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【原神】夜魂バーストの仕組みに関する話題【リーク/海外の反応】

 

夜魂バースト

  • パーティにナタのキャラクターがいる場合、そのキャラクターが敵に元素ダメージを与えると「夜魂バースト」が発動する。
  • 「夜魂バースト」はナタキャラクターの天賦や聖遺物などの条件付き効果を発動させる事が出来る。
  • 効果発動のクールタイムはパーティ全体に及び、パーティ内の「夜魂」を持つキャラクターの人数によって変化する。
  • CT:『1人:18秒』『2人:12秒』『3人:9秒』

 

海外の反応

 

本当の差別は戦闘の仕組みにあった・・・w

 

今回はもう少し工夫して、七神ではなく旅人(炎)にチーム全体に夜魂バーストを与える能力を与えてほしいと思ってる。

 

そうだね、、、みんなが旅人を持ってるから、旅人は新システムを実現させる力を持つべきだ。でもね、、、原神側はそれを望んじゃいないんだよ。彼らはそれを無料で提供するのではなく、販売したいんだ。

 

残念だけど、旅人がそのレベルに達するとは思えないわ。基本的に繋ぎって位置づけになる。

 


 

これらは天賦への追加効果みたいなものであって、チームにナタキャラがいる場合に機能する感じだね

  • キィニチ:付近にいるチーム内キャラクターが「夜魂バースト」を起こした時、キィニチに「ハンターの心得」を1層付与し、継続時間15秒、最大2層まで。キィニチが懸狩り·宙の遊猟の廻狩貫鱗砲を発動する時、「ハンターの心得」をすべて消費し、消費した層数が1層につき、今回の廻狩貫鱗砲の与えるダメージがキィニチの攻撃力320%分アップする。
  • ムアラニ:付近にいるチーム内キャラクターが「夜魂バースト」を起こした時、ムアラニは継続時間20秒、最大3層まで重ね掛け可能の「波追いの心得」を1層獲得する。爆瀑ロケットを発動時、ムアラニは波追いの心得をすべてクリアし、クリアした層数およびHP上限の20%/30%/40%を基に、今回の爆瀑ロケットの与えるダメージをアップする。
  • カチーナ:近にいるチーム内キャラクターが「夜魂バースト」を起こした時、カチーナの岩元素ダメージ+20%、継続時間10秒。

 

キィニチとムアラニはどちらもスキル/元素爆発にいくらかのバフを追加する天賦効果を持ってるね。でもその数字はかなり小さいし、DPSの5%未満かそれくらいだよ。

 

キィニチにとっては決して小さいものではないぞ。夜魂バーストが発動する度に彼の廻狩貫鱗砲は攻撃力が最大640%増加する。そしてハンターの心得は発射時に全て消費される為、出来るだけ夜魂バーストを頻発させたほうがいい

 

いや、それは小さい。320%なんてそこまで大した数字じゃない。

 


 

人々は全てのキャラに対する新しい3つ目の天賦効果を期待してたくらいなのにwww

 

ピカピカの新キャラを売らなきゃね!!

 

ガチャゲーの世界へようこそ

 

つまりは新しい性能を備えたキャラクターは古いキャラとの互換性が無いって事だね!!

 

 

引用元:Reddit

 

コメント

  1. 😎

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    • ガイジたちの集まるサイト~ていそく~
      なお、自覚がない模様

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    • まか?

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  2. 非ナタ人差別のナチズム

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    • ナタ人はよるたま移動システムで特殊移動ができるぞ!
      →は?
      やるたま消費すると会心40%の遺物追加!
      →は??
      やるたまばーすとはナタ人がPTに多ければ多いほどクールタイムが短くなるぞ!
      →は????
      よるたまバーストで最大640%火力増加
      →は????????

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  3. どんなに強いキャラ手に入れてもクソみたいなミニゲームしか出来ないのが原神だから

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    • うんこしか作れないお前よりかマシだろ

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      • うんこだけにクソ的外れな意見だな

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      • 擁護になってない

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      • 💩「え?」

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      • ミニゲームはデジタルうんこみたいなものだし

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  4. 水龍と召使とフリーナの凸を超えるナタシステム!
    ナタのキャラを引き続けない奴は型落ちで頑張ってね!

    次のスネージナヤシステムでもまた型落ちするのが確定か

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  5. どんだけナタキャラ特効にされても黒人は引かんよw

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    • 外人によるとナタキャラは黒人じゃないが

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      • 外人じゃなくて外国人なw

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        • 外人はナチュラルに差別用語だから、、

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    • 褐色と黒人は違う
      このゲームに黒人は存在しない
      しかし褐色すら少ないとは思わなんだ

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      • 黒人って褐色人種でしょ?違うのか?

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        • 四大人種で調べてくれ。

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        • 中卒発見ちゅぱちゅぱあんあん

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      • このゲームには黒人どころか白人も黄色人種もおらんぞ
        肌の色だけで判断してる人にはそう見えるってだけの事

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        • 地球人ですらないからなあ

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    • 黒人はいまんところイアンサだけじゃね
      だから少なすぎて差別とかで炎上してるしw

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      • 炎上なんてしてないわテキトーなこと言うなカス

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      • 日本ではそうやな
        この手の炎上するの海外やしな
        ヌヴィレットが話題の時もredditだと海外は肌の色の方が盛り上がってたけど

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        • それが本当なら近日中に1600原石と黒人実装ラッシュに期待だな、楽しみしとくわ

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          • 中国人は黒人なんかに興味ないしミホヨは中国人以外の意見はどうでもいいから何も起こらないぞ

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          • 中国で炎上してないもんは修正されない

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      • エルフみたいな耳してて白髪の黒人がいてたまるかw
        どう見ても別種族だろw

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        • ちょっと違うと思うけど、ダークエルフ?と思った。

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    • 黒人なんてぶっちゃけアジア人からしたら最低辺だからな
      あっちも何の根拠があってかそう思ってる
      白人は奴隷の歴史で黒人にへーこらしてるけどアジア人は
      奴らを奴隷にしたことないし自分らを差別してくるアホ人種って嫌ってるからな
      何であいつらのためにコンテンツを提供してやらなきゃいけないんだかw

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      • 白人黒人からしたら黄色人種は黒人より下猿のちょい上だがな

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      • ゲームキャラの肌の色なんてエルフか獣人か人間かの違いくらいに思っときゃいいのにコンプ発動してるやつ多すぎて怖いわ
        黒人に親でも56されたんか?

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    • シアターでナタキャラ限定くるぞ!

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  6. ナタ以外型落ちで草
    プネウムシアとか比じゃねーな

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    • ver6になったら型落ちさせる準備してるのも「やってる」感あるわ
      ナタ限定での高い探索性能、ナタキャラ複数集めての夜魂バースト
      ver6入りしたら、インフレしたスネキャラが環境に流入してナタ染めが崩れて、
      世代交代が順当に進んでいくだろうな

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  7. 潰れちまえこんな会社

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    • これより酷いソシャゲの会社がたくさん運営できてるし無理でしょ

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    • ただの悪口で草

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  8. 率ダメスキル倍率の乗らない追加ダメージの320%はそれほど大きい数字では無い
    雪葬の星銀の追加ダメージで400%がすげえダメージだとは言うやついないだろ
    雪葬の星銀効果を内蔵してるから何だっていうんだ

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    • 懐かしいなぁもう何年前の武器だろ
      ディルックがおもしろく殺された事しか思い出せない

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    • 本来使えるはずなのに使えないってのがストレスなのよ

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    • これ会心ダメバフ乗らんのか じゃあいらんな 特にキィニチとか乗算反応持って無いし

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  9. 新キャラ引かない人は古い戦い方で遊んでね😃

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  10. みんなシアターで24人はキャラ育成してる?😔
    ナタキャラ3人は集めないと新システムは楽しめないよ😋
    不満は飲み込んでバリバリ課金してね✋️😃

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    • アンバーとノエルだけ

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    • こんなキャラ縛りコンテンツ実装しておいて特定のキャラと組み合わせないと天賦発動しませーんwwwは気が狂ってるとしか思えんな
      ver5後半まで行かないとシアターでナタキャラ複数人合わせられるのも無理だよねこれ

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      • その頃には次のリークが始まるのです「チーム内にスネージナヤキャラクターがいる時」

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      • シアター考えないにしても、最低でも炎神来るまで死に天賦になりそうなのがね

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    • 余程アクティブ減らしたいらしい…

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    • 微課金だがどの属性組み合わせでもキャラは満たしてるしみんな意外と数は問題なさそう
      ただ一部聖遺物は適当になるかな

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    • 最も実装人数の少ない水雷草の組み合わせで1人足りなかった
      でもどうせムアラニ引くから・・・

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      • その組み合わせは超開花で低レベル帯でもダメージ出るから、簡悔で1年くらいは避けてくるんじゃね?

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  11. スネージナヤに行けばどんなシステムが待ってるんだろうか?

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    • 但し、タルタリヤと召使は除く

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    • スネージナヤキャラを所持してるだけで全キャラにバフがかかります

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      • 氷神を所持してるだけで全天賦LV+3とか普通にやりそうだな

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      • 所持バフは割と色んなソシャゲにあるから普通にやるだろうな

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    • スネージナヤキャラ以外はコールドスリープモードに入る。

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      • 冬眠してどうすんだw

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    • スネージナヤの魔神任務でテイワット凍結→ディシアとスネージナヤキャラ以外使用不可な

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      • ディシアの熱は炎神を凌駕するか…w

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      • ✌️🤓よし!ディシアのアッパー大成功!

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    • 邪眼

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  12. なんで日本のソシャゲみたいな限定特攻システムばかりになってしまったんだ

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  13. 簡単に使われたら悔しいじゃないですかw

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  14. ナタより前のキャラ全部型落ちですよ宣言w
    オワコンソシャゲらしいな

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  15. 必死についていく程の魅力感じないし、ついていかなくていいよね

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    • センスのないハラみたいなアップデートしない鳴潮に逃げちまうだろうな

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      • 1年後にはセルラン逆転してそうだな
        アプデとかは鳴潮のがまともそうだし

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        • 現状、鳴潮側が結構苦しんでるので、ハラが下に降りてこないと争いにならないと思う
          鳴潮側が50位付近に返り咲けるかどうかも危うい(今100~150位)
          あるとしたら、両者共倒れで後続のOWゲーに客が逃げるパターン

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    • 例えついて行くにしても金払ってまでガチャを回す理由はなくなった。

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  16. 本当に酷いなこの運営
    なんか急に方向転換してきたよな、性能といいヌヴィ炎上で過去キャラ性能変えないとか

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    • 運営中身変わったのか知りたいわ

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      • フォンテーヌからはソシャゲ素人運営の見本だな

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        • じゃあスメールに戻して男キャラ連打するしかないな!😁

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          • 違う。そういうことじゃない。

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    • 分かりやすい集金インフレになったのも考える力がある人が居なくなったのかもな・・・

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  17. 前は特定の属性だけバフがかかるって言っていたのにナタキャラ限定とはね
    プネウマプネウマ

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  18. シグウィンはナタで救われるって豪語してた人達は元気かな

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    • ほとんどのキャラの価値がシグウィンと並んだから相対的に救われたぞ🙄

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    • ヒーラーのシグウィンよりもインフレして即ゴミの召使とクロリンデのがひどいぞ
      シグウィンバカにしてたけどこいつらのがもっとゴミっていう

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      • 話題にすらされないけど同verで上司に型落ち化させられたリネも大概酷い
        やっぱインフレはksだな

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        • その国の最初の奴は優秀って法則もフォンテーヌから信用出来なくなったな
          次のムァラニやキィニチもシュバランケで型落ちする運命かもしれん

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          • 国ごとにインフレするから平凡なアタッカーでも最初は優秀に見えるだけだぞ
            雑魚リネも胡桃が型落ちとか騒いでたくらい強い扱いだったしな

            キムチとムアラニもバージョンの後半にはただの平凡なアタッカー止まりだぜ

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        • インフレって「そいつら以外ゴミになる」なのになんでこんな望まれてるんだろ
          キャラの性能なんてどこまでも相対評価なんだから手持ちキャラの価値が落ちるだけなのに

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          • 誰も望んでないけどインフレしないとガチャが引かれないからじゃないかな

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          • 限定ガチャとインフレは相性悪いな

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          • スメールでデフレしてた時はインフレしろって声はあったね。
            ワイは新しい遊び、魅力的なキャラデザイン、モデル、声、モーション、操作感は求めてるけど
            インフレやデフレは望んでないからbadしてた。

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          • スメールは限定は低インフレ路線でバランス良かったと思うが、
            星4がファルザン以外はつまらないキャラが多くて、
            ベネ香菱フィッシュル行秋で良くね?状態だった
            嘉明セトスシュヴに近い調整は望まれてたと思うわ

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    • 活躍の場が一度もないシグウィンが1番悲しいね笑

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      • シグウィン引いたけど、ムアラニまで石取っておいた方が良かったなぁというのはある
        正直、想像以上のインフレペース
        欲しいキャラがあまりいないのに、夜魂ギミックあるから数は揃えたいというジレンマ
        正直、環境無視して一年ガチャ禁でもいいと思ってる

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  19. 個人的に一番気になったのは何故夜魂をスタミナゲージと置き換えるような表記にしたのかって所で、
    ナタ人だけの仕様ならHPバーの上にでも出しときゃ済むはずなんだよな。
    これやっぱ後から既存キャラにも夜魂付けるだろ。スタミナ消費をそのまま夜魂に置き換えりゃ水龍封じて両手剣とか強化できるし。

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    返信
    • 放浪者のゲージと似たようなもんじゃない?
      命の契約と違ってHPに関するものでもないし、特に互換とかは関係ないと思う。今後実装しないとも言えないけど

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      返信
    • お姉さん!鋭い!

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  20. クロリンデとか引いたバカいる?

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    • ここにいるよ✋

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    • あのゴミ実装時にios1位だから引いたマヌケは結構いるね
      セノとかと同じで引いて後悔ナンバーワンになるかも

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      • 俺は引いてないけど、お試しで使った感じ操作は楽だから綾人的なもんだと思う
        環境には置いて行かれるだろうけど、シアター込みで満足度は普通だと思う

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        返信
    • タイトスカートの尻がエロくて大満足で夏イベマップ散策してるわ
      ケツを隠してるキャラ多すぎ

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      3
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      • クロリンデはモデリングがまともなら良かったんだけどな
        ディルッククオリティでぴえん

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  21. スネージナヤでブローニャ待つ。

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    返信
  22. 【再掲】原神女キャラに履いていてほしいパンツの色(モンド女子編)

    アンバー→黒 ジン→黒 リサ→黒 フィッシュル→黒 ノエル→黒!! バーバラ→黒 モナ→黒 ロサリア→ピンク スクロース→黒 エウルア→黒 

    ロリキャラは興味ないんで適当に黒のパンツでも履いとけ

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    返信
    • お前が黒パン好きなだけやんけ!

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      返信
      • でも黒だったらオムツオムツ言われんかったとは思う

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        返信
    • その選択は雅ではないな

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  23. 氷の女皇って氷元素で実装されるの?

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    • そりゃ氷でしょ。

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    • 氷を使うには水を生成してそれを凍らせないといけないから水元素だよ

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      • 初めから氷から生成すりゃええやん

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        返信
        • こりゃ一本取られましたな!ガハハ!

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          返信
  24. ヌヴィ事件のせいで全方位高火力多段攻撃を越えなきゃ性能面で見劣りするという手詰まり状態になったから、露骨な特攻システム入れるしかねぇんだ

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    4
    返信
    • 白猫みたいにどれだけグルグルしても重撃一回のヒット数を必ず8回に固定してしまえば良かったのに

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  25. ウリである元素反応で戦うことはどこへ行ったや😡
    テコ入れするべき元素反応あるだろう…

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    0
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    • ムアラニが昔ながらの蒸発で戦う元素反応生かした伝統芸能キャラだぞ
      なお倍率はイカれすぎてるもよう

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      • 伝統芸能キャラ草
        まあ元素反応は生かしてるわな

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      • 今まで頑なまでに避け続けてたからな、蒸発アタッカー。どうなることやら

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        • 炎神がサブアタらしいから原神こわれちゃーう

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      • あれ、たぶん低凸でフル完凸ニロたそ超えると思うわ
        実装から2年経ってるとはいえ、結構悲しい
        完凸ムアラニ、ぶっ壊れ中のぶっ壊れだけど、地味に無凸が十分壊れてるんだよなぁ
        キィニチも強いし、ナタキャラは無凸で十分感あるわ。凸る気力もねぇし

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  26. 炎主人公こういうのの最初の穴埋めに使わせればいいのに本当に5.0で来ないんか

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    • 草主みたいな最初だからこそ価値が生まれるような使い方できないの本当に無能運営って感じするわ

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    • バカ、炎元素撒くだけで価値が生まれるムアラニやキムチ実装でディシアがいきなり最強クラスのサポーターになれるのになんで炎主実装してデヒャ救済を邪魔するんだよ
      少しは考えろバカ

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      • キィニチの方だとトーマの方が優秀という現実

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        • ムアラニだとデヒャで炎付着が足りてしまうからベストパートナーだし問題ないぞ

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          • あの、サメは2s毎に攻撃したいんですけどデヒャさんのスキルは2.5s毎です…
            しかも他の攻撃当てなきゃ追撃すら出ません…

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          • マーキングの都合で最速の2sごとに攻撃なんてできんぞ?
            動画エアプかよ

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    • 穴埋めに使われるからこそだよ
      原神はそういうゲームになったんだよ

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  27. 夜魂←なんて読むん?ヤーコン?

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    • ヤコン

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    • ナイトソウル
      夜 魂 な

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      • 西風でセピュロス騎士団とか読ませるように全く別の言葉の可能性もあるな

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      • スピリットや

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    • よるたま

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  28. バージョン4.xの新キャラは性能面で見るならヌとフリとエミリエと鶴以外スルーが正解だったか
    あんだけアタッカーラッシュしといて、その殆どが1年持たずに型落ちとはねぇ
    恐れ入ったよ😥

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    • エミリエも怪しくない?
      ナタで3人埋めるのに残り一枠にサブダメしか出せない奴入れるか?

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      • まあ怪しいといえば怪しい
        今後ナタで溶解氷アタッカーがくれば有用性は上がると思う
        性能自体は炎神とは相性いいだろうから、忍とか白朮みたいに次国で評価上げる枠だと予想してる

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        • 氷アタッカーの倍率と凸次第だけど、結局それナヒで熟知盛った時の編成火力と大して変わらなさそうなのがなぁ

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      • 編成で考えたら俺もエミリエいらないと思うわ
        唯一気になる部分があるとしたら炎元素まとって宙に浮く精鋭?ボス?がエミリエ接待の敵だとして高難易度における頻度どの程度だろうな
        宵宮いなかった時の雷音の頻度ウザかったんだよなぁ

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        • 雷音の実装は2.1で宵宮は2.0でしたが

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    • すまん、そいつらも全部スルーが真の正解な

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      • マジでこれなw

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      • 間違いないね。

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  29. もう原神は落ちぶれたな

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    • もうっていうか大分前からだな
      今はホモバも焦りまくって必死に対策しようとしてきたけどそれ全部滑って本格的にヤバくなってきた状況

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      • ドラゴンスパイン実装した辺りからオワコンだよ

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      • ヌでバランスおかしくなったが、ヌ出さないといけない状況にしたのがオワコンだわ
        スメ男で戯けたのは、半分スターレイル忖度のせいだと思っているが、
        結局のところ、原神がホヨバの寵愛枠から外れてしまった時点で詰んでいたと思う

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  30. こんな門実装するならモンド限定 璃月限定 稲妻限定 スメール限定の追加効果も実装しろよ…
    フォンテーヌとナタだけなんで数段上の優遇ぶりなんだ

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    • 実際、地域バフあったらテコ入れになるよな
      地域出身キャラは同地域での探索時スタミナ消費なしとか、
      夜魂ギミックそのままで、同地域出身キャラ同士でシナジー作ってもいい

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  31. まとめ売りしようとするからにはまとめて要らんって言われる覚悟くらいあるだろ
    妙にポップなエフェクトも好きじゃないしナタは炎サブだけ引いて終わりだわ

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  32. ナタキャラ引かせたい運営の魂胆が透けて見えてキモい

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    • 引かなくてもいいって考える運 営なんていないだろ
      ヤコンシステムがあるとユーザが引きたくなるって判断になったことがキモい

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  33. 夜魂システムが世に知れたらまた炎上しそうだなw

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  34. 炎神の性能は当初の予定変更して旧キャラには恩恵なくナタキャラと今後のキャラだけ強化することだったら笑うわ

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    • リネ強化するとかいうリーク忘れてねーからな
      手持ちのリネ1凸(赤月で2本すり抜けた大魔術)を見ながら

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    • ナタ聖遺物の性能見ると普通にありそうで怖い

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  35. ナタキャラ複数でCT変わるのはちょっと…
    旧キャラ救済どころかナタパ推奨やんけ

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  36. え?炎主人公来ないとか聞いたけどどういうこと?

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    • 未だに刻晴ノエルを擦り続けてる身としては、アタッカーのインフレなんて今更だからいいけど、これが稲妻以降の限定星5アタッカーを凸して使ってきましたみたいな人だとブチギレ必至でしょ

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      • よく分からん

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  37. まだテスト始まったばかりだからどう転ぶか分からんので静観するつもりだけどこのシステムのせいでキィニチの天賦が若干死んでるっぽいのとかすげぇ気になる
    CTの計算すらもできないとかチンパンジーしかいないのかよこの開発は

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    • 結局燃焼より列開花絡めた方が強くて現状行秋とトーマが最適なんだろ?
      炎神来たとして行秋とあと1人ナタで埋めたいのにナタキャラがアタッカーのリークしかない
      終わりやね

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      • そこでサポシールダーって言われてるシロネンの出番よ

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        • 期待するのは勝手だが、今の時点のリークなんて当てにしない方が身の為だぞ

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    • キィニチのスキル持続時間10秒なのに夜魂バーストはキィニチを含めてナタキャラ3人入れても最短でCT9秒だもんな
      ハンターの心得2層溜めさせる気がなさすぎる

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  38. スメールで辞めた人の中に相当優秀な人材が居たんだろうな
    フォンテーヌに続いて抜け殻がまた1年続くのか

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    • このままだとサ終まで続きます

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      • 辞めた人が再入社そうそう無いだろうけど、中国のゲーム会社その辺どうなんだろう。引き抜き合戦が苛烈だとは聞いたが

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    • 確か初期と稲妻の音楽担当してた人も辞めたんよな

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  39. プネウマウーシアの時みたいに杞憂であって欲しかったけど聖遺物とか天賦に関係してくるのはなぁ…

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  40. あの、スメール以前のキャラがもう息してないです…

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    • すだからアタッカーは引くなとあれほど

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  41. アルケーで対して売れなかったから露骨にしたのかな
    売れなかった理由はぶっ壊れにしたのに対して売り上げ出なかったヌヴィのせいなのに

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    • フリーナも売り上げ減加速させたよな
      性能爆盛り少女体型なのに復刻女七神で歴代売り上げダントツ最下位は流石に酷い

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  42. これに聖遺物までナタ特化でしょ?大分火力差つかないか?

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    • スタレの方はホタルがぶっ壊れすぎてもう原型とどめてないよ
      このインフレ型落ち投げ捨て方針考えたド無能プロデューサーは誰なんだよ・・・

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      • いや黄泉の方が強くね?さてはお前ホタ厨やろ

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      • エアプで草

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      • ホタル大接待されてるけど接待終わったら黄泉以下だと思うぞ。
        虚構と去日はもちろん模擬や遺物掘りですら超バフを受ける接待されてるから超ぶっこわれに錯覚するけど。

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      • ホタル信者だけど弱点保護で簡単にメタられるから全然壊れとは思えないんだが
        雑魚戦スキップ出来たりゲームシステム的にも黄泉のほうが圧倒的に壊れ
        椒丘来たら虚構まで行けるし

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      • スタレダメージの数字ははめちゃくちゃ上がってるから凄いインフレしてるように錯覚するけど、結構みんな弱点抱えてたり、エンドコンテンツも3種類あるおかけで意外と体感そんなでもないんよな。

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        • いや、3つあるコンテンツの内虚構でせいぜいヘルタ、姫子を使うくらいでその他はほぼ固定メンツだな、特にサポキャラ。刃とかジェイドで強化されたとか見るけど、あんなん使うより、黄泉、ホタルのが数段強いからインフレは大分感じるよ。

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          • 刃ジェイドと黄泉/ホタルは強さの方向性が違うから比べようがなくないか?虚構の黄泉ホタルそこまで強くないし。
            まぁ凸のインフレは感じるけどね。黄泉ホタルとか誰がどう見ても2凸最強だろって感じだし。

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          • 刃ジェイドの話は刃にとって相性のいいキャラがようやく一人増えたねぐらいでしょ。刃にとっての強化はHP参照調和がくること。それを実装するかは運営次第。ホタルの接待も運営次第。必殺使用不可とかじゃない限り接待に左右されない黄泉が一強。黄泉以外は全部運営の接待次第

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  43. ムアラニの爆発強化天賦はバーストで20秒継続バフを三層まで強化できるけど、ナタ3編成ですら最大強化は猶予時間2秒で終わっとる
    ナタキャラですら使いこなせないバフなんて何を考えてたら作れるん?

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  44. ユーザー「エミリエはバージョン最後のキャラだし次の国で大活躍なんだろうなぁ」
    ガイジ「ナタキャラ以外は入れるだけ損なシステムにします🤣」

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    • ギャハハ!

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    • 燃焼に関しては炎神&キムチにエミリエ添えるのが最適なのは変わらんくね?
      あとは溶解か蒸発でナタキャラ1人足せばいいだけで

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      • 言うてそのキィニチすら烈開花の方が強いしな
        キィニチ炎神にナタキャラと水入れるからエミリエの枠はないわ

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    • これほんまヒデ

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  45. インフレの仕方がバカすぎんだよ

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  46. 記事と全くないけど、ホヨバってもう面白いストーリー作れる脚本家が残ってないの?
    焼き鳥が参入したピノコニーでさえペルソナのパクりだったらしいし、原神は最初からゴミだし

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    • ゲームやめて小説読んだ方が面白いかもしれんな..

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      • 最近本当にそう思うよ
        ストーリーもキャラも原神やスタレの魅力だったのに、最近はどちらもなくなった
        原神もスタレもインフレソシャゲで良いところ探す方が苦しい…

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      • ゲームより読書の方がストレス発散に効果的らしいね

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      • 読解力が上がり、語彙が豊かになり、精神的にもゆとりが生まれる
        本を読むことはとかく利点が多い。ゲームへの過剰な課金は利点が薄っぺらい

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    • ストーリーの内容自体はじっくり読めば面白いかもしれんが、
      絵面がモブ、モブ、モブ過ぎて全く読む気にならない
      そこを変える気が0な時点でもうおしまいや

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      • モブのクソモデル何とかならんかな。せめて目だけでも

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  47. ふーん……ナタ特有、専用の効果ってだけか
    フォンテーヌで云えばプネウマ持ってないとフリーナの効果を全部付与されないし、ファントムハンターもプネウマ依存で変わる、みたいな感じだよな

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  48. ナタキャラ興味ない俺からしたら
    地獄のようなVerだな

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    • 主力のスタレ開発に入れてもらえなかった開発チームが
      原神を商売的に終わらせることで代わりに崩壊シリーズのARPGを作らせてもらえないかと画策してるんじゃないかと邪推したくなるくらい、このところの原神の迷走っぷりは酷いな

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      1
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      • 商売的に終わらせるようなことをする社員なんぞ戦犯だろがw
        適当すぎて、邪推ですらない。迷走してるって点は異論ないが

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        0
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        • 信者の常套句じゃん、次バージョンの為にワザと売れないバージョンにしてる(キリ

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  49. 今まで煽りでオワコンとか言われてもどうでも良かったけど、これガチでオワコンかもしれん

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  50. いやダメだろこれは
    なんで過去キャラに何の恩恵もない要素入れるんだよ
    いくらインフレとはいえ全く異なるバフを特定の国のキャラだけとか
    まじであたまおかしいんじゃねーの
    何のための元素反応だよ別ゲーにするなよ
    シナ人はヌヴィなんかよりこっちで騒げよ

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    • あっちの国民は違法性が周知されてから意外とリーク見なくなったし無理だろ
      リーク閲覧者が多いのはドマイナー層で影響力皆無のヨーロッパ圏だから何も期待できねぇわ

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  51. ナタ3編成させたいならまずサポーターを出せ
    シロネンのリークが本当なら星5アタッカー3体実装は流石に頭悪すぎる
    カチーナだって遺物持てるだけで本人にサポ効果が付いてないの終わってる

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    • あくまで通常攻撃も特殊なのになるってだけでアタッカーではないとも聞いたが

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  52. 数ヶ月前の俺『うわぁ!白辰面白そう!マルチなら使えそうやな!』

    現在『危ねぇ~原型ドブに捨てるところだったわ』

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  53. 炎神+シトラリ確保で終わらせようと思ってたのにこれはキツい
    ナタキャラ3人いないと推しをまともに運用できない可能性が出てきた

    25
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    • 四元素パに拘る必要ないみたいに、理論値最適は3人でも役割やキャラ性能考えると過剰になるタイプじゃね
      ただ2人はマストになるだろうから、ナタ環境は炎神+各属性ナタ人というのが最適パになる
      男だブスだ言わずに引かないと、インフレ環境用に調整された螺旋12層も厳しくなりそう

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      • そうなったら11層で満足するだけ
        もはやインフレで課金を煽れるほど魅力的なゲームじゃない

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        0
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      • 12層の星全部取っても単発1回分の石しか手に入らないのに、その為に180連×3人揃えるのか草。やるわけない
        魅力的なキャラデザじゃなきゃ引かないよ

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  54. ここから先ナタキャラしか要らないんなら別ゲーとして出せ

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  55. ナタ前半欲しいキャラが1人もいない…後半に期待しよう

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  56. ピンばあや5.4出るっていっても夜魂どうするつもりなんだろうね?ナタキャラ化して出すのか?

    5
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    • 召使はフォンテーヌの神の目ではなかったので除外だと思う
      逆に魂がナタ所属だったら中国荒れそう

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    • 千岩武器の天賦版としてパーティに璃月キャラを入れることでアホみたいなバフが付くようにすれば
      シャッチョお気に入りの蛸くんを鶴おばとセットでブーストできるよやったね!

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      2
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    • 普通に夜魂なしで、ver5水準インフレ設計で出すんじゃね
      たぶんナタ以外の軸で強キャラとして評価されるようにしてくるとは思う
      でも、ここまでナタ接待だと、普通にナタキャラに槍持たせて実装する方が良いと思うわ
      ver5はもうナタ一色でいいよ

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  57. アルケーってガチで何やったんやろうな…

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    • ナタ接待みたいなことをやろうと思ったけど、日和ったんじゃね
      氷風組曲みたいな、フォンテギミック特効敵もたくさん作ろうと思ってたのかも
      仮に作るとすれば、プネウマウーシア二種類は複雑すぎたわ

      0
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  58. アホみたいにインフレします!過去キャラはどうすれば良いのかって?

    登場後のキャラクターの修正は、たとえどのような意図があったとしても、原神を信じてご支援くださった皆さまを傷つけてしまうことを痛感いたしました

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    • はぁ・・・

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    • これ結局どっちが悪いんだ?ヌビ下方修正をスルーした方が良かったのか

      2
      0
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      • ヌの修正をスルーしたところで俺らが望むようなキャラ調整なんてハラ運営がするわけない
        そもそも今回のは事実上のナーフだったのと、早いうちに不具合であることを告知しなかったから反感買ったのであって、過去キャラを上方修正することとはまた別やろ
        そこを理解していないハラ運営が100%悪い

        40
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        • 理解してる上で(元々やる気も無かった)上方修正をしない口実にしてるんだぞ

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          0
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          • 俺もこれだと思う
            キレ方がわざとらしすぎる

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      • 約1年バグ放置して復刻終わらせてから事前告知なし修正キメた上にクレームに逆ギレ回答返してる運営が悪くないって道理はないだろ

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        0
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  59. この暴走を止められる奴は社内にいないのか?

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    0
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    • 勢いを取り戻す方法考えて出たのが「壊れキャラで煽る」しかなかったんじゃね?
      単純に運営の限界だと思うわ
      フォンテーヌ以前を救うと損と短絡的に考えてるとしか思えんね

      42
      0
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      • 見た目可愛いキャラ増やしてくれませんかね
        そこちゃんとやった上でオワコン化したら俺も納得するわ(鳴潮みたいに)

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      • まあ限界だろうね。こんな大きいIP扱えるような能力ホヨバにはまだないのよ。所詮パクリででかくなっただけだなら。草が出た後に自傷したらバブもらいますっていうシステム出してきた時にネタ尽きたなって思ったもんな

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  60. イェラン、万葉バーゲンセールみたいに復刻するのもこれの影響なのかな
    ナタキャラ増えたらいずれPTから外れるよね

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  61. 既存キャラのアッパーをしないための大義名分を得て、そしてナタキャラ限定のインフレ能力か…
    流石に開発の時期のズレとかもあるだろうけど、ここまで来るとヌヴィ騒動が計算されてたっていう陰謀論も信じられるわ

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  62. この記事見るまでディシアいないの悔しいぃぃだったんだがな
    まさか3日も持たずに心変わりする事になるとは

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  63. エミリエが後半ガチャで実装される理由…
    普通ならナタキャラの性能が公開されるタイミングで新キャラなんて出しても売れないから前半ガチャで実装した方がいいはず
    金にがめついハラ運営がそんなことにも気づかないはずがない
    つまりナタキャラはエミリエと露骨に相性よくさせられます😱

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    • と思っていた時期が私にもありましたがなんやコレイ?

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    • そうだとしてもそこまで欲しいか?

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      • 個人的には燃焼溶解開拓したいから引くんだけど、客観的に見たら別に…って感じ

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        • 燃焼溶解という点でみてもこのキャラ味方に熟知バフ配る手段ないからなぁ弓・片手剣キャラで実装されてたら話は違うんだろうけど

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          • 実際ナヒーダで十分だとは思う
            ただ、鶴以降引きたいキャラがいなさすぎて石余りまくりなのと、ムアラニ刺さらなかったから引く余裕あるし引くかってなった
            熟知に関しては、ナタキャラで氷アタッカー実装されれば冠熟知とかもありそう

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          • サポート能力ないからこのメガネ女はいらんやね

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    • 少なくともキィニチとムアラニにはいらないから次で引く必要はないな

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  64. 天下取ってる時に天狗になって落ちぶれてくソシャゲはいくつもあったけど天下取ってる間はまともで対抗馬が出てきて落ちぶれ始めてから頭おかしくなる運営は初めて見たわ

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    • 元々頭おかしかったけど、対抗馬が出てきて皆それに気づき始めただけやぞ

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    • リリースして半年で消費者庁コラボする程に大荒れして、壊頭祭呼ばわりされるイベントを実装したゲームだぞ。

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    • 壊れたのはショウリゴネに屈して修正したらいきなりぶっ壊れ連呼してブチギレてからだぞ
      岩神を弱くしたら怒られるのはわかってるのに必死にバリアメタ入れたりヒーラー優遇してるし

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    • 割とまともだったのは1.6~3.2の1年半ぐらいだけだったな
      その後は七聖召喚、デヒャ、男連打、ヌ、インフレ、女連打、幻想シアターと、どうしてこれでいいと思ったのか

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      • 取り返しのつかない部分はある程度仕方ないと思っているが、
        いい加減七聖召喚は諦めて欲しいわ。ここに関しては男女ユーザー団結できるでしょ

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      • 稲妻のゴミカスマップ、回収までの道が長すぎる各種素材、前提伝説任務過多の間章、懺悔群島、ござるゴリ押し、他色々

        まったく良い印象が無い期間だわ
        おっぱいソードだけ良かったけど他はフォンテ並みかそれ以下だった思い出

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  65. スネージナヤでも新システム搭載キャラ出すのでナタキャラの賞味期限も1年で終わりです
    なんなら後半にでてくるキャラほど腐るの早いよ

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    • しかし前半に出てくるキャラも後半キャラにより型落ちさせられるため、すぐに腐ります😼

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      • まさに高度な情報戦やんwww

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      • 賞味期限半年って思えばいいんじゃね
        真面目に、完凸キャラですら普通に賞味期限ついてるよ
        うちの完凸千織、強いは強いけど、ver5キャラより弱いのは確信してる
        ナタ接待凄いから、下手すると2凸で火力並ぶ編成出てくるかもしれない
        性能で凸る気はゼロになったわ

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  66. えぇ、ナタ出身キャラはバースト関連で固有天賦1枠使うのにこの性能なんひどすぎん?

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    • カチーナ:付近にいるチーム内キャラクターが「夜魂バースト」を起こした時、カチーナの岩元素ダメージ+20%、継続時間10秒。
      ↑自力で発動できる

      千織:近くにいるチームキャラクターが岩元素創造物を創造した時、千織の岩元素ダメージ+20%、継続時間20秒。
      ↑できない

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      • 星4に負ける星5さんww

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        • 行秋:自身の水元素ダメージ+20%(無条件)
          なのでそれはマジでそう

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  67. 問題は新キャラが馬鹿強いことじゃなくて魅力が全然ないことじゃないの?
    召使は胡桃の数倍強かったけど、
    ・胡桃でも螺旋シアターは余裕
    ・召使も人気キャラ
    だからさした問題ではなかった(胡桃狂信者は怒ってたけど)
    けどムアラニやシロネンが今のところ大した人気キャラじゃないから文句がでる

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    • 蒸発取り上げられたゴキブリ信者悔しそうで草生える

      ホモバ「うーん、タルタルは特別枠にシャンリンを入れて依怙贔屓しますw」
      ↑これが次回のお笑いポイントな

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      • 今更ながらタルタリヤ引きたくなってるから、ナタでもタルタル忖度してくれる分にはありがてぇわ

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      • ネタキャラだから見逃されてる節あるけどタルタリヤは魈に次ぐ依怙贔屓枠だと思うわ
        炎神がリーク通りの性能なら1番恩恵デカいのこいつだろうし

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        • 胡桃忖度には負けるよ。

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        • 炎神の性能リークってもうされてたっけ?

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          • マーヴィカが炎サブアタ+バッファー、攻撃力参照キャラと水アタは相性良いみたいなのは見た

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          • うーん炎付着が強力だとしても、タルタリヤの水付着が強過ぎて結局下地役なのは変わらんのじゃないかな…
            売る側としても1.xのキャラ上方するよりはムアラニと噛み合わせ良くしてくるだろうし

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  68. ムアラニは1人、キィニチは2人、カチーナは3人ナタキャラを編成しないとローテ回せないって認識で合ってる?

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    • 間違ってます…

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  69. ナタキャラのアタッカーって単騎性能低そうだな
    ナタキャラ複数前提の調整はいるだろうし、いまんところ中断耐性も自己回復もないし

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  70. キィニチムアラニ→後発ですぐ食われる
    後発ナタキャラ→すぐ死ぬ

    つまりいつも通り神以外は特段引く必要はないということね

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    • ver5序盤のキャラはナタ接待追い風に普通に楽しめると思うわ
      探索エリアもそっくりそのまま残ってるし、引く意味はあると思う
      実際自分も無凸でムアラニ・キィニチ引くか迷ってるわ
      凸りたいナタキャラおらんから、無凸2~3体引くだけなら石余る一年になるんよな

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  71. 夜魂システムの何がクソって編成幅が狭まることなんだよな
    ナタキャラで固めた方が強いですって、それ実質編成縛りみたいなもんやん
    ただでさえ元素反応を捨てた倍率ゲー化や元素反応縛りのシアター実装で遊びの幅が狭まってるというのに、さらに狭めようとしてどうすんだよ

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    • ファントム+フリーナ+ヒーラーで1+2枠固定されてたのに今更何言ってんだ

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      • フリーナは過去キャラとも相性いいやつ沢山いたんだからフリーナ編成自体の幅は広かったしまた別やろ

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        • その理屈ならマーヴィカタルタリヤ編成とかマーヴィカリオセスリ編成が開発されるんだから別にええやん
          「それはマーヴィカが強いだけで夜魂はクソだろ」って反論には「それはフリーナが強いだけでHP増減はクソ、と一緒やん」と返すぞ

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          • いやそういう話じゃなくてさ、少なくともフォンテーヌまでのキャラはフリーナ含め過去キャラ入れて強くする選択肢があったわけやん
            でもナタキャラはナタキャラで固めた方が強いって仕様上、過去キャラを編成に組み込む余地が少なくなってるよねって話
            マーヴィカに関してだけは汎用性次第だけど

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          • 色々とツッコミどころはあるんだけど、まずキャラ固有の仕様であるHP増減と、国単位で共通の使用である夜魂を同列に語ってるのはなんで?

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        • マーヴィカが味方全体に夜魂付与持ってるかもしれんのに早計過ぎるw

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          • それならアリ

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    • どうするって…そりゃガチャ回させたいんでしょ…

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    • モンハンの二つ名装備に似たものを感じる

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  72. 藤井信人が八重神子はエキノコックスだから殺処分されろて言ってた

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    • ゼンゼロ開発がハラとスタレはお荷物だから殺処分って言ってた

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      • ハラはまじで殺処分でいいわ。惨めに終わって欲しいからver5.3とか中途半端な時に終わってほしい

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  73. 同国キャラで固めると強いってなっちゃうと編成幅狭くて型落ちしたあと苦しくなりそう

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    • モンド勢がそんな感じだな
      誰も息してない

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      • ベネットだけギリ生き残れそうだけど、他はもうダメみたいですね

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  74. 流石に2体までにしろよ
    ナタ以外のアタッカーだとバフ最大化するには他全部ナタサポ入れなきゃいけないとかアホくさ過ぎるでしょ
    内容的に最大化しなくても問題ないレベルだとしてもそもそもそういうやり方よくない
    絶対炎上すると思う

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    • どのみち登場後のキャラクターの修正は、たとえどのような意図があったとしても、原神を信じてご支援くださった皆さまを傷つけてしまうことを痛感いたしますので聞く耳もたないよ

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    • 今までもベネット、万葉とか入れたテンプレパばかりが使われてるわけだし炎上はしないだろ

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    • 大体の人は推し1枠分だけ入れば十分だし炎上は無さそう
      なんなら閑雲ベネフリ編成だって真面目に喜ばれてたしナタ基準のサポが増えたら神運営とか言い出しそう

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  75. ゴミィィィィィィィィ

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  76. 良くない部分をゼンゼロから学んでどうする

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    • 優秀なスタッフはスタレに・・・
      スタレも残念な出来か

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  77. えっとつまり…ナタスルーってこと?

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    • 逆じゃない?炎神がきたときにバースト最大効果にするためには頭数揃えてないといかせんわけだし

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      • なこといってもよ、この3人もシロネンチャスカもメインアタッカーだぞ
        バースト最大にするためだけにアタッカー複数入れたくないね正直

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        • シロネンチャスカはまだ確定してないでしょ

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      • 頭数揃えてナタ楽しむってのはありだし、運営の意図はそれよな
        無凸でも異常に強いから、無餅無凸確保で問題ない環境に思える
        モチベ的に凸る気にもならんし、初心者時代のような引き方して遊ぶのも一興か

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  78. 夜魂もどうせマーヴィカ実装の5.2~後半ギミック聖遺物が出る直前の5.5までの短い天下だろ
    6.0になったらどっちもおさらば、目くじら立てるほどじゃねえよ

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  79. シアターの元素縛り&ランダム加入と地域キャラ縛りやってることがめちゃくちゃだろ

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    • これもう原神潰しにかかってるだろ

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  80. いきなり差別かよ?
    ナタッパリらしいな

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  81. すまん、マーヴィカだけでいいっす😅

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    • 18秒クールタイムのバーストで単体だと他国の神以下9秒クールタイムだと神の中で最強になる未来がみえみえなのにナタキャラ1人しか引かんの?

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      • 多分マーヴィカの凸効果で「PTのナタ人数+1」とかあるだろ

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        • 低凸にありそう

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    • 神だけ引けばいいとならないようにナタキャラ必須します🤓

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    • 新聖遺物持たせて最短夜魂バーストする前提のチャージ要求にしてくるだろ多分
      そうすればスネージナヤで使われる心配もないし

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    • マーヴィカ夜魂関連天賦リーク

      チーム内のキャラが夜魂バーストを発動するたびチーム全員の与えるダメージ+120% 継続9秒
      さらに広範囲に1000%の炎元素ダメージを与える

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  82. バーストは理解したけど夜魂の加護状態って言うのは何?
    これがほぼ聖遺物の発動条件だし

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  83. 末期のソシャゲらしくなってきたじゃん😘

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  84. ”───ついて来れるか”

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    • イクゥ!!!!

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      • わろたw

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      • キモすぎて草
        ここまで振り切ってるのは好き

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    • おいルパン! 今回ばかりは俺は降りるぜ

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    • ──────ついて来れるか、じゃねえ
      てめえの方こそ、ついて来やがれ──────!

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  85. こんなに編成縛るぐらいならフォンテーヌの空気みたいなアルケーでよかったわ

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  86. また海灯祭で魈様が優遇されると考えるとま ん こ濡れてきちゃう

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  87. ヘルタ本人とフォフォちゃんとヤリまくりたい

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    • フォフォ復刻おめ🎉

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  88. 仮に炎神あたりが夜魂付与持ってたとしても、付与できるやつ以外は将来性が一切ないクソシステム
    ちょっとでもメタから外れたら終わりやろ

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  89. 鳴潮やりたいけどDS4無線使えないのがなぁ…

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    • なんでなんだろうな

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  90. 螺旋もシアターも探索も夜魂なんかいらんから大丈夫
    好きなキャラ引くだけ

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    • シアターでウーシア推奨無かったか?

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      1
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      • いや推奨じゃん、コペリウスなんか瞬殺なんだから
        まさかクリアできないの?

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    • 敵がインフレして旧キャラが無理になった時にはつかえないねこの言い訳

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    • でもシアターは30人要求まで拡張されるぞw

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      • 楽しみだね
        改善されずに人数要求だけ増やされて発狂するユーザーの反応見るのが…

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    • ちなみに今の螺旋は普通に厳しくなっていってるぞ

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    • 好きなキャラ引くことには同意するけど、このペースでいくとインフレして火力が足りなくなってくる、どこらかそもそもシアターみたいに参加すら難しくなってきそう

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  91. 弱女に媚びてそこに合わせてゲームを作ったら知育ゲーになった原神くん…

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    • 4.8イベが幼稚園児向けみてーな内容なのも弱女のせいだよな
      ほんま終わっとる

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      • 蝶を捕獲する装置実装とか相当女さんを下に見て作ってるよな

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      • 弱女まじで嫌いだわ
        あいつら散々ぼっちアピールする癖に、穴モテパワーで彼氏できた途端強気になって他人を煽り出すからな
        頭は悪いわ、あらゆるコミュニティやコンテンツを次々腐らせてくるわで害獣そのものも

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      • いや運営のせいやろ

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    • ナタをしっかり作るためにこんな単調なマップとギミックにしたのならまだ良い。でもなんだこのシステムは

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    • 対象年齢が小学生以下の赤ちゃん向けじゃん
      弱女でもそこまで馬鹿じゃねーよ
      戦闘はしっかりあるのにギミックだけ👶仕様なのは何でだよ

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      • 弱男には難しいんだから仕方ないだろ
        たとえ弱女視点で小学生並の内容でも弱男視点じゃ難しいお話になるから、弱男が楽しく遊ぶ為にも普通の大人は我慢してあげるしかない

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    • 現実で女から見向きもされないからって女のせいにするのは見苦しいぞ
      普通に運営の落ち度だわ

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  92. PV公開時に5%でも期待した俺が馬鹿だったわ
    無能は一生インディで活動してろ

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  93. ナタからは過去キャラ使えません
    今後キャラは1年で使い捨てにしますから
    どんどん課金して新キャラのガチャ引いて下さい

    という糞のようなメッセージ

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  94. 何に怒ってるのかわからん
    引かないキャラが強くても弱くてもどうでもよくないか?

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    • わからないならわからないでいいからどっか行ってくれ

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      • うーん、そう言うのは簡単だけど「ナタに怒るならやめれば?ターゲットじゃないんで」って運営に言われたらどうするん?

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        • やめてくれよ効くから

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        • 半数以上が怒る内容だから荒れてるんやで

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    • (こう言う奴ほど強いからって理由でヌヴィレット使ってます)

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      0
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      • 男なんて使うわけ無いだろ

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  95. イクッ!!逝く!!

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    • 体は正直…ってコト!?

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  96. ね○めろさんが謝罪動画出してて笑う

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  97. 隊長もナタキャラなのか?

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  98. 全盛期からは売り上げ落ちてるとはいえまだまだ世界屈指のタイトル
    露骨な集金モードに入るにはまだ早くないか?

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    • それだけやり込んでる層が見放してるってことだろ
      原神もスタレも昔ほど課金されてないし

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      • スタレは一旦ピノコニーのストーリー終わって落ち着いたから良いとして原神はクロリンデとシグウィンっていう人気あるキャラ無駄に後回しにした挙句デヒャったのマジでアカンだろ
        キャラ売る気あるのか甚だ疑問だわ

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    • 生まれた時点から露骨な集金モードや
      オープンワールドで世界を探索冒険するのに最強武器はクソガチャからクソ低確率で引けとか
      洗脳解除されて最初から終わってるクソゲーだって沢山の人が気づいちゃっただけやで

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  99. 女はコンテンツを腐らせるってマジなんだね

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    • 一応その気になればマルチで仲良くなった後に会ってヤるまでの流れには持っていけるから、弱男の上澄み部分にとってはワンチャン掴めるメリットもあるんだけどね
      逆にいえば女人口が多いメリットはそれしかない

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      • 童貞を捨てれるチャンスが弱男にもあるくらいか

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      • 包茎だから自信ない

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      • ヤリ方教えて下さい🙏

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        • まず、Xで原神マルチ用のサブ垢を作ります
          次にマルチ募集してる女に片っ端から声をかけます
          この時、男の募集者にも適度に声かけるか最低限いいねをすること
          これやらないと出会い厨って一瞬でバレるので

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          • 続き
            あとは疎遠にならないよう遊びの予定を立て続けてマルチの回数を重ねること
            この時最低でも5回目までは会いたいとかどこ住みとか言って出会い厨であることを悟られないようにな
            もし早めに相手の住んでる地域を確認しておきたいのであれば、さりげなくやること

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          • さらに続き
            あとは相手のレベルに合わせて会話することな
            例えば初心者相手に聖遺物の話をしたがるコミュ障オタクいるけど、初心者なんてどのキャラが強いとかどの武器がおすすめとかそういう情報の方が有益だから
            俺は一応このやり方で過去にマルチで知りあった人と付き合うまで行けた

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          • ネカマゲイが釣れそうなヤリ方だな
            オフ会先がホテル街とかだったら浣腸してから行った方が良いかも

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    • アイツら国政すらも腐らせるからな

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  100. ナタキャラ頭数揃えろってんならフォンテみたいな凹商法やめて欲しいかな

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    • いまんとこ1凸がぶっ壊れみたいな露骨な凸ではないな
      ムアラニは1凸しても1.19倍しか火力伸びないし

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      • 探索性能上がりながら初動火力も強化できるのが1回の凸でできる時点でもうおかしいんだけどねスメールあたりだと2回に分けられるレベルなのに

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  101. こっちからしたらペナルティしかないようなシステムはある程度緩和してくれないと困るわ
    エミリエは最終的に激化に関するペナルティは全部消えたが(最初からそんなもん入れておくな)夜魂はせいぜい2人までにしてくれや

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  102. なんやコレイ…

    なんやコレイ!!😡💢

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  103. サシュウ
    夜魂システムwwwwwwwwww

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  104. お前らがどのパーティにもベネ万葉鍾離白ポのどれかが入ってくるのつまらんって言うから入れなくて済むようにしてくれたやん
    ユーザーの声を聞いてくれる神運営ありがて〜w

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    • カミウンエイ!カミウンエイ!

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    • その他全部入れられなくなっちゃった…

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  105. 惰性のログイン勢もそろそろモチベが底を着く頃か

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  106. 固有天賦についてるのが致命的だよね、
    プネウマウーシアみたいにスキルとかのおまけ程度の性能だったらいいんだけど
    聖遺物セットにも発動条件でがっつりついてくるぐらいだし
    今後出てくるナタキャラ全員夜塊バーストついてるって思うと既存キャラ編成しづらいっていう

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  107. 遊戯王のリンクショックの時もそうだったけど、新商品を売るためのシステムを導入するうえで過去に売ったものを切り捨てるようなことをするとマジでユーザー数激減するぞ
    …と言いたいところだけど、ハラ信者は規格外だからなあ

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  108. 原神をデジタルフィギュアゲーと割り切ってしまったらなら、もうそこらのソシャゲかそれ以下になるからなあ
    マンネリな戦闘要素、稚拙で冗長なシナリオ、景色だけのオープンワールド
    これプラス信用無くすようなムーブされたら愛想尽かされてもしゃーない
    ずっと雰囲気悪いし気分も乗らないだろ

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  109. 鳴潮の武器ガチャ回したら原神の武器ガチャ回せなくなっちゃった……

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    • そりゃすり抜けない1天井と最悪3天井だと差がな…
      3倍金が必要ってことだから

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    • 武器だと性能よりも見た目に拘りたい欲の方が大きいと思うんだけど
      性能で引くより割に合わない感覚あるわ原神は
      後発のスタレやゼンゼロは気にしなくていいもんねそういうの
      しかも命定値(笑)なんてないし

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    • たかが武器ごときが1発で確定で天井じゃないのがおかしいんだ・・・

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    • 原神の武器ガチャって高確率ですり抜けるの気のせいかい?

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  110. 🤖課金して欲しいなら真っ当な戦闘コンテンツ増やせばいいのに……

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    • 増やした所でヌ召でよくねで終わるから

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  111. インフレ高火力でTUEEEEするのは十分楽しんだからたかが数字では気持ちよくなれん
    新しい要素を追加すること自体は別に良いと思うけど別に感動は無いよ
    ワクワクせん

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  112. どんなにクソでも信者は課金をやめないので大丈夫です!🙆

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    • その信者は課金しないからkonozamaなんでは

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      • なんなら何故か課金者煽りする信者までいる

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        • まぁ俺は貴重なお小遣い、お年玉なんかをこんなソシャゲに使ってしまったキッズがいたと思うとガチ泣けてくる

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      • 信者のフレ達は全く課金しなくなった。新バージョンきてもログインもしなくなってきた。

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    • 信者はこのゲームが無料でできるなんてありがてえええっていって一銭も払わないよ

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  113. フォンテーヌ前にプネウマウーシアのリークが出始めた時に4.4の璃月キャラ関係ないから悲惨じゃんって思ったら杞憂で済んだけど、今回はマジで現実になっちゃいそうで笑うわ
    まあ長期的に見たら同国キャラで固めないで済むほうが伸び代はありそうだが

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  114. どうせ各バージョンに1〜2しかできない新キャラガチャより、旧キャラ復刻も回るように性能や環境調整する方が長い目で見て良さそうなのに
    最近の運営、目先の利益しか見てない(わりに締め付けて課金させようとするから全部仇になってる)ところ好きじゃないわ

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    • スタレと3rdも旧キャラ調整は一切なしで基本使い捨ての方針なんよな
      中国人の考えることはよく分からん

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      • 逆に中国人だから金が全てだったんじゃね?
        そうとしか思えない使い捨てっぷり

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      • スタレは原神で言う辛炎や七七ポジだったキャラが最前線走ってたりするから上手い調整してるぞ
        3rdや原神と一緒にしては困る

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        • 例えば誰なんだ?

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          • 最前線走ってる(後初のキャラの方が断然強いですw)だから心配するな
            盲目な信者はそれで神運営って崇めるんだから安いわな

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          • 多分姫子とヘルタ、結構前に接待コンテンツが実装されたからその事だと思う。その他のコンテンツは弱点無視して削れるやつがいるせいで基本同じサポ、アタッカーでよくね状態だから、スタレもたいして変わらんとは思うけど。

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          • エンドコンテンツの活躍具合だったら一部初期星4が強すぎる原神のほうがやれてると思うけどね
            アーランも白露も彦も全然最前線走ってないし
            原神の弱いキャラとスタレの強いキャラを比べてるに過ぎない

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          • 馬鹿かおめえ?
            ベネットは星5や6レベルの強さだし最初から一貫して使われてる馬鹿なキャラだろ…
            あれを原神の美点みたいに思ってるお前みたいなアホが原神はインフレしてないとか言ってるんだよ
            アホだから

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          • 星4なのに限定キャラの大半より圧倒的に強いのはどうかと思うけどね
            後発バッファーの申鶴なんて限定とは思えないような性能だし

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          • 美点とか1人だけわけわからん話してて草生える
            よくそれで馬鹿とか言えたよな
            自分が馬鹿な事すら気づかないレベルの馬鹿なのか
            というか馬鹿かアホかどっちかにしとけ

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  115. ナタキャラまんべんなく引かないと幻滅シアターで元素とキャラで二重縛り食らうってこと?アホやん

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  116. 一人一人キャラを大事にしなかったのが敗因
    性能の価値も螺旋って言う限られた場所だけで決まるような底の浅さで4年やってきたから手遅れだったわけで、シアターなんて到底受け入れてもらえるはずがなかった
    適当にキャラ作りすぎだし放棄しすぎ

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  117. 課金させたいならインフレとか縛りじゃなくてアクションが面白いキャラ出してくれよ
    ムアラニみたいな酷い絵面の奴出してる場合じゃないんだわ

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  118. 先にベースのシステムを一新するとか考えないのかな
    既存のものに薄っぺらいシール1枚貼り付けた程度の差で「どうよ!😎」って自信満々に言われても・・・
    何年も足踏みしてるだけでなんら進歩してない
    今はかなり古いゲームに見える

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    • 4年前のゲームだぞ
      古いに決まってる

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    • そうだよな。オワコンになったというか古くなったよな。良くも悪くもソシャゲをブレイクスルーさせた大作なんだけどどんどんバランスいい後発がでてきてて色々窮屈に感じる。もう終わってより時代にマッチさせた原神2作った方がいいわ

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      • ver後半毎年勢いが落ち着くんだからそれを利用して一回キャラ調整やらゲームシステムの向上とかをする期間を作っても良いと思うんだけどな~
        星5いないバージョンは過去にもいっぱいだしてるんだから

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  119. イエスマン多い崩壊3rdで大不評→2部オワコンと化した
    アストラルバーストシステム(過去キャラに恩恵無し)持ってきてワロタ
    ガチで原神潰しに来てるな

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  120. 要約:差別化なんてもう無理だよ~😭でも新しいキャラ引いてくれ~😫

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    • 無理じゃないんだよなぁ…元素反応なんのためにあるか思い出して欲しいんだよなぁ

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  121. KHのウィズダムフォームまんまパクってきたんだからとりあえずブレイヴとマスターとファイナルもパクってこいよ

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  122. スネージナヤ入ったときにここの阿鼻叫喚見せてやりたいわ
    ナタとかいうオワコンの国の雑魚システムにこんなヤケになっててワロタwww
    って馬鹿にされるぞ

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    • ~スネージナヤ~

      みんな・・・ どこに行ったの?

      ねぇ、帰ってきて・・・、お願いだから

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    • その時はそんなふうに阿鼻叫喚になる人もさらに減ってるぞ

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      • たしかに
        ほなみんなはバイバイ〜
        エミリエとかに無駄な金使わなくてよかったね〜

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    • 言われるうちが花と酒を手に景色を堪能しようとしたが…あの頃とはもう違う…旧友と、また…

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  123. 俺は好きなキャラしか引かねぇ
    探索が楽しければそれでいいわ

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    • ナタの探索今までより淡泊な雰囲気しててヤバイ

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    • 俺もシトラリでシコラリできればそれでいいや

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      • 創作だけで満たせそう

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    • ナタキャラは移動人権キャラばっかだし、通常キャラじゃ苦痛になるほどのマップになるぞ!!

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  124. まず今回の夏イベの御伽話が耐えられなくて進められない。そもそもソシャゲの夏イベって普通は水着イベントじゃない?なんでこんな絵本させられてるんだ

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    • まだ手付けてなかったけどやっぱダメだったか

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    • どさくさ紛れのクレーマーで笑った

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    • 話なんか元から💩だから気にしないけどギミックがいつもよりも酷い知育で苦痛だわ
      今までのがコロコロなら今回のはこどもチャレンジ

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    • 今までの夏イベと違ってほぼ誘拐で元の世界に帰れないのでお告げ通りにやってみるかみたいな感じなのちょっとアレよな
      スキンもいつも何か着せられて強制力の強い夏イベになってる

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    • それはオメーがメインターゲット層からズレてるからや😎
      ハラは15分で親友になって15分後にお亡くなりになったテッペイで泣くのが最低ラインだからな👍

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    • 幼稚レベルがさらにUPしたとおもった

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  125. シロネンにはピン差しで使えるサポ性能を期待していたのに

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    • シロネンはナタキャラにとっての万葉や鍾離って意味がようわかったわ
      既に持ってるキャラと同じ役割を果たすために新キャラが必要になるとは思わなかった

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  126. ゼンゼロの元素+所属縛りと
    崩壊2部のアストラルを組み合わせた最悪のシステムです

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  127. 今の原神幼い頃にマラソン大会で1位取ったの未だに忘れられず自慢に思ってる子みたいで逝くッ!

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    • メッキが剥がれた金メダルぶら下げてるからな

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      • 日本ゲーム大賞優秀賞()を受賞したのも今は昔やね

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  128. ネタがとにかく弱い
    スキルポンで即死判定とかやってみせろ
    今後はもう炎上以外で目立てねーんだから

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  129. 夜魂抜きにしてもトーマディシアよりマーヴィカのサポ性能が確実に強いしキィニチムアラニに合ってるだろ多分、だからマーヴィカは枠確定
    そしたら夜魂のナタ縛りとか実際あってないようなもんじゃない?
    ニィロウの水草だってどうせそれ以外の蒸発で組んだところで強くないんだから結局縛りがないようなもんだし

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    • 豊穣開花が縛りないようなものとか何言ってるんだ?
      頭花神誕祭乙

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      • 豊穣しながら蒸発したかったのに最悪!って人がいたらいやいやそんなん組めたところで弱いし意味ないよって思うじゃん?
        キィニチとトーマディシアで組みたかったのに夜魂のせいで最悪!っていうのはいやいやマーヴィカ使わないの弱いし意味ないよってこと

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        • 落ち着け
          まずは酔いを醒ましてからだ

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        • マジで何を言ってるか分からん
          それと話ズレるかもしれんがニィロウに元素縛りがなかった場合2凸効果が今より汎用性高かっただろうし蒸発完凸ニィロウなんて水耐性ダウンつけながら蒸発で殴れたんで元素縛りなかった方が明らかに良かったよね

          0
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          • マジで何がわからんの?
            マーヴィカはトーマより強い、キィニチと相性いい、未実装でもそれはわかるでしょ?
            つまりキィニチ編成組んだら必然的にマーヴィカでナタ2になる
            だから縛りとは言ってるけど嫌々ナタのマーヴィカの組んでるわけじゃないんだからそれは縛りじゃないでしょ

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  130. 元素反応失敗でした!ってコトだよね?👱🏽‍♀️👱🏽‍♀️👱🏽‍♀️👱🏽‍♀️👱🏽‍♀️👱🏽‍♀️

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    • 草で失敗したから完全に滅んだ

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      • 草実装の2年後に今更燃焼用のキャラ出し始めるの無能の極みって感じ

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  131. ・ナタのアタッカーはナタのサポートキャラと組まないと性能発揮できない
    ・世界ランク9じゃないと落ちない新素材
    ・幻想シアターでの必要キャラ数が増加

    運営さん本当にユーザーの声聞いてます?

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  132. ヌヴィの炎上は1600原石で鎮火したらしいけど
    ナタに入ったらまた燃えるんだろうな

    9
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    • 戦争を司る炎の国だぞ?

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      0
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  133. デザイナーズコンボ?怠いね
    揃える気は無いよ

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    • その4人パ揃うまでナタでは毎verパーツキャラをコンプし続けないといけないのが厳しいわ
      放浪者ガチャのお供にファルザンみたいなパターンならまだ良いんだけどな

      8
      1
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  134. じゃあナタからは原神のガチャハズレまみれってことだね

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  135. 今年の夏のイベは、砂糖たっぷりのメルヘンチックな世界。彼らは魔水で色を取り戻していく一方、私の心は逆に色褪せていくのを感じたよ。。

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    • カツ丼喰いたいよな!

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    • 2年前だったらこういうノリも悪くないと感じたかもしれないが
      炎上続きの今の原神でこれは少しキツイ

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      1
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    • 金リンゴ島はバカンスって感じで癒されたのにな..

      8
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      • BGMはよかったな

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  136. フォンテーヌのアルケー見た時フォンテーヌキャラ以外のキャラ実装されてもアルケーなくて格差生まれるんじゃかと思ったけどそこまで重要じゃなくて安心したんだけど夜魂はあまりにもやばい
    アルケーで危惧していた事が現実になった感ある

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    1
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    • 最近の原神ってろくな事やってないよな
      QOLの改善以外は軒並み失敗してる

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      1
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  137. ナタのアタッカーはシロネンとマーヴィカを揃えて初めて真の力を発揮できる
    ルアンと調和開拓者必須のホタルみたいなもんやな

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  138. 5.3や5.6の聖遺物どんなもん出すつもりなんやろうな…

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    • 稲妻やスメールやフォンテーヌと同じで片方しか使えない感じになりそう

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  139. これ他国民のパーティにナタキャラピン刺ししても本領発揮できないってこと?gm

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    • そう
      ナタキャラはナタキャラのパーツを集めてナタパーティを完成させる必要がある
      マルチとや幻想シアターの事も何1つ考えてない仕様

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      • ムァラニとキィニチの後の☆5キャラも引いていかないと編成キッツキツなのが想像できる

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      • 螺旋とシアターも夜魂接待するんだろうなw
        今の祝福みたいにあってもなくても結果が変わるようなもんじゃ無いんだろうけど

        ただ漢字ドリルみたいにyoutubeでみたことをなぞるだけの原神界隈なら接待のせいでクリアできないってバカほど炎上するのが見えるから楽しみや😊

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  140. クールタイムをパーティーで共有ってのがまた絶妙に使い勝手が悪いな
    3キャラ入れてクールタイム半減させても効果の奪い合いが始まる
    かといってナタキャラピンざしはもっと使いにくい

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  141. 夜蘭のおぱいみたい

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  142. 果たしてナタに突入したらワイの息子は反応するんだろうか

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    • バーバラちゃんのこだわりパンツラインしかワイの息子は反応せんよ…
      あの頃の情熱はどうしたんだよホヨバ…

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  143. フォフォ来るのに配布の金髪の子育成しちまった
    あーあ、スタミナ無駄にした😂

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    • フォフォフォ🎅

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      • くそw

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    • 回復は2キャラは必要だし、とりあえずはリンクスで凌いでおいて
      フォフォはスルーして霊砂を引くのはオヌヌメだぞ☆

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      • 霊砂の性能分かる頃にはフォフォ終わってるし後半花火なのがな……

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        • 性能だけなら花火もフォフォもいらんよ

          今は使えるかもしれないけどスタレの汎用キャラはptから抜けてく定めにある

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          • 花火はいるだろクソエアプ
            お前それルアンいらねって言ってるようなもんだぞ

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          • 花火ってハイキャリだから最近台頭してきた持続、追加、撃破みたいなシナジー編成と相性悪いんよね
            完凸のルアンとロビンと花火使ってるけど前2の方が使ってる
            模擬宇宙系のSP消費量で追加効果を得られるキャラが3人ぐらい増えたら4凸↑した花火がシナジーの要になるかもしれない

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      • なんだこの矛盾したコメントw

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  144. マリカッタやアフマルの顔見る事なく原神終わったらどうしよう

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    • アルハイゼンとカーヴェのネチョホモが好きな腐れ女が良く言ってるやつじゃん 生まれ変わり(笑)なんだっけ?妄想キモすぎ

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  145. 毒リンゴ群島を超える夏イベはもう来ないと思うと悲しいな
    あれに比べたら今回の夏イベなんてまだまだ序の口
    背負い投げ太郎とクソ長ギミックとクソ判定ギミックと無駄に多いだけの報酬ゴミなあれを乗り越えた俺にはどんな夏イベも楽勝だわ

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    • 去年のモブ祭り濁水精霊より良いよな
      やっぱ界隈が全力叩きムードに入っててもうダメなんだろうな
      全盛期ならこの程度の夏イベでも荒れて無かった

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    • あれはあの時だからこそあの程度で済んだって解釈もできるな
      今実装してたらと思うと今のイベントの無難さが理解できる

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    • 差なんてねえよ

      この虚無期間にハラをプレイしてることだけで誇れるから

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    • 初代リンゴ>今回>>ミラージュ>>>背負い投げ
      今回はキャラに対してのストレスが全くないからいいNPCとパイモンの話が長いのはまあいつものこと…

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    • 放浪者ヨイショが起きようとも悪龍倒したというちゃんとした事実でのヨイショだろうし背負い投げ以上の事は起きなさそうだしな

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  146. マーヴィカはver5.2でリリースされます
    彼女は厳密には炎神ではありません

    なんだよそれええええええええ

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    • 今の段階のリーク信じてるキッズさん馬鹿で草🥴

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      • 馬鹿にしやがってぇえええええ

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    • 炎神はマーヴィカの乗り物とかいうリークほんと面白い
      マーヴィカ何者だよ

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      • 炎龍が変身してマーヴィカのバイクになるんだぞ

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        • 炎龍が炎神でありバイクでもある

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        • 鳴潮のパクリかな
          パクリでも良いから移動システムは改善して欲しいわ

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  147. 足立の花火めっちゃ良かったね

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  148. 3人揃えたところでCT9秒にしかならないって微妙じゃね
    これからのバースト内容にもよるけどキィニチムアラニのバーストが18→9になっても微差だし

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    • ムアラニの元素爆発が素で75%(CT15秒)
      ナタ1:自動的に1層貯まるから95%だけどバーストCT18秒だからたまに75%
      ナタ2:ほぼ確実に105%
      ナタ3:バーストCT9秒を爆発CT15秒以内に3回回せないので基本的に105%、爆発もたつけば115%

      誤差やろ

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  149. なんでマーヴィカは姫子の声じゃないの

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    • リサやってるから

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      • 七七やってる草神が既にいるじゃん

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    • 後からマーヴィカの双子でリサ声の真の炎神が登場するから

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  150. 夜魂バーストも今のとこアタッカーの火力にしか貢献してないしナタのサポーターが来るまでぶっちゃけわかんねえわ

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    • 炎神とかサポーターのバフ量も影響するに決まってるじゃん
      フリーナの時はうまく使えばフォンテキャラじゃなくても使えたけど炎神の性能を最大に引き出せるのはナタアタッカーだけ

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      • だからわかんねえっつってんだろ
        ファントムとリネだけ見てフリーナが自傷キャラ、スタックのために全体ヒーラーと相性がいい、完凸で回復持ちまで誰が当てられたんだよ
        炎神が他国キャラを強制的に夜魂バーストさせる可能性も否定できないのになんの決めつけだよ

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        • 俺当てたけどそれは無いね

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          • 命の契約サポーターは絶対来る!って豪語してそう

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    • 新世代のサポーターも気になるが、炎神ポジのキャラを先に見たいよなあ
      ナヒーダやフリーナみたいに七神さえ取れば新しい国を楽しめる!ってデザインになるんだろうか……

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  151. ちゃんと計算すれば夜魂バーストはナタ贔屓ではなく微々たるDPS増加のためにわざわざ天賦枠潰されてるほうが問題とわかるはず

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    • マジで何言ってんだ?
      ナタ1バーストでも他キャラのノーデメ天賦と数値変わらんし、相互作用で段々強くなるんだからナタ贔屓に決まってんだろ

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      • 一番単純なカチーナを見ろ、10秒間岩ダメ20%増加な?
        ナタ1だったらバースト18秒間のうち8秒間は発動できない
        ナタ2でもバースト12秒間で2秒切れる
        ナタ3でようやくバースト9秒間だから発動が間に合って常に20%増加、1秒だけ40%
        この程度の数字だぞ

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      • 天賦の圧縮のくだりは胸三寸だけど、バーストが強いかと言われると微妙じゃない?
        得られるメリットと古参の強豪キャラの枠が削れるデメリットが釣り合ってないって
        直接キャラを強化するというよりは、命の契約みたいに専用装備の能力を発動するためのギミックじゃないかと思うね

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    • これよな
      夜魂バーストはキツイ編成制限に対してリターンが小さすぎる
      非ナタのサポーターで固めた方が、ナタ勢で組むよりも強くなると思うわ

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      • ぶっちゃけ2人で12秒だから炎神+αぐらいで良さそう
        今のバーストレベルなら2人すら別にってぐらいだし

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      • 君はナタインフレが頭から抜けてるようじゃな
        キャラスペック自体が非ナタとは格が違うんじゃからナタを集めた方が強いに決まってるじゃろ

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        • ムアラニ(デメリット無しでお父様を超える単体火力)が目安になるんじゃない?
          フォンテーヌもトップバッターのリネが結局Ver4.xが終わるまで単体DPS最強の座を譲らなかったし、とりあえず彼女を超える単体アタッカーは出てこないでしょ

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          • 続き

            範囲DPSが単体DPSを超えるのは流石にないだろうし、同様にマイナス能力無しでヌヴィレットをやや超えるぐらいのキャラが来る程度じゃなかろうか

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          • リネが単体最強とか言ってる時点でエアプ丸出し過ぎるw

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          • 某シミュだと低凸帯はリネ(シュブ過負荷)が対単体だとお父様を抑えて一位を死守してるぞ
            異論は認めるから、編成を出してくれ(マジで興味ある)

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  152. お前らが真面目に性能について語ってて父さん嬉しいよ😭

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  153. 召使!?

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  154. ナタキャラめっちゃ引かせたがるやんw
    こーれ螺旋シアターでもよるたま優遇システムありまぁすw

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  155. もこうのスタレ動画10万行かないとか言ってたやつ見てるー?www
    もう9.3万まで行ったぞ🤣
    このままじゃ10万行っちゃうな~?どんな顔してるー?

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    • 謎のドラゴン育成ゲーム18万回再生!✨

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      • きっしょ
        お前前も速攻で俺のコメントに同じこと書いてきたよな
        ずっとこのサイトに張り付いてんのきもすぎだろ
        まじできもいわ

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        • ニヤニヤしながら煽ってたのに急に顔真っ赤にしてて草なんよwww

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          • 早く寝ろよ餓鬼は
            こんなサイトに張り付いてないでさ

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          • おやすみのちゅ😘

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    • 少子化でもキッズ向けは再生数回るのすごいね

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      • もこうはキッズ向けじゃなくてガイジ向けな

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  156. エミリアは好きでも嫌いでもないが
    こんな炎上してる時に投下されるとかたまったもんじゃないな
    便所の掃除役かよ

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    • 特殊清掃人さん…

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    • せめて名前は覚えてあげて…

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    • ヘイトタンクです

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  157. ナヴィアのよいしょとフリーナのよいしょかぁいいね

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    • おねしょにみえた

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      • おねしょたにみえた

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    • フリーナのおねしょか…
      燃えるね..!🔥

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      • ガソリン撒くな

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  158. こいつらよりも炎神が持つであろう勇者絵巻の2セット効果にバースト発動時エネルギー6回復ついてる方を話題に出せよ
    炎神ソロからナタ3にすると18秒あたり6エネルギー追加で回復するけどそれって強いと言えるか?って話
    炎神のサポ性能がバーストと紐付いてても伸びしろとしては1と3で大差なさそう

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  159. ナタで強いシナジーもつPT組むよりもナタでお気に入りキャラ3人見つけるほうが難しいだろ…

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  160. このサイト相変わらずコメントだけはどこよりも多いな

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    • ホヨバースの犬であるホウジ、ハラジ、スタジ、ゼンジ全てのガイジが集結してるからね
      あと何気にメチョジとブルジもいる

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  161. “憧れ”は憧れのままであるこそ魅力的なのだ

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  162. 隊長少女ファルカはナタ人じゃないんだから夜魂関係ないよな
    そしたらマーヴィカも引かなくていいか、デザインも普通だし汎用性もないなら別に神だろうが要らん

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    • 星5ベネシャンが本当なら炎神だけは引く

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    • 神が汎用性無いなんてこと今までなかっただろ
      何を見て来たんだ

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      • まずウェンティ雷電はそうでもないしその汎用性が夜魂関係限定ならいらんでしょ
        普通にナタ関係なくクソデカ加算バフとかくれるなら話は別よ

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  163. サービス当初からノエル使ってるけどいまだにノエルは強いわ🥺

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    • いまだにというか、フリーナで劇的に強化されて1凸千織で完成した感じやな
      フリーナ来るまでは雲菫夜蘭ゴローと組ませて頑張ってたけど結構キツかった印象
      フリーナ来る前は荒瀧とどう差別化するかずっと課題だったけど、まさか荒瀧超えまで強化されるとは思わなかった

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      • 超開花ノエルはナヒーダ登場時点で優秀だったぞ
        夜蘭枠がフリーナになってさらに強くなったけど、白ポいたらノエルじゃなくても良くなっただけで

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        • 聖遺物の厳選がちゃんとできてるなら、超開花ノエルより岩パノエルの方がDPSは上だぞ
          そのうえで、他アタッカーと比べてパワー不足を感じたって話な(螺旋はクリアできてたけど)
          よく、YouTuberが超開花ノエルは岩パノエル超えとか言ってたけど、あれ岩パ軸組めない人にウケがいいからそう言ってただけ

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          • ちょっと言葉足らずだった
            フリーナ来る前から、超開花ノエルよりノエル雲菫夜蘭ゴローの岩パ軸の方が上だったって話ね

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        • 当然フリーナ入りでも岩パ軸の方が強い
          ノエルフリーナ千織は固定で、残り1枠は単体相手なら夜蘭、複数相手ならゴローになる
          ちなみに千織来る前は
          ノエル雲菫夜蘭ゴロー → ノエル雲菫フリーナ夜蘭 → ノエルナヴィア夜蘭ゴロー
          って感じで進化してきた

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          • 訂正
            ノエルナヴィアフリーナ夜蘭の間違いだわ

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  164. 取り合えず、炎神のハードルがどんどん上がっている事だけはわかる

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  165. ここまでご膳立てしてるのにフォンテ所属で出てくる燃焼専門家、ほんま使えねえ

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  166. エミリエモーションも微妙だしさして力入れてないんじゃねーかな爆発とか手抜きじゃねあれ
    そういう部分はシグウィンやクロリンデのほうが凝ってたわ

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    • クロシグはそこしか凝ってなかったわけだが

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    • フォンテキャラ内ぶっちぎり手抜きモーションのヌよりマシだし多少は力入ってる方だろ

      少なくとも角度とサイズ変えただけのコピペモーションやエフェクトじゃ無いだけマシ

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  167. ショウキュウまた顎尖ってね?
    なんでスタレはすぐ顎尖らせるんだよ

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    • まあ原神のモデルよりはマシじゃん…

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      • アゴーレイルだから仕方ないね

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    • 中国人って面長顔が好きなんじゃないの?知らんけど

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  168. スタレもそうだがキャラを直接弄らないなら高凸以外でキャラ間の性能差を付けないようにした方が良かったな
    初期キャラの完凸を新キャラ1凸2凸、キャラによっては無凸で超えて来ますってなったらよっぽど性能がいかれてるキャラしか引かれなくなる

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    • 今さら?
      スメールの頃からそうだったんだが
      二年くらい指摘がおせぇよ
      どうせ二年前は全肯定信者だったんだろうな

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      • お前の事じゃんそれw

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      • ヌヴィとか単体完結性能なのに無凸時点で旧キャラの4凸ぐらいあるからな
        スメールまではこんなキャラおらんかったし

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    • だからナタキャラはセット運用ありきにして、見た目や性能で取捨選択せず全キャラ無凸確保しとかないとシアターでも性能発揮できないようにしたわけだが?

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  169. これはナタ終わったら型落ち確定やん 全スルーして炎神様子見か

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  170. シトラリ引けたらナタ乗り越えられるぐらい俺のメンタルは強いぞ😎

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    • 完凸しないと実用性低いタイプの星4で、しかもキムチとかの男キャラと組まないと性能発揮できなくても?

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  171. スメールでもインフレしたけど元素増やして遊びの幅増やしたのにフォンテで元素関係なくダメドッカンドッカン出すアホキャラばっか出して強み潰したのすげえよ……
    何したかったんだこの運営

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    • スタレでもクラーラの上位互換出すぐらいだしホヨバなんてこんなもんだろ

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      • 恒常の上位互換はまあ仕方ないのかなって思ってる

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      • そもそも恒常どころか限定のクレーのあとに胡桃即実装した原神だけで例は足りるよ
        なんなら原神の初期恒常キャラの悲惨さでも語るか?

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        • もう1.0のキャラ万葉以外息してないしな……万葉だけは型落ちするどころかトップオブザトップだけど

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      • クラーラの上位互換よりブートヒルの次にホタルを出したことの方が例として上げてるなら適してる
        あれでスタレも結局こんな運営の仕方なんだなって失望したし

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    • 元々カスみたいな開発だったけど原神が分不相応に売れて過大評価されただけだったな結局
      はっきり言って中身の質は同人レベル

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      • スタレもゼンゼロも過大評価だしな
        所詮信者が持ちあげてるだけのブランド

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  172. ナタキャラはキャラ交代時に元素スキルを発動する

    Via mero
    ttps://t.me/TeamMew/2861

    鳴潮のパクリシステム投入です

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    • 鳴潮神ゲーすぎだろ課金も沢山しよう
      そしたら原神が改善される

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      • これガチで笑っちゃう
        なんで原神ってあんだけ課金されて何も改善しなかったんだよ…

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        • 改善されただろ

          システム使い回してるスタレの方で

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    • 最近ていそくで鳴潮が流行りつつあるな

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      • 原神開発の中で鳴潮が流行ってるの間違いだろ…w

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        • おいおい手が震えてるじゃないか。大丈夫か?

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          • 手を握ってほしい…

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    • ぜ、ゼンゼロのオマージュだもん
      なるしおがら直接パクったんじゃないもん

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    • 条件満たさないと発動しないんだろうけど、キャラ見たくて意味もなくキャラチェンすることもあるからそんな勝手に発動されると面倒すぎる

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      • ゼンゼロとめちょ出来ないやん

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  173. 花火のほうにフォフォ入れないの本当にクソバだな

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  174. 絵〜全部消えちゃってるやん
    同じ日本人として恥ずかしい

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  175. スタレ2.4ゴミイベで草

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  176. 中国いってみたいな

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  177. 托卵に関しては100%女が悪い

    幻想シアターに関しては100%ミホヨが悪い

    やっぱ鳴潮よ

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    • ドイツの調査だと産まれてくる子供の10%は托卵で、低収入層に絞ると30%らしいから
      日本もマチアプチャットアプリ普及からのリアコミュ恋愛崩壊で間違いなく昔より托卵率が上がってる
      チー牛彼氏はゴム、イケメンセフレは生

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      • 皆んなでシェアハピ❤️

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      • なるみるな…

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      • セフレ作るような女は押せば生でヤらせてくれるからな
        外で出すなら大丈夫ってやつが大半

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  178. ナタのマップリーク来てるじゃん
    ていそくまとめないの?

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    • あるよ

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  179. ハラジが絶賛してる階差宇宙ってスタレ界隈じゃ言うほど絶賛してるやつばっかじゃないし配信でも螺旋より全然同接低いんだよな
    そもそも螺旋もなんであんな人気なのか理解できない

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    • アイスコールド コカ・コーラ“だけでしょ
      通常のコカ・コ―ラは冷蔵庫で普通に買えます

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      • え?

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    • ガチャ石がもらえるから、嫌々やってんだよっ!!
      ガチャ石なかったら、ぜってーやんねえYO!!

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      • そんな話してねぇよ

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  180. 何が夜魂バーストだよカスが
    HDDバーストしてろよクソバース

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    • 落ち着け…違うゲームしようぜ

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      • 崩壊3rdやるわ

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  181. 誹謗中傷はよくない。

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    • 未だに誹謗中傷してる奴の正体って一体…

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      • 端的に言えば行動をコントロールすることができない人だな

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    • ほんまにな

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  182. 風邪引いた花火がサンポに抱き着いてるイラスト流れてきた🤮

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    • いいじゃん

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    • うちもみた

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  183. 今ちょっと思い出したんだけどさ
    夏イベはスクロースとアンバーの衣装って言ってたやつ出てこいよオイ

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    • あ…

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    • アルベドとスクロースのデータがあるとかリークあったな
      鍾離は元からデータあってずっと実装してない
      アンバーはデータあるのかすら分からんが

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  184. ノエルのスキンはいつ来るんだ..

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    • ノエルは人によって鎧固めの衣装がゴツイと言う人も居たし
      行秋キララみたいに☆4枠で実装して欲しいよな

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  185. エミリエは伝説任務で新スキンのサプライズ実装があるはず…

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  186. 結局なんでシグウィンがあの性能で実装されたのか全く分からないよな
    インフレのブレーキ踏むだけかと思いきやエミラニキムチ普通に壊れてるし
    どういう判断なんだろう

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    • 開発ってプレイしてないのかな

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    • キムチくん、早く寝なさい

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    • エミリエは壊れではなくね?燃焼維持はナヒよりは上ではあるけど熟知配れん以上本人はそこそこ火力出せるどまりで燃焼溶解や燃焼蒸発の強化にはなってないわけだし

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    • エミリエ>ディシアクロリンデシグウィンになってるの普通に不快だよな

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  187. シトラリ星4濃厚っぽいし
    もうええわこのゲーム

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  188. そろそろレアリティで分けるシステムやめた方がいい。時代遅れだわ。

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  189. 簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか

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  190. アンバーとエウルアの絡みだけみたいだけやねんおっちゃんは

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  191. 石貯めて炎神とシュバランケだけ引くか
    最初の二人はリネと同じコース

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  192. おはようございます
    今日もこのサイトを荒らしたいと思います
    ホヨバゲーを上げるコメントは全てbadいたしますので何卒よろしくお願いします

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    • 鳴潮のバイク楽しい😃

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  193. ホヨバ大好きの謎の工作システムエンジニア部隊きたか
    頼もしいな

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  194. ホヨバが好きで好きで仕方がなくて工作してるだけらしいので関係を疑わないでやっちぇね🥺

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  195. ポリクロームをひたすら集める

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  196. とりあえず30日分の修練ポイント溜まったのになんかもったいない精神で簡単なデイリーはやっちゃう

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  197. >ムアラニ:付近にいるチーム内キャラクターが「夜魂バースト」を起こした時、
    チーム内キャラが付近にいるってマルチしてないと起きない状況だと思うんだけど…

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    • ホヨバ的表現で待機中ならソロでも発動できるぽよ

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      • 裏からダメージ出すナタキャラが最低一人はいないといけないって事?

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        • ナタキャラが元素ダメージを与えるだけでいい
          アタッカーならそいつが攻撃したらバースト発動する

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  198. 鳴潮スレにずっといる大阪やばいなw
    ホヨバアンチもここまで行くと怖いわ
    多分ここにもいるだろ?いぇーい、大阪くん見てるー?

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    • 他のブログにもいるよな
      ホヨバの社員じみた統合失調症の粘着信者くんが

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      • ブログてwww
        おじいちゃん…!!ブログて!!🤣

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        • 多分こいつの方が古い廃れた方のブログを想像してるな

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        • 勘違いは誰にでもある!
          失敗は成功のもと

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      • 本当にいて草
        言い回しも同じじゃねーか!

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        • 朝っぱらだから寝ぼけてたわ
          鳴潮スレのハラガイジの事言ってんのかと思ってた

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  199. ブログ?🤔

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  200. 大阪くんはホヨバの集団ストーカーに追われてるから

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  201. ナタのキャラクターは元素ダメージを与えれば新聖遺物の勇者絵巻2セット効果で
    「夜魂バースト」を起こした時、装備者は元素エネルギーを6ポイント回復する
    CT:ナタキャラ『1人:18秒』『2人:12秒』『3人:9秒』
    これは?っと思ったけど大したことなかった

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    • ほぼ無条件で元素12ポイント溜まる効果舐めすぎ
      ナタキャラなら絶縁なんか持たせずこれ持たせとけば元素爆発回すのに特に困らんみたいな効果レベルだぞ

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      • それはさすがに言い過ぎだなぁ

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  202. 糞ゲー

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  203. 挿入してすぐおほらせる漫画センスない
    最終的におほらせる漫画もセンスない

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  204. スメール初期までの原神戻ってきてくれ…

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  205. 新キャラ達の出す火力が水準になるとか、夜魂持ち必須とかにならないなら別にどうしようと構わない。これらが必要で引きたくもないキャラ引かされるようになったら本格的に終わる

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    • 引きたくもないキャラ引いてもシアター出禁だから引かなくていいと思うよ

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  206. イベントはミニゲームがほとんどだし、MAPの敵はすぐ消し飛ぶ
    これ以上戦闘面でキャラがインフレしてもその性能を活かせる場所が螺旋ぐらいしかない、今更か

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  207. 今後も強い氷キャラ出ないみたいだしシンカクはスルーで良さそうだな。集録入ってから回す方が賢い

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  208. ニィロウ衣装買いたかったが、今後の運営方針を見ると1円も金落としたくないなこれ

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  209. あーこんな仕様ならナタのキャラはもう全員いらないな
    現チームでどう編成できるかが楽しいのに
    というかこれじゃ元素反応をぶち壊すようなものじゃないか無理だわ

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  210. こういう露骨なメリット付けないと引いてもらえないほどナタはつまらないコンテンツなんですね、わかります

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