【原神】Ver4.6ベータ更新内容(v2)【リーク】

Ver4.6ベータ更新 v2(v4.5.51)

◆3/20:ベータv2に更なる変更あり(HHW/Haksh.in)
※3月20日以降の変更点はピンク色のテキストで記載

 

アルレッキーノ

【原神】アルレッキーノ『スキル・性能詳細』【リーク/ベータ】

通常攻撃

重撃

一定のスタミナを消費して近くの敵に突進し、斬撃を1回仕掛ける。長押ししたままの場合、アルレッキーノはスタミナを消費する代わりに、最大3秒間続く高速移動を行う。

暗影の礼賛と紅死の宴

~さらに、現在の「命の契約」を5.5%消費する。これによって「命の契約」を消費するのは0.050.03秒毎に最大1回のみ。

スキル詳細(追加)

  • 紅死の宴のアップ量の比例:120.4% ~288.4%

 

元素スキル

厄月血炎遣わし、近くの複数の敵に炎元素ダメージを与え、そのうち1名の敵に突進斬撃を繰り出し、炎元素範囲ダメージを与える。上記の攻撃が敵に命中すると、その敵に血討ちの勅令を付与する。突進斬撃完了後、アルレッキーノが持つ「命の契約」がクリアされ、かつ「灰燼滋養」が行われる。「灰燼滋養」:クリアされた命の契約の100%200%分、アルレッキーノのHPを回復する。

血討ちの勅令

  • 元素スキルを発動した後の20秒35秒間、この方法でアルレッキーノに付与できる「命の契約」は最大HP上限80%まで。

 

天賦

ただ苦痛を償うべし(追加)

上記の方法で命の契約が付与された時、付与された命の契約の上限は万象、灰燼に帰すべしの元の制限を超えることはない。

 

ただ灰燼を滋養すべし

戦闘状態において、アルレッキーノの炎元素ダメージ+40%、かつ万象、灰燼に帰すべしの「灰燼滋養」による治療のみ受けられる。

 

命ノ星座

1凸:あらゆる恨みと債務は私が償う…

通常攻撃·斬首の誘いの紅死の宴が敵に命中する時、33%の確率でアルレッキーノは「命の契約」を消費せず、代わりにHP上限5%の「命の契約」を得る。この効果は0.1秒毎に1回のみ発動可能。

 

重撃モーション

最新の情報はコチラからご覧ください。

Dim

アルレッキーノの重撃に変更有。現状は未完成/バグがあるようだが、自分が得た情報とは一致している。これを発動させるには、より長く長押しする必要がある。

(※実際のベータ版とは異なる)

  • 水面移動可能
  • 壁登り可能
  • 移動速度はモナの特殊ダッシュと同等

 

その他

待機モーション

  • 表情追加
  • 椅子にエフェクトが追加
  • 編成画面モーションにも表情が追加(Reddit

 

武器エフェクト

  • v1に比較して鎌のエフェクトが目立つようになった。

 

 

引用元:HHW

コメント

  1. 強化されまくってて草
    やっぱ無凸じゃ胡桃と大差無かったんだな

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    • 回復不能(しかも修正前は回復量半分w)を考慮したら胡桃より弱かったまである
      すんげー大幅強化だし

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      • 自傷キャラの皮被ったタンク+高火力アタッカーだからなゴキ
        召使は耐久面犠牲にしたのにそこまで差ありません、じゃ言い訳できなかっただろうから必死に直してきたな

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        • 胡桃豚の言ってたことは合ってたんだ!

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          • 崩壊3rdのゼーレみたいな感じで頼むよ

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        • だがこれで圧倒的差が出来てしまったと

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    • クリアされた命の契約の100%→200%分、アルレッキーノのHPを回復する。
      元素スキルを発動した後の20秒→35秒間、この方法でアルレッキーノに付与できる「命の契約」は最大HP上限80%まで。

      回復は2倍に、効果時間は倍近くに、どんだけ強化されんのよ、というか強化前があれなのか

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      • 効果時間は別に倍になってなくね…?
        スキル2発目これct中に発動することにならんか

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    • 8のやつらのが見る目あったな

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    • くこみの膣握りは寿司😋

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    • 【悲報】マクドナルドさん、細しょっぱウマイものはスルメそうめん、マックフライポテトのどっち?とポストを行うが、
      いいね!♥のスルメそうめんが現時点で圧倒的なリードをしてしまう

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  2. 自己回復2倍でデメリットしかない天賦にダメバフ+40%つけてもらったのか
    ここまでヤケクソ強化入るキャラ珍しいな

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    • リネは炎3、付着縛りでダメバフ+100%
      お父様はほぼ無条件でダメバフ+80%
       
      インフレしまくりだな

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      • ブータオ HP縛ってダメバフ+33% ←なんやこのゴミ・・・

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        • 千織の天賦もフォンテーヌverのキャラとは思えんくらいの信じられんくらいゴミだし
          格差ひどすぎ

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          • リオセスリのが酷い

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        • ワゴンセール逝き

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        • ワゴン行きにふさわしいゴキブリ

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    • 大きなデメリットがあるから高倍率で早い攻撃だったのにデメリットにメリットついて草
      しかも回復量倍化+ダメバフ+40%ってことは杯をHPに変えても火力は変わらずに耐久力は超大幅アップだし

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    • 通常の効果を固有天賦に移動させただけかと思ったけど、追加で40%なの?

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  3. 鎌のエフェクトこれなら破天の槍でも見た目よさそうじゃん

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    • なんか槍の刃先に鎌の刃が付いてても微妙…というか全然強そうに見えない😩

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    • シールドはって攻撃盛れるから候補なかったら
      ありかもね

      俺の完凸破天が空気切り裂きそう

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  4. 他回復不可ってデメリットだけで盛られすぎでしょこれ

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    • あとは攻撃倍率とか全部HP依存になって攻撃範囲がノエル並みになったら完成だな

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    • 他からの回復を受けないってむしろメリットだと思ってたわ

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      • 大ダメージ食らっても回復できないからきつい

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        • 胡桃とフリーナも微妙だけど胡桃側が天賦捨てれば行けるが、召使の場合はフリーナ側を捨てさせるからマジ合わなそう。ってか鍾離と夜行とは逆に合うんだろうなって性能してる

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          • 完凸してたらフリーナに合わんキャラほぼおらん

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          • 夜蘭鍾離にするくらいならフリーナ白朮使う

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  5. 杯をHPにしてバリアなしで戦えたら耐久も両立できてヌヴィクラスだな

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  6. 無凸でも契約30%残しだから60%回復か
    修正前はやっぱ微妙な感じだったんだな

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  7. 宵宮も今からこのくらい修正しろ
    宵宮だけじゃなくてワゴンセール送りのゴミどもで産廃のカスども全部直せ
    ディシアハゲベドとかいうゴミとか特にな

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    • ワゴンセールができた時点で無理や…
      フリーナや閑雲みたいな新キャラで一定レベルまで返り咲くのを待つしかないし、4年目のゲームなんてそれで十分だよ

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    • 中断耐性とか雲菫系バフ周りは召使のバフになっちゃうからなー
      属性バッファーサポは埋まってきてるからあるとしたら武器参照とかかな

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      • 最新キャラのついでに強化でも別にかまわんぞ

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    • 性能のみで不人気なキャラのスメールはフォンテーヌキャラきたら死んだしナタ来たからフォンテーヌも死にそうだな

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  8. すまん重撃ダサい完全にヌじゃん
    召使のモーションに求めてるのは優雅さとスタイリッシュさやアクティブさなんだ
    こんなホバー移動で探索人権になっても嬉しくない

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    • 今時モナダッシュ程度で探索人権にはなれないから
      無駄なもんに能力のメモリ取られたのがムカつく

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    • ヌみたいに使ってたら慣れるだろうけどもうちょい移動してるってひと目でわかるようなポーズでホバーしてほしいな

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      • 人間じゃない感じで好きだけどなぁ

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      • 特殊ダッシュ中待機ポーズのノイズ走らせてほしいわ

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    • 嫌なら使わなければいい、おまけみたいなもんだし

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      • ジャンプキャンセルとかはあると思うけど誤爆しないかが心配

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        • 長押し誤爆なんてするわけねー

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          • ていうかこれ重撃出したらホバー移動もセットで出るの?

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    • 闇の炎を纏いながらお洒落ダッシュするのかとワクワクで動画見たら微妙なポーズでホバー移動してた

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    • 今はモーションが未完成なだけでこの滑る移動のままではないってさ
      まあ翼で羽ばたくくらいは付くんじゃないか

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      • 変えるなら下で言われてるようなキャラ消してエフェクトだけにするとか
        前傾にして通常振るとか丸ごと変えてほしいけど
        実際はこれに毛が生えた程度の変化しかないんだろうな

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      • 33-4

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    • 自分もそう思う
      これ後で変わりそう

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    • ヌもホバー移動ダサすぎて嫌いだったのに召使もこれかよ
      この移動なら普通のダッシュのほうがいいんだが

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  9. ヤケクソ強化すぎて笑った

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  10. 変な浮遊はいらんから裏でも使える能力とか追加してくれ
    召使が控えにいる間は2.5秒おきに契約を11%消費して自動攻撃みたいな

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    • メインアタッカーなのに中途半端なサブ性能で契約消費させようとしないでくれ

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    • きみセンスないよ

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    • 千織の再来を望んでるのか?
      つーかサブアタッカーだけどメインでも使いたいならまだしも
      メインアタッカーでたまにサブって何がしたいねん

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  11. これなら耐久支援キャラは行秋かディシアで十分だな
    フリーナ添えてヒーラー添えてショウリも添えて…みたいなクソみてーな編成案を出すユーザーのヤバさにホヨバが折れたか

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  12. 重撃で移動っててっきりニーアのA2ダッシュみたいにするのかと思ってた

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    • あれいいよな
      おいホヨバお得意の流用はよ

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  13. 重撃後のあの移動がバグじゃないなら探索にも入れれるね

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  14. 重撃で移動のやつバグじゃないとしたら未完成だとは思うけど動きがシュールすぎるwヌヴィのビームのときと同じ衝撃を感じた

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    • ヌビームも未完成だと思ったがあのまま来たしこれもこのまま来るんじゃないかな…

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      • 流石に週ボスの翼みたいな奴を生やすんでしょ…

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  15. 椅子に座るとモンストのルシファー思い出す

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  16. 召使刺さりまくってる俺でも思う
    ダサい
    バグだろってくらいダサい、、全然厨二感ないからやるならもっとかっこよくしてくれ

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    • セグウェイって言われてて笑った

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    • lolのスウェインとかエイトロックスみたいに羽が生えるならまだわかるんだけど、本人は何も動かないのがシュール過ぎる

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    • これまでのモーションは全て完璧なまでにかっこよかったのに
      雑なホバー移動ぶち込んでくるのまさに蛇足

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  17. 移動シュールで草

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    • ホバリングできるなら翼いらないじゃん…

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      • むしろ翼生やしてホバリングしろ

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  18. HP30%超えたらダメバフ40が天賦に移行したって訳じゃなくて
    追加で入ったってことでいいんだよね?

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    • 移行しただけ
      ただHP30%超えたらという制限はなくなった

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      • 元の記事見てこい
        天賦3にさらに追加された
        元の通常攻撃の欄のダメバフとは別

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        • 40% パイロ ダメージ パッシブが「Masque of Red Death」から「Cinders Alone Shall Nourish」に移動されました (戦闘中は無条件で 40% パイロ ダメージ)

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          返信
    • 追加の認識でいいのでは?

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  19. デメリットしかない天賦にバフ入ったのは当たり前だよね ダメバフ40はいいけど中断耐性ないってことは結局シールドいるやんけ
    そしてベネットはバフ要因でいるし強くはなったけどこれじゃないわ感ある
    耐性50%まで増やすか中断耐性つけないか?運営さん

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    返信
    • バリア張って殴っても回避しながら殴っても殴れる回数は同じだから回避を使えというホヨバからのお達しだ

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    • 【悲報】雑魚さんすーーーーーぐ中断耐性クレクレしてしまう

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  20. 中断耐性つけなくても良いから荒滝みたいな通常攻撃連携数の維持能力くれよ
    それなら全然頑張って避けるわ

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    2
    返信
    • 確かにそれでもいいよな
      中断耐性もらって脳死で殴れたらそれに越したことはないが、回避使った方が楽しいしな
      連携維持してくれるならね

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      返信
  21. よく分からんが無凸でインフレ感じる強さなら凸する必要ないな。なんかもう課金して強くする意味無いし課金する必要ない気がしてきた。運営が何がしたいのか分からん

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    • 召使のために無料石貯めたくて千織1凸すらできずに1凹ダー!ってギャーギャーわめいてる貧民がプレイヤーの大半なんですが…

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      • そもそも千織無凸でよくね

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        • 無凸でいいの前に千織がいらん

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          返信
      • 召使が欲しい奴はそもそも引かない
        “千織スルー”を忘れたのか?

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        1
        返信
    • 次のトレンドは召使スルー

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      2
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      • ショタ小僧が真のインフレの可能性大

        0
        0
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  22. 召使でもれなく胡桃、リネ、宵宮、クレー、旦那はゴミ箱行きです
    あ、クレーと旦那は既にゴミ箱入ってましたね
    旦那は何故かリサイクルされたみたいだけど

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    返信
    • 生ゴミが何か喚いてらあ

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      6
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    • お前のお陰で今日ゴミの日だって思い出したわサンクス

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      3
      返信
  23. ついに来たなヌヴィすらもワゴンセールへ送る人権が

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    返信
    • 流行りのワゴンセール言いたいだけやろ

      56
      4
      返信
      • 言うほど流行ってないけど境界知能は使いたがる模様

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        4
        返信
        • 人を煽る時は自分のコンプを使いたがるらしいな

          23
          1
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        • ブーメランで草

          4
          2
          返信
  24. ダメバフ40%ってHP制限あったもとやつから移行しただけなの?だとしたら意味ないやん

    2
    8
    返信
    • 意味はあるよ。より「バカでもわかりやすい強さ」になった。
      いや煽りでもなんでもなく、この運営が新キャラ作る時に一番意識してるのがそういう印象付けの部分だからな。

      6
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      返信
      • 実際、デメリットがメリットになった!とか言ってる馬鹿がここにいるし言えてるな

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        1
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    • 爆発とかにもダメバフ乗るようになったってことや

      19
      1
      返信
    • 追加じゃないの?
      追加じゃなきゃ表記を変えるでしょ
      別物じゃね?

      9
      6
      返信
    • ダメバフ合計80%だよ

      5
      8
      返信
      • ちげぇよアホ
        移動しただけだよ

        9
        5
        返信
        • 性能記事見てこいよ追加になってるよ
          恥ずかしいね

          0
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          返信
  25. やっぱ性能班って無能集団なのかな
    1週間前とは別キャラと呼べるほどにヤケクソ強化だしなんでそれを最初から出来ない?

    2
    24
    返信
    • いつも最初から強すぎてテストの度にナーフしてたからだろ
      部下が無能なのは「なんでできないんだ」としか言わないような無能上司のせいだぞ

      31
      3
      返信
    • リリースしてから強化ならともかく、ベータ版ならいいだろ別に

      42
      1
      返信
    • 仕事できなそう

      14
      2
      返信
      • ×できなそう
        ◯してなさそう

        28
        2
        返信
    • それを見抜けなかったテイソク民

      4
      2
      返信
    • まだβの段階でリーク見て騒いでるって事忘れてる?

      0
      0
      返信
  26. 流石に移動姿ダサすぎて草

    37
    2
    返信
    • 流石にちょっと見栄えがなあ。
      鎌振る前に謎の溜めモーションがあってそれで移動とかならギリ分かるけど
      鎌振った後で移動してんのは「何やってんすか……?」感がすごい。

      33
      1
      返信
    • 初めて見たときの、カッケー!絶対引く!って気持ちが薄れたんだが…
      これがカエル化現象ってやつか

      23
      2
      返信
      • リオセスリのケツ見せとかまさにそれだった

        3
        2
        返信
  27. 何がなんでも引かせようと性能モリモリにしてくる辺りが逆にダサすぎる

    26
    8
    返信
    • 乗り物が来るのも近いのかな

      1
      1
      返信
    • それだったら今までのキャラも盛ってるんだよなぁ、結局運営の気まぐれってこと

      4
      1
      返信
  28. 綾華やモナのように姿消せば良い感じになるぞ恐らく
    この移動はキモい

    36
    3
    返信
  29. ホバー移動の時の煙みたいなエフェクト何?

    3
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  30. 何でこんなアホみたいな手抜きモーション入れるの?
    かっこよさに全振りしてくれよ

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  31. ひろゆき
    「4.5で万葉とヌヴィをガチャする人全員バカです、インフレします」
    「召使がtierSS、ヌヴィはS、配膳はA、胡桃はB、綾華はCです」

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    • キャラ武器完凸蒸発編成でも完凸千織フリ以下だったけど

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    • おもんな

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    • フータオはAAだろ

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      • 今胸の話はしてないだろ!

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  32. 偽調整キャラ配ってる可能性ないの?

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  33. もっと前傾姿勢になって夜蘭くらい速かったらかっこいいけどなんかトロくてダサいな

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  34. 何気に固有天賦3つとも戦闘に関する効果なのは初じゃないか
    特に3つ目はキャラによってはどうでもいい天賦だったりするしこういうのでいいんだよ

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    • タルタリヤがいるだろ

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  35. 迷走しまくってて草
    いや笑えない

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    • 迷走って言葉知ってる?

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      • 命の契約がテーマなのに関係ない特性付けるのは迷走してると言えるぞ

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        • 関係のない特性ついている奴なんて沢山居るけど
          最近ボケてきてない?

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          • 15秒だったり3秒だったり、飛んでどうするんだ?
            迷走にしか見えないんだが考えてはいけないやつなのか?僕には解りません

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    • むしろひたすら盛ろうって意思を感じる

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    • むしろいつも大したことしないV2でこれやし召使に託しとる
      自分の予想通りやしころ性能がテスターが望む物ではないならもしかすると次回中断か範囲拡大くるんじゃない?

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  36. 棒立ちで移動するくらいなら、黒い霧になって移動するとかにしてくれよ

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  37. ただでさえ直立不動で鎌ブンブンするのにどんどんダサくなるね

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  38. 移動速度1.2倍にしてキャラ武器は消して赤黒いエフェクトだけ残せばいい感じになりそう

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    • 違和感あるのってやっぱ鎌のせいよな

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      • 攻撃から突然移動に切り替わるくせに鎌持ったままなのがチグハグ

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  39. せっかく羽生えるんだからもうちょっとやりようがあっただろ

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  40. ワシの移動用完凸傘っちが旅パから外れることに…

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    • 今更モナダッシュで外れるなら既に外れてる

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  41. ずっと「命の契約」の発動タイミングがよくわからない・・
    教えてエロい人

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  42. ヌヴィ以上になったん?

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  43. 心海がまた泣いてるぞ

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    • ここみんはモナダッシュ使えるようにして欲しい。1番似合うと思うんだが

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      • 何でダッシュをノーマルにして爆発で海渡にしたんだろうな
        センスないな

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        • (水法器少女でこれ以上モナと被らせる訳には……せや!)

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  44. 特殊移動モーションの改善、中断耐性の付与、攻撃範囲の拡大。ラストの調整で求められてるのはこの辺かな。

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  45. ネタ要素も持ってる最強キャラ

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  46. このまま実装してもヌヴィみたいには荒れないん?笑
    女キャラなら荒れないよなお前らなら

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    • キモ豚は汗臭くてキモイから言い返せないみたいだぞww
      過去キャラ完凸した負の遺産の方々もそのうち暴れるから楽しみ😊

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      • 完凸する金ない貧乏人がピーピー喚いてて草

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      • うーん布瑠部由良由良八握剣異戒神将魔虚羅

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  47. デメリットあるけど火力出せるってキャラだろうし今更胡桃と同等じゃ可笑しいもんな
    炎元素アタッカーの中じゃぶっちぎり1位になったか

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    • でも数カ月後には開発に愛されたシュバランケにぶっちぎられるんだけどね
      ショタ好きお父様は褐色ショタに屈するのも満更ではなさそうだけど

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      • シュバランケはサブアタらしい

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        • 炎元素で強いサブアタが来るなら嬉しいわ
          シャンリン以外の選択肢ができる

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          • ベネシャンの呪い終わってベネシュバの時代が…

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          • いやベネシャンシュバか

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        • ここまで頑なに炎サブアタ出さないのも、炎神シュバランケでベネシャンアップデートを刷るつもりなんだろうなと言うのは感じる。

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  48. これ真面目に使う機会あるか?笑

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    • フリーナ持ってない貧民

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      • 統計上は貧民でも無凸で確保してるのがフリーナ様

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        • あたしゃ貧民以下のカースト最下位だよ..

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    • 移動速度上がるみたいだし放浪者と交代で使う余地はある

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  49. このホバリング移動は流石にダサい!
    あと餅武器以外に申し訳程度の鎌付けるのやめない?余計にミスマッチ感が際立つ
    ダサいと思わせて餅武器引かせるつもりだろうけどさ。。。

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    • そう?
      ぼくは餅より非餅のほうがかっこいいと思いましたけどね

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    • 非餅の方がいいとは思わんけどだいぶマシにはなったと思う

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  50. あそこからさらに強化って冗談だろ
    最強キャラ更新じゃん

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  51. それなりの時間走行以外の移動するモーションってシュール感出やすい
    大鎌使いがマールーシャしか浮かばないから自分は案が出しにくい

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  52. ヌヴィ超えきたか
    これからインフレしますよってことだろうな

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    • ここのスレってヌヴィ嫌いとヌヴィ好きの差が激しいよな、、、
      俺は強ければなんだっていい人だわ。
      ストーリーがメインだし、他の人達のキャラ愛の押しつけほどキモイものはない

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      • 放浪者とヌヴィと胡桃はXでもアンチだらけだからな
        弱すぎて空気になってるキャラとかよりマシだけど

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      • キャラは好きだけど引く予定ないわ
        最近凸圧高くて、推し以外引く余裕ない

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  53. 重撃移動のモーションダサすぎて笑う
    評判悪かった時のために何個か用意してると思いたい

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  54. 召使最強じゃん、.5でヌヴィ引くやつはバカだな

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    • だな、ヌヴィ引くやつとかアホだよな

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    • ヌヴィヌヴィ引くけど
      メッシも引くぞ
      無凸だけど…

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    • 水と炎で住み分けできるのにアホはお前な

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  55. ホバリング移動、週ボス召使みたいに残像つければよくね

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  56. もう少し前傾姿勢ならパーフェクト

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  57. 七神のナヒーダすら手抜き流用アラレちゃん走りをさせる原神開発だ
    面構えが違う

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    • 俺が既に洗脳されてるのかも知れんけど、ナヒーダのアラレちゃん走りは解釈一致だわ。

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    • 何なら声優すら使いまわしだぞ

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  58. 鎌の位置下げて姿勢低くして残像付ければええかなと思ったけども
    あと水の上なら水しぶきあげて欲しいかな

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    • 鎌で地面をガリガリしながら移動しよう

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      • それ体格のいい男か女が遅く歩きつつやるのがカッコいいやつやろ

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        • 確かに
          すいませんでした

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        • AKIRAのバイクみたいに高速で火花散らしながら走るのがいいんだろうが

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      • 夜蘭スキルみたいな姿勢で地面ガリガリするのはカッコいいな
        と思ったけどまんまNARUTOの千鳥やん。まあいいけど

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  59. ❣❣❣❣❣❣❣❣❣❣召使さんでイク❣❣❣❣❣❣❣❣❣❣❣

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  60. ホバー召使はクソダサイな…

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  61. 海外の死神が追いかけてくるドッキリみたい

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  62. この重撃長押し移動には何の意味が……?
    なんの役に立つんだこれは
    解除した時に攻撃出すとかなら分かるが移動するだけ?こんなんするなら普通にダッシュするやろ

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    • ホヨバのヌヴィレット意識してますアピール

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    • 見た目が面白い以外にメリットないと思う

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    • 鎌で走ったらカッケーってだけやろ通常走りなら鎌でないしね

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  63. スタミナ消費するらしい

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  64. マジで重撃移動になってて草 ただこれなら赤黒い霧になって移動とかそういう感じにしてほしいわね

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  65. 移動モーションは雷律スキップみたいなのに変更してくれホヨバ。アレなら納得だわ

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  66. おお、アセットが完成してる状態からβテスト中にさらに停止状態とはいえ追加のモーション増えるの珍しいな。まじでなかなか無いから相当召使に力入れてそう

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  67. せめて片足曲げてくれるだけでもかなりマシになると思う

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    • 雷電の瞑想ポーズ想像しちまった

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  68. 今のとこβで強化されまくるやつって実装されたら弱くて
    βでナーフされまくるやつって実装されたら強くないか?

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    • 不思議な現象だがこれまでそういうケースが多かった
      ただ召使はスペシャルな感じはしてるから…

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    • 火力だけは盛られてるけど性能自体は攻撃範囲とかが優れてるわけでも特殊な能力持ってるわけでもないただの近接キャラに回復不能とかついてて普通に微妙だからな
      インフレを考えたらこういうメインアタッカーってすぐ型落ちするからスルーした方がいいことに変わりはない

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  69. モナダッシュ程度に速いってことは、メインアタッカーだし、戦闘中重撃から他の敵を追いかけられる場面もあるかもしれないな
    無駄にはならんだろう

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  70. ダメバフは通常攻撃天賦のものが移動しただけみたいだから、火力は殆ど変わって無さそう

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    • あの・・・通常はそのまま新たに追加です

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      • マ?純40%増加ってこと?本当なら嬉しいが…

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        • どゅん?!

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          • テイワットに乱入やめてね

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      • 流石に強すぎるからないだろ
        …あるのか?(歓喜)

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      • 日本語の方には反映されてないけど中国語の方はそのまま移動になってるよ

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        • 流石に素で80%は盛り過ぎだったか

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      • ていそくの描き方が悪いから追加に見えるけど
        元ソース見りゃ通常についてたダメバフが消えてる

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  71. みんなで奏でましょう強さだけ不人気キャラヌヴィレットの鎮魂歌

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    • 胡桃の鎮魂歌よろしく頼むわ
      豚もフリーナ出てから減ってて火力もインフレに埋もれ出した途端にこの所業

      R.I.P胡桃

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      • それはそうだったというかむしろそっちを先に奏でるべきだったわ
        それでは皆で奏でましょう人気はあれど完全に型落ちした胡桃の鎮魂歌

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  72. 重撃後のポーズもう少しどうにかならん?
    なんかセグウェイで移動してるみたいで…。

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    • ホンマにセグウェイやんw

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    • 執行官でタルタリヤだけ徒歩なの可哀想😭
      召使はセグウェイ、笠っは飛行機、淑女は霊柩車なのに…

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      • 最下位に妥当

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      • ムービー見る限り水ワープできるのにな

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    • なんか既視感あると思ったらセグウェイかw

      0
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  73. これで崖登る時は鎌をアイスピッケルみたいに使い出したらガチで笑うわ
    水上地上移動モーションでこんな感じならいっそのことそこだけネタ性能で振り切ってくれ

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    • 壺男かな?

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  74. アルハイゼンの突進の時のポーズとかしてくれればまだ良いのにセグウェイは草

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    1
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  75. なんで水面移動できんのかわからんけど強化入っててワロタ

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  76. これ毎回重撃打つの面倒になると思うよ・・・

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  77. お前らヌヴィレット超えられたの事実だからってだんまりか笑

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    • ヌビーム以上の攻撃範囲になったん?やったじゃん

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  78. ヌは重撃チャージの仕様上移動も出来るわってなっただけで召使は移動するように調整してるからこうもうちょっと見栄え良くしてほしいな

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    • それはわかるがどうしたら見栄えが良くなるのかわからん
      鎌は閉まって普通に飛べばええんやろか

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  79. 現状は未完成/バグがある
    って書いてんだから、モーション変更は全然あり得るだろ
    文字読めない奴多すぎ

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    • そりゃね
      俺達馬鹿でゴミだからな

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      1
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  80. 単純な移動でなく重撃からの移行だから突撃するようなモーションにして敵いたら瞬間移動で背後に回るとかどうかな

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  81. 胡桃豚さんが一生懸命ネガキャンしてくれたおかげで強化入っててワロタ
    まだまだ胡桃さんの足元にも及ばないと思いますので、引き続きネガキャンよろしくお願いします

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    • 敵だと思ってた胡桃豚が実は味方だったという熱い展開

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    • 確かになあ。今のままじゃ胡桃様の足元にも及ばない
      もっと強化してもらっていいかホヨバ

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    • 胡桃豚です 分かりました

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  82. ガイアの通常のモーションの背後に回るやつを重撃でやってくれたらかっこいいのに

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  83. まだ胡桃とかリネの方が強いな。ちょっと強化足らんわ?

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  84. 姿勢かな?もうちょっと前傾になるとよさそうだけどそれだとスピード感と合わないか

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  85. これ移動中攻撃できないよね?回避にも使えないしなんなんだこれ…

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    • 戦闘用じゃなくて移動用だと言われないとわからない?

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  86. 強化嬉しいし無凸でも十分戦えそうなのも嬉しいやね……
    クロリンデ完凸したいけど召使も欲しいって状態だったから石も温存できて助かりや

    0
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  87. ホバー移動なんで棒立ちなん?
    せめて羽生やして

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  88. メッシさんスイスイで草
    ヌビといいホヨバは空中浮遊好きすぎだろ

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  89. 艦これみたい

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  90. スタミナ消費がモナダッシュと全く同じなら戦闘中も使うことあるかな?
    初撃の重撃が減るだろうしダッシュとそう変わらんか

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  91. 重撃の長押し時間で変わるんじゃなくて、戦闘状態かどうかで変わってくれ

    敵も居ないのに鎌振ってから移動し始めるの変だろ

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    • そこまできたらもう特殊ダッシュでいいよね

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  92. モーションそこまで好きじゃなかったけど契約30%越えてる時のはエフェクト派手でいいな
    持ち武器しないと見た目見劣りしそうだし財布がつらたん

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  93. これは胡桃が完全に死んだな
    今後はワゴンセールで安らかに眠ってくれ

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    • ゴキブリは滅されるべきだからね

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  94. 召使の重撃がこれになるってことはどうやって餅武器の効果発動させるんだ?
    さすがに戦闘中は違うのか?

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    • 普通の重撃を行った後にその後も長押しし続けてると移動し始める

      その普通の重撃が敵に当たれば武器効果は問題なく発動する

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      • そういうシステムだったのね
        あざます

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      • 重撃も使いたいんだが移動はいらない場合誤爆しそう

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  95. なんだこれギャグか?
    でもようやくヌヴィじゃできないことが追加されたな

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    • ヌヴィもできるからまだ足りないな

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  96. ホバー移動はともかくこれで無凸でも十分使えそうかな?

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    • まだあかんな。強化不可避

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      • 欲しがり過ぎだろw

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  97. 明滅のエフェクトこれに使ったら?やりすぎたらポリゴンショック引き起こしそうだけど

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  98. なんかヤケクソ強化入り始めたな

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  99. あの程度だと弱かったし正直もっと強くしていいよ
    ヌヴィがいる以上それ以下の汎用性ならある程度壊しても問題ない

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  100. 3rdのブローニャ思い出した

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    • 3rdキャラの空中移動もこんな感じだよね

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  101. 週ボスで倒しても格が落ちないように味方化させられるんだろうか
    シナリオがかなり気になる

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  102. ヌヴィレットのときも思ったけどホバー移動の絵はなんかシュールだな…
    棒立ちなのが良くないんだろうか

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    • 滑空といい地面から離れて移動すると急に動きなくなるのが良くない
      心海閑雲の通常とか少しの移動なら動きつけられるようだが

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  103. ホバー移動しながら攻撃できるんけ?

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  104. 放浪者は浮遊感あるのにこれはクッソシュールw
    技術者ならもうちょっと頑張ってよw

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  105. 普段使いもいいキャラになって良かったわ。螺旋専用キャラはもう要らないからね

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  106. これ杯ダメバフじゃなくて攻撃でもよさそうな感じか?

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  107. 謎のホバー移動わざわざテキストにも記載されたってことか・・・

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  108. 重撃移動は便利そうだけど、見た目はちょっとシュールやな

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  109. 召使に力かけすぎだろ

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  110. 探索向きの炎アタッカーっていないから召使欲しい
    胡桃→HP管理しんどい 
    宵宮→攻撃範囲狭すぎ 
    リネ→モノパイロが探索不向き

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    • 胡桃以外使いやすいよ

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    • 探索リネは1発の火力デカいから大体確殺出来る上にバニホ最速等身だから優秀だぞ

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    • ディシアっていう移動が速くなるキャラが・・
      ごめんなさいなんでもないです

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  111. ネガキャンしまくって強化促進してるのワロタ

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    • いやまだまだ実際胡桃やリネと同レベだよこれじゃ
      もっと強化してもらわないと引きたいのに引けないヨ^^;;

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    • ポジキャンして弱体化狙ってるアホもいるし無茶苦茶や

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  112. リネよりお父様の方が強いよね😭

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    • リネと召使同時puてもはやいじめ

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  113. ブスマンボウもゴキブリも完全にゴミになってきたな

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    • ヌヴィ出た時点で既に完全にゴミだからヌヴィもゴミにするくらいインフレさせまくってバランス取るんだろどうせ

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  114. 自分で確認したわけじゃないから間違ってたらすまんが、追加された炎ダメ40%ってただ表記を天賦3に移しただけかもしれないらしい。英文も読んでみるわ。

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    • 仮にそのままの意味だったとしても強くなり過ぎてV3で修正されそうな予感はしてる

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    • 中国語だと移動になってて、中国語以外は追加になってるらしい
      こういうのは大体中国語が正しいから移動が正解

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  115. こんな鈍い移動して何の役に立つんだ?

    ヌヴィの場合は重撃しながら移動出来るっていう明確なメリットだからありがたいけど。

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    • いや、普通にそこそこ早いか。

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  116. 特殊移動?は嬉しいけどダッッッッ……

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  117. 地味に回復量2倍になってんの有難いな
    契約50%残せば体力全快ってもう回復面弱点無いやん

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  118. ホヨバがオリジナルで考えるんじゃなくてかっこいい飛び方をパクってこいよ
    いつもならすぐにパクってくるだろ
    お前らがいくら考えたってユーザーが満足するものはできないんだからはやくパクれ

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  119. なんかユーザーよりホヨバの方が召使に懸けてそうだしこのままネガキャンしてたら中断耐性もくれそう

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    • 立ち絵発表の話題性が強すぎて、これは強くせねばってなり始めたのかなと思ったけど、今までってそこに相関あった?

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      • ない

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  120. でかい翼が生えて移動するならいいけど、直立で移動すんのは違和感あるな

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    • 翼生えるとかそれこそダサすぎるしいらんわ

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  121. ヌヴィの絵面も酷いがこれも同じくらい酷いな
    好きな人だけ引けばいいよ
    自分は操作しててかっこよくないと受け付けない

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    • そもそもあれ移動として使おうとか思った事ないしなチャージ中の輪っかで視認性悪いし

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  122. 召使は明確に性能として入れてきてるしモーションもいじるんじゃね
    ヌはなんか出来るな、そのままにしとくかって感じでやれるだけだろうし

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  123. モーション未完成ってことはかっこよくなるって期待していいんか?

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    • いいよ
      テスターも意見送る段階だから流石にこのままお出しされることは無いだろう

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    • 多分これヌヴィのメカニックをそのまま流用しててモーション仮付けでしょ。

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  124. ホヨバいつになく本気で草
    召使人気だもんね

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  125. やえべめったゃとやしみになってきた

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  126. 武器は性能が専用レベルはいたけど見た目も専用でそれ以外でも特殊エフェクト付き
    聖遺物も今のところほぼ専用性能
    男キャラでやったら引くほど叩かれてそう、てか神より力入ってね?

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    • いうてタルとか放浪者とかもそんな感じだったしなぁ

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      • 放浪者の武器は見た目と音が凝ってるな。性能は四風原典でも十分だけど。
        タルタリヤも聖遺物・武器はまあ何でもいけるし、アルレッキーノは別格だね

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      • 派手なモードチェンジがあるだけで、結構力感じるもんな。

        個人的には、執行官好きだから歓迎だな

        ロザリンも放浪者もストーリー中は嫌いだったけど、過去知ってむしろ好きになってるし召使の過去も気になる。
        ロザリンも死んだ男と一緒にいつか実装してほしい

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  127. フォンテ入ってから安易で露骨な過去キャラの上位互換出しすぎじゃね?
    高級胡桃高級アルベドなんかが炎サブ岩ヒーラー物理救済より優先度高いっておかしくね?

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    • ワゴンセールのおかげでもっと躊躇なく上位互換キャラ出すぞ

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    • ほんまそれ
      さっさと炎のサブアタ、サポーター出せば良いのに炎アタッカーばっか出して全員ワゴン行き

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    • 岩元素救済して既存キャラ強化するどころか上位互換の千織出してハゲベド抹殺とか完全に頭イカれてるしまあオワコンゲームの末路って感じ

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      • なんか原神って偏差値75ある中身自称進みたいな感じするよな

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  128. こんなにゲームバランス壊して大丈夫か?
    他キャラの努力の価値なくなるよ

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    • ヌでバランスなんて完全に壊れてその後の売り上げ終わったから今更よ
      一度インフレ路線に入ったら戻れない
      寧ろ人気キャラをしっかり性能上げる事で盛り上げた方がマシ
      今までは人気キャラは雑魚凹にして不人気キャラに性能盛ってたからな

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      • フリーナ、ナヴィア、閑雲いずれもヌヴィより売れてることご存知でない?

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        • 売れてねーよ

          フリーナ35万9000、ヌヴィ22万1000、ナヴィア10万3000、リオセスリ9万7000、リネ77500、閑雲71643←ゴミ

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          • ソースをお一つ下さいな

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          • 多分paimon.moeの数字
            あそこは消費した石の数だから課金とはちょっと違う

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          • アホで草

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      • てことは更に無課金が優遇されてゲームがもっともっと楽しめるようになり無課金がもっともっと幸せになるってことか

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  129. 歴代最高売上も余裕だなこりゃ

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    • キャラ人気も凸の重要性も高かったフリーナですら歴代トップ10にギリ入る程度だったんでムリムリ
      スメールのホモ祭りで一気にアクティブが減った上に、横からスタレにパイを食われてる今の原神ではフリーナ超えのハードルすら相当に高い

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      • なるほど

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      • スタレに雷電顔来るしな

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      • Genshinlabのデータなら本国で参考にならん指標ってことで有名やで

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  130. 飛ぶときのモーション未完なのか 期待できるな
    放浪者のようになりそう 

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  131. 登山の映像見たけどめちゃくちゃ便利そうだぞ!!
    モナダッシュのスピードで引っかかることなく登れてた

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  132. モーション変わるんか気合い入ってんな

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