

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          • リネでもリオセでもフリーナでも色々なキャラで超えれるよ
            パーティ単位の編成でヌ入り編成を超えない場合は、大概ヌがいない方の編成メンバーを間違えてるか遺物や武器を間違えてる
            まぁネットに転がってる情報を鵜呑みにせずに自分で計算サイト使えば分かるよ

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  216. 範囲ビミョいからやっぱアッハは入れたいね

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  217. あれ命の契約無しの動画だから炎エンチャされてどんな感じになるのか気になる、多少範囲増えたりしないかな

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  218. HomDGCatから

    通常攻撃の範囲は雷電将軍の爆発前の通常攻撃と同じくらい
    特殊通常攻撃も範囲は変わらない
    中断耐性は無い

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    • 範囲やっぱ狭えな
      単体でふーたお生き残れるて言ってた方々は大丈夫なのだろうか…

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  219. パーティに関してはクロリンデの性能次第な気もするわ
    強化版北斗なら過負荷一択まであるでしょ

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    • クロリンが高級北斗でぶっ飛ばない天賦持ってたら大ありだな
      クロリンアタッカーでファントム使いたいんだけどな、、

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      • 雷シールド星5

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  220. 千織って強いの?すり抜けたから、無凸しかできないけど、お試し強く感じない

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    • 弱いよ

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    • そりゃ完凸で爆発的に強くなる奴だし当たり前だろ

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  221. えー中断耐性ないの確定かーまあ調整で入るの期待するか

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    • 脳死すぎるだろ
      ただでさえ脳死なのに

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      • 中断耐性のない脳死とか無いから

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    • 鍾離れいらがおるよ

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      • キララだめ?

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  222. 固有天賦2を1凸効果にして、1凸に中断耐性アップと強化攻撃の範囲アップにしろ😡
    凸ももっと強化しろ💢

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  223. 正直1凸は運ゲーだし微妙だよな 消費抑えれるから勿論火力にも回復にも繋がるが、、
    中断耐性もつけてほしいわ

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    • 通常の速度で33%は運ゲーでもなくない
      期待値的には1回2%消費になるから対単体で30%以下になることなくなるし倍率も高いままで強いと思うけど

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      • それでも結局スキルのクールタイムが遅いことで回復できるのはクールタイムあけでしょ
        さすがにスキルクールタイムまで短くしろとは言わないから中断耐性で快適さつけてほしいわ 動画見たら怯みまくってたぞ 岩神必須って感じが気に入らない

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  224. 召 鍾 ジ フ
    召 鍾 ジ べ
    召 鍾 万 フ
    召 万 行 べ
    召 鍾 夜 べ
    召 夜 行 べ
    召 夜 行 万
    召 鍾 夜 万
    召 鍾 夜 フ

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    • 一番上が好みです

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      • (っ´ω`)🤝(´ω`⊂ )ガシッ

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  225. 中断耐性+共鳴用にディシアいいかなと思ったけどしょぼしょぼスキルで蒸発されるのがマイナス
    いっそ無い方がマシな追撃とか存在してていいのか?

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    • ショウリじゃなくてわざわざディシア使うってことはシュヴルーズ編成だろ?
      ってことはディシア入れても何の邪魔にもならずに使えるから実用的だぞ

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  226. 対複数じゃないと命の契約全然溜まらないのに攻撃範囲は狭い

    そのぶん超火力っていうバランスか

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  227. まんようが疼く・・・・

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  228. フィールドだと元素付着・万葉ジャンプで小型は死亡、大型もHP半分ぐらいになってんだよなw

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    • それ言ったらフィールドなんて八重フリ出しときゃ敵勝手に死んでるからアタッカー不要やん

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      • バフ盛りのダメージ見たいけど耐える敵居ないから歯がゆいよなぁ
        アタッカーならバフデバフ入れない単騎で丁度いいくらいなんだけど・・・こういう自己満用に敵10倍ぐらい固くなる世界ランク設定欲しいわ

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        • 螺旋やれよ

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        • 地方伝説いけよ
          動くカカシだぞ

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  229. 気になったんだけどマルチで召使とフリーナがいた場合
    召使は回復を受け付けないから、HP半分で頑張ることになるの?

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    • スキルの自己ヒールで完結

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    • そう、フリーナが召使に弱みを握られて苦手だから組みたくないみたいな設定も意識して一緒に使ってほしくないような能力になってる感じ

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      • ヌヴィキャリーで鐘離と組みやすい性能なのに今更そんなこと…

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  230. エンチャント状態のエフェクトかっこよすぎだろ
    滅茶苦茶派手やん 胡桃のマッチ棒とは大違いやなw

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  231. ワイ悩んだけど召使スルーして2凸止めしてるフリーナ完凸する
    後はナタまで石貯めて炎神に備える

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    • ナタに備えるなら攻撃参照の召使凸ったほうが良いような気がする
      バージョン後半のやつは次の環境も強い法則みたいなのもあるし

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  232. ヌヴィいったあぁぁ〜!!!

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  233. プラべ鯖の動画だからわからないけど、攻撃終わって納刀しても鎌のままだね?
    前は槍に戻ってたから不満言ってる人いたけど、これなら餅引かざる得ないでしょうwww
    無餅さんはwwwwwwwwwwwwwwwwナイストライ!

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  234. これ範囲狭いか?普通の近接キャラよりかは広いように見えるんだけど
    最近ヌヴィとティナリしか使ってないからどんなもんだったか忘れてるだけかもしれないけど

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  235. リネ完凸した身としては複雑だなぁ
    お父様も完凸するからもう使わなくなるなー

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    • リネって誰ですか?

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      • 弱くてつまらない可哀想なやつ

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  236. 召使、鍾離、ベネット、千織のゴリ押し蒸発無視パーティでええやん

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    • 雑魚編成の極みって感じだ

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    • 普段使いなら楽で良さそう

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  237. 思ったより攻撃速度早いし範囲狭くても快適に戦えそうって感想だけど違うんかな
    通常主体だし引き寄せ頻繁に出来るのも強いと思うなぁ

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    • 胡桃と比べるか落下攻撃パと比べるかで攻撃範囲含めて評価変わりそう
      俺は胡桃持ってなくて嘉明完凸と鶴おば2凸所持目線で見てしまうな
      落下攻撃そこそこ範囲広いんよね
      それでも普通に実装されたら引いてしまいそうなくらい魅力的ではあるよ

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  238. 凸が進むほどに胡桃に差をつけてく感じかな
    あと胡桃は蒸発ありきの火力にたいして召使は素で強いのも差か

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  239. 精鋭マルチで使う予定だったんだけどなんかシールダー強要させるような気がするし出禁になりそう

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  240. 2凸cd10秒なのにスキルcd15秒なのなんなん

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  241. 敵に付与してるXが3段階あるやつなんだろうけど、3段階のレベルって見て分かりやすいもんなんかな、今の動画じゃレベルがなんぼか把握できそうにないけど
    あと2凸の追加攻撃の動画も早く見たいな
    めちゃくちゃかっこよくしてくれ

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  242. 血討ちの勅令付与は単独相手だとちょっときついな
    特に無凸だと、命の契約のストックの関係で通常全段×2の7秒程度しか攻撃出来ん
    血討ちの勅令を爆発でも付与出来るか、2度目の回収で消えるとか、
    凸性能でもいいからして欲しい

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  243. 動画見る限り怯みまくってるし、中断耐性ほしいな
    まーた鍾離必須ですか、と
    耐久弱いけど火力凄いよね に鍾離つけたらデメリットなくなるの何なの?つまらない

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  244. 飯塚幸三のナーフ署名活動しようぜ

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  245. シミュ叩いたけど完凸フリーナ入り構成は
    召使・フリーナ・ベネット←ここまでは確定だね
    試しにベネット抜いて万葉入れてみたけどダメージめちゃ落ちた

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    • まぁ攻撃力めちゃくちゃ重要なキャラだしダメバフ十分だしそうだろうな
      集敵が刺さる場合は火力落ちても万葉入れる場合もあるだろうが

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    • それにディシア入れて中断耐性付与したら完璧やん!

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      • 反応の邪m…いやなんでもない

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    • あとは鍾離確定か

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  246. 炎神が噛み合う性能だったら
    召使炎神水神岩神の厨パが出来上がってしまう

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    • ショウリいらんやろ

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  247. 契約100%以上で通常攻撃1セット出来たら、総倍率は宵宮が通常1セットを完凸効果100%発動させた場合よりも余裕で上になる感じかな

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  248. やっぱこれ単体ボス相手だと餅武器無いと全然持ち味発揮出来ないな

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  249. 無凸でも簡単に一発60万ダメでるから性能トップって言ってる人見たけどそうなん?

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    • 無凸で60万は蒸発でも無理だろう
      無凸じゃ行けても蒸発で20~25万くらい

      c6r5餅召使でc6r5鍵フリ.c2r6蒼古万葉.c6ベネの廃課金編成なら蒸発すれば通常攻撃60~70万出るけど

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      • 廃課金になればなるほど落下蒸発したほうが強くね?に近づくんだよなぁ

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        • 召使は蒸発落下より通常で蒸発する方が火力出る
          そもそも通常への加算ダメが閑雲2凸以上の値になるから

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  250. 血討ちの勅令ついた敵を倒すことなんて他キャラのスキル回しと爆発に耐えられないような敵でしか起きないし、重撃回収分の補填でしかないから無凸は集団でも命の契約足らんだろこれ
    爆発で一度に複数倒すみたいな調整しないと

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  251. 完凸護摩持たせるわ
    すまねぇ、胡桃

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  252. 護摩合わない?

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  253. 一凸と餅武器どっちが優先?

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    • どっちも必須じゃないけどどっちかといえば餅かな
      別に無凸でもエンチャループするし無凸完成度はそこそこ高いから餅も凸も必要ではないけど
      凸はトータル火力が上がるってだけだからね
      上がり幅エグいけど

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  254. 肩から出てる羽みたいなモヤって完凸エフェクトだったのか・・・
    かっこよかったから残念。完凸手が届かん;;

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    • アタッカー完凸は永遠やらないと思う

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  255. 完凸千織には勝てそうにないか…メインアタッカーなのになぁ、しかも千織には炎神が残ってるけど、こっちは炎神編成できないから伸びしろ怪しいし

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    • なんか可哀想な人いる…

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      • 実際勝てないからな…

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        • 完凸動画見たら爆発17万スキル12万通常7万くらいだったけど、召使はこれより火力出せないの?

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          • その千織ざこくね
            知り合い爆発30スキル20通常10行ってたぞ螺旋で

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          • 動画見たらww
            自分で検証もできないのかよw

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        • 完凸千織強そうだけど、いうて凸った純アタッカーのdpsには負けてるでしょ
          1ターン500万とか出せるんか?

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          • 1ターンがなんのことかしらんけど毎秒40万出せないなら千織より下

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          • 召使の廃編成は1ローテ(18秒)で1300万ほど出すようになるので余裕で超えるね

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          • 千織完凸しても毎秒10万も出ないよ
            ゴミ

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          • 千織は他キャラと違ってニートタイムがないからそれ込みだとリオリネ超えする

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    • 完凸千織やたら上げられてたけど、いざ実装してみたら普通にリネリオに負けてて草

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      • いや勝ってたじゃん…
        何堂々と嘘ついてんだ…

        0
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  256. 召使、シュヴルーズ、雷電、ディシアという俺得パーティ組んで無双してやるぜ〜〜楽しみだ

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  257. 完凸効果、攻撃力+命の契約×5の間違いじゃないの?
    攻撃力と契約を掛け算すると数千万ダメージでる計算だぞ

    命の契約の数値が違うんかな
    命の契約HP上限の30%で獲得する場合、MAXHP13000の場合命の契約=3900って思ってるんだけど

    0
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    • ああ、解決した。
      命の契約ってHP割合の%だけなのか

      そうすると命の契約相当稼がないと通常攻撃も凸効果も
      微妙なダメージになっちゃうな

      0
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  258. 完凸リオセスリ超えた?

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    0
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    • 超えてる

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      0
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  259. スキルって発動時と斬撃の2段階ダメージあるはずだけどなんで1個しか倍率書いてないんだろ

    1
    1
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    • あ、棘のスキルダメージが1段目か

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      1
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  260. なんか全然盛り上がって無くね?ディシアって人気だったんだな…

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    • ティシア?誰だよ

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      1
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    • あんまり叩く部分ないから盛り上がらんな

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      2
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      • 無難なアタッカーぢからな

        1
        0
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  261. セ、レ速との温度差で笑う

    0
    0
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    • あそこは弱女の巣窟だからな

      2
      9
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      • 女媚だうるさかったからいつもこっちにいる奴らな気がする

        8
        0
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  262. シュヴルーズの復刻はいつになりそうですか?

    0
    0
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    • なんとなく召使じゃなくてクロリンデ側に合わせられそうな気がする

      3
      0
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  263. 天賦の回復を受け付けないってやつ、HPの7割以上の回復は受け付けない でよくね?全く受け付けないとスキルだけだと15秒に1回だしなぁ
    まぁシールド入れてヌルゲーするか回避でps楽しむかできていいけど

    1
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    • 回復受け付けると契約勝手に減るぞ

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      3
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      • だから7割言うとるやん
        減るのが嫌なら7割以上保てばいい話

        0
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  264. 次修正入るのっていつなんです?

    0
    0
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  265. 通常の全段蒸発は流石に無理だろうから
    爆発と、可能ならスキル重撃にもしっかり蒸発乗せるのが重要になるのかな

    0
    5
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    • あたりまえ体操
      icdってしってる?

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      0
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      • わかんないから説明して

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    • ダメチャレするならあれだけど普通に戦うなら蒸発とか気にせんでええねん!かっこいい通常ブンブンしとけ!

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  266. こっから倍率調整入ってナーフだ!女媚が!って騒ぎ始めるまでがいつもの流れ
    アルハイゼンの時と一緒
    天賦2はしっかり直して欲しい

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  267. 最強パーティ考えた
    召使ベネットフリーナ夜蘭万葉鍾離!

    これで完全無欠や

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    • 夜蘭はもう入らない

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      • 入らないのはショウリな

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        • 中断耐性0は流石にストレスやばいわ
          通常ぶんぶんキャラは回避挟む度に火力ダダ下がりだし

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          • だとしてもショウリより万葉入れたほうがdpsが高い

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          • 最悪敵の攻撃で仰反るのは避けたいしなぁ

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      • 通常メインの炎アタッカーでイェラン入らないは流石に病院行ったほうがいいよ

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        • フォンテから始めた新規かエアプなんだろうから何言っても無駄よ

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  268. 蒸発もいいけど過負荷はやっぱり画面が派手で良いな
    本人に癖があるだけで編成幅広いし気分によって編成変えられるの最高だ

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  269. VSマシュロボの最後の通常蒸発乗らずに50万は草

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  270. 複数戦でもスタック130しかたまらないってホント?

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    • ホントだよ
      でも130でも馬鹿強いよ

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      • 上限200なのに凸しても溜まらないのおかしいですよ

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        • 今後のキャラが命の契約配ってくれるんじゃない?それこそナタで。
          フリーナも使えなくなるし、環境変えるって意味で炎神がそれと超バフ配ってくれると予想

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          • フリーナ使えなくなるとかあるか?

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          • そいつらは召使と違って他者から回復受けれてほぼデメリット無しの高火力アタッカーになって召使とは何だったのかってなりそうw

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    • まだはっきり分かってない

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  271. ニートタイム無かったらどのキャラでも強い定期
    そうでもない???

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    • 倍率がイカれてるだけだぞ
      倍率が雑魚ならただの糞雑魚だったぞ

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  272. 一凸と武器どっちが優先?

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    • 武器だけど、そもそもどっちもするのが必須

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      • 必須じゃねえよアホ

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  273. 最初のほうは過負荷アタッカーって話だったけど、
    蒸発でも使えそう!ってなって、
    今じゃそのあたりは普通にアタッカーとして使う内の選択肢の一つで
    命の契約とかがあれど結構純粋な炎アタッカーって認識でよさそうかな??

    また新しい聖遺物掘らなきゃで樹脂枯渇しちゃうね、

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    • いうほど樹脂枯渇するか?
      使い道なくてしかたなく汎用性高いファントムで毎日の樹脂消化してるぐらいだわ

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  274. 召使、夜蘭、ベネット、鍾離でいこうと思うんだけどこのパーティのスキルローテって
    鍾離スキル→召使スキル爆発→夜蘭スキル爆発→ベネット爆発スキル→召使重撃通常連打の流れであってる?

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    • あってる
      おれもそれでいく

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  275. これから実況者のコメ欄で
    召使命の契約とか持ってそう
    とか
    モチーフの時だけ鎌になるとか?
    ってとぼけたコメ増えそう

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    • 鎌持ってそうは既に大量に湧いとるでw

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      • 鎌持って欲しい!はリーク出る前から自分も思ってたからまだ分かるけど
        モチーフの時だけ〜とか言い出したらアウトやねw

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    • 完凸で羽生えるエフェクトとかありそう!

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  276. あーだこーだ言っても結局みんな引くんでしょ?

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    • 無凸確保はするけど凸するかモチーフ引くかどうかは未定だわ
      クロリンデやシグウィンもほしいからたぶん無凸で終わると思うけど
      特にシグウィン水らしいから蒸発で召使と相性いい可能性もあるし

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      • 確かに次の情報出てから引くのもありやね
        でも引いちゃったら餅武器も引きたくなる……

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  277. 中断耐性がない胡桃って感じか

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  278. 現状炎アタッカー最強?

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    • 残念wフリーナ、閑雲使える胡桃が最強なままですw

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  279. 完凸で有翼になるのマルチで威嚇できそうでええな!

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    • 完凸エフェクトって積極的に情報集める人か同じく完凸してる人くらいしか気付かないんだよな…

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      • マルチ募集…
        完フリユーザー「(スキル発動)虹オーラどや!」
        無微ユーザー「あ、フリーナか!じゃヒーラー誰がやる?(様子見)」

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        • あるあるだな

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        • これおもろ過ぎてしててわざとジン出してる

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  280. オリジナル料理がタルタルタワーでちょっとおもろい

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    • それな。しかもユッケからトーストになってね?

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      • 炎元素で焼けちゃったんだろう

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  281. 頭良い奴最適編成組んでくれ!
    俺バカだから分かんねえ!

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    • 俺もバカだからわかんねえ!

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    • 召使/リネット/フネミネ/リネがいいよ

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  282. 【ナタ最新リーク】
    シュバランケはゲイ
    via Team Mew

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    • おもんね〜

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  283. シールド必須な感じだから鍾離とか入れる
    回復は自分のスキルでするけど他のメンツはそうもいかんから全体ヒーラー入れる(フリーナいるなら尚更)
    ってなるとかなりPTに入るメンツ限られるな

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    • 回復不能+中断耐性無のクソデカデメリットのおかげでイカれた火力もらってるだけだからな
      これでヌヴィ並みに適当編成でなんでもできたら強すぎるし

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      • 火力の召使、安定のヌヴィレットって感じか
        単騎とか4人マルチ行くならしっかり練習しとかないと情けないことになりそうだな

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  284. 仮に命の契約めっちゃふっかけてくる敵が出たら…

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  285. 見た目善人な狂人てなんかボ卿を思い出すな

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  286. マルチは適正ないよな正直
    マルチでも使える強い炎キャラほしかったんだが

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    • 自分で自分をバフる自己強化型な上に自己回復持ちの自己完結型だからマルチ適性ないということはないだろう

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      • いうほどそんなに回復できなくない?契約リセットされちゃうし

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  287. 俺バカだからわかんねえんだけどこれつまり貧乏人は1凸ってこと?

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    • 無凸でええぞ

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    • 1凸で完璧に完成する貧乏人にありがたいキャラやぞ

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      • 初心者は1凸ヌヴィレットと1凸アルレッキーノ引いて後はサポーターだけ引いときゃゲームクリアよ
        シナリオ進める分にはアタッカー1匹いればいいし

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      • 貧乏人は1凸すら出来なくて
        無凸を1凹って言いふらして
        「無凸だと微妙だしいいやー」って
        自分に稼ぎがないのを正当化したがるぞ

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  288. 1凸餅までできないなら大人しくスルーでいいんじゃね メインなんて火力あってなんぼでしょ

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    • ぶっちゃけ動画勢が煽ってるだけのパターンのが多いと思うけど1凸餅なんて期待値ですら7万、沼ると12万オーバーだしポンと出せる額じゃねえだろ

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    • 無凸和璞でベネ万葉イェランのサポ全員星4武器でも召使通常コンボ蒸発なし1発5~8万、蒸発8~12万出るから全然無凸でも螺旋12層も余裕でいけるっしょ

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  289. 無凸餅なしでも通常コンボ3ループまで炎エンチャ切れないから普通に全然使えるぞ

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    • 無凸完成度かなり高いよねワハクエンでいいのもデカい
      ただモチーフ武器のデザインがあまりにもモチーフしてるから欲しくなるのが唯一の欠点

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    • 動画じゃモチあり15回目で切れてない?

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  290. 胡桃→ショウリでデメリット0
    ニィロウ→ヒーラーで殴るからデメリット0
    ヌ→もともとHP高いし超回復するからデメリット0

    召使→ショウリでデメリット0
    デメリットないのに超火力ばっかやんこのゲーム

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    • 鍾離でプラマイゼロになってるだけでデメリットあるやんけ

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      • あいつ耐性ダウン持ってるから±0にはならないんだよなぁ、これだけがまじで余分だったわ

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        • 鍾離に一枠取られるをメリットととるかデメリットととるかによる
          個人的には普通にメリットだが

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  291. そろそろ螺旋1段階ギア上げてきそうだな
    始めの頃は螺旋★36目標にして追加課金したりもしたし、そういうのはやっぱり必要かもね

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  292. 攻撃3000ダメバフ200%会心ダメ200%、命の契約が餅25爆発25回収70の計120%スタートの場合、
    並耐性LV100の敵相手に通常が平均5万で毎秒10万は普通に行けそう。
    適当なバフ条件の通常だけでこれだから、実際はスキル爆発元素反応も入ってすごい事になりそう。

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    • そのスペックだと通常が10万余裕で超えない?

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      • 上のスペックだと翠緑込み契約100%付近で通常1段目が5万超えるぐらい
        餅武器+新聖遺物+旧貴族ベネ+蒼古万葉なら攻撃力4000、ダメバフ220%は余裕だろうから
        ベネ万葉+自由枠で通常1段目は契約100%付近で73000ぐらいになる
        上記は全て蒸発無しでの火力

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        • ぶっちゃけその程度だと制約多い割には弱いね
          スカラマシュ戦でチームバフなし14万とか出てた動画あったけど、まああれはステータスわからんしね

          武器完凸、キャラ完凸で単体通常10万近くでないと正直きついね

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          • c6r5前提ならサポーターも完凸してると仮定して
            c6r5召使、c6フリーナ、c6ベネット、r5万葉
            攻撃力4776、会心ダメ290%、ダメバフ381%、防御補正0.5、元素耐性10%
            で計算して通常1段目20万出る(非蒸発、契約100%)
            r5鍵とc2万葉込みなら蒸発52万ぐらい

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          • 単体っていうのが単騎だとしたら火力はグッと落ちる
            契約100%で通常1段目52000、通常1ループ40万弱
            元素爆発が10万、2凸の900%が10万弱、完凸スキルが8万弱

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  293. リークについて云々触れられたがリーカー減るといいな

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    • 減ったとしても妄想語るリーカーもどきが増えるだけだぞ

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  294. かっこいいから引きたいって気持ちと炎アタッカーもういらねえよの気持ちが入り混じっている

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  295. 長時間表に出続ける必要がある+なるべく回避したくないから中段耐性必須+強化された通常攻撃で戦う……字面だけ見るとなんかセノみたいだな

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    • セノは爆発回さないといけないのがネックなんだよな……

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    • なんでそんなにセノと結びつけたいんだよw

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      • セノはキャラチェンできないから正直ハズレだよなぁ
        せめてキャラチェン自由にさせろと

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  296. そろそろ鍾離以外の有能星5シールダー出ないかな
    いい加減こいつの顔見るの飽きてきたよ。サブアタも兼ねてると嬉しいなぁ

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    • 雷と水はまだシールド持ちいないしどちらかでもいいから出して欲しいわ

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      • 北斗の1凸が泣くぞ

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    • 多分無理だね
      理由は中国モチーフ国の神だから

      出したら中国でめっちゃ荒れる
      だから永遠に鍾離を超えるシールドキャラは出てこないよ

      つうか鍾離のオブジェいらないんだよなぁ。ダメージなくていいからバリアだけにしてほしい
      あの柱がクソみたいに邪魔だから使いたくない

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  297. 5万-10万ていうほど火力なさそうですね

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    • 6C5R単騎の通常3セットで一撃が平均4万くらいになりそうだから、
      ヌヴィ以上リオセスリ以下の位置ぐらいなんかな。
      中断耐性が無いからもっとあっても良いんじゃないかなとは思う。

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      • 完凸の会心70%バフものるから4万じゃすまないぞ
        適当に厳選してもC6R5ならリオセスリ以上DPSでる

        あと6C5Rなんて書き方しないから、エアプの人かな?

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        • 攻撃2200(攻撃計85%)
          契約120%で追加倍率288.4%×1.2=346%
          1撃の平均倍率415%
          =基礎ダメ9130

          バフ180%(杯有)、会258%(素88.4+遺物100+完凸70)、

          9130×2.8×3.58×0.487×0.9=ダメージ40112

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          • それだと会心率90%(100%)で計算しても聖遺物のサブステが(会心143%、攻撃20%)スコア計163のゴミ遺物じゃん
            ダメバフもC6R5だと220.6%になるから足りてない

            1撃の平均倍率も492%ぐらいになるはず

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          • 両完凸してんだから聖遺物スコアは拘って200で計算

            会心率90%(100%) 会心ダメ210%(280%)
            攻撃2339(計99.6%) ダメバフ220.6%

            11507×3.8×3.206×0.487×0.9=68271

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          • 契約30%以上の炎エンチャのついでにダメバフ40%つくの完全に忘れてました。
            聖遺物によるステータス等、非常に勉強になりました。
            ありがとうございます。

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          • うわごめん、もしかして聖遺物はKQM基準で出してた?
            KQM分からんけどサブステ20回割り振りでスコア165ぐらいだった気がする

            だとしたらゴミ遺物とか言って口悪かったわ、勘違いだったらすまん

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          • いえ、聖遺物の条件はスコア考えず自分の厳選の経験からこれぐらいっていう適当な奴だったので、申し訳ないです

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  298. セレ様しゅきぃ…❤️

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  299. シミュレーターあったからやってみたけど
    手持ち聖遺物(攻撃2セット) 召使1凸餅+フリ完凸+ベネ完凸+鍾離で遺跡ハンターLv90に
    命の契約80% 蒸発なし6万前後 蒸発9万前後だった(フリ聖鍵だと115,000)

    もうちょい強くなってほしいなー

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    • 天賦は初週想定で866

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    • 教官つけたらダメージ上がりそう

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      • 蒸発2万くらい増えたヨ!ナタで教官の星5バージョン出してくれ~~~~

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    • 弱くない?デメリットに見合ってないような

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  300. 補足の意味が分からなさすぎる

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    • ほんとに意味は不明だな

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  301. 重撃で飛行出来るようになるってマジで何の調整なんだ

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    • あれだろ
      今後のバージョンアップで、飛べるようになるんだろwwww

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  302. 命の契約によるダメージ計算を間違えてる人多そうだね
    簡易シミュレーター作ってる人も間違ってそうだし

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    • じゃあお前が作れよ

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      • でも一度も計算式がしっかりしたダメージ計算でてないよね

        計算すると4万だった~ 5万だった~
        シミュレーターが~~

        計算式書いてないからまあ違うんだろうなと思ってる

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        • ((倍率+(契約%×238%))×攻撃力)×(ダメバフ+1)×(会心ダメ+1)×防御補正×元素耐性補正×元素反応補正=ダメージ

          天賦10 攻4000 バフ250% 会ダ200% 敵Lv100 炎耐-30%(翠緑有) 熟知200(火魔女無)

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          • 通常1段目77893 蒸発157422

            間違ってるとこあったら教えてくれ

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          • 命の契約は70%?

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          • 契約%はなんぼ?

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          • すまん記入漏れてたわ
            契約は分かりやすいように100%で計算したはず

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          • 1段目77905と蒸発157368
            なんだこの誤差?

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          • なんで攻撃力が1回しか記載されてないんだ?
            あと攻撃力と倍率が加算になってる意図は?

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          • (天賦倍率×攻撃力)+((238%×契約%)×攻撃力)
            =(天賦倍率+(契約%×238%))×攻撃力
            になるから1つにまとめてた

            蒸発の補正値は2.021で計算してるけどなんで誤差出てるかはわからねえ…

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          • そういう意図ね
            誤差は、ステータス表記では下一桁までだけど、実際は小数点以下の省略(四捨五入/切上げ/切捨て)が行われてないから誤差でるのは致し方なし

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    • 簡易シミュレーターどこにあるの?

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  303. 藤井信人が妖狐八重神子はエキノコックスだから殺処分されろて言ってた

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  304. 飛行するとかいう宴会芸はどうでもいいから中断耐性付けてくれ

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  305. ヌヴィレットが重撃チャージ中に水上移動できるとかそういうこと?

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  306. 現状ヌヴィより強い感じなんかな?

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    • ヌヴィレットも過大評価されてる部分あるから
      何をもって強いっていうかで変わってくるんじゃない?

      実際ヌが、ヌがっていってるのって1凸ぐらいしかできないキッズ連中多いし

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      • あいつ可笑しいのは攻撃範囲と火力出す手軽さでDPSとか火力面みたら他が上だからねまぁ自己回復もするし扱いやすさは高いけど使ってるユーザーからしてもヌだけ居ればいいなんてことないわ
        運営叩き棒にも良いから過剰にageて他キャラsageに使われてただけよ

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    • 脳死で夜蘭最強!っていってた馬鹿どもと同じになってる
      今じゃ夜蘭なんて移動だけにしか使われなくなったのに

      追撃はもう通常振らないとでないなんてキャラは時代遅れになったしね

      ダメージバフあるから・・とか言ってる馬鹿もいるけど
      平均25%のダメージバフに価値はほとんどない

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      • つ螺旋使用率

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        • ナヒーダ以下になったよね
          ナヒーダ出た時夜蘭のほうが上ってずっといってたのにね信者

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      • 急に違うキャラで話割り込んで来るし怒ってるし怖い

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      • 早口で唾飛ばしながらペラペラペラペラ…

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        • 効いてて草
          ダセェw

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      • 未だに夜蘭叩いてる奴ってこういう粘着気質なやつなんだなぁと
        今やヌヴィフリ時代でそっちに信者が多いんだからそっち叩いておけばいいのに

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  307. 無凸の動画見た
    弱そう

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    • 無凸なんてどうてもいいよ
      完凸強けりゃなんでもいい

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    • 無凸なんてヌヴィでも弱くね?

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      • 無凸金伯で螺旋単騎いけるヌビは流石に…

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      • 1凸が優秀すぎるだけで無凸の時点で他のアタッカー蹴散らしてるのに何言ってんだ
        すぐ凹とか言ってそう

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  308. 8の召使板ヤバすぎて草生えた

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    • 見てきたけどこっちと民度入れ替わったんかって感じになってて草

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      • あそこは元々害悪胡桃豚が居座ってるサイトだぞ
        女近接炎アタッカーで一部編成も被る召使が標的になるのは残念ながら当然

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        • 見た感じ召使豚が喧嘩売って返り討ちにあってる構図だったけどなw

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          • ていうかここも散々胡桃sageしてるしな
            召使の粗が出る度に段々と無くなってきたけど笑

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          • 返り討ちって胡桃さんなんか勝ってる要素ありましたっけw

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          • 当の8で同じ事聞いてみたらいいんでない
            答えてくれるよ笑

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          • 時々見てたけど鍾離や行秋みたいなキャラ入れないといけない時点で火力ゴミに決まってる(計算した訳では無い)みたいなクソザコナメクジのようなパンチをひたすら繰り返して書き込み量だけでゴリ推してたけど

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  309. 1凸で中断耐性、2凸で通常範囲広げてくれんか

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  310. 過負荷で使うキャラってのは合ってるかもしれんなぁ
    無凸蒸発動画は今のとこそこまでのパワーを感じない
    中断耐性とかも色々不足してるしナタかクロリンデかの過負荷キャラで完成するかもね

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  311. リーク妄想だとか言われたけど
    アルハイゼンタイプアタッカー→立ち回り考えないといけないのでまぁ当たってる
    過負荷→縛りがあるわけじゃないが現状のサポや今後の追加を考えると最適が過負荷パの可能性はある
    スタイルチェンジ→週ボス
    とかいう感じで断片は掠ってるみたいな

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    • こじつけで草

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  312. クロリンデアタッカーだったら今回は無凸で済ませることになりそうだけど
    サブなら表出る召使凸餅したいな、そういう意味でも4.6待ち遠しい

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  313. 動きからエフェクトから爆発から全てダサくねえか?
    最強だろうけどやってることつまらんだろうし、これでいいんかお前ら

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    • まあ、お前個人が嫌ならそれでええんやないか

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    • お前がそう思うならそうなんだろう
      お前ん中ではな

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    • すまん、俺は大満足やわ。共感できんですまんな

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    • 周囲の意見に流されない自分の感性大切にしろよ👍

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    • 逆に原神に求めてるもので、どんなキャラが刺さって、やってること楽しい!となれたのかの方が気になるんだが

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      • まんよう

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  314. 明日はV2であまり大きな調整がないやつかな?もうV3調整ある来週が待ち遠しいわ…

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  315. 炎アタッカーでみたら最上位っていう認識でいいよな

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  316. タルの爆発も邪眼発動にしようぜ
    どんどん可哀そうになってきた

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  317. 攻撃杯か炎杯どっちがいいんや?

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    • どの聖遺物使うのか、ベネット有り無しなのかによって変わる
      新聖遺物使うなら単騎でもPTでも攻撃杯
      しめ剣みたいな攻撃18%×2で運用するなら炎杯
      ベネット使うなら聖遺物関係なく問答無用で炎杯

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    • 新聖遺物と無凸餅武器だと攻撃杯と炎杯どっちも同じくらいだと思う
      ちょっとした事で攻撃杯にも炎杯にも逆転するぐらいの僅差かと

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      • なるほど、サンガツ

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  318. 炎版ノエルって感じかなのかな
    印回収後は自由に表裏出入り可能な所が他との圧倒的差別化要因に思える

    出入り自由だからカズハの吸引と滅茶相性良いし召使、フリーナ、忍、カズハとか蒸発過負荷とか良さそう

    フリーナ完凸なら忍のとこクロリンデか八重になるのかな

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  319. 無凸の蒸発動画しかり烈開花しかり弱くね?
    こんなもんかなぁ 無凸餅で再現可能な聖遺物 剣闘士だからまだ伸びるかもしれないが、、
    こんなもんの割にはptの幅狭いし、シールド必須なのなに?足りないね

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  320. 無凸で強いアタッカーの方が少ないと思うけど

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    • ヌヴィすら1凸餅ぐらいはみんな当然の様にしてるのに無凸の性能とか気にする必要ある?
      無凸で使う奴とかいるの?

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      • こっちじゃなくて1個上の奴に言えよw

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        • すまん押し間違いで返信になってただけや

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      • お前が感覚麻痺ってるだけ
        無凸で星5キャラ使ってるライトユーザーが大半だぞ

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      • 原神最強ランキング作ってるサイトは基本無凸で比較してる。お前みたいな性格悪い奴は低凸とか貧困層乙wwwwwとか言うんだろうけどな

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  321. そもそも最初にヌヴィ級って言ってたやつが悪いよな
    その頃のリークもどき諸々外れまくってるのにそれだけ独り歩きしてるし
    最初からBIG胡桃!って言ってりゃまあそうだなで終わるのに

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    • ヌヴィ並みっていうのは最強クラスの火力+耐久+編成自由度でようやくヌヴィ級だからな
      召使は火力だけヌヴィ級っつってもそれリネでもそのレベルだから要するにリネ並ってことでしかない

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      • 火力的には圧倒的に高いけどね
        召使完凸編成なら契約130%でも通常攻撃1発20~25万、蒸発で60~70万とかいってしまうからね
        蒸発編成通常1コンボだけで260~310万いく
        1ローテ通常コンボ3ループ出来るし
        そこにまだプラスでスキル爆発や凸効果の火力が入る
        火力だけは圧倒的よ

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        • そんなに出ねえよ

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          • 自分で計算できないって言ってるようなもんだぞ
            完凸艦隊契約130%なら余裕で出るよ
            契約200%時は通常攻撃30万超え蒸発80万超え

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          • 契約200%なんて絶対行かないのに例に挙げてくる時点でお察し😅

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          • スキルの説明ちゃんと読んだか?

            効果時間30秒に対して80%制限の時間が20秒って書いてある。

            敵3体にスキル当てて20秒後から30秒までの10秒間に重撃で印回収すれば契約200%は無凸でも達成できるぞ

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          • 最大火力出す為に20秒待たなきゃならないとか流石にギャグで言ってるよな?

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        • ゴミ火力しか出ないよ…取り回しも悪いしヌヴィ引きな?

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        • 論点ずらしてて草
          契約200%は絶対いかないって言われたことに対して返してる言葉だろこれ

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    • 胡桃すら超えてないような

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      • 召使ないし使わない方がいい!

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  322. 無凸で引いても1年後には絶対使ってないだろうからいらんな結局
    クロリンデが高級北斗ならそっち優先してシュヴルーズ編成の質を高めておいた法がいいな
    強い炎元素アタッカーならナタでも出るだろうけど強い雷サブとか雷サポは不在だし何人も出るもんじゃないからな

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  323. もっと召使下げろー!1人でも引く人が減ってくれると嬉しい
    千織とかリオセスリのレア感が死ぬほど羨ましい

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    • 人気はあるから無理そう

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    • 正直見た目とカッコ良さだけ売れると思う

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    • スタレの情報番組でもお気持ち表明するぐらいβのネガキャン効果あるみたいだしな
      巷の評価間に受けて引かない選択取る奴も多い

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    • 気持ちはわかる

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  324. アルレッキーノの重撃には、飛行を可能にする翼を伴う新しいメカニズムが追加されている。

    ↑どゆこと??

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    • 飛行中に重撃でなんか出来るんじゃない?
      通常ボタンだと落下になっちゃうからヌヴィレットみたいに別ボタンで出来たりして

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  325. フリーナ完凸アピ必死な奴がいるな

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    • コンプ丸出しでお前惨めやな

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      • 早速釣れるの情けないね

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    • 完フリ持ってる人多いし思ってるより承認欲求満たせないんだろうな

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  326. 多少の中断耐性すらないってもう攻撃避ければ済むレベルじゃないんだよな
    事あるごとにビクビクするからシールド無し編成は流石に机上の空論

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    • つまる極限回避と時空断裂を実装すれば解決ってことか!

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    • フィジカル雑魚いから羽交締めにしたらワンチャン勝てるか

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  327. 無凸モチ無しで行こうと思ってるやつ気をつけろよ
    基本的には1凸モチがほぼ必須だ

    なくてもいけるという意見は
    無凸→ちょいキツい、モチなし→ちょいキツい、無凸モチなし→ちょいキツい
    だと思ってる算数できないやつの戯言だ

    無凸モチなしフリーナに我慢できたやつだけ無凸モチなしを選べ

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    • なんで必須って言う割には具体的にどう違ってくるのか説明しない?
      別に無凸無餅でもスキル打った後6秒経てば命の契約HP30%以上溜まるから普通に使える
      スキル打った後に万葉で拡散して鍾離でバリア張ってれば6秒経ってるから
      餅武器持ったとしても3秒間短縮って程度だしそこまで立ち回りに影響しない

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      • 無凸で使う気もないくせに使えるとかほざくこういう輩の言うことは信用しないようにしよう!

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        • 全く反論になってなくて草

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    • フリーナの無凸は使い物にならないレベルだけどあそこまでひどいの?流石にそれはなさそうだが

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      • 無凸召使なんてただのちょっとだけ強い胡桃だからひどいというか引く価値なしって感じ

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        • こんなぬるいライト層向けゲームで無凸は引く価値無しw

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        • 1凸で完成してる胡桃比較ですでにちょ強って後は引き離される一方で草

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  328. PVの召使い 可愛いしふつくしいし
    久々に刺さったかもしれない

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    • 刺さるな!千織かクロリンデの方がいいだろ?そっちいってくれ!!

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      • お父様おっぱいデカすぎんだろ……
        引くしか無くなったわ

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  329. 重撃で飛行ってなんや?
    どうせ大したこともんじゃないだろうけど少し気になる

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    • 大剣重撃回転斬りみたいに空でブンブン回りながらタケコプタ〜って感じやで知らんけど

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  330. 結局ホモゲーのなんか?

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  331. 予言します
    こいつこの性能なのにナーフされます

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  332. 召使のボイスラインってまだだよな?

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  333. 召使の正体はサンドワームらしい

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    • 蛾だろ

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      • 蛾は淑女じゃね

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    • 真の炎神だよ
      楓原万葉と同じ

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      • 蛾えでばら蛾ずば🪰

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  334. 実際引くほどの価値はないよな見た目以外で
    意外と弱いし、炎の国で一瞬で越される性能してる BIG胡桃ってほど差がない
    1凸と餅まで欲しいキャラだよ

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  335. 剣闘士4+万葉ベネフリc0r1の動画信じられないくらい弱くて爆笑

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    • 確かに水付着フリーナ1人だけなのに万葉爆発炎変化させるわ、炎デバフ維持できて無いわで酷かった

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    • あの動画で適切なスキル回しできてると思ってる君が酷いよ、、
      そもそも今の段階だとダメージ当てにならいからね。何が反映されて何が反映されてないとかも普通にあるし
      あのプレイしてる人だとその反映されてないのが何なのかも理解できなそうだから役に立たない

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    • あれが本当のダメージだと思ってる君のほうが爆笑だよ

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  336. 無凸で胡桃以下とかフォンテアタッカー最弱候補だろ

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    • ナヴィアとリオセスリは普通に胡桃以下だからまずそいつらより弱くないと最弱にはなれんぞ

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  337. 後に炎の国があるのがグロすぎ
    どうせ強いインフレおっさんアタッカーでてくるホモゲーだから

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    • ウェンティ ジン?
      鍾離 凝光
      雷電 八重
      ナヒーダ アルハイゼン
      フリーナ ヌヴィレット
      と来てるから
      八重パターンもあるかもよ?

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    • いーや短パンショタだね
      ここ最近長身男の人権アタッカー続いてるからホモバもそろそろ我慢できなくなってくる頃合い

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      • マジでこの可能性を考えざるを得ないぐらいショタ多いからなこのゲーム
        男が29キャラいる中でショタ17キャラだぞ…
        こんなゲーム他にあるのか?

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        • ショタ多すぎで不満が出てる刀剣乱舞でさえ110キャラ中35キャラだしな

          運営のショタ趣味で叩かれてたあんスタも人数だと51キャラ中で約16名だし16名中4名は身長170cm以上だから世間的にはショタじゃないかも

          本当に原神のショタ比率は異常

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        • プロセカとかKAITO以外全員そうじゃね

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          • オリキャラは年齢的には少年少女だけど、原神に見るようなキモさは無いからなあ。変人…個性的なキャラはいるけど。

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      • 最近どころかショタで人権アタッカーなんて今までいたことないけど

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        • そうだよな
          弱いくせに強化パーツもらいまくる🤓の化身と型落ちした飛行機がおる元素だけがきもいだけだよな

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    • ヌヴィ引いておけば螺旋☆36取れないなんてことはないからナタの炎キャラ全部出てから好きなの引けばええだけや

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  338. 中断耐性欲しい欲しい欲しいよ

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  339. これからのアタッカーは我が国の神を使ってほしいので中断耐性はつけませんんほ〜✌️

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  340. 見た目はめっちゃいいから引きたいけどキャラの面白みは今のところ全くないよなこの人
    毒にも薬にもならない璃月キャラ味を感じる

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    • だよなー・・・・・
      強くても面白みが・・・・

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    • 召使は「ええやつ」やからな

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    • そうか? 武器もモーションも新しいし、できるだけ被弾せずバシバシ攻撃当てるスキル求められるから操作的にも暇はないし、だいぶ全体的に新鮮味あって面白そうだけど…

      もっと派手にドカンと大ダメージが出るみたいなのが良いってことか?

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      • オマエアタマワルイ

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  341. モチ引けなかったら性能的に合う武器ある?

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    • 霧切が性能バッチリマッチするよ

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    • 倉庫アッハ♡

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  342. 中断耐性がないと普段使いをすることが躊躇われるから頼みますわ……。探索パとか戦闘イベントにまでシールダー(主に鍾離)は入れたくないんよなぁ。

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    • フィールドならダメージ食らう前に敵死にそうだけど

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      • 最近だと沈玉にいる霊獣みたいなやつ、あいつ割と硬いやん?放浪者とか夜蘭では火力がちょっと不足してるって感じる敵が最近増えてきたから、召使が中断耐性もらえたら気分によって入れ替えるアタッカー枠の候補になれるのになぁって思ったからさ。

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        • あいつら水と風に耐性50%付いてるからそう感じるだけだろ

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          • 初耳だわ、そりゃ硬いわけだわ。もしかして他の元素アタッカーだと全然柔らかい感じ?

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    • めっちゃ気持ちわかるわ
      探索ではある程度相性は考えるものの好きなキャラでのみ探索したいよな

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      • 相性がいい好きなキャラで組んだパーティで探索するほうが飽きにくいしねぇ〜放浪者、閑雲、夜蘭とかの探索特化キャラを入れるのはある程度の探索が終わって細かい宝箱とかを探すときに使ってる

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  343. 今のところ1凸無餅と無凸有餅だとどっちがオススメ?

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    • 個人的には後者が安定するしいいと思う
      1凸は来韻の余響みたいに確率アップしないし。当たり引いたら強いんだろうけど

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    • 強さじゃないけど見た目が強すぎるから武器派
      透明の鎌が不自然

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  344. 固有天賦がタヒん出るのがなぁ
    1はまあいいとして
    2がしょぼい
    3は便利固有天賦やっけ? どこが便利なんやろ せめて雷電の料理できないのと一緒の隠し使用にして欲しい

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    • 表記されてないと景品表示法違反になるんじゃね
      心海だって明記なく隠し天賦で会心率-100%だったらすごい顰蹙を買うと思うよ

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      • 確かに、盲点やった

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    • 固有天賦3は命の契約が減ってしまうからいいとは思うけど、2は流石に酷いですよね

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      • 2は耐性アップした後に中断耐性が貰えるならいいんだけどねぇ

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  345. お父様のオリジナルメニュー、デフォルトのコンビーフタワーの方が美味しそうで草

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    • ドヤ顔で召使が家族にあれご馳走してる情景想像して笑う
      リネットたち汗ダラダラやろあんなん

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  346. 折角の飯塚幸三なんだから上級国民でPT組みたいわ

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  347. 2凸勅令ランク2、4凸爆発当てると勅令ランク1上げる、勅令は最大3
    無凸でも他キャラ回してる間にランク3になるのにこの効果たちはどうすんの
    固有2の耐性アップより酷いと思うんだが

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    • そう言われるとそうだな
      こう見ると凸の恩恵はアルハイゼンみたいに比較的緩やかだね
      綾人の2凸みたいに上限解放の方が良かったりするんかな

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    • 2凸は探索で使うときに便利だからいいと思うわ
      召使いE→万葉集敵→重撃で契約70~80%稼げる

      4凸の勅令ランク1上げる効果はマジでゴミ
      単騎勢にとって他キャラのスキル回し時間がないから便利かと思いきや、爆発の演出時間が長すぎてほぼ効果が無い

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      • 八重神子の2凸
        「殺生櫻の創造時の初期階位を2、最大段位を4にアップ」
        みたいに勅令最大ランクも引き上げて欲しいわ

        2凸で勅令4
        4凸で勅令5 的な感じでさ

        これなら契約200%稼げない問題も緩和されるやろ

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  348. そういえば皆さんは今期の螺旋やりましたか?
    命の契約を与えてくる敵いますよね、あれ食らっても次のステージ行くと消えてますよね?
    同じ仕様なら爆発で付与した命の契約も勝手に解除されるって事になるから毎回爆発を最初に撃てる状態にしておかないもいけないのかな?

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    • そりゃあ荒瀧の「乱神の怪力」やナヴィアの弾も次間に移動したら消えるわけだし、召使も同じ仕様になるだろうね。爆発に関しては最初に撃たずとも重撃を撃つまでに発動すればいいからあまり気にしなくていいんじゃない?

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    • 爆発1ループでちょっと足りないって時はループ終わるからってスキルで解除せずそのまま戦って爆発は温存ってのは必要か

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  349. 天賦2ゴミすぎてわらえん

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  350. 1凸確率なのきもすぎて草
    なら固有天賦2も耐性じゃなくて確率回避とかにしてみろや新しさがねえよ

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  351. 耐性天賦のなんも思いつかんかったからとりあえずつけといた感

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  352. 天賦2耐性でそんな生存率あがるか?ひよらず天賦2も攻撃に特価したものくれよ
    中断耐性か火力UP頼むわ

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    • 耐性は重ねがけする程効果上がるからやばい
      行秋で60%カット、交差で75%
      ジンか北斗でダメ無効やぞ

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  353. ・召使通常1セットの間に胡桃通常×2+重撃4セット出来るとする
    ・蒸発を起こす攻撃の倍率を2倍(熟知300は盛るだろう前提)にして計算
    ・命の契約は85%スタート
    以上の条件で3ループ行った総倍率比較したけど、1凸して上振れしないと胡桃に並ばない、いやらしい設定にされてる

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    • カズハベネット使えるのに負けるんか?槍重撃強すぎだな

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      • 倍率の比較だから他キャラのバフデバフは計算に入ってない
        そもそも組めるキャラがほぼ同じなんで本人達の蒸発の補正含めた倍率で比較できると思って計算した
        例えば、胡桃で夜蘭和葉入り編成で倍率246%の蒸発重撃で30万出るらしいから、似た構成で召使なら倍率300%で殴って蒸発36万くらい

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        • 胡桃は万葉と組めないだろ
          万葉バフと翠緑デバフ貰えない時点で火力1.3~1.5倍くらい変わるからね

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    • 胡桃って重撃の前に通常振らないと重撃でなくない?なんで通常2で重撃4なの?

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  354. 固有天賦って一つはなんだこれみたいなの入ってる気がするけど逆に全部有用みたいなのって誰だろ

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    • 召使はそれが2つある

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    • ほとんどのキャラは無駄がないと思うけど

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  355. 無凸餅の動画見たけど胡桃とほぼ一緒のDPSだね
    やれることも一緒だし現状だと見た目以外微妙

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  356. 召使は翠力使える時点でもう無凸時点から胡桃蒸発編成より全然強いよ
    餅召使無凸/蒼古万葉無凸/夜蘭無凸/ベネで契約平均80%として蒸発なし通常平均7~10万、蒸発平均13~18万出るから
    サポキャラや本体が凸ありだと更に差が開くし鍵フリ2凸入り編成とかになるもっと出るようになる

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    • より強いって当たり前だよね?2年前のキャラだよ胡桃wなんでそれと比べてんの?
      結局そこまで大きい差はないし、見た目だけってことだ
      残念だな これは炎の国のアタッカーが強いことが確定した瞬間でもある 型落ちまったなし

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      • ただのお前の感想と希望的観測で草

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  357. ホヨバは意地でも強い女アタを使わせたくないみたいやな

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  358. 8の民度が地獄すぎてこっちに逃げてきた

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    • ここもひどくね

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  359. 飯塚幸三ッキーノナーフ待った🈚️死

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  360. 無凸段階で胡桃と一緒としても、ここから凸でどんどん火力上がるから比べ物にならんよ胡桃の完凸とは違い過ぎる

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    • でも多くの人は無凸だから凸とかどうでもいいんだよね、やって1凸だよ、それでどっこいどっこいならフリーナ2凸にするよね

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      • そう?多くの人とか俺じゃないから関係ないわ
        フリーナ完凸してるし、召使も完凸するから何も問題はない

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      • 多くの人は草
        凸性能で勝てない言い訳にしては苦しすぎる
        貧乏人アピールかな?
        胡桃ちゃん完凸火力にあんま関係ないのかわいそう

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  361. 単騎だとどういうコンボになるの?

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  362. 無凸で勝てないとかどうなってるの?
    前評判big胡桃嘘なのかよ

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  363. 強そうだけどまたベネットフィールドに縛られるキャラか…

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  364. 完凸蒸発で60万ぽんぽんでるみたいな話だったけど、無凸で13万とかだったけど完凸で60万になるんか?4.5倍やん…

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    • ならないよ頭の悪い人がクソみたいな計算してペタペタ貼り付けてるだけ

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    • 完完動画で確認したところ率85ダメ220 完夜ベネ万葉編成で
      蒸発で26万、蒸発なしで12万~15万ぐらいしか出てない

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    • 編成次第だろう
      c6r5餅召使調和4
      c6r5鍵フリーナ千岩4
      c2r5蒼古万葉水緑4
      c6ベネット旧貴族4
      なら本体が熟知盛らなくても500以上で蒸発倍率2.6倍になるし攻撃バフもダメバフ超大量にあるから敵防御耐性込みの命の契約130%でも通常蒸発60万以上行くと思うぞ

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    • バフ武器含めてチーム全員が完凸での想定だろうから召使だけ完凸してもそんな異常な火力は絶対出ないっていう

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      • 最大火力の話だからそれは当然だな
        しかしヌヴィやリオやリネやナヴィアでも練り出せる最大火力の話ってのは完凸艦隊廃課金編成が前提になってるけどね

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  365. しかし性能出る前からわかってたことだけど「召使」だから他人を召使いのようにこき使うみたいな感じだな
    まともな編成組むと召使以外は全員サポーターw

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    • 少女はロリババアだし道化は氷神がピエロで道化が裏ボスみたいな感じだしな

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      • ヌヴィレットで部下のはずが神より上でした~みたいなこと予習してるし
        氷神より道化の方が格上ってのは確実だな

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  366. ×ヌヴィレベル
    ○フォンテーヌverのリメイク胡桃

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    • いくら倍率高くても無凸だとさっさとエンチャ切れてあんま火力出ないからな
      1凸しないと胡桃と殆ど差が無い
      1凸さえすれば胡桃なんか化石って感じだが

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      • 無凸だと蒸発編成は雑魚だな
        乗算反応が強いってのは廃課金が完凸鍵使った場合であって無凸編成じゃ熟知が全く足りない

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        • 蒸発しなくても無凸餅なしフリーナなしでも通常7~9万、蒸発13~18万出せるので胡桃とは比較になりません。

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          • でも効果時間短すぎるから合計火力大して出てねぇんだよなぁ

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          • それ10発しか打てませんけどほんとに胡桃より強い?

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      • いやいや現在の契約%値から5.5%ずつ減少だから無凸でも通常3ループしても炎エンチャは切れないからね
        無凸餅なしでも炎エンチャはループする
        ちゃんと性能を理解してからにしようね

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        • 動画見ればわかるけど2ループしたら終了してんぞ

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          • 終了してねーよ
            物理になってねーだろ

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          • ベネットで炎エンチャしてるだけ
            暗くなるエフェクトと攻撃エフェクトすごいわかりやすいのに、天賦テキストだけでなく画面のエフェクトすら見えてないとは…

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    • 計算も出来ずスキル説明文も理解出来ず強キャラ来るの恐れてただただ喚いてるだけの人とか可哀想すぎて草

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      • 思ったほど強くないのバレたのにまだ強いと思い込んでる人とか可哀想すぎて草
        ヌヴィクラスじゃなくてリネクラスだぞ

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  367. 廃課金なら胡桃より全然強い!ってなるけど
    無凸で引くような連中は全然差を感じられないだろうな

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  368. 召使無凸で引くよりクロリンデ引いてシュヴパ強化した方がいい可能性あるな
    とりあえずクロリンデのβ終了までは様子見でいいや

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    • クロリンデのβ終わる頃には召使のピックアップも終わってね?

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  369. いまんところ無凸無モチで引くくらいなら千織引いたほうがギリマシってくらいな印象
    所詮はただのメインアタッカー(ヌヴィみたいな火力面以外で壊れ要素が無い)

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    • ハゲベドを筆頭に古い岩元素キャラが弱すぎるのが千織パの弱点になってるけど岩生成物出せる新しい岩サブアタ実装したら無凸の召使パより明らかに高いDPS出るし千織自体は結構強いからなぁ

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      • ハゲペドとかいう犯罪者予備軍

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        • このゲーム好きチーがああああ!!?

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  370. 動画あがったけど重撃後のメカニズム追加じゃんww
    モーション自体は仮っぽいがこのまま実装だとしても放浪者並みにはなりそうな能力

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    • 無凸じゃただの胡桃亜種とかいう微妙っぷりだったからテコ入れしたか
      執行官のくせにタルタリヤと比べても手抜き臭かったからなぁ

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    • 閑雲と召使で探索完結しそうなのはいいね
      女キャラだけでいける まぁ、おばだけど

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  371. さらっと他キャラで回復不可の天賦に無条件で元素バフ40%の効果追加されてる
    てっきり契約30%エンチャのダメバフが移動したかと思ったが、普通にデメリットある代わりの強化で新たに追加されたんかね

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  372. タオ厨の中で無凸胡桃が重撃でスタミナ消費しなくなってるの草

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    • 無凸だと通常→重撃→ジャンプを9回が限界だから、
      無凸召使が重撃挟まずに契約切れるまで通常振るだけでも勝てるっぽいね

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  373. ヌの重撃チャージ中ちょい浮くみたいなやつかと思ったら概ねそうっぽい
    見た目とか使いやすさは召のが良さげだがどれだけ浮いてられるのかな

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    • 15秒らしい

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  374. ベネット万葉抜きで溶解パーティーを考えてますが、召使(メイン)・スクロース(熟知バフ)・ロサリア(氷下地)・ディオナ(氷下地&召使以外の回復)とかで行けそうですか?

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    • レイラ使えシールドないやん

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      • ディオナでシールド忘れてました

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        • 召使は自己回復しかないけれど、周りが死んでも意味がないので、レイラの代わりにディオナ入れました。 ベネットは嘉明・閑雲・行秋に使っているので。

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    • 氷付与が範囲に縛られてるし手軽にできる集敵もないし中断耐性もないしで使いづらさヤバイだろうな
      カカシ殴るならそれなりに火力出そうだけど炎共鳴もないから攻撃力足りてねえな

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      • ディオナでシールド俺も忘れてました

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      • ロサリアの代わりにガイアはどうですか?爆発で追従しますし。

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        • アヤカもいるのでそっちもどうですか?

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        • いや召使は会心足りてないからロサリアのままでいいとは思うけど場面は選びそうだよね
          ディオナは完凸で熟知200配るし噛み合ってる
          旧貴族とかで工夫して攻撃力何とかするしかないな

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          • マンバ引けばいい

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          • カズハ引くまではスクロースで代用します。アルレッキーノで炎共鳴するなら、ベネット以外に相性がいいキャラはいない感じですか?

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          • 蒸発溶解運用はベネット、過負荷運用にシュヴルーズぐらいじゃね?

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          • ナタで来るかもしれない炎サポーターを待つのもいいんちゃうか?

            攻撃力足りない分は聖遺物の厳選頑張ればなんとかなるやろ

            万葉はキャラに抵抗がないなら引くべき
            あのお手軽集敵+翠緑は今後腐ることない

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    • 氷付着足りてないからスクロース抜いてガイア入れればいいかなって感じ

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      • 結論、ベネットとカズハ無しでいくなら、ガイア・スクロース・ディオナでよさそうですか?

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  375. 天賦に炎ダメバフ40追加されたし杯は〆剣でも攻撃%の方がいいか?

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    • 記載そのままになってるけど、中華版調整だと通常の40%バフから固有3に移動しただけみたいよ

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      • 早計だったか
        申し訳ない

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  376. ヌヴィでやり過ぎたと思ってるのかもな
    そのヌヴィの人気がまた復刻する毎に凄い売れるわけでもない程度のものだから過去人気アタッカー軒並み型落ちにしたヌヴィがトップクラスで強いままの環境に運営はデメリットしかないのかもね
    だから復刻しても売れる新たなキャラ作りに力入れ始めた?

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  377. フォンテーヌで一番おもしろくないキャラだなこれ
    なんだこの棒立ち移動笑

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    • 気に入らなければまったく使わなくて差し支えないものがついてたらおもしろくないってどういう理屈?

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    • ガイジの文

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    • 万葉好きそう

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    • クソださいのはわかる

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    • ヌヴィと同じでつまらん
      重撃が通常連打に変わっただけ

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  378. ガチャ相方リネ決定なんか??武器ガチャゴミっす…

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    • 白朮で抹茶ドーナツだぞ喜べ

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  379. 微課金なんだが召使餅、ヌヴィ1凸餅、フリーナ1凸〜2凸の中だったらどれ選ぶ?
    ヌヴィ、フリーナは無凸所持。

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    • 召使餅 微課金ならバランスよく確保しといたほうがいい 

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      • バランス悪くて草

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    • フリーナ2凸
      いろんな編成で使いやすくなるから世界変わる

      ヌヴィは無凸無餅でも結局強いから無くても困らない

      召使が推しなら迷わず召使行け

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    • 飯塚幸三ッキーノ🤓

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  380. 召使無凸だと元素爆発アタッカーに近い立ち回りになるから面倒だな
    命の契約を確保できる1凸か武器のどっちかは欲しい

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  381. 割とガチで召使、旧貴族シュヴルーズ、雷電、千岩ディシアの編成よくね?かなり高級だけどシュヴルーズ完凸、雷電2凸、ディシア1凸してたらパーティの総合火力もめっちゃ上がりそうだし。召使のニートタイムの有無によっては雷電のとこ変わりそうだけど

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    • そこの雷電がクロリンデに置き換わったのが召使の想定PTだと思う

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      • 俺は別にいいけど好きなやつが4.7までずっと待ってクロリンデは召使のオナホですってなったら大暴れしそう

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        • 召使のオナホじゃなくてシュヴルーズのオナホだぞ
          まあ腐っても雷元素だから草とも組めるだろうけど

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    • 完凸シュヴのバフ条件、回復した時だから召使に乗らないんじゃね?って意見見たけどどうなん

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      • ゼロ回復しても乗るから乗るんじゃね
        回復した数値に応じて系の効果はゼロ回復じゃ発生しないけど

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        • あーなるほど、それでいけるなら可能性あるか

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  382. ティナリと相性良さそうだな

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  383. 普段使いパーティはどうしようかな
    召使フリーナ夜蘭万葉がストレスなくて良さそう?
    シールドは食らう前に相手死ぬだろうし要らんやろ

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    • 風共鳴欲しいからフリーナ外して放浪者かな
      水上移動はホバリングでカバーできそうだし

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    • 自分はベネ万はもう飽きたから
      召使、閑雲、ディシア、夜蘭でやるわ
      移動は閑雲、夜蘭
      回復は閑雲
      中断耐性はディシア
      千岩と末路持たせて攻撃バフもしてもらう。追撃が邪魔だけど

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  384. ハイドロポンプおじさんより弱い時点でつまらんからナーフされておもしろくなってくれ

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    • お前原神つまんなそうだな
      ヌヴィ信者は螺旋片方どうしてるのか気になるわ

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  385. 普段使いってなんだよこれそんな毎日やれるようなゲームじゃなくない?やることなさすぎん?

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    • ・毎日デイリー消化と樹脂消費
      ・毎週ボス評判
      ・半月に1回螺旋
      こんなルーチンじゃ長い付き合いになるのって結局デイリー消化と樹脂消費だよな
      そこに効率求め始めたらプレイ時間の殆どは移動キャラとの付き合いだし、移動出来ない戦闘用キャラは目にする時間が年々少なくなっていく

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    • 秘境、ボス、デイリー、
      マップ追加されたら新マップの探索
      これらだね。これらをやるのには移動して敵と戦うんだから快適で楽しくて好きなキャラでやるのが普段使いよ
      虚無期間は樹脂消費とデイリーしかやらんよ。一部のマニアックな人は精鋭狩りもある

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    • 探索じゃね?

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    • そういうのは宝箱6000個以上、アチーブメント1100個以上は取ってから言ってどうぞ

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  386. 原神毎日できるやつは普通にガイ
    同じことの繰り返しすぎて飽きるじゃろ

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    • だから微妙に覇権取れなかったんだよな
      普通の人は1年も継続せずに辞めるゲーム
      最初の1ヶ月くらいはもしかして神ゲーじゃね?みたいな感じになるんだけどなぁ

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      • 二次元ゲーム売上1位で覇権じゃなければそれ以下全部どうなるんだよ…

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        • 売上だけじゃ覇権とは言わんだろ
          んじゃ中国1位の謎のゲームが覇権ゲームなのか?

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          • 資本主義に染まってる世界経済情勢では長年売上トップ維持が覇権なのは当たり前だろ
            王者栄耀はソシャゲ界では圧倒的覇権ゲーだ

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          • 内容がどっかのゲームのパクリの場合は売上良くても覇権にはなれんな
            いわゆる覇権ゲームって基本的にオリジナルだからなぁ

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          • では君の思う原神を超えてる二次元覇権ゲーはどれ

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  387. リオセスリの完凸が会心ダメアップに加えて重撃が2回発動になるのに比べたら、15sに一回しか打てないスキルが強化通常攻撃1発より少し多い程度のダメージ追加されるだけなの物足りねぇ。灰なんとかでクリアした分の契約再付与されるとか、インパクトの強い効果に変えて欲しい。

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    • 召使はその代わり通常攻撃が蒸発する毎に80万とか出るようになる
      完凸真君編成ならね

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      • 攻撃5000、倍率500%、ダメバフ400%、会心ダメ400%、元素デバフ-30%、蒸発2倍の計算でも70万だけどそんなにステータス盛れるもんなんかね?

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        • ダメバフと会心ダメは+1してるって考えていいんだよな?
          そのステータスあれば通常攻撃1段目でも契約130%で蒸発45万出る

          爆発が蒸発すれば70万弱 2凸が蒸発すれば82万

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          • 完凸召使、鍵フリーナvv vape編成なら
            攻撃力4500 会心300%+1 ダメバフ427.6%+1 熟知520は全然いける

            蒸発時
            通常1段 66万
            爆発 108万
            2凸 95万

            上のコメの爆発は天賦10で計算してしまった
            2凸も完凸会心乗せちゃったから忘れてくれ

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          • 通常1段目は66万だけど通常最終段は80万ほど行くんだぜそれ

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        • こいつらすぐ盛るからね

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  388. すげぇどうでもいいことなんだけど、召使って中断耐性さえ付けば螺旋単騎勢がめっちゃ多くなりそうな性能してね?リオセスリみたいな感じがなんとなくある

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    • ノーダメが基本だから単騎に中断耐性なんていらないよ

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      • マ?すげぇな

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  389. 2凸か完凸にスキル発動時に命の契約%分のHP自己回復効果は発動するが命の契約を解除しなくなる。戦闘状態が解除された30秒後に命の契約は解除される。
    を追加でよろしく

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  390. 理論値は高いけど完凸ヌヴィリオセスリ千織みたいな手軽さと汎用性がないのはちょっとなぁ・・・
    火力なんて足りてるし中断耐性くらいつけないと厳しいわ・・・

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    • きつい縛りのデメリットアタッカーの時点で手軽さ汎用性を求めるのは御門違いだろう
      なんてったって先駆けである元祖炎槍条件付きアタッカーにそんなものないからな

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    • 完凸なら単騎でもスキル爆発重撃して殴るを繰り返すだけだからお手軽だと思うが、、、
      スキル打つ毎に自己回復で全快するし

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      • クールタイムとかの話じゃね
        あいつら完凸したらキャラチェンする必要ないし

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  391. 普通に中断耐性も付いてスキルCTも10秒くらいにアッパーされそう

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    • それだけは無い

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  392. 制限だけされて火力も範囲も微妙ってさすが女媚だ👍
    凸数進めるごとに劣化リオセスリになるの草

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  393. 鍾離いないんだけどレイラで代用できるかな?匿名

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    • いいんじゃない?
      千岩で攻撃バフできるし、4凸でバフもあるし(1回だけ)
      効果フル発動は無理だけど鍵も持てるし
      召使の天賦でシールド固くなるし
      うまくいけば凍結溶解も狙えるし
      ワンポチでシールドも貼れるしね

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    • 大分上の方で見たガイアレイラベネットの低コスト溶解ptが普通に良さそうだなと思った
      ガイアを低コスト扱いしていいかは人によるが

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    • 普通に行秋で良いんじゃね?
      水付与にダメージ半分くらいカットに中断耐性もつく
      召使自前の耐性アップと合わせたらダメージは受けてもカチカチってなる
      シールドで1ダメージも受けたくないって潔癖症でも無ければ防御キャラは水付与も含めて行秋1択では?

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  394. 完凸してもやる事一緒なのやめてほしいよな…千織みたいなのがいいなースキル12秒短縮ってなんやねん

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    • メインアタッカーの凸なんてそんなもんじゃね?
      一時代築いた奴らですら
      ヌヴィが完凸したらビーム不要で火力出せるとか
      配膳が完凸したら鏡使わず殴った方が強いみたいなコンセプト破壊レベルはない
      サブアタッカーの方が凸進むとメインアタッカーにもなれるとかコンセプト壊して役割増えるからヤバく感じる

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  395. 鍾離無しだとどんなパーティーになりますか?

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    • ベネットは入れようかなと思ってます!

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    • そんなこと聞いてないよって解答だったら申し訳ないですけど、今後ベストマッチなキャラが出される可能性が高いのかなと思います。

      現状では、行秋が中断耐性とダメージ軽減得られて良いと思います。
      ベネットを使うなは、シュヴルーズ入りの過負荷パーティもありだと思います。

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      • やっぱりそうですよね〜
        召使引いたら鍾離やナタまで貯めよっと

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        • キララかレイラかも

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    • キララかレイラじゃね

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    • キララかレイラ

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  396. ナタ控えてるけど無微課金は引くのかね?

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    • 引くんじゃない?
      むしろ無微なら好きなキャラ引くしかないだろうし

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    • メインアタッカーだから引かないんじゃね
      クロリンデが壊れサブアタならそっちに流れるだろうな

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    • 神が強すぎてもう型落ちしたら使う場所なくなるメインアタッカーなんて不要だからな…推しでもないかぎりスルー

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    • 餅でこんなに話が違うから引かないかな。引かなくても螺旋クリアできるし。好きなら引いていいよってレベル。

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  397. 召使の武器ガチャ地獄で草。
    引く人は頑張ってくれ。
    俺は千織完凸で石は使い切った。

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    • まだヘソミドリだと確定わけじゃない…

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    • 大魔術になりそうでもあるな。

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  398. 通常主体で3回に1回しか反応起こせないなら蒸発わざわざ狙わなくとも良いよな?
    胡桃とかなら重撃で毎回1.5倍出すから恩恵大きいけど召使だと1+1+1.5)÷3で1.16倍しか恩恵ないし、反応無いよりはした方が良いかなって程度だよな?

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    • え?1.5倍ってことは蒸発とか溶解する時熟知振らないの?
      ちょっと盛るだけでもだいぶ変わるぞ
      2凸万葉か熟知特化スクロ入れるだけで1.5倍→約2倍
      これだけで蒸発部分は会心ダメージ50%上げるよりも効果ある
      教官とか凸終焉まで盛れば2.5倍蒸発、3倍蒸発も夢じゃない

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      • 胡桃ほど蒸発に恩恵ないといえど、万葉を入れれることは胡桃との大きな違いだからね
        蒸発運用もいいと思うけどわざわざ煽る必要はないよ?

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    • そうだよ
      だからシュヴルーズ編成の方がいいんじゃね?って感じ

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    • 手持ちで鍵フリーナや2凸万葉や終焉夜蘭のどれか1つ2つ編成に入れられるなら蒸発1択になる

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  399. 🧛🦁問題児二人。ただし最強。

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  400. 性能見て使い方は分かったけど…これ与ダメとしてはどのくらい伸ばせるんだろ?
    フリーナは合わせられなさそうに思えるけど

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    • 通常攻撃ダメージが3~4.5倍くらい上がると思えばいい
      あと召使蒸発編成にはフリーナが無凸だと微妙だから外して夜蘭入れる方がいい
      フリ2凸以上なら選択肢に入る
      フリ2凸以上で鍵持ってるならフリでいい

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  401. 未来人です v3で通常の天賦倍率が大幅に弱体化します

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    • 運営が強いと報告ばかり受ければ弱体されるし、弱いと報告ばかり受ければ強化される
      今の所はテスターからはヌヴィレット以上との報告が多いので弱体の方向になるかもしれませんね

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      • 運営はヌヴィ以上を作りたいだろもう
        売れ行きも人気も微妙なキャラが最強アタッカーのままだと人気キャラのガチャ回転に関わるし
        ヌヴィ復刻しても人気微妙で売れない、人気キャラ復刻してもヌヴィ以下のアタッカーじゃ売れない
        悪循環でしかない

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        • そんなもん無視してショタゴリ押ししてくる運営だから常識は通用しないぞ

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        • ショタと神と龍をゴリ押し運営にお前の意見は無意味

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  402. ナタの国、炎龍、少女か隊長の実装、シュバランケ
    メインアタッカー引くにしては炎元素ってことまで加味すると召の型落ち待ったなしなんだがwww
    まぁ強いキャラ引いたところで螺旋なんて何でもいいから好きなキャラ引けばいいけど💦

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    • それは心の中だけにしような、召使推しがクソ怒る

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      • ここで怒らせても荒らしくらいしかて゛きん

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  403. 最近の武器って性能限定的すぎて悔しさ滲みですぎじゃね?

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    • 最近以前ほど課金してくれないなー、せや餅武器の時だけ形変わるようにして餅武器強制的に引かせよwwww

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  404. ナタ控えとるからって抑え目にしましたみたいな性能がきもすぎるここが1番のムカつきポイント

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  405. ナタ前でもこんな不安になってるやつら居るならスネージナヤ後半はマジで誰も引かなそう
    次カーンルイアでどうせ魔女会とかのもっとヤバい奴ら控えてるからな

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    • それなムビはもっと未来を見ないとな。

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  406. 性能がなかなかに迷走してるな。ディシアみたい
    結局同属性の胡桃と最強のヌヴィを比較しながら調整してるんだろうけど、アタッカーなんて火力でしか差がないんだから、胡桃<召使<ヌヴィで落ち着く未来しか見えない。
    どうせ炎神で環境変わるんだから、インフレ気味でいい気がする。

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  407. ナタキャラの方が〜スネージナヤキャラの方が〜カーンルイアの方が〜魔女会メンバーの方が〜なんて延々と言ってたら永遠にガチャ引けないわ
    好きな時に引け
    金無いなら引かなければいいが好きに引けないからといって一々先々の未来と比較して現在を否定すな

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  408. ダメバフ40%増えて現状だと完凸の中でもかなり強い方だと思うけど誰以上誰以下ぐらいだと思いますか?

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    • どうせお前完凸しないんだから完凸で比較する意味ある?

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      • するんだなこれが

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        • するから気になるんやん

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          • おいおい金持ちだらけだな
            俺は常に限界ギリギリの生活してるぜ……

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  409. 聖遺物の繋ぎで来韻の余響アリじゃない?
    通常主体だし

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  410. 中断耐性付くみたいね
    このままどんどん使いやすくなっていけぇ😎

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  411. ヌヴィ完全に超えたな
    弱女ザマァwwwww

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    • 嘘リークです残念

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    • なんか気持ち悪いな、臭そう

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  412. 欠陥だらけのクソヨワ執行官wwヤケクソ強化入るってよwww
    やっぱ弱かったんじゃねーかwwww

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  413. すみません
    通常天賦のところの血の債務のダメージ加算って何ですか?

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  414. 飛ぶのダサすぎて笑い転げたわwww
    なんなんあれどういう感性しとるんやもっとかっこいいパクリ元見つけてこいやwww

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    • モーショントレパクバレ始めたからやるにやれんだろ

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  415. 解析で中断耐性付与と倍率アッパー(通常かどうかは言及ないが)だぞ喜べ

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    • 爆発でしか回復出来なくなる超絶ナーフ付きだぞ

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    • なんか嘘リークらしいけどな

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      • よくら知らないがソースが嘘松前科と無名だけらしいな

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        • Unkle Kの時点で信用ならんよ

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  416. んぇーっとぉ
    飯塚”アルレッキーノ”幸三はマンバと同格の最強キャラです、なのでぇ必ず引いてください
    ワタシが保証します
    リークは見てません、ワタシわ見る必要がないのでぇ

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  417. 嘘リークかよ
    でも回復が爆発のみじゃテクニカルキャラになりそうだから良かったかもな

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  418. リーク元調べたら高確率で嘘松するリーカーだったわ○ねよマジで

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  419. 君らいつもリーカーに踊らされてますね

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  420. 嘘松に乗せられちゃった情弱おりゅ?wwwww

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  421. 正直な話自身の回復が爆発でしかできないのは耐久に不安あったから嘘ならそれはそれで良かったかなと

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    • 中断耐性でゴリゴリ削られてる事に気づかないでいつのまにか死んでるなんてこともあるかもだしな

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  422. 中断耐性嘘リークってま?ガッカリなんだが

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    • 耐性ってそこまで重要かね?
      どうしても欲しいなら鍾離先生入れたらいいし

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      • それが嫌だから言ってるんだろ

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  423. 調整が倍率ばっかりで開発・テスター達の目標がめちゃくちゃになってるな。
    誰も召使が強いのか弱いのか解ってなさそう

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  424. シュヴルーズパーティで使うには中断耐性欲しいんだよなぁ

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  425. 飛行モードやばいだろ
    何食ったらあんなもん出そうと思うんや売れまくって美味いもん食ったらあんな発想に至るんかな

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  426. 原神に珍しい良いモデルだよな
    ゆっくりみたいな顔じゃない

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  427. モデルがどうのこうのよりもかっこつけようと
    しすき゛て存在がダサい
    移動でトドメ刺されたわ

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    • 特殊移動モーション実装までは厨二全振りで寧ろかっこ良かったけどな
      いい感じの厨二キャラがいきなりセグウェイ乗り始めたから糞ダサくなったんだ
      片翼セグウェイはガチでダサい

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    • ドラゴンボみたいに両手挙げて飛ばせようや

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  428. 全力ダッシュとホバー移動どっちもダサい
    もうローラースケートでも履かせてくれ

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  429. 今更だけど鎌じゃなくてレイピア使って欲しかった

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  430. お、v3更新されたな

    しかも回復使うと契約リセット効果無くなった?
    今までは貯めた契約全リセットで火力のトレードオフだったのが、いきなり80%で撃ってもノーリスクになったのか

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  431. 紅死の宴ダメージアップ量比率
    天賦Lv13/360.5%www
    1凸で更に+120%
    ぶっ壊れてる

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    • 1凸で更に!って言うが天賦Lv13は実質3凸の効果では

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      • だからわざわざ天賦Lv13って書いてるんだが…
        何を騙されるの?

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        • 騙してるつもりで草

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          • 聞いてもないのに白状し始めたな

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      • 分ける必要あるか?
        3凸だけしてて1凸してない状況なんて有り得ないじゃん

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    • 一見強そうだけど加算係数じゃなくなってるから騙される人多そう

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      • 攻撃力×その時の「命の契約」パーセンテージ×一定の割合

        紅死の宴ダメージアップ量比率=一定の割合

        つまり計算式は同じ

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  432. 説明読んだら命の契約状態を維持したままHP回復してることになってるな
    別に良いんだけどさ
    でもそれって命の契約システムのコンセプトを完全に無視してることになるけどいいのか?

    例えるなら敵に水元素付与なしでも炎蒸発可能になったみたいなことだけど大丈夫なの?

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    • まぁ命の契約って元からあるデバフ状態に新たに解除方法追加するのも変だったからこれはこれで良いやろ

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  433. 新1凸は日本語表記がおかしくなってて、120%を足すんじゃなくて1.2倍にする効果らしくて残念

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    • まぁそれでも297.5→357になるのは大きな強化では?

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    • 足し算だったら歴代1凸No. 1性能だけど、1.2倍だとしょっぱい気がしてしまう
      中断耐性付与は間違いなく便利だけどね

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  434. やっぱり翻訳齟齬出てくるか

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  435. 契約リセットは元々書かなくても当たり前に存在するものだから表記がないのか
    そもそもリセットそれないのか

    早いとこ検証リークが待たれる

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  436. 原文だと爆発の回復は100%命の契約+300%攻撃力(100% Bond of Life + 300% ATK)表記
    なので契約リセットされる

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    • それは回復量の話なのでリセットされるされないはまた別なのでは?

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      • それな

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      • 命の契約はそもそも「回復阻害」のデバフなので「回復量」がモロに関係する

        「HP30%分の命の契約」は「HP30%分回復」すると「0%命の契約」になる、つまりクリアされる
        命の契約と同じ分回復することはリセットされるのと同義

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  437. 自身の「命の契約」の数値と攻撃力を基に自身のHPを回復する。

    回復量:100%HP上限+300%攻撃力

    この2つの記述が矛盾してるからどこか間違ってるんだろうな

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    • 残りの契約の100%分+攻撃力300%分って意味だぞ?
      なんでわからないんだよ

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      • 違うだろう
        HP上限の100%分の値を回復だぞ
        それに加えて攻撃300%分の値を更にプラスで回復する
        まあ残り契約を解除するだけの回復量プラス余剰分でキャラHPを回復する為の調整だろうけどね

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      • だとしたら

        回復量:命の契約%+300%攻撃力

        という評価が正しいな、けど現状そうなってない

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  438. 爆発打っても契約リセットされないなら相当使いやすい
    一体どっちなんだい!?

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  439. 自分は飛行モードはもう見慣れてあまり違和感感じなくなった
    むしろ今は便利そうって思う

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    • 2凸でスキル後重撃即回収がしやすくなるし、軽い敵を重撃後追ったり、敵の背後に回りやすくなったり、無いよりは戦闘中の位置どりに便利そうね

      ただそうすると羽邪魔だわ

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      • 継続時間もっと長ければ移動にもよかったのに

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    • 動画1個しかないのに見慣れたは草
      もっとマシな擁護しろや

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  440. 今まで散々、消費する、とか、「命の契約」がクリアされ、とかわざわざ明記されてたんだから、この爆発の書かれ方だとよく分からんよな
    検証動画はよ

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  441. そもそも1凸の契約消費大幅に改善する内容が削除されたから
    普通に攻撃してたら契約リセットが無くても契約増えていったりなんかしないんじゃねーの

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    • まあ普通に使う分には契約増えないわな
      移動しまくって攻撃がまともに当たらん敵とかを相手にした時に持ち越し契約が増えていくみたいなメリットがついたみたいな感じ

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  442. 1凸の大幅ナーフのおかげで無凸で完成した性能にはなったのか

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    • バリア使うの前提のキャラで中断耐性()とかついて
      消費軽減は削除とか思い切ったナーフだったな

      まあクロリンデがバリアの代わりになるような能力持ってるんだろうけど
      戦いで1度も傷を負ったことがない不死身のクロリンデって設定らしいし

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      • クロリンデは超強化版ディシアだな
        ダメカ50%+肩代わり50%で実質75%カットで雷元素付着も強いから草でも強いみたいな

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    • 無凸でも問題なく使える性能なら無凸でいいな
      リオセスリぐらい1凸で使用感変わるなら凸も考えるけどナーフされたみたいだし

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    • 1凸めちゃくちゃ強いけどな

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  443. 回復時の契約クリアなくなってるなら大幅強化じゃん
    無凸でも引く価値あるな

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    • まあ爆発打つ毎にHP30000以上回復するから命の契約%全部消費しちゃって解除されるけどな
      ただしスキル回しを工夫すれば138~178%の契約を付与することは出来るよ無凸でもね
      まあ爆発打つ毎に解除されちゃうのは変わらんけど

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  444. 過去一で性能理解する難易度高いな
    まだ今はマイナーな部類のデバフである命の契約のせいで余計に難解になってる
    これは実装後色んなプレイヤーが「???」ってなって理解するのを諦めるだろうな

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    • さすがに原神プレイヤー舐めすぎ
      この程度わからんかったらどんだけ頭悪いねんってなるわ知育ゲーでもしとけ

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      • すまん、よう分からんから知育ゲーしかしてない奴にも分かるように解説してくれや

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      • 錬金経営イベを難しい言ってるやつを割と見たから思ってるより低いと思うぞマジで

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      • もうしてるやん

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        • これが求められてた反応なんだろうけど自分のこと馬鹿にされてると思ってピキピキしちゃったヤツいるの草

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          • まあでも実際召使の性能が複雑なのは事実だししゃあない
            結局まともに解説できてるやつ1人もいないしなんならホヨバ自身ですらよくわからずに調整してそう

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  445. スキルの粒子っていくつ出るとか情報ありました?

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    • 5じゃなかったっけ

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  446. 重撃による高速移動だけど、もしかして移動中に血償の勅令を回収できたりしないかな。
    それであればたった3秒という時間も理解できなくないと思ったんだけど。

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  447. さすがに一緒なガチャにシュヴルーズ入るよな?

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    • 雑魚性能だったらオマケでついてるかもしれんけど
      ちょっと盛ってあるからオマケはつけてくれないだろうな
      行秋、北斗、シンエンとかでw

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  448. ヌヴィ筆頭に脳死キャラばっか使ってたせいで召使の使い方全然分かんないや

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  449. 飯塚幸三忖度中断耐性ワロタ

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  450. 火力は伸びてるけど1凸での強化維持が無くなったせいで個人的に前までの方が魅力は感じる

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  451. 命の契約ってリセットされるタイミングないように見えるけど
    これ、戦闘終わり次第リセットなの?
    ログインしてPTにいれぱなし中はずっと維持されるとかだと楽なんだけどな

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    • 命の契約自体は10分継続だったかな継ぎ足しするとそこから10分
      回復量の超過で解除
      詳しいことは知らん

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  452. 説明が複雑っていってる人へ

    ホヨバゲーは基本これやで。崩壊3rd毎回こんなかんじ。
    新キャラチュートリアルで運営が「こう戦ってね」って
    誘導するぐらい。

    おそらく今後実装するキャラもめっちゃ複雑になっていく

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  453. ヌヴィレベルの脳死だろ飯塚幸三

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  454. スキル 血償の勅令を付与
    爆発 回復、スキルCTリセット
    他キャラ 5秒待つ
    重撃 命の契約アップ
    スキル 血償の勅令を付与
    重撃 命の契約アップ
    通常攻撃 4ループ、スキルCT-10s
    以下ループ

    という感じの立ち回りになりそう?

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    • 爆発は他キャラ5秒待つの後にした方が他キャラからのバフ入って爆発の火力上がると思う。

      もしかしたら、
      2回目のスキル→5秒通常攻撃→重撃で80%獲得→通常攻撃
      のほうがいいかもしれない。

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    • 爆発で命の契約0になるからそれできんぞ

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  455. 1凸は原文確認したら+120%じゃなくて+20%だな
    前の1凸は正直強すぎたから弱体はしょうがないにしてもどうせシールドは外せないしもう少し数値盛って欲しいわ

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    • 要するに1.2倍じゃないの?

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  456. 上のスキル説明と効果量が嚙み合ってないな
    スキル説明では「命の契約の数値と攻撃力を基に」なのに効果量は「100%HP上限+300%攻撃力」になってる

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    • 『100%生命之契 + 300%攻击力』
      原文(中国語)はこうだから、HPじゃなくて命の契約の100%だね。

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    • しめ縄4って使えそうですか…?

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      • すみません誤送信です

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  457. 単体ボスには命の契約がすぐなくなって困りそう
    逆に雑魚がわらわら湧く感じだとかなり強そう

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  458. 例えばHP20000、攻撃2000のメッシが80%の命の契約持ってるとすると回復量は22000になる
    これは20000の80%と300%攻撃力なんや

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    • じゃあ130%の命の契約を持ってると?20000の130%で26000と300%攻撃力で32000か?
      いや違うねん、100%HP上限があるから20000と300%攻撃力で回復量は26000になるねん

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    • 同じ条件で131%以上だと…?
      命の契約がHP26200分あるので26000回復しても命の契約がクリアされないっていう仕組みや

      メッシ使い達は常に”今の命の契約”に縛られる運命なんやな

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  459. 3凸以下は炎2にしてでも爆発回すのが優先になるのかね
    餅とか聖遺物とか天賦がダメバフ過剰になってるあたりベネットと組ませる想定?

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    • 炎3でシュヴルーズ過負荷パのがチャージにステ割かなくていいから普通に強いね

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      • 炎シールドや雷シールドにろくなのがいないのがな
        クロリンデに期待か

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        • クロリンデがシールドキャラとか嫌なんだが
          おま国の神のせいで絶対弱いやん

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  460. 飯使いなんやから食いもんで強くなるようにしとけや
    何普通の脳死キャラ出しとんねん
    飯塚幸三がよ

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    • もうそのネタ使ってるの君だけやと思うよ

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      • 俺も使うよ

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        • ギャハハハハハハハハハハハハwwwwwwwww

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        • メシヅカサッチミー最強!!!
          メシヅカサッチミー最強!!!

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    • 下級国民のちー牛めがっ!わしを馬鹿にするなっ!!!

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      • このゲーム好きチー牛がああああ!!

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  461. 爆発での回復量って実質攻撃力300%だけになると思うんだけど少なすぎない?
    天賦での耐性が最大20%あると言っても普通に戦ってダメージ食らってたら回復量追いつかないと思う
    結局シールド必須キャラになるんだとすると1凸の価値が下がるよね

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    • 100%HP上限+300%攻撃力
      HP上限の100%

      攻撃力の300%

      爆発打つ頃には契約53%以下だろからHP上限47%分+攻300%
      攻2500HP2万として
      9400+7500=16900

      ただ頻繁にHP15%未満行く様な盾なし編成しないだろから中断耐性ほぼ意味ないね

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      • 「自身の「命の契約」の数値と攻撃力を基に自身のHPを回復する。」
        説明文はこうだから上の例だと7500しか回復しないんじゃ?

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      • 中断耐性の仕様もあまりよくないらしくてシールド編成必須かもですね

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        • さらに1凸効果が120%から100%の倍率に下げられるとの噂だからこのまま実装されたらますます価値が下がる

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  462. 前の性能でも今の性能でもいいんだけど聖遺物強化してくんねえかな。。

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    • そんな弱いっけ

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  463. しめ縄4って使えそうですか?

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    • 繋ぎなら剣闘しめ縄22でよくね

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      • 使えるか知りたいです

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        • 使えないです

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          • あざす

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  464. アプデ日っていつ?

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    • 4/24〜

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      • ありがとう!

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  465. 持ってる星5槍が護摩、破天、天空なんだけど、餅引けなかった時どれ持たせたらいいと思います?

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    • 蒼古なる自由への誓い

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      • 話にならない

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  466. 飯塚幸三の中断耐性とはどんな才能なんだ?

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  467. お前らゲームしてる暇あったらジョギングやスポーツして体動かせだから陰キャラなんだよ

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    • スポーツしてる=陽キャ
      この発想自体がスポーツしたことない陰キャだけどな

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      • 決めつける思考がインキャなんだよな

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        • お前やんけwwwww

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    • 陽キャでもゲームはするし1日中家にいることもあるだろ。逆に陽キャはずっと外にいるとでも思ってんの?

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  468. 最強のアタッカーでは無いが、最高のアタッカーであることは間違いない

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  469. だから何だって話だが、命の契約めっちゃ付与してくる敵が出たらすんごい強くなるだろうな

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    • めっちゃ付けてくるってことはめっちゃ攻撃してくるってことだしこいつ回復できないからシールド割られてはめ56されて終わりなんだよね

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    • 週ボスメッシが使ってくるね

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  470. 武器の突破素材っていつ出るんだろ

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    • とっくに出とるよ
      武器聖遺物まとめとる別記事を見な

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      • 載ってなかったわ
        杯と歯車と新素材よ

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        • そーなんや!
          ありがとうございますー

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        • 杯・・・??なにそれ

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  471. 🐉💧🤚

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  472. こいつボス単体だと6割しか契約付けれんやんどうすんの

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    • 武器とスキルの効果で155%までいかない?
      無凸は5秒まつ必要あるけど、2凸は即時130%回収できるし。
      天賦見落としてないか

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  473. 召使で蒸発狙うのが難しいなら、元素反応で戦わず、ベネット・カズハ・シールドキャラ編成で純粋に火力上げるのがベスト?

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    • 単体相手最強なのは蒸発
      でもフリ夜蘭レベルのバフ&サブアタしながら複数に水撒ける丁度いい相方がいないから敵が増えると合計火力が落ちる
      ベネカズシールドキャリーの利点は敵が何体でも安定した火力が常に出せる

      火力イメージ
      複数蒸発70 < モノパ気味ハイパーキャリー90 < 単体蒸発100

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      • つまり今期螺旋の様にボス3連戦にぶつけるなら蒸発を
        雑魚がワラワラ出てくるならハイキャリの使い分けが良いのね

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        • つまりはツリー元の編成でオーケーってことかな?

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      • 召使完凸して元素爆発でもダメージ出す場合はフリーナが一番あいそう
        カットインの間に水付着してくれるから安定しそうなんだよね

        夜蘭は通常ふらないと追撃でないのと、ダメバフが少なすぎる

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        • フリーナのバフを体感してしまうと夜蘭はもうバフ要員として見れない

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        • 神とババアを比較するんじゃない、おこがましいぞ

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  474. ヌビの方がヌビの方が言ってる奴うるさいんだよ。好きで召使引いて使うんだからほっとけばいいだろ。俺らは強いヌビを使い続けてあいつらはナタで型落ちするけど好きならいいんだよ。

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    • それな
      ヌビは召使で残念ながら型落ちだけど、ヌビ好き
      は使い続ければいいしな

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      • え?召使ビーム撃てるの?撃てなきゃ勝てないよ?

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        • 最近ビーム打つだけのヌビに飽きてきた

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          • 完凸するとずっとビーム打ってるからさらに飽きる
            早く召使使いたいわ

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  475. そろそろ皆バカみたいな火力出るキャラってことに気付いてきた頃かな?

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    • 火力出すだけならリオセスリもできるし

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      • 無凸から完凸までリオセスリより全然火力出るけどな

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  476. ベネ万編成が答えになりそうだな
    召使引くやつは今のうちに万葉も引いておけよ

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  477. とりあえず新螺旋でるから
    なんでも良いよどうせ螺旋クリアできるし論は通用しなくなった
    無微はコスパ考えないと将来苦しくなるで

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    • リセット無しの恒常螺旋が追加なんでしょ
      正直なんも変わらん気するわ

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      • 報酬的にリセットありじゃね

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    • その螺旋の形式だったり難易度によっては全然通用する未来もあると思うよ

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  478. まさかのβテスト終了後、本実装前にアッパー入るとは

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  479. 1凸完全中断耐性に変更
    2凸既存の効果に加えて20%ダメ減増
    うおおおおおお

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  480. 無凸で引いてハイキャリするなら雷電2凸のハイキャリと同程度の火力しか出ないあたりパーツが足りてないキャラって感じだな
    そろそろクロリンデとシグウィンの性能出るし結局4.7キャラの性能判明待ちは変わらなかったか

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    • 胡桃より全然強い!ヌヴィより単体火力は上!?って妄想してたけど
      実用的な最強編成のDPS試算したら7万台(胡桃リネ未満)なあたりで編成が残念すぎる
      フリーナ使えないと相当弱くなるなぁ

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      • 一体どんな編成で計算したらそうなるんだ?
        鍾離入りの安定編成でも同凸の胡桃リネよりも明らかに高いぞ
        単体火力は大体1.1ヌヴィレットで2ローテ目からは1.3ヌヴィレットくらい

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    • そら1凸に増加+100%なんてもん差し込んだからな、その分無凸の性能を下げてるんだぞ

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    • 2凸雷電と同程度って2凸雷電舐められすぎじゃない?
      低凸TAだとシュヴ来た今は同凸のヌヴィレットより早いんだぞ

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  481. すごく期待してたのにな…悲しい

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  482. とりあえず確保だけして壺の中いれとくか・・・

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  483. 途中下げまくってたredditやNGAも火力は間違いなく高いで固まってきたのに今更火力低い扱いし出すのは流石に無理がある

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  484. 胡桃最後の日

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  485. 素材つまらん世界任務終わらせんなん回収できんのウザすぎ😅

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  486. お試し触って既存近接雑魚アタッカー連中とは違って色々盛られてるのがわかるけど
    インフレして基本性能モリモリになるならまあ今後のキャラもこのくらいの性能は最低限あるってことで別にスルーで問題ないなって印象

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