【9/8更新】リオセスリ『スキル・性能詳細』【リーク】※ベータ版

Ver4.1 リオセスリ 性能詳細

 

ベータ更新履歴

 

スプラッシュアート(立ち絵)

by Ambr.top

 

リオセスリ

by Ambr.top
寂罪の密使リオセスリ
レアリティ★★★★★
神の目
武器法器
命ノ星座獄守犬座
誕生日11/23
所属メロピデ要塞
CV小野大輔
説明メロピデ要塞の公爵。漆黒の海底に潜む領主。
衣装説明リオセスリの衣装。威厳と強さを示しており、荒々しい灰色の狼の襟のチェーンはメロピデ要塞に対する彼の指揮の象徴。

基礎ステータス

Lv120708090
基礎HP10582745104001199313593
基礎攻撃力2463238274311
基礎防御力59154584673763
会心ダメ50.0%50.0%69.2%78.8%88.4%

 

アビリティ

通常攻撃「フロストコンビネーション」

通常

堅氷を拳に纏い、迅烈なリペルブローを繰り出す。最大5段の連続攻撃を行い、氷元素ダメージを与える。元素スキル「アイスファング·ラッシュ」を発動、またはダッシュした後の一定時間、通常攻撃の連撃段数がリセットされない。

重撃

一定のスタミナを消費し、跳び上がった後、ヴォールティングアッパーを繰り出して氷元素範囲ダメージを与える。

落下攻撃

空中から落下し地面に衝撃を与える。経路上の敵を攻撃し、落下時に氷元素範囲ダメージを与える。

 

Lv1910111213
1段53.4%98%105.5%112.9%120.4%127.8%
2段51.8%95.2%102.4%109.6%116.8%124.1%
3段67.2%123.5%132.9%142.3%151.6%161%
4段37.9%
+
37.9%
69.6%
+
69.6%
74.9%
+
74.9%
80.2%
+
80.2%
85.5%
+
85.5%
90.8%
+
90.8%
5段90.7%166.7%179.4%192%204.7%217.4%
重撃153%260%275.3%290.6%305.9%325%

 

元素スキル「アイスファング・ラッシュ」

呼吸とリズムおよびペースを素早く整え、前方に向かって短距離のダッシュを行う。烈霜の懲戒状態に入り、より凄まじい攻勢を仕掛けられる。

烈霜の懲戒

  • リオセスリの中断耐性をアップさせる。
  • HPが50%を超えている場合、「通常攻撃·フロストコンビネーション」のリペルブローを強化し、与えるダメージをアップさせる。敵に命中すると、リオセスリは一定のHPを消費する。命中時にHPを消費するのは、0.1秒毎に最大1回のみ。

「過ぎ去りし裁罰は既に結末がついたが、未来の選択肢はまだ手中にある。」
「己の運命が一時的な罪に呑み込まれたくなければ、今この瞬間を大事にしろ。」

Lv1910111213
強化リペルブロー
ダメージ
143.2%
通常攻撃DMG
167.0%170.3%173.7%177.0%180.4%
HPコスト4.5%
HP上限
継続時間10秒
CT16秒

 

元素爆発「ガンメタル·ウルフバイト」

グローブを装着し、氷を凝結させたストレートパンチを繰り出す。氷柱で前方エリアを継続的な攻撃を与え、その後複数回の氷元素範囲ダメージを与える。

【アルケー:ウーシア】

つららによる衝撃が終了した後、敵の位置に迸発の刃を降らせ、ウーシアを帯びた氷元素ダメージを与える。

メロピデ要塞の公爵でさえ、どうしようもないことがある——
煩わしい文書の仕事、細かい管理の責務、あるいは…
小さな友人たちがどうしても自分のグローブに、剥がしにくく可愛らしいステッカーを張ろうとする執着心だ。

Lv1910111213
スキルダメージ127.2%
×5
216.24%
×5
228.96%
×5
241.68%
×5
254.4%
×5
270.3%
×5
迸発の刃
ダメージ
42.4%72.08%76.32%80.56%84.8%90.1%
CT15秒
迸発の刃
CT
10秒
コスト60

 

固有天賦

やがて公義は弁ぜらる
リオセスリのHPが60%未満の場合、「恩典の戒め」を獲得し、次の通常攻撃·フロストコンビネーションの重撃が誅罰·ヴォールティングアッパーに強化される。
誅罰·ヴォールティングアッパー:スタミナを消費せず、与ダメージ+30%。また、命中後にリオセスリのHPをHP上限の30%分回復する。
恩典の戒め」は5秒に1回のみ獲得可能。
いずれ罪業は贖わる
リオセスリの現在のHPが増える、または減る時、リオセスリがアイスファング·ラッシュによる烈霜の懲戒の状態にある場合、烈霜の懲戒は「抵罪の赦免」を1層獲得する。この効果は最大5層まで重ね掛けでき、1層につきリオセスリの攻撃力+6%。
公爵の恩恵
武器突破素材を合成する時、10%の確率でアイテムを2倍獲得する。

 

命ノ星座

by Mero(Tao経由)
悪を為す者に恐れを
固有天賦「やがて公義は弁ぜらる」の「恩典の戒め」は以下のように変化する。
リオセスリのHPが60%未満、またはアイスファング·ラッシュによる烈霜の懲戒状態を継続中に、リペルブローの5段目が命中すると「恩典の戒め」を獲得する。「恩典の戒め」は2.5秒毎に1回のみ獲得可能。
また、誅罰·ヴォールティングアッパーは以下のように強化される。
・与えるダメージがさらに150%まで増加する。
・命中した時に烈霜の懲戒状態だった場合、烈霜の懲戒状態が4秒延長される。烈霜の懲戒状態の継続時間中、この方法による継続時間の延長は1回のみ。
固有天賦「やがて公義は弁ぜらる」を解放する必要がある。
力に驕る者に鎖を
ガンメタル·ウルフバイトの発動時、固有天賦「いずれ罪業は贖わる」による「抵罪の赦免」が1層につき、与えるダメージ+40%。
固有天賦「いずれ罪業は贖わる」を解放する必要がある。
騙し盗る者に罰を
通常攻撃·フロストコンビネーションのスキルLv.+3。
最大Lv.15まで。
苦に喘ぐ者に救いを
誅罰·ヴォールティングアッパーの回復量は、リオセスリのHP上限の50%までアップする。固有天賦「やがて公義は弁ぜらる」を解放する必要がある。
さらに、リオセスリが治療効果を受けた時、回復量がHPを超えた場合、リオセスリが登場しているかによって異なる効果を発動する。登場している場合、リオセスリの攻撃速度+20%、継続時間4秒。待機中の場合、チーム全員の攻撃速度+10%、継続時間6秒。この2種類の攻撃速度アップ効果は重ね掛けできない。
冤を蒙る者に赦しを
ガンメタル·ウルフバイトのスキルLv.+3。
最大Lv.15まで。
罪の無い者に慰めを
誅罰·ヴォールティングアッパーの会心率+10%、会心ダメージ+80%。また、発動時に氷柱を生成し、ヴォールティングアッパー100%分の氷元素ダメージを与える。このダメージは重撃ダメージと見なされる。
固有天賦「やがて公義は弁ぜらる」を解放する必要がある。

 

素材一覧

 

名刺

by Ambr.top

 

料理

名称
(元料理)
秘伝のローストリブ
(ローストリブ)
レア★★
種類
効果選択したキャラのHP上限の30%を回復し、さらにHPを1750回復する。
素材×2 ×2 ×1
説明リオセスリのオリジナル料理。「すぐここを離れろ。キッチンが爆発する!」と言って部下の出入りを禁じた後、
しばらくして豪華な肉料理が目の前に運ばれてきた。
ジューシーな肉汁とカリッとした皮の絶妙な組み合わせ。
ただ、その味付けは、最近流行りの某調味料とまるで同じだ…
by Amber.top

 

動画

各モーション

 

補足

HomDGCat

※Poise=中断(ノックバック)、Blunt=鈍撃(wiki)

ICD

  • 通常攻撃:3Hit/2.5s
  • 重撃:独立
  • 元素爆発:3Hit/2.5s

元素量

  • 迸発の刃-ウーシア:0GU
  • 元素爆発ダメージ×5:2GU
  • その他:1GU

元素粒子生成

  • NA、又は強化CAが敵に命中すると氷元素粒子を1個生成。CT2秒(NA、CA共通)。

その他

  • 寒烈の懲戒はセノ、心海、胡桃、綾人に相当する0.5(50%)の中断耐性を付与する。
  • 元素爆発ダメージ間隔は0.1秒。合計5Hit。2回氷付着する。2GU。

by homdgcat

 

Clericamine

通常攻撃

  • 喧嘩屋が好きな人は、彼の通常攻撃を気に入るだろう。非常にパワフルで小気味よく、平蔵に匹敵し、Uncle達は彼のプレイスタイルが素晴らしいと言った。
  • リオセスリの重撃は、パンチを打ち上げる前に小ジャンプするのが特徴だ。

元素スキル

  • 中断耐性について:遺跡守衛の最初の2発のパンチでは動じないが、次のパンチで飛ばされる。
  • 状態中にHPが50%を超えると、宵宮のE強化同様に通常攻撃が強化され、命中時にリオセスリのHPが消費される。
  • CT16秒、効果時間10秒、E中は元素粒子が発生しないが、通常攻撃中は元素粒子が発生する。

元素爆発

  • 5Hit攻撃、攻撃力依存、範囲が非常に大きく、ヌヴィレットよりも更に大きい。

引用元:Reddit(X)

引用元:Reddit

コメント

  1. 完凸ミカ「待ってました」

    14
    12
    返信
    • だが氷アタッカーだ

      47
      1
      返信
    • 完凸ミカ「あれ…氷元素ダメージ?」

      48
      2
      返信
    • 申鶴「私がな」

      65
      1
      返信
      • 綾華超えられるんだろうか

        9
        9
        返信
        • 申鶴共々完凸なら余裕で超える
          飛ばない近接タイプの放浪者だが、倍率や重撃、爆発の範囲タイプがそっくり
          完凸放浪者のあのラッシュ全てに申鶴バフ乗ると考えたら完全にぶっ壊れ
          溶解も使えるし
          リオ鶴完凸なら過去最強DPSアタッカーなのは間違いなし

          14
          7
          返信
          • 完凸効果終わってるから雑魚だぞこいつ
            あと近接タイプだからヒットストップでどうせ死ぬ

            6
            35
          • つららは重撃倍率の100%だぞ

            1
            1
          • 倍率の100%って単純に重撃2倍ってことか?

            4
            1
          • 「元の」だからそうだろうな。ただ特殊ca扱いされなければ1凸の150%と完凸の会心バフ受けれないから最高でも278%か?放浪者の追撃の約7発分。特殊ca扱いされれば最高だけど…

            3
            1
    • 物理の出番はフォンテーヌでは来ないようだ

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      1
      返信
    • クレーうざいから全裸にして反省室の天井吊し上げて騎士団全員分の性欲処理で手マンされながら二週間溜めためちゃくちゃ濃いくっっさいザーメンを全てごっくんさせて、クレーもう帰りたいって言わせたい、あとザーメンこぼしたらビンタ

      14
      168
      返信
    • ゴツめの兄ちゃんで結構いい感じだな
      でも氷アタッカーはうーん

      5
      2
      返信
    • いってらっしゃいwwwwwwwwwwwwww

      1
      3
      返信
  2. なんちゃって自傷する飛ばない氷放浪者か

    44
    4
    返信
    • どちらかというと氷平蔵やろ。近距離オラオラな感じだし👊

      66
      6
      返信
      • 元素スキルと元素爆発がまんま放浪者だぞ

        41
        1
        返信
      • 近距離攻撃とは書いていないから限定キャラだったら放浪者式かもしれん
        恒常なら平蔵のオラオラの雑魚

        2
        13
        返信
    • 2凸も放浪者とそっくりすぎて草

      26
      1
      返信
      • 凸の強化具合が放浪者だよね。
        メインアタッカーにするなら2凸か3凸したくなる…

        4
        0
        返信
    • 飛ばないから売れんだろうな・・・
      ただの氷メインアタッカー・・・まんさんのオモチャ用か

      29
      218
      返信
      • そんなずっとまんさんまんさん言ってるから彼女できないんだよ…

        268
        19
        返信
        • まんだのちんだのくだらない言葉の1つで怒り出してるからまんさん呼ばわりされるんだよ・・・

          33
          236
          返信
          • 自演Goodbadがひどい

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            12
          • まんとかいう単語の一つでここまで発狂するからまんまんまんまん一生呼ばれちまうんだよなぁ・・・ちんさんはちんとか言っても煽りにもなんもならんから誰も言わないw

            22
            101
          • じゃあ短小包茎ハゲは?

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            9
          • 170cm以下は人権ないが効くのは実証済みだぞ☆

            74
            4
          • このサイトは弱男がめっちゃ効く

            72
            6
          • ○○って蔑称に付いたbadの数を「○○が付けたbad」って脳内変換出来ちゃうんだからもう無敵だよ
            もう病院しか彼を救えない

            62
            2
          • ここから救える病院があるんですか!w

            17
            0
      • まんさん自演酷すぎだ

        15
        68
        返信
        • 溶解前提だから綾華より低めに設定されてるのか
          中断耐性と範囲攻撃もあるし通常で殴りまくれるなら楽しそう

          17
          0
          返信
        • まんさんにザーメン飲ませたいっす

          3
          34
          返信
          • 一生無理

            26
            1
          • いやだってここにいるまんさん便器だから

            2
            32
          • お前便器から生まれて来たんか

            37
            1
          • 自分の母親便器だと思ってるとか人間としてマジで終わってんな

            40
            0
          • 便器がしゃべってて草

            2
            24
          • 明らかに閉鎖病棟が必要なレベルの精神異常者だからお触り禁止

            19
            0
          • 自分の母親を女だと思ってんの?
            人として最低だよ

            4
            2
          • 便器さんちーす

            1
            9
          • 女を便器呼ばわりする息子に育ってしまった母親はどう思うのかな……🥺

            リアルで女に嫌われて僻んじゃったのかな🥺
            可哀想に…………🥺

            32
            1
  3. リオセスリってShowByRockのキャラ感あるよな

    30
    1
    返信
    • タイトルしか知らんかったので公式サイト見たけどまあ分かる
      エレキギター弾いてそう

      5
      0
      返信
  4. 物理消えた?

    26
    2
    返信
    • 今のリーカーは内部じゃなくて外部からデータ拾って適当に予想してるだけだぞ
      半分当たってればいいほうだ

      12
      1
      返信
  5. 恒常かなこれは
    びっくりするほど目新しさの欠片もない

    20
    88
    返信
    • 氷法器っていうレアな組み合わせに
      自前中断耐性とコンボリセットなし、
      新聖遺物もめちゃくちゃ噛み合う。
      アルケーが他キャラより使いづらいという弱点はあれど、無凸恒常キャラにしては手厚すぎる仕様だとも思うから、まじで限定か恒常か分からん。

      32
      1
      返信
      • ティナリ枠だろ
        類似性能の手抜きキャラだが性能自体はその分高め

        7
        1
        返信
      • 完凸効果のつららは重撃の倍率の100%で飛ぶんだぞ?放浪者みたいな攻撃倍率40%の追撃が飛ぶのと勘違いしてないか?

        2
        0
        返信
        • やっべぇやんそれ

          1
          0
          返信
  6. 恒常感すごいな

    27
    79
    返信
  7. 🦁👊拳で!!!!!!

    19
    1
    返信
    • ディシアのパンチの方が強いじゃん、よかったね
      ・・・何発殴れるんだったっけ?

      21
      3
      返信
  8. これは完凸して使いたいわ。
    めちゃくちゃ楽しそう!

    49
    2
    返信
  9. 基礎ステ会心ダメ88になってるけど
    ミスか?

    3
    3
    返信
    • 突破ステータスが会心ダメ33%だから元の50%と足して88%ってことだろこんな少し考えれば誰でもわかるようなことわざわざ教えてあげる俺やさしすぎまじかみ

      11
      55
      返信
      • そういうことか
        38.4と打ち間違えたんかと思った
        他所は突破だけの数値書くとこもあるから

        48
        1
        返信
        • クソみたいな煽りに全く反応せず丁寧に返事するのやさしすぎまじかみ

          85
          1
          返信
          • 夏休みキッズもあと少ししか休みないけど頑張ってな

            31
            3
  10. 恒常と言われれば納得できるし限定と言われても納得できる絶妙な性能だな

    52
    64
    返信
    • アルケー発動が15秒に1回の爆発依存なのに凸は爆発を最後に撃つ設計とか、完凸のバフが重撃にしか乗らないのが恒常感ある

      8
      72
      返信
  11. 性能が放浪者の平蔵って感じか?
    近接っぽいし

    15
    1
    返信
  12. ヌヴィレットの方もこんなもんだし、フォンテーヌ限定キャラの標準性能って感じか

    19
    1
    返信
  13. 実際の性能次第だが使ってて楽しそうではある

    35
    2
    返信
  14. もしかして申鶴いる?

    6
    1
    返信
    • 6凸で通常攻撃全部に氷翔乗せて殴る感じやね
      恐らく攻撃速度速いタイプでマンボウより申鶴6凸が噛み合う
       
      逆に単体の性能は微妙な感じ

      5
      9
      返信
      • んでさらに元素爆発に250%ダメバフ乗せて最後にぶっぱ
        倍率はカスだけど申鶴との相性はこっちが上だな
        まあマンボウはサブアタだから両方使うこともできるが

        9
        8
        返信
  15. 何凸すれば綾華に勝てるんだろう

    2
    1
    返信
    • 申鶴の完凸と相性がバッチリのタイプ

      8
      1
      返信
    • 綾華は爆発凍結はめ殺しが最強に強いが、リオセスリはファントムで溶解反応ワンチャンあるから勝ち負けやないんちゃう。探索性能なら綾華には勝てそうにないがな。通常連打で水面凍るならまだしも

      2
      2
      返信
    • 完凸申鶴との相性なら無凸リオセスリのほうな上だろ

      7
      2
      返信
  16. 自傷キャラなら火力は出そうだが

    3
    0
    返信
    • 自傷してませーん殴ってれば元に戻りますなんちゃって自傷です

      0
      20
      返信
      • 戻るなら自傷してるやん

        35
        1
        返信
  17. 物理のぶの字もないやんw

    20
    1
    返信
    • 物理「あーあ、フォンテーヌで上方修正されるはずが見捨てられちゃったw」

      27
      1
      返信
  18. 綾華持ってるならリオ鶴万心組むにも綾華に勝る点ない可能性あるのはやべぇな
    氷自傷あり爆発オラオラアタッカー

    5
    21
    返信
    • 弱男さん綾華綾華って必死だね^^

      24
      18
      返信
    • 必死に比べすぎだろ小学生かよwww
      そんなに言うなら一生夜蘭使っとけwww

      0
      0
      返信
  19. 完凸ミカ「えっ…………」

    2
    3
    返信
  20. これは、恒常じゃなくて限定じゃない?

    28
    8
    返信
    • 限定だとしたらアヤカと比べて弱すぎだろ

      15
      39
      返信
      • なんで綾華と比べてるんや….?

        18
        7
        返信
        • 同じ氷アタッカーだから

          21
          2
          返信
          • スキル爆発アタッカーの綾華と通常アタッカーのリオセスリはまた別なんじゃ…?

            5
            4
          • いやお前の方がアレかな
            氷アタッカーなら比較されて当然
            更に綾華は通常、特に重撃も使う訳でスキル爆発アタッカーと決めつけてるのも苦しい

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      • あやかと違って溶解適正あるから一概に比べられないぞ
        ファントム適正もあるし

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        • まあ差別化点あるとしたらここだよな
          要は凍結以外でも会心率を補強できるわけだし

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  21. こんなもんを今更限定で実装するなら流石にセンスがなさすぎるから恒常ってところか
    限定なら物理にして強物理バフ持ちで凸ったら本人の殴りも強いとかでエウルアが多少マシになるだとかなんなり多少は工夫するだろうしなぁ

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  22. ヌヴィもリオもアタッカーなら、特攻バフない環境に戻れば必然的に弱くなるんだろうし基本アタッカー自体引かず汎用性高めなサブアタッカー(夜蘭や水神)の凸進めれば良さげだな。稲妻スメールもアタッカーの綾人ハイゼン無理に引くより夜蘭ナヒーダの凸進めた方が良い国だったしな。

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    • こいつ何がおもろいん?
      螺旋なんか無凸でもクリアできるし、TAするゲームでも対人でも無いのに新しい要素やキャラをさわらず凸進めてキャラ強化?
      おもろすぎ!!

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      • そんなに言ってること間違ってないのにそんな必死で反論せんでもええやろ、、、
        アタッカーよりサブアタ引いたほうがいいのはそうやしな

        その上でキャラデザ好きで引きたいやつはアタッカーでもなんでも引いたらええやろ

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    • 原神は最初からサポーターゲーなのにスメール行くまで気が付かなかったのか。。。

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  23. ここからまた修正入ったりするんだろうか

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    • βテストするなら多少はされるんじゃね
      恒常ならナーフか無修正で実装

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  24. 平蔵に笠っちのスキル爆発を付けて氷にしました感
    1から作る気無いんかい

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    • 草神も草アルベド、水神もどうせまたアルベド族

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      • どうせというかそれが1番強いからな、あと草アルベドじゃなくて高級草アルベドな、ダメージに連動なら評価ワンランク落ちる

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  25. スキルも天賦も通常強化する感じだし完凸申鶴いるならヤバそう
    もちろん俺は持ってない

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    • スキルは相性悪いけどな
      限定なら上方修正されて倍率1.5倍やめてダメバフを多く配る旧放浪者タイプに上方入るかもな

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      • 完凸申鶴からするとスキルでバフを無駄に消費しないから相性最高だと思う

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  26. さようならリオセスリ
    こんにちはデヒャセスリ

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  27. リオセスリのモチーフ武器はトゥライトゥーラの記憶です

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  28. 綾華引かなくてよかった推しキャラの氷アタッカーで遊べるやん
    物理はさすがにつまらんそうって思ってたからなおよし

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    • 同意見の人いて安心
      ここで必死にどっちが強い弱いって比べてる人々見てると悲しくなってくるわ
      氷物理キャラはガイアさんがいるでな

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  29. リネみたいな雑魚っぽい性能で限定だからもしかしてこんなのでも限定なのかもしれん
    売り上げマジで終わりそう

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    • リネ無凸で胡桃より強いけどね

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  30. リネもヌヴィレットもアルケーは元素スキルについているけどリオセスリだけ元素爆発についているのが気になる。恒常だから元素爆発についてるとかないよね?

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    • リネのアルケーは重撃な。スキルが重撃扱いになってもCT6。アルケーと探索だけ考えるならリネリネット一択やで。でもアルケーのことだけ考えてたらフォンテーヌ楽しめそうにないぞ

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  31. 恒常ならトゥライトゥーラで遊べるな
    アリだな

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  32. アルケー発動が15秒に1回の爆発にしかないの恒常だろ

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  33. 🦁リオセスリ…どうやら
    🦁👍私のライバルに相応しい性能のようだな

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    • ゴミバトル開幕‼️‼️👊👊👊

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  34. 法器でオラオラ系なら完凸シンカクいれば遊べるやんよかったな

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    • こりゃマンボウ逝ったなw

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      • 完凸申鶴なんか持ってるプレイヤーは極々少数
        逝かんやろ

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  35. ヌヴィレットの新効果満載(目新しいわけではない)の性能と比較したらやっぱこれ恒常で間違いねぇわ

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  36. この調子じゃ召使もゴキブリに日和そうだな

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    • クロリンデブも雷電に日和るし
      ナデヒャも恒常濃厚で一斗以下ほぼ確
      フォンテーヌ終わったな

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    • そんなことになったらまた「それ胡桃で良くね?」勢が湧くのか…
      キャラゲーのくせに自国キャラを忖度するなよ
      型落ちさせたらさせたでめんどくさいファンばかりだから越えるなとは言わんが同等の性能で出せよ

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    • ゴキブリ女が強いゲームやだよ

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  37. よええええええええええええええええええ

    恒常か?

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  38. デヒャセンズリ
    爆発1200%

    綾華
    爆発4000%

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  39. 恒常としては強いと思ったけどたぶんコクセイちゃんのが強いね

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    • 申鶴完凸してるかしてないかが全てになりそう

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  40. アルケーが爆発でしか使えないのなんか…

    リネとヌヴィは限定だから通常で使えるのに

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    • リネはCT6の重撃、ヌビィレットはスキルのCT12な。単体でなくリオは爆発範囲で敵複数に当てられる可能性はあるかな

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      • アルケーはどのキャラでも単体かすまんな

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  41. さすがにこんな出来損ないを限定で出さないだろ

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    • 現時点でも放浪者以上の火力出せるのに恒常で来るわけないだろ

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  42. 凍結させて殴りまくるの気持ちよさそう

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  43. あっこりゃああああああああああああ

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    • なんも分かってなさそうで草

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    • あっこりゃあああってやつキツいからやめた方がいいよ

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  44. 性能は元素違うだけでパクりだし、
    特効は爆発のみ!
    恒常確定恒常確定恒常確定!!!
    楽しさはあるな!

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    • 原神がまたパクった!
      今度は何をパクった!?
      原神!w

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  45. いっても放浪者も最初散々でファルザンから一部強化貰えたからこれからだろ

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    • そいつは超んほりキャラだからβテスト史上最も多く手が入ってるだけなんだ

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  46. なんていうか、放浪者餅を使わせないために無理やり重撃混ぜるキャラにされた感があるな
    それでも餅がどれだけ強いかによるけど無凸ならトゥライ+申鶴で通常振った方が強そう

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    • 重撃なんて減ったHPを戻すために使うだけで
      ヒーラーの回復で足りてたら重撃自体使わんかもしれん

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    • つって重撃特化だとアホみたいに連射出来る三平強くなるから冬極法器版みたいにするんじゃない?鈴はあっちで別に仕様上通常リオも振るし基礎値あるからトータルでは微差くらいになりそうだけども

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  47. 凍結か溶解かで変わるが溶解なら綾華と差別化出来て良いかもな

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  48. 氷風4
    ファントム4
    しめ縄4
    あたりか?

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    • しめ縄使ったらアルケー使えんから無しやで。凍結なら氷風4、溶解ならファントムだな

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    • まぁベタにファントムやろうな

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  49. やっぱデヒャってて草w
    拳と獣耳で共通点を匂わせてたってワケ!w🤣

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  50. fixリオセンズリくっぞw

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  51. 結局物理はデマか
    こいつ使うなら心海引いておくべきか?

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    • 凍結なら心海より行秋が合う
      DPS的には溶解が本命

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  52. なんちゃって自傷って遠距離キャラなら良いけど近接アタッカーが持っててもデメリットにしかならないんだよなぁ
    害獣みたいな敵が来たら減ったタイミングで事故ってワンパンのリスクが増えるだけだし
    それでこの強化ではリスクに対価があってなさすぎる

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    • まぁ無難にシールド使えってことでしょ

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      • シールドか?枠取り合うなら優先するのヒーラーじゃね?

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        • 中断耐性持ちだからヒーラーだろうな

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      • 溶解で甘雨が終わり、申鶴と相性最高で綾華が終わったかなこれ
        氷がやっと新しくなったな
        岩の次に弱かったけど草の次点くらいにはなりそう

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        • こいつ氷キャラ使ったことないんだろうな〜

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          • まんカスってそもそも氷キャラ使ったことなさそう
            氷アタッカー使ったことあるなら綾華よりリオが上に来ることはないって分かるもんだけどな

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          • なんでリオ使ったことないのにこんなこと言えるんだろう🤔

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  53. 専門用語で頭に入ってこねぇ

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  54. 声優も戦闘スタイルもそうだし、マジでジョジョネタできそうだなこれ。

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    • やれやれだぜ

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    • 元爆時に怒らせたなとか言わせそう

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    • 4凸効果も攻撃速度増加あるしなあ

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  55. ちょい強めの恒常って印象。でも元素的にティナリとか刻晴の激化パよりは火力落ちるかなぁ。この倍率なら出来れば溶解起こしたいよねぇ。炎サブこんかなぁ

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    • シャンリンおるやん

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      • 爆発重いのがね…

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        • 漁獲持たせろ

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      • 香菱は飽きた

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    • リオセスリ申鶴ベネシャンは無難に強そうではある

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      • それ。共鳴も良い

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    • ナヒーダの龍殺し持たせてベネットと組ませて溶解ダメっすか

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      • 近接キャラに燃焼とか一瞬で焼け死ぬだろ

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        • あ、そうかwwwww失念しとったwwww

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        • ファントム使うならベネット入れてHP増幅簡単にできるしワンチャンあるで

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  56. ゴスロリっ子が炎元素とか言われてたけどリオセスリの適正サブアタにならねぇかなぁ
    召使でもいいぞ

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    • 召使は今のとこアタッカー

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    • ヌヴィも炎サポ欲しそうだし召使の炎が鬼付着頻度だったり高元素量とかで逆溶解純蒸発のサポやるんかな

      5
      0
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  57. セノみたいな元素爆発自己強化じゃなさそうで本当に良かった。 スキル自己強化キャラは大好きよ

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  58. ICDに優れている中断耐性持ちのスキル強化型アタッカー
    凍結と溶解両方いけるのが強み

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  59. 凍結じゃ倍率足りないしこれは溶解アタッカーか
    とりあえず完凸鶴を用意すべき

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  60. 現時点では溶解できる飛べない放浪者
    聖遺物ファントムを安定運用出来るのでDPSはアルハイゼンと同等

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    • ハイゼンレベルとか恒常では無さそう
      ナヴィアクロリンデ恒常確定か

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    • そういう書かれ方するとアルハイゼン超えることもあるティナリは凄いよな

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  61. ヌヴィベネシャン万葉
    リオセベネシャン申鶴

    こんな感じか
    イェラン行秋みたいにベネシャンも似た仕事のキャラ出してくださいね、足りないので

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    • ベネシャンマジでどこでも来るやんけ

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      • リネにもベネシャン欲しいしフォンテーヌ炎サブ欲しすぎる
        召使いはよ来い

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        2
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  62. 倍率とスキルの強化幅がほぼ宵宮と同じだが自傷持ちの近接というリスクがある
    そのかわり中断耐性持ってて範囲攻撃なのが強い

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    2
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    • めちゃくちゃ強くないか
      これは甘雨綾華まとめて逝ったか
      ヌヴィレットでタル逝ったし一気に世代交代が進みそうだな

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    • 放浪者に行秋つけても吹っ飛びまくるから中断耐性の面は法器の時点で不安なんよな

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      • 平蔵は片手剣なみの中断耐性なかったっけ

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    • 自前で耐性持ってて範囲攻撃の宵宮とか壊れやな……宵宮の弱点全部克服しとるやん

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      • 近接虎遠距離の差は大きいから差別化はできてると思うぞ
        なんだかんだ脳死で連打できる枠は唯一無二の需要あるから

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        返信
      • 溶解強いしな

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  63. 元々息してなかった甘雨は溶解アタ被りで完全にトドメを刺された感じ
    綾華は元素反応は違えど申鶴の取り合いに勝てないから結局かなり衰退すると思う

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    • 甘雨は遠くから安全に狙撃出来るしフィールドも展開できるし、綾華は高速ダッシュも手数の多い攻撃もあるから腐ったりしないよ
      多少環境に置いてかれてる感あるのはしょうがないとはいえまだまだ現役

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    • 綾華は交代しても爆発残るし凸れば防御デバフも出来るから、甘雨みたいに火力的には型落ちしたとしてもサブアタで生き残れそうな気がする

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      1
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  64. 通常攻撃が氷でバンバン殴って溶解起こせるなら楽しそうだよな

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    • 重雲の元素爆発が数段溶解できる強みをリオセスリもできたら強そう

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  65. 中断耐性持ちなのが偉いわ
    おかげでベネットだけで耐久は十分で残り申鶴香菱で火力ガンガン出せる
    溶解甘雨は耐性無いからな…

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  66. スキル強化アタッカー
    付着強く反応起こしまくり
    範囲攻撃
    自己回復持ち
    自己中断耐性持ち
    自己攻撃バフ持ち
    ハイゼンと無凸アタッカーの双璧になりそう

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    6
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  67. リオセスリが普通に強いことによって間接的にナヴィアとクロリンデが性能リークすら無い内に恒常確定して既に終わったの笑う

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    14
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  68. 最初はイマイチの評価やったけどいつの間にか変わってんな

    11
    1
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  69. 仮にこれで恒常だったらディシアって本当に何だったんだよって話になってくるな

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    1
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  70. お?氷キャラが手薄で補強するか迷ってたけど昔のキャラより新しいキャラが強いはずと甘雨綾華スルーしたのは正解だったか
    やはり復刻キャラを引くのはナヒーダ八重クラスの壊れだけで良かった

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    6
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  71. 倍率低すぎるだろ 

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  72. リネがこの二人に勝てる要素ありますか?

    6
    1
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    • 強さで言えば厳しいんじゃないかな
      リネがそんな強いなら相方に夜蘭入れたり武器ガチャ祭礼西風だけにしたりなんてしないだろうし。
      運営的にリネは回らんだろという見解に見える。

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      • それ胡桃、夜蘭のガチャで論破できちゃうけどなw

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    • フォンテーヌ探索人権とアルケーが簡単

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      0
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      • ナヴィアクロリンデが両方恒常ってことか
        ディシアの二の舞いにならないといいけど…

        0
        0
        返信
        • それ聞くたびに疑問なんだが、ナヴィアもクロリンデもどっちもウーシアなんだよな
          フォンテーヌの仕様上プネウマとウーシアの組み合わせにしないとバランス悪くね?リオもそうだが、ウーシア被りを恒常にする?

          6
          0
          返信
  73. 恒常落ち確定の雑魚で草

    9
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    返信
    • 必死やな自分
      そんなにイケメンが憎いの?

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      6
      返信
    • 恒常落ち確定の雑魚(であってくれえええぇぇえ頼むーーー!!!)
      余程イケメンに恨みがある弱男なんだなって

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      5
      返信
      • 以前ダサかった見た目と恒常で物理とかいうリークで安心してニチャッてた所に、リオセスリのスプラッシュアート出てきてここの奴等も手のひら返しし、恒常ではなさそうな性能、物理ではない氷アタッカーという現実で脳が破壊されてしまって現実を直視できなくなったんだよ

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        返信
        • 倍率低すぎる53だよ

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          返信
  74. エウルアのスキルや爆発も一応氷元素ダメージを与えるって表記はあるし
    リーカーのミスでリオセスリのスキルや爆発の物理ダメージの表記が無くなってる可能性も普通にあり得そうだな

    1
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    • リーカーのミスって事はないと思うよ
      ソース元見たけど公式っぽい画像のスクショだったからリーカーはいじってないと思う
      ざっとしか読んでないけど物理ダメージについては全く触れてない

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      0
      返信
  75. 放浪者コピペしたような性能してんな

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    • スキル後強化の通常重撃のアタッカーは沢山いるが、放浪者と同じ法器でCT切れても元素攻撃ができるのがええな

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  76. 火力は置いといてボクサースタイルならコンボ維持して回避でステップ、重撃でアッパーとかモーション凝ってて欲しい

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    • それな。通常使わないキャラでも作り込むミホヨ様に期待している
      アッパーで軽い敵を打ち上げて足蹴りで落下攻撃判定でも良し

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      • ホヨバースな

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        • 元会社はミホヨだから間違ってねえよ間抜け

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  77. 水神といいHP増減が肝ならシールドが静かにお陀仏になりそう
    それが強ければだけど

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    • 自分で自傷して回復するキャラで中断耐性なかったりおまけ程度なキャラも増えるなら普通にシールドも使われると思う
      全員が強固な中断耐性持ってたら確実に終わるが

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  78. HPが60%以下にならないと固有天賦が発動しないから常にHPを満タン近くまで回復させちゃうヒーラーいらない感じ?

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    • HP50%以上の時は通常が強化されて、60%以下になると固有天賦で重撃強化の使い分けやから、HP回復してるなら通常連打、60%以下で重撃。中断耐性持ちやからシールドなしのヒーラーは合うと思う
      旧紀行法器が通常重撃にダメバフ40やから星4なら合うな

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      • 匣中はスキルか爆発命中時に通常だけバフだから微妙じゃないか?
        スキルは攻撃性能の無い強化系だろうから、爆発当てなきゃ通常バフ得られない上に、得られても6秒間だけだ。
        入手しやすいとこで言うと、四風あたりを持ってない人は餅引かされることになるんじゃないかな

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        • スキルダメないから紀行法器はないかエアプですまんかった

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  79. 攻撃中に回避でスウェーしてほしくなるな

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  80. コメ欄ざっと追ったけど最初は微妙判定だったのがじわじわ評価上がってんな
    申鶴引いときゃ良かった

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  81. 爆発アタッカーだとフィールドで使いにくいからスキルアタッカーなのは安心だわ

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  82. ディシアと組んで溶解はきつい?

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    • わんちゃんある。ベネット爆発→ディシアスキル展開→申鶴→リオセスリ通常連打か
      溶解がどう乗るかはベータ始まらんとどうも言えんな

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  83. 普段使いできるスキルアタッカーなのが一番嬉しい

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  84. フォンテーヌのキャラはどいつもこいつもHP消費して戦うキャラばかりでつまんねーな
    今のところ全員前に出て戦うタイプだし今まで以上にサポーターを出し渋るパターンかよ

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  85. 倍率低いかな?って思ったけどこれ1発目と2発目の振りが早いタイプで実質200%かな

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  86. また鶴おりゅ?されるのか…

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  87. まさか爆発ディシアタイプなのか

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  88. まぁ甘雨なんて元々死んでたし綾華も凍結できる相手にはギリ耐えしてただけでそれ以外では使われない瀕死状態だったから溶解で凍結できない相手にもちゃんと火力出せる&爆発アタッカーじゃないから使いやすいって点で上回ってるかもしれんな。
    ヌヴィレットもリオセスリも新炎サブアタ欲しくなる

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  89. 3凸しても綾華よりDPS低いらしい

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    • 綾華はほぼ氷風凍結運用一択に対し、リオセスリは綾華レベルの会心をファントムで確保しながら溶解運用できる想定だが、それも考慮してるんか?

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    • 正直凍結では綾華のDPS超えない調整してくるだろ
      唯一の取り柄が無くなる

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    • リオセスリの爆発がカスだからまあ当然の結果や

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    • 放浪者はファルザンで補強しないと微妙性能だってのに似た性能を氷で出してもな・・・
      しかも平蔵タイプならゴミすぎる

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  90. 恒常らしい性能じゃん

    コクセイに近い

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  91. 2年前の綾華に比べて貧弱すぎる
    これが限定はないだろ

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  92. これ基本は法器キャラ並のクソザコ中断耐性でスキル打ったらようやく近接キャラ並の中断耐性になる みたいになりそうで怖いわ。まぁスキルのct6秒だしいうほど気にならんかもしれんが。
    はよプレイ動画見たいわ

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  93. プレイ動画って明日の深夜くらいだっけか?楽しみだな

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    • そこまで早くなくね

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  94. 突破会心ダメだし限定でしょ。こんなお手軽かつ強いキャラ恒常に入れんて。法器には流浪があるから無微でも火力出しやすいし。

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    • 恒常にも突破会心のキャラは2人もいるからそこは関係ない
      槍の物理アタッカーって所は大外れしたから恒常なのかも怪しくなってきた

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    • 🐰僕も恒常だよ

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    • ティナリ「せやな」

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    • ディルック…

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  95. 限定のヌヴィレットはHP参照なのリオセスリは攻撃力も必須あっこりゃあw

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    • どこぞの傭兵で草

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      • デヒャは例外中の例外なのでNG

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    • 申鶴がいるのに千岩も旧貴族も乗らない方が嫌だろ

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  96. 長身法器だと四風風共鳴で早柚スキルくらいの速度で走れるから趣味枠で入れやすいのも良いな

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  97. 餅武器とは別に合う武器は何だろうな
    紀行法器、トゥライトゥーラ、四風あたりは合いそうだが

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    • 申鶴前提ならドーナツも合うのではと思ってる
      治癒力も腐らないし

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    • 星5なら四風、トゥライ、天空、浮世あたり
      星4なら流浪、黒岩、紀行法器あたりか

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    • 本人が金箔持ってパーティ全員火力に寄せるのも面白そうだな

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  98. 性能がどうあれキャラデザめっちゃ好きだから引きたいな
    フォンテーヌは好みの子が多くて大変だ

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  99. ファントムばっか話題にあがるけど、逆飛び4はどう?

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    • ダメバフちょっと不足気味?だからアリかもね
      ただ通常重撃ダメバフ+15%に会心率最大36%が付いたイカレ聖遺物に適性があってそれを付けないのはもったいない気もする
      ファントム4揃うまでの繋ぎなら結構強そう

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  100. このままお出しされるなら攻撃力と会心は事足りるだろうけどダメバフ枠が永遠に足りなさそうだし溶解運用もあるから個人的には元素スキル1回で消費したエネルギーを回収できる程度に元チャ盛ってしめ縄かな
    1凸したら重撃溶解ダンクのダメバフは足り過ぎるからファントム1択だろうけど

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  101. 見た感じ使っててめっちゃ面白そう
    今までの氷アタッカーがいまいち操作感しっくり来なかったから楽しみ

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  102. スキル状態の時の動きが素早くなったりとか、ボクサーみたいにステップ避けとかあると面白い。
    恒常落ちなら、売れないの想定して星4の女の子一緒に出しそうだけど、今回は自信あるのか、やっぱり限定なのか??

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  103. やべえ、申鶴欲しくなってきた

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  104. ヌヴィレットが期待外れだし申鶴がすっかり埃被ってるしでどちらかを引くならリオセスリになりそうかな
    フリーナまでガチャ禁して課金しないで引こうと思ったけどそこまで新キャラなしでやったら絶対耐えられそうにないわ

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  105. 普段使いならいいけど螺旋みたく散らばってると射程上面倒くさそう、万葉入れたり凍結運用なら結局綾華で良くね?になりそうだが

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    • 螺旋限定で強いより普段使いが便利な方が良いから今のままでいいよ
      綾華が好きなら引かなくて良い

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  106. リオセスリだけ擁護多いの草
    恒常の確率高いだろこれ

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    • 申鶴がいる時点でどう料理してもディシアより強いからな
      一定数恒常=デビャルにしたい勢力がいるが、何と戦っているのか

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      • リオセスリが恒常になってくれないと、女キャラが恒常になる可能性が高まると思ってリオセスリ下げしてる弱男精神極まった連中だよ

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        • そもそもリオ恒常が外れて、トリプルバナーも外れそうな今恒常2人追加も怪しいわ
          悉くリークが外れて何の役にも立たん

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      • 何が何でも限定だと思いたいマンさん発狂

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        • 最近ネットで弱男イジる記事度々見るけどなるほどなぁって

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  107. とりあえず、限定でも恒常でもリオセスリは絶対引く!
    ヌヴィレットは、正直微妙だな。
    水源がどういう扱いか分からんが、設置型で裏から水付着じゃ無ければいらんな。

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  108. 性能は面白そうだったけど素材表みて引かないことを決意したわ
    フンコロガシの悪夢にはもう耐えきれねえよ
    引きたいやつは頑張ってな

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    • フンコロガシそんなに大変だったか?
      テイワットマップで見て、地図にピン刺して周回するだけじゃん。

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      • フンコロガシは地下にまばらにいるのが終わってたな
        そして移動する系の生物だから近づかないと画面上に読み込まれない、そのせいで遠くからだと特産品レーダーも機能しない
        ピンを刺せばいいってのはそれはそうなんだが正直めんどい

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    • 素材の位置知らんけどそんなバラけてる素材なのか?
      砂漠みたいに地下に点在してたらクソだろうけど

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    • フンコロガシって砂漠のだろ?
      特産品は一応所属してる国のに合わせるんじゃないのか

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      • リオセスリの素材表がもう出てて、フンコロガシみたいなやつだったから、また大変そうってことで言ってるみたい。機械の虫みたいなやつだったよ〜

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  109. ヌヴィ壊れでリオセスリは弱いという予想の真逆になったな
    甘雨綾華が過去のものになる

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  110. リオセスリの為に申鶴取ろうか迷ってるけど、申鶴無凸でも問題ないかな?

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    • 完凸申鶴だな
      無凸は多分そこまで火力に貢献しない

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      • そうなんだ。なら無理して取る必要なさそうかな。
        ありがとう!

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        • マジレスすると2凸でいい
          つるまん信者より

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          • 申鶴のスキル回数って2回使ったら上乗せされるんだっけ

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  111. アラシマから👋

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  112. 完凸申鶴を活かせる実質初めてのキャラだな
    無凸で配膳並みのトップアタッカー、完凸編成なら夜蘭並か2位でTA上位常連になるだろうな

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  113. ミカ入れて攻撃速度上げて、オラオラして遊べそう😊

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    • 近接系攻撃ならヒットストップあってそこまでやろ。

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      • スキル特殊通常は宵宮放浪者綾人と皆ヒットストップ無いけどな

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        • 胡桃タルタルは…?

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  114. 申鶴の完凸効果初めて読んだけど、つまりリオセスリは一生申鶴バフで殴り続けるってこと?やばくない?
    あれ強い代わりにすぐ切れるからバランス取ってたんだと思うんだけど

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    • 申鶴=スタープラチナ リオセスリ=承太郎
      完凸申鶴バフありリオセスリ=スタープラチナ・ザ・ワールド

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    • まぁ完凸なんてそんなもんよ。
      夜蘭放浪者みてみ?
      バランスどこ行った

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  115. 無凸でそんなつよいのか?
    バフもりもりの綾華爆発に勝てるとは思わん
    完凸シンカクいたらそりゃ勝てるとは思うけど

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    • 20秒に1回の爆発しか火力無くて反応ダメージも無い綾華と違って通常で溶解起こしまくるからめちゃ強いぞ
      ベネシャンと合わせるだけで壊れる

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      • ベネシャンと合わせてようやく「普通」だぞ?

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    • 完凸申鶴がいても綾華がそもそも実質近接法器だからリオセスリに出来て綾華に出来ない事がない
      通常で溶解起こそうにもicdが特殊仕様でもない限り反応頻度はディシアパンチと大差ないし倍率が高い部分で反応が起きるとも限らない

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      • 実用的な溶解編成出来る時点で綾華と差別化出来てるし、申鶴と合わせればどこで溶解しても強いのに何言ってるのか

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        • ICDも判明してないのにどうして実用的な溶解編成組めると?
          申鶴と合わせてれば〜も綾華でも全く同じことができるけどリオセスリならではの溶解に適してる部分ってどこ?

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          • 情報が無いから判断できないと言いたいなら、上で綾華と同じって断言してる奴に言ってやれ
            同一人物ならブーメラン

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          • 綾華というか氷アタッカーが強かったのは氷風で会心率確保、万葉でダメバフ確保、申鶴で基礎バフ確保とバランス良く伸ばせる手段が存在したからなんだが、編成には凍結が不可欠だった
            リオセスリはファントムがあるから凍結を併用せずとも会心を確保できる
            溶解での運用は綾華より期待値高そうじゃないだろうか

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          • ノックバックしちゃうから妖怪に不向きだっただけだぞ
            凍結はこれからも綾華だろうけど妖怪ならリオ

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      • 綾華はファントム持てない時点で溶解火力はリオセスリに劣ると予想

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  116. まーたまんさんが暴れてんな
    だから女媚びやめろって言ったのに

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    • ちんさんが下げに必死になってるようにしか見えんが
      いつものように

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  117. 特効のやつ爆発に付いてるのか・・・特効目的だと使いにくそうやね

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    • 自己バフ足りなかったりアルケーが爆発のみでしか使えないって時点で恒常だと察する
      限定は通常天賦で発動できるからそういう所で差を付けてるのが分かりやすい

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  118. 普段使い適正高いなら螺旋では弱いだろうな
    逆に螺旋適正高いやつは普段使いしにくいから

    例外が夜蘭や万葉っていう壊れだし

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  119. 溶解運用がいまいちピンとこない。溶解するなら低頻率高倍率じゃないと厳しい気がする。

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    • 万葉申鶴ベネシャンと合わせたらどっちで溶解しようが結局つよいからな
      後はバランス見て調整したらいい

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      • それ。タル国際も火力は香菱頼りで高水付着のタルだから使われてる。そのタル枠を氷法器のリオにするってことや

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        0
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  120. タルタリヤ豚が魔神任務でタルタリヤをボコボコにするヌヴィレットを毛嫌いしてヌヴィレットsageてリオセスリを連投して持ち上げてるの滑稽すぎるw

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    • 弱男の頭っておかしいよね知ってた

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  121. モーションもICDも分からんのに強いとか弱いとか預言者か何かか?

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    • 申鶴がいる限り氷法器は弱くならんよ
      綾華と違ってスタミナ管理もいらん

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    • モーションもICDも挙動も優遇の放浪者とほぼ同じくらいだけど氷で強く使うにはまずは申鶴6凸してからにして下さいねw状態なのがな・・・w
       
      放浪者はオマケで完凸ファルザンついてきたからコスパよかったのに

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      • あ、間違えた
        飛行機のオモチャっていうメインアイテムのオマケでアタッカーとファルザンがついてくる
        だったわw

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        返信
      • それはリオセスリってよりこれからの氷アタッカー全て申鶴ありきで調整されるからしゃーない

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    • モーション どんなに良くても放浪者と同性能、最悪平蔵
      ICD     通常 3HIT/2.5秒 重撃ICD0 爆発3HIT/2.5秒
       
      いや普通にわかるやろだいたいは・・・

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  122. 見た感じダメージバフが足り無さそう
    拙者の出番でござるな🍁

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  123. こいつは弱い
    自己回復にメイン通常強化型の恒常が強いわけないだろ笑笑
    普段使いがいいやつは弱い
    良かったやん、見た目好きなやつは探索で楽しめるぞ

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    • まだ動画とかないからイメージだけど、動かしてて楽しいキャラなんじゃないかとわくわくしてるよ
      仰る通り探索でも連れまわすのが楽しみだ
      フリーナにしか期待してなかったから嬉しい誤算だった

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  124. 探索だとどんな感じ?
    ベネ爆発スキル→香菱爆発→申鶴スキル→リオスキル通常?

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    1
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    • 探索で爆発打つとか草w
      スキルで完結する奴しか連れて行かんわ
      強い敵でも1キャラ位しか撃たん

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      • 探索敵とか全員スキルで完結するやろ

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        1
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      • ガチ運用はともかく
        探索で爆発撃つのも楽しいぞ
        粒子良く出るから思ったより気軽に撃てるし

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        0
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    • リオセスリはどう見ても探索向きじゃないぞ

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      0
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  125. リオセスリの為に引くなら、夜蘭無凸と申鶴無凸どっちがいい?

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    0
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    • どっちも無駄
      いまんとこフォンテーヌキャラ全員水神前提のHPロンダリング能力持ちだからまずは水神

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      • なるほど、ありがとう。
        まずは水神の性能出るまで待って見るね。

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    • 無凸なら行秋でいいけど凍結運用はDPS低いからおすすめしない
      ベネシャンで溶解させて申鶴でも火力上げる必要あるから申鶴

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  126. キャンディス完凸使って凍結パンチできる
    と思ったけど、行秋いたわ涙

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  127. 動画リーク楽しみだな
    出るの遅くなるとも言われてるけど

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    • 既にリーカーがプレイスタイルが素晴らしいって言ってるから楽しみ

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      • ヌヴィレットのこと超絶イケメンって言ってたのに外れてたし話半分やろ

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  128. データ的には恒常に見える。いい意味でシンプルだし

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    • 星座みても武器みてもどうあがいても恒常やろな

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  129. 流石に数年ぶりの岩元素を恒常にはしなさそうだからリオセスリとクロリンデが恒常になりそう

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    • クロリンデはあんだけ重要キャラとして出張ってるのに恒常はないと思うわ
      リオは普通に恒常がありそうな絶妙な立場

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  130. パーティー単位で強さ判断するなら凍結では綾華
    溶解ってかベネシャン使うならタルタリヤと比べて
    コイツが選ばれるかって話だな

    探索なら好きなキャラ使えばいいし

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    • 倍率低いから個人的にタル国際パと同等程度のDPSかと思っとる。香菱に蒸発やなくて溶解させればええんとちゃう?icd分からんけど

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      • タル国際がやってる蒸発は水→炎での元素消費が半分だからほぼ確実に香菱側で蒸発を起こし続けられるけど、
        溶解だと香菱のセンカリンがキャラの周りを1周するまでの間に2〜3回以上の付着出来ないと低倍率なリオセスリ側で反応になるからまるで安定しないと思うで。

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  131. 冬忍びの実がやっと使える……!!
    そのために物理聖遺物も少し揃えている
    あとは原石だけだ(‘ω’)

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    • 氷法器だし、こいつは物理キャラじゃないぞ

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    • キャラリークもコメ欄も読んでねぇだろw

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  132. 綾華綾華うるさいなぁ
    PvPでもないのに、このキャラのほうが強いとか関係ないやろ
    好きなキャラ引けばええんや
    嫌いなら引くな、いちいち「恒常確定雑魚www」とか言わんでええやん

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    • 仕方ないだろ、放浪者からほぼ全部流用したくらいの手抜き性能で飛行は取り上げられてモーションは平蔵タイプのクッソ微妙なの掴まさそうなのに擁護とか無理だろ

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      • だから、↑の人は好きなら引く嫌いなら引きなって言ってるやろ。
        擁護も何もその次元の話すらしてない。

        日本語理解出来るレベルから勉強し直して来い。

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        • 引きな× 引くな○

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      • アルハイゼンの時刻晴刻晴言ってたのから何も学んでいないバカの典型

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        • 万葉はスクロース!
          夜蘭は行秋!
          アルハイゼンは刻晴!
          白朮はヨォーヨ!

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    • 実際雑魚だからしゃーない
      リークサイトで性能比較するなっていうなら来ない方が良いだろ

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  133. プレイフィールは期待して良いんじゃないだろうか。強化重撃の範囲と、通常5段が5秒以内に終わるかどうかは早めに知りたいところ

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  134. 平蔵スタイルwwwwwwwwwwwww恒常確定かwwwwwww

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    • あたまわるそう

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  135. エンチャ攻撃でだいたい1発1万
    ベネバフして15000
    シャンリン添えて3回に1回溶解して火力増加期待値1.33倍程度で2万
    そこに申鶴添えて・・・うーん・・・火力でも放浪者越えるのにはまず申鶴を完凸して下さい状態か

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    • 計算したけど申鶴6凸しても思ったよりショボかった

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      • 計算した(願望)

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        • 想像するは常に最強の倍率だ

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    • 放浪者だけ完凸してそう

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  136. 見た目はどストライクなんだが
    性能はディシアなのか?
    完凸するのやめとこうかな?

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    • 完凸申鶴使えばディシアの100倍強いから申鶴完凸しな

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      • アホで草
        ヌヴィレットでディシア強化されてもう有能サポだぞ
         
        徹底的に潰されて弱くされていたのは既存のキャラと一緒に使って強いサポーターとして使わせたくないってだけだったな結局は・・・

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        • 1キャラ限定の強化パーツとして使ってもらえただけでそこまで言えるとはおめでたい頭だな
          ミホヨはゴミバランスで出しても後出しで適当に調整すれば長期的目で調整したと絶賛してもらえてちょろいもんだ

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          • アホで草
            ナヒーダ専用パーツのニィロウとかみたいに噛み合いまくる組み合わせさえありゃ相性が良いのが1人しかいなかろうと強いんだが
            全員と相性がよくないと弱いとか思ってんならおめでたいな

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  137. 初の氷長身男キャラってだけで嬉しい女は多いだろうな
    ヌヴィはまた(3人目)かよ…ってガッカリしてる

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    • 予想ガイアだぜ

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  138. 綾華完全終了ですやん

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  139. よう分からんけど氷のHPゴチャゴチャした一斗みたいな感じ?

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    • 倍率からみて氷放浪者、近距離氷宵宮や

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  140. 倍率出たから放浪者と同じモーションで計算してみたけどディルック刻晴並みのdpsしかでないな
    間違いなくこいつが恒常だわ

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    • ちゃんと計算結果書いてくれよな

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      • ファルザンがいる風元素だから強い放浪者が氷なんかになったら弱いのくらいわかるだろ
        しかもリオセスリは攻撃速度全然盛れないからDPSが放浪者と違って全然稼げない
        マンボウが強いのは爆発の倍率が頭おかしいからでそもそも氷元素って火力的にはかなり弱い元素だからな

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    • 放浪者と似てても強い部分抜き取って強く使えないように計算して設計してるからそりゃそう

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    • すまんそんなに弱くなかったわ
      綾華甘雨より一歩劣るくらいの火力は出るから恒常なら大当たり
      限定なら大外れ

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    • そもそもディルックと刻晴じゃ割とdps差つけて刻晴が勝ってるんだが何を言ってるんだろうこいつ

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  141. リオセスリは重撃スタミナ無料で超連打可能になったらギリ限定レベルだけど
    現状申鶴完凸の重介護したらギリそれなりの性能ってだけで本人は雑魚すぎんだよな
    5凸未満の申鶴よりも完凸ファルザンのが圧倒的に強いのがだいたい悪い

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  142. デヒャですら完凸夜蘭とか完凸ヌヴィレット添えればぶっ壊れ編成作れるから
    完凸申鶴添えたらそこそこ強い程度じゃどうにもならんな
    6凸効果は通常攻撃強化じゃなくてなぜか重撃強化だからそこ強化されても申鶴とは噛み合ってないから大して伸びる完凸じゃないあたりで恒常みを感じる

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    • 申鶴バフは宵宮タイプの通常強化スキルがのらないから通常は相性悪く、基礎ダメージ加算だから凸でアホみたいにダメバフと会心ダメもらえる重撃ジャンプパンチとめちゃくちゃ相性が良いわけだが。。。

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      • 重撃は連打しないからそれと相性よくてもゴミキャラだからなぁ
        まあ、恒常だからこういう微妙に噛み合ってない性能にされるわけだが

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  143. リオセスリダメバフって足りてる?説明読んでも攻撃力と通常攻撃強化ばかり目に入って不安になる。
    ファントム4が理想なんだろうけど氷風でもありかな?

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    • 凍結なら氷風、溶解ならファントム

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  144. リオセスリのモーション、まんまボクシングで草
    速度上げると滅茶苦茶楽しそう

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    • まっくのうち!まっくのうち!ができるな

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    • ヒットストップあるよ

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      • あんのかよwデヒャってんな恒常確定w

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  145. 平蔵以下の範囲で単体特化ゴミなのが判明してしまった

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  146. 敵単体相手にぺちぺちを延々とやんのダルそう
    恒常だからすり抜けで出たら遊びで使うかなくらい

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  147. 自傷とHP維持しながら戦わなきゃならんし凍結で使う事になるのに
    単体だと使いにくいな

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  148. マジでボクサーだな
    範囲せま

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  149. 性能はぶっちゃけどうでもいいけどモーション好きだから引く

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  150. 爆発がデヒャのオラオラタイプじゃなくてよかった

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    • そこだけ危惧してたから安心したわ

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  151. インファイトなキャラ好きよ
    でもあの爆発の見た目で5HITなの溶解の悔しさ出ててちょっぴり悲しい
    凍結だと火力に直結しないからもっと悲しい凍結中の敵に何か有効打を自前で欲しかった
    あと中断耐性がどんなものか今後に期待

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  152. あの範囲と狭さ単体ペチペチ?
    中断耐性次第じゃ凍結でしか使わんだろ
    モーションいいからすり抜けできたら探索で遊ぶ程度かな?
    炎版ナヒーダきたら楽しそうだね

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    • ナタまで待たないといけなさそうじゃんそれ
      悲しいなぁ…

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      • まあつまりデヒャ枠ってことだ
        よかったな今年のデヒャ枠は最弱ってくらい下げられ無さそうで

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    • 🦁中断耐性と炎追撃配ろうか?

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      • HP60%切ったら30%回復出来るって書いてあるやろがい

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  153. ディシア並みにあまりにも星座が凹みすぎてんよ
    HP50%キープしないとスキル効果が中断体制アップするだけだから1凸しなきゃ使い物にならん
    範囲狭いしモーションしょぼいから恒常じゃないと許されないレベル

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    • HP60%切ったら30%回復出来るって書いてあるやろがい

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  154. 海かな? 通常振って 凍ってね?
    これ 引きか?

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    • 引きは言い過ぎか

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    • 通常振ったとき海辺凍ってるからわんちゃんあるで

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      • ガイアいるしな
        でも通常でいいの結構いいかもな

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    • いうて泳げるフォンテの海で海渡り性能とかもう要らんやろ
      これから先はあとナタとスネージナヤだぞ、火山やら氷河地帯やらで海渡る機会無いんじゃないか

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      • よくある溶岩を冷やすと渡れるパターン来たら使えそう

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        • フォンテーヌの熱湯ダメージの場所凍らんからナタでも多分無理だと思う

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  155. リオの重撃はKOFのテリーのパワーゲイザーのような挙動なのかなと思ってたら昇竜だったけどこれはこれでいいな

    後は色々あるけどハイゼンのような戯けが無ければ言うこと無いわ

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  156. 見た目モーション刺さりまくってるから弱くても引くわ
    ガントレットつければまともなパワーファイター感出るしようやく来たかって感じ

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  157. 海渡り動画くっそワロタ
    氷法器だから予想できてたけど無限に渡れるじゃんこれ
    海上移動は人権になりそう

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    • 問題はそこまでして渡る必要のある海上がまずないっていう
      フォンテーヌは実質全員が無限海渡り要員になれてるし

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      • 海渡り関連の性能は、フォンテーヌより稲妻の方が需要あったな

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      • 新規にはありがたいと思う
        現状真価を発揮するならナタ以降だな

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  158. とりあえず爆発カッコイイから引く

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    • 健常者いて草

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    • 爆発かっこいいんだけどあの一瞬の為だけに謎のガントレット出てくるならそのまま殴ってくれてもよかった

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  159. 対単体はかなり強そうだけど対複数なら流石に綾華のが強そう

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  160. ついに法器来たかと法器で来てほしい射程じゃねえが合わさって最悪だ

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    • 本当の意味の氷法器は氷神までお預けだろうな

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      • まあ今まで空いてた枠が埋まるだけいいわそれでも
        法器並の恩恵は綾華で享受したし

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  161. 綾華申鶴が好きで申鶴完凸したけどコイツのモーションかっこいいから欲しくなってきた。その日の気分でベネシャン溶解か凍結綾華で使い分けて遊びたいな

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  162. 本当はデヒャがやりたかった戦闘スタイルだろこれ…

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    • ぶっちゃけ水神で覚醒するであろうデヒャのが強いだろうな
      フォンテーヌのデヒャ枠のリオセスリは炎神様が実装すれば化けるだろうけど

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      • それ水神が強いだけ
        それで強いと言えるなら今でも超開花烈開花ディシアは強いぞ

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  163. フォンテの鍛造あうかな?

    あと申鶴前提でしめ縄とかいいと思うんだけど、
    持続も噛み合ってるし

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  164. ダメバフ足りない
    攻撃速度があると嬉しい
    長身男性で移動が早い

    つまり四風原典

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  165. 平蔵キュンのほうがモーションはカッコいい

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  166. めっちゃ氷砕きそう。

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  167. モーションがショボい

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    • モーションはまあそこそこ
      ショボいのは攻撃範囲やね、THE恒常って感じの絶望的な狭さ

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      • 狭いな
        高速で単体への付着頻度だけは結構出せそうだけど、、
        平蔵のサマソや正論パンチみたいな意外性のあるモーションもあまり無くて地味さも正直感じる

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  168. 動画見てもこりゃ恒常だなって感じしかしないな
    これが空を飛んで放浪者と同じタイプの攻撃できるんなら引く価値はあったかもしれんが

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  169. HPの増減が出来んのはフォンテ環境と相性良さそう。性能も悪くないと思う
    でもベネシャンでPT組むなら雷ナショ・タルタリヤ国際あたり超えないと組むメリットないんだよな
    溶解で場所はあるから、螺旋の内容次第で出場するキャラになりそう。

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  170. モーションは軽快で悪くないが、まぁこういうパンチャーだよなって想像は越えて無いボクシングモーションだったなぁ

    範囲的にも溶解の元素消費的にもリオセスリ側で反応起きがちになってタルタル蒸発の越えられないなこれ
    立ち絵は良かったけども

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    • タルタルは集団戦、リオセスリは単体戦で何も比べる部分ないだろ

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      • 螺旋でも3間全部単体だけなんてまず無いんだけど
        フィールドボスでも殴るの?

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        • 逆に全部複数戦ってこともないから胡桃とか宵宮も使われてるのに使い分けも出来ないのか。。。

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          • 胡桃は重撃貫通ある上に爆発は完全に対複数用、宵宮は最近クレーより使用率低いけど
            何ズレた養護してんだ?

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        • じゃあ全部ニイロウ開花で良いのにザコがザコ相手にイキってて草

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          • 実際全部ニィロウ開花で良い環境なんだけど。
            エアプかな?

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          • そう言ってるコメントに何意味不明な反応してるんだ?

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  171. そういえば凍結で使う場合はダメバフも会心バフも氷風>ファントムハンターになるのか

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    • ダメバフは一緒だったわ

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      0
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  172. HP50%以上を維持すれば通常攻撃強化
    HP60%以下まで減ると強化重撃と自己回復(5秒に1回)

    自傷がエグいから通常攻撃強化を維持するためにヒーラーは必要だと思うけど、ヒーラーが強すぎると強化重撃が発動しないのも困る

    1
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  173. 見た目もモーションも大好きだ~~~!!!!!!!!!!絶対引く!!!
    リオセスリを強く使うならシャンリンは育てておいた方がいいのか?ベネも育てた方が良いか?
    炎付着だけならトマ+ディシアか、トマ+ずは爆発炎拡散で足りてくれたりしないか…?

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  174. 限定の可能性に序盤で弱男煽りしてた弱女が泡吹いて倒れそうな性能で笑った
    どう見てもゴミだろこいつ

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    • 弱男煽り効きまくってて草

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      3
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      • 限定じゃなくて残念だったねえ

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        • そもそも恒常確定してるソースは?

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  175. 結局リーク通り恒常なのか
    引かなくて良いから助かるわ

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  176. 結局このホモゴミ恒常っぽくて良かった
    スルーで

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    • かしこい

      言うて俺はモーション良くて楽しそうなら全然引くつもりだったが、正直☆4の平蔵よりもただのパンチモーション縛りなのは肩透かしだった
      素人制作の無個性な3D格ゲーキャラ見た気分だ

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  177. シンプルに使いやすそうだし、ネックそうなHP管理も4凸で楽になりそうだから恒常だろうが限定だろうが引ければなんでもいいかな

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  178. 見た感じ単体戦キャラっぽいし複数戦は綾華甘雨でっていう使い分けで考えてそう
    まあなんにせよ使ってて楽しそうなのが良い

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    • 綾華もキャラ自体は対複数キャラって印象無いけどね
      凍結パの万葉はダメバフ以上に集敵が何よりありがたいし

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  179. ヒルチャール殴ってる動画見てたら見た目以上に通常攻撃やリーチと範囲ありそうに感じた

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    • だな。白朮よりは範囲ありそう。
      複数戦とかの動画欲しいな。

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  180. 爆発、5Hit 2回氷付着 2GUなら、
    ベネットあたりなら2回溶解いけるかな?

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    • ディシアの元素スキルも行けるぞ

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  181. 綾華じゃない新しい新規の申鶴と相性の良い氷アタッカーをずっと熱望してたからリオセスリ楽しみ

    強くあってほしいなー本人も爆発もめちゃくちゃかっこいいし

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  182. 恒常、限定に関わらず倍率高めにしないと今後使われなくなるやろな
    氷法器出し渋ってきたってことはこれ以上に使い勝手のいいキャラが控えてるってことやろ

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  183. 突破ステ会心で恒常キャラなんてありえるのかな?
    凸も見るからに恒常とは思えんくらい強いしこれ限定じゃないのかな

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    • それはまじで思う
      てかリオセスリが恒常って情報のソースは一体どこなんだよ、一部のリーカーの憶測ってだけじゃないのか?

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    • 刻星とディルックも突破ステ会心だろ
      それはさておき、そもそもホントに恒常入りのキャラなんておるんか?

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  184. 限定といわれても恒常と言われても納得する絶妙な性能だなほんと
    もう全員限定でよくね?ポット出キャラに任せようや恒常は

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    • それな
      魔人任務で出てきたキャラは限定☆5で、出てこないor出番少ないorボイスにも出てこなかったぽっと出は恒常か☆4でいい
      それが一番荒れなくて丸いだろうな

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  185. 正直、敵の耐性とか変わりすぎて螺旋も耐性上がるらしいしエウルアやリオセスリ無双になる予感しかしない。あんなの1ルートで対応できるの現状エウルアとフレミネだけじゃない?というかエウルア持ってない人の救済にフレミネって感じだろうし

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    • エウルア持ってない人ってかシールド割りのためじゃね?

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  186. みんなあたかもリオは恒常という前提で話進んでるけど、恒常確定した訳では無いんだよね……?
    リーカーは最初恒常だと言ってたけど、だんだん有耶無耶になってきてなかったっけ

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  187. リオセスリって申鶴完凸必須なの?
    1凸じゃダメ……?

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  188. 見た目過去一シコなんだが
    正直性能は目新しいものがなくて使っててすぐ飽きてしまいそうだな
    もっと個性を見せてほしい

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  189. 氷は完凸申鶴が逆に足枷になってるな
    性能が噛み合いすぎてて普通の限定レベルのアタッカーにすると合わせた時ぶっ壊れるから少し性能を下げざるをえないという
    申鶴完凸持ち以外からは微妙のレッテルを貼られそうだな

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    • あまり気にせず性能盛っていいと思う。完凸夜蘭は1人でかなりの火力出すし、申鶴とリオスセスリ両方完凸ならかなり火力出せていいと思う。

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  190. 無凸で今まで頑張ってきた鶴だけど微妙なんか
    ハイカキン仕様は無理ゲー

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    • 強いは強いんだけど星4でファルザン出されるとなんだかなって性能には見えるよな

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  191. 勝手な妄想で星4かと思ってたら最高レアリティだったでござる

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  192. 今のところプネウマ纏ってる敵が弱いから気にせず戦えそう

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  193. 完凸申鶴持ってたら最強になると思うけど氷神実装でまた綾華最強になりそうな予感もある。
    それに完凸申鶴+綾華の時点でオーバースペック気味だし水神控えてることも考えると完凸申鶴持ってても確保優先度は低いと思う。

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    • オーバースペックって話だと全ての属性で既に火力過剰だから水神以外フォンテーヌで引く必要あるキャラはいないと思うが

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    • こいつで最強なら綾華とか今でも最強だよ

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  194. 夜蘭との相性はどうだろう?夜蘭持ってないから引いておくか悩む
    溶解が本命なのはわかるけど、凍結でも通常連打で戦いやすいかな?

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    • 普通に合う
      下手な溶解より凍結超開花した方が強いまである

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  195. 無駄に恒常に入れられてもいらんから限定にして性能もっと盛ってやってやれよ
    氷元素のディルックがハズレ枠で増えたようなもんだろ

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  196. ベネシャンばっかり言われてるけどリオ申鶴にベネ万葉添えるのはダメなん?

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    • いいんじゃね
      今の仕様だと範囲狭くて複数体に不利だろうし集敵できる万葉いた方が楽そう

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    • 申鶴、万葉はいいけど、ベネットは回復のせいで固有1全然発動しないからそこまでじゃね。

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      • 1凸すると通常振り切ると特殊重撃できるようになるんだっけ

        1凸してるとベネットとも使えるようになるかな?

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  197. オナニー見てえな名前だなコイツw

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    • オしか合ってねぇw

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      • もっと物事の裏側を読め
        オナニーみたいな=センズリ
        リオセンズリって言いたかったんだろ

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        • 男子中学生かw

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        • 嘘だよな…?

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  198. ベネット飽きたしシグウィンかシャルロットは同じくらいの攻撃力バフ持って来てほしい

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  199. リオセスリの動画無さすぎて、本当に恒常なのかと心配になる。。
    ヌヴィレットばっかり検証動画上がってて、悲しいわ。
    もしリオセスリ恒常なら、完凸せずに、もう無課金でたまに遊ぶくらいにしようかなぁ🥲辛いわ。。

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    • 別に星座は強いんだからそんなに好きなら完凸して使えば良いと思うけど。
      その性能で困るシーンなんてこのゲームに全く無いのに、何でそんなに”限定”か”恒常”かに拘るんだ?

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      • まぁ恒常なら狙って凸できないから、が限定か恒常を気にする理由だろうけど
        元コメが理論めちゃくちゃすぎてわけわからん

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        • それが理由なら初回で完凸すれば済む話やな
          遊ぶの続けるか迷うほど好きならそのくらいの石落してやれ。

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          • 無償石で完凸出来るのが理想なんじゃろ

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          • 流石に無料で最強キャラ使わせろ、って思考は乞食でしか無いで。

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  200. ①全体的に倍率が抑え目である(同時期のヌヴィと比較
    ②凸による上昇が大きい
    ③リーカーによる言及
    この辺が恒常疑惑の根拠か。特に①と②はディシアの件もあるしな

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    • 恒常とリークしたkeikakutoriが賭けに負けただのぬかしてたし、リーカーも恒常2人というあやふやな情報で消去法で選んだんじゃね?
      こればっかりは流石に生放送待った方が確実だわ

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  201. 頭猿だから分からんのだが何凸が強いんや

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  202. 元素爆発で叩き込むグローブに毎回違うステッカーが貼ってあってワロタ

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  203. 頭ゴリラの考察でよければ

    1凸◎
    強化重撃の頻度、ダメup
    スキル持続延長
    3凸〇
    通常天賦強化は偉い
    4凸〇か◎
    攻撃速度マシマシで殴りまくってHP減りまくるけど回復量も上がるからトントン
    ついでに速度バッファーに
    6凸◎
    率ダメ増しの強化重撃で更にその100%ダメージ追撃

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  204. 固有天賦見て勝手にベネットと合わせずらいのかと思ってたけど、倍率的に強化後通常5段目と重撃の倍率ほぼ一緒だし、無凸段階だと火力落とさずにできる回復手段的な感じなんかな。
    でも重撃ICDないだろうから結局打てたほうが強い?
    自傷量えぐいし少なくともベネと相性悪いってほどでもなさそう

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    • 平蔵と同じなら消費スタミナ25だろうし、同じく重撃のICD無ければ溶解乗せた重撃連打してた方が強そうな気がする。

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  205. リオセスリ欲しいけど、限定枠使いたくないから引きたくないから恒常入りしてくれ。最低限火力出ればいいから。

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  206. 他のフォンテキャラはなんちゃって自傷なのに対して
    こいつは「HPが50%を超えている場合」じゃないと元素スキルの強化通常攻撃すら使えなくなるあたりがまさに恒常雑魚って感じだ
    1凸すりゃ自己回復の頻度が改善されてまともになるが無凸じゃ使い物にならんあたりがデヒャってんな

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    • しかも他のフォンテーヌキャラはHPを消費するのは○○%までって必要以上に自傷しすぎないようにちゃんと自傷ライン設定されてるけどこいつはそういうの設定されてないからガチの自傷なんだよな・・・恒常だから露骨に弱くされている

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      • だからこそ、ベネットを使おう。

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      • HPが50%切ると強化状態解除されるから自傷もしないと思われる。

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        • 強化状態解除とか草
          ヌヴィレットはHP50%になってもビーム撃ち続けるのにな・・・
          やっぱ限定と恒常じゃここまで差があるんだね
           
          もし限定なのにこんなに性能差あったらまずいしなw

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      • フォンテーヌ関係ない星4の忍の自傷にもある記載だから恒常とか関係ないだろ
        その理論だと星四以下って事になるからマジでそう思ってるならそれで良いが

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        • 殆どのフォンテーヌキャラは自傷じゃねーぞ、ただのHPロンダリングだ
          こいつの場合強化攻撃するのにHPを消費して50%以下だと強化できなくなるからガチの自傷

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          • しかもHP型じゃないのにガチ自傷持ちだから耐久面も恐ろしい貧弱っぷり・・・
            これもうディシアのがデヒャってないだろって感じ

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  207. 無凸はとにかく回復入れて50%以上での強化通常を連打するのが正解よ
    凸すればするほど重撃アタッカーになっていく

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    • 訂正
      性能調整により無凸でも重撃を絡めた通常コンボが強いと思われ

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  208. 懲戒·ジャンプパンチ 5秒に1回 HP30%回復
    強化通常攻撃 1発4.5%HP消費

    中断耐性カスで射程も短いからバリアキャラ使わないといけないと思うけど
    無凸だとHPの維持もできなさそうだからベネット+バリア使うことになるわけか・・・w
    1凸しないとマジで使い物にならんな

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  209. 強さは置いといてコンセプト自体は割とはっきりしてるよね
    仮に恒常だとしてもどっかの女傭兵はなんだったんだってレベルには

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    • ディシアはヌヴィレットとかのおかげでそろそろ炎元素撒きに価値出てきたからまあ余裕でリオセスリよりは上だけどな
      昔のディシアみたいに炎元素を撒く意味が皆無って感じだとメインアタッカーに特化したリオセスリの方が強く見えるんだろうけど

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      • 裏から元素撒くキャラって原神では強いに決まってんのに心海や忍で学習してないアホが多すぎたからな

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      • いくらリオセスリが強く無かろううがディシアの評価は上がってないから諦めろ
        一部妄想勢が持ち上げてるだけでテスターもちゃんとローテ計算してる人も誰もディシアに触れてない

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        • アホで草
          ディシア+草でヌヴィレットの火力かなり伸ばせるのご存知ない?
          ディシアだけ使うとかいうアホなことするとディシアで蒸発起きるから無意味なだけなんだが

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          • そんなことで評価上がるなら溶解甘雨でとっくに評価上がってるわ
            水付着強すぎて蒸発安定しないって意見もあるしな
            この段階でそんだけ強気になれるほうがアホ

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          • アホで草
            オワエロは溶解なんだが?
            ヌヴィレットはスキルと爆発を連続蒸発、ビームは3万オーバーの列開花連発だぞ
            メインアタッカーとして強いキャラがそこから蒸発+草反応生かしたらどんだけ強いのかすぐわかるだろ

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    • 燃焼に水付けた時点で全消費するから意味ない
      あれは溶解1.5倍だから成立する
      ディシアの発動間隔長いスキルじゃ手を緩めないと連続蒸発なんてできないよ
      水がなんでメインアタッカーとして弱いかわかってないな・・

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      • デヒャを救ってくれるのはフリーナなんじゃないんかな

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      • ディシアスキル→ヌヴィレットスキルと元素爆発を連続蒸発って流れで火力稼いだ上で
        そこから燃焼で下地維持してビームで蒸発と3万の烈開花起こすから超開花とか使うよりも明らかに強いぞ

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        • で、それが可能ってプレイ動画出てるんですか?
          そんな最強編成があって、ヌヴィの検証動画山ほどあって机上の空論って訳じゃないよね?

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        • うわぁ恥ずかしい
          結局非現実的な妄想だったね

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  210. ディシアディシア言われてるからディシアリークの時を振り返ってみたけど遥かに下げコメが多かったりトーマと比較されたりで全然マシだなと感じたw

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    • ヌヴィレット実装するまでは使い道ゼロだからなディシア

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    • あの時は恒常入りとか全く想定になかったし、時代を先取りし過ぎてたからな…
      (なお、今活躍しているわけでも無い模様

      比べればリオセスリは心穏やかに待てる。重ねりゃ強いし

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  211. ダメバフ足りなそう。ファントムより砂上とかの方が合う可能性もあるのではないか。

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    • いっても申鶴万葉の定番パなら万葉40%蒼古16%申鶴15%餅約40%に氷杯って考えたら十分じゃね?

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  212. 2凸の爆発と申鶴合わせたら強そうと思ったけど、マルチじゃないと無理か

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  213. あぇ?リオセスリってもしかしてよっっっわい?見た目こんないいのに???なんでだほよばーす、もっと強くしてくれよ

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    • 強化パーツは別売りです。買ってくれたら強くなれます。

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      • ディシアも水神で強化されるし恒常デヒャ枠のお尻スリもナタの炎神で強化は確定だから1年我慢すればいいだけだな!

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    • 凸ったら普通に強い
      見た目良くて無凸最強のアルハイゼン使ってなさい

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  214. 色々言われてるけど一番は射程の短さがネックになりそうだ

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    • まぁ、格闘キャラの時点で射程を求める層は引かないから大丈夫だろ
      むしろ射程いらないからゴリ押せる完全中断耐性か回避いるなら回避+即反撃の特殊モーションで気持ちよくなりたいけど、どちらも無さそうなのが残念

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      • 回避でカウンターとかめっちゃ楽しそう
        中断耐性微妙でもそれあれば絶対面白いキャラになると思う

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      • 放浪者のパチモンみたいなスキル構成なのに回避したら攻撃が出るアレはもらってないのがまさに残念恒常性能って感じだなぁ・・・

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        • リオセスリは回避挟んでも通常のコンボ途切れない仕様だから別に良くねとは思う。

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  215. 自分はケモ耳のような髪が気になってるわー長身男にケモミミとは狙っていやがる…

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  216. 見た目はいいのにな…
    恒常の呪縛にかかってしまったんだ
    あぁ、可哀想に可哀想に

    🦁👊

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  217. ヒットストップ増加は恒常のにおいぷんぷんだわ…

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  218. 恒常じゃなかったら垢消すわ宣言してたkeikakutoriが垢消ししたしやっぱ限定じゃねリオセスリ

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    • フォンテーヌ本編よりよほど奇妙な推理ゲームしてんな、こいつら

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  219. 素直に上方修正すりゃいいのに通常倍率はちょいナーフなのかよw
    なら元素スキルで重撃も強化するようにしとけと
    弱いから重撃を強くしたけど結局チグハグ性能になってんなぁ

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    • 攻撃速度上げすぎると倍率高い通常5段目に溶解乗らなくなるから通常倍率下げる代わりに重撃上げたらしいと検証されてた

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      • ワロタ
        2.5sリセットの弊害で、確かにそういう事起こり得るよな原神のシステムって…

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        • 攻撃速度倍率に合わせて付着クールタイムも減ってくれたら良いのにね

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  220. 爆発の元素量地味にナーフされてて草

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    • いや、爆発でも溶解連続でおきるようになるからナーフが正解

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      • ???????

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        • ナーフして正解って意味だと思う
          元素爆発で5hitするのに2Uだと溶解反応1回しか起きないけど、1Uなら溶解反応が2回起きるから実質バフ

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          • 今もう2Uに戻ってるけど1Uでも2Uでも元素付着2回だから溶解は2回起きるから元素量減るのは普通にナーフだったと思う

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          • やべ、爆発1Uのままだった普通に嘘ついちゃった

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  221. 通常攻撃の設計ミスに気が付いて急遽重撃メインに変更してきたか
    デヒャってるなあ

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    • デヒャデヒャ連呼しかできなくなった哀れな弱男

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  222. ステータスお化けだしシンカク合わせたらやばいな

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    0
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  223. これHP50%以上、60%未満の状態でスキル使ったらバフはどっちかかるん?

    0
    0
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    • 重撃強化は固有天賦だからスキル関係なく60%未満になったら発動するし、通常強化はHP50%以上なら発動するから、両方ともバフされると思う

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      • どっちもかかるんだな、ありがとう

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  224. 完凸効果だけ見るとちょっと物足りないか?って思ったけど、1凸効果がエグいからダメージすごい事になるのか
    恩典の戒めが実際どのくらいの頻度で発動できるのか気になる

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  225. 結局1凸と無凸じゃ完全に別キャラレベルで凹んでるのは治さなかったのか・・・
    無凸が弱すぎて結局恒常なのか限定なのか微妙なところだな

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    • ディシアも1凸でアホほど火力上がるあたりがw

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      • キャラ単体性能でディシアディシア言ってるやついるが、ディシアは夜蘭や行秋と組めさえすれば全然評価が違った
        弱い上にヌヴィ並みにパーティ組み辛くされてたのが原因
        リオセスリとヌヴィレットの弱点を併せ持ってだからこその弱キャラなんよ

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        • ほんと完成度高えよディシア

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          • あえてオートにすることで夜蘭、行秋の爆発に反応しなくするという神仕様

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  226. 完凸すれば結構な自己完結キャラになりそうで楽しみ

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  227. ディシアショック、砂漠拡張、見た目の規制、殿様商売(復刻)
    今さら離れたユーザーはなかなか戻らないし、落ちた売上を戻せるほどの魅力がない
    運営は必死だろうけど、ユーザーを大切にしないからこうなる
    売上落ちてもクオリティは下げないよう頑張ってねー

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  228. リオセスリは1凸はかなり強そうだが2凸はどうなんだろうか

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  229. 1凸で2.5秒おきに30%回復
    自傷と回復含めると10秒間でフリーナバフ240スタックか
     
    ヌヴィレットに匹敵する効率ではあるが1凸必須なのがダメだな
    自傷を稼ぎまくるんなら無凸でもいけるがヒーラー枠を圧縮できてるヌヴィレットと比較するとやはり見劣りする

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    • 無凸ならヌヴィは中断耐性枠欲しいから結局枠圧縮になってないけどな

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    • 無凸ヌヴィもフリーナとか他の水キャラ入れられないのはかなり痛い

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    • いや結局ヌヴィのほうも一凸しないとフリーナと組めないしフリーナと組む前提ならどっちもどっちでしょ

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  230. 楽しみやな

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  231. 無凸確保で良かったんだけど、1凸~2凸で操作性が大きく変わるタイプは欲しくなっちゃうんだよなぁ

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  232. ヌヴィレットと比較してる人多いけど
    ヌっさんレベルのポンポン出されたら
    白猫プロジェクトになってしまうよ

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  233. フリーナよりワクワクしてる

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  234. 残念だったな

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