
今でも特定のキャラクターを「メイン」だと思っていますか?
「メイン」という概念は、ダメージディーラー(DPS)として強化するキャラが1人必要な為、ゲーム序盤には有効です。しかし、終盤になると、同じキャラやチームでプレイするのは退屈だと感じるようになります。以前はディルックメインでやっていたのですが、今はそうも言ってられない。高難易度コンテンツで使用するキャラという点では、自分のアカウントの「柱」だと思うようになりました。
現在私は、胡桃、甘雨、綾華、雷電の4人がその柱なので、同時にメインにしてるという感じになるのでしょうか・・・
こうして考えると、メインという言葉自体に価値が無くなっている気がします。
海外の反応まとめ
いや、たくさんのキャラを使うから、このキャラクターがメインだ。という言い方はしないわw全員メインかもしくは誰もメインにしないか。
同じく。
戦う敵によって「メイン」キャラを変えてるが・・・。
特定のキャラがメインであるって事は、そのキャラを最も強化しているって訳で、お気に入りである以上、他のキャラと比較された時に間違いなく贔屓しがちだよね。
「メイン」ってのは、自分が本当に好きで、時間とリソースを費やして使いこなしたいキャラクター全てに当てはまると思う。例え効率の良いメタキャラが他にいたとしても、自分が好きなんだったらメインと考えるべきだと思うけど、どうだろう?
DPSとして今一番使ってるキャラをメインと言うんじゃないのか?
初日から七七メインで使ってて一度も外したことないよ自分。冠も3つ使ったし、ベストを尽くした。
ビルドどんな感じなのw
海染硨磲×4(攻撃/物理/会心ダメ)
斬岩・試作R5、天賦10/10/10
ATK:1,895、CRI:45/164、物理ダメ:93%
いいね、私もそんな感じにしようと思ってたわ
風鷹剣手に入ったら切り替える感じ?
多分切り替えるけど、もういつ手に入るのって感じだよ・・・。
刻晴は唯一最終レベルまで強化したキャラだなぁ。武器もちゃんと引いてるし、彼女の為に万葉も引いたよ、スキンもね!
自分も刻晴メインで使ってたなぁwww
武器何引いたん??
磐岩結緑だね
タルタリヤを毎日の水泳に連れて行っています。あとはあなたが判断してください。
親として子供にシャワーを浴びさせるのは普通の事です。(Childe=タルタリヤ)
タルタリヤメインの人って変わってる奴多いんだな。
コメント
一生クレー使ってるけど文句ある?
螺旋やらないんならいいんじゃないかな!
別にクレー入れてクリアできるんならそれでOKだろ?
それともお前にとっての螺旋はクレーを入れている時点でクリア不能になるコンテンツなのか?
人の猿真似して遊んでる層なんだろ
だから一部の最適解意外を知らないから叩くんだと思う
螺旋であえてクレー使うなんてマイオナ思考と言わざるを得ないね
人と違う編成使うだけでマイオナとか言うの頭悪そう
クリアできるならどんなキャラ使ってもいいだろ
星4キャラ武器縛りでまいど36クリアしてるけど
このレベルのド下手くそが性能厨やってんのか……
評価がズレまくってて色々と納得だわ
お前みたいな人のまねっこしか出来ない奴が性能厨だなんてな
こういうやつが心海を無駄に上げてたんだろうな
名前:匿名 : 投稿日:2022/03/27(日) 14:34:23
そろそろお薬の時間ですよ原神下手なお爺ちゃん♪
最後のタルタリヤ水泳ってどういう意味なんだ?
そんなに毎日泳がせる場所なんてあったか
純水精霊しかおもいうかばなかった。。
Siriを見るために泳がせてるんだろ多分。キャラ愛でるゲームの正しい遊び方だよなw
4こまさーどでそういうシーンあったけど元ネタがそれかは知らない
特定のキャラはいないが岩メインだな
他元素はほぼ使用しない
「感謝する」
「ボクを使ってくれるとはね」
「俺様にまかせろ!」
「先生こっちです!」
メインというか一番聖遺物厳選してて
相性の良い武器やキャラが出たから組み込むために回すかって考えるようなキャラはいる
意味合い的にメインというよりはフェイバリット
馬鹿の一つ覚えでも、永遠のマイフェイバリットキャラだぜ!
ってのが居た方がゲームやるのには楽しいだろうしな
もちろん色んなキャラ操作するけど、帰ってくる場所みたいなキャラ
ある日心海の気分だから心海で冒険
またある日はトーマの気分だからトーマで冒険
日によってメインが変わる
キャラゲーだし好きなキャラな好きなように遊ぶ
よければトーマのビルドを聞きたい
トーマってモーションがどれもカッコいいよな
上の人じゃなくてすまんけど俺のトーマは教官4にHP熟知伸ばして八重とフィールドで遊んでる
喜多院と絶縁持たせてHP熟知ビルドしようとしてたけど教官は思いつかなかった、ありがとう
過負荷だから強くはないけど楽しいよ
メインってDPS基準だったのか…。
個人的には表に居る時間が長いキャラが
メインって考えなとこあったわ。
雷電ナショナル神羅転生使ってる量産型より全然いいと思う
いいから初期キャラ強化してよ
キャラ調整から逃げるな
崩壊みたいに衣装別ガンガン出すゲームならいらんけどこういうゲームはやっぱ調整してほしいよなぁ
むしろ崩壊の方はたまに調整すると聞いたけど
調整といっても大きくキャラ単体の性能や挙動が変更されたのは本当に弱かった1キャラだけだけどね
それ以外はアイテムを集めて別衣装別挙動の同キャラにフォームチェンジするのと、モチーフ武器の進化だけ
原神で言うならば、ディルックの今の性能のままアッパーされるのではなく、ディルックっていう同名でフォームチェンジしたディルックになってその別挙動のキャラがその時期のガチャキャラに似たシステムや強さを誇ってるに過ぎない
既存のディルックの挙動が好きな人にとってはなにも改善されてないって感じなんや
まぁ原神でこのまま来るかは知らんけどね
ストーリーがある以上、メインキャラは主人公(蛍と名前知らん男キャラ)だろ
ストーリー的メインは旅人
バトル的なメインは、その時挑むバトルで1番重要な働きを担う奴かな(コイツが居ないと攻略がかなり疲れる的な
俺はクレーの為に原神やってるからクレーメイン以外にするなら原神ってゲームに割く時間も無駄に感じる。だからクレーをメインで使う遊び方してるわ。
そのPTにおいて通常重撃振るキャラがメインの認識。あとは全部サブ
むしろ手持ちで育ってるキャラ固定で使ってたら好きになった。
行秋万葉は初期から使ってるし、雷電も2.1から外さずに使ってるから好き。
まぁメインは未だに実装されないんだけどね… 運営が情報小出しにして焦らしてくるから下手にガチャ引けない…
メインディッシュはゴローきゅん╰⋃╯!!
メイン、DPS、アタッカーetc.
人によって定義が様々なんだからいちいちツッコむのもアホらしい
そもそもダメージディーラーの事をDPS(秒間ダメージ効率)って呼ぶ事自体おかしくねっていう。
まるで意味違うのに
このゲームの性能厨っていったい何と戦ってんだろうな
好感度の上限もっとほしい
300くらいまで
愛を試したい
胡桃パはptDPSでみても明確に胡桃だけがメインだろ。
行秋と胡桃の区別つかなくなっていそう
他ゲーでは別だけど絶対原神では性能厨に思われたくない
性能厨に思われることは恥だと思う。