【原神】ナヴィア性能(事前リーク版)

ナヴィア性能詳細(暫定版)
by Madcroix

※ベータ版ではありません(非公式翻訳)。
※変更の可能性有、参考程度にお願いします

 

ナヴィア

基本情報

【レア/武器】★5 / 両手剣

【基礎攻撃力】363

【基礎防御力】793

【基礎HP】12,650

【突破ボーナス】会心ダメージ

【待機モーション】サングラスを着用。

 

通常攻撃

4段の斬撃。最後の一撃は傘を使う。重撃は回転が伴う。

 

元素スキル(Lv10)

チーム内の付近のキャラが結晶反応で形成された欠片を取得した時、ナヴィアは「熱烈な水晶片」を最大6層まで累積する。各層の持続時間は300秒。スキルは2回まで溜めることができる。

◆1回押し:ナヴィアは全ての「熱烈な水晶片」を消費し、傘の剣を繰り出して敵を貫通する複数の「薔薇水晶弾」を放ち、命中時に岩元素ダメージを与える。0/1/2/3の欠片を消費すると、それぞれ5/7/9/11の 「薔薇水晶弾」が発射される。同じ敵に命中した「薔薇水晶弾」が多ければ多いほどその敵へのダメージは高くなり、11発全て命中すると200%のダメージになる。正面に敵が11体いれば11回のダメージを与えることになる。更に「熱烈な水晶片」を消費する毎に、各「薔薇水晶弾」のダメージが15%増加する。

◆長押し:照準モードに入り、1回押しと同じ「薔薇水晶弾」をウーシアの効果で放つ。長押しは5秒間可能。

◆スキルダメージ:553%

◆CT:9秒

◆元素スキル終了時にリロードするモーションがある。

 

元素爆発(Lv10)

大砲を召喚し、前方の敵に岩元素範囲ダメージを与える。続いて「支援弾幕」を放ち、時間経過で継続ダメージを与える。砲撃が命中すると、2.4秒毎に「熱烈な水晶片」を1層獲得する。元素爆発は約1秒毎に命中するが「熱烈な水晶片」の獲得には2.4秒のCTがある。

◆スキルダメージ:136.8%

◆支援弾幕:1Hitあたり87.1%

◆支援弾幕の効果時間:12秒

◆CT:15秒

◆コスト:60

 

固有天賦

  • 元素スキル使用後、ダメージが岩元素ダメージに変換され、4秒間与えるダメージ+40%。
  • パーティメンバーの元素が、炎、水、雷or氷の場合、ナヴィアの攻撃力+20%。最大2層まで。

 

命ノ星座

  1. 元素スキル発動時、消費した「熱烈な水晶片」1つにつき元素エネルギー+2。元素爆発CT-1秒。
  2. 元素スキル発動時、消費した「熱烈な水晶片」1つにつき会心率+8%、最大24%。更に、元素スキルが敵に命中した時、元素爆発の「支援弾幕」を1回発動、元素爆発ダメージとしてみなされる。「支援弾幕」は1回の元素スキルにつき1回のみ発動可能。
  3. 元素スキルLv+3。
  4. 元素スキルが敵に命中した時、8秒間敵の岩元素耐性-20%。
  5. 元素爆発Lv+3。
  6. 元素スキル発動時、「熱烈な水晶片」を3つ消費すると、「熱烈な水晶片」が1つ増える毎に元素スキルの会心ダメージ+35%。更に、3個目以降に消費した「熱烈な水晶片」は終了後に返還される。

 

武器

ナヴィアモチーフ

【基礎攻撃力】674

【会心率】22.1%

【パッシブ】攻撃力+20/25%~。パーティ内のキャラが結晶化反応の結晶の欠片を獲得した時、装備者に1層の「紋章」付与し、元素スキルダメージ+18/22%~、15秒持続、最大2層まで。全ての「紋章」の効果は装備者の元素スキルダメージを与えた後の0.2秒で解除される。

【その他】斧のようなデザインをしている。

by Reddit(🐑)

 

素材

by GIAR
  • 初露の源
  • 奇械部品・コペリウス
  • 色変わりの結晶
  • 「公平」シリーズ
  • 光なき糸 (※呑星の鯨ドロップ)

by Reddit

 

引用元:Reddit

 

コメント

  1. 使用感は凝光と似てる感じか?
    プレイ動画はよ欲しいわね

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    返信
    • ナヴィアのおまん.こはしっとりしているのか
      それが重要だ

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      • 今の時代だと岩元素ってワーストだよぁ
        元素反応もほとんど無意味だしゴミ元素なんだよ、そろそろ上方修正いれてもいいかもな

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      • フォンテーヌとかのイギリス人のおまん、こはチーズの匂いがするらしい

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        • でも日本人はツリ目とガチャ歯じゃん

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          • そんなんお前だけ

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          • なんでわかったん?とてつもなく恥ずかしいんだが?

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      • 精神病院の受診をお勧め致します
        手遅れかもしれませんが・・

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      • 一番重要なのはア〇ルの形だっ!

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    • 元素スキルが岩おばの爆発(結晶の条件つき)で
      元素爆発は甘雨や綾人みたいに広範囲型って感じだな

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  2. 武器も含めて使いやすそう

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    • まん穴も使いやすそう😍

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      • キモい

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    • 楽しそうだよね

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      • 一斗も楽しい楽しいとか言って一瞬で飽きられてたな
        岩元素の時点でゴミなんだよ

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        • 一瞬楽しめれば十分なんだよ

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    • 使いやすそう(願望)

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  3. 重撃は回転を伴う? まさかあれじゃないよな?

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    • 縦回転を所望する

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      • 大きく一回ジャンプしてから縦回転を所望する。

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    • 長身の汎用モーションは連続斬りだから、良い感じの華麗な専用モーションの可能性ある

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    • ???「障害物クリア!」

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    • 花びら大回転

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  4. 無凸でもちゃんとメインアタで良かった

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  5. スキル→通常→爆発のローテかな?ベネット、鐘離、あとひと枠って感じのパーティか。フリーナ入れたらファントム使えるしええやん

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    • スキル→通常4秒を2回繰り返して裏で爆発でスタックも貯めつつスキルで結晶回収って感じだとそこそこ結構場に残るキャラではあるな

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    • 祭礼持たせてスキル→爆発→長押しスキル(結晶3個回収)→通常→長押しスキル(結晶3個回収)
       
      メインアタッカーするならこんな感じだな
      結晶的にはフリーナorベネシャンとか
      ベネバフ乗らんならフリーナがド安定

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      • 祭礼持たせねーよ
        なにをどう考えたらそうなるんだ

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  6. う〜ん…
    なんかこう…ねぇ?

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    • 日本語難しくて読めないのね😢

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      • う〜ん…
        だってヌヴィ出ちゃった今…ねぇ?

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        • んじゃお前は一生ヌヴィだけ使ってりゃいいじゃん

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          • う〜ん…
            じゃあ頑張って〜…🥱

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          • 逃げてて草

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          • う〜ん…
            だってヌヴィのが強いのにそれでもナヴィア使うっていわれたら…
            それは個人の好みだから俺にはそうとしか…ねぇ…

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          • お気の毒に

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          • う〜ん…
            貴方もお気の毒にねぇ〜

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          • 顔真っ赤じゃん
            冗談が通じないって地頭がよくない証拠なんだってw

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          • う〜ん…
            こっちも冗談だったんだけどなぁ〜…💦
            頑張って〜😑

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          • 頭悪いうえに負けず嫌いとか見ててこちらまで恥ずかしくなる。最低限の知性つけてからネットで喋ろうな坊主

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          • う〜ん…
            の割には皆返信してくれるから嬉しいんだよね〜

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          • 横槍だが最初に必ずつけてるう〜んっていうのがクソキモい
            お前才能あるよ消えろゴミ2度とコメントすんなカス

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          • う〜ん…
            だって皆が過剰反応してくれるから面白いもん…

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        • 日本語不自由なの?
          無理しなくても良いよ。

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          • う〜ん…
            君ほどじゃないかなぁ…

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        • こいつの言ってることなにか間違ってるか?そうは思えないけど

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    • かこう!?

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      返信
      • まこう!?

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  7. 性能は結構面白そうで期待出来るな
    岩キャラなのにコぺリウスで草 あの重力なんたら君じゃないんかい

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    • 岩の方がリオセスリ素材で氷の方がナヴィア素材なの意味不明すぎてほんと草

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      • 古参は宝石なんて余ってるからどうでもいいけど…相変わらず新規に厳しいな

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    • コぺリウスはナヴィアのイメージにピッタリだなって思ってたらまったく逆の意見が目に入ってびっくり
      一番優雅に踊る貴婦人のイメージに近いと思ってたんだけど少数派だったのか

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      • コメントしてすぐ……あれ、コッペリアが女性だったよな……?
        って引っかかったけどやっぱそうじゃねぇか
        ま、まあ……ごめん、ゆるして……

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        返信
      • すまん、何言ってるのかさっぱり分からん
        フィールドボスの雰囲気とキャラのイメージが合ってるみたいな話をしてるの?

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      • あのボス優雅だからイメージ合うは分かるけど氷風ボスで岩キャラだからまあ意外だよね

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  8. リオセスリみたいな1凹タイプじゃなさそうで嬉しい
    天賦のダメージが岩ダメに変わるって多分通常攻撃がエンチャされるってことよな

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    • スキルと爆発には岩元素ダメって明記されてるし岩エンチャで間違いないやろね

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    • エンチャされるけど殴る時間ほぼ無いから実質ダメバフ+40%が本体だな

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      • 一回殴ればそれだけで結晶1個以上出せるのデカくない?
        フリーナが30秒水付着してるから水下地も安定して用意できるし

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    • 岩エンチャは元素付与なのか他の元素に変化しない文言が入っているのか
      ベネットとの相性が関わるから大事だ

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    • 岩エンチャって今まで唯一無かったエンチャやな

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    • いや凸が強い方が断然良いだろ
      胡桃も雷電もリオセスリも無凸で未完成なんて悔し紛れに言われてるけど2凸くらいまでで破格の性能貰える方が将来的に楽しみなんだが

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  9. とりあえずファントムアタッカーはリオセスリで一旦休憩な感じか

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    • フリーナ実装後で岩キャラってことも意味ありそう

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  10. 両手剣で岩元素…
    これで弱かったらあまりにも悲しみを背負いすぎるので強くしてあげてほしい。俺は引かないけど。

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  11. うーん、わかんないけどエロいから引く!😃

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    • キャラで引く
      とても良い回答ですね🧑‍🏫

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    • 健常者!?まだ生き残りがいたのか…

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    • マジで原神はこれが一番正しい

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      • 正しいとかは人によると思うけどな

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        • 正しいと思うけど?
          ガチで螺旋を気にしてない人や9層と10層をクリアすればいいって人は、本当の意味で好きなキャラ使えるから。

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          • 本当に好きなキャラ使っても普通は12層余裕なんですけど
            1キャラしかいないなら無理だね

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        • 横だけど普通に正解
          性能で引いてもいつかは型落ちになるからね

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  12. 岩元素がそもそも弱いからな……

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  13. 見る限り弱そうな要素はないけどスキルのあとにリロードモーションがあるってわざわざ書いてあるのが若干不安
    コレイスキルみたいな後隙あったらストレス要素だな

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    • スキルの後に岩エンチャと短いバフがあるの考慮したらそこまで酷い隙ではないんじゃね

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    • レイラのシールド貼ったあとの放置モーションみたいなやつだろ
      そんな気にしなくてもいいと思うよ

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  14. これ元素スキルは治癒量の方の聖遺物とも相性良い感じか?

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  15. 反応ない岩だけどスキル天賦10で553%×2回って思ってたより強くね

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    • 倍率高い。ダメバフ欲しくてフリーナ入れそう

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      • 入れる場合誰がヒーラーするの?

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        返信
        • 完凸フリーナが最適解だが現実的ではないね
          千織に期待かなぁ

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        • ノエル

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        • 固有天賦のため水火雷氷から選択
          火は蒸発で剥がれて氷は氷砕きになる
          結晶化の邪魔にならないのは水と雷だけ
          バーバラだけかな

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          返信
    • 数字だけ見るとめちゃくちゃ強いよねこれ

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      0
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    • 単体が相手ならそこから2倍だぞ
      ヌヴィレット基準のインフレは完全に確定した

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    • 丑雄Lv.10も553%なんだよな

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    • ああ、最初553%×11回だと思ったけど流石に違うか。11段目当たると200%になるとか、次の攻撃が15%増加するとか、これって特殊乗算なんかね。

      1
      0
      返信
      • 下の人達は6000%×2で綾香の爆発の3倍だーって喜んでるけどね

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        返信
        • その倍率は流石に草

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  16. 既存の岩を救うとかはまったくないけど本人は色んなパーティ組めそう

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  17. 女子が斧使うのすこ

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    • 男女差別かよ

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      返信
      • 男が斧使うとか言うまでもなくカッケェだろ

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        1
        返信
        • ヌヴィ「諭示裁定カーディナルの審判結果は「どっちもカッケェ」に決まった。」

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    • 某テイルズのあのキャラすこ

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      0
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  18. 同じ敵に当たる毎にダメージアップって微妙だな…2倍になるのは最後の1発だけってこと?

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    • 連射じゃなくて散弾みたいよ
      だから以前のリークでも言われてた距離が近い方がダメ上がるってのはそういうことやと思う

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      0
      返信
      • なるほどショットガンか…裏からも攻撃できるし強いね

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        返信
  19. 無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無

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    • 無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無

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      • 無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無

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        • 無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無

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          • 無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無

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      • 無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄

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        • 無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無

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          • 無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無

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        • 無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄

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          返信
    • 馴れ合いやめてね

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      返信
      • ほんとくだらないし、結構スクロールしないとコメント見れないのほんとクソ。おもろいと思ってやってるのかもしれないけど、だるいだけだからな

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        返信
      • きみたち学生の頃とか回りでワイワイ騒いでる時一人でいつも机に突っ伏して、ボクはお前らみたいな子供とは違うんだ!って必死に言い聞かせてたタイプでしょ?w
        あっw効いちゃったらごめんねw

        0
        7
        返信
        • ワイワイ騒いでた身としてはそんな奴がいた事自体認識してなかったけどもしかしてお前…

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          0
          返信
    • オラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラァッ!!

      2
      3
      返信
  20. 結構強そう…シグウィンも期待できるな

    7
    0
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  21. 11体の敵ってところがよく分からない
    貫通するんだから関係なくないか

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    • 貫通すんの…?強すぎて草、女ヌヴィ爆誕じゃん

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    • それな
      貫通するって言ってるのにわざわざこの説明が入るせいで混乱するんだが
      ダメージ回数制限があって、複数弾射出される弾丸が11回のダメージを与えるってことなんじゃない?
      例えばでかいボスに11発の弾丸で11回ダメージ、雑魚が複数いても11発の弾丸が貫通するがダメージは11回しか出ないみたいな

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  22. ダメージだけ見るならダメ期待できる反応が使えない岩だし結晶で反応潰すしでもっと倍率盛ってほしいわ

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  23. これゴローは連れていけない感じか

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    • 逆に良い、ゴローと合わせなきゃいけなかったら岩3確定してつまらん

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  24. 元素スキルの傘攻撃って、夜蘭行秋のるんかな?

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    • スキル後岩エンチャするから入れてもええけど、フリーナは通常使わなくても攻撃&ダメバフのるで

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      • 夜蘭、行秋って書いてるのに
        何故名前出てないフリーナなんや?

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        • 通常振り続ける訳でもないし常時ダメバフ配れるフリーナが出て来るのは当然じゃない?

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    • 質問がめちゃくちゃなのに回答も言葉省いてるから酷いことなってるじゃん

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  25. 岩聖遺物弱いからフリーナ入れてファントムした方が強いのでは。フリーナベネット鐘離でええな
    千織実装後は鐘離枠を千織にして結晶化でシールド問題は解決しそうやし

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  26. ウーシアなのにコペウリスなの?

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  27. フリーナのよわよわ水付着追撃だけじゃ結晶足りなさそう
    四元素追撃2人必要だろうな

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    • 凸ってるなら八重で良さそうだな
      最後の枠はアルベドか鐘離を共鳴要因で入れるぐらいか

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      • 回復どうするのw

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      • 感電したら余計に結晶出しづらいぞ
        つーかそもそもフリーナだけしか追撃入れて無くても十分な性能だがナヴィアは

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  28. 自傷要素はないのか。
    各元素に星五が一人ずつ来るかと思ってたけど。

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    • 薔薇結晶とかの記載が無いしまだ仮性能っぽいしβではつくんじゃね

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  29. 重撃 回転w

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    • ビームとどっちが強いかな..

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  30. 長身で回転重撃って特別仕様じゃん

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    • ナヴィアならぐるぐるの方が似合いそうではある

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      • スタレのカフカみたいに回りながら散弾銃打つとかだとかっこいいだろうな(多分ない)

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  31. スキルのCT9秒で通常攻撃・重激が物理なんだろ?

    お前らこれで本当にメインアタッカー名乗ってええの?😅

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    • スキルでエンチャされるみたいだけど?

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      • ありがと
        固有天賦のこれそういう意味だったんか、なら納得

        元素スキル使用後、ダメージが岩元素ダメージに変換され、4秒間与えるダメージ+40%。

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    • サブアタだからメインアタッカーじゃないぞ
      火力的にはメインアタッカー並みのクソ高倍率だから強い

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    • 実際に運用する場合、(スキル)(4秒通常)(スキル)(4秒通常)(爆発)の流れで10秒くらいはフロントに居座るな
      その後リキャスト10秒以下でスキル2個貯まって次サイクル開始だから、他3人のスキル回し考えたら他キャラ居座らせる時間ないしメインアタッカーで間違いないと思うよ

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  32. レイラならシールドと追撃できるから合うかな

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    • シャード作りやすそうだしいい感じ

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    • フリーナいれないの?

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      • フリーナ入れてヒーラー入れるかレイラとかいれてシールド+追撃の感じかなって思ってる
        フリーナ入れればバフ得れるけど、HP管理がかなり大変そうだし無凸フリーナならバフ少ないし

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  33. 無凸が不便って感じは無いな、1無くてもエネもCTも重いわけじゃないし2.4.6は純粋な強化
    ただ反応ダメージ無いならもっと倍率盛らないと火力は控えめになりそう
    完凸なら強そう

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  34. 結局大剣振るんかい
    じゃあ夜蘭でも良いってことか

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    • 通常攻撃振る機会は少ないからイェおば入れるよりフリーナ入れた方が明らかに強い
      まあ両方入れても問題無いけどそしたら岩共鳴はできないからちょい微妙

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  35. これ本体凸より、餅武器引く方がいいタイプか?

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  36. 結局のところスキルの倍率553%ってどの倍率なんだろ
    スタック毎に発射数変わるからペレット1発が553%は流石にいかれポンチ過ぎるし
    無ストックのペレット5個の合計が553%(ペレット1発110.6%)って話だとしたら
    フルスタックの火力も割と現実的な気はするが…はよ詳細知りたい

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    • これだと全弾命中で2倍になるって部分も基礎攻撃力反映.率ダメ200.元素ダメ杯のみだけで計算しても余裕で10万ダメ超えるから
      そっから色々バフデバフ考慮したら割とあり得そうなラインかなと思うがどうだろ

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    • 基礎攻撃依存だから1発553はあるのかなって思ってる

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    • 1発553%で11ヒット、さらに単体だとヒット数によるボーナス
      ヌヴィレットが範囲アタッカーでナヴィアが単体アタッカーと考えればまあ妥当って感じ
       
      岩元素とかいう最弱元素のテコ入れするならヌヴィレット並みに壊せよって言われてた通りのまんまの性能で来ただけ

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    • 星4の鹿野院がクールタイム10sで409.5%+102.4%×4+204.8%だからペレット1発が553%くらいないとな

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  37. フリーナ+シャルロットでいいんじゃと思ったが流石に付着弱くて結晶足りないか?
    全体ヒールと氷追撃のシャルロットはナヴィフリと相性悪くは無いと思う

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  38. 貫通か
    いいね

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  39. 普通にヌヴィレット超えてるの草
    でもフリーナ入れたらヌヴィのが強そう

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    • 完凸ヌヴィじゃなければナヴィアも使えるからそいつら全部使うのが最強
       
      まあヌヴィレット基準でインフレするなら全員ヌヴィレット級のキャラ入れた方が強いからな

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  40. おい、自傷しろよ😡
    これじゃまるでファントムハンターが調整ミスしたみたいじゃん

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  41. スキルよくわからん 
    欠片MAXで550%×11回ダメージってこと?

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    • MAX11連で合計550%ダメージ

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      • 11連で550%なら5/7/9連のダメージ倍率書かれてないのおかしくない?

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        • じゃあ1撃550%の11連5500%にしよう
          爆発でもこんなキャラおらんけど..

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          • まあ岩だしアリなんじゃね

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          • 綾華爆発が天賦13で4900%、エウルア爆発が天賦13で最大6500%
            って考えると、増幅反応無しならそれくらいあっても良いのかも

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          • チャージが必要な元素爆発と違って2回ストック可能なスキルだから爆発アタッカーは大体型落ちですね
            マジでインフレ加速してるわ

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        • そもそも1発辺りのダメージが書かれてない時点でおかしい
          5連打ったところで全弾命中するとは限らないし
          まぁ11連発+ダメージ2倍+45%のダメバフ付き丑雄で一斗の完全型落ち化を狙ってるのかもしれんが

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    • 綾華爆発も真っ青な性能で草

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      • あいつは凸ったらかなりイカれた効果だから
        防御ダウンついてるからナヴィアと組んでもいい

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  42. ナヴィフリで組むと残り2枠でヒールと追撃を求められるからベネ鍾離にはならなさそうだな

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  43. ナヴィアいかれた性能にしてヌヴィレット煽りてぇwww

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  44. 千織が岩ヒーラーでナヴィア千織フリーナで残り好きな炎水氷雷1って感じになるんだろうな
    千織まではシャルロットがヒーラー枠か、白ポと相性悪いし

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  45. ベネット要らないってことは香菱微妙だな
    フリーナはとりあえず確定

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  46. パーティこれベネフリ鍾離じゃねこれ

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    • ベネバフ乗るかどうかがまだわからんから微妙
      というかフリーナとベネットが相性悪いから普通にベネット抜けると思うけど

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      • 回復量と頻度考慮せずに単体回復だから相性悪いといつまでも脳死で言ってるチンパン

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        • ベネバフ出してからキャラコロコロ変えて回復受け回してたら殴る時間マトモに残らねーよ
          脳死はどっちやねん

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          • コロコロ変える必要があると思ってるのが量と頻度考慮してないって言ってるんだが
            普通にスキル爆発回してる間に回復するんだよエアプくん

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          • ベネバフ出してからキャラ切り替えてスキル回ししてる時点でナヴィアが殴れる時間減ってるじゃねぇかw
            上のやつが言ってること何も間違ってねぇよアスペww
            自分で脳死言い出したくせに脳死効いてるのギャグか?www

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  47. フリーナの付着って無凸夜蘭以下なんだっけ?
    追撃2人必要だと枠きついな

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    • あいつらより付着弱いけど1.5秒に1回付着するくらいの性能はあるから追撃はフリーナだけで十分

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  48. ①ナヴィア②フリーナ
    ③アルベドor鍾離
    ④白ポorシャルロットorジン

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    • 白朮だと結晶邪魔してただでさえよわ付着フリーナが結晶作るの追いつかなくなるから無しだぞ

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  49. 消費一つにつき元素爆発CT-1ってマジ?

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    • 元素爆発自体は甘雨爆発系とかだから常時継続しても問題ない程度の性能だから問題ない

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  50. 攻撃力だからゴローと使えないのか

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  51. 流石に岩共鳴枠は貰えたか
    残りの2枠は水雷か同元素が良さそうだね、下手に反応起こして両方剥がれるといけないし

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  52. ベネット必要か?
    本人も餅武器も共に基礎攻撃力高くて攻撃力バフも結構あるのに、そこに更に固定値乗せても相対的に微妙な気がするが
    フリーナ+竜殺しヒーラーでダメバフ積みまくりながら竜殺しバフ渡す方が強そうだが

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    • こいつなにいってんの?

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  53. この中にフリーナ引けないやつおりゅ?

    わいです😎

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  54. ベネットとゴローは使わないね

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  55. そもそも噂通りスキルが基礎攻撃力参照ならベネット意味無いしな
    爆発もあくまで結晶生み用で倍率控え目だから恩恵薄いし

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  56. 533%×11=5863%のスキル倍率なのに2回打てて合計11726%もスキル(クールタイム9秒)で出せるとかヌヴィも真っ青な倍率やな性能でヌヴィ引かずに待ってて正解だっt

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    • 🦁「呼んだディヒャ?」

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    • 結局ヌヴィレットがインフレキャラだからインフレってことはその後実装するキャラも全部インフレしてて強いからわざわざヌヴィレットを引く必要は無かったって感じだな
      メスキャラの見た目でヌヴィレット並みの性能のキャラ引くほうが正解だった

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    • ここでナヴィア無視して更なる壊れ女アタッカー待つのが正解やぞ
      この調子でインフレするならver終盤キャラは相当期待できる性能になる
      岩以外の元素なら火力は間違いなくナヴィアを超える

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  57. 何気に基礎攻がぶっちぎりで過去最高だな
    持ち武器持てば基礎攻1037で千岩龍殺しで攻撃力700あがるから攻撃依存だけど付着の弱いベネットから脱却出来てる

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    • いいえ
      できてないです

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      • 結晶作れないベネット入れる意味なくね

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        • なんで作れないの?フリーナとベネット完凸で全然いけるでしょ?現実見ようね

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          • ベネット完凸エンチャフリーナで殴るの?
            どういう想定だそれ

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          • そもそもまだベネバフが乗るかどうかも判明してない現実を見ようね

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          • だから完凸するなとあれほど
            最近は情報戦してるのかまーたベネット完凸させようとしてる層が沸いてるみたいだからなw

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  58. 自傷が無いのと岩ってとこ考慮してもヌヴィレットと同格くらいまであるな

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    • ヌヴィレットよりも短時間しか出場しなくていいってのも強いからな
      ヌヴィレットとも組めるのはヤバい

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  59. 553%×11でありますように。

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  60. 一番使いたいサポーターはフリーナなのに白朮と相性悪いせいでPT単位で弱くね?
    基礎参照じゃなかったら千織来るまで結局ベネット入れてそう

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    • 別にシャルロットとかで良くね
      結晶シールドとかで多少は耐久あるだろうし

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      • シャルロットじゃ良くないわ・・・
        それを入れなきゃいけないのが弱い

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      • シャルロット完凸したらまあまあ強いぞ?

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    • 心海「攻撃バフと付着ができるヒーラーが欲しいんですか?」

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      • 君がスキルで全体ヒールできたらよかったのにねぇ

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        • ナヴィアが短時間しか出場しなくていいから全体回復できるぞ

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          • 心海が殴ってる時間がPT単位で弱いのでそういうことは言ってない

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      • そもそもフリーナが水だから水ヒーラーはお呼びではない

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        • 水共鳴できるやん
          お呼びではないのは無凸のヌヴィレットや

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    • 白朮は水下地を消すのが致命的すぎるね
      まともな岩ヒーラーがいないのを考えると選択肢はあまりなさそう

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  61. ナヴィア、フリーナ、全体ヒーラー、岩共鳴役か
    まぁ全体ヒーラーも岩共鳴役も候補全然居ないんだけど

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    • フリーナ心海アルベドか、フリーナ抜いてベネシャンアルベドくらいしか思いつかない
      千織がそこそこの岩付着+回復だったら色々と解決するんだけどね

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      4
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  62. 相棒として岩主人公入れよ

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  63. 自傷回復無しアタッカーとフリーナを組む場合って単体ヒールでテンション足りるの?

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    • 低凸じゃ無理

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      0
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  64. 別リークでlolのグレイブスのショットガンと同じ仕様って出てたらしいから1ヒットの時553%でヒット数が上がるごとに威力が上がっていって11ヒット時なら2倍になるって感じかな?

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  65. ヌヴィフリにナヴィアがサブアタでもいいんか

    5
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  66. よく考えたら2凸ヤバくね
    爆発打たない状態だと常にスタック1貯まるやん(完凸だったら常時会心ダメ35%)
    表記上はうーんってなるけどだけどよく考えたら強いって白朮みを感じた

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  67. 単体ヒーラーじゃ足りないとか言ってるけどフリーナ爆発スキル→ベネット爆発→ベネ自身回復→フリーナ表に出して回復→鍾離シールド貼るモーションで回復→ナヴィアで全然いけるだろ

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    • お前上のアスペと同じだろ
      なんでベネ爆発きった後にフリーナと鍾離をいちいち前に出して時間無駄にしてんだよ、テンションに執心して肝心のナヴィアが表で暴れられる時間で減ってんじゃねぇか

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  68. ベネットじゃスタック貯まらんでしょ

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    • 攻撃参照でベネット入れないキャラとか居ないから

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      • 八重の存在を忘れてませんかね

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        • 表にいないやん

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      • 綾華と宵宮がいる
        それにナヴィアは基礎攻撃力が過去最高で%バフの価値も上がるからワンチャンあるよ

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        0
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        • 宵宮ベネット必須級じゃね?

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          • 雲菫入れた岩2が1番多いらしい

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  69. フリーナと単体継続回復が相性悪いと思ってる奴ってサブアタサポーター表に出さない縛りでもしてんの

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    • 別に一緒に使えないことはないってだけで相性は悪いだろ

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      • これな
        チーム全員に特盛りダメバフを盛れるフリーナ編成にダメージを稼げないキャラを入れる時点でまず弱いからな・・・

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    • フリーナの自傷って半分で止まるから全員回復できるようにした方が自傷効率落ちないんだよ

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      • フリーナの自傷が限界になるまで表出さないってやっぱ普段からローテ回せてない人じゃん草

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        • 全員のローテーション回す前に自傷が止まったりするキャラが出てくると思うがな
          それにベネットの回復はHP全回復までしてくれないから回せば回すほどHPがカツカツになるはずだが

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    • 相性だけなら全体の方がより良いんだからそりゃ悪いでしょ
      単体でも前出して待ってれば回復することくらい誰でもわかるよw

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    • 別に悪くはないけど単純にテンションの溜まり方が1/4だから全体ヒーラーの方が4倍いいよね感

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  70. ねるめろのせいでベネット至上主義者多いのうざったいわ

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    • 突然関係ない名前出してどうした?

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    • youtuberはガチャ回させるように擁護しかしないから
      信じるほうがアホだよな

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  71. 少なくとも今はベネフリ鍾離以外の選択肢なくね
    今後の新岩キャラがベネット並の攻撃バフとヒール持ちとか来たら変わるけど

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  72. スキル回ししてりゃ裏のキャラも勝手に回復するんだからベネットとか単体回復でもフリーナテンションMAXはいけるだろ

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  73. ベネットはいれたいけど入る席がない感じ

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  74. 千織が岩法器全体ヒーラーで金箔と竜殺し選べる感じで実装するだろ

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  75. まだ判明してない薔薇結晶が全体回復ばら撒き+バリアとかでナヴィア単体で完結してるチートキャラなんじゃねーの
    倍率的にはヌヴィレット級のぶっ壊れにしてるっぽいからんほり性能なのは間違いないし

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  76. 薔薇結晶触ったら自傷回復とかなんかね

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    • ナヴィアだけ自傷回復なしってのは不自然だからそっちに自傷回復つきって可能性は高いよな

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  77. 天賦と武器と遺物全部で攻撃上がるのにスキルだけ基礎攻撃参照とかある?
    通常と爆発の為だけに攻撃バフするのか?無駄すぎるだろ

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    • 通常攻撃4秒岩エンチャとかいう無駄なもんついてるし
      元素スキルがチートだから無駄要素でバランス取ってるみたいな感じなんだろ
       
      あとまだ仮性能っぽいからβでは変わるんじゃね

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    • 今までのホヨバくんの設計を思い出してみよう
      かみ合わないようなもんいくらでもあっただろ?

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  78. 無凸フリーナ+無凸ナヴィアならナヴィア凸った方が強いんかな?

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    • フリーナ一凸はしとけ

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    • ナヴィアで強いの完凸だけだし無凸でも強いキャラっぽいからフリーナ2凸のが強そう
      でもインフレは確定したからそれよりも今後の壊れキャラのために温存が安定だと思う

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    • どっちも無凸でキャラ確保で十分
      インフレしないはずが普通にするようになったから凸とかもったいないし

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      • フリーナ凸しない奴バカです

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        • フリーナ引けません

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        • フリーナ凸しても後発インフレサポーター無凸に負けるんでキャラ愛勢以外は凸する必要無しです

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      • 分かる、結局のところ無凸で充分だしその分ほかキャラ引いた方が絶対いい
        でも、凸りたくなっちゃうんだよな

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  79. ナヴィアで急にHP増減無くなるとかリネヌヴィリオ優遇露骨すぎてやばいだろ
    流石にリークされてないだけでHP増減持ってんじゃね

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  80. 旧相棒は置いていく。これからは新相棒のナヴィアの時代だ

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  81. 基礎攻撃力の高さにビビったわ
    ヌヴィに続いてインフレ気味調整なのはいいことだとは思うわ
    そもそもヌヴィをあんな性能で出すなと言いたいが

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  82. 完凸の「更に、3個目以降に消費した「熱烈な水晶片」は終了後に返還される。」がわからんのだが
    水晶片6個までスタックできてスキルで最大3つ発射できる、けど4つ目以降は完凸しない限り消えるのか?
    そしたら「スキルは2回まで溜めることができる。」の意味がわからん

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    • 水晶片バフを6つまでスタック可能で発射される弾丸は最大で11個まで
      消費される水晶片バフは6つ全部、4つ以上あればダメージバフ追加ってこと
       
      スキルを2回まで溜めれるのは八重とかと同じで「使用回数」を溜めるタイプってこと

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      • 「全ての」って書いてあったわ
        じゃあ連発しても弱いってことね

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    • クレー式だよ
      スキルが2回使えるやつ

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    • スキルで全て消費3つ消費で弾11発、さらに1つ消費するごとにスキルダメ+15%ってあるから6個の時スキル発動のときは弾11発&スキルダメ+45%
      で、完凸すると4つ目以降消費した分は帰ってくるってことかな
      スキル2回までっていうのはスクロースとかショウと同じスキルの発動回数2回だと思う

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  83. そもそもフリーナと組むなら4元素全体ヒーラー自体が必須なんじゃね
    現状その最たる候補が居ないんだが…
    あと壊れファントム(通常重撃15%/会心率36%)付けられないし、元々岩なのもあり結局無凸無餅だと弱そう

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    • 弱くは無いと思う

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    • というか岩ヒーラーが欲しいかも。岩ヒーラー入れられればナヴィア岩ヒーラーフリーナイェランとか組める。同元素いれたら他の元素に結晶邪魔されないし、現状サブアタで強いのがこの二人だからいいかんじ。

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  84. 完凸以外だと3個回収してスキル、3個回収してスキルっていうめんどくさい作業を完凸だと脳死でスキル2連できますよってことじゃ?

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  85. 攻撃力が自前だけでもかなり盛れるの草
    ゴローは全く救われなかったが、
    ナヴィア自身がデヒャる事は無さそうだね

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  86. 岩元素のコンセプト防御・耐久が自傷からかけ離れてるからな

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  87. 結晶を利用するにせよ、ナヴィアの攻撃自体が岩元素ダメージ扱いなら結局単体が余程強くないとダメそうなのでこういう調整なのでは
    ゴロー使えないし

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  88. 火力は期待出来んけど岩共鳴と粒子補助、全体回復で金箔凝光とかどうなんだろ
    枠の無駄かねぇ

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    • 6秒かけて全体18パー回復は流石にフリーナには足りん

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      • だよなぁ・・・なんというか岩の層の薄さと窮屈さをひしひしと感じるな

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      • 愛され治癒冠凝光で30%回復して乗り切れ!

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  89. 結晶がゴミなのは変わらないのか
    千織なんとかしてくれ

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  90. ナヴィアが味方の結晶片を元に岩元素攻撃するし攻撃力参照でゴローも使えないから単体自体を強くしたんだろうね
    ただ結晶という反応自体も、ゴローも、荒瀧も全く救われなかったな
    岩元素共鳴枠なら鍾離かアルベドになるだろうし

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    • 荒瀧ナヴィアで組んで岩共鳴して残りにフリーナ+ヒーラー入れたら今までの岩パより強いぞ
       
      死んだのはゴローだけ

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  91. ナヴィアがただ強いだけで岩元素は救われなさそう

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  92. 別に岩一人でもなんとかなりそうじゃね?
    4元素付着量がちゃんとあればスキルの散弾で3結晶すぐ生成できるし、爆発が3hitICDだとしても2.4秒に1個は水晶欠保証されてるんだから多分問題ない

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  93. 553%x11発で貫通ならまじもんの怪物が生まれるが…

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  94. 星5が結晶反応救うと申鶴みたいな事になりかねんのでファルザンみたいに星4が革命起こすべきなんよ

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  95. まず荒瀧を救ってから新岩アタッカー出してくれよ
    岩パは何も救われてない

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    • あいつの最大の欠点はダメバフ不足だからフリーナの自傷に間に合うヒール手段さえ確保できれば継続火力は化け物になる
      ナヴィアにも言えることだが

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  96. ゴロー、荒瀧は救われませんでしたね

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  97. 完凸効果は2発連射してすぐ引っ込んでいいよーって効果か
    10秒継続広範囲ビーム見た後だとさ
    わりい…やっぱつれぇわ

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    • ちゃんと言えたじゃねぇか

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      • こういうの好き

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    • ビーム? ショットガン1発で敵全部死ぬからナヴィアのが早いよ

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      • HP高い敵は死なないんだ

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      • いやこれだとフェーズ以降に弱い

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    • 553×11×2=12000%一瞬でぶち込めるかもしれないだろ

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  98. 結晶言うことはフリーナ・ヌヴィパで使えってことかな
    ヌヴィとフリーナ+ヒーラーで一人最適なキャラがいない状態だよねいま

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  99. 約束されたゴミ元素の岩だからね

    よっぽど強くないとナヴィおば宵宮コース確定

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  100. 岩パが救われなかったとしてもナヴィアが強いならそれでいい

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  101. 結局、反応も使えるヌヴィレットよりは弱そうだな
    結晶自体が万葉爆発みたいに4元素のうち2元素ダメージを継続的に与える仕様だったらそれこそ汎用性も神になっただろうにな
    結晶拾っても出すのは岩元素ダメージ…

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  102. ダメージ表記いっぱい出て気持ちよさそう

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  103. ナヴィアに求められていたのは岩パの3人目としてのサポート能力であって、自分で火力出す能力なら要らんのよ…

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    • それな
      結晶版万葉(炎水氷雷のうち2元素で継続ダメージ)だったらかなりの人権だったね
      あとゴロー荒瀧も場合によっては救われたかもしれんね

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    • こういうやつってキャラをパーツとしてしか見てなくて、そのキャラが好きな人間のこと考えてないから嫌いだわ。サポーターとかつまらんしメインでええわ

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    • 今まで岩放置してた運営がキャラも性能でも人気もない過去岩キャラ救済とかアホなことするわけ無いだろ

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  104. ビームは無理だけど2連散弾は楽しそう

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  105. 水ほたちんみたいに連射するものだと思ってたけどショットガンなのね…
    なんつーか継戦能力低そうだな

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  106. リネヌヴィリオだけhp増減持ってます、今後のキャラにはつけませんとかなったらさすがに女媚ってことでええよな?あいつらだけ単騎で回復もできるのはずるすぎるわ。フォンテーヌメインにはつけとけよ

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    • クロリンデはつくだろ

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  107. これ絶対集敵欲しくなるよな
    万葉と相性良くないのつれぇ

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    • 岩は集敵と組めないから範囲広いと思うけどねえ
      最低でもアルハイゼンくらいの範囲は欲しい

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    • 酒カスでええぞ
      集団が相手でも同じ敵に11ヒットで敵は死ぬ

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      • ↑に狙えるならな…

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      • 少し浮くせいでうまく当たらずにスカったら笑える

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      • そもそも風元素キャラと組むのが相性よくないらしい

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  108. 553%×11を信じてるの多いけど元素スキルの説明を真に受けると11連全弾命中元素スキル以外のバフ抜きで
    553%×11×1.45×2=17640.7%
    のアホ火力になるから流石に無いと思う
    多分ナヴィア以外の全岩アタッカーと一部星5アタッカーを型落ちさせる
    ヌ以上にインフレだよ

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    • ヌヴィレットがイェおばを完全に過去にするインフレ倍率+広範囲ビームだぞ
      それ基準でインフレしたらなんら不自然な数字ではない
       
      元素反応を何も生かせない岩元素のキャラだから盛られるのは当然のこと

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      • 夜蘭はやっぱり30歳オーバーなのか

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    • リーク元の文だとスキルではなく「薔薇水晶弾」が基礎攻撃力の553%ってなってるから
      スタックによって弾数がそれぞれ異なる事を考えると1発が553%って解釈が一番しっくりはくるんだけど
      もう岩ならそれくらいぶっ飛んでるキャラでも良いんじゃないかなって・・・

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    • しかも貫通して2回ストック貯めれるんだよなコレ
      挙動次第じゃ範囲内の敵全員に11連全弾命中も狙える可能性
      いくら元素反応抜きにしてもインフレ急加速んほり性能だわ

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      • 単体ならヌヴィレット以上の火力って感じの性能だから流石に11発フルヒットするのはリーク通り近接の敵だけって感じ

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        • 近接でもヌヴィレット以上どころか過去の単体アタッカー全員潰してる
          しかも元素爆発じゃなくて元素スキルだぞ
          爆発アタッカーも大体死亡したな

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    • 11発全部当たって2倍とかなら
      553%×2×1.45≒1600%
      でなんとも言えない感じになっちゃうからなあ

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  109. 4秒エンチャってかなり短いけど
    スキルCT9秒で二回打てるから
    スキル4秒殴りスキル4秒殴りって感じかな

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  110. 全弾合計550パーとかいってるやつおるけどさすがにないやろ。だってどう見てもエンチャ通常も爆発もそこまで火力でんやろこれ。やのに火力源のスキルの弾一発約50パーしか倍率なかったらあまりにも弱すぎる。でも一発550はそれはそれで強すぎる気もするから全弾合計550の可能性ありうるのが怖い。

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    • いや、でもこれ散らばる弾がうまいこと複数の敵に都合よく当たるとも思えんから一発550もあり得る気がしてきた。単体相手にバケモンすぎるけどヌヴィレットおるしええよなそれくらい

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      • ショットガン型なら放射状に11発飛んでいくから密着した敵にしかフルヒットしないからな
         
        一方でヌヴィレットはイカれた倍率で広範囲ビーム
        何もおかしいことはないぞ

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      • 単体でボス瞬殺できるから単体アタッカー全員死亡になるけど良い?

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      • ヌビフリナビで雑魚も瞬殺、ボスも瞬殺…集敵いらん、なんやこのゲームw

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  111. セノ魈宵宮クレーエウルアはフリーナと相性良いのに荒瀧は放置かよ
    荒瀧が限定最弱になるんじゃないの

    15
    1
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    • 岩共鳴枠でナヴィアと組んでダブルアタッカーできるやろ
      ナヴィアが短時間出場型なおかげでギリ首の皮1枚で生き残ったぞ

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    • ダメバフ足りてない荒瀧にフリーナ必須レベルのバッファーなのなんで理解できてないの?

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      • なんか荒滝よりノエルの方が恩恵受けそうに思えるの気のせいかね

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      • 荒瀧 ゴロー 鍾離 フリーナ

        ヒーラーどうすんねん

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        • 完凸すればいいだけ

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        • ゴローがおるやろがい
          回復足りない?しらん

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    • フリーナと組んでファントムハンター荒瀧でもしとけ

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  112. 結晶できればできるほど反応邪魔するからナビィアのための編成にするしかないか?それならもっとメインアタッカーに振り切ってもいいと思うわ

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  113. 使い勝手考えたらコイツも1凹じゃね
    元素エネルギー回復と元素爆発ct減少付いてるから

    15
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    • いうほどそこまで1凹ではないと思うが…

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      7
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    • 無凸で使えるキャラの1凸を凹とは言わない

      16
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    • 爆発の重要度低めのキャラだから1凹とは言わん

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    • メインアタで60ならそんな気にならんと思うがなチャージは。もちろん粒子生成によるんだけど

      7
      4
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    • これで一凹だったら逆に一凹じゃないキャラって
      初期の星座微妙なキャラぐらいしかおらんくね・・・?

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    • 1凸しても全体的な動きはそこまで変わらないしリオみたいな欠陥感はない

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      0
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  114. 俺はナヴィアがアタッカーで嬉しい

    17
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  115. 女アタッカーになった途端HP増減なし
    岩パ救済なし
    懲りずに1凹

    2アウトってとこか

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  116. 凝光とか全く使われてないけど12秒CTで2600%あるから、見た目の倍率だけじゃ思ったほどダメージ伸びないよ

    13
    0
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    • え?そんなにあるのかあれ…

      2
      0
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    • 流石に18秒で1万%余裕ならダメージ伸びるだろ
      岩おばはそこそこ高いってだけで他キャラと比べると普通に低いからな

      0
      0
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    • じゃあ550×11でいいな。むしろ11発で550だと雑魚杉になる

      4
      3
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  117. ナヴィアが1凹じゃないならリオセスリとは何だったのか……。

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    3
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    • 1ごみ

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      2
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  118. ゴロー、終わったな

    13
    0
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    • 今の環境で出てれば岩ダメ+60% 岩耐性-40% 防御力+40%をばら撒けたのにな
      稲妻とかいう昔の時代に生まれてしまったのが悪い

      14
      0
      返信
    • 岩1ゴロー:防御欲しい他元素キャラが誰もいない、辛炎は知らね
      岩2ゴロー:中断耐性いらね
      岩3ゴロー:縛り多すぎ、ゴローのダメージと回復しょぼすぎ、会心ダメ60と岩ダウンくらいしろ

      3
      0
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  119. ナヴィアで1凹ならほぼ全てのキャラ凹だろ

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