綾人スキル(疑わしい情報)
【元素スキル】
敵の攻撃と同時に綾人の元素スキル(居合斬り?)を発動すると、”Kendo Pose”を1スタック獲得する。
【元素爆発】
スタックを1つ消費し、飛び上がって斬りつける。
”Kendo Pose”が3つ以上ある時に使用するのを推奨。(3つ貯まると剣が赤く光る)
また、元素爆発で敵を飛び越えると獲得できるアチーブメントがあります。
by:NGA(Redditコメント内翻訳より引用)
海外の反応まとめ
今ってキャラそのものより、スキルの情報が先なの?www
一斗のスキルも早くに情報が出てたはずだよ。
スキルの話ばっかで、彼の外見が気になるよね・・・。
彼はウマではない事は確かだ。(一時期とあるネタが話題になっていました。)

”変更の可能性”があります(笑)
”飛び上がって斬りつける” ってのは、綾華CBTの「execution slash(潜伏⇒急襲)」みたいな感じなのかな?だとしたら超クールだと思う!
だとしたらすごく良いな!!!
それ同じこと思ってたけど、綾華から削除して、綾人にそのスキルを持たせるのはナイス。
綾華にこんな技があった事を今まで知らなかったよ、削除されたのに腹が立ってきた。
まぁ、この内容を見る限りでは、彼女の旧スキルを2キャラに分けて半分を綾人に渡しただけのような気がするけどね・・・。
元素スキルの説明を見て、北斗メインなら誰もがこう思ってるはず、、、
「最高だが、同時に最悪でもある。」
なんか使いづらそうな感じもするなぁ。
敵の攻撃を待って元素スキル発動して、尚且つ3回繰り返すのか?そして元素爆発はただ飛んで斬るだけ・・・。とはいえ、ゲームプレイでどうなるかも分からないからね、楽しみではある。
北斗メインだけど、敵の攻撃に合わせるのが簡単では無い場面もあるからね。しかも3スタックとなると全体のローテーションが簡単に崩れてしまいそうだ。
コメント
なにこれカウンターって事?
カウンター成功しないとスタック1貯まらないんか?
白猫でもあったな。
カウンターとかジャスガしてチャージしてスキル撃つ、みたいなの。
容易に出すことができない分、倍率高めで。
でもまだリーグ情報だし、一斗の牛みたいにスタック貯める方法他に出るかもね。
ショウと万葉で飛び上がってから地面に叩きつけるみたいな操作感の気持ちよさを知ってしまったから、綾人も楽しそう。
ただ「またスタックか」感が否めないなw
スキルCT1秒とかなら面白そう
とりあえずここみの水付与力が負けそうになくて良かった
いやアタッカーでここみんの水付与力越えるとかだとバケモンすぎるでしょw
アタッカーて付与力低い方がよくね
サポートより付与力上だとサポートのスキルの方で反応起こりがちになってゴミになるやん
水アタッカーなんだからサポートのスキル側で反応起こすに決まってんだろ…
タルタルナショナル知らんの?
その様子だと心海も持ってなさそうだね
タルタリヤのことかな?
香菱と万葉の爆発重ねてようやく互角になる程度に水付与力ぶっ飛んでるし
えなにって何?
フルスタックには相手の行動を3回待つ必要があるってのがちょっとネガポイントだなぁ
サブアタッカーなのは確実かな
1凸すると1回のカウンターでフルスタックできるようになるとかかな?
2凸でカウンター成功するとクールタイムリセットとかで半永久的にカウンター狙えるテクニカルキャラとか楽しそう
特定のキャラ持ってないと達成できないアチーブはやばくね?★4で達成できそうなやついるか…?
それは思った
しかも限定星5(多分)だからね
お試しでも達成可能とかならまあ
まさかこの記事を真に受けてるのか…?
魈北斗
剣道はジャンプなんてしない
見た目も気になるけど、使って楽しそうなら引くかなw
まぁでもめっちゃ尖った性能のキャラ出ても良い頃だと思うわ
豊丸「イグ〜イグ〜」
楽しそうだな
固有天賦で「ジャスガに成功した時、元素スキルのクールタイム-100%」とかにしてPSで火力賄えるキャラがいいな
良いね
凸効果に採用!
ミホヨの事だからあるとしたら凸で+1回多く打てるって形だろうな
あまりにもテクニカルな仕様はPC以外お断りな感じになるし、ミホヨって計算式などの「仕様」を単純化させる傾向があるからな
クセが凄い❗
どこにもカウンターなんて書いてなくね?
綾華の削除されたやつは崩壊のモーションまんまだったし
何よりキャラに合ってなかったわ
スキルリーク当たった試しないぞ
100%妄想
荒瀧とかキャラデザ出る直前まで霊使いというかまんまレザーみたいな効果のフェイク情報しか無かった記憶がある
ずっと前のリークから剣道の構えについてはあったな。方向性としては合ってそう
お願いだから無凸で強くあって欲しい