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【原神】千織『スキル・性能詳細』

 

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更新履歴

 

千織

プロフィール

千織雷鳴の裁錦師
レアリティ★★★★★
神の目岩元素
武器片手剣
命ノ星座糸切鋏座
誕生日8/17
所属フォンテーヌ廷
CV竹達彩奈
説明「千織屋」店主。フォンテーヌの有名なファッションデザイナー。
衣装説明山吹と虹を仕立てて
千織の衣装。千織が自らデザインし精巧に仕上げた、稲妻の特色のある優雅な衣装。

千織はこの衣装を着て、ファッション誌の扉絵を飾ったことがある。
独特な美意識を以て、彼女はフォンテーヌファッション業界を席巻するリーダー的な存在となっている。

 

基礎ステータス

Lv120708090
基礎HP890231087511009111438
基礎攻撃力2565247285323
基礎防御力74192729841953
会心率0%0%9.6%14.4%19.2%

 

アビリティ

通常攻撃「心織刀流」

通常

剣による最大4段の連続攻撃を行う。

重撃

一定のスタミナを消費し、前方に斬撃を2回放つ。

落下攻撃

空中から落下し地面に衝撃を与える。経路上の敵を攻撃し、落下時に範囲ダメージを与える。

Lv1910111213
1段49.4%90.8%97.7%104.6%111.4%118.4%
2段46.8%86.0%92.6%99.1%105.6%112.2%
3段30.4%
+
30.4%
55.9%
+
55.9%
60.1%
+
60.1%
64.4%
+
64.4%
68.6%
+
68.6%
72.9%
+
72.9%
4段75.1%138%148.5%159.0%169.4%180.0%
重撃54.3%
+
54.3%
99.8%
+
99.8%
107.4%
+
107.4%
114.9%
+
114.9%
122.5%
+
122.5%
130.1%
+
130.1%

 

元素スキル「羽袖一触」

織物をなびかせながら素早く突進する。突進終了時、自身の近くに自動制御人形の「たもと」を召喚し、斬り上げ攻撃を繰り出し、千織の攻撃力と防御力を基に近くの敵に岩元素範囲ダメージを与える。

長押しによって攻撃方法が変わる。

長押し

  • 照準モードに入り、突進方向を調整する。

たもと

  • 一定時間ごとに近くの敵に裁ち切りを放ち、千織の攻撃力と防御力を基に岩元素範囲ダメージを与える。
  • 存在している間、近くに岩元素創造物が創造された場合、千織の近くに追加で「たもと」を1体召喚する。この方法で召喚できる「たもと」は最大1体で、存在時間は独立してカウントされる。

 

Lv1910111213
「たもと」
ダメージ
82%攻撃力
+
103%防御力
140%
+
174%
148%
+
185%
156%
+
195%
164%
+
205%
174%
+
218%
たもと
存在時間
17秒
「たもと」
攻撃間隔
3.6秒
斬り上げ攻撃
ダメージ
149%攻撃力
+
187%防御力
254%
+
317%
269%
+
336%
284%
+
355%
299%
+
373%
317%
+
397%
CT16秒

 

元素爆発「二刀の型·比翼」

双刀を抜き、布を手際よく裁断する勢いで猛烈な一太刀を繰り出し、千織の攻撃力と防御力を基に岩元素範囲ダメージを与える。

 

Lv1910111213
スキル
ダメージ
256%攻撃力
+
320%防御力
436%
+
545%
461%
+
577%
487%
+
609%
513%
+
641%
545%
+
681%
CT13.5秒
コスト50

 

天賦

量体裁衣

羽袖一触の斬り上げ攻撃を発動した後の短い間、その後の操作によって異なる効果を得られる。ジャンプボタンを押すと、「織錦」が発動する。通常攻撃ボタンを押すと、「裁錦」が発動する。

織錦
・キャラクターを切り替え、チーム内にいる次の自身のキャラクターを登場させる。
・チーム内の自身キャラクター全員に「当意即妙」を付与する。「当意即妙」:フィールド上にいるチーム内の自身のキャラクターによる通常攻撃、重撃、落下攻撃が敵に命中した時、「たもと」は連携攻撃を行い、敵の位置に羽袖一触の斬り上げ攻撃ダメージ100%分に相当する岩元素範囲ダメージを与える。これによるダメージは元素スキルダメージと見なされる。
・「当意即妙」の継続時間は8秒。「たもと」による連携攻撃は2秒毎に1回のみ発動可能。「当意即妙」継続期間中、連携攻撃は最大2回まで。

裁錦
・千織は岩元素付与を獲得、継続時間5秒。

千織がフィールドにいる時、羽袖一触の斬り上げ攻撃を発動した直後にジャンプや通常攻撃ボタンを押さなかった場合、後続効果「裁錦」が発動する。

錦上添花
近くにいるチームキャラクターが岩元素創造物を創造した時、千織の岩元素ダメージ+20%、継続時間20秒。
衣香襟影
チーム内の自身キャラクターが「デフォルトコスチューム」以外のコスチューム、または「始まりの翼」以外の風の翼を装備している時、チーム内にいる自身のキャラクター全員が疾走効果を獲得し、移動速度+10%。
この効果は秘境、征討領域、深境螺旋では発動されない。また、疾走効果は重ね掛け不可。

 

命ノ星座

正絹六通
羽袖一触の自動制御人形の「たもと」の攻撃範囲+50%。
また、チームに千織以外の岩元素キャラクターが存在する場合、羽袖一触の突進終了時、以下の効果を発動する。
・「たもと」を追加で1体召喚する。この方法で召喚した千織自身の「たもと」と、岩元素創造物を通して追加召喚した千織自身の「たもと」は同時に最大1体まで存在可能。
・固有天賦「錦上添花」の効果を発動する。固有天賦「錦上添花」を解放する必要がある。
落染五色
二刀の型·比翼を発動した後の10秒間、3秒毎に千織の近くに簡易型自動制御人形の「絹」を1体召喚する。絹は近くの敵に攻撃を仕掛け、「たもと」の170%分に相当する岩元素範囲ダメージを与える。これによるダメージは元素スキルダメージと見なされる。
絹は攻撃を1回行う、または3秒間継続した後に退場する。
綴錦四分
羽袖一触のスキルLv.+3。最大Lv.15まで。
裁衣三礼
固有天賦「量体裁衣」の後続効果を発動した後の8秒間、フィールド上にいるチーム内自身のキャラクターの通常攻撃、重撃、落下攻撃が敵に命中した時、敵の近くに簡易型自動制御人形の「絹」を1体召喚する。この方法で召喚できる絹は1秒毎に1体のみ。固有天賦「量体裁衣」の当意即妙または裁錦効果の継続期間中、上記方法で召喚できる絹は最大3体まで。上記効果は15秒毎に1回のみ発動可能。
固有天賦「量体裁衣」を解放する必要がある。
二重綾羽
二刀の型·比翼のスキルLv.+3。最大Lv.15まで。
万里一空
固有天賦「量体裁衣」の後続効果を発動した後、千織自身の羽袖一触のクールタイム-12秒。固有天賦「量体裁衣」を解放する必要がある。
また、千織自身の通常攻撃によるダメージは、千織自身の防御力の235%分アップする。

 

補足

元素粒子生成

  • たもと 裁ち切り:1個(80%)/2個(20%)、CT:3秒
  • 斬り上げ攻撃、天賦「量体裁衣」切り替え後の連携攻撃、2/4凸の簡易自律人形はいずれも元素粒子を発生させない。

ICD/元素量

  • 元素スキル関連ダメージ(人形、天賦、2/4凸)は全てICDを共有する。これらを合わせても1.9秒に1回しか1GUの岩元素を適用できない。
  • 元素爆発は単独。2GU。

中断耐性

  • 元素スキルモーション中:0.6
  • 天賦「量体裁衣」の羽袖一触の斬り上げ攻撃を発動した後の短い間(1秒間):0

攻撃範囲

  • たもとと簡易自律人形は、半径12m(無凸)/18m(1凸)以内の敵を攻撃可能。ナヒーダQで半径20m、八重Eで半径12.5m(無凸)/20m(2凸)。
  • 1凸はたもとの攻撃範囲を広げるだけで、ダメージ範囲は増加しない。ダメージ範囲は、超開花の範囲や、夜蘭Qよりもわずかに大きい。

by HDGC

仕様/詳細

HDGC

  • 織錦の効果でキャラクターを切り替えた後、少しの間ジャンプができない。
  • 天賦「衣香襟影」の移動速度バフは秘境と螺旋では発動せず、ディシア/嘉明/ロサリアの天賦効果とは重複しない。
  • 元素スキルは何もスナップショットしない。たもとは17秒間で5回の攻撃が可能。
  • 元素スキルを発動する際、まずスキルで召喚したたもとを破壊してから召喚する。召喚された1凸の岩創造物は影響を受けない。つまり、場に存在できるのは最大で2体のたもとである。
  • たもとダメージと元素爆発ダメージが鈍撃(Wiki)に変更され、岩シールドと鉱石にダメージを与えるようになった。(自律人形ダメージ0.42GU、元素爆発ダメージ2.8GU)
  • 元素スキルの岩創造物による「たもと」と2凸の「絹」が全てアクティブキャラクターの隣に召喚されるようになった。
  • 岩元素創造物を感知する範囲が30mになり、螺旋ステージの半径より大きくなった。

Meow

  • 千織の岩元素付与はベネットによって炎元素に変わる。
  • 途中で岩創造物が破壊されても、召喚されたたもとは消えない。
  • 元素スキル後に岩創造物を出しても、人形の数は増えない。
  • たもとを押すことが可能。
  • たもとは敵の後を追わない。

【その他】

  • たもとは動かない。その場に静止したまま周囲の敵を攻撃する。(Miruko)
  • たもとの索敵範囲はアルベドの元素スキルとあまり差が無い。(White)

 

育成素材

 

料理

名称
(元料理)
「ファッションショー」
(夕暮れの鯛焼き)
レア★★★
効果・選択したキャラのHP上限の34%を回復する。
・その後30秒間、5秒毎にHPを980回復する。
素材×3 ×3 ×2 ×2
説明千織のオリジナル料理。
よく見かける鯛焼きも、彼女の器用な指先にかかればあっという間に大変身。
様々な衣によって包まれた美味しい餡は、見た目良し味良しという二つの楽しみをもたらしてくれる。
このような腕前は、菓子職人の傑作と言っても過言ではないだろう。

 

名刺

 

武器「有楽御簾切」

★★★★★
片手剣
基礎攻撃力:44 – 542
会心ダメージ:19.2% – 88.2%
【錦の花と小祠の刀】
通常攻撃ダメージ+16% / 20% / 24% / 28% / 32%
元素スキルダメージ+24% / 30% / 36% / 42% / 48%
周囲のチーム全員がフィールド上で岩元素ダメージを与えた後、上記ダメージアップ効果がさらに+100%、継続時間15秒。

また、装備者の防御力+20% / 25% / 30% / 35% / 40%
かつて、風雅の名士である有楽斎が直々に監製した名剣。
伝説によれば、数百年もの間、一度も生き物を切ったことがないという。

 

 

引用元:HHW

 

コメント

  1. 元素爆発の倍率どうなってんだこりゃあ

    17
    1
    返信
    • 俺も一時期やってたけどリアルで誰からも構ってもらえないやつは対立煽りとかキャラディスをすることによってネットで反応もらって承認欲求を満たすことにおぼれてしまうんだ
      ていそく民はそんなんじゃないよね?😂

      ↑これまじ?

      6
      46
      返信
      • 知らねぇよ
        自分で考えろハゲ

        32
        6
        返信
        • 【アンケート調査】㊗️ねるめろ10連敗㊗️

          👘千織の性能が気に食わない人は👍👍👍

          🤓ねるめろの性格が気に食わない人は👎👎👎

          11
          195
          返信
          • 他人のコピペするのつまんないからやめな

            27
            3
          • ↑ご本人様降臨!?!?

            5
            24

          • 俺も一時期やってたけどリアルで誰からも構ってもらえないやつは対立煽りとかキャラディスをすることによってネットで反応もらって承認欲求を満たすことにおぼれてしまうんだ

            15
            5
        • シネカス

          2
          3
          返信
      • そのコピペだけはやめろって言ったよね
        ていそく民がかわいそうな化け物に見えるだろーが

        5
        2
        返信
        • このままじゃていそく民じゃなくてテイゾク民デスネ

          7
          3
          返信
        • もう化け物なんだよなぁ..

          2
          2
          返信
      • お前が書いてある文章そのものの人間であることはわかった

        2
        5
        返信
        • 効いてるお前が一番該当するやんw

          2
          3
          返信
          • そういうお前が一番効いてて草

            2
            2
          • 🗿🍷ガチキク!

            7
            3
      • 実は煽り耐性皆無のていそくガイジを刺激してコメント数稼ぐために管理、人が投下してるんだよね

        5
        2
        返信
      • 7bad=効いちゃった人の数です(笑)

        0
        10
        返信
      • 閑雲と交尾をしました
        気持ちよかったです😊

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        2
        返信
      • ナチュラルに愚痴板民煽るのやめてくんね?

        1
        0
        返信
    • 刀の制作者八重の伝説任務で出てきた人か

      1
      0
      返信
    • 移動速度バフに高火力岩追撃
      放浪者の探索パーティに最適だね。

      風共鳴+四風原典+千織バフで+30%

      3
      0
      返信
  2. ガチで岩創造物足引っ張りすぎだろ

    35
    3
    返信
    • 🗿🍷ガチイク!

      11
      9
      返信
      • ガチイクの正しい使い方がこれか

        13
        2
        返信
    • この無凸創造物縛りはマジでナヴィアと組むことだけが縛られてる
      ガチでクソ

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      1
      返信
      • 🗿🍷ガチイク!

        4
        0
        返信
        • ガチイクの使い方を教えてくれたモアイに感謝🙏

          0
          0
          返信
    • ガチ

      0
      0
      返信
  3. ヌヴィ1凸の必要元素を3から2にするのはまだわかる
    千織1凸のゴミを1から0にするのはマジで凹

    29
    1
    返信
    • これって元々のスキルで1体、1凸で1体、合わせて2体出せるってことじゃないの?

      0
      3
      返信
      • 2体出すには必ず岩キャラが必要だけど、1凸すればどんな岩キャラでもOKってことだ

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        2
        返信
      • 無凸から2体出せるよ
        ただ岩のゴミが必要なだけで

        28
        0
        返信
        • なるほどそういうことか
          まあじゃないと無凸と1凸で火力差があり過ぎるもんな

          1
          0
          返信
        • いうて岩のサブDPSなんてほぼほぼ岩2編成でしか使わん気がするけどな

          2
          0
          返信
    • 岩創造物が豊富な一斗パからしてもジャストで欲しかった性能ではない
      岩創造物が皆無なナヴィアからしても1凸必須
      なんか思ってたより歓迎される雰囲気じゃない

      25
      1
      返信
      • どの道範囲広げたいから岩パでも1凸欲しいだろうしな
        ただただ凹んでるだけ

        15
        0
        返信
        • 索敵範囲が広がるだけだぜ

          1
          1
          返信
    • 千織の凹に出し入れしたい

      5
      0
      返信
  4. モチ武器あれば2万くらいは出るんかな

    0
    0
    返信
    • C0R1、劇団4、防御/岩/率でKQM基準で計算した感じ、固有天賦以外のバフ無しで人形火力は18000くらいだった。岩共鳴と鍾離の耐性ダウンも入れれば23000くらい。

      5
      0
      返信
      • 思ってたほどではないな
        誰だ甘雨の重撃って言ってたやつは

        9
        0
        返信
      • これ人形一体のダメージ?
        だとしたらやっぱ岩2入れるか1凸しないとアルベドよりちょっと強いくらいで終わっちゃうくないか?

        0
        2
        返信
  5. 千織屋で脱衣ブロック崩しイベントしろ

    53
    6
    返信
    • こんな最低のコメントが支持されるていそくにはエロガキしかいない

      16
      24
      返信
      • どっちかと言うと
        これに反応するのは、
        おっさんじゃねぇかなぁ……。

        28
        0
        返信
  6. 移動天賦って他の移動天賦と重複するんか?
    というかこの書き方だと地上空中水中全部の速度上がりそうだが

    2
    2
    返信
  7. 千織に罵られながら
    俺のデカマラシュ切り刻まれたい⚔

    1
    6
    返信
    • 千織は黒人海兵と一緒にホテルに入っていったよ

      10
      7
      返信
      • 🤯

        8
        0
        返信
      • え?それクソ好きエロ同人描いてくれ

        5
        2
        返信
  8. 無凸閑雲でアタッカーするにはどうしたらいい?

    2
    16
    返信
    • 諦める

      35
      1
      返信
    • wikiで聞いてくれスレチ

      8
      3
      返信
    • ウンキンミカ使って通常で殴れ

      0
      0
      返信
      • ウンチンミカ!?

        1
        17
        返信
    • ファルザンとベネットとフリーナの爆発でバフれば無凸でも落下アタッカーになるだろ

      4
      0
      返信
  9. スキル発動時と爆発の倍率が高いから、妥協武器で狼牙ありかな?

    2
    0
    返信
    • 石節約ならシナバースピンドルがいいんじゃない?

      0
      4
      返信
    • シナスピ無いなら、狼牙でありだね

      3
      0
      返信
      • シナスピフリーナの時の腐食みたいになりそう

        0
        0
        返信
  10. ボス突破素材は黄金王獣でも良かったんじゃないか?

    0
    0
    返信
    • あんまツッコむところでもないやろ。それに初心者だとエビフライはあまりに遠すぎる。

      24
      0
      返信
  11. 爆発倍率高すぎる
    なんかアルハイゼンだったかも最初クソ高倍率だったなすぐ下がったけど

    4
    0
    返信
    • インフレ気味だし岩だしこのまま来るかも

      17
      1
      返信
    • 草は激化反応があるけど岩は元素反応が無いからむしろ伸びしろなくて倍率低いぞ
      岩申鶴もいねえし

      10
      0
      返信
    • 高すぎるってことはないやろ。倍率だけなら凝光やディシアの方が上だし、岩でアタッカーやるならこれぐらいは必要

      1
      0
      返信
  12. 無凸+餅確保しようかな
    様子見で後々凸る

    0
    0
    返信
  13. どう考えても強い性能だな
    まぁ閑雲も最初良かったのにナーフの結果探索くらいしか使えなくなったからまだわからんけど

    2
    33
    返信
  14. 1凸効果
    ・固有天賦「錦上添花」の効果を発動する。

    ↑なにこれ

    7
    1
    返信
    • 岩創造物がなくても岩キャラ編成だけで固有天賦2が発動できるってこと

      5
      1
      返信
      • その天賦2がカスなんだけど

        19
        2
        返信
  15. 次の新キャラのせいでスルーが確実

    6
    2
    返信
    • 次って召使か

      14
      1
      返信
      • でもナタで強い炎アタッカーと炎神くるからちょっと悩む。

        0
        0
        返信
  16. こんなもん完凸するしかねぇだろ

    3
    4
    返信
  17. そもそも創造物バフをやめて欲しい

    21
    2
    返信
    • 置き型スキル全部バフとかならいいのにな

      1
      1
      返信
  18. 固有2はチーム全員じゃなくて千織だけだったか
    なら三層くらい重ねがけさせてくれてもいいのでは?

    12
    0
    返信
  19. 閑雲は復刻までまって千織1凸させてモチ武器引こうかな

    0
    0
    返信
  20. 元素スキルの追撃攻撃200%防御300%くらいにあげてくれーいまのままじゃ弱くて引けないよ
    えーんえーん

    7
    10
    返信
  21. 通常、重撃は腐るけど防御特化の方がビルド楽そう

    2
    3
    返信
  22. 岩創造物の縛りやめろ

    無凸でもパフォーマンス発揮できるようにしてくれや

    48
    2
    返信
  23. 岩創造物をやめろ
    やめてください

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  24. 元素反応でダメージ稼げないから倍率高いのね

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  25. この人形ソルシュ思い出す

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  26. 何かすごい強そうだけど岩神ないから岩神復刻確保してから引くわ・・・
    流石にノエルじゃ相方には不足だよね

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    • 1凸するなら鍾離よりもナヴィアの方が良いよ

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      • そうなのか岩創造物あった方がいいのかと思ったけど
        どちらにせよナヴィアもいないから悲しいけど来年まで様子見するよ
        引ける人は千織を楽しんでくれ

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        • 1凸したらノエルでも強く使えると思うぞ
          ただフリーナは欲しいかもな。そもそも今のノエルがフリーナに依存してる性能なのもそうだけど、フリーナは表だけじゃなく裏の火力も上げてくれるから千織にとっても欲しいキャラだし

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  27. 攻撃範囲どんなもんなんかな

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    • なんか勝手になぎ払いをイメージしてたけど
      動画みたら雷電の追撃みたいな単体への攻撃なのね
      ちょっと残念

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  28. ナヴィアと組ませたらダブルアタッカーみたいになるのかな?

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  29. 完凸しないと岩付与しても通常の火力カスだな

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    • 完凸しても増加量は通常系攻撃5回までの15秒リセットだからあんま理想高く持たない方がいいな

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      • 何言ってるの?
        スキルで岩エンチャされて、
        そのスキルのCTが16s、完凸効果で-14.5sされるんだから5発だとしてもスキルすぐ打てるしエンチャまた出来るやんけ

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  30. 千織よりアルベドに対して
    「君は必殺技とスキルで攻撃を使うか防御を使うかが違うんだ。私は一緒だけどね。」

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  31. 完凸したら1.5秒おきにスキルの切り上げするんだろ?
    倍率的にも人形よりこっちが本体だし。
    簡易型自律人形も一生出し続けるから想像以上にぶっ壊れてるだろ6凸。

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    • 夢から覚めろ

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    • キャラ出る度に完凸ぶっ壊れって言ってそう

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      • 多分召使も完凸最強にするだろうしね。

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  32. 岩創造物をこのゲームから消せ

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    • 岩元素自体消していいぞ

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    • 岩主人公の攻撃が、ただの衝撃波になってしまう

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  33. 綿状添下みたいなのもしかして重複する?
    一凸はその内一つを発動するってこと?

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  34. ナヴィア千織で組ませる場合残り二人は誰で埋めるのが最適なんだ
    普通に考えたらベネシャンか?

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  35. 強いかどうか使うまでわからんよ
    ナヴィア実装されるまで恒常だろ言われてたが蓋を開ければだし

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    • 見た目は最高な感じに仕上がってて嬉しい
      千織の性能面の解釈・評価については有識ていそく民の皆さんよろしくお願いします

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      • 我々ていそく民がアテにならん事はナヴィアが証明しただろって話

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        • 目に節穴50個ぐらい空いてるからなここの住人

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          • 目より脳の問題

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        • 無凸はそれなり完凸は弱いって証明されたろ?

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          • 無凸でも強いし完凸は効果が強い荒瀧と同等って感じだったし現にそうだが

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    • ナヴィアを火力計算したら星5最弱!岩主人公以下の火力と言ってたのがここの民だぞ…

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    • そら偏差値50ない奴多いしねここw
      これ書くと毎回反応する奴ワラワラだからマジで効いちゃう奴多いw

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  36. 次召使ひかえてるからスルーが約束されてる

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    • 少し回して様子を見てすり抜けたらそこで終わればいい
      毎回我慢できなくなるのが悩みだよな

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    • スルーはお前の勝手だがそこまで召使期待できるとこあるか?
      あと千織終わるまでにおおかた性能われるからちょっとは落ち着けよ

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      • 召使はナタキャラと高相性って話が本当なら実装時の評価はボロカスだと思うわ
        草実装前の八重やトーマみたいなんじゃね

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        • カフカってリークドリーならシュバルーズいれときゃそこまでボロボロナラんと思うで

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          • ここの連中は美少女が実装前にぶっ壊れてなきゃギャーギャーがなり続けるから
            ナヴィアですら恒常恒常岩最弱だよ?

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  37. お、アルベド用の最強武器じゃん笑

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  38. 直前のリークで集敵あるって言ってたけどどうなったんだ?

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    • 千織には豚が集まってくるだろ

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      • 豚は敵だからな

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    • ガセ

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  39. きのうノエル完凸したんだけど千織とノエルの相性ってどうなん?
    というか岩アタ星4しか持って居ない

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    • 何を言っている?
      貴様も☆5岩キャラも所持しているだろう?
      岩旅人という☆5を!

      ………ノエルと組むなら1凸はしたいかな?
      あとは千織の粒子生成がどの程度か……
      ノエルの爆発を回せなきゃ本末転倒だからね。

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  40. 千織もベネットからは逃げられないか

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  41. 定期的に刻晴復刻してるじゃん

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  42. 攻撃防御両方盛らなきゃいけないのちょっとめんどいな
    どっちも中途半端な数値だと気持ち悪い

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    • 防御の方が倍率高めだからなんも考えずに防御盛りでいいよ
      サブOPで攻撃付いてたら尚いい感覚でいい

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  43. 完凸はスキル→通常×5→スキル→キャラチェンって流れを想定しているのか

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    • スキル→通常1→メインアタキャラチェン人形3匹召喚→キャラチェン千織スキル→通常1以下ループじゃね?

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  44. 最近1凸で縛り解除系がめちゃ多いな
    凸で使い勝手とか火力が上がるならいいんだけど、1・2凸で完成形なのは萎える
    星4ならまだしも星5でやられると、売上のためにやってるようにしか見えん

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    • フリーナ「しゃーない」

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    • 売上以外にやる理由あるかよ

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    • 解除っていうか元のキャラコンセンプトを即効ぶっ壊してくる
      リオセスリは完全に1凹だけど

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    • その代わり、その1~2凸は旧キャラを過去にするレベルで満足度高いぞ
      原石管理工夫して一体ごとのリソース増やすのがおすすめ
      個人的には、性能で引くってのを思い切ってやめるのがおすすめ。さらば最強!
      自分は楽しそう・見た目が好きって条件で引いてる
      モチベ枯れてる時に支えてくれるのはそういうキャラ

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  45. 自律人形は動かないって書いてあるな。
    攻撃範囲も狭いなら、祭礼か1凸が要るな。

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    • というかテキストちゃんと読んでたらどう考えても動くわけないの分かるだろって感じだが……
      何故か「自律人形って名前なんだから自動で移動するに決まってる!」ってスタンスの人が一部存在しただけでさ…

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      • ほんとにそう。普通攻撃範囲+50%の時点で動かないのわかるよな。

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      • 人形って言われると手足付いてるとおもうじゃん?

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      • 人形って言われると手足ついてると思うじゃん?
        人の形なんだから。

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        • 俺はカカシを想像する

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    • 設置物なのはまあいいけど、だとしたらCTあと4〜6秒は短くして欲しいわ

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      • 八重やアルベドがCT4秒だからな~
        16秒は長いわ。

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  46. 防御岩バフ会心ダメ?
    防御防御会心ダメ?
    どっち?

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    • フリーナ入るなら下でもいいかもね

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  47. これモチ武器以外で持たせる武器シナスピか狼牙くらいしか無くね

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    • フリーナの餅武器は?

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    • 黎明でいいぞ

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    • 会心系星五武器ならなんでも合う。黎明はサブアタのちよりに合ってる

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  48. 自律人形·袂
    攻撃間隔 3.6秒

    3.6秒間隔に絶望するんだが・・・

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    • 3体出せるんだからいいやろ
      八重のスキルも3秒に1回だし

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      • 最大2体まで3体は出せない

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    • 岩創造物設置か1凸で人形2体ださないと、攻撃頻度はアルベド以下なんだよ。
      固有天賦の追撃もあるけど人形1体だと2回だけ発生して終わり。

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  49. 千織は押しからしたらいい感じになりそうでよかったな
    重ねればメインにもなれるところはキャラゲーとしてとても魅力
    スキポンだけとかバフ巻いて終わりってだんだんナンダコレ感でちゃう

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    • 言うて完凸も15秒に5回だけ火力上がるだけだけどな

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  50. 動画出てるけど、スキル→スキルの挙動はまだ無さげか
    空中に飛び上がった状態からカーテンに隠れて地上の次キャラに交代みたいなのを想像してるがどうなるかな

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  51. 突進するアルベドの上位互換ってことでいいんか

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  52. イラマ千織

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  53. 固有2自己バフだけかよ、だとしたら岩ダメ20%は低過ぎない?
    行秋とか無条件で水ダメ20%持ってたろ

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    • それは思った。2層は最低でも重ねてくれんと

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  54. Lv10スキルで攻撃147.7%+防御184.7%を3.6秒間隔×3体の自動攻撃
    八重は3秒に1回
    天賦効果はスキル1回で攻撃100%分の追撃を最大2回
    攻撃範囲は設置場所から動かない
    1凸で範囲1.5倍で岩元素生成物の場所にも人形生成

    この認識で合ってる?

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    • スキルで1体で岩建造物付近に追加で1体
      1凸で1体の3体?
      無凸運用だと辛いか

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      • 先生の柱やアルベド花は立てられない時があるし確実に出せるのはイットと凝光だけか
        無凸だと最大2体でそんな良い性能な気がしないわ

        この認識で違うなら誰か訂正してくれ

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        • 凝光も確実に出せるのは言い難いな。大型ボスとかだと位置ずらさないと消えること多いし。

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          • 単発だが火力も出せるし場所や敵に囚われないし荒瀧の牛めっちゃ優秀やん

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      • 3体になるの?1凸のやつは共通で最大1体まで召喚できないと思ってた

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        • 1体までしか召喚できない、だ

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        • 自律人形·袂を追加で1体召喚する。この方法で追加召喚した千織自身の自律人形·袂と、岩元素創造物を通して追加召喚した千織自身の自律人形·袂は同時に最大1体まで存在可能。

          1凸は追加て3体目になるのかなと思ったけどこれ岩建造物と同じ枠か?
          どちらにしろ無凸なら2体までだから劣化アルベドに見えるな

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          • スキルで1体。
            岩創造物と1凸効果で生まれる分は合わせて1体だから、合計2体だよ。
            2凸で3体。

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    • 人形は最大2体。
      2体だすには岩創造物が必要だが、1凸でそれをスキップ出来るだけで3体でる訳ではないはず。

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      • キャラクターの通常攻撃、重撃、落下攻撃が敵に命中した時、敵の近くに「簡易型自律人形·絹」を召喚する。
        近くの敵に攻撃を仕掛け、自律人形·袂の裁ち切りの170%分を1回行い、または3秒間継続した後に退場する。

        なるほど
        2凸のこの1発殴って消える簡易型が3体目と言われてるのか

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        0
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        • 2凸目の人形はすぐ消える使い捨てだから、17秒継続の範囲攻撃タレット人形とは別という認識

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          • 1凸効果の翻訳が微妙なんよな
            同時に最大1体存在できるっていう翻訳のせいで岩創造物から作ったものと同時に1体ずつ(計3体)ともとれるし合わせて最大1体(計2体)ともとれる
            まだ詳細来るまでは分からん

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    • 2体までしか出せないって書いてあるやろ…

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  55. 攻撃範囲次第だな
    範囲広いなら強い、狭いなら扱いづらいから別にいらん

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    • 八重を思い出して
      範囲拡張凸があるってことはデフォじゃなんか不便だなってくらい狭いってことだよ

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      • 八重どころかほぼ単体にしか当たらない攻撃だわ
        人形自体が攻撃する感じじゃなくて近くの敵一体に岩ダメージが定期的に入る感じ
        そんなに強くない

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        0
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  56. 天賦の追撃って斬り上げ攻撃(元素スキル)100%分かよ
    人形1体の倍率よりは切り上げの合計倍率のが高いのな

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  57. 無凸の人形追撃範囲ってどんなものなん?まだそこは分からない感じ?

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  58. 待って。これ千織自身の人形は岩創造物扱いなん?モーション動画みたけど、近くに創造物無いのにも関わらず人形2体出てんねんけど。
    もしそうならだいぶ制限とれるくね?

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    • 1凸効果で突進の終わりに追加で1体出る
      合計2体
      この1凸人形枠が岩建造物人形と同じ枠なら最大2体か
      でも3.6秒に2体の自動攻撃がそんな魅力的に見えん
      誰か識者は解説してほしいわ・・・

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      • 攻撃に連動した追撃もあるだろ
        PT全員とあるからキャラごとカウントで3~4回は出せる

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        0
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      • アルベドの倍くらい火力出る
        それだけ
        以上

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      • 固有天賦1の効果で人形1体につき2回だけPTメンバーの攻撃に追撃してくれる。
        2体なら合計4回。ただ、8秒制限で2秒に一回だけ追撃なので理論値出るかは場合による。
        その固有天賦1+3.6秒間隔のデフォルト攻撃2体分でアルベドよりは最初の8秒間は手数がかなり出ると予想される。

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        0
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    • 1凸効果じゃろ

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    • 完凸じゃね?スキル後エンチャントしてるし

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    • 岩創造物だとしたらHP持って壊れることを受け入れないといけなくなるぞ。。。

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    • 違うよ。
      どの動画かによるけど、スキル後に2体出てるのは1凸効果。
      爆発後に1体増えてるのは4凸効果だよ。

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    • 爆発の後に2体目出てるんだから4凸効果じゃね

      0
      0
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  59. アルベド 16秒間で倍率防御1920%
    千織   16秒間で人形1体倍率防御1931.2% 2体で2854.7% +オマケで元素爆発

    爆発まで使ったら2アルベド、岩創造物と爆発無しでも1アルベド(攻撃力倍率も含めると余裕で上回っている)か・・・
    アルベド・・・

    5
    1
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    • 爆発が攻撃倍率なせいで終わりすぎてんだよなアルベド
      せめてそれは防御倍率に直すくらいの調整は入れてもいいだろうに

      8
      0
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      • 2凸すれば防御参照されるよ

        0
        1
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        • 攻撃参照のまま防御力に応じてダメージアップするだけだぞ

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    • 連携斬撃もあるからね

      0
      1
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  60. これ餅武器じゃない場合は片手剣増えるの?

    1
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    • 右手に持ってる武器だけ反映されて左手はモチーフ武器に似た刀じゃね

      5
      0
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  61. 弱男「女は弱い!」
    ホモバ「弱くねぇぞアルベドの2倍強い女出したぞ!」
    俺ら「アルベドがクソ弱いだけでは?」

    18
    4
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    • 何出されても文句言う奴ら

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      7
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      • × 何出されても文句言う奴
        ⚪︎ 別々の文句がある複数の奴ら

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        1
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    • まあアルベドが2倍の火力になって花壊れなくなったからって別に感じではある

      1
      1
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  62. はぁ、岩じゃなかったら完凸したんだけど、岩だからなぁ…

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    • 十中八九完凸しないやつの言い訳

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      2
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  63. 岩をどうやって救済するか方向性は見えてきたな
    攻撃力と防御力を同時にバフるベネット上位版出して岩だけバフの二重取りで強化だろ
    ナヴィアは元の性能が高いんで救済しません

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    • ナヴィアは結局罠って感じだったな

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      • サブアタとしては優秀なスキルダメと思うよ
        メインアタとしては運用無理だけど

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    • 1凸で救済されるんだよなぁ

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      • わざわざ千織とナヴィア組ますくらいならノエル入れてフリーナ足した方が強い気がする

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  64. ホヨバ「アルベド修正して欲しいユーザーの意見がありましたので女キャラにして中身も見た目も作り変えました!」

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    • 有能

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    • 次期社長不可避

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  65. アルベドが岩パでなら雑に2秒で3万程度はダメージ出るから
    それの倍くらいの倍率ある千織なら2秒で6万程度、つまり裏からDPS3万程度盛れる感じか
    攻撃が当たればだが

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  66. 岩創造物って結晶も入らないのか

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    • 鍾離の石柱で鳴動するやつだよ

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  67. イェおばと行秋併用したように雑にアルベドと千織併用されるのも無いことは無いな
    ヒーラー入ってる編成なら千織にショウリ添えるよりもアルベド添えた方が火力は出るし

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    • それ残りひと枠に誰が入っても弱くない?

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    • すぐ壊される花アテにするより、素直に千織1凸してナヴィアと組んだ方が強いと思う

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  68. 60族でこの倍率はやばいな

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  69. 性能は高めなんだろうけどなんか一斗ともそんなに噛み合いそうにないな

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    • 一斗の場合は無凸で人形2体出せるっていう金銭面のメリットあるけどね。
      ただ、最低1凸して攻撃範囲50%UPさせないと、ストレス溜まりそうな仕様ではある

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  70. ショウリ+千織だと結晶反応生かせないから
    アルベド+千織は案外使えるかもしれん

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    • どのパーティの話してんの?

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      • どのパーティーでもそうだぞ
        ショウリバリアと結晶バリアは重複しないから結晶反応が完全に無駄になる

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        • そもそも千織は結晶反応になんの影響もないんだけど

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          • 元素的にメリットが無だから今のところはそこまで価値高くないけど
            今後岩に壊れ実装して岩自体が強くなったら欲しい性能だな

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    • ナヴィアいないと結晶なんて無意味だろ
      ナヴィアで岩3組むメリットも無いし

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  71. ナヴィアと違ってこっちは純粋な岩編成用キャラか

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  72. 無知ですまんやがアルベドと千織は一緒に使えば強い?
    それともナヴィア入れた方が良いんか?

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  73. つかナヴィアが結構ガチャ引かれて強化パーツ求められてるんだから無凸を盛った方が同等の数くらいはガチャ回るだろ
    欲かいて1凸商法したら手が伸びなくなるだけ

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    • うっかりナヴィア引いた奴だけ1凹に見えるだけで無凸で完成してるキャラだぞ

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      • 無凸の時点ですらアルベドの2倍強いとかいうイカれ岩キャラだしな

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        • イカれてんのはアルベドの弱さの方だろ

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      • ちなみに想定パーティは?

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      • 今のとこ岩2が欲しいキャラなんて一斗岩パかナヴィアだけなのに?

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        • ヌヴィは岩欲しいぞ
          下手な反応起こすより結晶のが欲しいキャラだから

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      • 草反応が無い八重神子コースだよ

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      • 千織を岩1でチームに入れるメリットが薄いだろ
        無凸で恩恵受けられるのなんかゴロー合わせた岩3以上の岩パだけだぞ

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    • 最近微課金の為に2凹が多いなって謎のコメント見かけるが今の状況で1凸も大概だな
      千織は1凸と餅依存でお高くなりそうだな

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    • フォンテから1凸前提だよ
      セスリは1凸しなきゃどうしようもなかった

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      • 無凸だと強凸からデバフをいっぱい受けてることになるの不愉快だわ
        ホヨバどうしてそうなった?

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      • 1凹って言われてるキャラそこまでか?と今までは思ってたけどリオセスリはまさしく1凹だったな

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  74. 爆発で登場して即スキルキャラチェンする使い方がptのスキル回しが楽で早くて良さそう

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  75. すまん、これ絶対引くわ

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  76. アルベドと千織で組むだけでアルベド3人分、つまり千織1.5人分やぞ

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    • 入れるだけで千織の性能が1.5倍以上上がるようなもんだから普通に出番あるよなアルベド

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    • 花簡単に壊れるから創造物目当てなら一斗では

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    • 千織の火力上げた方が強いから鍾離では

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    • パーティ人数3.5人になっちゃったね

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  77. 武器はアルベドでも持てるな
    まぁ相変わらず爆発のサポートは無いっぽいが

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  78. 岩創造物が壊れなくなりアルベーターも停止させるヒラサポ期待してたが、席奪われて終わった。
    直接弄れとか言わんから、アルベド救済キャラもいつか出してくれな…

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  79. 弱くはないけど、岩パじゃないと使えない汎用性0のキャラやからスルー推奨で、4.6の召使に備えるべきって認識で良い?

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    • 貧乏人はスルー推奨

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      • 乞食ッズのたまり場のてい速で貧乏人はNGです😅

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    • どうしても岩パ使いたい奴以外はスルー推奨の性能
      煽りだと思うなら性能よく読んでみるといい

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  80. なんか追撃も弱いし、夜蘭超えてるとか言ってる奴いたけど明らかにナヴィア以下の岩キャラやし引くやつはいないだろ

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    • 追撃弱いってどういうこと
      元素スキルの100%分の威力だから詳細出る前のリークより追撃は強いんだが

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      • ···まだ弱さに気付いてない奴いたんだな

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    • 正直、岩キャラ育ってない人にとっては、インフレしてきたフォンテの新キャラの中では千織が最弱かもしれん

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      • 雑にショウリ添えるだけでいいキャラなのになんでそうなるんだよ
        岩パで使わなくていい岩だぞ

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        • でもこいつ岩パ以外就職先ないじゃん

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          • ヌヴィに添えられるから勝ち組なんだよなぁ

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          • ヌヴィフリーナ白朮万葉
            どこにも千織は入れねぇわ

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        • 鍾離と組んで岩2以上にしたいパーティなんて岩パ以外にある?

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      • リオセスリほどのゴミではない

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    • 夜蘭信者まだいるのか
      君元素爆発でしょ。そもそも

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  81. 凸っても岩条件ついてくるのって雑魚岩のせいだよな
    足掴まれすぎだろ

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  82. 元素反応無視した方が強いキャラ増えてきたし
    そうなると岩が活躍できそうだな

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  83. 岩2体いないといけない縛りがゴミ

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    • 本当これ。
      岩1でも使えたら千織好きだから探索パーティにも入れようと思ってたけど、今の探索パーティに2枠も空きねーよ

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  84. 次は心海の上位互換楽しみにしてるわ

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    • それより鍾離の上位互換が楽しみだわ

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      • 出ないよ。少なくともシールドの耐久力と継続時間の更新はない

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        • 前例ないから出ないってのはただの願望と変わらないよ

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          • 願望で構わないよ。どの神も出てないことには変わりないから

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        • ショウリの上位互換はこれな

          元素スキル 20秒間チーム全員継続回復、周囲の敵の全元素耐性-20%
          結晶シールド耐久+800% 結晶シールドの耐久値が最大6回まで重複するようになる
          シールド耐久値が減ると減った数値分表キャラクターを回復

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          • 白猫プロジェクトかな?

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          • 早く結晶反応にテコ入れが欲しいとこですなぁ

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      • 岩反応を絶対に生かすことができない欠陥設計雑魚とかの上位互換は出さんわ

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        • 上位互換なら活かせるかもしれないだろ!

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          • 岩のくせにバリア張る能力だと生かせないっすよ
             
            なんでこうなった?

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        • キャラ表裏関係なく結晶が出る度に敵にキャラステ参照◯◯%ダメージ効果+打撃属性とか出ればワンチャン

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    • シグウィンが心海の上位互換だったらアツいけどなぁ
      今のとこ感電とかいう微妙反応使いだし

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      • そんなに心海が憎いんや草

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        • お前の発想こわ

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        • 心海が憎いというよりとっととスキル全体回復ヒーラーを増やして欲しい

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          • 完凸フリーナでよくね

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      • どう見ても星4のモブじゃん

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    • いなくても使われてないやん
      アルベドみたい

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    • 次は雷電の上位互換クロリンデだよ

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    • 全体ヒールにすればあっという間やな

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  85. 岩という縛り元素に更に岩元素創造物という縛りつけてくるの控えめに言って悪辣すぎるだろ
    なんで稲妻人がその負債を背負されてんだ
    璃月人は自分のケツもまともに拭けないのかよ

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    • だから千織は稲妻★5で岩元素なんだから恒常で良いって言われてただろ
      稲妻(日本)は元々公式からあんまり良く思われてないんだから今更何言ってんだって話

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      • 稲妻(日本)が嫌いならそもそも何でこの国を作ったんだろうか?

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        • 上と現場の思想が違うなんてよくある話
          稲妻すっかり岩の国やなw

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        • 単純にそうすればスケープゴートにできるからに決まってるでしょ
          ゲームなんだからなにしても
          「えっ?ただのゲームの設定ですよ?w」で終わり
          だから原発ネタもするし、弱いキャラをわざと稲妻産に入れたりするってわけ
          表向きは日本大好きwと言うだけで簡単に騙せるのが既にここにもいるからね

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          • 大陸人からすると島国村社会の日本人クソちょろいからねー

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      • 半日思想の社員からはよく思われてないが
        元々日本に親近感持ってるであろう人が作った会社だから
        作りたいキャラ作ってるだけだと思うぞ

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        • 創設メンバー4人はエヴァ大好きだからねえ最初に作ったゲームエンジンもミサトエンジンってほどだし

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        • 日本の文化であるアニメや萌えカルチャー好きと日本国民や歴史嫌いは両立するぞ

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    • 岩の話から政治の話に持っていけるの凄いな、笑っちゃったわ

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      • 自演だからね〜

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  86. 千織って二刀流みたいだけど仮に餅武器引かないで違う武器持たせた場合、
    もう一本の方ってその武器のビジュアルになるの?それとも餅武器のまま?
    性能うんぬんよりそっちの方が気になる

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    • 餅武器に似た刀であってモチ武器ではないぞ

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  87. 再設置に16秒かかる固定タレットだぞ
    かなり微妙なのでは

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    • 動き回る敵相手には絶対使わんキャラだから問題ない

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    • 岩がゴミっての忘れてなけりゃ人形の攻撃範囲が広いんだろ
      アホが作ってるから知らんけど

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    • 敵が散らばってるか、動き回る敵だとまともに追撃が機能しないとか
      マジで欠陥だらけやなこのキャラ

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      • 無凸でアルベドくらいの範囲らしいから問題ないぞ
        1凸でほぼ螺旋全域に届くし

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        • まぁ1凸で解決するからコスパ良いっちゃ良いね
          ワイは召使スルーで千織1凸かなぁ

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  88. ノエル岩パでDPS7万台行けるな
    無凸イットでも行ける
     
    動かないサンドバッグが相手なら

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    • ノエルでそれなら1凸したらナヴィアが宇宙みたいな火力出しちゃうじゃん
      マジでこの調整なん?岩パは物理と並んでインフレに真っ先に呑まれるからいいかって判断なのかな?

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  89. 無凸の自律人形の索敵範囲はアルベドの元素スキルとあまり差が無い
     
    ってことは1凸したらクソ広くね

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    • 動きまくってベネフィールドがゴミになるような敵でもなきゃ無凸でもまあまあ使えそう

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    • 1凸は攻撃範囲であって索敵範囲じゃないよ

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      • 2凸八重も攻撃範囲って書き方じゃなかったか?どっちなんだ

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      • 違うぞ
        攻撃範囲はほぼ単体
        索敵範囲が広くなるだけ

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  90. アルベドの倍の火力出せるってソレただの雑魚だろ
    仮にアルベドが蒸発反応起こせてDPS倍に伸びても入る枠ねえから

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    • アホで草
      乗算反応なんか起こしても火力2倍になんねーから

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  91. 無凸でもまあまあ範囲あるみたいだしほぼ鍾離とセット運用だからナヴィアと使いたい奴以外は無凸でいいんじゃね
    八重の2凸と似てるけどあっちは単体、千織は範囲だから使用感の参考にはしづらい

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  92. ホヨバはとりあえず千織一凸してナヴィアのお供狙わせようとしてるな〜、狙うけどさ。

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    • 申し訳ないがこればっかりは1凸せざるをえない

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  93. そもそも4.6で召使が来るから4.5のキャラをなんて引こうなんて最初から思ってなかったし、弱くても何も問題ないんだが
    下手に強くしすぎて、次の召使でバランス(笑)取って弱体化される方が困るわ 
    もう稲妻キャラはいいだろ、フォンテキャラをちゃんとしてくれよ

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    • 次の召使は槍で炎元素だからこれまた飽和状態な枠なんだよなあ
      ていうかゲーミングが強すぎるから召使はアタッカーとしては期待していない

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  94. 動かない敵にしか追撃当てれないとかマジで使えないな
    だったら単体に強力なダメージを確実に当てれる鶴おばの方が使えるだろ

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    • 落下攻撃するせいで強力でもないし確実にダメージ与えられるわけでもないから本実装してゴミみたいに弱い動画どんどん出てきてるんですが
      落下蒸発20万!とかやっても弱いのギャグだろ

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      • 落下攻撃は範囲広いのに敵が複数いたら1体にしか適応されないのゴミ過ぎる
        敵の数だけ回数消費増やしていいから複数同時に入ってくれマジで

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  95. 1凸でレベル10のスキルを1回発動したときの最大火力はこれであってる?
    切り上げ攻撃:604.6%
    人形の自動攻撃(裁ち切り):332.4%*5回(17秒間3.6秒毎)*2体=3,324%
    人形の連携攻撃(固有天賦1):604.6%*2回*2体=2,418.4%
    合計:6,347%

    1
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    • 綾華の爆発より高くて草

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    • 謎倍率すぎるけど攻撃倍率と防御倍率足してんのそれ

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      0
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  96. 千織
    ATK 323
    DEF 953
    会心率

    アルベド
    ATK251
    DEF876
    岩ダメージ

    4
    0
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    • 下のキャラは抱き合わせの星4?その割には頑張ってるね

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      2
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    • ノエルの間違いだよな?

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  97. 基礎ステくっそ高いな
    攻撃10位、防御2位だわ

    1
    0
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  98. 千織
    スキル発動ダメ:48400 人形追撃:26600×2(連携攻撃で×3)
    爆発発動ダメ:95000

    アルベド
    スキル発動ダメ:10700 花追撃:18400
    爆発発動ダメ:37700

    夜蘭
    スキル発動時ダメ:29800
    爆発発動ダメ:9645 追撃合計:19300

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    • これ完凸ゴローとか岩共鳴も込みの数値?
      それともここから伸びる?

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      • ショウリのみ

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        • 工作するにしてももう少し上手にやりましょう
          その条件なら自分のアルベド花追撃40kは出るよまじで
          イェランといいもう少し頭使ってね

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          • アルベドの話題出すとイキリ民が定期的に湧くけど鍾離だけでアルベドの花追撃で4万だすには固有1発動(敵HP50%未満)して防御3000+会心ダメ200は最低必要って数値よ
            ちなみに率60%でその数値ならスコアは250超えてくる
            アルベドはそんくらい弱い
            ゴローいないと絶対無理だよ

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          • 岩共鳴+鍾離で25000くらいは割と出るけどそれを3万オーバーにするのはマジでクソきついってのがアルベドや

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      • アルベドや夜蘭の数値みたら単騎ダメージ比較やろ

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    • また突っ込み所満載の数値出してきたな···
      それだと夜蘭が弱すぎるだろ

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      • 基礎値で計算したらこんなもんじゃないの

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    • 夜蘭の爆発追撃合計19300ってどういう事?w適当にも程があるやろ

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    • 千織がどんくらいダメージ出せそうなのか数字で表してくれたからイメージしやすくて助かるわ、サンキューな
      千織以外のキャラは比較として雑に出してくれたんだろうけど、文句言ってるやつは気にすんな!
      電卓叩いて共有してくれるだけでありがてぇのに何もしない奴が態度だけデカくしてんのはアホすぎて呆れるわw

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      • これが参考になるとかアホすぎて呆れるわw

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  99. 別に岩キャラ使いたくない奴からしたら倍率が良かろうが夜蘭に並ぼうが岩って時点で優秀なサブアタなんて要らんなのはよく分かる

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  100. 完凸やべーと思ったけど2凸簡易は1凸範囲増加対象外か…ちょっと残念だな

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    • 2凸の簡易人形は敵の近くに召喚だから大丈夫そうじゃない?

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  101. ナヴィア引いちゃった早漏は後に引けなくて必死に千織にナヴィア添えようとしてるが
    その席他のキャラの方が強いんだわ
    ナヴィアお前船降りろ

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    • ナヴィア以外と岩サブアタとして組んだところで
      アルベドより強いね!
      にしかならないんだけど

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      • 無ヴィアは無視しておけ

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  102. 本当に無凸でアルベド並みの範囲ならめっちゃ良いんだけど
    ソースwhiteだろ?
    あいつ信憑性微妙らしいんだよな

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  103. 一斗は今後引く予定は無い、ナヴィアも現状いない場合は引くのやめた方がええんかな。
    一応岩神はいるんだけど

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    • 岩神と組んでどこかのpt出張したところで最適ptのがいいよねってなるわな
      岩だから火力高めと言えど元素反応無いのはね

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      • そうなんよな、声優好きだから欲しいは欲しいんだけど、千織がいてこそみたいなパーティ作れなさそうでさー

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      • 今更千織版岩2胡桃に戻すか?千織版魈ジオに戻すか?と言われたらノーだしな

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  104. 閑雲と千織どっちか完凸してみたいんだけど
    本人だけの火力で見たらどっちが高いかな?
    千織はあくまで暫定なのは承知で教えて欲しいです

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    • 明らかに閑雲

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    • 二人とも完凸メインアタッカー運用は結局お遊びの自己満だからしいて言うなら好きな方

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    • 本人なら鶴

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      • 3人ともありがとう
        心置きなく鶴まわしてきます~

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        • いやどうみても火力は千織だぞ…
          ここできくのは論外よ
          荒らし目的のガキ多いし

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          • まあでも岩縛り要求されると岩が揃ってないときに面倒だから、その点は誰でもお伴にできる鶴のほうがいいとは思う

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  105. 餅引けないやつは見た目残念だね
    二刀の片方はデフォルトだろうから、餅以外だと見た目が合わなさすぎる

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  106. 役割としてはサブアタッカー?

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  107. 岩パに限定されて、しかも岩創造物という縛りまで食らってる千織なんて、さすがに次の召使に期待して4.5で原石貯めておけよっていう運営のメッセージやろ
    強い言ってる奴はマジで数値しか見てない

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    • ナヴィアの時に似たようなコメント見たわ

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    • 数値みて強いっていって何が悪い?数値見ずに弱い言うよりマシだろが

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    • 数値見て強いって言ってる時点で君はましな方だよ
      個々の連中は弱いとしか言わん奴の方が多いからな

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    • 数字が強けりゃ強いんだが
      ナヴィアは数字そんなに強いわけでもなくね?で強かったからな

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    • ヌヴィだって数字だけの雑魚だろ

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  108. 1凸したら、岩は千織のみでいいの?
    岩創造物縛りって無凸のみ??

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    • 1凸効果が千織以外の岩キャラがいる時、スキル終了時にもう一体召喚なので岩キャラはどっちみち必要です。

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    • 1凸で創造物なくても他に岩キャラさえいれば固有天賦発動するし、人形も追加で生成できるようになる
      逆を言えば無凸は創造物作れる奴がいなきゃ強い所なんもない

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      • レスありがとう
        なるほど、岩創造物は作れなくてもいいけど、岩キャラはいるのね

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      • 1凸でノエル千織フリーナが組めるようになるね

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    • 創造物縛りは無凸のみ
      1凸でも岩2体は必要

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  109. 千織の性能が岩創造物に足引っ張られてるの、なんか千織がダメ男をほっとけなくて仕方なく世話してるみたいな感じに見えてすごくすごいです

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    • 解釈違いやな
      ワイは世話なんていらんから千織には嫌な顔でしながら見下してほしいわ

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      • ホント愚図ねとか言ってそのまま放置してほしいわ
        それだけでいい

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      • 岩創造物必須という足枷がなければめっちゃ強くなれるはずなのにわざわざそれを必要とするのが、放置したくてもなんだかんだほっとけきれずに側にいちゃう感ないですか?こう……共依存に近い形になってるのが………最高じゃあないですか?俺はこういう解釈しちゃいます

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        • ダメ男に優しい女感もあるしダメ男に厳しい女感もある
          二刀流だな

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          • 剣術は二刀流、癖に刺さる性格も二刀流。こりゃあ一本取られたな( ´_ゝ`)

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  110. 今岩パが欲してるのがサブアタとヒーラーだから片方埋まっただけで満足だわ

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  111. 召使、クロリンデと続くけど千織も欲しいから金がとんでもないことなるな

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  112. 周囲のチーム全員が岩元素創造物を創造するってやつ一人じゃだめなんですか?

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    • 誰か一人でいい

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      • 良かった!!

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  113. 同時に最大1体までってクソ翻訳なんやねんマジで
    同時に出とる時点ですでに2体やんけ

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    • どちらか一体のみって書いた方がわかりやすいけど
      まあ雑な翻訳なんてこんなもん

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  114. 1凸前提の傾向の中で、千織→召使→クロリンデはキツすぎ。今350連分溜めてるけど、4.5以降連続3キャラ1凸確保は、無課金にはハードル高すぎやて…泣

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    • だまれ小僧

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      • 唐突にモロの君登場は反則だわwツボった

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    • 引くキャラ選んでいかんとな。課金するのももったいねーし
      千織引いてクロリンデスルーして召使引くことにしたわ

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    • 無凸確保でええんやで

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  115. アルベドが使われてない理由は火力自体もそうだけど
    キャラが増えてきて元素反応無しの特別相性のいいキャラもいないピン刺しサブアタの価値が薄いからだろ

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  116. すまん、初めてこのサイト来たんだけどいつもこんな感じ?
    なんか精神年齢低ない?
    game8とかホヨラボが嫌でいいサイト探してるんだけど同じレベルかそれ以下やん

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    • イキリとエアプしかいないから健常者は他行ったほうが良いよ

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    • ワイはこのサイトの書き込み好きやで

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    • どうせ初めてじゃなくていつも書き込んでるゴミだろお前も

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    • リークサイトなんてクソみたいなもん見とる時点で大人な対応できるやつのほうが少数やろそりゃ
      光の当たる場所へお帰り

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    • ホヨラボ以下は悪口すぎるだろ

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      • うーんまあ

        ホヨラボ以下だな🤪

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      • 合ってるだろw

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    • 原神とかいうキッズ向けゲームのユーザーが全部そんなもんだからどこでも同じだよ

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  117. 雅だねぇ♡

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  118. 強いんだろうけど特に新しいことできるわけじゃないんだよな
    シンプルに高級アルベド

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  119. ビジュ好きだから迷ってたけど凹んでるならやめとくか
    召使にぶっぱする

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    • 千織も引け😡

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  120. 性能がなんであれビジュアル好きだから千織は引くの決定だな。あとここで聞いて良いのかわからないんだが召使の武器ってもうリーク出てたっけ?

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    • 全く信ぴょう性ないけど槍

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      • ありがとうございます

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    • マジカル⭐︎ステッキやで

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    • 現在のモデル名は長柄武器、前のモデル名は片手剣だったよ

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    • 変身前は長柄、変身後は片手剣とか見たな=信憑性ゼロ

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  121. 今、幸せですか?

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    • お前よりは

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  122. スキルも爆発も凸も強いことしか書かれてないし、ナヴィアの時よりも強キャラオーラあるけどね。
    ただ人形の再設置が難しいからそこが弱点なんだろう。
    1凸で攻撃範囲拡大。
    6凸で人形の置き直し制限撤廃だから、運営の意図したところなんだろう。

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  123. 反応ない代わりにステータスと高倍率の暴力で殴る脳筋ゴリラ
    ナヴィアもそんな感じだし岩アタッカーの今後の方針かもね

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    • いやヌヴィもリネもそうだろ
      もはや岩とか関係ない

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      • ナヴィアもヌヴィも一応反応自体は起こさなきゃいけないから…

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  124. 昔はまあまあ鉄板だったアルベド鍾離の出張セットが千織の登場で復活するのか?
    だいぶキャラ増えてるし何か枠を圧縮出来ないと結局他のキャラで良くねってなりそうだわ

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  125. はやく実装して欲しい。鶴のバージョンもう終わりでいいでしょう😂

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  126. 人形の攻撃範囲どれくらいかな
    設置型でも、凸で甘雨の元素爆発並の広さに拡大されたら文句ないのにw

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    • 無でアルベドスキル並みだから1凸したら甘雨の元素爆発並にはなるだろう
      範囲攻撃の攻撃範囲は甘雨の重撃より広いくらいとか書いてあったけど

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      • まったく広くない
        雷電の追撃くらい

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      • 追撃発動範囲と追撃攻撃範囲をごっちゃにしているな

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  127. 2凸つよいな
    けど岩創造物あるかないかで裏ダメ50万くらい変わる…
    岩創造物条件消してくれ

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    • 凸でもいいから人形を創造物扱いにしてくれ

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      • と思ったけど1凸で枷完全に外れるのか?同時に最大1体ってどっちか1体しか置けないってこと?

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        • そこの翻訳がクソなせいでどっちともとれるから2体出せる派と3体出せる派で分かれてるんや

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    • あーこれ自律人形の召喚は最大2体までか
      デフォと岩創造物と1凸で3体になるわけじゃないのね
      で2凸の簡易自律人形だけは別扱いか

      ん?だとすると計算より少し火力落ちるな
      裏ダメ110万くらいか

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  128. 顧客が求めていたもの→岩ココミ
    実装されたもの→岩こくせー
    😢

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    • 顧客が求めてたのは岩ここみじゃなくて岩白ポや
      もしそうだったら文句なしよ

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    • 岩白朮って要る?フリーナで良くね?

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      • 岩パだとそのフリーナのテンション上げのために岩白朮欲しいんだろうが

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        • 岩ヒーラーより結晶反応できる元素付与ヒーラー入れた方が良くね

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          • 全体回復できる元素付与ヒーラーが現状シャルロットとバーバラしかいないのが問題なんやで

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          • それもうシャルロットで良くね…?

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          • 荒瀧パはゴローのせいで岩3だからフリーナのテンション満たすには岩ヒーラーでないとダメなんよ
            もしくはフリーナ完凸するか
            だから他元素のヒーラーもなし

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        • 結局岩パにしか使われないじゃんそれ
          他編成入れるなら鍾離と役割丸かぶりだし

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    • スキルのワープ以外刻晴感なんて全くないだろ
      アルハイゼンの時も草刻晴とか言ってたクチか?

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    • 顧客×
      ていそくのガイジ〇

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    • バフも持ってない単体回復ヒーラーは時代についていけないよ

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      • ココミは水付着強い+竜殺しを綾華爆発にスナップショットできるってのがあるから使われてるだけだしな

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    • 顧客が求めていたもの→岩を救済するキャラ
      実装されたもの→2倍強いアルベド

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      • 岩じゃなくて千織やナヴィアが強いだけってなってるのほんま何やねん

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        • ワイは弱男やから別にええけど?
          ベドと一斗のことはしらん

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        • 年単位でキャラ追加されてなかった元素なんだからそりゃ旧キャラは型落ちし切ってるわな

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    • 服を着せて防御バフと回復しますみたいなの期待してたわ

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  129. 餅武器とシナバー以外に使えそうな武器無いのバグだろ

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  130. 周囲のチーム全員が岩元素創造物を創造する時って事は、この天賦発動させるには全員岩元素かつ創造物出せなきゃダメって事?

    0
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    • 全員岩元素の縛りはないよ。ただ無凸だともう1人岩元素かつ岩元素創造物だせるキャラがいないと天賦2が死んじゃう

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  131. 自己エンチャントあるけど防御積むから殴りカスダメやんけ…

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  132. 固有天賦の織錦の追加攻撃はなぜに攻撃力依存なんだろうか
    スナップショットするならまあベネバフでやればいいんだけどさ

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    • 切り上げ攻撃100%分だから切り上げ攻撃の攻撃力部分っていう意味じゃなくて切り上げ攻撃の倍率そのまま(攻撃+防御)って意味だと思うぞ

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      • そういうことなのか
        それならいいね

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  133. なんだかんだ稲妻らしい性能じゃねぇか、やっぱ日本だわ

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  134. 壊れなくて2倍の火力あるアルベド
    しかも1凸で範囲拡大

    3年も経てばこれくらいインフレもするか

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    • そもそも壊れたらスキル追撃出ませんなのがおかしいけどな。しかも凸効果は全てその壊れるスキル依存

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      • 実装初期から言われてるけど、水精霊フィールドみたいなギミックありの足場なんかはそもそも設置すら出来ないからな。欠陥過ぎる

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  135. 攻撃範囲までアルベドそっくりで草…実質単体じゃねえか、がっかりだな

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    • 八重そっくりじゃないと単体攻撃じゃないぞ

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      • どっちでも同じだわ、アルベドもってないのか?

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        • 八重持ってなさそう

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    • アルベドそっくりだったらもっと広かった
      アルベドより八重に近いわ

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  136. 凸して攻撃範囲広げるとか八重神子みたいだな

    追尾くらいあってもよかったんじゃねぇの

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  137. 敵ありスキル使用の動画見たけど、人形の攻撃仕様は八重神子に近いな。もっと対複数向きかと思ったけど、割と単体攻撃に近かったから残念。それならもっと攻撃頻度が短かったらナヴィアとの相性最高だったのに。

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    • そうなんだよな
      密集してるから2体に当たってるけど
      ほぼ単体しかヒットしない

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  138. 自律人形が2体まで(簡易自律人形は別)なら餅&華館スコア160の17秒間で…
    千織1凸で裏ダメ70万+爆発20万
    千織2凸で裏ダメ90万+爆発20万
    まあ…そこそこだね

    始めは自律人形3体+簡易人形で2凸で裏130万爆発20万の壊れサブだと思ってた時期もありました。

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    • 岩はまともなサブアタおらんかったから十分すぎるわ

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      • まあそれはそうか

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    • もうちょいスキルダメージ欲しいな
      あと爆発もシンプル過ぎる

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    • このダメが本当なら爆発+スキルで表に3秒くらいいると仮定しても20秒で110万だから千織+岩1人だけでDPS5.5万なんだが
      そこそこ高いってレベルに収まるか?余裕で壊れ寄りだと思うが
      ptDPS余裕で10万超えてくるやろ

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      • 2凸フリーナのアホみたいな裏ダメで麻痺してるかもしれん

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  139. 岩ゴミ引くならナヴィアスルーして千織1凸がいまんところ1番マシそうだな

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    • 無ヴィアさん何言ってるにょ🐮❓

      ナヴィア無凸と千織1凸が正解

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    • 千織は期待ほどではなかったけどそれでもナヴィアには最適の相方だし他の岩パでも千織入りがメタ編成になるでしょ

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      • ナヴィア岩おば砲を千織にしても大して伸びんから微妙だぞ
        しかも千織1凸要求される

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  140. 現時点じゃ少なくともフォンテーヌ基準に達してない気がするんだよな
    テコ入れ来るかな

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    • 既存の雑魚イット岩パに雑に添えてDPS7万台まで押し上げれるから余裕でフォンテーヌ級だぞ
      少なくとも岩にイェおば入れるより明らかに強い

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      • 荒瀧フリーナ完凸してるからその2倍くらいのDPS行きそうだな。千織もフリーナバフ対象だしかなり伸びるわ

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  141. 追撃のエフェクトもしょぼいしなんか単体にペシってw
    二刀流のアルベドやん😭

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  142. スキルワープした時のエフェクトと効果音がやたら派手だな

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  143. 1凸って範囲かでかくなるのと岩創造物の縛りがなくなるだけ?

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    • そう

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    • それが使い勝手よくなって良い凸ってことなんだろうけどね
      1凹とも云えるけど…

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  144. 範囲は無凸でアルベドぐらいか、想像したのより広いかも
    天賦の追撃は射程もっとありそう

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    • これ完凸の動画だったから広く見えただけで天賦の追撃も人形の攻撃と射程同じかも

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    • 範囲というか距離は結構遠くまで届くけど同時に複数の敵には密集してないと当たらんって感じ
      八重やね

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  145. ヌヴィとシュバランケでいいと思うけど移動速度+10%はデカいな

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  146. ノエルはゴロー入れた岩3なら千織無凸でいいけど結局フリーナから逃れられない以上夜蘭も混ぜて使いたくなる時が来るだろうし1凸しなきゃダメそうだな…
    ほんま岩創造物縛りやめてほしい

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    • ゴロー入れてんならフリーナイェおば抜いて千織アルベド突っ込んでおきゃいいだけだぞ
      防御参照キャラばっかで固まってんならフリーナとゴローで火力バフに大差無い

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      • 無凸ならそうなんだけどうちのフリーナ2凸しちゃってるからそれじゃ妥協編成になっちゃうのよね
        ノエルが強くなるからってことでフリーナ2凸したけど逆にそのせいでどこでもフリーナいないと物足りなくなって終わったわ
        仕方ないから千織も1凸するけどできれば岩創造物縛りやめて欲しいのが本音

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        • バフ無しの火力とバフ在りのノエルの火力教えてくれ
          あと武器

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          • 白影の大剣で素で7000、バフ込みで3万ちょいぐらいですw

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          • 弱すぎ、ノエラー引退しろ

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  147. 千織は岩キャラなんだぞ

    天賦2の効果はもっと強くしろ😠

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    • 最低でもチーム全員の岩ダメ+20%だよなぁ
      千織だけの自己バフなら40%くらいの数値は盛らんとダメだろって感じ

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      • マジで共感だにょ🐮
        チーム全員の岩ダメ20%

        あるいはせっかくキャラチェンついてるなら
        チェンジした後のキャラクターの会心率15%とかも追加して欲しいにょ🐮‼️

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        • 率アップいいな
          キャラチェン強制で何のバフもつかないなんてただの足枷でしかないし

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        • 🐮が自我出すな🐷が

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          • でもお前豚やん

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  148. 1~2凸千織/ナヴィア/フリーナ/ベネットで使おうと思ってるけど千織の固有天賦2死んでて泣ける

    岩創造物条件撤廃してくれ

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    • 安心しろ。1凸で天賦2が岩入れるだけで発動するようになるからナヴィアでも発動する
      まあ逆に言うとこれがあるからより凹感が強いんだけどな

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      • 1凸効果の最後見逃してたわ
        これで岩創造物を完全に無視れて安心

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    • 岩2じゃないと岩創造物関係なく1凸効果もしぬぞ

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      • すまんナヴィア入れてた。

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        • 謝れてえらい

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  149. β見ると、1凸以上でも千織の人形の範囲が糞狭いんだが…

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  150. もうちょっとバフしてくれんかなあ
    運営よヌヴィを作った時のことを思い出せ

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    • 思い出したらまたバランス崩壊しちまうだろ

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    • 忘れろ
      そして今後のモンスターは全て水耐性高めにされるからプラマイ0だ

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      • 綾人タルタリヤ心海死体蹴りで草

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  151. サブDPSとしてそこそこ止まりでも岩にまともな裏キャラが居ないから千織入りが岩パのメタ編成になるのか…

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  152. 鍾離と出張セットでどこでも使えるくらいの火力が欲しかったが
    明らかに岩パの救済で設計されてる臭いからそんなことしたらより差が広がるだけか

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  153. どうせさらにインフレするんだから岩ぶっ壊すキャラ出てから引けばいいや
    ナヴィアも早漏野朗どもが千織で強化されるとかいう謎の期待で引いても無駄だったしな

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    • 帰終が岩の目玉キャラだろうからそいつがゴミなら岩自体終わるしな

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    • まだベータテストの段階なのに結論出してるあたりお前が早漏なだけじゃん

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  154. 千織の素材集めるけど召使のリークきたら目移りしそうだなぁ

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  155. 射程は長いけど範囲は流石に物足りないな
    岩じゃなきゃ強かったけど岩だからスルーでいい

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  156. 二刀流だから武器2ついるなこれ

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    • 盤岩と餅持たせて率ダメ100/300目指すぞ

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  157. 餅武器めちゃ強いと思ったけど磐岩結緑と5~6%差くらいか
    千織1凸は必要だけど餅必須というほどコスパ悪いわけでもないな

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    • そうなの?
      もっとダメージ差ありそうだと思ってた

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    • 突破会心とケツロク合わせると厳選がむしろ地獄すぎると思うぜ

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  158. 2凸で完凸八重並みだろうけど元素が岩だから結局いらんのがね

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    • 過負荷感電とかで岩も入れてもらえてたらな
      元素自体に使うメリットが無すぎる

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      • 八重は万葉でバフデバフ出来るのが大きい
        それだけでパーティーでの火力に差が出る

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  159. 帰終が岩で強かったら仕方ないから引いてやるよ

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  160. スキルのCTもうちょい短くしてほしいな
    それか置き直しできるようにしてほしい

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  161. スキルの動画上がったな
    攻撃頻度が少ない代わりに着弾店で炸裂するフィッシュルって感じ

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  162. 次の飯使は過負荷メインアタッカーだしフォンテーヌで人権になれる可能性残されてるのは後はクロリンデだけか
    千織は強いけど人権でもなんでもないからお好みでって程度だなぁ

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  163. 無凸の半径12m、1凸で18m

    八重は無凸12.5m、2凸20mだからそう考えると千織も結構1凸欲しいな…

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  164. 完凸は人形じゃなくて突進のほうが本体だったわけね…連発できるから人形はボス、複数は突進でいけるか、ただこの突進中にダメージ判定なかったらめでたくうんちだけど

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  165. 高級アルベド、岩八重(激化なし)
    まぁ、、いらんよね。火力出たとこで。スキルも見たことあるような感じだし
    岩の反応自体を見直さんとね

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  166. もうちょい火力盛ってもいいと思うんだけど
    八重は激化や拡散で火力伸ばせるんだから
    岩は素の倍率で戦うしかないんだし

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  167. ナヴィア、1凸千織、完凸フリーナ
    あと1枠誰がいい?

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    • 完凸フリーナいるなら夜蘭

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      • お前どっちも持ってないだろ
        完凸フリーナと完凸夜蘭いると他のキャラで殴るより二人で回すほうがはえーんだわ・・・^^;

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        • もはや原神ってそういうゲームだもんな、今更多少強いだけのキャラ実装されても使い道ないし
          もはや後先考えずにインフレしまくってかないとね

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        • 枝主は夜蘭完凸とは言って無いっしょ

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    • ベネットじゃね

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  168. 普段使いで移動パに入れると凸ってても凹るのがゴミ

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  169. ナヴィアの火力サポってわけじゃないのな
    岩パの汎用サブDPSか…
    ナヴィア強化パーツじゃないなら別に要らないかな

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  170. 千織がぶっ壊れ性能じゃなくて逆に良かった
    これで安心して4.6の召使まで原石残せるな
    フォンテ後の目玉は召使orクロリンデやろうから、人気執行官の性能が勝るか、雷電の上位互換のクロリンデが勝るかで、人気キャラ2人の性能対決めっちゃ盛り上がりそう

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  171. 餅鶴おば2凸で正解だったか

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    • 落下攻撃バフでニッチな方向で何とか使い道を見いだせそうな鶴おばの方がまだマシやな
      今後落下攻撃がクソ強いキャラが実装されたら、鶴おばの需要増えるやろうし
      岩サブDPSなんてマジで未来がない

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    • 鶴なんか2凸モチ用意するならヌヴィフリ炎神シュバランケの凸進められたのに・・・
      1凸鶴なら探索でそこそこ使えるみたいだけどさ

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      • しかしヌ1凸餅でフリは完凸餅っす

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  172. なんのバフもついてない、ただのサブDPSなのかよ
    それは岩でやることじゃないだろ。同じ役割のアルベドが息してないんだから

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  173. やっぱ召使しか勝たんか,,

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    • 次の国ナタですぐ型落ちされそうで怖い
      炎神とシュバランケだっけ?もしガチの炎版のヌヴィフリになると軒並み炎が消える事になりそう。

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      • まぁでもガミンがハードル上げてくれてるから結構強めにしてくれそうではある

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  174. ここからバフとかつくわけないよな今までの傾向的に
    もうほぼこの性能で来ること決まってるなら人権じゃないしスルー安定か

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  175. 岩創造物縛りありでこの火力て…
    この1.5倍くらいあってようやく環境レベルだろ、反応使えないんだから
    なんでここに来てデフレ続きなんや?

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  176. ヌヴィフリの次に引くべきキャラなんて炎神とシュバランケまでもう無さそうだな

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  177. 千織の設計ってサブアタッカーなん?

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  178. なんかいつもの流れになってきたな

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    • 射程はともかく範囲が狭すぎたのが悪い
      甘雨重撃程度の範囲あるんじゃなかったのかよクソリーカーが

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    • 実装されて強ェ~ってなるのもいつもの流れ

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      • 雑魚鶴もやたら持ち上げてるし千織これならぶっ壊れ連呼だわな

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        • 戦闘面はみんなもう必要なくて、移動面で盛り上がってる

          え?未だ戦闘がきついキッズさんでしたかwwwごめんねwww

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  179. 鶴おばの例があるから元々弱いのを更に死体蹴りしてくる可能性あるのが怖いな
    それならスルーすればいいだけの話なんだけど

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  180. 両刀を抜き、布を手ぎわよく裁断する勢いで猛烈な一太刀

    いや両刀使えよ

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  181. 二刀流らしいスキル期待してたのに…アルベドみたいになってどうすんの

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    • アルベドスキルの二刀流だぞ

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      • ????

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  182. 運営のんほり対象でもなさそうだしアッパーは期待できないな
    よしあきが露骨すぎた。v1の時点で調整ミス疑うくらい強かったのにほぼナーフ無しだったし

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  183. この流れって、運営が確実売れる見込みがある召使やクロリンデの性能を高くするために、鶴や千織は控えめにしてるのかもな 
    さすがに人権ばっかり実装できないから、逆に4.6、4.7にそういうキャラが来るって期待できる

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    • 全然控えめじゃないし強いぞ
      強いけど岩元素なせいで全く人権レベルにはならないってだけ
      他元素だったら無凸で完凸八重並みとかいうアホみたいな強さだぞ

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      • 他元素だったらという無意味な仮定。岩だからこの倍率なのに

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  184. 今までの流れなら次で更にナーフされるから、現段階でコレやからマジで恒常あり得る

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    • これからどんだけナーフされてもアルベドより圧倒的に強いから恒常はねぇよ
      アルベドが恒常入りする方が現実的だろ

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  185. 範囲は狭いのもあれだが、攻撃の見た目がしょぼ過ぎるし、人形の上下運動なんだあれ?
    攻撃時の反動?正直いって不気味
    人形以外の爆発やスキル発動時はカッコ良いのに、なんだこの落差は?

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  186. こんな強くていいのかって程度の強さはあるのに元素が岩だから引く価値はゼロで人権になることも無いっていう

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  187. 千織が岩なのは考えようによってはいいな
    フリーナとかは完凸してる人それなりにいるけど千織は少ないだろうし特別感凄い

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  188. かっこいいけどベド忖度で下げられたら初ピックでは引かない
    3.Xの虚無期間のようなとき暇なら引くことにする

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  189. こっからヤケクソあっぱーで2倍になったらみんな引くよ

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  190. 火力伸びない元素反応、岩創造物の脆さという根本的な欠陥を改善せずに新キャラで無理矢理帳尻を合わせる
    このゲームも所詮ソシャゲだなって感じさせてくれるキャラその2
    その1はナヴィア

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  191. アルベドとどっちが強い?

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    • 無凸の千織でも約2倍くらい千織が強い
      1凸したら岩創造物縛りも無くなる
      アルベドが弱すぎるだけって話ではあるが

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      • なんかアルベドとめっちゃ比べられてるけどそもそものアルベドが雑魚だからイメージしにくいんよなぁ。
        まあ役割的に比べるのがアルベドしかいないから仕方ないんだが。

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  192. 高く浮いてる敵にも対処出来るんかな
    例えばナヴィアとかエアプなんだけど元素爆発地面付近にしか当たり判定無いんよな?

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    • いや、岩ヒルチャールシャーマンのお立ち台は余裕で当たるよ。そもそも高く浮いてる敵ってそんないなくね?ドレイクくらいか

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    • 普通に雷音にあたるくらいは上方向に判定あるよ

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  193. 無凸千織の最強編成誰か教えてくれ

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    • 荒瀧かノエルの岩パ

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  194. ここから火力もっと上げてくれたら準人権くらいには上がるかもしれないな
    現状は無凸だと岩パ使わないなら引く価値なし。1凸でもナヴィアと組めるようになるだけだし

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  195. ナヴィア「ああしてこうして攻撃力1421.2%×2!」
    千織「元素スキル置くだけで裏から攻撃力2000%+防御力3000%程度は出ます」
     
    ナヴィアとは何だったのか

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    • 防御3000盛ったら攻撃2000も盛れない件…

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      • 倍率の話じゃね
        ステはそりゃ無理や

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        • ああー、千織17秒の合計倍率か
          それならナヴィアは17秒で1440%x4回と通常分も入れないと駄目だろ

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          • 表に何秒居座るつもりだそれ

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          • フリ、千織、夜蘭or八重の裏キャラ入れておけばナヴィア表で15秒くらい殴り続けられるしっていうかそうなるし

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          • 他のキャラのスキル回し時間考えなよ
            非現実的な倍率で語ってどうすんだよ

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          • ナヴィアは15秒ならCT的にスキルは1420%x3発と通常コンボ820%x2ループと爆発1450%の計7360%だね無凸で

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          • アタッカーだからナヴィアが千織より火力でるのは当たり前だけどね

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  196. 今後素早く突進すると記載がある場合は刻晴スキル持ちと覚えておこう。

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  197. この性能だとアルベドと被りすぎてない?大丈夫か?

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    • アルベド「どいつもこいつも僕の能力をパクリやがって」

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      • 刻晴「どいつもこいつも私のモーションパクリやがって」

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    • アルベドの華は4秒に一回置き直せる(ただし壊される)
      千織の人形は置き直すのにCTが16秒かかる

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  198. アルベドと比べてどうすんだ?過去最高性能を連発してるフォンテキャラなんだから、
    比較の基準は、完凸夜蘭と完凸千織どっちが使えるか?であるべきだろうが

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    • 水元素でバフ持ちというだけで夜蘭の圧勝

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      • もう型落ちだけどな
        追撃は通常振らないといけないなんて、もうゴミや
        完凸効果も過大評価だし。

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    • 過去の強キャラを型落ちさせてきた他のフォンテキャラとは違って、最初から型落ち気味な千織が何だかんだ運営から差別されてるみたいで可哀想になってきた

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    • 通常振らなきゃ追撃出来ない奴と比べても
      範囲八重並みみたいだし比較ならそっちだろ

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    • チー牛お得意の完凸夜蘭と比べても余裕で通用するレベルだから強いだろ

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      • 夜蘭がもう強くないからな
        信者の声がでかいだけで

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  199. 〜拝啓、千織に文句を言う人たちへ〜

    お前らはどうこう言うよりまず自分の行動

    論より証拠で性懲りなく正午過ぎにここでまた文句を言いにきた

    千織の登場、アルベドは即行、こっから退場
    才能無いの I know You にょう🐮❓

      ⚡️MC☆にょガリa.k.a赤い稲妻⚡️

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    • お前🐮のくせにクラブとか行くな

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    • これを面白いと思ってグッド押すキッズが4人もいるのがていそくクオリティ

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      • 自分よりも🐮の方がパリピだからって嫉妬すんなよお前はそんなだから陰キャなんだ

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  200. ナヴィアパに置いて無凸段階でもショウリよりdps上か
    十分じゃね

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    • 火力枠として見られてない鐘離とサブDPSを比べないで…

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  201. ナヴィおばケバくて引かなかったんだが
    ナヴィおばか一兎と組ませるしかないんか

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    • 今のままだとそれしか使い道がない

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    • あの程度でおばとかアニメゲームでしか女を知らな過ぎて草
      風俗でいいから卒業してこいよ

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    • 20歳のリアルお姉さん見てケバいおばさんとか言ってそう

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    • 少女体型好きのガチのロリコンさんきちーw

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  202. 「チーム内にいる自身のキャラクター全員が疾走効果を獲得し、移動速度+10%。疾走効果は重ね掛け不可」
    つまりこれディシアガミンロサリアの速度アップと効果が重複するということでいいのか?

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    • もはやどうでもいいわそんな雑魚天賦
      夜蘭って移動の面でもやっぱり破格やったんだな

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      • もはやどうでもいいわ夜蘭とかいう雑魚
        1凸鶴に敗北して探索完全に型落ちだぞ

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        • 夜蘭雑魚はいくら千織擁護したくても無理すぎwwwwwww

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          • 鶴の羽虫ジャンプに移動速度負けてんぞ型落ちおば
            戦闘能力もヌヴィとかフリーナとか出てきて型落ちだしいつの時代の原神やってんだよ

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          • 結局移動速度も火力も優秀な脇おば使うってオチになってんじゃん
            探索パで必須の両方の性能を鶴おばもヌヴィもフリーナも満たせていない
            出直してまいれ

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          • いやもう夜蘭型落ちだよ
            元素爆発必要で通常ふる必要ある追撃なんぞゴミなんだわ

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        • 鶴おばどんだけ優秀なんだ

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          • 鶴が優秀というか放浪者の時点で型落ちしてた夜蘭が鶴に押し出されただけっていう

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        • 夜蘭も放浪者も鶴も併用するが正解
          探索面での強さは全員方向性が違うし

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  203. 人形の挙動がなんか…なんか思ってたんとちゃう…
    見た目がこけしの鍾離の柱…?

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  204. 完凸ファルザン気持ち良すぎる
    たのちい😁

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  205. 千織の性能で、夜蘭やナヒなどの過去の人権キャラの凄さが逆に際立つって、運営の調整がいじわるすぎてワロ
    運営の好き嫌いがもろに出ちゃってんなぁ

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    • 夜蘭はもうゴミになり始めてる

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  206. 岩なんだからここから倍率1.5倍くらいにしても問題ない
    てか今のままだとマジで引く価値ねえ

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    • ここから1.5倍したらヌヴィより強くなるからダメ

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      • いいよどうせ範囲的にほぼ単体にしか当たらないんだから
        ヌヴィの強さは火力だけじゃないんだよな。あらゆる所が優遇されまくってる

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      • 1.5倍程度じゃヌヴィには追いつけない
        まあサブDPSだから純アタッカーの火力と比較するのも違うけど

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  207. 今の所無凸確保するかどうかだな
    微妙

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    • 千織は1凸しないなら引かずに後の為に石残しておいた方がいい

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      • ちょっと凹すぎるな
        まぁフォンテーヌ大体そうだけど

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  208. ナヴィア 0.6ヌヴィレット
    千織   0.7ヌヴィレットくらい
     
    結局両方いらなかったな

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    • ヌヴィ凸れば2凸で1.4ヌヴィレットだしな

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    • TAだとヌヴィ負けてね?

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      • TAで強いイコール高性能ってわけではないからな
        廃人みたいな高ステータスでなら短時間で瞬殺できると早いけど一般人が使っても2ローテ目や3ローテ目に入って倒すの遅いのが現実

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        • 急に早口になるやんw

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        • ナヴィアptで1ローテで倒しきれないんなら君が弱いだけやで

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        • ならヌヴィレットも弱いやんwww
          ブーメラン乙

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          • キミはヌヴィレット使って1ローテで倒せないのか?
            俺は倒せるが…

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    • どいつもこいつもヒールできないくせにダメージすら出ないってどんだけ弱いんだよ

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  209. 動画見たけどこけしの攻撃ってアルベドみたいな狭範囲ダメージなのか
    本当に見た目が可愛い女の子になった高級アルベドなんだな

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  210. 凹にして売上気にするくらいなら女媚びをやめろよ

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  211. 完全に岩八重だな。
    凸圧が高いのも八重神子と一緒。
    八重神子完凸民として言えるのは、無凸でこれなら千織は結構強いってことかな。
    ナーフの可能性がちょっと怖い。

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    • 八重と比べりゃ凸圧全然低いぞ
      創造物持ちと組むなら無凸時点で完成してるし

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      • 範囲が…

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      • 無凸で完成してるナヴィアと比べるとやっぱ凸圧は感じるよ。
        1凸はやっぱ欲しい。
        反応で伸びしろがないから千織自身を強くしないと埋もれやすい。

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  212. よりによって人形の攻撃範囲狭いとか、追撃で夜蘭に勝ってる唯一の強みも終わってんな
    今までインフレでフォンテんほりだったのに、千織になって急に過去キャラんほり
    稲妻キャラやからか分からんが、運営に嫌われてんのか

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    • ヒント:岩

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    • え、夜蘭の追撃って範囲だっけ?w

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      • ふれてやんなや
        夜蘭信者なんだろ

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  213. コメント読んでたら最初にほうで書いてあったネガティブなことを書く人はリアルで反応がもらえないからどうたら~ってのがまんまそうなんじゃないかと思えてきたww
    原神の年齢層が低いってのもあるだろうけどだとしたら子供のころからリアルで反応ない子供の時期にソシャゲで騒いでるのヤバすぎなんだよなあww

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  214. 千織強くすると自動的にヌヴィパも強くなるから、強く出来なかったりしてな

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    • 岩2必要な時点でヌヴィパに編成は無い

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      • 岩1でも2でも半端なキャラ入れるより千織入れた方が普通に強いんだなこれが

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        • ヌヴィフリ万葉八重から誰と誰を抜いて千織+他岩入れるんだ?
          たとえ1人でも入れ替えたら反応的にもパーティーDPS下がりそう

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          • 八重なんか入れるくらいならまだアルベドのがいいんだが大丈夫か

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          • 大体のていそく民は八重が鉄板みたいな謎理論に夢中でヌヴィフリ万葉八重だとヒーラーが居なくてそもそも破綻してることに気が付かない

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          • ヌヴィメイン構成でヒーラーはいらねぇよ
            ヌヴィが強い理由わかんねーなら引っ込んでろよ

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          • >>「ヌヴィフリ万葉八重だとヒーラーが居なくてそもそも破綻してることに気が付かない」

            今どき法器の使い方も知らないエアプが偉そうに何か言ってて草枯れる

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          • 90族の八重で金箔ヒーラーなんてしようとしてるなら君がエアプやで
            2凸白朮なら1人表に出さなくてもテンション維持できるから一番使われてるのヌヴィフリ万白やし

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          • ヌヴィだけでもテンションすぐ溜まるから別に要らないが八重に金珀持たせれば一瞬でテンションMAXに出来るからな

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          • 2凸白朮とかいう所持率低すぎる状態のものを引き合いに出してくるエアプくん

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          • 八重は完凸前提で話するんだよ
            完凸もってないガキはしゃしゃりでんな

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  215. 期待してたのにこれはねぇわ~
    なんで岩ヒーラーじゃないんですか?

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    • なんでお前だけの期待に応えなきゃいけないんですか?

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  216. 千織も欲しいが鶴2凸したし召使クロリンデが控えてるからこの感じなら見送るか
    しかしナヴィアと1凸千織で使いたいし
    切りがないぜ…

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  217. ガチャ禁できる魔法の言葉✨
    「ヌヴィでええやん」

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    • 餅ヌヴィ1凸全然使ってないや…

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    • うちのテイワットでは螺旋を手早く終わらせるチートマシンとしてヌヴィは重宝してる

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    • 完凸しても使ってないわ
      なんかつまんないなと、過大評価すぎてる気もする

      スキルで完結できないキャラは基本使いづらい。

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  218. さすがにこっから下方修正はなさそうだよね。ないよね、、、?💦

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    • どこを下方するとこあるのだ…

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      • そら倍の率よ

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  219. 千織ちゃんはあんなデッケェこけし2つもいつも何処に入れて隠し持ってるんですか?

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    • 袖の中

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    • わざわざ聞く人に聞くまでもない
      まん こ とけつあな以外ないだろ

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  220. 範囲狭そうに見えたけど大丈夫か?

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    • 大丈夫じゃない程度には狭い

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      • 大丈夫じゃないんかーい!

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    • 現段階では範囲攻撃という名の単体攻撃くらいに思っといた方がいい

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    • ×:狭そう
      〇:激狭!!(1凸の効果でも)

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  221. 千織をもっとアッパーしろよ
    岩創造物の縛りの制限かけるならもっと倍率高くしろアホか

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  222. ナヴィアや閑雲の時みたくあんまり評価割れてないな
    ナヴィア閑雲の時は始めから一貫して強いと数値出して言い続けてる層が居たのに..
    何処でも千織はそこそことか普通とか微妙とかアッパーしろみたいな空気になっとるな
    なんでや

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    • 強いけどアッパーしろってのが千織
      ナヴィアが多少強くても岩って時点でダメなのが周知されてるからな

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    • いやここの住民は一貫して弱いしかいってない
      どこのスレ見てんだ

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  223. いや、これは普通に微妙だろ
    範囲があまりにも狭いわ

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  224. 人形ダメージ範囲が超開花より僅かに広い···
    動画見る限りほぼ単体やな

    情報が出る度にガッカリや、人形もかわいくねーしおっても邪魔やな

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    • 人形はちょっとかわいいけどね

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  225. 岩なのにICDもゴミかよ…終わりね~

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    • 岩でICDゴリゴリだと他元素絡めた反応で邪魔になって完全に終わるから千織は適度でいいだろ

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    • 岩でICDなんて欲しいわけないやろw
      付着も2Uより1Uのがいいしな。他の元素と同じように考えて良く仕様を知りもせずに批判だけすんな

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      • そもそも結晶化自体にctあるからな
        仮に千織のicdバグっててなおかつ結晶化のctが無かったとして、シャンリンやフィッシュルなんかと使えば結晶めちゃくちゃ落ちるけどだからなにっていう

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    • 終わってるのはお前の頭ね〜

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  226. 完凸は華館1択でええんか

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    • 完凸でも基本的に聖遺物は変わらんよ
      防御力の影響が大きい

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  227. 斬撃の範囲何とかしろ

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  228. いっそ素直にアタッカーにしてくれ・・・
    二刀かっこいいのにもったいない

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  229. ナヴィアにかなり欲しい性能してるのに1凸しないと完璧には合わないのか…
    無凸でコスパいいキャラと思わせといて1凸千織の有無で相当差がありそうだな、これ

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    • ナヴィア含めて岩キャラはかなり底上げされるな
      ノエルや荒瀧でさえDPS7万台(フォンテアタッカー水準)行くからナヴィアなんてとんでもないことになると思う

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      • ノエル荒瀧が今まで雑魚編成すぎたから伸びが大きいだけで
        ナヴィア千織で組んでも別にそんな伸びんぞ

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        • ナヴィアの最適編成に千織入れてもベネット+千織がイマイチだからね
          かといってベネットより噛み合ってるキャラもいないからDPS7万台より上には行けない

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          • 要はここで、炎神が攻撃力と防御力の両方をベネット並みに盛れる性能ならぶっ壊れるって訳だ?

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      • 千織1凸したらヤバいけど無凸だとそこまで伸びないって感じかな
        荒瀧とかノエルとナヴィアの差を埋める調整よね

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  230. 1凸で広がるのは索敵範囲で攻撃範囲は変わらない

    😭

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    • 女媚び運営だから許してやってくれ

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  231. 千織と人形のモーションの手抜き加減見ても、やはり4.6の召使が本命やからそっちを引いてほしいっていう運営の思惑が透けて見えちゃうんだよなぁ

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  232. 爆発カットインの入り方シャレオツすぎる
    てかマジでダメージ与えるだけで効果何も無いのか。倍率すごいけど

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  233. バフ性能がない、爆発がダメージ与えるだけ
    この辺見ると恒常っぽく見えるけど倍率とかは限定水準なんよな
    デヒャが恒常だと判明したのいつだっけ?

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    • 最強のヌヴィなんかも数字が大きいだけだし数字が全てだよ
      無凸で完凸八重並みの裏火力出すキャラなんて現状皆無だよ

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    • 反応貰いやすいからって恒常擦りしてるやつ盛大に滑ってるぞ

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  234. 運営さすがに千織で手抜きすぎやろww
    もうちょい真面目にやれw

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    • 女媚運営が真面目にやったらディヒャります

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    • それでも✌️🤓!!!!!!!!

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  235. 設置系なのにCT16秒なのか、
    人形だから追従してくれるかと思ったわ..

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  236. 強いには強いんだが人形の追尾は欲しいな

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    • アルベドくらい範囲あるならまあいいんじゃね
      もちろん追尾してくれたほうがいいけどさ

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      • でも、探索中には使いにくいのかな?天賦3は探索向きなのにな

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  237. CTは最低でも12秒
    できれば6〜8秒にしないと使いにくそう。置き直しできないしな

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  238. 今どき効果時間<CTは嫌だ
    揃えてくれ

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    • 持続よりCTが長い稀有なキャラやで

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      • 逆だ

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  239. 千織の完凸ってクールタイム-14,5秒も15秒に一回だけですか?通常強化の5秒だけ?

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  240. 心海のクラゲもその場から動かなくて範囲狭いのに12秒でCT20秒なのに普通に使われてたからそこは多分問題ないと思う
    固有天賦の追撃で粒子出るのかが気になるわ。出ないんだったらかなりゴミだと思う

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    • それは敵が凍って動かなくなる前提の話だろ

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  241. ノエルゴローなら1凸いらないのかな
    どちらにしろナヴィアと組ませたかったから無凸残念

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    • ノエルもゴローも創造物無いから1凸いるぞ

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  242. 螺旋ではまぁ使えるとして
    探索でやぐら上のヒルチャールやら
    オブジェクトに斬撃が阻まれないかで評価は変わるかな
    あとは効果範囲が1凸で2凸八重くらいは欲しい

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    • 動画見てたら吹っ飛んで空中にいる敵にもヒットしてたから多分問題ないんじゃない?

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  243. 暫定版からの落ち込みようがすごい。元気出せ。

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  244. 狭いかわりにダメージ出力は高いのでそこでプレイング的な楽しさを見出せるかどうかだな
    まっすぐ向かって脳死でローテーションするだけのゲームで敵の動き覚えて設置するようなプレイ余地があるか怪しいが

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  245. 自律人形と簡易自律人形は、半径12m(無凸)/18m(1凸)以内の敵を攻撃可能。ナヒーダQで半径20m、八重Eで半径12.5m(無凸)/20m(2凸)。

    なんで範囲狭いみたいなネガキャンされてんだ…?

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    • ん?
      「攻撃範囲」の距離のことじゃなく「範囲攻撃」の狭さを指摘してるんじゃないの皆

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    • ここにヒルチャールが3体います〇〇〇
      範囲攻撃が広いと●●●3体ともヒットしますが狭いと●●〇2体にしか当たりません

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      • しかし人形の追撃は実際は1体にしか当たらない模様

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        • 範囲攻撃ちゃうやん・・

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  246. 人形の攻撃エフェクトもうちょっとかっこよくならないかな。
    手抜き感ある

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    • ポケモンの「ひっかく」レベルだよな

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  247. 普段使いに岩2なんて入れないんだが条件きもすぎるだろ

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  248. 好きだから引くけど1凸と餅でとりあえずいい感じか?

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    • 1凸と餅必須かな
      2凸まである方が良いけど
      逆に無凸無餅なら引かないほうが良い

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      • サンクス

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    • 火力でいえばケツロクと6%ぐらいの差しかないのでケツロクあるならモチはスルーできる
      会心率に寄り過ぎて厳選大変だけどな

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      • それ持ってないしやっぱ引くかな
        デザインもいいし
        サンクス

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  249. 色々言われてるけど、ナヴィアのためにアルベド引くかで錯乱してた身としては滅茶苦茶欲しい
    1凸も辞さない

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    • まじでわかる千織が出る今アルベドを引く必要性がなくなっただけで嬉しい
      ナヴィア持ってない人はそらいらんやろって感じ

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  250. 理性は千織1凸モチしろって言ってんだけど本能が鶴1凸して3回スキル打ってみたいって言ってやがる

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    • どっちも1凸すれば良い。神引きするとええな

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      • ありがとう。。
        俺行くよ。。

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        • ああ
          逝ってこい

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        • せめて致命傷で戻ってくるやで…

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    • 鶴1凸にしとけ
      鶴なら今後も確実に役割あるだろうが、千織は今後岩元素の環境が大きく変わるのに期待っていう勝算の薄いギャンブルでしかないし

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  251. 天賦いいね、いよいよ常時移動速度30%を体験できるのか

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    • 四風or大魔術・ディシアロサリアガミン・千織・風共鳴
      常時40%アップの世界だ

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      • ディシアロサリアがみんは常時では無いなw

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  252. 誰かアルベドとの違いを分かりやすく教えて

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    • アルベド→アムロいきまーす

      千織→ユニコーーーーーン!!!

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      • ガノタであるほどアルベドが強く見える不思議

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  253. さほど思い入れもないキャラやし、別に適当でいいわ

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  254. 氷にも単発高火力技寄越せホヨバ

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    • エウルア完凸しろ

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  255. 千織はまあ、ぶっ壊れでは無い程度やな。サブアタッカーティアでは、ナヒ、夜蘭、八重、香菱の次くらいかな?

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    • 八重?🤔

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    • 八重入ってるのにフリーナ入ってない謎のチョイス

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      • なんなら行秋も入ってないし

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    • 完凸前提だろ
      夜蘭は爆発で通常ふるからもう下かな

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  256. 千織引きたい俺
    VS
    1凸閑雲スキル3回やってみたい
    VS
    乗り物に3万出すやつはもう消えたよニキ

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    • 千織引きたい気持ち強いなら閑雲バナーギリギリまで千織詳細待つのが良いんじゃね
      正直、低凸は面白く無さそうな雰囲気は出てる。もう少し動画のバリエーション欲しいよな
      千織ギャンブルでもいいって気分になったら閑雲ルートおいで
      1凸したら、しばらく手放せないって悟って2凸したくなるぞ

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    • 全く期待してなかったけど思った以上に鶴楽しいぞ
      落下はおまけだけどゲーミングも普通に使ってて楽しい

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      • 風で持続ヒーラーだからなあ
        枠も圧縮できるし、ptから外れる未来がみえない
        夜蘭とかはいつかはずれるとは思ってたけど

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  257. 数字は高く強く見えても、実際に使うとウンコ、それが岩

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  258. 魔神任務初期からずっと待ち望まれていた鶴おばと、イベントでちょっと出ただけの千織では運営の思い入れに差が出るのは仕方ないかな
    千織に関しては攻撃モーションとか、明らかに手を抜いて作った感じやし 使い回しも多くて最新キャラとは思えない

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    • 千織は鶴おばとガミンの犠牲になったな
      炎上してやる気もなかったんかもな

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    • 開発力かなり落ちてるらいしいからな

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      • スタレの開発力はマジで落ちたよ
        2.0も速攻でおわるクオリティらしい

        原神4.4との差が激しい

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    • でも立ち絵二刀流ってビジュアルは売れる系統だと思うけどなあ
      まあ岩なのは悲しみを背負ってるけど

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  259. 螺旋の無凸一斗2凸鍾離完凸ゴローの残り一枠に限った超ニッチな話なら無凸千織シナスピはアリ?
    それともヒーラー無しフリーナや無凸八重とかのサブアタで充分そう?

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    • 岩共鳴のみ、無凸シナスピの華館で計算してきたけど、スキル一回で40万くらいはダメージ出す
      完凸ゴロー入れるならもっとダメージ伸びるだろうし、例に上げてるキャラより火力貢献しそうなら入れればいいと思うよ

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      • 個人的な事にありがとう😊背中一押し助かります!千織お迎えします!

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        • ちなみにスキルダメージに限って言えば華館と黄金であまり差はない上に爆発も火力差が2万5000程度だから、爆発をあまり回さないならサブオプのいい黄金でもいいと思うよ

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  260. やっぱ最初星4だったんだな

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    • 最初岩サブアタを実装するって予定があって、それで綺良々と千織の役割とレア度を入れ替えたんだと思ってる
      最初綺良々の方が岩星5ってリークあったし

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    • バーバラは当初、星5の予定だったんだぜ?

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  261. 別の元素で出してくれるだけでいいんだが
    もしくはアルベドを草元素にするとかでもいいよ

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  262. シグウィンまだ?

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  263. 岩八重と岩白朮どっちの方が嬉しかった?

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  264. 動画見たらやっぱり千織は引かなくていいかぁってなってきた
    折角の二刀流キャラなのにそれをあまり活かせない技構成になってるのが勿体ないというかそれならメインアタッカーにするべきだったと思う

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    • 完凸したらできますよ笑

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  265. なんかどんどん微妙くさくなってきてるんだよな
    もっと詳細な動画欲しい。ナヴィアみたいに実は強い可能性ないの?

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    • 実は強い可能性っていうか…今の時点で火力はクソ高いし粒子生成もアルベドより優秀だからめっちゃ強いぞ
      ただ岩だから一瞬で寿命来るせいで引く意味全くないだけだ

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      • 語ることないんだよな
        挙動が今までのキャラのキメラ。役割はアルベド上位互換。岩縛りのせいで汎用性が低い
        いくらクソ強いと言われてもそれだけだから喋ることがない

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    • ヒント:岩

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  266. 合計倍率みりゃ強いのはわかりきってるんだけど岩2じゃなきゃ本領発揮できなくて岩2が要求されんのは結局岩パだけなんよな
    1凸したら岩要求撤廃してほしいわマジで

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  267. めっちゃ強いけど岩2を要求するほどの強さじゃない
    この強さなら1凸で岩縛りそのものを無くしても問題ない

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  268. 性能は置いとくとしてエフェクト諸々の手抜き感どうにかできんのかね

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  269. 実質単体ならもっと盛っていい、岩なんてインフレしたら下地に逃げることもできない上に千織はサポもないからな、スキル1000%にしてくれたら完凸するよ

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  270. まぁアルベドの花も注視しないとエフェクト出てることなんか気にならないから別にいいよ
    それより着弾点が雷電の追撃くらいの範囲しかないのが嫌。超開花割れるくらいの範囲って考えるとクソ狭く感じる
    仮にもスキル主体のサブアタならもうちょい範囲広げんかい

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  271. 枠圧迫キャラはフリーナくらいの強さがないとダメだろ

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    • 倍率ばっか目が行きがちだけど無凸で岩創造物縛り、1凸しても岩縛りとかいう常軌を逸する枠圧迫キャラなんだよな
      凹って言われるだろうが1凸で全ての制限を取り払った方がいい

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    • ヌヴィは何故かアタッカーなのに枠圧縮できるのにこう言うサブアタは制限アリってクソだと思うわ

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      • いやできてねえよwww
        他のキャラ表に出さないヌヴィレットなんて完凸でも他PTにおとるわ

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  272. 人形の攻撃のエフェクトはもっと盛ってもいい
    それを変えるでも爽快感は違うと思うんだがな

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    • 完凸すると大量にエフェクトでて邪魔だから質素なんだと思う

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  273. あまりに汎用性ありすぎるキャラを神以外で出すと売りたいキャラ売れなくなるもんな
    ホヨバ渾身のガーターショタが復刻夜蘭に負けてたの草生えたわ

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  274. 編成縛るならニィロウくらいのパワーがないとダメだよな

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  275. 1凸岩縛りは変わるかもしれないけど無凸の岩創造物縛りはやめないだろうな
    ホヨバからしたらやめるメリットがなさすぎるもん

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  276. 枠圧迫、凹が今のホヨバのトレンドだから仕方ないね
    もうネタ切れなんだよ

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  277. 環境に影響与えるレベルで強くなりそうなのは1凸千織&ナヴィアだけだろうな

    ただこの編成だとベネシャンで組むと鍾離→千織にすることで香菱の火力低下、ベネバフが千織にはフルに発揮されないから正直そこまで強くならない

    よってフリ&ベネ、あるいはフリ&竜殺しシャルくらいしか選択肢がなくなる

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    • 現時点で1番火力出る岩おば編成もフリベネ固定だしそこは仕方ない

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    • フリーナに依存してるんじゃ意味ねえな
      フリーナはヌヴィレットが使うんだから

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      • ヌヴィ以外でフリーナ使う編成は全てヌヴィの劣化だからな
        超開花配膳がヌヴィの次に使われてる理由を考えればよくわかる

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        • お前のバカさがよくわかる

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    • 鍾離自身が火力にほぼ貢献してないのに抜いた分の火力低下憂いていたらだれも入れられんやろ
      千織の裏火力>鍾離抜いて下がったナヴィアの火力とシャンリンの裏火力の合計なんだから何の問題もない
      千織の人形もスナップショットある上に継続時間クソ長いんだからベネバフとはむしろ高相性だろ

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      • 問題はベネバフを千織香菱にスナップショットすると肝心のナヴィアがベネバフ時間足りなくなりそうってとこな気もする

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    • 岩2の時点でデバフ20あるので鐘離のデバフ20はあまり気にならない定期

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  278. まあ強いキャラだね
    ナヴィアや閑雲みたいに1撃50万やら100万やらの凄いインパクトがあったりするわけじゃないけど地味にかなり強い
    岩メインの編成を今より強化したいなら引くしかない

    ただもう現状では強さって環境的に飽和してるから快適性や新しい遊びみたいな性能持ったキャラの方が引きたくなる

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  279. ベネシャンナヴィアの残り1枠を1凸千織にするとして
    これが超開花配膳無凸より強いんだったら引くわ
    ナヴィアいるしバリバリ使ってるけど正直現状の強さでも結構満足なんだよね

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    • まずナヴィアを使う時点で配膳超えはないから大丈夫
      今期螺旋使用率18%まで落ちた最速型落ちキャラを強くしようと考えるのがそもそもの間違いなので、千織スルーして鶴おば引くか召使に備えるのが正解

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      • 前回50%とかだったよな?
        今期特に相性悪い敵いなさそうだったけどそんな落ちるもんなのか
        前回があまりにも接待すぎただけか

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        • 前回がヒットストップのあるからくり陣形(DPSよりも最速で分裂まで持って行ける前のめり性能が大事)
          1体ずつ出てくる低HPの精鋭
          ほとんどその場から動かない元素生物

          とかいう、歴代でも屈指の特定キャラ接待螺旋だったからね
          そりゃ強いと勘違いする人も出てきますわ

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        • ナヴィアは接近せなあかんから動きまくるウェネト苦手
          ドレイクはちょっと浮くだけでスキル当たらんから同じく苦手
          サーペントは爆速で処理できる
          今回は低くなるのはしゃあないよ

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          • 低くなるの仕方ないじゃなくてそれがそのキャラの真の実力だろ
            配膳だってウェネトもドレイクもキツイけど36%で踏ん張ってるんだから(それでも相当落ちたが)

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          • 配膳でウェネトドレイクきついとか冗談やろ

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      • ただのステージ相性だろう

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        • じゃあステージ相性悪い配膳がナヴィアほどガタ落ちしてないのは?

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          • 普通に相性悪くないからだろ

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          • まあきつくても余裕で消し飛ばせるからこそナヴィアは普通にフォンテキャラ水準って言われてる所以なんやけどな
            あえて使う必要ないから使わんだけや

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          • ナヒ忍ゆく秋orいえらん、が配膳の本体だからな
            今回の後半はナビ忍イェランだけでも相性完璧だしそら配膳の使用率高いよね、、表で使ってもいいし

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      • ↑配膳にしがみついてる弱者いるんだがw

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        • 配膳復帰してよかったねぇw

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  280. どうせ伝説任務やったらまた引きたくなる魔法にかかることになる
    先月末にその病気になったばかりなんだぁ…

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  281. 4.5螺旋は岩接待だからまたナヴィアも戻ってくるだろう
    というか本当に3間の最後が地方伝説のアレだったら岩キャラ以外まともに戦えないけど大丈夫なん?

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    • なんで岩接待って極端なんだろうな
      こうでもしないと岩を強いと錯覚させられないからか
      前回の前半も露骨だったもんな(笑)

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      • 4.3岩接待環境に岩フライム入ってるんだが…
        どう考えても鍾離接待だろ

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    • 大剣キャラ入れとけば落下攻撃でガッツリ削れる

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    • マジであれ居るんだったら岩と大剣以外まともに戦えないからやめて欲しいな。色んなキャラでTAする楽しみ無くなるし
      地方伝説でもまだヴィヴィアンとかにして欲しかったわ

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      • 螺旋仕様でシールドそこまで固くないとかだったらいいな…
        でもエビフライが普通に螺旋に出てきたことある時点で全く期待できないわな

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    • あれって落下攻撃でも解除できるから実質鶴おば接待でもあるんじゃないのか?

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  282. 馬鹿すぎて分からんから完凸がどれくらい強いか教えてくれ

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  283. 使用率とか気にしてるの使用率高いpt使わんとクリアできん弱者くらいやろ
    好きなキャラ使ってクリアできれば何でもええわ

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    • ほんそれ

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  284. 今季の螺旋も最初リークされてた時サーペントヴェネトドレイクは合ってたけど、前半がもっと敵いっぱいいたからな。フライムとかいたし
    意図的に簡単にしてるんだと思うわ。プレイヤーキャラはどんどんインフレしてんのに

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  285. 千織って攻撃参照そんな高くないけどベネット相性いいんかな?
    基礎攻高くて自前で攻撃バフ一切持ってないから伸び率すごそうだけど
    言うてもメインは防御よね?

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  286. x.5で追加されたキャラはエウルア、八重、ディシア
    あとは分かるよな

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    • ゴミの系譜

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      • 八重は雷の中では全然弱くないけどな。餅武器も強い

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      • 八重は激化来るまではゴミだったけど、激化来てからはそうでもない気はする
        ウェネトサーペントが来ると刺さるし

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    • ナタで防御環境来る可能性があるってことか

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  287. 千織モノジオのおりものの部分

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  288. ナヴィアベネシャンと無凸で組ませる想定(固有天賦2なし)で計算すると
    シナスピ岩共鳴炎共鳴旧貴族バフ華館4ベネバフ(スキルはスナップショットする想定)で自分の聖遺物下では
    攻撃2659防御3237会心率66.2会心ダメ172

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    • 期待値と会心発生時はスキル初撃32509 41346追撃53355 67858爆発142789 112270だった
      爆発はベネなしだと会心で25000下がる程度スキルは10000下がる

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    • 無凸でも火力はやっぱでるから雑に鍾離いれるよりかはよさげだけど個人的には紀行両手使えなくなるからそこがどうなるかね
      1凸すりゃ圧倒的に千織のほうがいいだろうけど

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  289. 完凸って5秒間通常強化してクールタイム減少するけど、書き方変えただけで要はスキル使用回数+1回追加ってことじゃないか
    完凸としてどうなんだ?

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    • 夜蘭もナヒも完凸はそんな感じやろ
      フリーナはそれプラスなぜか回復までついちゃってる壊れなだけや

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    • 違うぞ
      本来スキル→連携攻撃orエンチャして自分で殴るのどっちか を
      スキル→エンチャして自分で殴る→スキル→連携攻撃にして両方できるって効果や

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  290. 千織は結晶化じゃないのか、
    結晶化の聖遺物追加したけど、ナヴィアしか使い道ないってマ?

    ホヨバはバカなのか…

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    • まあ水仙の夢とかいう出るの2年くらい遅い聖遺物を実装する運営ですしお寿司

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  291. 完凸は要するに本来スキル使った後後退して連携攻撃するかエンチャして自分で殴るかどっちか片方しか選べないのをスキル→エンチャ通常コンボ5秒→スキル→交代して連携攻撃にして両方使えるようにできる効果ってことやろ?

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  292. エンチャが固有2の岩バフ20%しかないの悲しいな
    ナヴィアと同じ岩バフ40%に上げてくれ

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  293. ナヴィア結局使用率低くてあんま強くなかったし千織もっと盛っていいよ

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  294. これって鍾離、アルベドら辺持ってないとかなりキツいってことですよね…?

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    • 岩主人公で

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    • 無凸ははっきり言って荒瀧か鍾離、ギリギリナヴィアがいないと引く価値がないです
      1凸しても正直このままだと組みたいキャラ的には殆ど変わらないので、岩キャラ使ってないならいらない

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  295. 聖遺物は華館4セットでいい感じ?
    固定、固定、防御、岩バフ、率 でいいかな

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  296. 藤井信人が妖狐八重神子はエキノコックスだから殺処分されろて言ってた

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  297. 動画見ると結晶の貯まるスピード結構すごいな
    2凸効果のせいかな?と思ったけどICD共有だから関係ないだろうし1凸からこれくらい貯まるのかな

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  298. 編成縛るほどのパワーある訳でもないのに謎の元素縛りどころか岩創造物縛りとかいう狂気
    はなから売る気ないんだろうけどホントにこのキャラ売れないと思う

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    • ここまで手抜き要素だらけで実装しても神を超越せし竜王様より売れてしまう悲しい事実

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      • 下半身がえっちだからしょうがないね

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  299. 別キャラの岩創造物がないとスキル後の強制キャラ切り替えで爆発に天賦2の岩バフ乗せられないの終わってない?

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  300. ナヴィアは龍殺し凝光のほうが絶対強い

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    • 龍殺し凝光とか誰も使っとらん
      フリーナのために金箔持ちつつ火力武器じゃない分をベネットで補えるから無理やり凝光入れとるだけや

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      • まじか、鍾離より火力上がるから龍殺し凝光使ってたわw

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        • 竜殺しはCT長いしナヴィアと岩おばは結構交互に入れ替えて攻撃するからあんまり向かん
          それでも火力だけなら鍾離よりは高いが

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        • ココミで竜殺しが使われるのは竜殺しバフが綾華の爆発にスナップショットできるから継続時間あんま関係ないからやで
          他やと継続10s、ct30sのせいでまともに運用できんよ

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          • 20sじゃね

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          • ctは20だね

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  301. 完凸千織!ベネット!ゴロー!フリーナ!うおおおおお!!するキャラじゃないのか

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    • 岩2でゴローやるなら鍾離の方が良いとマジレスしとく。まあ多分そうゆう話じゃないんだろうけど

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  302. フリーナ以降マルチで荒れる特性のキャラばっかりだすんだよなあホヨバ

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  303. 明らかにオンフィールドのアタッカーでもないのに餅武器にアタッカー性能つけてるの草なんだわ

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    • ほんまそれ。通常重撃ダメバフじゃなくて爆発ダメージバフにしろ

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    • ボケジジ岩神みたいに本当の性能はメインアタッカーで設計してたけどいきなり変更したせいで微妙に噛み合ってないみたいなのと同じパターンだな

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  304. 聖遺物防御で積むわけだしエンチャした後攻撃スケールだけだと誰もエンチャなんて使わんからそこだけはマジで直せ

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    • ベネバフがスナップショットしない
      エンチャ後は攻撃参照
      このチグハグ感、、、🦁

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  305. 4.5ピックアップにヌヴィいるから大半の人はこっち引くんだろうね

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  306. 千織は攻撃バフはスナップショットせず
    防御バフだけスナップショットするらしい

    ナヴィア、無事逝きました

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    • 1凸で使う道も封じられた最速型落ちキャラすごすぎるだろ
      やっぱヌヴィより売れたから報復されたんだろうな

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  307. 明日v2来るけどここにきてスナップショットが攻撃だけ乗らない仕様とか判明してるしやっぱ純岩パとしか合わせる気がないのは変わらなそうだな

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  308. 本当にどんどん引く意味の無いキャラになってきてるな
    石貯められるからいいけど、これじゃナヴィア引いた奴がバカみたいじゃないですか

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  309. ナヴィアナヴィア言ってる奴はなんなんだよ
    千織はナヴィアの付属品じゃない
    彼女は自立した立派な大人の女性だよ

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    • 自立できないのはナヴィア側で千織は岩パに居場所あるんすわ

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      • 岩パなんて荒瀧かナヴィアの2択みたいなもんやんけ

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  310. 結晶反応の強化もなかった、回復能力もなかった、集敵もなかった
    残ったのはアルベドの焼き回しみたいな能力なんかガッカリだな

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  311. 両参照ならベネバフ乗っても大した恩恵じゃないから問題なさそうなのに
    リネがモノパイロ想定なのにフリーナ入れた方が強いのとか、そういう想定外の使われ方されるのが嫌なんだろうな

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  312. スキルのエフェクトちょっと変わった?
    存在感がプチ上昇した気がする

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    • まだv1だから何も変わってないって
      変わるなら明日v2来るからそれ以降

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  313. ストーリーに絡まない番外編キャラだから適当でも別に良いけど
    なんかナヴィア以降デフレしてるよなフォンテーヌ
    召使クロリンデが巻き込まれないか心配

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    • スナップしなくてもメインは防御参照だしそこまでじゃないでしょ
      まあしてくれたほうがもちろんいいけどな

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    • ヌヴィフリが強過ぎただけで他は平坦だろ

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      • アタッカーとしてヌが超壊れで
        サポートとしてフリが超壊れてるのでゲーム自体はひと回りインフレしたけど
        こいつら以外はリネリオナヴィア自体は特にインフレしてないからな

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  314. スナップショットしないんかーい
    これフリーナだったらありなんか?
    ナヴィア千織フリーナシャルロットみたいな

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  315. 防御参照6:4の時点で既に噛み合い悪いのに無凸だと人形数に制限かけられて加えて攻撃バフだけスナップショットしませんとか…
    ナタが攻撃環境だったら更にハンデになるんだから考え直してくれよマジで…

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  316. 攻撃力がスナップショットしないなら最初から全て防御参照でいいじゃん
    何で中途半端に攻撃力参照してるんだよ、攻撃バフの恩恵も受けられるようにするためじゃねぇのかよ

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  317. この辺の参照の比率とかは結構ベータ中に変わるよな
    ただスナショするかどうかは変わらなそう
    吹っ切れて全部防御参照とかに変えてくるかもしれん

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    • もうそれならそれでベネット外した編成使うから吹っ切れてくれとは思うよね

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    • 比率だけじゃなくて後からHP参照自体が追加されたとかはあったきがするな

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    • アルハイゼンとか結構変えてきたよね
      スナップショットもフリーナがスナショからリアルタイム参照への変更があったから、さすがにどこかしらは変えて来ると思う

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  318. ベネット外してねってことかw
    なんで?

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    • まあ外せって言われなくても使わないけどな

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  319. ナタでハイブリット参照環境来るのか・・・?

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    • ハイブリッド参照?
      ディシア、う、頭が!

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  320. スナショしない仕様が誤訳とかじゃなくマジなら、多分ナヴィアで使うならベネットの枠が金箔モナになるんじゃないかな
    ダメバフが1番足りとらんやろ?ナヴィアも千織も

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    • ナヴィアは残響か劇団持つからダメバフ結構足りてるで

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  321. もはや一番いいのはゴローの岩3縛りを2に緩和することなきがしてきたわ

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  322. 攻撃参照部分はスナップショットしない?w
    匠の技が光ってるな

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  323. おとなりでも言われてるけど静的バフを攻撃力部分だけスナップショットしないとか仕様上なり得るんか?

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  324. 強そうではあるけど、コスパが売りのナヴィアのパーツに1凸するかって問題があるな

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  325. フリーナの件もあるし、スナップショット関連はV1だとガバガバなんじゃね

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  326. ナタで岩キャラ出るならチーム全員に攻撃防御バフを長時間バフするキャラの可能性出てきたな

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  327. 閑雲の天賦の高すぎる上限値とか、千織の攻撃だけスナップショットしない仕様とか、炎神が全体攻撃バフだと綺麗に噛み合うんじゃないか

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  328. スナップ絡みは最終的にはどっちかに統一されるだろう

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  329. 炎神こりゃリアルタイム全体攻撃バフやな

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  330. 通常攻撃を防御参照にしてくれ
    岩エンチャ中だけでいいからよ

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  331. 岩千織だけだと人形1個しか出ないってこと!?

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  332. 岩創造物縛りまじで狂気じみてるな
    1凸してもナヴィアと組めるだけだし
    そうじゃないだろ

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  333. 無凸で岩元素縛り、1凸で縛り解除とかにしてくれないと引きたくないな
    岩パとナヴィアくらいしか使わない設計が面白くなさすぎる。普通にヌヴィでも使いたい

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  334. 千織の良くないところ

    1.マルチの相性悪すぎる
    無凸だと岩創造物を要求→岩創造物自体がマルチプレイにおいて阻害要因になる上、それがないと火力がガタ落ち
    岩PT編成を要求→岩元素は正直稀有で野良で編成コンセンサスが取れる可能性は乏しい
    餅武器もマルチでは全く生かせない。

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  335. だいたい 爆発:人形1体:固有天賦の追撃=1:1:1だから
    無凸でナヴィアと組ませても4分の3くらいは火力あるんだな
    ナヴィア以外の岩と組ませて人形1体増やすよりナヴィア抜けて減る火力のほうが痛いから無凸でもナヴィアとでいいだろ

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    • そりゃ勿論そうだよ
      荒瀧とナヴィアの差をできるだけ縮めるために設計されてるんだから
      現時点でベストメンバーじゃない鍾離入れてるくらいナヴィアは相方に困ってるんだからこんなのでも強くなる
      元々ゴミだった荒瀧のが伸びしろがでかいだけで結局ナヴィアのが強いのは変わりない

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  336. 雷元素におけるシュヴルーズみたいに、他元素キャラで岩強化してくれる奴とか出ないのかね

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    • 雷と違って岩は結晶反応だけで、過負荷みたいな特定の元素との反応が無いから無理だろ。岩は岩だけで自己解決するしかない。

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  337. シネカス

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    • 何いってんチー牛くん笑笑

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  338. ビジュ好みなのでなんだかんだ表にいる時間長そうで嬉しい

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  339. 完凸ベネットに岩エンチャ上書きされるらしいし攻撃力だけスナップしないとかいう謎仕様にするくらいなら普通に完全防御参照にして岩縛り無くしてくれないかな
    そのほうがナヴィアも荒瀧も順当に強くなると思うんだが

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  340. 頭ぱあの僕に教えて欲しいんですが、
    完凸ならマルチ適性あるんですか?

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    • 仮に今のまま実装なら単騎最強クラスだよ 流石に多少ナーフされると思うけど

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      • なるほど、ありがとう!! 

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  341. 無凸→岩2縛り、1凸→千織だけで人形2体、でいいだろ
    なんでヌヴィレットで出来て千織で出来ねーんだよ

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    • 岩の場合は必須に近い岩共鳴はそもそも縛りになってない

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      • いや人形の数の話だわ

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        • 1凸しても岩共鳴からは逃れられないってことを言いたいんだと思う

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  342. 星4でいいから龍殺し持てる岩サポーター実装してくんねぇかな

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  343. 完凸効果の回数はともかく5秒ってちょっと短すぎね

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  344. 完凸で1.5秒おきにスキル撃てるの?やばない?

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    • 撃てねぇって上で言われてんだろ

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      • 15秒のクールタイムの表記が削除された。強すぎて本当かな〜?って気持ち沢山だけど

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        • まじかよ知らんかったスマン

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  345. 夜蘭とかフリーナ達が回数制限ありで使う完凸効果を無限にスキル打ちながら無限に効果時間更新し続けて常時維持できるようになるとかアタマがおかしい…

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    • 移動性能もやばくないか?w

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  346. 完凸最強クラスだろこれ

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  347. 完凸やーばいねこれは
    完凸フリーナ夜蘭以上の瞬間DPSが永続て
    自己回復ないからいいかって判断か?
    攻撃こそ最大の防御理論でTAで使われまくりそう

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  348. 人形4体出しながら特大倍率の岩エンチャ通常連打
    しかも4秒毎スキル貼り直せる
    バグか?

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  349. 15sに1回じゃなくなってて草
    完凸だけマジもんのヤバさだろ

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  350. 完凸流石にナーフされそう

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  351. 完凸効果、セレスティアの方だとクールタイム-12秒になってるな
    まぁ、通常使いたいからいいけど

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    • 動画確認したけどマジみたいやな
      通常強化も180から235になってる

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  352. 防御もスナップショットしなくなったな
    ほんの少しのベド忖度

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  353. CV竹達は完全スルーだわ
    梶裕貴の嫁に興味ねー

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  354. こんなん千織6凸と鍾離引いとけば他の限定星5岩キャラ要らなくね

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  355. 3秒ごとにステップ3回分以上の飛びかかりスキルが打てて
    5000超える永続ダメアップついた通常で殴り続けられる
    明確に次世代な完凸効果を持ってきたが完凸なんてこれぐらい壊れてていいよ

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  356. ヌヴィ復刻早いな
    リネはやっぱり召使いとセットで出すのかね
    フリーナ復刻時はリオセスリかな?

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  357. 千織の武器、元から強かったのにアッパーかよ
    フリーナ餅引かなきゃ良かったわ

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  358. 餅武器の
    周囲のチーム全員がフィールド上で岩素ダメージを与えた後…
    って岩4でチーム組まないと発動しないって事?
    それとも、千織のスキルの追撃を他元素キャラで発動させても条件はクリア?
    それにしても一回は通常で殴らないとダメだよね?

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    • 誰でもいいから岩ダメ与えたら効果あり
      つまり鍾離の柱の衝撃波とかでもいい

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    • おそろく周囲チーム全員の内の誰かが岩元素ダメージを与えたら発動するだろうから千織に持たせとけば常時発動するだろうけど、岩キャラ以外に持たせたらパーティに岩キャラ1人入れなきゃいけなくなるんだろうね

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    • いや多分効果強すぎるし岩4人の場合はだと思うぞ
      わざわざ「チーム全員が」って書いてるからね

      それに千織の性能説明丁寧に読んでいくと「フィールド上にいるチーム内自身のキャラクターの通常攻撃、重撃、落下攻撃が敵に命中した時」とか「近くにいるチームキャラクターが」とかきっちり書き分けられてるし

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      • 閑雲の餅武器の書き方と比べてみても、やっぱり岩4って感じだよね
        でも餅武器で完全にパーティーまで縛ってくる武器あったっけ?
        自分に合ってるはずの武器にパーティー制限かけられるってどうよ?

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      • いうて千織の性能的に岩4で組むメリット薄いぞ

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        • つまり餅の性能発揮するには千織を弱く編成しないと駄目って事か
          モチーフってなんだ…

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      • 効果強いとはいえ岩4固定は流石に条件キツすぎるな
        まぁ1凸ほぼ必須な感じだし餅引かずに済むのは助かる

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      • 英語版よめ。

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  359. 完凸動画見て思ったけど、人形の再召喚で人形の攻撃間隔がリセットされてるぽいね?人形が2回攻撃したくらいでスキル再発動→再召喚された人形がすぐに攻撃してた。スキル短ct化で人形の置き直しも容易になるし、高倍率な通常ダメージアップも衝撃だけど字面以上に強い効果に感じた

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    • そもそもあの倍率のスキル連打できる時点で火力も機動力も異常

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  360. 【朗報】召使はヌヴィレット級に強い模様

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    • なおシュヴルーズ必須な模様

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  361. 完凸ナヴィアと完凸千織組ませようとしたら俺の完凸ベネットが千織ちゃんの邪魔すんの草。でしゃばんなよ。

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  362. 完凸が12秒短縮ならわよに雷怒持たせて反応起こしながら戦えば使用感近そうだから体感してみるか

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  363. 完凸アタッカー運用した場合、完凸ナヴィア(アタッカーの方)とどれぐらい火力差ありますか?

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    • 単体相手想定だとして、

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    • 完凸ナヴィアと比べるってこと?
      ならアタッカーとしてはナヴィアのが強いだろうねそりゃ

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      • そうなの?!うーん、、最新のコメント見る限りでは、うーん、、

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  364. アッパーされすぎ
    命中とかの条件がないから無限にスキル打てるし
    完凸効果の通常強化だけど岩元素付与中とか関係なく5000くらいの基礎ダメを通常攻撃に加算してるし
    重雲と申鶴と合わせて使ったら通常でとんでもないダメージ出るぞこれ

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    • 普通そこは加算同士で合わせるよりもフリーナとかでダメバフ盛ったら〜みたいな流れじゃない?

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  365. エウルア推しが鍾離を組み込みたい時の理想編成はエウ鍾離千織+αになりそうなんだよな(完凸フリ持ち除く)
    という訳で俺は千織を引くしかないがこの場合は無凸で良さそうなのが救いだ

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  366. アッパーされたの2凸以上だけなの草です
    大半が1凸で止めるであろうことを予想しとるなホヨバ

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  367. 岩アタ/完凸ゴロー/3凸フリーナ
    餅千織1凸
    華館205(サブ率50/ダメ70/防35)
    攻1176
    防3223
    バフ292%(通常324%)
    会ダメ248%
    率100%

    このビルド編成で
    たもと1発5.5万
    斬り上げ10万
    爆発25万
    エンチャ通常9000~1.3万

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    • 敵防御減算/敵元素耐性10%/岩共鳴デバフ等も込み

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      • 人形2体なら3.6秒毎に11万ってこと? 裏から出していい火力じゃないねぇ

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        • 17秒で1体5発で2体で計10発出るとして55万

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    • 2凸効果の絹1発9.3万
      3凸以上のたもと1発6.5万
      3凸以上の絹1発11万(4凸効果の絹も同じ)
      5凸以上の爆発28万
      完凸の通常コンボ1発5~5.8万

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      • これは単騎火力?フリーナゴロー入れてのダメージ?

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      • 無凸ディルックの落下攻撃50万

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    • 代償としてフリーナが完凸じゃない場合は岩アタがノエルか金珀凝光になるのですね

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    • ほんとヤケクソ火力やな 岩ならこれくらい暴れてくれ

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  368. 餅の次が狼牙R5で、それでも1.2倍くらい差があるね
    ヌビの餅→金箔の火力低下よりはまだマシだけど、それでもかなり下がる
    あとシナバーダメだったね。CTに引っかかるから固有天賦の追撃と人形の自動攻撃の全てに乗り切らない

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    • 磐岩なら15%差
      まあそれでも結構ある
      餅の岩与ダメ条件の効果2倍が強すぎる

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    • 霧切はナシ?

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      • 俺も霧切だとどれぐらいか知りたい、中途半端にR3あるから
        計算できないので無能なので教えてください

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      • 色々合わせて計算してるが改めて見ると星5片手剣強いの多すぎだな

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      • 俺も計算とかできないけど基本防御ばかり盛るから基礎攻高くても嬉しくないし完凸メインアタッカー以外だと5秒の縛りは短い+運用的に岩キャラ多めになりがちだからチャージ溜まりやすいとかで3層維持ムズそう

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        • 逆に言うと、千織完凸なら霧切は狼牙r5よりも強いのかな

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  369. 完凸千織アタッカー編成17秒で千織だけで450万くらい出るの草

    完凸ヌヴィ編成のヌヴィが出すダメージ超えてるやんけ

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  370. 完凸通常が防御の235%分になったから千織完凸したら荒瀧やナヴィアをアタッカーにするより千織で殴る方が遥かに強くなった件

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    • 完凸同士で比べても荒瀧ナヴィア超えるの?だとしたら凄いけど流石に過去キャラが虚しいなぁ

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      • さすがに荒滝は2年前のキャラだしナヴィアは瞬間火力なので火力圏内で終わるなら数秒で片付くのが強いキャラだから長期DPS比較自体がややズレてる

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  371. 岩キャラアタッカーって実装時期とびとびだからこそインフレ度合いを測る指標になって面白いな。
    ベド→一斗→ナヴィ千織とそれぞれその時代のキャラレベルを物語ってる

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  372. 完凸アタッカーの場合ゴローっていると思う?
    スキル13の防御上昇が千織的に45%up相当で中々だけどそれ以外が微妙すぎる(高くない岩バフ15%、鍾離でいいし別元素入れたら結晶でも賄える中段耐性、微々たる4凸回復、終焉持てば得られるけど別に嬉しくない攻撃熟知バフ、完凸会心ダメは岩3でやっと+40%

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    • いなくても自己完結してるけど火力を求めるなら絶対いる
      防御は外付けで盛る方法がほぼないからな
      ちなみに一斗の場合完凸ゴローの有無で重撃火力が25-30%くらいの差だったりする

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    • いる。というかゴローとフリーナ以外に千織メインと相性がいいバッファーがいない。

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    • そういえば固有天賦でも防御アップあったか…となると合計70%近く上がるね 流石に単元素バッファーだけはあるな
      通常攻撃追撃キャラっていうと数多に見つかるけど大体が元素反応あってのもんだし素直に岩のみ強化する方が強くなるのかね
      ありがとう上の2人

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  373. 無凸アッパーしてくれ
    売上落ちてるからって露骨なことやめて

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    • ほんの一握りしか完凸しないだろうしそこだけ猛烈に強くされても困るよな…
      岩なんだから無凸の時点でめっちゃ強いじゃんって思えるような性能なら欲しくなるのに

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      • 普通に無凸でも十分強いだろ

        お金払って凸するんだから完凸くらい
        ぶっ壊れでいいやん

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  374. 2凸以降ナーフして無凸バフしろとしか
    岩なんだから無凸で強くないとダメだわ

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  375. 千織の餅武器がフリーナにもかなり合いそうっていうか発動条件緩いのずるいわw

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  376. つーかスメール以降女キャラは完凸すればメインアタッカー(もどき)になれまっせwみたいなキャラ多過ぎやろ
    足下見すぎだわこの運営

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    • 八重神子は八重神子で完凸してもオンフィールドアタッカーできないから相当文句言われたらしいよ

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      • その方向性でいいと思うわ
        サブDPSはサブDPSとしての役割を最後まで強化
        凸でアタッカー化するにしても一応アタッカーも出来るようにはなるよくらいのおまけ要素で良い
        サブDPSが完凸したら最強アタッカーになるのは意味分からん

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        • お前がそう思ってもそうじゃない人が多くてそういう意見が多かっただけだ
          好きなキャラをメインで使って戦いたい人の方が圧倒的多数だろうぐらい自分の趣味嗜好とは別に想像できるだろ

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          • でも本来のアタッカーは逆に凸してもサブアタッカーできないから相対的に凸の強さがなくなってるな

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          • だから火力そのまま増えるだけのアタッカー完凸より
            おおむねサブアタやサポートの凸の方が評判いい

            強さなんて無凸以上は自己満足だし凸でやることが増えるからな

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          • 基本表のメインアタッカー

            完凸すると表でより活躍できる

            基本裏のサブアタッカー

            完凸で表でも活躍できる

            これで何か問題が?

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          • 本来サブアタッカーでも完凸するとアタッカーもできる
            これは全然いい
            本来サブアタッカーでも完凸すると原神最強アタッカーになる
            これがどうも受け付けないなぁ夜蘭の時もそうだったけど
            まるで今後は完凸じゃなくてもこういうことやってきそう
            白猫みたいにオワゲー方向に向かっていきそう

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          • その夜蘭完凸の時点で話題になりこそすれ全く誰も気にせず今までゲーム続いてるんだから問題ないだろ。
            そもそも運営はアタッカーとサブアタの区別をしてないからサブアタなのに強いのはおかしいとか言ってもお前にとってはそうなんだねとしかならん
            というか言う程最強か?

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          • 大半の人は無凸で1凸ぐらいだろうからメインアタ専用の方が良いんじゃね

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    • そもそも原神はアタッカーやらサポーターやらのロールを定義してないしな
      キャラゲーの側面が強いってのもあるし、誰でもアタッカーになれる方がいいんじゃね

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  377. 完凸効果は攻撃参照分なしなのね これでベネなんて乗ろうもんなら激ヤバだしそりゃそうか

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  378. 周囲のチーム全員がフィールド上で岩元素ダメージを与えた後、上記ダメージアップ効果がさらに+100%、継続時間15秒。また、装備者の防御力+20/25/30/35/40%。

    これって千織単騎だったらどういう扱いになるんだろ。自分自身も含むなら千織単騎がいちばん最速で発動できるが

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    • 全員だから千織でも当然発動できるだろ
      他キャラで使う場合は岩を組み込めよっていう制限

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    • 自分を含まなかったら波乱みたいに「周囲にいるチーム内の 他 キャラクターが」って書かれるんじゃないかな

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  379. 来週は更新ないだろうからあるとすれば再来週か
    ヤケクソみたいな完凸効果をこれ以上弄るより、無凸1凸を強くしてくれればいいな

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  380. 何いってんチー牛くん笑笑

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  381. 結局防御もスナップショットしないの?劇団4で考えてるからスナップショットしてほしい

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  382. ナヴィアさん完凸で早々に性能越えられるの哀れやな
    俺がナヴィア完凸してたら超後悔してただろうな

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    • むしろナヴィア用の結晶作り要因としてこの上ない逸材やから喜んでるやつの方が多い印象やが

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      • 完凸同士の話でしょ、上位互換がでるのが早すぎる

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        • 完凸同士でもナヴィアの瞬間火力には千織勝てんから千織が表で結晶貯めてスキルで交代してナヴィアでスキル打つのが一番強いで
          千織もずっと表にいるよりある程度で裏行って連携攻撃も出したほうが強い
          二人とも完凸してるならナヴィア目線でも千織目線でもこれがベストや
          まあ火力は過剰も過剰やが

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          • 残念だけどナヴィアなんていれないよベネットなんか編成しないからね、フリイェランのが全然強い

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          • あと一枠岩にするならフリーナで回復して他にヒーラー入れないって事になるけど、それって結局千織岩の誰かフリーナ夜蘭になるわけだし、その岩の誰かは結局ナヴィアが一番火力の足しになると思うけど違うんか?

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    • 上でガチガチの千織パーティの計算してくれた人いるけど、実際ナヴィアでガチガチにした時とどのぐらい差があるんだろう?
      どっちが上か知らんけど

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    • どっちが強いかはともかく、使いやすいのは圧倒的に千織だよな、俺もナヴィア完凸してるけど、結局結晶作らないといけないからフィールドで使い勝手が悪すぎる、ナヴィア完凸の金で千織に回せばよかった…

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      • 夜蘭で水付けてナヴィアでスキル通常しとったらフィールドの雑魚なんていなくなってるやろ。完凸効果は死ぬけど

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        • 完凸しても単体で完結しないのが気に入らないんだよ

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          • そういうキャラやって分かっとるのに何で完凸したんや?大丈夫か?

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          • 初めての星5女岩アタッカーだから完凸した、千織の性能が分かれば絶対完凸しなかった

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          • 文字も読めないのに課金しちゃう病人が被害者ヅラしちゃダメだよ

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          • 別に返金しろなんて言ってないし、どこが被害者ヅラ?

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  383. そろそろ白猫化の始まりか?
    今後は新キャラは完凸したらサブDPSでもバッファーでもヒーラーでも何でも最強アタッカーになるような方向に向かって行きそう?
    で、もうこれなら編成無視で完凸1人ずつのがよくね?になってそのうち低凸でもそうなり出して最終的には無凸新キャラ>>>旧キャラ完凸とかになる?

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    • PTDPSの観点で行くと、千織は隙間が殆どないから瞬間火力出せるナヴィアは絶対入れたい
      フリーナはバフ後の通常7回のDPSロスが殆ど無いから入れ得

      残り1枠が悩ましい

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      • ごめ、返信するとこ間違えたわ

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  384. 完凸千織はニートタイムがないからバッファーは最低限にして裏火力を詰め込む方が強い
    ナヴィアフリーナ夜蘭
    ナヴィアフリーナ八重

    この辺が1番強くなる。ゴローすらいらない

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    • 継続時間とバフ的に最後の1枠は夜蘭かな
      ジュゴンチョクリツリョウの間に殴られたりしたら超ロスだしそもそも14秒だし

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      • 日xwxrっwxっっwxrxprx prx wrxwxwrっっxrんxrんxnxxrnんk

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    • 回復無しでフリーナ?完凸フリーナの話かな

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      • 全員完凸じゃね

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  385. 千織が来ることでナヴィアのサブアタ扱いも本格化しそうだな
    元々表で殴ってるとスキル後の通常がショボくて使いにくかったし
    スキルだけ打つ役割でいいならマジ強くて助かるわ

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  386. 武器の適性
    餅武器>結録>霧切>波乱>ハイゼン餅>狼牙R5>シナスピ>黎明
    だってさ。

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    • ちなみに餅武器R1と結録R1で15%差ぐらい。

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    • HPも攻撃もスケールしないのに霧切より結録が上なのか

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      • 書き忘れてたけど、霧切は2層で結録との差は1%差ぐらいだったよ

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    • 実際は結録だとほとんどの人が率溢れるだろうけどどうなんだろ

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      • 溢れないだろ

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    • すまん、あと狼牙R5の方が結録R1よりも強かった

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  387. ナヴィア鍾離ベネシャンの鍾離を無凸千織にするとどのくらいダメあがる?1凸するほど思い入れはないんやが、、、

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    • 完凸以外は変わらないか下がる

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    • 今アルベド持ってるならそれを使ってみれば近い火力が出るが、正直無凸なら岩おばとのクイックスワップのが火力出ると思うよ
      鍾離よりは火力出るけど岩おば以下くらい
      逆に1凸すると40%くらいパーティDPS伸びるから一気に対単体最強になる

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  388. 無凸は微妙
    最低1凸かあ
    フォンテ以降こういうのが標準になるんだろうな

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  389. 強いけど所詮単体相手なのがなあ
    単体相手に強い奴はもう沢山いるし完凸してメイン運用できるのは良いけど本来のサブアタ部分は結局微妙な感じだし

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    • どこら辺が微妙?

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  390. 1凸か完凸のどっちかだな
    間の凸も強いことは強いけど使い勝手は殆ど変わらないし基本的に火力追加だけだから不要かな

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  391. 固有天賦の継続時間からして、居座るアタッカーとは相性微妙。1凸してナヴィアと使うキャラ。
    そもそも千織がオフフィールドキャラって固定観念が間違ってるのか。
    あれ…6凹キャラ?

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    • 今のままだとただの岩パ強化パーツでしかないから1凹だし
      1凸してもナヴィアしか強くならないからそういう意味てまは6凹やな

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      • ノエル…

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        • 未だに鍾離が編成に入ってくる一斗ナヴィアしか考えてなかった。
          まあノエルは組ませてもDPS下がると思うし、鍾離の居場所なくなるからホヨバ側も代わりになるような低凸キャラは実装しづらいんだろうな。

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  392. 単体で強い奴なんていくらでもいるじゃん……
    範囲頼むよ
    現時点じゃ微妙だわ

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    • ヌヴィレット引けよ

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      • 岩であることがハンデみたいなもんなんだから範囲で良いだろ

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  393. たもと置き直すとctリセットがまじなら1秒毎に7万とか出してくれるのか完凸…上がり幅やべぇな

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  394. 声優が神で尚且つキャラの見た目もいい
    でも岩なんだよなぁ・・・草か水にかえてくんないか

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  395. ありえないぐらい歩きづらそうな靴

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  396. 岩キャラは反応の貧弱さもさることながら共鳴の依存度が段違いなのがな

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    • 鍾離が強すぎるせいで結晶の修正もできないから詰んでる

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      • 自国の神だからこいつより強い岩サポを出せないのが一番終わってる

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        • 自国じゃない神の酒の人はボロクソだしね

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  397. 1凸以降をちょっとナーフしてその分無凸をバフするって方向になんとかもっていけないでしょうか?

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  398. 今だに完凸効果修正されてないんか

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    • 完凸効果修正されたら誰も引かないからね。それくらい6凹

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  399. めちゃくちゃナーフされてて終わった……最弱すぎる
    アルベドでいい

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  400. 天賦2って千織自身でもいけるのかな?

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  401. また弱い弱い言って敗北してしまうのかお前ら

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  402. 完凸はクソ強いけど完凸未満だとナヴィアパにサブアタとして千織入れるよりナヴィア+水草雷で組んで超開花してる方が強そう

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    • それならもうナヴィアすらも抜いて他の草or水入れて本格的に超開花パしてる方がいいやろなぁ

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      • つまり岩なんて要らなかった…

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  403. 4凸でもあんまり強くないの草
    本当に完凸する人の為だけのキャラ
    スルーか完凸かどっちか

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    • 原神至上屈指の6凹性能

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      • 6凹って6凸してようやく他のキャラの無凸と同レベルになるって意味じゃないの?

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        • 天賦を有効活用したり本領発揮したりするのに凸が必要なキャラのことを指すのが一般的じゃないかな

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    • スナップショットもできないから表前提か炎神前提なんやろな

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  404. 初期翼以外を付けとけば探索パに入れるか…?

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    • 刻晴みたいにスキルで瞬間移動はあるっぽいから普通に有り
      それにロサリアやディシアみたいな夜間、日中に移動バフ制限ないし

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  405. ・置き直しでこけしのCTリセットされるのか(これができるなら実質1秒毎追撃)
    ・スキルCT4秒になった事での織綿の連携攻撃ループは可能なのか(裏に行っても勝手に2秒前にスキル)

    完凸での通常も確かに強いけど、この二つもかなり重要、どっちか欠けるなら惜しい

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  406. 爆発エネルギー軽くなったの良いね。
    フリーナで痛感したけど、裏に回るスキルアタッカーって想像以上に爆発回らないからありがたい。
    スキルだけで完結させても良いし、ナヴィアと同じくちゃんと強くて使いやすい路線で来てる気がする。

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    • ただし凸が必要

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      • フォンテーヌ以降のキャラはもうそれ当たり前だから諦めろ

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        • 原神史上トップクラスで無凸完成が高いフォンテーヌキャラのナヴィアさん

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  407. メインアタッカーが1番欲しい完凸効果で草

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  408. なんもスナップショットしないから炎神が攻撃防御バフほぼ確定で草

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  409. 現状完凸単騎だとどれぐらい火力出ますか?今のところ見た感じ単騎なら閑雲が1番強いみたいですがそれを超えて来ますか?

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    • 千織は使ってみないと分からないけど、単騎最強はヌヴィレット、リオセスリだよ

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    • 単騎は弱い、なぜなら人形が1体しかでないから

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      • 文字読める?2凸と4凸の人形は岩2の制限はないぞ、通常攻撃が常時ダメージ加算されたエンチャント状態だから弱いわけがない

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        • 無能はすぐ煽るの草
          人形一体しか出せないって事が完凸千織においてどんだけマイナスか理解してる?

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          • へーじゃ教えてくださいよ、どんくらいマイナスになるか

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          • ヌヴィレットも単騎だと固有天賦1発動しないけど単騎弱いか?無凸千織は人形一体の場合4割のダメージは消えるけど、完凸千織の場合人形一体分なくなるくらいで致命的弱くなるわけじゃない

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          • 完凸効果のニートタイムが皆無なので無限に殴れる状況なら最強まであるかもしれん

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          • まじで無能だなw
            どれくらいマイナスになるかも知らんくせに煽るゴミで草
            いいか?スキルが4秒になるんだよ?後は自分からで考えろ境界多能くん

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          • 顔真っ赤て草、完凸効果の時点で弱い訳ないだろww完凸千織の場合人形一体分のダメージが全体の2割にも満たないの知ってる?そんな簡単な計算もできないくせに煽りだけは一人前だなww

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          • そもそも単騎の場合エンチャで殴るのがメインだから、天賦1の追撃も別に発動しないし、スキルが4秒になっても別に関係なくね?

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    • 単体で岩と物理っていう選択が出来るのが地味にいい

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  410. アルベドの花壊れなくしてくれたら全力で引くよ

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  411. v4に期待しつつ…。
    千織の岩付与上書きされるのってデメリットと言えばそうだけど、千織完凸ならナヴィア・千織・ゴロー・ベネットの編成なら噛み合いまくりだよね?
    ダメバフは武器でも稼げるしフリーナありの編成といい勝負しそう。

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    • 俺もそれ考えたんだけど、千織の通常で炎付与出来る代わりにゴローの岩ダメバフ、会心ダメバフ、千織自身の天賦岩ダメバフ、岩共鳴とナヴィア4凸の岩耐性デバフが全て乗らなくなるから千織の通常火力めっちゃ下がりそうなんだよね。

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    • ゴローを夜蘭にして蒸発安定させた方が良さそう

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    • 千織完凸までしたらナヴィアの出番なくなりそう

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  412. V4遅いね
    まさか何もないのか?

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    • ナーフだけはやめてくれ

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  413. 旧正月の影響とかで今日ってアプデない?

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  414. 岩が千織1人でも1凸発動したなら引くのに…

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  415. 1凸で創造物要らなくなるのは良いことと言えば良いことだけど、一方で創造物キャラの優位性が完全になくなってしまうのは面白くない
    凝光アルベド岩主人公に救いはないのか、あったところで鍾離が柱置ける時点で勝てやしないんだけどさ

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    • 壊されるだけならともかく場所によっては置くことがまずできない欠陥仕様をどうしろと

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      • 欠陥を活かした素晴らしい商法ですね👏

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  416. マジでなんも無いやん
    V3で終わりか?

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  417. 今日はこないのか?
    創造物縛りはどうせ消えないだろうし変に弱体化されるくらいならこのままいってほしいが

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  418. 今のところ千織かヌヴィのどっちか引こうと思ってるんやけどどっちの方がええんやこれ。やっぱヌヴィか?

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    • 何を基準にしてるのかだけど単純に強さ的なことなら圧倒的にヌヴィのがおすすめ
      千織も結構強いがやっぱ岩だから…

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      • サンガツ!めちゃくちゃ感謝やで!

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  419. 常時移動速度+10%の時点で人権

    放浪者の探索が凄いことになるぜ

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  420. 完凸千織キャリーと完凸ヌヴィキャリーじゃ比較にならないくらいヌヴィキャリーのが強いな
    倍近くの差あるやん

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    • 近接単体って条件なら流石に完凸千織キャリーのがDPS高いだろうよ

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      • 単体相手でもヌヴィキャリーのが全然DPS高いけどな
        1ローテ600万とか出るんだから

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        • 現状の荒瀧キャリーですらループ450万なのに、明らかにそれ以上と思われる千織キャリーがヌヴィキャリーより全然弱いってのは考えられなくね?
          少なくともかなり接近はしてるだろ

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        • ヌヴィキャリーはヌヴィフリだけで1ループ900万くらい出すぞ
          c6r5ヌヴィ650/c6r5フリ250くらいの割合
          千織キャリーとかまず千織c6r5が400くらいしか出ない

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          • ヌヴィ厨はループ火力が600万だったり900万だったり忙しいな
            次は1200万か?

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  421. 誰が引くのこのブ、ス

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    • ブスなのは憎き崩壊モチーフの雷電将軍八重神子ナヒーダ定期!

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    • は?こ◯すぞ

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    • 過激なこと言わなきゃ誰にも構って貰えない哀れなブスおばさん…

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  422. こいつは1凹なんか?

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  423. このオッパイぶるんぶるんしてるメガネ女の広告は一体なんやねん

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  424. 完凸未満での運用が全くと言っていいほど話題にならないな…

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    • 5凸以下だとアルベドとやること変わらないからな
      そのアルベドすら最近は編成に入ってこないし

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    • 引くなら完凸までやるべき
      完凸しないならスルーでいい
      スルーか完凸かの選択肢しかない新感覚のキャラ

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  425. 箸休め助かる

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  426. 天賦の交代ボタンが戻っただけで性能変更はないみたいだな
    ベータリークで変更なしになった場合でも変更されたパターンもあるからなんとも言えないけど

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    • みるからに炎神意識してそうだし八重ルートくさいから今後に期待するしかないやつ

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  427. 岩だからなのかもしれんけど完凸セスリが常に溶解してるような火力だな

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  428. スキル倍率が一切弄られずに実装されたことに驚き

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    • ヌとかカンウン実装された後今じゃもうちょっと盛ってもいいくらいだよ…岩にもやべーの実装しないと誰も引かなくなったレベル

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  429. ,まさかのバフされずにこのまま実装www
    6凹とかクソホモゲーwww

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  430. 武器強い
    武器だけ欲しい

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    • それ、武器は強いわこれ
      セットで来るのが赤角(一斗)とかじゃ見送りだけど

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      • 売り上げウンコだから次回の復刻で強いキャラと抱き合わせるの待った方がいいしな。

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  431. 千織完凸強い強い言われてるけどさ…
    ぶっちゃけ千織完凸をアタッカーにしてキャリーするよりも荒瀧完凸をアタッカーにして千織は裏で使う方がパーティーとしては圧倒的に強いんだよな
    岩パをより強く使うなら千織は4凸までで良いというね

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    • そういう話なら完凸千織に完凸ナヴィアのほうが圧倒的に強いが?千織の連携攻撃ループしながらナヴィアでぶっぱできるこの構成のほうが圧倒的だよ、千織完凸と相性悪い爆発アタッカーはもう時代遅れ

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    • 千織を使いたいから完凸するんだよ…

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    • 荒滝みたいな長時間殴る必要があるキャラは完凸千織のスキルctの恩恵を受けられないから、完凸千織+完凸ナヴィアが最適だぞ

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    • 今思うとサブアタ性能ばかり上がる完凸ナヴィアとメイン性能が高い完凸千織って組み合わせること前提で設計されてるよな…やり方がマジで狡いわ

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      • 12凸してどこにいくんだい?ってなるからどうだろうな、どっちか完凸するだけでボスですら数秒で倒せるからなぁ

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    • 何このエアプコメ 完凸一斗とか一切表に出さずに完凸千織で殴ってた方がdps高いって計算結果出てんだよ
      お前みたいな奴が鶴もナヴィアも下げて大恥書いてたんやろうな 引退するか首吊れよドアホ4ね

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    • 荒滝完凸をアタッカーにして〜ってもうそれ荒滝も使ったことないやつじゃん

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  432. 有楽:防御20、通常32スキル48、岩ダメのみ
    裁断:攻撃20、スキル32、結晶2個必須

    なんやこの差は

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  433. 岩やめろやなんで岩やねん岩やめてくれ岩パとかいうのやめてくれ

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  434. 廃課金養分さんたち完凸がんばってください

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    • まかせとけ!

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  435. せっかく二刀流なのに武器2つ装備とかしないんだ
    既存キャラのツギハギみたいので新しい要素無いね

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    • タルタルの双剣みたいな感じでパーティ内のキャラにその元素武器作ってもらって両方使いながら戦ったりしてみてほしい
      まぁやってることは行秋とかとほぼ変わらんけど

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  436. 所詮は岩パのパーツ

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  437. 岩パとかいうマジで操作してて面白くないやつ反応も無いしなによりメンツがね

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  438. なんで素直にアタッカーにしてくれないやろなあwフォンテの初手男3人はしてたのになあwww

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    • バカ男の方がゲームに金出しやすいからね
      ほんまいいカモよ

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      • 馬鹿は女って統計でてるのに?

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        • これに👍ついてるの弱男すぎて怖

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      • 非モテ友達いないやることない陰キャの末路

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      • そんな堂々と無課金乞食宣言されても…

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  439. 千織の固有天賦1の「ジャンプボタンを押すと、「織錦」が発動する。通常攻撃ボタンを押すと、「裁錦」が発動する。」について、「ジャンプボタン」ではなく「元素スキルボタン」です。ベータ版のクライアントでも修正されておらずベータテスターのみに周知されています

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  440. 岩パのパーツは嫌だ
    岩パのパーツは嫌だ
    岩パのパーツは嫌だ

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    • いやもう遅すぎる…岩パーツであることは確定してしまってるから…

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  441. 連携攻撃がたもと毎に発動されたら千織が殴って4秒間で40万出すの無理で草

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  442. 爆発の倍率ナーフいる?岩だぞ

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    • 斉藤さんだぞ?みたいな言い方やめい

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  443. やっぱ二刀流の見栄え的にモチほしい
    でも右手霧切でもそれはそれで双属性武器みたいでかっこいい気もする

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  444. 日本ギライ、日本イジメここに極まれりだなww
    稲妻のキャラだけ2凸必須とかクソすぎだろ

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    • アホ日本人はそれでも金出すからええやんゲームしかやることないやつが多いんや哀れ

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      • 売上全体の6割が中国人が出したお金なんですけどね…

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        • 人口1/10が4割出してるの草

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  445. 他の元素が岩を必要としてないから常に編成の中でお邪魔させてもらってる側の元素ままで枠の無駄遣い感が気持ち悪い
    岩の中でシナジー生み出しても遊びの幅が広がるわけでもなく依然強みも無い
    アルベドの出番を限りなくゼロにしただけ
    中弛みする折り返しのVerの誤魔化しで適当に間に合わせたキャラでしょ

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  446. 既存キャラと同じような性能から伝わってくるネタ切れ感
    他ゲーのパクリは封印したんでしかね?

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  447. 元素反応がゴミの岩でサポート性能が皆無でダメージだけの控えキャラとか要らなさすぎるだろう…

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    • ほんまこれ

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  448. アルベドに被せずに全体ヒーラーか完凸ゴロー以上のバッファーでよかったんじゃねえかなあ

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    • それはリーユエ人の特権だからな稲妻人には渡さないよ

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  449. 岩じゃ無ければ裏ダメだけのこの性能でも全然良かったんだけど元素反応が死んでる岩でこれはアカン

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  450. 元素反応追加くらいせな同じようなキャラと動きばっかでつまらんなマジで
    探索もキングダムハーツのパクリみたいな高速移動要素あるのに元がゼルダなせいで壁走りとかできないんだよなこれがツギハギパクリゲーの限界か

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  451. 岩だし性能的にも普通にスルー予定だ
    しかしエピソード動画やキャラPVがその邪魔をするのはいつものことだ

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  452.        👘✂️
             🍄💦

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  453. 悠久聖遺物の効果を誰が拾ってもいいようにしてくれればなあ

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  454. 元素スキル後に岩創造物を出しても人形の数は増えないって話だったと思うけど公式のテキスト見た感じ後出しでも人形増えるようになったのかな

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    • 欲嫁!
      【たもと】
      一定時間ごとに近くの敵に裁ち切りを放ち、千織の攻撃力と防御力を基に岩元素範囲ダメージを与える。
      存在している間、近くに岩元素創造物が創造された場合、千織の近くに追加で「たもと」を1体召喚する。この方法で召喚できる「たもと」は最大1体で、存在時間は独立してカウントされる。

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      • ここの仕様/詳細のとこにも載ってるけどβ初期に後出しじゃ人形出ないって情報と検証動画も上がってたから完全にその認識だったわ
        ベネット完凸が千織の岩付与を上書きするって話も変わってそうだな

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  455. 完凸やべーなって思うけど
    完凸ならこのくらい壊れてて欲しいとも思う

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  456. なんと無凸で完凸千織より強い通常攻撃を振るらしい召使様
    千織逝ったなこれ
    まあでも実装前分かって良かったんじゃないかな
    キャラ愛なら気にならないだろうけど性能目当てだと完凸勢発狂してだろう

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    • ベータもまだで数値も確定してなのに、なんか騒いでるやつがいるなぁ

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  457. まん媚び調整されたのが運の尽きだったな
    反応ないんだからもっと倍率盛らないと弱い

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  458. 千織引いたけど1凹過ぎて草
    無凸は岩設置必須
    完凸しないと交代派生以外やる意味ないしまじでやべーなこのキャラ
    ここまで凸依存度高いのいないレベル

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  459. なんで売上とアクティブが下がってるか分かるようなゴミ調整だわ

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