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【原神】Ver5.0『武器・聖遺物』性能詳細 ※β版【リーク】

 

更新履歴

 

武器

山の王の長牙

武器種:両手剣
レア:★★★★★
基礎攻撃力:49 – 741
会心率:2.4% – 11.0%
ターコイズの狩り
元素スキルが敵に命中した後、「懸木の祝福」を1層獲得する。この効果は0.5秒毎に1回のみ発動可能。

付近にいるチーム内キャラクターが燃焼または烈開花反応を起こした後、装備者は懸木の祝福を3層獲得する。
この効果は2秒毎に1回のみ発動でき、チーム内キャラクターが待機中でも発動できる。
懸木の祝福:元素スキルと元素爆発のダメージ+10/12.5/15/17.5/20%
継続時間6秒、最大6層まで、継続時間は層ごとに独立してカウントされる。
  

 

サーフィンタイム

武器種:法器
レア:★★★★★
基礎攻撃力:44 – 542
会心ダメージ:19.2% – 88.2%
アクアメモリー
HP上限+20/25/30/35/40%

15秒毎に1回、元素スキル発動後14秒間、以下の効果を発動する。
4層の「盛夏」効果を獲得する。1層につき、通常攻撃ダメージ+12/15/18/21/24%
継続期間中、1.5秒毎に1回、通常攻撃で敵に命中した後、1層解除する。
1.5秒毎に1回、敵に蒸発反応を起こした後、1層付与する。
「盛夏」効果は最大4層まで重ね掛け可能。
  

 

エズピツァルの笛

武器種:片手剣
レア:★★★★
基礎攻撃力:41 – 454
防御力:15.0% – 69.0%
鏡と煙色の謎
元素スキル発動時、防御力+16/20/24/28/32%、継続期間15秒。
  

 

アースシェイカー

武器種:両手剣
レア:★★★★
基礎攻撃力:44 – 565
攻撃力:6.0% – 27.6%
蒼翠の道の誓い
チームにいるキャラクターが炎元素関連反応を起こした時、

装備者の元素スキルによるダメージ+16/20/24/28/32%、継続期間8秒。
チーム内キャラクターが待機中でも発動できる。
  

 

虹の行方

武器種:長柄
レア:★★★★
基礎攻撃力:42 – 510
防御力:11.3% – 51.7%
流水と泉の約束
元素スキル発動時、防御力+16/20/24/28/32%、継続期間15秒。
  

 

ヤシュチェの環

武器種:法器
レア:★★★★
基礎攻撃力:42 – 510
HP:9.0% – 41.3%
豊沃の地の残響
元素スキル発動時、「鍛冶の冠」効果を獲得する。

HP上限1000ごとに通常攻撃ダメージ+0.6/0.7/0.8/0.9/1%、継続時間10秒。
この方法でアップできる通常攻撃ダメージは最大16/20/24/28/32%まで。
  

 

チェーンブレイカー

武器種:弓
レア:★★★★
基礎攻撃力:44 – 565
攻撃力:6.0% – 27.6%
花と落羽の長歌
チームにナタのキャラクター、または装備者と元素タイプが異なるキャラクターが1名いるごとに、

装備者の攻撃力+4.8/6/7.2/8.4/9.6%
上記のキャラクターが3名以上いる場合、装備者の元素熟知+24/30/36/42/48
  

 

蒼紋の角杯(イベント報酬

武器種:法器
レア:★★★★
基礎攻撃力:42 – 510
HP:9.0% – 41.3%
トゥパックの握り
攻撃が敵に命中した時、目標位置にHP上限の40/50/60/70/8
0%を基に範囲ダメージを与える。
この効果は15秒毎に1回のみ発動可能。
  

 

聖遺物

黒曜の秘典

  • 2セット: 装備者が夜魂の加護状態にあり、かつフィールド上にいる時、与えるダメージ+15%。
  • 4セット: 装備者がフィールド上で夜魂値を1消費すると、会心率+40%、継続時間6秒。この効果は1秒毎に1回のみ発動可能。

 

燃え尽き都の勇者絵巻

  • 2セット:付近にいるチーム内キャラクターが「夜魂バースト」を起こすと、装備者は元素エネルギーを6ポイント回復する。
  • 4セット: 装備者が自身の元素タイプの元素関連反応を起こした後、周囲のチーム全員の、該当元素関連反応ダメージ+12%、継続時間15秒。この効果を発動した時に、装備者が「夜魂の加護」状態にあった場合、周囲チーム全員の該当元素関連反応のダメージがさらに+28%、継続時間20秒。装備者が待機中でも、上記効果を発動できる。同名の聖遺物セットによるダメージアップ効果は重ね掛け不可。

 

補足

夜魂バースト

  • パーティにナタのキャラクターがいる場合、そのキャラクターが敵に元素ダメージを与えると「夜魂バースト」が発動する。
  • 夜魂バーストはナタキャラクター天賦や聖遺物などの他の効果を発動させる事が出来る。
  • この効果のクールタイムはパーティ全体に及び、パーティ内の「夜魂」を持つキャラクター毎に変化する。
    • 1人:18秒
    • 2人:12秒
    • 3人:9秒

 

引用元:HDGC

コメント

  1. アルベドのモチーフ武器やん

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    返信
    • 千織餅引かされたアルベド使い可哀想可哀想

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      • 言うて有楽はキャラ別DPS出したら磐岩と変わらんレベルの中国の武器tireでも磐岩と同じS+S+の優良武器っしょあれ

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        • 会心ダメ美味しいもんな

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          • キャラのネガティブなイメージに引っ張られているが武器はかなり強いからね

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        • 無凸有楽、完凸シナバー、完凸鍛造
          どの順で良い?

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          • あれ防御力新武器って鍛造?

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          • アルベド用だけなら、完凸シナバー>無凸有楽>完凸新武器

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  2. 槍は完全にカチーナ用か

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    • 雲先生も使えるぜ
      チャージしんどいが

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      • 西風でチャージ配る方が貢献度高い気がする
        今から雲菫育てる人はこれとチャージ時計でもいい気がする

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      • ついに雲菫の防御槍が来た!
        死闘の槍から卒業できるぞ!!

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  3. これ1番下の法器以外ガチャ武器だよな?
    清々しいほどナタアタッカー向けの武器だな
    そしてシロネンも岩片手剣の防御参照ほぼ確定
    法器も両手剣も槍もキィニチムアラニカチーナ向けすぎる

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    • 鍛造じゃないのか?
      こんだけ防御参照多いと炎神が何バフするのか分からんな

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      • いや、弓の背景がガチャの背景だからほぼガチャ産武器
        多分だけど基礎ダメ加算系のバフだと思う

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        • 弓だけガチャ画面なのなんなんだろうな
          お蔭で数合わんし鍛造じゃないと確定しちゃったよ
          一番下の法器は釣りかイベント配布だとして、☆4は全部ガチャに打ち込まれる武器なんかねぇ

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      • 公式サイトの予告番組まとめに鍛造武器と書いてあるよ(イベント武器除く星4)

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    • キィニチとムアラニの餅武器、鍛造武器、釣り(?)武器じゃないか?

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      • 鍛造にしちゃ強すぎないか?弓がガチャ背景だし

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        • どうなんだろうね
          x.0は鍛造武器でx.1x.2あたりがガチャ産武器だから鍛造かと思ってるけど

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          • 言ってることはめちゃくちゃ腑に落ちる
            でもダメだ、運営への期待値が0に近すぎてどうしても鍛造武器だとは思えない

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      • 釣り忘れてたわ
        4.8がキャラ配布だからイベ武器かと思ってた。釣りの方が納得だわ

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  4. 実質シナバーやっときたか

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  5. 馬鹿な…
    大剣なのにまとも…だと…?

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    • なんてディルックに最適な星4武器なんだ!
      まぁ今のディルック元素スキルなんて使わないんですけど

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  6. チャスカは氷弓だといわれてるけど、この武器見た感じ溶解キャラかな

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  7. なんで炎の国なのに防御力フィーチャーなんだ

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    • まぁ岩の国でたいして防御力使ってこなかったしな

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      • むしろHPキャラで強いキャラが多い

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  8. HP片手剣を鍛造でよこせやいい加減
    防御使うのなんて岩くらいだろうにそんなニッチなところに貴重な鍛造武器さかんでくれ

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    • 運営「今までHP優遇したんで今度は防御優遇します。」

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  9. 10連でサイフォス来てくれた✌️

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    • 5個中1個だからな運ええで👍️

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    • ワイは140連で一個やったわ
      引ける人は引けるんやな

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      • 前回☆5終わりからの単発引きで35連で聖顕の鍵
        そこまでにサイフォス1
        鍵狙いで引いたら大当たりだった

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  10. ムアラニの餅武器がゼンゼロの武器みたいで草

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    • 🫤はぁ〜…お帰りなさいませぇ〜?ご主人サマぁ〜?

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  11. ムアラニの餅ってどうなん?

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  12. とんでもないな鍛造武器ww

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  13. 別ゲー感凄いな

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    • 大剣マジでモンハンみたい

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  14. シロウどの、私の人権最強エクスカリバーである盤岩欠緑はナタでも縦横無尽に活躍出来るだろうか?

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    • 新聖遺物の会心率40%とケツミドリの会心率44%で会心率84%
      率溢れでケツミドリさんの時代はもう・・・

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      • 最近の原神は率を簡単に盛れるようになったからむしろ会心ダメの方が重宝されるようになったよな

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  15. マーヴィカのマンもうはよ!!

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  16. さすがに強すぎるからガチャ武器だろうな
    こんなの鍛造のレベルじゃねぇ

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  17. 唐突にまともな鍛造武器ラッシュでビビる
    もっと使い道のないゴミだらけだろ普通

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  18. これが鍛造ならさすがに強すぎる
    集金運営が武器ガチャの価値が薄くなるような事するか?

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  19. おいおいw
    サポ聖遺物アッパーされとるやんけw

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  20. 復刻万葉雷電まじ?
    破綻カス回避したいから本当であってくれ

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    • 他の全てのリークが嘘でもいいからこれだけ本当であってほしい

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  21. 燃え尽き都の勇者絵巻

    こいつが一番やばい

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  22. 昭心もどき混ざってないか?

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  23. 大剣の性能炎神用っぽいな。スキルサブアタなのか?

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    • 見た目も性能もキィニチ用だろ

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  24. 釣りだけはどうか釣りだけはやめて下さい🙏

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    • 釣りなら逆にやりゃ取れる分マシじゃね

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    • いい加減釣りに慣れろよ
      真面目に通ってれば数日で済むのに馬鹿なの?

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  25. 鍛造武器なわけないだろアホども😅

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  26. やべぇ、今のところナタのキャラも武器もデザインが全く好みじゃない。

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    • フォンテーヌよりは人気なりそうじゃね

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      • ヌヴィフリんほり爆死ンテーヌからの流れだから失うものはない

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  27. でもこの時期にくるのは基本鍛造よね
    逆にこの星4武器がガチャ武器としたら別に鍛造武器のリークもくるはずだし

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  28. これが鍛造なら神だけど星5キャラ増やしたり最強キャラナーフしてる運営のことだから新限定なんやろなw

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  29. ナタは武器もキャラもちゃんと強くてええな
    今まで性能控え目にされてきたキャラ何だったんだ

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  30. ダメだ……、まだ期待するな……
    もう期待しないと誓っただろう……!!

    ぐ、収まれ俺の右期待腕ええええええええ

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    • 風と共にシコれ!

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  31. 民族ぽい感じに近未来な感じだから、どんな国になるのか全然想像できん

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  32. デヒャウィン事件
    幻想シアター事件
    男キャラ少なすぎ事件
    ホワイトウォッシュ事件
    ヌヴィナーフ事件

    これ全部弱男には関係ないから女ユーザーやポリコレ勢を原神から追い出すのが目的な可能性あるな

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    • 上2つは男女関係なくダメージ受けただろ😡

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      • シグウィン好きなの男より女の方が多いイメージだわ

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    • なんかポリコレコンサルが10億払わないとネガキャンするぞって中国の会社脅したみたいだな
      こういうの突っぱねられる中国企業羨ましいわ

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      • 今まさにホヨバがポリコレに目付けられたからうるせー知るかぼけぇって突っぱねることができるかどうか

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    • ヌヴィレットぐるぐるは女さんじゃなくておっさんがやってたろ。

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  33. バフ遺物壊れすぎだろ
    夜魂の+25%を無視してもほとんどサポキャラの最適遺物になりかねない
    シロネンが岩でどうやって人権級になるのかと思ってだけど本体に耐性ダウンがあるだけで逆万葉というか裏から耐性ダウン発動出来る万葉になる

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    • 問題は周回しやすいかどうかやね

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  34. んここは岩の国?

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    • 武器で岩のアッパーしてるんじゃないか

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  35. ムアラニよ、私のマラカスも振ってくれないか?

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    • 金の玉千切られるやん

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    • 🪇でたたきつぶされそう😢

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  36. うーん石が足りない。スネージナヤで会いましょう👋

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  37. フォンテのファントム黄金すらリサイクルできるっぽいし逆にナタ聖遺物は別格だと感じさせる

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  38. 黄金ファントムも結局あれで実装されたし聖遺物はあんま変えてこないイメージ

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  39. あれ?鍛造で十分じゃね?

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    • 餅武器いらんよな

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  40. ついに雲菫の餅武器来たか!
    ムアラニの餅武器引く気満々だったけどいささか迷いが生じてきたw

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  41. 炎豊穣でマンさんがピキってて草

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  42. ああ…ムラムラしてきた..♣️

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    • ムラアニ?

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  43. ムアラニちゃんニカみたいや

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  44. 真面目に語ることを禁ずる

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  45. ムアラニとキィニチ星4武器で良さそうだな

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  46. 行きつく先は積み木だから性能とかどうでもいいよね🥱🥱

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    • せっかく忘れてたのに思い出させないで🤬

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  47. アンバーとパーティ組むんだ

    0
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  48. 炎神用遺物なんか数値増えてね?笑

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  49. ムアラニの露出度といいマーヴィカの谷間といいやっと自主規制緩めたのか

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  50. ダメバフ聖遺物強すぎるな無凸フリーナよりつええじゃん インフレ怖すぎる

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    返信
    • フリーナみたいにHP減らないから、特にいいよね

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      2
      返信
  51. ナタもインフレならシグウィンもインフレして良かったんじゃないか🤔

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    0
    返信
  52. こんなオワコンゲーのまとめなんてまだあったんだ

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    • シグフリニィロウナヴィアがオワコンなだけで原神はオワコンじゃねぇよ

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    • おめえ毎日アクセスしてんじゃねぇか!
      バレてんぞ

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      • キッショ!なんでわかるんだよ🧠

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    • 日本人と中国人が支えるからまだ大丈夫

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      0
      返信
    • 世界売上1位スタレ、2位原神なんだけど
      お前のやってるゲームは何?

      2
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      返信
  53. 聖遺物で過去キャラも救われるしええやんええやん

    0
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    返信
  54. 急にユーザーに優しくなるじゃん
    開発の人変わったんか

    0
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  55. 炎神含めてナタキャラの何人かのモデルもリークされてるな
    今のβってキャラモデルは入れてなかったと思うんだけどなんで漏れ出したんだろ

    4
    0
    返信
  56. ムアラニの餅武器なんか使いづらそうだな

    2
    0
    返信
  57. 日本と中国以外セルラン死んでて草
    韓国ユーザー多いイメージだったけどそうでもないんやな

    11
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    返信
  58. 裏から炎継続して付着するまともなキャラが居ないのにどうやって層維持しろと?
    炎神来るまで完全に腐る武器じゃん

    3
    0
    返信
    • 炎神まで我慢しろw

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      1
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      • そんなの復刻待ちでいいじゃんw
        引く必要ないな

        1
        0
        返信
      • もしかしてナタキャラって全員炎神と組む前提なのかな🤔

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        0
        返信
        • 炎神1人しか居ないのに全員炎神必須じゃ最大でも3人しか役に立たんじゃん

          0
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      • 炎神が一番刺さらなかったキャラなんだが😭

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        返信
  59. 想像してたより何もわからん…
    防御が謎にフィーチャーされてるが、岩キャラに向けてなのかナタ環境がそうさせるのか不明

    0
    0
    返信
  60. 燃え尽き都の勇者絵巻ヤバすぎるだろ。
    まさか遺物でフリーナを過去にしてくるなんて想像してなかったわ。
    デメリットなしでダメバフ50も配って良いのかよ。

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    0
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    • フリーナの強さがバフだけだと思ってる糖質w

      1
      4
      返信
  61. ナタキャラと武器の性能を十分に発揮するには炎神必須っぽいね

    1
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  62. 率冠すら外れ枠とかエグすぎ

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  63. 武器と遺物のインフレは大歓迎や🤗

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  64. 炎神のモデルまあまあやばくて笑う
    頭デカめで服はぴちぴちだから余計デカく見えるわ

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  65. >装備者が自身元素タイプの元素関連反応を起こした時、該当元素反応と関連している元素タイプの、付近にいるチーム内キャラクターの全元素ダメージと物理ダメージ+25%

    もう夜魂とか関係なくこれだけでまあまあ強くね?
    シュヴルーズとかHP20%+20%キメラ=攻撃力4.8%配りより全然いいじゃん

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  66. 5.0の3人が鍛造武器でもよさそうで安心した
    問題はレシピ入手法だな
    初期とかフォンテーヌみたいに労せずいきなり作れるかもしれんけど

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  67. 永遠に紀行大剣最強なの辞めてくれえええぇ!
    マジでそろそろぶっ壊れ大剣出してくれ
    大剣毎回弱すぎァろ

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    • 紀行から餅武器にしてもちょっとしかダメージ上がらないの萎えるわ
      シールド必須とか大したデメリットじゃないし…

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      • セノも実装されるまで岩か炎かと思ってた時期があったな

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        • 返信先ミス

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  68. ナタではインフレ抑えていくからシグウィンが犠牲になったって無理矢理納得してたらこれかよ😧
    今のところ出てくる武器もキャラもみんな強いじゃねぇかよ

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  69. てか回生に劇団まで含まれてるのがすごい
    簡悔の王こと原神とは思えん

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  70. キャラ独自の戦い方でインフレさせるんじゃなくてただ倍率だけ上げるっていうインフレのさせ方が気に食わんわ
    結局遊びの幅は広がらねぇから引く気も起きん

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  71. 肌色問題に本格的にポリコレが参戦してきてまじヤバそうだな。スタレのアベにまで言及されとるし

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  72. ナタに期待してた民族風・褐色の条件満たしてる奴イアンサしかおりゃんと思ってたが
    イアンサの服も全身じゃ民族感無かったわ

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    • 頭に付けてる骨が部族の記号だろうけどこれしかないから逆にキャラデザが浮いてるように見える
      あとイアンサって雷なんだな…色合い的に炎か岩だと思ってた

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  73. バフ聖遺物シロネンに合いすぎだろ

    シールド張ながらバフ撒くとかショウリより有能になるんじゃないか?

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  74. 炎旅人は夜魂さえ持ってれば勇者絵巻でダメバフ50配るだけで優秀だから過去1使えそうだな

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    • 裏から炎付着できたら炎神来るまで役立ちそうなんだよなぁ 頼むわ

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  75. いつも思うけど
    「全元素ダメージと物理ダメージ+25%」と
    「与えるダメージ+25%」は
    実質同じじゃないの?

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    • 行秋に配られた「水元素ダメージ」はダメ軽減に寄与するが「与えるダメージ」は寄与しない

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      • その天賦忘れてたわ
        勉強になったあんがとね♡

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    • スナップショットの可否に関わるから全く別物レベルだ
      与えるダメージ25%はステータスに乗らないからスナップショットできない

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  76. 片手剣も槍もとにかく防御力が上がるけど、これってマーヴィカが加算バフだった場合相性悪くない?勇者絵巻で50%もらえるとはいえ

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    • そしたら槍はともかく片手剣は黎明持たせりゃええんや

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  77. 蒸発より溶解したいからシロネン、炎神、チャスカorシトラリを引くわ

    少女も来るか分からないし

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  78. ナタの主要都市らしき画像とマップのリークが上がってたけど
    スメールやフォンテーヌの頃よりもデザインが地味で狭い作りになってるっぽいな
    多少なりとも移動が面倒になってもいいから
    主要都市の景観は良くしてくれんとモチベーションに関わると思うわ

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  79. ムアラニ鍛造武器で十分そうだな

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  80. 何気に新聖遺物でシュヴの価値も下がったな
    神聖遺物前にシュヴ待望の復活で完凸煽って売り逃げか
    運営、マジゲロ以下の存在になりつつあるな

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    • 雷か炎のアタッカーくれば炎神と一緒に組むのが強くなるんじゃない? 現状ならシュヴルーズに新聖遺物持たせても強いわけだし
      というか4.8後半でシュヴルーズ来るのって確定してるの?

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      • 燃焼のエミリエガチャで炎無しはあり得ないだろうからシュヴか辛炎のどっちかだろうな
        他の炎はPUあったばっかだからまず無い

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        • シュヴは過負荷だっつってんのになんで草と組ませるんだいww

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          • エミリエが売れないから

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  81. ブルアカの方が100倍盛り上がってて笑う

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    • 正直界隈に絶望感漂ってたから持ち直してよかった

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    • なんかあったん?

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  82. シロネンにバフ聖遺物つけたらナヴィアも千織と組むより強くなるんじゃない?

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    • シロネンの性能とか何も分かってないのに何を言ってるの?

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      • 岩だから4属性ならどの編成でも聖遺物起動できて、他の元素反応を邪魔しない
        現時点で聖遺物だけで岩はだいぶテコ入れされてる

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  83. サイフォスとかいう情弱向けディルドのせいで天井62まで進んだのどうしてくれんの?

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  84. 避ければ済むけど、結局ヒーラーよりシールド入れる方が安定するから、シールド、サブアタ、サブアタor風、メインアタッカーが一番事故らんくていい

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  85. 星4武器が鍛造か武器かは知らんけど条件に夜魂がどうのが無いからナタ以外のキャラに夜魂付与は無さそうだな

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  86. 5.0で5種まとめてデータ入るのは鍛造武器としか思えないけど、
    しかしこの性能のを鍛造で出したら武器ガチャ回転数ぜったい減るじゃんそんなわけ無いだろという両方のきもち

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  87. ムアラニは鍛造とヌヴィの餅ならどっち持たせたほうが強いんだろ

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  88. シロネン次第でまさかの荒瀧が環境パになる可能性あんのか?

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  89. チャスカの顔がすごいぶちゃくみえるの俺だけ?

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    • そうか?長身女性モデルの中じゃトップクラスにいいと思うけどな
      酷いのはマーヴィカにみえる。全然炎神感もないし顔も芋臭い

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  90. 防御槍やっときたか
    ウンキンに持たせたいけどチャージきついな
    凸って時計チャージにかえて岩もう1人は必須かあ

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  91. 2凸サイフォス1本と無凸サイフォスが2本ある
    みんなならどうする

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    • まとめる

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    • 同じく重ねる
      R2サイフォスとR1でそれぞれを使うシーンがねぇよ

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    • 1本・・・万葉用
      1本・・・忍用
      螺旋と違ってシアター考えたら多めに持っていた方が良いんじゃないかな、実際今回雷炎風だったし
      あと星4武器復刻も1年単位だったするし早々手に入らない
      あと重ねた時の伸びって、気持ち程度、だしそれを持ってるか持ってないかの方が大きい

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      • 忍は本人にチャージ全く要らんし低凸サイフォスじゃ他者への配布は無に等しいから忍考慮で複数本持つ意味は本当にないぞ

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    • みんなありがとう
      新しく引けたからとりあえず一本だけ残す

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  92. 聖遺物強すぎワロタ
    劇団ファントムがもう回生に入るのも納得のインフレ具合

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  93. 防御参照時代でもくんの?
    防御爆伸び聖遺物がついに陽の目を浴びるときが来たか

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    • 炎神が防御バフの可能性

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  94. 炎神が新サポ聖遺物使うんだろうけど、その炎神と完凸シュヴが組んだらエグいな。全体攻撃力upに耐性ダウン、全体炎雷ダメ50%、メインにさらに60%+炎神の何かしらのバフ。2凸フリーナもビックリのバフ量になりそう。クロリンデの火力がどうなるか楽しみだあ。

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    • シュヴのデバフがデカいよな、やっぱ
      翠緑もアリだけどシュヴは過負荷すれば裏にいてもデバフ掛け続けられるのが偉い
      あとは蒼古みたいなサポ槍が出れば完璧なんだけどなぁ…
      もう蒼古槍とかしれっと作れるくらいインフレしてるだろうに

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  95. 星5なのに突破がダメバフのクレータルタルは恩恵低いから会心に変えてくれよ

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  96. ファントムハンターの上位互換と廻聖くるならもう回らなくていいなこれ
    何行けばいいか迷う森林か在日?

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  97. 遺物のバフ15%から25%に増えてて草
    そりゃまあ風遺物の性能考えたら15%なんかじゃ足りてねぇよな

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  98. 新遺物と旧岩ゴミ遺物合わせて55%ダメバフ盛れるから流石に岩元素も入れる意味出てきたか
    でも使うのはナタ以降のインフレキャラだけだけどな

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    • どゆこと?1人に2個聖遺物つけようとしてる?

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  99. 槍くらいかめぼしい性能の鍛造武器は
    ウンキンバフが結構盛れそうだな

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  100. 夜魂環境か
    命の契約キャラとは何だったのか

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    • わからんが召クロシグが売れなさすぎてナタの命の契約持ち全部ボツにして夜魂にしたってのがしっくり来る

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      • そして効果が命の契約よりさらに理解しづらい意味不明文章になってさらに売れなくなると…

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  101. 夜魂環境か
    命の契約キャラ終了のお知らせ

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    • わざわざ2度書くほど命の契約キャラ終わったことにしたかったの?
      あっ……

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      • 新遺物と新武器のどちらも命の契約関連から程遠い性能だぞwww
        「夜魂」

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  102. 断章と命の契約の型落早スギィ

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    • シグウィン…。

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  103. 鍛造法器が適正あるからサメはコスパ良さそうだな
    水元素は過剰戦力すぎてもういらんけど

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  104. もう武器で殴ってるやついないから遺物に仲間入りしたらどうよ?

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  105. 新聖遺物イカれすぎじゃね
    ファントムハンターの通常、重撃15%ダメバフ+会心率36%でも、これまでの聖遺物より二段階くらいパワーがあってこれをつけれるだけで強いって言われてたんだぞ
    なのに新聖遺物は全ダメバフ20%+会心率40%って流石にインフレしすぎだろ

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  106. 勇者絵巻って正直ナタ関係なしに25%ダメバフだけでも十分つよいよな
    ここに樹脂突っ込むしかねえ

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    • これといった適正聖遺物がないサポやヒーラーはまずこれになるレベル
      重複しないのが組みづらいが

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    • ナタキャラ入れなくても25%のバフは発動できるしな
      とはいえ火力型の遺物並みの性能でバフばら撒くのも強いからナタ産のサポーターやサブアタにつけたいけど

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    • 持たせるもの無くて旧貴族やら千岩やら海染やら教官やら亡命者やら持たせてたやつ全員これに乗り換えだな

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  107. 新遺物でナタ出身ならヒーラーシールダーでも味方にダメバフ50%配れるの強すぎるだろ

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    • 初期のくせに元素耐性40%下げるぶっ壊れ遺物あるのにダメバフ盛る遺物はなんかカスばっかだったのがおかしいだけだな

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      • 岩遺物が反応起こすと裏からでも対応元素(岩含む)に45%くらいバフとかついてたら岩元素も最弱ではなかったのにのぅ…

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  108. シロネンがマジでシールダー+サポートで、絵巻を装備してかつ最新キャラ並みのパワー持ってるとかだったら本当にショウリ超えそうだね・・・?ただ絵巻シロネンは岩と結晶にできる元素のキャラにしかバフれないから、汎用性はショウリの方が上・また耐久値はショウリのほうが上とかで差別化とかになるのかね?

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  109. 夜魂バーストがそもそも何秒ごとに発動とかのってないけどその辺検証されんの?

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    • そもそも夜魂バーストがなんなのかわかってない

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  110. 星4武器の癖に神デザインじゃねぇかよ

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  111. 流石に絵巻は黄金とかと比べて酷すぎないか
    裏の状態で装備キャラのスキルだけ75%だったのが、反応の関連元素+物理の全てのダメバフを表裏関係なく50%っていくらなんでもアホすぎる

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  112. キィニチの武器、741族になるなら末路とか無工のほうが強くねえか?
    ダメバフは絵巻とかフリーナでなんとかなるだろ

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  113. 絵巻の4セット効果の調整ひどすぎだろほぼナタキャラ専用になっとるやん

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  114. カチーナちゃん本体ゴミだけど壊れ聖遺物のおかげで使えそうなのめっちゃ助かる

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  115. 絵巻は炎神が夜魂配るとかでないと流石にナタキャラ専用がすぎるがなんか無さそうな気がするな
    何考えてこの調整したんだよ

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  116. 新星5法器はヌヴィレットモチーフの代わりになりそうですか?
    久遠流転持ってないので、教えていただきたいです。

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    • 蒸発縛りがめんどくさいから大人しく紀行法器取りな

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      • 蒸発縛りも何もヌビームは重撃だから通常主体じゃない限り蒸発効果は適用されないぞ。
        単純に会心ダメ+HPバフで取るのは無しではないけどそれ目的で取るより流浪金箔当たりのほうがいい。

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  117. 大剣めちゃくちゃナヴィアと噛み合うな良きだ

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  118. トゥパックの握りが可愛すぎる件
    なお性能

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  119. 勇者絵巻の関連元素ってのは自分の元素も含まれるよな?

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  120. 新武器がガチャ武器ではないのは、公式PVをよく見ればわかる(5.0前半の武器祈願チラ見せされてるので)
    一番可能性が高いのは紀行。次いで釣り。最後に鍛造。弓はなんかフィヨルドと同じく3色染めPTで発動する効果を持ってるから、紀行っぽさが増しているね

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