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【原神】ナヴィア性能(事前リーク版)

ナヴィア性能詳細(暫定版)
by Madcroix

※ベータ版ではありません(非公式翻訳)。
※変更の可能性有、参考程度にお願いします

 

ナヴィア

基本情報

【レア/武器】★5 / 両手剣

【基礎攻撃力】363

【基礎防御力】793

【基礎HP】12,650

【突破ボーナス】会心ダメージ

【待機モーション】サングラスを着用。

 

通常攻撃

4段の斬撃。最後の一撃は傘を使う。重撃は回転が伴う。

 

元素スキル(Lv10)

チーム内の付近のキャラが結晶反応で形成された欠片を取得した時、ナヴィアは「熱烈な水晶片」を最大6層まで累積する。各層の持続時間は300秒。スキルは2回まで溜めることができる。

◆1回押し:ナヴィアは全ての「熱烈な水晶片」を消費し、傘の剣を繰り出して敵を貫通する複数の「薔薇水晶弾」を放ち、命中時に岩元素ダメージを与える。0/1/2/3の欠片を消費すると、それぞれ5/7/9/11の 「薔薇水晶弾」が発射される。同じ敵に命中した「薔薇水晶弾」が多ければ多いほどその敵へのダメージは高くなり、11発全て命中すると200%のダメージになる。正面に敵が11体いれば11回のダメージを与えることになる。更に「熱烈な水晶片」を消費する毎に、各「薔薇水晶弾」のダメージが15%増加する。

◆長押し:照準モードに入り、1回押しと同じ「薔薇水晶弾」をウーシアの効果で放つ。長押しは5秒間可能。

◆スキルダメージ:553%

◆CT:9秒

◆元素スキル終了時にリロードするモーションがある。

 

元素爆発(Lv10)

大砲を召喚し、前方の敵に岩元素範囲ダメージを与える。続いて「支援弾幕」を放ち、時間経過で継続ダメージを与える。砲撃が命中すると、2.4秒毎に「熱烈な水晶片」を1層獲得する。元素爆発は約1秒毎に命中するが「熱烈な水晶片」の獲得には2.4秒のCTがある。

◆スキルダメージ:136.8%

◆支援弾幕:1Hitあたり87.1%

◆支援弾幕の効果時間:12秒

◆CT:15秒

◆コスト:60

 

固有天賦

  • 元素スキル使用後、ダメージが岩元素ダメージに変換され、4秒間与えるダメージ+40%。
  • パーティメンバーの元素が、炎、水、雷or氷の場合、ナヴィアの攻撃力+20%。最大2層まで。

 

命ノ星座

  1. 元素スキル発動時、消費した「熱烈な水晶片」1つにつき元素エネルギー+2。元素爆発CT-1秒。
  2. 元素スキル発動時、消費した「熱烈な水晶片」1つにつき会心率+8%、最大24%。更に、元素スキルが敵に命中した時、元素爆発の「支援弾幕」を1回発動、元素爆発ダメージとしてみなされる。「支援弾幕」は1回の元素スキルにつき1回のみ発動可能。
  3. 元素スキルLv+3。
  4. 元素スキルが敵に命中した時、8秒間敵の岩元素耐性-20%。
  5. 元素爆発Lv+3。
  6. 元素スキル発動時、「熱烈な水晶片」を3つ消費すると、「熱烈な水晶片」が1つ増える毎に元素スキルの会心ダメージ+35%。更に、3個目以降に消費した「熱烈な水晶片」は終了後に返還される。

 

武器

ナヴィアモチーフ

【基礎攻撃力】674

【会心率】22.1%

【パッシブ】攻撃力+20/25%~。パーティ内のキャラが結晶化反応の結晶の欠片を獲得した時、装備者に1層の「紋章」付与し、元素スキルダメージ+18/22%~、15秒持続、最大2層まで。全ての「紋章」の効果は装備者の元素スキルダメージを与えた後の0.2秒で解除される。

【その他】斧のようなデザインをしている。

by Reddit(🐑)

 

素材

by GIAR
  • 初露の源
  • 奇械部品・コペリウス
  • 色変わりの結晶
  • 「公平」シリーズ
  • 光なき糸 (※呑星の鯨ドロップ)

by Reddit

 

引用元:Reddit

 

コメント

  1. 使用感は凝光と似てる感じか?
    プレイ動画はよ欲しいわね

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    返信
    • ナヴィアのおまん.こはしっとりしているのか
      それが重要だ

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      • 今の時代だと岩元素ってワーストだよぁ
        元素反応もほとんど無意味だしゴミ元素なんだよ、そろそろ上方修正いれてもいいかもな

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      • フォンテーヌとかのイギリス人のおまん、こはチーズの匂いがするらしい

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        • でも日本人はツリ目とガチャ歯じゃん

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          • そんなんお前だけ

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          • なんでわかったん?とてつもなく恥ずかしいんだが?

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      • 精神病院の受診をお勧め致します
        手遅れかもしれませんが・・

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      • 一番重要なのはア〇ルの形だっ!

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    • 元素スキルが岩おばの爆発(結晶の条件つき)で
      元素爆発は甘雨や綾人みたいに広範囲型って感じだな

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  2. 武器も含めて使いやすそう

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    • まん穴も使いやすそう😍

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      • キモい

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    • 楽しそうだよね

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      • 一斗も楽しい楽しいとか言って一瞬で飽きられてたな
        岩元素の時点でゴミなんだよ

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        • 一瞬楽しめれば十分なんだよ

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    • 使いやすそう(願望)

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  3. 重撃は回転を伴う? まさかあれじゃないよな?

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    • 縦回転を所望する

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      • 大きく一回ジャンプしてから縦回転を所望する。

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    • 長身の汎用モーションは連続斬りだから、良い感じの華麗な専用モーションの可能性ある

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    • ???「障害物クリア!」

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    • 花びら大回転

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  4. 無凸でもちゃんとメインアタで良かった

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  5. スキル→通常→爆発のローテかな?ベネット、鐘離、あとひと枠って感じのパーティか。フリーナ入れたらファントム使えるしええやん

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    • スキル→通常4秒を2回繰り返して裏で爆発でスタックも貯めつつスキルで結晶回収って感じだとそこそこ結構場に残るキャラではあるな

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    • 祭礼持たせてスキル→爆発→長押しスキル(結晶3個回収)→通常→長押しスキル(結晶3個回収)
       
      メインアタッカーするならこんな感じだな
      結晶的にはフリーナorベネシャンとか
      ベネバフ乗らんならフリーナがド安定

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      • 祭礼持たせねーよ
        なにをどう考えたらそうなるんだ

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  6. う〜ん…
    なんかこう…ねぇ?

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    • 日本語難しくて読めないのね😢

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      • う〜ん…
        だってヌヴィ出ちゃった今…ねぇ?

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        • んじゃお前は一生ヌヴィだけ使ってりゃいいじゃん

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          • う〜ん…
            じゃあ頑張って〜…🥱

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          • 逃げてて草

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          • う〜ん…
            だってヌヴィのが強いのにそれでもナヴィア使うっていわれたら…
            それは個人の好みだから俺にはそうとしか…ねぇ…

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          • お気の毒に

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          • う〜ん…
            貴方もお気の毒にねぇ〜

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          • 顔真っ赤じゃん
            冗談が通じないって地頭がよくない証拠なんだってw

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          • う〜ん…
            こっちも冗談だったんだけどなぁ〜…💦
            頑張って〜😑

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          • 頭悪いうえに負けず嫌いとか見ててこちらまで恥ずかしくなる。最低限の知性つけてからネットで喋ろうな坊主

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          • う〜ん…
            の割には皆返信してくれるから嬉しいんだよね〜

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          • 横槍だが最初に必ずつけてるう〜んっていうのがクソキモい
            お前才能あるよ消えろゴミ2度とコメントすんなカス

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          • う〜ん…
            だって皆が過剰反応してくれるから面白いもん…

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        • 日本語不自由なの?
          無理しなくても良いよ。

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          • う〜ん…
            君ほどじゃないかなぁ…

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        • こいつの言ってることなにか間違ってるか?そうは思えないけど

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    • かこう!?

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      返信
      • まこう!?

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  7. 性能は結構面白そうで期待出来るな
    岩キャラなのにコぺリウスで草 あの重力なんたら君じゃないんかい

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    • 岩の方がリオセスリ素材で氷の方がナヴィア素材なの意味不明すぎてほんと草

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      • 古参は宝石なんて余ってるからどうでもいいけど…相変わらず新規に厳しいな

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    • コぺリウスはナヴィアのイメージにピッタリだなって思ってたらまったく逆の意見が目に入ってびっくり
      一番優雅に踊る貴婦人のイメージに近いと思ってたんだけど少数派だったのか

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      • コメントしてすぐ……あれ、コッペリアが女性だったよな……?
        って引っかかったけどやっぱそうじゃねぇか
        ま、まあ……ごめん、ゆるして……

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        返信
      • すまん、何言ってるのかさっぱり分からん
        フィールドボスの雰囲気とキャラのイメージが合ってるみたいな話をしてるの?

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      • あのボス優雅だからイメージ合うは分かるけど氷風ボスで岩キャラだからまあ意外だよね

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  8. リオセスリみたいな1凹タイプじゃなさそうで嬉しい
    天賦のダメージが岩ダメに変わるって多分通常攻撃がエンチャされるってことよな

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    返信
    • スキルと爆発には岩元素ダメって明記されてるし岩エンチャで間違いないやろね

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    • エンチャされるけど殴る時間ほぼ無いから実質ダメバフ+40%が本体だな

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      返信
      • 一回殴ればそれだけで結晶1個以上出せるのデカくない?
        フリーナが30秒水付着してるから水下地も安定して用意できるし

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        返信
    • 岩エンチャは元素付与なのか他の元素に変化しない文言が入っているのか
      ベネットとの相性が関わるから大事だ

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    • 岩エンチャって今まで唯一無かったエンチャやな

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    • いや凸が強い方が断然良いだろ
      胡桃も雷電もリオセスリも無凸で未完成なんて悔し紛れに言われてるけど2凸くらいまでで破格の性能貰える方が将来的に楽しみなんだが

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  9. とりあえずファントムアタッカーはリオセスリで一旦休憩な感じか

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    • フリーナ実装後で岩キャラってことも意味ありそう

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      1
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  10. 両手剣で岩元素…
    これで弱かったらあまりにも悲しみを背負いすぎるので強くしてあげてほしい。俺は引かないけど。

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  11. うーん、わかんないけどエロいから引く!😃

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    • キャラで引く
      とても良い回答ですね🧑‍🏫

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    • 健常者!?まだ生き残りがいたのか…

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    • マジで原神はこれが一番正しい

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      • 正しいとかは人によると思うけどな

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        • 正しいと思うけど?
          ガチで螺旋を気にしてない人や9層と10層をクリアすればいいって人は、本当の意味で好きなキャラ使えるから。

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          • 本当に好きなキャラ使っても普通は12層余裕なんですけど
            1キャラしかいないなら無理だね

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        • 横だけど普通に正解
          性能で引いてもいつかは型落ちになるからね

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  12. 岩元素がそもそも弱いからな……

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  13. 見る限り弱そうな要素はないけどスキルのあとにリロードモーションがあるってわざわざ書いてあるのが若干不安
    コレイスキルみたいな後隙あったらストレス要素だな

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    • スキルの後に岩エンチャと短いバフがあるの考慮したらそこまで酷い隙ではないんじゃね

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    • レイラのシールド貼ったあとの放置モーションみたいなやつだろ
      そんな気にしなくてもいいと思うよ

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  14. これ元素スキルは治癒量の方の聖遺物とも相性良い感じか?

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  15. 反応ない岩だけどスキル天賦10で553%×2回って思ってたより強くね

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    • 倍率高い。ダメバフ欲しくてフリーナ入れそう

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      • 入れる場合誰がヒーラーするの?

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        返信
        • 完凸フリーナが最適解だが現実的ではないね
          千織に期待かなぁ

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        • ノエル

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        • 固有天賦のため水火雷氷から選択
          火は蒸発で剥がれて氷は氷砕きになる
          結晶化の邪魔にならないのは水と雷だけ
          バーバラだけかな

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          返信
    • 数字だけ見るとめちゃくちゃ強いよねこれ

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      0
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    • 単体が相手ならそこから2倍だぞ
      ヌヴィレット基準のインフレは完全に確定した

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    • 丑雄Lv.10も553%なんだよな

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    • ああ、最初553%×11回だと思ったけど流石に違うか。11段目当たると200%になるとか、次の攻撃が15%増加するとか、これって特殊乗算なんかね。

      1
      0
      返信
      • 下の人達は6000%×2で綾香の爆発の3倍だーって喜んでるけどね

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        返信
        • その倍率は流石に草

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  16. 既存の岩を救うとかはまったくないけど本人は色んなパーティ組めそう

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  17. 女子が斧使うのすこ

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    • 男女差別かよ

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      返信
      • 男が斧使うとか言うまでもなくカッケェだろ

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        1
        返信
        • ヌヴィ「諭示裁定カーディナルの審判結果は「どっちもカッケェ」に決まった。」

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          返信
    • 某テイルズのあのキャラすこ

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      0
      返信
  18. 同じ敵に当たる毎にダメージアップって微妙だな…2倍になるのは最後の1発だけってこと?

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    • 連射じゃなくて散弾みたいよ
      だから以前のリークでも言われてた距離が近い方がダメ上がるってのはそういうことやと思う

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      0
      返信
      • なるほどショットガンか…裏からも攻撃できるし強いね

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        返信
  19. 無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無

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    返信
    • 無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無

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      • 無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無

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        • 無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無

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          • 無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無

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      • 無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄

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        • 無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無

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          • 無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無

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        • 無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄

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          返信
    • 馴れ合いやめてね

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      返信
      • ほんとくだらないし、結構スクロールしないとコメント見れないのほんとクソ。おもろいと思ってやってるのかもしれないけど、だるいだけだからな

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        返信
      • きみたち学生の頃とか回りでワイワイ騒いでる時一人でいつも机に突っ伏して、ボクはお前らみたいな子供とは違うんだ!って必死に言い聞かせてたタイプでしょ?w
        あっw効いちゃったらごめんねw

        0
        7
        返信
        • ワイワイ騒いでた身としてはそんな奴がいた事自体認識してなかったけどもしかしてお前…

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          返信
    • オラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラァッ!!

      2
      3
      返信
  20. 結構強そう…シグウィンも期待できるな

    7
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  21. 11体の敵ってところがよく分からない
    貫通するんだから関係なくないか

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    • 貫通すんの…?強すぎて草、女ヌヴィ爆誕じゃん

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    • それな
      貫通するって言ってるのにわざわざこの説明が入るせいで混乱するんだが
      ダメージ回数制限があって、複数弾射出される弾丸が11回のダメージを与えるってことなんじゃない?
      例えばでかいボスに11発の弾丸で11回ダメージ、雑魚が複数いても11発の弾丸が貫通するがダメージは11回しか出ないみたいな

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  22. ダメージだけ見るならダメ期待できる反応が使えない岩だし結晶で反応潰すしでもっと倍率盛ってほしいわ

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  23. これゴローは連れていけない感じか

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    • 逆に良い、ゴローと合わせなきゃいけなかったら岩3確定してつまらん

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  24. 元素スキルの傘攻撃って、夜蘭行秋のるんかな?

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    • スキル後岩エンチャするから入れてもええけど、フリーナは通常使わなくても攻撃&ダメバフのるで

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      • 夜蘭、行秋って書いてるのに
        何故名前出てないフリーナなんや?

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        • 通常振り続ける訳でもないし常時ダメバフ配れるフリーナが出て来るのは当然じゃない?

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    • 質問がめちゃくちゃなのに回答も言葉省いてるから酷いことなってるじゃん

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  25. 岩聖遺物弱いからフリーナ入れてファントムした方が強いのでは。フリーナベネット鐘離でええな
    千織実装後は鐘離枠を千織にして結晶化でシールド問題は解決しそうやし

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  26. ウーシアなのにコペウリスなの?

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  27. フリーナのよわよわ水付着追撃だけじゃ結晶足りなさそう
    四元素追撃2人必要だろうな

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    • 凸ってるなら八重で良さそうだな
      最後の枠はアルベドか鐘離を共鳴要因で入れるぐらいか

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      • 回復どうするのw

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      • 感電したら余計に結晶出しづらいぞ
        つーかそもそもフリーナだけしか追撃入れて無くても十分な性能だがナヴィアは

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  28. 自傷要素はないのか。
    各元素に星五が一人ずつ来るかと思ってたけど。

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    • 薔薇結晶とかの記載が無いしまだ仮性能っぽいしβではつくんじゃね

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  29. 重撃 回転w

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    • ビームとどっちが強いかな..

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  30. 長身で回転重撃って特別仕様じゃん

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    • ナヴィアならぐるぐるの方が似合いそうではある

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      • スタレのカフカみたいに回りながら散弾銃打つとかだとかっこいいだろうな(多分ない)

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  31. スキルのCT9秒で通常攻撃・重激が物理なんだろ?

    お前らこれで本当にメインアタッカー名乗ってええの?😅

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    • スキルでエンチャされるみたいだけど?

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      • ありがと
        固有天賦のこれそういう意味だったんか、なら納得

        元素スキル使用後、ダメージが岩元素ダメージに変換され、4秒間与えるダメージ+40%。

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    • サブアタだからメインアタッカーじゃないぞ
      火力的にはメインアタッカー並みのクソ高倍率だから強い

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    • 実際に運用する場合、(スキル)(4秒通常)(スキル)(4秒通常)(爆発)の流れで10秒くらいはフロントに居座るな
      その後リキャスト10秒以下でスキル2個貯まって次サイクル開始だから、他3人のスキル回し考えたら他キャラ居座らせる時間ないしメインアタッカーで間違いないと思うよ

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  32. レイラならシールドと追撃できるから合うかな

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    • シャード作りやすそうだしいい感じ

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    • フリーナいれないの?

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      • フリーナ入れてヒーラー入れるかレイラとかいれてシールド+追撃の感じかなって思ってる
        フリーナ入れればバフ得れるけど、HP管理がかなり大変そうだし無凸フリーナならバフ少ないし

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  33. 無凸が不便って感じは無いな、1無くてもエネもCTも重いわけじゃないし2.4.6は純粋な強化
    ただ反応ダメージ無いならもっと倍率盛らないと火力は控えめになりそう
    完凸なら強そう

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  34. 結局大剣振るんかい
    じゃあ夜蘭でも良いってことか

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    • 通常攻撃振る機会は少ないからイェおば入れるよりフリーナ入れた方が明らかに強い
      まあ両方入れても問題無いけどそしたら岩共鳴はできないからちょい微妙

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  35. これ本体凸より、餅武器引く方がいいタイプか?

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  36. 結局のところスキルの倍率553%ってどの倍率なんだろ
    スタック毎に発射数変わるからペレット1発が553%は流石にいかれポンチ過ぎるし
    無ストックのペレット5個の合計が553%(ペレット1発110.6%)って話だとしたら
    フルスタックの火力も割と現実的な気はするが…はよ詳細知りたい

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    • これだと全弾命中で2倍になるって部分も基礎攻撃力反映.率ダメ200.元素ダメ杯のみだけで計算しても余裕で10万ダメ超えるから
      そっから色々バフデバフ考慮したら割とあり得そうなラインかなと思うがどうだろ

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    • 基礎攻撃依存だから1発553はあるのかなって思ってる

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    • 1発553%で11ヒット、さらに単体だとヒット数によるボーナス
      ヌヴィレットが範囲アタッカーでナヴィアが単体アタッカーと考えればまあ妥当って感じ
       
      岩元素とかいう最弱元素のテコ入れするならヌヴィレット並みに壊せよって言われてた通りのまんまの性能で来ただけ

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    • 星4の鹿野院がクールタイム10sで409.5%+102.4%×4+204.8%だからペレット1発が553%くらいないとな

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  37. フリーナ+シャルロットでいいんじゃと思ったが流石に付着弱くて結晶足りないか?
    全体ヒールと氷追撃のシャルロットはナヴィフリと相性悪くは無いと思う

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  38. 貫通か
    いいね

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  39. 普通にヌヴィレット超えてるの草
    でもフリーナ入れたらヌヴィのが強そう

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    • 完凸ヌヴィじゃなければナヴィアも使えるからそいつら全部使うのが最強
       
      まあヌヴィレット基準でインフレするなら全員ヌヴィレット級のキャラ入れた方が強いからな

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  40. おい、自傷しろよ😡
    これじゃまるでファントムハンターが調整ミスしたみたいじゃん

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  41. スキルよくわからん 
    欠片MAXで550%×11回ダメージってこと?

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    • MAX11連で合計550%ダメージ

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      • 11連で550%なら5/7/9連のダメージ倍率書かれてないのおかしくない?

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        • じゃあ1撃550%の11連5500%にしよう
          爆発でもこんなキャラおらんけど..

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          • まあ岩だしアリなんじゃね

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          • 綾華爆発が天賦13で4900%、エウルア爆発が天賦13で最大6500%
            って考えると、増幅反応無しならそれくらいあっても良いのかも

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          • チャージが必要な元素爆発と違って2回ストック可能なスキルだから爆発アタッカーは大体型落ちですね
            マジでインフレ加速してるわ

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        • そもそも1発辺りのダメージが書かれてない時点でおかしい
          5連打ったところで全弾命中するとは限らないし
          まぁ11連発+ダメージ2倍+45%のダメバフ付き丑雄で一斗の完全型落ち化を狙ってるのかもしれんが

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    • 綾華爆発も真っ青な性能で草

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      • あいつは凸ったらかなりイカれた効果だから
        防御ダウンついてるからナヴィアと組んでもいい

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  42. ナヴィフリで組むと残り2枠でヒールと追撃を求められるからベネ鍾離にはならなさそうだな

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  43. ナヴィアいかれた性能にしてヌヴィレット煽りてぇwww

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  44. 千織が岩ヒーラーでナヴィア千織フリーナで残り好きな炎水氷雷1って感じになるんだろうな
    千織まではシャルロットがヒーラー枠か、白ポと相性悪いし

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  45. ベネット要らないってことは香菱微妙だな
    フリーナはとりあえず確定

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  46. パーティこれベネフリ鍾離じゃねこれ

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    • ベネバフ乗るかどうかがまだわからんから微妙
      というかフリーナとベネットが相性悪いから普通にベネット抜けると思うけど

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      • 回復量と頻度考慮せずに単体回復だから相性悪いといつまでも脳死で言ってるチンパン

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        • ベネバフ出してからキャラコロコロ変えて回復受け回してたら殴る時間マトモに残らねーよ
          脳死はどっちやねん

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          • コロコロ変える必要があると思ってるのが量と頻度考慮してないって言ってるんだが
            普通にスキル爆発回してる間に回復するんだよエアプくん

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          • ベネバフ出してからキャラ切り替えてスキル回ししてる時点でナヴィアが殴れる時間減ってるじゃねぇかw
            上のやつが言ってること何も間違ってねぇよアスペww
            自分で脳死言い出したくせに脳死効いてるのギャグか?www

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  47. フリーナの付着って無凸夜蘭以下なんだっけ?
    追撃2人必要だと枠きついな

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    • あいつらより付着弱いけど1.5秒に1回付着するくらいの性能はあるから追撃はフリーナだけで十分

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  48. ①ナヴィア②フリーナ
    ③アルベドor鍾離
    ④白ポorシャルロットorジン

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    • 白朮だと結晶邪魔してただでさえよわ付着フリーナが結晶作るの追いつかなくなるから無しだぞ

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  49. 消費一つにつき元素爆発CT-1ってマジ?

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    • 元素爆発自体は甘雨爆発系とかだから常時継続しても問題ない程度の性能だから問題ない

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  50. 攻撃力だからゴローと使えないのか

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  51. 流石に岩共鳴枠は貰えたか
    残りの2枠は水雷か同元素が良さそうだね、下手に反応起こして両方剥がれるといけないし

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  52. ベネット必要か?
    本人も餅武器も共に基礎攻撃力高くて攻撃力バフも結構あるのに、そこに更に固定値乗せても相対的に微妙な気がするが
    フリーナ+竜殺しヒーラーでダメバフ積みまくりながら竜殺しバフ渡す方が強そうだが

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    • こいつなにいってんの?

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  53. この中にフリーナ引けないやつおりゅ?

    わいです😎

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  54. ベネットとゴローは使わないね

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  55. そもそも噂通りスキルが基礎攻撃力参照ならベネット意味無いしな
    爆発もあくまで結晶生み用で倍率控え目だから恩恵薄いし

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  56. 533%×11=5863%のスキル倍率なのに2回打てて合計11726%もスキル(クールタイム9秒)で出せるとかヌヴィも真っ青な倍率やな性能でヌヴィ引かずに待ってて正解だっt

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    • 🦁「呼んだディヒャ?」

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    • 結局ヌヴィレットがインフレキャラだからインフレってことはその後実装するキャラも全部インフレしてて強いからわざわざヌヴィレットを引く必要は無かったって感じだな
      メスキャラの見た目でヌヴィレット並みの性能のキャラ引くほうが正解だった

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    • ここでナヴィア無視して更なる壊れ女アタッカー待つのが正解やぞ
      この調子でインフレするならver終盤キャラは相当期待できる性能になる
      岩以外の元素なら火力は間違いなくナヴィアを超える

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  57. 何気に基礎攻がぶっちぎりで過去最高だな
    持ち武器持てば基礎攻1037で千岩龍殺しで攻撃力700あがるから攻撃依存だけど付着の弱いベネットから脱却出来てる

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    • いいえ
      できてないです

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      • 結晶作れないベネット入れる意味なくね

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        • なんで作れないの?フリーナとベネット完凸で全然いけるでしょ?現実見ようね

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          • ベネット完凸エンチャフリーナで殴るの?
            どういう想定だそれ

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          • そもそもまだベネバフが乗るかどうかも判明してない現実を見ようね

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          • だから完凸するなとあれほど
            最近は情報戦してるのかまーたベネット完凸させようとしてる層が沸いてるみたいだからなw

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  58. 自傷が無いのと岩ってとこ考慮してもヌヴィレットと同格くらいまであるな

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    • ヌヴィレットよりも短時間しか出場しなくていいってのも強いからな
      ヌヴィレットとも組めるのはヤバい

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  59. 553%×11でありますように。

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  60. 一番使いたいサポーターはフリーナなのに白朮と相性悪いせいでPT単位で弱くね?
    基礎参照じゃなかったら千織来るまで結局ベネット入れてそう

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    • 別にシャルロットとかで良くね
      結晶シールドとかで多少は耐久あるだろうし

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      • シャルロットじゃ良くないわ・・・
        それを入れなきゃいけないのが弱い

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      • シャルロット完凸したらまあまあ強いぞ?

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    • 心海「攻撃バフと付着ができるヒーラーが欲しいんですか?」

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      • 君がスキルで全体ヒールできたらよかったのにねぇ

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        • ナヴィアが短時間しか出場しなくていいから全体回復できるぞ

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          • 心海が殴ってる時間がPT単位で弱いのでそういうことは言ってない

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      • そもそもフリーナが水だから水ヒーラーはお呼びではない

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        • 水共鳴できるやん
          お呼びではないのは無凸のヌヴィレットや

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    • 白朮は水下地を消すのが致命的すぎるね
      まともな岩ヒーラーがいないのを考えると選択肢はあまりなさそう

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  61. ナヴィア、フリーナ、全体ヒーラー、岩共鳴役か
    まぁ全体ヒーラーも岩共鳴役も候補全然居ないんだけど

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    • フリーナ心海アルベドか、フリーナ抜いてベネシャンアルベドくらいしか思いつかない
      千織がそこそこの岩付着+回復だったら色々と解決するんだけどね

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      4
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  62. 相棒として岩主人公入れよ

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    1
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  63. 自傷回復無しアタッカーとフリーナを組む場合って単体ヒールでテンション足りるの?

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    • 低凸じゃ無理

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      0
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  64. 別リークでlolのグレイブスのショットガンと同じ仕様って出てたらしいから1ヒットの時553%でヒット数が上がるごとに威力が上がっていって11ヒット時なら2倍になるって感じかな?

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  65. ヌヴィフリにナヴィアがサブアタでもいいんか

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  66. よく考えたら2凸ヤバくね
    爆発打たない状態だと常にスタック1貯まるやん(完凸だったら常時会心ダメ35%)
    表記上はうーんってなるけどだけどよく考えたら強いって白朮みを感じた

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  67. 単体ヒーラーじゃ足りないとか言ってるけどフリーナ爆発スキル→ベネット爆発→ベネ自身回復→フリーナ表に出して回復→鍾離シールド貼るモーションで回復→ナヴィアで全然いけるだろ

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    • お前上のアスペと同じだろ
      なんでベネ爆発きった後にフリーナと鍾離をいちいち前に出して時間無駄にしてんだよ、テンションに執心して肝心のナヴィアが表で暴れられる時間で減ってんじゃねぇか

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  68. ベネットじゃスタック貯まらんでしょ

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    • 攻撃参照でベネット入れないキャラとか居ないから

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      • 八重の存在を忘れてませんかね

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        • 表にいないやん

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      • 綾華と宵宮がいる
        それにナヴィアは基礎攻撃力が過去最高で%バフの価値も上がるからワンチャンあるよ

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        • 宵宮ベネット必須級じゃね?

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          • 雲菫入れた岩2が1番多いらしい

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  69. フリーナと単体継続回復が相性悪いと思ってる奴ってサブアタサポーター表に出さない縛りでもしてんの

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    • 別に一緒に使えないことはないってだけで相性は悪いだろ

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      • これな
        チーム全員に特盛りダメバフを盛れるフリーナ編成にダメージを稼げないキャラを入れる時点でまず弱いからな・・・

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    • フリーナの自傷って半分で止まるから全員回復できるようにした方が自傷効率落ちないんだよ

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      • フリーナの自傷が限界になるまで表出さないってやっぱ普段からローテ回せてない人じゃん草

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        • 全員のローテーション回す前に自傷が止まったりするキャラが出てくると思うがな
          それにベネットの回復はHP全回復までしてくれないから回せば回すほどHPがカツカツになるはずだが

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    • 相性だけなら全体の方がより良いんだからそりゃ悪いでしょ
      単体でも前出して待ってれば回復することくらい誰でもわかるよw

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    • 別に悪くはないけど単純にテンションの溜まり方が1/4だから全体ヒーラーの方が4倍いいよね感

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  70. ねるめろのせいでベネット至上主義者多いのうざったいわ

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    • 突然関係ない名前出してどうした?

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    • youtuberはガチャ回させるように擁護しかしないから
      信じるほうがアホだよな

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  71. 少なくとも今はベネフリ鍾離以外の選択肢なくね
    今後の新岩キャラがベネット並の攻撃バフとヒール持ちとか来たら変わるけど

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  72. スキル回ししてりゃ裏のキャラも勝手に回復するんだからベネットとか単体回復でもフリーナテンションMAXはいけるだろ

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  73. ベネットはいれたいけど入る席がない感じ

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  74. 千織が岩法器全体ヒーラーで金箔と竜殺し選べる感じで実装するだろ

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  75. まだ判明してない薔薇結晶が全体回復ばら撒き+バリアとかでナヴィア単体で完結してるチートキャラなんじゃねーの
    倍率的にはヌヴィレット級のぶっ壊れにしてるっぽいからんほり性能なのは間違いないし

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  76. 薔薇結晶触ったら自傷回復とかなんかね

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    • ナヴィアだけ自傷回復なしってのは不自然だからそっちに自傷回復つきって可能性は高いよな

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  77. 天賦と武器と遺物全部で攻撃上がるのにスキルだけ基礎攻撃参照とかある?
    通常と爆発の為だけに攻撃バフするのか?無駄すぎるだろ

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    • 通常攻撃4秒岩エンチャとかいう無駄なもんついてるし
      元素スキルがチートだから無駄要素でバランス取ってるみたいな感じなんだろ
       
      あとまだ仮性能っぽいからβでは変わるんじゃね

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    • 今までのホヨバくんの設計を思い出してみよう
      かみ合わないようなもんいくらでもあっただろ?

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  78. 無凸フリーナ+無凸ナヴィアならナヴィア凸った方が強いんかな?

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    • フリーナ一凸はしとけ

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    • ナヴィアで強いの完凸だけだし無凸でも強いキャラっぽいからフリーナ2凸のが強そう
      でもインフレは確定したからそれよりも今後の壊れキャラのために温存が安定だと思う

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    • どっちも無凸でキャラ確保で十分
      インフレしないはずが普通にするようになったから凸とかもったいないし

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      • フリーナ凸しない奴バカです

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        • フリーナ引けません

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        • フリーナ凸しても後発インフレサポーター無凸に負けるんでキャラ愛勢以外は凸する必要無しです

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      • 分かる、結局のところ無凸で充分だしその分ほかキャラ引いた方が絶対いい
        でも、凸りたくなっちゃうんだよな

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  79. ナヴィアで急にHP増減無くなるとかリネヌヴィリオ優遇露骨すぎてやばいだろ
    流石にリークされてないだけでHP増減持ってんじゃね

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  80. 旧相棒は置いていく。これからは新相棒のナヴィアの時代だ

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  81. 基礎攻撃力の高さにビビったわ
    ヌヴィに続いてインフレ気味調整なのはいいことだとは思うわ
    そもそもヌヴィをあんな性能で出すなと言いたいが

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  82. 完凸の「更に、3個目以降に消費した「熱烈な水晶片」は終了後に返還される。」がわからんのだが
    水晶片6個までスタックできてスキルで最大3つ発射できる、けど4つ目以降は完凸しない限り消えるのか?
    そしたら「スキルは2回まで溜めることができる。」の意味がわからん

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    • 水晶片バフを6つまでスタック可能で発射される弾丸は最大で11個まで
      消費される水晶片バフは6つ全部、4つ以上あればダメージバフ追加ってこと
       
      スキルを2回まで溜めれるのは八重とかと同じで「使用回数」を溜めるタイプってこと

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      • 「全ての」って書いてあったわ
        じゃあ連発しても弱いってことね

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    • クレー式だよ
      スキルが2回使えるやつ

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    • スキルで全て消費3つ消費で弾11発、さらに1つ消費するごとにスキルダメ+15%ってあるから6個の時スキル発動のときは弾11発&スキルダメ+45%
      で、完凸すると4つ目以降消費した分は帰ってくるってことかな
      スキル2回までっていうのはスクロースとかショウと同じスキルの発動回数2回だと思う

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  83. そもそもフリーナと組むなら4元素全体ヒーラー自体が必須なんじゃね
    現状その最たる候補が居ないんだが…
    あと壊れファントム(通常重撃15%/会心率36%)付けられないし、元々岩なのもあり結局無凸無餅だと弱そう

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    • 弱くは無いと思う

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    • というか岩ヒーラーが欲しいかも。岩ヒーラー入れられればナヴィア岩ヒーラーフリーナイェランとか組める。同元素いれたら他の元素に結晶邪魔されないし、現状サブアタで強いのがこの二人だからいいかんじ。

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  84. 完凸以外だと3個回収してスキル、3個回収してスキルっていうめんどくさい作業を完凸だと脳死でスキル2連できますよってことじゃ?

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  85. 攻撃力が自前だけでもかなり盛れるの草
    ゴローは全く救われなかったが、
    ナヴィア自身がデヒャる事は無さそうだね

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  86. 岩元素のコンセプト防御・耐久が自傷からかけ離れてるからな

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  87. 結晶を利用するにせよ、ナヴィアの攻撃自体が岩元素ダメージ扱いなら結局単体が余程強くないとダメそうなのでこういう調整なのでは
    ゴロー使えないし

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  88. 火力は期待出来んけど岩共鳴と粒子補助、全体回復で金箔凝光とかどうなんだろ
    枠の無駄かねぇ

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    • 6秒かけて全体18パー回復は流石にフリーナには足りん

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      • だよなぁ・・・なんというか岩の層の薄さと窮屈さをひしひしと感じるな

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      • 愛され治癒冠凝光で30%回復して乗り切れ!

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  89. 結晶がゴミなのは変わらないのか
    千織なんとかしてくれ

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  90. ナヴィアが味方の結晶片を元に岩元素攻撃するし攻撃力参照でゴローも使えないから単体自体を強くしたんだろうね
    ただ結晶という反応自体も、ゴローも、荒瀧も全く救われなかったな
    岩元素共鳴枠なら鍾離かアルベドになるだろうし

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    • 荒瀧ナヴィアで組んで岩共鳴して残りにフリーナ+ヒーラー入れたら今までの岩パより強いぞ
       
      死んだのはゴローだけ

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  91. ナヴィアがただ強いだけで岩元素は救われなさそう

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  92. 別に岩一人でもなんとかなりそうじゃね?
    4元素付着量がちゃんとあればスキルの散弾で3結晶すぐ生成できるし、爆発が3hitICDだとしても2.4秒に1個は水晶欠保証されてるんだから多分問題ない

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  93. 553%x11発で貫通ならまじもんの怪物が生まれるが…

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  94. 星5が結晶反応救うと申鶴みたいな事になりかねんのでファルザンみたいに星4が革命起こすべきなんよ

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  95. まず荒瀧を救ってから新岩アタッカー出してくれよ
    岩パは何も救われてない

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    • あいつの最大の欠点はダメバフ不足だからフリーナの自傷に間に合うヒール手段さえ確保できれば継続火力は化け物になる
      ナヴィアにも言えることだが

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  96. ゴロー、荒瀧は救われませんでしたね

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  97. 完凸効果は2発連射してすぐ引っ込んでいいよーって効果か
    10秒継続広範囲ビーム見た後だとさ
    わりい…やっぱつれぇわ

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    • ちゃんと言えたじゃねぇか

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      • こういうの好き

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    • ビーム? ショットガン1発で敵全部死ぬからナヴィアのが早いよ

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      • HP高い敵は死なないんだ

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      • いやこれだとフェーズ以降に弱い

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    • 553×11×2=12000%一瞬でぶち込めるかもしれないだろ

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  98. 結晶言うことはフリーナ・ヌヴィパで使えってことかな
    ヌヴィとフリーナ+ヒーラーで一人最適なキャラがいない状態だよねいま

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  99. 約束されたゴミ元素の岩だからね

    よっぽど強くないとナヴィおば宵宮コース確定

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  100. 岩パが救われなかったとしてもナヴィアが強いならそれでいい

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  101. 結局、反応も使えるヌヴィレットよりは弱そうだな
    結晶自体が万葉爆発みたいに4元素のうち2元素ダメージを継続的に与える仕様だったらそれこそ汎用性も神になっただろうにな
    結晶拾っても出すのは岩元素ダメージ…

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  102. ダメージ表記いっぱい出て気持ちよさそう

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  103. ナヴィアに求められていたのは岩パの3人目としてのサポート能力であって、自分で火力出す能力なら要らんのよ…

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    • それな
      結晶版万葉(炎水氷雷のうち2元素で継続ダメージ)だったらかなりの人権だったね
      あとゴロー荒瀧も場合によっては救われたかもしれんね

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    • こういうやつってキャラをパーツとしてしか見てなくて、そのキャラが好きな人間のこと考えてないから嫌いだわ。サポーターとかつまらんしメインでええわ

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    • 今まで岩放置してた運営がキャラも性能でも人気もない過去岩キャラ救済とかアホなことするわけ無いだろ

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  104. ビームは無理だけど2連散弾は楽しそう

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  105. 水ほたちんみたいに連射するものだと思ってたけどショットガンなのね…
    なんつーか継戦能力低そうだな

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  106. リネヌヴィリオだけhp増減持ってます、今後のキャラにはつけませんとかなったらさすがに女媚ってことでええよな?あいつらだけ単騎で回復もできるのはずるすぎるわ。フォンテーヌメインにはつけとけよ

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    • クロリンデはつくだろ

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  107. これ絶対集敵欲しくなるよな
    万葉と相性良くないのつれぇ

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    • 岩は集敵と組めないから範囲広いと思うけどねえ
      最低でもアルハイゼンくらいの範囲は欲しい

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    • 酒カスでええぞ
      集団が相手でも同じ敵に11ヒットで敵は死ぬ

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      • ↑に狙えるならな…

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      • 少し浮くせいでうまく当たらずにスカったら笑える

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      • そもそも風元素キャラと組むのが相性よくないらしい

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  108. 553%×11を信じてるの多いけど元素スキルの説明を真に受けると11連全弾命中元素スキル以外のバフ抜きで
    553%×11×1.45×2=17640.7%
    のアホ火力になるから流石に無いと思う
    多分ナヴィア以外の全岩アタッカーと一部星5アタッカーを型落ちさせる
    ヌ以上にインフレだよ

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    • ヌヴィレットがイェおばを完全に過去にするインフレ倍率+広範囲ビームだぞ
      それ基準でインフレしたらなんら不自然な数字ではない
       
      元素反応を何も生かせない岩元素のキャラだから盛られるのは当然のこと

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      • 夜蘭はやっぱり30歳オーバーなのか

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    • リーク元の文だとスキルではなく「薔薇水晶弾」が基礎攻撃力の553%ってなってるから
      スタックによって弾数がそれぞれ異なる事を考えると1発が553%って解釈が一番しっくりはくるんだけど
      もう岩ならそれくらいぶっ飛んでるキャラでも良いんじゃないかなって・・・

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    • しかも貫通して2回ストック貯めれるんだよなコレ
      挙動次第じゃ範囲内の敵全員に11連全弾命中も狙える可能性
      いくら元素反応抜きにしてもインフレ急加速んほり性能だわ

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      • 単体ならヌヴィレット以上の火力って感じの性能だから流石に11発フルヒットするのはリーク通り近接の敵だけって感じ

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        • 近接でもヌヴィレット以上どころか過去の単体アタッカー全員潰してる
          しかも元素爆発じゃなくて元素スキルだぞ
          爆発アタッカーも大体死亡したな

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    • 11発全部当たって2倍とかなら
      553%×2×1.45≒1600%
      でなんとも言えない感じになっちゃうからなあ

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  109. 4秒エンチャってかなり短いけど
    スキルCT9秒で二回打てるから
    スキル4秒殴りスキル4秒殴りって感じかな

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  110. 全弾合計550パーとかいってるやつおるけどさすがにないやろ。だってどう見てもエンチャ通常も爆発もそこまで火力でんやろこれ。やのに火力源のスキルの弾一発約50パーしか倍率なかったらあまりにも弱すぎる。でも一発550はそれはそれで強すぎる気もするから全弾合計550の可能性ありうるのが怖い。

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    • いや、でもこれ散らばる弾がうまいこと複数の敵に都合よく当たるとも思えんから一発550もあり得る気がしてきた。単体相手にバケモンすぎるけどヌヴィレットおるしええよなそれくらい

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      • ショットガン型なら放射状に11発飛んでいくから密着した敵にしかフルヒットしないからな
         
        一方でヌヴィレットはイカれた倍率で広範囲ビーム
        何もおかしいことはないぞ

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      • 単体でボス瞬殺できるから単体アタッカー全員死亡になるけど良い?

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      • ヌビフリナビで雑魚も瞬殺、ボスも瞬殺…集敵いらん、なんやこのゲームw

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  111. セノ魈宵宮クレーエウルアはフリーナと相性良いのに荒瀧は放置かよ
    荒瀧が限定最弱になるんじゃないの

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    • 岩共鳴枠でナヴィアと組んでダブルアタッカーできるやろ
      ナヴィアが短時間出場型なおかげでギリ首の皮1枚で生き残ったぞ

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    • ダメバフ足りてない荒瀧にフリーナ必須レベルのバッファーなのなんで理解できてないの?

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      • なんか荒滝よりノエルの方が恩恵受けそうに思えるの気のせいかね

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      • 荒瀧 ゴロー 鍾離 フリーナ

        ヒーラーどうすんねん

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        • 完凸すればいいだけ

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        • ゴローがおるやろがい
          回復足りない?しらん

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    • フリーナと組んでファントムハンター荒瀧でもしとけ

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  112. 結晶できればできるほど反応邪魔するからナビィアのための編成にするしかないか?それならもっとメインアタッカーに振り切ってもいいと思うわ

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  113. 使い勝手考えたらコイツも1凹じゃね
    元素エネルギー回復と元素爆発ct減少付いてるから

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    • いうほどそこまで1凹ではないと思うが…

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    • 無凸で使えるキャラの1凸を凹とは言わない

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    • 爆発の重要度低めのキャラだから1凹とは言わん

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    • メインアタで60ならそんな気にならんと思うがなチャージは。もちろん粒子生成によるんだけど

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      4
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    • これで一凹だったら逆に一凹じゃないキャラって
      初期の星座微妙なキャラぐらいしかおらんくね・・・?

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    • 1凸しても全体的な動きはそこまで変わらないしリオみたいな欠陥感はない

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  114. 俺はナヴィアがアタッカーで嬉しい

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  115. 女アタッカーになった途端HP増減なし
    岩パ救済なし
    懲りずに1凹

    2アウトってとこか

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  116. 凝光とか全く使われてないけど12秒CTで2600%あるから、見た目の倍率だけじゃ思ったほどダメージ伸びないよ

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    • え?そんなにあるのかあれ…

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    • 流石に18秒で1万%余裕ならダメージ伸びるだろ
      岩おばはそこそこ高いってだけで他キャラと比べると普通に低いからな

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    • じゃあ550×11でいいな。むしろ11発で550だと雑魚杉になる

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  117. ナヴィアが1凹じゃないならリオセスリとは何だったのか……。

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    3
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    • 1ごみ

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      2
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  118. ゴロー、終わったな

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    • 今の環境で出てれば岩ダメ+60% 岩耐性-40% 防御力+40%をばら撒けたのにな
      稲妻とかいう昔の時代に生まれてしまったのが悪い

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    • 岩1ゴロー:防御欲しい他元素キャラが誰もいない、辛炎は知らね
      岩2ゴロー:中断耐性いらね
      岩3ゴロー:縛り多すぎ、ゴローのダメージと回復しょぼすぎ、会心ダメ60と岩ダウンくらいしろ

      3
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  119. ナヴィアで1凹ならほぼ全てのキャラ凹だろ

    11
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  120. ファントム付けて2凸すると会心率が
    5 +22(武器)+24(2凸)+ファントム(36)
    で87%になって率が余裕で溢れるから新遺物厳選からは逃れられんか

    2
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  121. 1凸しないと困るかと言われるとうーん
    いやまあ確かに強いけどさ

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  122. ゴロー終わったっていうけどアイツのせいで岩パが制限されてた所もあるしむしろ願ったり叶ったりでしょ
    ☆5の限定サポがお役御免になるとかならまだしも☆4サポなんてどうでもええやろ

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  123. スキルが553%じゃなくて薔薇水晶弾が553%書いてあったし553%×11で合ってるやろ

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  124. ぶっ壊れではないにしても普通に強いと思う

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  125. 鶴おばも千織も普通にぶっ壊れてそうだしやっぱ普通にインフレか

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  126. やたら荒瀧ゴロー救え救え見るけどあいつそんな人気キャラだったのか

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    • ヒナさんは可愛い

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    • 一斗ゴロー頑張って回した岩ホモ信奉者が新しい岩キャラで現状を打破してくれると期待してたんじゃない?

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    • ゴローは知らんけど荒瀧は本国だとめっちゃ人気らしい

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    • 男キャラの中では珍しく不快感ないからな俺は好きよ

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  127. リーク記事見て 自分でパーティ編成とか考えるの楽しい

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    • かわいいね

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  128. ナヴィアこれ1凹だろ
    ダメージに直結しない操作性の改善って最悪の凸効果やん

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    • このショボ威力の爆発のCT短縮しても無駄だぞ
      実質元素エネルギー補充効果くらいしか意味無い

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  129. 11発のうち1発が命中したら553%
    n(n>=2)発が命中したら(553×(1+n/11))%だろ多分
    厳密には506×(1+n/11) (n>=1)かもしれんが

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  130. 1凸しないとチャージそこそこ必要だしCT長いしで微妙に使い勝手悪いな
    まぁリオセスリほどじゃないけど1凹ではある

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  131. これ1凹って言ってるやつの1凹じゃ無い例って逆に何なんだろう
    今までも散々火力大きく変動するやつとかスキル回数変化すら凹って言われてきて
    スキルメインで60族低倍率の爆発のキャラの爆発緩和が凹扱いなら凹じゃないキャラなんて最近の星5で居たっけ?

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  132. 岩元素救えって言うけど ナヴィアが岩元素サポータだったらアタッカーにしろとか言ってどうせ怒るだろ

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    • 同一人物じゃないからな

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    • 岩元素(荒瀧)だからな
      1キャラ救うためにそのキャラの未来を捨てるとか誰も求めとらん

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  133. 1凸
    元素スキル使用後、消費された「烈結晶片」ごとに元素エネルギーを2回復し、元素爆発のクールタイム一秒。
    最大で6元素エネルギー回復、クールタイムー3秒。

    これは意外と大きいんじゃね

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    • 高倍率爆発メインのキャラなら恩恵デカいけど
      火力的には260%ほどの差異しかない上に
      そもそも60族だったらチャージそんな困らんからなぁ・・・
      その浮いた分のチャージを他に回すの考慮しても
      他のキャラの1凹みたいな劇的な火力差に繋がらんし

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    • 爆発の倍率低めだしエネルギー回復もそこまで劇的に変わるほどじゃないと思うが

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    • スキルってストック式だから実質CT18秒よな
      倍率高くてもおかしくないと思うわ

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    • 正直CTに関しては実際触ってみてからだな
      原神最大の1凹のリオも結局無凸でも強いし、今見えてる情報だけでもナヴィアも無凸で強そうだからまぁ…
      ただナヴィアは1凹より岩ってのがネガティブ要素多そう

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  134. 荒瀧ゴロー騒いでる奴で実際使ってる奴は何人いるの?

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  135. なんか急に意味不明な下げと即badが増えてる辺り
    ナヴィアが壊れかもしれない可能性出てきてヌヴィ信者が焦りだしたか?

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    • むしろヌヴィレットと相性いい気がする

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    • いや逆にヌヴィ信者はつえーし相性悪くないし仲良くしよーぜって思ってる人多いんじゃね?
      騒いでるのは荒滝ゴロー好きな奴らだけ

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    • ヌヴィ以外のアタッカー推しだろ
      単体アタッカーは型落ち確定だし元素爆発アタッカーも条件次第で型落ち
      ヌヴィは広範囲型重撃アタッカーで仕事が違うから生き残るがな

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  136. 荒瀧ゴローアルベドは…?まだ放置ですか…?そうですか

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    • ぶっ壊れヌヴィレットに添えるだけでヌヴィレットが強化されるタルタリヤみたいに
      ぶっ壊れナヴィアに添えるだけで岩共鳴発生してナヴィアが強化されるから荒瀧ゴローアルベドも実質の上方修正やぞ

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    • アルベドは同居できるしフリーナの恩恵もあるよ

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    • ゴローとかむしろ足引っ張ってんだから救わなくてええやろ星4だし
      1番救われる確率が高いのはアルベドやな
      次点で荒瀧

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      • まずアルベドはスキル壊れるという致命的な弱点をどうにかすべきなのに未だにテコ入れ無しだからな。フリーナで火力上がったのに敵次第で使いものになりませんは変わらないからな

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  137. お前ら1凸が強くても弱くても文句言うよな

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  138. ビーム製造機のヌヴィで他の水アタッカーを型落ちさせ、元素スキル倍率お化けのナヴィアで他の単体アタッカーを全員型落ちさせる
    フォンテーヌんほり二大巨頭かな

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    • 1凹単体セスリ「……。」

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      • セスリの1凹っぷりはマジですごい

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      • モノパイロ単体のリネ「」

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      • 氷砕きするけど凍結を維持できる唯一のキャラだから・・・

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  139. 確か4.3って後半が雷電やけど、同verの復刻に売上負けた最初のフォンテキャラにならないよな?
    まさか今更雷電なんて引くやつなんていない、よね?

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    • リネは負けたよ

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      • 例の中華グラフ基準なら負けてなくね?

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  140. ひとつだけ言いたい…「大剣である必要ある?」

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    • 付着がゴミだから

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    • エンチャキャラ添えて強い通常攻撃を振ることができない制限をかけられるという意味がある

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  141. 「これらのダメージは一回の攻撃としてみなされる」よりおそらくスキル全体553%
    全弾命中で200%
    層によるバフで1.6倍
    計算すると約1200%
    (間違ってたらごめんぬ)
    1発は強力だけどDPSどうなんだろうな
    ちな参考までに甘雨のチャージ矢合計は天賦10で620とか

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    • 「これらのダメージは一回の攻撃としてみなされる」これどこに書いてあるの?

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      • 同じ敵に命中する「薔薇結晶弾」の数が多いほど、その敵に与えるダメージは大きくなり、「薔薇結晶弾」が11発すべて当たると200%のダメージを与える。
        。これらのダメ
        ージは1回の攻撃として見なされ、リーグオブレジェンド(LOL)のグレイブスのショットガンのメカニズムに似ている。

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        • グレイブスのメカニズムと同じなら1個の小弾毎が553%で合ってるやんけ

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    • 「これらのダメージは一回の攻撃としてみなされる」ってのは当たった分の弾のダメージがまとめて一つの数字に表示されるって意味だぞ(LOLのグレイブスの例えがそういう意味)
      だから今の所は薔薇水晶玉1発辺り553で正しい

      それにスキル全体が553ならスタック0~2層の倍率の情報が無いのはおかしいし

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      • 要するに11発全部当たれば全部の弾丸の威力が200%になるための判定ってことだなこれは

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        • そういう事やろうね。
          ショットガンはパレット数が多いとゲームの処理の負担やダメージ表記の表示量がヤバいから
          lolのグレイブスに限らず内部処理ではちゃんと分かれてて当たった分のダメを1個の数値で表示するゲームは多いし

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    • 1200じゃ正直弱い、綾華爆発が4000だから2連でそれくらい行ってくれんと岩はきつすぎる

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    • スキルしかまともなダメージソースないのにそんな低倍率なわけねえだろ。

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  142. ブルアカでいうチ○リノみたいな感じなら面白そうだね

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    • それよりはハルカみたいに正面に散弾ぶち撒けてもらった方が使ってて楽しそう

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  143. 結晶0の5発で550%なんじゃねーの? 知らんけど…

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  144. 荒瀧派の人間がバッド連打で荒らしに来てて草

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  145. 散弾で範囲火力、至近距離なら単体に火力集中させることも出来る感じ?
    面白そうではある

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    • ショットガンっぽい感じだから範囲火力は微妙だろうな
      放射状に飛んで散らばってる敵には2~3発しか当たらなくて倍率1000~1500%程度
      やっぱり単体特化型って感じ

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  146. 🦍荒滝派は強化しねぇぞ
    良い加減切り替えられねぇのか

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  147. ちゃんとインフレすりゃ売れる
    ヌヴィレットは売れてないんじゃなくて、既にユーザー激減してたから、仕方なかっただけ
    今までのやり方に原因があったってことに誰も気付いてない
    4.2で綾人セノの復刻あるけど、ヌヴィレットの売上と比較してみるといいよ

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  148. ま、β始まる前のリークだと数字はそこまであてにならんから始まってからが本番

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  149. 2凸強いな

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  150. 荒瀧型落ちおめでと

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    • 元から定期

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  151. 正直ヌヴィを知ったら一体ずつ殴る単体アタッカーとか不便でもうキツいから複数も単体もいけそうなら良いな

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  152. リーカーの誰かがナヴィアがアルハイゼン綾華を終わらせるとか言ってたの思い出す

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    • まあ神の直後に実装されるキャラって執行官だったり龍の生まれ変わり?みたいな匂わせしたり世界の根幹に関わるようなんほりショタだとか特別なキャラしか実装してなかったし
      普通にぶっ壊れっぽいなぁ

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    • リーカーくんはエアプだから取り合えず以前のアタッカーを過去のものとする、みたいな事言うの好きよね
      セノの時もそんなこと言ってて笑いものになってたな

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      • セノは熟知型のメインアタッカーとかいう特別な性能だったから弱かったのが異常w
        普通は今までに無い性能!壊れだな!って勘違いするわな

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  153. 範囲は元素反応ガン無視の高速回転ハイドロポンプ
    単体は元素反応ガン無視の密着ショットガン2回撃ち
    元素反応は飽くまでバフ稼ぎの為の縛り要素
    インフレ加速で元素要素が最早お荷物
    アホらしくなってきたな

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    • 反応メインのニィロウが爆売れしなかったから方向転換したんじゃない?

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      • 反応メインのナヒーダもニィロウ&ナヒーダ復刻も爆売れしてますけど…

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  154. 一応結晶反応起こして戦っているんすけどねナヴィアの兄貴…

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    • 確かにナヴィアもヌと同じで強化条件達成の為に元素反応が必要だよな
      強化条件達成目的以外で元素反応が必要だとは思えない性能だけど

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    • 謎の敵「ナヴィアは元素反応無視!クソゲー!!」
      ホモバ「おかしいな・・・岩元素反応を使うキャラなのにどうして・・・」

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  155. 皆が待ち望んだ念願の最強女性アタッカーが実装されるぞ喜べ

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    • もはや綾華じゃ未来がないと思ってたから普通に期待してる
      ナヴィアは素でも十分強いが、岩サポの千織で更に強化されるのは間違いない
      マジで環境変わるぞ

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  156. 集敵必須なのに風と相性悪いけど本当に強いか?
    鶴おばが集敵ヒーラーだとしても岩共鳴か天賦の攻撃バフどっちか捨てることになるけど

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    • ヌヴィレットで集団を駆逐してからナヴィアで撃ち殺せば何も問題ない

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  157. キャラの使い勝手の良さと魅力が確実に進化してるし、原神が面白くなってるのは間違いない
    悔やまれるのは、スメール後半のスタレ実装と虚無期間
    今の原神の方が明らかに面白いし、あそこでユーザーが減らなかったら、と考えてしまうな
    運営がカムバックキャンペーンで何とか頑張ってはいるが

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    • スタレはエンドコンテンツ豊富だしミニゲームのクオリティもまだ高くて、原神より面白い部分も多いぞ
      まあ1.5(というかフリーナ実装前後)のキャラがデフレしてるから原神に戻ってくる人は居そうだけど

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      • スメール後半があまりにも酷すぎた
        今どれだけ頑張って新キャラ作っても、元には戻らないかもな

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        • ワイはマンネリ化激しい螺旋とかフィールド敵の弱さにも飽きてきてるし、リーク通り新しいエンドコンテンツでも追加されない限りは
          女皇や少女とかダインまでマジで貯め続けても良いかなとさえ思っているレベル

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      • スタレイベントのポケモンバトルはもう二度とやりたくない。既存キャラを縛って戦うならまだしも愛着ない敵キャラ使うのただただ億劫だった

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  158. 🐮←現状完凹
    🌼←岩創造物とかいうお戯けの被害者
    🐶←岩3人いないとやる気出ません、パーティーの多様性を認めない

    外装工事でなんとかなるレベルじゃないんよ

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    • 全然わかりにくいから無理して絵文字使わなくていいよ

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      • 涙拭けよ

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        • 優しい世界

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    • 上から荒瀧一斗・アルベド・ゴロー

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  159. リネとリオセスリよりは強いと思う

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  160. 単体でここまで強いとデュランダル的な感じがしてしまう
    リネとリオセスリとは何だったのか

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  161. もう実際の性能関係なく「岩」「両手剣」ってだけでガチャ回らんと思う
    それくらい負のイメージ着いてるよな、運営が悪いんだけど

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    • マジでそれだ
      フォンテキャラは魅力的なやつ多いのに、状況が厳しすぎる
      人気があっても、売上をネタに叩かれるからな

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      • 今後はインフレ加速させて自ら売り上げ厳しくしたキャラ達になるがな
        インフレ加速するとキャラは短期で型落ち前提の使い捨てになるし、最終的には性能目的もキャラ目的も引退して自己承認欲求の塊ダメチャレ層が残るが動画伸びなくて結局消える
        ガチャ石大量配布するゲームなら回るけど原神の渋さじゃ無理そう

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  162. 2か月後ワイ「弓で戦ってる原始人おりゅ?w」

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  163. 誰だよデヒャるとか言ってた奴普通に強いじゃん

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    • 八重やデヒャはver○.5
      ナビャはver4.3だから常に執行官だのんほり設定キャラが実装されてたタイミングのverで弱くなる要素がない、にわかが騒いでただけな

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      • 1.3魈 2.3荒瀧 3.3放浪者
        強いか…?まぁ運営のお気に入りキャラ達ではあるが

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      • ○.3というか七神の次に実装したキャラが特別枠

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        • ウェンティ→クレー
          鍾離→アルベド
          雷電→心海
          ガチャ順こんなんじゃね

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          • クレー  ver○.8で毎回特別なイベントを用意されてる優遇キャラ
            アルベド 実装時は真の岩神とか言われてたし(今はお察し)設定的に重要キャラ
            心海   性能は人権だったし龍と関係を匂わせている特別なキャラ
            放浪者  探索人権で設定もんほりまくられてるんほりキャラ

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  164. なんか倍率とヒット数がえらいことになってるようだがβ前なのと動画が出回ってこないと何とも言えないな
    岩だしこれくらいぶっ壊してくれてもいいけどインフレ傾向が続くのはあまり歓迎できない

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    • インフレがなかったら、ヌヴィレットは売れなかった
      ここまでユーザー激減しても、あれだけ売れたんだから、インフレは正しい方向性やろ

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      • 生放送めっちゃ見られてたから激減はしてないでしょ、ただ性能で回す必要性がもう無いだけで

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      • まあ本国だと大して売れてないんですけどね

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    • かと言ってデフレするのも萎えるだけだからな
      どのみちキャラ調整はしないんだしどう転んでもちょうどいいバランスになる事は無さそう

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  165. 現状、フリーナとナヴィアはそこまで相性良くないのか?

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    • 自傷&回復タイプのアタッカーでは無いから、組ませるのは自由だけど、ナヴィアが相性良いなら過去アタッカーも相性は良くねになる程度のポジ
      ファントム組ほどは合わない

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      • やっぱそうか
        フリーナは別編成になるね

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    • 自傷が無いって点では相性良くは無いけど岩ダメをバフ出来る手段が他に無いって考えるとナヴィア側からみたら相性は良い

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  166. もうナヴィアが強かったら何でもいいよ

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  167. 倍率イカれてるけどノーコンすぎて大型にしか11ヒットしない罠があるんでしょ

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  168. リーク時点だとヌヴィレットですらそんなに強くないとか言ってる奴いたから何も信じられない

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    • あいつの火力面以外を見てなかったんだろ

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  169. ショットガンだから近接ヘッドショットじゃ無いと火力出ないんか

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  170. スキル1発6000%が本当かはわからんけど結構盛ってくると思う
    でもこれ単体相手の火力はぶっ飛んで高くなるけど範囲火力無いからな
    4.3螺旋の敵も1、2層単体、3層少数で実態より強く見せるつもりなんだろうけどヌヴィ超えは無いな

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  171. もうヌヴィ並のキャラ出し続けるしか無いよ
    龍王だから最強で良いとか言うけど今後のキャラ全員ヌヴィ以下になるように調整して実装とかそんなの誰もガチャ回さねーよ

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  172. インフレ路線確定したし今後はガチで見た目が好きなキャラ以外は数ver毎に無料石貯めて無凸確保が正解みたいだな
    どうせスタレと同じで過去キャラ高凸<最新キャラ無凸だろ
    即型落ちが見えてるなら金払って買うのも凸重ねるのも性能関係無く欲しい電子フィギュアだけで充分

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  173. ヌヴィ>ナヴィリオリネ配膳>その他
    2凸以下ならこんなもんだろ
    まぁ普通の強さ

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    • ヌヴィ>ナヴィ配膳>その他だろ
      広範囲高火力自己完結ビームと単体スキル高火力ショットガンと元素反応ダメで戦う旧キャラの生き残り配膳
      元素反応死んでるモノパイロのリネと範囲死んでる1凹リオセはその他枠が妥当

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    • リオセスリとリネをアルハイゼンと同列に語る奴ってなんなの?

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    • 胡桃にすら使用率負ける最強炎アタッカー(笑)さんがアルハイゼンと並ぶとかw

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    • 全員2凸前提ならヌ>アルハイゼン>リオナヴィア(仮)>その他
      アルハイゼンは草のメインアタッカーってだけでずっと仕事ある
      ナヴィアがアルハイゼンのとこに行く可能性もあるけど、結局岩だからなぁ

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  174. いくらなんでも1ヒット553%なわけないだろ冷静に考えろよ

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    • スキルの基礎攻撃参照の情報やリーカーの出した原文とか例えの範囲だと
      553×11という解釈以外しようがないな・・・ってなってるだけだから
      冷静も何もただ今出てる情報の範囲での話をしてるだけで確信持って言ってる奴はおらんやろ
      まぁヌヴィの存在が無ければもっと否定的な方に傾いてただろうけど

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      • スキルの記述考慮したら実際は553%×11より更に上がるんだぞ
        確信とか以前に間違ってる前提で話してない時点で甘い

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    • むしろ11発で550のがありえねえよ弱いとかいうレベルじゃねえぞ?単体にしか全弾あたらんのやぞ?結晶とらんと弾11発うてんのに一発あたり約50パーなわけあるとおもう?反応ない岩で。よく考えろな

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  175. 単体限定ならありえる
    範囲攻撃で4000%以上ポン!って出る上に元素も強いお化けが2年も前に実装だからな

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    • 手加減して戦ってたという映像表現w

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  176. ムービーで白影の剣を持っていたが………
    防御なんてなかったんや……。

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    • モチ武器じゃなくて白影持たせてた時点でよくわからんし

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  177. インフレしたところでそいつら持ってないとクリア出来ないコンテンツが来ないんだから10倍でも100倍でもインフレしてもらって構わないぞ数値ではしゃぐ猿から集金出来るして誰も不幸にならん

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  178. 単体攻撃なら初期の☆4水元素キャラが元素爆発で6900%出してるんだし
    結晶反応縛りつきの岩☆5が元素スキル接射して1匹に5500%出したって文句は言われんやろ

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  179. h ttps://i.imgur.com/6Wjx75O.jpeg

    ・0.6ヌヴィレットぐらいの強さ
    ・宵宮より深刻な複数戦の弱さ
    ・フリーナと合わない
    ・無凸ナヴィアは障害者

    ナヴィアやばくね?

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    • ナビャ 短時間で80万単体ダメ+紙中断耐性
      ヌヴィ ある程度時間かけて120万広範囲範囲ダメ+超耐久
       
      まあ0.6ヌヴィレットというのも妥当な感じっぽいなこりゃ

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    • 宵宮より範囲深刻とかどう頑張っても無理だけどどういう事だ?

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      • 思ったより弾丸飛びませんし当たり判定も広くありません

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        • 実際ありそうだからやめてw

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  180. 5500%を2発つってもダメージは実際の編成で40万とか50万が2発くらい?
    ヌヴィームは実際の編成で5万×8×3セットで範囲攻撃だし特におかしいことは書いてなさそう

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  181. ナヴィア、お前にこれが超えられるか?笑
    h ttps://youtu.be/PAfbcvZBRRI?si=JLFw–Qs4Fl-Zd8L

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  182. 中断耐性ないから鍾離必須やな

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    • パッと見は18秒毎にスキル2発と爆発打って買えるサブアタッカーに見えたけど、めいんって言われてるってことはスキルの拘束時間けっこう長いってこと?

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      • バカ真面目に4秒間の岩エンチャ付与される間に通常攻撃振ることを考えてるんだろ
        実際は2回元素スキル撃ったらさっさと引っ込めた方が強いのに

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  183. 5530%×2発でも結局ヌヴィレットには全然及ばない性能だから普通に553%を11発のようだな

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    • 11発打てる時点でダメバフ45%乗るから553%×11じゃないぞ
      598%×11か801.85%×11が正しい筈
      全弾命中でダメージ2倍の貫通攻撃元素スキルだぞ

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  184. 継戦能力低いのは間違いないよな
    完凸したらスキル撃ちまくれるのかと思ったらそうでもないしなんだかなぁ

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  185. 5530%!ぶっ壊れ!本当はもっと低いんじゃね?

    ヌヴィレットはもっと頭おかしい数字だから何も問題なかった

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  186. 冷静に見ると恒常に行ってもおかしくない性能だな
    武器も条件にしちゃなんか弱いしこっから強化無しだったら割と真面目に恒常行くんじゃこれ

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    • ぶっちゃけティナリの方が強いな

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  187. ・薔薇水晶弾はスキル名じゃなくスタックが溜まった時に発射できる弾の名前
    ・スタックの消費量によって薔薇水晶弾の発射数は増加する(散弾
    ・薔薇水晶弾「の」倍率は533%

    ここら加味すると今の所は一発が533%だと解釈するほかに無いのがね・・・

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  188. ナタでは龍が人間と共存してるらしいからプレイアブルキャラ全員龍って事にしてヌヴィ以上の性能で頼む

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  189. ナタの炎龍が🐉を過去にするらしいね

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    • 何もしなくても元素爆発で勝手にビームで結局ヌヴィレットと組むと最強ってなりそう

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  190. 完凸はスキル5回撃てるとかで良いじゃん…
    無凸と同じ2回じゃ特別感ない

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    • 5回も元素スキル打たないといけなくなったらメインアタッカーになって弱体化するからね
      仕方ないね

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  191. 最新リーク‼️ ナタで実装される隊長のスキルはディルック式で1発10000%とのことです!信用度【中】

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    • 正直隊長は無元素完全物理キャラでクソぶっ壊れ倍率とかいう超尖った性能にして欲しい

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      • 物理とかバリアに弱いからいくら倍率合ってもやだわ

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  192. なんかスキル倍率は複雑な仕様みたいな事リーカーも言ってるしテスト待ちだな

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  193. ナタの炎龍はスキルでヌヴィームを全方位から撒き散らすらしいな

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  194. 全ヒットで553なのか 何かリーカーがぶちギレてたぞ

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    • その怒ってるリーカーって誰?
      ソース貼ってくれると信憑性が上がるんだけども

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  195. ダイソンが必要なのに風と相性悪い
    結晶だけじゃ守れないからシールド採用
    弾2回だけだからウェーブ制苦手
    攻撃バフ沢山持ってるのにスキルで使わない
    凸が最近の限定にしちゃ弱い

    デヒャーの呪いかかってそう😅
    所詮は戯けたゲイアプリだったんだ

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    • 🫵🦁デッヒャッヒャッ

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  196. ヌヴィレット→五条だけどそれを超える宿儺様はいつ実装されますか?

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    • 実装時期が早いだけの凡龍より天理編入ってから実装した一般モブ☆5のが強そう

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  197. 全ヒットで500マジ?
    じゃーベネットとズッ友かよつまんなこのホモゲー
    アークナイツ始めるわ

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    • 強そういいなあと思ってコメ読んでたのに…これが待望の岩とかあんまりだよ

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  198. そう読めるかどうかじゃなくて現実的に見て6000%が2回撃てるわけねーだろ
    そんなくだらねえ解釈に時間をかけて強いだなんだいうのをやめろ

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    • そうだな、ヌヴィレットも範囲攻撃だから完凸夜蘭より強いのはただのバグだな

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    • 二回っても連続で打てるわけじゃねえから妥当な倍率だろ何いってんの?9秒ごとなら普通に強いレベルでインフレ路線の今ならありえる。反応ない岩だし

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  199. 1発553%自体はたぶんあってるんじゃないか
    ただ同じ敵に11発当てても553%*11回とはならずに553%*2で1106%(+消費スタック分のバフ)になるって話じゃないの

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  200. 単体に全ヒットで1100ってマジかよ リーカー凄まじい怒りかたしてたけど

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    • ソース見つからないんだけどどこ
      reddit見ても本国の方見ても見つからん

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    • その凄まじい怒りかたしてたリーカーって誰?
      地味に気になるし見てみたいわ

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  201. 🐉🦁問題児二人、ただし最強

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  202. Q:553%が11発当たるとどうなる?
    A:1116%のダメージになります

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    • ???????????

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    • ソースどこ?
      redditでもxでも本国でも無いけど

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  203. フルヒット1100%で自傷も無いならフォンテーヌキャラ最弱確定やろ

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    • 火力出ないなら薔薇結晶でヒーラーできるとかじゃね

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  204. 松蔭もって基礎攻撃力1104あってもまだ西風ベネットが攻撃力+77%相当なんだよな
    結局抜けなくないか?コイツ

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    • 低火力のナヴィアをバフるためにわざわざベネット入れる価値が無いということだったか

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  205. まあそうだよな1ヒット553なわけなかったんだ デヒャるのはやめてくれよ!

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  206. 同じ敵に命中した「薔薇水晶弾」が多ければ多いほどその敵へのダメージは高くなり、11発全て命中すると200%のダメージになる。

    つまり553%の威力に間違いはないが同じ敵に11ヒットした時の倍率は文章の通り200%のダメージになり合計で1116%!
     
    逆にダメージが低くなってないか?w

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  207. 553%の弾丸を11ヒットさせたくないから特殊な計算方法を使用しました!
    匠の調整です!

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  208. ナヴィアが2年ぶりの岩なのに雑魚だからぶっ壊れシュヴルーズをオマケでくれてやるのか

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  209. 2年ぶりに出た岩元素キャラの性能か?
    これが・・・

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  210. 11ヒット扱いだけど1ヒットだから11回分のヒーラー遺物バフが1ヒットしか消費せずに乗るんだよな?
     
    え?1ヒット扱いだから相性も悪い?まさかそんなチグハグなことはないですよね

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  211. 最強女アタッカー待ってたんだよな
    キャラデザ良いし、モーションも面白そう
    フォンテキャラはマジで良く出来てるわ
    頑張ってるんやな原神

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    • また売り上げでギャーギャーいう奴が出てきそうだがな
      実際、原神とスタレを両方やってる人が多いせいで、売り上げが分散してるだけだしな
      ホヨバとしては痛くもかゆくもないし、むしろ思ったより人気出てウハウハやと思うわ

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      • いや、痛いしかゆいぞ

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  212. 全弾で553%単体にあてて200%だから1106%か あほらしなんやねんこのアプリ 

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  213. 薔薇結晶

    薔薇結晶反応時にチーム全員のHPを5%消費して範囲ダメージを与える
    薔薇結晶を拾うとチーム全員のHPを10%回復し、反応に関連した元素ダメージ+40% 継続時間8秒
     
    みたいなぶっ壊れ効果があるんですよね???

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    • 1100%とかいうカスじゃ欠陥アタッカーだし初期リークでサポーターって言われてたから薔薇結晶が本体だろうなたぶん

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  214. 無工の剣は救われますか?

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  215. 狼の末路持たせたナヴィアで計算してみたけど、60万ダメージくらいだったからさすがに高すぎてなさそう。全弾ヒットで553%っぽいわ。1hitあたり50%くらいなのかな。

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  216. 壊れで出すよりこんな糞雑魚で出す方が一気に客が減りそうだがどうなることやら

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    • 壊れで出して客が減ったという根拠もないしな
      客が減ったとしたら、スメール後半からで、
      そもそも減ったというより、スタレと原神の掛け持ち勢が増えたことによって、当然アクティブ数は減るだろってだけの話

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      • 本当か?
        ちゃっかりスタレじゃなくてブルアカに行ったやつ多いんじゃないか?

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  217. 岩共鳴とかフリーナとか抜きでもスキル全弾当てると140000ダメージくらいでるわ
    十分だろ

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    • そこに千岩ショウリ入れるとダメバフ+15%攻撃力+20%耐性-40%!?
      リオスセリより強いというのも間違いではなさそうだな

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      • でもナヴィアさん岩で反応なんもおきませんよ

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        • 聖遺物厳選でカバーすれば良い

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  218. 中国の計算だと無凸餅武器でリネと同水準リオセスリより少し上らしい
    壊れかは知らんけどまあまあか

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    • リオセスリ・・・w

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      • 11発で1100%に普通に負けてるの笑える
        マジでなんなんこいつ

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        • 1100%だけどダメバフ100%以上勝手につくから倍率よりはちゃんとダメージ出せるのか
          リネと同じようなタイプだな、倍率や書いてあることはあんま強そうじゃないけどダメバフがアホほど盛ってあるからそこそこ強いて感じのやつ

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    • これ1発が553%で当たる数が増えるほど1.n倍されて
      11発当たった時に2倍になるってことだよね?
      これ1100%ってどうなんや?

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    • ほな雑魚かあ

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  219. キングデヒャラト呪いは一生残り続けるよ

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  220. ヌヴィがインフレのせいで売れなかったとか、古参が騒いでたから
    思い切った性能にできないのかもな
    実際はヌヴィの使用率も高いってデータも出てるし、最近じゃ一番売れてるわけで
    適切なインフレなら誰も文句言わないっての

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    • 使用率なんて性能厨しか登録してないんだからインフレットが使用率高いのは当たり前だろ

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  221. 553%×11説が流行ったと思ったら今度はフルヒット1160%説が出たけど後者のソースが不明だから何も分からんな
    スキルの説明文だと553%×11のが正しそうだが

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  222. ナヴィアが弱い分千織がぶっ壊れそうだな
    結晶反応を起こすと関連した元素耐性-40%
    関連元素ダメバフ+60%
    攻撃力防御力HP+40%
     
    シュヴルーズ基準だとこんなもんか

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    • 岩共鳴を発動している場合のみ発動可能

      って文章がついてそう

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  223. Xのいいね放浪者様超えで無凸一凸二凸完凸とどこの凸も強いフリーナが売れなかったらやばいから頼むぞ

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    • どうしてもスタレと原神で財布の行く先が分散してしまうし、去年みたいに原神一筋だった状況とは違う
      ヌヴィぐらいの売り上げがあれば、歴代トップ10ぐらいの人気って感覚で良い

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      • 意味わからんwwwww

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        • 要するに今雷電将軍かナヒーダが初実装したとしても売り上げはヌヴィレットと同じくらいのショボ売り上げしか出せないのが今の原神ってことだろ
          簡単なことだろ

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          • ちょっと違う
            ヌヴィの売上は十分
            原神だけに財布の行先が集中していた過去と比べたら、売上が下がるのは当然で、下がった中でも健闘してるってこと
            過去の雷電やナヒーダ級と捉えて問題ない

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      • 何が何でもヌヴィレットを人気で売れてることにしたいの滑稽すぎるだろ

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        • 現状、去年並みの売上げが厳しい
          しかし、それはフォンテに入ってから急に原神の人気が落ちたという意味ではないということ

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  224. 何にでもヌ引き合いに出して煽りたいだけの人は推しじゃないから本当は引きたくなかったけど火力につられて引かされたのが悔しくて
    他がヌより弱いのだけを心の拠り所にしてるからリオやナヴィアを逐一確認してdisることでしか精神を保てないんだろうな

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  225. 「同じ敵に命中した「薔薇水晶弾」が多ければ多いほどその敵へのダメージは高くなり、11発全て命中すると200%のダメージになる。」

    この文読むと、ヒット数が多いほど553%に補正が掛かって
    11発命中時は1100%って感じやな
    少なくとも553×ヒット数ではなさそう

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    • lolのグレイブスのショットガンの仕様と同じらしいから553×ヒット数だろ
      redditの方に書いてある

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      • それなら「11発全て命中すると200%のダメージになる」ってなに?
        553%×11×2ってこと?
        岩だからってさすがにイカれ過ぎやない?

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  226. イェランども使えないキャラ用とも思ったけど9秒で1100%じゃサポ性能ないなら使い道探すの大変だな

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  227. 今回はご縁が無かったようで
    シュヴルーズさんと同時ピックならチキンレースに敗北したらお迎えしてしまうかもしれません

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  228. 自前でダメバフ130%攻撃力+40%ついた上での1100%ショットガンだから
    リオセスリよりは強いみたいで草

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    • ヌより強いだろこれ

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      • 5500%ならそう

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    • 氷元素は岩元素より弱いのか・・・

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    • 元素スキル1回でモノパイロで縛ったリネの重撃数発分だからまあまあ強いってことだな

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    • 単体でリオセスリより強いたってナヴィアさんあなた岩じゃんw
      岩なら単体でヌより強くないと結局微妙評価でしょ

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  229. 名称:究極覇王超級魔剣

    武器種:両手剣
    基礎攻撃力:565
    サブステ:元素チャージ効率+30.6%
    固有効果:
    最大で攻撃力+24%(精錬ランク1) 最強の配布武器来たぞ

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    • 魔剣伝説?

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  230. 0.6ヌヴィレットってヌヴィがものさしになってくな

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    • リーク
      今後のフォンテーヌキャラで1番強いキャラは0.9ヌヴィレットです
      ナタでは1.2ヌヴィレットのキャラクターが登場します

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  231. 553%×11発派も1160%派もソース無し説明文解釈バトルしてるだけか
    結局βテストと動画が来るまで実際の倍率とか諸々は不明っぽいな

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  232. 結局岩って元素反応無いようなもんだから多少倍率壊してもいいし、無凸で同じようにPTの元素反応捨ててるモノパイロのリネと同じくらいなら良いほうでは?
    リオセスリは溶解やら元素反応使ってPT単位でダメージ出すキャラだし比較にならんだろ

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    • 反応無いようなもんだからナヴィアの薔薇結晶でなんか意味があるようにする感じになりそう

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    • そうなんだよね。リオセスリって本人のオラオラスタイルとは裏腹に反応駆使してPT単位で火力だすキャラなんだよね
      それを知らない人はなぜか、リオセスリ引き合いにだしてるけど
      ナヴィア好きだから仮に弱くても引くが、反応捨ててる岩ならナヴィア個人でヌヴィぐらいの強さはあってほしい

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  233. 🐉すまない、どうやら私のせいでナヴィア殿の性能が荒れているようだ。

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  234. 苦労して結晶3個拾ってもガイアスキルの3倍程度か…

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    • ダメバフアホほどついてるから倍率はカスだが実際のダメージはそれなり

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  235. 一斗剣は合わん感じ?

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    • 紀行大剣すら無いなら使うかな程度

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  236. 🐉すまないも大谷翔平万葉も大分見飽きたな
    コピペにしろ改変にしろ使い回し多すぎ
    ネタの引き出し極小サイズかよ

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    • 🐉すまない

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      • 構うとマジで反応くれるってことは、もしかして人寂しいのかな?
        色んなお友達や恋人が出来る楽しいアプリに興味とか無い?
        原神とかゲームが好きな子にも沢山出会えます♪

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        • h ttps://jsbs2012.jp/a/pairs.php?rasin_trace=f1b4eb76-2daf-496b-ad88-82379ffe1446

          怪しいアプリじゃないよ
          とっても有名なアプリです

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  237. 爆発は1秒1ヒットなのにバフ獲得が2.4秒おきとかいう不自然な設定だし元素爆発は恐らく甘雨型で吸引と合わせると集団に対してダメージ稼げるだろうし吸引できる相手なら特に困らなさそう

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  238. リネと同程度の火力出せるなら強いんじゃないの?ナヴィアはptも縛られないし

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    • デヒャってもリオセスリより強い!
      ・・・デヒャったのはもしかしてリオセスリなのでは?

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  239. 炎水雷or氷になってるけど氷は絶対入れるとってこと?単に記載ミス?

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  240. ここのコメ欄はどんなに強いキャラでも弱いって言うやつが一定数いる

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    • バレバレ✌️🐮💦

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  241. 完凸効果が強そうなのは分かるが1凸2凸がそこまでな気がするのは
    良く言えば凸依存なく強い、悪く言えば単純に弱い
    前者であれば嬉しいね

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  242. リーカーがぶちギレてもう報告しなくていいだろって言ってたからそうなんだろうな

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    • 11ヒットしたら200%が+200%ならワンチャン

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  243. 正面に敵が11体いれば11回のダメージを与えることになる。
     
    これはつまり敵が1体しかいないのなら1回のダメージを与えることになるってことだったか

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  244. リオセスリより強いって時点で一応上位アタッカーにはなれる程度の性能あんのか、岩なのに

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    • 岩だからその分盛るんだよ

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  245. ナッビャアアアアアアアアアアアwwwwwwwwww

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    • 11ヒットしないとかいうデヒャ性能でもリオセスリより強いからデヒャってないみたいだぞ

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      • 1100%で岩元素なのにディシアよりは余裕で強いあたりディシアがヤバすぎるわw

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  246. インフレに弱気になり、リオセスリを中途半端な性能にした結果の売上を見ただろう
    氷アタッカーってだけで微妙言われてたのに、旧キャラと大差ない能力で売り出すという大失敗

    岩アタッカーのナヴィアも同じ
    今回は思いきった大幅強化をして、リオセスリと同じ失敗をしないようにしてほしいね

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    • んなわけないだろ。ヌヴィが寵愛枠でリオは従来通りのバランス調整だからそう見えただけだぞ

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    • ヌヴィのあととあまりに1凹が露骨すぎて引いてないやつは評価してないだけで、リオセスリ自体は上位アタッカーだぞ

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  247. 岩アタッカーなのに性能が賛否両論?
    なら誰も回さない
    盛りに盛って誰が見ても文句のない性能ぐらいが丁度良い

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  248. 1160%だとすると増幅反応もないのに綺良々の爆発LV12の1140.5%と同じくらいなのか・・・
    甘雨の重撃もLV10で合計620%くらいあるしデコイもあるし無限に撃てるし・・・
    引くつもりだけどわざわざ岩のナヴィアを起用するメリットあるんだろうか
    もう少し性能に色つけてくれないとなあ

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    • 天賦とスキル効果だけでダメバフ+130%、攻撃力+40%で高い基礎攻撃力だから
      天賦換算するとそこらへんのキャラの2000~3000%相応の火力にはなる

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      • リネみたいに倍率微妙じゃね?って前評価で思われてたけど
        自前のダメバフが特盛りなおかげで意外と強いみたいなタイプだな

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    • 千織がぶっ壊れだった場合は1番強い岩アタッカーだから強いってのがメリットだな
      いまんところそれ以外のメリットは特に無い

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    • しかもこれ結晶3-6個拾った後やっと出せる火力だから
      使い勝手激悪だと思う

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      • スタックは爆発で2.4秒(実質3秒毎)に1層獲得できるから
        無凸でも結晶の残留上限3個を踏まえてもそこまで問題じゃないと思うぞ
        2凸のスキル後一発砲弾とか完凸すればほぼほぼ気にする必要もなくなりはするが

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  249. ここまでのフォンテーヌキャラ引いてないから
    ナヴィアとフリーナの相性が「他のキャラよりは合う」みたいなクソ消極的な相性なら
    フリーナもとりあえず復刻まで様子見で良さそうだがどうなるかねぇ

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  250. 水龍には及ばないがリオセスリ相手ならいい勝負やろ

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    • 別に戦闘強い設定もないお嬢さんだしこのくらいでいいよな
      決闘代理人のクロリンデが弱いなら荒れただろうけど

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    • 岩は元素反応ダメ期待できないから個人でヌヴィレベルじゃないと結局微妙かも…
      リオセスリ実は個人でってより、編成全体でダメ出すキャラだからなぁ
      荒瀧使ってて思うのは元素反応起きないから、戦闘がすごい味気ないんだよね
      ナヴィアに岩で元素反応主体で戦えるのを期待してたんだけどなあ

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  251. βの正式データ判明する直前あたりのリークって結構変わるからどうなるんだろうなこれ

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  252. ダメージ出せるかよりも、反応で作った結晶3個以上拾ってからしかダメージ出せないのがだめすぎるわ
    しかもヌヴィレットみたいに自前で用意できないし

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    • ほんとこれ
      ちょっとした精鋭相手にも毎回結晶作らなきゃいけないキャラとかやめて欲しい

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    • 元素反応捨ててるんだから、そういうインフラ的なのは自前でなんとかしてほしいよな

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    • 単騎性能最悪よなこれ

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  253. 見た目は嫌いじゃない でも引かない
    だって岩元素なんだもん!
    そろそろ岩も他元素との反応追加しておくれ
    だったら喜んで引くよ

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  254. 完凸効果にも初期スタック満タンとかないんだよな
    スキル倍率増える凸が3凸だけだし伸び代ないわマジでふざけんなよ

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  255. リネヌヴィリオ全員3凸以外にも倍率アップ凸沢山付いてるからな
    岩は倍率が全てなのにナヴィアに倍率アップの強い凸効果付けないのあり得ない

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  256. アルハイゼンとか見れば分かるけど会心だけ上がって倍率が増えない完凸は弱い
    だからリオセスリの完凸は会心アップ+重撃倍率2倍のぶっ壊れになってるのにナヴィアは何これ
    無凸同様1ローテでスキル2回しか撃てないのは同じだからローテで考えたら会心ダメが上がるだけ

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  257. 仮にヌヴィより多少火力高かったとしてもぐるぐるできなきゃなぁメインには持っていけない

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    • マジでこれな火力のみで超えれるならリオセスリがすでに超えてるんだ

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  258. なんか凸弱いな
    フォンテーヌキャラの性能とは思えない

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    • 恒常かもしれん

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  259. リーカー自体が倍率の仕様が特殊なのに触れてるし
    553%が何の倍率問題は完全な倍率ステ表待つしかないか
    個人的には553%はスタック無し(薔薇水晶弾5発)の倍率をリーカーが漏らしてただけであって欲しい(強い分には困らないからぶっ壊れでも嬉しいけど)

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  260. 原神もようやく男キャラを産廃にして女キャラを強くするスタレ方式に路線変更かw

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    • ぐるぐるビームできなきゃ劣化水龍

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  261. やっぱ6凸弱いな
    中国でデヒャるんじゃねって言われてるのも納得かも

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    • 岩大剣って判明した瞬間からそれ言われてるしディシア爪痕残しすぎや

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    • この段階でデヒャるんじゃね?って憶測の段階ならもうデヒャって無いんよな
      真のデヒャはテスト直前の倍率のリークで弱いかも?とかじゃなくて
      どう見ても仕様も倍率も弱くて強いと思える要素まるでなかったし
      1凸しないとHP参照無しで火力ゴミ餅武器のHPバフ腐るとかいう意味不明な1凹なのはやっぱすごいよ

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      • スキルが無凸だと2.5秒毎に108%
        ニートタイム8秒
        ニートタイム誤魔化すための爆発も無凸だと火力カス
        これで強いと思う方が無茶だからデヒャると言うならリーク段階でこれくらいは無いとね
        なおそっから爆発の自動追尾といい欠陥が次々見つかっていったからディシアはやっぱ格が違うわ

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    • まあ今の数字ですらリオセスリよりちょい強いからデヒャってるのはリオセスリ

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  262. ファントム使えない=会心率盛らないといけないだから単純にダルイ

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    • 凸ればええやん

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    • フリーナ入れてファントム使えばええやん

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  263. どんなに可愛くても強くても岩ってだけでマイナスなんだ
    岩専用と噂の千織が来たとしてもその千織が好きになれるとは限らないしナヴィア好きだけどどうしても尻込みしてしまう自分には愛が足りないんか

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    • そこに愛はあるんか?

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      • おかみはん?!

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    • わかる。リネやらリオよりダメでるとか同じくらいとか言われても、結局岩だんだよなーって
      元素反応全く期待できないんだから、単独でヌヴィぐらいじゃなきゃ引く気せん

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  264. 元素反応がなぁ

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  265. キャラ好きだからとりあえず無凸確保する予定
    武器は紀行両手剣でいいか…

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    • キャラ好きなら武器引いてやれよ!

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  266. シュヴルーズの方が強いんじゃ?
    役割は違うけど。

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    • そうだよ、あいつより強い☆5の方が少ないくらいのバフデバフの数値だからイカれてる
      炎と雷編成で縛られても使えるくらいの強さ

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  267. リオセスリ
    1凸 使用感+大幅倍率アップ
    2凸会心アップ
    3凸倍率アップ
    4凸攻撃速度+で実質倍率アップ
    6凸会心倍率大幅アップ

    リオセスリやべえええええ

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  268. メインアタッカーじゃなくサブアタッカーとして見ればどうよ、

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    • 約1秒ごとに87.1%の砲撃だからなぁ・・・あくまでメインアタのおまけの設置型爆発って感じ
      甘雨や綾人の爆発の例見たら流石に岩ってのも踏まえて倍率低すぎるから
      説明文といい87.1%×砲台数で1秒毎の同時砲撃なんじゃねぇかなとは思う
      サブアタ運用もまぁ出来ん事は無いんじゃね

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    • 擬似陽華を攻撃換算で250%/2sとして、ナヴィアは160%/2sは火力は低いし爆発だからあくまで爆発はスタック貯める用としてみた方がいいな
      凸したらサブ適正上がるでも面白かった

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  269. 基礎防御一位の荒瀧に引き続き基礎攻撃力一位のナヴィアが来たから基礎ステータスランキングでは岩元素が二冠になったのか

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  270. なんかめっちゃ勘違いしてたけどこれ6層溜めて最大発射数スキル2連発できる訳じゃないのか
    あくまで4~6層はスキルバフの為なのね
    だったら2発目スキル撃つまでに猶予4秒だと1発目のスキルで発生した結晶&岩エンチャ通常&爆発で発生する結晶&爆発の層獲得で
    2発目の6層溜めってギリ行けるんかな・・・

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  271. チーム内の付近のキャラが結晶反応で形成された欠片を取得した時、ナヴィアは「熱烈な水晶片」を最大6層まで累積する。各層の持続時間は300秒。

    これ継続時間長すぎるし、切り替えても持続するタイプか?

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    • ナヴィアが控えでも層が溜まるからそうじゃない?
      雷電の諸願百目の輪も300秒経ったら消えるからそれと同じで
      目視で層の溜まりが判断できるエフェクト出るたいぷかもね

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  272. ふ~ん無凸でも良さそうやん→無凸弱体、凸強化
    こうなる気しかしない

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  273. 凸弱いから無凸でいいな

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  274. 大剣キャラの負のながれを変えてくれ

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  275. 0.6ヌヴィレットなら強くない?

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  276. 岩元素は反応が弱い代わりに倍率がちょっと強い
    水元素は反応が強い代わりに倍率が超強い、HP盛るから耐久も高いし何故か自己回復もする

    ガイジやろ

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  277. ナヴィア
    HP20000
    防御普通
    安定した中断耐性なし
    自己ヒールなし
    元素反応なし

    🌊🐉🌊本当にすまない

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  278. 薔薇になるとかいう特殊結晶が高耐久シールド張れるくらいの事はやってくれ

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    • 岩神の立場がなくなるからダメです

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      • 癌王帝君さん!?

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      • シールド強化込みで2万超えシールドポンと張れるやつと比べたら
        結晶スタックさせる手間込みで最大1万強シールド張れるとかそれ位はあっても良いと思うけどな

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    • 岩キャラってショウリと組むと万葉入れるのと同じくらいお手軽強化されるから
      わざわざシールド強化とかいう無駄な性能にして最高のサポーターのショウリと組みづらくする性能の雑魚にされる方が弱いぞ
      フリーナと組みやすくなるように回復とシールド両方つく結晶とかだろ

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  279. 🐉ナヴィア殿の性能は本当に残念だった

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  280. ヌビのスキル版かつ凸で爆発常時展開可能か
    雷電ディシアいれれば結晶生成は余裕かね

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    • 結晶生成して受け取ってる間に敵大体4んでそう…

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  281. ナヴィアにも自己回復欲しかった

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  282. 薔薇の結晶の詳細謎なのか

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  283. イラストはほんま神だな

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  284. リオセスリ再評価の流れきたな
    本当は強かったのに、みんなが弱いと勘違いしてガチャ回さなかった
    正当に評価されてればなぁ

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    • ヌヴィと神の間に挟まれる
      原神史上最大の1凹
      あまりの1凹によって無凸評価が歪みまくる
      所持している人が多いであろう綾華の存在
      引かない理由探しとネガティブキャンペーンをする要素がありすぎたんだろうね

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      • ヌヴィの次に来たリオセスリを中途半端な能力にしたから、弱くなくてもネガティブな評価が蔓延した
        素直にインフレしときゃ良かったって教訓

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    • 流石に攻撃範囲はナヴィアの方が上だろうからリオが再評価されることは無いです

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  285. まさかとはおもうが爆発で設置する大砲は岩生成物なので敵の攻撃で壊れますとか言わないよな

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    • アルベドのせいで岩生成物簡単に壊されるイメージついてんのホント草

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    • パキッ…

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  286. ここ読みながらずっと大剣だし岩だし結晶面倒とかネチネチ考えてたけど
    魔神任務見てやっぱ君は素敵だってなったからどんな性能になろうと引くわ‥だが恒常になるのだけはやめてくれ

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  287. ・0.6ヌヴィレットぐらいの強さ
    ・宵宮より深刻な複数戦の弱さ
    ・フリーナと合わない
    ・無凸ナヴィアは障害者

    らしいぞ

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  288. フォンテーヌの評価
    ストーリー神
    キャラクター神
    世界観神
    音楽神
    生放送の同接数も凄かったし、小さな粗を探してたらキリないかもしれんが、特に悲観する要素全くないわ

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    • キャラいいよな。フォンテーヌ引きたいキャラ多くて石たんねーわ

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      0
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      • 本来なら売上はフォンテの一人勝ち状態のはずが、スタレ実装後により、売上が分散して歴代上位に入るのは難しくなってるんだよな
        それを理解できてないやつか

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        • それに加えてコロナも収束しつつあるし、不景気も相まってみんなの財布の紐も硬くなってるのよな
          まあ学生や引きこもり共には理解できない話なんだろうが🤨

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  289. 4.0は魔神任務おもろかったけど、4.1は正直微妙

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    • 3章の監獄がゴミ過ぎただけで全体を通してみたら普通に今までの魔神任務の中でも上位で面白いって評価だは個人的に

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      • だから4.0は面白ったけど4.1は微妙だって言ってるんだけど…

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  290. ベータ七時頃?
    これちゃんと強いのか不安なんだが

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  291. 児ポ引かせたあとに鶴おば壊すと思いますか?

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    • 売上ヤバいし声優は無名だしデザインはメガネババアだしで売る気あるなら性能ぶっ壊すしかないと思う

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      • リーユエの仙人様VSリーユエの児ポ

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      • 弟子と比べて見た目のクセ強めだし恐らく人型と鶴型で声優変えてくるんじゃないか
        恐らく留雲の後に控えてるキャラが人気だし相当魅力的じゃないと自国の祭り中のガチャなのに回らなさそう(同時バナーがショウって噂もあるしキャラ武器ガチャも期待値低いし)

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  292. なんかネガティブなリーク流れてるから怖いんだが

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  293. ナヴィアの必要素材(暫定)の初露の源、殆ど同じエリアで固まっててめっちゃ集めやすくて草
    天賦用の魔物素材と面倒じゃない素材なのは助かる

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    • うっせぇ、働け😡

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  294. 事前に予想されていたとおり「岩」であることが足を引っ張るような性能になってるな……
    調整でまともになることを祈りたいんだが……
    果たしてどうか

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  295. 岩だから1.3ヌヴィぐらいダメ出せてもヌヴィより弱いんだなこれが!
    何を言ってるか分からねーと思うが(以下略)

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  296. そもそも岩とかいう元素自体が孤立仕様なのに無理矢理他元素と組ませる性能なのがもったいねえよ
    結晶を使うだけじゃなくて元素反応も岩で消費しちまうのが特に

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    • 反応とか気にする必要無いくらい壊れだったら良いけど
      そうじゃなかったら多元素推奨の仕様である必要が無いもんな
      正直火力面での壊れより薔薇になるとかいう特殊結晶が
      シールドor回復で枠圧縮できるキャラとかであった方がまだ嬉しい

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  297. フリーナ殿との相性だけで白朮をひこうと思ってるあなた!待ってください!4.4では約束されたぶっ壊れリーユエの仙人がヒーラーなので草パ強化する予定もないなら踏みとどまりましょう

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    • 鶴は移動性能あるから案外弱くなるんじゃないかな?
      そんな気がするわ

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      • 爆発でしかヒールしないうえに爆発重いって噂あるからもしそうならフリーナ殿と一緒に使うの難しそう

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    • シャルロット普通に優秀だからフリーナ2凸くらい引いたら白ポ普通にいらん

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      • 一回白朮知ってからもう他のヒーラーには戻れん

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        • シャルフリ申鶴編成強いから普通に戻れるぞ

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  298. サムネ見て改めて思ったけど、イラストと3Dの顔違いすぎるよな……
    なんであんな3Dは化粧濃いんだろうか……

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    • それな

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    • 原神のキャラ3D作ってる奴らあんま技術ないよな
      リネットもなんかぬーっとした顔してるし
      エロを抑えるならせめて顔は可愛らしく作れと

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      • そう?リネットが一番かわいいと思ったけど、へんに化粧とかしないほうが好きだわ

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        • まぁかわいいかどうかは個人のあれだけどイラストと比較して同じとは言えへんやろ
          アトリエシリーズくらいとまではいかなくてももうちょっとイラストと3Dモデル揃えて欲しい

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    • 顔のパーツバランスがおかしいから変になりやすいね、、マンボウが産まれたりトロ顔申鶴になったり…ディシアキャンディスの完成度引き継げなかったのか

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  299. 今度夜蘭ノエルでどれくらい結晶作れるか実験しよう
    じゃないと完凸の評価が分からん

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  300. 今のままだと完凸マジで弱い
    ヌヴィリオ完凸が許されるなら今の効果に弾の数2倍付けても壊れじゃない

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  301. ここからナーフされるかどうか

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  302. ナーフされたら恒常行き確定だな

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  303. 通常攻撃ICD0で結晶バンバン作って欲しいけど流石に無理か

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    • まぁいつもの3hit/2.5秒やろ
      エンチャ4秒間の間だとスキルで1個、通常で1個、爆発で1個、爆発の効果で1 〜2層って感じだろうし
      ナヴィアだけで最短安定6層溜めるなら凸しろって感じじゃね

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  304. で、結局スキルで5500%なの?

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    • 1100%です…

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  305. ナーフする必要性はあるのか
    そもそもインフレがダメっていう論調は、ヌヴィレット実装直後に湧いた一部の古参が生み出したもの
    多数派は性能インフレを賞賛してる
    リオセスリは運営がインフレしたら売れないって勘違いしたのか、控えめの性能にして、結果的にめちゃくちゃ叩かれてるしな

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  306. これからどんなアタッカーが来ようがサポーターが来ようがヌヴィレットが引き合いに出される地獄が始まるな

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  307. 突然凸も弱くし始めるの露骨で草

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  308. ちゃんとしたβ性能って何時頃に来ます?

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  309. 弱くなるという不安を煽るようなネガティブ意見があるが、なぜ弱くする必要性があるんだろうか
    岩元素ってだけで、引きたくないって思う人が多いんだから、ヌヴィぐらい強くしても物足りないぐらいだろ

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  310. まぁ強力なシールドキャラが実装されまくった後の岩反応って本当に代替が効く能力だからなぁ
    ここだけまじでテコ入れ欲しいわ、風は翠緑とかいうマジモンの聖遺物貰ってるからまだ余裕あるが…

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  311. 明らかに凸が弱いよな
    まるで恒常行きになるかのような感じ

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  312. 凸に無駄が多いなぁ
    爆発の火力ゴミなのに1凸2凸5凸に爆発強化使ってる

    それよりスキルのクールタイム短縮とか必要結晶数緩和とか撃てる数+1とかスキルだけ重点的に上げろよ

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    • 2凸のスキルで爆発の砲撃1発撃つってのが単なるダメージだけなら意味不明すぎるし
      爆発の層獲得効果も発動するなら2凸は一応層獲得緩和にはなる可能性はある
      まぁ正直1凸は爆発ループできるようにするよりデフォルトの層獲得効果2倍とかにしろよとは思うが

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  313. 凸で爆発強化とかいや最初から倍率盛っておけよって話だしね

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  314. 岩なんだからリネとかリオより見えてる数字がちょい強いぐらいじゃダメなんだよ
    現状だと自己回復もないんでしょ?恒常だけはまじやめて

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  315. 強い弱いが倍率約550%とは何かにかかってるのほんま草

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    • 5550%ならヌヴィレットすら過去にするから11ヒットしても1100%でしょどうせ
      ダメバフは結構盛りやすいおかげでもし5550%なんか出てしまったら元素スキル使うだけで100万が2発くらいは余裕で出てしまう
       
      まあ薔薇結晶とやらで結晶反応を救済するのがメインなんでしょ

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      • ちまちまゴミ作って拾う儀式したあとのその威力なら問題なくねぇか

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  316. 最新岩キャラなんだし一斗は超えてくれないと

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  317. 弱い弱いて不安を煽るのはやめろや

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    • 強かった時嬉しいだろ?

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  318. インフレキャラ出しちゃったらやるべき事は、その基準で新キャラ出していく、出来れば古いキャラのアッパー調整であって
    原神がよくやってる「強いキャラを出した後のキャラを控えめにしてバランスが取れてるような顔する」なんてのはマジで何のバランスも取れてないクソ対応でしかない

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    • 綾華の完全な上位互換になりきれなかったリオセスリの悲劇が物語ってるからな
      誰もが氷アタッカー最強やと認めるような性能にしておけば、旧キャラでいいやんみたいにならなかったのにな

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  319. 見た目だけで欲しいと思ってたけどちょい出しアタッカーなのか…

    結晶反応にテコ入れして居座りアタッカーしてくれませんか??ホヨバさん

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    • スキルのCTが9秒で2回発動できる
      スキル発動後の攻撃が4秒間岩元素に変わりバフを受けるらしいから組み合わせるとスキル→通常攻撃→スキル→通常攻撃→スキル→通常攻撃って感じでループできるんじゃね?

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    • むしろ現状の性能だと割とガッツリ居座りアタッカーだよ
      6層溜まってようが1回目のスキルで全消費だから
      結晶溜め考慮したら最低でもスキル→通常→スキルで立ち回る事にはなると思う
      スキル2回目以降も通常振る価値があるかはその岩エンチャ&40%ダメバフの4秒間と通常倍率次第

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  320. 魔神任務見て嫌いになったから弱くてもどうでもよくなったわ
    よかったー4.0で実装されなくて
    あのときに実装されてたら引いちゃってたよ恐らくね
    やっぱこのゲーム、ストーリーの掘り下げで好きになることないね
    嫌いになることは多いのに

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  321. フリーナ排出率もう五万付近で売れてるやん。それに比べて白朮さんは1500とかまじで人気無くて草

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    • 白朮の売上も別に悪くはない
      フリーナが凄すぎるだけ

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      • 初動1500じゃ初日3000は行かなそうだし一体何と比べて悪くないって言ってるの?
        3.8のクレー?

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  322. フォンテの魔神任務過去一で良く出来てたな
    フリーナの性能も最強クラスにしてくれたし、今のところ満足やわ

    これでナヴィアを弱くする理由がほんとに無い 何のために強くならないように調整するのか?理解できない
    リオセスリの件で痛い目見てるし、要望通り今後はインフレ調整していくだろうと思うけど

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  323. フリーナ売上凄すぎてワロタ
    スメール後半以降の売上伸ばすのが難しい状態で恐れ入るわ
    実質、神の中では歴代1位の初動だ

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    • まともな性能で女なら売れるんだよ、
      超性能にしたところで男だから売れないのをユーザー激減っていう妄想からいいかげん目を覚ませよ

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      • いやユーザーは減ってるだろうよ

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  324. まだわからんがこの流れディシアと似てる
    なんか限定なのに倍率弱くね?から始まって強化されないままβ終わっておいおいって流れからの公式放送で恒常発表だったよね
    さすがにインフレ&凸圧強めラッシュの後久々の岩が恒常ですって流れはまずいと思うんだがまさかそれはないと信じたい

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    • ディシアはテスト始まって無い段階で既にチグハグで性能で
      ナヴィアとは比にならないどっからどうみても糞弱かったからもっと酷かったで
      恒常のリークも大分前からあってそれを覆すようなリークも無く本当に恒常だったし

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  325. 距離感近い金髪ロング巨乳キャラとかいう売れるの間違いなしなキャラをデヒャらせるなんてそんなことよほどセンスのない運営じゃないとしないぞ
    絶対強い

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