ABC:Uncle名と全予測(WFP経由)
※かなりの量がある為画像等は掲載していません。
※一覧表では、これまでの疑わしいリーク、日付、それらの真偽などを確認できます。
海外の反応まとめ
これってUncle一覧表?いや、UnclePvP???ww
BETできてもいいなwww無限の可能性を秘めている。
自分だけのドリームUncleチームを作って、あなたの予想でポイントを獲得しよう!(笑)
Uncle Tangzhuに100の原石をBETする。
平蔵は風元素ってマジなの?
Lumieもそう言ってたよ。かなり信頼できるけど、ツイートは削除されちゃってる。
新しい武器種なんじゃないかと勘違いしてる人が多かったから削除された。(十手)
「推測に過ぎない可能性有」「もっと信頼できる人が以前言っていた」という指標を別に用意すべきだと思う。
あとAccurateってのもリークの質がそれぞれちがうし、ゲーム内画像や動画はフェイクが無いから、高い等級に値する。G4kky、、、真のギガチャド・・・。
G4kkyはマジでチャドやで。
UncleChasmもこれまでに素晴らしい実績を持っているね。今後のリークが本物であるとすれば、彼もまた偉大な殿堂入りを果たすかもしれない・・・。
平蔵が風元素ってのは正確なのかね、どうなんだろう。Lumieのツイートが原因なんだろうけど。
Lumieは正直言ってこれまで何も間違っていない。でもこの場合、公式からの確認が取れるまでは正確なものとしてマークすべきではないだろうね。
彼女が間違っていたのはVer2.3のエウルアだけだった。
ほぼ全員間違ってたし、史上初のダブルバナーだったから納得。
Lumieってよくあるリーカーってよりは、★5バナーは勿論、★4まで内容知ってるんだよな・・・。もはやこれは開発者情報ともいえる・・・。
Uncle chasmギガチャド
突然現れる⇒誰も信じない⇒すべてが真実となる⇒消える
今はどこにいるんだ、、、もどってきてくれ・・・。
コメント
数撃ちゃ当たる
やっぱうばちゃって優秀なんやな
万葉のガチャ思いっ切り外してるけどな
妄想書くだけの簡単な仕事です
原神マジでつまらなくなったなぁ。デイリーやって樹脂消費すら面倒に感じてきた。
流石に1年以上やったし飽きたんかな
やる事がない
アチブも550超えてくると苦行
もうずっとアチーブメント関係ないデイリーばっかだし
いい加減にクエスト選ばせてほしい
水田と網をコツコツ貯める以外は運ゲーだからな
毎日毎日、花埋めたりアルバート追い払ったりでクソ
デイリーもぶっちゃけ苦行よな 最近は樹脂切らしても秘境マルチ潜って完凸イキリくらいしかやることない
原神飽きる理由はいたって単純、変化に乏しいから
マップ追加されても変わり映えしない高低差無駄に多用するセンスのない地形
マップ踏破しても何かあるわけでもなく箱開けても大したものは入ってない
闘うのはどこにでもいるヒルチャール
数か月かけてもろくなものが出ない聖遺物
弱キャラの調整一切なし
強い構成とキャラが決まっててそれ以外で遊ぼうにも
イベントのほとんどがTAだから妥協や遊びは許されず毎回同じような構成
・・・これで飽きないほうがおかしい
2〜3年後には少数の灰課金勢しか残ってなさそう
燃え尽きてる…
大体同意だなぁ
ゲーム性は一から見直した方がいいとマジで思う
特にキャラ調整は本気でやったほうがいいと感じるくらいに無茶苦茶だわ
正直オープンワールドゲーって毎日やるもんじゃないしな…
そこガチャだのデイリーだの日数制限だのソシャゲの悪いところが合わさってどんどん駄目なゲームになりつつある
あー確かに
わい原神は毎日やるがエルデンは気が向いた時にしかやらんもんな
これデイリーやスタミナの関係もあるが、やらされとるんやな…ちょっと付き合い方も考えるか
もう何とかダムスの預言書みたいになってきてるよな
イエランのリークも信憑性が…
ワイも去年の今頃辞めたで
ちょうどウマも始まったし崩壊のモチベも一緒になくなったしで
で金リンゴで帰ってきた
新しいマップの存在ってのはでかいってことやね
毎日やるのは飽きたけど今後は新マップ出る度にやるって感じになりそう
まぁその方が時間も取られなくていいけど
でもデイリーぐらいやらんと石貯まらんしなぁ
そう思わせて義務にさせるのがソシャゲ運営の策略なんだよね
ガチャは引けなくなるけどデイリーすら辛いならやらないのが一番楽
熱意が残ってればどこかで復帰できて、そうでなければ存在を忘れてそのまま引退してる
新聖遺物もピンポイントすぎて集める気しないしなんだかなぁ…
戦闘がつまらない。背後から奇襲すればダメージ上がるとか、高地からの低地への弓攻撃は威力が上がるとか、オープンワールドをもっと活かして欲しい
何やろ……上手く言えないけど戦闘に戦略性と言うか…なんか「よっしゃ決まったわ!」って感じが少ない
それな
ガシガシゴリゴリで終わり
原神好きだけど正直原神より新しい面白いゲーム来て欲しいな
原神は国の空気感とか景色とかキャラは素晴らしいと思うけど、戦闘は適当なごり押しでだいたいクリアできるショボさ、イベントはかくれんぼとかマリオメーカーみたいなアホらしいやつ多くて、探索は中身がゴミの宝箱探しで正直外側だけで内側はかなり悲惨だと思うわ
特に戦闘はイベントで戦闘はほとんどないし螺旋クリアできるメンバー揃ったら使ってないキャラ育成する欲も新しいキャラ引く欲もなくなるからホント終わってる。まぁそんなにお金使わなくていいからこれはある意味悪くないのか?
そうなんだよな
世界観設定とキャラデザとグラッフィックはいいんだよな(ストーリーは少し稲妻から微妙な部分とか荒い部分が増えてきたから頑張ってほしい)
ゲームシステム面がよくない
使うキャラ決まると育成しなくなるよな
さゆ北斗えんひとか完凸してるけどLv1
2.5が虚無すぎるから誰か育てるかって思ったけど育てたところで編成に入れるかといったら…って冷静に考えたら何もやる気が起きなかった
一部のサポーターとアタッカーが強すぎてそいつらさえ育ってれば他はいなくてもいいんだよなこのゲーム
黄金王獣いるし凝光でも育てるかとレベル90にしたけど聖遺物揃えるのめんどくさくて結局使わなかった
誰を使うにも厳選の苦行を乗り越えなきゃいけないからやる気なくす
黄金王獣のバリア破壊するだけなら育成すらいらないもんな
気が向いたときに探索してときどきデイリーやり忘れるくらいに気楽に原神やってるけど楽しいぞ。素材の無駄だから強くないキャラは育ててないけど2パーティ育成終えてるからいいかなって感じだし
新しいマップ来たらがっつり遊んで、また次のマップが来るまで放置みたいな遊び方がいい感じ
たまにインしてアンバーのお尻ながめてソッと閉じる。それが原神
デイリーは日給150円だしやらなくていいぞ、ちょっと節約すればタダだし。
強いキャラ8体適当に育てて放置、あとはアプデ来たらストーリーやってマップちょっと探索するぐらい。厳選は雑でも大半の要素はクリアできるし、気が向いた時に好きなキャラ眺めながら探索するゲーム
デイリーやって厳選してイベ消化して〜の時間でバイトして課金した方が効率いいし
それ課金する意味あるんか?笑
レア装備とかポロリと落ちて脳汁出るとか
好きなキャラとひたすら鍛えてみたいなのができないからな
全部課金で強くしてね樹脂足りないなら買ってねで
こちらの介入要素があんまなくて札束積んでいくゲー
レアドロップが実質原型くらいしかないからな
その原型も使わない人にとってはゴミだし
神聖遺物もレアドロップではあるが結局育成失敗するし
出たときの興奮よりも恐怖・疲労感を感じるわ
ある時は敵強すぎって叩かれて、ある時はヌルゲーすぎて叩かれるってホヨバも大変だなw
たとえ数十万課金して石全割したところで運が悪ければ聖遺物はゴミしかでない
もはやpay to winですらない