【原神】鬼斧神工ってもう常設コンテンツにすべきじゃね?←キャラ試すには丁度良いよなw【海外の反応】

鬼斧神工ってもう常設コンテンツにすべきじゃない?

 

海外の反応

こんな楽しいゲームモードが期間限定のイベントであり、数日で消えてしまうのは悲しい…。MHYには常設コンテンツとして作ってほしい。

 

塵歌壺に追加してもいいような気がする。いくつかの秘境を並べられるような、そこにワープできるドアを用意するとかw

 

確かに多くの可能性を秘めているよな。ゼルダのダンジョンだって作れちゃうし。唯一の欠点は、トライアルキャラクターを使う事を強制されるから戦闘モードの満足度が低い事と、サーバーごとにカスタム秘境がロックされてる事かな・・・。

 

あと20日程続くけど、全く同感だわ。イベント終了と同時に全ての秘境が消滅してしまうのが残念でならない・・・。

 


このイベントは最高だった。原神のキャラを試して様々な戦闘シナリオを設定し、この機能で次に誰を引くべきか計画する事ができる。

 

わかる、自分もそれ目的で使ってた。ただ自分の場合、万葉を引くか、放浪者復刻を待つか、判断が難しくなっただけだった。片方は強すぎるし、片方は面白すぎた。

 

どっちがどっち?www

 

おそらく万葉は強く、放浪者は探索での性能が楽しいんじゃないか?

 

変わってんな。両方持ってるけどやはり楽しいのは万葉だ。

 


むしろそのような形にする方向で動いてるんじゃないか?それにトライアルに自分のキャラを追加して活用できるようにすれば、プレイヤーは無料で効果的にMHYの広告を出すような事ができるわけだし。

 

それ謎境一騎の時も言われてたね。残念ながらこのイベントでこれ以上何かしてくれるっていう期待は0やで。

 

まじ?謎境一騎って信じられないくらい中途半端な印象があるんだがw

 

でもエンドコンテンツに最も近いコンテンツじゃない?

 

廊下を走って進み、敵を倒す。最終戦で勝つまでそれを繰り返すだけじゃん。それにどの戦闘も超簡単だったし・・・。

 

自分も好きだけどいずれ飽きるんだよ。常設にされれば尚更ね。限定ならそれはそれでいいと思うし、今のうちに楽しんで、また復刻した時に楽しめばいい。

 

でもチームや欲しいと思ってるキャラをテストするのにめっちゃ便利なのは間違いない

 

引用元:Reddit

コメント

  1. こんなん常設したらガチャ引く理由なくなっちゃうよ
    敵配置してサンドバッグ場作れる機能は常設してほしいけど

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    • 原神は民度最悪でキャラクターにブスだの雑魚言ってる連中しかいないから

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      • 原神は民度最高でキャラクターに美人だの最強だの言ってる聖人しかいて欲しかった….

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      • 原神は民度最高で白朮で抜いてるやつしかいないから

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  2. てかもう全キャラお試し常設でよくね?w

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  3. おまえらアチーブちゃんととったか?

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    • 電池の減りのやつ簡単に取れてありがたかったわ

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    • 既にとってるわ

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  4. 誰かしら超高難度秘境作ってくれるから楽しい。螺旋より難しいよ

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  5. ゴローきゅんの○○○にしゃぶりつきたい!!!!!!!!!!!

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    • 銀狼ちゃんに○○○○しゃぶらせたい!!!!!!!!!!!

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      • 銀狼ちゃんの○○○○舐め回したい!!!!!!!!!!!

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  6. アチーブ楽々で本当草

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    • バグか仕様か

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  7. これ好評なのか・・・

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    • 虚無続きでおかしくなったんやろな

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    • プリセットはつまらんけどカスタム秘境で面白いやつ作ってる人がいるからそっちが好評なんでしょ

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      • ユーザーが作ったマップで遊ぶの楽しく思わないから意外だった

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      • マリオパーティは嫌がられてるのに
        マリオメーカーは好評…ってコト!?

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      • 鬼斧神工 アチーブで検索したら元素専門家の専用秘境作ってる人いっぱい出てきたわ
        取れてないのあるから利用させてもらうかな

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    • まじでこれ面白いと思ってるやつ感覚狂ってるわ。
      他のゲームやってこい。

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      • おもろいっつーか知育ゲーとカードゲームに比べりゃマシやねん

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        • 大差ないわ

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  8. 初めてやったけど案外楽しかったよ

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  9. 敵の強さと数が足りない
    こんなんじゃボコボコにされて気持ちよくなれない

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    • じゃあこれクリアしてみ
      5098793829

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  10. あぁそうか反応系のアチーブこれ使うと楽なのか言われて気付いた

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  11. 簡単すぎるけど今日のダンジョンは割と有りだった
    取得できるバフのバリエ増やして取捨選択悩みつつ難易度どんどん上がってどこまで行けるのかのチャレンジしてみたい

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    • スタレの模擬宇宙に雰囲気似てたな
      ここや他の所でも模擬宇宙はウケ良いみたいだしスタレの週1更新の報酬付きで実装してもらいたい

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      • これ系はローグライクって言うんよ
        steamだと人気ジャンル
        毎回ランダム要素入るからリプレイ性が高いんよね
        恒常に欲しいわ

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  12. 常設してもどうせたまにしか活用しないから別にいらんなぁ

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    • それ言ったら、螺旋も更新の度に1回行くだけだろ・・・(w
      報酬なくても周回するほどの物好きはそうおらんと思うが

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  13. 今日の鬼斧神工楽しかった

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  14. ユーザーが求めてるのは
    モブ抜きフォンテーヌなんだが?

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    • 勝手にユーザーを代弁するなカス消えろ

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    • モブがいなくてもキャラは増えないから話として成立しなさそう

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      • フォンテーヌも誰かしらヘイト買うんだろうな
        既にシャルロットがポンコツ記者言われてるし

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        • マンバの顔は知ってるのに雷電の顔を知らない
          海外のマスゴミキャラとかそりゃ呆れるだろ
          安倍晋三の顔をしらない記者なんておるんか?

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          • 雷電も世界樹から消されてた説あるな

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          • あなたが大英雄の楓原万葉さんね!大英雄の友人はやっぱり大英雄なのね!
            えっとこちらのお姉さんは誰?・・・え?雷神?

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          • セノをこんなの呼ばわりした方を連想して書いたけどもっとポンコツな場面あったなそういや

            雷電知らないってのは天皇陛下の隣を歩く老婆の写真を元にしたんじゃないかってツイ見かけたけど、それが元だとしても滑ってるし稲妻下げとかシャル下げにしか思えない
            なんか面白い話書こうって意志が感じられないんだよね

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  15. グラブルのトライアルバトルみたいな秘境はあってもいいと思うんだよなあ
    ダメチャレとかパーティーのローテ練習とか出来るし

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  16. 自由度が高いから遊び方の幅が広い、好いことだ

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  17. フォロワー買いの戯けたゲイアプリとかいう汚名を返上しろ

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  18. 今までのしょうもな秘境イベントよりはいいけど自キャラもまともに使わせてくれ

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    • ワイの頑張って掘った砂上4セットが😭

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    • これ。まじで自キャラ育てる意味がどっかいく

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      • イベントの趣旨から外れるからじゃね?
        ワイは楽しんだで

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    • 育成の結果で気持ちよくなりたいなら螺旋で良いからな
      今回の形式の良い所は別のベクトルで、気軽にアクションそのものを楽しめて未所持キャラクターという制限が無いところ

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    • ほんとこれ
      カカシ設置してトレーニングモード秘境作れると思ってワクワクしてたのに

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  19. まあカードゲームよりかはこっち常設のがよっぽどええよな

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  20. なんか普通のまとめサイトみたいになってきたなw

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    • 大したリークもないからな

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    • リーク頻度に関しては本来これくらいである事が正常なのかもしれんな
      今までが逆に情報ガバガバ出過ぎてたんじゃ

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  21. 何やっても楽しめないやつが文句言いながら続けてんの草

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    • ただのうつ病やないかい

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  22. アクション使って自由に遊べるコンテンツ自体が増えることはえぇ事やと思う

    欲を言えば、それを壺とかで環境色々設定して使えるカカシみたいなのにしてくれればもっと嬉しい事くらいで
    原神はアクションRPGなんやから、そこを色んな人が楽しめるコンテンツはもっと積極的に出して欲しい

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  23. 初期のただ柱設置するだけでキャラ戦闘も無しのタイプが楽で良かったのに

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  24. 変に使用キャラ限定されるのでなければ別にいいんだが、今日みたいな極端に使用キャラ制限されるのではストレスでしかねーわ
    せめて好きなキャラ使わせろ

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  25. アチーブ消化できたからヨシ

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  26. なんで聖遺物も天賦も没収されてんだよ
    レベル70じゃダメージ数値参考にならなくてカカシにもならんわ

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