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【原神】シグウィン性能(暫定版)【リーク】

◆ベータ版投稿済み
シグウィン『スキル・性能詳細』

 

 

 

シグウィン

基本情報

【レア/元素/武器】★5 / 水元素

【基礎攻撃力】192

【基礎防御力】500

【基礎HP】13348

【突破ボーナス】HP

 

元素スキル

弾む水球を投げる。敵に命中すると、チーム内のシグウィン以外のキャラクターを回復させる。5回弾むと水球は消え、シグウィンのHPを回復する。敵がいない場合、水球は近くで弾む。一度に存在できる水球は1つまで。

狙いを定めてチャージし、より大きく強力な水球を投げる。長押し時間が長いほど水球は大きくなり、最大で2段階成長する。各レベルで与えるダメージが5%、回復量が5%増加する。水球は弾んだ後、元に戻るまで1段階ずつ小さくなる。また、大きな水球が命中した弱い敵(小型?)は動けなくなる。

更に、シグウィンが元素スキルを発動すると、付近に「水源水滴」が2つ生成される。水源水滴を1つ吸収する毎に、Hp上限10%に等しい命の契約を得る。命の契約がクリアされると、2000ポイントクリアする毎にエネルギーが1回復し、最大5まで回復する。

 

◆水球ダメージ:4.1%HP上限

◆水球回復:5.04%HP上限+593

◆CT:18秒

 

元素爆発

◆倍率:21.2%HP上限、6回ダメージを与える。

◆CT:18秒

◆コスト:70

◆前方にダメージを与え、2.5秒間水しぶきを上げる。元素爆発中は付近にある水滴を2つまで吸収する。

 

天賦

◆元素スキル使用時、シグウィンに”半強制休息”を付与する、18秒間継続。この間、水元素ダメージ+8%と、”休息”カウンターを10層得る。シグウィン以外のキャラクターが元素スキルでダメージを与えた時、カウンターを1層消費し、元素スキルで与えるダメージを強化する。シグウィンのHPが30,000を1,000超える毎に65増加し、最大で1800まで増加する。

◆チームにいる全キャラクターの「命の契約」の合計値に基づき回復量が増加する。命の契約1000ポイント毎に治癒量+3%、最大30%まで。

◆水中では、フィールド上の現在のキャラクターのHPが50%以下になると2.5秒かけてHPを回復し、次の10秒間、そのキャラの全元素耐性-10%。この効果は20秒に1回発動可能。

 

命ノ星座

◆1凸:元素スキルの水球は更に3回弾む事ができ、最初の3回のバウンドで水球が小さくならなくなる。バウンドする度にシグウィンは「休息」を1層獲得する。

◆2凸:元素スキルまたは元素爆発発動時、HP上限30%に相当するダメージ吸収シールドを生成する。更に、元素スキルまたは元素爆発の水球が敵に命中すると敵の水元素耐性が35%減少する、8秒間継続。

◆3凸:元素スキルLv+3

◆4凸:元素爆発継続時間+3秒。

◆5凸:元素爆発Lv+3

◆6凸:回復時、HP上限に応じて会心率と会心ダメージが増加する。HP1000毎に会心率+0.7%、会心ダメージ+1.6%。15秒間継続。元素爆発は更に会心率+20%、会心ダメージ+110%。

 

モチーフ武器

【ステータス】

  • 基礎攻撃力:542
  • HP:66.2%

【パッシブ】

  • 装備者は”治癒物質”の効果を得る。
    • 1/2/3層:HP上限+12%/24%/40% (精錬2:15%/30%/50%)
    • 層獲得条件:元素スキル発動(25秒継続)、命の契約獲得(25秒継続)、回復(20秒継続)
    • オフフィールドでも発動可能、各層は独立して計算。
    • 3層になると元素爆発の会心率+28% (精錬2~5:35%~56%)
    • 3層以下の場合、効果は4秒後に解除される。

 

 

育成素材

imgur

 

その他

ゲームプレイ(画像)

モチーフ武器

スプラッシュアート(スケッチ)

 

引用元:Reddit

 

コメント

  1. リーカー絵上手くて草

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    • foul画伯の絵も味があって好きだった

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    • マトモな絵描けるリーカーいたんやなって・・・

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    • 写すだけとか誰でも出来るだろw

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      • すーぐイキるw

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        • 横だけど写すだけなら普通に簡単だよ
          よほど絵のセンスないのは知らんけど

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          • 自分ができることは他の人もできるって思考、煽り抜きに友達居なそう

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    • 普通に液晶の上に紙を敷いてなぞっただけに見えるが
      特に顔の描き方がそうとしか思えない

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      • これは確かにトレス画だとは思うけど
        趣味でそこそこのイラストの心得がある人の線だよ
        左下サンゴの線画に陰影の概念があるからね

        トレスは簡単なのは確かだが
        絵の心得がない人がやるともっとヘロヘロな絵になる
        自分で一回やってみりゃわかることだが

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  2. 高級心美・・?

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  3. 水ばら撒けるだけで草とのシナジーあるから弱くはならないのが偉い

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    • これ水まけるってほど広範囲じゃないだろ
      貫通はするかもしれんが
      でかくしてアヤカ爆発くらいの大きさじゃね?

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      • 綾華凍結パで心海外してシグウィン入れた方が強くなる感じ?

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        • 完凸フリーナ入れるのが1番強いです

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  4. ハロおるやん

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  5. フォンテーヌのギミックみたいな挙動になるんかね
    なんか合体して大きくするやつあったよな

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    • 召使とのシナジーどう?
      天賦で召使の命の契約がシグウィンの回復強化できそうだけど、大して意味なさそう、、

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      • 召使とのシナジーを見るならフリーナと組み合わせられるのが大きそうじゃない?
        シグウィンの回復力を上げてフリーナの自傷とHP増減をシグウィンで補いつつ、フリーナのスキル火力も上がる

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        • なるほど。
          水共鳴もシグフリにプラスになりそうですしね。

          後、ラスト一枠をどうするかと、ローテをどうするかですね。
          シグウィン入ればベネット不要なんですかね?

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          • 火力盛るならカズハ、耐久上げてゴリ押しなら鍾離くらいかな?

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      • ごめんなさい。間違って全然関係ないところに返信になってた。

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      • サブ火力不足気味な召使には結構いいんじゃないかな
        まあ見るからに契約アタッカーと合わせてねって感じだし

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  6. スキル全体回復しかできない白朮があれだけ評価されてるんだからスキル全体回復+火力も出るシグウィンは人権確定やねフリーナのために白朮引いた人はご愁傷様

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    • それはどうだろう、シグウィンをヌヴィ編成に入れると水3になっちゃうから一凸ヌヴィでも天賦2層しか発動できない

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      • 確かにヌヴィと使うなら白朮の方が良さそう

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    • 白朮の採用率のほとんどがヌヴィパとニィロウパだから代わりにはならねぇよ

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    • ヌヴィフリ編成には入らんから良い感じに使い分ければいいんじゃね? 強化出来るのも元素スキルみたいだし。

      ただスキル全体回復が白朮一択じゃなくなるのはデカいな!

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    • 白朮いると最強キャラヌヴィで最強反応超開花を安定して併用できるのがデカいんよ

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    • 一年も前に実装されたキャラに今さらご愁傷さまも糞もないわw

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    • フリーナのためじゃなくとも白朮はヒール性能はもちろん、草反応強化天賦も強いから少なくとも草反応使う編成なら白朮のほうがいいし何がご愁傷様なのか

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  7. 持ち武器がかわいいので引きます

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    • 餅武器持ったシグの恋のキューピッド感良い

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  8. シグウィンの出す玉でヌヴィ重撃やれるらしい

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    • 2個だけ出されてもよ

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      • 完凸してるなら2秒伸びる

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  9. 2凹餅必須って感じ
    無凸でも弱くは無いけど、無凸のシグウィン引くくらいならヌヴィ1凸した方が満足感は高そう
    でも2凸餅まで行けるなら使い道かなり広いから、引くか迷ってる人はそこまで行けるかどうかで決めた方が良いね

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    • なにが満足度高そうだ馬鹿
      人がなにに満足するか勝手に決めんな

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      • 一般的に推しでもない人が無凸で引くならヌヴィ凸しろってことだよ
        シグウィン推しなら引けよ人に聞くまでもないだろ
        人に聞かなきゃいけないくらい迷ってる人に対して言ってんだわ

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        • あの………
          推しでもないヌヴィ引くくらいならフリーナ凸します

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          • あすぺ?

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      • 自分中心で生活してそう
        そういうの社会性がないって言いますw

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        • ああそうだよ社内ニートだよ

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    • 2凸のシールドが交代しても継続するのかはまだ分かってないぞ、原文は「 When E or Q is released (中略)shield, lasting until the release is complete.」だから爆発かスキル終わったら即無くなる可能性のほうが高い

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      • 流石に爆発2.5sで6hitして終わりってことは無いでしょ、行秋の剣みたいな感じだと思うけどなあ

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        • 水主人公みたいな感じじゃないかな

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  10. シグウィンが生成するのは源水の雫なので水主人公と同様ヌヴィレットに吸わせることもできる模様。だからなんだって話ではあるが

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    • 水旅人もヌも追加の玉が欲しいかって言われたら別にだもんな……
      ヌに至ってはじゃあフリーナと入れ換えるか水3にするのかって話だし。

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  11. 完凸シグウィンこれ壊れてない?
    HP70000まで盛ったら率49会心ダメ112盛れるって読めるんだけど
    しかも書き方的にシグウィンの回復を受けたらだからチーム全体?

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    • C6R5で1発25万計300万ちょい出せるらしい
      DPS50万とかいう化け物
      龍の愛娘ってこういうことか⋯

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      • 原神壊れたな
        こいつがヌヴィ超え真の人権だったか

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        • 流石にヌ完凸の方が3倍くらい強い

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          • それはないwヌヴィはどんどんインフレで色んなキャラに並ばれてきててキャラ人気ないから終わりw

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        • 単体火力でヌヴィ超え飽きた

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    • ver3ニロと比べてver4仕様(高性能化&完凸優遇)になってるわ
      2凸は編成縛りの無い水耐性ダウン、
      ニロの4凸にあった爆発ダメアップは完凸へ、その代わり爆発時間アップ追加
      完凸は上限の無い会心補正+爆発ダメアップ
      完凸はたぶん化け物になるよう調整されてる

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      • 完凸効果って上限の書き忘れじゃなくて上限なしなん?

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        • 書き忘れの可能性もあるのか
          ただ、現実的には厳選の限界があるので、実質的な上限がある
          そういう調整をしてるのかと思った

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    • 完凸なんて基本壊れてるしバランス気にするような奴がするもんでも無いでしょ

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  12. 全元素対応のシンカク
    しかもヒーラーwww
    2凸でバリア付き

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  13. まあヌヴィレット 、シグヴィン、フリーナ間でシナジーあっても3人のうち2人しか使えないから
    シグウィンがハブられるんですけどね

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  14. クロリンよりこっちのが強そうじゃね?
    凸も優秀だし

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    • アタッカーとサポーターを比べてどうする…

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      • 基本サポーター引いたほうがいいよねこのゲーム
        アタッカーは好み

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  15. この感じだとシグウィンが付与する命の契約って回復したりしても消えないのか?
    命の契約の仕様がいまだにわかってない

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    • 消えるよ
      召使やクロリンデは契約を使って戦う
      シグウィンは契約を付けてそれをクリアすると元素エネルギーを貰う

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      • 他のキャラクターが付与された場合にシグウィンの爆発以外で回復の場合はクリアされないのかなって思ったんだけど回復するたびクリアなのかな
        そうすると契約%の保持が難しそうに思えるけど爆発にしろ回復に使うからすぐにクリアされても問題ないのか

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  16. 白ポは完全じゃない中断耐性相当付けれて、草付着出来るから、
    シグウィンとは別に強みはあるよ
    ただヘソじゃあロリ天使には勝てないというだけで

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    • シグウィンは2凸で白ポと違って完全に途切れない中断耐性(シールド)つけれるからなぁ
      現状白ポは2凸しないとあんまり優位性無いし

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      • 両方無凸でも2凸でもそれぞれの強みがあってどっこいどっこいってことにならんかそれ

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        • 白朮は草元素だし長身男性キャラという強みはあるけど
          単純な性能だけ見ると完全にシグが上位だよ

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          • キャラ武器の凸に依存するけどアタッカーの火力が過剰になると一切表に出さなくて良いのは唯一無二の強みなんよ
            ヌヴィ置きタル白朮+αの快適さはシグウィンには絶対出せない

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          • 長身男性という強みって何

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          • ヘソ出しピチT男という弱み

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          • 移動が速いってことやろ

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  17. クラゲを喪った代わりに諸々マッチョになった心海だな

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  18. フリーナと相性完璧じゃん
    水共鳴水粒子全体回復スキル基礎ダメバフ
    爆発の倍率結構あるから火力出せるヒーラーって点も良い
    雫で契約付与が他者にも有効ならフリーナとセットで召使やクロリンデと組めるしエネルギーサポも出来る

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    • フリーナと相性完璧
      でもヌヴィは水3になるから恩恵少ない
      これは狙った調整だね

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      • 白ポとフリーナが相性いいとか言われて引いたやつざまあwww

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        • 真面目な話、このゲームは難易度低いんだから、
          見た目が合わないキャラ引くのは地雷だと思うわ
          運営もその辺を理解して、男女それぞれで魅力あるキャラを作って欲しいと思う

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      • イカシスギィ!!

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    • なによりいいのは見栄えが凄まじく映えることやな

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  19. シグウィン可愛いから完凸させようかな

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  20. 性能だけでみれば最強やん
    ロリにこれ持ってくるのやってますわ

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    • ロリガチ勢結構いるからな
      あきらかに完凸がやってるから、引かせる気満々やろ
      水龍イキりと2分されそうな予感がする

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  21. スキルで全体回復ができる水元素ってだけで価値があると思う

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    • 2凸でバリアまで付くぞ

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  22. この性能の高さ
    バージョン4のラストはシグウィン
    エミリエは星4

    シグウィンはフリーナを押しのけてヌヴィレットの最高の相方で
    召使の最高の相方でクロリンデの最高の相方

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    • さすがにヌヴィと組ませるならフリーナじゃないか?
      見た感じドロポンは強化されないみたいだし。

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      • 完凸ヌなら2秒増加は普通に嬉しいけどな
        ローテの面でもCTの待ち時間が無くなるから快適さはシグウィンのが勝ちそう

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        返信
  23. 無凸でもまあまあ強くね?
    この性能ならエミリエ飛んでシグウィンがver最終キャラってのも当たってる気がするわ

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    返信
  24. バージョン最後のぶっ壊れ人権枠きたわね

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  25. 命の契約縛り要らないからスルーで良いな

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    • 召使クロリンデシグウィン全スルーは草

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      • うちもそうなるっぽいんだけど、言うほどおかしいか?

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        • まぁ命の契約がこの3キャラ終わりってこともないだろうしな
          ナタでも続々出る可能性は十二分にあるし

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          返信
      • 興味ないキャラなら全然あり得るでしょ、おれも男ラッシュは全スルーだし

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  26. 本人が引っ込んだら泡も消えるとかでもない限り書いてある事全部強くないかこれ
    特に2凸から

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  27. フォンテーヌからちゃんとキャラの見た目に合った持ち武器で良いね
    それだけにニィロウ持ち武器のデザインに絶望する

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    2
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    • 万葉もね
      鍵も倉庫も性能は合ってるんだけど見た目がね

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      返信
      • モチーフというより、ただの最適武器感

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        • スメールまでは国モチーフとかいうクソ要素あったけどフォンテはフリーナヌヴィが国モチーフと言えなくもないけどちゃんとキャラの見た目に合わせた武器作ってるよな

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      • 籠釣瓶一心は見た目はいいけど性能が…

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    • ニロ鍵は一年以上一緒に戦ってきたから既に違和感無くなってる
      手持ちの武器で一番世話になってるから、性能的なリスペクトもある

      9
      1
      返信
      • なおフリーナ行きのな模様

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  28. フリーナ閑雲と同じで2凸してからが本領発揮です

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  29. 爆発が火力源なのに70族
    元チャサポがスキルの契約クリアのみが気になる
    雫1つで5ポイント緩和、2つ分クリアしても60族
    CT緩和もなし
    ちょっときちぃ⋯

    元素チャージ2回復、最大10ポイント&CT-0.3秒、最大1.5秒にしてくれないかな
    実質50族なら使いやすい

    1
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    • 雷電と使うとか水2で使うとか

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    • 基本フリーナと組むだろうし水2なら普通に回るんじゃないか

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    • 絶縁付けたら普通に行けそう

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  30. 命の契約が特に縛りにもなってないような感じするしフリと相性いいから合わせて使えば色んなキャラのサポできそうだな

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  31. モチーフ武器めちゃくちゃ強いしデザインが可愛すぎる
    欠点はシグウィンが表で弓使わなそうなこと

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    • アタッカーシグウィン意識した化け物武器にしか見えない
      俺はやらんけど、シグウィンのフルスペックは凄そう

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  32. モチ武器が本人の性能と合ってるのがずるい
    彼女もドーナツを持つべきだった
    性能的には心海も白朮も食われてしまったね

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    • そこは餅武器なのにイマイチな奴がいるのがおかしい……

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      • コメ主とホヨバに正論パンチ炸裂

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  33. 水のインフレが止まらない

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  34. 間違いなくカズハ、夜蘭枠や

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    • 完凸性能がヤバいのはわかるんだが、無凸で万葉夜蘭級の需要があるのかよくわからん

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      • 二凸はどうみてもつえーだろ

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      • 夜蘭位はあるんじゃね
        無凸夜蘭はそこそこ程度だし

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  35. 2凸でスキルと爆発両方で鍾離シールド貼りながら、全体回復して控えに全元素対応申鶴バフ配る爆発アタッカー(HP60000)か⋯

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    • ニィロウやフリーナと同等のHPマッチョ女だな

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      • ニロ豚(フル完凸)だけど、正直、ニロとは次元違うぞ
        どっちかというと、ヌヴィ寄りの化け物やろ
        ver4調整こえーよ

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        • ニロ(前衛)シグ(2凸)フリーナ草自由枠でモノハイドロ亜種めちゃつよ?

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          • ニロ抜いてヌヴィでよくね

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  36. 滅茶苦茶強いけど、ヌヴィ復刻もしたしナタ以降水は冷遇しまくるんだろうなって思うとちょっと手が止まるんだよな……
    炎神が命の契約サポなら最高なんだが……

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    • 確かに強いけど水元素ってヌヴィフリいるからね
      無理に取るようなもんでもない
      無微なら炎神2凸のために取っとく方がいい

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    • ナタでスキルサブアタキャラとか出るんじゃない?

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    • 元素単位での話ならシグを最後に1年間水キャラ出ないとかそういうのだろ
      終わるのはHP変動環境でver後半キャラは次の国と相性良いし
      万葉枠だとおりゅになるぞ
      夜蘭白ポと次国の編成で必須枠ですとはなってないけど

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  37. まさか召使リンデの3人の中でシグウィンが1番強性能引っ提げてくるとは思わなかった

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    • ヌヴィレットが例外なだけで、結局は昔から言われてる「原神はサポーター>アタッカー」ってだけなんじゃない?

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  38. これヌが水滴使った場合どうなるん?
    速攻で契約クリヤになるんか?

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  39. クロリンデ完凸するつもりだったけど正解はシグウィンか?
    水キャラだけなんでこんなぶっ壊れさせてくるんだよ

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    • フォンテ終わったら水実装は一端ステイで冷遇環境が来るんじゃないかな?
      まあ冷遇されたとしてもやりすぎだと思うけど

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      • モンド璃月でウェンティが暴れたら稲妻で逆風が吹いて
        スメールで草が暴れたらフォンテーヌで冷遇された

        フォンテーヌで暴れた水元素もナタでは冷や水をくらわされそうだ

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        • というか冷遇しないとただでさえ相性良い火と水で全てが終わってしまう
          基本的にどう合わせても強い属性だからいかに組みにくく出来るかだな

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      • 原神の完凸なんて不必要なオーバースペックなんだから好きなキャラでやればええやん

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    • 完凸は好きなキャラにしろよ
      性能凸は後悔するぞ

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      • 間違いなくこれ
        基本的に使用感や推し度で決めるのがいい。使用感が悪いキャラは愛がないと厳しい
        手持ちバランスや汎用性も考慮に入る

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  40. というかナタ以降水が冷遇されたとしても困るとこないんだよな

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  41. ベストはモノハイドロか?
    次点でフリシグと組んで蒸発や感電パなのかな
    蒸発アタッカーが軒並みスキル以外のアタッカーだから、蒸発での本領発揮はナタ以降かねえ

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  42. 聖遺物は千岩と甘露か絶縁でもつけときゃええんか?

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  43. もうこいつが真の水神の性能してるだろフリーナと違って自傷のデメリットもないし

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    • 難しい部分だな
      自傷でファントム適性付与できるからデメリットがメリットとしても使えるんだよな

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    • フリーナあってのシグウィンだと思うんだけど

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    • 両方とも完凸前提の話なら、フリーナも十分神ってる
      シグウィンはたぶん龍に寄ってる

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  44. シグウィン
    全体回復
    CT18秒
    1回のみ5.04%HP上限+593

    ココミ
    単体回復
    CT12秒
    2秒毎に7.9%HP上限+932

    うーん

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    • 敵に命中すると、チーム内のシグウィン以外のキャラクターを回復させる。5回弾むと水球は消え、ってあるから5回は回復しそうだけど

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      • 原文みたら1回だけっぽい

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      • シグウィン本人の回復が5回はじけた後って時点でシグウィンはどう足掻いても1回しか回復できないし
        複数回復にはならんと思う

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    • 単体回復って時点で差がついてる
      しかもシグウィンはシールドにバフ付きっていう

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    • クラゲ置きなおせないのよね

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    • モーション見ないとわからんけど、元素付着は流石にココミの方が強いんじゃない?

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      • ICD0というメリットも

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    • 初期以外は一部除き調整だいたいちゃんとやってるからこそ、星5水はみんなぶっ壊れガチだよね。
      サブアタの行秋が強すぎたのが全ての始まりな気がする。
      アタッカーも前に出たサブアタ超えないといけないし

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      • 炎もベネシャンって負の遺産あるのにゴミみたいな性能の炎5おんねんけど

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  45. チーム内キャラの元素スキル強化できるならナヴィア千織フリーナシグウィンめっちゃ強くない?

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    • 千織1凸 フリーナ2凸 シグウィン2凸
      ナヴィアキャリーきたわー

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      • 完凸フリーナと2凸夜蘭の方が強い

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    • 基礎加算バフに必ずある回数制限しっかりあるから気をつけな
      無凸で10回 1凸で13回 CT18秒とそこそこ重め
      千織とフリーナで奪い合ってすぐ消えるで

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  46. ニィロウにとっての聖顕みたいに餅とそれ以外の性能差が激しそう
    リカーブボウを持つくらいならチャージ武器持った方が良いのかな

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    • また西風弓を取り合うキャラが増えるのか

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  47. この2凸が許されるなら千織は完凸が2凸に移動でも良かっただろ
    無凸でもそこそこやれそうだしヌヴィ除いても4.0は性能格差がちょっと酷いわ

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    • そしてあの1凸も天賦入りでよかったわ

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    • もう千織はなかったことにして差し上げろ
      彼女の尊い犠牲がホヨバに後続キャラの低凸不完全商法を諦めさせたのだ

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  48. ちなみに10回のスキルバフはシグウィン自身に付与だから
    チーム全員で合計10回のバフを消費するからそんなに強くないよ

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    • 1凸で13回になるのも地味にやばくね

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  49. クロリンデフリーナシグウィン(2凸)万葉(サイフォス)のクロシグWアタッカーとか強そう
    感電ならW拡散可能、万葉のサイフォス&水2でシグウィンの元チャ回る、命の契約関連もシグウィンの水滴をクロリンデが吸うことでバッチリ

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  50. シグウィンはフォンテアタッカーの誰とでも合いそうだなスキルバフまであるからナヴィアもバフれるっていう幅広さよ

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    • よりによってスキル自体にダメのないリオセスリが一番合わないっていう。。。
      本当原神は作中の相性と真逆の性能にするのが好きだな

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      • リオのデカマラがシグウィンに入るわけないから相性は元から悪いぞ

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      • これマジでつらい

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      • 日本はおにロリ好きな人いるけど外国だと嫌悪されてるらしいから相性悪くされても仕方ない気がする

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      • 召リンデの相棒になりそうだけど、一番レベルで接点ないからな、、

        召はリネ打たれた恨みさえありそう。

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      • 仕事の同僚ってだけで特に深い接点なかっただろ

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  51. 単品では間違いなく強キャラとは思うが、メインとするには短くサブとするには長そうなフィールド専有時間をどう見るかだな。うまくローテ回せる編成がすぐには思いつかん

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    • 4凸以上ならガッツリメインアタッカーで使えるから、やっぱ凸だなぁ⋯という

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  52. スキルのICDなしなら凍結が安定して嬉しいけど心海と違って火力出せそうな性能だしさすがにないかなぁ

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    • 凍結はもはや時代遅れだからまぁ

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  53. 無凸シグウィン

    CT長い全体小回復
    チーム全員で10回分の基礎ダメージスキルバフ
    2.5秒の居座り爆発

    現状どこで使うのかわからない

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    • 実際使おう!と思うとPT見つからないし、水使うなら結局ヌヴィフリ⋯になってしまう枠
      だからやっぱり2凹餅必須キャラ
      完凸餅ありは間違いなく最強クラスだと思うから、推しにとっては嬉しい感じで良いと思うけどね

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    • 白朮がct10秒でもアタッカーの出場時間に表に出るわけにはいかないから結局15~18秒に一回スキルがあれば十分だと思う
      あとスキルの回復は5回跳ね返って敵に当たる度に回復すると思うから5%*5で実際の回復は結構多そう

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    • 書き方があれで爆発が①2.5秒の間に6ヒットして終了②2.5秒ごとに1発計6ヒットで終了 のどっちなのかわからないんだよな。
      個人的には2凸のシールドがEQの放出が完了したとき終了って書いてあって流石に2.5秒のシールドはクソすぎるから後者だと思ってる

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      • 爆発フルヒットで15秒?
        そっちのほうが無くね?

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  54. リネ→宵宮オワ(元々終わってたけど)
    リオ→綾華オワ
    ヌ→綾人や範囲攻撃売りだった人達(ニィロウなど)オワ
    千織→アルベドオワ(元々ry)
    召使→胡桃含めその他大勢の炎アタオワ
    クロリンデ→セノオワ?
    シグウィン→心美オワ?
    下位互換大量生産地獄魔境フォンテーヌ

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    • 元素反応追加はないって明言してるからこれからどんどん引き離されていくだけだな

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      • 開発元「螺旋のような常設エンドコンテンツはもうほかに追加しない」と明かす。“過剰な不安”を与えないために
        4.7新規螺旋追加します🤓🤞

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    • なぜ水国で炎アタが2段階引き上げられてるんだろうな

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      • ナタでこれ以上強い奴がわんさか出てくるからジャブみたいなもんだよ

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        • まずベネシャンを更新してくれ頼むから

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          • ほんまコレは切実に願ってるわ
            なんで初期の★4が今だに更新されないんだ

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          • 更新されるっていうより、強キャラが増えすぎてベネシャン使うまでもないっていう状況になりそう

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          • 支那人優遇枠の香菱はテンプレ編成から外れることも増えたけど、開発の性癖であるベネットはサ終まで上位互換を出さないんじゃないかな
            年末あたりにはシュバランケ炎神ベネット+αの編成が猛威を奮ってそう

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      • フォンテーヌアタッカーばっかだからナタはサポ多めになるのかな
        フォンテーヌって売る気満々で限定星5が10体と多いから
        ナタはスメールみたいに一転して限定6体しか実装しないとかなるかも

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    • クロリンデは雷電オワ

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      • 確かにそうか

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    • 楓原万葉さんはいつ終わるんですか?

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      • 終わってはないけどもう無条件でいれるサポではなくなってるじゃん
        ベネっとは攻撃バフというジャンルで未だ最強だから比較するレベルじゃない

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      • Ver1から生き残ってるのこいつだけなんだよな
        社長のお気に入りの綾華ですらしっかり型落ちしたのに寵愛が酷すぎるわ

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        • 流石にアタッカーは仕方ないだろ
          雷電みたいに神ですらアタッカータイプは没落する

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  55. 他キャラで雫拾って~ってたまに見るけど源水の雫はヌとか水旅人以外のキャラで拾えないよね

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    • 流石にシグウィンの場合は命の契約に関わるから他キャラも拾えるんじゃないか
      わざわざPT全体の値が回復量に影響するって書いてるし

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  56. また中国で原神炎上してるらしいやん

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    • らしいw
      アンチさんもっとまともなこと言えないの?w

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      • なんか中国の無課金勢が課金圧が~とかで暴れてるみたい
        まぁ前の配布で炎上した時みたいにすぐに終わる炎上だと思うわ

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    • いつもの乞食が武器について暴れてるだけだからセーフ

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    • 中国今日本のバブル崩壊みたいな感じで大変なんだし、凸圧下げて上げればいいのにな
      弱者からガチャから吸い上げて食う飯が美味いか?ホヨバ

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      • 凸圧を下げて、その後上げる!?なんて意地悪

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  57. スキルバフの数値が1800か もう少し上がってくれたら文句ないな
    回復&激高hpシールド貼れる時点でクソ強いからさすがにないか

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    • あのぶっ壊れてる申鶴のバフが攻撃力4000で天賦10の長押しで3200×7(個人)だから
      1800×10(共有)って結構やばいよ

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      • 全然やばくないと思う
        共用なせいで万葉とかバッファー使ったらそいつに吸われるし
        クールタイムも長過ぎる

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    • シールドは自分だけ

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  58. 召使スルーしてシグウィン引いて良い?
    餅武器が思ってたより可愛くてこっち優先したくなっちゃった

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    • 聞かれても何基準か分からんし自分で決めろとしか

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    • ネットの他人に許可取らんと行動できんとかどんだけ弱男だよお前

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    • 2凸餅まで引けるなら
      無理なら召使にしとけ

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    • ボコボコで草

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    • 見た目が召使よりシグウィンのが好きならシグウィン引けば
      シグウィンはサポだから召使よりもPT縛られないだろうし

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    • 召使は代用が効く強いアタッカーにすぎないんで、汎用性や将来性で言えばヌヴィの娘の方が間違いはない
      召使いないと螺旋クリアできないキャラ貧じゃなけりゃ好きなの引けばいいよ

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    • クソみたいな質問に真面目に回答してくれる人いるとは思わんかった。
      ありがとう感動した

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      6
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  59. クロリンデと違って凸ればちゃんと強いな

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    • 水サポだしただのアタッカーのクロリンデと比べたら可愛そうよ

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    • クロリンよくわからんけど、凸れば流石に強いんじゃないの?
      雷電セノ忖度で弱くなってるとかあるんか?

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  60. 現状スキルの加算バフほしいキャラいる?

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    • ナビャア

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      • フリーナとナヴィアとシグウィンで組めって事か
        あと1人はだれがいいべな

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        • 自分で考えろ

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          • じゃあお前入れるわ

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        • 鍾離でいいだろ
          1凸してんなら千織とか

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    • 今の強いptだと千織ナヴィアとフリーナぐらいやね
      他にスキル強いキャラいたっけ

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      • 他のスキル強いキャラはナヒーダ八重フィッシュルあたり
        全部激化の方が強くなるね

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        • フィフィフィフィッシュルwwwwwwww

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          • 推してる人もいるだろうし、笑う事じゃないだろ

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        • まあハイブリでなんとか使えなくもないって感じか

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          • 探索だと放浪者歯どうだろ?シールドはありがたいし

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  61. 2凸シールドはスキルで発動した場合は水玉が存在している間は継続
    なら爆発がトリガーだった場合は?

    スキルの回復発動回数は味方に1回本人に1回ずつかと思ったが
    それだとモチ武器の効果をトリガー出来ないのでもっと回数が多い模様

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    • はずむ回数がわざわざ指定されてるんだから5回分は回復するんじゃないか

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      • 確かに!ありがとう

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  62. スキルも爆発もCT長すぎん?
    水球の存在時間以外と長いんかね

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    • これはモーションみない限りなんともいえないな
      五回弾むときてるらしいが相当ゆっくり動くのかどうか

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  63. もしやリオセスリと全然合わない?

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    • リオセスリどころか現状誰とも合わないかな

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    • 頑張れば使える…が

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    • ぶっちゃけ全然合わないけど、お互い邪魔し合う訳ではないから一緒に使うのは個人の自由だと思う
      ポジティブに考えればバフの取り合いにならない

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    • まあリオ申鶴フリとかで組んでも弱くは無いと思う

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      • 申鶴外して万葉の方が編成全体は強くなりそう

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  64. ヌヴィの火力ならフリーナ入れずにタルカス置物にしてるだけで充分だし前半ヌヴィ後半フリシグセットで固定されそう

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    • それで固定するやつユーザーの何%だよ

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    • どっちか水対策されて片方ヌヴィフリになってシグウィン要りませんの未来が見えるんだよな⋯
      なんなら次炎の国だし、片方ヌヴィフリ、片方召使 の方が可能性は高そう

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  65. 完凸単騎めっちゃ強そうな性能してんな
    火力、回復、シールド、耐性デバフ、スキル加算バフ、チャージ補助と盛り盛りやん

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    • 火力源がスキルと爆発だけでクールタイム長いから厳しいんじゃない?できたら嬉しいけど

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    • 完凸単騎ならでひゃにも出来る定期

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      • デヒャで完凸単騎やる層はガチ中のガチだろうし
        そもそも単騎やる層がガチか
        シンフォニーとかもファルザン単騎する時、完凸冬極持たせてた気がするし
        要求ハードル高いジャンルだわ

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  66. ちなみに二凸のシールドは自分のみ(爆発で水噴射してる間に無敵時間がないからそれ用)

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    • あっ⋯ハイ泣
      爆発とスキルチャージ時ほぼ無敵ってことだしまぁ良し

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    • 回復受け付けないスキルバフの恩恵も薄い水元素共鳴も意味ないので新キャラの召使とクロリンデとは合わなそうですが‥
      誰と相性良いんですか? 
      有識者の方教えて下さい

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      • 2凸効果の詠唱中はシールドが継続ってのを
        雲菫やキャンディスのスキル長押し中の自己シールドだと読んだんだろうけど
        彼女達のスキルの文章とは全く違うので何とも言えない
        見解も別れてる

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        • ごめん英文読んだけどあっちだと完全に自己シールドだわ
          キャンディスのそれと同じだった
          謝罪して撤回します

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    • マジ?それだと全然話変わってこないか

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    • いやいや原文読んで来いw
      それだとどう見ても違うだろ

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      • 実はリーク原文にはバリア文言の後に、「キャストが完了するまで継続する」という文言があり、ここに書いてないだけなんだ
        水主人公の凸みたいな、スキルや爆発中の安全確保のためのバリアなんだ

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        • いやいや「キャストが完了するまで持続します」とは書かれてないよ?

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          • > lasting until the release is complete.
            はっきり自己シールドと断定できる文章でした
            言いがかりをつけて申し訳ありませんでした謝罪して撤回します、

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  67. 召使に必須なのかどうか
    それだけを聞きたい

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    • 必須じゃないし要らないし、むしろ相性悪すぎ
      前に出るアタッカーで被ってるし、回復は召使に効かない
      裏からのダメージも召使には無意味

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    • 唯一契約付与してくれそうな点は合うけどそれ以外が噛み合わない感じがするシールドも自身のみだし
      まだ弄るだろうから変わってくるかもしれないけど

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    • 完凸効果は一応召使にも効くとは思う。
      シュヴのバフも乗るから

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  68. 元素スキル強化は珍しい能力だから拾って損無さそうだな

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  69. ナヴィアはフリーナ抜いてシグウィンになるんか?
    基礎加算だからフリーナと併用してもいいのか?でもベネット入れる枠無くなるよね
    今いちばん強いのは閑雲入れてバッタだっけ

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    • ナヴィアは普通に閑雲バッタでいいよ
      フリーナ抜いてまで入れるスペックはしてないよシグウィン
      あとここに書いてないけど、オフフィールドからじゃないと基礎加算バフ発動しないからナヴィアのスキルに強化乗らないよ

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      • 閑雲抜いてその枠にシグウィンはどうなん?

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        • 閑雲が攻撃3500だとして7000基礎ダメUP×7 落下のみ
          シグウィンがHP55000だとして1625基礎ダメUP×10 千織&フリーナスキルのみ

          2凸比較だと
          閑雲 14360基礎ダメUP×7
          シグウィン 1625基礎ダメUP×18

          どっちが良いかは言うまでもない

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          • ナヴィアの天賦とかを加味しても超えられない感じか

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  70. 別のキャラにシールド配れるなら放浪者ファルザンフリーナシグゥインで組めそうだったのに自分にしか付与しないのかよ
    自分以外にもそこそこ硬いシールド貼れるヒーラー出てこねぇかな

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    • ディオナって知ってるか

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  71. このキャラまじでどう使うの

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    • 自分で想像できないなら性能調整終わるまで黙って待機してろ

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      • てめえもわかってねえくせに横からチャチャ入れてんじゃねえよ

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        • 喧嘩すな

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  72. パッと見強そうなことしか書いてないけど、いざ使おう!と思うとどんなPTでどんな使い方したら良いのか全くわからんキャラ
    完凸なら爆発型メインアタッカーする!って分かるんだけど、それ以外だと2凸の水耐性ダウン無いとフリーナで良くね感が大きい

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  73. クロリンデとの相性はどうなん?

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    • 今パっと思いつくのはそれこそクロリンデフリーナ万葉とのWアタッカー感電拡散編成かな
      クロリンデのニートタイムをシグウィンの爆発で埋められる
      ただしシグウィン2凸と万葉に持たせるサイフォス必須

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  74. 書いてあること強いけどPTが思いつかないやつだ
    まぁ調整でどう変わるか分からんしすぐに考える必要もないんだけど

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    • 多分八重白ポみたいにナタでベストマッチするキャラが出てくるパターンと見た
      炎ヌヴィみたいの出れば白ポや閑雲より優先して使うだろうし

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      • そんな感じするよな
        そもそも命の契約自体ナタにも関係ありそうだし

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  75. 強いし可愛いし一人称ウチで推しと被ってるし引かなきゃ

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    • シグウィン推しと見せかけて宵宮推しか

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  76. 餅が専用性能すぎるのに本人とって強すぎる
    こういうキャラほんとに引く気無くすわ。まあ引くけど

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    • ディオナには合わん?

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    • モチーフが本人専用なのに本人が使っても最強なわけではない方が最悪じゃないか?

      抹茶ドーナツとか

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  77. 枠圧縮強いのは当然なんだけどスタレの羅刹と同じでパーティーによっては2凸は罠だと思うのは俺だけか?
    鍾離、白朮メタられて編成から外すのと命の契約サポの場合で召使、クロリンデの時にシールドメタで外す羽目になるのがモヤっとしそう

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    • 2凸があればモノハイドロで有利になるだけじゃなく
      草付着が強くて水拡散出来ない豊穣開花や超開花パーティーの水キャラの火力をアップさせる場合にも有利ですよ!
      って確かに限定過ぎて罠かもしれない

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  78. スキル撃つだけで全体回復と他キャラのスキルダメアップ1800×10回は可能性を感じるな。
    このキャラに合わせようってのがパッと出てこないが

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    • フリーナ

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  79. 水しぶきとは🤔

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  80. 無課金微課金が無凸でもとっとけみたいなキャラではない
    課金ある程度出来る人が2凸餅にしとけば活躍の場あるかもねって感じ

    それはそれとしてかわいくてえっちなので観賞用としてならアリ

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  81. 原文は
    命中敌人时,基于希格雯的生命值上限造成伤害
    命中时,队伍中,除了希格雯的所有角色回血 弹跳五次后,水球消失并基于希格雯的生命值,为自
    己回血
    だから最初に当たった時だけ回復なのか敵にヒットする度に回復なのかははっきりしないな
    一回しか回復しないって分がないから自分は5回派だけど

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    • 翻訳で効果が分かりにくいとかじゃなくて
      原文が紛らわしいとかきついな
      跳ねるたびに仲間を回復して最後に自分を回復するというのが自然だな

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  82. 考えてみるとCT18って爆発撃ってるのと左程変わらんし、18は長すぎる
    出来る事満載に見えて一つ一つは使い勝手悪いなんて事にならん?

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    • 大枠はこれで確定だろうけど細かい調整入るでしょ

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    • 行秋並みの登場間隔で仕事するんじゃね?

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    • 爆発も18秒だから20秒ローテに組み込んでスキル爆発でいいでしょ

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  83. ニロたその2凸の方が強いじゃん
    そんな騒ぐほどか?

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    • ニィロウは水草縛りでモノハイドロも出来ないんだけど?

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      • これ。万葉合わせられるだけで鬼強い
        ニロは水草縛りでも万葉がいるような感覚にできるだけだった

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    • モノハイドロなら水耐性35%ダウンは恩恵がでかいけど
      フリーナやナヒーダの2凸ほどではない気がします

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      • 水キャラは強キャラが揃ってるから普通に強い
        ただ、無微勢が頑張って取るようなものではない。基本的に完凸までの前座と思っていい
        ver4以降はリソースの集中が重要
        変に強凸拾うよりも完凸してフルスペックを味わうのがいい

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    • 神(相当)の2凸と比較されてもだけど、バリアも大きいんでしょ
      ただバリアはシグウィン自身だけという情報もあるんで、事実なら評価下がるだろうね
      まあそれでもシグウィンが表に出てればほぼ仰け反らないし、ほぼ死なないだろうから、一部の人達には刺さるんじゃないかな

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      • 爆発の仕様が居座り2.5秒高倍率なのか行秋型なのかで540度くらい話変わってくる

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  84. 弓は現状だと他にリカーブボウしかHPないし、餅は効果と併せて106%も盛れるしで、あまりにも必須すぎるな
    千織にとっての有楽とかの比じゃねえや

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    • 若水「……」

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    • 有楽は普通に強いけど、千織は完凸の方が優先度高いから極論武器はなんでもいい
      シグウィンも完凸がアホみたいに強いから完凸優先したいけど、餅も欲しくなる調整
      無微視点だと、シグウィンは落としどころが難しい
      餅&無凸で映え重視orチャージ弓&2凸かなぁ

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  85. HP57000あれば基礎加算1800か
    餅がないとメインオプ全部HPの火力捨てたビルドになるしクッソ弱そう

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    • 餅持たせて在りし日装備するといい感じかもしれん

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      • ついに使い道が

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        • まあ現状でもヌビパの白ポやシャルの最適聖遺物が在日だけどな

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          • 白朮の最適聖遺物はヌヴィパでも海染じゃね?
            まあ誤差レベルだけど

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          • ベネシュブのベネット旧貴族の場合もシュブ在日だしな
            使わない弱いと思ってるやつの雑魚発見器ぶりよ

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          • そもそも現状ではシュヴ自体がわざわざ使わないニッチキャラだし。。。

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  86. いくら強くても2凹餅必須は引く気失せるわ
    人外だし幼児体型だし、異常性癖者以外はスルー安定やろこんなん

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    • 貧乏人が他人を異常性癖呼ばわりしてもみっともないだけやで
      毎日何時間もネットせずにハロワ行こ、おじさん

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      • 年収600万だから貧乏人ではないな
        お前みたいに課金しない=貧乏人って認識のやつに限ってこどおじだったり、毎日同じ服来てたりするんだよな
        少しはゲーム以外の事にもお金かけたら?

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        • 2人とも精神科行け

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          • 精神科なら一昨年通ってた時期あったわ
            何の解決にもならなかったから、もう二度と行くことはないだろうけどね

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          • 精神科はガチで当たり外れ激しすぎ

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  87. シグウィンはクッソ強い
    性能だけ見れば召使レベルだし、ver最後の星5に相応しいんだよ

    …だけど水元素ってヌヴィフリいるんだよなぁこれが唯一にして最大の欠点
    しかも2凸が欲しい、2凸無いと中断耐性無い中チャージスキル撃ったり2.5秒爆発撃たなきゃいけない
    餅も欲しいほぼ代替不可

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    • 召使レベルw雑魚やんw

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    • たぶん、ナヒ完凸してるようなののために運営が用意したプレゼントやろ
      本体凸も餅もおかしな性能しとる
      これからも、こういう感じの売り方してくると思うから自分に刺さるキャラ待つのが良いわ
      ファントム男だけでなくver4全体の凸がしっかりしてたから安心して待てる

      1
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  88. クールタイム長くない?

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    • やたら長い
      18秒から20秒に1回場に出て仕事するだけで十分貢献できるともいえるが

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      0
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      • 実際の映像見たいわな
        ニートタイム長いと使用感悪いから

        0
        0
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  89. 餅の有無で性能違いすぎるのにその餅が本人以外マジで使えない
    閑雲モチーフを本人にとって超強くしましたみたいな感じ
    それに加えて本人も2凹
    フォンテーヌ史上最大の凹キャラだわ

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    • 持ちに関してはそういうコンセプトっぽいけど凸はこんなんさすがに調整入るでしょ

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      • むしろ2凸の耐性ダウン40%にしたり泡跳ねる回数増えたりしそう

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    • 2凹で騒ぐなら普通に6凹でしょ。完凸が強すぎて別次元
      俺は引く予定ないから、素直な感想やで
      シグウィン引くつもりでリソース少ない人は、判断難しいと思う
      無凸で妥協して、餅引くかどうか悩むぐらいが丁度いいのではないか

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  90. カタログスペック段階でもう優秀だけど、じゃあ具体的にどう使うんだよ誰と合わせるんだよって感じだから先行投資か復刻で引くキャラだなこれ

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    • 優秀!だけど、居なくても困らないって分類のサポーターね

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  91. 完凸壊れてるは何回聞いたかわかんない位聞いたわ
    大半はそれを聞いたらスルー安定になるっていい加減学ぼうな

    2
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    • 懐が貧しくても心まで貧しくなるな、中年

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    • ver4は無凸から完凸で2~3倍の火力増になる調整にされてるので、
      ver4基準で調整されたら全員壊れる=超強い
      実際問題、無凸で遊べる環境なのでスルー自体は全く問題ないが、
      ゲーム体験的に面白くなってるので是非とも石を貯めて完凸して頂きたい

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  92. フリーナ来た時の白ポみたいに、相性いいキャラ出るならその時復刻するかもな
    4.7実装だから5.2とか5.3辺りにまた来るだろう
    このままの性能だと現状は無凸確保する意味は無い

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    • 無凸確保する意味がない、って言ったら千織も召使もクロリンデもそうなんよ
      凸ったり餅武器引くことでどれだけ今後使い道があるかがキモなんで、そういう点ではシグウィンに一番可能性を感じる

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      • 別にシグウィン含め全員無凸で確保する意味無いから全員引かなきゃ良いのでは
        間違いなく無凸で確保する意味あるキャラが他に沢山いるんだから
        ここで引かなかった分をヌヴィフリの凸や炎神に回したり出来るやん

        4
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        • 旧キャラは無凸で十分感あったけど、
          最近のは無凸でコンプするぐらいならスルー連打して1体多凸したい感じよな
          シグウィンはそれこそ高級仕様な感じ
          自分はコストかけれないから、初回は鋼の意志でスルーするわ

          0
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  93. 白ポを高頻度で復刻してくれる今の運営のままならナタで相性良いキャラと同時に復刻してくれそうだし様子見でもいいかもしれない

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    • 白ポは武器ガチャの相方として不評過ぎる抹茶ドーナツを集録入りさせるための復刻みたいなもんだからまた違う気もするが…

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      • シグウィンのモチーフも本人以外にとっては抹茶ドーナツ並のハズレだからそこはあんま関係無さそう

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        • 3重発動は無理でも1重か2重は誰ても発動できるし
          HP特盛弓ってだけでドーナツと違って活躍の場はある
          法器は金珀があるから余計ゴミだったよね

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          • HP弓って他リカーブしかないんだっけか。若水無いなら夜蘭に持たせてもいいな

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        • 抹茶ドーナツより遥かにマシだろう
          シグウィン本人じゃなくてもHP+90%出来る弓だから何も使い道がない抹茶ドーナツよりはマシ

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  94. 自分の千織完凸ナヴィア2凸フリーナ完凸編成の@1に最適だな。でも各々出場時間食いすぎて逆にローテ難しいか?シグウィンがどの程度オンフィールドにいるか情報待ちや

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    • 開幕にスキル爆発で即交代
      以後は20秒ごとに登場
      君のパーティーなら開幕1ローテ中に全て終わってそうだけど

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      • ありがとう。少なくともフリーナは殴る暇も理論上なさそうだが、そもそも1ローテ超えれる敵がいないか…

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    • リネの爆発みたいにある程度出場時間縛られるのかね、モーション来ないとわからんな

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      • モーション情報欲しいよね。ベータ始まってわかるといいなー

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  95. 召使と相性良かったらなぁ
    組めなくはないけど別にって感じだよね

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  96. とりあえず2凸確保しとくか

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  97. スキルのダメージは5000~8000くらいでダメより少し水付着させる程度かな
    フリーナのスキルの水付着が弱いからその補助といったところか
    攻撃頻度は1.5秒か2秒間隔?

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  98. 召使興味無いからクロリンデかシグウィンどっちか強ければ引こうかと思ったけどこれも微妙か
    ナタまで石貯めるか

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  99. これキャラ武器完凸したら率溢れね?w
    武器で56%
    完凸効果でHP60000なら42%
    元素爆発で20%
    123%なんだが…?
    完凸の率UPをもうちょっとダメに寄せてくれないかな

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  100. シールドは効果時間ないのかな
    割れるまで永続?

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    • スキルのチャージや爆発を撃ち終わると同時に終了
      水主人公のスキル中バリアあるやん?それと一緒

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      • ゴミシールドやんけ

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        • でもこのシールド無いとまともにチャージスキルも爆発も撃てないんだ

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          • なんでそれがC2やねん
            普通にC0でええやろゴミ機能なんやし

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          • 普通に水耐性ダウンか本命だろ

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          • それ目当てに2凸とか…もう万葉でいいやろ

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          • それ目当てだけに2凸は無いわ
            普通に万葉でいい

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          • いや、万葉抜けて別の火力キャラ入れれるの普通に枠圧縮で優秀じゃん
            凸なんてそういう効果で良いんだよ

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          • 凸して圧縮枠作るなら完凸フリーナでいい

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          • フリーナ完凸で良いとか言い始めたらヒーラ全て不要じゃん
            ヌヴィで良いと同じ意味ない話

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  101. 結論召使、クロリンデとの相性はどうなのよ?

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    • 召使とは微妙かもしれない
      裏から長時間水付着出来る性能じゃない
      シールドだけなら他でいいし

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  102. 裏から水付着要員としては弱いか…
    てかその役割は出来ないか

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  103. 🩵🩵🩵🩵🩵🩵🩵🩵🩵🩵🩵🩵🩵🩵🩵🩵🩵🩵シグウィンちゃんの非処女おまんまん最高でイクゥ♨💙💙💙💙💙💙💙💙💙💙💙💙💙💙💙💙💙

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    • さっさと逝け

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    • あいつ非処女なの?

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  104. なんでこんなまともに水シールドキャラは出さないんだ?

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    • 水ってか限定シールドきゃらを出す気ないから
      鍾離を意地でも最強にするために

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    • 元素毎に特徴意識してるから水はヒーラーだからシールド出さないんだろ
      逆に岩はシールドだからヒーラーは出さない

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      • ノエル&ゴロー。。。

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        • ゴローはおまけみたいなもんだしノエルは方向性定まってなかった時期だから

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  105. 水付着役微妙
    回復役微妙
    シールドゴミ
    サブアタ微妙

    なに要員これ?

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    • ちんぽケース要因だろ
      ロリコン用の

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    • フリーナと合わせて表で全体ヒール&爆発撃ってメインアタッカーしながら、天賦でフリーナスキル強化

      …って使い方しか思い浮かばない
      でもメインアタするには2.5秒って短すぎなんだよな

      完凸ならHPと率ダメガン盛りしながら5.5秒の爆発を敵に押し付けるって動きが出来るけど

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    • ディシアも色々できて全部中途半端だったな

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    • この時期のリークなんてほぼ調整入って変わるよ
      大まかな性能は変わらないだろうけど細かい調整されて人権になる未来しか見えない

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  106. 強いんだろうけど命の契約云々ってだけでめんどくさくて使いたくなくなる

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  107. 召使ともクロリンデとも相性微妙って
    ここの運営はどういう頭してんの?

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    • 俺らはリーク見てるからそういうこと言えるけど、リーク見てない民からすれば「シグウィン使うには召使必須でしたw引かなかった人残念ww」ってなるから当たり前じゃない?

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      • 運営の気が変わったならそれまでだけど、神鶴万心にしろ、ヌヴィフリにしろ環境にする気のあるパーティはいつも纏まって来るからね

        個人的には、個が強いよりパーティが強い方が面白いから命の契約パとか出来るような調整の方が嬉しいな

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  108. 無凸で味方にもシールド配れるようになったらチンポ入れてやってもいい

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  109. そもそも命の契約システム続くか分からんのよな
    鋳造武器に効果ついてるからフォンテーヌと関係深そうな感じだが使うキャラ出てきたのが後半で判断しづらいわ

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  110. フリーナを使う水パならヌヴィで良くね?って感じだけど、なんで今の環境でこんな性能にしたんだ?

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  111. すごいHPになりそうだな

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  112. シグウィンはナタで大活躍だな

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  113. 今日生まれた頃からずっと一緒だった22歳のダックスが亡くなりました

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    • 御冥福祈致

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    • 長寿やね
      俺のシーズーは17で亡くなったよ
      今はチワワ飼ってるけど

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    • 目玉焼き食わせろww

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      • は?

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    • 長生きやね
      そんだけ長生きしてなら大事にされてたんだろうし、そのワンコ幸せやったと思うで

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  114. 申鶴・閑雲型バフって言えば聞こえは良いんだが、上限にHP約60000必要だから餅ほぼ必須で仮に上限まで行っても1800UP
    申鶴のスキルLv9の攻撃2230時や、閑雲無凸の攻撃力900と同じ数値って考えるとかなり微妙なんだよな…
    そしてHPガン盛して率ダメ無視すると爆発の火力かなり落ちる

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    • HPは餅で盛れってことだね

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    • 申鶴は回数+氷縛りって圧倒的制約があるから正直完凸以外はそこまで。。。

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    • 祭礼とヒーラー遺物でさらに盛れるからバッファーとしては結構強いよ

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  115. 聖遺物は在日か?

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    • シグウィン使うなら火力も出さないと他の劣化になるからファントムか絶縁か断章
      完凸や餅の精錬進めると率溢れるからその場合はファントムNGになる
      HPキャラ安泰の千岩沈淪でも良いと思う

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      • 完凸でもしてなきゃ大したダメージ出ないから素直にHPに全振りしてサポートに徹した方が強いよ

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  116. 武器が注射銃じゃない時点で萎えたわ

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  117. 2凸強いな
    35%シールドに耐性35%ダウンて
    シグウィンはHP60000まで上げたいからそうなるとシールド20000のサポーターは中々じゃないの

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    • シールドはスキル爆発発動終了と同時に消えるらしい…実質発動中の中断耐性のみの役割

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      • その情報特にソース無さそうなんだよな

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        • 原文にある

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        • redditに上がってる画像の中国語、英語両方に記載されてるよ
          ttps://i.imgur.com/QsN9S86.jpeg

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  118. 召使と合わない契約持ち水サポキャラとか何の為に実装するのか分からないんだが…

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  119. あのー心海もってない場合こいつ引いたほうがいい感じ?
    心海みたいに一部バーバラで妥協できる性能じゃないだろ?

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    • どんなPT使いたいかによるけど現状別に要らん
      心海持ってないなら今は白朮引いとけ

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  120. 新キャラ3人実装<うぉおおおおおお
    メインヒーラーメイン<しょぼーん(´・ω・`)
    これが嘘偽らざる大多数の素直な感想

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  121. シグウィンで抜くたびロリコンに生まれて良かったと心底思わせてくれる
    犯罪者予備軍と言われようと構わない、俺は正真正銘のロリコンだ

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    • うおw

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    • リアルで手を出さなければ良いロリコン

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  122. この時期に出るサポーターって怖いんだよな
    白朮もフリーナとの相性は良かったし、こいつも炎神やシュバランケと相性良いですとかありそうで

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    • この時期って…白朮だけじゃん

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    • でもそうならその時復刻しそうだけど

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    • ヌヴィフリを超えるレベルでシグウィンフリーナが活きる編成やキャラがナタで出るなら別にその時引けば良くねになるパターン
      あと餅や2凸依存度はモーション出るまで分からない面もある
      元素スキルバフは強いけど、最近のインフレの仕方だとナタで炎側とかで更に強い生存補助が出てもおかしくないなぁとは思う

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  123. いつも思うけどなんでメインストーリーで仲良いやつらとシナジーなくて全く関係ないやつのパーツとして作るの?
    仲良いやつらとシナジーあった方が売れるやろ

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    • それな

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    • シンプルにストーリー作ってる奴と戦闘班が別だからじゃないかね

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    • そういうセット販売は法的にひっかかる可能性がある
      ベネシャンなんて熟年夫婦みたいなもんだけどゲーム内で接点ないしな
      いや初期でちょろっとあったか?覚えてないがその程度だから問題ない

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      • コンプがアウトなのに凹は野放しになってる時点で法になんの意味も無いけどな

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  124. 爆発使う想定で話してる人多いけど基本無凸だと爆発は封印でスキルで一瞬だけ出て回復+バフするのが主な役目じゃないか
    スキルが全体回復になった心海みたいなもん
    それだけだと本来微妙だけど草パや落下パ関係なく白朮や閑雲が使われてるように今は+αがある全体回復ってだけで需要がある

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    • どういう回復方法とか分からないからどうとも言えないけどさ、その使い方するなら回復量とか見る感じ、ヌヴィパで使える白朮や翆緑使える閑雲の方が圧倒的優秀では
      爆発で火力出せるからその2人と差別化できるのであって、スキル撃って戻るだけのヒーラーなら水元素じゃない方が良いねんな

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      • スキルの間隔が不明だけどフリーナと組む場合はフリーナの付着が若干足りない場合の補強とフリーナのチャージの緩和になるんじゃないかな
        実際編成色々考えてる時フリーナの水付着を補強する為に水全体ヒーラーが欲しくて心海に金箔持たせてスキル爆発で引っ込ませる使い方も考えてた
        モーションが長くて諦めたけど

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        • そういう使い方も考えられるけど、実際水元素の下地が必要(ほぼ蒸発)でフリーナと無凸シグウィンを入れる編成かつ、シグウィンがアタッカーにならない編成って思いつかないんだよな
          パっと思いついたので召使シグウィンフリーナ万葉…?
          でも召使は別にフリーナだけで行けるしな

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  125. 若水割とよくね?

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  126. シグウィンで裏から10秒くらい水下地作れるん?
    作れないなら要らぬ

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  127. すまん、二凸強くね?
    フリーナとの相性も完璧やしフリーナ推しとしては引くしかねえな
    なによりシグウィン自体も可愛い

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    • シグウィン引くくらいなら完凸目指してフリーナの凸進めていく方がいい

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      • 推しって言ってるし既に完凸してるのでは
        まぁフリーナ完凸だったらシグウィン引く意味無いけど

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      • もちろん完凸しとる
        むしろフリーナしか完凸しとらん
        二凸でシールド配れると思ってたけど配れんみたいやしフリーナと合わせる必要なさそうやわ
        かなしい

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        • 水耐性ダウンとスキルダメ―ジバフのために入れてもいいんじゃね
          うちも完フリおって、おまけに完凸千織もおるからシグウィン引くか一瞬検討した
          フリシグ千織鍾離で組もうと思って
          結論から言うと、ナタ前なのでガチャ自重決定したわ。というかエミリエ気になってる

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  128. ガチで元々は星4キャラだった説

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  129. シグウィン千織フリーナナヴィア
    シグウィンナヒ八重フリーナ
    シグウィンフリーナ万葉クロリンデ

    今の環境で作れる編成はこんな感じかな
    特にナヒ八重千織辺りは相性良いかも

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  130. 元素スキルバフ自体は無凸+餅で完成なのか
    それが活きる編成を用いるなら引いておいて損はないかも
    今後感電縛りキャラとかが出たらまず編成に入ってくる枠かもしれないけれど、付着面が弱かったら心海と一長一短になるかもしれないね

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  131. フリーナ完凸してるボク
    シグウィン引く意味がなくなる

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  132. 断章のHPガン伸びは捨てるなってことでいいか?

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  133. 強いかはともかく萃光持たせた風主人公のスキルにバフ乗せてどのくらいダメージ出るかやってみたいな
    後はきららのスキル歩行に火力全振りしたスタイルとか
    正直強いキャラは十二分にもってるから、面白いことできるキャラなら嬉しい

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    • ここには載って無いけどリーク原文には「スキルのダメUPはオフフィールドからのもののみ」と書かれているんだ
      つまり風主みたいな表のスキルは強化しない

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      • なんそれ
        ナヒフリ八重フィッシュル千織アルベドくらいしかいないじゃん

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        • だから現環境では微妙って言われてるんや
          ダメUPは強めのおまけで、爆発メインアタッカー出来るヒーラーって立ち位置だと思ってるわ

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        • くらいしかとは言うけどそこそこ居るやん

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      • マジか。。。
        それは残念だけど、逆に万葉スキルにバフを消費されることもない訳が
        となるとフリーナディシア万葉でスキル蒸発編成をためすか。。。

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  134. 誰と合わせるんだこれ…?
    召使ともクロリンデとも合わないしもちろんリオセスリとも合わない

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    • クロリンデとは合わせられそうじゃないか?

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      • 感電パでもやるつもりなのか?
        普通に激化でしょあれ

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        • 雷付着がセノ並なら激化&超開花の両立ができるけどどうだろうな

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  135. 次の次のverではナタが始まって新聖遺物で炎神の予想なりがでてナタ環境どうなるか、ってタイミングで今さら命の契約だなんだ言われてもなあ

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  136. スキルバフは強いけれど、今の環境で組める編成を考えると単にフリーナの取り合いになるだけ感がある
    シグフリ軸がナタ環境で活きる又はほぼ必須とかじゃない限りは正直あまり魅力を感じない。心海も無凸無餅で良い上に付着面の強みがあるから一概に下位互換にはならないかも

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  137. 水でスキル全体回復持ってるって点はいいんだけど猶更命の契約と噛み合わなくね?って疑問が…
    こんなもん消して単なる全体回復+スキルバフで十分なのになんで余計なもんを付ける

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    • しかもこの命の契約をクリアして得られるものが、元素エネルギー5だけってのもヤバい
      命の契約付く代わりに何か強いバフ~とか全くない
      餅武器の条件満たすため(他のキャラが使えなくする)だけの要素

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  138. しかし、今回フリーナ来なかった訳だけど、シグウィンを見るにマジで一年くらい復刻させないつもりかもね
    フリーナで良くね?出来ないように

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    • 本当にそっちが理由だと思ってる?

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  139. 元素スキルバフ10ヒットしてやっと閑雲落下攻撃バフ1回分相当って低すぎじゃない?
    元素爆発も完凸しない限り封印になりそうで相当弱く見えてしまう

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  140. 水元素って星5キャラばっかりじゃん
    バランス取る気あるのかな?

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    • あるわけないだろ

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    • ホヨバにバランス感覚なんてないの今まで見てたらわかるだろw
      特定の偏った方向性しか作れないから基本強いやつは強いまま
      弱いのは調整も救済もしない

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  141. 閑雲2凸
    スキルを例え1段目だけでも発動後に閑雲の攻撃力+20%、継続時間15秒。
    落下バフ上限が、無凸1凸の攻撃200%/上限9000から、攻撃400%/18000へ

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  142. 無凸だと正直微妙なんだけど、キャラ武器完凸するとマジのぶっ壊れになっちゃうんだよな
    ざっくり計算100/300のHP55000、フリーナの爆発バフ貰ってシグウィンで元素爆発撃つだけで今回の12-3コッペリア沈められる
    今後のβでどう調整してくるのか

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    • 無凸シグウィンの悪いとこは爆発でダメージ出るヒーラーです!ってコンセプトなのに、中途半端に元素スキルバフだの命の契約だのが入ってるとこ

      凸を進めると爆発がガンガン強化されて、完凸で爆発ダメージが壊れる
      こうなるとコンセプト通りになり、完凸内でもTOPクラスに強くなる

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    • ぶっ壊れとかいうキッズが大好きな誇張表現しないと気が済むないていそくガイジさん( ノД`)シクシク…

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    • 完凸での話なら召使の通常3振りくらいで沈むやろそれ…まあ実際は通常振る前の儀式で消し飛んでるだろうけど

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      • 完凸召使は蒸発爆発で300万超えるから大抵のボスワンパンじゃないか?

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  143. リオセスリと合わない時点で引く気なくした
    リオセスリに「元素スキル」ダメージは無いよ…

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    • 関係性のあるキャラ同士にシナジーが無いのは今に始まった事じゃないからな…
      ホヨバはそういうズラしが面白いとでも思ってるんだろうな

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  144. 味方全員に命の契約付与する訳では無い?
    じゃあ命の契約を自ら付与して戦うアタッカーや
    これからのキャラとの併用前提って事…?
    純粋な生存補助性能だけ見たら既存よりあまり優れていないし、付着が心海より明確に優れているとかじゃ無ければ明確な上位互換にもならん
    スキルバフが今後どう化けるか

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  145. ほんと命の契約を持て余してるような気がする
    シグウィンはデメリット無いようなもんだけど代わりにメリットも少ないから欲しいんかこれって感じ
    他人に付与できる数値も弄る可能性あるとはいえかなり低くない?

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  146. 仮にナタ以降で命の契約環境になっても、結局生存補助もナタの新しいキャラで良くねになったらアレやな
    炎神軸なら、それこそ炎側の生存補助の方が使う場面多くなるかもだぞ

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    • そもそもナタで命の契約が続くか不明っていう、鋳造武器と聖遺物みるとフォンテというかレムリア関係っぽいし
      ナタはナタで土地から離れられないとかあるらしいからまた別の仕様が出てくる可能性もありそう

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      • 稲妻の時はスメール教令院の人と世界任務とかやったし、スメールの時はフォンテ科学院の事故云々とか話す人が居たりX.7でシャルロットのチラ見せもあったけれど、
        ナタは本当に情報がなさ過ぎるね

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  147. 操作感だな重要なのは
    ディシアみたいに爆発で変に時間とられるのも怠いし
    あれもこれもと詰め込んで結局中途半端に終わりそうだぞ今んとこは

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  148. ガイジがいっちょまえに性能評価してるの草
    ここのやつらの評価が正確だったことはないですw

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    • それは、そう

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  149. 命の契約擦るのはいいけどだったらちゃんと味方に付与できるキャラ出してほしい
    こんなしょっぱい数値じゃなく

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  150. これくらい爆発に吹っ切れてくれ

    スキル
    命の契約1000クリアで
    得られるエネルギー1→2
    クールタイム-0.3秒追加

    爆発
    70族→60族

    固有1
    水元素ダメ8%→40%
    スキルダメUP削除

    固有2
    治癒効果+3%→元素爆発ダメージ+5%

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  151. 水付着が微妙なら結局付着が強い水キャラと併用しないといけないだろうと考えると、
    フリーナ含めて既存の水キャラと合わせた水2運用が前提になるのでは
    通常軸じゃないから夜蘭や行秋との相性も悪いとなるし心海はヒーラー被りするとなると、相方は現状フリーナしか居なくなる≒取り合いになる

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  152. 裁断いらなすぎるからリカーブ持たせて2凸まででいいや。

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  153. 素直に攻撃バフ配ればクロリンにも召使にもリオセスリにも多少合うのになんだよスキルバフって。付着も微妙そうだし無凸時点だとマジで意味わからんキャラなんだが

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    • しかもスキルの裏ダメのみにバフとかいうピンポイント

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  154. なんか強そうと一瞬思ったけど結局ヌヴィフリ使い続ける未来しか見えない

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  155. 書いてることは強そうなのに絶妙に噛み合わないんだよなぁ
    既存水キャラと被らないように調整した結果器用貧乏になってる

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  156. 見た目がロリじゃなくて普通のメリジェーヌだったら引いたのに・・

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    • ケモに需要はありません

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  157. これから炎共鳴軸に変わっていくならそれこそ炎側のヒーラーの方が需要ありそう
    あと炎神の傾向や5.0遺物が見えないうちに引くのも中々リスクあるね
    純粋な生存補助性能だけ見ても、意外と心海と一長一短かもしれないレベル

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  158. よくわかんなかったんだけどメインアタッカーではない?

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  159. シグウィンが必要になったとしても白朮みたいにver4前半で復刻するだろうし、その時引いても遅くはない
    炎神も見えてるし、好きな人以外は次の環境様子見で良いと思う

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  160. 完凸の場合は絶縁?
    元素チャージ/水ダメ/HPとかでいいのかな

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  161. ナタまで石貯め期間に入ったからもういいわ

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  162. ちょっと気になったんだけど、スキルの味方回復と自分回復って回復量同値?
    このままだとスキル使って雫拾うたびにどんどん命の契約増えていって、味方は回復するけどシグウィン自身は回復できずに契約だけ貯まっていく形になりそうなんだけどどうなん?

    シグウィン自己犠牲すぎて可哀想なんだが

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    • キャラの命の契約に回復できないって関係あるの?召使やクロリンデは天賦で回復できないってだけだし

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      • いや違うんよ
        シグウィンはスキル1回ごとにHPの20%分命の契約貰う
        スキルの回復はLv10でも5.04%HP上限+593
        自分の回復は水泡が消えた1回のみ

        ってことはスキル使うごとに命の契約貯まってくのみで、味方は回復出来てもシグウィン自身はジリ貧では?ってことよ

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        • 周りが回復していく中、自分だけどんどん契約だけが積み重なっていって、HPギリギリになっても回復して貰えなくて絶望で泣きながら力尽きるシグウィンちゃん良くない?
          興奮する可愛い

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  163. 水ベネットじゃダメだったのか

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    • もう初期のころのようなシンプルで汎用性のある
      サポーターは作る気ないと思うこの運営は

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      • なんか急に命の契約推してきてる感じがネタ切れ感半端ない…
        プネウマとウーシアとかいう反応も新要素を無理やり付け足してる感あったしなぁ
        次の炎神とかは回復したらバフ切れる、とか露骨にフリーナやベネットと相性悪くしそう

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    • 元素スキルバフ版ベネットだぞ?

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  164. redditだと強い強いポジな意見が多いね
    召使の時はデヒャデヒャ言ってたのにわけわからんw

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    • 書くとこ間違えたすんません

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    • じゃあ弱いってこと?

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  165. 今引くのはギャンブラーすぎる
    オールオアナッシングだ

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  166. ナタでシグフリ水共鳴に加えて炎神+新規炎アタッカー又はサブアタッカー炎共鳴による命の契約関連の新規蒸発パでも出来ない限りは、ヌヴィフリとかフリ閑雲で良くねになる
    千織フリーナ、クロリンデと組ませる程度の用途しか無く、直後のナタで命の契約無関係になったらそれこそ即オワコン
    オールオアナッシング

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  167. 水3になるからヌヴィレット+フリーナ+シグウィンは基本的に無いとして
    ①ヌヴィレット+シグウィン
    ②フリーナ+シグウィン
    ってどっちが使われるんだろ?

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    • 2でしょ
      1だとシグウィンのスキル加算バフがほぼ恩恵無いしヌヴィフリを超えるのは至難

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    • 正解はヌヴィレット+フリーナでシグウィンは倉庫番

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  168. 普通にここみん白ポとかのヒーラーを過去にする性能で草このタイミングでの白ポ復刻は完全に在庫処分だろ

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  169. メインアタッカーは無理そうか…悔しいです

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  170. 完凸ニィロウとフリーナのモノハイドロとか強そう

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    • モノハイドロならヌ…いや何でもない

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      • ヌビは固有天賦死ぬやん

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        • 完凸ヌヴィフリ万葉鐘離とか一応モノハイドロなんだぜ…

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  171. なんか新キャラ全員表に出てくるタイプのサブアタなのはなんなんだ

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  172. 読んでも全然よくわからんが他に引きたいもんなさすぎるから引く

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  173. 元素スキル、水球が弾んだ時じゃなくて敵に当たって弾んだ時でないと回復しないのかな
    しかも弾んだ時はシグウィン以外を回復で、効果終了時にシグウィン自身を回復だから
    今の1凸だと本人以外は3回分回復増えるけど命の契約に蝕まれてる可能性が高いシグウィンの回復が遅れる効果だよね…

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  174. ヒーラーだとしても突破ステータスせめて水ダメにしてくれや

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  175. シグウィンの性能読めば読むほど別に命の契約じゃなくて良くねってなるんだが…
    シグウィンが命の契約で出来ることってエネルギー回復と回復+30%だけじゃん

    寧ろサポとして使うだけなら爆発使わなくていいしエネルギー要らないしスキルの水滴取らなくて良くね?
    これ命の契約要る?

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  176. ヒーラーならせめてリオセスリと合う性能にしてほしかったなァ…

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    • フォンテPVであれだけリオシグ見せておいてコレは無いよな

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  177. 2凸すればバリア+ヒーラーか
    召とか全力スルーしてシグウィンにぶっぱが性能的にはよさそうだなぁ

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    • シールドはスキル爆発発動中のみ定期
      要はただの中断耐性としての役割

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    • いや召使かクロリンデでいいよ
      完凸しないと使い道ほぼない
      リーカーに限定と思えないって言われてるくらいだから
      完凸したら超強いから限定キャラではあるけど、完凸しないなら引かなくていい

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  178. 無凸キャラ鑑賞用か完凸どっちかみたいな感じだな
    無凸だと性能は微妙

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    • 水キャラ完凸するならまずはフリーナから

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    • シグウィン完凸する暇あったらヌヴィフリするよね⋯っていう
      ほんとにシグウィン推しのためだけのキャラ

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    • なんか千織の時にも見たコメントだな…

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  179. 無凸は間違いなく弱くてver最後のキャラとしては凹性能過ぎるからやっぱエミリエ普通に星5で実装されるんじゃね

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    • モチーフ武器が見えてないんか

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      • いや、シグウィンもエミリエも限定星5として実装されるって意味
        シグウィンが最後の星5だとあまりにも弱いからエミリエが飛んだってリークはデマだって思ってる

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  180. 祭礼持たせて元素スキル1800×20回ダメージ底上げすればバッファーとしても使えるか
    2凸鶴おばの半分程度のダメージ増加だが元素スキルなら落下攻撃をするとかいうロスが存在しないから結構火力伸ばせそうだな

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    • 何を言ってるんだ?
      2凸鶴は18000×8じゃろが

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      • 18000じゃないし落下蒸発するなら8回も落下攻撃できないキャラが殆どなのが現実

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        • は?
          閑雲2凸の加算バフが+18000じゃない???
          閑雲2凸効果みてこいよ盲目くん
          あと爆発効果時間16秒もあるのに落下攻撃8回くらい余裕で出来るやろ
          ちなみにフリの水付着は平均1.25秒に1回だからブレても16秒以内に8回蒸発は可能

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        • っ閑雲2凸
          夕集の竹星の「竹星」の補助仙力が残っている時、周囲のフィールド上キャラクターの着地時の落下攻撃によるダメージが、閑雲の攻撃力の400%分アップする。この方法によって、近くのフィールド上キャラクターの着地時の落下攻撃は最大18000までダメージアップ可能。

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  181. 祭礼+在日で合計48000ダメージ増加か
    召クロスルーでとりあえずシグウィン無凸確保かなこりゃ

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    • 1凸しても48000→55200だし無凸時点でバフは完成してるな
      このまんまの性能で来るかはわからんが

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      • 1人で何を言ってるんだろう…?

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        • 何を言ってるかわからんって祭礼+在日とか知らん人なのかな…

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    • すまん、それ閑雲か白朮でよくないか?
      48000のうちシグウィンの数値18000だけなんだが

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      • 18000を祭礼でおかわりしてさらに+18000
        在日も2回分発動させれば+12000だぞ

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        • 2凸閑雲バフ3発未満で草

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          • 2凸閑雲がぶっ壊れてるだけだぞ
            落下攻撃とかいうゴミが掌返して落下蒸発の方が強い、落下蒸発の方が強いの連呼だし

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  182. 雑魚キャラやん
    このゲームこいつ使うptあるか?
    攻撃力依存ならベネ、ニィロヌヴィは白朮だし、超開花でスキル強化なんていらんよな?付着と草反応強化の白朮に勝てないし
    クロリンと組むようか?
    ごみおつ

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    • 2凸と餅ないとごみ
      フリーナ、白朮、ベネット、何をしようとしても場所ないねぇ

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  183. 加算バフが1800×10だけどβで盛られるんだろうな
    そして1凸も盛りまくって1凹になるのまでは知ってる

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    • 元素スキル強化verの鶴おばみたいな感じになりそうだな
      バフしょぼくね?って言われて凸をヤケクソな数値にする流れも同じだと思う

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  184. ロリ豚は必死に引いてな〰

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  185. フリーナ完凸するからこいつはいらんな

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  186. リーク通りに受け取ると、命の契約のせいでシグウィンだけ永遠に回復出来ないから、他キャラ以上にデメリットになってる感
    HP60000あるけど自分だけじゃ回復出来ないから、結局別で回復用意するか2凸して全部の攻撃をシールドで受けるかになる

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  187. 真面目に、現状だと雷電パの耐久兼サブアタが最適なのでは?
    ヌフリと組める性能でもヌからフリーナ万葉奪える性能でもないし
    未来の炎パ次第では強くなりそう

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    • ヌは何と組んでも強いからフリーナ添える意味も薄いぞ

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  188. 祭礼で元素スキル基礎ダメージ+1800が20回分バフか
    元素スキルで乗算反応起こせるキャラに添えると数字以上の強さになる感じだな
    ディシアの元素スキルが超強化!…じゃなくて炎神の元素スキルがいつものアルベド族だから期待だな

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    • まあでもβで数値は上方入るだろうな祭礼前提でも物足りないし

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  189. さすがに祭礼最適にはして来ないだろうから、βで数値強化とかもろもろされる間に、「この効果で『休息』を得られるのは15秒に1回まで」みたいな文言は追加されると思うわ

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    • モチ武器がバッファー用じゃなくてアタッカーする用だからどうだろうな…
      祭礼前提かってくらいのバフ量、回復量なのも…

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  190. 無凸祭礼で良いとかなったら引き得キャラだろうけれど、水付着の程度によっては他の水キャラとの併用前提だし行秋夜蘭心海使えないとなると実質フリーナの取り合いになる
    そして今後の環境でシグフリ軸が確立される保証もないというか賭け。翠緑落下バフ全体追従回復移動持ちの閑雲フリでも良くなる可能性もある

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  191. シグウィンは無凸意図的に弱くしてるから多分無凸は調整なしでこのまま来ると思うわ
    凸は弄ってくれないとヤバい

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    • キャラ武器完凸してると聖遺物で率全く盛らなくても爆発の率120%以上になるの欠陥か調整ミスだと思うわ
      ほぼやる人いないだろうけど好きで両完凸する人にもこの仕打ちはさぁ…
      完凸の会心率の数値ちょっと下げて会心ダメージ上げるとか、完全に不足してるダメバフ上げるとか何かして欲しい

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  192. アルベド千織 召使胡桃 心海シグウィン(New)

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    • その書き方なら胡桃召使な。まさか豚さん?

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  193. ヒーラーは潤ってるから、無凸祭礼から元素スキルバフが余程壊れてない限り引く気にならない
    火力面捨てれば無凸祭礼+HPHPHPで完成するとかなら可能性を感じてしまうけれど、1凸2凸とか餅が重要過ぎるなら見送りかな

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  194. バフできる心海って感じ?
    無難に強そうだけどそれ

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    • ちゃんと水撒けるなら心海の上位版になれるけど撒けるかどうかはわからん

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    • シグの水付着頻度が分からないから何とも言えない
      今の心海は水付着がめちゃくちゃ強いのが特徴だからそこ崩されなければまだ生きる
      ただ限定1人分の原石使うなら白朮か閑雲の方が強いし探索も楽になるから現状シグウィンを優先する意味無いよねってのが今の見解

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  195. 持ち武器じゃないとHP6万は面倒そうだ

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  196. そもそもヒールと命の契約システムがクソ相性悪いんだからコンセプトが終わってる
    ヒールつけるのはいいけど命の契約関係のキャラが欲しいのはシールドなんだからシールドは付けるべきでしょ。いつまで鍾離に忖度してんだよ

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  197. +1800ダメージは熟知低めの激化1回分程度だから10000~15000ダメージ程度増える感じか
    祭礼使えるにしても量がやっぱ足りてないから盛られるだろうな

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    • ディシアの元素スキルで蒸発させれば+3万×10
       
      炎元素の元素スキル型サブアタをサポートするのにはいいんだがまずディシア自体が弱すぎるのがダメだな

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  198. バフが強化されたらリカーブボウもたせて無凸確保するわ
    一応フォンテーヌのスキル水全体?ヒーラー兼バッファーではあるから希望はある
    ナヴィア強化ついでに無駄に増える強めの在日の就職先も欲しいしな・・・

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  199. こまめに回復するクロリンと違って命の契約がしっかりデメリットになってるから尚のことこの程度?ってなるんだよな
    こいつこそ命の契約無関係でもっと強くするべきキャラでしょ

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    • 契約を他のキャラでも拾えるから契約20%を撒く契約サポーターって感じなんでしょ
       
      召使はヒーラーが意味ないしクロリンデはガバガバ契約で意味ないけどな!

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  200. 無凸八重にシグウィン添えると完凸八重になった気分を味わえるぞ!

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  201. 正直他人のスキルバフ要らない
    凸効果や餅見ても爆発アタッカー兼ヒーラーじゃん
    中途半端なバフに固有天賦1個使うから微妙になる
    元チャサポと水元素バフ(8%じゃなくてもっと)くれよ

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  202. β開始前のこの時期のリークだとニィロウのバフ数値がクソショボすぎて雑魚じゃね?wとか言われてたこともあるし流石にバフ量はまともな数値にして出してくるだろ
     
    アタッカーとかは仮の数値でも適正な数値入ってることが殆どだけど
    バフスキルとかはかなり適当な数字入ってることもあるからなぁ

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    • バフスキルはいつも徹底して弱めに数値入れてあるからね
      鶴おばの落下バフも最初の数字は控えめだったし

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    • 固有天賦1の水元素ダメージ+8%は流石に後で調整するために適当に入れとくかって感じだと思いたい
      いくらなんでも低すぎる

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  203. 良いかげんHP盛れば耐久も強さも上がるキャラやめろマジで。水元素以外がほんとに弱く感じる。バランス崩壊してもうてます

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  204. C6R5でも対して強くないなシグウィン
    HP50000
    バフ210%
    会心410%
    耐性デバフ95%
    で計算しても爆発1発14~17万くらいだわ
    餅キャラ両完凸としては弱いな

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    • 爆発は60族で倍率も1.5倍くらいしても良いと思う

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  205. リオセスリと無理やり使いたいからせめて付着強くあってほしい

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  206. 普通のキャラの0~6凸の強さ
    100%/120%/150%/160%/165%/170%/200%

    シグウィンの0~6凸の強さ
    60%/80%/95%/96%/150%/180%/300%

    こんな感じ

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    • 違くね?こうだろ
      100%/120%/120%/140%/150%/190%

      元素爆発が弱いから火力が伸びたからって何?って感じだからなぁ…

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    • 無凸100、6凸でも150無いよ
      元素爆発がそもそも弱いからアタッカーの真似事したところで雑魚火力だよ

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      • 心海の凸と同じでヒーラーが火力出そうとしても無駄無駄無駄なんだよって感じだよなぁ

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      • 火力盛られる斜め上の修正されずにサポート能力を伸ばしてくれるなら無凸確保すべきキャラになるだろうけどどんな斜め上修正がされることやら…

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  207. 休息カウンターを10層得る ← まぁ分かる
    水元素ダメージ+8% ← これ要るか…?

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  208. 命の契約付与するのにヒーラーってのがなぁ…

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  209. 心海もってないからこいつは引こうかな

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    • 少なくとも今の性能ならやめとけ
      ヒーラー欲しいなら白朮
      男受け付けないなら閑雲にしとけ

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      • 草絡みは白朮
        拡散4属性は鶴おばが安定最強すぎる

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  210. 残念性能だなあ、もう潮時かな

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  211. やるなら命の契約に振り切って召使クロリンデと相性よくするサポーターか
    いろんなとこで使えそうな水シールドにすればよかったのに
    なんでこんなよく分からんどこで使うのキャラにしたの
    最早感電サポでもよかったよ

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    • シグウィンナショナルだよなこれ
      裏にスキルアタッカー置いて

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  212. ・妥協武器としては祭礼かリカーブボウ

    ・そもそもの聖遺物としては複合2セットなのか?
     まさか在りし日の歌がシグウィン用の4セット?

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  213. 藤井信人が八重神子はエキノコックスだから殺処分されろて言ってた

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  214. 一応低凸千織でも一斗ナヴィアって合わせる先が分かるけどシグウィンに関しては無いのが気になる
    フリーナと相性良くてもフリシグがそこまでハマる奴おるか?

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    • フリシグ八重+万葉orジンでどうだ?
      感電反応して両拡散

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    • フリシグ+氷メインアタッカー+炎サブアタ1人
      またはヌヴィシグ+炎サブアタ2人を想定した性能だろうから現時点でハマるのは皆無
      元素スキル特化ビルドのディシアくらいしかいねぇ

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      • ディシア2凸して元素スキル蒸発特化でダメージ3万、シグウィンバフ乗せて6万
        元素スキルで全部乗算反応できさえすれば千織程度のサブアタッカー程度の火力貢献ができるヒーラーって感じだな
         
        まあディシアなんかじゃなくてもっとちゃんと強い元素スキル型炎元素キャラが実装したらいいんだがな

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  215. βでどれだけ強化されるかに期待
    事前リークでここまで酷いと魔改造されそうな気がする

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    • いや、逆にここまで弱いと無凸は弄られない可能性の方が高いだろ
      千織も無凸はバフなしだったし

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      • 推しとしては無凸はもう諦めたから完凸強くしてくれ
        召使がC6R1で爆発で回復しながらサクっと100~200万出す上に通常1発10万とかなのに、シグウィンはC6R5で5.5秒じっくりかけて200万で他は無しとか悲しすぎる

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  216. 俺はまだ信じてる
    判明してない通常のとこに
    『シグウィンが命の契約を所持している時、チャージ時間-80%
    フルチャージ時、重撃は水元素範囲ダメージになり、命の契約1ポイントにつき1ダメージUP、周囲のチーム全員のHPを2回復』
    という効果があることを

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    • シグウィンの契約はほとんどただのオマケ能力(っつーかむしろついてない方が強い)から
      そんな契約アタッカーみてぇな性能になるわけはないだろ

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      • 少しくらい夢見させてくれよ⋯
        デメリットにしかなってない契約付いてるくせに特筆して強いとこないし、修正なければ自分だけ一切回復受けられないし、なんか通常に無いかなって思っちゃうんだよ

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        • 契約はドロップアイテム系で元素爆発使わない限り勝手に吸収しないぞ
          契約欲しいorエネルギー足りてない奴に拾わせるんだぞたぶん

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          • 爆発使ったら勝手に回収するし、餅使うなら回収しないと3層発動しない
            餅じゃないならかなりキャラパワー落ちるしどうしようもねぇ

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          • 祭礼か星3リカーブボウしか選択肢がない問題

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  217. ニィロウの事前リークみたいな出来損ない性能だな
    ヒーラー+バッファーっぽいから元素スキルバフは流石にもっとちゃんと盛られるだろ

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  218. モチ武器はこれ絶対にドーナツ枠になるなw

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    • 餅はめっちゃ強いやろ
      キャラより餅引けって言われるくらいには超強い

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      • 今後どうかは知らんが
        閑雲の餅武器っぽくシグウィンとしては超強いな

        抹茶ドーナツなんて金拍未満のケースが多いから餅武器としても問題

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      • 餅強くないだろ
        強いところ具体的にどの部分?

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        • HP100%以上盛れて、メイン火力の爆発の率28%盛れるんだから強いやろ
          現状シグウィンがそもそも完凸しないと確保する意味無いから低凸だと火力出せないとかは無しな
          どうせβで強くなるだろうから低凸でも強くなるよ

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    • 完凸してなきゃモチ装備するより祭礼のが強いしな

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    • メインオプHP66%はいいとしてサブ効果が治療効果+40%と爆発の会心率のみ+28%だからなぁ…
      まあ要らんよな

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  219. ヌヴィレットとフリーナに勝てなきゃゴミ
    夜蘭は最低ハードル

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    • 夜蘭にすら全然追いついてない

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    • 夜蘭 HP倍率400%以上の火力+強付着+ダメバフ
      シグ 倍率150%未満+ショボバフ+回復 付着は不明
       
      最低ハードルすら高いなぁ

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      • こうしてみるとシグ2凸のデバフがないと特別感がないな
        ただそこまでいくならフリ2凸優先だろうし

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        • シグ2凸するくらいならその金でフリ2凸と夜蘭1凸してモノハイドロ組んだ方が圧倒的に強そうなの泣ける

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    • 夜蘭どころか心海と争ってるんですが…

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      • 水元素はメジャーリーグで火元素は草野球レベルで競争率違う

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        • メジャーに草野球レベルが迷い込んでるんだよなぁ
          βでギリメジャーに入れるくらいまで強化されるといいけどな

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          • フォンテーヌ期間中に3人目の水星5で挑んだことが逆風すぎるんよ

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  220. まあ基本ヒーラーの時点で火力貰えないのは仕方ない
    ヒーラーなのに火力最強とかヌヴィレット以上に意味の分からない環境破壊神になる

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    • ヒーラーとしても強くない、バッファーとしても強くない
      じゃあ餅も凸も元素爆発寄りなんだから火力よこせってことなんだよな
      ヒーラー兼メインアタッカーはgm火力の心海しかいないんだし

      完凸したら火力は出るが、70族、CT18秒は一切解決しないので使い勝手も悪い
      何がしたんだよってキャラ

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      • 2凸からしてモノハイドロとしての心海に引導を渡すだけのキャラにしか思えんな

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  221. 何でこんな会心率過多なんだ?
    率デバフでも来るのか

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  222. E. ぴょんぴょん水治療法
    Q. 過飽和の気持ち注射
    ぴょんぴょんwwwww

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    • 🐇「海よ、私は帰ってきた。」

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  223. シグウィンのスキル、シグウィンの回復は50%HP上限固定か
    シグウィンだけじり貧になることは無さそうで良かった

    あとなんか重撃押し続けるとバブル出すみたいなおまけ効果ついてるね

    まぁ結論弱いけど

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  224. バフ数値は雑魚のままか
    重撃でバブルが出る(笑)らしいけどメインアタッカーしろってことか?

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    • 倍率をHP参照に直してもらわんと重撃はゴミすぎる

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  225. 完凸も後半は上限会心率20% 会心ダメ110%の誤訳だってさ
    頼むからマジで魔改造してくれこのままじゃ使用率1桁%コースだって
    爆発50族にしてLv13で40%HP上限で良くない?
    重撃の特殊バブルも攻撃参照なの意味わからないって
    看護師長を救ってくれよ…

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    • これでフォンテーヌキャラ最後の☆5?ってくらいゴミだから
      元素スキルバフが魔改造されるんだろうなという安心感はある
       
      されなきゃ恒常キャラだな

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      • 元素スキルバフより爆発ダメージ関係伸ばしてほしいわ
        餅も凸も爆発に関与してるし、コンセプトとしてはヒーラー+爆発アタッカーだと思うからそこ伸ばしてほしい
        元素スキルバフ伸ばされても無個性すぎる

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        • 爆発アタッカーのが無個性だろ
          連続ヒットだから蒸発で火力伸ばしてシグウィンを介護することもできんし

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          • 爆発アタッカー()とかいう意味不明な能力にリソース裂いてるから弱いんだよな
            素直にヒーラー+バッファーでいいんだよ

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    • 攻撃参照うっそだろww
      使う理由ないやん星4かよ

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  226. 今のところ
    シグフリ夜蘭行秋
    シグフリ八重+ナヒorジン
    シグフリナヴィア千織

    これ以外にあるか?

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  227. いつも通り花海4セットも使えないわけじゃん
    距離からして海染も安定しないかもしれない

    4セットだけで探すならまじで在りし日しかなくね?
    まさかこれがモチーフ聖遺物なんて言わんよな?

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