【3/26更新】Ver4.6ベータ更新内容(v3)【リーク】

Ver4.6ベータ更新 v3(v4.5.52)

 

更新履歴

  • 3月14日 – ベータv1 (v4.5.50)
  • 3月19日 – ベータv2 (v4.5.51)
  • 3月25日 – ベータv3 (v4.5.52)

 

アルレッキーノ

【原神】アルレッキーノ『スキル・性能詳細』【リーク/ベータ】

プロフィール

  • 誕生日:8月22日

 

 

通常攻撃「斬首の誘い

紅死の宴

アルレッキーノの「命の契約」がHP上限の30%20%以上の時、アルレッキーノは紅死の宴状態に入る。通常攻撃、重撃、落下攻撃ダメージは、元素付与によって他の元素に変化しない炎元素ダメージへと変わる。

紅死の宴状態時、アルレッキーノの通常攻撃が敵に命中すると、今回の攻撃によるダメージはアルレッキーノの攻撃力×その時の「命の契約」パーセンテージ×一定の割合をもとにアップし、現在の「命の契約」を5.5%6.5%消費する。これによって「命の契約」を消費するのは0.03秒0.05秒毎に最大1回のみ。この方法で「命の契約」を消費するとき、元素スキル「万象、灰燼に帰すべし」のクールタイム-0.8秒。

 

スキル詳細(Lv10)

  • 紅死の宴ダメージアップ量比率:238.0%297.5%
  • 高速移動によるスタミナ消費:50(重撃で毎秒25)

 

 

元素スキル「万象、灰燼に帰すべし

厄月血炎遣わし、近くの複数の敵に炎元素ダメージを与え、そのうち1名の敵に突進斬撃を繰り出し、炎元素範囲ダメージを与える。上記の攻撃が敵に命中すると、その敵に血討ちの勅令を付与する。突進斬撃完了後、アルレッキーノが持つ「命の契約」がクリアされ、かつ「灰燼滋養」が行われる。「灰燼滋養」:クリアされた命の契約の200%分、アルレッキーノのHPを回復する。

血償の勅令

  • 血償の勅令は30秒間継続し、3秒5秒毎に敵に炎元素ダメージを1回与え、最大3回2回まで与える。
  • アルレッキーノが重撃を行う時、周囲の血償の勅令は回収しクリアされ、1枚回収するたびにアルレッキーノにHP上限20%40%の「命の契約」を付与する。
  • 元素スキルを発動した後の35秒間、血償の勅令でアルレッキーノに付与できる「命の契約」は最大HP上限80%まで。継続期間中に再び元素スキルを発動すると、継続時間と血償の勅令で付与可能な「命の契約」の上限が再計算される。

 

スキル詳細(Lv10)

  • 血償の勅令ダメージ:38.2%57.2%
  • CT:15秒30秒

 

 

元素爆発「昇りゆく凶月

旧:厄月血炎の翼を振り回し、アルレッキーノにHP上限15%の「命の契約」を付与し、炎元素範囲ダメージを与える。

:アルレッキーノが厄月血炎の翼を振り回し、炎元素範囲ダメージを与える。その後、元素スキル「万象、灰燼に帰すべし」のクールタイムをリセットし、自身の「命の契約」の数値と攻撃力を基に自身のHPを回復する。

 

スキル詳細(Lv10)

  • 回復量:100%命の契約+300%攻撃力

 

天賦

償えるのは苦痛のみ

旧:血討ちの勅令にはランクが存在し、ランクによって、血討ちの勅令を回収する時、アルレッキーノに与える「命の契約」は異なってくる。

  • 血討ちの勅令が付与された時の初期ランクは1。3秒毎に、ランクは1上がり、最大ランク3まで。
  • ランク1/ランク2/ランク3の血討ちの勅令を回収する時、それぞれHP上限20%/25%/70%の「命の契約」が付与される。

:血償の勅令は以下の特性を持つ。

  • 血償の勅令が付与されている敵を倒す時、アルレッキーノにHP上限70%の「命の契約」を付与する。
  • 付与されてから5秒後、血償の勅令·結に強化され、回収時にアルレッキーノに70%の「命の契約」を提供するようになる。

 

ただ灰燼を滋養すべし

旧:戦闘中、アルレッキーノの炎元素ダメージ+40%。また、万象、灰に帰すの「灰燼滋養」による治療のみ受けられる。

:戦闘状態において、アルレッキーノの炎元素ダメージ+40%、かつ昇りゆく凶月による治療のみ受けられる。

 

 

命ノ星座

1凸:あらゆる恨みと債務は私が償う…

旧:通常攻撃·斬首の誘いの紅死の宴が敵に命中する時、33%の確率でアルレッキーノは「命の契約」を消費せず、代わりにHP上限5%の「命の契約」を得る。この効果は0.1秒毎に1回のみ発動可能。

:紅死の宴の強化効果の効果量+120%。また、紅死の宴状態で通常攻撃を行う時、アルレッキーノの中断耐性がアップする。

 

2凸:あらゆる賞与と罰は私によるもの…

旧:血討ちの勅令が付与された時の初期ランクが2にアップする。アルレッキーノがランク3の血討ちの勅令を回収する時、前方に厄月血炎を召喚し、アルレッキーノの攻撃力900%分の炎元素範囲ダメージを与える。~

血償の勅令を付与する時、代わりに血償の勅令·結を付与するようになる。アルレッキーノが血償の勅令·結を回収する時、前方に厄月血炎を召喚し、アルレッキーノの攻撃力900%分の炎元素範囲ダメージを与える。~

 

4凸:これからはお互いを愛し、支え合おう…

旧:昇りゆく厄月がアルレッキーノに付与できる命の契約はHP上限の25%まで上がる。血討ちの勅令を付与されている敵に命中する時、その敵の血討ちの勅令のランクを1上げる。固有天賦「ただ苦痛を償うべし」を解放する必要がある。また、血討ちの勅令を回収することに成功すると、昇りゆく厄月のクールタイム-2秒、アルレッキーノの元素エネルギーを15ポイント回復する。この効果は10秒毎に1回のみ発動可能。

:アルレッキーノが血償の勅令の回収に成功した時、昇りゆく凶月のクールタイムが2秒減少し、自身の元素エネルギーを15ポイント回復する。この効果は10秒毎に1回のみ発動可能。

 

6凸:今後、我々は新生を共に興じる。

旧:万象、灰に帰すの突進斬撃のダメージがアップする。アップする数値はアルレッキーノの攻撃力と現在の命の契約の500%の掛算。万象、灰に帰すを発動した後の20秒間、アルレッキーノの通常攻撃と元素爆発の会心率+10%、会心ダメージ+70%。15秒に1回のみ発動可能。

昇りゆく凶月のダメージがアップする。アップ量は、アルレッキーノの攻撃力×その時の命の契約パーセンテージ×700%。万象、灰燼に帰すべしを発動した後の20秒間、アルレッキーノの通常攻撃と元素爆発の会心率+10%、会心ダメージ+70%。この効果は15秒毎に1回のみ発動可能。

 

武器「赤月の形」

重撃が敵に命中すると、HP上限の25%18%分の命の契約を付与する。この効果は14秒毎に1回のみ発動可能。また、装備者が命の契約を有しているとき、与えるダメージ+12/16/20/24/28%。命の契約の数値がHP上限の30%20%以上の場合、与えるダメージがさらに+20/28/36/44/52%+24/32/40/48/56%

 

その他

SFX

編成画面(エフェクト/削除)

 

引用元:Hakush.in

 

コメント

  1. めっちゃ変わってんな

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    • 説明長すぎてもう何が何だかんからんわ。

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      返信
      • 前より簡単になってる
        とりあえず倍率がどれも頭おかしいくらい高い

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        返信
        • 無凸で300%アップ
          1凸で360%アップって火力やばすぎだろ

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    • とりあえず元素スキルのクールダウン30秒はクソ
      いくら縮められるリセット出来るとはいえ絶対に不快な思いするシーンが来るわ

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      返信
      • 通常2セット殴ればあと15秒くらいかな
        キャラ回しにはちと長いが爆発でリセットもあるしこんなもんかな

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        • 正しく使えてそれだぞ
          ボスがワープして空振りしましたなんて時に爆発なかったら目も当てられない
          絶対当てるように気を使わないと行けないキャラという時点でアタッカーとして雑魚

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          返信
          • 自分が敵に対応出来てないだけの雑魚なの晒すの恥ずかしくないんか?

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          • 対応する前提ならこんなゲーム☆4キャラでいいだろ
            ☆5でも真面目に敵の動きに対応しないと勝てないほどへたくそなの?

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          • それほとんどのアタッカーキャラに言えるんじゃ…

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          • 雑魚は言い過ぎだけど確かに使いにくくなったのは確かだと思う

            例えば週ボスだと第1形態でスキルの後に通常ワンセット使ったタイミングで第2形態入ったらスキルのクールタイムがかなり残ってしまう
            HPちょい残しのボスはスキル使わずに削り切って第2形態に移行しないといけなくて面倒になると思う

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          • 週ボスなんてマルチで適当に楽しむもんだろ
            どんだけ気合い入れてやってんだよ

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          • スキルがCTでも命の契約さえ切れなければ問題なくて。契約自体は持続長めで勝手に減らないので殴れない間に召使の通常バフが消えたり弱化するわけではないと思うよ結局CTが減ってくだけ、ちなみに餅武器だと契約切れるまでに23回バフありで殴れる

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          • ボスの形態変化で契約が切れる仕様なら確かに弱体化だったわ。調べられるだろうけど週ボスならどうでもいいわ

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  2. 誰?

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    • モブです

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  3. 変わりすぎだろ
    あと数回しか修正来ないのにアホか

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    • 強くナリスギィ!!!!

      消費量増えたけど回復しても契約リセット無し&スキルの契約上限リセットはデカすぎる、それに倍率も上がってシンプルな化け物が誕生した

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      • 契約のリセットが書かれてないけど
        そしたらさすがに強すぎじゃね?

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        • だから強いんだよww

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          • そもそも命の契約はHP回復したら消えるよ

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      • 普通に回復で命の契約全部消えるが

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        • そんなこと何処に書いてある?眼科行ってこいよ

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  4. アルレッキーノ、一か八かの2000%元素爆発。
    「不発」

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    • 1400%くらいのかな

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      • けっこう強いよな

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    • スキルで契約の解除がなくなって単体で命の契約200%まで重ねられるようになったから一応通常攻撃しなければ1400%加算で2180%にならん?

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      • 他ページで天賦1に本来の上限以上付与できないってあるからこれが何度やっても勅命では80%までってことならやっぱ無理そう

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        返信
      • ベータ環境で契約200%に固定してたなら2000%でてたってことだな。現状リーカーにしか出せない倍率。現状は

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        • 餅武器にリセットも上限もないから重撃だけ撃って稼げば200%いけるやん。ダメチャレ大幅更新くるなこれ

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          返信
  5. 魔改造っぷりがハンパない

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    • 迷走ぶりが半端ない
      パッと見めっちゃ強そう

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  6. 千織といい1凹の加速が止まらない

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    • どう見ても無凸超強化でしょ

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      • 馬鹿は中身の無いネガキャンしか出来ない

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        • 無凸強化と1凹

          論点違うのにドヤ顔してて恥ずかしいよ君

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          返信
          • 1凹って本来あるべき機能が星座にあって、無凸だとキャラのコンセプトが崩壊してる状態の事やろ
            論点も何もハナから間違えてるやん

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          • ↑間違ってるのは君の頭🤭

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          • ↑そして輝くウルトラソウル😎

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          • この人偏差値まじで50なさそうw

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      • 「どう見ても」
        これからこれが出来ない輩がわんさかと押し寄せることになるぜ

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    • 凹とかいう意味不概念。凸なんて強くなるから凸なんだろ?当たり前やん障害者かお前?

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      • 不自由なく使える基準をどこに置くかと言う話なんだが
        1凸に基準を置いてるなら無凸は1凹だろ
        お前さんこそ大丈夫か🦁

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  7. これは明らかな下方修正😕

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    • 中断耐性を得た代わりにナーフされまくった

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      • はいはい

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  8. えっと…?

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    • つまり強くなったの弱くなったの
      使いやすくなったの使いにくくなったの

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  9. 要は命の契約ガンガン消費しまくってぶん回すってことか?

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  10. やべぇ、脳がおいつかねぇ

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  11. やはり胡桃は超えられないということか

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    • このコメだけbat付けられまくってるのを見るに、胡桃以下がよっぽど効いたのか
      まあしゃーない

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      • 胡桃以外なことを認めたくない、受け入れたくないのだろう
        胡桃が好きか嫌いかは別として胡桃より弱いのは事実だし

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        返信
        • 胡桃以外→以下

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        • 何を1人でブツブツ喋ってるんや

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      • すんません、bat付けるってなんすか

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        • バッテリーのことやろ

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      • badが分からないは流石に・・・

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      • ピザハットのハットを帽子のハットと勘違いしてるとか
        ビッグをビックで覚えてるタイプがこれ

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        返信
        • でも胡桃より弱いよね?

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          返信
          • 残念ながら胡桃より強いうえに面白い

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      • ボケとかじゃなくて素で間違えてたのカワイイ

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        返信
  12. よく分からんけど1凸めっちゃ強いな

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    返信
  13. 使いづらくはなった
    けどそれに見合うぶっ壊れ火力を手に入れたって感じ
    中断耐性と全元素耐性のあれこれは使ってみんと分からんな。結局シールドいるから中断耐性いらなくね?ってならないことを祈る

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    返信
    • 回復が爆発になって、取り回し悪くなった分、凸前提なら中断耐性が上がって、4凸でスキル爆発回しまくりになるってことであってる?

      変更点多すぎて、混乱してます、、
      誰か凸ごとの最適ローテーション教えてください

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      1
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    • ヒント:ヌヴィレット

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      返信
  14. 天賦2と3は?
    3は特にスキルでのみ回復できるって効果やのに

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    0
    返信
    • 2は変わらず。3は爆発のみで回復可能に変更。

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      0
      返信
  15. 瞬間ダメージ上げましたって感じ? 
    完凸は蒸発、溶解狙って1発ドカンサブアタッカーとしても行けるよって感じかな?

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    0
    返信
  16. 別キャラレベルで変わってて草
    念入りに弱くされるパターンじゃん

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    返信
  17. なんか強そう。

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    返信
  18. 使いやすさは触ってみないとわからないけど、火力はかなり上がったな

    14
    4
    返信
  19. 事前リーク信じてた人詐欺に気をつけてね
    ネットビジネスや壺にも注意

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    返信
    • 爆発2000%と2凸の範囲攻撃が即座に起動を信じてた奴がbadしてそうw

      6
      9
      返信
    • つけるだけで幸運が上がる数珠!

      6
      0
      返信
  20. おそらく大幅な変更はV3で最後だが、無凸強化で1凸でも餅武器でもどちらでも良くなった感あるな
    鍾離かレイラ入れるなら武器、1凸するなら夜蘭行秋ベネットか?

    17
    1
    返信
  21. 誰か有能ニキ教えて!
    これって強化なん?

    7
    2
    返信
    • すごく複雑になるという縛りで性能が持ち上げられた。
      実際強化に近いと思う。
      ただほぼ作り変えられてみんなの脳内無量空処状態だから実際どうなのかわからん。

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      4
      返信
      • 僕最強だからw

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        返信
      • バカの自分からするとスキルと爆発の役割が綺麗に分かれてむしろ簡単になったように感じる

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        返信
        • いや簡略になってるよ
          前のランクが上がってとかじゃなくスキル使ってキャラ回して5秒後に重撃して殴りまくるだけでいい

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          返信
        • よかった安心したわ
          何度読み返しても絶対前より簡単になってるようにしか見えんかった

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          1
          返信
    • この変更が相次ぐ様子を見ると事前情報の
      ブレインデッドで使えるし!
      アルハイゼン並に頭を使う
      最強のアタッカーになる
      現状、胡桃越えかどうか比較されるとか全然当てにならんな

      1
      0
      返信
      • そもそもアルハイゼンもお手軽カンタンギリ健向けアタッカーなんだが

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        返信
  22. 継続期間中に再び元素スキルを発動すると、継続時間と血償の勅令で付与可能な「命の契約」の上限が再計算される

    2回目発動したら再計測はよくある効果だからまだわかる
    上限再計算ってなんだ?
    スキル→爆発→スキルと撃ったら2回目のスキルで改めて計測開始35秒間継続上限80%までで良いの?

    3
    0
    返信
    • そういうことでしょ
      スキル→爆発(他キャラスキル回し)→重撃回収(上限80まで)→スキル(上限リセット)→重撃回収(上限80まで)
      で160貯めれる。武器ありなら178か?

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      0
      返信
      • 2回目の回収の時は即回収で2凸してなかったら回収できるのは40までか
        だから138かな?2凸してたら178っぽそう

        3
        0
        返信
        • 単体相手だとモチ武器ありで128%ってことだよね?

          0
          1
          返信
      • このサイトだと天賦の大事な一文抜けてるから分かりづらいが、多分2凸しても上限突破無理やで
        本来の上限超えられない効果が邪魔してる

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        返信
        • 本来の上限ってのはスキル使用後の80%の事で、スキル再使用で本来の上限そのものが再計算されるんだから突破出来ると思う

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          1
          返信
        • ほかのサイト見てきたけどどうみても一発で80は越えられないだけでスキルもう一度使えば再計算って内容だったぞ

          2
          0
          返信
        • なんで元ソース確認しないの?
          上限超えられないなんて記述ないけど

          1
          0
          返信
  23. これでもう実質確定だろうな
    性能公開直前で大幅な変更は事故るからあとはちょっと数値いじる程度

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    1
    返信
  24. 普通に殴ってたら元素スキルどんくらいでうてるんだ?

    5
    0
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    • 15秒くらいかな
      通常2セットとキャラ回しの時間で

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  25. 結構手探り状態なんだな

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    • これ上手くまとまらなかった場合どうなるの?それでもリリースされる?
      これまでそういう失敗キャラいないのかな

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      • 企業がそれをやったら流石に会社が成り立たなくなるわ
        この最終段階で仕様の変更はたしかに珍しく感じるけど、社会人として納期までには仕上げてくるだろうよ

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  26. 「通常攻撃時」中段耐性アップってことはそれ以外の状態だと普通に吹っ飛ぶのか?

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    • 1凸ヌヴィレットだって重撃中だけだし

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      • あれは1回放ったら見てればいいけどこっちは連打するものだから気抜いたらあかんそうだな

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        • 気を抜くな

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        • 普通に最速入力してる分には問題ないだろうけど、最終段をステキャンするときに回避方向ミスると通常1との間が発生するから潰される

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      • 何一つヌヴィより優れてる点ないんやな
        ヌヴィでいいや

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        • 余裕無くなってきたな

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          • ブーメランやんけ

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          • じゃあ何処がヌヴィより優れてるの?ビーム出んの?こいつ

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        • キャラ人気がヌヴィより圧倒的に優れてる

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        • どこに目をつけてるんだ
          オッパイがヌヴィよりおっきいだろ?
          オッパイは偉大なんだよ
          つまりヌヴィより優秀だ

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        • 普通にヌヴィより強いだろ

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  27. もう2つの天賦がどうにかならないと結局シールド必要にならんの

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  28. つまり…どういうことだってばよ?
    いやマジでもはや別キャラだろ
    これ、色んな検証リーク動画撮り直しになるから、それで日持ちさせる運営の策略だろ
    今バージョン何もないからな……

    もしくは何も考えてない運営の雑な改変

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    • 開発者がいちいち妄想混じりのリーカーの動画を気にして仕事するわけ無いだろ
      普通に考えて当初の性能が実際にテストしてみたら、社内の想定よりもゲームバランスを崩しそうで急遽仕様を変更しただけだろうに
      システム開発やるところなら、終盤での顧客からの急な変更なんて普通ににある

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    • 運営がはっきり黒認定してるリーク動画を頼りにしてるって発想ヤバすぎる
      リークの見過ぎで自分のやってることが黒だって自覚忘れちゃってるやん

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  29. 勅令?、重撃で回収させたいのか倒して回収させたいのかワカランのだが…?

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    • ザコ敵の時は倒して70%
      すぐ倒せない敵は5秒して回収で貯めてねってことでしょ
      ザコ敵が複数出てきたら2体に印つけて80%回収もできる

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    • 重撃当てないと回収できないのに敵が倒れちゃったら回収できないじゃん!
      にならないようにするための保険
      敵が多かろうと80%までしか貯まらないから集団に強いというわけではない

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  30. 胡桃🐷さんのネガキャンのおかげでどんどん強化されていくんだ🥰

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    • ナーフ定期

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  31. おいおい弱すぎだろ…もっと強くしろ

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  32. おや?荒らしてた奴らの様子が…

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    • 強すぎてドン引きしてるわ

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  33. 日本人でプラベ鯖組めてる方いらっしゃったよな。是非とも召使夜蘭行秋のルーティン確認してほしいぐらいですそれぐら大幅改定。稲妻からリーク見てるけどこれほど大きな改定無かったくないか

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    • そいつのサーバー入ってお願いしてみな

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    • プラベ鯖なんて誰でも入れるから自分でやれ

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  34. 弱女に媚びた結果大幅な調整されてんの草

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    • とりあえずよく分からんかったら弱女媚びとか言ってそう

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      • 召使が弱体化→弱女媚び
        召使が強化→弱女媚び

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    • 社会のお荷物に弱者かどうかなんて判断できるの?

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    • でもきみ
      社会的にはその弱女より下じゃん

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    • 弱女にこんな複雑なキャラ使えるわけないだろ

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  35. 雰囲気で原神やってるワイに教えてくれ。
    これは強化なんか?パッと見強そうだけど。

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    • 上の方に似た質問してるコメあるんだから少しは見てから書けよ

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    • 元から弱いわけじゃなかったけどバチクソ強化入った

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    • 元から弱いわけじゃなかったけど火力面でバチクソ強化入った

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  36. まーた大事な一文抜けてるからみんな気をつけろよ??
    ていそくの内容だけ鵜呑みにしてると危険だ

    ・償えるのは苦痛のみ
    上記の方法で「命の契約」を付与する時、付与された「命の契約」の数値の上限は万象、灰燼に帰すべしの本来の制限を超えることはできない。

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    • うーん無能運営

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      • 上限再計算とわざわざ書いてあるのを見落とすの草なんだ
        じゃあほかに何の上限再計算するのか教えてほしいね
        80%は越える

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    • これだいぶ変わるな

      以前だったら
      ①スキル→重撃セット
      ②元素爆発
      ③スキル当てた敵を倒す
      3通りで命の契約付与
      80%上限も①だけで他の方法で200%までは貯められた

      それが②がなくなって
      ③効果も①の上限を受けるからモチ武器無しじゃどう頑張っても契約80%が上限になった

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      7
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      • 継続期間中に再び元素スキルを発動すると、継続時間と血償の勅令で付与可能な「命の契約」の上限が再計算される。ってあるから
        スキル(1回目)
        爆発(スキルリセット)
        5秒後重撃→契約+70%
        スキル(2回目)
        即重撃→契約+40%
        みたいな流れで簡単に110%稼げる認識だけどどうなんだろ?

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        • 合ってる
          このサイトで抜けてる文章は、複数敵いてもスキル一回80%上限ですよって話なだけで、スキル再び使用で上限再計算って思いっきり書いてある

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    • その上限をスキル再使用でリセットできるって意味の表記だぞ

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      • どこにも上限リセットなんて書いてないだろ
        勝手に盛るな

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        • 継続期間中に再び元素スキルを発動すると、継続時間と血償の勅令で付与可能な「命の契約」の上限が再計算される。

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          • リセットじゃねぇじゃんwwwwwwww
            意味わかってる?
            80→0にするのと80+80で再計算するの大違いだろ

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          • 結局検証で上限出来ねえってさ
            飯豚の頭おにゃんにゃん😹

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    • さいならー

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    • なんかこれ抜かして考察してる人多いよね😾

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      • ほとんどの人は上限再計算って文字読めるからね

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        • 上限再計算をリセットと脳内補完してる人もいるけどな

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  37. 紅死の宴ダメージアップ量比率
    238%→297%wwwwwww
    ぶっ壊れ火力やんけ

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    • その代わり契約大幅にナーフくらってるからな

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      • どこがやねん

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  38. 倒さなくても、付加→重撃回収ができるということ?

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  39. 大きく変わったように見えるけど
    (無凸においては)各天賦の役割や数値配分を入れ替え・整理して立ち回りを分かりやすくしただけだぞ。
    爆発をしっかり回すことが必須にはなったが元より60族・粒子生成5だから特にネックになる部分ではないし。

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    • 一ローテで爆発回せたら実質15秒クールタイムなるのか….

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    • これなんで👎入ってんだろ……
      「強化されてない」っていうsageだと思われてんのか?

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      • バッドが入ってたら反射で同じようにしちゃう虫でしょ

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  40. 担当者も大変ね。いつ休めるのかしら

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    • 生放送で言ってたよなみんな早く帰れますようにって…おつかれ

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  41. 血討ちの勅令と血償の勅令は同じもんか? オラわっかんねぇぞ

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  42. 無凸は単体ボス相手にスキル爆発スキルの80%しか契約盛れないってこと?
    2凸しないと天賦1個丸々機能してないし何かおかしいでしょコレ…

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    • スキル重撃爆発スキル 他キャラローテ 重撃 で110じゃないの?

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    • スキル打って爆発打ったあとに重撃して回収してスキル打って重撃したら80以上貯めれるやん
      2凸はその待ち時間がなくなってさらに多くの契約をすぐ取れるってだけで

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      • このサイトだと天賦の大事な一文抜けてるから分かりづらいが、多分2凸しても上限突破無理やで
        本来の上限超えられない効果が邪魔してる

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        • そのための上限再計算の表記があるんじゃないの?
          爆発打たないと上限80は越えられないけど爆発打って35秒以内にスキルもう1発撃てば再計算だから上限は更新されるよ

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          • スキル側に再計算云々の効果が有っても
            天賦側に付いてるテキストまでは書き換えないだろ
            これは天賦の効果であってスキルの効果じゃないんだから

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          • それなら再計算される意味がないじゃん
            普通に考えて付与する上限を再計算なんだから更新されるでしょ。
            そもそもその天賦の文章は初期性能時から記載あったしな。
            天賦3もスキル回復の記載のままだし、修正があるなら次で修正されるやろね

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          • 天賦3の記載は修正されてたわ

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          • 頭悪すぎだろw普段どういった生活してたらこんな解釈の仕方になるんだい?

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          • 上限再計算って書いてあるけど上限は80%です、2凸の意味はありませんって、普通に考えたらんなわけないって分からんのかねぇ

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      • ありがとうちょっと読み込んだら理解が進んだ
        撃破時の自動回収と5秒待った重撃の回収は別物なんだね

        てっきり撃破回収がトリガーになってるのかと…

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  43. でもさ、
    お前らって原神以外にやることないの?

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    • 筋トレしてるよ💪ムキ

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      • 働け(定期)

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        • よく働き、よく筋トレし、よく原神やってます
          やりたいことが多すぎるっピ‼️

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          • えらい

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      • 同志よ🤝

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    • クソゲー評価されてるドグマ2やってますw

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      • 元々コアなファンが待ち望んでただけなのに、無駄に期待膨らませてしまった感あるよね。俺は好きだけど

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      • ドグマ2やってると、やっぱ原神って面白いんだなって思う

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    • ユニコーンオーバーロード
      睡眠時間削ってやってるわ滅茶苦茶おもろい

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    • ペルソナシリーズ進めてる
      原神は10くらい分でさっさと終わらす

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      1
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  44. 2凸すると5秒の待ち時間がなくなるけど、他キャラのローテ時間あるから単騎性能が上がるだけなんかな?(900%の追撃もあるけどそっちは強いんかわからん)天賦2の修正がないってことはシールドは必須ってことなんか……?

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    1
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    • 900%の追撃はかなり強い
      ちなみに綾人は完凸で450%×2の追撃

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      • 最近の綾人不遇すぎないか

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      • 綾人さん………。まぁ2凸はそこまで必須級じゃなさそうか。1凸餅がよさげかな?

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  45. これhp回復間に合わなくないか?

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    • そんなんスキルの時から言われてるやろ

      0
      0
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    • 避ければok(適当)

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      0
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  46. やっと難解な文章読み解いてそれなり理解したと思ってたら一新されてた

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  47. クロリンデほいち

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    2
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  48. なるほど分からん
    てか専用ケージ持ちみたいなのはほんとに触らんと分からんと思うわ

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  49. 爆発の消費エネは幾つや?

    1
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  50. スキル後の命の契約獲得上限80%だったの無くなった上で加算係数238%→297%になってる
    つまり命の契約200%x297%行けるようにになったってことだよな
    通常コンボ火力上がり過ぎてて草
    1ヒットのダメージが調整前の2倍になってる

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    • 上限はそのままっぽいよ
      それでもかなりの強化だけど

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      • 今回もだし前も上限80%ではないが

        3
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    • 少し考えればそんな火力持つわけないがな…無凸で1発16万なんてありえない、ここに蒸発のるんだぞ?

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      1
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      • ミス、1凸ね

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        0
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  51. スキルの再使用で命の契約がクリアされないならスキル爆発スキルで高い割合を維持できるようになってかなり強くなるな
    クリアされるなら残念火力になるけど通常のスキルCT短縮効果が腐るからなさそう

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    0
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  52. 1凸が33%()のゴミギャンブルから安定した火力上昇+中段耐性になったのがでかそうに思える
    実際どうかは知らん

    5
    7
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  53. Sousou no Frieren – Zoltraak For 1 Hour

    0
    5
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    • いえぇいええいえいええ♫

      1
      0
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  54. 1凸は単純に効果量+120%だと火力が7割近く上がることになるから紅死の宴ダメージアップ量比率に+120%かな

    6
    2
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    • 比率に+120%ならヌヴィ1凸と同じ25%程度アップになるからまあこっちだろうね
      中断耐性付与も同じだし

      6
      0
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  55. 今やってるモスラメソのコラボ配信サムネやばすぎ🤮

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  56. 灰燼滋養ってキーワード効果が消えるほどの変更って今まで他のキャラでもあったっけ?

    3
    0
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    • ないはず
      過去一の変更

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      0
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  57. 強くなってる!?!?

    10
    4
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    • 元から強かった定期

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      0
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      • さらにってこと!!

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        1
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        • テンション上がってるのが伝わってきて草

          11
          0
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          • なんかほっこりしたわ

            0
            0
  58. ひょっとして千織1凸餅武器まで引いたの失敗だったのか…?
    召使用に原石貯めといた方が良かった気がしてきた…

    7
    4
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    • 召使どうこう関係なく
      完凸まで引かない千織はキャラが好きで引いたやつ以外は失敗だろ

      35
      2
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      • ナヴィアと組ませるために引いたんだけど別に鍾離の時と螺旋クリアタイム変わんないし…
        なんか召使のリーク見てたら急速に後悔してきた…

        8
        13
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        • クリアタイムだけ考えるなら完凸フリーナ入れる程の短縮ないだろ
          原神の殆どのキャラは半端にパーティの更新や凸進めるより完凸フリーナポンと入れる方が効果的で汎用性もある

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          2
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        • 何のためにリーク見てるんやこいつ…

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          0
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          • なんならリーク見てないで情報の遅い一般人でも回避できた問題やろ
            千織実装から3週間悩めるんだから
            ナヴィア+千織とナヴィア+鍾離の比較動画や編成変えた螺旋動画待てば一般人でもわかること

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            0
        • マジでなんのためにリークみてるんだ?笑
          コメントでもそういう流れだったし救いようなさすぎだろ…

          7
          0
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    • スルーか完凸のキャラだよ…?

      13
      0
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      • 千織引いて後悔してる男は
        千織スルーした男より千織に嫌われそう

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  59. アルレッキーノとホテル行ってきた❣❣❣
    楽しかったなぁ

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    • で、どうだった?

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      • 仮性包茎の手術してくれたよ
        炎で余った皮が一瞬で溶けたんだ
        でも痛くなかった!

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        • 狂気の沙汰

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          • 彼女の目には、狂気しかないからね

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    • アルレッキーノって目で読んでるのに
      なぜか頭ではアルハイゼンと認識していた……

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  60. 強すぎだろこれ

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  61. 3凸までの凸が全部強いだけに4凸以降が相対的に残念に見えるんだが気のせい?

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    • 完凸するなら4凸つよくないか?

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  62. 1凸使いにくくなったのか…
    代わりに火力上がってるけど少し残念感は否めない
    命の契約維持しながらずっと殴れるの期待してたから

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  63. 1凸の説明よく分からんのだが…
    「紅死の宴の強化効果の効果量+120%」
    強化効果の効果量とは?
    何を差してるの?

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    • 契約×一定の割合の一定の割合の部分じゃないかな

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    • 297.5×1.2の357なのか
      297.5+120の417.5なのか
      多分書き方的には上記?

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      • どっちにしても強すぎじゃね?
        てか契約リセットされなくなってる???

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      • 英語だと297.5×1.2らしい

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    • スキル使ったら炎エンチャされるけど、その時通常の攻撃が強化される
      その強化倍率に更にプラスする
      詳しくは召使の性能ページの通常攻撃欄に載ってるから見て

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  64. 火力えぐいけど雑魚お断り性能か

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  65. 火力は上がったけど取り回し難さも上がったな
    あと6凸の時間、20秒→25秒か、15秒に1回を制限無しにしてくれないかな
    折角スキルの効果時間が長いのを利用してスタートしに使ってロス減らすメリットが
    6凸のせいで使えなくなる

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  66. ちゃんと考えて使えれば凄い火力出るキャラってことでいいんかな
    中断あるとはいえ回復受け付けないデメリットやら考えるとシールド役はやっぱり入れた方が良さげか全回避とかできる気がしない

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    • 通常攻撃の怯ませが大剣並みに強ければ中断耐性で無双や!

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  67. 元素スキルでも元素爆発でも命の契約リセットの文字がない
    つまり契約%はリセットされなくなった?

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    • おれも思ったけど強すぎるからたぶん爆発でリセットだろうな

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  68. どうした運営血迷ったか、、

    血償なだけに

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    • ははは

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      • ははは←逆から読むとウンチ!

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  69. 使い辛さの代わりに超火力って感じか
    いつも通りな普通のアタッカーかな

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    • いつも通りの普通のアタッカーとは…?
      どいつの話だ??

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      • 使い辛いのが普通ってどんな原神やってたんだ…

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    • こいつの原神だけなんか変で草

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  70. ニィロウの復刻まだかな?

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    • 鍵を引くぞ
      鍵を引くぞ
      鍵を引くぞ

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  71. 操作ゲキムズそう
    オデには扱えないかもしれない💀

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    • 慣れたら簡単になるんじゃね
      いつもそうじゃん

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    • 3rdに比べたら全然マシや。
      あっちの儀式は毎回誇張抜きで原神のローテの3倍ぐらいある。

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  72. 【3/25更新】アルレッキーノ『スキル・性能詳細』【リーク】

    もう大本の召使記事更新されたからそっち見た方が良いぞ
    ここは変更点だけ書かれてるからか、元々有った効果忘れてる奴がチラホラ

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  73. この火力だと万葉フリ鐘離で編成しても調整前の万葉フリベネより全然火力高くなるな…
    ついでに1凸も2凸もめちゃくちゃな火力上昇

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  74. 頭いい人にローテ解説して欲しい

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    • 寝るめろさんかー

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    • 多分だけど
      1.スキル爆発 (他キャラローテ) 重撃スキル重撃 もしくは
      2.スキル重撃爆発スキル (他キャラローテ) 重撃
      で110ゲージもらえるから通常コンボ2セットちょっと
      2のパターンだと多分通常コンボ2回打ち切った辺りでスキル返ってくるのでループ じゃないかな

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      • あ、書き忘れた。
        餅持つと2ループ目スキルのリキャ開け待ちが無くなる

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      • 横から失礼

        2つ目のローテはスキル重撃後すぐに爆発撃つと、貯めた契約が回復で全部剥がされて無駄になってしまうので、スキル爆発重撃の順番は崩さない方が良いのでは?

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        • 元の人です。やっぱ剥がれるんですか?
          今回のテキストは回復で契約が剥がれるって書いてないので、
          剥がれないなら最効率でスキル回す場合は2のが良いかなと思いました。ほぼぴったり通常コンボ2回終わりとスキルリキャも合いそうだし

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          • 「命の契約」である以上効果のある回復ならその分剥がされるよ。以前の表記から簡略化されただけ。
            H100%+A300%の回復ってことは直前の重撃で獲得した分は全部剥がされるしなんならスキルリセットで80%超過した分もごっそり剥がれる。

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          • 今までは問答無用で回復前に全て剥がされてましたが、それが無くなっても特別仕様でない限りそこは避けられないですね…

            上の方の説明に補足すると、爆発はHPの100%分ではなく命の契約100%分回復するので、例えその前に200%貯めていても全てクリアされる事になると思います

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          • 元の人です。レスありがとう。
            契約剥がれるとなると、餅無は2秒くらい噛み合わない微妙な感じですね。餅持っても2.5コンボ打つちょっと綺麗じゃないローテになりそうでとても残念だ…。
            4凸でローテが綺麗になる感じですかね

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    • シンプルに考えるなら
      スキル(印付け)→爆発(スキルCTリセット)
      →適当に儀式(印付けから5秒経過)
      →重撃(契約が70~80貯まる)
      →スキル(契約上限リセット)→重撃
      あとは普通に殴る→ぼちぼちスキルも爆発も再発動可に。

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      • スキル→爆発→重撃40%獲得→スキル→他キャラのスキル回し→重撃70%獲得→通常連打の方が良くない?
        他キャラのバフ持続内になるべく多く殴りたいし

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        • 正直その辺は編成(儀式内容)と敵で変わってくると思う。
          高HP複数みたいな相手なら5秒待ちも要らないしまず最初に儀式ってこともある。2回目のスキル印回収の前にいくらか殴りたい状況もあるしそのスキルにバフ乗せるのも有り。
          何にしてもこの柔軟さがあるのは大きい。

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    • なるほど暗記するわ

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  75. 馬鹿だから強い弱いを判断する前に頭こんがらがる
    説明文の時ぐらい固有名詞使わないでくれ

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  76. 中段耐性ついたならシールドなくても行秋でやれそう

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    • 行秋入れる時点でもう弱いわ

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      • 鍾離よりはいいと思うけど

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  77. 元素スキル「万葉、灰燼に帰すべし」😎

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  78. ワイ、アホすぎて何もわからない

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  79. フカし性能のリークから現実見ろみたいな落とし方に決定するのがホントお気に入りなんやなHYV
    まあ時期を変えて全部違う内容のリーク流してリーカーを炙り出してる説もあるけど

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    • まぁ爆発2000%はギャグだろと思ってたし、中断耐性付いて火力も上がってるしで、良い落とし所なのでは?

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  80. もうここまで火力上がると夜蘭フリーナベネ万葉するより
    シュヴで雷電炎神(バフ20秒ぐらい想定)と組んで雑に過負荷した方が楽かもしれん

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    • 夜蘭はそもそもいらんだろ

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  81. 準備めっちゃ大変そうだな
    スキル爆発重擊スキル重擊で
    無1凸だとキャラチェン挟みながら回すのか

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  82. 頭ヒルチャールすぎて良く分からないにょ💦💦

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    • スキル爆発重擊スキル重擊の儀式したら後は通常で殴りまくり!
      簡単に言うとこれがメッシの1ローテや

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  83. まさかのランク毎消えてわろた、この土壇場で効果変えすぎだろ
    絶対に売るという意思を感じる

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    • 絶対売る気なら抱き合わせも当然フリーナなんだよな!?(泣)

      …むしろ相方をゴミにして絶対召使売るのか…

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      • Hyv 「つまり白ポドーナツセットにすれば売れるわけだな!!」

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  84. あとは放送で答え合わせといこうじゃないか

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  85. 契約倍率上げすぎだろwwwwwwww

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  86. ディシアでダメカしてもやっぱキツい?

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    • 前よりはマシになった
      いつ爆発回復撃っても火力低下しなくなったから100%肩代わりじゃないディシアでも危なくなったら爆発ムーヴが出来る

      以前は大ダメージ一回受けるとマジで立て直しキツかったからね

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  87. あとはセグウェイ何とかしてくれ

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  88. 何言ってるんだかサッパリ分からん…文章のせいで複雑かと思いきや実際に使ってみるとシンプルだったってパターンもそれなりにあるとはいえ説明下手すぎだろ
    あと爆発で回復ってところとか胡桃に似せなくてもいいのに

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    • 胡桃に似てきたよな
      リークでR.I.P胡桃とかBIG胡桃とか言われてて
      初期スペックだとHP減らさないわ、回復はスキルだわでどこが胡桃?って感じだったのに

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  89. スキル爆発→キャラローテ(5秒以上)→重撃(単体なら契約70%)→スキル→通常7or8回(1ループ)、契約は24.5or18%→多分5秒経たないから万葉とか→重撃(契約80%)→通常9or10回
    無凸無モチはこうか
    でも1回目スキルのCTが間に合わないンゴね
    モチ必須か

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  90. まぁでもこれで餅の重要性下がったから2凸無餅>1凸無餅>無凸餅有ぐらいにはなった

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    • 見た目度外視なら3凸まではキャラ優先な感じするな

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  91. 結局餅武器は事前リーク通りナーフされたのかな?
    hakushinでの表記は変わってなかったけど

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    • 契約は下がって、ダメージが上がった模様?

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  92. 爆発でスキルCTだけリセットで命の契約%はリセットされずに契約%付与上限を再計算
    つまり残り契約%に新たに上乗せ可能??
    ならコレめちゃ強い

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    • ここだけ見るとかなり強化
      契約リセット無くなって貯め放題なのマジで助かる
      回復も雑に切れる様になったしね

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  93. 凹度は減ったけどむしろ凸が弱くなりすぎでは?

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  94. 完凸したら儀式だけでボス死んでそう…さすがに強すぎて虚しくなりそうやな

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  95. もしかして無凸で別によくなった?
    1凸するつもりだったけど

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    • 無凸はブータオに負けんで
      凸せなアカン

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      • 最新キャラに無凸なら負けないブータオ強すぎないか?

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    • 1凸クソ強いよ
      天賦レベル+6くらいの強さ

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  96. 4.6ガチャ暖まってきたなこれ

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  97. スキルや爆発で命の契約全クリアが無くなったのが1番大きいかも

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    • 今までの命の契約同様
      回復したら結局契約クリアするから表記いらなくね?パターンじゃないか?

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      • 今までのもちょっとニュアンスが違う
        今までの召使は現在の契約量がいくつであろうとまずクリアしてから回復

        武器や従者に付与される元々実装されてる普通の命の契約で同じことしたら
        契約100%有る時に100%分回復与えても、契約が無くなるだけでHPは上下せず、オーバーヒールもしない

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        • 正直回復量は大幅に下がったという認識で良いんですかね?

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      • なるほど、今までの情報だと命の契約をクリアした後で、クリアした契約の200%分回復って書き方だったから50%あれば全快じゃんって思ってたが…

        単純に回復量自体は攻撃力300%分に下がっただけで強化点ではないんですね…

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  98. 中断耐性ついても結局バリア必要になって北斗の需要が高まる展開ないかな

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    • 40族になって出直してきてもろて

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    • 北斗の元素爆発は追撃が本体だろ
      バリアはおまけだから脆い

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  99. これ開発班クッソ揉めてそうだな…

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  100. 暫定情報の時、ヤバそうだったけど、これ強くね?
    キャラパワーヌヴィレット並じゃね?

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    • そうでもない

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    • 1凸が結構やべえよなこれ
      天賦10で現在の命の契約量×約600%の倍率が攻撃力に乗算されるからすげえことに

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      • 強すぎるからなんか怪しいんだよな…あの攻撃の速さで落下ダメージの2倍は疑わしい

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      • 2凸の方がヤバくね?血償の勅令が無条件で強化状態になるから、5秒待たず重撃打って命の契約を速攻で貯められる

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        1
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    • DPSだけならね

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      1
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  101. いや天賦2は変わらんのかーい!

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    • それなwww

      1
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  102. 雷元素版行秋が欲しい

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    • 北斗

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  103. 強くなるは良いんだけど…
    命の契約を維持したままHP回復するようになってるけど命の契約システムのコンセプト無視したルール無用の調整していいのかな?

    今後は敵が水付与されてない状態からでも謎に炎蒸発可能になるみたいなシステム無視した性能を出してくるってこと?
    原神大丈夫?

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    • 今更何言ってんだ

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      0
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      • 命の契約ってHP回復できない変わりに強化効果を得るシステムじゃん?
        なのに命の契約状態でもHP回復できるならそもそも命の契約システムを使わず普通に別の強化効果でよくね?って
        こういう細かな設定無視した何でもあり状態になるのはヤバくね?
        ますます白猫プロジェクト化を疑ってしまう

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        • 言ってることはわかるけど、命の契約がそもそもないに等しいレベルで見ないから、むしろ召使用の状態と思えばそんな変でもない気がする。

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          1
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          • それなら元素反応システム無視する性能もそのキャラの仕様として出してくるんじゃない?
            単騎で炎だけで蒸発とか雷だけで激化とか
            ルール無視し始めるのは流石に何でもありなゲーム性崩壊状態を作る始まりとなるヤバい要因だと思うんだが…

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          • ルール無視ってそもそも味方からの回復無効の時点で本来の命の契約とは別物じゃん

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            0
        • 回復したら消えるのが命の契約なんだから
          表記必要ないって事で消しただけやろどうせ

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          0
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          • それなら納得
            だから爆発でHP100%回復するのに加えて攻撃+300%分の余剰回復を追加してるか
            確かに契約分を上回る回復量になるね

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        • HP回復できない変わりに強化効果を得るシステムって考え方がそもそも間違ってるやろ

          それは武器効果で有って
          命の契約自体は単なる回復封じしかないよ
          今丁度螺旋12層に従者いるし食らってきなよ
          回復オンリーだと何のリターンも無いぞ

          3
          0
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          • そういえばそうか
            基本的に命の契約は回復封じの状態異常だね
            つまりシステムを無視してないなら実際に召使のHPが回復するほどの回復量になればそれはすでに命の契約は解除されてるってことになるのか

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    • いや飛躍しすぎじゃない?w

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      0
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    • 2凸ナヒーダとか実装されてない世界線なのかな

      2
      0
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      • 何のシステムの仕様を無視したのかな?

        1
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        • 燃焼や開花で会心出せるの知らなそうやな

          6
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  104. この調子じゃv4 v5も安心出来ねえぞ

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  105. 北斗かディシアの強化版がいたら過負荷に舵切れるんだけどな
    結局パーティに関してはクロリンデの情報待ちな気がする

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  106. めちゃくちゃ強くなってて草 回復できない消えとるし中断ついたし

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      ここには変更点しか載っていない

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  107. ナヴィアが可哀想

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  108. 無凸でもシールド付ければ十分そうだけど

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  109. いつの間にかプレイ動画に追加されてた自動マーケティングなるものあれば、過負荷で吹っ飛びも気になりづらくなる?

    2
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  110. よく分かんないんだけど、前よりスキルを手軽に撃てるようになって火力の維持がしやすくなった代償にCTが伸びて爆発の重要性が上がった みたいな感じ??

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  111. そりゃそうだ人気キャラは鬼強化するよな

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  112. 爆発の回復って、命の契約を消しつつ更に攻撃力の3倍分回復って意味でいいのか?
    今までと違って契約を温存しようが回復量増えないのか

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  113. 神や龍は誰でも簡単に高火力出せるぶっ壊れ性能だとすれば、その神の実力の一歩手前って設定のファデュイ4位は、プレイヤーのプレイスキルによっては同等の火力出して壊れますよって性能で来たか

    考えたな

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  114. これ調整間に合わなくて意図せずぶっ壊れるパターン入ったな

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  115. デメリット消えて中断ついてるやないか 汎用性が格段に上がったな

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  116. 執行官と七龍でどっちもアタッカーで差別化して欲しかったけど、たしかに

    七龍→圧倒的な万能脳死アタッカー
    執行官→(原神基準)実力を要求するがうまく使えば強いアタッカー

    なら納得かも。
    どっちでもないアタッカーが可愛そうだけど

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    • しかも火力なら七神龍を上回りますよ
      だからな
      商売上手なことで

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    • 何個か上のコメントに返信したつもりが出来てなかった。ごめん。

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    • 同等どころか、火力だけ見るなら大きく上だよ
      取り回し易さは劣るが
      良い差別化だ

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      • ショウリいれりゃすべて解決なゲームで差別化できてるか?ショウリ使えば1発600%~800%手に入るならみんな喜んで同意するだろ

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        • そんなこと言い出したら完凸フリーナ入れときゃ大概どんなPTでも機能するんだから
          性能論議自体が無駄になるぞ
          星4いりゃ螺旋クリア可能な難易度なんだし

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    • 火力かぁ…
      国際の牙城をそろそろ崩す存在になって欲しい

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  117. もういい調整めんどいわデメリット消してしまえみたいな

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    • そのノリで自己回復以外禁止の天賦も消して欲しかったな。。。

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      • 回復持ったキャラと同時編成できなくなるやんやだよ

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  118. こんだけ強いと炎神とのシナジーは無さげかな

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    • じゃあヌヴィはなんなんすか

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    • こんだけ使いにくいデメリットつきだと今後のキャラが召使サポートする能力あるに決まってるだろ…

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  119. 餅引くより凸進めたほうが良さそうやな
    半透明の鎌を振り回すしかないか…

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  120. リリース直前の仕様変更で現場のワイは理解できてないんだけど
    祭礼の槍でスキルたくさん撃てて契約たくさん取れるから営業の人歓喜ってこと?

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    • 祭礼に槍はないんだが…
      まさか本気であると思って言ってんのか?

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  121. なんか勘違いしてる人いるけどここ全文書いてあるわけじゃないから性能まとめのとこ見るといいぞ

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  122. 治療効果は前と変わらず受け付けないよん

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  123. 何を揉めてるんだ?いい感じじゃん!

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    • 揉むのはおっぱいだけにしとけ

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      • 自分のな

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  124. この大幅強化の代償が緑ドーナツなんだろうな

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    • 売り上げを犠牲に緑ドーナツと抱き合わせ!

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  125. 餅武器以外だとなにが最適なん?
    魈の餅武器とか?

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    • キュウリが似合う女

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    • 以前の性能だとモチーフ武器を基準にすると和璞鳶は94%で妥協一番手だったが、かなりキャラも武器も変更入ったから再計算しなきゃだな…

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  126. 緑ドーナツには帰ってもろて

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  127. ブラジルで700人以上死亡、一部の州で非常事態宣言

    やべぇ

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  128. ちょっと使ってみないと分からないなこの仕様
    爆発打つと命の契約分を余裕で上回るほどの値でHP回復するから命の契約は解除されてるってことなんだよね?
    うーん…原神語むずい

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  129. あぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁイクッ!!

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  130. 強化状態での攻撃が加算じゃなくて乗算になったのはナーフと捉えていいの?

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    • 攻撃力が倍率のことなのか数値の事なのかわからん

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  131. いや計算式的には変わってない

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  132. シールドじゃなくて雷でダメカ50くらい盛れるキャラきてくれんかね
    それなら天賦2と1凸中断耐性も生きてくる

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    • 完全に雷版の行秋だし、北斗の上位互換になっちゃうよ

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    • クロリンデがそうなる可能性大
      シュヴルーズ過負荷パとかでちょうどいい耐久支援能力持ちの☆5キャラいないからな

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      • ディシア2凸してたらありなんちゃうの?
        てか、もしそうなら行秋と合わせればほぼダメージ軽減100%になり擬似シールド扱いに出来るな

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  133. ここにクロリンデも来るからヌヴィ超えたな

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  134. 弱女歓喜で草
    マジで性根が腐ってるな

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    • 取り敢えず脳死でそういうコメするのやめよ?
      総合的には強化されてんだから

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      • こういうのは鳴き声と一緒だよ?
        言葉自体に意味は無く構って欲しいだけから
        因みに特定のワードを繰り返すコメントは同一人物かそれに面白がって便乗する奴だよ

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        • まんさんお怒り?😢

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          • 弱男の原🐷さん効いててクカ

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    • そりゃヌヴィと召使の女媚キャラ2体で螺旋上下余裕になったからな
      大歓喜に決まってるだろ

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    • ていそく民よ
      民度を取り戻せ

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  135. 取り急ぎリーカーに求められるのは、契約が爆発でクリアされるかどうか?
    分かり辛い…

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    • 解除されるだろうな
      爆発のHP回復量30000とかあるから契約170%分くらいのHP回復量になって全て借金返済する

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      • 召使の自己回復が契約で打ち消されるんならそもそもまったく回復しねぇよ
        命の契約って回復量吸収しちまうんだぞ?
        自己回復すらまともにできないゴミにしねぇよ

        1
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        • いやだから攻撃力の300%が実質の回復量でしょ。
          普通にステ振れば8000~10000とか、最大HPの半分ぐらいになる。

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          0
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  136. 時計ってhp か攻撃どっちがええんや?hp か?

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    • 攻撃1択
      逆になぜHP?

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    • 最大HP参照の項目はないので、攻撃一択よ

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      • ちゃんと見てなかったわ、ありがとう

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        2
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  137. 天賦2を変更する可能性はもうないの?

    0
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    • 数値が変わっても内容が変わる可能性はほぼ0

      0
      0
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  138. 結局ヌヴィで良くねーか

    2
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    • はいはいヌビヌビ
      一生使っててどうぞ

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      2
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    • ヌヴィは反応で火力上乗せむずいけど
      召は蒸発とか反応がうまく使えるって言う点で違う

      6
      1
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    • 当たり前

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    • まぁ自分のプレイスキルに自信ないニキは素直にヌヴィ使ってた方が良いわな

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      2
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    • ヌも召もどっちも使えば良くね?

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      2
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      • それな
        飽きるから新しい強キャラをどんどん引いて使ってけ
        所詮ソシャゲよ

        召使も引くし炎神も引くしシュバラ…ンケはショタなら俺はいいや……

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      • どっちも万葉使うからだめでーす

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  139. テイワット㊙️情報
    アルレッキーノには”生えてる”

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    3
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    • 剛毛?!

      0
      2
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    • 髪の毛ぐらいあるだろ

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      1
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    • おもんなっっっっ

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      3
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  140. もうリークもv3かぁ!召使まであと…え?まだ一月?……うそやろ………

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    • GWはメッシと一緒に探索探索楽しみ〜

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      • 4月とかいう繁忙期スキップ不可なのつれぇわ…

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  141. 最初の頃は強化版胡桃と思ってたけど、炎版アルハイゼンだな

    6
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    • 炎版アルハイゼンの火力上verならそれはもう強化胡桃なのでは…?

      胡桃も好きだから鍾離先生入れて両方使うね!…シナジー?炎共鳴があるからええやろ(

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    • 強元素に寄生した上で倍率も熟知型とかいう神クラスの仕様までもらってようやくあのレベルになった雑魚と糞ICDで蒸発生かせてないキャラなのに倍率バケモンでこのレベルに達してる召使じゃ流石に比較にならんよ

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  142. 弱女媚びきっつ
    制限だけつけてこの程度なら範囲攻撃くらいつけとけよ…

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  143. ヌヴィ信って召使が行秋、イェラン使えないと思ってるのか?

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  144. 若人(わこうど)がこんなとこでヤフコメの説教ジジイみたいな事してる現実があまりにも悲しい。
    

ここは未来のないジジババのためのサイトだよ。こんなとこで油売ってる暇があったら耳舐め音声聴きながら乳首弄って腰ヘコしながらカウパー垂らしてた方がまだ有意義だよ

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    • 🀀🀀🀀🀁🀁🀁🀂🀂🀂🀃🀃🀃🀆

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    • お断りいたす、俺は冥人(くろうど)だ

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    • 😅😅😅

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    • 耳舐めいらん
      カリカリ言って欲しい

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  145. ヨワッチーノすぎて飯冷めちゃった・・

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    • 残飯でも食ってろ

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      • 4年前の残飯つついていにしえの火力で楽しそうに原神してそうやな

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  146. 強化されすぎじゃね?
    胡桃(笑)とか完全に過去のものになるレベルのぶっ壊れになったんだけど

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    • 低凸はブータオに負ける53でしゅ

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      • まあ編成的に落下には勝てんな

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  147. スキルと爆発で契約リセットないなら単体火力はほぼヌヴィと同じくらい出るね
    行秋夜蘭使える炎アタッカーでこれならPT火力はヌヴィ超えるんじゃないかな
    契約リセットありならただのフォンテーヌアタッカー

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    • 爆発で回復するからリセットされるよ
      そういうデバフだからね

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  148. 倍率的に強いは強いんだけど炎元素アタッカー十分そろってるから今回はスルーかな
    復刻時にまだ輝きを放ってたら引くわ

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  149. 契約リセットは記載省いただけかと思ったけど性能記事の方にも書いてないやん
    ガチでリセットないん?

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  150. ベネットと鍵フリーナわすれとんのかこの開発

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  151. 単体火力はヌヴィレットの1.5倍になったな
    無凸モチーフ武器でも儀式に時間はかかるが命の契約156%で殴れる

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  152. 以前は回復できなくても裏に逃げればよかったけど、回復が爆発になったことでそうもいかなくしたって事だな、ぶっちゃけキャラチェン不可くらいやっても良い倍率

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  153. 話変わるが地味にスキルに追尾性能あるの嬉しいな
    瞬間移動する敵に対して有効やし、そもそも実はワンタッチで自動で敵に瞬間移動できるキャラって居らんかったよね?

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    • まじで過負荷で吹っ飛ばした敵想定してるのでは?とも思ってしまう
      クロリンが過負荷なら召使クロリンで使うこと想定してそう
      まぁそれならクロリンに吹っ飛ばさない天賦付けろとも思うが

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      • クロリンデにサブアタ説が出た時に
        敵の背後に突然シュッと出てきて攻撃みたいなのを想像したんだけど
        背後側から過負荷したら手前に吹っ飛んでくる→擬似的な集敵にならんかね?

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        0
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    • ロサリア…

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  154. 1凸の33%の効果消えてるのが気になる
    エンチャ維持できるのこれ?

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    • できない
      そのかわりに火力は盛られたからそれで我慢しろって感じ
      2凸雷電が雑魚に見える程度には強いだろうしな

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    • 4凸で維持出来るようになる

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      0
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  155. 強いけどヌ超えはないな、ライトじゃ死んでしまう

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  156. 無凸無餅でも最初から火で殴れるようにはなったか

    1
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  157. 中断体制、紅死の宴状態で通常攻撃を行う時にしかないなら重撃中は吹っ飛ぶの?
    重撃中吹っ飛ぶの嫌なんだが

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    • 飛んでる時って元から中断耐性持ってなかったっけ?

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      • 確かに!飛んでる時中断耐性もってますねまさかここにきて謎中断耐性とおもってたのが生きてくるとは
        飛び出してからじゃなくて重撃開始から中断耐性付与されるなら超嬉しいな〜

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  158. バリア枠に誰使うかだなあ
    元素関係ない鍾離かトーマか北斗か
    バリアない行秋、ディシアでもいいけど

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    1
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  159. 耐性アップ天賦をダメージカットに変えてくれ

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    • ホヨバは新しい要素作るの苦手だから無理よ

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      0
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  160. クロリンデがベストマッチするなら
    ヌヴィと召使で全くキャラ被らず2編成作れてクッソ楽だな

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  161. 1凸したらシールド役にHPガン盛りのディオナ、レイラも採用できそうじゃね?爆発クールタイムの間に死ななきゃいいわけだし、途中までシールドで耐えてあとは中断耐性でゴリ押して爆発撃って回復のムーブできそう

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  162. このキャラ単騎性能ある?

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    0
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    • あるよ

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    • すぐ溶けちゃうからきついよ

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      • そもそも単騎やる人はノーダメが基本だから溶けるもクソもないんだよ、下手くそでも単騎やりたいなら素直にヌヴィリオ使っとけ

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    • 凸してないと契約回収まで5秒待ちあるからクソ微妙

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  163. 普段使いしづらくない事を願う。

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    1
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  164. 餅無しの場合完凸白纓槍の盃攻撃力なんかどうやろか
    武器効果で通常ダメバフ+48%もあるから後は白纓槍の足りない攻撃力を盃で補う
    ロクな武器無い人はアリかもしれん

    4
    2
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    • 餅武器無凸召使が約107000でるのに対して、HAKUEI精錬5無凸召使は約97000だたよ。見た目度外視ならコスパ良すぎ

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      1
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      • ダメージの最高値はそれぞれもっと高いです

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        1
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  165. さすがに千織の買い控えが効いたようやな

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    0
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    • 弱男も引いてあげればいいのに

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      1
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  166. ふと思ったんだがいつかライフスティールできる能力を味方に付与するキャラとかは出さないんかね?召使は爆発のみで回復じゃなくて自身の回復しか受け付けないって方がよさそうだけどな

    0
    2
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  167. 結局1凸は大幅に火力アップする凸になって殴れる回数は無凸と変わらなくなったのか

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  168. 飛行モーションかわった?前よりも飛行してる感が増してるように感じた

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    • どこに変更後の動画あるの?
      おちぇて

      0
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      • ていそくのプレイ動画の記事にある、VFX効果音って動画で飛んでるよ

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        • ぃがとっ😘

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    • ほんとだ、画面のエフェクトが黒い集中線みたいなのから自然な感じに変わってる

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      0
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  169. 完凸クッソ強化されてやべえなこれ

    スキル(自己強化1.2倍)→重撃+900%範囲追撃→爆発軽く50万ダメ(会心率10%会心ダメ70%増加)→スキル→重撃+900%範囲+強化通常タイム→4凸効果により爆発が13秒必要エネルギー45になるのですぐ撃てる→重撃+900%

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    3
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    • これにさらに天賦の炎ダメージ40%アップが付くんだから引くわ

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  170. 弱者男性のキモオタが謎の上げしてるど、普通にヌヴィで良くね?引く必要ある?

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    • 実際無いと言えばないな
      結局快適さでは越えられないだろうから君は引かなくていいよ
      ヌヴィ以上がくるまでヌヴィ擦っててな~
      俺は楽しんでおくよ!(^q^)

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    • ヌヴィレットを使ってキャラ叩きしてるやつは無銭乞食が多い気がする

      金なくてキャラ引けない
      →〇〇は弱いから引くやつはバカ
      →俺は引けないんじゃない引かないんだ
      みたいな

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      • ヌを叩き棒にするやつはいるけどこうやって妄想膨らませて他人叩いてるやつキモい

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      • これは知らんが精神的おこちゃまが多いのは事実だと思う

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    • 攻撃範囲がただのいつもの平凡近接アタッカーだからまあ全然性能足りてないよな結局
      ノエル並みの攻撃範囲でこの性能なら特別感あったけど

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    • そのヌヴィレット引く必要ある?
      アタッカーいる?このゲーム。

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  171. 乞食のくせに強さ求めるとかあほらし
    乞食は廃課金馬鹿どもが螺旋なんてしょぼいコンテンツのために課金した金で作るられたフィールドワークを好きなキャラで楽しむべきや私のように

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    • 正解だけど課金してるやつに効きすぎるからやめとけ

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    • 何やっても売れない女媚キャラたちに失礼だろ

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  172. これだけ足元見てたら売れんだろうな

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    • 所詮炎国前の前座よ

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    • ショタんほりのための踏み台だからな

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  173. シュヴルーズとクロリンデで介護したらヌヴィ級です
    って感じに調整して終わりかなぁ
    1凸強すぎたの修正されたからクロリンデの性能見てから引くか決めるとするか

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  174. ヌヴィと比べてバランス取れてると思ってる層が一定数いるのがやばい
    カカシですら複数いたら雑魚なのにな

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    • ヌヴィコンプレックス多すぎてキモいな

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  175. 近接が中断耐性無くて遠距離できるやつが持ってるのが最高にきも
    ばかだろ

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    • 攻撃盛るよりhp盛る方が火力出る設計にした運営だからな

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    • 1凸条件なら両方ともつくから大差無いだろ
      そもそも吹き飛びやすさが遠距離シールド有り=近接シールド無しなの忘れてるやついそう

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  176. まぁ現状だと強すぎるんだが
    これくらいじゃないとアタッカーは売れないよなって気もする
    サポーター引けばOKって風潮を打破したいんだろうな

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  177. 売れる売れないを語ってるやつってなんなん?運営気取り?頭悪そう

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    • 売上ランキングや人気度でしかキャラを語れない頭の悪い子供だよ

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      • そういうこと言ってないけどユーザーのくせに運営目線で語るなってだけ
        君は飛躍しすぎて頭悪そうじゃなくて頭悪いね

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  178. ファントムハンターくらい壊れ聖遺物使わせてくれ
    というか女媚びキャラ専用なのクソすぎんか

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    • キャラ自体の差も聖遺物自体に差も正直相当あるからな
      聖遺物くらいは平等に調整して欲しかったけどキャラにしか目が向いてないからそこも女媚び運営って感じだな

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    • 風の槍使いで🤓の名をもらった自己投影の化身になったら強化パーツたくさんもらえるよ

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      • 風全体ヒーラーとかいう期待させておいて結局ショタのパーツだったのまだ根に持ってるからな

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  179. 結局攻撃範囲と縛りを付け加えてようやくこの火力か…
    せめてもうちょい範囲が広ければマシだったんだが単体特化ならリネ超えれなくね
    その分編成幅きかせる感じか?

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  180. このデバフ扱うのとか今後こいつしか来ないだろうし将来性も無いやつ
    今の時点でこれ止まりだと未来無いです

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  181. 倍率計算等々はしてないのだけどコレは単純に強くなったという認識で良いの?

    ちょっと前のスレで弱いとかナーフだと騒がれてたのはなんだったんだろ・・

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  182. 火力はどうでもいいや
    クソだせぇ飛行モードなんとかしてくれたらいいよ

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  183. これ見ると前の天賦のランクマジで凹だったな
    今の中断耐性もそうだけどここの運営未完成で実装して凸ってもヌヴィの方がいいよっていうのがクソ

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  184. 餅武器すらヌヴィ以下…どうしようもないな

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    • いや、普通に強いじゃん。ヌヴィよりちょっとでも弱いとどうしようもないって感覚が分からんわ。

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      • まぁ普通に強いかもしれんけどヌヴィ餅は重撃しか撃たないからってバフ量多すぎだしhp上限も上がる上にファントムと噛み合うように会心ダメも稼げるから流石にこれ越えてはない

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      • いや冷静にちょっとの差ではない

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      • 重撃しかダメバフもらえないけど重撃しか使わない、体力増減が条件だけどそのスピードが速すぎて大した制限になってないのにスタックするその上hp上限を盛れていらない攻撃力が低い代わりに大量の会心ダメージバフこれと比べて強いと思うって頭女媚運営か?

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    • ヌヴィレットってキャラも餅武器おかしいわ

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  185. 命のなんたらっていう限定的な範囲でこの程度なのに強いは草
    しかもサブが会心率www

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    • ヌビ武器がHP増減するだけで打ダメ上がるのに対してこっちデバフかけられて同じような上昇量だもんな
      そこに聖遺物とかフリーナ考えたら目も当てられんよ

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      • 体力減るっていう条件がマイナスのならないように作られてんのにこいつは明らかにデメリットになり得ることしてヌヴィ以下のリターンだからな
        女媚の考えるゲームはリスクリターン考えられないんだろうね

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        • ほんとにそれで糞運営というしかない
          この性能で出すなら今からでもヌヴィはナーフしてほしい

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        • 体力減ってそれ以上の回復とダメバフと会心率貰えてんのに女媚じゃないやつはダメバフだけだからな

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      • ソース出されるとダンマリなの草
        仕舞いにはヌヴィより強くないといけないのと言う別の話にすり替えてくるしなら最初からヌヴィ以下だしヌヴィでいいを認めて返信してくんな

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  186. ヌヴィに脳壊されてるやつ多過ぎだろ

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    • 強さ求めてるやつはそうやろ
      強いキャラいるのにそいつよりダメージ出ないキャラ使っててもおもんないのは当たり前や

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    • こういう思考のやつがディシア作ったと思うと罪深いな

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    • 知恵遅れでも使えるからなw

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    • 脳死信者御用達のヌヴィレット様には敵いませんわ

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  187. 体力増減で会心上がるんだから契約したら会心かダメ上げて良いだろ

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    • ヌビレット引かれなくなっちゃうからダメダメ

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      • 既にひかれてないからセーフ

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  188. 確かにキャラ単体で見ても聖遺物で見ても武器で見ても負けてんの草
    何ができんのこいつ

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    • 飛べる

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      • アッハ❤️

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  189. また弱女に壊されたかナタのショタもいるしある程度抑えないとな

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  190. これくらい強いならシュヴこっちに入れてくれねえかな
    クロリンデも引くけど凸追うのはどっちかになるんだが

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    • ジュヴルーズがいるなら凸狙うし、いないなら無凸モチなし運用が一番コスパよさそう

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  191. ていそくの猿共でも使えるくらい強いキャラってどんな感じなんだろ

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  192. 使ってみると絶対スキルクールタイム気になるぞこれ

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    • 爆発打てばいいだけだぞ
      打たないなら16発殴ってCT30秒-12.8秒で17.2秒の元素スキルCTだから…
      爆発撃った時の自己回復が無くなるだけでそう変わらんか…

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  193. 男強いのはその方が売上出るからってわかってるのに嘆いてるやつら惨めすぎて草
    さっさと辞めて他のゲームやるかソシャゲやめろマジで

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    • という本人が一番やめてない矛盾

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    • そんなこと言ってないで働こうよ 外に出れば余裕ができるよ

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    • こいつの妄想癖がスゴい
      惨めだわ

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    • ちゃんと鳴潮とかアズプロが出たら辞めてやるから心配すんな

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      • 今辞めりゃええやんw

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    • これ効いてるやつめっちゃいて笑うw

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      • なんでネット引きこもりってちょっと反論きたら効いてるって書き込むの?

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        • 普段無視されてて居ないものと扱われてる空気勲だから構われると嬉しいんじゃないか?多分

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  194. ヌヴィヌヴィ言ってる奴らはヌヴィの強いところが火力だと思ってらっしゃる?
    というか螺旋の片側はボスラッシュのことが多いんだからそっち側で使えばいいよね

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    • 胡桃なら前半も余裕でいけるのに~

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      • 型落ち確定の胡桃さんオッスオッス

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      • おいおいシールドと水サブアタ忘れてるぞ
        ヌヴィは本当にヌヴィだけでできるけど型落ちじゃ無理だろ

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  195. これくらいの性能でもキャラ人気でヌヴィのことはしっかり56してくれそうやけどな
    さいならヌヴィレット永遠に

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  196. そんな火力あっても倒しに行く強敵が居ないw螺旋36もよっぽど弱いキャラ・編成じゃなければ獲れるんですよ

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    • じゃあ一生ガチャ回さなくていいんじゃない?
      螺旋余裕なんだし

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    • それな やることないんだよな

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  197. 弱女はこれでヌヴィより強いと思ってるらしい
    さすが弱女に媚びてる運営と同じ思考してるな

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    • ていそくに引きこもってずっと弱女って言ってるの楽しい?

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    • ヌヴィより火力全然高いけど
      ヌヴィでずっと雑魚殲滅でもしとけ

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      • マジか実装されたらカカシ殴る想定のdpsを実践で安定して出すプレイ動画待ってるわ
        せめてリネよりdps出してくれよな

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        • 弱女は引く気がないなら単体にしか出せないdpsしかもカカシ前提を基準にこういうこと言ってんだぞ

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        • カカシ以外想定した場合にリネ以下になるとむしろ思ってるんだw
          リネの方こそ攻撃してこないカカシ向きなのにな

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          • 思ってないよむしろリネの方が強いと思ってるなんたってガーターショタで弱女に大人気だからな!単体でも複数戦でも役割がない制限かかってるキャラを強いと思ってる人はいるらしいけどねw

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          • 胡桃より使用率上になってからイキりなよ
            カカシと何十回以上やり直すTAしか取り柄のないリネ信さんは

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          • ちなみにtaだからやり直してるのであってフータオ程度ならやり直さなくても余裕で早いけどね

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  198. 総合ナーフじゃねこれ
    というか変わりすぎだろ

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  199. フリーナとは合わなそうやな蒸発するにしてもフリーナで起きるし

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    • フリーナじゃ水付着足りないから行秋かイェおばのどっちか入れたら残り1枠だからな
      バリア入れたらフリーナの自傷を回復できないしヒーラー入れたら召使の耐久力がゴミ
      完凸フリーナじゃないと組む意味が無い

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  200. 一番萎えるのが通常重撃使うのにファントムと合わない、フリーナと噛み合わせないを意図的にやってるところ
    中断耐性なんかよりこっちのが直して欲しかったわ

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    • ほんまにそれな
      自傷星5アタッカーが結局男だけってまじでやってんだろこの会社

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  201. 螺旋目線だとフリーナはヌと一緒に使いたいから別に召使で使えないのは全く気にならない

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  202. 適当に無根拠ポジキャンしてるやつはスメールの時ディシアはフォンテーヌで救われるとか言ってた連中だから無視した方がいい
    ナタで相性いいキャラが出るとか言ってる連中も千織見てたらどうなるかわかるだろうに結局女媚び

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    • ポジキャンの部分はわからんでもないけど君ずっと女媚び女媚び言ってる奴?頭おかしくなってるで

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    • これがディシアレベルだと思ってるエアプw

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      • 誰も同じレベルなんて言ってないけど

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        • ディシア並に救いようがないキャラじゃないとディシアを例に出すのは不適切だよね
          そもそも現段階でも火力バカ高いけど

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          • 話理解できないなら入ってくんなよ
            強さの話をしてんじゃねーしそもそもヌヴィよりもリオセスリよりもよえーだろ

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          • リオセスリより弱いは草生えるわ
            ホモはホモキャラだけ使ってればいいよ

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          • リwオwセwスwリw
            使用率高いわけでもなくTAでもリネにほぼ負けてるリオセスリさん?

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    • 外に出ようよ そうすれば生活に余裕ができるよ

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  203. 弱すぎて飯冷めちゃった・・

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  204. ヌヴィでいいとかはともかく間違いなくあいつが一番荒れる原因つくってるよな

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    • やること無さすぎて戦闘はヌヴィ使っとけば水無効とか以外終わりだし しゃーない

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      • 水無効でもptの空きが多すぎてベネシャン入れれば解決するけどな超開花でも良いし

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  205. ゲームの目的や使うキャラなんかは人の自由なんだから口挟むのは御法度なんだけどそれだとただひたすらに虚無いゲームだなw

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    • もしかして毎日やってる?アプデの時だけにしときなよそしたら全然虚無じゃない

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  206. こんな性能にしたら弱女がうきうきで弱男煽っちゃうじゃん…

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  207. 弱女さん表現の規制の次は性能の規制です、か
    さぞかし醜い体型や顔をしているんだろうな

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    • 頭にアルミホイル巻いてそうw
      心療内科いったほうがいいよw保険はある?

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  208. ヌヴィでよくね?

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    • 確かに下手くそな知恵遅れはヌヴィの方がいい
      儀式とかろくに出来なそうだし

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      • イライラしながら自己紹介か?w

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      • いちいち儀式wして火力出すよりボタン長押しするだけで敵倒せた方が手軽じゃん。なんでそんなイライラしてんの?

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        • 確かに知恵遅れは手軽じゃないと使えないよな。

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  209. もう鍾離使いたくないんで煙緋みたいに自前でシールドつけるかなんかしてくださいお願いします

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  210. ただ使いにくいだけで草
    これなら香菱の爆発セットでつけろ

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  211. こいつの問題は自傷野郎たちより遥かにめんどくさいデバフなのに自傷野郎より自信持って強いと言えないところなんか

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    • これな
      自傷野郎は自分ですぐ回復できてそれが聖遺物でアホみたいなバフ効果貰えるけどこいつはしょぼいダメバフだけだからよくわからん調整

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  212. かさっちんほりとディシアショックの流れと似てるな
    ヌヴィからの召使でまた辞める人増えそう

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  213. ていそくの知恵遅れ達はヌヴィぐらい単純じゃないと使えないんだ😢 こんな面倒くさそうなキャラはていそく民は引かないんだ😞

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  214. くっそ変わってて草やっぱこのゲームはリーク見る方がおもろいわ
    でもこの調子だと弱女に媚びて終わりそうやな

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  215. 強い強い言ってる奴らは空気読めよ
    弱いって言った方がナーフの可能性減ってまだワンチャン強化されるだろ

    0
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    • なるほどなその逆で強化して欲しくないなら弱女は強い強いとか言ってんのか

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    • つまりヌヴィより強いのはわかり切ってるけどこれ以上強くなってほしくないから弱いと言っている弱女がいるってことか。本当足引っ張ることしかしないなあいつら

      0
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      • 分かりやすく連投すな
        女にコンプレックス抱きすぎやろ

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        • 妄想がすごいな別人だぞ

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  216. 微塵も似てねーよ
    ディシアはストーリーのあの期待からの糞性能以外に被弾するだけの広告とかバグとかあってあれだから
    召使なんて容姿だけのストーリーでほぼ見せ場無い空気キャラと一緒にすんな

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  217. 気合い入れたのはモーションだけか
    性能はたいしてことないな

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  218. また理論値で強い強い騒いでんのか

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    • 理論値でもリネ以下だゾ

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  219. このキャラの編成って何が流行りそうなん?
    夜蘭万葉鍾離?
    長いこと倉庫番してた鍾離がようやく日の目を浴びるか?

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    • ベネ行秋万葉
      シュヴ雷電

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  220. すげー使いにくそう
    回復受け付けない低HPなせいで鍾離シールド張ってても気使いそう
    シールド割れたり切れたりしても他キャラと違って全然HP余裕無いし

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    • お前鍾離入りのパーティにいつもヒーラー採用してるのか?
      しかも耐性アップついてるのにどうやったら爆発回す前に死ぬん?

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    • 鍾離入れて気を使わないといけないとかお前もう原神やめた方がいいよ

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  221. 普通に胡桃以上の炎アタッカーになるな

    凸効果でほぼ無条件に会心上げるキャラいっぱい居るし、胡桃も60秒のct消して、かつHP50%以下で率100上げちゃっても良さそう

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  222. スキル撃ってキャラチェンしてサポーターが爆発撃ち終わって召使出して重撃当ててあとは通常攻撃連打してから爆発撃ってスキル撃って以下ループ
    使いやすいキャラじょん

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  223. ライト勢だらけの原神で回復不可キャラとかいる?

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  224. 既存の炎アタッカーと比べて戦い方に目新しさはあるん?
    性能面だけ見るとかなり尖ってるけど、実際使ってみたらいつもの蒸発編成みたいなことにならんといいが

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    • ゴキタオとハゲを融合して通常主体にしたのが飯

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      • それだけ聞くとユーザー体験の面ではあんまり期待できなそう
        世界任務や伝説任務でキャラ愛芽生えたら引く感じでいいか

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    • 重撃じゃなくて通常主体のゴキだから目新しさゼロ
      まだゴキブリのが個性的ってレベル

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  225. デヒャの生まれ変わり

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  226. テスターも弱いって言え

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  227. 無凸餅無しだと大体の星5アタッカーがパーティ単位で俺の完凸赤角ノエル超えられんのよな
    最近だと単体相手すらパーティ単位ならノエル>ナヴィアだったし
    召使も無凸餅無しじゃ期待するほど火力出なそう
    本人の才能がそこそこ高くてもフリーナやファントムハンターと相性悪いとそれだけでマイナスだな

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    • すまん、あくまで自環境の話ね
      閑雲持ってないからナヴィフリ千織ベネで比較してた
      ナヴィフリ千織閑雲なら流石にナヴィアの方が強いと思う

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    • 度々すまん
      赤角無凸の完凸ノエルだわ
      書き方紛らわしくなってるけど赤角は完凸してない

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    • きめーからそろそろ黙れ包茎ノエラー

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    • うんまあキャラ愛ゲーだし一生ノエルでカスダメ連発しとけ
      俺はアルレッキーノで暴れるが

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      • しばらくファントム厳選できなくなると思うけど、カスダメッシにならないように育成頑張ってね😉

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      • 召使い程度の火力を叩き棒にしてカスダメ煽りしてて草
        暴れたいだけならそれこそヌヴィでよくね?w

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    • ノエラーちゃんと原神楽しんでて偉い👏
      ご褒美にミカあげるね

      ヌヴィもメッシもリネもみんな強いよ
      いいねいいねみんな仲良くしてね

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  228. 今になって出すキャラ性能ではないな
    スメール時点でも正直微妙だわ

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  229. 弱女媚びって他のキャラにまで悪影響出すからきついわ

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  230. 綾人信者かタルまんが張り付いてそう
    理屈じゃなくて感情論でヒスってるし間違いなく弱女だわ

    ヌヴィに脳破壊されちゃったからヌヴィ並の壊れアタッカーが増えるの耐えれないんだろうな
    必死にネガキャンしても召使の性能は下がらないのに…かわいそう

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    • どうみてもヒスってるのは弱女連呼して
      見えない敵と戦ってるやつなんだよなぁ

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  231. スキル外した時の行秋みたいな感じにならんかこれ

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    • スキルがかなり遠距離まで自動超追尾だからあんま事故はないと思うよ

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      • あれ使えば距離詰められるの偉い
        そのせいで羽セグウェイがますますいらない子になってるけど

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  232. 比べる相手はヌヴィじゃなくて螺旋後半のパーティだろ
    ヌヴィは前半でしかイキれないじゃん

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  233. 弱体化してないか?
    特に完凸するのであれば、前のほうが使い勝手よかっただろうに

    元素爆発の完凸のダメージがアップなんてベネット使わなきゃ1万そこらだぞ
    そこに会心とかダメバフ入るとしても弱すぎる

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  234. フリ夜閑飯DPS(21s)78871
    飯夜万ベネDPS(21s)67036
    飯フィ八シュヴDPS(26s)76644
    落下ゴキタオ(21s)82775

    あれ?落下ゴキタオでよくね?

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    • それ閑雲フリーナが強いだけやん

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      • 飯の編成みてみ
        強い二人使ってもブータオに負けんねんで

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      • その閑雲フリーナを強く使えるのがポイントなんだよなあ
        アタッカーにおいて重要なのは、強いサポーターをより強く使うことだから

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    • あのすみません
      加算バフと相性いいバフが召使より少ない胡桃さんがどう計算したら落下パ同士の比較で召使より火力上になるんでしょうか
      計算ガバガバじゃないですか?
      しかも召使の方が圧倒的に炎拡させやすいですよね

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      • ひょっとして同じ落下運用したらこれも召使の方が強いんじゃ…

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        • シッ フータオ豚発狂するだろ

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  235. スキルctだけどうにかしてくれ
    使用感に直結してんだよ

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    • スキル後に交代して下準備して殴って爆発打てばリセットやし、そこまで不便やないで

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      • 爆発で解決いうが、チャージの問題どうすんの?
        チャージ盛らなきゃいけない問題も出てきてただただ面倒なだけでは?

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        • 粒子5の60族でベネかシュヴ確定でいれるならチャージほとんど盛らなくていいのでは?

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    • そもそも20回殴らなきゃ強化状態されないから困らんでしょ
      20回殴ればスキルCT16秒短縮されるし

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  236. ここ以外でもナーフだって騒がれ始め取るな
    なんでこういう微妙な調整すんのかな

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    • 知能が低い奴だけ定期
      中国のコミュニティでは強過ぎて有り得ないって現実逃避が始まってるぞ

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      • そっちもそっちで知能低そうで草

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        • いやマジで
          eqeで契約160は強過ぎて有り得ない!派と文章はそうとしか解釈出来ないだろ!派でケンカしてる

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      • 強すぎなのにゴキタオに負けちゃった・・

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        • 当然胡桃も含めての話だよ
          胡桃超えてなかったらこんなに騒がれてない

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          • いや、むしろ召使が旧時代の遺物になりかけてる胡桃すら超えられない雑魚だったら荒れるやろ。

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  237. 召使の問題点って強い弱いよりも、性能面での複雑化がただただフリーナやファントムハンターと相性を悪くするためだけのものになってるところなんよね
    なんか色々ごちゃごちゃ書いてある割には、戦い方の面で新鮮味はなさそう
    それならもっと性能を単純化して編成幅を広げられるようにした方が良くね?

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    • 文字が複雑なだけで結局デメリットをメリットに変えるほどの回復と聖遺物があるキャラとデメリット補完するのが他キャラ頼みで微妙なダメバフのみだから文句言われてんじゃないの?
      強い弱いで言ったら弱いから文句言われてるだろこれ

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  238. あの状態から弱くする必要あったか?
    ヌヴィの時ははっちゃけたのに今回はすごい慎重ですねなんでかな

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    • 残念ながら強化されてるよ豚さん

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      • どこが?本体のdpsも落ちて武器も弱くなってるが

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        • どう計算したら本体のDPS落ちるんだよ

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          • 計算した風なこと言えば引き下がると思ってるんだろう

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  239. もしかしてヌヴィレットより胡桃信者の方が害悪ですか?

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    • 今さら気づいたんか?
      なんならヌヴィでよくね?を連呼してるようなやつはヌヴィ信者でもないアホだぞ

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    • ヌヴィなんて所詮まだ半年くらい
      胡桃は3年熟成モノだぞタルのヤバい奴らみたいなもん

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    • 召使がヌヴィより弱かったとしても胡桃豚の息の根は確実に止められるから安心しろよ

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  240. ヌヴィで良くない?ってかなんで今更ヌヴィより使い勝手悪いアタッカー出すの?誰が引くの?

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    • 1.5倍くらいdpsに差があるからもうヌヴィレットは対複数に強く出れる雑魚狩り用だな

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      • 螺旋しかコンテンツ無いんだから複数でも単数でも余裕でクリア出来るヌヴィでいいやん

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        • それなら召使でもいいやん
          それとヌヴィだけじゃ螺旋はクリアできないんだわ。俺はヌヴィと召使使うからお前はヌヴィだけで頑張れよ。
          まさかヌヴィより使い勝手悪いアタッカーなんか使わないよな?

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          • ヌヴィと草パで勝てるんだからヌヴィ以外のアタッカー要らないよね?お前が召使好きなキモオタなだけだよ認めよう

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          • ヌヴィじゃなくてもクリアできるのでヌヴィにこだわる必要ないんですわ。
            ヌヴィ好きのキモオタと違って色んなキャラ使えるので
            キャラゲーでヌヴィ縛りしてんの馬鹿だろw

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          • 螺旋はヌヴィ一人でクリア出来るんだから、わざわざ4人育成厳選するよりコスパいいよね?キャラゲーw召使好きな陰キャのキモオタキツすぎるよ本当に

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          • 毎度毎度ヌヴィでよくねー?連呼してるキモオタのがキツいんだがw
            極わずかなキャラしか育てない、厳選もしない、アタッカーはヌヴィ以外引きません。何が面白いんだよw

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          • 草パでも草or雷アタッカー入れる場合がほとんどだと思うんですがまさかいまだに開花系使ってらっしゃる?

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        • 余裕でクリアなら誰使おうができるじゃん

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        • 螺旋は片方ヌヴィ単騎で他好きなキャラ使えばいいでしょ。召使見たいな女キャラ好きな弱者男性だっているんだよ。

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        • 8人育成するよりヌヴィ一人と他キャラ育成した方がコスパ良いのはわかるよね?で君が豚ゲーにブヒブヒしてるキモオタなのは認めるよね?w

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          • 原神なんかやってる時点でお前もキモータだからな?

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      • TA動画見ればわかるけど単体戦ならリネ、リオセスリに軍配が既に上がってるから今更だけどな

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    • ヌヴィより使い勝手悪いアタッカー引きたくないならサ終までアタッカー引けないだろ

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  241. ヌヴィで良くない?ってかなんで今更ヌヴィより使い勝手悪いアタッカー出すの?誰が引くの?、

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    • より複雑な操作で高火力出したい人が引くんだよ
      ボタン長押し簡単操作したい人だけヌヴィでどうぞ

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  242. それで?
    結局のところ、召使いと落下胡桃はどっちが強いん?
    無凸無餅比較な

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    • 胡桃

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    • DPS出してる画像見たけど落下胡桃以下だったよ

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    • ほとんどの胡桃が1凸してるので当然比較は1凸召使だよね

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      • 落下ゴキなので無凸比較でいいです
        大して好きでもないアタッカーの凸なんて興味ないし…

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  243. hp盛るキャラの自傷と攻撃力盛るキャラの自傷じゃ訳が違うわ
    しかも近接で攻撃当たるリスク負ってるのに攻撃範囲もゴミと
    弱女が喜びそうな性能だな

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    • どこに自傷要素が?
      まともに日本語も読めないのになぜ首を突っ込んでしまうのか

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  244. 胡桃信者なのか信者のなりすましか召使にさらなるアッパー求める奴なのか分からんなこの暴れっぷり

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    • ta常連のリネ最強時代が終わるのを恐れたリネ信者が色んなキャラ槍玉に上げて荒らしてんだよ

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      • リネ信者の過激派って母数から考えても少ないと思うんだが。

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        • x見てきなリネ好きって奴多いぞ
          動画のコメントにもあるし自分の価値観がづれてるって気づいた方がいいよ

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          • 多かったらあんな所有率にならんだろ
            自分の価値観がづれてるって気づいた方がいいよ

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          • 多かったら売れてるでしょ
            SNSは女性のが利用するからXソースしない方が良い

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          • お前はxとかYouTube見てるだけ統計でも取れるんか?
            所持率を見てみろ。低いぞ。

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          • グッズの売り上げ考えてないの頭悪いなぁ

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          • グッズの売り上げってキャラ別の統計とか出てんの?

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      • 胡桃豚さんは殺害予告を平気でするぐらい民度が悪いのバレてるんで他信者のなりすましだとか言っても無駄やで

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        • 今更型落ちキャラ気にするならリネの時もっと騒ぐがな

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          • 今でもリネのこと一番話題にするの胡桃豚じゃん

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          • リネも実装前は弓重撃の時点で使いにくいゴミ
            実装後は使用率雑魚って散々ネガキャンされてるやん

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      • TAでリネって新螺旋出始め強いだけですぐにリオセスリフリーナ千織辺りに抜かれてるだろ
        前回一位は溶解甘雨だし

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  245. リネ信者とか女装趣味のコスプレおじさんしか見たことないんだが?
    しかもきったならしいコスプレを嬉々としてXに上げるような

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  246. CT30秒は使う気失せるレベルでは、普段遣いとか爆発基本回さないし
    スキルだけで完結するアタッカーやヒーラーが選ばれやすい理由わかってないやろ

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    • 普段使いでスキル2回も打つ必要がある場面あるんですか?

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    • 通常攻撃当てる度に0.8秒短縮されるから20回当てるだけで今までよりクールタイム短くなるぞ

      しかも通常当てて命の契約消費しなきゃずっと強化状態維持される
      ちなみにキャラチェンしても解除されない

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      • CT長い事の不安感はたしかにパっと見感じちゃうけどキャラチェン可って部分の安心感が強過ぎる

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    • いや通常当てなきゃ命の契約消費もしないし
      通常当てたらスキルCT減るんだからなんも困らなくね

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  247. いったいどこまでこの女媚び凹が続くのだろうか
    売上落ちて苦しいなら大人しく金落とさない奴らに媚びるのやめりゃ良いのに

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    • 鶴おばも千織もショタのパーツにしたり凹ませたりで思ったより売れなかったからこいつで回収するしかないんやろ

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    • 本当に苦しいならそもそも今までのキャラももっとまともな調整してるわ。
      運営の気分と趣味だっていい加減気づけよ

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  248. 女媚び女媚び言うけどコイツも大概女媚び要素のが強いキャラやろ
    運営のバランス調整がヘタクソなんを女媚びって矛先逸らすのいい加減やめーや

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  249. 複数敵がいるのに配置とかプレミでスキルが単体にしか当たりませんでしたってのはフィールドでも螺旋でも絶対避けたいのが重いなぁ
    15デフォで短縮は凸が良くないか?

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    • 俺もそう思うがポジキャンしてる奴らは今の方がいいらしいぞ

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    • 自分のPSのなさを恨めよ

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  250. このサイトマジギリ建多くね?
    どう考えても大幅強化だろ

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    • 強化してもヌヴィのDPS超えないんっすわ

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      • ヌヴィレットのdps自体は大した事ないのも知らずにヌヴィレットを比較対象にするとか自分の頭で考えられないのか
        そもそも強化前の時点で超えてたが

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        • ほーん、、強化前に超えてた
          ちなみに編成とどれぐらいの差で勝ってたか教えてください

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          • それ言うなら元のコメに最初に嚙みついたやつがどういう計算したらヌヴィのDPS超えてないんやって先に開示するのが筋なんやわ

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          • 完全敗北で草

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    • ギリ健か?

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    • こんな場末のリークサイトにかじりついてるような奴らに何をいまさら….

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  251. ざっと計算したけど召使2凸で完凸リネ超えるね

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    • メッシ最強やん…
      いいね👍😊👍😊

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  252. 胡桃豚激おこでクカw

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  253. 召使もブータオも👻両方ヌヴィでいいんだから仲良くしろよ

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  254. ブタ使もブータオもヌヴィと比較したらゴミなんだから仲良くしよう

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  255. 低次元なキャラ同士でちちくりあってて草😆
    ヌヴィで全部消し飛ばすか🐉

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  256. 胡桃豚ってそれこそヌヴィの時にすら胡桃の方が強いって騒いでたからな
    発達ガイジのファンだからって自分までガイジになる事ないのに

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  257. 弱男さんたちが必死に弱女弱女言ってるの見て、女性たちはどう思ってるんだろうか…
    男の俺からしても本当に可哀想な容姿と人生だったんだろうなって憐れみ抱いてる

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    • 必死に運営に苦情送って規制させるのも大概やで

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      • 広告の画像にヘソが写っててイライラした弱女が規制させたの流石に気にしすぎてて滑稽だったわ

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        • うるせぇよ腹出せないデブにも配慮しろそういう時代だろ

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    • そう言う自演がいっちゃんキモい

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  258. 最初はなんかややこしそうなキャラだなって思ったけど読んでみたらわりと使いやすそうでよかった

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  259. 召使レイラロサリア申鶴のパーティなかなかよくない?ロサリアを溶解運用したら申鶴バフも合わさっていい火力出してくれそうだし、氷3だから全員爆発回しやすいし。召使は杯を攻撃力にしたらなんやかんやでつよつよじゃね?

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  260. 召使もロサリアも入れるならベネット入れたくならない?ロサリアは爆発スナップショットだし召使は言わずもがな。

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    • 自分エリアに行動範囲を制限されるの嫌いなんすよね。つまりただ俺が使いたくないだけです()

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  261. ヌヴィ豚がヒス起こしてて草

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  262. 無凸餅無しでも強いなら課金しなくていいね本当最高や。凸圧がとか言われてたけど無課金の事考えて強化してくれたんだな。無課金はこれからも一番大切にしなきゃあかん

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    • 無凸無餅ならブータオ以下で終わりだよ
      乗り換えるだけ石の無駄

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      • わかりました!召使引きます!

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  263. ヌヴィの時の胡桃豚もきしょかったがヌヴィ豚もこれからブヒブヒ言ってくるのか

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  264. 糞ゲー量産会社ホヨバ
    まともな調節ひとつできず戯けた崩壊にお熱
    潰れろカス

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    • 多分だけど君の人生が潰れる可能性の方が高いと思うで?

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    • どうしたブータオ?w
      自分だけが特別だと勘違いしちゃったか?www

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  265. 放くんが執行官で1番強いままで安心した
    これからもよろしくね!放くん

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    • 無凸だとファルザンいないと他アタッカーと並べられない放浪者くんが!?

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  266. 1凸と持ちどっちが優先になった??

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    • 297+120 断然1凸

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      • 1.2倍な

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        • redditでも話題に上がる配信者が297+120だと語ってたらしい

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          • +120%なんだから+120%に決まってんねん
            +120%がなんで×120%になんだよ

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        • 1.2倍はしょぼすぎやろ

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  267. 胡桃豚とヌヴィ豚からの下げがヤバいw

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  268. とりあえずヌヴィで良くね?って言ってるやつは自分のプレイスキルに自信ないニキってことでおけ??

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    • ヌヴィ以外引けない無課金キッズか、ヌヴィ大好きな弱女さんやぞw

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    • いいんじゃね

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  269. ヌヴィは絶対王者だから良いとして今問題なのは2番手としてどんなもんかってとこやろ。超開花配膳やリネリオと同凸比較して強いなら合格やろ

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  270. ヌヴィ信のコメに効いて返信して不毛な長レスされるとコメ欄下までスクロールすんのだるいからお前らスルースキル持ってくれ
    せめてメッシの話で盛り上がれ

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    • それ

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  271. もしかして召使の空中移動ってこのまま実装されるのか

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  272. どうせ2パーティ使うゲームなんだから上から二つ使えばいいのになんで1強じゃないと我慢できんのか?要は2番手に相応しいかどうかだけやろ

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  273. 今のところただ使いにくいだけでリネやリオセスリと同じようなダメージしか出ないってイメージなんだがわざわざ近距離まで行って少ない体力で爆発以外の回復縛ってこれか?

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    • ・使いにくい
       →弓重撃とHP制限よりマシ。そもそも普通に使いやすい説が濃厚
      ・リネやリオセスリと同じようなダメージ
       →少なくとも低凸比較なら全く違う
      ・わざわざ近距離まで行って〜
       →リネもリオセスリも結局近づく必要ある
      ・少ない体力〜
      →普通にその2キャラより固い

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    • あいつらと違ってぶっ壊れ聖遺物取り上げられてて草なんよ

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    • 既に出てるdps試算を全て無視して曖昧な言い方で下げるのきついっす

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    • ぼくちゃんは下手くそなので使いこなせそうになくて悔しいからネガキャンするんだムカプン😡ってちゃんと言えばぁ?

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      • 上手く使いこなせても火力劣ってたら虚しくない?

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  274. まぁ良いんじゃない
    弱女が納得する性能で実装して過去キャラと比べてどれくらいの売れるのか楽しみだわ

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  275. で正直なところヌヴィでいいのか?ダメだとしたらどういう用途か教えてくれ

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    • どっちでもいい
      好きな方引け。どっちが好みか。それくらいは判断できるだろ

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      • お前見たいな性能の話できない奴はお呼びじゃないよ

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        • 性能の話するんなら
          どっちも螺旋も探索も余裕ですで終着点なんですわ。
          その先はじゃあどっちが好み?になるから意味無い。
          まぁただの煽り目的だろうけど。

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          • ここで煽り返しに走らないきみの冷静さの勝ち

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    • ゲーム苦手な人はヌヴィレット使えばいいと思います

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  276. こういうのは机上dpsとの乖離が大きいことがよくあるからまだわからんな
    理論値は高いからあとは実戦dpsがどれだけ安定しているかどうか

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  277. どうでもいいけどなんでそんなに胡桃て人気なの?たいして可愛くないしキャラもウザいしで推せる理由がいまいちよく分からんのだが
    イベントに出てきたらイラっとするレベルだけど

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    • ライト層は7割ほど胡桃推しだぞ

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    • 1番原神が勢いあった時代の有名キャラだから認知度が高いだけ
      今だとフリーナとかのが明らかに人気があるんだろうけどオワコン化してきた時代のキャラだからフリーナ?ガンダムのキャラみたいだねみたいな程度の認知度しかなさそう

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      • お前個人の認識をドヤられても困るんだが

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      • ゴキ   あー、あの毎年中国祭りする中華ゲーのキャラね
        フリーナ ガンダムにいなかったっけこいつ

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  278. 白纓槍ってさすがにやめといたほうがいい?

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    • 使えなくはないやろうけど流石に基礎攻撃力低すぎではある

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  279. 星3か星4の武器でいいのってありますか?

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    • 死闘。
      蒸発で使うならフィヨルドとか田中も
      ベネット前提なら白纓槍とか

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  280. 召使がやべーくらい強いんならナタキャラはもっと強いから引く価値なし
    やべーくらい強くなければゴキタオから乗り換える意味なくて引く価値なし
     
    炎元素のメインアタッカーって時点でなぁ、多すぎなんだよ頭おかしいわ

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    • 仮にナタでさらにインフレした強いキャラが生脚出した半ズボンショタだったりヘソだした長身男だったりしたら存在しないのと同じなんだよな

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    • すまんがゴキ持ってないから引くわ
      炎アタッカー宵宮しか持ってないワイは大歓喜や

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    • ナタキャラよりもスネージナヤ、スネージナヤよりもカーンルイア、カーンルイアよりもその先のキャラの方がめちゃくちゃ強いから最強のキャラが出るまで引かない方がいい

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      • まあ結局これよ
        バージョンとか無視したイカれた性能のキャラだけは拾っていくけど

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    • ナタの実装予定の炎キャラの数とか強さとかおおよそ決めてるとは思うが長期的な視点を持って他元素を含めた人数やコンセプトやバランスが考えられているとは…とても思えないな

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  281. 新聖遺物の厳選やりたくないんだけど結局剣闘士で妥協して大丈夫そう?

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    • 凸しないなら通常攻撃だけダメバフありゃいいから剣闘士でいいよ
      ベネット使わん場合は2setの攻撃力+18%も地味に効く

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    • 今持ってる剣闘のスコア次第
      妥協というか剣闘でスコア200越えあるなら相当厳選頑張らないと新遺物より剣闘のほうが強い

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  282. ヌヴィレットさんのお墓の前で泣かないでください!

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  283. 前の1凸効果と比べるとだいぶ弱くなってない?
    中断耐性つけたから弱くしたんだろうけどバリア使うし中断なんていらないから実質ナーフとかになってないといいけど

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    • 前が凹すぎただけだよ
      無凸性能を上げずにただ凸弱体したあたりで調整雑だなーって感じだけど

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      • 俺はこれで無凸性能上がってない認識の君の頭が心配だよ

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  284. 召使弱い弱い言われてるけど無凸餅なし召使と完凸煙緋だったらどっちが強い?
    フータオなんてそんな高級な女持ってないんだけどさすがに煙緋より弱いなら引くの悩むわ

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    • クレーより弱い煙緋が最低でもゴキと同等レベルの召使より弱いわけないんだが
      初期☆4のアタッカーは全部ゴミだぞ

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      • でもそのゴミ達の力を合わせるだけでも螺旋★36行けてしまうんだよな

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        • いや☆4アタッカーとかいうゴミ合わせてもゴミでしかないが
          使えるのは☆4サポーター連中だぞ

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          • 完凸ガミンとかいう星4アタッカーの星
            最新キャラなだけあるわ

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    • ゴキタオって無課金が使ってるイメージ

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  285. 攻撃力不足っていうけどこいつサブオプで会心と攻撃だったらどっちのほうが需要高いの?
    何個か攻撃だけやたら伸びた遺物あるんだけど会心が伸びたのより攻撃伸びた奴のほうが強かったりするんだろうか

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    • 攻撃は外部から盛れる手段が多いので聖遺物はあくまで会心中心で伸ばしたほうが強いよ

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    • ベネットだけで攻撃力は十分稼げるでしょ
      完凸以外に自力で稼げないから流石に会心優先じゃないか?

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      • なんでhp基準のヌヴィは外部補助なしでスペック足りてんのにこっちは補助つけなきゃいけねーんだよしかも耐久じゃなくて純粋な攻撃力だぞ

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  286. いつぞやのモンド祭りでもらった槍持たせるわ
    攻撃と熟知バフだしいけるやろ
    鷹の頭から鎌生えそうでちょっと楽しみ

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    • あー
      あのミカモチーフなのにミカとまったく性能が噛み合わない奴か
      あったなぁそんなの

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  287. 武器も強化しろや
    デバフ背負ってこのダメ上昇量は納得いかんわ

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    • ファッション目的で回ると判断されたから本体強化にしたんだろうね

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      • やっぱさーリーク見た旅人の反応を参考にしてるよねー
        要望は受け付けないけど

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        • してねえだろ自意識過剰すぎ

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    • せめてパッシブに攻撃アップとかつけてほしいよな
      あのフォンテアタ野郎三人衆のには付いてるのに飯塚に付いてないってのがもうね…

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  288. 自分で読んだ感じは、流石にヌ超えの強さではないなって印象だったんだけど合ってる?
    使い勝手は良くなさそうだけど火力は結構高くて強そう 
    改めてヌってまじで調整ミスだなって思うけど、召使好きだからキャラ武器引くぞ〜!

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    • 爆発バグってるらしいな

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    • あってるぞ
      ヌヴィが強いのは全ての性能が強いから
      召使は火力だけ強くても攻撃範囲だとか編成だとか耐久面とかで総合的な強さはあんまりって感じ

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  289. いつのまにか微妙になってたんだが

    せめて武器効果アッパーしてくれ

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    • 武器の汎用性がない癖にそこまで強くないのがなぁ
      せめてチャージ緩和効果は欲しいわ

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  290. ヌで良いとか言ってるやつ引退したら?

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  291. ゴミタオもヌヴィカスも逝った〜〜!
    飯がうまい

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  292. ヌヴィより縛りきついのにベネット採用でpt幅狭めるんですかw
    hpは耐久も上がって他キャラでバフする必要もなくて火力高いって女媚びパワー感じるね

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    • ヌヴィがバフ使わず火力高いとか言ってるのアホでしょ
      ヌヴィの強い部分分かってます?
      フリーナとか抜いたヌヴィが火力高い判定なら召使もベネとかいらんわ

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      • わかってるよ攻撃力と違ってhpバフをする必要がない、シールドもヒーラーも必要ないpt編成自由な状態で相手のデバフ、自分へのダメージバフ、サブアタッカーを編成できるところ
        召使はシールドかヒーラーと攻撃力バフをした上で上の条件をしなければならない

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        • ps煽りするのが目に見えてるから言っとくけどそれをいうならシールド、ヒーラーなしの実戦で理論値出すローテの動画をやり直さずに出してね

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          返信
          • そんな向きにならんでも敵が複数の時点でどうせ理論値出せないから広範囲ビームの方が強いよ

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        • 何も分かってなくて草
          というかまったく返信になってなくてこわいわ

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          • ならあいつの強いとこ箇条書きにして召使が強いところ箇条書きにしてみろ
            ヌヴィより召使のデメリットの方が多いから

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          • 箇条書きだなんだと話逸らさないでもらえます?
            火力の話してるんですけど

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          • 火力の話してんのにデメリットの多さに話すり替えたあたり頭悪くて好き

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          • おうなら複数戦でやってみろ

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          • まだカカシ想定dpsの話してるアホいるんか…

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          • 範囲じゃなくて火力の話ですよね
            なんでまた話すり替えようとしてるんですか?
            バフ抜きでヌヴィの火力どんだけ出るんですか?
            そもそも火力って体力低い敵複数より体力高い敵単体~少数で大事な要素ですよね

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          • 確かにそうだな実装されたらちゃんと証拠動画頼むわ特定の状況じゃないとでない火力(笑)の話はどうでも良いからね

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          • リネリオに火力面では劣ってるのになんでむしろヌヴィの火力が高いと思うんだ?

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          • そもそもヌヴィの強さって火力の高さやないんやわ
            それすら理解してないってもうね

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  293. 女媚びというより好きな女キャラ引かなきゃいけないかつゲームで強くないと自尊心保てないくてどうしようもない弱男の足元見てるだけでは

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    返信
  294. 現状期待値高過ぎてこのまま実装されたらなんか弱くね?って扱い受けそうだよな

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    • 自分のPSのなさを自白しなくていいんやで

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      返信
  295. フリ夜閑飯DPS(21s)78871
    飯夜万ベネDPS(21s)67036
    飯フィ八シュヴDPS(26s)76644
    落下胡桃(21s)82775

    胡桃でよくね

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    • それ別にも同じコメあったけどどういう計算したらその数値になったのか開示しないと皆の同意は得られないんやで?

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      • セ〇速でソースになった配信把握された上で召使のステータス不当に下げたゴミ計算という結論になったやつだから相手にせんでいいよ

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        • 不当に下げた?
          KQM基準ならこうなるってだけだぞ
          遺物や☆5武器ガチったら火力上がるのは他キャラも一緒だから出来る限り参考になる数値で公平に評価しようねって基準がKQM
          無知晒しおつかれ

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          • どういう計算式でその数値出したか頑なに出さない時点でお察しなんだわ

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          • 万葉夜蘭入れておいてダメバフの数値を召使単体で盛れる数値より低く見積もるのが公平?

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          • 攻撃力もダメバフも基準より下でしたけど大丈夫っすかw

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  296. 女媚調整ばっかやんな

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  297. ここの人たちなんで毎回喧嘩してるんだろ

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  298. ヌヴィ信者うるせー

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  299. ストーリーでも魅力ないし見た目もキモいし性能もんほりで環境壊したカスキャラの名前出すなよ
    弱女はお呼びじゃねーんだよ

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  300. ヌヴィでいいのにどうして争うんだい?キャラ好きだから引くで良いんだよヌヴィより弱くても好きなんだから引くで何も悪くない

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    • ていそくの低脳にはそういった一般感覚はないんや

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      • やめたれw

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    • 何がタチ悪いって引きたいやつはキャラが好きで引くのに金ない貧乏人が必死に引かなくていいって言い聞かせてるのがねw
      きついわ見てて 強キャラ以外引けないんだろうなぁって

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  301. なんか荒れてんなと思ったらEQEの契約二枚重ねができると思ってた無能ができなくてキレてんのか
    上限再計算を都合よく解釈して逆ギレするとか小学生かよ
    ホヨバもガキの相手するの大変だな

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  302. 天賦で獲得できるのは80%までって念押しされてんのに2重発動で140%なんだああ!!!
    無凸からdps12万の史上最強キャラ!!!って浮かれてたの?
    なんというか恥ずかしすぎないか

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    • お前セ○速でも同じこと言ってコピペペタペタなの草

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      • あっちで誰にも相手して貰えなかったからね笑
        見ててこっちが恥ずかしかったわ、、、

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  303. 螺旋の2PT目としてどうか?で評価すべきなんだからヌ信者装ってレスバ仕掛けてくるのほんと私はエアプでバカな動画勢ですって言ってるようなもんなんだよな
    フータオ?あいつの信者キチガイ多すぎて会話成立しねーよ

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    • 万葉鐘離でサブ被る時点で論の外です

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      • マンバはともかくヌ編成に鍾離?白ポお持ちでない!?!?!?!?
        足らぬ足らぬは工夫が足らぬ

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      • 召使側をシュヴ過負荷にすりゃいいじゃん
        もしかして鍾離のシールドがないとヌヴィレットすら使えないって無凸の癖にPS無いことの自己紹介か?

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        • めちゃめちゃ工夫してて草
          PSも必要で理想パも組めないならそれは2PT目として論外でしかないよ

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          • そりゃ君みたいなエアプ動画勢は案件で凸った配信者の動画見てクリアする気になるから別に召使の編成がどんなんだろうが関係ねーだろ

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        • シュヴが召使のガチャバナーに入るならそれも一考かもしれない
          けどさ、現実問題入るかもわからん
          現状C6シュヴ持ってる人どれだけいるよって話よ

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      • ヌに鍾離?
        どうせボス側担当するから万葉もいらないよシールド入り編成だと集敵いらない場合抜けるから

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    • ヌヴィ持ってるなら行秋香菱ベネット温存できる時点で二つ目のptなんて星4だけでも適当な好きなキャラでもなんでも良いだろ…

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      • なんでもいいなら更に召使使う意味なくて草

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    • 螺旋なんて3番手、4番手のパーティでも余裕なんだから2番手としての評価なんてクソどうでもよくね?

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  304. 召使のために白朮引いて召使側は過負荷とかいうネタパで行けってもう信者も何言ってるかわかってないだろww

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    • 性能厨の癖に白朮持ってない奴いるってマジ?

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      • 性能厨の癖にフリーナ完凸してない奴いるってマジ?

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    • 上でボロクソ言われたから泣きながら新たに枝増やしてて草

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      • ぐちゃぐちゃに編成変えてほら!螺旋はヌヴィと召使で決まり!とか主張してるのが惨めすぎるだけなw

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        • ぐちゃぐちゃも何も岩元素がどうしても必要でない限りヌヴィのテンプレになってるのは鍾離じゃなくて白朮なんだが
          テンプレ崩してぐちゃぐちゃにしてるのはお前

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    • どうせ火力出す場所で想定してるのは螺旋12層だけで過負荷で吹っ飛ぶ敵もそんないないし実用度は低くはないよ

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  305. 弱女収容所へようこそ

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  306. 胡桃とヌヴィの葬式に参列しに参りました
    お焼香だけあげさせてください🙏合掌

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    • 墓の下から参列しなくてもいいのに

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  307. 藤井信人が妖狐八重神子はエキノコックスだから殺処分されろて言ってた

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  308. ワイの子供が将来ここのコメント欄でイキってたりしたら泣いちゃう

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    • お前みたいな弱男は一生結婚できないからそんな心配いらんぞ

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      • でもそれお前じゃん🥺

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        • でもそれお前じゃん🥺

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  309. 調整期間そんな残ってないだろうに、こんな変えて大丈夫か。普通はもう細かい数値調整程度だと思うけど。
    まあ所詮ソロゲーで敵も弱いから、立ち位置的に弱すぎなければ良いのかもしれんが。

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    • おっしゃる通りで大掛かりな変更加えたせいで爆発バグってます

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  310. 結局ヌヴィどころか胡桃リネ以下か

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  311. ここまでで一番可能性高いのがスキル多重契約コンボに調整班が気付かなかった説なの本当に💩

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  312. 1凸で攻撃できる回数かなり減ってるし+120じゃないと滅茶苦茶弱体化してそう
    ダメージ総量が同じぐらいなら攻撃する回数減ってて螺旋みたいなタイムアタックだと強化かもしれないけど

    持ち武器は丁度6回通常攻撃触れる回数になる事多くなってるから計算は凄い楽になってていいな

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    • 持ち武器は元々6回の調整せれてたわ
      ただ全体的に計算が楽になってるだけだった

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  313. 召 火力10 耐久5 快適さ8
    ヌヴィ 火力9 耐久9 快適さ10
    胡桃 火力8 耐久7 快適さ6
    感覚だけどこんなもんやろ 炎付与が入れ替えても途切れないこと、火力は召だけど耐久面不安ヌヴィはすべてが高水準で終わり

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    • でも水精霊に無力だから・・・

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    • 胡桃 火力6(落下8)くらいだろ
      いい加減眼を覚ませよ

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      • 胡桃豚に絡まれたくなくて高めにしたが実際俺の中でも胡桃はそれくらいだよ
        でも落下で使うなら8くらいあるからいいかなって

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  314. ヌは全員完凸編成でも完凸フリの落下蒸発DPS越えれないから火力9も無いと思う
    完凸フリの火力が12とかなら納得だが

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    • フリーナ自体の火力は違くない?

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  315. 性能いじりまくったせいでバグまみれらしくて草生える
    調整間に合うのか?

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  316. 使いたいキャラを使えでFAなのちヌヴィや胡桃を持ち出して対立煽りしてる人なんなの?

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  317. とりあえず荒れないようにまずは表現の規制から戻すか
    そうすれば弱男も少しは落ち着くだろ性能はその後だな

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  318. 正論なんだけど、それをここで言うのはズレてるんだよなあ
    みんなそんなことはわかってるんだよ
    わかったうえで対立煽りを”楽しんでいる”んだよ
    リーク掲示板に来てるくせに自分はまともです感出すのやめたら?
    よく空気よめないとか場違いとか言われない?

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    • 対立煽りする奴よりリーク見てるだけの奴の方がまともなのはその通りだな

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    • 深淵を覗く時うんぬんかんぬん

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    • そういうやつを泳がせてみるのは一番おもろいんやろ
      正義面させとけよ

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    • 目くそ鼻くそ

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  319. だから言ったじゃん
    無凸のdpsに散々気を遣ってきたのに神でもない一般人でいきなり無凸10万越えなんてあるはずないって
    今回の一件で召使信者がどんだけ盲目で頭悪くて凶暴かよーーーーくわかったわ

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    • コピペしなくていいからw

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    • 召使信者なんておらんやろ

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  320. 蒸発溶解か、溶解ならどちらが召使に合いそうですか?

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    • ICD糞だからシュヴルーズ過負荷パが1番適正高いよ

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      • シュヴルーズで過負荷つかったらパーティー縛られるし、本人のHP管理が大変そう。あと雷でシールドキャラっていましたか?

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        • 北斗ぐらいじゃね

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          • それなら微妙そう

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  321. んー?果たしてこれは強化なのか?
    馬鹿だからわかんねーけどあまり強く見えないんだおら馬鹿だからよぉ

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  322. 契約80%前後が事実上上限ってことだよね
    スキルや重撃うって爆発使わず殴らずCT空けるの待ってスキルあてるの繰り返せば一応200にはいけるってだけで

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  323. 完凸に元1凸のパチオマケしてくれ~

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  324. 結論、性能は普通。前評判ほど強くない。

    モチーフ武器が無いと見た目がショボいが、一定のファン層からは絶大な支持を得ている。

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  325. 火元素高倍率通常ブンブン丸できるなら何でもええ

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  326. お前ら、ネガキャンして騒ぎまくれ
    飯塚幸三を最強の上級国民にすんぞ

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    • プリウス強すぎンゴ🤓

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  327. 自分初心者なのですが、このキャラってどんなキャラなんですか?
    アタッカーとしての動きとか、他キャラとの相性とかを教えて欲しいです。
    なんか命の契約とか理由のわからないものが並んでいて訳がわからなくなってきました…

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    • 命の契約ってフォンテーヌにいる一部の敵が使ってくる状態異常なんだけど、アルレッキーノは自分に状態異常をつける代わりにその分火力が高くなるってキャラ

      使い方はスキルを使うと敵にマークがつく→重撃をすると回収できる→アルレッキーノが強化される→通常攻撃で殴る が基本

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      • 相性は万葉べネット行秋鍾離とかは相性いいけどフリーナとかヒーラーはあんまりよくない。でも継戦能力は高いと思うからわりと何と居てもいいとおもう

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  328. 命の契約ってフォンテーヌにいる一部の敵が使ってくる状態異常なんだけど、アルレッキーノは自分に状態異常をつける代わりにその分火力が高くなるってキャラ

    使い方はスキルを使うと敵にマークがつく→重撃をすると回収できる→アルレッキーノが強化される→通常攻撃で殴る が基本

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    • まちがえてそのまま送っちゃった

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