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【原神】クロリンデ性能(暫定版)【リーク】

◆ベータ版投稿済み
クロリンデ『スキル・性能詳細』

 

 

クロリンデ

基本情報

【レア/元素】★5 / 雷元素

【基礎攻撃力】338

【基礎防御力】784

【基礎HP】12956

【突破ボーナス】会心率

 

元素スキル

「ナイトパトロール」状態に入る。

通常攻撃が、ガンランス射撃”ラピッドハント”に切り替わる。元素スキルを使用すると”ナイトピアス”を発動する。雷元素付与、9秒間継続。

  • 命の契約がHP上限の100%以上:ガンランス射撃を行う。
  • 命の契約がHP上限の100%未満:HP100%以下でガンランス射撃が発動した場合、クロリンデのHP上限に応じて一定の命の契約が付与される。敵を貫通する弾薬を発射し、その軌道上にいる全ての敵に与えるダメージが増加する。

ナイトピアスの効果は、現在の命の契約の割合によって決定される。

  • 0%:ダッシュして剣による攻撃を行う。
  • HP上限の100%未満:命の契約のHPを一定確率で回復し、攻撃範囲とダメージが増加する。
  • HP上限の100%以上:”ナイトピアスボンドコマンド”を行い、クロリンデのHPを一定割合以上回復させ、”ナイトピアス”の攻撃範囲とダメージを更に増加させる。

パトロール状態中は、他の回復手段は無効となる。そして回復量は一定の割合で命の契約に変換される。

 

◆CT:16秒

◆ラピッドハント

  • 100%以上:52.9%
  • 100%未満:66.1%
  • 通常攻撃毎にHP上限35%分の命の契約を蓄積する。

◆ナイトピアス

  • ダメージ: 65.2% / 86.9% /36.2%×3
  • 回復:0% / 105% / 120%
  • 変換率:回復量の80%

 

元素爆発

◆倍率:228.4%×5

◆CT:15秒

◆コスト:60

◆HP上限の120%を基準として命の契約を付与。

 

天賦

◆①:チームのキャラクターが雷元素関連の元素反応を発動した時、通常攻撃と元素爆発のダメージを攻撃力の17%分増加させる。15秒間継続、最大3層まで。各層は独立してカウントされる。

◆②:クロリンデの命の契約がHP上限の100%以上の場合、命の契約が増減すると会心率+10%。15秒間継続、最大2層まで。更に、元素スキルの”ナイトパトロール”が強化され、持続時間中、回復量の割合が100%になる。

◆③:ミニマップで周囲のフォンテーヌ地域の特産品の位置を表示する。

 

命ノ星座

◆1凸:ナイトパトロール状態中、クロリンデの通常攻撃が命中すると、敵の付近に「ナイトパトロールの影」を召喚し、連携攻撃を2回行う。攻撃力30%分のダメージを与える。毎秒1回、通常攻撃ダメージとみなされる。

◆2凸:天賦①の攻撃力が17%から24%に増加。3層の時、中断耐性が増加する。

◆3凸:元素スキルLv+3

◆4凸:元素爆発がダメージを与えたとき、現在のクロリンデの命の契約の割合に基づき、この攻撃ダメージを増加させる。命の契約の1%毎にダメージが2%増加し、最大200%まで増加する。

◆5凸:元素爆発Lv+3

◆6凸:元素スキル発動後12秒間、会心率+10%、会心ダメージ+70%。更に、ナイトパトロール期間中、特定の条件下で敵を追撃する”キャンドルライトの影”を召喚し、基礎攻撃力200%分のダメージを与える。

条件:

  • クロリンデが攻撃を受けそうになった時
  • クロリンデがナイトピアスボンドコマンドを実行した時

1秒間に最大1回、1回の元素スキル中に最大6回まで。

更に、ナイトパトロール中、クロリンデの受けるダメージが80%減少し、中断耐性が更に増加する。

この効果は “ナイトパトロール “終了後、または “キャンドルライトの影 “を6回召喚してから1秒後に終了する。

 

モチーフ武器

  • 基礎攻撃力:674
  • 会心ダメージ:44.1%
  • 会心ダメージを更に20%増加させる。
  • 命の契約増加時、ダメージ+12%。6秒間継続、最大3層まで。

 

育成素材

imgur

 

ゲーム内画像

引用元:Reddit

 

コメント

  1. よわw

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    • 笑うなよ
      笑えない弱さなんだよクロリンデは

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    • 固有天賦の攻撃バフがチーム全員だったら
      九条の枠をクロリンデにした雷電とクロリンデWアタッカー編成とか強そうだな

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      • シナジー0で草
        流石にそれは弱い

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        • 爆発でダメ出すタイプでは無いから推奨ってほどでは無いが
          シナジー0はあり得んだろ
          ハート自押しまでしてなにしてんねんw

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          • 爆発はメイン火力じゃなくてもダメージあるタイプだから相性はそこそこ。
            4凸までさせる物好きならそこも話が変わる・・か?

            まずこれが正しい情報って話が前提だけど。

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        • 流石にシナジーゼロはエアプすぎるわ

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    • ヨワリンデさんwwww

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      • はいはい池沼ね🫣

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    • ラピッドハントの手数次第じゃね?固有3層でも契約100%以上で103.9%相当な連射できなきゃ確かに弱い印象

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    • 流石に調整されるだろ
      …されるよな?

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    • 性能厨はナタまで引かねーなこれ

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  2. すまん、メッシグウィンいくわ

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    • 残念ながらシグウィンも2凹餅必須やぞ
      無凸無餅ならクロリンデの方が強い

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      • 別に強さの話してなくね?

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  3. 固有天賦って自分だけに対して?

    そうだとしたら、やっぱり召使とは独立した雷命の契約アタッカーって感じ?

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    • 持続時間が胡桃と同じ9秒しかないのがね
      召使と合わせるという意味が分かった気がする、シナジーがあるかどうかは知らんが

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  4. ブルアカのシロコみたいにクール系のキャラっていいよねクールが一番好き黒ちゃんは性能低くても絶対引くわ

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    • クールキャラってどの作品でもテンプレで寧ろ個性ないよね

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      • テンプレとか関係なく可愛いんだからええやろwひねくれおぢさんは黙ってろよ

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  5. 霧切…渡すか…

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    • ワイもそうするわ 色合いも合うしな
      綾華すまんな

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  6. 黄金のレガシーやるよーっていたら👎️宜しくな😉

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    • ヴァイパーとピクトマンサーどっちやる?

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      • 上コメ主じゃないけどとりあえずピクトマンサーかな

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  7. すげえカッコいいのは解った。
    いやネタじゃなく本当に、凸で残像攻撃みたいなのがシュバシュバ出るやつだろこれ。

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    • E2回目刺突っぽい画像はよくわからんがかっこよかった

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  8. スキルの効果時間9秒、CT16秒だと断章(契約増減でダメバフ)以外にスキルのCT減らせる雷怒も良さそうな気がするな

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  9. 1凸したら疑似フリーナみたいになるのか?

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  10. 悲報:ファントムハンターの後継者クロリンデ
    ファントムハンター使えない

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    • 召使と違ってスキルで小まめに回復できるみたいだからシグウィンフリーナと使うならファントムも使えるんじゃないか

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      • 突破ステータスと固有天賦と完凸効果で
        会心率溢れると思います

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        • 普通にファントム要らんのよね。何なら完凸未満でも厳選でどうにかなるレベル。

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          • 会心は自前で持ってるしフリーナ入れないからダメバフ聖遺物で盛ってねってナタ環境に合したキャラだな

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          • いーや俺はあえてファントムつけるね

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        • これ
          ファントムが強い聖遺物なのは間違いないけどクロリンデは会心はかなり充実してる

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    • ホヨバ「新秘境回りもせず気持ちよくはさせん」

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    • 彼女自身がファントムハンターみたいな性能なのでいらないです

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      • 真のファントムハンターは聖遺物に頼らずとも会心率を盛れる

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        • なるほど納得した

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    • 会心率モリモリだしらわざわざ聖遺物で装備しなくても元からファントムハンターってことだな

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    • ヌっさんが言ってるだけ(職業じゃなく称号に近い)と言われたらそれまでだしな……

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  11. フォンテーヌ アタッカー多すぎんな。ナタはサポートとサブアタッカーばっかか?高級香菱と高級ベネットが欲しいからいいけど

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    • いつまでベネシャンに忖度するんだろうねこのゲームは
      ナタで終わると信じたいけど

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      • 開発初期の調整ミスで生まれたキャラの癖に、実装後の調整はしないから 今後のバランスを考えて星5の炎はアタッカーばっかだった。もう許されていいよな

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  12. ファントムハンター死す

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  13. かっこいいのはわかるけど全体的見ても強そうには見えないな・・

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  14. これが恒常の性能なのか?
    だとしてもこの凸効果がすり抜けで手に入るんなら望むところだが

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    • 完凸が限定によくある会心率と会心ダメバフが付いてるパターンなので恒常の可能性はほぼないだろう

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      • ディシアが完凸で率ダメ盛れるからまあそれだけじゃ判断材料にはならん

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        • 雷元素を恒常に入れるくらいなら岩元素入れるだろ
          ってか集録実装でそれなりの人数の復刻スケジュールが見直されるし、ここで恒常増やす理由もない

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          • ホヨバのやることに理由なんてあったためしねーだろ

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  15. 4凸のダメバフすごいな

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    • 爆発ダメバフ200%WWWW

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      • ほぼ同じ元素爆発持ってる放浪者リオセスリの2凸と同じだけどな

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  16. ナイトホテル状態?🤭

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    • ワロタ

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  17. 1凸で簡単に契約稼げそうだけどほんとに召使いと組ませるの?

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  18. ファントムハンター男キャラ限定仕様です✌️🤓✌️

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    • ぼちぼち終わるフォンテに合わせた性能じゃなくてホンマ助かったわな。

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    • クソ腹立つ

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    • ファントムハンター厳選したの無駄になったな
      やっぱ男キャラ専用だった
      掘るのは新秘境一択

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    • くそげー乱発ホモショタ会社がよ

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  19. 微妙やなぁ

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  20. これスキル状態中はスキル連打出来るってこと?
    自分のhp状況次第で銃連打して契約貯めて回復したくなったらスキルで攻撃しながら回復って感じか
    すごく面白そう

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  21. やった!弱くはない!
    別にヌヴィ級を求めてるわけでもなかったので、デヒャる程ちぐはぐなアタッカーじゃなければメインアタって時点で嬉しいわ!フォンテの標準くらいはあるやろ!

    完凸させるで!!

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    • がんばれ!応援しとるわ!

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      • あざます!

        4.0からずっと待ってたからようやくって感じや!
        今からパーティ考えるの楽しみや!

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        • まだ考えてないんだw

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          • メインアタで元素反応縛りないなら、色んな使い方できるし螺旋の敵によってパーティの組み換えして遊べそうやろ?
            シュヴと過負荷とか、フリと感電とか、ナヒと激化とか!
            だからまだ考えてないんやね!

            とにかくうちの手持ちと見比べて、色々な組み合わせを考えてこれから遊ぶ予定!わくわくしとるわ!

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        • シュヴセットできたら過負荷じゃない?

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          • 過負荷は使いにくいから論外
            はい、次

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          • 中距離で戦えるからありだろ
            裏から炎出すのが弱いから完成は炎神待ちになるだろうけど

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          • シュヴルーズは完全に雷電過負荷のためにいるようなキャラなんだよなあ

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    • シグウィンも見てきたけど、ver4以降は推しキャラ完凸狙うの気持ちいいと思うわ
      クロシグ両方ともフルスペックはかなり楽しそう
      正直、両方とも遊んでみたいが、遠くない未来で実装される推しの為に我慢だわ

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      • 少女か?

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  22. 特産天賦ってことはクロリンデが恒常なのか

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    • 万葉って星4だったんだw

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      • 万葉っていつから特産天賦持ちになったんだ

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      • かずはって特産天賦持ってたんだ

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  23. アタッカーなんて倍率が全てだろ

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    • 雷元素やで?倍率よりヒット回数よ

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      • なお新螺旋は草使えませーんw

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  24. 原神もスタレみたいに新聖遺物を追加したらすぐに廻聖出来るようにしてくれないかな。ゴミ燃焼遺物に怯えながらメシクロの分厳選したくないよ;;

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    • せめて1つ前の国のは廻聖させてほしいよな

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      • それ。いつまでたってもうちのナヒナヒが強くなりそうもない

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  25. 召使は1凸で完全中断耐性
    クロリンデは2凸、完凸 中断耐性upなのはひどくないですか?

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    • でも召使はどのみちシールド必須じゃんw

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    • ver4の調整はそういうもんよ
      低凸で満足させようって気があまりないのが特徴
      ガチ推しは石集めて完凸目指すのが基本になる

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  26. もしかしてそんなに強くない?
    強化されてくなら引くけどこのままでは・・
    もしかしてフォンテーヌのデヒャ枠?
    アレも見た目段階では期待はされてた部類よね

    後出来るならクロリンデにはダイエットして欲しいです

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    • 理解できてないならコメントするなバカ

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      • 理解できてなさそうなコメント

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      • 理解できてるならどう強いのか解説お願いします!

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        • 他のツリーでしています

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        • 完凸が神スキル後9秒間受けるダメージ80%減
          スキルCT16秒で持続時間が9秒だかからそこさえどうにかできたらほぼ無敵のキャラになる

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          • 雷怒4でいいじゃん

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          • 雷怒4でいいんじゃね

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    • 慰安婦アイドルみたいなガリガリキモ女が好きなら原神向いてないよ

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  27. 契約持ちだからファントムハンター合わないと見せかけて
    契約の為にヒーラーが欲しい→契約シナジーでシグウィン→全体回復入れるならフリーナ
    ってなって特に4凸してたらダメバフ過剰になりそうだからスキルの回復とフリーナの自傷でファントムが最適になりそう

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    • 上でも書いてる人いるけど突破と天賦でかなり会心率が盛れてしまうので、契約以前にファントムは相性イマイチだと思う

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      • 確かに素で40%以上盛れるからファントムだと溢れやすいけどダメ冠でダメに寄せればと思ったけど厳選次第か
        クロリンデは手数タイプっぽいから収束する会心1:2に寄せるのが良さそうなんだよな

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        0
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        • ファントムは率盛れるのが最大の特徴だからそこを調節するくらいなら別の厳選したほうが良いぞ

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    • 4凸のダメバフは爆発に対してであって、スキルとスキルで変化した攻撃は対象外じゃないの?

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  28. ナヒと組み合わせて激化もいけるみたいな話出てたがほんまか?

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    • 手数多いなら激化も強そうではある

      0
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    • 2凸フリーナより2凸ナヒーダとの方が相性が良い

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  29. こいつ自己回復を契約に変換するから結局HP回復はしないのよね?
    シールドキャラ必須じゃない?

    1
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    • 中断耐性は獲得できるからヒーラーでもよいよ

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      返信
      • 回復受け付けないのはスキル中だから
        ヒーラー編成はできるのか

        0
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  30. それヌヴィレットでよくね?w

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    • お前居なくても良くね

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      返信
      • 効いてる効いてるw

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        返信
        • ぷんぷぎゃあうああああ!!!

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    • それ言い出したら全アタッカーキャラ要らない

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      2
      返信
    • 強いけど単調でつまらないのは致命的なんだよなあ

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      4
      返信
      • アタッカーなんてヌヴィに限らず皆単調だろ

        2
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        返信
        • 通常スキル爆発、満遍なく使うタイプだとアクション性あって楽しい
          反応ダメ主体のロマン砲も楽しい
          何より推しを使うことが楽しい

          7
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          返信
          • やっぱり公子殿は最高だよな!

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    • ヌヴィレットパジャマみたいな服着ててダサい

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  31. 倍率もあれだしめちゃくちゃ弱そうに感じるけどなんだこれ
    あれだけネガキャンされたアルレッキーノが化け物に見えるレベル

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    • 召使は化け物だしネガキャンなんてされてない

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    • 召使は化け物だろ
      もうネガキャンがレアキャラ

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    • 8だと未だにsageキチガイで溢れかえっとる

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      • エイトも魔境よな
        こっちの方が居心地良いわ

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    • 召使は1.5ヌヴィだから真に化け物だろ

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  32. ナイトピアスは使い放題なのこれ

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  33. 召使βに比べたら凸次第の所もあるが契約や回復や耐久が大分敷居下がってるな
    召使βで契約の%やリセット、鍾離必要とかあーだこーだしてたのが懐かしい

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  34. 倍率は高そうに見えないけど、強いか弱いかはヒット数次第じゃね?
    今の段階から弱いって言ってるやつは何を見て言ってるんだ、早計すぎん

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    • 今の段階から強いって言ってるやつにも言ってやれ

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    • ヒット数多いんだから激化適性はあるな
      それが強い運用になるかは別の話だが

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    • 正直草の方が熟知のダメアップ効果高いから雷ってだけで最強にはならなそう。天武も熟知よりじゃないし。個人的には使いやすさや強さがフォンテーヌ平均ちょっと以下になった刻晴って予想。
      ただ、雷はフィッシュルと相性良いしパーティー単位では強そう。

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  35. 召使より操作性楽しそう

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    • それはそう

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  36. フォントム適性が低いのと命の契約のせいでフリーナと微妙にかみ合わないのなんとかしてくれ

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    • 命の契約貯める為に回復がほしいからヒーラー入れると必然的にフリーナと相性良くなって結局フリーナだと思う

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      • 何が必然的なのか詳しく

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        • シグウィンみたいな全体ヒーラー入れる場合にフリーナ入れない選択肢ある?
          入れなくても編成にはなるだろうけど水が反応邪魔しない限りフリーナ入りが一番dps高くなるだろ

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  37. これ立ち回りはスキル→通常連打→契約100超えたらスキル→通常連打で合ってる?スキル継続中は通常で殴りながら契約付与してスキルでクリア&回復しつつ攻撃って感じだよな。そう考えるとセノみたいな挙動するのかな。

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    • 爆発打たない方が強いん?

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      • いや爆発打った方が絶対強い
        長文ガイジがガイジなだけ

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      • 悪い、爆発の事考えてなかったわ。爆発使うなら爆発から入るのがいいのかね。爆発→ナイトスピア→通常→ナイトスピア→…みたいな。

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  38. 付着どうなってるのか知らんけど、倍率から言って手数ありそうだから激化強そう

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    • 今更激化かぁ…

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    • 完凸ティナリの激化パを越えられるポテンシャルがある

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  39. せめて天賦1のバフ対象を味方全体にしてくれ

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    • スキルには乗らないにしてもそれは強過ぎないか?

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  40. 4凸は爆発の228.4%×5に200%乗算なのかな

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  41. すげえ無難な仕上がりになりそう

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  42. 命の契約とかいうのこれから増えると思うとめんどうだな
    キャラ固有ならいいけど汎用性のない武器ばっか出ても推しじゃないと回したくない

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    • それはお前が貧乏なだけ

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      • 正論パンチやめて

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    • じゃあ回さなくていいんじゃね
      汎用性なんかよりその持ち主のキャラが持った時にちゃんと強くなるのが一番大事だろ

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  43. 手数が今のところわからんけど刻晴超えてたら激化で使えそうか

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    • アルハイゼンみたいなICD優遇もある様子だし激化と相性いいな
      その場合は2凸ナヒーダ以外の熟知バフが欲しいけど

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      • どこにICD優遇書いてある?

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  44. デヒャ・・デヒャ・・なんか忍び寄って来てるよね?

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    • そんな正論言ってたらクロ信者が人格攻撃してくるぞ

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      • もうされてますね…w

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    • 毎回デヒャデヒャ言う奴が出て来るのも、もはや風物詩だな

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      • 風物詩というより年中無休だよ
        このキチガイはw

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        • 正確には年中休日

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    • 来てるか?デシィアみたいに全部中途半端で何をメインにさせたいかよくわからないような性能はしてないと思うけど

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  45. 文面的に元素反応の種類じゃなくて回数っぽいからシュヴとも組めはするのか

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    • ホンマや、種類じゃない。じゃあ結構色んなパーティ作れそうだ。

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      • クロリンデで付着足りるんかな?もう一枠雷居た方がいいんかな

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    • 結晶反応「出番かな」

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  46. 最強の傭兵が待ってるぜ🦁

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  47. これいつ命の契約消費するの
    ずっと蓄積したまま?

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    • 消費する

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      • は?カスじゃん

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        • HP回復で契約消費するんでしょ
          召使よりもよっぽど鍾離必須

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  48. スキルが凸1効果で自分だけになって他キャラへのサポートを捨てて完全にアタッカーになった契約でちょっと複雑な雷電将軍みたいな感じ?

    銃の使い道がよく分からんけどメインアタッカーとして遊ぶなら結構良さそう
    モーション次第だけど

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    • こっちはスキルで雷付与だからどっちかというと刻晴か

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  49. 弱い派は倍率が足りないのが理由?そんなの激化回数次第で何とかなるのにね。計算式知らないのかな。

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    • 倍率で強さが決まるなら倍率は高いけどもっさりモーションの両手剣が軒並み不遇な理由がわからんからね

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      • 銃使うから大丈夫じゃね?

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        • そういう話じゃないよね?w
          もしかして境界の方?

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          • 悪い、説明不足すぎたかも。

            まず、別に倍率が高くても手数が多ければ激化の恩恵が大きいよって話だと認識してる
            それに伴ってヒットストップが掛からない銃使うから大丈夫じゃない?っていう意味なんだけど
            誤解してる部分あれば指摘してほしい

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          • 訂正
            別に倍率が高くても→別に倍率が低くても

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        • さらクロリンデはヒットストップ少ないから元から大丈夫だよ
          そうじゃなくて倍率だけみて強さが決まるわけじゃないって話だとおもうんだわ

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    • 全段にバフ盛れる天賦があるのに、それを減らしてまで3回に1回の激化のために熟知盛るのは渋くないか

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      • 熟知盛るのはサポーターの役目じゃない?
        ナヒーダとか終焉弓とか方法はいくらでもある

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  50. あーZZZきちゃうなーw
    アクション性とテンポの良さを求めてたやつらはみーんなあっちに行っちゃうわw🤣

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    • いまさらオサレ3rdして楽しめるか?
      テレビ地獄なのも結局変わってない

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      • テレビ地獄って何?
        どっちもそんなに知らないから気になる

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  51. クロリンデ信者イライラしすぎだろw

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    • 強いと思ってたらちょっと怪しい感じになってきたからな
      まぁまだ分からんが

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    • そうだぞ!性能とかどうでもいいだろ!
      4.0から待ち望んだクロリンデがついにプレアブルになる!
      これだけで充分じゃないか!

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    • 個人的に超強くてめちゃめちゃうれしい
      完凸以外には魅力感じないけど

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  52. 使ってみないとわからん系だな

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  53. 6凸のスキル中【ダメージが80%減少】が行秋、ジン、北斗のダメ軽減と同じやつなら、
    行秋らを一人入れたらダメ軽減100%以上になってノーダメ
    ディシアみたいな特殊ダメカットならノーダメにはならず
    行秋タイプなら修正だな

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    • 追撃6回使ったら解除されちゃうけどね

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      • 黙れ

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      • でも追撃1秒に一回しか発生しないからね
        毎秒攻撃くらうの逆にむずいでしょ

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    • ダメ軽減って100%以上になっても計算式上ダメージゼロにはならないんじゃなかったっけ?
      有識者教えて!

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      • 軽減は100%以上なら受けるダメージが0になるよ
        100%超えても被ダメ0にならないのは耐性の方、4元素共鳴とかで得られるやつ

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  54. さすがにクロリンデ限定やろ
    凸効果が限定そのものだし、特産関係が恒常ならリネも恒常だし

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    • ヒント:ティナリ

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      • 無知につける薬なし

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      • 恒常キャラが居るのも分かった上で、リネの例もあるから限定じゃね?って言ってるんやで

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      • ヒントでも何でもなくて草
        クレーにどっかーんされてしまえ

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      • 発達だろこいつw
        なにがヒントやねんw

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      • おっと!久しぶりにヒントおじさん現れたな

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  55. クロリンデスルー

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    • ドリップで完凸がトレンド入りして同時に1つ前のキャラスルーがトレンドになる流れ辛いわ

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  56. お前らエアプがリーク期間も毎日考えた編成よりマグロヘッドが30分で考えた編成の方が強いから待つわ

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    • ガイアの為に星5武器完凸してから来い

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    • ガイア完凸しとけよ

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    • 確かに

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    • YouTuberの信者が来るようなところとちゃうぞ

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    • マグロもリーク見てるんだから条件は同じなんだよなぁ

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    • そりゃリーク時点では全員エアプだわなw
      比べるなら同じ条件で比べてくれw

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      0
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  57. 回復不可になるパトロール状態ってナイトパトロールのことかな?

    もしそうならスキル使う前と継続時間終了後は回復可能ってこと!?
    召使もそういう仕様にしてほしかったな、こっちの方が使いやすそう

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    • 召使は契約を次のローテーションに持ち越せるのが強いんだが

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      0
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    • でも多分契約邪魔になるよ

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  58. 強くしなくても引かれそうなやつはそうするって何回も見てきたろ

    0
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    • クロリンデに弱くても引かれるような要素なくね?
      ディシアと違ってストーリー上でも大した役割なかったろ

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    • 召使ェ…

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      0
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  59. 契約が100%越えるまでは貫通弾が撃てて、それ以降は若干弾の性能が下がる
    効果中にスキルボタンもう一度押すと回復して通常形態に戻るって感じかね
    若干ニートタイムが気になるけど楽しそう

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    • 胡桃と同程度の空き時間
      スキル回して戻ったら明けてるよ

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      0
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      • じゃあ要らんわ

        0
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  60. ピアスだのランスだのこれこそ槍キャラでいいんじゃ・・・

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    • これはホントにそう思った 刺突とか銃撃ばっかりやんけっていう

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      0
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    • 武器種である程度戦い方決まっちゃうと新鮮さ減るからコレに関しては自由にしてくれていいわ
      貫通をイメージさせるようなスタイルのキャラ全員槍武器、みたいなつまらんことになりかねない

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      1
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  61. セトスもアタッカーだしもうアタッカーまみれや。

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    • このタイミングでセトスがアタッカーなのほんと意味わからんわ

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      0
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    • リネガミン召使が全部アタッカー←わからない
      クロリンデセトス両方アタッカー←わからない

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      • サポートよりも調整が楽なアタッカーに開発が逃げてるのかしら

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    • なんで頑なにサポ出さねーのかな
      サポの選択肢が少なくて好きじゃないのにそのキャラの代わりが他に居ないからそいつ使わないといけないって事が多くてなぁ

      特にベネとか代わりに使える新キャラ出してほしいわ

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      0
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      • フォンテーヌアタッカーばっかでしかもいつメンの鍾離ベネット万葉に回帰したからな
        ここら辺がフォンテーヌつまらない要因の一つ
        キャラ80人も居るのに何時までも同じキャラ擦ってるとか設計下手過ぎ

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        0
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  62. 今さら雷電以下の雷キャラとか引かないよぉ〜

    0
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    • 無凸すでにで2凸雷電と同等、1凸したら3凸雷電も余裕で超えてるが?計算とかできない人?

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      • 型落ちしてる雷電と比べられてる時点で…

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        • 型落ちは無凸の話で2凸雷電はアルハイゼンレベルだぞ

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          • 雑魚やん

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          • ぶっちゃけ配膳もナヒ2凸あってもヌヴィと比べたら明らかに見劣りするしもうそんなだわ
            まあヌヴィと張り合えてるのが結局ベネ万葉使った蒸発編成の一部くらいしか存在しないんだが

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          • 2凸雷電そんな価値ないです
            2凸ハイパーキャリーでDPS7万
            ハイゼンは無凸編成でDPS8万
             
            なお熟知雷電ならDPS8万台の編成が組めまぁす!

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          • 雷電ディスくん、もう自分が有名になってしまって不貞腐れてるせいか行き当たりばったりやなw
            何かのキャラ出るたびに同じこと口走ってたらそりゃバレるわ

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            0
          • ほんとズレてるよな。
            雷電ってサポーターの癖にアタッカーに迫る火力を自分で出して味方の爆発ダメ伸ばして本来必要なチャージまで攻撃系に変更まで出来てPTの火力がトンデモ底上げされるのが強いのに。

            そもそもDSP比較する対象がw

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            0
        • 雷電が型落ちは毒されすぎや

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          • 多分ご本人さんだぞ。
            下でもいつものフレーズを連投しちゃってるし

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            0
      • 出来ないんだろうね、だから適当なこと書いてる
        そして肯定してもらえればその通りだし
        今回みたいに否定されれば間違ってるってやっと理解できるそんな人種

        0
        1
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    • サポーター定期

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      1
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      • シュヴルーズっていうサポーター貰えた雷電は割りかし寵愛受けてるよ

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  63. スキルで通常が銃になるんか?
    操作性はおもろそうだな
    これでリネとかセスリ並みのフォンテーヌ基準のアタッカー性能あったら大満足

    7
    1
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    • 銃を撃ちながら同時に切りつけるモーション

      2
      1
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      • あ(察し)

        1
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      • ほうほう
        明後日くらいになるだろうけど早く動画で見てみたいね

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        0
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      • 終わりやん

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  64. 召使より弱いけどまぁ最近のアタッカーくらいの性能って感じになりそうだな
    手数次第だけど刻晴持ってるならキャラ好きな人以外、無理に引く必要はなさそう

    8
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    • 刻晴でふいた
      ネタなら最後までちゃんと考えて書け

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      5
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      • クロリンデが思ってたよりも弱そうだからってそんなイライラせんでも

        2
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    • なんか変な誤字した
      許せるじゃなくて、無理に引く必要はなさそう、だ

      0
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  65. スキルのガンモードの通常が主体?雷宵宮っていうイメージでええのかな。貫通攻撃とか書いてあるし、フォンテーヌ基準の火力もってるだろうしベネシュブ使えるしで殲滅力やばそうやね

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  66. もしかしてお前デヒャるのか??

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    • デヒャってるのはシグウィン
      今のところ、弱すぎて恒常説が出てる

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      • 弱くもないし恒常説も出ていない
        本当に息を吐くように噓をつくバカだな

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      • シグウィンは無凸だと確かにデヒャだけど2凸、完凸は無茶苦茶強いからこんなん恒常でやったらバランス崩壊や
        リオセスリみたいな凸必須限定キャラだよ

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      • クロリンデ信者さんの現実逃避シグウィン下げ始まったw

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        • マッチポンプお疲れさまです

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          • 図星やん

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  67. 回復は無効でも回復量は命の契約に変換できるからヒーラーと組むことにメリットあるってことかな?

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    • 耐久どうする?
      完凸すればスキル中追撃6回までは80%カット付くけど

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      • 自分で考えろや

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      • 白朮と完凸フリーナかな

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        • フリーナの回復は契約に変換されちゃうから白朮だな

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          • ダメバフの量を考えると白朮に勝ち目は無くなるぞ

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          • ドヤコン信ドンマイ

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    • 命の契約って回復すると減るよね
      この情報的にHP100%以上の命の契約を持った状態で使う通常が強そうだから
      そこで回復をしてしまうのは火力減になりそう

      それを補うだけのバフが盛れるならありかもだけど、ちょっとチグハグな編成にはなるんじゃないかな

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      • 回復は無効って書いてるよ

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  68. 数値の小ささは確かに気になる……というか
    天賦1と2凸が明らかに小さすぎる上に適当に決めた感じでもないのがキナ臭い。A50%程度の加算ってただの倍率微調整ぐらいでしかないし。
    ナタで複数ステ参照が~って予想あるけど「複数の数値での攻撃」(複数ということにするための加算)だったりする?

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  69. 明日のメッシ楽しみ!ガチャまわりすぎてトレンドになるぜ!アンチの泣き顔がめにめかぶ

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    • クロリンデが微妙そうで召使に石回す人多そう

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      • 召使スルーを高々と宣言しておいて当日とりあえず召使回してみますとか始まったらリーク見てる可能性出ちゃうな

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        • 踏み絵になってるの草
          それでリーク見てるのがバレて案件来なくなった実況者さんいたな

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  70. ホタル人気やばすぎw
    ハラと200万近くフォロワー差があるのに昨日の新キャラ2体のRPと同数になってるw
    しかも健常タイム中ずっとトレンド1位w

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    • 真面目な話するとスターレイルのホタルってホヨバの全キャラの中でも今最も人気があるって言われてるんだろ?
      原神だけやってる人には関係ないかもだけど、掛け持ちしてる人にとってはガチャ計画に相当影響出るんじゃないの?

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    • 同接言われてたの見てからミホヨのそゆうの信じられないんだけど

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      • ホヨラボとか創作サイトでの人気もブッチギリでやばいよホタル

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    • ハラにいないくせのない美少女って感じだもんな、ホタル
      エミリエもそうなれそうだったんだけど実装飛んじゃったからなあ

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      • ホタルって男うけよさそうだけど女の人は嫌いそうだね。いい子ぶってんじゃないわよ!パチン!分かってるんだからね!パチンパチン!てされそう

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        • 〇碍者相手にも容赦ない女こっわ・・

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        • 女だけど普通に好きです。
          性格もセリフもまともだし見た目可愛すぎる。
          サムになったらかっこいいしね。

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        • 別に女さん女キャラに課金しないに嫌われても問題ないだろ

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  71. 面白そうな性能してるな
    召使スルーするか

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    • このパターンで永遠に引けない人多すぎや

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      • そうはいってもどうせどっかで本当に欲しいやつきたら我慢できずに引いてるやろ

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    • 閑雲と同じ使ってみたら前評判覆るかもしれないみたいなのはちょっと…

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      • 閑雲に関してはリーカーにあの有能移動スキルをあれだけ不便そうに見せられたせいじゃないか
        戦闘面は雑に使ったらこんなもんかで見てるからもう気にならんけど、雑に使っても便利な移動スキルまで下手だとは誰も思わんだろ

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    • らんららららららんらららんらー!!

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  72. 見た目の相性最悪だけど盤岩じゃダメか?
    天賦1に攻撃UPあるから攻撃も参照してそうなんだけど

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    • HPと攻撃は相性いいけどさ
      クロリンデは突破が会心率で天賦でも会心率が20%盛れる
      だから素の状態でも会心率44.2%あるので盤岩持たせると完全に腐るんよ

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    • 黒剣とかどう?武器効果の回復で契約スタック増やせないかな?

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      • 黒剣は星4では最適だと言われてるねえ
        綾人以外でちゃんと使いこなせるキャラがやっと登場か

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    • 餅武器引けや

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      • 過去最強クラスのモチ武器で草

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  73. そういえばクロリンデが高級北斗確定とか言って周りに噛みついてた人いたけど元気してるかな

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    • あいつマジで連投バレバレなのクソ滑稽だったから消えてくれて嬉しいわ

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  74. 小卒の俺に強さをプレゼンしてくれ!お願いします!

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    • 学校いけ阿呆

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      • まだ中学生ってだけだろ知らんけど

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  75. アレ?何か聞こえるよ??
    デヒャ・・・・デヒャ・・・デヒャ・・
    もしかして忍び寄ってきてる??

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    • 足音キモすぎだろ

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  76. 召使でいい

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    • 好きな方でいい

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  77. 基礎攻撃力674
    会心ダメージ64.1%
    ダメージバフ36%

    何じゃこの化け物武器

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    • 久遠の方が強くて草

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      • それはそう

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  78. 単体で評価してる人ばっかだけど激化あるから
    ステータス高いってだけで雷は雑に強いからな
    手数も多そうだから付着も悪くないだろうし

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    • クロリンデを弱いとは全然思ってないけど
      激化に関しては熟知を積むと素の火力が伸びる八重やティナリやセノやアルハイゼンに比べると
      そこまでは化けないとも思う

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  79. 信者の逃げ道
    激化w

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  80. CTいかれてね?どうやって戦うのこれ

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  81. シグウィンが壊れだからクロリンでバランス取りそうなのが……バフされるといいけどな

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    • いや逆や
      現状シグウィンが産廃

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  82. ていそく民がピキって食いついてくるワード→セルラン、売上、ヌヴィガキ、弱男、型落ち

    これ書けば簡単に釣れます

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    • 原神してる時点で弱者男性だろ

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  83. 普通に楽しそうで良かったわ
    強さ求めてるやつは一生求めてるんだな
    手持ちどうなってんだよ

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    • 弱キャラ信者の常套句

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  84. 自分よー分からんのやけど、なんでクロリンデ今の時点で弱い弱いって言われてるの?
    誰か教えて〜

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    • 単純に倍率が低い

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    • 倍率が低い
      ただし手数はめちゃくちゃ多そうだから
      攻撃速度次第だと思う

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      • 倍率か
        じゃあまだ焦る必要は無さそうやね

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        • お前が焦ったところで何もできないだろ

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  85. 感電だの過負荷だの言われてたけど結局激化なのかよ

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    • 激化なの?ならモチーフ武器会心モリモリの方が嬉しかったな

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  86. このタイミングでの白朮復刻は、予告番組でクロリンデの性能判明した後に、白朮引いておけよってこと?

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  87. 銃で契約貯めてスキルうって剣で火力出す感じか

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  88. すまん、ヌヴィと比較するまでもなくね?

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    • サ終までヌヴィ使っとけ

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  89. 召使より性能が素直で鍛造が使える分火力が下がったような調整なのかな
    攻撃参照にしてはコスパ良さげに見える

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  90. 倍率に関してはどれぐらいの連射速度かどうかだな
    両手剣は倍率高いけど振りが遅くてヒットストップあるから結局時間あたりの倍率は高くないし

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  91. やっぱモデリングほんとにアカンて

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    • 性能もダメだしん…😔

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    • わかる、もうこの際性能は二の次でいいからモデリング変えて欲しい

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    • 女キャラのモデリングって出来不出来の差が激しいよなあ
      明らかに社内に女キャラに対してやる気ないやつがそれなりにいる

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    • 首から下は好みやけど顔と帽子がアカン

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    • なんで4年目になってディルックレベルのクオリティが出てくるのか謎

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      • 女キャラだから手抜きしたんやろな

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    • 短冊イラストめっちゃ良かったのにゲーム内で見るとアレだもんな…

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  92. 元素スキル9秒継続のCT16秒はニートタイムちょっと長くない?気のせい?

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    • 黙れ

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  93. スキルCTがちょっと長いな
    ナイトパトロールの持続時間が伸びるかスキルCTが減ったらかなり魅力的になる

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    • 激化とか使うなら雷怒りもありかこれ?

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      • 大いにありだと思う
        二凸白朮・フリーナ・完凸雷怒りクロリンデでスキルCTガンガン縮めてナイトパトロールがループしたら相当楽しそう

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  94. あーあ、散々召使煽っといて召使未満って
    これこそ因果応報ってやつやな

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  95. セトスは明らかに激化アタッカーみたいだけど、同バージョンに同じ元素の同じ使い方のアタッカー2人出すか??

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  96. よしこれで心置きなく召使引けるわ

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    • そういう人多そう

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  97. モデリングぶっさw

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    • 壁紙痩せてるのに3Dモデルぷよぷよなんよ

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  98. モード切り替えがあるのは前に出たリークと同じか
    って事はあれ妄想じゃなかったんだな……

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    • 追撃もホントだったね

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  99. 2凸白朮の火版と水版でて雷怒り使ったら完凸相当強い
    3年後くらいに完成する😭

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    • 二凸白朮っているだけで激化反応起きるようになるんですか?

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  100. 弱くて草
    信者共ざまーみろw

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    • すまん、ヌヴィでよくね?
      すまん、、、、

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    • 哀れで草
      まだ実装すらされてないキャラのアンチした挙げ句に即オチ2コマ並の速度で完敗ってw

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  101. 魔改造に期待やね…

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  102. スキル使用後の通常の銃攻撃の倍率が謎に低いから連射速度が相当に早いんだと思う

    凸や天賦が通常強化なのに爆発の倍率の高さを考えたらありえないし

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  103. コロンビーナちゃん楽しみ!😆👍

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  104. リオセスリくらいの強さは欲しい

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  105. 完凸祭礼で使ってみたい!!!!

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  106. まーじで命の契約ゴリ押しきちいわ
    命の契約で回復阻害されてゲージ管理するのきもちいいいいいいってなると思ってんのかな
    せっかく銃剣スタイルでデザインしたんだから新システムぐらい用意してくれよ

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  107. シグウィンも微妙だしマジで引くキャラいねえな
    召使にツッパするか

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    • いや現時点での性能を見たらシグウィン>クロリン=召使だろ
      アタッカーは趣味で引けばいいが、バフ持ちヒーラーのシグウィンが微妙はないわ

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      • シグウィンの味方全員合わせて10回分で基礎値1800だからおまけだよ

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  108. 火力は攻撃速度しだいでまだよく分かんないけど完凸の耐久力やばいな高耐久好きだからかなりそそる性能だ

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    • 高耐久好きがよく原神やれるな

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  109. なんだよ…
    条件:クロリンデが攻撃を受けそうになった時って…
    ふざけんのか?

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    • シールドで踏み倒したり回避でいけるんだから優秀だぞ
      条件それだけじゃないし

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  110. 召使とは逆で通常コンボで命の契約増えていくから契約の維持は簡単そうだけど全くHP回復は出来なさそうだな
    つまり召使よりも被弾出来ないキャラ

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    • むしろスキル2で細かく戻せるんじゃないの

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      • クロリンデ戦闘中に命の契約100%未満になることなんてあるんだろうか?

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      • 違う
        パトロール状態中は、他の回復手段は無効となる。そして回復量は一定の割合で命の契約に変換される。
        回復を契約に変換してるからHP回復はできない
        召使みたいに爆発でHP回復することもできない

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  111. 命の契約とかいうシステムくそおもんないのに召使だけで終わりじゃなかったのかよ

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    • 売上出すためにフリーナに盛りすぎて誰でもフリーナパになってしまったからな
      んでフリーナも当初は自傷バフとかクソかよって言われてたんやで

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    • フリーナと組みにくくするのは良いんだけど爽快感が全然ないんだよな

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  112. このままきたら千織並みかそれ以上の完凸キャラだな
    完凸壊れすぎだろ

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    • すまん、いまいち強さがわからん
      16秒に1度の基礎攻撃力200%分のダメージを与える×6がそんなに強いのか?

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      • 完凸キャラは常に過剰火力だと思ってるので自分は火力に興味なくて快適さが最重要項目なのでダメ80%減がとにかく強いと思ってます
        なので個人的に完凸ぶっこ壊れって感じです
        火力を重要視する人にとって強いキャラかは分かりません!

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        • 自分で答え言ってるじゃん
          完凸なんて火力のオーバースペックさを求めるもので快適さなんて低凸で実装されてないとsageられるのが大体の評価

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        • その80%ダメカット6回追撃(六回被弾orナイトピアス6回)したら終わりやで
          完凸の中断耐性も完全かわからない
          召使なら1凸で完全中断耐性、2凸で強化中はずっと40%耐性

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          • 80%ダメカットと6回追撃の有効期限は別じゃないですか?
            『更にナイトパトロール中クロリンデの受けるダメージが80%減少し中断耐性が更に増加する』
            と書いてあるので私はスキルを発動して9秒間入るナイトパトロール中は80%ダメカットはずっと発動されると思ってるのですが違うのかな違ったら最悪です

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          • 中断体制に関しては勝手に完全中断体制だと思ってましたが不完全だったらそれも最悪ですね
            召使との比較に関しては私にとっては40%と80%は天と地の差です

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          • 更に、ナイトパトロール中、クロリンデの受けるダメージが80%減少し、中断耐性が更に増加する。
            この効果は “ナイトパトロール “終了後、または “キャンドルライトの影 “を6回召喚してから1秒後に終了する。

            “キャンドルライトの影 “を6回召喚してから1秒後に終了する。←これ追撃ね

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          • なるほど6回追撃で80%ダメカット消えるんですね
            追撃は1秒間に一度のみ6回、つまり6回の消費には最速6秒+“キャンドルライトの影 “を6回召喚してから1秒後に終了する。の1秒を足した7秒が80%ダメカットの最速終了時間ってことですね

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          • スキルが1回ヒットじゃなければ祭礼で回ると思ってましたが追撃の回数or間隔が伸びないと思ってたよりちょっと不便そうです🥲

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          • 元素スキルを使用すると”ナイトピアス”を発動する。
            これ祭礼使うとどうなるのかな?

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  113. 無凸無餅でいいのは良いけど弱そう
    ヒット数が多いとかなのかな?

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    • 1発毎の倍率低めだから激化推奨なんだろうね

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  114. いつもβ版でキャラsageられてるけど逆にsageられたことないキャラっているの…?

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    • ヌヴィレットですら下げられたしほぼ下げられなかったのはミカとかかな
      なお

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      • 今この時に「ヌヴィレットでよくね?」って言ってる本人たちが当時はヌヴィレットsageてたんだね…困ったものだわ…

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        • ナヒーダもフリーナもネガキャンされまくってたからな
          証拠はここのログなのでいくらでもどうぞって感じ

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          • でもフリーナの明確な弱点は事実だったからなあ
            餅への評価低いのを含めて
            あと野良マルチにいけばフリーナの自傷は割と悪さしてるよ

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      • ミカはディシアの存在感強すぎて空気だった

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        • 所謂好きの反対は嫌いではなく無関心って奴やね

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  115. みんな召使スル-して引くんだろwがんばれよw

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  116. ボクのこともナイトパトロールしてほしいな❤️

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    • おっさんは補導されとけ

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  117. 完凸にアホみたいに詰め込まれてて草

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  118. ゲーム内モデル真正面から見たらなんか顔ぽよぽよしてるな
    絵とは別人だけど個人的には悪くない

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  119. まさか召使よりも遥かに面倒くさそうな命の契約システムを引っさげて来るとは…

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  120. 関係ないけど石川由依とか強強声優使うならもうちょいビジュアル頑張ればよかったのに

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    • キャラ絵はいいだろ
      ローポリモデルはもうどうしようもない
      スタレという自社コンテンツの上位互換が来るまでは、悲惨な旦那すらみんな我慢してたんだけどな

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      • マルチシステム完全廃止してほしいわ
        あれのせいで4人分の情報持たせるスペースが必要に合ってキャラがもてる情報がしょぼくなる

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  121. で結局のところ召使無凸武器なし強いの?

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    • フリーナとの相性が悪いんで、蒸発パのパーティDPSならフリーナパのフータオには負けるはず
      そもそも紀行武器すら持ってない無課金なら無凸確保しても大した戦力にはならんよ

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      • 召使夜蘭ですでに胡桃フリ編成より強い

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      • ブーブー

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      • すでにシミュ実装されて計算でてるけどアルベド千織ぐらい胡桃惨敗してるぞ

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        • 敵が一切動かず攻撃もせずこっちの攻撃は全弾命中してコンボと元素反応がドンピシャのタイミングで起きることを前提としたデータシートに何の意味もないって理解できないんやな

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          • どのPTでも同じ条件で比べてるんだから参考程度にはなるやろ
            少なくとも脳内妄想シミュよりはマシって程度には意味ある

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  122. えちえち😍

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  123. いくらあの運営でも、🦁の悲劇を再来させてまたあの炎上騒動起こしたいとは思わないやろから、さすがにクロリンデだけフォンテーヌ基準達してないなんてことはしないと思うけどなぁ…ここまで待たせてるから尚更

    でもまぁ不安もあるw

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    • ようは信用がないってことだしね

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  124. 契約数値によって+会心AOE化するだけでダメージにバフが入るわけでもない
    激重デメリットのわりにリターン少な過ぎじゃないか?
    凸も完凸でやっと完全中断耐性貰えるかどうか強さがさっぱりわからん

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  125. 命の契約デバフ背負ってる代償として強化されてるものが何もない感あるのは私だけ?

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    • そう
      100%中増減で率を最大20%、100%未満or以上で範囲と倍率がほんの少し上がる

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      • なにそのデバフ見合わない要素
        召使はまんま契約%=乗算系数だからクソ強い要素になってるのに

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        • ◆ラピッドハント
          100%以上:52.9%
          100%未満:66.1%
          ◆ナイトピアス
          ダメージ: 65.2%(0%) / 86.9% (100%未満)/36.2%×3(100%以上)
          これ上昇値ねwwww

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          • ゴミやん

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  126. なあ命の契約とは別に専用ゲージを貯めてスキル変化させて行くんじゃ駄目だった?
    何で自分にデバフ付与して編成の自由度減らす方向に進んじまったんだ?

    契約セット売りフェーズ終えてそのまま契約システムごと忘れ去られて単に全体回復持ちの新キャラと組み辛くなるだけの未来しかみえないんだけど

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    • 恒常キャラに新システムとか贅沢すぎだろw
      恒常はなんかちょっと使い辛いけど凸したら強くなるぐらいがちょうど良いの!w

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    • HP増減というテーマかと思ったら命の契約で回復制限だからなあ

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  127. 命の契約のUI見るたびに思うんだけど、シールドの残耐久力を可視化してほしい

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  128. 倍率増えるとかならいいんだけど
    分身が現れるってプレイ体験がまるまる変わるのは凸でつけるな

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    • こいつの凸は体験変わるレベルじゃないけど
      普通に考えて体験変わる方が良いに決まってんだろ
      ただでさえ1キャラでやれることが少ねえんだから

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      • 無凸だと通常攻撃しかできなくて、1凸で元素スキル、2凸で元素爆発が追加されます。最大で32凸まであります
        楽しいに決まってるわ

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  129. 餅武器弱すぎるだろ
    くそ弱くした霧切みたいな性能してる

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  130. 命の契約って回復できなくなるとかいうクソデメリットの割になんのメリットもないやん
    この仕組み考えたやつ面白いと思ったんか?

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    • 召使は命の契約値が加算バフの係数になってたから火力に直結してたからまあいいんだけどクロリンデは…アカンなこれ

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  131. おっちゃんもうホヨバ語の説明読んだだけじゃサッパリ分からんやw

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  132. 餅の会心ダメ20%upって聖遺物諸々の数値に×1.2倍するで合ってる?

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  133. セトスでよくね

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    • 元素爆発アタッカーな時点でいらん

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  134. ◆ラピッドハント

    100%以上:52.9%
    100%未満:66.1%
    ◆ナイトピアス
    ダメージ: 65.2%(0%) / 86.9% (100%未満)/36.2%×3(100%以上)
    なにこれ?ww命の契約で上がる倍率がこれだけ????

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    • デヒャ・・・・デヒャ・・・デヒャ・・

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    • BAD押しても現実は変わらないよw

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    • 激化で使うなら大事なのは倍率そのものよりも手数とICDだから、ナイトピアスのICDが0なら契約100%以上の時の3連撃は強そう

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      • 手数アタッカーでICD0は無いだろうな

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  135. ニートタイムの長いアタッカーなんか使わないよ
    しかもデバフも大きいのに
    ストレスしか無い

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  136. 胸の大きさがナーフされてない??

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  137. ZZZが7月にリリース予定か…
    ナタでよっぽどテコ入れしないと、原神ユーザーも売上も減りそうだなぁ
    ミホヨ的には原神ユーザーをZZZに移動させたいのか?

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    • ホヨバ内でユーザー取り合う意味あんま無いからスタレみたいに外から呼び込めるものにしてほしいぜ

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    • スメールホモ祭り期間にスタレをリリースした時にも同じこと言われてたけど、MAUで見ても1年経った今でさえ10%も減ってないんだZE
      ましてやスタレ以上に一般ウケしなさそうなZZZじゃ原神に与える影響は誤差程度だろう

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      • ならなんで売上減ってるんや……

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        • 一応実装されるキャラは引いてる上で感じるけど、戦闘コンテンツが螺旋しかない上に必要キャラ数が8人だから、数年続けてると好きなキャラ以外ホントに引く必要ないと思っちゃう。シンプルに新キャラの価値が昔ほど高くなくなったからじゃない?

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          • 螺旋簡単なのは前からだし、アクティブ減ってないのに課金はすげー減ってるのはなんというか不自然だけどな
            色んなソシャゲやって来たけどアクティブ減ってないけど課金減るゲームとか見たことないぞ

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          • 原神が流行った理由でも有るけどシナには他にゲーム無くて替えがきかないんだろ
            だから課金はしなくなっても惰性でやられてる
            今後は本国でも注目されてるアズプロとか出て来るからユーザー数も分散していくんじゃないか

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          • スタレの売上あがってるみたいだし、原神スタレ両方やってて課金がスタレに寄ってるのかもな

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      • 一応プレイ自体は続けられても課金具合が減ってるって流れだな

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    • 虚無なFGOが未だに売上ランキングで上位に来ることが多いの見ると
      やっぱり信者を作るのは大事なんだなぁって

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      • ハラとFGOってまんさんユーザー多いって共通点でなんとなく雑に括られがちだけど、性能厨ばっかのハラとクソザコでも回るFGOって対極の位置にいると思うわ
        実際のところユーザー全然被ってなさそう

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        • FGОはキャラ自体が過去の人物で明確なモチーフあるから設定組みやすくてキャラ設定厨に受けやすいんだよ
          プロフィールがしっかりしてるからアイドルゲーみたいに推し活しやすい

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  138. 倍率控えめでおそらく手数が多いから完全に激化向きやね
    シュヴに相性いいキャラ全然こないな

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    • 別に雷は元々手数には困らんから激化オンリーでは無いぞ
      普通に過負荷も強いと思うぞこれ

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  139. 1凸すると手数が一気に増えて激化で使うとかなり強そう

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  140. 今更激化アタッカーとか…
    まあヌビとメンツ被らないのはいいか。超激化だからフィッシュルも対応してるし

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  141. なあ、ミホヨ?ルールは破るためにあるんじゃ無いのか?

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  142. Eおしっぱで射撃してE離してダッシュ攻撃するのか

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  143. このお姉ちゃんえろいなーしゃぶってほしいっちゃ

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  144. ちょっと!弱すぎるしんよ!

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  145. β開始前とはいえやれる事も武器性能もシンプルすぎないか…?
    フォンテーヌは恒常いないって話だしクロリンデも限定なんだろうけどなんか特徴的なのがない

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    • そこに命の契約があるじゃろ

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      • あのデメリットデカすぎる割にリターン0なんじゃが・・

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    • 命の契約
      スキルで通常攻撃とスキルが変化
      銃による通常連打しつつ敵の攻撃をスキルの無敵時間で移動&回避

      今までで一番操作感が違うキャラだよ

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      • 回復は拒否するけど回復量を記録してオーバーヒールで火力を出す方式にすればいいのに

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  146. 4.7微妙ぽいな
    シグウィンもセトスも微妙だ

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  147. 召使一凸餅あり必要だったら8万くらいかかりそうだな

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    • 俺なら8万で完凸できるけど

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      • なぜお前なら8万で完凸できるんだ?

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        • 天の道を征き、総てを司る男

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      • 12回ガチャ引けばで完凸できる俺に比べたらお前は雑魚だな

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  148. みんな忘れてるけどプネウマウーシアどこいったんだ?

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    • 魔神任務の最後で、諭示機が生み出していた律償混合エネルギーの代わりに覚醒ヌヴィがプネウムシアをコントロールして使う、って言ってたんで、フリーナ以降に実装されるフォンテーヌ人はアルケーの能力を持たない設定になってるのかも。しらんけど

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  149. 激化アタッカーだとしたら熟知アップ関連のものが何もないのは不自然だな

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  150. ゲーム内画像顔も身体もデブすぎ

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  151. 命の契約キャラってマルチで一生回復してくるキチ〇イと組んだら
    クソ雑魚モードで戦い続けなきゃいけないの????
    というか回復してくる他人が敵として見なきゃいけなくなるの???

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    • ちゃんと↑の内容読んだ方がいいよ
      パトロール状態中は、他の回復手段は無効となる。そして回復量は一定の割合で命の契約に変換される。

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    • 文字読めないみたいだから説明しても無駄かもしれんがスキル効果中は回復受け付けないよハゲ

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      • ハゲてねーよカス

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      • 最後の一言草w

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    • クロリンデは命の契約無くても火力出せる
      あとスキル中は自己再生以外で回復できない

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      • 命の契約無くても火力出せるって、それ何の為の命の契約なんだよ

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        • 命の契約があったらもうちょっと火力出せる!

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      • 自己回復できなくないか?スピアによる回復は契約に変換されるぞ
        たとえできたとしたら契約がリセットされちまう

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        • それでも微回復はできるので

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  152. もしかしたらクロリンデに霧切めちゃくちゃ合いそう?
    もしそうなら刻晴には結緑で我慢してもらうか…
    あと海淵のフィナーレも合うんかね?

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  153. ずっと待ってたのにこれかよ
    俺が何したって言うんだよ。。。

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    • 待つことしかしてなかったから幸せを逃したんだよ

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  154. 命の契約とか召使いだけでいいだろ

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  155. 天賦とか凸見るに銃による通常攻撃主体のキャラなのに異様にスキルで自己強化後の通常攻撃の倍率が異様に低いのみるに
    おまけの爆発の倍率見てわかるように火力高いキャラなはず
    相当連射速度が速いんかな

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  156. 天賦とか凸見るに銃による通常攻撃主体のキャラなのに異様にスキルで自己強化後の通常攻撃の倍率が異様に低いのみるに
    相当連射速度が速いんかな

    おまけの爆発の倍率見てわかるように火力高いキャラなはず

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    • リカールスペシャルみたいな連撃してそう

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  157. ここまで引っ張って命の契約かよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

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  158. ナタ神との相性最高で化けるから(震え声)

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  159. 召使の時も思ったが一応探索メインのゲームなんだから条件で回復できない効果付けるのやめて欲しい

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  160. クロリンデ星4キャラ?

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  161. 絶対被弾しちゃいけないマンさん

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  162. 祭礼で80%以上の確率でスキルリセットできるなら引くできないならないらない

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  163. 命の契約って改めてクソみたいな縛りよな
    そら女にしか適用しないわ

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    • ヌヴィは単体でバフ回復チャージ短縮持ちで高倍率アタッカーなのにな

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      • 存在しちゃならないインフレキャラを引き合いに出すのはNG

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  164. 🖤🖤🖤🖤🖤🖤🖤🖤🖤🖤🖤🖤🖤🖤🖤🖤🖤🖤むれむれ黒タイツで足コキしてくれるので引きます💜💜💜💜💜💜💜💜💜💜💜💜💜💜💜💜

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  165. クロリンデは小まめに自己回復できるから命の契約がとくにデメリットになってないよ

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    • それ命の契約つける意味ないだろ

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      • ファントムハンター使うためにHPバー上下するのと一緒
        ギミックでしかない

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    • 命の契約100%未満だと確率回復だからこまめな回復はできん

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      • 通常攻撃3回当てるだけで105%までいくけど

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      • >命の契約がHP上限の100%未満:HP100%以下でガンランス射撃が発動した場合、クロリンデのHP上限に応じて一定の命の契約が付与される。
        >通常攻撃毎にHP上限35%分の命の契約を蓄積する。

        ほい
        通常攻撃3回で命の契約105%よ

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  166. 通常攻撃で銃連射しつつ。敵の攻撃をダッシュ斬りをするスキルの無敵フレームで回避して火力を出すアタッカーかな
    スキルで銃モードになってる間のダッシュ斬りはCTないみたいだし

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    0
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  167. 召でやり過ぎたからコイツは控えめとか絶対やめろよ

    2
    0
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  168. シュヴルーズとの過負荷パーティーとはなんだったのか

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    • 通常が遠距離攻撃でスキルが急接近できる攻撃だからまぁ相性はいいんじゃね

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  169. もしかしてクロリン恒常の可能性ある?
    だったら残念だけどディシアルートっすわ

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    • それは恐らくない
      立ち絵公開順もクロリンデ→シグウィンだったのに、これでクロリンデだけ恒常ってなったらいよいよ炎上どころじゃなくなる

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      • 恒常はシグウィン
        クロリンデはデヒャる

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  170. まぁテスト始まってないし
    これからもう少し調整されていって強くなるかもだからまだ落ち込むには早い
    マジでデヒャりそうな感じもあるが
    ディシアも弱いまま実装されたから怪しくはある………。

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    • 召使のような特別なキャラでもないし
      あんまり弄られないんちゃうかな・・

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  171. 他者回復受け付けません スキルで微量回復できます
    強いか?

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    • それは召使w

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  172. 召使は魔改造されたとはいえv0の時点で頭おかしい火力してたからな

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  173. 中国のリークサイト見た感じ通常攻撃ボタン1回で銃弾3つ出るらしいから
    通常倍率は実質平均66.1+54×3=228.1かな
    たぶん全段激化になるはず

    あと命の契約は小まめに獲得できて自己回復も小まめにできるからあんまりデメリットにはなってないよ

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    • どれぐらい回復するの?

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    • ぶっ壊れやん

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    • 強過ぎん?信用できんわ

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    • ポチッ!ズドドドン!?

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    • 従来の片手剣の攻撃速度だと1秒2段だから計6発で1秒で2回激化出来る計算
      幾らナヒーダの草付着が強くても流石に草付着消えるな

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      • 一体何を言ってるんだお前は
        激化の仕様調べてこい

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    • 3点バーストのハンドガンて

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  174. いや糞強いやん

    天賦1の加算ダメージ=雷申鶴てことやろ
    神鶴万心と違って感電、激化もいけるし、耐久も召使より高いし

    カズハ、完凸フリーナ、ナヒか炎神で完成か

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    • アタッカー本人の攻撃力参照の場合はただの天賦倍率に加算なだけだぞ
      つまりただ+54%するだけ

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      • 手数タイプだからかなり強いと思うよ

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        • 激化があんまり強くないのと同じで手数アタッカーは微妙なんだよな
          蒸発溶解は手数じゃ追いつけないくらいのダメージを一撃で出していくから

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          • ヌヴィレットは手数タイプやん

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          • ヌヴィレットは火力より範囲だろう
            ちなみにヌヴィの手数は8ヒット/4sでくらいだしそんな多いわけでもない
            蒸発キャラの召使ですらN1~N4ループで10ヒット/4sくらいあるのに

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          • ヌヴィレットは高倍率高手数のバケモンだから話が違う

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      • まあそうなんやけど、一人で申鶴6凸綾華みたいになるんやろ?

        激化もできるなら糞強くね?間違ってたらすまんが神鶴万心は綾華ほぼ一人でdps24万くらいまで引っ張れたやろ

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    • 召使の爆発300万、平均蒸発通常50万は超えそう?

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    • これはエアプwwwwww

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  175. 原神の性能班から有能開発スタッフが軒並み辞めちゃった説
    あるよね…最近のこの感じ

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    • ディシアは顕著だが前からバランス可笑しい奴らはいるだろ
      侍やベネットがいつまでも最上位だしな

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    • まえにそんな話あったよね?それ本当だったんだ

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      • 性能班は知らんけどライターとデザイナーはスタレに流れたとかは見たな

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      • シャオくんも開発は終戦間近言ってたしもう残飯処理班しか残ってないんじゃないの

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  176. おっぱいナーフされてなかった
    ひきますわ

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  177. ファントム適正なしかい

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    • 内蔵劣化ファントムで我慢してください
      最大クリ率20%

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  178. 契約100%以上時スキルの回復は、
    ①現契約量+α(HP減少カバー)を回復
    ②契約微量付与
    で合ってる?
    文章だけだと自分のオツムじゃ理解しきれん

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    • オムツ変えろ

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  179. もうこのゲームを心から楽しむにはホモになるしかないのかもしれない

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    • リアルは男もイケるけど楽しめんわ
      操作キャラは女がいい

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      • うおw

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  180. 聖遺物は素直に命の契約聖遺物が最適なのかな
    まわるしかないな召使スルーだけど

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  181. フォンテーヌに入ってから、火アタッカーも水アタッカーも氷アタッカーも岩アタッカーも最強更新されたんだから、この際2凸雷電超えて良いから雷最強アタッカーになってくれ

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  182. 召使にしてもシグウィンにしてもやけくそアッパーいれるとかデメリットメリットほぼないとか命の契約を全く扱いきれてないし思いついたからって無理矢理性能にねじ込むのやめろや

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  183. 断章 攻撃/チャージ 雷ダメ 会心ダメ ?

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    • 超激化ならフィッシュル入るし過負荷でも炎3入れたいのあるかって感じで雷2になると思うから時計は攻撃で安定な気がする

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  184. なんだろう特産品レーダー持ちが限定リネでいるのにここでまた星5でこの天賦が来るって凄い恒常臭する…

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    • 中断耐性
      ヌヴィは1凸、クロは2凸でしかも条件あり
      元素反応天賦
      ヌヴィは1凸で条件緩和、クロは緩和なし

      このジェネリックヌヴィみたいな性能
      まじで恒常あるかもな

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  185. 武器や凸にもチャージ緩和ないから爆発組み込むのきつそうね

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  186. 弱すぎやろ…

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  187. 倍率低いから手数多い激化想定なんだろうけどだとしたら熟知関連で何かしら能力持っといて欲しいかなぁ。あと元素付与の時間が短い

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    • ニートタイムやばい

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      • タルと変わらんから安心しろ

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    • 雷怒で隙無くスキル2回使えという事だろ

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  188. ファントムハンターが1番最適であるべきキャラがこれってホントにホヨバはストーリーとか位置付けを無視するの好きだな

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    • 華館夢醒形骸記が放浪者と合わない時点で

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    • フリーナ添えれば普通に使えるぞ

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  189. ナイトピアスは間違いなく攻撃頻度も上がるだろうからまだ悲観するには早いと思う

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  190. これ命の契約じゃなくて、普通に強化状態の通常攻撃もしくは爆発で独自のスタックを貯めて、スキルでスタック消費して剣突するんじゃダメだったのか?

    わざわざわざ命の契約を絡めて複雑なシステムにする意味が分からん

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    • そんなことしたら餅武器を他のキャラに使われて悔しいじゃないですか

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  191. redditだと強い強いポジな意見が多いね
    召使の時はデヒャデヒャ言ってたのにわけわからんw

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    • 耐久と火力を備えつつ範囲攻撃でヌヴィと全く一緒のパターンだからなぁ…

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  192. 適正聖遺物が気になる所
    雷怒、4.6新聖遺物、あと激化で使うなら金メッキもありか?

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  193. 銃撃超連射&特殊ICDならフィッシュルをブッ壊せるけど
    どうなるかね

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    • 倍率低めな以上は超連射しかありえないから激化軸だとフィッシュルぶっ壊して使うんだろうな

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  194. も モデリングこんなひどかったっけ…
    顔が田舎の芋学生みたい

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  195. 週ボス素材アペプま!?
    ボス召使だとなかなか天賦上げれなくて困るから
    助かるわ〜🥳

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  196. 6凸80%減!?ほんとか?つっよ!このままきてくれえ!

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  197. フォンテーヌ最強の決闘士に相応しい凸だなこれ
    一昨日までの情報で命の契約だったりファントム使えなそうでがっかりしてたけどかなり好みの性能してて嬉しすぎる
    ナイトパトロール状態を祭礼でループできるのかだけが気になるな

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  198. C6超そそるな〜鶴も千織もC6よかったけどそれ以上に良さそうに見える

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  199. どうあがいてもニートタイム7秒発生するのか…

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    • 雷怒使えばニートタイムなしだ

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  200. 使いまわしで舐められてらwへたすりゃナタでも契約システムあるぞこれ🤣🤣🤣

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  201. 早々に登場して実装遅いってだけでちょっと不安になるよね
    昔なんか嫌事があったんだろうな

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  202. 召使じゃなくてクロリンデがヌヴィみたいな脳死型か

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  203. 数値が低いから弱い弱いの連呼だけど
    手数タイプっぽいからアルハイゼン程度の火力を出しつつ超耐久程度はできてるんだろうなこれ
    あとは攻撃範囲が広ければヌヴィレベルになれるが…

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  204. ちゃんと北斗の追撃発生するならクロ北斗シュヴベネで過負荷パひとまず完成だな
    召使強く使うなら2凸シグウィンが必須くせぇから召使引くにしてもまず先にシグウィン2凸だ

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  205. デヒャ・・・・デヒャ・・・デヒャ・・
    もしかして近づいてきてる???
    お父様は振り切れたけどクロリンデはデブだから追いつかれちゃうよ!!
    デヒャ・・・・デヒャ・・・デヒャ・・
    うわぁぁ もうダメだ

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  206. 激化運用を想定してるんじゃね?って言われてるがその割には熟知が全く絡んでない性能なのがなんか引っかかる
    草が実装する前の八重や忍にだって熟知参照天賦はあったのにな

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  207. たぶんこれ雷版のヌヴィみたいなことになるんだろうな…

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  208. 雑魚使 → 回復無効!
    強リンデ→ 回復を命の契約に変換する
     
    いくら召使が設計ミスってクソめんどくさい性能になったからってwフィードバックが早いなw

    いや召使の性能を治せよw

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    • その変わり召使はc0r1でも通常蒸発で一撃15~20万くらい出るバ火力になってる

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      • クロリンデは使いにくいデメリットとかなしで火力も召使より出そうだけど大丈夫か?

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  209. 熟知型じゃないから手数が多くて合計倍率ヤケクソ盛りタイプっぽいな

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  210. 高級刻晴

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  211. デヒャリンデ爆誕!!!

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  212. クロシグもまとめて命の契約とかナタも命の契約まみれなんだろうなこりゃ
    んでクロリンデは火力と耐久両方確保のヌヴィタイプ…召使とは何だったのか…って感じだから流石に召使でも使えるような命の契約生かせるサポーターも出るんだろうけど

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  213. キャンドルナイトの影さんが格好良けりゃ雑魚でも完凸します(小並感)

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  214. 熟知倍率だと超開花混ぜて無凸編成で出しちゃいけないDPSになるから攻撃参照か

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    • セノと逆で元素反応のダメージはオマケで倍率部分がメインって感じだな

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  215. 過負荷だと1重しかできんと思ったけど
    「元素反応毎にカウントされる」って書いてないから過負荷でも問題無いのか

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  216. なんか結局めっちゃ強いみたいだけど、さすがに召使のがまだ強いよな?

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    • 通常1発倍率300%オーバーで毎回激化だから低凸ならクロリンデのが強い
      鍵フリーナ添えた高凸召使なら逆転って感じ

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      • へー。じゃあクロリンデ引くか
        ナーフとかされないこと祈るわ

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    • セノやアルハイゼンとは何だったのかってくらい盛ってあるから無凸比較だと絶対勝てない
      召使はヤケクソみたいな凸で伸びデカいから凸ったら強いんじゃね

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  217. 数値若干少ないとはいえファントム内蔵してるのはいいな
    本人の突破ステも率だし

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  218. チャージ要求なくなって編成の自由度上がった超強い版セノみたいな感じよな
    セノはフリーナナヒーダ白ポで実質固定だけどこっちはなんでもありやん

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  219. 凸効果が完凸以外微妙すぎない?2凸なんてヌヴィの1凸の劣化版じゃん

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    • 凸するくらい金入れるヤツはバカって優しいほよばからメッセージなんだが😅

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  220. 無凸でいいし霧切が餅に近いパフォーマンス出るから無微向きのキャラだな
    率片手持たせたら溢れそうなのが難点か

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    • 餅マジで弱いよな。本人から見ても霧切とあんま変わらんのに、汎用性が一切ない

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  221. 無凸で普通に完凸雷電は越えちゃいそうだなこりゃ

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    • 西風槍レベル20さんチッスチッスw

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      • まあ書き込みがワンパターン過ぎるんだよな。
        本人は壊れてて自覚ないんだろうけど・・

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  222. 通常で契約つけられるなら別に爆発に依存しないのか
    爆発の倍率下げて霧切の優位性を下げるみたいなことはしてきそう

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  223. 聖遺物これなにがいいんや。金メッキか?
    それとも新しい命の契約のやつかな?

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    • 通常1発で3ヒットできるなら余響が完凸放浪者よりたぶん適正あるけど
      激化起きるならダメバフのがええかって感じだなぁ

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  224. 基礎倍率低くねと思ったら激化か
    激化できたら確かにバケモンみたいな倍率してるしそういうことか
    しかしシュヴルーズ噛み合うキャラ来ねえな

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    • 激化っつーかいつものフォンテーヌ産の異常倍率キャラだな

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      • 炎元素メインアタッカーは雑魚ゴキが健闘してるから結局召使は無凸で引く必要はないけど
        雷はコクセイちゃんか雷電程度だからクロリンデのが戦力の伸びはデカいな

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  225. キャラ評価は無凸でされがちだから無凸評価の高い配膳と同じでクロリンデもかなり評価されるだろうな
    凸があんま強くないのも同じすぎる

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  226. 雷電より圧倒的に強いから下手なキャラと組むよりはサラ入れてクロリンデをバフった方が火力伸びそうだな

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  227. 操作かなり楽しそうな説明文だけどこれで適当に通常連打とかだったらやだな
    動画早く見てえわ

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  228. 元々型落ちだったら雷電が明確に逝ったな
    2凸雷電より無凸クロリンデのが全然強いやんけ
    チャージ要求も殆どないし

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    • 元から型落ちして熟知雷電の方が使われてたからセーフ

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      • こんな露骨な連投してたら1発でバレるぞww
        この前凄い話題になってた雷電型落ちくんだろ?お前

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  229. 既出だったらごめん
    スキル中9秒間は、味方の回復は契約に変換。ナイトピアス発動で契約解除+HP回復(こっちは契約変換なし)ってことでいいの?

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  230. 実際にはかなり小刻みに回復できるらしいから外部の回復を受け付けないだけで別に普通に耐久は高いらしい
    まあ外付け回復できないヌヴィみたいなもんだろうな。つまり全然デメリットになってねえ

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    • 無敵のクロリンデって設定があるからな、意図的にやってる
      ヌヴィは無敵のヌヴィレットとかいう設定なんもないけどHP参照型のアタッカー+HP増減能力でバグって超耐久になった設計ミス…

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      • ヌヴィはただの調整ミスで
        クロリンデは6凸効果見る限り意図的に火力と耐久の両立してる優遇キャラって感じだな

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  231. 昨日まで弱い弱いの流れだったから召使の凸進める予定だったけど悩むな
    クロリンデがこれで凸まで強くなってくれるなら迷わずそっち行けるんだが

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    • 憶測だけどクロリンがここからナーフされる未来が見えない

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    • むしろ凸バフするべきと思う
      召使見た後だと弱すぎる

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  232. 契約維持するとちょっと倍率上がるけど別に無くてもいいからナイトピアスの回復による契約解除もあんまデメリットになってないな
    デメリットとほんの少しのメリットって形でこの仕様にしたんだろうか
    あとナイトパトロール入ってない時は普通に外部回復受け付けるから別に儀式中に回復すればいいだけだな

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  233. 今更アペプをボス素材にすることなんてある?
    クジラ素材ならまだしも怪しいな

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  234. 召使より強いのかよ
    完全に召使に全ツッパする気でいたわ

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    • 凸進めたらメシのが強い
      無凸無餅比較ならクロリンデのが圧倒的に強い

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      • じゃあ召使の凸進めてクロリンデは無凸確保にすっか

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  235. 弱いか強いよくわからんけど、アタッカーで使えそうなんでオッケーです🙆

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  236. 餅と霧切以外の武器教えて
    狼牙つよい?波乱とかどう?

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    • 餅>霧切>岩キャラ入り有楽>>>波乱>盤岩、岩キャラなし有楽
      率溢れるから率武器は少し下がる
      あと狼牙は微妙。鍛造武器のフィナーレのが強い

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    • 狼牙にするくらいなら黒剣のが多分強い
      ダメージ源は殆ど通常だし
      それもないならフィナーレ

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  237. 完凸召使の爆発300万、平均蒸発通常50万超えそう?

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    • 流石に蒸発キャラには勝てんよ
      増幅反応は強すぎる

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    • 高級ウンキン来ないと流石に難しい

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  238. ミニファントム内蔵してて突破ステ率19.2だから盤岩は厳しいな。武器と本人だけで率80%超えちゃう
    霧切ないならフィナーレかなり良さそうだわ

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    • ようやくフィナーレが噛み合うキャラ来たのか
      なんかそれも含めて無課金救済っぽいな

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    • 召使と違って契約ガバだからフィナーレよりも田中とか黒剣のがたぶん強い
      クロリンデの契約25%はほぼ無価値みたいなもんだし

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  239. 今の原神運営にまだこんな無凸で超強いキャラ出す気あったんだな
    そういうキャラ出すにしても男だと思ってたわ。流石に売上激減を無視して男ゴリ押し続けるほど頭悪くなかったか

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  240. 無凸でもよさそうなのは助かるな~シグウィンの無凸が微妙なままならクロリン引こうかな。星4以下だと武器何がいいんだろう。狼牙は率溢れそう

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  241. 性能強いのは嬉しいけどマジでモデリング何とかしてくれよ
    目細いのに饅頭顔だからただの不細工なデブにしか見えねえよ
    立ち絵はクッソいいのに

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    • 首から上は見ないことにするしかない

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    • フェイスラインシャープにしたらどうせ顎リンデとか言うしどのみち満足いくモデリングは無理だろ

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    • わかる

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  242. ヌヴィがあんだけ最強で運営イチオシなのに1回目の復刻で4回目雷電の半分以下しか引かれてないのが相当効いたんだろうな
    素直に女キャラを無凸で強くしとけば良い

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    • あいつそんな引かれてないんか
      雷電が人気すぎるだけかもしれないけどあんだけ性能特盛んほり枠で雑魚すぎだろ

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      • 雷電に限らずナヒや鍾離、夜蘭とかも復刻3回4回やってるけど全員1回目のヌヴィより圧倒的に引かれてる
        シンプルにキャラ人気が低い

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        • 雷電4回目って中国のセルラン3位スタートで絶対ヌヴィレット1回目より回って無かったよ

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    • フォンテで売上激減した元凶そのものなのに売れなかったってことはナタでそれ以上のインフレが起こるんだろうなと思うと憂鬱やな

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      • ナタでインフレどころかフォンテーヌ後半でもインフレ起きてるからな…
        召使の使いにくい部分のフィードバックを受けて改善したクロリンデ…

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    • このゲームで性能追及してるユーザー圧倒的少数派だろう
      螺旋プレイ率が10%切ってるだぜ

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  243. クロリンデ千織ナヴィアは立ち絵とモデルの差が酷すぎるな

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  244. フィギュアで出したら邪神像扱いされるレベルでモデル終わってるな
    せめて輪郭饅頭にすんのやめろや

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    • 原神のカスモデリングの限界や😅

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  245. 熟知参照しないのは超開花混ぜたらぶっ壊れるからか

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    • それ+過負荷軸、将来的には超伝導軸で使わせるために攻撃参照って感じ
      熟知倍率だと激化では強いけど逆に他の編成じゃ使い物にならないからね

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      • そう考えるとセノって将来性もないのな

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        • 草環境で強い性能のはずなのに弱いって意味不明な存在だからな…
          セノにつけるべき能力をモチーフ武器に吸い取られてるし…

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          • 爆発強化が18秒続くのが強みです!
            でもバフと草付着をそこまで持続させられるのはナヒ以外いないしそのナヒも印付け直し必須でーす!
            って本人の使い勝手の悪さ以外にも嫌がらせみたいな扱い受けてるしな…

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  246. 天空剣で一振り物理ダメージ20%×3だ!
     
    超電導をぶっ壊すサポーターが実装して雷氷も強化してくれんとしょーもないな…

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  247. 夜蘭とかのマンボウ角度(正面フカン)で見れば引き算的な感じ饅頭顔も綺麗に見える説

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  248. 雷電ナショナルの雷電をクロリンデにするの強そうじゃね。チャージ重いけど

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    • チャージ重いシャンリン切って草にすればよくねってなって結局激化やんってなるぞ

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    • チャージ重すぎるね

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    • 雷電外したらシャンリンとか行秋の時計もチャージに変えなきゃならんし本末転倒だぞw
      まず雷電ナショナルってPTの理解をだな・・

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  249. 胸から下タイトスカートタイツはほんまええねんな
    デカい帽子、洗ってないぼさぼさヘア、饅頭顔で全部台無しでつらひ

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  250. これでシュヴルーズがガチャにいたらヤバいくらい回りそうだな

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  251. 性能悪くないけど見た目が・・それで引く気が無くなる
    出来れば4.7までにダイエットしてくれませんかね?
    今のままじゃデブリンデだよー

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  252. 素直に無凸で強い女キャラ出す気あったのが驚きだわ
    ナヴィアも強い方だけど、そうは言ってもトップレベルでは無いし岩だし
    こいつは普通に無凸比較でヌヴィの次くらいの性能あるのがすごい。こういうのでいいんだよ

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  253. どうせまたナタでインフレするから召使凸るよりは無凸確保で強いキャラのがいいな

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  254. 雷で1番強いの雷電とかいうクソデフレ元素だったから久々にマジの強キャラ来て嬉しいな

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    • いつの時代の話だ定期

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      • 稲妻末期辺りで引退した人かもしれんから

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  255. 飽き性だから無凸で十分なキャラの方が嬉しいんだよな
    インフレして弱くなったとしても別に無凸確保しただけだからダメージも大してないし

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  256. 攻撃範囲も広がるからヌヴィームならぬクロビームみたいな脳死攻撃になるのかね

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  257. 女、無凸で強い、武器も餅に依存してない
    これだけでよし引こうってなるよな

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  258. 召使は契約に振り回されてモチ武器にも契約ついてたり契約料で右往左往してたけど
    クロリンデは完全に契約ガバの脳死スタイルか

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    • 自傷しないけどHPをこまめに回復できるから自傷アタッカーの上位互換気味ではあるな
      外付け回復をスキル中に受け付けないからベネフィールド乗りながらゴリ押しみたいなことができないけど

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    • 決闘のフレーバー表現って感じ

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  259. 多分天賦素材正義やろなぁと思って集めてたら当たっててうれC😋

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  260. 新コンテンツ的にアタッカーキャラ複数持ってても腐りにくくなったのはいいね。制限があるから毎シーズン生きるわけではないが

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  261. 霧切との相性抜群やん最高か?

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    • 霧切ないぼくはどうすればいいの?

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      • 率溢れないように頑張って厳選して波乱
        ただし本体と武器で70%超えるから厳選は地獄になります

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  262. 雷付着強めならフィッシュル良さげだな

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  263. モチーフと霧切マジで殆ど差がねえ
    会心ダメ20%上回ってるけどダメバフは少し少ない

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    • 会心スコア3回分だな
      5%差くらい

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  264. 手数型激化ならなおさら操作楽しい刻晴で良いかな
    今の上側ぐらいならナヒ無凸でも30s前後だし

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    • 刻晴楽しいか?散々手抜き言われたアルハイゼン使った後だとスキル後の硬直とかモーション全般初期キャラ特有のストレスあるけど…

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      • そもそも激化刻晴はハイゼンと動かし方から全然違うから比べようとも思えないよ

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  265. 金メッキ合わないな
    かといって雷怒も微妙だし
    新聖遺物までの繋ぎは剣闘士4かしめ剣だろうな

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    • 秘境マルチで使いたいからワイは雷怒予定

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  266. 武器が霧切とほぼ変わらんのに汎用性もないな
    召使みたいにクロリンデが持ったら見た目変わるギミックありそう
    じゃなきゃマジで引く意味無さすぎる

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  267. 霧切が餅レベルで相性いいから武器ガチャ気にしなくていいというのが最大の強み()

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  268. 鍾離とか入れるなら有楽もかなりいいな
    というか、それなら餅より強そう

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  269. 気になったんだけど
    暫定版の情報から実装までに性能強化されたキャラって実際居るん?

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  270. こいつも召使みたいに剣闘4でいいのか?

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    • 妥協ならそれでいいし無凸なら元素爆発切ってしめ縄とかでもいい

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  271. スキルで火力出すキャラか?って感じだけど雷キャラだけに爆発も火力出せる形か。
    結構ダメージソース多い?

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    • これダメージはスキル扱いなんか?
      凸の天賦アップ効果はスキルと爆発だけど
      だったら剣闘士じゃなくて劇団じゃね?

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      • 多分スキル扱いじゃね?同時実装のシグウィンがスキルバフ持ってるから合わせて使えってことだと思う

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        • まあそこは新情報待ちやろなぁ

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    • 通常一振り3ヒットでそれを連打だから爆発は切ってもいいくらい
      凸でダメバフ200%できたら元素爆発もダメージソースになるって感じ

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  272. 4凸効果って
    爆発の倍率が1000%だから最大3000%になるってこと?
    それならまあギリ許せるかもしれないけど
    多段ヒットはワンパン出来なくなるからいただけない

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  273. フィナーレで妥協できるのいいな
    黒剣もってるけど凸重ねてないしこれからは死闘の凸重ねたかったからちょうどいい

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  274. まーーーーたベネット欲しいの?
    いい加減にしてくれ

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    • 回復ほぼ無意味(回復したらしたでガバ契約に変換されるから召使よりはマシ)だからベネットよりサラのが強いキャラだな

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      • 回復特化したベネットなら契約30%外付け出来るし通常1発分短縮する可能性があるんだが

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        • 1発分短縮しても…

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          • そりゃカカシ相手にやれば自己回復一発で終わるけどさ
            実戦の被弾想定すればHP70%未満なんて簡単だしケースバイケースだろう

            ただ狙って起こせるのか疑問なのと完凸したらダメカが原因で無理筋だな

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  275. シャツの隙間から胸チラするキャラやぞ引くしかないやろ

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  276. スキル扱いになるのかと思ったら螺旋の祝福は通常ダメージアップだからどっちか分かんね
    祝福が正しいならスキルじゃなくて通常扱い
    でもそれだとシグウィンとクロリンデにシナジーないよね

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    • ナイトピアスは英文の方を見たら「通常攻撃とみなす」の記述あり
      ラピッドハントはないけど、これも通常な気がする

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      • 同じような倍率してるしわざわざそんな所別々にするなんてデヒャくらい念入りに弱くしたキャラじゃないとありえないからまあ通常だろうな

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  277. 藤井信人が八重神子はエキノコックスだから殺処分されろて言ってた

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  278. 倍率すげー低いけどこれ流石に複数ヒットよな
    1回で5発とかか?

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    • ラピッドハントの通常攻撃1発で弾丸3発飛ぶみたいだから実質通常攻撃倍率は311.7%で
      これがさらに強化されて火力アップ、攻撃範囲も広がる
      草と合わせたら恐らく毎回激化でさらにダメージアップ
      既存雷キャラとは次元が違うレベルって感じ

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      • どこにそんな情報書いてあんの?
        契約100%以上で52
        契約100%未満で66としか書いてないけど
        どう計算して311%になんの?

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        • ヒット数以前の問題だな
          ちゃんと天賦を読め

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          • 読んだけどやっぱりどこにもそれらしき情報書いてないけど
            教えてよ
            原文にも書いてなくね?

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          • 天賦

            ◆①:チームのキャラクターが雷元素関連の元素反応を発動した時、通常攻撃と元素爆発のダメージを攻撃力の17%分増加させる。15秒間継続、最大3層まで。各層は独立してカウントされる。
             
            この文章が読めないアホは通常攻撃倍率が52%or66%の雑魚キャラに見えるらしい

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          • これ基礎攻撃力参照なのか
            普通に聖遺物の数値とか含めた分も参照してるから可変だと思ってたわ。サンクス

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          • これ倍率に基礎加算なのww
            やばすぎだろ。普通に攻撃→ダメバフに変換だと思ってたわ

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          • 通常攻撃1発で弾丸3発飛ぶ
            これよくわかんないんだけどどこに書いてあるか教えてください

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          • コンマイ語みたいでややこしいけど「ダメージ増加」は基礎倍率部分に加算
            「ダメージ上昇」はダメバフとかその類やな
            つまり固有天賦1が3層発動すると300%超えのバカみたいな倍率になる

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          • 基礎攻撃力とかそういう話じゃなくて単純に52.9、66.1の所に17%×3を加算するってことや
            それが3ヒットだから311.7%、351.3%になる

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        • 天賦すら読めないこういうアホが最初弱い弱い騒いでたな

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  279. 完凸クロリン80%ダメージカットってあたおかすぎね?
    ニートタイムあるからソロはしんどそうだけど絶対死なんやん

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    • 完凸キャラなら無敵化したところで一瞬で敵が死ぬから大した意味ないよ
      無凸についてるならおかしいけどさ

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      • それに6回追撃したら効果消えるから正直微妙や

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        • 6秒継続すれば十分じゃないか?
          元素スキルの効果時間も9秒しかないし

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  280. 1周年の時で勢いで回した雷電完凸が呪いの装備と化してるから絶対確保できん
    もっとやばい雷元素こなきゃ

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    • チャージ要求してこないおかげで火力ステに回せる上に攻撃範囲も雷電より広い無凸クロリンデのがたぶん強いよそれ

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      • 雷電は全員爆発使ってからじゃないと火力落ちる欠点抱えてるのも大きい

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        • 「味方が爆発使うと元々バカ高い2凸雷電の火力が更に上がる」
          ・・っていう長所を無理矢理に短所みたいに言い換えてるのすこ

          それプラス味方の爆発火力まで伸ばしてるからなあ雷電は

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          • 爆発アタッカー環境が戻ってくればどっこいどっこいかもだが、だいぶ時間かかりそう
            ショウが一時期環境に戻ってくるゲームだからmihoyoの顔の1人なのもあって他要素で上方調整はあり得る

            完凸が活きる調整こんかなあ

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  281. 召使シグウィン引かずにクロリン無凸餅がベストだなこりゃ
    あとはセノを返品させてくれれば完璧だぜ

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    • セノとかいう負の遺産引かされた時点でヌヴィクラスを3人くらい引かないと精神的苦痛受けたリターンは取り戻せないだろうなw

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  282. 雷電や刻晴はデジタルフィギュアとしてエロ需要が残ってるからいいけど
    セノはマジで返品したいわ

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    • え?なんで引いたの??wwwww

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      • 当時なんも知らなかったから

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        • 可哀想😢

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  283. 影のエフェクトかっこいいなら凸も考えるか

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    • 影は服着てないからもっとムチムチしてる

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  284. まあ今でも雷電や刻晴を下から覗いて遊ぶことはちょくちょくあるけど
    性能引きとか何も知らんで引いた男キャラが型落ちしたらマジで返品したくなるだろうな
    男引かないやつとか結構いるけどそう考えるとちょっと気持ちが分かったわ

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    • これに気づいてから男はサポーターしか引かないようにしたな
      ヌヴィはかなり揺らいだけど
      螺旋では使わないけどエウルアとかよく観賞用で未だに使ってるわ

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  285. 倍率(52.9+17×3)×3が本当だったらハゲは当然として2凸雷電や無凸配膳すら追随を許さないレベルなんやが
    てか無凸召使よりも強いだろ

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    • 逆だよ逆、無凸の召使が弱いだけ

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  286. 倍率化け物やん
    流石にICDは普通だろうけどこれに激化乗るのやばすぎる

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    • ドラゴンボールで例えて

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      • ヌヴィ=セル編悟飯
        無凸クロリンデ=自爆前の完全体セル
        無凸召使=16号
        2凸雷電、無凸配膳=19号、20号

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        • ということは悟飯ビーストやアルティメット悟飯じゃないからスルーでいいのか

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          • 超入れていいなら身勝手悟空、悟飯ビースト辺りがクロリンデでブラックフリーザがヌヴィだよ

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        • エチエチ18号は?

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        • ヌヴィ   魔人ブウ
          クロリンデ 完全体セル
          雷電    フリーザ
          セノ    ヤムチャ

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          • 七神全力verとか実装すれば雷電がゴールデンフリーザ化できるな

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          • 雷電はシャンリンの上位互換星5が出るだけでゴールデンどころかブラック化するからアウト

            ていうか七神全力verとか絶対岩神とかが前より弱くなっててまた中国民が発狂するパティーン

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        • 無凸召使は配膳とそんな変わらんから、配膳と2凸雷電は17号18号くらいだと思う

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  287. ヌヴィレット倒せたら引く

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  288. 難しいわ命の契約キャラ

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  289. 霧切使うとあんま強くねえ爆発切らなきゃいけないし元素エネルギー枯渇してる状態じゃなきゃ行けないからDPS的には微妙そうだけどな
    それでも餅の次に強いだろうけど

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    • そうなると霧切なら3層目捨ててしめ縄持つのが強いかもしれない
      爆発は撃たなくていいけどスキル打てばエネルギー消費してくれるし
      しめ縄のダメバフは50%だから新聖遺物と同じくらいだし

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      • ナイトピアス打つ度にしめ縄の効果でエネルギー消費してくれるんだったら2層は安定できるからそうするか
        もしそうじゃないなら剣闘士持って素直に爆発もローテに入れる方が強そう

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        • どうせ爆発はICDないから全部激化乗るしそう考えたら228%×5でも普通に強いと思うよ

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          • 5連HITのよくある元素爆発(つーか使いまわししすぎ)はICD3HITだから2回しか反応起きないぞ

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  290. ダメバフを自前で全然持ってないんだよな
    会心系と基礎倍率がやたら充実してるところもなんかヌヴィっぽいわ
    外付けの強化幅エグイだろうなぁ

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    • ダメバフどころか攻撃アップとかも全然ない
      ベネットもフリーナもめっちゃ恩恵大きい
      まあそれでも激化が1番強そうだけど

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      • ベネットフリーナに草添えて激化も全部できるのがイカれてる

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        • その2人入れて尚且つ原激化を維持するにはナヒ必須だから中段耐性がきついな

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          • 攻撃範囲が純近接じゃなくて遠距離並みっぽいから召使ほど中断耐性が喉から手が出る欲しさにはならんだろうな

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  291. 餅は同時ピックアップが鍵で星4にサイフォスあったら引くわ
    どうせナヴィアだから裁断だろうけどな

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  292. ダメバフ攻撃バフ全然ないのハゲと同じだな
    ハゲと違って爆発は撃たなくても良いし熟知参照じゃないから激化以外でも使えるしそもそも基礎倍率が倍近く差あるけど

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  293. みんな忘れてるけどこいつアルケーを持っていない

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    • シグウィンとクロリンデはウーシアであり、その使い方はエレメントスキルを使用することです。
      source:seele Respectfully, PTL

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  294. 倍率おかしいのに編成縛られるから特定の反応がしにくいみたいな設計もないんだな
    せいぜい通常ICDが3ヒット/2.5秒のいつものやつくらいでしょ
    自己回復凄いからメッシほどシールドにも依存してなさそうだしフリーナも普通に使えるよな

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  295. 今リーカーが3キャラのスプラッシュアートだしてる
    クロリンデのスプラッシュアートかっけー

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  296. クロリンデのおかげで北斗がようやく活躍できる

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    • 雷電の糞仕様のせいで辛酸を舐めさせられた北斗がついに活躍できるな

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  297. スプラッシュアートでも弾丸3発撃ってるな

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  298. 弾丸3発の311%/351%ならまあ現代アタッカーらしい基準(強すぎ)だから納得だな
    多分モーションが若干もっさりとかでDPSはそこまで飛び抜けてないってオチかもしれない
    配膳くらいの攻撃速度だったらやべーし

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    • 攻撃速度は早いだろ
      フォンテーヌアタッカーは高倍率で攻撃速度も速いから強いのであって
      大剣みたいな遅さなら古い雑魚アタッカーレベルになっちまう

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  299. 結局強いのか弱いのかどっちだしん?

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    • わからん
      でも完全体セルぐらいは強いらしいぞ

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  300. 強くても弱くてもなんでもいいからモデルがぶっさいくなの何とかしてくれ
    イラストは滅茶苦茶良いのになんでこんなのっぺりした顔なんだよ…

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    • のっぺり饅頭顔で草生える
      これスカーク3Dモデルのやつが作ってんだろ

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    • 逆に顔グラさえ修正してくれたら、どんな性能でも引く

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  301. クロリンデの倍率とか詳しい内容の画像上がってんな

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  302. Hakushin updated for 4.7 Beta
    クロリンデのページ追加された

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    • 2凸 上記の攻撃によるダメージは最大2160まで。

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  303. やっぱアペプじゃん
    でもウーシアだからフォンテーヌ人なんだよな
    どういうことや

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    • 本当はクロリンデって4.1以前実装の予定だったんじゃないかな
      4.2から鯨追加だからそれ以降のキャラは鯨になったけど
      ここに来てクロリンデだけアペプ
      シグウィンは鯨だし

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  304. やっぱ通常扱いか。じゃあ剣闘士でいいな

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  305. 固有1の上限最大1530まで これどうなの?

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    • 攻撃力3000で1530到達だからベネット添える価値が薄いってだけで特に問題ないぞ

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  306. 契約低い方がダメージ出るみたいだけど
    要するに通常3発→E→通常3発→Eのローテで攻撃しろって感じかな

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    • 超高級セノって感じだな

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    • クッソ楽しそう

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  307. 実質通常攻撃3回するたびHP全回復とかヌヴィより回復しまくりで草
    ほぼ雷ヌヴィだな

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  308. 本職のヒーラーより硬いんじゃねーの
    無敵のクロリンデはガチだったな…

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    • 彼女は一度も戦場で傷を負った事がなく、彼女は『無敵のクロリンデ』としてテイワット中で恐れられています。

      傷を負わないというか即回復とかいう不死身のバケモン

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  309. とりあえず9秒間で何回殴れるか動画待ちだな
    秒間2ヒット(銃弾6発)程度は出るだろうから300%×18で5400%程度で無凸召使と同等程度の倍率は余裕なはず

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  310. 弾が3hitでやっと召使と同等ぐらいの倍率だからそうだと思いたいけどβ版でも特に記述ないな
    仮に1hitだったら間違いなくフォンテーヌの恒常枠

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  311. 過負荷パで使うんなら召使よりもクロリンデの方が手軽でよさそうだし
    ベネット抜いてナタの強い炎、雷キャラ追加して伸びしろもあるな

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  312. オマケのセトスも無凸セノよりは使い物になるかもしれんし引き時か?
    ナーフされそうな気もするがインフレしていかないと売り上げ死ぬから結局ヌヴィレベルみたいなアタッカー性能で出さざるを得ないだろうな

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  313. うおおおおお動画きたああああ爆発カットイン良すぎだろ!!!

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    • エフェクトギラギラでええやん

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  314. どう見ても通常1振り3hitでは無いよな…
    ほんとに3hitするなら通常天賦と同じ書き方になると思う

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  315. で結局どこに3ヒットするとか書いてるん?

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  316. 1発で3hitするなら刺突要らなくね?銃撃も3段分のモーション要らなくね?

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    • 貫通が3回までの間違いな気がしてる

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