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【10/10更新】Ver4.2ベータ更新内容(v2)【リーク】

Ver4.2ベータ更新 v2(v4.1.50)

※随時更新

 

フリーナ

元素スキル

【説明追加】

プネウマ:~「サロンメンバー」、または「衆水の歌い手」が存在している間、フリーナは水面を移動できる。

【倍率変更】

  • ジェントルマン・アッシャーのHP消費:2%HP上限 → 2.4%HP上限
  • シュヴァルマラン婦人のHP消費:1.6%HP上限 → 2%HP上限
  • クラバレッタさんののHP消費:3%HP上限 → 3.6%HP上限

元素爆発(LV10)

  • スキルダメージ:31.5%HP上限 → 20.5%HP上限
  • ファンファーレのダメージアップ効果への転換率:0.22% → 0.25%
  • ファンファーレ上限:450 → 300
  • CT:18秒 → 15秒
  • コスト:70 → 60

命ノ星座

  • 2凸・6凸の入れ替え
  • 3凸・5凸の入れ替え(スキルLv+3)

効果音(SFXの変更)

 

シャルロット

元素爆発

  • 継続時間:3秒 → 4秒

固有天賦

多様性調査

旧:シャルロット自身を除き、チームにフォンテーヌ出身のキャラクターが1人いる毎に、シャルロットの受ける治療効果+5%。チームにフォンテーヌ以外の出身のキャラクターが1人いる毎に、シャルロットの氷元素ダメージ+5%。

:チームにシャルロット自身を除いたフォンテーヌ出身のキャラクターが1/2/3名いるとき、シャルロットの与える治療効果がそれぞれ+5%/10%/15%。チームにフォンテーヌ以外の出身のキャラクターが1/2/3名いるとき、シャルロットの氷元素ダメージがそれぞれ+5%/10%/15%。

 

補足/仕様(HomDGCat)

フリーナ

  • タツノオトシゴとカニにCTを追加し、テレポート後0.5秒以内に攻撃しないよう変更。
  • サロンメンバーのダメージとヒールが、フリーナの現在のHPを使用するようになった。つまりスナップショットされない。
  • 元素爆発発動時に敵がノックバックするように。
  • 水面への落下攻撃時に特別なエフェクトを追加。

 

シャルロット

  • 6凸の回復範囲を4m → 4.5mに変更。
  • 元素爆発の無敵時間が少し増加。

by HDGC(JHC.top)

 

引用元:Hakush.in

コメント

  1. 🐮✋

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    返信
    • 🫵👴👎

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      • 原神は民度最高でキャラに可愛いだのイケメンだの言ってる連中しかいない

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        返信
    • フリーナたん召使にえっちなことされても他人に言う度胸がないの犯しがいがあってかわいいね❤️

      ヤリ捨てされたあと力が抜けて地面に座って震えてるフリーナちゃん可愛いすぎて興奮するよおお❤️
      もし二重人格だったらどっちも犯してあげるから安心してね❤️

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      返信
      • キモいって自覚ある?
        ないのなら頭おかしい

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        • これも含めて記事だからだめなら他所行ったほうがいいぞ

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          返信
        • こうやって女キャラも規制したんだろうな

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    • (まずい、パイモンの腹には大きな穴がある…)

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      返信
      • グリムジョーかよ

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    • 更新おせぇんだよ
      あくしろよ

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      返信
    • 🐷✋

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      返信
    • 震えてるじゃない。
      極寒のせい?
      それとも恐怖?

      興奮だよ❤️
      興奮❤️❤️
      淑女がいつも痴女みたいな格好してるせいで見てるだけで
      ち〇ぽイライラ金玉ぐつぐつ
      身体の震えが止まらないんだよ❤️
      ほら!!❤️
      痴女ま〇こで
      償って!!❤️

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      返信
    • ほッ!? ❤️わ…私を痴女と呼ぶな・・・!!❤️
      お!!❤️んお!!❤️
      お!!❤️お!!❤️

      パンッ❤️パンッ❤️
      ガクガク❤️

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      5
      返信
    • ふーッ!!❤️ふーッ!!❤️ふーッ!!❤️
      これ好き!ケツにしがみついて
      ま〇こバコバコするの超好き!❤️
      燃え盛る炎の魔女ま〇こ!!❤️
      最高!!♡ま〇この奥まで
      熱々とろとろで超キモチイイ!!❤️

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      5
      返信
    • お?❤️お❤️やべ!❤️
      イ・・・❤️イキそう!!❤️
      やべ!!❤️イク!! ❤️マジでイク!!❤️

      ぐッ・・・❤️ほッ・・・❤️
      イ・・・イク!!!❤️
      イク!!!❤️イク!!!❤️

      イグッ❤️

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      5
      返信
    • ビクンッ❤️ガクガク
      ビク ビクッ❤️
      お゛ッ❤️❤️ほッ❤️❤️
      ち〇ぽ!!❤️

      は…はひッ❤️❤️ひッ❤️
      ごめんなさい痴女でしゅ! ❤️
      交尾大好きの痴女でしゅ! ❤️
      ファデュイ辞めてオナホになりましゅ❤️❤️

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      返信
    • パイパンクリちゃん視認性バツグン!w🤟🤩

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  2. 完凸効果はまた後で調整するのかな
    流石にあのままの効果で完凸は弱いし

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    • 7回殴れば17.5秒全体回復出来るようになってヒーラー不要になった。編成に全体回復ヒーラー入れればいいだけだから強いか弱いかは分からないけど。

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      返信
    • 完凸効果を強化してほしいって言う人は強さがわかってない
      17秒回復できる仕様に変わったからヒーラーがいらなくなるからその枠に夜蘭万葉サブアタ入れたらチーム火力爆上げだぞ
      2凸フリーナでチーム全員ダメバフ100%できるからサブアタの価値も高いしね
      マルチ適性も最強になる

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      返信
      • 強さはわかってるけど強さがインフレしすぎてて今の螺旋難易度からして完凸は過剰な強さを手に入れることになるからやっても2凸でいいかなといった感じで考えてる。

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        返信
      • 完凸する人はフリーナ単体火力にロマン感じたいタイプ多いと思うわ
        編成火力とかナンセンス
        それこそ夜おばやヌヴィレットでいいだろって話になってしまう
        極論、夜おばヌヴィレット外して遊びたいんよ

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        返信
        • 同意しかない
          完凸したキャラでダメージ出したいのに夜蘭・行秋・香菱とか裏からやたらと火力出すキャラ大嫌い

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          • 正直そいつらが問題になってるのは付着クールタイムと絶縁聖遺物がかなり悪さしてるからな
            ンホリーユエだからナーフは有り得ないだろうけど絶縁に何かしらリーユエキャラ装備時のペナルティ付ければ水神言うとるバカの多いキャラに対してもバランスは取れそうな気もする

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          • 神はメインアタッカー張らんよな
            サポかサブアタ
            型落ちしにくいからそっちの方がいいけど

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    • 強化の方向性は歓迎だけど、ただ一つ、2凸と6凸交換で完凸の価値が下がったのはちょっと残念だな。。
      完凸でヒール能力と中途半端なメインアタッカー性能付与してフリーナ1人だけ目立たせるより、完凸でファンファーレ上限増やすとかでバフ量アップして、チーム全体のシナジー強化してほしいわ。

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      返信
      • 今の完凸も強いとは思うが、前の完凸の方が、完凸したときの満足度は高かっただろうなと思う。

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        • 今の方が性能メインの人は2凸で満足するから、
          完凸はキャラ推し感高まって満足度高いと思うわ
          とはいっても、神完凸してる人ってキャラ推しっていうより金持ち多いんだよな
          七神(ウェンティ除く)+夜蘭他数体完凸ってプロフはよく見る

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      • オーバーヒールしたときのHP上限アップを、完凸に持っていったらいいんじゃないか?
        それで完凸のバフ量も上がるしバランス取れる気が。

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    • すまないが無凸や1凸で強いのか誰か教えてくれおじさんには原神語は読んだだけじゃわからんのじゃ👴

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    • ビジュアル悪くないし完凸したくて石貯めてたけど、2凸でいいかと思っちゃうなコレは。。

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  3. 2凸したくなるようになってしまった・・・

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    • クラバレッタさんののになってますよ

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  4. フリーナを弱体化する前にヌヴィレットを弱体化しろ

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    返信
    • 夜蘭も

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      • 夜蘭はいらない。無凸では付着の弱さがいい味出してる

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        返信
        • 「無凸では」
          1凸以降が問題なんだよ

          あんなぽっと出のキャラをデメリットなしで出したことこそが一番の問題

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          返信
          • 1凸でもさして変わらんよ
            探索のこと考えないんやったら水付着性能変わらんし
            2凸以降もしてる人まあ1部だし弱体化いらんと思う

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          • 脇おばの話になると途端に擁護湧くの草
            結局自分が引いたキャラはバランス取れてるって思い込みたいだけ

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          • ヌヴィレットより脇おばの方がグッド率多いから脇おばの方が嫌われてるな

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          • ???
            擁護とかじゃなくて、夜蘭は別にナーフするほど壊れじゃないって言いたいんだけど、、、
            夜蘭は若干過大評価気味だからね

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          • 今までSNSで脇おば擁護勢多かったイメージあったけど、以外にナーフしろ思ってる人もいるんやな
            しかもここに限ってだけど割合がヌヴィより多いという

            脇おば擁護勢はただただ声がデカかっただけか

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          • 行秋とヌヴィは良いけど夜蘭はダメなのなんで?

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          • ちゃんと会話の流れを見ろ
            元はヌヴィがダメって話題の派生やろ
            行秋もダメだけど攻撃性能が夜蘭の方が上なのと完凸効果がイカれてるから矛先が夜蘭に向きやすいんじゃないか

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          • 星4より上なのは当たり前だろ…

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          • 確かにそれはそうなんだけど、サブアタッカーのくせして完凸メインアタッカー以上の火力出てたのが問題なんだよ
            ヌヴィが来る前は完全に脇おばでよくね?状態だったから異常なんだわ

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          • だからそれは行秋がいるからそういう性能にするしかなかっただけだろ

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          • ならヌヴィ・脇おばと一緒に行秋も弱体化しろ

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          • 俺目線無凸、1凸夜蘭<完凸行秋だから夜蘭にナーフはいらないよねって話してるだけなんだけど…
            行秋がいなかったら話は別だったかもね
            ちゃんと理由付けしてんのに擁護認定は正直嫌だわ
            あと木主と俺別人だよ、別に夜蘭だけ贔屓とかしてる訳じゃないんだ

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          • どうせ螺旋もストーリーもほとんどソロゲーやねんから自分の好きなようにしたらええやん。夜蘭引きたくないやつは引かなきゃ良いし、引きたいやつは引けば良い。

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    • カス浪人と脇おばの存在を先に消せ

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      返信
      • 夜蘭の腋で握ったおにぎりはいりますか?
        いい感じに汗が染みてて美味しいですよ

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        • うーん、スパイシー!
          カレー味かな?

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          返信
    • 単騎だと他のキャラより強くてパーティ単位ならそこまでじゃないってのがヌヴィレットだからいい塩梅だろ

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      返信
      • 情弱か
        トップクラスのパーティに劣らない火力で範囲、耐久、取り回しの良さは圧倒的に上だぞ
        普通のゲームならもっと火力を犠牲にしていい性能で塩梅もへったくれもない壊れキャラだ

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        返信
      • エアプおつ

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        返信
    • 何で弱体化したがるんだよ
      普通に他の新キャラも同じように強くすりゃええやん

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      返信
      • そうはならなさそうな運営だからだろ
        はっきり言ってそんな期待感を寄せられるような3年間じゃねーんだよ

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        返信
        • 課金ゲーの弱体化は返金騒動に繋がるから無理
          他キャラの強化のほうがまだ現実的

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          返信
          • じゃこのゲームは終わりやな
            ヌヴィんほりしたあとのフォンテーヌキャラはデフレして終わりだよ

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          • 過去キャラ強化しません発言はホントにいらんかったな
            強化夢見ることも出来ない
            仮に来たとしても新キャラ必須で、その新キャラも別の新キャラと組み合わせた方が強いの分かりきってるし
            素体性能の差が既にデカすぎるから、キャラそのもののテコ入れが必要なのにな

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          • まじでこれ。
            スメール以降一生運営の株下げ続けてるのに下手に売上あるせいでずっと変なプライド持ってんだよな。
            八重神子のターゲッティング変更事件で下手に調整出来ないのは解るけどコンサートやってねぇでゲームに還元しろよって思っちゃうわ。

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      • それゲームのインフレを加速させろって言ってるの同義なんだが

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    • どう見ても大幅強化なのにこういう認知機能に問題のある奴に限ってコメントが早いから笑える

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  5. アルケー:ウーシア
    1秒毎に、フリーナのHP上限の3%を基に、周囲のチーム全員のHPを回復する。継続時間2.5秒。再び発動すると、継続時間が延長される。

    に表現変わったらしいから完凸したらヒーラーいらないかもね

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    0
    返信
    • 3%×17回×治癒バフ15%で76.5%
      少なく見積もっても3万近くの全体回復なのでヒーラーは確実にいらない

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      1
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      • 攻撃が苛烈になるかもしれないという過剰な不安を与えてくる

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        返信
        • 今以上に苛烈にしたら回復する前に死ぬぞ

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    • 2.5×7=17.5秒←これ半端すぎて気持ち悪いから8回で20秒にしてくれ
      なんなら回数制限無しにしてくれ
      完凸効果ならアタッカーやらせてくれてもいいだろうよ…

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      0
      返信
  6. 前までが微妙すぎたよね

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    2
    返信
  7. (⌒,_ゝ⌒)わいや

    1
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    返信
    • 犬の真似しろよ

      0
      0
      返信
    • 女の子集合~!!!

      イクイク体操で愛されアクメキメちゃおう☆
      せ~のっ、せ~でっ!

      いっち☝😄 にっ✌😄

      アヘッ☆ イグッ!!

      4
      0
      返信
  8. ただでさえ微妙だったモチ武器が弱体化してる??

    17
    1
    返信
    • どちらかと言うと完凸ヒーラー、もしくはチームにヒーラー適正増した感

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      0
      返信
  9. 爆発が60族になってCTが18秒から15秒に変わったから完凸効果の7回殴りの機会がちょっとだけ増えるの嬉しい
    もっとダメバフ増えて欲しかったというのが本音だけど

    あと、餅武器がHP回復時にしか効果発動しなくなってるのつら

    1
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    返信
    • 7回殴りはスキルで発動するやつだぞ

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      0
      返信
      • ほんとだありがとう勘違いしてた

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        返信
        • 礼には及ばぬでござるよ🍁

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          返信
  10. これ爆発無限ループして前ローテのファンファーレを引き継げちゃわないか

    3
    3
    返信
    • そうやって使ってもらうつもりで変更したんじゃないか
      ローテするのにまた1から貯め直しとか怠すぎる上に既存キャラと使い辛くなるし

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      1
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    • ループしない夜蘭がわざわざバフリセットされるって表記があるくらいだし無いならワンチャンあると思いたいが
      バフ引き継ぎ出来ると2凸の2倍貯まる価値がかなり下がるからそんなユーザーに優しい事ミホバがするかなという…

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      1
      返信
      • あれは雷電の完凸効果意識だよね
        甘雨の爆発エリアバフとかはループで自分にのせられるけど、フリーナのバフは数字も大きいし爆発中にHP上下を稼ぐ設計だし、引き継げない前提な気がするわ

        1
        0
        返信
    • ファンファーレは爆発終了で終わりやろバフも一層からやり直しだ

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      0
      返信
      • 15秒~18秒の間に爆発打ち直した場合は前のは終了してまた1からカウントという解釈であってると思う。
        その解釈違っててバフ引き継がれる仕様だとリオセスリとヌヴィレット以外と組んでも450層貯めるの容易になるし自身のHPバフ140%も引き継がれるから2凸の価値上がる。

        0
        0
        返信
  11. とりあえず1凸して後はその場の流れでって感じでいいや

    4
    1
    返信
  12. これだけ強くてまだ不満意見出るのか(呆れ)

    11
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    返信
    • 正直未知の効果が多すぎて実力が測れないから弱く見えるのも仕方ない

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      11
      返信
  13. んほレットさん以外で相性いいキャラ誰ですか🥺

    17
    14
    返信
    • 完凸すれば回復も自己完結するから誰とでもあうぞ

      2
      17
      返信
    • 層の上限が減って一層当たりの価値が上がったからヌヴィレットと他アタッカーとの相性差はほぼ無くなった

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      1
      返信
      • あと自傷がかなり増えてるのもでかい
        前までは18秒で38%くらいだったのが48%くらいまで上がってる

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        1
        返信
        • フォンテーヌ以外のキャラとも組めるように調整してきたね。
          前のままだとフォンテーヌキャラの専用サポだったし、強い弱いはともかく水神の性能ではなかった。

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          返信
        • 3秒減ってるやん

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          返信
          • 減ったのはCTだけだよ

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            0
    • 僕のおちんぽです

      0
      0
      返信
  14. 餅要らね

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    1
    返信
  15. いくらなんでも爆発重すぎたもんな。コンパクトになる代わりに取り回しがよくなる修正は歓迎できる。
    スキルのHP消費増とあわせてフォンテーヌ式アタッカーと組まなくてもフリーナだけでバフ盛れるようにって感じか

    41
    1
    返信
    • 粒子1個だからまだきついけどね

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      • 水1編成なら結局200%くらいいる
        クールタイム短くなったからもっとあったほうがいいかも
        水2なら155%くらい

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    • 無〜低凸で既存キャラと合わせるつもりだったからバフ使いやすくなって嬉しいわ

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  16. 完凸するつもりだったけど2凸止めでいいな
    召使とクロリンに石温存できるわサンキュー糞運営

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    • その言い分だと養分の吸われ方が良くない!って運営に文句垂れてるのか?w

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    • そのクソ運営にまんまと金吸い取られてんのマジ哀れだなww

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      • 完凸に過剰反応してるお前の方が哀れだぞ貧乏人くん

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  17. 旧キャラでも使えるようになった?

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  18. フリーナメインで運用したい人には厳しくなったけど
    サブアタとしては真っ当に強化されたな
    ってかスキルも爆発も継続時間よりCT短いのか

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    • ナヒーダからすでにそう

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    • メインで使えてた旧二凸と餅武器取ろうとは思ってたけど、今回の修正で少なくとも餅武器は取らんでええかになったわ

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  19. なんて言うか全てが高水準なんだけど全てが微妙な何とも言えないポンコツ性能引っ提げて来たなってのが素直な感想ですわ
    雷電ナヒーダって来て急に面倒臭いキャラにしたのは方針変えたのかな

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    • ナヒーダはともかく雷電将軍よりは明らかに強いけどな

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      • てか今思えば雷電って七神の割に性能微妙すぎるな
        サポーターとしては論外だしアタッカーとしても2凸もさせてようやく1凸胡桃や無凸神里申鶴、無凸タルタルと競える程度て
        今では最弱と言われてるウェンティもぶっ壊れ人権だった時期があるのに(てかだからこそ環境で対策されすぎて死んだわけで)

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        • その3人とはフィールド上の存在時間が全然違うから比較対象にするのはおかしい

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        • 今実装されるなら爆発打たずにチャージ配れる方が嬉しいわ
          いや、逆にサポート辞めてヌヴィレット級のアタッカーになるかもしれんな
          作中に弱い理由無かった気がするし

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      • エ、ア、プ

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    • この性能で全てが微妙は草

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      • 脳みそを原始胎海に忘れてきた人なんだろう

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        • ウィットに富んだレスすこだw

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        • それ脳も溶けてませんかね

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    • なんて言うか🤓
      全てが高水準なんだけど🤔
      全てが微妙な何とも言えない😭
      ポンコツ🥸
      性能引っ提げて来たなってのが素直な感想ですわ

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      • 言いたいのは僕の推しが最強なのにフリーナと組ませられないなんて!ぎゃおおん!だろ?

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    • むしろ色々改良されて過去最強の神だろこれ

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    • 相性いいキャラ絞らないとみんな復刻しか引かないしその復刻も売れなくなってきたからな
      ソシャゲでは仕方ない

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      • 復刻売りてぇなら過去キャラ調整しろよカスって思っちゃう

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  20. いい調整よね
    あとは変に弱体化しなきゃいいかな

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  21. 回復キャラ入れたくないなら完凸しろってことか?

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    • ぶっちゃけそれを待ってた

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  22. 厳しかった上限を軽減して自傷率とバフ値も微増、チャージも軽くなってフォンテーヌキャラ以外も使いやすくなった?

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    • そんなことはない
      フリーナは結局アタッカーにバフ稼いでもらうのが大事だけどフォンテキャラじゃないとそのバフを稼ぐ手段が殴られるしかないから変わらん

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      • でも以前よりはフリーナだけで減らせるHPも増えたし要求されるファンファーレ層も減った
        前より既存と使いやすくなったのは間違いない

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  23. いい調節
    この調子でお願い

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    • 適当にキャラ育てて遊んでるだけの人間だから性能リーク見てもよく分からんな
      結局こいつ強いんかね
      2凸夜蘭(名前忘れた夜蘭の弓あり)とか無凸(武器なし)ヌヴィレットがいるけど相性とかいいのか気になる

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      • 適当とか関係なく書いてある事が分からんのなら前の記事とか含めて読んで来なよ。大体書いてあるから

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      • 理解できないのに何で見に来てるんだこいつ。

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  24. 結局ヌヴィレットのオナホか
    まん媚びは終わらない

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    • エアプっさん…

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    • お前みたいなエアプに媚びるよりは女に媚びてた方がまだ良いやろなw

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      • これはいいコメント

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      • どっちもキモイから対消滅してくれ

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  25. すっげー今更だけどダメバフ75%ってエグくないか
    ダメバフ足りないキャラにめっちゃ合う
    18秒だし

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    • パーティー全員にモナバフがかかりっぱなしで裏から追撃もする
      ぶっ壊れた

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    • 最大な
      常に75%バフにはならん

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      • 最大まで引き出すようにするならフォンテーヌアタッカーか2凸しないと無理そう?

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        • ニロナヒでナヒが開花自傷うけまくればフォンテーヌ並だよ

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          • 死ぬ定期

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          • 開花ダメージにフリーナのダメバフ乗らないのと水付着重要な開花編成で使うにはまだフリーナの水付着能力に不安がある
            開花にバフ乗ったところでニィロウが開花ダメバフ400%を提供しているから明らかにダメバフ過剰で誤差だったかもしれんが

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          • 適当に草水添えるだけのニィロパにフリーナは無駄なのでは・・・?

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          • 豊穣パにはダメバフいらんから…
            開花を自傷ギミックとして使いたいなら炎アタを普通に攻撃ビルドして烈開花する方が良い

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    • 爆発継続時間15秒な。あと爆発終わったら一層からやり直しだから常にバフ最大やないで

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      • CTが15だぞ
        継続時間は18のまま

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        • ま?強化すぎない?

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      • こういう説明文すら読めないのがキャラの性能どうこう言ってるのがほんともうw

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  26. バッファー能力に振り切る調整にしてきたか
    まぁ夜蘭と差別化するなら真っ当な方向性だな、この路線でやってくれ

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  27. なぜフリーナは下方修正されたのか

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    • まん媚び路線の被害者
      ヌヴィレット爆死してるのにな

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      • お前は今までずっとその手の負け惜しみを言って生きてきたのだろうなw

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      • 何でも女媚に繋げようとする馬鹿の一つ覚えで草
        そもそもこれをナーフと捉えるなら、お前らの脳がナーフされとるだけだよ

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    • 原神はHoMoYo
      崩壊はMiHoYo

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      • 思いついても書かんレベルで全然うまくないで

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        • 3
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      • 崩壊やってないのに原神sageる時だけにわか知識で名前出すのやめへん?

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        • ただいま崩ル壊ズ開催中です

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  28. フォンテーヌキャラと使えばより良いけど、それ以外でも普通に使えるという形なのかな

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    • それがでかい
      あとチャージ要求が緩和されたのがでかい

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      • マイナス30%くらいだよね
        水1だと相変わらずチャージ時計だよ

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    • アルハイゼンとかと使ってたけど草原核生成少なすぎて無理やと思うで

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      • アルハイゼンはむしろ超開花パの水枠をフリーナに変えることでほぼ激化DPSになるし、激化にはフリーナバフが乗るからワンチャンあるぞ

        回復枠が忍で白朮に比べ層が貯まるのが遅そう、火力枠の草二人は元々ダメバフ足りてて大して伸びないかもしれない、中断耐性手段消えるとか懸念点はあるけど

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      • そもそも配膳で超開花やろってのがもうキャラ性能殺してるんよ
        配膳は激化で設計してあるから、ガチで育ててる配膳なら行秋夜蘭で超開花やるよりも、フィッシュる八重合わせた激化の方が確実にDPS出るよ

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        • ↑ただ行秋夜蘭の枠をフリーナに変えることで激化超開花両立しやすくなるから、配膳のポテンシャルも活かしつつ超開花も出来る

          だからむしろフリーナの方が配膳超開花は向いてると思う

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          • フリーナだと種が全然出ないみたいだから両立って呼ぶほどでもないよ
            フリーナの水かけが弱くても結局配膳ナヒの草付着と忍の雷付着がバランス取れてない以上水かけで激化回数は減るし、アルハイゼンは特にダメバフに困っているわけでもないから普通に純激化編成した方が良いで終わりそう

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          • まぁたしかに、中途半端に超開花やるくらいならどっちかに振り切った方が良さそうではあるよね
            超開花激化の為の雷枠を2枠にするためにナヒを捨てるのもなんか違うしな
            配膳の育成状況とかでも変わってきそう
            フリーナ引くつもりだから、実際にどっちがいいか自分でも試してみるわ

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  29. これだけ壊れたバッファーになっても敵はインフレしないから結局既存のキャラと合わないならあんまり…って感じになりそう。
    自分はフリーナ推しだから完凸する予定だけど

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    • 嫉妬民多いみたいだけど応援してるで

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  30. あと2つだけワガママを
    完凸でメインアタさせてくれ
    武器真っ当にして

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  31. 爆発ダメージ激減&バフ激減&モチーフ武器HP低下バフ削除
    改悪すぎて草

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    • 必死かよ

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    • ネタ?

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    • 頭悪いとこういう解釈になるのか

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  32. どちら様ですか?ってレベルで別キャラ
    修正前で十分強いとか抜かしてた連中は有罪

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    • 修正前は【フォンテアタッカーと組めれば】強かったぞ
      今は扱いやすさ重視に性能丸くしてもらったから、その縛りが緩和されたから殆どのユーザーからしたら強化だけど

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      • これな
        大幅強化って一言では言えない

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  33. バッファーとしての強化はいいしチャージ緩和してくれて良かった
    最終調整までにナーフしなきゃマジで良い

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  34. ナヒーダ以上のぶっ壊れサブアタッカーに生まれ変わりました
    怪物

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    • それは無い、範囲が終わってる

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      • ナヒーダはデスシャッターっていう一芸があるからなあ。対集団戦では射程が違いすぎる

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        • シャッターとかフィールドのヒルチャくらいしか確殺出来んやろ
          サブアタとしてはどっちもレベル高いと思うが

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      • 甘雨並の範囲って聞いたけど、それじゃダメなの……?

        まぁ流石に総合的にはナヒよりは負けてるとは思うけども

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        • あれはターゲット範囲の話で攻撃範囲の話じゃなくなかった?

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  35. そもそも攻撃方法がメインアタッカー無理だろ
    オズ三匹出した後することないやん

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    • メインアタッカーと言っていた人達は旧2凸効果(現在は完凸)の通常攻撃に水エンチャしての戦闘でしょ
      万葉みたいなもん

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  36. 無凸はナーフ寄りでは?
    上限150削るのは大分痛いぞ。

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    • ナーフより、ではなくゴミ化

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    • もともと無凸だと300くらいが限界だったから問題ないと思う
      フリーナの自傷とヌビーム2発でようやく届くくらいなので

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      1
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      • これ
        元々上限が高すぎてフォンテキャラ優遇が酷すぎた
        調整の方向性としては既存キャラと使いやすくしてるから良い傾向

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    • 上昇率あがったからバフだよ

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  37. 0.22×450=99%が0.25×300=75%になったのに
    良修正とか言ってる知的障害者わいてて草

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    • 超インフレゲーにしたいお前みたいな奴ばっかじゃないからな

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    • バフ75%に早く到達できるのとバフ99%にゆっくり到達するのじゃ明らかに前者の方がええやろ

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      • それに加えて爆発軽くなってct短くなったから爆発かけ直しも容易になったしな
        聖遺物もその分のチャージ削って他ステに回せる訳だから普通に強化だわ
        超絶ナーフとか言ってるやつはステ何の変化もなく更に即バフ最大にでもできると思ってるんだろ

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    • 平均バフ量と到達のし易さは圧倒的に上がってるぞ
      ヌヴィレットと使う予定だった場合だけはナーフかもな

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      • ヌッさん(自傷キャラ)と組む時でも完凸のスタック速度増加がないと大変だったし、全体的に強化だと思うよ。
        七神はこのぐらいじゃないとな。

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        • ていうかヌヴィレット単体で強いからダメバフ量が多少のナーフされてもほぼ無関係定期

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    • 知的障害者がなんか言ってて草

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    • ヌヴィレット以外だと300くらいしか貯まらないから、0.22×300=66が0.25×300=75に上がったんだよ

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      1
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    • 視野の狭い奴www

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      0
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    • これ逆に言えばhpバフ取りやすくなってるからなぁ

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  38. モチ武器これどういう感じなの?
    なんかデバフ食らったようにしか読み取れないんだけど

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    0
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    • 装備者のHP上限アップと装備者の回復でしかバフがかからなくなった。
      元は装備者がダメージうけるか回復する&パーティーメンバーがダメージうけるか回復でバフ。
      マジもんのゴミ化

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    • 鍵のが強そう

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      0
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  39. フォンテーヌ以前のアタッカーは軒並み死にそう

    1
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  40. ヌヴィフリ編成だと最大のバフ量は減ったが時間平均でみるとほぼ変わらん
    ただ自傷量が増えて固有天賦+金珀では賄えなくなったのでヒーラー必須

    7
    2
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  41. ナーフなのか強化なのか意見が一致しねぇなw

    4
    7
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    • 噛み合うキャラと組む場合はナーフ
      汎用キャラとしては強化
      どっちにして欲しかったかで意見が分かれる

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      5
      返信
      • 要するにナーフナーフ騒いでるのはンホレット信者って訳だ
        きもいきもいきもい

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        35
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    • 算数出来ない無いやつには強化に見える

      0
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    • ナーフ言ってる奴は多分1人

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      4
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  42. シャルロットの方はほとんど放置で草 いや基礎上げるくらいはしてくれ・・・

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    0
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    • 一応爆発効果時間が3秒から4秒になったよ😁

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      • 継続時間1.33倍とかやばすぎwwww

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      • CT20秒のうち4秒て

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  43. 飲月実装されて鏡流のリークが出てきたときとまんま同じ流れだなw
    ホヨバゲーの龍は外れ枠の劣等種

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    • アタッカー→アタッカーと
      アタッカー→サポーターでは訳が違うでしょ

      飲月と鏡流が比べられるのは分からなくもないけど、ヌヴィとフリーナは比べる対象じゃないわ

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  44. フリーナもナーフ、餅もナーフ
    ここまでするのかよ

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    • 本文読め
      ナーフ要素0で大幅強化だ

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      • バフ最大値減ったことに対して言及は?水神のワンちゃんさん。

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        • 到達できない上限値が緩和されてしかも変換率が上がってるのでアッパーよ

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          • 完凸したかった人からするとバフ量に関してはナーフだろ

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          • そもそも完凸よりも無凸のアッパーの方が需要高いし重要でしょ

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        • 調整前の上限値を叩けるならナーフだよ
          調整前はフリーナ完凸してヌヴィレット1凸して組まなきゃ意味が無いレベル

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        • ヌヴィレットをこれ以上壊れさせない様にしつつ他キャラへのバフ量を増やす良調整だろ

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          • ホヨバも想定外の壊れやったんだろうなヌッさん……………

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        • その部分を補完したのがコストとCT緩和なんじゃないの

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    • バカにはナーフに見えるんだろうな

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    • 爆発軽くなったのとか諸々で全くナーフとは思わないが、
      フリーナーフとかいう単語が頭をよぎった

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  45. 完凸すると心海+八重+モナを足して割らない化け物になる

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    • 八重ではないよ、タゲランダムじゃない

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  46. バフ上限下がって喜んでる奴は
    マジもんのバカかヌヴィ大爆死でフリーナの爆死望んでる腐女やな

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    46
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    • 勘違いしてるようだが今までは450必要だったのにアプデ後は300でバフ上限に到達するんだから強化や

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      • いやそれはおかしい

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      • その文章では自爆しとるで

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    • 貧乏人さんw

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    • お前の脳内設定の腐女なんだろうなw

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  47. 元素スキルのダメージが上がってサブアタ性能が優秀になったって言われてたけどなにも変わってなくね?

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  48. 生まれ変わったなフリーナちゃんつよつよだぜ

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  49. これ全体ヒーラー必須になったんか?

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    • いらない、結局しょぼい自傷である事には変わらない

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      • 回復しないでどうやってフリーナのスキルや爆発を活かすつもりなんだ?

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        • ヌヴィ1人で全て解決するんだが?

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    • 全体ヒーラーいた方が爆発15秒の内早くバフ層最大まで持っていけるって感じ

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    • フリーナのバフ活かすなら自傷回復アタッカーと全体ヒーラーがいればベスト

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    • 白ポ引けってことだよ忌々しい

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      0
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  50. バフの最大値が大幅に下げられてる超絶ナーフじゃん
    自傷キャラに合わせてバフ効果を撒くキャラから結局自傷キャラを入れないとスタックは稼げないのにバフ量も大したことがない魅力のないキャラに落とされた

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    • 到達できなかった上限に簡単に到達できるようになってる
      しかもスタックのバフへの変換率がアップしてる

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      • 簡単っていうけど結局実践で使って体感どれぐらいでバフ最大値まで溜まるかわかってへんで

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    • 現状最大ダメバフのモナを軽く超え継続時間も遥かに上なのにやってるゲームが違うみたいだな

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    • バフ最大値のキチコメって全部お前か?
      同じやつなら何回も書かんでもいいよ。バカアピールしてるだけだから
      違うやつならバカが多すぎるだけやな

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      • それ俺だから別人なw

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  51. バフの上昇量上がってんじゃん てか60属になっとる

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  52. 無ヴィレット派閥から見れば上方
    ヌヴィレット派閥から見れば下方です以上

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    • 実際これよな

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    • 散々インフレとか言われた飲月が後続の鏡流によって即オワコンにされて怒り狂ってる飲月豚みたいで哀れやで君w

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      • すまん原神の話してくれる?w

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      • アホやなお前
        原神は女媚び路線爆走中なのにスタレのようになるわけないやろ

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        • スタレの今後の実装野郎キャラ見てみ?
          全員「胸出し」やぞ怖いか?

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          返信
          • 女なんか胸も足も背中も腹も出てるのが当たり前なのに何言うとんねん
            頭古すぎや男も全部出してけ

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      • 知らんキャラの話すんなよ
        廃れとか誰もやってないねん

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        • さすがに誰もやってないは言い過ぎ
          まぁでもリーク見てるような連中は、リークに忙しくてスタレなんてやってる暇無いかꉂ🤣𐤔

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    • セノ白朮と使うつもりだったから今回のバフはかなり助かる
      後は付着がもう少し強くなってくれたら良い

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    • いやヌヴィレットと一緒に使うにしろバフが溜まるの早くなってんだから2凸比較ならどの道強化だろ
      上限は下がってるけど前までは完凸しない限り溜まり切るの後半の方だったし

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  53. すまん2凸しないなら夜蘭でよくねw

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    • 夜蘭も2凸しないなら行秋でいいよ

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      0
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    • 一生夜蘭使っとけやw

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      • ダメバフ20%のために160連って嘘だよな?

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    • 脇おばは所詮通常アタッカー&胡桃専用バッファーだからな
      リネやヌヴィと合わせると、水付着すら出来ないただの置物

      これからはリネやヌヴィタイプのアタッカーが台頭する時代や
      脇おばはもうオワコン
      新キャラ使いたいならフリーナに切りかえていけ

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      • 頑張れホヨバの養分!w

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        • おう頑張るわ‪‪‪w‪w‪w
          応援してくれな貧乏人‪‪‪w‪

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          • 完凸してるならこんなん書かないと思うがなぁ

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  54. 一人でネガキャン連投してる奴分かりやすすぎて草なんよ

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  55. 強いんだろうけど噛み合うヒーラーがいなさそうでいまいちに見える
    4.4の留雲が吸引もできる風の全体ヒーラーであって欲しい

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    • 白朮「フリーナの最適パーツになりました皆さんよろしく❤」

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      • 「消えるんだ」

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    • それな。ジンの領域から外れるから上位互換してほしいわ

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      1
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  56. ファンファーレのカウント上限下がってバフそのものが低下してるのに
    上限下がったからフォンテーヌ外のキャラと相性良くなった
    って知的障害者にもほどがある

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    • そもそもフォンテーヌキャラ以外では上限に到達出来なかったんだから無意味なバフ上限だぞ
      ファンファーレの変換効率が上がったのは見えてても脳に届かないのか?

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    • 池沼はお前じゃ

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    • 75%と99%で単純に比べるからそう見えるだけで調整後の方が途中まではバフ量上回るからトータルそんな変わらないんじゃね知らんけど

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    • 相対的にってことだよ知恵遅れさん

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      1
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    • てか仮にヌヴィレットと一緒に使う場合でもわざわざ450貯めて99パーのバフするよりも、300で75パーのバフする方が回転率が良くなってdps上がるんじゃねぇかな知らんけど

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      1
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  57. ナーフナーフ騒いでるやつはヌヴィレット白朮信者やろ
    黙っとけ

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    • 白ポ側からしたら上方じゃない?

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    • 白朮の価値はむしろ大幅に向上したのにそれを理解できないでよくそこまで攻撃的になれるな

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      • フリーナは草元素反応で使うキャラじゃないから最初から白朮に価値ねぇよw

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        • ナヒーダセノと併用だったら大いに有りなんだよなぁ…

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        • そもそも白ポに元素反応なんて期待してないんだが

          白ポのメインの役割はシールドヒーラーだろ
          エアプにも程があるわ

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      • 白朮ならスキルで全体超回復できるから調節前のフリーナの性能でも比較的450に到達しやすかったと考えて白朮側からみると前回の性能の方がバフを多くもらえてよかったんじゃないかと思ったんだが違うのか?
        具体的にどう白朮の価値が”大幅に”向上したのか教えてくれ

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        0
        返信
        • 白朮を使ってもフリーナ6凸か高速自傷キャラがフリーナの他に入っていないと450層は到底無理だったはず

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        • 爆発が軽くなって水2必須じゃなくなったから相対的に対抗馬の水ヒーラの価値が下がり白朮が上がるのもあるね

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          • 白朮の価値が大幅に向上したとかいうくせに全く理由なくて草w
            どう考えてもファンファーレの上限減ってるんやからヒーラーはお手軽回復の白朮だけじゃなくて他のヒーラーとも組みやすくなってるやろ

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          • 上限しか見れない視野の狭さが可哀想

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          • スキル全体回復をご存知でない??
            白ポ引いてないの丸わかりで草

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          • ↑すまん返信場所間違えた

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  58. 無凸で確保しようとしてたやつとヌヴィフリでマウントしようとしてたやつがバフ最大値下げられてナーフって騒いでるんだろうな

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    • てか無凸でも回転率とバフ効率上がったなら強化じゃね

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      0
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    • 無凸は完全にアッパー
      不満あるのヌと組もうとしてた人だけや

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      0
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      • ヌと組むにしてもそこまで悪くないけどな

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        0
        返信
  59. 大丈夫大丈夫
    アルケーで大騒ぎしたのに今じゃその話すらしない頭の住人だから
    実際使用して弱かろうが強かろうが結果が出たら
    俺は最初からわかってましたと答えを変えてネガ要素にして騒ぎ始めるから

    22
    6
    返信
    • 強かろうが弱かろうが自分の結論(原神ネガ)に持ってくことだけが目的のバカ多過ぎんよ

      6
      2
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    • ナヒーダも事前予想では弱い弱い言われてたからな、凄いよな

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      0
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  60. これをナーフって言ってる人本当に信じられない

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  61. 元チャ要求が下がったの良いね。水2なら割と簡単に常時ダメバフを維持できそう。

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    0
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  62. とりあえず元素エネルギー60になったことに関しては一旦喜べよ

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    2
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  63. 60属になったのが1番嬉しいぜ

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    1
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  64. 全体ヒーラーの枠ジンでもいいかな?

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    1
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    • ジン自体のチャージがキツくない?

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      1
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      • 天目使え

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        • 天目ジンさん愛用してるけど、一緒に使うなら60になってもフリーナのチャージが怪しいから西風で配る方が良い気がしてきた

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          0
          返信
      • ジンは天賦で64族になるからむしろ他の全体ヒーラーより軽い

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  65. 餅→ナーフ
    元素エネルギー→バフ
    バフ値関連→その人の所持キャラによる
    カーディナルさんこれは総合的にバフですかナーフですか?

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    0
    返信
    • 餅武器なんか元から見た目需要しかなかったから影響ないだろ

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      0
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      • 判決出たな

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        0
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  66. ナヒーダと同じで元素エネルギーコスト50にしろ😡

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  67. フリーナ2凸として今回の修正で大体2.8%/s自傷になったっぽいから白朮併用なら7sでバフ上限行くな

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    0
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    • 緩和したのにそんなにかかるの?

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      0
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      • フォンテーヌキャラを使わない場合ね
        ヌヴィリオリネのどれか入ってればすぐに上限バフ入るはず
        緩和前は10秒使っても緩和後よりバフ量少なかったんだ

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        0
        返信
      • どうせ殴り始めるまでスキル爆発回す時間があるからアタッカーに代わるころには上限に行ってる

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        0
        返信
        • そうそう
          アタッカーお膳立て儀式って意外に長い

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          0
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  68. これをナーフって騒ぐバカ達がいるおかげで更にフリーナが強化される可能性があるからいいじゃないか

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    3
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    • ってかそれ目的じゃないの?
      ナーフとほんとに思ってる人はヌヴィと使いたかった人だけだもんね

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      4
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    • まぁそもそもリークに張り付いてる奴らが蔓延ってるこの板を見てるかどうかすら怪しいけどな

      0
      0
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  69. 武器は無理して取らなくて良くなったかこれ

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    • 見た目はいいから…

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      • 腐植とケツミドリだったらどっちがいいかな

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        1
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        • ↑すまん返信場所間違えた

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    • テスターによるとモチーフ武器のバフの条件は変化してないらしい

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      0
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    • 元々ケツ緑でも別に…

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      0
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    • 結局狼牙でいいのか?

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      0
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      • 紀行でも良いしサーンドルでも良い

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        0
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    • 助かるわ
      ヌヴィもリオも餅込で引く予定だったから、フリーナ餅まで取れるか怪しかったんよね

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      0
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  70. ヌヴィレット元々強すぎだから別に受けられるバフ量減っても良いわ
    それより他のフォンテーヌキャラやヒーラー必要だけど既存の好きなキャラのPTに入れられそうでそっちのほうが嬉しい

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    • ヌヴィレットとの相性悪くなった訳でもねえしな
      ヌヴィしか効果をほぼフルに使えなかった状況から汎用性が増したのが今
      どの道ヌヴィフリ最強なのは揺るがん

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      3
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    • 神は元々汎用性高いサポーターってのが売りだからね
      特定のキャラにぶっ刺さりではなくて、幅広いキャラに使える本来のあるべき姿になってとりあえず安心だね

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      0
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  71. 今までは爆発回せないし発動しても自傷キャラ意外と組んだ時以外バフの上限は絶望的だったのが、チャージ要求さがって爆発回せる、変換効率が下がって2凸と完凸の入れ替えで容易にバフ上限に到達できるようになったんだろ
    これでナーフ騒いでるのは余っ程金持ちなんだろうなw

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  72. 計算してみたけど爆発18秒の間にタツタコカニ合わせた攻撃総回数が約18.9回(キャラ1人当たりHP約30%減)だから
    それが4人分でちょうど75.6回HP減少になってバフ最大になるし
    ヒーラー無しでフリーナのみでバフ最大になるようにはなってるからヒーラーの種類に縛られることは無くなったね

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    6
    返信
    • 爆発が回るようになってヒーラー誰でも良くなったのは嬉しいね

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      1
      返信
    • カタログスペックだけ見たらそうだけど、実際は敵のところに移動するまでの間は置物が完全に無能化するからそんなうまくはいかないぞ

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      0
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      • 最近の敵は動き回るからそれだけが不安だ

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        0
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      • まぁそこら辺は無条件に時間経過だけで増えてく夜蘭との差別化の為やろ
        それでも最大値は勝ってるし金箔や継続ヒーラーでバフを早める手段はあるし凸すれば更に早められるから
        夜蘭より手軽じゃないだけで普通にクソ強いぞ
        というか夜蘭と同格かそれ以上ってだけで十分おかしいんだけどな本当は

        6
        0
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        • 表にいるキャラで通常振るキャラにしかバフ恩恵の無い夜蘭
          本人含むサブアタッカーも含めたパーティー全員に大幅なバフがかかるフリーナ

          バフに関してはフリーナほんと強いな

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          0
          返信
      • まぁ実際使ったら妄想通りはいかんやろな

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        0
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      • ってかそれを踏まえての75%なんじゃね
        夜蘭と同じバフ50%に行くだけなら攻撃回数6発分の隙は許容出来るわけでそこに回復や2凸で大幅にカバーしても良いし
        なんていうか夜蘭より簡単にぶっ壊れにし過ぎてないけどでも水神として水キャラ最強のバッファー」っていう絶妙なバランスだとは思う

        5
        0
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        • 夜蘭に似てるからと言って最大値で比べても仕方ない
          平均バフで勝っててかつ編成4人全員にかかるなら水神に相応しいだけのバフはある

          2
          0
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    • 爆発継続って15秒やろ?

      0
      3
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      • 継続時間は18秒だぞ
        CTが18秒から15秒になったんや

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        1
        返信
        • つんよ
          余裕もってループできるやん

          3
          0
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      • CT15で継続は18のままや

        2
        0
        返信
  73. 爆発の継続時間下がらなかったの最高

    21
    1
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    • クールタイムが3秒減少
      必要エネルギーが10減って効果時間そのまま
      ずっとバフ掛かりっぱなしとか最高だな

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    • そうなん?継続時間も15秒になったんやと思った

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      • 神様連中お得意のアレやな
        継続時間>クールダウン

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  74. ファンファーレ換算率ってこれ天賦レベル10の数値じゃん
    13だったら1層で0.3%くらいにしてくれそうだから最大ダメバフ135%か

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    • 大体この手のスキルは10以上はダメージ上がるだけで変換率は上がらんぞ

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      • フリーナ性能詳細は見た上でコメントしてるんだよな?

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      • 天賦Lv10で頭打ちはモナくらいじゃね?

        ・天賦Lv10でバフ量が上限
        モナ

        ・天賦Lv11以降もバフ量が上昇
        ノエル 魈 胡桃 煙緋 宵宮 放浪者 ファルザン フリーナ

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        • ちょい違うけど申鶴の耐性ダウンは10打ち止めだな
          差はなんなんだろう

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        • 雷電スキルのダメバフも早めに上限くるわよ

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    • 調整前だと天賦Lv1upで換算率0.01upだから、Lv13でダメバフ126%だろ

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      • そうか、なら上がり幅じゃなく初期値がアッパーされるのかな
        Thanks

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  75. チャージ緩和したのはありがたいが4凸効果微妙になってないか?
    ここ次のアプデで調整してほしいわ

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    • 60族でかなり軽くはなったがフリーナが粒子ドバドバタイプじゃないからね
      水2じゃない編成のチャージはまだ苦しいかも

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      • フリーナはスキルが粒子産んだ時裏に引っ込んでるから60でも重く感じるかもな

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      • 粒子関連のこと失念してたわ
        確かにそれならあっても困らないな

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    • 4凸はどのキャラも大体微妙だから調整来ないだろ

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      • 4凸調整ある方が稀なのは事実として、唯一のHPバッファー夜蘭とかミニ雷電内蔵のセノとかはクソ強いぞ

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        • 神里綾華の4凸も防御力30%デバフだからフリーナの2凸のようにパーティーメンバーにも恩恵のある強力な凸効果だな

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          • 代わりに完凸が他キャラの完凸と比べると。。。

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        • 4凸はアタッカーでもサポ寄り効果が多いけど地味に嬉しい効果が付いてて完凸ついでのおまけだと思ってるわ
          4凸までいったなら完凸まで引いてしまうしな

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        • 陽華のエリア内にいるキャラクターの落下攻撃ダメージ+30%。
          限定星5キャラの中で一番微妙な4凸

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          • 魈の4凸と間違えた説
            魈のHPが50%未満の時、落下攻撃ダメージ+30%。
            陽華のエリア内にいるキャラクターの防御力+100%。
            これで良かったのにな

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          • 魈とアルベドと逆だったらまだよかった

            強いて言うなら魈は落下バフより攻撃力アップの方が良いな。落下だけだとスキルは関係ないから

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  76. バフ量が減っただのなんだの騒いでるヤツいるけど2凸と完凸が入れ替わってるんだから溢れた分はフリーナのHPに換算だぞ
    フリーナのスキル火力上がっていいじゃん

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  77. マシになった、というよりよく初期性能でフォンテーヌキャラとしか合わないようなゴミ性能にしてたなとしか思わん
    リネとヌヴィレットの爆死を見てこのままじゃ水神も売れないと思って慌てて方向転換したんだろうけど

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    • インフレによる売上増は結局終わりなきインフレを招くだけだけどね
      ナヴィアとクロリンデがやばいことになりそう

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      • そもそもソロゲーだし、色んなキャラの完凸で既に壊れてんだから、インフレしたところで螺旋の調整しくらなければなんとでもなるだろ

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    • 薬の時間だぜ

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    • 今の性能見てから初期の性能見ると悪い冗談にしか思えないな
      爆発回らないし一人じゃスタック貯まらないし、絵に描いた餅だ

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    • 方向転換も何も神は今まで強く使いやすく調整してきてるじゃん
      それを早漏たちが騒いでただけで神と贔屓したいキャラは真面目に調整するんだから

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    • そもそもこのβテストって「この性能で出したら客はどんな反応するか?」を見てる期間だぞ。ツッコミ所がお門違い。
      それにリネなんかモノパイロ推奨とかいう明らかに売る気ゼロの出し方だし
      ヌだってフリーナ前で大して回らんのは子供でも予測できる話だろ。

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      • 雷電前だったけど綾華は結構回ってたしツッコミ所がお門違いじゃない?

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        • 横だが神は引いとけは雷電後じゃないか? 風神は万葉出たし、岩神は駄々こねて勝ち取った性能だし。

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      • セノニィロウ綾華全員ヌヴィレットなんか比べもんにならんくらいガチャ回ってるけど

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        • そもそもスタレと客層被ってんのに単純比較するのがナンセンスだと何度も
          いやまあ最初の米にも言えるがそれは

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          • 2年目に比べたら3年目は売上下がるの当然だしな
            そもそもソシャゲは右肩下がりがデフォよ
            むしろ右肩下がりが殆ど無かった今までが奇跡に近かった

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  78. 大丈夫、万葉がなんとかしてくれる🍁

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    • バフは抜かれたけど翠緑と集敵とサイフォスでオワコンって程にはならないだろうな

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      • 抜かれたってかまあ普通に一緒に使えばいいからな

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        • 一緒に使っても別々に使っても強いからな

          持ってる勢からしたら万葉もう一人増えたと考えていいし
          持ってない勢や宗教上の理由で男引きたくない勢からしたら、女の子で万葉以上のバフ持ってきて万々歳でwin-winよ

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  79. 初期の性能が終わりすぎてたな
    ようやくスタートライン
    さあどんどん強化して

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    1
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  80. とりあえずシャルロットは残念なことにこれ以上よくするつもりないんだなってのが伝わる調整だな
    3秒から4秒て……
    70族にしてくれよとは思うけどそれでも全然足りんわ

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    • シャルロットも60でもいいよな
      あと基礎ステータスの攻撃力あげてほしい
      贅沢は言わんから

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  81. 初期でも別に弱くはねえけどな

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    • バフ量とか狂ってたからな
      ただ4凸しないと爆発が回らず完凸しないと相性の良いキャラが自傷持ちに限られてただけで

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  82. ここで計算してるやついるけど実装されたら基本当たることないよな

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    • 悲しみも怒りも全て因数分解するでござるよ🍁

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      • お前のせいで怒りと悲しみが積分されたよ

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  83. 注目されてないけど岩パとフリーナの性能がとてもよくかみ合っている
    岩や物理もフリーナならきっと助けてくれるはず

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    • ノエルのマーメイドパなら初期から言われてたぞ
      まぁ、結局ノエル自体が環境TOPでも何でもないからネタの域をでないけど

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      1
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      • マーメイドのノエルはレインボレザ―と同じくドライバーに過ぎないし
        マーメイドは実質水パだから岩パと言えるかは怪しい

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    • 圧倒的ダメバフ不足の俺の一斗編成がついに完成するな

      なお、全体回復持ちで夜蘭とも相性抜群のノエルのが合う模様

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      0
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      • 一斗キャリーに入れるのは自分も考えてたけど誰と入れ替えるのが良いのかわからんな、鍾離かアルベドか
        ゴローは愛され回復ビルドに変えたらフリーナの回復配り固有天賦発動する程度の回復量には届くかね

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        • ゴローの岩3人縛りが呪いの様に付きまとってくるの頭が痛いね
          フリーナを完凸させりゃ回復面でも問題なくなるが余りにハードル高すぎ

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          • ファルザンと比べたら縛りがあるのが馬鹿らしいよな
            本当、専属バッファーは調整しなおして欲しい

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  84. ヌヴィレットのオナホ卒業できた代わりに白ポとズッ友になった感じか

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    • 義務教育が終わるまでこんな掲示板はみたらダメだよ

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      • 義務教育終わっているのにこんな場末な掲示板に来ているほうがヤバい定期

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    • 逆に裏回復できるなら心海でもジンや早柚やヨォーヨでもバーバラでも良くなった
      白朮が一番相性が良いのは間違いないが

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      • フリーナが草反応と相性悪い時点で白朮が一番相性良くないまであるけどなw

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        • 激化以外の草反応はダメバフが腐るし水の時点で激化が死ぬからな
          ただヒーラーである白朮のダメバフが死んでも何も問題ないかな

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          • アルハイゼン超開花でお試しした動画見ればわかるがフリーナの水付着が微妙で逆に激化回数が増えるという現象が起きてる、だから相性が悪いってことはない
            ついでに白朮のバフもナヒーダのバフもフリーナのバフも総取りできるセノの火力がヤバいことになる

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        • 2凸してれば一切表に出さなくて良いから爆発演出分火力に回せて開花の自傷がバフために使えるってメリットもあるけどな
          フリーナの付着が弱くて燃焼水蒸発も現実的
          白朮アンチは原神の基礎すら分からないから強さが理解できないんだろうけど

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          • マジレスするとセノってかなりニッチなキャラだし、セノ使う時点で白朮も抵抗なく編成に入るだろうからそりゃそうなんだろうけど
            白朮入れたくない人はセノPTなんてそれこそ論外だと思う
            胡桃、ナヒ、雷電と組んでも強くなれる能力はフリーナにはある

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          • そういえばセノ推しだけど白朮気持ち悪くて絶対使いたくないって人が白朮実装時に絶望してたな

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    • なんで白ポ相手だとズッ友なんだよ兜合わせだろ
      最高審判官なんだから公平にやらしくしろよ

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  85. だいぶ使いやすくなったな60属になったし自傷倍率も上がった

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  86. 修正前は無凸確保するかどうかってレベルだったが
    2凸誘導してきてるな

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    • そしてモチーフへの依存度が増々低くなった
      抹茶ドーナツの影におびえて武器を引く必要が無くなった分2凸狙いが増えるな

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    • 2凸がなかなかにイカれてる
      3体のスキル攻撃がたった6発(最短約5秒)当たるだけで夜蘭のバフ量超えるしそれ以上のバフを10秒以上維持できるのヤバすぎ
      金箔もちのキャラをそこに合わせれば安定してもっと短縮できるぞ

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      • 餅は完凸フリーナのためにあるようなものだと思う

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  87. 欲を言えば2凸に水付着の効果を少しでも残して欲しかった

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  88. ここの意見って結局実装されたら真逆になるよな
    白朮とか散々disられてたし

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    • まともなデータ出してるコメントでは
      圧倒的に強いって意見の方が多かった
      そこは間違えないで欲しい

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    • いや今もディスられてるけど、、、
      ヘソだしキモ男に対する称賛の声なんて聞いたことないけどね

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    • 白朮がdisられてたのは見た目だけで能力は人権レベルだって言われてたってw

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      1
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      • 人権レベルの奴はみんな使用率高いけど白朮は低いこれが現実

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        • 公式放送で蛍の声優さんに白朮先生の臍を隠したスキンを実装してくれって言われちゃったしな

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        • 白朮最大の悲劇は同じ草なら流石にナヒーダの方が優先されること

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        • 所持者が少ないだけで、螺旋の使用率自体は相変わらず高いぞ

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          • そりゃわざわざへそ出しおじさん引くようなやつは使うだろ

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  89. これ既存のフォンティーヌキャラとそこまで相性よくなさそうだけど誰と組ませるべきなの?

    0
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    • ダメバフが欲しいアタッカーやサブアタッカーなら誰でも組める

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      0
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    • 現状の仕様なら別に味方に自傷キャラいなくてもなんの問題もない誤差レベル

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      0
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  90. モチーフ武器はこのままだとただ火力上がるだけだし、同じ火力底上げならフリーナ自身の凸に回した方がお得だな

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    0
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    • 本体の魔改造についていけなかったモチ武器
      見た目だけはバッチリ
      破天やドーナツが呼んでいるぜ

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      • ハズレ枠作れて運営もウハウハ

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        • 外れ枠と言うにはインパクトが足りねえ
          もっと緑ドーナツに寄せていかないと

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          • フリーナ以外に持たせて汎用性が無さそうな気もするんよね
            クロリンデは持てるかもしれないけど、HP参照キャラではなさそうだし、ニィロウは鍵以外にないし、行秋にこれ?とかなるし。設置系を持つ片手剣キャラって他におったか?

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            0
  91. 自傷頻度上がって完凸で過剰回復ってなると胡桃と結局相性悪そうやな

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    0
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    • 自傷持ちの割に相性良くないけど
      それでも往生夜行の水のどちらかを入れ替えるだけの価値はある

      2
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      • 完凸したら回復過剰完凸してないと自傷やばいしで使っててストレスやばそうだしそんな無理やり行秋夜蘭から変えなくても良くない?
        ヒーラーいれたところでHP管理絶対めんどくさいでしょ

        5
        3
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        • コメ主が完凸フリーナの話してるから
          胡桃と相性抜群だぞって話では

          0
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          • 完凸フリーナと胡桃相性いいの?めちゃくちゃ回復するらしいけど

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            1
  92. 正直モチは星5金珀片手剣がよかったな

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    0
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  93. シャルロットも60族でいい気がするんだがなぁ

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    0
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    • シャルロットの元素爆発アタッカーの技かよっていうぐらい持続時間短いよな…

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      0
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      • フォンテーヌの限定キャラはぶっ壊れてるのに
        水旅人といいシャルロットといい落差が激しくて泣ける

        15
        0
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        • キャラの格とかいう馬鹿げたものだけで性能が決まるようになってきたからな
          ただの新聞記者に性能は期待するな

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          4
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          • ただの料理人が強いのに

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            0
          • ただの料理人はピンの槍術を会得してるわけだが

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            0
  94. 完凸すればヒーラー入れなくてよくなるんかな

    4
    0
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    • 完凸で自傷もヒーラーも不要の最強バッファーになっちまうな

      0
      0
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  95. まあ千夜も微妙だったし
    一応最適ではあったが

    7
    0
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  96. というかアタッカーがここ最近多いからまともなサポート星5武器出てこないよな
    ナヒーダ餅はなんか微妙だしニィロウ餅は強いけど使えるキャラ少ないし白朮餅はアホ

    14
    0
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    • サポーターも爆発回すとかダメバフ増やすとかばかりでまともにサポートしないからな
      本当鍵くらいだろ

      12
      0
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      • 現状だと西風持たせておけばよくねって武器ばかりだ

        6
        0
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  97. これは強いバフのかかりかたが今までと段違い

    6
    0
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  98. 完凸したら、とりあえずモノハイドロで使ってみよーかな

    3
    1
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  99. フォンテは一人で全部出来ちゃうキャラが増えるんか

    13
    0
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    • 元素反応を否定する編成が増えてきたと思ったら
      一人でできるもん時代に突入してしまった原神君

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    • 完凸で全部出来るはまだ許せる
      ヌは1凸で完結するからアホらしくなる

      0
      0
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  100. フリーナの天賦説明、固有名詞による言い替えが多すぎて、どういうキャラかが訳わからん…
    とりあえず表キャラはHP増減するキャラにして
    フリーナの役割は爆発によるダメバフとヒーラーが出来るキャラで
    ステータス的には元チャとHP盛ればいいキャラなんかな?

    3
    0
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    • 目が見えないんですか…

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    • それだけちゃんとした文章書ける国語力があるんだから
      もう一度読めば理解できると思うけど

      4
      1
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    • フリーナに限らず訳分からん固有名詞の技に訳分からん固有名詞の状態でわかりにくい言い回しで説明する悪癖があるからな
      説明文は星3武器くらいの簡潔さで書いてほしい

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      0
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      • 面白い事に原文を自動翻訳したほうがマシな場合が多いという

        4
        0
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        • 自動翻訳はグロシなんて訳さないからな

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  101. バフの変換効率上がってるから
    1凸すれば爆発後すぐにチーム全体40%近いバフがかかる様になるのか

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    • そこは5%ぐらいしか変わってないから正直そんなに違いは

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      • スキルの自傷速度が上がってるから無凸でもすぐにスタック貯まるよ

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  102. 凄まじいぜフリーナちゃん

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  103. 売上下がってるから必死だなw

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    • フリーナで売り上げ回復しなかったら運営も打つ手が無いだろうからな

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      • 何で素人が大手企業の経営に指図してドヤってるんだ…

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        • 勉強は出来るけど馬鹿な奴はいるからなぁ

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    • 本当に必死だったら初期の馬鹿みたいな調整にはしてないんだよなぁ

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      • 調整班のエリートがスタレ1.4を調整して原神4.2は新人に任せて
        スタレ1.4ようやく完成して原神に戻ったらお前何やっとるねん状態だったかもしれない

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        • 脳内妄想の社員でお人形ごっこはたのちいね!

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    • 全てのアタッカーをオワコンにしたヌヴィレットがクソキモガーターベルトショタ以下の売上なのマジで終わってると思うわ

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      • アタッカーどころかバッファーも必要としてないヒーラーも要らないで全てのキャラの格を下げた男

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        • むしろ俺だけ使うから回さんで欲しいレベルのキャラなんだよなあ

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      • 普通に4.0前半より売れとるが

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        • ジワ売れはしてるかもだけど周年で本国でセルラン1位とれなかったの今回だけだよ🥺
          ヌヴィ様の足元にも及ばないレベルに弱いセノでも当時初動高かったのに

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          • だとしたら人が減ったんやな
            神な上にあれだけ持ち上げられてるナヒーダでさえ初復刻で振るわなかったし

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        • 紀行が無い分初動が売れなかったけど
          ヌヴィレットの強さがばれてからは売れてるな
          それでも去年に比べると全体に低調だ

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          • 前半だし紀行はあるくね…?

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    • 売上気にしてるなら確実に売れないであろう白朮みたいな見た目のキャラ実装するか…?

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      • 白朮は初期の初期からいる璃月キャラなんだが。ぽっと出ならともかく最初からネームドでプレイアブル確実なキャラが実装されたってだけで、放浪者と同じ

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      • あいつ初期キャラだし出さなかったら出さないで嫌だろ

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        • 白朮やらリネの服装に文句言ってる奴は最初期から出ることわかってるんだから今更ぐちぐち言うなって話よな
          ドヤ顔でデザイナー変わった?初期のデザインの方がマシとか言ってる奴いたけど、そうなら初期デザイナーが残した負の遺産だろと

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          • ぐちぐち言って弱女は服装とキャラの素体を変えさせたけどもしかしてご存じでない?

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      • 白朮最大の問題点は売る気を欠片も感じさせないレベルにゴミカスみたいな餅武器
        白朮にすら完凸以外用無しの時点で終わっている
        しかも抱き合わせはアモス
        売れる訳がない

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  104. フォンテーヌ以外のキャラで使いやすくなったみたいで良かった
    フリーナのためにヒーラー役としてヌヴィレット引こうか迷ってたけど入れなくても大丈夫そうだな

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  105. すまんフリーナ完凸ならヒーラーいらなくなるってどういうことなんだろう、理解不足の俺に教えてくれ

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    • 完凸後7回の通常強化
      ウーシア状態で通常当てると2.5秒リジェネ発動
      効果中にさらに攻撃を当てると効果時間が2.5秒延長されるって感じ
      2.5秒×7で17秒間リジェネが付与される

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    • 夜蘭のような強化通常を7回使うとパーティーのHPが継続回復トータル2万オーバー
      因みに7回殴るのに3秒かからない

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    • 3秒殴るだけで長時間超回復付与ってこと?恐ろしすぎる
      すごく理解できたわありがとう

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  106. もはやこれ以上バッファーもいらん。ハンドスピナーヌヴィレットで良いの環境で舞えるかな

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  107. これまでの神だって相性の差はあったのにフリーナがフォンテキャラと一番相性いいことに発狂してる奴ってボクチンの推しキャラが一番強くないとやーやー!なんだろうな

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  108. このサイトガイジしかいないな
    本スレもガイジしかいないし健常者の居場所がないクソゲーだな原神って

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    • コメント的に健常者だろうあなたは、やってないゲームのリーク記事なんで見に来てんの?

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      • やってないゲームの
        しかもリークサイトにアンチって
        最下層もいいところ

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        • そうだな
          ガイジのさらに下だこいつは

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    • それじゃあただの自己紹介やないか・・・

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  109. どのキャラも実装されたら結局は全然違うことになるから妄想するなら今の内って感じだな

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  110. 餅武器だけど、要は装備者回復時に装備者の上限HPが上がるってことは、つまり通常HP以上の回復量をスキル・元素爆発ダメバフに転換できる限定的なオーバーヒールなんでしょ?

    ってことは全体ヒールを入れればお手軽に発動でき、表に居てもフリーナが自己回復すればお手に発動できるからいいのでは?

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  111. 餅武器好みだから引こうと思ってたが
    先端が傘みたいになってるのか…
    深い青のまま先端が尖ってると思ってたからショックだ…

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  112. おともの攻撃が当たらないと自傷できないないなら、機動力が高い敵相手だと自傷キャラ以外はちょっとやりにくいのか

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    • 機動力高いキャラも気になるし、ドレイクみたいな飛んでるキャラにどうなるかも気になるところ

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      • それな
        浮いた敵への追撃性能は風神との相性にもかかわる

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      • 敵が高くにいすぎて空振りしてても自傷効果はあるのか気になるな

        こういう不便さがあるからやはり自傷持ちキャラの方が合うってことかな

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  113. ダメバフ実質ナーフか
    多少上がるの早くなってもダメバフ99%→75%って・・・
    まあ普通に強すぎたんだな

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    • スタック貯まるのも早くなるし
      係数もアップしてるから短時間でバフが貯まるようになった
      今まではヌヴィレットでもいないとバフが貯まるのはスキルローテ二周目からだったから使いにくかった

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  114. 既存PTだったら実質的に99%上げは無理ゲーっぽいから、別に構わないかな
    逆にヌヴィだとしても75%で十分な単体火力してるし

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  115. 今胸に高鳴るファンファーレ!!😄

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    • 懐かしい🥺

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  116. バフ量ナーフかよ草

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    • 上限は下がったけど実戦では大幅アッパーだからまあ良いんじゃね

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  117. 自傷2割増しくらいだから秒間2.3%自傷くらいか?
    秒間15スタック(ダメバフ3.3%)→18スタック(ダメバフ4.5%)
    一応他人の自傷に頼らなくても効果時間内にフルスタックできるようになったか
    上限は減ったけど

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  118. セノハイブリ壊れるだろこれ…
    白朮と雷怒りの草反応加算バフに2凸ナヒーダの熟知バフ反応バフにフリーナのダメバフ鍵バフに草共鳴全部入れて殴れるじゃねーか
    セノが元々ダメバフ足りてない上に固有天賦も持ち武器も熟知の加算型性能なのが更にヤバいわ

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    • ダメバフに飢えていたアタッカーの救世主よ
      バフの継続時間が長いのも裏に戻れないセノとよく合う

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    • セノはどんなに強化されても普段使いしづらいとこは変わらないから、爆発中くらいぶっ壊れで良いよ

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    • こんなにアッパー入ってるのに未だに実装当初の評価から動いてないセノはある意味怪奇現象というか
      フリーナ実装されたら現環境最強編成のDPSさえ塗り替えるかもしれんのにね

      瞬間火力最強格のエウルアの評価があれだから火力が全てではないが

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      • ハンドスピナー装備してメインアタッカーの火力でAOEするようなアホが居るから、目の前殴るだけのキャラはアッパーしてあげないとな

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      • 流石に放浪者に勝てんだろ
        妄想も大概にしとけw

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        • この編成だとチーム全員に大量バフが入る上、セノは勿論のことナヒーダフリーナもサブ火力を担当することになる
          何なら白朮もダメバフ効果で追撃1万程度は軽く出すようになってサブ火力に貢献するかもしれない
          放浪者キャリーはファルザン放浪者とdps担当が二人だけで編成火力はセノに及ばない可能性もある

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          • 確かに4人全員DPSに貢献できてるのは強いわ
            フリーナ編成はハイキャリよりサブアタ2メイン1編成の方が確実に強くなるね

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    • 懸念点は雷のような怒りとの噛み合わせだな。
      今のセノハイブリは水側付着が強く超開花も頻発する関係上スキル短縮効果がほぼ0.8sCT毎に起きる。一方フリーナはかなり付着が不安定らしい?から思ったように短縮起きないかもしれないのは不安。
      夜蘭2凸未満程度の付着が望ましいんだけどな。

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  119. 2凸でバフ諸々強くなったのは良いけど
    ヒーラーいらなくなるのが完凸って遠くないか
    ヒーラーいらなくなるのは1凸にして欲しい・・・
    夜蘭ヌヴィの編成や使用感に関わる部分は低凸にあると嬉しい

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    • でも1凸も2凸も6凸以上にぶっ壊れてるからな
      贅沢は言えない

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    • 贅沢を言うな
      ゲームのキャラを強くしたければ課金しろという高所得者のリターンだよw

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    • いままでシールド優遇、ヒーラー不遇過ぎる環境だったから、バランス取るために環境的にヒーラーの強化は必要じゃないか(キャラの性能自体はなかなかいじれないから)。色んなキャラが活躍できてこそいいゲームになるし。

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      • むしろバランス的には、完凸よりも2凸が強すぎることが気になるわ。。
        完凸にも何らかバフ強化の面がほしいよな。

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    • でもさ、ヒーラー入れないPTにはシールド要員入れるんでしょ?
      今まで、ほとんどの場面でシールド優位=ショウリ安定だったのが、バフ量ではヒーラーの方が優位な力関係になってきて、どうしても中断耐性がほしいときにだけショウリという感じで差別化できる気がするから、面白いと思うけどな、個人的には。

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      • ショウリ安定のPT構造が変わればPT環境変わってくる気がするんだよな。

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  120. バフ量上限一点にのみ着目してナーフ言っとるやつの目は節穴か?
    コスト・CT緩和、スタックごとのバフ量上昇見えんのか?

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    • フォンテーヌキャラと組むのならナーフ
      自傷と自回復が基本的に無いファンテーヌ以外ならアッパー

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  121. セノフリーナ白朮ナヒーダ強ない?

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    • セノにも雷電ナショナルやタルタリヤ国際みたいな定番強パーティーの誕生だな
      ちょっとお高いが

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      • 神鶴万心だと思えばまぁ

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        • この編成に神鶴万心的なかっちょいい名前付けてくれるハイセンス者おらんかな

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      • せっかく引いたのにセノくん使う機会なかったからこれを機にガチってみようかな

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    • そこからセノを抜いてクロリンデにするともっと強いんだろうね・・・

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      • 熟知参照のダメージ加算型バフ
        ヒットストップ無しメインウェポン
        ICT無しで高速回転できるスキル
        雷のような怒り4との相性
        ドライバー性能

        この内半分は持ってないとクロリンがどんなに高火力でも同編成セノ超えは無理だと思われる

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        • でもセノさんチャージ率の欠陥があるじゃないですか(

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          • チャージ問題はセノの欠点によく上がるけど実際は雷のような怒り4さえ揃ってれば素のチャージは130程度あれば回るから言うほど苦しくはない。フリーナの粒子分も回転率上がるし120程度でもいけるかも。
            探索はチャージ時計に雷共鳴に完凸サイフォス3本とかでやっと快適になるレベルなのは秘密

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        • フリーナのパーティーの中でも断トツで原神してる構成だね

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      • フォンテーヌでもこんな形でセノのテコ入れやる位だからクロリンデと差別化はして欲しいわ、じゃないと今でさえ刻晴雷電と比較sageされるセノが不憫すぎる。いや刻晴雷電とも元々差別化はされているんだが
        しかしクロリンデもフリーナと相性抜群の性能にしてくるだろうから結局取り合いの未来になりそうで気が重い

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    • 素人で申し訳ないんですが、その構成の白ポって無凸でも大丈夫です?

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      • この編成の白朮の役割は草付着補助、セノへの草反応バフ、フリーナ自傷分の回復、怯み防止(シールド)、全部デフォでこなせるので無凸で十分
        強いて言えば2凸すればさらに相性は良くなる

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        • ご丁寧にありがとうございます!
          セノと白ポ無凸頑張って引いてみます!

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  122. あっさりフルスタックできるようになってスタック2倍がゴミになったからいらねぇよこれ
    2凸と入れ替えないでほしかったこれなら

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    • 全然ゴミじゃねえよ
      あと2倍じゃなくて3倍

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      • 3倍っていつの話してんだよそれ表記が+200%だから3倍!キャッキャ!!とか言ってた時の話だろ

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        • 多言語だと日本語以外3倍になってる
          因みにプレー動画を見ても3倍になってる
          つまり2倍は日本語の誤訳

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        • 100が300になった時、2倍とするか3倍とするか
          君はどっち?

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    • その分HP上限増えるし別によくね

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      • こいつらはそういう部分が見えてないんだろう
        スタック上限にいってからもボーナスがあるというのに気付いてない

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  123. そういえば層数ってどうやって確認するの?

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    • 自傷や回復で増えて行く背中のグロシの数でわかるよ
      少し見にくいけど

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    • 雷電式かヌヴィ式のアイコン出るんじゃない?

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    • 画面周りの泡の量でわかるよ
      最大に貯まったら画面全部が泡で埋め尽くされる

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  124. ヌヴィレットとフリーナ相性いいっていうけど、無駄もかなり多いのと無駄をなくそうとするとフリーナの凸が必要になってコストが嵩むから推奨PTにはなりづらい気がするなあ
    ヌヴィだけならコレイとか草主で十分いけちゃうのにフリーナにするために白朮とか金ナヒを入れないといけないなんて本末転倒よ

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    • フリーナをヌヴィレット専用強化パーツにでもするつもりか?w

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    • どの辺が無駄なんだ?
      ヌヴィレット、フリーナ、白朮って3体でそれぞれを補える現状考えられる最高峰のパーティ編成だと思うんだけど
      フリーナはヌヴィレットと組む前提でバフが最大75%で良いなら凸の必要もないよ

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    • フリーナや白朮に無駄が多いって言ってるのに引き合いに出すのがコレイ、草主人公ならそっちのほうが無駄だよ。フリーナの自傷を金箔ナヒでどうにかしようとしてる所を見ても君の考え方がそもそも悪い。

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    • 最適解求めるならそりゃぁブルジョワ寄りになってくのは当然でしょ
      どのキャラだってそれは同じ

      でもヌヴィとフリーナ雑に組んでも普通に強いと思うよ
      雑に組んでも突き詰めても強いから相性いいんじゃないの?

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  125. 今にして思えばナヒ爆発超弱いな

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    • 熟知を手軽に盛れる・草関連反応を強化するという脳筋でも理解できる良さがあるけどね

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      • 実はあれ固有天賦一個潰してるからな…

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    • 時々使い忘れてもあまり気にしないレベル……

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      1
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    • スキル火力にはつながるけど直接ダメージ叩き込めないのは寂しいよね
      あと視界が万葉なみにクソ悪い

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      1
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    • 本体ではないことは確か

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      1
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    • わざわざ使い続ける必要も無いから緊急時の無敵が少ないエネルギーで溜まってくるからシールドキャラ入れない身としては凄い便利だぞ
      せめて回復ぐらいついて欲しかったけど

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      0
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    • 熟知バフと炎元素入れた時のダメバフがチーム全員に適用くらいで妥当だったよな

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    • 完凸したらえぐいぞ
      螺旋での集団戦での戦闘役割なら最強だと思う

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      0
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    • いや使わないとスキルの発動間隔体感レベルで違うから
      開幕使えるなら使う

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      0
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  126. 既出だったら悪いんだけど、餅の
    「最新のHPが追加したとき」
    ってどういう意味?

    現在のHPとは意味が違ってくるんだよね?

    1
    0
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    • テスターによるとアプデで表記が変わっただけで
      武器効果の発動条件および性能自体は変わってないとの事

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  127. 2凸の英語表記のincreased by ○%ってのは英語圏ではよく話題になる勘違い招き表現の1つみたいだな

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  128. 弱そうだなぁ
    水キャラ溢れてるのに誰が引くのこんな自傷バッファー
    今からヌヴィレット神ってことにしない?

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    • ヌヴィレットが全キャラの頭3つくらい抜けてるから既存キャラの救済としてきたのかもしれない
      まあそのヌヴィレットが更に強くなるんすけどね😁

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      • 既存キャラ救済じゃなくね?結局フォンテーヌキャラ使う方が強いで結論出てるしアルハイゼンや胡桃とかと組ませた参考動画でも相性微妙だし

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        • その動画調整前だろ?
          明日ってか今日以降の動画見たほうがいい

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        • 既存キャラというよりも、元々日の目を浴びてなかったキャラの今日かと言った方が正しいと思う
          ヌヴィはともかく、配膳や胡桃の伸びを抑えつつ、不遇なセノ等のキャラを救済した形
          良調整だと思うよ

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          • 今日かじゃない‪‪‪w‪w‪w
            強化‪‪‪w‪w‪w

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    • そもそも全体ヒーラー必須って前提が弱すぎるのよな
      自傷アタッカーいないとバフ最大まで貯まらないらしいし
      えー残念ながら死産です

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    • 七神を全員裁けるくらい強い龍王様が七神とかいう格下の存在になるわけないし・・・

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  129. 祭礼引こうとしたせいで無駄に餅リネ持ってるんだけど、合わせて使える?

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  130. フリーナすら女媚びか

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    • 男キャラも女媚で女キャラも女媚
      うーん🐷は原神のガン

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    • 自分が理解できないものは息を吐くように女媚びw

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    • 頭悪いと生きにくくて可哀想だね。無理しなくてもいいんだよ?

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    • どういう人生を送ってきたらそんな思考ができるようになるのか
      ぜひ教えて欲しい

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  131. まあ3倍なのなら新2凸もけっこうでかいか…
    ちくしょーメイン性能ほしかったなあ…オンか全体回復どっちかくれよぉ…

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  132. フリーナ無凸哀れ。回復もできずバフ量やスキルダメージも大幅減少
    それベネットでよくね?by無凸フリーナ使い

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    • マルチで出せば自傷だけは存分にできるいやがらせできるのが売りだからな(無凸だと自分も回復量足りなくて命削るから誰も得しない

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    • スキルダメージ減少?
      そんな…
      知能が…

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      • スキルダメージ:31.5%HP上限 → 20.5%HP上限
        馬鹿乙

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        • ただのアホやったな

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        • それ「爆発の」スキルダメージだぞ
          倍率見ておかしいと思わなかったのか?
          誤差レベルの爆発のダメージを元素スキルダメージだと思ってるのお前だけだよ

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          • スキルダメージはスキルのダメージだろ常識的に考えて
            元素爆発はスキルじゃねーぞカス

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          • 結局翻訳ミスか知らんがスキルダメージは減少すんだろ?
            ならツリー元の言ってることは間違いじゃないだろ

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          • マジで分かってなかったのか…
            今からでもいいから自分の原神でもwikiでもリーク記事でもいいから元素爆発の天賦の項目を見てこい
            爆発に付随する効果じゃない純粋な爆発自体のダメージは「スキルダメージ」って表記されてるから
            元素スキルの変更は自傷増加だけだ

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          • で、結局ベネットでよくね?これ反論できる?もちろんフォンテーヌ自傷キャラは使用しない前提だよ

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          • 自傷キャラいなくても簡単に上限に行ける様になったって変更の記事でそれ言い出すって性能とか全く理解してなくて適当に騒ぎたいだけなんだな
            むしろベネットがフリーナに勝ってるところって回復以外であるか?

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          • バフ量・ローテ時間・元素チャージ効率・回復
            どれ一つとして負けてなくね。特にバフ量と回復はエグイんだけど
            無凸は雑魚

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          • 木主がサポーター最強決定戦やりだしたのがアホ、同じバッファー同士で差別化された役割ってもんがあるだろ
            役割を超えた部分に対してベネットにあるもんがフリーナには無い、じゃあベネットで良くね?ってのはお前が環境に逆張りしてるだけだろ
            他人に指摘された間違いも認められない奴が煽ってんじゃねえよ

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    • そういう時はこう煽るんだよ
      凸もできない情弱キッズ乙w無凸ベネット以下www

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  133. サロンメンバーに関しては、ヌヴィみたいに不動で攻撃おkならいいけど、あんまり動きまくるキャラには向かないかもしれない(自身が浮いて移動して攻撃する放浪者なんかは特に相性悪そう

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    • 動画見てる限りだと殴ってる敵を中心に見てくれるみたいだし、追従もただついてくるんじゃなくて泡のように消えて近くに出現するみたいだからあまり心配いらなそうだけど

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  134. そうか爆発+3が3凸に来たのか
    これファンファーレの転換率が0.25になったってことはLv.13だと0.28になる?
    まあでもバフ112.5が126程度なら微妙だな。これなら3凸と5凸の入れ替えいらんかも

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  135. 2凸までは確定で引くけど、餅武器は今のままだとあんま引く気しないな…

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  136. >サロンメンバーのダメージとヒールが、フリーナの現在のHPを使用するようになった。つまりスナップショットされない。

    これマジ?

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  137. 無凸は雑魚。ベネットでよくね

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    • 使用感が変わるなら凸るけど火力やバフ量しか上がらない凸を進めるぐらいならドーナツ引くわ

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      • 4凸でチャージ率・完凸で自己回復だから使用感変わる仕様なんだわ

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      • ていうより餅武器のほうが火力とバフ量にしか貢献しない方だよ

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    • ベネットもいい加減型落ち気味だぞ
      攻撃力依存キャラって時点で弱いからベネットでバフると強いじゃなくてベネバフ添えてスタートライン状態だからなぁ・・・

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    • そもそも攻撃力バフとダメバフは全然違うからな
      何も理解せずに原神やってるんやろな

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  138. 到達できないバフ条件があると損した気分になるから上限低下と変換率増加は好ましい
    チャージ緩和も合わせるとかなり使い勝手が現実的になって嬉しい

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  139. 弱すぎるだろ
    なんだこの対比女媚びじゃないだけでこの扱いか

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    • やっぱ女媚びとかいう造語使ってる異常者は性能もまともに読めないんだな

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      • 頭チー牛過ぎてまともに勉強してこなかったんだろうな

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    • 夜蘭よりもバフ量増加早くてさらに早める事も可能で出来てバフ上限も上で
      しかもフィールドキャラのみじゃなくて全体バフのキャラが弱いってマジ?
      なんか違うゲームでもやってる?

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  140. 無凸フリーナ「神である僕に、一体だれが勝てるって言うんだい」
    ベネット「みんなは俺が守る」
    フリーナ「な、なかなかやるね(どうしよう回復もバフもすごいよ)」
    プレイヤー「無凸フリーナざっこ」

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    • まあベネットのバフって攻撃力だから、フリーナがバフしたい相手と競合はあまりしないとは思うけどね。それ以前にベネットはリネと組むPTになるから
      無凸フリーナの競合は付着力面で夜行とか心海とか。モナも金珀持てる強みがあるから競合になる。

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    • バフ量 フリーナ>ベネット
      バフ対象数 フリーナ>>>ベネット
      火力 フリーナ>>>>ベネット
      元素付着 フリーナ>>>>ベネット
      回復 フリーナ<ベネット
      そうだねベネット強いね

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      • アホみたいな表で笑った

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        • 流石に不等号はわかるよね
          実際アホみたいな性能なんだからしょうがない

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        • ここのやつら池沼しかいないからな
          いいねとbadの指標がキャラ萌えくらいしかないガイジ共

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  141. フリーナ無凸のマルチ適正の低さはかなりある

    回復能力は心海以下(水付着もなく火力貢献実質なし)
    しかし、その歌い手を出さないとサロンメンバーの自傷に自分もチームも耐えられない
    歌い手に専念しないならチーム一人にヒーラー強要し、専念するならヒール以外に役割を見い出せない

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    • てかサロンメンバーと歌い手を分離する意味があんまり感じられないなあ
      歌い手が表ヒールしかできないなんてディシアの肩代わり並みの死にスキルじゃないか?

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    • まぁ売り上げ落ちすぎて2凹にしたんだろうな
      当初は2凸までが無凸性能だったんじゃねってレベルで凸で違うキャラになるし
      正直こんなやり方しても売れる気しないけど

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  142. ナヒーダ以上に4人マルチの邪魔はするだろうな
    つかナヒーダもコイツもいる時とか使えるキャラ限られすぎて全然遊べなそう

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    • まあ神だとウェンティは敵を浮かせちゃうのがちょっと嫌、鍾離は柱が邪魔でちょっと嫌、雷電は炎元素と組んで過負荷さえ発生させなければ邪魔にならない、ナヒは雷や水と組む分にはまあ?ってなるところに、問答無用でチームに殺意出してくるフリーナ様

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      • 邪魔とか見にくいとかのレベルではなく味方のHP削るんだからナヒーダと2人でツートップだぞ
        まあフリーナの方がエグいのはそう

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    • 逆に考えれば効率よくマルチで迷惑プレイが出来るようになったとも言える
      運営も実装されたキャラを仕様通りに使ってるだけなら文句言えないだろうし、別に他人の移動を制限したり安全地帯から追い出したり戦闘を放棄してる訳でも無いから、とても健全に他人に迷惑かけれる
      画期的な遊び方ができるな

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  143. ヌヴィレット引けない奴が必死にフリーナ上げしてるけど
    五条悟と夏油傑並みに力の差があるぞ

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    • いやフリーナも十分ぶっ壊れてるから凸すれば
      無凸はゴミだけど

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    • サイタマとタツマキくらいの差の間違いだろ
      サイタマの強すぎるデメリットはそのまんまヌヴィレットにも当てはまるしな

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      • サポーターとアタッカーを比べる意味がわからないけどフリーナが他のアタッカーと組んだら相性の良いサポがいなくなるヌヴィレットは普通に抜かされるぞ
        サイタマってそんな弱かったっけ?

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    • いや逆だろ
      フリーナとヌヴィレットは宿儺と五条くらい差がある
      フリーナが宿儺側でな

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    • そんなに強くなくてあっさり死んだ凡夫とラスボスメロンパンくらいの差?

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    • すまんポケモンかドラゴボで例えてくれw

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      • けつばんVSアデネバミ“

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    • おじさんにもわかるようにドラゴンボールで例えてください

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      • ジャネンバ吸収ブウVSスーパーサイヤ人ゴッドスーパーサイヤ人の力を取り込んだスーパーサイヤ人4孫悟空

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    • すまん全部見てないから原神で例えろ

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    • どう考えてもアタッカーのヌヴィよりも誰ともでも組めるダメバフサブアタッカーのフリーナの方が価値が高いんですけどww

      悔しいねえ^^

      本当にフリーナがヌヴィの性能でなくてよかった

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    • アニメしか見てないチー牛はアタッカーとサポーターの区別すらできないのか
      アニメなんか見る前にまず勉強しようか笑

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  144. 全体ヒーラー入れるだけで簡単にバフ上限まで持ってけちゃうからフォンテキャラが自傷ギミック持ってる意味がほぼ無くなったけど大丈夫か?

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    • もともとファントムハンター適正用みたいなもんだし

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    • オトモの攻撃が当たらない場合があるとうまく自傷しないだろうから、そこはフォンテーヌキャラの方が使いやすいってことじゃないかな

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    • 別によくね?フリーナ無しで発動できるんだからフリーナを他に回せるやろ、そんなにナヒーダ居ないと草はゴミって状況がよかったんか?

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  145. ヌヴィでよくね

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    • ここにもアタッカーとサポーターの区別できないアホ発見

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  146. まんさんもこれくらい神が弱かったら納得だろ
    だから他の女キャラには絶対に文句言うなよ
    女媚びのんほれっとがあれだけ環境壊したんだからな

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    • 女媚び連呼さんって親を○されたのか・・・?

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    • 女キャラを弱くしろって女ユーザーから聞いたことないけど
      ありもしない事を何被害妄想しちゃってるの?

      男ナーフしろって言ってるお前と一緒にすんなや

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  147. 今の原神運営は、売上でかなり苦戦してるだろうから、「無凸確保で十分」みたいな評価をされては困る
    かと言って、完凸をメチャクチャ強くしてもそこまで回してくれる層はごく一部

    2凸で超強化が今後の主流になるだろうね

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    • それ雷電の頃から言われてきた

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      • 雷電の頃は、そもそも売上が今とは段違いに良いだろ

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        • 売上以前に方針が違うもんな
          あの頃は女媚びしてなかったし

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    • 勝手に男キャラ連発して1年ぶりの限定女キャラなのに売上のしわ寄せが女キャラにきてて草
      もう終わりだよこの会社

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      • こんなど素人に終了認定される中国の大企業さん・・・

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    • 女媚びで売上落ちたんだから女媚キャラだけそうしろ

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    • 新規いるかどうかわからんが、無凸微妙なら重課金ゲーと勘違い離れる可能性もある
      どの戦略取っても満足しない層はいるが、どの層が一番大きいのは運営のみぞ知る

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    • ここ女媚びガイジの発狂連投おもろすぎる

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  148. そもそもバフを「PTメンバー全体に」付与だからPT火力での貢献度は無凸の時点で群を抜いてるんだよな
    夜蘭と同程度のバフを得るなら12/18.9発分当てれば良い(金箔を利用するなら6発分)
    その上で夜蘭やベネットみたいにフィールドキャラじゃなくてPT全体って普通にサポとしてしっかりインフレしてる

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    • PTの火力上げると言っても、場に出るのは一人だけだけど
      それベネットでよくね?ってなるよ回復もできるし

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      • お前の原神は表に出るキャラしか攻撃出来ないのか?
        サブアタッカーすら知らないで企業wikiとYouTubeだけ見てるエアプ?

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        • サブアタッカーの攻撃は、ベネットで載るキャラ多いし
          そもそもサブアタッカーの設置型をいくつも使用する機会なんて少ない
          そもそもバフ量がスイリョク4セット+15%に爆発の後期に到達する、もしくは到達しない時点で糞ゴミ

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          • 結局フリーナの問題はここなんだよな
            いくらスタック上限やスタック少し上がりやすくなったとはいえ、元素爆発の後期にスイリョク4セット並みのバフ量もたらされてもなぁって感じ。
            残り時間何秒あるんだよって思う

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          • えっオフフィールドアタッカー一切使用しないって事・・・?
            控え状態でも攻撃出来るスキルや爆発持ちも沢山居るのに
            ピンポイントで一切裏から攻撃できるキャラ使ってないってどういうPTでやってんのか気になるわ

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          • フリーナちゃん萌えはぁはぁってやつがbadおしてんだろなぁキモ

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          • 今まともに使われてるキャラでベネットをスナップショットするキャラってシャンリン以外いるか?
            フリーナバフは別に設置型じゃなくても夜蘭みたいな追撃にも乗るぞ
            後半は何故かバフ量を翠緑のデバフ効果と比較してるのも支離滅裂で不気味

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          • 翠緑を何故かスイリョクってカタカナで書く独特のこだわりで自演バレしてて草

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          • フリーナ無凸はヒーラー必須やぞ
            白朮(その他)・フリーナ・メインアタッカー・サブDPS
            結局サブdpsの設置型を沢山だせないのに、全体火力スイリョク4セット以下長期間持続みたいな効果が強いとでも思ってんのか?

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          • ベネフィールドのスナップショットって大分初期の話でしょ…………
            香菱とかは有名だけど、あれは初期キャラの話
            今はスナップショットでバフ維持できるサブアタッカーは少なかったような気がする

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            0
      • たしかに場に出るのはメインアタッカーだけど、PT全体ってことはサブアタの火力も上げてくれるわけだから強くね?
        ベネフィールドにいちいちいなくてもいいし

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        • フィールド上にいなくていいけど、リネなんかはベネフィールドから弓重撃だろうし、雷電の場合はベネ行秋シャンでバフ・裏攻撃っていう完全な型が仕上がってるからなあ。
          行秋抜いてフリーナを入れたら、実質ベネットだけで自傷支えることになるしなあ

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          • サブアタも強化してくれるよねって話から
            リネみたいなそもそも特殊な限定的な運用PTの話で反論してるの
            言い訳として苦しすぎて草

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      • オフフィールドアタッカーとかみたいな控えも含めて全員火力も上がるって話だろ
        スナップショットできるアタッカーも減ったからPT火力に貢献できなくなってきたし
        バフ量も対象の数も負けてて攻撃参照以外のキャラには腐るわで
        ベネットで良いの要素まるでないが・・・

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        • フリーナ無凸はヒーラー必須やぞ
          白朮(その他)・フリーナ・メインアタッカー・サブDPS
          結局サブdpsの設置型を沢山だせないのに、全体火力スイリョク4セット以下長期間持続みたいな効果が強いとでも思ってんのか?

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          • ベネットの話じゃねぇの?
            さっきから枝元と論点ズレてる糖質居るけど同じ奴が書いてるのか

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          • 反論できなくて草元素

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          • ヒーラーなんてフリーナじゃなくても大体入ってるだろ
            その例に出してる編成だとメイン、サブ、フリーナの3人にバフが掛かるけどベネットはメインだけ(せいぜいシャンリン固定)

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          • 嫌だからベネットの超絶バフと超絶回復と超絶圧縮が結局強いって言ってんだろカス馬鹿

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          • 仮にベネっトを入れるとするなら、
            ベネット最強・メインアタッカー・サブdps・サブdps2
            みたいな構成できんんだろうがい!
            そのサブdsp2の火力で相殺されるだろう害悪馬鹿プレイヤーチンパンジー

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          • 分かりやすい例で言うと行秋・夜蘭・シャンリン・八重みたいな設置系だろ
            圧縮は古来から強さの秘訣と言われてんだよばーか

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          • ベネットでバフと回復枠圧縮って言い出すならフリーナはバッファーと夜蘭レベルのサブアタッカーの枠を圧縮してて回復枠でさらに翠緑とか足せるけど
            最終的なパーティ火力はどっちが高くなると思う?

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          • このツリーは無凸の話をしてる。回復はできんよ
            c6じゃないんだから

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          • その理屈だとベネットが余程炎が利かない相手じゃない限り使用率上位に居なきゃおかしい訳だけど
            フリーナとほぼ役割変わらない夜蘭が使用率7~8割で
            ベネットは炎が有効な螺旋以外は6割とかになって来てる現状はどう説明すんの?
            TAでもベネット使用率下がってるし昔の原神で記憶止まってるだろそれ

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          • その理屈は今回限りの糞みたいな詭弁に過ぎない。そもそも使用率は、サイトによって異なるので詭弁すぎる

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          • いずれにせよフリーナのバフで何%上がるんですか?答えてください最大75%と言っても、前リークから察するに300スタックに到達するのも結構厳しい戦いになりますぞ
            仮に75%と言っても、スイリョク+35%前後。
            ベネバフの圧倒的な即時上昇には敵わない。+夜蘭行秋のような設置2二人置ける

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          • 夜蘭行秋にベネバフは入らないけど

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          • ヌヴィレットが登場した4.1の使用率が低いので、ベネットは弱い
            これは明らかに詭弁すぎる

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          • ベネットは12秒間、1.6倍といわず1.7~2倍の攻撃力を出すことが可能
            その際に回復も可能。圧縮も可能
            で、フリーナは?ジン・フリーナ・メインdps・サブdpsとする。
            初回はHP50%まで減らすために元素爆発使用しない(この時点でローテに時間かかる)

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          • HP50%になったら、ジンなどを使用する。自傷でスタック貯める
            で、多分8秒くらいで最大値付近やゾ。それからが本題だけど・・・・
            その間にベネバフもう一回ってるゾ
            つまり、初回自傷→ジンみたいな構成じゃないと現実的じゃないゾ
            その場合バフ時間の半分以上は糞みたいなダメバフだゾ

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          • 完全論破ハイ論破カス乙

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          • だから凸前提なんやで、馬鹿諸君の皆々様

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          • 何その異常なローテーション
            そんなのをローテを考えてる時点で明らかに知能が人と会話するレベルに達してない
            せっかく数字を提示されてるのに層数の計算も出来ないのか
            今までも生きてて大変だったでしょうかわいそうに

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          • 無凸前提でジン前提のローテだからな
            でもここを白朮にしろ心海にしろ変えたとしても、速度は急激に上がらんよ
            そんなことも分からない野だから馬鹿で平凡な脳みそしてるって言われるんだよ
            あたまわりーなほんと

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          • とにかく実際の数値や計算式すらださず、不平不満や誹謗中傷だけいっちょ前にいうフリーナ無凸雑魚否定派
            何の根拠があるの?そうやって否定さえすれば、宇宙の物理法則が捻じ曲がると思ってんの?生きてる価値ある?君らに?ゴミすぎん

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          • 君の説明でも何一つ具体的な数値は出てきてないし、矛盾が多すぎる。
            だから誰の賛同も得られてないし、自分でgoodを押すしかない。
            私達は具体的な数値や説明を出せないんじゃなくて、こんな考え方しかできない奴に何を言っても無駄だと呆れているだけ。まずそれを認識してきちんと恥じる事を覚えろ

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          • 否定する奴は、ちゃんと論理にのっとって数値として否定しなければならない
            お前の否定はただの感情論。だから馬鹿おk?じゃあ、否定してみなさいなフリーナ無凸ベネットでよくね否定派
            できてないから、バカバカ言われるんだろ当たり前
            なおさら着眼点がずれ、否定の材料も無いわけだ

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          • 自分でgoodボタンとかも勝手な推測で感情的
            全てが嘘八百で夢の中の世界にいる住人馬鹿。だから宇宙法則が嘘で捻じ曲がるとでもと言った。君が本当に人間ならば、否定できるんだろ>?
            出もできない。感情的で否定もできない。それって生きてる価値ある?ゴミでしょ

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          • 恥も知らないのか…親泣くぞ?
            話にのってやるから、まず君の具体的な数値と論理を聞かせてくれ
            「ベネットのバフで1.6倍といわず1.7~2倍の攻撃力を出すことが可能」
            ってのは誰がどんな状況で出せるんだ?具体的な数値で頼む

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          • 俺のベネット使用時、雷電はほぼ1.7倍くらい
            検証動画でも1.7とか普通に出るよ★4武器とかでな
            もちろん聖遺物は旧貴族だけどな

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          • てか詳しく頼むとか、これこれ数値を教えてくれとか言うけど、
            お前らフリーナ無凸ベネット否定派は、全然教えてくれんじゃん
            それってどうなの?まず人として問題がないか?糞ゴミで生きる価値無いじゃん

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          • ほら、具体的な数値出さないで突然の1.7倍
            さらに旧貴族込みとか前提条件にない話まで持ち出す
            ☆4武器なら話も盛りやすいよな?基礎攻撃力低いからね
            お前の中でベネットは常に最高条件で、フリーナは最低条件で動いてるやんけ
            ちょっと都合が悪いと煽ってまくしたてる。やってることは詐欺師じゃん

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          • 流石に反論できないからって意味不明で草
            別にフリーナは劇団使っていいんだぞ。でも無凸のバフ量は激渋だけどな
            回復できないけどな。圧縮できないけどな。ふーんそれベネットでよくね

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          • ちなみに、12秒間継続してどんなに低くても1.5~1.6倍のベネットと
            15秒間の爆発時間かつスロースタータ~で、上限が75%のフリーナどっちが強いの?
            それを答えろ無能カスwwwww
            どんなにお前がフリーナたんと喘ごうがこの事実は変らねーんだよwばーかw

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          • だからさ、それがフリーナが最低条件で動いてるって言ってんの
            君の考えたローテに問題がありすぎる
            自傷増えて初手でも良い状況になってるよ。0~45%ダメバフもらえるんだから夜蘭クラスでしょ?2ローテ目は45%~75%ダメバフ目指せる
            さらにCTより継続時間が長いからチャージ回せれば常に維持できる

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          • 君が考えたローテに問題がある(キリじゃねーんだよ馬鹿w
            じゃあ、そのローテを書けって言ってんだ。こっちは例を書いたんだから、そっちこそなんも証拠だしてないカスやんww
            それに2ローテ目でダメバフが継続されるとは書いてないぞ。むしろされない方が高い。通例元素爆発が2ローテめ継続されることあるか?w

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          • 苦しいなw
            基本的には君のと変わらないから自分で補完しな。
            ただヒーラーは白朮かな?爆発系の回復だとリキャがね
            継続じゃなくて、1ローテ目でHP削れてるでしょ?2ローテ目にそれ利用するんだよ
            夜蘭の天賦みたいに再発動で効果をクリアするって文言もないからもし継続したら嬉しいけどね

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          • だからなんでお前は、自分でローテも書かずに反論が成り立つと思ってんの?馬鹿なの?マジで人間?それとも猿?どっち?区別がつかねえな

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          • そもそもの話白朮だとしても、2ローテ目からようやくバフ量の伸びが初回から良くなるってだけじゃん。
            なんでそれでベネットに勝てると思ってんの?マジで信じらんないほど頭スカスカだな

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          • なんかもうフリーナの批判じゃなくて、相手が自分の思い通りにならない事に苛立って誹謗中傷してない?
            ここまで書いて分からないなら結局君はフリーナの事何も理解しないで批判してただけじゃん。これに水設置物の火力の話もあるから、無凸はベネット以下なんて考えるのはセンスないよ

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          • ローテすら書けないやつがまーだ呟いてんの?
            ベネット真君はコメントの最後に、フリーナの弱さを書いてるぞ
            あーあ、本当にこれだから

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      • 別にベネットで良くねとはならなくないか?
        フリーナフリーナができるのはダメージバフ
        ベネットができるのは攻撃力バフ
        それぞれできる仕事違うのにどうしろと

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        • やっべフリーナ2回打ってる

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  149. > サロンメンバーのダメージとヒールが、フリーナの現在のHPを使用するようになった。つまりスナップショットされない。
    スナップショット云々は賛否両論あったけどスナップショットしない方がフィールドで使う上では便利だからこっちのがいいかな

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    • 現在のHP参照って普通にナーフじゃね?現在のHP上限なら良いけど、現在のHPだと自傷するたびにダメージもヒール性能も下がるとかいうゴミになるんだけど

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      • リアルタイム参照になったって話だからここでいう現在のHPは普通にHP上限のことでしょ
        前の仕様だとモチ武器の効果が噛み合ってなかったからね

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  150. フリーナは、性能的には歴代最強の神らしいな
    ランク最上位ほとんどフォンテのキャラに塗り替えられるんじゃね?

    クロリンデ、召使が弱い訳ないし、インフレは続くだろ

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    • まあヌヴィレットとかいうぶっ壊れがいる以上逃げ道はサポーターしかないんだがな

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    • ヌヴィでよくねって言われるのが目に見えるわ

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      • ヌヴィとフリーナって役割全然違うのに,なんでヌヴィでよくねって言われるのかわからないんだけど,説明してもらってもいいですか?

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        • バフなくても1人で完結するから
          こいつは一人で完結出来んの?

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          • 1人で完結とか関係なく,例えば,ダメバフの足りないアタッカーを使うときに,それをフリーナでサポートするとして,その位置をヌヴィに変えられる?って話をしてる.

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          • ヌヴィでビーム打ってサポートしろよ全部片付くだろ?
            低凸しか持ってない貧乏人か?

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          • いや,ヌヴィ以外のキャラ使うときだってあるだろ?それに,これほどのダメバフを配れるなら,この先ヌヴィ以上に強いアタッカー出てきたときに,フリーナの方が強くなるよ.

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          • ヌヴィは水スライムを倒せない
            フリーナは水スライム倒せるやつをバフできる

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          • もっと言うと,一歩譲ってヌヴィでよくねっていうのを,他のアタッカーに言うならわかるけど,フリーナに対してヌヴィでよくねはよくわからん.

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          • 限られた状況やもしもの話ばっかりで草
            で結局こいつは一人で完結できんの?できないの?できないならヌヴィでいいや

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          • ヌヴィが一人で完結できないよ。ヌヴィ一人で水スライム倒してこい

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          • 原神って4キャラ使って遊ぶゲームなんよ,基本的には.その状況下において,なんで単騎前提なの?ヌヴィ単騎とフリーナを含む4キャラを入れた編成だったら,後者の方が火力出るし,そっちの方がよくない?1人で完結するキャラよりも,サポーターとかサブアタッカ―とかを高水準で満たせるフリーナの方が強いと思う.

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          • その4キャラ入る必要がないキャラがいるって話が理解できないのね
            水スライム以外ならヌヴィ1人でいいなw

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          • あとヌヴィ,フリーナとめっちゃ相性いいのに引かないのもったいないと思ってしまうの私だけ?そんなに1人で完結させたいの?その遊び方すぐ飽きそう...

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          • だから,4体入れた方が火力でるならそっちの方がよくない?なんでそんな単騎にこだわるの?フリーナ入れた方がパーティ全体の火力上がるし,それはヌヴィにはできないでしょ?

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          • パーティ組む目的って敵を倒したり螺旋攻略でしょ
            ヌヴィ一人で片付くのに火力にこだわる必要あんの?火力が足りないならこだわるけど足りてるんだよね

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          • 火力足りてるからヌヴィレットでいいとは随分ハードルが下がってきたな
            その理論なら星4でもいいけど

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          • ハードル下がったならフリーナ1人でやってみれば?
            わざわざ4人揃えないと何もできないんだろうけど

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          • 別にクリアするだけならフリーナ一人でも出来るだろ
            つまりクリア一人でクリア出来るって点においてヌヴィレットはサポーターのフリーナと大差ないってことだな

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          • ほらね?水スライムがいるだけでヌヴィ一人では完結できないでしょ?
            他にもヌヴィだけじゃ倒せない敵が山程いるよ
            だからパーティを組むの
            お互いに足りない部分を補い合うの
            そのパーティ全体を強くできるのがフリーナなの
            安易に比較したり、否定したりできないの

            わかったかクソガキ

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          • 水スライム
            ヌヴィ:ヌヴィ以外要る
            フリーナ:フリーナ以外要る
            その他:
            ヌヴィ一人で完結
            フリーナ:フリーナ以外要る

            どちらが上かはっきりわかんだね

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          • 朝4時まで必死に連投してて草

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          • キャラ1人で完結させたいなら丁度いいゲームあるよ
            白猫って言うんだけどね←

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        • 螺旋単騎でクリアできるから

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          返信
          • なら別パでフリーナ使えばええやん
            上下それぞれにヌヴィ投入できるチートゲーなんですか?あなたの原神

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          • 単騎でクリアできる=こいつだけで良くね?
            とはならんやろ。
            それだけで言ったらリネも割と簡単に螺旋単騎でいけるし、極論な話だとクレーとか久岐忍でも螺旋単騎できるのだから(ビリビリとかの動画参照)

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    • 稲妻では大してインフレしなかったけどスメールの草実装とかフォンテーヌキャラとかはわかりやすくインフレしてるし普通にインフレなんだよな

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      返信
      • スメールでのインフレはあくまで草元素反応が追加されたことによるインフレなのでキャラインフレじゃないんだわ

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        0
        返信
        • 一応ニィロウがインフレではある

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    • 近接武器な時点でアタッカーならお察しだし召使は大人しく炎最強のリネのサポでもしとけ

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      返信
  151. 胡桃が火力・自傷(スキル)と回復・火力(爆発)連続して行えるのに、フリーナはサロンと歌い手をいちいち切り替えなきゃいけないっていうデメリットが重い
    かといってヒーラー入れたら歌い手は完全に腐るだけになる

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    返信
    • 胡桃は被ダメ軽減能力はないからシールドは欲しいけど、フリーナは自分で回復できる能力がありながらもサロンで火力・バフ貢献するためにはヒーラーが欲しくなって何が何だかわからん状態になる

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      2
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  152. 神キャラをこんな扱いするまで落ちぶれるって女のコンテンツを腐らす力って凄いんだな

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    27
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    • もはや原神以前に女に対する多大なコンプで人格形成されてそうやな

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      • これだけ媚びられてんのに受け入れられないアホもいます

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        返信
        • 萌え豚チー牛は都合いいからしょうがないんだ🐷
          自分媚以外は全部女媚連呼するぞ

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          返信
  153. 今まで完凸効果一切見てなかったけど、2凸で爆発中スタック溜まりやすくなってフリーナのHP爆盛りできるからスキルダメージもめっちゃ上がるってことでいいんかな

    1
    0
    返信
    • アホほどダメバフとHP上がるから遺物は熟知に盛って蒸発させると普通にヌヴィレットより強くなるかもしれん

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      • スタック上限減ったから腐りそうだったHP自己バフが強くなって火力出そうだな

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      • 鍵持ってhpのが強そう

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    • リアルタイム参照になってスナップショットはできないって情報があるからスタック最大になった数秒間はね?って感じ
      HP爆盛っていってもよくよく読むとHP+40%だけどな…

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    • バフなし状態でタコカニが蒸発で6万と9万
      バフ最大値になればタコ蒸発20万カニ蒸発30万くらいは普通に出るからぶっ壊れと十分言える強さ
      あと必要なのはヌヴィレット並みにHP増減稼いでくれて付着も強い炎元素キャラだな

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  154. ヌヴィと比べたらふーんレベルだな
    弱女向けキャラと比較するのが良くないんだろうけど

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    • まぁ性能強強しても売り上げの伸び方が同じ日数の時の性能弱弱ディシア負けてるような状態だし
      男キャラにしか興味ないような弱女さんの溜飲下げる為のキャラだったからしゃーない

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      • 運営でもないのに売り上げなんか気にしてるの哀れだ…w
        引いたユーザー的にはむしろ競争少なくてラッキーとしか思われてないぞw

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        • 売り上げ下がったらサ終するかもしれんから気にするのは当たり前だが?

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          • 女媚びキャラの売上見れば弱女は課金してないってわかるでしょ、だからこのゲームに愛着もなければ終わったとしてもなんとも思わないんだよね
            課金してる人は終わってほしくないと思うけど

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          • 本音は僕のだいしゅきな豚キャラだけ強くしてほしい!男キャラ下げたい!強すぎて売り上げガーしかいうことがない…だろw

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          • 売上語りたいならまずソシャゲの売上推移と損切りの勉強しましょうね‪‪‪w‪w‪w

            そもそも女媚関係なくリリースから時間経ったゲームなら売上下がって当然
            今の売上からして損切りサ終は有り得ない
            「売上ガー」言ってる奴は、ただ単に男キャラ嫌いな豚が知ったかぶって言い訳してるだけ

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          • それに原神の2年目3年目はスタレの方も意識しなきゃいけないから、このままではユーザー層被ると思って女向けに舵切ったんじゃない?

            スタレみたいなゲームは女はあまりやりたがらないみたいだし、崩壊の正当続編みたいなもんだから、男ユーザーがスタレに流れることを見越して新規は女向けにした

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    • 実装されるだけ喜べが弱女理論だからなありがたく思え

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  155. ダメバフが増えるとダメージ上昇効率が下がるから、前までのスタック数は頑張って最大まで稼ぐほどの価値あるか?って感じだったけど、今回は1スタックあたりのダメバフ量が上がったから前よりも早く高いダメバフに到達できて、クールダウン短縮と必要コスト低下で爆発の維持がしやすくなったから結構バフだと思うけど

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  156. 餅武器はこれで確定なのかな?
    最適じゃないってコメントが多いけど正解武器はなんだろうか?鍵?

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  157. 間違いなく強化されたけど全体ヒーラーがほぼ必須になったから1枠余分に使わないといけないのはしんどいな
    強力な全体バフの代償で完凸すれば解決ってことか

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    • 完凸フリーナと自己回復スキル持ちだけを入れればヒーラーは一応不要

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      • つまり完凸フリーナでビーム撃てって事か

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  158. こいつが生贄になって後のキャラがビーム並みに強くなるなら納得だわ

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    • 大回転ビームがある時点で無理
      全体マップ攻撃くらいすればなんとか
      もしくはまんま二番煎じを出す

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  159. 女媚びキャラと違って性能盛りまくる必要ないって運営もわかってるからこうしてるんだろうな
    まぁ盛っても売上は型落ちの復刻以下なんですけどね

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    • 売れるために性能盛ったんじゃなくて今までも何度もギャオって当局に報告しようとするようなやべぇ弱女さん本国は多いみたいだから
      馬鹿でも分かる強い性能にして溜飲を下げる為のキャラなんじゃねぇかなっていうのは正直思う
      売上よりもキチガイによってゲーム潰されたら元も子もないしな

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      • 本国じゃなくてもここに沢山いるだろ

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        • 中国なら有り得るかもしれんが日本ではまず無いわ
          日本の弱女は同じこと思ってても表ではまず出さない
          鍵垢で愚痴るかアンケで要望出すくらいが精々
          まぁこの板に紛れ込んで書き込みしてるかもしれないけど、そんな女はごく少数

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          • ↑それに日本の制度的に通報したところでマトモに相手なんてされないし

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  160. 確実に餅武器はいらねーわ
    今後のキャラがどうなるかわからないからフリーナも重ねるか悩むな

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    • フリーナは無凸じゃガチの雑魚だぞ

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  161. 結局合わせるのが男キャラだからなあ…

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  162. 俺の早柚ちゃんが日の目を見そうで嬉しいよ

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    • シールドよりヒーラーに貢献してる性能だよな。ジンさゆは翠緑デバフ出来るから一歩上手

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      • 自ら最強ヒーラーになるんじゃなく、ヒーラーを引き立てる為の水神サポーターで調整してくるのはほんと上手いよね

        今までのヒーラーを潰さない良調整には感服

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  163. 武器のHP上限増加は爆発のスタックに入らないのだろうか?
    もし入るなら、今回の変更で自傷中は反応させないで爆発後の回復をトリガーにしてうまいことスタック換算できそうなんだが

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    • 入るんじゃないか? 
      要は治療を受けるとHP上限を増やして受け入れ総量を増やしてくれるから、前のコメにも書いたけどオーバーヒールが無駄にならない

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      • スタックは現在HPの割合で決まるからオーバーヒールはさせた方が良いんじゃないかな
        そう考えると武器のHP増加のせいで(武器の凸を進めるほど)回復量が足りなくなって逆にスタックを集めづらくなる罠もあるかも

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    • 上限の増減はカウント無しだよ

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      • そうなのか
        水共鳴みたいな最初から増えてるのは無理でも、武器効果での動的な変化ならもしかしたらと思ったが残念だな

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  164. ヌヴィでよくねって言ってる人の言い分がよくわからん。明らかにフリーナ方が強いやろ。

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    • 単純にもはやサポーターが過多だからだろ

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      • アタッカーの方がよっぽど過多だろ
        こねままの性能できたらフリーナと既存サポーターの性能差ってヌヴィレットと既存アタッカー以上にあるぞ

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        • 下に書かれてるけどみんなマルチとかでイキリたいんじゃないの
          サポーターなんてどう足掻いてもアタッカーに勝てないヨイショ要因だし

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        • 完凸しない限り全体ヒーラー必須にして実質2枠占領する時点でそれは無い
          スキル火力維持にも全体ヒーラーが必要だし
          全体回復用のヒーラー積んだりHP50%のまま回避した方がDPS落ちる編成は普通にあるんだわ

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          • ヌヴィの強さを理解できない人に言ってこの文章理解できるのか…?

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          • 完凸以外で比較するなら単騎ならともかくバフやサブアタの入れづらさでヌヴィレットより強い編成は普通にあるぞ

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          • でもそれヌヴィの強さを理解できない理由にはならないよね

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      • 大した戦闘コンテンツもないしとなるとイキれるのはヌヴィレットみたいなぶっ壊れくらいだからな

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    • メインアタとサブサポで比較してるの何の優劣なんだろうな
      PT枠の競合相手じゃ無いし何ならむしろヌヴィ使ってるならフリーナは相性良い訳だし
      キャラが嫌いとかじゃないならヌヴィ使う人はフリーナ下げるメリット無いんだよな

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    • 実際もう水キャラ引かなくていいレベルで強いよヌヴィは
      単騎で螺旋のダメージ足りてるし自己回復もできるHP多いから死ぬこともない
      イエランの唯一の欠点だった火シールド持ちの敵に対する持続的な水付与もヌヴィレットならできるし
      わざわざフリーナで自傷バフまいて死にかけながら戦う理由がない

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      • いや普通に別パで使えばええやん
        上下でヌヴィ投入できるチートでもしない限りはどちらにせよ何かしらのサポーターは必要
        まぁフリーナに限った話では無いけどね

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    • 察してやれ
      ヌヴィでよくねっていってるやつはヌヴィの凸進めたかわいそうなやつらや
      フリーナはヌヴィとしか組めなくてヌヴィつえーできると思ってたところに誰とでも組めるお手軽バッファーに変わって悔しいだけ
      醜い生き物だよ

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      • 普通にどっちも引くか、無理ならフリーナに向けて貯めておけば良かったものを……………
        自分が引けないから下げるとかホント滑稽よねꉂ🤣𐤔

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  165. まあともかく引く引かないでいうとフリーナは引くし、完凸させたい
    餅も引く引かないでいうと鉄パイプなんて持たせたくないし、腐食は持ってないし、紀行は槍2本引いちゃったし、無凸確保くらいはしたい

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  166. 歌い手って回復しかしてくれないのか
    ちょっとくらい水撒いてくれるだろうって勘違いしてたわ

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    • それが出来ちゃうとココミ完全に終わるからね。うまいこと住み分けしてきてる

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  167. ヌヴィレットは罠だったか
    完凸を2凸と入れ替えてくるならフリーナ2凸のが普通に欲しいわ

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    • 2凸フリーナ添えた無凸ヌヴィレットのが2凸ヌヴィレットに無凸フリーナ添えるより強いし
      早まっちまったわ

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      • いやそりゃねえわ
        普通に1凸ヌヴィに1凸フリーナの方が強い
        と言うか何故ヌヴィ2凸で止めた?一番微妙だぞそれ

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    • フォンテーヌアタッカーとかなしでも爆発使って8秒でダメバフ110%くらい撒くしフルスタック以降はフリーナのHPが増えて元素スキル火力がイェおばとか目じゃない威力普通に出ちまうからな・・・
       
      完凸すれば壊れじゃね?wと言われてたからその完凸効果が2凸に落ちてきたのやべぇわ

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  168. とりあえずマルチで遊ぶ分にも楽しそうで良かった
    自傷がマルチ中の相手キャラにもかかるなら事故率上げれるし、掛からなくても無駄に範囲で水撒いて反応の邪魔したり色々捗りそう

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    • フォンテアタッカーとヌヴィレットキャリーお疲れ様だな🤭

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    • 一瞬「は?」と思ったけどかなり邪悪なこと書いてあって草

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    • マルチでフリ憎煽るのやめろ

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    • psない奴と遊ぶ時めっちゃおもろそうやな

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    • ニロナヒ入れてそれやろうぜ

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  169. とりあえず前のβの性能でいいとか言ってたアホは二度と性能の話に口を挟まないでほしい
    ヌヴィとか言うアホキャラ作ったホヨバ以下

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  170. 今日もまんさんはユーザーを減らしてて流石やね

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    • 🐷さん連投いい加減やめて✋

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    • 🤓「俺の大好きなおんにゃの子が実装されないのはまんさんのせいだァァァァァァ‼️ユーザーが減ったのはまんさんのせいだァァァァァァ‼️」

      ↑これ

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  171. 壊れだったヌヴィレットが更に壊れるなw
    結局強化されても使うキャラが女媚びなのがホヨバわかってんなー

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  172. 流石に2凸で完凸並みの強さにされたらつえーわ

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  173. バランス崩壊してきたな
    まぁヌヴィがアレだしこれくらいは想定内なんだろうけどどんどん差は広がっていくな

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    • でもナヴィアクロリンデはそこまでインフレしてないから結局引く価値あるのは神と神クラスの格のキャラとリーユェ☆5だけっていういつものパターンだな

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      • あの…ただの踊り子が環境破壊してます

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        • 環境破壊までとは思わんがクロリンであたりがフリーナに合わせてそういう形のアタッカーになりそう

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          • クロリンデ「感電と過負荷を強化します」
            ユーザー「最弱キャラ!弱すぎる!」

            炎神実装後

            ユーザー「クロリンデ強くね?」

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          • そんな感じの流れにディシアもなると思ってた時期がわたしにもありました、、、

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  174. 女キャラでゲームさせてくれや

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    • フリーナは男だったんか
      知らんかったわ

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      • ボタンポチってすぐ裏に引っ込むのがゲーム?

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        • そうだぞ

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          • そりゃ売り上げ落ちるわけだ🤣

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          • お前の原神ってキャラチェンしないのか?

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          • 表でペチペチ殴るだけとか初心者かよ😂wwww

            螺旋36どころかクリアすらできなさそうだな😅

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    • そんなん弱女さんが許しまへんでェ!

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    • フリーナの股間からビーム出して大回転したかったな

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  175. ヌヴィの時に散々見た1人ようなんだからバランスなんてどうでもいいだろって奴いないな?w

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    • そりゃヌヴィでもう壊れてる話をわざわざ比較しないだろ
      周回遅れか?

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  176. カズハ潰したくてしょうがないの草、あとは吸引ヒーラーだせば型落ちだけど、完凸したらカズハも使えるわけね…

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    • なんかそれ見て鶴おばが風ヒーラーってリークされてたの頭過ぎったわ
      最近吸引できない敵も増えてきたのが逆に吸引キャラあっさり増やす布石なんじゃ・・・

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      • フリーナも結局スーパーインフレっぽいし
        鶴おばがバフ+吸引+回復+サブアタしてきそうだな普通に

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        • その4つが揃ってもまぁ最近のキャラなら全然あり得そうって思える程度には感覚がぶっ壊されてきたわ

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    • 枠二つも使わないと万葉に勝てないのか

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      • 主人公だからな

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      • 万葉って回復も出来てパーティ全体バフ出来て水追撃も出来たのか
        やっぱり万葉ってすげーな

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        • フリーナを完凸基準にしてる時点で察せるな

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          • フリーナに吸引ヒーラー合わせたらって話から始まってるんですが・・・

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          • まだ実装されてないキャラ想定で草
            そんなんいくらでも言いたい放題やな

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          • 万葉に水追撃がついてる想定よりはだいぶ現実的だろ

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          • 確かに水以外も拡散ダメージで追撃できるからな

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        • すげーよな、翠緑使えて集敵できてヒーラー必須でもない
          しかもこれ無凸ですw

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          • 反応補助もできて粒子生成もお手軽クールタイムも短いです

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  177. もう女媚びって言ってる奴の言葉が断末魔のうわごとみたいに単調になってきた
    こんな壊れキャラ男で出てたら今の比じゃないくらい暴れ回ってただろうに

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    • 女媚び再燃のキッカケになったヌヴィレットの記憶を消してて壊れの音コキャラが存在しないことになってて草

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  178. ナヒニロでギリギリ攻めたかったけど自傷増えて草、死ぬわ

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  179. 強くて楽しい女キャラがいないから一生満たされないんだよなあ

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    • 強いキャラならいるだろ
      楽しいキャラはお前の人生が楽しくないのが反映されてるからいないよ

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      • でも具体的に誰が楽しいキャラとか言えないんやろw

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        • 生きてても何も楽しい事がないお前が他人の主観の「楽しい」を受け入れられるなんて思わないけど

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          • 確かにお前も俺の「楽しい」を理解できてないし具体例上げずに煽ることしかできないもんな

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          • そう言うからには相当使ってて楽しい女キャラがいるんやろな
            一体誰だろう🤔

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          • いうてこんだけ女キャラ実装されてて今だに文句垂れてるなら一生そのつまらん女キャラ使いながらおもろいらしい男キャラを指咥えて見てりゃいいやん😁😁

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          • じゃあ女媚びは認めるってことやな
            完全論破あざす👋

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          • 認める認めない以前にそんな事お前以外に気にされてないが正解だぞw
            女媚びなら女からははーいあざすお疲れwとしか思われないだろ…

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          • そんなに満たされてるのに心の余裕は無いんやな🤣

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          • 弱女の性根は俺らより腐ってるからこれだけコンテンツを衰退させられるんだよな
            そりゃユーザーも消えますわ

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        • ヌヴィレットのビームで掃除するの楽しいよ。
          ぶっちゃけ綾華や胡桃でちまちま敵倒すより爽快感あるしな。

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          • 答えやん
            女キャラにそういう性能存在しないもんな

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          • いや女キャラにヌヴィみたいな性能はいらないだろ
            強いと楽しいは違う
            ヌヴィは見てても全然楽しくなさそうだぞ

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    • さんざん弱女が騒いでるんだしナヴィアやクロリンデは満たされる性能になってるんじゃない?女媚びじゃないならこいつらも優遇されるはずだからな

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      • どうせ「フォンテーヌはインフレ」をその2キャラで覆してくるんでしょ?知ってる知ってる
        言い訳は「ヌヴィレットが強過ぎたのでバランス取りました」だな

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        • 弱女さんは女媚び否定してるからそんな事ないだろ
          まーた売上の時みたいに嘘ついたってことになるじゃん

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        • おまけに「水龍は強くて当たり前」

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      • リオセスリの通い妻とおしゃべりゴミ元素wwww🤣🤣🤣

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    • なんで楽しい楽しくないとかいう個人の主観でしかないものでこんな喧嘩できるん

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    • 誰かに寄生しないと駄目な奴らばっかりだし
      これを擁護する為に使ってた理屈も自己完結のヌを出して完全に破綻した
      女媚び以外に答えが出せなくなったしホヨバもそう捉えてほしいわけよ

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  180. スキルの自傷ダメはフリーナのHP上限によって決まるらしいけど2凸効果でHP上限が上がった場合も自傷ダメージに反映されるんかな
    例えばだけどHP4万からバフで5万6千まで上がった場合、PTメンバー受ける自傷ダメも1回毎に1440から2016に上昇するってことなんかな

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    • 自傷はフリーナのhp上限じゃなくてそれぞれのhp上限

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      • その情報のソースって何処なん
        今のところスキルの説明分には書かれてないし、動画とかだとそもそもHPが減らないから不明かと思ったけど

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        • 「サロンメンバー」が攻撃を行う時、チームにHPが50%以上、かつ近くにいるキャラクターが存在する場合、それらのキャラクターのHPを消費し

          この部分の文章以外のHP増減や参照にはフリーナのHP上限だと必ず書かれてるから流石にそれぞれのHP上限だと思うよ

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          • その説明文はHPを消費する対象については言及しても、対象が消費するHP量については言及してないし、HPの消費量について言及のあるスキルレベル毎のダメージ欄だとスキルダメージの時点でHP上限の参照先には触れられてないから確定では無いと思う

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          • 前redditにスキル使用時の動画が出てたよ。パーティメンバー全員がMAXから同じ割合で減ってたし、それぞれのHP上限参照でほぼ間違いない。自前サーバーだから実は全員同じHPでしたーとかでなければ。そこまで憂慮する事案でもない。

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          • プラベ鯖ってダメージやHPが信用できないんじゃ
            杞憂なら良いんだけども

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        • それだとフリーナのスキルダメアップの効果が一瞬で切れるんだけど普通に考えてそんな訳なくね

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    • マジか、異物HPHPHPのフリーナで低HPキャラ苛めればすぐフルスタックだったのか

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      • びっくりするくらい会話成立しないじゃん

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        • 嫌味だろ

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      • それだと今度はフリーナよりHPが高いキャラがいた場合に完凸効果の回復が自傷を下回ってスキルのダメバフ剥がれるよ
        2凸でHP盛れるけどスタック貯めが必要だからタイムラグあるし
        特にHP参照アタッカーだと表でダメージ受けるから結局ヒーラー必須になる

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        • 返信先間違えたわ

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  181. フリーナでノエルアルベド強化されそう助かる

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    • アルベドってスナップだけどフリーナのバフはどうなるの?

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      • 夜蘭と同じだからスナップショットは関係なくリアルタイム

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    • 計算したけどノエルとフリーナの火力が高いからアルベドでダメージだすより鍾離シールドで耐性ダウンしたほうの伸びしろのほうが大きい
      どうせ壊れるしね

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  182. 何でわざわざリーク情報まで調べて文句言ってるんだ?
    原神好きすぎて気持ちが抑えられないって事?

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    • じゃあ何でお前は此処にいるんだよw

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    • リークを見る層は原神ではほぼ攻略されてない螺旋ぐらいにしか関係しない希少種になりかけてる性能大好きな層だから原神が好きすぎるに決まってるけど?

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  183. 無凸は微妙だけど2凸すると壊れてんな

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  184. 無凸なら正直引く意味ないな
    ただ使いづらいだけのサポートじゃん女媚び乙

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    • 拙者を引くでござる🍁

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      • 拙者は枠も圧迫しないし無凸でも十分に強いでござるよ🍁

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        • 風ショタ枠という最も不快な枠を圧迫するんよ
          消えろ

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    • 無凸でも2凸でも強くて使いやすくて全体ヒールも必要ないでござるよ🍁

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  185. 壊れた女媚連呼ガイジが居座ってるの草

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    • 弱女、売り上げ、課金額がお気に入りっす

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    • 狂気を感じるよな

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    • マンズリ達はいつまで居座るの?

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    • 弱女さん今日もユーザーと売上減少に貢献してご苦労様です

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      • まんまとガイジ釣れてるの草

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  186. 2凸させようと必死だな
    女媚びで売上落ちたからか?安直すぎてヌヴィレットの二の前になりそう

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    • この性能なら2凸まで引くけど女媚びで貯めた石だけで引くから二度と課金はしない

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  187. すまん、無凸ベネットでよくね・・・・・雑魚フリーナ乙

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    • 万葉と比較するなら分かるけどベネットって‪‪‪w‪w‪w
      流行りのHP参照キャラに無力なんだから煽り文句にもならねぇわ‪‪‪w‪w‪w

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  188. サポーター→カズハ
    アタッカー→ヌヴィ
    ヒーラー→白ポ

    誰がこんなゲームに課金するんだ🤣

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    • 弱女って言おうとしたけど全然課金してなさそうなんだよな

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      • そもそもの話原神の男キャラって女にもちゃんと受けてるかすら微妙じゃね
        PU歴代の売上が上半分に入ってて明確に二次創作が多い奴とかは人気だなって分かるけど
        大半はマジで悲惨な感じだし

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    • 実際には違うから課金されてるのでは

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    • 正確にはサクラ、女媚び、カードゲーム、俳優の乳首
      俺らの課金の使い道がこれだからな

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      • 取るにたらねえ愚痴やなーて流してたけど俳優の乳首は流石に何なんだよ

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      • 広報に力を入れればいい理論はステマ法でひっそりと逝くからな
        見かける機会も自然と減って衰退が加速していくだろうよ

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    • 課金者はとっくにスタレに行ってるぞ
      鏡流とかいう最強の女アタッカー来るし実装予定のキャラも殆ど女キャラだ

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      • スタレ売り上げ落ちてるのに本当に移動してるんか…?

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        • 移動してそのままスタレも引退したってパターンも有り得るぞ

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      • 鏡流良すぎて流石に課金したわ

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  189. どうせ魔神任務終盤でお試し入るんだろうけど、炎上しそうな性能に仕上がったな
    リーク見てる層なら全体自傷前提で編成組めるけど、見てない層がナヒニロとか単体ヒーラー入りの編成とかで突撃して元素爆発のダメバフ貰う前に事故るの割と起きそう
    悪印象を持たれずに済めば良いんだが

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    • そもそもナヒニロのパテに入れようなんてシステム理解してないやつは引かなくていい
      宝の持ち腐れ

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  190. コスト60やべえ
    マジかよ

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    • ナヒーダはコスト50やぞ

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      • 使う奴が限られる草元素反応と熟知バフフィールド展開のナヒーダと全てのキャラで使えるダメバフ付与のフリーナじゃコスト違って当たり前やろ 色ひとつ取ってコーラとコーヒー比べてるようなもん

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  191. コスパ最強の2凸だな

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  192. ナヒーダ2凸の火力の伸びを考えたら1年後の新七神キャラだしこのくらいやっても全然問題ないな

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  193. バフの量はともかく万葉にお手軽さで負けるのは否定できない
    それもこれも翠緑とかいう聖遺物が悪い、アイツ以外で元素耐性下げる手段が他にあればまだマシだった

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    • 聖遺物効果なんだから風元素キャラ全員下げられるやん、何言ってんの?

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  194. なぜ売上が下がったか?
    →既存キャラが使われ続けてるから

    じゃあ既存キャラは使いたくなくなるような、完全上位互換出しちゃえ!

    ヌヴィレット!フリーナ!
    稲妻はオワコン!
    これで売れる

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    • 多分そんな感じがするよね…
      売上減少の原因は女媚ガー弱女ガー言ってるけど、これが最も単純で有り得そうな理由って感じがするわ

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    • 稲妻〜スメール序盤が脂乗ってた時期だからそこの人気キャラ潰してどうにかしたいんだろうけど
      スメール後半で不満を溜めたユーザーがついてくるかは微妙やろな
      個人的にはディシアショック以降に課金を我慢することが増えたから運営不信の方がデカいけど不信が原因で課金減った人もいるとは思わないだろうね

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  195. フリーナに合わないキャラが逝きまくるな フリーナように調整されたアタッカーが強すぎる

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    • 編成自由度の低さからフリーナが一番最初に消えそう・・・

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      • 次世代のHP増減しない強キャラが来るだけで即死するからな

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      • 今まで通りサブアタとかリスクないバッファー入れた方が良さそうだよね

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  196. フリーナ2凸のHPバフって+○%って表記だから最大+140%、つまり2.4倍だと思ってるんだけどそうならアホみたいなHPになりそうだな
    8万くらい?

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    • 表記的には2.4倍っぽいね
      それだと350ポイント必要も2凸効果踏まえれば現実的な数字だし
      まぁ1.4倍でもスキルダメ的には恩恵でかいけど神キャラならぶっ飛んで欲しいな

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    • 違うと思うよ。説明は「この方法で増やせるフリーナのHP上限は最大140%まで」だから強化でフリーナのHPは140%までにしかならない、つまり+40%って解釈だと思う。

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      • フリーナ2凸:この方法で増やせるフリーナのHP上限は最大140%まで。

        夜蘭4凸:この方式でアップできるHP上限は最大40%まで。

        夜蘭と説明の仕方同じだから誤表記でもない限り普通に2.4倍で合ってる
        翻訳前の文章も確認したけど夜蘭と一緒だね

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    • 英語版と中国版だと+140%だぞ

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    • 要は最大で+21430って事だから
      HP40000のフリーナなら60000ちょっとになるな

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      • 鍵持たせてHP時計にするだけでHP4万ちょいになるって考えるとハードル低くてええね
        サブOP含めての7万超えも割と現実的なラインだし

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  197. 2凸これ壊れとるな

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  198. 無凸よわすぎ

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  199. 2凸壊れてるな、無凸はヌヴィと組まないとゴミかな
    いいバフじゃないか?不満だった爆発コスト、スタック増加の遅さ改善されたし、自傷キャラ前提の最大スタックも低下
    根本的な性能はもう変わらないだろうし、しっかり水神含めたフォンテキャラでインフレだね
    売上落ちたから仕方がないね~ 黙ってひこうな

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    • いやまだβ初期なんで無凸は必ずバフされると思うよ。弱すぎるからな

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      • むしろ初期よりナーフされたのよ
        工作員が必死に擁護してるけど

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  200. すまん、フリーナ無凸ベネット否定派想像以上に馬鹿じゃね?IQ70以下か?

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  201. 凸しない貧乏人だけど、引いても使い道なさそう

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  202. 強いけどここまでしないと新キャラ引かれないだろうなっていう運営側のインフレさせたい気持ちが凄い伝わる

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    • まぁそれで後続のキャラもデフレしないなら良いんだけどな…

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    • 1年限定女キャラ出さなかった結果売り上げ去年の半分以下だからな
      落ち方がジェットコースターすぎて来年の今頃セルラン3桁でもおかしくない
      この1年で男性ユーザーもいなくなってそうだしフリーナも回んなさそう

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      • 売り上げ半減してる間も綾華申鶴とナヒニィロウの復刻が歴代売り上げ上位に入ってたりはしてるから
        その時課金してた人達がフォンティーヌで萎えたりせずまだ残ってるならワンチャン…

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        • ヌヴィレット最強の強化パーツだがそもそもヌヴィレットが大爆死だから
          フリーナ単独で引いてもなんじゃこりゃってなる。
          かといってフリーナのためにヌヴィレット復刻がまわることはないし、
          仮にヌヴィレット引いたとしても単独でぶっ壊れだからフリーナいらない。
          まさにポンコツ

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        • もう女媚び運営と運営全肯定弱女が消したよ

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    • 運営「4.3からデフレ期間に入ります。ver最後のお約束壊れキャラ以外はゴミにします」

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  203. フリーナちゃんのおぱんつとおまんの間におてぃんてぃんをいれてぬくもりを感じたいんだ🥹

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    • 火曜日の朝からそんな調子じゃ金曜日までもちませんよ!?

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  204. フリーナ下げのベネットでよくねニキの連投多すぎるし内容お花畑だしマジでノイズだわ
    フォンテーヌ始まってすぐインフレするって信じてたのか、早とちりしてリネ引くのに原石全部つぎ込んじゃったんだろうな
    ヌヴィレットは純粋に楽しいしフリーナと合わせて使うのが楽しみすぎて待ちきれないよ俺は

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    • 例えのPTとして一番適切じゃないリネPTを引き合いに出してたあたりリネで原石溶かして後悔してる感じっぽいね…
      一斗引いたの後悔して強い理由探ししてたワイを思い出したわ

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      • しかも連投っぽい奴が引き合いに出したキャラが万葉(翠緑)・ベネット
        それに加えて強キャラには殆ど実装されなくなって実質シャンリン用のスナップショットの過大評価といい
        ものの見事にリネPT最適解メンバーの話題なのがもう偶然にしてもなんかね・・・

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        • そもそもリネはモノパイロ前提だからフリーナと相性悪いのはリネ実装当初から分かってたが
          直近のヌヴィレットがベネット要らないキャラなのに同じ部類なのが見えてるフリーナとベネットと比較したがるのはなぜのか

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          • リネもフリーナと相性いいぞ
            フリーナがリネ固有天賦に迫るバフを配るからリネ自身のダメバフ量はそう変わらないまま蒸発運用もできるようになる
            もちろん火が付着していればリネの固有天賦フリーナバフの重ね掛けで総ダメバフ量が300%に迫る勢いになる

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  205. すまんフリーナ無凸ベネット否定派は、口だけで結局何も反論できてなくね
    それ言ってて悲しくならんの😢可哀想

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  206. もうインフレしかしないのかヌヴィと合わせたらおかしなことなるで まあ2凸するけどね!

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  207. 完凸か3凸する予定だけど、フリーナ無凸弱くね?ベネットの方が全然強いじゃん

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    • フリーナは全体バフなんでな

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    • 攻撃力参照キャラ以外とも組めるしな
      いい加減だまっとけ

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    • スキルで火力出せることが頭から抜けてるバカがいて草

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      0
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  208. ドリー
    スキル 雷3:
    雷2ダメージを与え、エンドフェーズに1ダメ与える
    使用可能回数1
    爆発 雷3チャージ2:
    雷1ダメを与え、エンドフェーズに味方を2回復・チャージ+1
    使用可能回数2

    プロジェクトアンバーより

    1
    3
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    • ニィロウ
      スキル 水3:
      水3ダメを与える。チームに水と草のキャラのみがいる時、敵が開花反応をくらうと草原核ではなく豊穰の核を生成
      爆発 水3チャージ2:
      水2ダメを与え永世流沔を付着。エンドフェーズに付着キャラに3ダメ。

      0
      3
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      • 白朮
        スキル 草3:
        草1ダメを与え、エンドフェーズに1ダメ、味方を1回復
        使用可能回数1
        爆発 草4チャージ2:
        1点のシールドを生成
        このシールドが破壊されると草1ダメを与え、エンドフェーズに1ダメ、味方を1回復
        使用可能回数2

        0
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        返信
        • カードの情報はいらないので2度と書き込まないでください
          だれもやってないんで

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  209. ベネットハラジ君、引かない理由探し指摘された後にわざわざ言う必要無い「引く予定だけど弱くね」言っちゃう辺りマジで石使い果たしちゃったか…?
    本当にただベネット大好きなだけの可能性に賭けてたのに…

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  210. 敵が強くならないなら文句あるやつはずっと既存キャラ使っておけばええやん
    無理に引く必要はないしな
    俺はフォンテキャラとフリーナで楽しませてもらうよ

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  211. ダメバフ75%アップって完凸ベネットとどっちが強いの?

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    • 推力で1.3倍とか言う動画みたから、75%だとベネットより少し弱くくらいじゃね
      と言っても、無凸だと数字を盛るのが凄く大変だけどね
      1凸すれば、即時推力並みの火力は出せる。だから凸推奨

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      1
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    • 攻撃力バフをダメバフと単純比較しようとするのは何故なのか
      基礎ダメージが足りないキャラならベネット、ダメバフが足りないキャラならフリーナと一緒に編成すれば伸びる
      ベネットと違う点はフリーナが全体バフであることとHP攻撃熟知防御どのステータスに依存したキャラでもバフれること

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      • そんな厳密に話せる話題じゃないだろ。ベネットというキャラクタは、大体1.5~6以上は出るんだから、おおよそでそれ以下であることは確定だろ。
        なぜ馬鹿(低IQとASD)は細部に拘るのか。

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        • 横からだけど1.5~6の意味🤔

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          • どう考えても倍が単位だろ。倍って書いてんだろ上に馬鹿かおめ

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          • ベネバフで6倍は草、誰想定?🤣

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        • 1人の火力が2倍よりチーム全員が1.5倍の方が強そうだからフリーナ使うわ

          リネパならどっちも使うで終わりね〜撤収〜

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          • チーム全員1.5倍になるには最終盤だけどな。無凸は

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      • 攻撃力3000爆森構成なんてまずないんだから、大体の数値で十分で大抵のキャラはある一定の範囲に収まるんだから。低ければ問題はないし
        そういう意味で、こいつのいうことはアスペ的でもあるし低IQ的でもある

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      • ベネットを合わせられないキャラもいるしなあ
        何なら最近はベネットを合わせられないキャラの方が増えてきた

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        • 攻撃参照じゃなかったり参照2種のキャラとかも大分増えてきたな
          まぁHP参照はあまりにお手軽過ぎる強さではあるが

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    • バフの種類が違うから相性のいいキャラも違ったり有効範囲が違うのもそうだけど
      そもそも完凸ベネットと比較するなら猶更アタッカー炎エンチャする事も考えると
      反応で元素の違い考慮しない訳にもいかないし単純比較は難しいね

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      • いや普通に考えて、5凸の間違いだろjk

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        • 5凸と完凸間違える事ある?ベネットの完凸が実質弱体とか言われてる知らないはずが無いし初心者でもない限り間違えんでしょ

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          • いや、すまん。どっちでもいい。というかまだ気にしてるやつが居ることに驚いた…
            物理環境なんてとっくに忘れ去られて皆完凸してると思い込んでた

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  212. 正直神だしもう一声欲しいよな

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  213. どんどん改悪されて草
    もうヌヴィレット爆死の腹いせやんw

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  214. はあ。。ここまで計算なし。やっぱ俺がいねえとだめだな笑

    平均自傷は2.81%/秒だから、しっかりと頭に入れておけぇ?❤

    以下式
    lcm(150,375,428)=160500
    (1605*2/1.5+1605*2.4/3.75+1605*3.6/4.28)/1605=2.81445

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    • パーティー4人で18秒間でスタック202やね、平均バフは25%くらい?
      もとのリークが1.9%/秒だったから大出世
      てかオトシゴ自傷がもともと1%だったのにいつの間にか1.6になってたのが謎いな

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      • と言ってもそんなに大幅に速度が変る訳じゃないと思うけどね。
        6%だったのが、7.6%になっただけでしょ。大幅に速度は上がらんよ。
        それに、0.22→0.25になっただけだし。300スタックの間で9%しか変わらん

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        • ん?自傷スピードはβ以前と比べて1.5倍くらい(7.6→11.2)だから随分早くなったと思うぞ

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          • は?いや、6.0から7.6だけど。それどこ情報よちゃんと確認してみ

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          • β前のリーク情報から出されてた単体平均自傷が1.9%/秒で、パーティー全体で7.6なのよ
            6.0ってことは単体1.5だと思うけれど遅すぎやて、一応上みたいに計算できるしやってみ
            ちなリーク前はオトシゴ1%タコ2%カニ3%で攻撃間隔は一緒

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          • アッシャー14/20s
            オクトパス5/20s
            クラブ4/20sくらいでしょ
            2×14=28→33.6
            1×5=5→8
            3×4=12→14.4
            やゾ。redditだとこういう正確な数値は見られるが、なんでここではないんだ
            見ての通り約で、1.2倍やん。

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          • つまり、10秒経過で112スタック=28%ダメージバフ
            残り時間8秒。意味お分かり?フリーナ無凸ベネットでよくね真君より、君らへプレゼント

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          • 上でも言ってたけれど、オトシゴ(婦人)がβ前1%のはずかいつのまにか1.6%になってβ後2%なってておかしいねん

            って思ってたらテイ速が誤字っとるやん1→1.6が正解やね、2ではない
            君もアッシャーはタコでオトシゴじゃないのと、一番頻度多いオトシゴだけ1.6倍だから注意やで

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          • 本質は変らんのやで
            とにかく、白朮などの全体ヒールキャラを入れれば、安定してこの数値のバフを2倍ほどに挙げられるだろうけど、ベネットでよくね?って思う感覚は分かるだろ
            いや強いと思うよスキルダメージもあるし
            でもスキルダメージ枠別なサブdpsでよくね真君になっちまう

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          • そこで何故頑なにベネットのみなのかが気になるわ
            夜蘭万葉で良くねなら全然分かるが
            ベネットは攻撃参照じゃないアタッカーだとそもそもバフが腐るっていう明確な相性での欠点抱えててむしろフリーナと比較するなら使い分けの範疇なのになぜベネットにそんな拘るんや

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          • そりゃベネットは最上位の存在だから一番例えとしていいやろ
            結局のところ、君はアーカーシャシステムを見たことがあるかね?攻撃力がありすぎて腐るなんてことはそう滅多にないのだよ

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          • 現環境最強キャラのヌヴィに全く意味のないバフの時点で最上位じゃねぇじゃん

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          • 私は煙緋❤まとめサイトの誤字に踊らされた者だ❤
            フリーナスキルの自傷は2.55%/秒で、2.81%/秒ではない❤しっかりと頭に入れておけぇ?❤もしまた間違えていたらぁ……もう一回計算してやらなくも、ない…❤

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          • あーいやだね。懇切丁寧に説明しても馬鹿は次々と現れて何か一言居士していく。
            なんで君らって同じ情報を見てるのにそんなに解像度低くなるわけ。よくわかんないや凡夫の思考回路。

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          • 「賢いやつは あまり自分のことを賢いっていわん」

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          • 最初から見当違いの質問をしているのにも関わらず、懇切丁寧に回答してくださった方々に暴言まで吐き、同じ情報を見て違う見解を見出した自分がさも特別で正しい判断をしてると?
            お前…いい加減気づけ…無能な働き者の代表例だよ

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          • 計算してる所に割り込んできた割には見当違いな指摘
            動的バフ静的バフスナショ可否の区別も付いてなさそうだしベネットもフリーナもどのパーティーにも入れられる程汎用性高い訳でもないのに「~で良くね?」連呼は🐎🦌でしょ🤣

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          • あまりにフリーナ無凸ベネットでよくね真君の頭が良すぎて、嫉妬がすごい
            お前らが何を言おうと物理法則はねじ曲がらんのよな。凡人たちは、黙って西欧のように頭いい奴の言うこと聞いとけ

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    • バフが時間内でほぼ丁度最大値になるようになったのと同じで自傷も爆発時間内でほぼ50%近く削られるようになったって感じか
      やっぱ無凸なら安定させる為に金箔辺りは必要だなこれ

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      • 金玉じゃ足りんくね、自傷以上のペースでジワジワ全体回復orHPを18秒ごとに全快できるヒーラーがやっぱ理想だな

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        • 金玉はスキルの3回攻撃分のスタック稼げるっていう所で入れとくと良いかなって
          2秒ごとに6%割合回復なのも自傷を逆に追い越さないから丁度いいっちゃ良いし
          まぁどのキャラに持たせるかが悩みどころだけど

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  215. β初期より最大バフが24%もダウン
    1凸だと33%もダウンしたからな

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    • そう聞くと偉くナーフされたように感じるな
      誰がたどり着けるんだその最大バフ

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  216. 天理の手先の七神を粉砕する性能している万葉殿ってやっぱ神だわ

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  217. ここだけじゃないけど原神まとめサイト恒例になった新キャラ実装直前直後の異常なまでのキャラディス

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    • 魔ぁ無凸は優れてないから残党

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      • 仮にそれが正しいとして、比較に上げられまくってる夜蘭も無凸だと全く優れてないけどな
        1凸無いから探索でもなんちゃってダッシュになるし、戦闘性能なんてあらゆる点で行秋の劣化版に成り下がり、採用されるパーティーは環境に置いていかれ気味の胡桃のみと言う残念さだよ?

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    • 実装が近づくと引かない理由探しとか弱い弱い言ってれば強化されると思ってるやつとか色んな魑魅魍魎が沸くからしゃーない

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  218. フリーナ無凸、ベネットより優れている派閥、ついに何も論拠を示すことができず無事死亡

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    • 一生雷ナショしてればいいとおもうよ😂

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    • フリーナは水元素・ポンコツ可愛い・神
      フリーナはダメージ全体バフ・裏から追撃・回復クラゲ追従

      無凸はマルチ適正は低いけど、ソロなら無難にヒーラーか金箔添えればどんなキャラにも有効なダメバフがチームに入るんよ

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  219. 効果音変わるだけでだいぶ印象変わるな
    とても良い

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    • タツノオトシゴぶん回して泡吹かせる待機モーション好き

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  220. フリーナは4.2での実装中止して設計そのもの見直した方がいいわ。
    数値いじってどうこうなる問題じゃない。
    フリーナに求めてるのは水神であって指揮者じゃないんだわ。

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    • フリーナのどこに不満を持ってか気になる。教えてください!

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        • 鏡みて言ってんのか?

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          • 男連打で感覚麻痺してるけど普通にブスだぞ
            ブルアカのキャラ見てみろ

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          • 他の会社見るまでもなく3rdスタレ見りゃわかるやん
            フリーナのカエルの手みたいなまつ毛かなり気持ち悪いんだよな
            あれなくならねぇかなぁ

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        • フリーナは普通に可愛いからこのままで大丈夫です

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  221. あとはモチ武器の性能と完凸の数値系と殴り回数さえ弄ってくれれば文句なしのかんぺき

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  222. 万葉実装の時もスクロで良くね真君いたなぁ懐かしい
    甘雨も氷アンバーとか言われてたし、歴史は繰り返すんだね

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    • 心海の時もバーバラで良くね真君居たなぁ
      いやまぁ役割被ってるならまぁそう言う手合いも理解出来るけど
      今回の場合元素違うわ役割も違うわバフの種類も違うわで
      別にこれ対立させなくてもPTによって使い分けるで平和に終わる話じゃ?って思うんだけど
      なんかベネット好きなのか暴れてるね

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  223. 戦力揃ってるし好みのキャラいなさそうだから、更なるインフレキャラを求めてナタまでガチャ禁するわ

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    • むしろ炎元素だから控えめにしてきそうな予感がでけぇ
      強いキャラもいるがチグハグな性能のキャラを1番多く抱えてる元素でもあるしな

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  224. 今ヌヴィのテストやったらスキルも元素爆発も火力減らされてたな

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    • ヌヴィはテスターもヤバさに気付いてて報告してもまともに調整されなかったから関係無いぞ
      完全に逆ディシアやってるような異常さだったから気まぐれで弱体化されなかったとかそんなレベルじゃない

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      • 女媚びだしまともに調整する気ないでしょ

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  225. リオセスリの方が楽しみなのはナイショ🤫

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  226. 女キャラは徹底して冷遇しないとアカンという強い意志を感じる
    限定女キャラは1年ぶりなのにな

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    • そうしないと見た目に嫉妬してナーフされるから我慢するしかない…

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    • 八重雷電甘雨ニィロウフータオとか好きそう

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  227. 個人的に、爆発中のエフェクトがフィールド上に発生してるんじゃなくただのフレーム効果なのが嫌だな。メタ的なエフェクトというか。
    上の動画内のメニュー画面切り替え時にフレームが一瞬小さくなるのシュールだった。

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    • 雷電の後ろのアレみたいな感じで
      効果時間中はキャライメージの特殊なエフェクト出るとかがみたかったなとは正直思う

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      • 説明文にも「水泡の舞台を構築し」とかあるらしいし、水辺を走る時の波紋みたいなノリで、足元から泡が湧き出して弾けていく、層数に比例して泡の勢い増加とか欲しかった
        スマホ重くなるからダメだったのかな

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  228. 私は煙緋❤当まとめサイトの誤字に踊らされた者だ❤…一次情報に遵ってこそ、全てを紐解く「リーク」を得られる❤
    β後のシュヴァルマラン婦人の消費HPは1.6%であり、2%ではない❤しっかりと頭に入れておけぇ?❤

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  229. ヌにも配膳にもベネットぶち込みそうな真君いて草元素🍃

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  230. 召使に言葉責めされながらフリーナに愚息踏みつけられて「ざこざこざぁ〜こ」と攻められてるとこをクロリンデに冷たいまなざしで見られたい

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  231. この流れナヒーダの時にも見たわ

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    • ナヒーダは数字いじったらどうにかなったけどフリーナはコンセプト的に難あり

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    • ナヒーダの時も火力を求めてる人と元素付着力を求めてる人で意見割れてたしな。
      全員が満足する性能にすることはできないってことよ。

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  232. サポーター運用なら☆4HP武器でも良さそうだな
    ヌヴィ武器を引きに行くか

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    • それな。チャージ緩和されたから今PUのHP片手剣使える可能性ワンチャン

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  233. 結局この性能で来ないんだから軽い気持ちで見なよ
    毎回ベータアップデートの度に一喜一憂して間抜けな言い争いするのいつまで続けるんだ?
    どうせナタの神実装時も同じ流れになるんだろうな

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    • 変更あってもちょっと数字弄るだけでほぼこのまま実装されるでしょ
      最近のキャラ実装見てたら分かるやん

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    • ナタの頃にはもうユーザー残ってなくてむしろ平和かも
      それ位重要だよフォンテーヌでの巻き返しは
      ここで原神の明暗が分かれると言ってもいい

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  234. 餅武器が相性悪くなったみたいなの見るけど、効果変わってないならシナジー変わらなくないか?
    別にスキルとかの自傷やらが変更されただけで、効果が発動させにくくなったとかなさそうなんだが、自分がなんか見落としてる?

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    • 今は消されたが当初はここのサイトが出所不明のモチ武器ナーフというデマを載せていた
      それで広がった誤解

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      • あぁ、そうなのか
        教えてくれてありがとう
        七神だけは武器込みで揃えてるから、そんなに酷いんなら困ると思ってたから聞けてよかった…

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  235. これ完凸しても自傷と回復がそれぞれHP上限の参照先が違うならフリーナ以外の全体ヒーラーが結局必要になるような
    特にシールド役とかHP参照アタッカーとかフリーナよりHPが高いキャラ入れると2凸効果のHPバフ掛かるまでに50%切ってスキルのダメバフ減りそう
    被弾や侵食込みなら間に合わないのでは

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  236. フリーナ2凸でも結局付着弱すぎて草パに入んないんだから
    フォンテーヌ人のオナホからマイオナパのオナホもできるようになっただけ

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    • 付着弱いからこそ激化剥がれなくてよくね?って話じゃ
      草パってもしかして開花パではないでしょダメバフ腐るし

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    • むしろ付着強くされたら激化維持し辛くなって困る。でも中断耐性の確保が厳しいんだよなぁ、フリーナ完凸してヒーラー不要になったとしてもどうしてもそこの問題が立ちはだかる。

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  237. 爆発のエフェクト嫌だなあ
    泡泡はいいんたけど四辺が光るのが嫌
    ドラゴンスパインのあれみたいで窮屈に感じる

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  238. 開花にダメバフいらねえってのはそうなんだけどニィロウナヒーダ草主人公とかの素の火力底上げって考えたらどんくらい寄与するもんかね
    忍やトーマもだけど倍率低すぎて誤差か?

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    • なんの元素反応もしないシャッターとか凸によるけど3000から10000くらいやろ
      それに多少のダメバフ得てもなぁ
      完凸してる人は草杯持たせてるだろうから尚更微妙じゃねぇかな
      熟知熟知会心とかやってるナヒーダにはそれよりはちょっと恩恵あるかもだけど

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      • スメールは草一強だったから草にはあまり恩恵が無い調整にしてるわけだ

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  239. 視界にかすみがかった感じはたしかに気になるね
    もっと薄くするかキャラに僅かなエフェクトつける程度でいいのに

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  240. 豊穣核20000だとしてDPS8万×範囲内の敵の数だから数千の攻撃にバフいくら載せても誤差よ

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  241. 次のリオセスリの売上はヌヴィを上回るのは考えにくいし、下手すらゃ白朮より下

    フリーナで何とか挽回しないと、ただインフレしただけのつまらん国扱いになる

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    • これだけ文句垂れてる弱女がこれだけいるんだから売上伸びまくるだろ
      そうじゃなければマジで声がでかいだけのモンスターやんけ

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    • フリーナで躓いたらもう終わりだろ
      フォンテーヌでこのゲームの明暗分かれると運営も理解していると思いたい
      スメールみたいな失敗は二度とできない

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      • ここでコケたらスネージナヤ以降(セレスティアカーンルイアテイワットの外)はなくなるよな
        コケてもスネージナヤまではやってくれると思うけど

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        • スネージナヤもきて欲しくないわ
          どうせブローニャがキャラ下げされて終わるやん
          雷電、ナヒーダでもうわかった流れ
          崩壊キャラが酷いキャラにされるくらいならさっさとサービス終わって欲しい

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          • お前が辞めればええやん
            誰かに脅されてやってんの?

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    • ワイ男やが立ちはだかる壁はデカい
      スタレ実装後の売上1位のガチャが配膳アッハ復刻で、ペース的には2位の今ガチャの1.3倍以上
      ヌで大分財布吐き出してる所にフリーナまで突っ込む体力は果たしてプレイヤーにあるのか
      まあ俺は6000円で確定天井叩くからどうでもいいが

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      • ヌヴィレットってそんな売れてんの?大体のユーザーは女媚び期間長すぎて結構溜まってると思うわ

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        • 石2倍だからとりあえず買っとくって奴も多いんじゃないか?

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  242. 現状だとヒーラーとしてはジンさんが最適になる気がするな。
    集敵目的で万葉やウェンティを入れたい気持ちもあるけどその場合カッチリハマるヒーラーが思い浮かばない。
    白朮は草だからどうしても開花方面に寄ってしまうよな。

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    • 実用性は皆無だがジンってパッシブの通常攻撃超微量全体回復がめちゃくちゃ噛み合ってるから
      ジンが好きな人はジンをメインアタッカーという完全趣味運用が
      以前よりしやすくなるっていう地味な相性の良さもあるな

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      • それをするなら表でジンで殴りつつ、裏からフリーナ雷電ナヒーダとかで超開花するノエルに近い運用とかも出来そう。

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        • 後は以前からあったベネットとのサンファイア編成に夜蘭フリーナ入れて
          元々高めの天賦倍率活かして足りない攻撃バフを補完してダメバフで伸ばす無難にジンも火力出す編成とかだったらわりかし良さそうね
          (他キャラありきの火力でも一応はジンにしか出来ない編成という点で)

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      • ジンの爆発は継続回復効果もあるからフリーナ天賦でそれも実質全体回復に出来るところも相性良いかもしれない。
        通常殴りの回復もそうだけど今まで無意味に思えた微回復がフリーナで活きて来るのはかなり良い感じだな。

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    • ジンってヒーラービルドにすれば全体回復で2万いく?
      最大50%まで削れてるフリーナをジンの爆発だけで支えるのは若干キツくない?

      足りないらフリーナをすこしでも歩かせれば良いんだろうけど無駄な気がして、ヒーラー枠と割り切って白朮使う構成を考えてるわ

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      • 突破が回復バフだしジンの全体回復は雑に2万を越える
        海染め適性が低いから無駄なオーバーヒールだったがやっと生きる

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        • ありがとう!ダメージ計算機で確認したら5武器なら問題なかった。4武器はちと厳しめ。
          耐性下げのメリットもあるし運用としてはありなんだけど、やっぱり回復不安かなー

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          • フリーナの治療効果バフがあるから西風とかでも2万は割と行けるはず。
            (冠会心だと流石に厳しい)
            あとフリーナのHPについては杯HPでも水共鳴無しだと4万まで盛るのは結構キツいから回復量としては16000〜18000位あれば充分かとも思う。

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          • んーーベネットから天空取り上げて、どっかでジン3凸できてやっと自分の安心ラインかな
            すぐ被弾するヘタクソにはやっぱ辛そうです…ちゃんとHP管理できる人向けかなと

            HP4万は天賦のスキルバフ条件を満たす値なのでフリーナの到達目安ですね

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          • 操作に自信が無いなら素直にフリーナのスキルを切り替えてフリーナで回復しても良いと思う。
            ここのコメントは最適を求めがちだけど、ヒーラーも出来るのはフリーナの立派な強み。
            螺旋をクリアするなら安定性を重視しても何ら問題ないくらいの性能を持ってると思うよ。

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    • ジンとかいうゴミじゃ自傷補えないだろ
      爆発だけで回復してるとか不便すぎ
      通常の微回復は論外
      白朮一択だろ

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      • ダメバフを欲しい編成においては白先生の開花が邪魔になるケースが多すぎる
        ヌヴィなら白朮でもいいけど他のアタッカーだと草元素自体が相性悪い

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        • そうだねジンとシャルロットは選択肢だと思うわ

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  243. 計算しなおすゾ

    (1605*1.6/1.5+1605*2.4/3.75+1605*3.6/4.28)/1605=2.547 単体自傷2.55%/s
    4人18秒で層数180 ダメバフ(天賦9)43.2%

    ビームで稼ぐとすれば3本目の途中で300層、爆発残り9秒で悪さしたいね

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    • その悪さしたい時に息切れするアタッカーだと使いにくいからやっぱヌビィや配膳みたいな息切れしないアタッカーと相性ええな。爆発18秒中バフ層をお知らせしてくれないかな

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      • 配膳は相性悪いだろ
        フリーナ水で激化剥がすし

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        • 水付着がほどほどなら剥がさないよ
          フリーナは丁度いいくらい

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          • 配膳超開花で大体採用される忍は付着量も頻度もそうでもない、原激化の剥がれやすさは付着が弱い方の元素参照という仕様もあってどうしても剥がれるタイミングは出てくるよ
            どちらにしても水は配膳側の激化には邪魔だからそこを割り切って超開花中心で運用するか純激化でいいになる

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  244. 2凸が強いだけで無凸は微妙だろ
    そりゃベネットや万葉のが使いやすいわ弱女ってゲーム理解度も低いくせに声だけはでかいよな

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    • 弱女がー!!
      ↑wwwwwwwwwwwwwwwwwww

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    • マジでこれ。弱おとこ弱女は天性の不細工で、それ故知能も低い
      すまんベネットでよくね

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  245. ディシアが強化されると期待していたが、セノ強化だったでござる

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    • まぁそれでもディシアにとってはやっと合わせて使える水サブサポだから…

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  246. 星5ヒーラージンしか持ってないけど星4ヒーラーと比べてもジンってかなり相性いいよね?

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    • まあ全員6割のところで全回復できれば160層貯まるからな
      ヌの雫とフリーナ固有1はジンと競合するから併用は多少注意だぞ

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  247. 出来ることなら水付着をより強力にして自傷率をもっと上げて欲しい
    そうすれば今までの付着役と入れ替えれるしスタックも素早く貯まるからより便利になる
    キャラ的にも水神なんだし一般人に負ける控えめな水付着よりは神らしい強力な付着の方が良いと思う

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    • そんな過去キャラ達の尊厳を奪うような調整は
      ヌヴィレットで最後にして欲しい

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      • ヌヴィの影に隠れてるけどリオセスリも大概やで

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        • 3凸で通常アップしてファントム適性があるフォンテーヌキャラは全部やり過ぎだわな

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        • リネも普通に強いしな
          女媚びがすげーわ

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      • フォンテーヌの女キャラで様子見してた勢が消えそう

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    • 水付着しか取り柄のないキャラもいるからNG

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  248. 急にジンを上げ始める輩が増え始めたが結局は白朮のスキルの方が強いから、白朮は気持ち悪いから引かないとか言ってるのに騙されるなよ

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    • 修正前は白朮じゃないとスタック貯まらなかったんだよ
      今回の修正で他の全体ヒーラーでも全く問題なくなったから最適ヒーラーが増えた

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      • いうほど前も白ポに唯一性あったか?シャルジンバーバラでよくねは結構見かけたけれど

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    • でも白朮引くような弱女って実際少数じゃね

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      • ”弱弱まんさん”な

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      • 売上から見てもヌヴィやリネみたいな壊れを引く弱女も少数だしな
        キャラの魅力なさすぎるんだよね

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      • X見ると白ポ好きなまんさんそこそこおる

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      • どちらかというとカーヴェのついでで入手してそう

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    • 白朮の草付着がフリーナパにおいて邪魔になるまである

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    • フリーナ自身は水なんだから白朮は超開花しないなら邪魔でしかない
      回復のために他の反応を阻害するから少なくとも必須ではない

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    • 白朮引くのは白朮実装でセノを超強化されることを理解しており尚且つセノを使いたい層だけだったからな
      そして白朮とのシナジーが謳われるフリーナはフォンテーヌ以前の既存アタッカーではセノと最も相性が良いというオチで締め

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  249. ベネット推しのやつはいつまで攻撃力依存のpt使ってんの?草環境だよね?

    ジン推しのやつはフリーナの自傷、爆発だけで補うのかよ
    大人しく白朮使えよ

    引かない理由と文句並べるのは上手いよな、

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    • 螺旋の敵氷シールド纏ってくるから今期は草使わんかったわ

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    • マジでそれ熟知バフが簡単にできる万葉使えって感じ

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    • ヌ、フリーナ引いて白ポまで引くのキツい
      てか螺旋片方はマジで無凸ヌ無凸フリーナで足りるからな、お好みで星4シールダーくらいのノリ

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    • 普通にセオリークラフターが計算した結果として
      配膳以外の全てのフリーナパから白朮消えてんだから
      むしろ引く理由を教えて欲しいわ

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      • ごめん、セオリークラフターって何?
        本当に分かってなくて、パーティ編成の参考とかにできる情報ならぜひ知りたい

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      • 白朮入りの配膳フリーナパって何?
        配膳ナヒーダは固定、そこにフリーナ白朮入れるってニィロウバフもフリーナバフも入らない弱小開花編成でもやるつもりか

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        • 配膳とセノを間違えたに一票

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    • ヌヴィおばもそうだけど白朮おばのキツさはタルに及ぶくらいキツい

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    • まぁセノ好きが使うだけだろうな
      強いセノいないのに白朮引いたやつこそ大人しく使っとけな〜

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  250. 元素爆発の火力も落とされてるのワロタ

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    • 全体の1%にも満たない爆発の火力気にしてる奴初めて見た

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    • 蒸発で使うなってことだよ

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  251. 2倍石ヌヴィでもセルラン1位取れないなら2倍石ないフリーナが1位取れない可能性割とあるから更に強化されるだろうなあ
    いくらなんでも稲妻スメールから人減りすぎー

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    • むしろその逆でより酷い凹性能にされる可能性
      実際無凸で十分な性能持つキャラって重ねる奴は少ないけど2凸ぐらいで露骨に化けるキャラは結構重ねて貰えるから
      自国キャラを潰さないバランス調整の為にも無凸の性能落としてその分を1凸以降に移すとかやりそう

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      • 様子見する人が凹性能についていかない選択もあるから凹やりすぎるのも悪手だよ

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  252. フリーナで手軽にダメバフを盛れるようになって、ベネットとの相性もそこまでだから、パーティによっては相対的に攻撃力の価値が上がるって事も起きそうだな。

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  253. フリーナ全体ヒーラー入れたいのなんとかならないかな

    自傷ダメ分の回復フリーナだけじゃ補えないかな?

    使いにくい感じする

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    • ヌヴィレット→一凸でヒーラーもシールドも、なんだったら火力サポもいりません
      フリーナ→完凸でようやくヒーラー不要になります

      戯けたGAYSHIT♪

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    • パーティ組む時にはこれまでもヒーラーかシールダーは入れてた。
      そこの枠がフリーナの場合全体ヒーラーの方が相性が良いくらいのノリだから、そこまで窮屈には感じないかな。
      それに単体ヒーラーでもフリーナの天賦と組み合わせて全体回復もできるようになるから、全体ヒーラー必須という程でも無いかと。

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      • 確かに全体ヒーラーほしい。天賦の回復はあくまでバフ獲得用で自傷でかくて

        単体ヒーラーで待機キャラ表に出して回復するのもご飯もちょっとめんどくさい

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  254. ヌヴィレットのがよっぽど汎用性あるしサポーターしてる
    元素反応起こせれば他誰でもいいんだもん
    逆にコイツはヒーラーいなきゃ何もできない汎用性0の凡夫
    しかも付着もゴミだから水2強要
    サポーターの面汚し

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  255. 男ユーザーがごっそり減った結果男キャラも売上落ちてるし、なんだかんだ言って男ユーザーも男キャラ引いてたんだよな
    結果的には全てのキャラが売れなくなったけど、これがミホモと弱女の望んだ原神か‥‥

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  256. 誰も言及してないけど金珀持たせて治療冠持たせたらヒーラー不要だし完凸も不要って書こうとしてよく見たら片手剣だった。

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    • それこそフリーナ餅にその能力を・・・

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  257. 素直に無凸でも強くして2凸でさらに強くしろよ
    万葉でやったことやりゃいいだけだろ

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    • この無凸性能で弱いと思ってるのお前と同程度の知能の奴だけだろ

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      • 弱くはないけど神様だし感はある

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      • この無凸性能で強いと思ってるのお前と同程度の知能の奴だけだろ

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        • 鸚鵡返し草
          この無凸性能より強いキャラってどれだけいると思う?

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          • 鸚鵡返しされるようなことしか言ってないの草
            無凸で完成されて編成圧迫しないサポートがどれだけいると思う?

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          • 鸚鵡返しを笑われてさらに鸚鵡返しを重ねる胆力は凄いな
            無凸で完成されてるって伸び代が無いの言い換えでは?枠圧迫って回復も兼ねてるベネット以外は結局他に耐久性が必要だから他サポーターでも同じだろ

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          • 鸚鵡返しされるようなことしか言えないのにまだ言い返す胆力すごいな
            伸び代があるって事はその分凹んでるって事の言い換えでは?ない知恵絞って出てきたのがベネットだけならエアプもいいとこだな

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      • ヌヴィの時はさんざん一人用ならバランスなんてどうでもいいといってたのに急に弱女さん意見変わるね

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        • どういう理論の繋がり?
          無凸のヌヴィレットってタルタリアにも勝てない程度だろ

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  258. 売れるキャラの性能を凹にして売れないキャラは無凸で完成させるのがこのゲームの商法だから女媚びって言われんだよな

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    • 最近はヌヴィもリネもセスリも無凸は微妙じゃね?

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      • 無凸セスリはだいぶアレだと思う
        アッパーで回復できないタイミングが存在する

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      • 無凸で強いキャラ全部言ってあげた方がわかりやすかったか?面倒だから鍾離万葉以降は自分で調べてくれ

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    • 当然の商法じゃね?
      当たり前のことしてると思うけどね
      消費者側のワガママでしかない

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  259. ヌ無しフリーナを救いたい

    結局万葉が競合しない草アタッカー運用が筆頭だろうけど、
    配膳フリーナ八重白ポ、配膳フリーナ忍ナヒ どっちがええんじゃろ

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    • うーん、熟知もダメバフになる事を考えるとナヒ入りの方が良さそうだけど、完凸以外のフリーナだと全体ヒーラー無しはバフ維持が不安だし白ポ程度でも良いから中断耐性も欲しいし…。
      何よりフリーナが裏の火力も上げるからどっちも一長一短に見えて仕方ないわ。自分も何が配膳フリーナPTの最適解なのか分からん。

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    • フリーナのバフ量を気にして白朮かナヒーダのどちらを編成から除外するか悩まなければならない時点で二人とも問答無用で突っ込めるセノフリ編成の下位互換だぞ

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      • だよね。そもそも既存のキャラとの相性はダメバフ不足しがちなキャラを救う感じになってるから、下手に現行のPT崩さない方が良い気がしてきた。

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        • 配膳は熟知上げておけば雑にダメバフも一緒にもらえるし、わざわざ激化回数を減らすリスクを負ってまでフリーナを入れる価値は薄いんでないかなとは思っている

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          • ダメバフばかり貰っても基礎値が上がらないと思うように火力が出ない(ショウなんかが良い例)から、熟知上げながらダメバフも貰える固有天賦活かす方が良さそうだね。

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      • そもそも超開花編成は激化頻度の高さや諸々のバフを表で受け取れる点でセノは配膳より遥かに優位だし
        配膳編成に白朮ナヒーダ二人とも突っ込んだら超開花できないどころか激化も弱体化喰らう
        配膳超開花なんておかしな編成が流行ってしまったのが悪いが激化超開花の噛み合わせについて知らないユーザー大杉

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        • 配膳は強い、超開花も強い、配膳+超開花は超強い!って思った誰かが試してみたらかなりダメージ出てしまったんだろうね

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      • 悩まずにセノをバフれるかの議論なら万葉が筆頭候補やないかい
        だから草アタッカーをメイン採用するっちゅう話でしょ、んでティナリは水入り論外すぎるし消去法で配膳と
        まあ配膳はダメバフ過剰だが

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        • ハイブリッド編成の意義とかセノがどうして万葉と同編成であまり使われていないのかについて調べた方がいいよ
          仮に万葉採用したところで精々40%バフ、しかも表のセノにしかバフ入らんしな。セノに対する万葉はバフ量もバフ人数も完全にフリーナの下位互換
          後は白朮とのシナジー

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          • ほなフリーナいれて誰が爆発回すっちゅう話
            ナヒ入れりゃ水で激化剥がれること無いが、フリーナ自身もチャージ問題抱えてる以上サイフォス万葉が素直に強い
            だしナヒ2凸してないなら裏火力そこまで期待するもんでも無いだろ

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          • つまり逆に言えばチャージ程度しか問題点ないんだよな、他は全部フリーナ入り編成が上位
            そのチャージも雷のような怒りセノで粒子ばら撒くとかフリーナバフが乗る分チャージ厳選に回すとかできるよね
            コスパは別としてセノ4凸の人はサブチャージも完全に無視できそう

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    • 中断体制はどうすんの?
      それ水神行秋様で良くね?

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    • 別にヌヴィレットなしでも簡単に上限まで届く様になって、通常に依存しない夜蘭並の火力と万葉以上のバフでどのパーティに入れても最適解になりうるんだかヌヴィレット以外と使えないってのは情報が古くない?

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      • いやどのパーティーに入れても上限叩けて最適解ってマジで思ってる?ヒーラー込みで15秒立たないとMax無理なんだが
        自傷のみだとダメバフ平均20数パーセントだから特に雷メインなら万葉と競合しうるし、普通にヌリネセスリが最適なんだが

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        • 無凸で上限を叩ければもちろんぶっちぎりだけど、上限に届かなくてもそもそものバフの基礎値が高いから8秒時点で約38%でアタッカーが攻撃する時間は平均56%くらいの全体バフになる
          どうしてもヒーラーを入れたくないみたいなパーティ以外は倍率でダメージを出す場合大体入ってくるだろ

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          • すまないがローテと編成が謎すぎる、
            8秒で160層近く貯めて残り10秒で140層さらに稼ぐってことやん、白ポ使うん?
            白ポ入りなら結構編成限られるし拡散可能元素ならフリーナ+ヒーラーを万葉で枠圧縮できるで
            それにバフの基礎値っていう表現から1凸前提の評価?

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          • 1ローテに1回しか白朮スキルを使わないなら他の全体ヒーラーでも出来ることは変わらないよ
            例えば自傷を毎秒2.5として、ローテの最初にフリーナ爆発を使って準備期間の最後にジンでそれまでに減った分を全快すれば約40%からスタート出来る

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          • 白朮が筆頭候補なのはスキルで回復できるってのもだけど、それ以上に想定パーティーの編成難易度なんだよね
            フリーナジンの残り2枠を誰にしたらバフを強く使えるか想像してみて欲しいが中々渋いシナジーの編成になるかと

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          • むしろ逆じゃないか
            フリーナのダメバフと白朮の草元素ってのがあまり相性良くない
            ジンと組むなら二人で完結してるからあとは四元素のアタッカー、サブアタッカーなら誰でも強い

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    • 個人的な感想はどちらも微妙?つか忍の方成立する?

      刻晴orセノ、フリーナ、ナヒーダ、白朮

      とかの激化側に引っ張った方がまだ火力出そうじゃない?

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      • 多分どっちもフリーナ入ってるけど超開花じゃなくて激化PTを想定してるよ、超開花はダメバフ腐るし。
        そういう意味ではどちらもPT成立してはいるんだけど忍入りの方は全体回復と中断耐性の問題を抱えてるし、白朮入りは熟知不足の問題を抱えてる(←要するにダメバフばかりで基礎値が低い)

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      • セノならフリーナ入れるメリット多少は分かるけど、いくらでも引っ込められる刻晴は万葉かなり入れやすいんだよな
        フリーナでハイブリッドするよりかは純激化で万葉入れたほうが強いと思う

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        • 刻晴なら白朮万葉沙羅か終焉フィッシュル辺りがベストじゃない?
          超開花も絡むなら熟知盛りたいけど赤砂みたいな片手剣がないから攻撃力死ぬし
          ナヒーダほど草付着強く無い白朮なら雷拡散そこまで難しく無いだろうし

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  260. 夜蘭やヌヴィみたいに一凸で使用感ががらりと変わるなら凸るけど今のフリーナの凸効果じゃなぁ
    旧二凸ならぶっ込んでた

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    • 同じく旧2凸しようと思ってた、、、

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    • わかる意図的に凹まされてる感あるよな

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    • 雷電と違ってフリーナはサポート要素が強いからそこを凸で強化は当たり前
      ナヒーダだって6凸したら殴り行けるよねって話だから意図的というか、前からそうだろ
      フリーナで殴りたい人だけだよ
      そこ文句あるの

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  261. 注目してる人はいないだろうけど、アタッカーファルザンが超強化されそうでかなり期待してる。
    ファルザンモナジンベネットで組んでて回復過剰で(継続的な)ダメバフ不足だった所に、継続時間長めでモナ並のダメバフ配りつつサブアタもこなせるフリーナが入る事によって、パーティ火力が桁違いに上がりそうなんだよね。

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    • その場合、編成ってファルザン、フリーナであと2枠誰にします?

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      • 編成はファルザンフリーナジンベネットだよ。
        ファルザンメインだからダメージ出すのは当然ファルザン。
        ファルザンは爆発撃った後完凸の追撃とスキル+重激で火力を出していく感じ。
        ファルザンで火力を出しながらフリーナで裏から追撃出来るようになるから、かなり火力が増えるという見込み。

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        • 黄金ファルザンの裏火力型が一番強いから表はジンスキルがいいんじゃないかな、完凸効果は風ダメがトリガーだから平蔵とかが適正高いが
          先輩推しで極力表に出したいならジンを白ポorディオナにして中断耐性確保しつつスタック増したほうが良さそう

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          • ファルザンを表に出して使う事がテーマだから黄金は無しよりかな、フリーナのバフで黄金の優位性もそこまででも無いし、何より爆発の大ダメージのロマンがない。
            実際最初に挙げたパーティで螺旋は良い感じだからモナをフリーナと入れ替えるだけのつもり。

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        • 細かく教えてくれてありがとう!
          武器は冬極み無いから若水でいいかな?

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          • 若水でも全然オッケー。
            ベネット入れるなら攻撃力は足りるよ。

            フリーナ入れるならジンはチャージに寄せた翠緑でフリーナ側の火力も底上げ出来るとパーティとしては強いと思う。
            ファルザンのチャージは理想は攻撃時計でサブで盛ることだけど、上手く回らないならチャージ時計にしちゃっても良い。

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    • ファルザン爆発ってダメージ判定1発目だけよね、誰でダメージ出すん?

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    • アタッカーファルザンPTに入れるのは自分も考えてた
      こっちはファルザンジンリネットモナでクイックスワップ気味の構成
      同じくモナとフリーナをチェンジの予定だ

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      • リネットは攻撃バフ出来るしサブアタにもなれるからかなりアリだな。
        ベネット居なくなると途端に攻撃力無くなるから益々ファルザンと冬極の相性が良くなる。

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        • ベネット無し編成での攻撃力バフの重要性はよく感じるんだよな。
          風3編成だとリネットの攻撃バフが小さくなるのが少しモヤるけど、旧貴族型にして全体バフ多目の編成がなかなか楽しい。

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  262. ヌヴィレットと比較してフリーナを弱いって言ってる奴大丈夫か?
    ヌヴィレットは単体だとクソ強いけど相性の良いキャラが少ないからパーティ単位だと他のアタッカーを引き離せてなくて、フリーナと組めば他のアタッカーを圧倒的に引き離せるけどフリーナと組まない場合はフリーナと組んだ別のアタッカーに抜かされるぞ

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    • 草と相性悪い青山君が型落ちアタッカーと組んでところで
      拘束回転で全方位に火力出せるヌヴィレットに勝てるわけねーだろエアプ

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      • 青山だれだよw

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        • テルマだろ

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      • 青山君って誰だよ一体何の誤字だ
        変な誤字多いし焦り過ぎだろ
        フリーナのことなら別に草と相性悪くないぞ
        ヌヴィレットで回転してる中に水無効や炎いないのシールドがいたらどうするんだ?
        わざわざ裏からは何の仕事も出来ないヌヴィレットを引っ込ませてサポートもない別元素のアタッカーで殴りに行くのか?

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        • 誤字指摘してる癖に自分が誤字ってるの草
          水無効云々言ってるけどそもそも水無効いるならヌヴィ出さないだけだろ
          敵の情報も見れないレベルの知的障害者なのか?

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          • ああごめんフリーナを青山君と書くようなのは誤字じゃなくて認知の歪みと呼ぶべきだったね
            その理屈だと敵によって使えなくなるヌヴィレットが敵を選ばないフリーナより強いと言えるの?

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          • 認知の歪み=認知症やからな
            ババアはゲームしとらんと寝とけ

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      • こいつ昨日フリーナのこと「ヒロアカの青山(キャラ名)に似てる!」とか言ってた〇イジだろ
        普通に無視推奨

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        • ヒロアカの青山見てみたけど、フリーナと似ているところ皆無だから主張してる奴がやべー奴で重量だわ

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          • いるよね外見だけみて内面見ない奴
            喋り方や性格、キャラクター性はクリソツだよ

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  263. プネウマ時のスキル回復の頻度と効果範囲ってわかるやつおる?
    水付着なしでその場から動かないってくらいしかわからん
    個人的には一番そこが気になってるんだが

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  264. とりあえず一回弱女は害にしかならんから消してユーザーもどしてあほみたいなことしなくても売り上げ安定するように戻してからキャラ調整しようぜ

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    • 運営が弱女の代表みたいなもんやから無駄
      根っこから腐ってるのが原神

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    • 一度離れたユーザーがそう簡単に戻るとでも?

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    • 必死に女のせいにしてるけど単純に飽きられたし引くキャラがいない原神が悪いだろ

      女のせいして生きてて文句あるの可哀想なままだよなー

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  265. セノフリーナナヒ白ポがヌ以外で最適ってマジ?セノ白ポのチャージ一生足りなくてローテ回らなさそう

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    • これなんだよな。白朮は持ってるけど、草2はチャージ管理面倒だからずっと雷2で回してる。

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      • 雷電フリーナナヒ白朮でええやん(

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        • ネタみたいだがヌ雷電フリーナ白ポ編成も提唱されてるからな
          フリーナバフをヌビームで10秒以内に貯めて雷電爆発のローテ、ヌと白ポの原チャ問題を緩和しつつ雷電ハイパーキャリーもやるWアタ編成
          強いかどうかは知らん

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          • 草反応使うのにナヒーダ入れられない編成の中で強い編成あったか?って話よ

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          • このパーティーが草反応を主軸にした構成って見えるならそう思えばいいよ

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          • 超開花のダメージも期待する編成なら確かにナヒーダが欲しいけどこれダブルアタッカーだからね

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      • 結局セノ白朮は草2雷2が安牌になる

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    • 白朮はHPチャージだけ厳選すればいいんだから金珀ならそんな重いとは感じない筈だけどなあ
      セノも雷のような怒り持たせとけばチャージは130程度でいいし、何ならスキル連発で相当な数の粒子出すからサブの回転率も結構貢献する
      セノ4凸すれば白朮はチャージも不要になるからそれが一番良いが

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      • ver3で掘りまくった金メッキに飽き足らず怒り厳選する人間、セノメインくらいだろうしそんないないぞ

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        • セノのチャージ回らなさそう→チャージを大きく緩和する最適聖遺物も存在しているから普通に回せるぞ、という説明で誤解を解いているのであって、別に今から厳選して試してこいと言っているわけではないんだが
          君の言う通りセノ使いは雷怒厳選してるから想像しているよりチャージには悩まんよという話

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        • 完凸刻晴の為に廻してる

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    • 元々セノ白ポナヒ夜蘭の編成で使われてたのをフリーナと入れ替えるって話だぞ
      セノ最大の弱点であるダメバフ不足解消、サブ火力貢献と支援、激化を邪魔しにくい付着、粒子も出すし白ポとも相性良いとなればそりゃスタメン入りよ
      何ならセノに入るバフ数がえげつないからチャージ時計でも大して火力落ちないまである

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  266. フリーナの編成考察するほどに「こいつフォンテアタ必須やん」ってなるから辛えな
    ナヒは雷自体かなり救ったし、やや揺れてた心海の評価盤石にしたりトーマ再評価とか神の性能としては面白い調整だっただけに

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    • どの辺がフォンテアタ必須なんだ?
      平均ダメバフをたった10%ちょっと伸ばすためにフォンテアタが必須になることある?
      フォンテアタって別にローテーションの最初に自傷回復して高ダメバフの状態でスタート出来るわけじゃないぞ

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      • バフ量そのものに10%以上差をつけられるのも酷だが、それ以上に枠圧縮の面できつい
        シャル白ポはまだ体裁保てるけれどジンバーバラ辺りを編成した残り2枠で蒸発溶解激化パ作れるかって話
        ヌは言うに及ばずリネはベネット、セスリは不要でしっかりバフ稼げるのがエグい

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        • 自前でダメバフ100稼げてるアタッカーにとってダメバフ10%って3%程度の差しかないぞ
          逆にどうしてジンバーバラで蒸発溶解激化出来ないと思ったの?
          特に風ヒーラーなんてアタッカーが炎水氷雷なら翠緑デバフはフリーナバフと共存出来る

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          • 既存の最適編成を更新できる程に良シナジーな強編成を目標として、

            1ローテ目(全体回復無し)のバフ差は30%超えるがギリ許容
            しかし事実上のバフ対象は炎草雷アタッカーだから、ダメバフ貰えず自傷もできない点で大半の既存アタは候補から外れる。そこにきて純ヒーラー入れるともう最適にはならない

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          • 事実上のバフ対象は炎草雷ってどういうこと?
            フリーナの性能にバフ元素が限定されるような要素あったか?
            フリーナ以外に自傷要素なくても実働時間は平均55%以上のバフが全体にかかる
            あと忘れられがちだけど通常に依存しない夜蘭並の追撃があるからその火力だけでもパーティ火力をだいぶ底上げしてる

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          • フリーナのダメバフを活かせる反応が蒸発と激化に絞られるって意味で言った
            溶解に水入れると炎下地剥がれるからな、乱れてもダメバフ利くからヨシって思想は否定しないが氷アタが腐る
            風岩物理モノでフリーナ使うのは普通に勿体ないし夜蘭万葉の競合がデカすぎる

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          • 氷アタと使う場合は凍結じゃないか?
            氷下地で溶解する場合は水がいた方が良い場合もある
            水アタとも相性良いし風岩物理にはむしろ万葉夜蘭じゃまともにバフ出来ないから救世主だろ

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          • 凍結の運用はモノに近いしファントム起用しやすいのに氷風が競合する凍結を選ぶメリットがない
            風岩物理の構成はハイパーキャリーに近いから全体バフより夜蘭の方が向いてる
            蒸発激化パは裏火力も相当寄与してる編成多いしフリーナは明らかにこっち向きの調整されてるだろ

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          • 凍結運用よく知らんのだけど、凍らない的にも会心率バフは最大まで入るんだっけ?入らないならそれがファントムの優位性になるし
            フリーナ入りだったらフリーナ付着の関係で凍結は維持が難しそうだからファントムで差別化できそう
            リオなんか凍結じゃ明らか会心過剰だし

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          • 氷風は凍結しない敵には20%のみだからフリーナ編成してファントム起用のメリットはある
            問題は鶴心海万葉から誰抜くかって話、心海不在はヒール間に合わなさそうだし鶴抜いて即時バフデバフ捨てるほどフリーナバフ強いかって話

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  267. フリーナの編成考察するほどフォンテアタッカー必須やんってなるから辛い
    今思えば雷全般+一部の評価揺れてたキャラ(心海トーマ辺り)救いつつ誰も「~~の下位互換」にしなかったナヒの調整は絶妙だったなと

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    • 祭礼乙

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    • アタッカーよりも全体ヒーラーが必須やんってなるのが辛い
      必然的に白朮かジン、未実装で風ヒーラーの風真君しかないやんとなる

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      • サユ、ミカ、一応バーバラ

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        • ミカ入れるんだったらシャルロット入れたほうがいいだろ

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          • それはそう
            まあフリーナバフは物理にも効くから物理パで使う時用に

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        • バーバラはチャージ関連が終わってる、早柚は全体回復弱め、ミカはそもそも物理バッファーという立場が終わってる

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          • サユの全体回復は割と強いぞ

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          • サユは完凸だと熟知も攻撃も参照するのが良いよね

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  268. FURINA in DREAM
    でYouTube検索すると海外の求めてたフリーナの姿が分かる
    元素爆発のビジュアル面での話だけど

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    • いいな、これ

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  269. 露骨にフォンテ以降のキャラを強くしたらユーザー減少するだけだろ
    これからZZZとかmugenもリリースされるのに悪手としか

    このゲームなんて大半無微だろうに

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    返信
    • ポジティブに考えるとここで女媚びを濃くすれば弱女収容できて他ゲーが正常に運営されるから安心

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      返信
      • スタレ見て真顔になるまでがセット
        ホヨバ上層部が癌

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        返信
      • 関係ないことにも女叩き挟み込んでくるのってどんだけ現実で相手されてないねん

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        返信
        • 女叩く=女に相手にされてない
          無敵の論法っすね

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          返信
          • そりゃ女に相手にされてるのにネットで女叩きしてる方がよっぽど異常だからだよ
            まだまともだと思われてるってことよ良かったな

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        • 女を叩いてるんじゃなくて弱女を叩いてるんだけど一般女性と一括りにすんなよ弱女

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        • 関係大有りだけど
          だから昔からコンテンツ-女は繁栄って言われてんだろ原神に限って話じゃない一般論だわ

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        • 弱女ってしょうもない感情論混ぜてあおるけど女媚びでユーザーが消えたの事実だしこのゲームに限らず女媚びはコンテンツの衰退って言われとるがな

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          返信
    • ZZZはホヨバのゲームだからやらなくていいでしょ

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  270. フォンテアタッカー以外仲良く逝くのホンマおもろいでミホヨ

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  271. 役割としては自傷がある分サブアタできてバフ継続時間が長いモナみたいな所もあるから、取り敢えずバフ目的でモナを入れてたパーティだと結構な強化になるか。

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  272. スタレとかひたすらインフレして白猫かって思ったわ 原神も調整おかしくなったんか

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  273. スタレがインフレ言ってるやつらってほんまにやってんのかね
    使用率、混沌10クリアラウンド数等々どこを見てもインフレしてるように見えないんやけど
    特にこっちでヌヴィなんていうクソインフレ低凸からソロクリア余裕なキャラ出されて目が覚めたよ
    ああ、これがインフレやなって

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    • スタレも新キャラの符玄でほとんどのコンテンツクリア出来るけど
      原神と違って属性無効とかのメタ要素もないのに

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      • 符玄一人だけでクリアできるのは六凸しないと無理っすね

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    • ケイゲンがせっせこスタック貯めて神君で攻撃する中で飲月が必殺技からのSP3消費でケイゲンを超す大ダメージ
      さらにその飲月のSP3消費攻撃並みの火力が出せるスキルをほぼ毎ターン出せる鏡流
      これでスタレがインフレしてないと?

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      • 景元とかもともとのコンセプトが弱いし本人の効果抵抗盛らないと足止め食らうクソ性能定期
        現状限定で一番弱いキャラと比較してる時点であたおかだよ

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      • まず知恵と壊滅比べるな
        鏡流は自身以外HPを消費するタイプだからコストがないわけじゃない
        この二人より刃の方が使いやすいし手軽に強い

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    • 4年目になるゲームと初年のゲーム比較してるアホ

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  274. 自傷参考にできるまともなリーク動画上がってないし実際に使ったら思ってたんと違うは大いにありそう
    動く敵にあのスキルは不向きやろ

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  275. ヌヴィレットいれば螺旋も楽にクリアできるから☆36とれてなかった人にはお勧めって程度やな
    フリーナ迎えてわちゃわちゃ色々なPT試してた方が楽しそうだとは思うよ
    ヌヴィレット引いてもいずれ螺旋でメタられるのが目に見えてるからそこは覚悟してたほうがええぞ

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    • 結局これなんよね。使ってて楽しいアタッカーも多いけど流石にずっとそれだけだと飽きて来るし、味変で長く楽しめるのはサポーターだと思う。

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    • ヌヴィメタられると水元素すべて死ぬので他の水アタッカーにも言えること

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    • ヌヴィメタるの結構難しい気がするけど、螺旋上下に水系配置とか出来るのか?

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    • なんでヌヴィレットかフリーナどっちか片方しか引かない前提なんだよw
      フリーナ絡みの編成色々試したいなら尚更どっちも確保すべきやろ

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    • 基本的にガチメインアタッカーかつ法器のヌヴィ以外は
      水メタられても基本下地役なんだから反応役いれば機能するんだよ
      耐性高い敵は付着さえしとけばいいし
      無効の敵は水元素生物だからそも付着いらんから通常ペシペシしてるだけでいいが
      ヌヴィはそれすらできないからな

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    • 言うてサポーターばっか集めるのも全然楽しくない原神することになるから絶対オススメできないけどな
      いくらサポート能力が高くても強化対象の攻撃能力がカスなら結果のダメージもカスだし、サポーター中心の編成はクソほど儀式繰り返して無駄に長びく戦闘で飽きる
      アタッカーの味を知ったら2度と戻れない地獄だった

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  276. アルハイゼンとかセノを例に挙げてるやついるけど水がフリーナだけで超開花は無理
    フリーナ使っての超開花はヌヴィレットかクロリンデ使えに今後はなるだろうな

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    • いや配膳セノは激化軸想定だろ、開花バフ乗らんし
      動画見る限りでは水付着だいぶ少ないのも向いてる

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    • そもそも超開花起きすぎると折角のダメバフ腐るから逆に開花起きて欲しくないんだわ。あの付着のしょぼさで正解

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  277. そもそも原神は原神で甘雨→鍾離調整→胡桃の時期でひっどいインフレ起こしてるからな
    弱体化食らったとはいえ、それまで強い強い言われた週ボス公子が秒で屠られる事態になって次のジャクダから稲妻までクソ敵追加しまくってたし

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    • 雷電は良敵やろ

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    • でもほとんどデメリットが無いキャラはヌヴィレットが初めてじゃないか?

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  278. 原神・スタレでみんな懲りたやろ
    ホヨバのゲームなんて忘れて鳴潮とmugenやろーぜ

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    • MUGENはよ出せゴミカス

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    • 鳴潮とMUGENは期待してるからはよリリースして欲しいわ

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  279. ※尚こいつら全員エアプ

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  280. これモルガナ復権ワンチャンないかな
    モナをフリーナにしてディオナをシャルロットにすれば、相性は噛み合うし氷2+ウェンティでシャルロットのチャージをバフ出来るのも偉い。
    甘雨に中断欲しいけどウェンティで集めて凍結すれば問題ないだろうし。

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    • 螺旋通しクリアを前提としてるけれど、片面の敵全員凍結可能って滅多にない。というかファントム起用が容易すぎて氷風の恩恵薄れたのも逆風ではある
      でもフリーナバフが動的とはいえ甘雨とアタッカー型ウェンティの爆発をフリーナ爆発序盤に出せれば結構強そう

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  281. ふと思ったけど、フリーナの性能の話でこれだけ盛り上がってるの見てると
    (複数人投稿も間違いなく居ると思うけど)なんだかんだで
    原神は愛されてる上に安泰だなあと思いました。

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    • 逆に言えばこれで期待はずれの出てきたら見捨てるってことやぞ

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      • そういう人も間違いなく居るだろうね

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      • 正直それはある。女媚とは言わんけどやっぱり男女ある程度平等に出してほしいよな。ずっと待ってた星5女が弱かったらもう辞めるな

        フリーナはまだしもクロリンナヴィ次第やな

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        • 弱くはないだろうけど、間違いなくヌヴィよりは弱くなるし煽られるから頑張って耐えようぜ

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        • ディシアが騒がれたのも同じことを感じて辞めたからだろうな

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        • クロリンデは実装時期遅いしナタ環境寄りになって八重ディシアみたいに炎上しないか心配やわ

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    • 放浪者ときもディシアの時も弱女向けにしたせいでどんどんユーザー消えてったんだよな
      今回はどうなるんだろうな

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    • なんだかんだ話題性高いしXやYouTubeでも数字出てる
      にも関わらず売上が大幅に落ちてるから課金者がごっそり減ってんだよ

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      • Xやつべなど広告は金で盛れるけど、売り上げは盛れないからな

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    • 本当にやばくなったら、音楽祭とかリアルイベントとかもやらなくなるよ

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  282. 悲しいかな。リーク見てる人はヌヴィとの相性見抜けるけどフリーナのプレイ動画を公式公開する時にはリオセスリになっているんだ

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    • ヌヴィ引いてフリーナ引く層はいるだろうけど、これだけ性能盛って引かない層はそもそもヌヴィをメインアタッカーにしたくない層だから関係ないのでは?

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      • それはリーク見てる層の判断基準であって、大半はその判断基準もないから単にフリーナに期待してヌヴィを引いてない層だよ(セルラン的にもね
        で、フリーナの性能が判明するのがリオセスリ実装後のVerの公式生放送だからヌヴィとのPTを作れないって嘆く人は多そうってことにつながる

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    • フリーナと相性いいからヌヴィひいとこうとはならないから安心してね
      いらいないから引いてないだけだから

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      • 自分正しくフリーナとヌの相性見てヌ無凸確保した人間なんだが
        フリーナのリーク見て螺旋の片面を2騎(+適当な中断耐性要員)で確定できると確信した、もう片面はver4. 0までのキャラを自在に組める
        ほな実質フォンテ環境の螺旋クリアやろと

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  283. 限定星5の女キャラ実装が1年ぶりってコメント見たけどマジ?

    ただでさえ限定星5男キャラの方が女より3人ぐらい多いのにそんなことあるか?

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    • ディシアは恒常だからその前はナヒだな、3.2だから去年11月

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      • ホヨバは一体何を目指してるんだ…

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        • 仮にも10年以上ゴリゴリのガチャゲーかつ美少女ゲー運営してる連中だぞ。
          「こんな事したら売上が落ちる」を承知の上でやってるのだけは確実。

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          • 売る気なかったのに崩壊より売れちゃったからなんとか崩壊以下にしたいんだろうな

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          • 売れたほうが崩壊の資金になるのに?

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          • 見たまんまだけどフォンテーヌもゴリッゴリに金かけて作ってあるだろ。
            崩壊がどうたらとか小学生並の発想の贔屓なんてしてないのも確実だぞ。

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    • 逆にここから限定は全部女で星4もほぼ女
      偏りがすげぇんだ

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      • 獅子舞ショタ

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        • 獅子舞って炎元素だとしたらリネとキャラ被りしてないか・・・?

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        • ショタはしっかりコンスタントに実装してくるのがまた草よな
          それが反感かってるっていうのに

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          • ☆4枠っぽそうだからなあ。炎元素だとしたらナタ手前ゆえにタイミング悪すぎるし、召使のほうが断然ほしい

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          • 星4でもいいなら普通に女キャラもコンスタントに実装されてるだろ。。。

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          • それもそうやな、すまんかった
            ショタへの憎悪が自分の認知を歪めさせてたわ

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    • それなのに女媚びじゃないとか言ってる盲目いるから信者までおかしくなってる

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  284. んーやっぱアホだよな
    ver4.1でフォンテーヌの男キャラ全部使い切ったの

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    • リオセスリは結果的に良いタイミングだったと思うけどヌヴィは格的にも性能的にもフォンテーヌの締めで良かったよなぁ
      ナヴィア→リオセスリがベストだった

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      • ヌが締めでよかったよな
        今はもう女キャラ性能への期待が薄い
        いい知らせと悪い知らせと先に悪い方を知ったのもあるけど

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    • リネ→ナヴィア&リオセスリ→フリーナ→鶴→召使→ヌヴィレットの方が確実に良いよな
      特にナヴィアは確実に出すタイミングミスってる

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      • なんならシグウィンもな
        ナヴィアはリネと前後半にして
        リオセスリのお供にシグウィンにしたら盛り上がってる時の実装になるから引きたくなるユーザーも更に増えただろうにな
        シグウィンはどっかの復刻にねじ込まれそうで怖い

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    • ラッシュされると
      女ユーザーも1人か2人しか引けないんじゃね

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    • ナヴィアは4.0であんだけ台詞数多くて岩の介護要員なのほんまクソっすわ

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  285. ヒーラー必須で入れたらdpsや使い勝手が落ちましたってならないことだけ祈る
    バフ量は多いしサブアタもできるからメリットが勝つとは思うけど編成次第か

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    • 方向性が同じ夜蘭や万葉もヒーラーかシールダーはいるけど成り立ってるから大丈夫だろ

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      • フリーナのキツいのはヒーラーがシールダーより優先、ベネット相性不良な所よな
        例外的にリネはベネットフリーナ併用OK、てかそれを見越した調整か

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        • 安定感は基本シールダー>ヒーラーだけど火力貢献はヒーラーの方が多いこと多いよな

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  286. 現状螺旋でも使えそうなフリーナ最適入り編成はヌヴィリネセノだけか
    ナヒみたいな雑に入れられる感がないだけに夢がない

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    • セノで行けるなら雷電刻晴あたりも恩恵は落ちるとはいえ激化パ最適になるんじゃないかな

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      • 刻晴フィッシュルナヒフリーナ、鍾離抜いて重撃減るリスクとトレードできるかが渋い気がする
        激化雷電はともかく雷ナショは炎側蒸発不安定以外はフリーナ動的バフ結構活きるしシナジー自体はあんのか、行秋外したい時はありかも

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      • 雷電刻晴はセノみたいに居座り時間長く無いからキャラチェン自由だし
        結局デメリット無くて集敵もできる手軽な万葉で良いやってなりそう
        万葉はダメバフに加えて翠緑デバフもあるしな

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    • 別に雑に入れたナヒ程度の貢献度でいいならフリーナも雑に入れて仕事するだろ
      なんならナヒみたいに反応する元素としか組めないわけじゃなくて全元素全攻撃方法にバフ出来る

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      • フリーナのヒール仕様がリーカーも忘れてるのか不明瞭なのが良くない
        頻度高けりゃ何なら胡桃パにもぶち込めるのよ、自前回復の取り回しよければそれこそヒーラーも重要性薄れるし
        けどホヨバはそうはしないだろうな

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        • どっちかって言うと天賦の回復の仕様が知りたい
          表記通りctなしで発動するなら単体回復でもお釣りが来るくらい全体回復する

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  287. 既存キャラと組ませる場合ヒーラーは結局白朮が最適解よね
    ボスもスリップ床系増えてるし普通のキャラでHP1万前後になると
    結構危険なレベルなんよね

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    • ヒーラーで白朮が最適ではなく既存ならセノが最適だから白朮が最適になるだけ

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  288. そういえば、フリーナ詳細リークの記事で、ベネット使用率落ちるで真君いたな
    ver4.1で既に落ちてるんだが、凡夫による攻撃で悲惨だったな
    ところでフリーナ無凸、別にベネットでよくね?それ以外はベネット使用率落ちるよ

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    • かまちよはママの横でおねむの時間だぞ

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      • まさに凡夫

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    • 文章が支離滅裂で怖い
      頭の中を見てみたくなる

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      • 主語がない人または句読点が多い人って
        自分の脳内で全てが完結してるから思いついた言葉をそのまま書くのよ
        そして自分の書いた文章を読み直す癖がないから客観的に見たら意味不明な文章になる。

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        • ???????これが正しい文章だが
          凡夫が文章にまでケチ付けてくるって相当や
          俺は文章の検定を取ってるでちなみに

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    • お前まだ居たのか。頭悪いんだから自分で判断するのやめなよ。
      他人に言われたことだけやってりゃバカがバレないんだから黙ってりゃ良いだろ。
      無能だから反省もできないか?自分を天才だと思い込みたい真君

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      • 凡夫は常に上位者に嫉妬する。そしてその高尚な思考などを把握できないため自分の位置に落としたがる。まさにショーペンハウアーが言う通りだな
        とにかく嫉妬や恐怖などで自分と同じ位置に落としたがる

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        • 偉い人の知識借りパクしてドヤ顔するのが教養だと思ってそう

          それはそれとしてお前はフリーナ絶対に引くなよ、Ver3時代の原神を引き続き楽しんでくれ😆

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        • あとその凡夫ってのもやめな?
          流行りだし覚えたての言葉を使いたいのも分かるけど日常会話じゃ普通使わないからバカ丸出しだよ
          そうやって誰かの名言とか難しい言葉、他人の考えを自分に貼り付けて賢そうに見せたいって頭の悪い奴がする行動だよ。
          勉強になったな

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          • は、流行り……?凡夫って本当に意味不明だな

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          • 以降言わなくなったから、一応恥ずかしいって感覚はあるんだなと思ったら、もう誰も見てないと思ってまだ言ってたのか。
            今度は図星つかれてとぼけ始めたか?理論武装しても言い負かされるからせめて最後に返信して勝ち誇りたかったんだもんな?

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  289. 狂気の召使の自傷は強烈なんだろうと予想してフリーナ引きます
    鶴オバは回復サポーターなんだろうと予想してフリーナ引きます
    ニートのエウルアにファントム持たせてみたいからフリーナ引きます
    ニートの宵宮に以下略

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    • 実際宵宮夜蘭フリーナ白朮の編成は意外と噛み合ってるんよな、夜蘭2凸推奨だが

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  290. セノと一緒に使いたい場合は鍵の方が良いよな?
    ってかヌヴィレットと一緒に使う場合でも蒸発で使う場合でも鍵の方が強くねえかこれ

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    • 武器効果始動に4秒かかる以外はアリ
      でもヌには使わん気がする、ぶっちゃけ螺旋はヌフリーナ2騎でも片面やれそうだし

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  291. サポーターの、ただ数字が上がるだけの凸ほどつまらんものはない

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    • まあそれはわかる、雷電2凸とかも正直つまらんかった

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    • 汎用性が増えてパーティ幅が広がる方がおもろいよな

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    • フリーナはスタックの貯め方自体が
      編成にもローテにも大きく影響するから
      むしろ1~2凸が一番変化大きい気が……

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  292. フォンテでインフレさせてナタでデフレ(なぜか肌が白いキャラだけやたらと強い)とかやったら滅茶苦茶荒れそうだな

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  293. ヌヴィでビーム撃って後1ptしかいらねーんだけどこいつ引く意味あんのかね

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    • 螺旋クリアするために原神してるやつなんてもういないだろ

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  294. 男女のキャラ出す順に
    ヌヴィは締めがいいってやつ
    あの性能で最後に締められたら絶対文句いうだろ
    既存のキャラより遥かに強いキャラが同じ国で出るのと先にだした上で劣るキャラを引きたい人が引く環境
    後者じゃないと燃えるねお前らみたいなやつはそう

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    • 売上激減して以降女キャラは性能優秀&人気なら売れるのに
      男キャラは人気無かったらもう性能優秀だけじゃ売れないっていう前例作りまくってるから
      ちゃんと魅力的な男キャラ作れないミホバが悪いだけの話
      実装タイミングなんて今出そうが最後に出そうが荒れ方なんて誤差や

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      • 有能な女キャラ二、三人引けたら有能な男一人くらい引いてもいいと思ってるけど男ばっかり有能でモチベ持たない
        客の需要読めないから売り上げ下がったんだろ

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    • いや、ヌヴィに関してはバージョン最後に出すなら「イェランカズハがいるしまあしゃーないか」ってなっただろ
      バージョン最後でも神でもないのにヌヴィクラスに強いキャラなんて今までいなかったことが荒れてる一つの原因

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      • そんな決まりはないのにね

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      • そんな決まりはないし、神より上の存在だから当たり前と言えば当たり前
        今後の七竜もあれくらいで来るよねってことだろ

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        • 七竜全員男、やったね女媚び終わらないぞ

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        • 出たー弱女特有の設定と性能を一緒にしてゲーム性を破壊するやつ

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        • 神より上の設定設定うるせえなあババアども。もうええって黙っとけよ
          設定よりキャラバランスの方が大事なんよ
          だいたい設定設定いうなら旅人がいつまでも弱いこととかディシアが産廃なことも運営に設定からしておかしいって言えよな
          設定通りとか自分の都合のいい時しか言わんからきもいんよ

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  295. フォンテキャラシナジー減らしてきたのはいいね、あとは範囲が付着のどっちか改善してくれ

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  296. フォンテは千織せめて星5にならんかなあって思ってる
    あの神デザで星4確定したのは勿体なさ過ぎる

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    • 言うほど神デザかあれ?

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      • 神デザとは言わないまでもフォンテよりはよくない?

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        • あれが良いならフォンテーヌのキャラデザも良いと思うんだがな
          あまり良さを感じないぞ

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  297. 草激化は万葉使えないからフリーナ相性ええんやろなーからの配膳の万葉使えないことを見越してのダメバフ盛々調整+ティナリ超開花適正不良でフリーナの席なし
    そういうところやぞホヨバ

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    • セノに対する「それ配膳で良くね?」は死ぬほど見てきたが
      まさか配膳に対して「それセノで良くね?」と言われ始めるのを見る日が来るとは

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      • 流石に逆張りじゃないか?ダメバフ50%で計算しても通常期待値2万前後スキル3万弱みたいなノリだった記憶

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        • 2凸セノ2凸ナヒ白ポ夜蘭で運用してるけど
          通常3万〜5万、セノスキル最高7万、3way追撃各1.5万とかは普通に出るぞ
          超開花は最大8万前後

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  298. よく知らんのだけど、β中の調整ってどんくらいの間隔であと何回くらいやるん?

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    • 日本時間の毎週月曜夜に5回まできます。ですが今のβは先週月曜が中国祝日やったので今週が初調整でした。フリーナ実装日は11月8日なので多くて2〜3回程度調整される可能性はあります。フォンテーヌキャラの調整回数は今までと比べて少ない傾向です。フリーナは神なのでどうなるかなといった感じ

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  299. 完凸そこまで強くないの誰も気づいてない。
    要は完凸は7回殴って起動するのに時間食ってメインアタッカー出して殴る時間減る。
    別に全体回復役入れてスキル爆発高速で回してメインアタッカーで早期に殴り始めたほうが大抵早いし火力不足で詰むことはない。
    神鶴やリオセスリは4.4が集敵風ヒーラーなら解決。

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    • 飛行持ちと噂されてる鶴おばが集敵もヒーラも出来るとは考えにくいけど、万が一来ても翠緑は裏から発動しないという致命的な欠点があるからリオセスリとは相性悪いぞ

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    • 3秒あれば7回殴れるんじゃなかった?

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      • リオセスリのスキル強化中に翠緑が切れるって話だから殴れる回数は関係ないぞ

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  300. ヌヴィレットと草パで螺旋破壊出来るのに
    デメリット付きのサポーターとかいるか?

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    • いらないなら引かんでええやろ
      いちいち人に聞かんと自分で決めろや
      ヌヴィみたいなキモおもんないキャラ引いてるやつのほうが少数やねんぞボケ

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      • ヌヴィ以前にもう螺旋なんて既存のキャラでクリアできてるだろ
        ヌヴィがいるかどうかなんて元からやってるやつには関係ない
        きれる必要あるか?

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    • いらないよ
      ビームと適当なパーティがいれば終わり

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    • えww螺旋の為にヌヴィ引いてんの?ww初心者かな?
      螺旋なんて星4で余裕なんだし使ってて楽しいキャラの方がいいと思うぞ😁

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      • それな今期とか簡単すぎて星4が6人いれば十分だしむしろそれ以外でクリアしてるやつは下手くそすぎてやめた方がいいレベル

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  301. すまんが俺にはフリーナが必要なんだ

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  302. すまん無凸フリーナは、ベネットでよくね

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    • 攻撃力しか上がらないベネットはこれからのフォンテ環境では生き残れないんだ……すまない、本当にすまない

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    • いや万葉でいいよあいつは無凸も2凸も強いしヒーラー必須じゃないし

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  303. すまんベネットもフリーナも両方必要なんだ
    本当にすまない
    お前の分もフリーナを楽しむよ
    じゃぁな

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  304. すまんフリーナ完凸させる予定なんだが勘違い乙くね

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    • 確かに乙いね
      勘違い

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  305. ここのコメ欄で少しでもフリーナ褒めるとみんな環境逆張りキッズに粘着されてて草

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  306. 思った以上にいらない性能で来て正直ちょっと残念
    見た目好みだしニロナヒと混ぜて最強カワイイ編成しようと思ってたのに自傷多くてダメバフ無し回復微妙だから普通に邪魔だし、趣味で組んでるレインボー北斗に突っ込むにしても水付着微妙だから水ショタの枠を奪えない
    確保はするけど倉庫番かな

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  307. まつ毛キモいし男にしか見えないし
    ヒロアカの青山君に似てるし
    性能ゴミなら引かんでいいな

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    • そう?ビジュアル好きだけどな
      上で青山くんって最初に指したのはヌヴィの事でしょ?
      枝がそれを勘違いして騒いでただけ。フォローする内容もないから放置してたが
      今の性能でゴミ判断なら見る目ない。読解力も無い。
      すこし自分を省みた方がいい

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      • いや、青山君はどう考えてもフリーナのことだろ…
        読解力ないの君だし
        青山君がどういうキャラなのかも知らんだろ君

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        • 最初に発言した人の意図はほぼ間違いなくヌヴィレットだよ
          青山くんってお腹からビーム出すだろ?それを重ねて比喩で使ったんだと思うよ

          あとフリーナと青山くん全然似て無くね?

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          • 一人称僕、ナルシスト、キザったらしい、弱い癖に虚勢張る、神じゃなくて本来はただの一般人👉青山君も本来は無個性の一般人、まつ毛が長い
            いくらでも似てるとこあるが?

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          • まじか…だとしたら俺の認識がズレてんだわ。
            読解力ないも取り消す。不快な思いさせてすまなかった。

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          • 似てないよ
            ヌヴィを見て青山くんかよって思うやつ居ても
            フリーナ見て青山くんかよって思うやつは皆無

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          • 青山君と似てる=悪口と認識して感情論で似てないんだーって吠えてるだけやん
            ちゃんと馬鹿でもわかるように似てる要素羅列してやったのに😂

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          • お前、ベネット信者と同一人物だろ
            何の根拠にもなってない理論出して自分は理論だしてるから正論、相手は感情論とか低IQだから曲論って決めつけてハイ論破ゴミ~生きてる価値ある?って言うやつw
            ミスター凡夫って有名にでもなりたいのか?

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          • ほんまアホやな凡夫

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          • 腹からビーム出す方が圧倒的に似てて草

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  308. フリーナ可愛いし可愛いし可愛いし強いから絶対引きます
    早くきてくれー楽しみすぎる

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  309. ヌヴィ引いてから今370連あるんだがフリーナ2凸するかヌヴィ餅武器引くか迷ってる
    将来性ならフリーナ2凸なんだよなぁ

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    • あくまでも自分だったら、だけど
      フリーナ優先しておくかな?ヌヴィは今のところ金箔でも十分なんとかなるし、おそらく4.5とか4.6で復刻来る…はず。その時に武器狙うかな?でも武器ガチャがクソな可能性あるんだよな…今の武器ガチャ悪くないし悩むな…
      参考にもなれなかったごめん

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    • まあヌヴィ確保(編成幅広がる一凸がなお良し)だけでいいよ
      餅武器持ってるけど金箔より火力出るわーぐらいしか感想出てこないし

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  310. いやだいぶ参考になるよ、ありがとう
    現行武器ガチャは内容良いと思うんだけど前回で軌定まで行ったから実際やめておきたいんだよな
    今そこまでの熱意もないし大人しく復刻した時に考えようかな

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  311. ニコニコ動画で青山君見て来たけど確かに青山君だな
    これもう青山君の女体化だろ

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    • だから、もう自演しなくて良いよミスター凡夫
      悔しくて賛同者募りたくてもお前以外居ないから

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    • 空気も読まずに原神外の話題を何度も掘り返してる時点でお察し

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      • 普通に似てないんだーって発狂してる方が側から見てキモいけどな

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  312. ベネットと青山くんのやつは黙って通報押しとけ。流石に害悪やろ

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    • こいつがこのコメント欄にかじりついてネガキャンしなくちゃならない気持ちに同情するよ
      Ver4.0でベネット完凸やリネに原石溶かしてたら4.1でHP参照壊れアタッカー、ダメバフ最強の汎用バッファーが来るの悔しいねぇw
      わざわざ型落ちのアタッカーとバッファー掴まされてからフォンテーヌ始めるの嫌だわー

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    • それはそうよ
      構って貰えるから嬉ションしてくるわけだから触らずに通報が良い

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  313. とりあえず2凸してヒーラーじゃま てか鶴おばの性能しだいで完凸目指そうかな

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    • それが一番ええよね
      とりあえず俺も2凸してジンかシャルと組ませて使おうかな
      武器は復刻でええや

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  314. 藤井 信人が八重神子はエキノコックスだから殺処分されろて言ってた

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  315. 藤井 信人が妖狐八重神子はエキノコックスだから殺処分されろて言ってた

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  316. シャルに限らないけどわざわざモーションとかモデル作り込んで産廃性能で実装する意味が分からないわ
    売り上げ的にプラスになるとは思えないし

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    • シャルはフリーナとPUもセットだし一緒に使ってくださいって意図も見える
      ヒーラーの選択肢がない人とかはフリーナを扱いやすいようにって事じゃないか?
      リーカー曰く、ヒールも可能なDPSらしいから個人的には期待してる
      キャラ揃ってる人にはひたすら産廃に見えるだけで考えられてはいるはず

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  317. 胡桃と合わせる場合、行秋フリーナだと付着足らんのかね
    計算したけど、自分の胡桃の場合はHP50%切らすよりフリーナ入れてるだけの方が基本期待値上回ってるから水付与さえ2人で追い付くなら、夜蘭別枠に回せるから入れ替えたいんだけどな

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