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【4/24更新】Ver4.7新螺旋詳細+α!←報酬の原石も増えるってマジ?【リーク/海外の反応】

 

新螺旋情報

概要

新螺旋:幻想郷叙事詩

場所:モンドシュタット

第1期は、炎、雷、風の元素を持つキャラクターのみ参加可能。

 

◆オープニングキャラクター:早柚、北斗、放浪者、シュヴルーズ、アルレッキーノ、クロリンデ(シーズン1)

  • エントリーにはこれらのキャラクターを使用する必要があり、持っていない場合はお試しを利用する。
  • 尚、オープニングキャラクターは全員揃っている必要があり、1人でも欠けるとエントリーできない。
  • また、オープニングキャラクターは幻想郷叙事詩とオープンワールドで特別なバフを受けることができる。

◆スペシャルゲストキャラクター:白朮、シグウィン、アルハイゼン、リオセスリ(シーズン1)

  • 上記はシーズン1の元素によって制限されることは無い。

 

エントリーする前に、オープニングキャラクターと控えのキャラクターを決めなければいけない。

難易度は全部で3段階

  • Lv1:10人のキャラクターが必要。(オープニング6人+控え4人)
  • Lv2:14人のキャラクターが必要。(オープニング6人+控え8人)
  • Lv3:18人のキャラクターが必要。(オープニング6人+控え12人)

控えには4/8/12のキャラが必要。

スペシャルゲストキャラクターを除き、今シーズンの元素を持つキャラクターを使用できる。

 

報酬

◆毎期620個の原石を獲得可能。

◆特別なポーズを入手可能:ジン、重雲、香菱、ノエル、綾人、雷電
※エモートではなく、シーズン毎に変わる”写真のポーズ”を交換できる模様。

 

敵ラインナップ

◆敵はランダムだが、3体のボスは固定されている。

 

場所

 

海外の反応

 

「スタッフの皆、どうやってこの男を弱体化させようか?彼はあらゆる部門で優れている。」

「両サイドに水元素スライムはどうでしょうか、ボス。」

「超開花。次。」

「もはやプレイヤーに彼を使わせなければいいのでは?」

「それ、良いね。」

 

遂にディシアバフ?(笑)

 

トーマを育成する時が来たか・・・。

 

ドリーでも使ってみようかなww

 


 

螺旋ってよりかは、単なる永続的な新コンテンツって感じ?

 

多分そうだ。でもお試しキャラ使えるなら、スーパーハードなエンドコンテンツとは言えない。

 

お試しキャラがいないといないで発狂して永遠に文句言うような人もいるからねwまぁ制限を考慮すると、ある程度のお試しキャラが含まれているのも理解できる。

 

このゲームに難しいコンテンツが追加される事はないぞ。じゃなきゃ子供達が泣くことになる。

 


 

そんなの既に起こっている事だ

 

国際的で超開花な人々www

 

チーム編成の制限はチーム構築を多様化する。現在の螺旋のように特定の最適なチームを使うのではなく、奇妙なチームを編成し、そのローテを考えだす事を余儀なくされる。

 

”これ以上チーム編成について考えたくない”ってスレあったな。彼らがまた文句を言うのが待ちきれないぜ・・・。

 


 

要はチーム編成に焦点を当てた戦闘イベントの拡張版で半永久モードって感じでしょ。個人的には結構好きだ。

 

これまでの戦闘イベントの集大成って感じかな

 

なかなか楽しそうだ

 

手持ちのキャラを育成する理由にもなるし、良いと思う。

 


 

もし、、、もしこれが過去に遡って適用されるのであれば。初日から全ての螺旋で★36を獲得していた人は一体何個もらえるんだろうwww

 

確認したところ、フェーズは87あった。最初の螺旋からだと17400個だと思う

 

どうなるにしても毎月2回リセットされるから、少なくとも1年で400×12=4800個増えるね。

 

 

引用元:Red dit

コメント

  1. にょっす🐮✋

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    返信
    • ぜうが店員に注意されてるシーン心臓キュッってなったわ…

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      返信
  2. お試しキャラ?
    ㊙︎すぞ

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    返信
    • 指定されたキャラ持っていない場合って書いてあるだろ

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      • そもそもキャラ指定してくんなよって話

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        • ガイジげきおこで草

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        • コンセプト全否定やん
          お試し含めていろいろなキャラ使わせる試みやろ

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    • お試しありの初心者用コンテンツかよ
      高難易度コンテンツを追加しろって

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      2
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  3. ヌヴィ強制出禁これが運営の出した答え

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    • ヌヴィ信者さん渾身のドロポン不発で涙目w

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      • 別に使えんなら使えんで他使うだけだろ

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      • フリーナ信者の方が涙目になってそう
        特に性能目当てで2凸しちゃった人とか

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      • 静粛に!💢

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    • だから私は引かなかった←先見性アリ

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      • 自分を納得させる理由が見つかって良かったね

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    • さすがにヘルダイバー2行くわ

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  4. フリーナだけ完凸してるような弱男が発狂しそう

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    • 🪞

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      • ラーの鏡やめてね

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    • 弱男なんすけど、3体少女キャラ完凸してるのに全員出禁食らって草
      普通に萎えるが、攻略自体は雷電笠っち鶴おばおるからなんとかなりそう

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      • 弱男は笠っちとか発狂して使えないぞ、放浪者に抵抗ない時点でお前は強者男性だろ

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        • 無職で鬱気味、容姿も悪くて高年齢で恋愛経験も0と弱男の条件完全に満たしてるけど男キャラも好きだし普通に使ってるよ

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          • 有能

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    • フレンドのキャラレンタルもあるってみたから
      本当ならイキれるから喜ぶやん

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  5. ソシャゲらしくなったな

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    • 特定のキャラが居ないと攻略大変なら結構見るけどこんな露骨に指定して持ち物検査するゲームもあんまりなくね?

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      • ?運営が用意したキャラをレンタルできるのに??
        お前何言ってんの?
        本当の持ち物検査っていうのは、もってなければコンテンツできないとかそのレベルだぞ

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        • 相変わらず全肯定bot脳って素晴らしいな…

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        • お試しキャラ(フレンドレンタル推奨の仕上がり)

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  6. 神かよこの調子で報酬改善頼む

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    • 螺旋で貰える石増やしたから毎回他で貰える石減らしますねがホヨバクオリティーだぞ?

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    • トータル報酬の原石が600個 → 800個に増加。
      → 探索と期間限定イベントの獲得原石-200。だな

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      • イベントとか分かりやすいとこからは削らないと思う。メールも
        チュートリアル初見石が2→1になったりしたし、探索とかチリツモから削りそう

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  7. 虚無期間は使ってないキャラ育成しろってことか

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    • 使いたくないキャラ使わせよとするんじゃねぇ!
      何のためのキャラゲーだよ

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    • 星4ならまだしも星5まで指定はクソ
      なんでわざわざ好きでもない興味無いキャラ引かないと常設コンテンツの参加資格得られないんだよ
      お試しキャラ入れても全部クリア出来るなら良いけど期待できない

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      3
      返信
      • 難易度があるからなぁ
        2まではお試しのみでも頑張ればいけるけど3は難しいとかになりそう

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  8. 水の国のVerで実装される新戦闘コンテンツでいきなり水神ハブるなよwww

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    4
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    • これのためにフリーナの復刻を遅らせてる説
      復刻したのに新コンテンツで使えないと苦情くるから

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  9. 久しぶりにサンファイアでも使ってみるかな

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  10. 難易度は分からんが元素縛りとか編成縛り螺旋って感じか?
    楽しみにはしとく

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  11. キャラ調整めんどいから縛りまーすってことか

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    3
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    • キャラ調整したら返金しろとか言う奴居るやん

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      • 原神運営はそういうとりあえず騒いでみる奴らにビビって調整しない。運営型ゲームなのに調整しないという態度が腹立たしい。責任を果たせ。

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      • 下方ならまだしも上方で言うやつなんていないしいたとしてもごく僅かのガ〇ジだから無視でいい

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  12. 違う、そうじゃない

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    • マジで戦闘コンテンツはスタレ見習って欲しいわ
      知育ミニゲームの作り過ぎで頭おかしくなってるだろ開発者

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      • それは元から定期

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      • あれ全部オートで終わっちゃうじゃん

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        • 全部オートで終わるね。まともにキャラ操作したこともないよ。
          ☆3も余裕だし。
          あれをゲームといっていいのか正直疑問

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      • スタレ見習うってオートで終わるゲームに何の価値があるのwwww

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  13. 超開花に頼ってた無課金死亡!w

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    • シグウィンや白朮は使えるみたいだし一応超開花はいけるんじゃね? 
      どちらかといえばヌヴィフリに頼りっぱなしのフォンテ新規組が逝くんじゃ……

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      0
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  14. 虚無神のユーザー離れに危機感も持ち始めてるね

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    • 虚無期間長すぎんだよなぁ。

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      • スタレの虚無期間はもっと長いぞ
        2.1くる!うおおおお!→翌日にはやることなくなってる。

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        • 原神もそうだろ、今回のアプデあの広大な海に島ポツンで笑ったわ、海中が広いのかと思えばそうでもないしな

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          • 淵下宮や層岩枠なのはまだいい
            それでノストイ地区とほぼ変わらん広さは流石にハァ?だわ
            海自体は広くてフォンテーヌ領なのに露骨に手抜きしすぎ

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  15. いやこれお試しでもクリアできる程度の難易度ってことだろ
    本格的にキャラ引かなくてよくなるな

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    • ただしある程度のPSはいりそう
      シールドに頼ってたから超開花とかヌヴィなしよりきついかも

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    • ちょっと前にお試しキャラ縛りの結構難易度高めのイベントなかったけ?

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  16. まだ水の国なのに全水属性出禁にするの草

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    1
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    • シグウィン⋯

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      0
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  17. 出禁は草
    バランス崩壊させた末路はこれです、か……

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    • バランス失敗は運営の責任だが
      そのつけをユーザーが払うのお菓子い

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      0
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  18. 持ち物検査ェ…

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    1
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    • お試し有るやろ

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      • 謎の旧貴族4セット固定の人たちの事ですか?

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        • でもそんな奴らでもクリア出来るようになってるって事やん

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          • 本当にそうなら全然構わない

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          • 持たざる者はクリアできなくて良いだろう。
            兵站に取り組んでから挑めばいいじゃない。

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      • お試しでも嫌いなキャラは使いたくないんじゃ〜( TДT)

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        返信
        • オープニングキャラはお試しで借りるだけ借りて戦闘に出さずに自分の炎・雷・風で好きなキャラを使ってクリアしたら良いんでない?

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          • オープニングキャラ全員嫌いだったらどうしよう

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          • だからお試しでチーム編成だけして使わずに裏から出さないって話しじゃないの?

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  19. なんか何をさせたいのかよく分からん縛りだなぁ

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    1
    返信
    • 何をさせたいかはよくわからんがビーム撃たせたくないのはわかる

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      2
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  20. 先輩の崩壊3rdがガッツリ持ち物検査コンテンツあるしそれに倣っただけでしょホヨバ作品でこの手のコンテンツが存在しなかった原神がおかしかっただけよ

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    0
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    • 崩壊3rdは石取るだけなら手持ちの強キャラでゴリ押し出来るけどな

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      • 石取るって言っても貰える石の量かわるじゃん結構やってそうな人でも苦痛3が辛いとか言ってる人いるし

        0
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        返信
    • だから原神は人気あって3rdは人気無かったんだよ
      原神はガチで人気衰退して廃課金から搾り取る普通のソシャゲになってくかもなー

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      0
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      • たかだか600原石の高難易度に過剰な不安抱きすぎだろw

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        • いやここの住人キッズ多いから、600石が大事なんだろ

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      • その人気のあったものに知育やめて戦闘させろーエンドコンテンツ増やせーって言ってたバカがいっぱいいるんだよな
        そんでいざ新コンテンツ増やすとなったらこれでしょ
        やっぱりユーザーの声なんて聞く必要ないことがこれでわかったな

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        返信
        • 誰もキャラ制限しろとは言ってない

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          返信
          • 売れなくなってきたから引かせたい運営の都合

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  21. これがお前らの求めていた新要素なのか?

    21
    2
    返信
    • 強いサポーターも満足に使えないのが結構縛りになるから完凸が暴れることができそうだし、報酬も増える。キャラ縛りでこのキャラ引きたいって欲も煽られて、一番手が禁止ならと二番手が活躍可能。
      良く見る要望には全て答えられてそう。微妙に斜め上じゃないの感はあるけど

      6
      4
      返信
    • こんな…はずじゃ…

      0
      0
      返信
  22. さよならヌヴィ強制的に出禁や

    8
    2
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  23. 特定のキャラだけ引いて、ガチャ石溜め込んでるユーザーから石を吐き出させるいいアイデアだな
    個人的にも昔のキャラ使う機会が増えるのは嬉しいこと

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    返信
  24. ○○ヌ○ヴ○○ィ「私の出番はまだか?」

    0
    4
    返信
  25. これがミホヨの答え 持ち物検査

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    • お試し出来るんちゃうの?

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      返信
      • 文が見えない発達だから何言っても無駄

        5
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        返信
    • パクリしかできないホヨバらしい回答だな

      6
      3
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  26. 元素反応で戦うゲームで元素を縛るなよ
    次はどうせ炎雷風が禁止、その次はまた水が禁止で一生蒸発パ組めないんだろ

    42
    2
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    • 蒸発はやりすぎた
      まあこんなことしないで新螺旋はベネ万葉ヌヴィの原神の癌トリオだけ禁止すれば色んなキャラにスポット当たってバランスよかったのにと思う

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      11
      返信
      • 蒸発溶解はやりすぎた
        超開花はやりすぎた
        ビームはやりすぎた
        バフ盛りすぎた
        水はやり過ぎた

        33
        1
        返信
      • 肝心の鍾離抜くなよ
        あいつ唯一の星5シールドで全てのシーズンで編成に入ってくるんだぞ

        11
        0
        返信
        • 蒸発はやりすぎた
          まあこんなことしないで新螺旋はベネ万葉ヌヴィ鍾離の原神の癌カルテットだけ禁止すれば色んなキャラにスポット当たってバランスよかったのにと思う

          2
          9
          返信
      • 癌ならフリーナも忘れるなよ
        攻撃参照以外にも影響出すからベネットより酷い

        3
        0
        返信
      • これヌ対策ってよりフリーナ鍾離ナヒーダ対策じゃ
        ヌを潰したいだけなら水無効で充分だし

        何より所詮アタに過ぎないヌと違って人権サポは他キャラに影響与える前提の構造だからゲームバランスの面でも影響が格段にデカいんだよな

        1
        0
        返信
  27. すまん元素反応ゲーなのに炎、雷、風反応以外禁止するねはさすがにおもろすぎるwww
    これもうまともな企画できるやつ新作作りに行って残ってないだろwwwww

    49
    5
    返信
    • これはある。スタレやってると調整班の有能さが段違い(ワイはハラ信者だけど、そう思う)
      正直、スタレの模擬宇宙のようにバフ盛り盛りで楽しく遊ばせてくれるもんだと想像してた
      属性縛りで使いたいキャラも使えない螺旋作ってくるとか馬鹿だと思う

      30
      4
      返信
      • この手のアクションゲームにバフ盛り盛りを体感させると、ゲーム衰退するぞ
        強くてニューゲームを体感した後に現実戻るから、その際に「あー弱くてつまんね」ってなる
        スタレはそもそもオートで終わるから別ゲーなんよ

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        4
        返信
    • そもそもフォンテーヌがスメールの反応特化からの環境変える為に単騎性能上げて草反応させんなって作りだからな
      元素反応が特徴のゲームなのにそれ捨ててるんだからつまらなくなるわけだよ

      20
      0
      返信
    • ゲームの理解力さえあれば星4縛りでも通用しちゃう模擬宇宙って神だったんだな

      12
      2
      返信
    • 元素反応ゲーだから、特定の元素反応を使って戦えって事だろ。

      1
      0
      返信
  28. 強制的に雷炎反応使わせるのさすがやりすぎだろw

    26
    0
    返信
    • 突然の過負荷推し

      0
      0
      返信
      • 超電導とか言うゴミ反応も調整してもろて

        5
        0
        返信
  29. 既存の螺旋報酬増えるのいいね

    7
    5
    返信
  30. アタッカーヌヴィしか育ててないやつ泣くんじゃね お試しキャラで難易度高くなるとあんまり期待できないし

    12
    1
    返信
    • 水龍、水龍、泣かないで笑

      1
      5
      返信
  31. マジで原神から有能スタッフが皆居なくなった説

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    3
    返信
  32. 信者の擁護が全然足りてない😭

    5
    5
    返信
  33. 新螺旋というより
    新しいお試し用コンテンツの印象

    25
    1
    返信
    • 確かに、運営が使わせたいキャラ・反応をユーザーに使わせる場って感じやな
      エンドコンテンツを意図したものではないことを祈る

      6
      0
      返信
      • お試しイベが恒常にも来たって感じでイマイチ
        運営が使わせたいキャラ使わせられるコンテンツ面白くないんだよな

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  34. ヌヴィ出禁ワロタ 

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  35. 終わったな原神

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  36. こうでもしないとバランス保てなくなってきたと…
    禁止サポに依存してるキャラは使えても辛そう

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  37. 新コンテンツが欲しい層は13層みたいな高難易度を求めていたのになんだよこれ
    元素縛りお試しイベント(初心者向け)の発展版みたいのじゃん

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    • 鍛え上げたLvと天賦、数年かけて厳選した聖遺物、全世界の原神プレイヤーによって研鑽されたシナジーある編成と最適化されたローテーション…

      ぶつけられる場所、なし!!

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  38. お前ら引退しろ
    スタレに来いよ

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    • 信者の養護足りない時だけ対立煽りに持っていこうとするのズルじゃんねえw

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    • スタレは画面眺めるだけだから文句出る前に寝てしまうのです

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    • スタレはオートで戦闘するだけのクソゲー
      絶対やらん

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      • 無課金ガチャで有能キャラ揃ってるけどやめたわ
        オートゲーほんまおもんない

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    • お前ら引退しろ
      鳴潮にいこうぜ!

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      • 実際鳴潮は思ってたより音骸システムの育成の幅が広そうで同じキャラや編成でも人によって戦闘スタイルが結構変わりそうでなかなか奥深いぽいからアクション好きはマジで移住あり得るよアレ

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        • どんなゲームも始めたては面白いに決まってるから一番美味しい所食ってあとは基本捨ての方針でいく

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        • 面白いゲームでも結局は課金圧で決まる

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      • ps5対応待ってるぜ…

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    • ホヨバに失望して引退したとしてもスタレにだけは絶対行かない

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    • タレジが悪い所でてるね

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    • 放置ゲーはちょっとな
      だったら鳴潮ならやる
      タレジは課金して支えてやってね

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  39. 控えキャラ合わせて18人てどういう感じ2回使ったら使えなくなるとかなん

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    • 2キャラずつ交代強制されるようなやつになるんかね・・・
      こんなん求められてたのかなぁ

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      • 8キャラ以上使えるのは嬉しい。

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  40. イベの感じか2回使えて入れ換えていくやつ

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  41. クラスのみんな鳴潮いくってよ😆

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    • けんたろうお前ネットやとバリおもろいやん笑🤜
      たまには学校来いよ!
      とりあえず月曜は球技大会やから絶対来い笑🤜

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      • 分かった!鉄砲玉になるわ

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      • こわい

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  42. ヌヴィ強制さよならシステムやりすぎやろ

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  43. 別に石もらえるなら何でもいいわ
    割とまんべんなく育ててるし対応できるだろうし今まで育ててなかったキャラを育てる気になるかも

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  44. マルチ螺旋とか期待してたのに・・

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    • ユーザーの期待以上のものを提供するのがスタレ運営
      ユーザーの期待を下回るものを提供するのがハラ運営
      報酬増はありがたいけど、全体で調整して変わらずって可能性も残ってると思う
      楽しくなりそうな気配がないのが一番の問題。マジで終わってるなぁ

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      • 報酬増って言っても全体の配布分変わらないからその分他が削られるだけだぞ
        逆にこのコンテンツやらないと配布が少なくなる

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    • マルチ螺旋は確実に荒れる

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  45. お試しでクリア出来る難易度だと嬉しいけどな
    螺旋というよりイベントの延長やな

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  46. キャラ調整諦めたのはいただけないが正直もうどうしようもないもんな
    キャラ間で差がありすぎて螺旋祝福でダメバフ60%とかやっても焼け石に水レベルだし

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  47. 使われて悔しいならもう新キャラなんて作るな

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  48. 2回使ったら交代ならまじで色んなキャラ育てとかないとダメやん

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  49. 色んなキャラを育ててくださいね、活かす場所も用意しますねっていうのは方向性としては間違ってないと思うんだけどこう来る?って感じやな

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    • だったらキャラ調整しろよとは思う
      これじゃ制限つけて無理やり使わせてるだけ

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      • 🤓✌️タダで強いキャラ使われたら悔しいじゃないですか

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  50. ミホヨの最終手段きたな

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  51. ここにきて制限付き戦闘コンテンツ。まじおもんないわ。やっぱホヨバはカスやな
    常設コンテンツくらい好きなキャラ使わせろやボケ

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    • これ
      ユーザー心理なんもわかってない。運営本位すぎるんよな

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      • どんどん自爆してくれるから他ゲーはホントチャンスだな

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    • イベントでキャラ制限あっても一時的だから許せるけど、恒常でキャラ制限は不満を生むだけ

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  52. 2回使ったら交代はどうしても強いPTと弱いPTが生まれるからやってて面白くないんだよな
    ここまで縛りきつくするなら1PTで全部行かせて欲しい

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  53. まず控え12キャラ用意するのだるそう

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    1
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  54. 育成コスト下げろよ

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  55. 螺旋でさえつまらんのにそれ以上のもの実装するとか、さすが運営は有能やね

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  56. スタレはコンテンツ側の工夫でいろんなキャラに活躍の場所があるのにこっちはキャラ禁止か
    しょうもな

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  57. これ螺旋というよりお祭り戦闘イベント常設しましたよ的なノリか

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  58. なんか白猫の持ち物検査コンテンツだったグランドプロジェクト思い出した

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  59. 普通の螺旋にテコ入れ無い上にお試しにアルレッキーノとクロリンデいるならこれもう引く意味ねえな

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  60. 18人だから階層数多そうやな2回交代ならアタッカー複数必要になる

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  61. ヌヴィキッズ逝ったあああああああwww

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  62. 無課金勢の阿鼻叫喚で飯がうまいわ

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    • 重課金だけど、楽しみにしてた新コンテンツがクソつまらなくて叫びたい気持ちなんだが

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      • マジでこれだわ
        こっちはハイドロポンプをフルで受けられる歯ごたえある敵を求めてたのに
        オープンワールドゲームで普通に戦わせてくれる相手を望むことがそんなに駄目なのか?

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      • わいも叫びそうだ

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      • 同意しかない
        新しい高難易度コンテンツかと思ってたらお試しのクソゴミが来てがっかり

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      • 自分もお試しキャラでクリアできるクソつまらん難易度にされたら叫ぶと思うわ。

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      • 割と課金してるがおれも好きなキャラだけ引いて凸進めてるタイプだから困った

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      • むしろ金かけて期待もかけてた重課金こそ阿鼻叫喚だよ

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  63. 控えの数おかしいからおそらく上の階層になると難易度も高いかと

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  64. これもしかして
    今後岩縛りとか強制させられんのwwwwwwwwwwwwwww

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    • 岩縛りwwwwwwwwwwwwwwwwww
      …ムリ

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    • 岩縛りの時はノエル+サブアタが入門レベル
      基本的には岩無視して他属性で挑戦するんじゃね
      うちは完凸千織おるから構わんけど。てか、完凸千織出禁にされてショックなんだけど

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  65. 好きなキャラで遊ぶゲームなのに使うことさえ許されないとか面白いのか…?

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  66. ガチャでキャラ引かせといて、好きなキャラ使えませんは草。
    普段の育成も聖遺物厳選もお試し強制させられんなら、全部無駄。
    何がしたいのコレ???

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    • 普段から聖遺物厳選、ガチャ回してるやつ、全員アホです。
      お試しキャラで攻略できるんでwww

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      • 普段から聖遺物厳選、ガチャ回してるやつ、全員アホです。
        お試しキャラで攻略できるんでwww

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        • いや、実際、運営の目にはこういうレベルのユーザーしか見えてないと思うわ

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    • ライト向け元素反応のお勉強?

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      • ライト向けなら過負荷みたいなクソ反応じゃなくて蒸発とか勉強させろや!!

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    • こないだの戦闘イベお試し強制で好きなキャラ使えませんで散々叩かれたのにアレを更に強行してくるとは思わなかった
      さっさと原神サ終させたいんだろうな

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  67. ぶっちゃけここであーだこーだってる層はいくらでも対応出来そうやけどホヨラボ/X層は大荒れになりそう

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    • 一理ある。俺らはなんだかんだでヌヴィ抜きで螺旋クリアできるのが大半だから
      運営的にはヌヴィで補助輪つけたカジュアル層をなんとかしたいんだろうけど、
      見切った方がいいよ。ゲームに興味持って原神覚える奴は勝手に覚えるでいいじゃないか
      それよか、俺ら古参のモチベをどうにかしろよ

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      • 老害がコンテンツを終わらせる

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  68. 始めて1年ぐらいのやつらは属性縛りに18キャラ分の天賦上げ遺物厳選できてなさそうだからそこで足切りされそうやね

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  69. 前期使用率top5のキャラを使えなくさせるのとかおもしろう

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  70. バカみたいにアタッカーを出しまくったのは新螺旋のためだった・・・?(迷推理

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  71. ヨルランおばとクラゲブス以外の水キャラ完凸してるワイ無事死亡
    にいろうとか草と組めなくさせられそうでマジで終わりやろw

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    • ニロ完してるなら蒸発でもなんでもいいじゃん。水単でもそこそこいけるって
      うちは完凸してるから知らんけど、無凸ニィロウでもアタッカーできるらしいで

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  72. 18キャラて新規バイバイすぎるやろw

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    • 古参もバイバイするだろこれ…流石に誰得なんだ…

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      • 育成は済んでるから対応できるけど、これ面白くないだろ
        使いたいキャラ使わせないとか何考えてるんだ

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        • 問題なく対応できる奴の方が虚無感ヤバそう

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          • 間違いない。ただ螺旋の層増えてつまんない作業増やされただけw

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    • このゲームに新規なんてあんの?w

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    • 18キャラぐらい育成してる層向けのエンドコンテンツが欲しい
      エンドコンテンツなら新規がクリアできなくて当然

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  73. お試しがあってフレからもキャラ借りれるしまあお祭りイベントだと思うよ
    これだけ面倒な縛り入れといて難易度も高いですってなったら相当反感買いそうだし

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  74. 18キャラで2回交代縛りとかしてきたらアタッカー数名いるやんだるいのう

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  75. 属性縛りはゴミ
    せめて今回は草属性がメインで草反応と関係ある元素のキャラは皆使えるとかだったらまだいいけどね
    次回は炎がメインだから炎と反応出来る元素のキャラだけが使用可能対象とかさ
    そういう感じで

    炎、雷、風以外は出禁とかになると反応自体を楽しめないのよ

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    • 炎と反応出来る元素って全部じゃん…

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      • 岩元素も風元素も草以外全部になる
        しかもこの2元素自体は反応らしき反応じゃない
        これはアタッカー引かせるために作られたものだろうから元素反応できるとコンセプトが崩れる。

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    • てか月フェーズによって使える元素変わって来るんちゃうの?

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    • 炎属性キャラ1体以上編成するって感じの条件でいいじゃんね
      あるいは、炎キャラは出場回数制限なし、他属性は1回で交代とかな

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    • 属性縛りだけならまだ良かったけど、その上でキャラまで縛るのは擁護出来ない

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  76. これこの前あったイベントじゃん
    あれはお試しキャラだけでもクリアできる難易度に調整してあったけどこれは違うのかね?

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  77. 特定のキャラ使う系か
    イベントでもあるけど持ってないキャラ興味ないから使い方知らんのよな

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  78. コメ欄では不評っぽいがワイはすこ。
    キャラ制限ないと決まりきった面子ばかり使われて新鮮味感じないから、普段使わんよーな編成を強制的に使わせてほーんこんいう遊び方あるんやねーって新鮮味体験させたいんでねーかな。
    ワイは楽しみにしてるで

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    • 普段から自分で使おうとしてないだけ

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      • 面倒だから最適解使っちゃうよね
        ワイは強制でもなきゃ使わないから強制嫌じゃないよ

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    • 誰も強制してないんだから普段から色々なキャラ勝手に使えばいいだけだろ

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      • キャラ引いても育成コスト高いから
        大して好きじゃないキャラ育てるの面倒だろ
        聖遺物だって揃えるの時間かかるし。
        好きじゃないキャラの最低ラインの装備揃えにかかるコストが重すぎ
        モラも素材も余ってるのはごく一部の現実捨ててゲームばかりやってる奴だけ

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        • 育ててなきゃ運営が用意した弱いお試しキャラ使うハメになるのに育成コスト高いからとか仕様理解してるか?
          育ててないから使う気にならないのに育ててないキャラと大して変わらんお試しキャラ使うのは楽しいとか言ってること矛盾してんだろ

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    • そういうのはイベントだけで十分です

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      • これ。エンドコンテンツが欲しかった

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    • これが発達の思考か

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    • 多分これ強制なのがゴミなんだよ
      戦闘コンテンツの仕組みがイツメンで組むより例えばディシア使った方が良いみたいにマイナーキャラが輝く構成だったら推しユーザーも
      そのキャラ嫌いで使わないけど他キャラでもいけるって事で他ユーザーも納得出来るんじゃないか
      螺旋の祝福強化してタイムアタック形式やめるとか

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      0
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      • 運営がどうしても特定キャラ使わせたいなら、
        特定キャラの星座+3とか、ダメバフ+100%とかな
        制限付けるのはやめて欲しかった

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        1
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        • それ運営自らそのキャラ雑魚だから下駄はかせまーす宣言してるだけになるけど?
          自分の推しキャラが下駄つけられて雑魚認定wって言われて嬉しいか想像してみ?

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        • もしも運営が特定キャラに下駄履かせてきたら「は?バランス調整案あるんじゃん。やれよ。」ってなるわ

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          0
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  79. お祭りイベならわざわざ螺旋にしないだろ18キャラ使うのもおかしい

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    1
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  80. 特定元素以外出禁とか性能に元素縛りあるキャラが困りそうなんだがそこは必ずセットで来るんか?

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    0
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    • ニィロウの水草制限で水草は何時もセットかこれ

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      0
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    • ニロやシュヴルーズ使えると難易度下がるから、そういう配慮は無くなるんじゃね
      手持ちで攻略できないならお試し使えってのが運営の考えだろうし
      もっと言えば、「お試し使え」、引いてないキャラに興味持てって感じの押し付けを感じる
      教育目的なら、特定反応に超強力バフ&敵超強化でいいし

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      0
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  81. ごめんけどこの6キャラは絶対使わないとダメってこと?意味不明すぎる💦

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  82. 最近の戦闘イベといい使えるキャラを制限してたいして強くないお試しを入れてくるの本当馬鹿じゃねーの…
    螺旋の先が欲しいとは思ってたが縛りプレイがしたいわけじゃない

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    0
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  83. いや別に色々使わせたいならイベでやる位で良いし螺旋でやりたいやつは勝手にやるでしょ

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  84. 推し出禁にされて興味ないキャラの使用強制されるのダルすぎる

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    • 上にも書いてあるけど持ってないキャラ=興味ないだからお試しにいるだけで結構不愉快になるんだよな
      普段の螺旋より難易度低めなら渋々やるけどおそらくしっかり螺旋の難易度してると思うと面倒だわ

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      • 螺旋より難易度下げたイベレベルで何時もの特定のキャラだけじゃなく色んなキャラ使わせるって方向性ならまぁ良い差別化になるかもしれんけどどうなるか

        1
        0
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    • 推しとか居ないキャラ愛薄いタイプの人でも、性能なり使用感なりで愛用キャラは居るんだよな
      足枷はめられた状態で螺旋やっても楽しくない

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      0
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    • キャラゲーの側面があるのに何だかね

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  85. 螺旋クリア出来ない層に配慮して高難易度出さないとかアホって言ってた奴ら結構居たしいいんじゃない?

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  86. これはリーカーが次の期間限定戦闘イベントの情報と間違えただけだと信じたい

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    0
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    • それならスペシャルゲストとか用意するのは不自然だよ、どうみても恒常コンテンツ

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    • シーズン1だそうで定期開催です

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  87. これで高難易度用意したつもりなのか?報酬たったの800?さすがにユーザー馬鹿にするのも大概にしろよ?ってみんな思ってそう!

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    • 螺旋より多いけど…

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      • 螺旋より原石180個少ないけど

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    • ごめん課金してる人達は思ってそうってこと

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      0
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  88. とりあえず18キャラ用意するのだるいです

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  89. 「持ち物検査」って言ってる人と、「お試しあるからキャラ育成必要ない」って言ってる人が居るの何故??

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    • 敵とお試しの強さがわからないとなんとも…

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      • なのにどっちの不満もあたかも確定のようにコメント書いてんの?w

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        • 雑音みたいなもんだよ。

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        • 元の記事や他のリーク読めば難易度もキャラの強さもわかるぞ

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          • どっちなん?
            持ち物検査って言われるほど難しいのか、
            育成不必要って言われるほど簡単なのか

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          • 結構高難易度よりなんかな?
            ならキャラ育てる意味有るくね?

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  90. シールドいないのがきつい
    中断耐性バフあるのかな

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  91. 難易度低くあれと願う人もいるから

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    • そういう人達がいるのもわかるが問題は原神運営がその層のため「だけ」のコンテンツしか提供しないことだな

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      • 露骨にそんな感じだよな。これまじだったら祝福と紀行も切るわ

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        • 日本語理解してる?

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          • 日本語分かるよ!

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          • 何がおかしいか説明して全然分かんないや

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          • 乞食がキレてて草

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  92. 絞って引いてるからお試しで色んなキャラ使わせてもらえるなら嬉しいんだが!

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    • お試し弱いからストレスたまるだけだぞ

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    • つ 笛の剣綾人

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    • そうかな私は前のイベントで使えた時楽しかったよ
      流石に前のイベントのお試しキャラで螺旋12行けって言われたら楽しくないからまあ今度のも難易度しだいだけど

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  93. これで難易度高かったらヌヴィくらいしかアタッカー育ててない人たちがキレます

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    • ヌヴィ以外の水アタッカー育ててたのでキレます

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      • ヌの巻き添え食らった感あるよな

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  94. 敵が螺旋12相当でお試しが無凸レベル80とかだったら該当キャラもって差し替えないとキツイになるからな
    どう調整してくるかで簡単なのか持ち物検査になるのか分からないわ

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  95. 手持ち全キャラ育成するだけのリソースがないんだが…
    新キャラの為にある程度は残しておきたいし興味ないキャラの聖遺物厳選の為に樹脂使いたくないし

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    • 嫌ならやめろ

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      • なんつーか運営がそう思ってそうや

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      • バイバイノシ

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  96. 使ってない星4キャラ育成するモチベ上がったわ!
    まぁ代わりに推しの聖遺物厳選できなくなるんやが…

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    • 上と被ってもた
      聖遺物緩和せんのかねぇ

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    • 頭数増やしたいだけなら、サポヒーラー系育てるのがおすすめ
      会心厳選不要(せいぜい西風目的で率)なのが多いから想像よりも育成は楽
      教官や海染で済むキャラは育成コストの割に活躍が早い

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  97. 過剰な不安

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  98. お試し利用させるくらいだからイベとかでよくやるやつみたいに実際簡単に終わりそう
    ただそうするとやりがいもなく時間取られるだけの面倒臭い作業にしかならない
    毎期付き合う常設コンテンツなのであればシンプルに高難易度でやりたいようにやってみよの方がモチベと楽しさが両立できただろうに

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    • ホントに過去に難しいイベントがあったときに発狂したやつが多すぎたのが問題だったな。高難易度イベントとかが来なくなっちゃった。原石報酬は楽に取れるように設定してくれてたのに。

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      • 自分で難しくできるイベント来るしそれが好評ならまた変わるかもね

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      • それなんだよな。20%攻略で原石は全回収で残りはおまけの報酬で十分
        時間潰せる高難易度コンテンツが欲しかった

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    • ホヨバが欲しいのはやりがいじゃなくて金
      アタッカー不遇元素不遇キャラ不遇を改善させたように見せてキャラを引かせようとしてる
      原神は少ない廃課金より多い微課金を重視して、実際にそれで成功したからそれを続けてる

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    • ヌヴィみたいなバランスブレイカー実装して尚これだからもうサ終まで高難度戦闘コンテンツの追加は絶望的だろうな

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  99. 3元素18人持っとけって事…え?ショタばっかりの風とか放置されてた岩で?
    酷い偏りさせといて縛り!?

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    • お試しだけで10人いるから、3属性あれば頭数揃うと思う
      真面目な話、星4と恒常ぐらいは好き嫌いなく育てておくのが無難かもしれん
      そこまで育てる必要ないと思うけどな

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      • このゲーム好きなキャラにリソース注ぎ続けて最強にするのが楽しいみたいなとこあるからそんな理由で興味ないキャラ育てたりしないよ

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  100. これ元素縛り無くせば色んなキャラ使えるコンテンツとして良いからベータ中に撤回してくれ
    あとオープンワールドのバフってなんだ?

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    • 新螺旋とオープンワールドで攻撃力と防御力が増える

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      • キャラによってはいらないバフで草

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        • hp参照キャラが強過ぎたからでは?

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    • これが企画として通る原神運営ってどうなってるんだ?ってのはある
      何考えてるのかわからんから、ベータ中に大枠での変更があるとは思えない

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  101. 螺旋拡張じゃなくてお試しの高難易度版
    リークが外れた

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  102. 螺旋で好きなキャラ使えないのがガチだとこれは原神傾きますね。スタレにどんどん逃げられそうw

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    • スタレはアベンチュリンゴリ押しが終わったら戻ります

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      • ホタルのいいね22万だったお

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    • 螺旋は好きなキャラ使えるが?

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    • てかスタレだって螺旋によって適正違うんだから、実質キャラ縛られてるようなもんじゃないすかね…

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      • サポート次第で何とでもなるんだよなあのゲームは

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      • スタレは個性に合わせたステージを作ってくれる感あるんよ
        ハラは出せるキャラ自体縛ってくるんよ
        出場さえできれば、変態ビルドで活躍させられるキャラもいるのにそれすらできない

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        • これ
          スタレは弱いって評価されてたポジションのキャラが輝けるコンテンツを都度追加してくれて、育成リソースは要るけど本当の意味で好きなキャラ使える

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    • ホモバゲー自体から逃げるだろ
      丁度鳴潮始まるし

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      • マジで見切る人は見切ると思う
        面白くしてくれる気配がない。期待できない運営だわ

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      • スタレは毎バージョン改善とコンテンツ追加でユーザーの声届いてるから良い
        原神に関しては同じホヨバゲーなのにここまで差が開くかってレベルでもう終わり

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  103. 神と龍出禁にすればよくないか?

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    • ヌヴィ出禁にすればいいだけの話なのにな

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  104. スペシャルゲストとやらの並びからして復刻はリオ配膳なのか? なんにせよ水使えないってことはフリーナ復刻はまだ来ないっぽいな

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  105. 持ち物検査+特攻キャラ

    最悪

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  106. 全キャラ使用可能で、持ってない、育成進んでない人はお試しキャラでも挑戦できるよでいいのに…

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  107. ガチって来てるので俺は楽しみだな
    原神のやる気なくなって来たので丁度良い

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    • お前みたいな弱男がどう思おうとどうでもいいが

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  108. ホヨバ 「このキャラで参加しろ」
    ユーザー「持ってないです 育ててないです」
    ホヨバ 「お試しキャラを用意したからそれを使え」
    ユーザー「これじゃ勝てないです」
    ホヨバ 「ピックアップ中だからそれを引け」
    ユーザー「今から引いても育成間に合わないです」
    ホヨバ 「参加は義務じゃない」

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    • これに不満ある人は優しい螺旋が好きなんだろうな

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      • ライト向けゲームでなにいってるんだ

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        • RPG風の推しキャラ追っかけてブヒィ!!ってするゲームだろ!

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    • 原石貰えるから作業でやるけど、せっかくの新コンテンツが義務消化って残念じゃね?

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  109. スタレの模擬宇宙みたいな感じじゃダメやったんか?

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  110. そもそも螺旋で難易度低くする意味ないと思うが

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  111. 嫌がらせコンテンツで草…

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  112. たまにやってた高難易度ボスと戦えるイベントを毎シーズン開催する方が何倍もマシで草
    ガイジがゲーム作ってんの?

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  113. これで難易度3はお試しは無能ですってなったら大荒れよ

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    • お試しはレベル80無凸モチ無し
      ゲスト枠のキャラだけはフレンドから借りられるからそれ使えって事らしい

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  114. スペシャルゲストキャラクター枠はフレンドからキャラ借りられるよ
    今のうちにマッチングで廃課金者みつけてフレンド申請しまくろうね

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    • 重課金が無課金とフレンドになってくれるとは思えないんだが女の子は別か

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      • キャラ借りられた時に報酬でもあれば良いんだろうけどホヨバはそんな気利かないか

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  115. これ4.7はクロリンデ、シグウィン、アルハイゼン、リオセスリでほぼ確だな

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  116. フレンド争奪戦場外バトル始まるな

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  117. カジョフワ発言のせいでお試しキャラで充分のしょーもなコンテンツだろ

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    • 今のところ螺旋以上の高難易度
      ゲスト枠のキャラをフレンドから借りて凌ぐように出来てる

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      • 手持ち使えなくしてそれはひどいだろ
        普通に全キャラ使えるようにした上で、それでも足りなかったらキャラレンタルさせてくれ

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  118. ◆スペシャルゲストキャラクターとかいう苦し紛れ笑う

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    • 草のスペシャルゲストで燃焼使えという事だな
      助かる

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    • 販売促進キャラクター

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      • 引いていて良かったと思える人がいる限りは賛否両論だな
        上手いやり方だ
        コレがオープニングキャラ固定なら窮屈さしかないが引いてたら外属性も入れて楽になる

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  119. 昔のゲーセンのタイタン禁止を思い出したわ

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  120. これがもし既存の螺旋と交換なら俺も嫌だが、
    深境螺旋+αでこれやろ?
    そんな不満なんか?

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    • ただ毎月開催の報酬美味しいお試しイベントだと思えばいいやん

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    • 3年も待ち望まれていた新螺旋が旧螺旋と交換されると嫌になる程度のコンテンツってマジ?w

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    • これ言うと腹が立つ人多いかもしれんが
      手持ちが心許なくて勝てそうにないからじゃね?

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      • これ
        ここにいる奴らが求めてるのは自分はギリクリアできるけど大半はクリアできない難易度だから

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      • レベル90のキャラ60人以上いるけど
        元素縛りのせいで18人用意できなかったわ

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      • ふと思ったんだがこのゲーム手持ちが心許ない奴が大半なのか?これ言うと袋叩きにされそうだけど

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        • 古参でも色んなプレイスタイルがあるからな、おれは少数精鋭で特定のキャラにリソース注ぎ続けてきたからこういうタイプの縛りはキツい

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      • 勝てる勝てないじゃなくて元素反応と編成で戦うのがうけたのにそれを縛ってきたから不満なんだろ

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    • むしろ誰が喜ぶんだろ?
      猫撫でてるのと変わらんわ

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  121. これが本当ならキャラ愛強くて凸してる人程ダメージ受けるヤツやろ…
    綾華とかセノとかPT編成が重要なキャラどうするんだよ

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    • 綾華、セノが実際に来るまではわからないけど、ある程度の難易度がある場合は結構考えてお試しやら使えるキャラやら絞ってくれてるから、そんなに心配はしなくても良いんじゃない?

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    • 最適キャラどころか炎元素と雷元素と風元素しか使えないとか
      これじゃキャラの本来の能力を生かせないよ

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      • まあ、確かにそうだな~せめて特定の元素をいれるとステージのバフがさらにupしますぐらいだったら良かったのにとは思うわ。

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      • 過負荷はゴミだから実質拡散しか起きない

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  122. 違うそうじゃない、好きなキャラで高難度をやりたいねん

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    • でもそれだと微課金が勝てない
      HP500万で先生を叩き割る敵を出してきたら古参は楽しいけど

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      • それでいい
        少なくともこんなゴミコンテンツよりはマシだよ

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      • あとビーム反射な

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  123. 好きなキャラが使えないだけじゃなくて
    元素縛りが洗うせいでシナジーのある編成が組めないのも良くないんよね

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  124. 元素縛り←まだ分かる キャラ縛り←……w こんなやらされてる感しかない螺旋誰が求めてんだよw

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  125. すまん、ヌヴィでよくね?

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    • という意見が多いので水元素ごとヌヴィ出禁にしました

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      • 😭

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    • お前みたいな奴のせいで元素縛りが付いたんやぞ
      少しは反省しろ

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      • 確かにそうだわ

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  126. それヌヴィレットじゃダメじゃね?

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  127. これ18人必要って各キャラ回数制限あるって事?
    数合わせの為だけに強くもないキャラ育てさせるとか持ち物検査ですらないだろ

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  128. 炎雷風の3元素しか使えない
    して売キャラ持っていないと過負荷と拡散しか起こせないぜ

    2
    0
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  129. ”これ以上チーム編成について考えたくない”ってスレあったな。彼らがまた文句を言うのが待ちきれないぜ・・・。

    古参強者揃いのはずのここのコメ欄より外人の方が余裕あるじゃん・・・?

    3
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    • 強がりと煽りと余裕は違うんよ

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      0
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  130. お試し使えるんやしええやんこれくらいの縛り
    シーズン毎に変わるやろうし
    嫌なんやったらやらんかったらいい
    俺もだるいイベントはやらんとスルーしとるわ

    12
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    • 賢い

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    • ほんの数百石が欲しいかと言われるとそうでもないんだが損をしているという感覚そのものが不快でイベントスルーとかし始めるくらいならこのゲーム辞めるわ

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      0
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  131. いろんなキャラを使わせたいんだろうなあってのは感じる。キャラゲーだから好きなキャラを使いたいって人が多いだろうし否定的にはなるよね。キャラ増えてきたし3~4チームぐらい使うのは良いけど、せめて元素縛りは外したほうが批判も減るやろ。あと複数キャラ要求するなら樹脂増加厳選緩和は欲しいよなあ。

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    • 好きなキャラを使って楽しむゲームでもあるが
      元素反応を楽しむゲームでもあるからなあ

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      • その両方の楽しみ方潰してきてるのマジでどうなってんだよ

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    • 育成がキツイから一部のキャラしか使われないんだしな
      今までとそこら辺据え置きで使用キャラだけ多く要求されるのは堪ったもんじゃない

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      1
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  132. 🤓🫸🐉💦

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  133. こんな縛り付けたところでヌヴィで良くね?が召使と笠っちで良くね?に変わるだけやん

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    • それが目的なんでしょ
      シーズンごとに変わる

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    • 毎シーズンごとに良くね?キャラが変わるんや
      今よりマシやで😁

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      • だとしたら毎シーズン各々に使いたいキャラ使わせて各々がヌでよくね笠っちでよくねをやらせればええやん
        ヘイト高めるだけ高めて誰が得するん

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        3
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        • それが今の螺旋だろ

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          • だからそれでよくね?それの13層を追加しろよって話

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    • 元素縛りのせいで反応で強く戦えないから
      フレンドから完凸キャラ借りてキャラパワーの強さでゴリ押すみたいな感じになりそう

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  134. こっちとしては高難易度戦闘コンテンツが欲しいが大多数の無微課金が文句言うからイベントの延長線になるんだろうな

    別に複数キャラ使用するのは構わんが元素縛りだけは無くせ

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    • 今シーズンは炎と雷と風だから過負荷してろって事か
      次のシーズンは氷と水と岩か草になるけど凍結と氷砕きしろって事になりそう

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  135. ほかはまだしも早柚北斗とかいう弱キャラを絶対使わないといけない方が嫌だわ
    お試しだろうとなんだろうとなんでわざわざ弱いキャラで戦闘イベントしないといけない?
    いまに辛炎アンバーレザーキャンディス強制イベントもくるってことじゃん、苦痛でしかない

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    • 推しの人には気の毒だけどキャラのヘイト集めるだけだなこれ

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    • 弱いのわかってるキャラ強制させんじゃなく調整しろよな
      ホント糞運営

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    • アンバーはピックされないからこないんじゃね?

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      • 配布キャラだから普通に入れてくるよ

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    • まぁサユ北斗は本気でどうしようもない連中に比べたらだいぶマシというか、前者は翠緑+回復、後者は中断耐性+高倍率追撃で星4の中じゃポテンシャルある方だから、ホヨバがそのへんわかってて特攻キャラにしてるかどうかだな

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      • 同期のベネシャン行秋がおかしいだけで少なくとも北斗は対複数なら余裕で行秋よりは強いのに認知度低いよな、まぁ両手武器がゴミばっかなせいだが

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        • 北斗はチャージさえ回れば対複数で強いんだが、とにかくチャージが重い

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  136. 4元素出禁
    元素反応したかったらピックアップに来てるゲスト枠のキャラを使ってくださいね

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  137. 金と時間をかけて育成した好きなキャラでできるコンテンツ→棒立ちピンボール
    好きでもないキャラで強いられるコンテンツ→戦闘イベント
    は?頭湧いてんのか

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    • ホヨバはユーザーの意見をよく聞いてくれるからとか言ってた配信者
      これが今の原神よ

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      • よく聞いてるならとっくにダッシュ格差も無くしてるし樹脂も240にしてくれてるのにな

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  138. 育成が終わってたとしても武器と聖遺物を普段使ってないキャラに付け替えるのがだるい

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    • 専用編成画面とかあるならいいけどな

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    • こんなコンテンツ実装するのに
      要望の多いマイセット機能すら実装してくれないのよな

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  139. 幅広くキャラ引け
    原石砕いて幅広く育成しろ
    救済措置だフレンドのキャラを使え

    わーたのしー
    げんしんさいこー

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    • キャラ数必要
      育成重い
      フレンドのキャラとそれ全部スタレも同じだけど

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  140. 元素反応格差ありまくりでバランスもクソもない状態で元素縛りなんてしても単騎で勝てる高凸強キャラ使うのが正解だから今と変わらんな

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  141. 自分の好きなキャラで無双できるのがいつもの螺旋
    考えないといけないのが追加螺旋

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    • 元素縛りで反応殺されてるから今の螺旋より工夫の余地も無いぞ

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    • 考えるって何を?
      炎雷風ってシュヴ過負荷するかモノパイロするか雷電HCするかくらいしかないじゃん
      いつものほうがよっぽど考えてるわ

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    • これを考えないといけないと思ってるようなやつは自分を賢いと思ってる大馬鹿野郎だよ

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  142. 違う元素キャラでも「ヌヴィで良くね?」って言ってくるアホがウザかったから正直賛成だわ
    育成はキツイけど色んなキャラ育てるモチベに繋がりそう
    各期ごとの原石貰える量増えるしな

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  143. 今シーズンは岩氷草縛りです!とか言われたらどんなパーティ組めばいいかわからんねえわ

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    • 4元素から2個、草岩風から1個
      だと思うよ

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      • 岩来たら強制枠以外鍾離とナヴィアしか使われなさそう

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      • この組み合わせでも水氷草とかキツイぞ
        氷草は反応しないし凍結はダメ出ないし水草はニィロウ入れないと雑魚の開花
        やっぱ元素縛りって糞だわ

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    • 炎雷風だから次はその組み合わせもあり得るのが怖い
      岩パくらいしか戦えないな

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  144. 普通に螺旋の4PT版でよかったんじゃ?元素縛りとかいらんわー

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  145. 報酬増える言うけど年間の貰える原石的には変わらなかったりしてな

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    • 勘のいいガキは嫌いだよ…

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    • それなら本当に原神は終わり

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    • 確かに1年で配る石の数は変わってないんだよな
      宝箱の質を落として原石削るか報酬2倍圭イベント増やして原石削るか

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    • ハラ運営は普通にこういうことやるからな
      ただでさえ報酬多くないと感じるのにどこから削るんだろうか
      イベントの原石報酬削るのが一番バレにくいか

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      • それが事実ならもっと原神嫌いになってきた

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  146. ここまで縛る覚悟あるならそもそもヌヴィの性能をもうちょっと我慢しとけばよかったのに
    んほりを抑えきれなかったばっかりに

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    • いま賢者モードなんやろな

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      • 今回の復刻が相当芳しくなくて今更焦ってると見える
        ハラはヌヴィアッハ復刻とメッシで巻き返せるから開発リソースはスタレに注ぎ込もうとか本気で考えてたんやろなあ

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  147. ホヨバはキャラを引いて貰える
    ユーザーはキャラを引く理由が増える
    win-winだな

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    • 運営もこんな感じで妄想したんだろうな
      ユーザー側はストレスたまるだけなんだよな

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    • まぁな、ぶっちゃけ本も余ってたのは事実だけど、もうちょっと最初は全キャラ使えるけどどんどん縛っていくとかあるじゃん、いきなり炎雷風のみでーすはきつい

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      • 実働1年くらいやってるけど全然本も他リソースも余ってないんだが?(半ギレ

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        • 一年だと、主力+αって感じだと思う
          もう半年~1年で本モラ余り傾向になる。ランク60の年金生活入りも大事

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        • リソースのやりくり考えてる時の方が楽しくて幸せだった

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  148. イベントならともかくエンコンでこれはうんちすぎる
    15150常設に今から変えろ

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  149. もうヌヴィ消せ

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  150. そもそも螺旋のためにヌヴィレット引いてるやつなんか初心者でもおらんやろ
    だったらなおさら新螺旋で出禁くらったから笠っちひこうとかには絶対ならんて

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    • その意見が社内会議で出ないのが今の開発陣

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    • 笠おるけど、あんなん完凸してなけば割と微妙やぞ
      3人でがっちりサポートして、シールドも付けてやらないと厳しい
      ナタ環境も控えてるし、他人におすすめしようとは思わん

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      • 3人でがっちりサポートするとなると今期の元素縛りだと
        放浪者 ファルザン ベネット トーマ(鍾離の代わりに)とかか

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  151. 召使ならキャラ性能でゴリ押しできるけどフータオで過負荷やモノパイロなんか死んでもやりたくなくて草
    型落ちキャラは結局使わねーな

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  152. キャラ育成するのもタダじゃねえんだよ
    好きでもない使わないキャラのためにBOSS周回するその樹脂でちょっとでも好きなキャラの聖遺物厳選してんだ
    それを無視してリソース余ってるとか言うな

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    • 石割って樹脂作って育成して参加してくれって事かもね
      そしてもらえるのが原石という本末転倒

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  153. タワーディフェンスって機関奇譚?あれどんどんつまんなくなってったな

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    • 初期は賛否あったけど面白さはあった
      最後は何がやりたいのか分からないゴミになってたな

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      • 荒削りだからこそ雑にプレイできて「まぁミニゲームやしwww」の精神で許されてたものが
        無駄に凝り初めたから「いや、めんど…」に変わった

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      • 復刻で一回サボったけど最初からつまんなかったけど…
        今のイベからは考えられないほどクソ時間かかったし

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  154. メインアタッカーいらんいらんいうから必須にしてきたやんけ…

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    • 各元素のアタッカー揃えてくださいね
      サポートで強化出来ない様に元素も反応も縛ります

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  155. これ新螺旋って言い方したらダメだろ。七星召喚以来の新しい常設コンテンツって考えたほうがいい。

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  156. 何でフォンテーヌキャラアタッカーばっかで単騎性能高いキャラ多いんだってこの元素縛りやるつもりだったからか
    まともに編成組まさせないからどいつも凸れよって煽りか

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  157. シグウィンのリーク見て最近の完凸やたら単騎性能高いなとは思ったけどこれからはまともに元素反応使わせないから完凸キャラで無双してねって事だったんやね

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    • シグウィンで単騎って強いの?スキルうって爆発撃って18秒間は重撃だよね?会心バフあるとはいえなんの強化もない重撃でいけんのかな

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  158. 現状ではユーザーが使用する元素反応に過度な偏りがあります
    そこで使用されていない元素反応の良さを知ってもらうために
    今回は炎と雷と風元素のキャラのみを使用していただくことにしました

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    • 来期は話し合いの結果、氷雷岩となりました

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      • 雷にとってはズッ友の草いなくて可哀想だけど氷・岩に関しては反応弱者同士で固まってろだからいつも通りなのがかなC

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  159. 刻晴フィッシュル白朮万葉
    放浪者ファルザンディシアベネット

    よし!俺の手持ちならこれでいけるな!
    なんだ余裕じゃん笑

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    • 18キャラ必要なんであと10キャラ用意してください

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  160. 激化も超開花も使えない雷キャラで何をしろというんだ
    シュヴルーズ使って過負荷くらいしかシナジー生まれないよ

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    • ゲスト枠に白朮と配膳がおるで!
      良かったな!

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      • なるほど4.6で白朮がピックアップ
        つまりそういう事かー

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      • ここまでして引かせようとするのホント醜いな

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  161. 4.7でエミリエ出ないんかな
    金玉袋パンパンなんだけどどうしてくれんの

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  162. ティナリ好きだし性能も好きだからわざわざゴミ箱ガチャで狩人まで引いたけど使えなくて草
    仮に次草入ってても雷いないとただのゴミなんですけど?

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    • キャラ縛りと元素縛り同時にやる意味が本当に解らんね

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  163. 元素反応で遊ばせばないようになるならもうマジで鳴潮のが良くね?になるぞ

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    • 一応反応ゲーなのに元素反応縛りとか開発がエアプなんかなと思うわ このまんま来るならやばすぎw

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    • バトルシステムの中でも最も良く出来た部分を殺すコンテンツってホント意味わかんねえな

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  164. 戦闘システムの中でも最も良く出来てる部分を潰すエンドコンテンツってもうわけわかんねえな

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  165. お試しメンツでクリア目指して残りは未育成で数合わせやね
    そしてゴレイヌが3人分になる

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  166. めーちょ行くか・・
    新しい螺旋は結構期待してたのにな

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  167. 水元素縛るとヌが使えないことより水サポが使えないことの方がダルい
    鍾離ナヒとかも使えないって考えるとキャラによってはかなりの制限
    一方ヌはこの手の縛りに対応しやすいから使えるようになれば結局暴れるという…

    要約すると縛る前にキャラ調整してください

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  168. βで反発されるのが目に見えてるから改善されることを願う

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    • βでの意見が役に立ったことがありましたか?

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  169. スメールはパイセンとデヒァアぐらいしか刺さらなかったけどフォンテーヌの女の子はみんなかわいいねえ逆に男は禅院微妙だったわ

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  170. 水元素は終わったな…ヌのせいで

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    • 今回のことで運営がロクに先のこと考えていなかったのがわかったな
      ヌ使いたいやつには使わせておけばよかったのに
      ヌ引いてない俺にまで飛び火して散々だわ

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  171. これ別に18人全員使わなくてもいいんじゃね?使うなら4で割れる数だろうし精鋭4人でぶっ壊せるんじゃないの

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    0
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    • ボス敵3人だから3試合か?
      もしくは最高難度が4試合か
      大して困らないな

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  172. 素直にヌヴィレットナーフすりゃいいのにな 1凸餅してるけど別に構わんよ

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    • お前いいやつだな

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    • じゃあ全倍率1/4にするね

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  173. お試しクソ雑魚にしてライト層さん発狂させよう

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  174. 俺たちが新螺旋に求めていたもの↓
    ・現行螺旋の難化(13層以降追加など)
    ・マルチで攻略できる戦闘コンテンツ

    実際の新螺旋↓
    ・キャラ、元素縛り
    ・お試しキャラによる補填
    ・いつもの戦闘イベみたいなのを常設しただけ

    あのさぁ…

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    • 少なくともこんなコンテンツを要望したユーザーは居てもごく少数のはず

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  175. いつまでも好きなキャラで無双できてたらゲームにならないし英断だよ
    今出てる不満を聞くと「何も考えずには無双させつつ高難易度出してくれ」って矛盾しかない
    この新コンテンツを出せば配信者も攻略捗るしキャラを引いたメリットもある

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    • 毎回螺旋は推しでクリアするし探索も推しでやるけど欲しい新キャラ引いて行ってるしサポはほぼ引いてるぞ
      推しパのバリエーションの為にな

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      0
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    • 好きなキャラで無双するのが楽しいゲームじゃないんか?

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  176. 炎→召使
    水→ヌヴィ
    氷→リオセスリ
    雷→クロリンデ
    風→ショウ
    岩→ナヴィア

    こいつら凸ってるかフレンドから借りればクリアは余裕なんだろうけど編成縛られただけでメインアタは普段の螺旋と変わんないからただ苦痛になっただけじゃない?

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    • 試行錯誤を苦痛と言うならゲームにならないよ・・・

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      • 元素反応使わずキャラ性能のゴリ押しになるから試行錯誤もクソもないぞ

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    • これからは各元素の最強アタッカーが求められるだけやな。結局弱いキャラは使われない

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    • フレンドから借りられるキャラは今回はこの中だとリオセスリだけだな

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    • 完凸ならサブアタでもいいから結局引かないけどなメインアタなぞ

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  177. まあ新螺旋って売り出し方じゃなくて毎シーズンしょーもな戦闘イベがありますよ、原石もありますよって売り出し方なら文句はあれど納得はできる
    が、それはそれとして新螺旋を実装しろ

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    • 庭に対する虚構
      螺旋に対する幻想

      螺旋は石が200増えるし種類の違うエンドコンテンツで十分だよ

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      • スタレの神コンテンツと追加のゴミコンテンツと並べるな!

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    • てか模擬宇宙みたいな常設コンテンツを定期的に出せよ
      そんな難しくないだろ

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      4
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      • スタレ開発なら余裕で作れると思うけど、原神開発には無理かもしれん
        戦闘イベは戯けてる(=錯乱してる)だけだと思ったが、
        ガチでセンス無いのかもしれない

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        0
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      • 模擬宇宙めんどくさいからアレは嫌だな

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  178. 持ち物検査で草

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    • スタレの庭や虚構もそうだな
      つまりスタレに習っている

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      • 全然違うだろw

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  179. 面白いエンドコンテンツの追加だけど
    スタレに出来て原神に出来ないはずはないんだけどどうしてこうなった

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  180. やってみたら意外と面白いじゃんって

    なるか!こんなもん!

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  181. 稀代の糞イベ全力勝負から何も学んでないな
    自分の限られた持ちキャラで試行錯誤するから楽しいのであって
    運営が固定したキャラ使え、いなければゲストか借りろって横暴すぎるんよ

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  182. この運営は嫌がらせ大好きだからさ、たとえばエウルアは使えるけど雷元素は出禁ですとかやってくるんだよね

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  183. スタレ・3rdもやってる感想としては似たような定期イベあるけど好きでもないキャラ強要の癖に自前で育ててないと天賦レベル不足でかなり最効率の動きを出来るようにしとかないと報酬分のスコア出せないクソコンテンツだから萎えるわ

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    • スタレも好きでもないキャラ育てないと庭と虚構辛いから同じだな・・・

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    • 全然違う
      そんな上等なもんじゃねえよこのゴミは

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      • スタレはかなりの持ち物検査だよ

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        • キャラ縛りや運命縛りみたいな要素は一切ないがな

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          • 属性縛りの代わりでしょ?
            庭12前半を風で行く人おる?
            必要な属性を自然と縛られてる
            持ち物検査に何も変わりはしないよ
            通過してる側だから困らないだけ

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          • 庭12前半でも風属性のフォフォやブローニャが普通に使用率上位です
            原神の様に風元素使用禁止だと使用すら出来ませんが

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            3
          • スタレ・3rdですらやらないような糞縛りを原神で追加しようとしてる事だけは分かった

            6
            0
          • 「庭12前半を風で行く人おる?」
            この一行だけでコイツが大嘘つきのエアプ野郎って事が分かりますわ

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            1
          • スタレは弱点属性&適正アタッカーで行くのが楽だけど、
            運命や属性での縛りはないから、推しを凸や厳選の力で使い倒すことは可能
            原神は縛りで門前払い。この差は大きい

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    • 3rdは分からんがスタレの定期イベはお試しキャラのオート放置で全報酬取れるぜ
      今やってるイベントもお試しオートで全部SSとS取れる

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      • コマンドゲーの貴重な操作要素をオートでも取れるを売りにしたらもうなんのためにゲームやってんだよってならんか?

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        • そういう事が言いたいんじゃなくて
          コメ主が嘘言ってるから知らない人が誤解しないように訂正しただけ

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          • オートで出来るはお前がパチこいてんだろ、お試しの設定じゃほとんど無理だからエアプバレバレ

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          • 人をエアプ扱いする前にイベント攻略動画もいっぱい出てるから見てくるといいよ
            本当にお試しキャラだけでオートSSやS全部取れるから
            出来ないのはバフの選択を間違えてるから

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          • ウダウダ言ってないでそれなら全イベント分のオート資料出してみ?

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          • お試しでオートでSSとS取れるよ
            取れないのはお試し使わないで余程変な編成してんのか?

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        • 実際、操作自体面倒だから普通手動操作はやらんぞ
          ぽちぽち日課やってるのは、話題作でソーシャルにゲームを楽しんでるんよ
          ホタル実装決定ギャーみたいな感じでライブ感味わってる

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        • スタレは放置ゲーだからな
          石貯めてガチャの為にやるゲームだな

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  184. Can you hear me baby!!

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  185. スタメンは指定されたオープニングキャラに固定される
    控えのキャラはインターバル中に行われるランダム抽選に当たらないと使えない

    うーんこの

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    • 北斗とかいうフィッシュルで介護してようやくまともに使えるキャラを強制で使わせる癖にそのフィッシュルは控えでいつ使えるかわからないとかもしかして運営はエアプなの?

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      • レベル2まではボスまで行けば使えるようになるらしい
        レベル3だとリトライ必要になるかもなあ

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      • いや北斗も今やチャージ盛ればエミちゃん居なくても何とかなるけど行秋使えなきゃシールドがゴミなんだぁ…
        水出禁って

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    • 配信者がネタがないからランダムキャラで螺旋クリアする、みたいな企画を
      まさか一般ユーザーがやらされるとはね、プラス元素縛りっていう嫌がらせつき

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      • 配信でランダム螺旋見て社員が企画したのかもしれん

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  186. あーフリーナかわよ

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    • 誰だよバッド押したやつ

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      • 可哀想芸嫌いなんで

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  187. 元素縛りはいいんだけど、特定のキャラ使わなきゃいけないのはダルすぎ

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  188. この情報がホントなら考えうる限りほぼ最悪の選択肢じゃないか?
    廃課金勢も満足しないし、無課金勢もキレる
    せっかくいつものクリア出来ない〜って層に配慮しないコンテンツが増えたと思ったらいつものイベントの発展系でほぼ何も変わんないじゃんこれ
    お願いだからもう少しちゃんとしてくれよ…

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    • ほんとそれ
      初期のウーバーイベ企画した連中が考えたのかもなw

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  189. 元素反応が唯一のポジキャン要素と言っても過言じゃないのにそれを縛るセンスに絶望するわ

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    • 金に目がくらんで自分の強みすら見失ってるのマジ迷走してるよな

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      • フレンドの多凸キャラ使ったら自分でも欲しくなるだろうって思ってるんだろうな
        自キャラ縛られる苦痛の方が強いのに

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  190. 海外「腕がなるぜ!今から育てるか💪」
    日本「強い元素反応使えないから無双できるのにしてよー😭」

    この差よ・・・

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    • 引用元見てこい
      ボロクソ叩かれてるぞ

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    • すぐ海外と比較するの嫌い 
      もっと自信持ってけ

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  191. 最初は新鮮かもしらんがすぐに飽きて既存の螺旋以上に作業感強くなりそうだな

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  192. クロリンデ シグウィン セトスの週ボス素材は過去のものを使う
    初日にトリプルクラウンも可能

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  193. 理想:週ボスLv100 マルチで協力可能
    実際:元素縛り、同じキャラは使えないので控えキャラ12体必要っていう劣化螺旋
    なんでキャラゲーなのに頑張って育成したキャラを使えなくしてるんだよ

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  194. 仕様からしてちょっと前の全力勝負がプロト版だったんだろうけど賛否両論出るくらいには批の要素ありまくりだったんだからもうこれ約束された失敗だろ

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    • 他の案がこれより更に酷いものばかりだったのかもしれない

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  195. 課金するのアホらしくなった

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    • ワイもそう思う!

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  196. こんなクソ縛り付けるより元素反応のダメージ爆盛りにして1本道の謎解き無し秘境で各部屋に燃えてる燭台とかタル爆弾とかおいての戦闘をタイムアタックでやる方がよっぽど面白いと思うんだが

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  197. これをやるのは螺旋十五層まで作ってから。その上でならいいけど、ずっとハード難易度コンテンツを求めてきた身としては本気で引退を考えるきっかけだわ。課金もしなければ人生もっと面白いことできるしなー

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    • 好きなキャラで遊べる高難易度ね

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      • 幻塔が理想だったか

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  198. 同じ持ち物検査でも「〇〇してくる敵がいるから△△使おう」と「強制的に△△しか使えない」では天と地の差があるって山本大介ですら数年前には気づいてるんだけど

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    • でも何出てきても楽勝だろ螺旋?
      強パで苦戦することないでしょ

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      • コメ主はそんなこと言ってねえんだなあ

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      • 選択肢が3つある中で好きな方法選んでいいよ、と
        選択肢1つしかないからそれを選ばざるを得ない、とじゃ楽しみ方全然違うと思うけど

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      • まずは日本語を勉強してこよう
        小学生の国語の授業でも受けてこい

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  199. 持ち物検査ならまだいいよ
    こんなの持ち物検査ですらないんすよ

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  200. 元素反応縛りのせいで性能発揮できないキャラも多くいるよな 何がしたいんだろうなこの螺旋

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    • 反応の恩恵受けないキャラの救済

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  201. こーゆーよく分からない縛りのやつ追加するくらいならHP増やした敵置いとくだけで良かったな

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  202. これ課金圧強めてきたってことだよな?

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    • そもそも元素反応が楽しいから課金してキャラ買ってるのに元素反応自体を制限されたらキャラ買う意味無くなるんだが…

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    • 課金圧無視して、手持ち+フレンドレンタルで攻略すればいいんじゃね
      気に食わなかったら遊ばないぐらいの気持ちで、圧は無視した方が良いと思うわ
      これ書いてるうちに、自分はフレンドさんからキャラ借りればいいやと開き直った

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  203. 最近来たお試しキャラオンリーの戦闘イベが恒常コンテンツになる感じかね
    確かあれはキャラ2回までしか使えない縛りとかあったよな

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  204. 対象キャラ白朮しか育ててないけど詰みか?前のイベントみたいにお試しだけで勝てるなら良いけど流石にそこまで甘くないよな
    シュヴルーズ復刻来そうなのは嬉しいけど

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  205. 本当に好きなキャラだけ引いてその分凸して興味無いキャラは引かない育てない精神の自分にとっては縛りクソすぎる
    クロリンデ召使放浪者引く気ないし、元素縛りはまだしも一部の特定キャラ指定はつまらん
    イベントならまだしもエンドコンテンツで好きなキャラ使えないの萎える

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    • 嫌なら辞めたら?今後こういう方向性に舵切ってくからさw

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      • 急に変な方向に舵切って転覆誘発していくスタイル

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  206. 原神の楽しめる戦闘要素は元素反応だろう?
    反応や付着を考えながら編成したりスキル回したりしてダメージ出す
    これが唯一無二で楽しめる原神の要素だよね

    それ制限されるなら他ゲーでよくね?ってかアクションだけなら他にも良いのあるしアクション要素的には上位互換の鳴潮も出るしそれやるよ普通に

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  207. 水強すぎるから禁止って遠回しに言ってるようなものだな
    それでも水使いたい人は雑魚の新キャラ引けよって感じで
    ほんとしょうもないわ

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    • 縛られる元素は固定じゃなくて更新の度ローテっぽいからそのうち水縛りも来ると思うよ
      毎螺旋使使うPTが固定化してたからシーズンによって元素縛りは許せるけどキャラ強制がダルいわ

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  208. 縛って面白くするのは元のゲーム性優れてないと無理
    編成考えるのが9割のゲームなんだから壊れバフでバカゲー路線にするべきだったな

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  209. 昔はイラストとかアニメ好きなやつ馬鹿にしてた
    みんなごめんね

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  210. お試しで使えるならぶっちゃけガチャ引く意味ないよね
    だって全部お試しでクリアできるんだから
    螺旋も無課金で数人星5いれば36余裕だし

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    • 全キャラLv80旧貴族4セット固定でよければお使い下さい

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  211. 北斗ほぼ触ってない人→北斗弱い
    北斗ちょっと触った人→北斗強い
    北斗ちゃんと使った人→北斗弱い

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    • 北斗の拳ほぼ見てない人→なんかキモい
      北斗の拳ちょっと見た人→なんか草
      北斗の拳ちゃんと見た人→我が生涯に以下略
      北斗の拳がっつり見た人→引かぬ!媚び以下略
      北斗の拳死ぬほど見た人→暴力はいいぞぉ~↑

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  212. 3/7元素縛りは少ないだろこれw
    「草、岩、風」とかやられるぞ絶対

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  213. スペシャルゲストキャラクターが元素縛りを突破できるんだな、そんなキツく無さそう

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    • そもそも同じキャラを連続して使えるとかなら特に困ることないな、今回とか過負荷雷電とかでぱっと終わらせられそう
      連続して使えないとかならちょっと大変そうだが

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      • いや最大難易度で18人もピックさせるから同じキャラ無理って可能性のが高そう、予想でしかないけど
        原石の数が620って中途半端な数のせいで何層あるのかも予想できんな

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        • なんか1シーズン1回しか更新なさそうだしどうなるか全然分からんな
          でもフレンドのキャラ使えんのはちょっと楽しみだわ

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          • 初回が白ポセスリ配膳シグウィンとか、かなり偏った選出で萎える
            せめて男2女2でバランスとろうという気持ちが欲しいわ
            配膳はともかく、白ポセスリの不人気(売上的な意味)2人入ってるのも嫌
            性能の割に不人気なキャラをPRする場にする狙いが露骨すぎる

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  214. 原神なんて螺旋は11層までしかやってないだの12層クリアがやっとだののライトだらけなんだから俺らの不満なんて届かずに終了だわ、アクションゲームとして期待するだけ無駄

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  215. 過剰な不安抱いてますやん

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  216. もう失敗だと思ってるんならヌヴィナーフしろよ

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    • 返金騒動になるから無理です

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      • もう返金するなり返石するなりして先のこと考えて調整した方が今後にもいいやろ
        このままじゃ原神そのものが転覆するぞ

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        • それができるならベネットの時にやってる

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      • 返石でいいだろ
        失敗に対してごめんなさいする誠意を示してほしい。

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  217. 持ってない星4結構いるんだよなぁ

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  218. 600原石程度で不安抱いてて草なんだわ
    まあ特別報酬がエモートっぽいからクリアできないライト勢の不満のほうがでかくなりそう
    それ見越してライトでもクリアできる難易度とかなら結局拍子抜け

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    • エモートとかはレベル1の簡単な所の報酬にするんじゃね?

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  219. 連続して同じキャラ使えないとかにすれば別に元素縛りいらなくね?と思うんだが

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    • 連続キャラ使用不可よりも不自由になるように作ってるからな
      縛り3属性+ゲストキャラ(フレンドレンタル)で攻略するように仕向けてる
      実際の所、ゲストキャラを使わせるのが目的な気がする
      10体以上多凸してるような廃でもない限り、フレキャラ使うメリット出るだろうから。

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  220. お試しはスタメン6人だけで他に12キャラ分の武器、聖遺物は自力で用意するのか。意外とつれえ
    広く育成してきた古参は報われるな

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  221. なんで売れたのかわかってないような仕様で実装とかもうね

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  222. 俺はスカイリムをやる

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    • じゃあぼくはMOTHER2やる

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  223. 有能な人材達がやめたって話まじだったのかな

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  224. 運営自ら元素反応を否定していくスタイル

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  225. 使用PT増やすだけでいいだろとしか思えん
    バラバラの元素が必要になるなら更にわかりやすく強いキャラしか引かないってなるだけだろこれ水元素使える時は結局ヌフリ使えるわけだし

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  226. 今更貰える石がちょっと増えたぐらいで何なんだ・・・?
    キャラ増やしてどうすんのってのは変わってないやんw
    ガチャが回ってない理由に気づけない運営盲目すぎんか

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    • 北風と太陽よな
      ハラ運営は北風作戦。回ってないキャラを使え~、便利だろ~、引け~
      ユーザーが望んでたのは手持ちで楽しく遊べるコンテンツ

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      • これでも初期は太陽運営言われてたんやで…

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  227. フリーナもナヒーダも出禁なんめんどうやな

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  228. むしろヌヴィとかの強いキャラは問題ないがフリーナとかの神サポで使えるようになってたキャラがダメになるだけだろこれ

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  229. 最近モノ系や自己完結型のアタッカーが多かった理由がこれか?

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  230. 糞バース「ヌヴィ対策で水禁止!」

    雑魚ゴキ「頭おかしいんじゃねぇのかてめぇ」

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    • シュヴ編成は駄目なん?あと、ゲスト枠にシグウィンいるからワンチャン

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  231. これで販促のつもりか?雑魚キャラが雑魚たる理由を知るには持ってこいのイベントだな
    救えない雑魚だなって認知が広まれば余計にユーザーの性能厨化進んでガチャ選り好みするだけなのに

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  232. プレイヤーサイドにデバフが掛かるような戦闘イベントやらなくなったくせに実質それ以上のデバフしてて草
    使ったことないキャラ触るのは楽しいが「使われてない」キャラ使うのは別におもんないぞ

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  233. 弱男です。笠っち完凸しようと思います

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  234. アタッカー増やした理由がこれやな 持ち物検査やりたいと

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    • 手持ちで完結してたら持ち物検査だけど、レンタルあるから違う
      運営がやりたいのはゲストキャラ&新キャラの販促

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      • キャラ編成自由にできないから、来期には手に入れた新キャラ使える保証がないから愚策。
        これやるんならマルチ螺旋の方が何倍も楽しいと思うよ

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  235. ヌヴィ対策言われてるけど逆というか自己完結型アタッカー引けっていう風に見えるんだが縛る元素は変えていくわけだし
    むしろアイツは他誰でもなんとかなるからガチガチにパーティー組まないといけないキャラがキツイだろうな

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    • ニィロウとか割と詰んでそうだけど、ニィロウゲスト参戦する時は水草縛りにするんかな…?

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  236. そろそろGWだしFF14でもやってみようかな
    何か本格的なMMOやりたくなってきた

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    • 漆黒までお使いの連続でつまらんぞ
      実際に大体の時間測ってやったけど、テキスト読んで寄り道ほぼ無しで大きいバージョンひとつにつき100時間かかるから最新まで追いつくのに500時間だぞ

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  237. 無微課金のぼっちが静かに引退するのであった…

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    • フレ募集板で適当に応募するのが楽だと思う
      マルチOKな人なら、野良行って良さそうな人にフレ申請出すのもあり

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  238. 白ポおるから耐久はなんとかなるか

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  239. えっ、センスなさすぎ
    GOサイン出したヤツ世間の評価見るの怖くならないのかな

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  240. フリーナとナヒーダ出禁はだるいだけやろミホヨ

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  241. 誰がこれにワクワクすんの?

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  242. ここまで縛られて使用率低いキャラ無理やり使わせて楽しめるだろうか

    4
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  243. 今ある螺旋と同じでただの日課としてこなすだけの怠いコンテンツになるのが見え見え
    ダメなところエスカレートしてくなこの調子だと

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  244. ナヒ使えないのにアルハイゼンスペシャルゲストってなんだよ

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    • たぶん配膳復刻がその頃あるんだと思う。その販促
      よくよく見ると、4.6の4ピックアップと4.7の新キャラが全員参加できるルールになってる
      運営はユーザーが待ち望むコンテンツではなくショールームを作ってしまった

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  245. 運営のやる気を微塵も感じられない

    一からやり直してきて

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  246. これが原神の運営だどうだスタレ凄いだろ

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    • ハラ運営には皮肉で言っても伝わらんでしょ。スタレ運営が困った顔してるぞ

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  247. 元素縛り固定とは言ってないから武器種縛りで法器と片手剣が使用不可もありそうだな
    これだけでお手軽元素付着と回復キャラは大半アウトだし

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  248. 氷、雷、岩 とか制限して無理やり超電導と氷砕き使わせ来てそう

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  249. 普通に模擬宇宙みたいなやつが欲しいと思ったら斜め上に行く原神運営

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    • 模擬宇宙ってどれくらいの人が難題まで全てやってるんだろう
      螺旋裏庭虚構やってるけど模擬宇宙はオナメ以外放置してるわ

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  250. 嫌ならスタレ行きましょう!ってことなのか

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  251. 難易度分からないとなんともだがぬるかったらただイベを常設しただけって感じになるな
    まぁそれで石貰えるならいいか

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  252. 何をそんなに騒いでるのか分からない…
    新コンテンツ増やして原石までくれて、やらなくても既存の螺旋の報酬も増えるから結果プラスでしかない。

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  253. 璃月シーズンは岩固定で他に2元素だと氷・風になりそう
    蛸閑雲と甘雨申鶴七七がいるし

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  254. お祭りイベ常設しただけで星4ある程度育ててたらクリア出来る位なんじゃね
    てかオープニングキャラが受けられるオープンワールドのバフってなんだ?

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  255. 螺旋並みの耐久相手に完凸キャラを借りられるのは楽しそうだから俺は歓迎してる

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  256. まあ強いフレンド使えるのはいいと思うわ
    スタレでもお世話になって育成進んだしなぁ

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  257. スタレが強化版週ボス追加したから原神にも期待したけどこれは何だよ
    普通にトワリンやアンドレアスの強化版出せば良いだろ

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  258. 流石に衰退に気づいて申し訳程度の延命治療すかw無駄だよもう
    純粋な飽きは止められん
    この程度の報酬で釣ったところでな
    依然このゲームは人におすすめできません

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  259. フレンド借りれるのどこにかいてある?原文?

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  260. 全員使えるけど一定のキャラにはとんでもないデバフかかってて実質使えないのと同じって方がまだマシだし
    それでも完凸してたらギミック無視でクリアできるってやり方が課金者への優遇ってもんじゃないの?
    ただ出禁にさせて終わりってのは単純に課金する気無くすよな

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    • 廃課金「ヌヴィ、フリーナ完凸させたぞ!」
      運営「最初は出禁で」

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      • 運営「代わりにフレンドの白ポ使って良いぞ」
        運営「リオセスリとアルハイゼンも貸してやろう」
        運営「どうだ?強いだろう!欲しくなったろう。引きたくなったろう」
        運営「ピックアップ終わったばかりだな。引いとけばよかったな~」
        ワイ「なんやこいつ」

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  261. これで更に課金されなくなるだけじゃね

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    • エンドコンテンツ実装遠のいたからな
      久々の恒常コンテンツ追加で期待値上がってたからモチベ切れる奴もいると思うわ
      てか、スタレが色々手本見せてるのに何やってるんだろうか

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  262. 好きなキャラ使わせないとかいうキャラ愛派のプレイヤーに喧嘩売ってる割に報酬は専用エモートというチグハグさ

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  263. ストーリーダメ
    探索ダメ
    戦闘ダメ
    キャラ微妙

    良いところ探す方が難しいよ

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  264. 興味ないキャラ使わせようとするのやめろって1番苦痛
    性能も理解したいと思わんし
    こないだのイベで不評だったろ
    信者だけ楽しいとか言ってが

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  265. このキャラ使え!ってやりたいならせめて1人固定で他3人は自由って方が良かっただろ
    上でも言われてるけどこれじゃフリーナや閑雲でまともになれたキャラが再び悲惨な姿を晒すだけじゃん

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  266. お前が丹精込めて育成したキャラに出番なんて与えねーよ(笑
    適正PT?そんな拘り捨てろ!思い通りの運用させねーから(笑
    楽したいなら選り好みしないで育ててないキャラ育てろ!虚無でやることないとは言わせねーぞ(笑
    いつまでも大昔のキャラ擦るな!新しいキャラを引け!過剰な不安抱きたいのか?(笑

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  267. 電子フィギュアゲーですら無くなったか
    このゲーム始めた時点で詰んでたってわけね
    俺の負けや

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  268. スタレはワイワイやってんのに原神くんはずっとお通夜ムードだな
    少しは良い話題で盛り上がれよ

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    • あっちは期待値低いところで運営が滅茶苦茶頑張ってるから常に好感度高いところはあるわ
      ハラは期待してるところに誰が喜ぶんだ?ってコンテンツしか作ってくれん

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      • 原神は常にその逆を行ってるのおもろい
        何してもキッズが喜ぶから楽やな〜

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  269. 専用エモート楽しみたいなら原神のクソモデリングじゃなくてそれこそスタレでいいわ

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    • 新しいポーズ手に入れた!どれどれ・・・

      ・・・。(圧倒的虚しさ)

      ポチッ(ログアウト)

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    • 専用と言ってもどうせいつもの虚無顔なんだろうな
      間違い探しレベルで表情死んでる

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  270. スメール以降の★5使用可否
    制限なし:セノ、傘っち、でひゃ、リネ、鶴、クロリンデ
    制限あり:配膳、白ポ、リオセスリ、シグウィン
    使用禁止:ティナリ、ニィロウ、ナヒ、ヌヴィ、フリ、ナヴィア、千織

    えーっと、ライトな層重視の優しい運営様でしたっけ

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    • 古参は旧キャラで誤魔化せるけど新規は結構厳しそうだな
      ナヒ、ヌ、フリ、ナヴィアが主力の多いっしょ
      下手すると、禁止キャラ以外で限定持ってないパターンもあると思うわ

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    • 新規がクリアできないという意味ではエンドコンテンツの風格がある?

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  271. このゲーム一度も面白さで勝負したことないよな

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  272. 完凸キャラ借りてもバカバカしくなるだけだよ
    自分の手持ちとの落差にな
    萎えるには十分

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  273. ナタ前っていうキリの良いところだし、引退するなら絶好のタイミングすぎる
    原神より楽しいこと、有意義なこと見つけようぜっていう遠回しのメッセージだろ?
    運営優しすぎ

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  274. 高難易度の持ち物検査がキツいソシャゲの代表格がモンストだけど原神もモンストみたいになってしまうのか・・・?

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    • この新螺旋がクソなのは間違いないがストーリーのない高難易度集中型のゲームとストーリーのあるオープンワールドゲームを比べるのは流石に違くね?

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  275. 【悲報】原神信者さん絶滅確認。

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  276. こんなゲーム消してスタレと神ゲーブルアカに専念するわ
    じゃあの

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    • ╰━v━━━━━━╯
      🤓

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  277. アクティブは横ばいだけど性能で引く必要ないから課金者が減ってる現状にテコ入れする気はないんやな。相変わらず儲けたいのか別にそうでもないのかよく分からん運営だわ。

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  278. 我「ハァハァ…2年かけてタル国際と往生夜行を完成させてヌヴィフリも揃えたぞ!」
    新螺旋「おいすー^^」(炎雷風縛り)
    我「逝くッ!」

    ガイジやろ

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    • タル国のタルを雷か風のアタッカーに変えて

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  279. ニィロウ推しワイは無事死亡やね・・・

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  280. スタレみたいにお試しキャラがちゃんと機能するなら問題ないが、原神の場合はお試しキャラは謎聖遺物組んでたりとかがあるからなぁ

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    • 原神運営エアプすぎてこれ

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    • それでもクリアできる難易度のイベントとかなら全然文句ないんだが高難易度でもそれやられたらきついものがあるわ

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  281. 擁護が沸かなくなるフェーズ来た
    末期近いな

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  282. ここで騒いでるのも高難易度に本気なやつも結局ひと握りだから俺達がやめたところでなんのダメージにもならないんだ…どうにかして砂かけしまくって他ゲーに移動したい

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    • 女々しくて草

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    • なんとか運営方針考え直してほしいんだがなあ、好きだったゲームがこんな形で終わってくの心苦しいわ

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  283. よく分からんがフレンドが完凸もってたら螺旋でその完凸使えるってことか?大枚叩いて完凸したのに無料で貸してやれと言ってるのか?俺が自分で買ったゲームを弟にも貸してやれって言ってくる母ちゃんと同じやん。運営は母ちゃんだったんか

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    • 弟には貸してやれよ

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  284. ギャンブル依存症矯正ゲーム

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  285. でも笠っちいるし先輩無し無凸お試し笠っちでクリア出来る難易度だよ……だよね…?

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  286. 想像してたけどやっぱり制限付きコンテンツの実装か
    水と草の頻度が上がりそう

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  287. 途中から発狂するガイジしかいなくて目も当てられなき打てスクロールした
    ていそく民ってすぐ発狂するね
    やっぱガイジ多いサイトはダメだな

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    • 精神病院行ってこい天然

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  288. こんな螺旋実装するくらいならキャラ調整やればええやん。
    ヌヴィ対策露骨で草

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  289. 普段からやってる内容持ってきて手抜きもいいとこだな

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  290. おそらくだが、一度使ったキャラクターは使えない形式かつ難易度を高めるほど戦う秘境が増えるって感じかな

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  291. 俺の完完八重とシュヴルーズ貸してやるから落ち着けよ😁

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  292. しょーもな

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  293. いやいや
    ヌヴィフリ出禁はわかるよ?
    でも岩は許してくれよーーー
    と思ったが鍾離がいた

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  294. お試し弱くしてきたら荒れそうw

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    • 餅武器持ってない
      聖遺物は全員旧貴族 これだろ

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      • 螺旋レベルだといつものお試しだと厳しいと思うわ
        明らかに育成不足だし。基本的に補強戦力はフレンドレンタル頼みになるんじゃないか

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        • お試しでもクリア報酬の原石もらえる難易度になるだろ
          ☆3は課金者の趣味

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  295. 4年近くもやってんのに迷走しすぎ
    戦闘イベやる度にちゃんと意見汲んでたらこんなの出来上がらねぇだろ

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    • ちょっとおかしいんだよな、この運営
      売上出したいのはわかるんだけど、ユーザーに悪いストレスを与えすぎてる
      ゲーム自体つまらなくしてどうするんだ

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  296. これはプレイヤーが鳴潮に傾きましたね

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  297. モンストからレーザーバリアパクれ

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    • アビロックとひよこパクるか
      アビロックは雷電も使ってきたし簡単だろ

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      • 泣トカゲが顔真っ青でレスしてくるなよw

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  298. この敵にはこのキャラクターが合いますよを通り越えて もはや縛ってくるのは無能開発の極み

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  299. 原神開発チームは無能の左遷先なのか?

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  300. 広告ばっか力入れてて中身がまるでねーのホント変わんねーな
    いつまでハリボテやるの

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    • 30秒広告には時々入るけど5秒広告は絶対スタレなのなんなん

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  301. 七聖は相変わらず気合入ってて草wwwwwwwwwww

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  302. カードゲームひたすらアプデ入れてるけど全く触ってないや

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  303. うっひょ~つまんなそ

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  304. 最後にカードゲームやったのいつだろ
    また環境とか勉強するのだるいんだよな

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  305. こんなボロカスにこき下ろしておいて、それはそれとして召使やらクロリンデにシコシコ課金するんだからホモバも何が間違ってるか気付かないわな

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    • シコシコ課金したキャラを使わせてほしいってボロカスにこき下ろしてるんだけど

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  306. 召使実装時に教えてくれたのだけはありがたい
    あと1ver遅かったら普通に2凸餅まで引くとこだったわ助かる

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  307. 水 ヌヴィフリ夜秋で十分
    炎 胡桃ベネシャンで十分
    雷 層が薄い、クロリンデを引くべき
    氷 インフレキャラくれ
    草 ナヒ配膳白ポで十分

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    • 障害者?

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  308. 今まで自慢で凸キャラ見せてた人もそれが他人に使われますとかなったらたぶん引っ込めるよね…

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    • NTRって…コト!?

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  309. タオ🐷さん、逝去!w

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    • しょうがないじゃんw
      型落ち作らないと地方型落ちガチャ作れないんだからw

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      • タオ豚さん必死の負け惜しみ草

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  310. 期間中はゴミ出し
    終了後対象凸キャラ出し
    あると思います!!🤯

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  311. 結果的に弱いとかコンテンツ適性が無いのはしょうがないけど使えませんはちょっとな

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  312. 岩と氷でPT張ってる逆張りガイジぼく、逝く

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    • 縛りプレイでも楽しめるのが良ゲーなんだけど、開発運営としては売上落ちてんぞゴルア!って話だからなぁ

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  313. 8回連続すり抜け天井泣いていいか?ちな七七でした🤣🤣🤣🤣

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  314. ところでよ、どうなの召使は

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    • めちゃくちゃ強いらしいよ
      ヌ>飯>その他

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      • ヌつええええええええああ

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  315. 氷 水 草使えないとか
    あたおか

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  316. フィールドにランダムで強強な金のスライムでも
    数体配置して見つけて討伐出来たら豪華報酬とかできないのか?
    狭い場所に閉じ込められるより外を探索しながら強敵に遭遇したいんだが

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    • オープンワールド開発にカネと時間費やしてるのに、一度探索したら無駄に広くて容量圧迫するだけのゴミになってる現状を全く改善しようとしないのがほんと無能

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    • 地方伝説がそれだったんだろうけどな
      釣り武器みたいな立ち位置で探索報酬限定の⭐︎5武器とかあればよかったね

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      • 100体狩ったらオリジナル武器とか原石とかそういうのないの
        1日1人までにすればええやろ
        ほんとケチバースだな

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  317. メッシやべーわ胡桃もういらないじゃんぺこ

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  318. 召使のホバーやっぱクソダサいな

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  319. こんな風に縛るなら名指しで禁止しろ

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    • ベネシャン永久禁止にした方が絶対面白いんだが、声だけはデカい無課金がうるさいだろうしな

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  320. 召使強化中通常の攻撃範囲伸びてる?

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  321. 難易度3て高難易度戦闘じゃなくてキャラを準備する難易度が3て意味ね。はいはい、運営をスタレがzzzの有能なやつと代わってくれんか。ホヨバのお荷物が原神任されてるやろ

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    • コアシステムが同じスタレに原神開発時の主力スタッフが引き抜かれて、今の原神開発には二線級や新人が割り当てられてる感じはする

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      • 使えない社員の墓場それが原神チーム
        稼ぎ頭なのにこの仕打ちなのが終わってる

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  322. 元素を縛るんじゃなくて、特定元素に強いバフ盛るだけでいいし、スペゲス枠はガチャのピックアップキャラだけ置いてくれりゃいいのに
    強さ弱さが分かりにくいお試しよりよっぽど販促になるだろ

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  323. おれ原神って割とキャラゲーだと思ってたんだけど、
    エンドコンテンツを好きなキャラで遊べないってクソつまらんな

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  324. アルレッキーノケツでっかえっろ

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  325. っていうかこれ草ヤバいな
    雷の後付けパーツとして作ってるから激化超開花出来ないと弱い
    岩風氷は属性バッファー居るから単属性補強されてるけど
    反応特化の草はどうにもならない元素最弱になる
    ただでも強い水炎強くして元素格差拡げるのアホだろ

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  326. 召使完凸した人おる?

    0
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  327. おかしいなー
    無課金煽りする人達がキレるのはおかしいなー
    なんでだろうなー

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    • どゆこと?

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      • 無課金か、全キャラ所持の2種しか居ないと思ってるノータリンなんだろう。

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    • 攻撃力HP高い純粋な高難易度、3パ4パ使うコンテンツ、マルチ螺旋、その他スタレの模擬みたいなエンドコンテンツ求めてたのに、元素縛ってお試しフレンドありの中途半端なコンテンツなんて嬉しくないだろ

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      • スタレの模擬みたいなのや崩壊3の楽園みたいなバフ運ゲーは要らんわ

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  328. 召使って無凸の中断耐性他キャラと比べて低いの?

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  329. 煽り抜きで嫌な人はスタレ行けば?

    1
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    • 何で同じホモバゲーに誘導してんだよ
      ターン制コマンドバトルだしそこはゲーム性近い鳴潮とかだろ

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    • 煽り抜きで好きなことが出来なくなるようなやり方を続けたら爽快感がありそうなのZZZに飛ぶ奴らが増えると思う

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      1
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      • ZZZは会話と知育多いぞ
        原神の知育嫌な人は耐えられるか?

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    • 行くならスタレじゃない鳴潮

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  330. 俺悔しいよ

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    • わいも悔しい。今日もっと原神大嫌いになった

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  331. 召使完凸した
    そして燃え尽きた
    ナタまで置くかな

    0
    1
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    • ナタきたらすぐ上位互換のシュバランケ様が実装されるんだから今のうちに使っとけ

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      • 一理ある
        綾人という実装から1verだけ水最強だったキャラがおってなぁ

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        • 完凸だけな

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  332. メッシとオスガキが無くてもクロリンデ引く予定も無いんだけど挑戦出来んのか?お試しありのいみがわかりません

    1
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  333. 制限つけるだけでなんもおもん無い要素だな

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  334. 縛り要素とかホントゴミ。コンテンツ側の工夫で適正キャラ変わるスタレを見習え

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  335. 写真のポーズは報酬じゃなくて普通にアプデの際に標準で増やせよ

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  336. キャラ指定コンテンツは編成幅狭くてどうあがいてもクソつまんねぇからやめろって!

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  337. これは楽しみです

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  338. ここ最近の原神運営の無能っぷりは一体どうしたんだ?
    有能スタッフの集団退社でもあったのか?

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    • 有能スタッフはZZZに流れてるんだろ
      原神は既に地位を築いてるから新人スタッフの研修キット

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  339. 好きなキャラで攻略できないのは糞だなあ
    元素縛りはなくした方がいいだろさすがに

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  340. 元素縛りすると原神独自の目玉要素である元素反応に制限かかるからこれは悪手でしょ
    原神は元素を駆使した戦闘スタイルのバリエーション多さが面白いのに…
    これ考えたスタッフはアクション要素で他ゲーに劣る原神の戦闘がなぜユーザーにウケてるのかを理解してない

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    • 使えるキャラを強制するから配信者殺しだよなこのコンテンツ
      今まではこんな敵相手に対してこんな編成もあるよっていうのができたのに、それがなくなるわけだし

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  341. 原石を報酬にするってことはプラチⅢや15150みたいな超高難易度ではなさそうね……

    まあ新しい常設コンテンツが増えたと思えば悪くはないんじゃね?
    ある程度のベテランなら原石の貰い得なんだし、遊ぶのが苦痛なほど面白くなかったらその時はその時よ

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  342. お試しって持ってないキャラだけ?
    このためにサユ育てるの嫌なんだが

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    • そんなことはないんじゃない?
      いままでもお試しは所有関係なく80レべで使えるのが基本
      ただそのレベルとレンタル武器でどこまで戦えるかは未知数(まあ早柚は翠緑さえ持ってれば80レベルでも十分だと思う。問題はクロリンデや召使辺りを引かない人

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  343. 本当しょうもないコンテンツ作らせたら天下一品だなここの開発
    クソボス2匹も並べておいて使用キャラ完全制限とかなんで持ち物検査のレベル上げてんだよ

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  344. 新螺旋っていうからアレなだけで
    要はいつものお試し戦闘イベントを常設向けにしましたって感じなんかな

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  345. お試しでクリアできるなら高難易度にならんだろうが

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