反応まとめ
だからこそ早柚が秘境スピードランでtireSなんだ!!
早柚は今やメタの核やぞ・・・。
秘境スピードランは早柚、ウェンティ、???
ディオナは元素スキルからの移動速度増加、魈はスタート時の加速。
20XX年、誰もがTASレベルで早柚をプレイしています。そのため、秘境スピードランの勝敗はスタミナの優先度だけで決まるのです。レザー、ガイア、万葉は試合を決める唯一の要素としてとてつもないレベルまで進化しています。
パッシブは重複しない。
私みたいに螭龍の剣を使ってる場合は+20秒ww
スタミナバーの回復を待つのに20秒かかるって事かな?
普通にこの道カットしてくれればうれしいんだけどね・・・。
ダッシュを繰り返すと早く着くし、スタミナの消費も少ないぞ!
え、そうなの?ずっとホールドしてたけど、スタミナ消費が少ないのは知らなかったw
この動画によると背の高い男が一番優れてるね。まあ早柚が最速なんだろうけど。
モナはスタミナ効率悪いけど、スピードって面では誰よりも早いと思う。
ベネットのバニホが一番早い。
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移動速度の検証動画は色々見かけますね。
[/word_balloon]引用元:start a domain
コメント
無駄階段はまぁいいとして
報酬受け取り方法を地脈と同じにしろ
それが無理なら無駄なムービー削除して、週ボスと同じ方式にしてくれ
毎回思うけど挑戦開始のすぐ前からスタートはダメなん?
まぁ多分マルチで用意できてないのに開始するアホがいるから…みたいな理由であんな長くしてるんだろうけど
ん?用意できてないのに開始する~の点に関してはむしろ逆では
今の方式だと準備できてないのに開始した場合、戦闘エリアにすら入れず戦闘終了まで眺めるしか出来ない状態になるが、
開始装置の前からスタートの場合は目の前で既に始まってる戦闘に交じる形になるからむしろその点においてもこの無駄な道はない場合のほうがマシになるよ。
キャラのお試しの時みたいに近くに湧かせればいいのに…
心の底から下らないと思う
効率厨のガチっぷりを舐めちゃいけねえ
ディオナのスキル撃ってる暇があるならそのロスタイムを走った方が早いだろうに
くだらねーいつもの自作自演ネタ記事
ロスタイムwwwww
ちゃんとタイム気にしてて草
そもそも秘境って何のために毎回ステージのはじから走らされるの?周回要素なんだから効率考えろよ無能ヨ