
ベータファイルには「アビスの使徒(氷元素)」のデータが含まれている。 byMia
これは近い将来新しい元素の使徒が実装される事を意味します。(Ver2.6ではない)
また、abc64氏によると
アビスの使徒(氷)から特殊な攻撃を受けるとキャラクターのスタミナの一部を消費する
とのことです。
海外の反応まとめ
深淵側も凍結でメタチームを導入してきたか・・・。風元素の使徒がでてきたらいよいよ深淵モルガナだな(笑)
岩の使徒とか欲しい
でも岩の特性を持つ敵は対処しやすい。あの浮遊する風船は除く…
両手剣キャラが必要だな
または過負荷チーム、岩元素キャラ。
それかクレー、煙緋、、、。
胡桃無凸の人涙目やん
コイツ来る前に胡桃復刻こないかな。
自分1凸なんで。
1凸でも問題解決には至らないぞ?重撃はできるようになるけど、敵の攻撃をかわしたり、ダッシュキャンセルをするのに必要なスタミナがなくなるからね。
2凸は?
なんで重撃メインみたいになっちゃってんだよ
コメント
水+氷はめんどいな
氷の使徒も水付与したら凍るんかな?
だったら、水法器がいる分余裕やけど。
そこら中の氷アビスに水かけてみろ
水はシールドごと凍らせるくせにわりと格差あるよな
ならもう氷付着してるときに行秋とか使ったら凍るのも許してほしい
何が来ても反応弱くてバリア割れない雷哀れ・・・
むしろ過負荷で更に割りやすくなるように設定してきそうだけどね、運営も雷不遇って分かってるだろうし。
そうなるとサンファイア編成が流行る可能性もありそう。
超電動は言わずもなが感電の仕様がなぁ・・・
1秒0.4Uだっけ
おまけにICDで見てもロクなのおらんし割らせる気ないんだろ
逆飛び秘境って氷アビス魔術師が出てくるんだけど、溶解にペナルティダメージあって超伝導使ってねってわりには氷のオーラ纏ってて超伝導じゃ一切解除できない。だからダメージ喰らってでも溶解でバリア剥がしたほうがよっぽど早い
雷元素って秘境行くにしたって全然輝けないし何がしたのかわからん
フィッシュルなら固有天賦のおかげで若干バリア割り早いけどそれ以外のメンツは遅すぎる
スタミナ消費せずに移動+自動追尾攻撃スキル設置できる八重で過負荷起こせばいいんだな!
どうせ全属性出して水増し定期
現状胡桃行秋で組ませてたら倒せないアビスおらんな
さすがワイの胡桃やでー
クレーで割る…!
最終的には全属性くるでしよ
万葉でかき混ぜろ
勿論ベネットを添えて…
ってこれじゃいつものメンバーじゃん!ってなりそw
激流君と氷使徒の同時編成は絶許
まぁこの嫌がらせはやってくるだろうなぁ・・・
元素変化も水優先だから絶妙にめんどそう
そいつらが同時にきたら八重フィッシュルベネシャンリンで行こうかなぁ
どうあがいても止められない雷電ナショナル…
イベントヴィシャップも爆発回避あるからあんまり脅威じゃなかったね
凍結の嫌がらせもベネフィールドの上にいれば炎元素付着して解除w
やっぱりベネット完全にミスってるな
とはいえメジャーな宵宮2凸胡桃6凸煙緋はスタミナ消費が回避以外にはないからあんま関係ないな
クレーは死ぬ
剣を使う氷元素で体力低下でシールドを張ってスタミナにまつわる能力を持ったカーンルイア人…?
ワープも追加で