
2/28にVer2.6ベータにて変更された神里綾人・新武器の性能に関する内容のまとめ。
※一部ソースは各性能の記事にて記載しています。
※変更の可能性有
神里綾人

ステータス数値
◆HP・攻撃力が増加。 防御力が減少。
Lv90 | 旧 | 新 |
HP | 13,446 | 13,715 |
攻撃力 | 285 | 299 |
防御力 | 815 | 769 |
元素爆発
◆スキル説明に変更有。
旧:持続的に水沫剣を繰り出し、範囲内の敵に水元素ダメージを与え、エリア内の綾人を除くキャラクターの攻撃速度を増加させる。
新:持続的に水沫剣を繰り出し、範囲内の敵に水元素ダメージを与え、エリア内のキャラクターの通常攻撃ダメージを増加させる。
◆各数値等の変更
※攻撃速度バフの削除、代わりに通常攻撃ダメージが増加。
Lv10 | 旧 | 新 |
水沫剣ダメージ | 99% | 119.6% |
通常攻撃ダメージ増加 | 20%(通常攻撃ダメージ増加) | |
継続時間 | 15秒 | 18秒 |
CT | 20秒 | 20秒 |
コスト | 80 | 80 |
固有天賦
◆内容が変更されました。
旧
元素爆発のダメージが綾人の最大HPの3%分上昇。
新
綾人がフィールド上にいない時、元素エネルギーが40以下の場合、毎秒の自分の元素エネルギーを2回復する。
命ノ星座
◆2凸・4凸効果に変更有。
2凸
「浪閃」のスタック上限が5層になる。3層以上の時、HP上限が50%増加する。
(40%▶50%に増加)
4凸
旧:元素爆発発動後、綾人を除くチームメンバーの通常攻撃ダメージ+20%(12秒間継続)
新:元素爆発発動後、15秒間付近のチームメンバー全員の通常攻撃速度が15%増加する。
新武器「波乱月白経津」

◆パッシブ効果の変更(変更点は赤文字で記載)
旧
全元素ダメージ+12 / 15 / 18 / 21 / 24%。他のパーティメンバーの通常攻撃が敵にヒットした時、装備しているキャラクターに「波穂」効果を1層与える。(最大5層、0.3秒に1回獲得)
装備しているキャラが元素スキルを発動すると、「波穂」全て消費して「波乱」効果を獲得する。
「波乱」は消費した「波穂」1層につき、通常攻撃のダメージが8/10/12/14/16%増加。(8秒継続)
新
全元素ダメージ+12 / 15 / 18 / 21 / 24%。他のパーティメンバーが元素スキルを使用した時、装備しているキャラクターに「波穂」効果を1層与える。(最大2層、0.3秒に1回獲得)
装備しているキャラが元素スキルを発動すると、「波穂」全て消費して「波乱」効果を獲得する。
「波乱」は消費した「波穂」1層につき、通常攻撃のダメージが20%~40%増加。(8秒継続)
※精錬毎の通常攻撃ダメ増加数値に関しては判明次第追記します。
コメント
綾人は誰が1番合うんだろ
速度削除されたし宵宮のパーツではなくなったね
やっぱり綾華かな
結局宵宮じゃね?通常攻撃アップだから
宵宮すきだから相性いいなら4凸視野に入れようかな
速度アップがなくなったのは痛いな
実質40族の水撒きはまずいですよ
ココミ終わった?
スキル回復水まきct0は唯一無二だから…復刻されるし…
言うほど始まってたか?あいつ元々水キャラの選択肢の少なさを上手く突いた隙間産業キャラだろ
めっちゃ価値抑えられてる性能なのに
一時的に極限まで価値高めて売ろうとしてるだけだよな
別途回復枠用意する気なら枠を潰す付加価値つけないと
劣化にしかならんから例を挙げてみな?
言うて甘雨の元素爆発と全く同じ、規定数に1発狙い弾が落ちる調整だったやろこの元素爆発。
行秋の水付与には明らかに及ばず、2秒定期の心海クラゲと同程度にしかならんぞ
なんならICDの兼ね合いでココミより付着頻度低いしな
せやね、裏からの水付与枠としては相当微妙だし、メインアタッカー運用して欲しいって調整なんだろうな綾人は。
綾人用にケツミドリ取ろうか迷ってたけど要らんな
八重でよっぽど失敗したのか急に無凸でもめちゃくちゃ優秀なキャラに仕上げてきたな……
90族の八重が何だったのかってくらいに盛り盛りの性能の撃ちやすい元素爆発になった
倍率が蒸発前提っぽいのに動画で見るとICDゴミで全然蒸発しないからそこをどうにかしないとアタッカーとしてはどうにもならん
もういっそもっとゴミにして出して欲しいですお願いします
ホヨバの売上減らそうとすんなw
甘雨の元素爆発は126%+範囲内氷元素+20%
綾人は119.6%+範囲内通常攻撃ダメ+20%
性能は似たような感じかな。
似てるけど水ってだけで甘雨より優秀だわ
実質40族並みにされているから倍率はまぁまぁじゃないのかな
綾華凍結パが現実的になりそうで嬉しい
女冷遇男優遇
毎回これ言うヤツおるな
雷電とか、甘雨とか、胡桃とか、モナとか、ジンとか、心海も評価されてきたし
星4でもシャンリンとか、フィッシュルとか、早柚とか、スクロースとか便利なヤツもたくさんいる
申鶴と八重が凸らないと微妙だっただけだし、その前の一斗やゴローの時からだって凸らないと微妙だった
要はホヨバが凸強化方針になりつつあるってだけよ
綾華も強いしな
そうなんだよな
男女とか関係なく、凸しなきゃ微妙方針はやめるべきって話よな
女であれ男であれ同じ原神ユーザーとして自分達に有利になるように考えるべきだよな。男引いちゃっても得・女引いちゃっても得・どっち引いてもあまり損な気分にならない方向にもって行くべきだよな。
くじ引きでわざわざハズレ入れろって言ってるようなモンよな…どれ当たってもまぁまぁ良い感じのハズレ無しのがいいに決まっているのに
男優遇って言いたいだけだね
男というよりショタ優遇
お前がやってるの違うゲームだろw
これでスキルも強くなったら完璧だな
これイェランも同じような高性能にしろよ
男優遇露骨すぎるんじゃフェミに負けんな
限定的に強さを発揮するような性能で来そう
ホモバースならね
女キャラ優遇だろうがどう見ても、目も頭も悪いのか
どう見てもって程じゃないし
馬鹿はすぐ極論持ち出すよね
いやどう見てもじゃん
そもそもキャラの男女比えげつないし、人権キャラの男女比出してみてから返信しなよ
優遇キャラは諸説あること大前提だけど
男キャラだと鍾離、ベネット、行秋、万葉くらい?(一斗を含めるかどうか)
女キャラは胡桃、宵宮、申鶴、甘雨、雷電、香菱、エウルア、綾華、ディオナかな。
もう全然数違うじゃん。
スクロースとフィッシュルも追加しといて!
女だけ無理矢理詰め込みすぎだろ
冷静に見てみ、その男4人に並ぶレベルは雷電綾華の2人だけだぞ
いや、さすがに綾華と雷電の二人だけってことは絶対にないわ。胡桃と宵宮がダメなら行秋とベネットは入らん
胡桃宵宮の性能でベネットとかいう一番の壊れと引き替えになるわけないだろ
まずは原神ってゲームやってみてくれ笑
将軍と綾華だけっていうのはねーわw
胡桃入れないってどんだけ原神下手なんだ?引退する?
ベネットが宵宮と同格とか頭いかれてる・・
雷電ベネット万葉の3強か
綾華鍾離行秋胡桃甘雨足しての8強のどちらかでしょ
母数は女キャラの方が多いのに最上位は男女比半々なんだから性能の平均は男キャラの方が高い
まぁ個人的にはイケメンが強い分には不満はないけど
ベネットは消えろ
申鶴は入る
まず、雷電もフータオも一定の凸しないとベネットショウリ万葉と同列に並べられないでしょ。
綾香なんか星5武器とか万葉のサポートあってようやく強いといえるから論外。
女キャラはコスパが悪い。
女キャラが男キャラよりコスパ悪い=男優遇にはならんからな?
というか雷電無凸でも普通に螺旋で使えるし凸前提ってどんな状況なの…それなら万葉だって凸前提なんだけど?
サポートないと輝かない=強くない理論なら、単体で戦えないベネットと行秋はさらに論外。もう論理が破綻してんだよ。
最強アタッカーを名乗るには特定のサポーターを要求する綾華
ほぼ全てのアタッカーを最強クラスに押し上げるベネット
汎用性の違いが分からない?
男優遇とかクソどうでもいいけどベネットの下げ方が無理矢理すぎ
汎用性の差を説いてるときに単体では戦えないとかなんとかw
原神は単体で戦うゲームじゃないんでw
馬鹿なの!?w
自分で「単体で戦うゲームじゃないんで」って言っちゃってんじゃんw
だったらなんで綾華は単体前提で下げてんの?
汎用性なんて一側面に過ぎないし、あるから最強!って主張するのもおかしいだろ。
整った環境での戦力や貢献度、コスパの良さ等々を色々加味しての(主観的な)強さ比較なんだぞこれ。分かってる?
だから「諸説ある」って言ってるわけだし、男優遇だの女はコスパ悪いだのと議論するのが馬鹿馬鹿しい、客観的データに欠けるって話なんだわ。汎用性の話なんてしてねえw
神羅天征以外の綾華軸編成を考慮するのは綾華単体で評価することになる?
ロサリア神羅・綾華モルガナは圧倒的に強い?
凍結パでしか使われてないのは評価に影響がない?
ガチャゲー&螺旋でキャラの取り合いが発生するゲームで相方を選ばず活躍できる汎用性って、あれば最強とは言わずとも1番重要な要素と言ってもよくない?
ベネットは最強
申鶴、エウルア、宵宮、ディオナがベネ鍾離万葉行秋クラスとかいくらなんでも持ち上げすぎでは??w
ディオナは螺旋使用率下降してる&ほぼ鍾離の下位互換、他3人は使い道が限定されすぎててさすがに最強クラスと言うにはキツいわ
あと宵宮申鶴レベルで最強の範疇に入るなら男も魈タルタルアルベドも入れないと釣り合い取れんくない?
さすがに女キャラ大好き真君が露呈しすぎてて草
馬鹿って言うくらいなんだからちゃんと反論できるんだよね?
まだ喚いてるやついてワロタ
男優遇だの女は悪いだの言いたいだけだろ、基準もないのにナンセンスすぎるわw
綾華雷電とか申鶴とかもしやお持ちで無い?って事?
限定なんだし取らないと損よ?
こういうこと言うやつに限って育成下手だったりする
聖遺物は水4でいいのか
スキル使ってから殴るから4セットのお手軽バフ乗りつつ2セットで爆発も上がるしね
バフ武器や爆発で外付けしやすいし新しい通常のも悪く無いとは思う
完凸するマンさん多そうだもんな…悔しいだろうが仕方がないんだ
雷電綾香胡桃甘雨シャンリンがおりゅじゃろ。
どゆこと?
多分だけど男優遇するなって言ってるコメに返信しようとして間違えた
打ちやすくなった元素爆発
広範囲の長時間水撒き…
出た当初から比べると飛躍的すぎて草
(八重犠牲になってくれてありがとうw)
武器これ強化?
今までは好きなキャラは気軽に2か4凸させてモチ武器も確保してたけど
八重や綾人やギミックの嫌がらせ率アップの流れ見るとしばらく課金やめとこってなったわ
今までのバランス良かった原神に戻ってくれ
爆発が打ちやすくなったのはそうなんだけどアタッカーとしては相変わらず微妙じゃね
蒸発使えるようにするか倍率もっと上げんとどうにもならん
蒸発って行秋とか心美とかでいいんじゃないの
メインアタって感じじゃないみたいだし
メインアタッカー想定じゃないんでしょ
八重の犠牲の上に成り立つ強化アリガテェー、360連ためたかいあったわ
武器の方の発動トリガーが通常攻撃から元素スキルになるって結構な変更だよな
そんなレベルで元々の調整ミスってたんだと思うとちょっと不安になる
単に好みの問題なんだけど、使ってて面白くはなさそうで悲しい
初期キャラのほうが動かしてて面白いんだよね‥
スキル面白そうじゃん
逆に初期キャラで面白いキャラいなくね?
この回復天賦は実戦だと実質60族あたりの運用感覚だろうな
あんま言いたかないけどこういう露骨に有用になる調整見ちゃうと八重ってなんだったんだとは思っちゃうよね…
調整に慎重になるのは理解できるけど、ここまでやってもいいと判断するならとりま八重辺りはさっさと上方調整してもいいだろうに…
あのスキルで殴るキャラじゃないのか?水撒くだけならココミ以下になりそうだけど
安定性なら心美、攻撃寄りなら綾人?
もう一人のアタッカーを誰にするかによるんじゃないかな
八重ちゃん救済ないんだろうか……好きで回したフレンドが気の毒すぎて
ビリビリだと八重関連の書き込みが削除されまくってる様子
まぁこのまま修正せずに押し通す可能性は高いね
このまま何も無かったら確実に中国海外ユーザー減るねこれ
人気の鍾離産廃→荒れてビビって甘雨壊れ調整→鍾離強化で今回は
人気の八重産廃→荒れてビビって綾人壊れ調整
まで同じなのに八重は放置って期待してた人多いだけに信用を大きく失うんじゃない?
綾人超絶強化話題で八重…そんなのもいたなぁと。さすが運営
八重のことは忘れよう。強化が入ったあとに引きにいく様なダサいことはしたくないわ
でも、仮に今後上方修正入ったり、めちゃくちゃ会うような装備品一式出たりとかして、評価上がったら引くんでしょ?
綾華のお兄様なんだから強いに決まってる
固有の爆発ダメージがHP上限分上昇がなくなったら2凸のHP上限50%増加って何のためにあるのww
スキルの倍率カスなのは変わらんからな。たいして強くない。
ケツミドリ売り逃げした?
新武器の方が強そうなんだが
つってもケツミドリは会心率40%盛れるし早々腐ることはない
大丈夫か
最近のホヨバース
完凸ベネットに新武器持たせて鍾離雲菫綾人を添えれば炎神になれそう
綾人の為に盤岩確保したけど、見た目的には新武器のが好きだからもう少し待っても良かったかもな
まぁ持ってて腐ることは無いだろうし一応まだHP増やす意味は残ってるから後悔もしてないが
なんか八重神子が凸ありきって感じで炎上してるから
次のキャラは無凸で使えるように露骨に調整してる気がする
この流れ修正前の鍾離思い出すわ
修正前の鍾離なんて2凸してやっと星5キャラとして役割持てたけど
次に出たアルベドなんて無凸で機能してたし…
ショウリとは違って修正されそうにないのが八重
ってか修正すると完凸八重がぶっ壊れるからしょうがないんだろうね
まぁ、八重は無凸だと他星5と比べて弱いってだけで修正前鍾離みたいに完凸でも本当にどうしようもないってレベルではないから修正無しもおかしくはないんだよねぇ
凸効果に詰め込みすぎなんだよなぁ八重は
八重実装から2週間経ったしもう強化ないだろうな
鍾離は1週間で強化のお知らせ出た
宵宮イカせるには4凸か
月5万の微課金には厳しいな
月5万はどう考えても微課金じゃねえよアホか
効果変更されたなら2凸のHP増加訳分からんからさすがに直せ
HPも完全に無関係になるわけじゃないっぽい
こうなるとイェランは純粋な水サポーターか純粋な水アタッカーなんだろうかと思ってしまう
綾人の餅武器ダサくない?
傘状に広がった部分が素早い動きをするのに邪魔しそう
爆発は諸々加味するとほぼ甘雨と同程度の性能倍率だしメインアタッカー性能で見ても甘雨重撃と綾斗スキルのdpsがほぼ同じだから完全に水甘雨として調整してきたな
ただ水は行秋と心海という強力なライバルがいるからこの性能じゃまだまだ弱いかな
水甘雨なら普通に強くね?
後、回復しか出来ない心海なんざもういらんよ
PS弱者は必要かもしれんが
回復より火力上げてさっさと殴り倒すゲームだし
へーいいじゃん
はよお試しで使いたいわ
あとは元素爆発の水付与CTが知りたいな、起こす側か下地側かで全然違うし
多分2、5秒。ちなみに心美は2秒
好きな方を選べ…
どっちかっていうなら普通に綾人だな
お前が心海好きなんだろうなっていうのは察したけどどの返信にも心美って書いてて分かりやすいの笑う
おっふ照橋さん
メインでも使える性能にしてほしかったな
「綾人以外に〜」は続投か・・・
元素エネルギー自動回復って2人目?
バーバラ以外にいたっけ
荒瀧忘れられるIT
武器が最大5層なら八重の3回置く糞仕様も意義が出てきたのになw
露骨な男キャラ優遇に萎えた
チー牛は大人しく崩壊やっとけとしか
強いけど、凍結は心海、蒸発は行秋より弱そうだから既存のパーティには入らなそう
メインアタッカー想定で下地を火にする為にベネシャンリンと組ませる場合、対抗馬の雷電ナショナルと何処まで拮抗出来るか
八重に対する要望は無視され綾人は強化入りまくりで強かったとしても、綾人にヘイトを向けないでほしい。クソなのは運営です。
八重は関係なくて、ユクアキを超えるために性能が高くなってる。
だからこれから綾人には回復とバリアが追加されるよ。
なんかバフって言ってるけど無凸での速度上昇期待してた身からすると大ナーフなんだが
確かに通常攻撃限定のバフになったから一気に編成幅狭くなった感あって残念だわ
綾華のお兄様だし稲妻の男キャラの中ではようやく知略や実力で優位に立ちそうなキャラだから弱くあってほしいとは思わん
八重が強くなってほしいという意見とは別問題
ほんまホモヨバース腹立つな
八重は適当に作った癖に綾人は何回上方修正するねん
八重に一回でもその労力を回せよ
男だ女だーとかどうでもよくて
ここまであからさまな調整されるとホヨバ―スへの信頼は無くなってしまいそうだわ
八重は何回も強化されてアレだぞ
元々基礎攻撃力かなり低かったらしいからな…
ええ…攻撃速度4凸になったとか実質弱体じゃん
鍾離はこんな感じでテストされてて、当日ゴミみたいな姿で現れたぞ
綾人がぶっ壊れとか言われてるけど、八重が酷すぎて強く見えてるだけだろ。
八重もあれ以上強くしたらフィッシュルの完全な上位互換になってしまうから仕方なかった感はある。
いや星5なんだから上位互換でええやろ
それも比較対象の星4キャラが最近実装された~とかなら分からんでも無いけど、初期の星4キャラやぞ?
てかなんなら場合によっては、そのフィッシュルの下位互換ですらある酷さだから荒れてるんだろ
八重がもっと独自性のあるキャラだったら強化されたかもな
その通りだな
そんでこの優遇ぶりじゃ不満出るわ
この新武器って1つのキャラが複数回
元素スキル使っても効果重複するの?
八重も心美みたいに後から刺さる環境にしたり適正聖遺物出してくるだろうな
まあそういうタイプのキャラは出されても引く気しないけど
言うてそんな広範囲に水撒きしたいか?
広範囲で凍結とか論外やで?
初心者が死なないためにーなら有効かもしれんけど、中級者以上の凍結の目的は、螺旋にて四方八方に散っていくモンスターを1ヶ所に固めて処理を楽にするためであって、散らばった状態で凍結なんてさせたら本末転倒やぞ
蒸発アタッカーも現状実装されてる炎キャラの性能だと、そんな広範囲に水撒かれてもそもそも攻撃出来んし…で結局行秋が最適解やし
まあもしかしたらクレーやエンヒなら神里のが合うってこともあるかもしれんけど
範囲より継続18秒でCT20なのがやばい
永遠に水撒きできちゃうわ
行秋に飽きたらこいつみたいな感じで使い分けしたらいいし
基本的には風で纏めるからそこまで気にしないかな
石田が中の人ってだけでもうね
現状爆発を全部生かそうとするなら炎キャラだけだと宵宮とディルックと完凸ベネと重撃を封印した胡桃くらいか、そもそも通常バフが生かせるキャラが少ないって言うのもあるけど通常バフはあまり意識しなくていいかもね
星5は大体重撃とかなにかしらダメージボーナスあるけど、星4アタッカー勢が輝くから活かせるならいいと思う。あと、うんきんが来たから通常オンリーふーたおは化けそう新聖遺物もセットで
綾華も通常殴りするからありだと思うけどね
【祝】「綾人を除く」、消える
何をやらせたいのかわからない設計だったしあたりまえだよなあ
これで心置きなくメインアタッカー張らせていいんですね?
どうなんですかね?(自分も綾人をメインアタッカー希望していますが)突破は会心ダメなのでタルタリヤよりは盛りやすいですが、基礎攻撃力とスキル倍率は低い。
もう少し差別化して欲しいので1凸に4凸効果を持ってきて欲しい気がします。
2凸ジンがいるから一緒にくませればいいかなって思った
1凸はこのままがいいなぁ…速度アップって近接だと恩恵感じないけどそんなにいるもんかな
成る程、自分の考えがたりませんでした。綾人をメインアタッカーにと考えれば凸効果はこのままでも良いかもしれませんね。
なんか荒れてるな
ミホヨバース、なんにでも波って使いたがってない?翻訳者側の趣味か?
無料で遊ばせてもらってる以上、文句的な批判するのは良くないと思うなー。まぁ無料という名の課金ゲーだけど。