
Ver3.0 聖遺物性能(by BLANK)
※変更の可能性有
Memories of the Deep Forest
◆2セット:
草元素ダメージ+15%
◆4セット:
敵が元素ダメージを受けた時、草元素耐性-25%。(8秒間)
ダメージを与えるキャラクターがフィールド外にいる時でも発動可能。
Ornam al Gold Dream
◆2セット:
元素熟知+80
◆4セット:
元素反応後に以下の効果が発動。
- チーム内にいる”同じ”元素のキャラクター1/2/3人につき、装備しているキャラの攻撃力+x/x/x%
- チーム内にいる”異なる”元素のキャラクター1/2/3人につき、装備しているキャラの元素熟知+x/x/x(8秒間)
- 装備しているキャラクターがフィールド外にいる時でも発動可能。
- 8秒に1回のみ発動可能。
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BLANK「最初のセットは正しいですが、2つ目は正しくありません(笑)」
1つは草元素ダメージを増加させ、敵にデバフをかけ、草元素ダメージを増加させる。
2つ目は会心ダメージを増加させ、防御力・シールド耐久値を減少させる。
@ UBatcha(6/12)
引用元:BLANK
コメント
掘り得聖遺物来たな
草神の熟知バフ量次第な感じ?
下は装備者のみっぽいから八重か?
今後はここみみたく新聖遺物でアッパーしていくんかな〜イェランみたいに分かりやすい方が売れると思うんやけど…
てか夜蘭はなんか怪しくなってきてね?
表にだけ付与される動的バフ出した後に新遺物がどっちも裏から火力出す奴向けって何なの
あやしくなってないだろ。草雷キャラと相性わるければ他の組むだけじゃん
草もバフれる夜蘭の時代くるとかスメールで万葉超えみたいな風潮あったな中で、ある程度元素のコンセプトを示してる属性遺物がこれだからな
それに他のと組むって言っても雷電も香菱も鍾離も心海も草に取られる可能性あるぞ
いえらんが死ぬだって!?やったぜ
雑に強そうでええやん
下の聖遺物強そうだなー
Ornam al Gold Dreamは誰用? 草と組む八重と、4セットの数値次第では胡桃にもいいのか?
裏でも発動する攻撃力と熟知バフって八重とフィッシュルにいいじゃん!
って思ったけど、正確な情報じゃないのかな…だとしたらちょっと残念
裏でも発動するは草が設置型で継続フィールドを作るから効果が残るって意味では?
翠緑は残らないけど海染の泡ダメージは裏でも発動するのと同じでしょ
ジュゴンチョクリツリョーさんおめでとう
下は教官の☆5版として良さそうだなぁ
裏から発動出来るのがええよな
4セット効果って自分にしか掛からないんじゃないの?
装備キャラだけかいw これは失礼
熟知聖遺物ってこれは万葉引いた方がいい感じか
熟知増加だけみてそう判断したんなら翠緑やめて楽団使えばいいと思うよ
草元素は風で拡散できないけどな
アタッカー万葉かな?
無ーズハ無ーズーハー
なーんのガーチャでドブにした?マンボウぶっぱでドブにしたー?
復刻しても引く気が大して無さそうな相手にすら一生懸命煽ってるの哀れすぎて草
うーんこの
でも売り上げゴミの雑魚じゃん
上の岩元素版欲しい
岩耐性下げるのが共鳴か鍾離シールドしか無いのは流石に少な過ぎよな
岩パはどうしても男で固めてしまうのも欠点だと思うの
ヒナさんは女の子!
すここもん遺物
今まで万葉の聖遺物集めてた人涙目になるやつ?
流石に翠緑4セット万葉は越えんやろ
^_^
無ズハかつ翠緑4セットそろえてないksが何を言ってんだか^^
一つ目(深森の夢?)は翠緑の草元素版やね。
二つ目(黄昏の装飾?)は控えから発動できる元素共鳴みたいな効果だ。
どっちも強そうだし、草元素反応次第では化けそう。
一つ目のは元素ダメとしか書いてないから草キャラ以外にも付けれる可能性あるね
絶縁とかしめ縄に適正ある草アタッカーでも出れば草以外に持たせる可能性もあるかも
確かに
草アタッカーの聖遺物は自由になるし、草パに風キャラは不要だし、色んなパーティが楽しめそう
一つ目は良く調整された聖遺物ですね
熟知上げる方の聖遺物は異なる元素だから万葉終わらないねこれ。熟知の時点で風1邪魔にならないし
攻撃力のでも単色パーティーに万葉いらないかと言うとそうでもないし
これは迷わず万葉ひけるリークきたね
cause the carrier to gain …って装備者だけに効果あり?
carrier(保有者)だから今の文面のまま実装されれば装備者だけ
2つ目面白そうだと思ったが違うんか。前に見た会心増加のやつね
ややこしいから違うなら載せなくていいのに
8秒に1回のみ??
元素反応後ってあるから無条件に上がるわけじゃない感じかな
場に出てから8秒間は控えに行っても発動するみたいな感じじゃない?
草キャラ用かな
今のところこれを装備させたいキャラも居ないし
結局2つ目の4セットの方は熟知と攻撃じゃなくて会心ダメと防御ダウンってこと?
UBatchaに対してBLANK「最初のセットは正しいですが、2つ目は正しくありません(笑)の発言だから会心ダメは正しく無いって事では?
ゴローさんの○○○にしゃぶりつきたい!!!!!!!
きゅん、だろ!
やるならしっかりやれよ!
こいつ…フェイクやんけ!
両方控えでも効果発動するのいいね
既存の聖遺物にも全部この仕様追加してくれ
2つ目の方は一応八重だけじゃないけど八重の適性遺物として出すのかな
あんまり強化期待できなさそ…望みがひとつ絶たれた気分
増える数値がどの程度なのか分からんけど八重の熟知変換って正直そこまでじゃないからねぇ
いやいや八重の聖遺物を熟知熟知熟知の新聖遺物4セット
異なる元素って事で雷草万葉のパーティーで草元素のダメージバフれるし八重自身のも熟知変換ダメ自体そんなにでも無駄にならんし全体でDPS期待出来るだろ
八重は普通に率ダメ盛らないとだから全部熟知は微妙じゃね?
多分4セットは低く見積もって熟知最大+150位だろうな2セットと合わせて熟知+230
スキルダメ+34.5%って所かな
相対的に餅武器凸進んでる程微妙になっていくな
忍でさえ微妙っぽいけど…
今の八重の装備ってしめ剣の攻撃+36%だぞ?
普通に強化だよ
ガチャ終了後に万葉オワコンにして新しい風サポ出した方が売れるしユーザーの阿吽絶叫を聞けていいのに
歪んでんなぁ…
つーか阿吽絶叫ってなに?
もしかして阿鼻叫喚の事??
阿鼻叫喚と同じ意味で使ってるやつがいるらしいで。ちなみにそんな言葉はなくて誤用だ。ただ単にこいつが無学なだけw
もしかして:阿吽の呼吸
だとしたらますますこのコメ主やばい
どういう意味になってんだ
息ぴったりにゴローきゅんのチンポんほぉぉぉって叫ぶのか
尚ウェンティを引いた人
阿吽絶叫はマジで笑わせてくれる
君芸人の才能あるよ吉本興業行きな
Ornam al Gold Dreamは八重救済用って感じやね
八重の熟知を攻撃に変換の倍率そこまで高くなかったよね
うーん…
八重の熟知の数値が高いことに意味があるんやで草アタッカーのダメージをバフるために
八重は万葉みたいに聖遺物オール熟知になるよ
元素反応の話なら殴る方の熟知参照らしいから八重に盛っても意味ないぞリーク通り来たらだけど
下地草→雷(熟知)→草ダメ雷の熟知を参照にUP
下地雷→草(熟知)→雷ダメ草こ熟知を参照にUP
ってのがリークなんじゃないの?
これだと例えば草弓アタッカーティグナリとしてティグナリの熟知も八重の熟知も無駄にならないよね?
ICDも他の元素反応もフィールド螺旋でごちゃ混ぜになるだろうし草→雷、雷→草どっちも反応起きるでしょ
確かに草側はそれで良いが率ダメ雷バフを熟知にした八重側が荷物にしかならないと思うんだが
草キャラで熟知300位巻いてくれるバッファー出してくれればいいんだが
新聖遺物で八重がしめ剣超えるのに必要なボーナスってどんくらいやろ?
どっこいどっこい程度だとダメージ安定して厳選しやすいしめ剣でええやんってなるだろうし
元素反応条件と餅武器でスキルダメ盛れるから本当に〆剣で良くなる可能性はある
2セットの熟知+80でダメバフ12%くらいだから、4セットで攻撃+15/30/45% 熟知+60/120/180くらいあれば乗り換えるかも
八重雷電沙羅万葉のptで攻撃+30% 熟知+140(ダメバフ21%)
それはそれで強すぎな気もするんだよなあ
アタッカーは大体乗り換えた方が強くなりそうなボーナス値よね
とはいえ妥協しても〆剣より新聖遺物のが強いわ!ってなるとそのくらい必要だよねえ
違う元素のキャラは入れやすいから熟知バフはもっと控えめになるかもね
それに比べて同元素3~4人ptに入れるとなると結構編成制限されるからこれくらいは期待しときたいかなぁ
八重以外はモノパだと2セット腐るし
しめ剣は勝手に揃ってるから偉大。新聖遺物で今の更新できる気がしない
UBatcha頼む
みんなのために外してくれ
もし熟知バフ遺物が本当ならモナと夜蘭に持たせて
胡桃の火力が更にバカみたいになるw
学者に似てるから舞い上がったけど味方に配るのとは違うのか
残念
シンプルに馬鹿で草
みんなのために!!
上のやつってサブアタッカーにもたせても発動するってことだよな?
裏から発動出来るからそうやね
とは言っても草キャラ用だから今いる子には微妙っぽい
そりゃそうだろ
もっと八重強化くるかもと楽しみにしていたけどなんか微妙そう
んーこれ熟知の方は反応がトリガーなら〆剣でええかなあ…
どうにも八重関係は要らん足枷多いな
ほんとなんだろね
こんだけ八重の性能文句言われて各地で炎上しまくったんだから聖遺物かなり強めなの出しとけば少しそういう人らの気持ちもおさまるだろうに、八重アンチマジで社内にいそう
何考えてるか分からんけど他のキャラ使ったほうがいいんじゃない…
八重入手は無料じゃないってことも理解できんのかお前は
課金してとった八重はお荷物だと理解しろ
この熟知聖遺物微妙なん?
八重って完凸が結構強いんだろ?じゃあ下手に強い聖遺物だしたら壊れるからこんなもんなんやろな
無凸で壊れな夜蘭出しといてああああんまりだああああ
無凸壊れ?
さすがにあれはねー…同じ星5で全く横並びにしろとは言わないけどあまりに格差あるとちょっとねバカにされてる気分
元素は異なるとはいえ、裏からダメージ出すアタッカーとして夜欄と差がありすぎる
同じ値段の商品じゃないし、馬鹿にされてる気分わかるわ
同じ無凸なのに火力の差とか使いやすさがダンチすぎてつらみ
使いやすさと火力、両方段違いで負けてるのが辛い
DPS→八重1万vs夜蘭3万
操作性→EEEQEEE vs EQ
元素→雷vs水
継続時間バフ移動能力精肉etcetc…
ホヨバは雷がぶっ壊れ最強元素だとでも思ってるんか?
イェランが来て宵宮とずっ友かと思ったら食われてしまった
八重神子は取って付けたようなオタク設定がとどめ。
始めは真のバアルじゃないか?ってくらい強キャラ感出してたのに、
実際は糞雑魚キモオタ女ってなんやねん。
クソ雑魚キタオタ男ブスが何かおっしゃております!
まさに魈専用聖遺物も、頑張って厳選してようやく既存より超えるという感じだから、そこらへん目指すんじゃない…?
新遺物に変えるとなんとスキルが弱くなります。爆発時だけ強化なのもなぁ
魈聖遺物はマジでうんこ
攻撃力とかいくらでも盛れるねん
しかも爆発以外の火力全部下がるねん
八重の問題は火力よりも使用感だからな
そっちが上方されないことには
使用感は修正されんだろうし、新聖遺物の数値が相当盛られて
使い勝手の悪さを許容できる火力が出せるようになるか
草で熟知バッファーでも出てくるの期待するしかなさそう
自分も使用感修正してほしいけど
雷電のサラとかITのゴローとか相性のいいバフしてくれるキャラもなく使用感もあれで遺物は周回遅れってちょっと扱い酷すぎるんだよな八重だけ
三回オブジェクト置く前動作を毎度繰り返した挙句爆発でそれを破壊してまた置き直すとかいう無駄な手順を踏まなきゃいけないのがな
それで効果量が抜けてるならまだしも他のワンアクションで最大効果を発揮できるキャラ以下ってのがどうしようもない作りしてる
使いづらい上に強くもないからね・・・
使いやすいけど低火力ならフィールドで使うし
使いづらいけど高火力なら螺旋で使うんだけど
マルチで見かけるけど流浪八重はスキル火力貧弱なのに西風イェランが強すぎてもうだめ猫の狐
八重に限らず流浪でマルチ来るとか終わってんなまじで
効果発動しないからそりゃゴミ火力でしょw
あれがトーテム破壊じゃなくて効果時間更新とかなら違ったと思うわ
とにかく置いてる時間が無駄でだるい
一発2万だろうが3万だろうがEEEQEEEのアホらしさは変わらんからな…
出来るだけ三つ繋げて置いてね!…あほくさ過ぎてもうね
ざっくり計算したけど、無凸天空八重で
PT編成は雷雷風水、反応は感電でしめ剣と殺生桜のダメージ比較すると
Xを以下の値に仮定した時
(A)攻撃+20 / 熟知+80 -> 約1.2倍
(B)攻撃+30 / 熟知+120 -> 約1.5倍
(C)攻撃+40 / 熟知+160 -> 約1.8倍
無反応時はしめ剣の方がダメージ出るのでXの値が相当盛られないと
スコアのよいしめ剣でいいやってなりそう
わかりにくかった
(A)攻撃+20/+40/+60 / 熟知+80/+160/+240 -> 約1.2倍
(B)攻撃+30/+60/+90 / 熟知+120/+240/+360 -> 約1.5倍
(C)攻撃+40/+80/+120 / 熟知+160/+320/+480 -> 約1.8倍
(A)でも盛りすぎな気したけど、反応時だけ約1.2倍なら使わんよな・・・
辰砂往生録くらいの位置づけになりそう
反応時だけじゃなくて継続8秒 ct8秒だから実質常時バフみたいな扱いじゃないかな…?
バフはそうなのですが、フィールドで反応なしで八重使うケース等も
想定してみました。
神楽もち激化込みこのバフ値で計算したけどAで1.1倍だな
しめ剣と同じ厳選レベルまで持ってくるのなんて気が遠くなるから辰砂と全く同じ
今はしめ縄2の剣闘士2の厳選難易度低め
新聖遺物は4セットで難易度高いからほとんどの人が乗り換え厳しくなるだろうな
草聖遺物雑に強くて草
両方とも裏にいても発動できるのが偉いなー
掘り得すぎる
2つ目の聖遺物、スカラマシュ用かもな・・・
八重のことはもう忘れたほうが精神衛生上良さそう
忘れたくてもやたら出てくるじゃん。イベント関連も。性能直して救済する気ないならホヨバも八重を無駄に出さなきゃいいのに
たしかにw
性能は修正できないのでその分登場させるね!ってことだとしたら
マジやめてほしい
雷電誕生日にまでシャシャッて来たのは笑うしかない
お手紙2つ書いてくれたからね!人気があるのは理解してるでしょ、運営も
マイナス的に
八重の好き嫌いはともかくあんなん雷電ファンが怒るの目に見えてるのになんでこんなことしたんだ
ネタバレの配慮?今更だろ…
雷電実装して9ヶ月もたつのにネタバレも糞もないからな。
そんな配慮出来るならイベント出したばっかのMAPでやるわけねぇだろ
八重民が異様にげんなりしてるけど激化反応考えれば妥当な聖遺物だと思うのだが激化反応のリークに変更あったの?
ICDがない元素爆発持ちの八重は熟知を盛れば盛るほどありがたいから熟知を盛れる聖遺物はもっと喜んでもいいと思うんだが…
天賦が…
なるほど
理解
モチ武器がないと杯を熟知にするのは厳しいな…
とことん金のかかる狐様やで…
ほんとどうしてこんな事になってしまったのか…
そもそも八重の熟知で火力上がる天賦ってスキルしかバフされないんだよね…
全攻撃を熟知参照にして、天賦で熟知を上げるほど雷元素ダメもアップにして欲しかった。
その原爆もバカみたいに見合ってない重さとスキル置き直し
色々全部チグハグだからどこかが強くなってもどっかが破綻するキャラなんだよ八重って
殺生桜が標準ICDだからPTに雷が八重1人だと
雷側で激化反応を起こしにくいのよね。今の仕様だと
ティグナリとコレイが設置型のスキル or 爆発もってるので
雷電で雷下地を作る
→ 草の設置スキルで激化反応
→ 雷元素のダメージアップ
→ 八重の殺生桜もダメージアップ
はできそう。この編成の場合は2つ目の聖遺物は悪くなさそう
爆発は4U草みたいなそうそう消費されないスキルがない限りICD無しは生きなさそう
結局これが、よくわからんのだが激化は7秒間維持できる1回反応説と7秒間の擬似申鶴化説どっちが今、有力視されてるの?
フィッシュルがやたら強化されそうな
爆発4弾にある過負荷CTに激化も引っかかったら流石にキレるぞ
そもそも激化はデバフ付与で7秒間ごとに激化を1回でいいって可能性ないの?
キャラ別のICDにしながら拡散、感電、キノコにも影響が出るってリークの意味がよくわからんのよな…
激化って言うとわかりづらいな、激化によるバフ攻撃の話な
完凸八重はスキルだけでよくなるし…
もしやこれは廃課金サマ用遺物ってコト!?hyvやってんな?
ウバチャとブランクの小競り合いが地味に面白い
この程度の聖遺物だと
草属性でも爆発メインのキャラは絶縁になりそうじゃないか?
バフがぶっ壊れ(3人で100%アップとか)でもなきゃいらないよ
デバフ複数重複しない限りは草遺物をサポーターにつけて草キャラは別の遺物つけるんやぞ?
言っちゃ何だけど爆発用の遺物なんだから爆発メインがそうなるのは何もおかしくない
八重はもうなんかダメだね
運営も救う気ないと思う。遺物来たらって思ってたけどホヨバにそもそも八重を良くする意思がないっていうね
八重でも使えなくはないけど、心海にとっての海染みたいな性能ではないよね・・・
ただ今の性能だと復刻で売れないと思うんだけどどうするんだろ
キャラが好きな人は初回で概ね引いただろうし
もともと売上低いしもう捨てられてるよ
八重のみをピンポイントで強化するなんて難しいからな。
下手に調整したら雷電やフィッシュルが強化されすぎるし
クレーとか放置されてるし何も変わらんでしょ
完凸前提の設計で大失敗した教訓としてあのままだろうな
草キャラのためのサポーター兼サブアタだから元から草実装しない限りゴミが正しい性能だぞ
会心ダメ増加の遺物どこ行ったん…カエシテ…カエシテ…
人数増えても+xってことは変化しないってことか?
この「同じ元素」「異なる元素」って”装備者”と「同じ」「異なる」って意味か
ウンキン・イェランの天賦と混同してたわ
とりあえず火魔女雷怒りみたいなクソ秘境にはならなさそうで安心したわ
八重とどっちが強いか論はもうイェランでええよ
新遺物や八重に限らず全キャラ合わせても今の螺旋や広義、からくり、まぐうとかでもTAはパーティー編成込みでもイェラン最強なんだろ?有識者からすると
ただ3.0以降の螺旋TAやフィールドボスは八重と草入れた編成がDPS上位に来ることは普通にあり得る事なんだからそれで終わりのような
螺旋なんて上下に草と雷以外のスライム配置するだけで変わるだろうし
将来の話するなら八重より強い雷出て終わりって可能性もあるけどな
それ言われちゃうと…スキルのダメージに熟知は八重オンリーだから草と雷接待環境で雑に使う分には息が長いとは思う
セノ、スカラマシュなんかは草熟知で雷ダメ上がってる時に1発ドンはエウルア爆発以上とかそうなりそうじゃない?
スカラマシュが雷法器らしいからなぁ
元素と武器種まで同じだから嫌な予感がする
フータオ・イェランみたいなインフレを背負ったスカラマシュ実装が見える見える・・・
ウバチャバカにされてて草
まーただこの遺物がほんとでスカラマとセノが雷で来るなら一緒に編成はありかもね
神子は4凸で雷バフできるからもう片方の雷ダメも上がるし
八重完凸餅武器完凸はどうすればいいのかね?
クソ強いからそのまま使えば良いのでは?
ティグナリ強けりゃ普通に夜蘭クラスの強サポ&サブアタに地位向上や
まあフィッシュルとそこまで大差ないけど・・・
草アタッカーは普通にしめ剣とか絶縁とか持って忍トーマDoriみたいなサポーターが適当な草聖遺物4セットもったほうが強くないかこれ
草聖遺物厳選するのだるいだろ
ショウリが草遺物持つのが正解
草パにショウリいれなくね
いれたとしてもシールドデバフあるからこれ以上下げる必要あんまないし旧貴族とか悠久で普通に隕石強くしたほうがいいだろ
ショウリに持たすかどうかはともかくとしてこれ草元素反応とかじゃなくて元素ダメだもんなぁ
遺物明らかに前よりサブオプとかいいの出なくしてるから厳選できる気がしない
頭にアルミホイル巻くのガチでオススメ
俺はこれやってから明らかに率ダメ遺物落ちてるし会心サブ伸び率も上がった
八重は調整失敗して炎上したあと再調整しないし(今後すると言う告知もない)
新聖遺物での強化も見込めないならもうどうしようもないで
2つ目はどっちも信憑性薄いから続報まちだな
既に教官4セットっていう本人に200(80+120)、仲間に120の熟知を配れる優秀な聖遺物があるけど、Ornam al Gold Dreamはこの説明文だと発動条件は同じなのに本人だけにしか熟知バフが出来ないんだね。つまりそのぶん教官より熟知バフは高いということか?
そもそも翠緑か教官を装備した熟知型のスクロース使えば、外部からアタッカーに250~300くらいは熟知盛れてるのに、アタッカーが本人がさらに聖遺物で熟知盛るのは意味あるのか? 教官とOrnam al Gold Dreamの同時運用で熟知ガン盛りには出来るだろうが、熟知は盛れば盛るほどバフの上昇幅下がるし、そもそも素の元素ダメージも大事だから反応ダメージだけ高くてもなぁ……。
これでも強くするには、草元素キャラの元素攻撃はすべてに反応がおきる(ICDがない)、更に下地の元素をあまり消費しない、ということにしなければいけないのでは?
熟知系は素直に教官の上位がいいんだが
本人だけアップだと常に反応起こす側になれないと
普通ビルドのがいいパターンになるから使うキャラが相当限られるんだよな
教官と発動条件と持続時間は同じ(教官は裏からは発動しないけど)で
装備者のみに適用だから熟知200は大きく越えてきそう
教官が4人に120ずつ配るので+160/+320/+480とか
八重だと固有天賦で熟知560(480 + 2セットの80)は
スキルダメバフ84%に変換出来るので
常に反応を起こす側になれなくても十分使えそう
1/2/3 characters of different elements on the same team
1/2/3 characters of same element in the same team
文面通りなら
雷雷水草で熟知が3段階、攻撃が1段階になるので
熟知を3段階まで発動させるのも無理なく出来る
間違えた。雷雷水草で熟知が3段階、攻撃が2段階になるので
攻撃+15/+30/+45とかなら八重なら普通にしめ剣よりは良くなりそう
雲菫みたいな「元素タイプが1/2/3/4種類の時」じゃなくて「チーム内の同じ元素のキャラクター1/2/3人につき」だから、雷雷水草の場合は熟知2段階、攻撃1段階upになると思われ
氷氷氷風パのシンカクに使えるようにしてくるから最低でもしめ剣以上の攻撃力+20/+40/+60はあると思うぞ
熟知+480とか夢見すぎだろw
八重用だと考えて実際に使う場面想定すると反応トリガーがとんでもなく足引っ張るな…
八重で反応起こす必要あるから所謂先置きは下地になってトリガー引けないし
反応トリガー確定させるために他元素下地にしようとすると他元素付着させてからEEEとか手間が増えとるやんけ、と
EEEQEEEの呪いから解放してほしいのに呪いを重くする聖遺物とかワロスワロス
スキルトリガーでいいだろうになんで反応トリガーなんや?熟知バフ入れるなら反応起こす前にバフ乗らんと意味無いやんけ
EEEQEEEってスキル置いて即爆発とか八重ひとりで戦ってるんか?スキルの終わり際でいいだろ
そもそもスキルの持続短いから先置きとかほぼしないし
あと感電でも過負荷でも他の持続長い爆発なりスキルなり使ってから八重だから新聖遺物に変わっても手間増えることは無い
でも最後の反応起こす前にバフ欲しいはめっちゃ同意
ようやく八重専用遺物で活躍できるな
草耐性-25%ばら撒きつつ激化反応で草のダメージアップでティグナリのサポーターとして優秀
ティグナリ使うとフィッシュルのが八重よりダメージ出るから草遺物つけるキャラとして適任になってちょうどいいだろうな
熟知の方は数字さえ高けりゃ使えそうだがどうなるか
明日には数字出てるかな
攻撃14/28/42
熟知50/100/150
ま、まだ噂でベータの段階だから…
うーんこの
弱すぎんだろ…
他の元素共鳴捨てての熟知150ってゴミすぎやろ
拡散を使わずに熟知盛りの過負荷感電・激化きのこだけで敵を倒すなんてそもそも無理で攻撃バフ会心も全部いるんだからこんな150(+80)なんてあってもゴミだわ
拡散使うなら翠緑必須な上スクロ2凸万葉が200配ってくれてもういらねえし誰が使えるのかわからん
4元素パのウンキンが持って結晶の耐久度上げるか?それでもシールド量3000だし普通に華館絶縁持つわ
ここの八重豚共が八重実装前に散々申鶴バカにしてたのにクソ腹たってたけど、今となっては本当にざまあだわw
一生八重八重言ってろwww
凍結強い環境が続いてたから出す機会意外と多くて終わってみれば八重より引き得だったというね
八重豚さんは「凹キャラ!凸しないと弱い!」って叩いてた気するけど普通に凍結パのDPS更新できてたし、何より特大ブーメランぶっ刺さって草なんよw
まじでそれなwあと、ベネット万葉持ってたら要らないも追加でwww
課金してまでとったのはゴシュウショウサマ…wって感じかしら
そんなのいたんか、八重好きだから悲しい
無闇にキャラ貶すもんじゃないよな
八重は散々待ったあげく微妙に合わない聖遺物
雷ショタちんぽには実装前から最適聖遺物
ほんと糞
4属性なんでも40%デバフに40%ダメバフのカズハと草限定しょぼしょぼ25%じゃ次元が違うわ
出直してきなw